Vad är indexet för TV-bildförbättring? Vad är PQI? Testindex för dynamiska scener 200 Samsung


Låt oss titta på vad indexet för dynamiska scener är och hur det tekniskt fungerar på en TV. Denna beskrivning är lämplig för index över dynamiska scener från alla tillverkare.

TV-tillverkare patenterar sina egna indexnamn:

Clear motion rate (CMR), bildkvalitetsindex (PQI) i TV Samsung

Picture Mastering Index (PMI) i TV LG

Perfect Motion Rate (PMR) på TV Philips

Motionflow XR på TV Sony

Active Motion & Resolution (AMR) på TV Toshiba

Bakgrundsbelysning BLS scanning bakgrundsbelysning i TV Panasonic

Rensa rörelseindex (CMI) på TV Thomson

Underfältsrörelse i plasma Samsung

Dessa tekniker utvärderar kvaliteten på att visa dynamiska scener; ju högre index, desto naturligare bild ska TV:n visa. Men TV:n kan initialt inte visa mer än 240 bilder per sekund, de tillåter inte längre specifikationer skärmmatriser. Och videoinspelningsstandarder föreskriver att videoinspelningsenheter kan spela in video med en maximal frekvens på högst 60 bilder per sekund.

Standardbilden på de flesta TV-modeller har en uppdateringsfrekvens på 60 gånger per sekund. Detta värde kan ge en ganska tydlig, kontrastrik och ljus bild av vad som händer på skärmen. Och de senaste TV-apparaterna som stöder Ultra HD-upplösning erbjuder ännu mer mättade färger. Det är värt att lägga till detta att på en bioduk ändras bilden med en hastighet av 24-25 gånger per sekund. Därav frågan - varför behöver vi då en ännu högre bildfrekvens om allt syns tydligt? Svaret på denna fråga ligger i några fakta som kommer att presentera alla fördelarna med denna parameter.

Låt oss överväga egenskaperna hos en dynamisk, snabbt föränderlig bildsändning på en vanlig LCD-TV-skärm. Du kan komma ihåg djurkanalen, där en gepard snabbt jagar en antilop, eller alla möjliga experiment från Discovery Channels populära program. Det visar sig att för högkvalitativ visning av alla rörelser som förekommer i sändningar räcker inte 60 Hz, vilket är standardparameter för de flesta TV-apparater. Detta kan vara särskilt märkbart i sportutsändningar: naturligtvis kommer målvakten som slår den flygande pucken att synas på planen, men själva pucken kanske inte märks. Och denna situation är typisk för skärmar med låga frekvenser. Det är just på grund av den låga bildhastigheten som dynamiska objekt verkar suddiga, tappar skärpa och blir svåra att observera. De kan visas på annat sätt - diskret. I det här fallet kommer det att vara skarpa, frånkopplade rörelser, som verkar slitna från varandra. Detta alternativ bidrar inte heller till kvalitetsbedömningen av bilden.

Därav frågan - finns det något sätt att förändra situationen och göra bilden så realistisk som möjligt? Naturligtvis kan detta göras genom att öka bildfrekvensen. Det är denna parameter som kommer att förbättra klarheten och kontrasten hos föremål i rörelse.

Vissa kanske frågar: "Var kommer de saknade ramarna ifrån som gör flera glesa ramar till en enda hel jämn rörelse? Det är känt att källan till videosignalen inte är inblandad i att överföra dem.” Svaret kan överraska vissa, men det låter så här: de saknade ramarna måste "uppfinnas". Och denna aktivitet utförs av ett speciellt chip - en "skapare" - en videoprocessor. Han ansvarar för att skapa nya ramar och sätta in dem mellan befintliga, mellanliggande. Utöver denna funktion lyckas videoprocessorn göra andra, inte mindre användbara saker: brusreducering, färgkorrigering och bildskärpa.

Låt oss gräva djupare och fundera på vilken riktig frekvens en modern LED-TV kan fungera på.
Som regel använder TV-apparater en matris gjord med IPS-teknik eller dess modifiering; matriser som använder denna teknik ger bra färgåtergivning på cirka 99 % och betraktningsvinklar på 178° både vertikalt och horisontellt, vilket är viktigt för att titta på TV, eftersom tittaren är inte alltid sitta precis framför tv:n.

Efter att ha utfört enkla beräkningar kan du bestämma följande: svaret från IPS-matrisen är cirka 5 ms, därför 1000/5 = 200 bilder per sekund. En vanlig TV-matris kan visa cirka 200 bilder per sekund, men det är idealiskt, i praktiken kan svarstiden vara längre, till exempel 7 millisekunder.

Tillverkare installerar 3 typer av matriser i TV-apparater

Matriser som kan visa 60 bilder per sekund

Matriser som kan visa 120 bilder per sekund (de vanligaste typerna av matriser)

Matriser som visar 240 bilder per sekund (vanligtvis installerad i dyra modeller)

Vad är bildhastigheten i olika standarder (måste presenteras för senare förståelse av driftsprincipen).

1080i: Interlaced standard vid 25, (29,97) eller 30 fps

1080p: Progressiv skanningsstandard som tillåter bildhastigheter på 24, 25, 30, 50 eller 60 bilder per sekund

720p: Progressiv (interlaced) skanningsstandard, som tillåter bildhastigheter på 50 eller 60 bilder per sekund

SD: Standard digital-tv 50 eller 60 bilder per sekund.

Analog signal: 25 bilder per sekund.

TV som inte har ett dynamiskt scenindex

I en sådan TV visas bilden med den bildhastighet som den tar emot signalen med, TV:n utför ingen korrigering eller förbättring av signalen. Som regel producerar ledande tillverkare av tv-utrustning inte längre tv-apparater utan ett index över dynamiska scener.

Dynamiska scener index 100

På TV-apparater med ett dynamiskt scenindex på 100 sker bildförbättring genom att lägga till en bildruta mellan de två befintliga. Typiskt identisk med den befintliga. Om TV:n använder en 60 Hz-matris så kan bildförbättring endast ses när man tittar på en bild med en bildfrekvens på mindre än 60. Om en bild visas med en bildfrekvens på 60 är det tekniskt omöjligt att förbättra den.

Dynamiska scener index 200

I princip samma väsen som med index 100, bara algoritmen för att bearbeta bilden av processorn själv ändras.

Dynamiska scener index 400-600

På TV-apparater med ett dynamiskt scenindex på 400-600 läggs 2-3 bildrutor till mellan befintliga bildrutor och en matris som stöder en frekvens på 120 Hz används. Vilka mellanbildrutor som skapas mellan verkliga, identiska eller nyskapade beror på processorns algoritm, men med tanke på att TV-apparater med dynamiska scenindex på 100 och 400 använder samma processorer kan vi anta att identiska repeterande bildrutor skapas. Dessutom, med sådana index, är lokal nedbländning obligatorisk.

Teoretiskt är det redan möjligt att förbättra även en högupplöst bild, även om detta i praktiken inte märks av användarrecensioner.

Dynamiska scener index 800-1200

I TV-apparater med sådana index av dynamiska scener används matriser av högre klass som kan visa mer än 120 bilder per sekund, och snabbare processorer installeras som, när man analyserar en bildruta, skapar mellanliggande ramar som inte bara är identiska utan också skapa individuella mellanramar genom att analysera verkliga ramar.

Enligt recensioner från ägare av TV-apparater med olika index framträder följande bild: skillnaden observeras verkligen i kvaliteten på visningen av dynamiska scener på TV-apparater, till exempel med ett index på 100 och 200, men redan över 400 eller 600 skillnaden är omärklig och detta kan redan hänföras till marknadsföringsknep tillverkare.

Dessutom kan TV:n inte alltid korrekt konvertera eller skapa mellanliggande ramar, och ibland kan den förbättrade bilden vara sämre i kvalitet än den ursprungliga. Att på en bild visa ett objekt i rörelse och säga att flera nya mellanramar skapas är en sak, och att skapa en riktig är en helt annan, väldigt ofta, när man skapar mellanramar, skapas så kallade digitala artefakter.

Idag använder världens ledande elektronikföretag en bildhastighet per sekund på 200. Dessa är Samsung, LG och Sony. Hur når de en så kraftfull storlek? För att TV:n ska producera 200 bilder per sekund, infogar videoprocessorer (vanligtvis två av dem) ytterligare tre mellanliggande bilder mellan på varandra följande bildrutor av en standard 50 Hz videoström.

Som ett resultat av den nya högteknologiska proceduren fick dynamiska scener en helt ny vision. 200 Hz-teknik låter dig undersöka i minsta detalj en komplex manöver av en fotbollsspelare eller ett snabbt slag av en boxare. Nu är vilken sportmatch som helst på TV en riktig semester, vilket skapar en komplett känsla av att vara på stadion eller gymmet. Det bör noteras att den nya teknikens favoriter inte bara är sport-TV-program, utan också alla filmer som antyder snabbhet och hastighet. Spelare som har en TV med en uppdateringsfrekvens på 200 Hz kommer också att vara nöjda med realismen i världen där de spelar.

Alla tillverkare är dock inte så ärliga och har följt vägen för en ärlig skanning på 200 Hz. Vissa har valt en "lösning"-manöver, och föreslår något annat än 200-Hz-svep, men hänvisas till med den termen.

Som nämnts ovan använder en ärlig tillverkare följande schema för att förbättra kvaliteten på en dynamisk bild: MEMC-datainterpolationsmetoden, baserad på skapandet av ytterligare ramar. Andra tillverkare, som gömmer sig bakom den höga bilduppdateringsfrekvensen på sina skärmar på 200 Hz, använder en annan metod som inte har något att göra med att öka bildfrekvensen. De använder teknik för undertryckande av bakgrundsljus (Scanning Backlight - den så kallade scanning backlight-tekniken). Användningen av denna teknik förklaras av dess förmåga att eliminera suddighetseffekten av en dynamisk bild.

När det gäller frekvensen har en TV som har ett pseudo-200 Hz-läge och använder Scanning Backlight-teknik en riktig bilduppdateringsfrekvens på 100 Hz. Skärmen är uppdelad i tre horisontella delar, där bakgrundsbelysningen tänds och släcks. För att få en bild med en uppdateringsfrekvens på 100 Hz att se ut som en bild med den ursprungliga uppdateringsfrekvensen på 200 Hz, läggs helt enkelt en mörk rektangel som "körs" med en frekvens på 100 gånger per sekund till bilden på skärmen. Naturligtvis har denna innovation ingenting att göra med en sann bildhastighet på 200 Hz. Naturligtvis är denna teknik mycket billigare än den första som diskuterades ovan.

Förespråkare av metoden, som bygger på att dämpa skärmens bakgrundsbelysning, hävdar att svarta inlägg hjälper till att minimera effekten av oskärpa på ett objekt som är i rörelse, vilket gör kanterna tydligare i mellanliggande ramar. Genom att släcka lampan kan du också minska energiförbrukningen något.

Men fans av denna speciella metod för bildutjämning talar inte om dess brister. Och de finns, och ganska många. För det första blir inte jämnheten i dynamiska scener större, eftersom tittaren ser samma 100 riktiga bilder per sekund som utan denna teknik. För det andra minskar bildens totala ljusstyrka genom att släcka lamporna. Och för det tredje ger Scanning Backlight flimmer och suddighet till TV-skärmar, vilket tvingar oss att mentalt återgå till den tid då CRT-TV-apparater rådde.

Att komplettera videosekvensen med en mellanbild förbättrar uppenbarligen uppfattningen av allt som händer på skärmen. I högre grad gäller det scener där huvudrollerna spelas av objekt eller karaktärer som rör sig snabbt. Det som bidrar till denna tekniks attraktionskraft är möjligheten att justera graden av bearbetning av mellanliggande bilder, som kan användas av nästan alla: sportfans, filmälskare och sofistikerade spelare. Men alla dessa fördelar avslöjas till fullo och realiseras endast i TV-apparater med en sann bildfrekvens på 200 Hz, och dessa är vanligtvis TV-apparater i PREMIUM-segmentet.

I juni 2015 ändrade LG oväntat det virtuella bildkvalitetsindexet, om det tidigare hette MCI ( Motion Clarity Index) rörelseförbättringsindexet betecknades ursprungligen i hertz, men sedan försvann hertzbeteckningen eftersom den absolut inte överensstämde med verkligheten. I början av 2015 hade även TV-apparater MCI-index, men i juni tog LG bort MCI-index och introducerade PMI-index, ett bildförbättringsindex Picture Mastering Index.

Picture Mastering Index

Enligt tillverkarens idé ska indexet visa kvaliteten på bilden på TV-skärmen. Å ena sidan är det som att tilldela 10 stjärnor till en TV för bildkvalitet och tekniska möjligheter. Naturligtvis kommer de billigaste modellerna med de enklaste matriserna och lågeffektprocessorerna att få 2 stjärnor. Och om vi betraktar en OLED-TV, då 9 eller 10 stjärnor.

Picture Mastering Index värde

När indexet först uppfanns hade det ett värde på upp till 2000 enheter, och 2019 blev detta index 4000 enheter. Varje år, för att visa att tv-apparaterna blir bättre, ökar indexet.

Faktum är att indexet betyder absolut ingenting. Till exempel, i USA används det inte alls i LG TV-apparater, eftersom tillverkaren inte kan förklara hur det beräknas, och om det helt enkelt är uppfunnit, är det i händelse av stämningar fullt möjligt att bevisa att tillverkaren bedrar kunder.

Tillverkaren verkar säga att en TV med ett index på 3000 är bättre än en TV med ett index på 2000. Men det betyder inte att en TV med ett index på 2000 visar sämre. Den har bara en enklare processor installerad, eller ljud utan subwoofer.

Låt oss säga indexet Picture Mastering Index visar köparen att en TV med ett högt PMI-index har vissa funktioner, vilket gör den mer perfekt.

» vi berättar vad vissa egenskaper betyder i beskrivningar av elektronik och andra "komplexa" saker, och även vad du bör vara uppmärksam på Särskild uppmärksamhet när du köper dem.

I vårt nya material pratar vi om krångligheterna med att välja TV-apparater.

Vilka är skärmarna på moderna TV-apparater?

De flesta moderna TV-apparater kan delas in i två kategorier baserat på skärmtyp - LCD (eller LCD) och OLED.


Den första tekniken är baserad på flytande kristaller, genom vilka ljuset från en kraftfull lampa eller, som i nyare modeller, lysdioder passerar. Sådana TV-apparater kännetecknas av en hög nivå av ljusstyrka och ett överkomligt pris, även om det också finns dyra alternativ. Den största fördelen med denna teknik är hållbarhet. Det finns också premium quantum dot LCD-TV (QLED).

QLED är ett försök att uppnå bildkvaliteten hos OLED-TV-apparater med hjälp av LED-paneler med en uppsättning av de senaste teknologierna - i synnerhet metall Quantum Dot. Ljusstyrkan på en sådan TV är 1500-2000 nits, medan förra årets modeller producerade upp till 1000 nits.

Enheter med OLED-teknik är mer tekniskt avancerade: sådana modeller är gjorda med hjälp av organiska lysdioder, som inte behöver en allmän bakgrundsbelysning eftersom de själva avger ljus. På grund av detta, i OLED-TV, kan varje enskild pixel lysas upp eller stängas av, snarare än hela skärmen. Detta gör att du kan uppnå de djupaste svärtan genom att stänga av vissa pixlar, bredare betraktningsvinklar och minimal responstid.

En av nackdelarna med TV-apparater som använder organiska lysdioder är deras högre pris jämfört med LCD-modeller. Skillnaden kan uppgå till flera hundra rubel.

Typer av LCD-skärmmatriser

LCD-skärmar kan byggas på olika matriser, och den slutliga bildkvaliteten beror på dem. De två vanligaste typerna av sådana matriser är IPS och VA.



Färgåtergivning på VA-, IPS- och TN-system

Den första tekniken står för In-Plane Switching. Dess väsen är i flytande kristallmolekyler, som är placerade parallellt med skärmplanet.

En högkvalitativ IPS-skärm har hög ljusstyrka, breda betraktningsvinklar och naturlig färgåtergivning. Enda nackdelen är att den svarta färgen inte är tillräckligt djup.

VA-skärmar (vertikal justering) är en kompromisslösning mellan matriser av IPS- och TN+-filmtyp. De senare används praktiskt taget inte idag på grund av låg bildkvalitet och dåliga betraktningsvinklar.

Skärmar med VA-matriser har hög bildkontrast, men i allmänhet är de något sämre än IPS-matriser.

Hur man väljer skärmupplösning och diagonal

Du bör välja skärmdiagonal baserat på mängden ledigt utrymme i rummet och avståndet från vilket du ska titta på TV.

Denna parameter är ganska individuell. Vissa människor gillar att titta på en 55-65-tums skärm på en och en halv meters avstånd och se en del av bilden, medan andra tvärtom föredrar att fånga hela TV:n. I det här fallet beror valet snarare på dina preferenser.

Skärmupplösningen mäts i pixlar och påverkar indirekt dess storlek. Pixlar är de små fyrkanterna som bildskärmen består av. De kan bara märkas när man tittar direkt på panelen från ett avstånd på flera centimeter.

Det finns tre typer av tillstånd:

1. HD - 1366×768 - cirka 1 000 000 pixlar
2. FHD (Full HD) - 1920×1080 - cirka 2 000 000 pixlar
3. UHD (Ultra HD) eller 4K - 3840×2160 - cirka 8 300 000 pixlar

Om du, när du väljer, står inför det faktum att skärmen har samma storlek men en annan upplösning, kom ihåg: på en TV med högre upplösning kan enheten visa fler detaljer. Ju fler det finns, desto mer realistisk blir bilden. Det är sant att den här regeln bara fungerar när du tittar på videor eller annat innehåll i hög upplösning.

Du bör bara välja en modell med HD-upplösning om dess diagonal inte är mer än 30-32 tum. Annars kan enskilda pixlar vara tydligt synliga även på flera meters avstånd när du tittar på högupplöst video. I grund och botten används sådana TV-apparater för att titta på TV-kanaler genom en vanlig antenn. Till exempel någonstans i landet.

Flaggskepps-TV-modeller från de flesta tillverkare är utrustade med en upplösning på 3840 gånger 2160 pixlar, även om större också har liknande egenskaper. budgetalternativ. Denna upplösning kallas Ultra HD (UHD). "People" kallar det ibland också 4K. Det är fyra gånger mer än i "klassisk" Full HD.

Dessa TV-apparater kan ses på mycket nära avstånd. Enskilda prickar kommer inte att vara synliga när du tittar på en video med samma upplösning. Men sådana enheter kostar flera hundra rubel mer än Full HD-TV.

Om du väljer en TV flera år i förväg, som det brukar vara, så är det bättre att börja titta på UHD-modeller. Det finns mer och mer innehåll för denna upplösning varje dag, och realismen i bilden på sådana TV-apparater är märkbart högre.


Skanningsfrekvens och dynamiskt scenindex

Skärmens uppdateringsfrekvens visar hur ofta skärmen uppdaterar den uppspelade bilden. Ju högre denna indikator är, desto mjukare rör sig objekten på skärmen.

En annan viktig parameter är indexet för dynamiska scener. Denna indikator påverkar jämnheten i rörelsen av föremål på skärmen. Men olika tillverkare använder lite olika tekniker för att uppnå denna effekt, vanligtvis ett helt komplex. Därför är det logiskt att jämföra detta index endast inom modellområdet för en tillverkare.

Funktionsprincipen för denna parameter är ganska enkel. Med hjälp av ett speciellt chip "lägger" TV:n till ytterligare ramar till originalbilden, vilket skapar en känsla av större jämnhet av vad som händer.

Ju högre värde detta index har, desto jämnare blir bilden. Vi rekommenderar att du väljer modeller med en indikator på minst 1400 enheter.

Digital-tv

Alla moderna modeller är utrustade med inbyggda TV-tuners som kan "läsa" marksänd, kabel och satellit digital-TV, inklusive HD-format.

SmartTV

Med undantag för de mest budgetmodeller är många TV-apparater idag utrustade med Smart TV-system. Genom att ansluta en sådan enhet till Internet kan du använda den inbyggda webbläsaren, interaktiva applikationer, onlinebiografer och andra användbara tjänster. I de flesta modellerna kan detta göras via Wi-Fi.

Varje tillverkare har sin egen plattform och sina egna driftegenskaper hos smarta system. Men du kan köra grundläggande applikationer som YouTube eller onlinebiografer på var och en av dem. Annars skiljer sig alla system lite från varandra: nyanserna relaterar främst till gränssnittet, inte funktionalitet.

Till exempel använder Samsung sitt eget operativsystem – Tizen. Den stöder multitasking-läge, där du kan arbeta med två program samtidigt på en skärm. Detta blir den största fördelen med systemet - dess driftshastighet är hög.



Tizen operativsystem

LG använder också sin egen version av systemet som kallas WebOS ( senaste versionen– 3,0). Visuellt skiljer det sig lite från Tizen-systemet. WebOS kommer med en fjärrpekare som skiljer sig från andra system i form.



WebOS operativsystem

Ett annat populärt system är Android TV. Det används till exempel i Sony TV-apparater. Den största fördelen med systemet är ett stort bibliotek tredjepartsprogram, inklusive spel. En annan intressant funktion är röststyrning och sökning.


För att förstå vilken som är rätt för dig är det bäst att prova dem i aktion själv (till exempel i demoområdet i en butik).

Ljudsystem

I de flesta modellerna är ljudeffekten 20 W, i toppmodellerna når den 40 W, och de har även en extra subwoofer. Detta brukar räcka för användaren, men vill man ha mer finns det möjlighet att köpa ytterligare akustik.

Mer tekniskt avancerade enheter har ibland ett större antal högtalare, men sådana TV-apparater kostar också betydligt mer.

Vilka portar behöver en modern TV?

TV-apparater är utrustade med ett stort antal olika portar. Om enheten har stöd för smarta funktioner och har en inbyggd spelare är det viktigt att fodralet har flera USB-portar, gärna version 3.0.

En annan viktig punkt är närvaron på TV:n av flera (helst minst tre) HDMI-kontakter till vilka spelkonsoler och andra "smarta" enheter är anslutna.

Om vi pratar om om en 4K-TV, var uppmärksam på versionen av HDMI-kontakter. De flesta Full HD-modeller är utrustade med version 1.4-portar, men för att överföra bilder i en upplösning på 3840 gånger 2160 med 60 bilder per sekund krävs en HDMI-kontakt av minst version 2.0.

Sammanfattning

Baserat på typen av display kan TV-apparater delas in i modeller med LCD- och OLED-skärmar. De förstnämnda är mycket efterfrågade på grund av deras utmärkta balans mellan pris och kvalitet. Det finns också QLED-TV - ett försök att uppnå bildkvaliteten hos OLED-TV med hjälp av LED-paneler. TV-apparater med OLED-matris är mer tekniskt avancerade, men kostar betydligt mer.

Displayens diagonal bör väljas beroende på rummets storlek och avståndet från vilket du ska titta på TV. Skärmupplösning är en lika viktig parameter. Den "gyllene medelvägen" är Full HD (1920 gånger 1080 pixlar), men om du vill att din enhet ska vara relevant om några år bör du ta 4K.

För att lägga upp nyheter på en webbplats eller blogg, kopiera koden:

På din resurs kommer det att se ut så här

TV-stöd för "3D" 3D-video. Principen är att när man tittar på det är bilden för vänster och höger öga något annorlunda - precis som när man tittar på verkliga föremål. På grund av detta får bilden volym. För att se 3D krävs vanligtvis speciella glasögon och i många modeller måste de köpas separat.

Denna funktion finns endast på modeller med skärmar med en upplösning på 4K och högre (se "Upplösning"). Det låter dig öka upplösningen för den ursprungliga "bilden" till 4K (3840x2160), om den från början var lägre - till exempel titta på en film i 4K som ursprungligen spelades in i Full HD (1920x1080). I det här fallet talar vi inte bara om att "sträcka ut" bilden för att fylla hela skärmen (alla TV-apparater kan göra detta), utan om speciell bearbetning, tack vare vilken den faktiska videoupplösningen ökas. Naturligtvis kommer sådan video fortfarande att vara sämre än innehåll som ursprungligen spelats in i 4K; uppskalning ger dock en märkbar kvalitetsförbättring jämfört med råsignalen.

Uppskalning till 8K

TV-stöd för uppskalning upp till 8K.

Den här funktionen är endast tillgänglig på modeller med skärmar med 8K-upplösning. Det låter dig öka upplösningen på den ursprungliga "bilden" till 8K (7680x4320 eller liknande), om den från början var lägre - till exempel, titta på en film i 8K som ursprungligen spelades in i 4K (3840x2160) eller till och med Full HD (1920x1080) ). I det här fallet talar vi inte bara om att "sträcka ut" bilden för att fylla hela skärmen (alla TV-apparater kan göra detta), utan om speciell bearbetning, tack vare vilken den faktiska videoupplösningen ökas. Naturligtvis kommer sådan video fortfarande att vara sämre än innehåll som ursprungligen spelades in i 8K; uppskalning ger dock en märkbar kvalitetsförbättring jämfört med råsignalen.

Respons tid

Sådana skärmar skiljer sig från konventionella LED-matriser i bakgrundsbelysningsdesignen: flerskiktsfärgfilter i sådan bakgrundsbelysning ersätts med en tunnfilmsljustransmitterande beläggning baserad på nanopartiklar, och traditionella vita lysdioder ersätts med blåa. Detta gör att du kan uppnå en avsevärd ökning av ljusstyrka och färgmättnad samtidigt som kvaliteten på färgåtergivningen förbättras, och även minskar tjockleken och minskar skärmens energiförbrukning. Nackdelen med QLED-matriser är traditionella - högt pris.

Ljusstyrka

Den maximala bildljusstyrkan som TV-skärmen ger.

Bilden på skärmen ska vara tillräckligt ljus så att du inte behöver anstränga ögonen i onödan för att se den. Men för hög ljusstyrka är oönskad - det kommer också att leda till trötthet. I det här fallet beror den optimala ljusstyrkan på omgivningsförhållandena: ju intensivare omgivningsljuset är, desto ljusare bör TV-skärmen vara. Så en solig dag kan skärmen behöva vridas upp till max, och på kvällen, i svagt ljus, blir en relativt svag bild mer bekväm. Dessutom noterar vi att stora skärmar kräver högre ljusstyrka, eftersom de är designade för ett större avstånd till tittaren.

Således, ju högre siffra i denna punkt, desto större ljusstyrka den här modellen har, desto bättre presterar den i intensiv extern belysning. Den lägsta siffran som är tillräcklig för mer eller mindre bekväm visning under alla förhållanden anses vara 300 cd/m2 för modeller med en diagonal på upp till 32", 400 cd/m2 för modeller i intervallet 32 ​​- 55" och 600 cd/ m2 för stora skärmar på 60" och mer. I det här fallet kommer ljusstyrkamarginalen i alla fall inte att vara överflödig. Men med lägre indikatorer kan du behöva mörka rummet något för bekväm visning.

Statisk kontrast

Nivån av statisk kontrast som tillhandahålls av en tv-skärm.

Kontrast i generell mening är förhållandet i ljusstyrka mellan det ljusaste vita och det mörkaste svarta som skärmen kan producera. Allt annat lika, ju högre skärmkontrasten är bättre kvalité färgåtergivning och detaljer, desto mindre är sannolikheten att det blir omöjligt att se detaljer i för ljusa eller för mörka områden i bilden. Statisk kontrast beskriver den maximala skillnaden i ljusstyrka som kan uppnås inom en bildruta, utan att ändra bildens ljusstyrka - detta är dess skillnad från dynamisk kontrast (se nedan).

Statiska kontrastvärden är betydligt lägre än dynamisk kontrast, men denna egenskap är den mest "ärliga". Det är på detta som egenskaperna hos bilden som är synlig på skärmen vid ett visst ögonblick beror; det är detta som beskriver skärmens grundläggande egenskaper, utan att ta hänsyn till mjukvarutricken som tillhandahålls av tillverkaren i "fyllningen" av skärmen TV.

Dynamisk kontrast

Denna teknik är utformad för att utöka ljusstyrkan som återges av TV:n; Enkelt uttryckt kommer en HDR-modell att visa ljusare vitt och mörkare svart än en "vanlig" TV. I praktiken innebär detta en betydande förbättring av färgkvaliteten. Å ena sidan ger HDR en väldigt "livlig" bild, nära vad det mänskliga ögat ser, med ett överflöd av nyanser och toner som en vanlig skärm inte kan förmedla; å andra sidan låter denna teknik dig uppnå mycket ljusa och fylliga färger.

Det är värt att tänka på att för att använda den här funktionen fullt ut behöver du inte bara en HDR-TV, utan också innehåll (filmer, tv-sändningar, etc.) som ursprungligen designades för HDR. Observera också att det finns flera olika HDR-tekniker som inte är kompatibla med varandra. Därför, när du köper en TV med den här funktionen, är det starkt tillrådligt att klargöra vilken version av HDR den stöder.

Förbättring av ljusstyrka/kontrast

TV-stöd för en eller annan teknik för ljusstyrka/kontrastförbättring.

Som regel är i detta fall mjukvarubehandling av bilden avsedd på ett sådant sätt att ljusstyrkan och/eller kontrasten förbättras (om nödvändigt). De specifika bearbetningsmetoderna kan variera - i synnerhet talar vi i vissa fall om att förvandla vanligt innehåll till HDR (se ovan), och vissa tillverkare anger inte tekniska detaljer alls. Effektiviteten hos olika tekniker kan också variera, och det beror också mycket på det specifika innehållet: i vissa fall kommer förbättringen att vara uppenbar, i andra kan den vara nästan osynlig. Det noterar vi också denna funktion Det är inte alltid användbart, så i de flesta modeller kan det stängas av.

Färgförbättring

CI-gränssnittet används för att ansluta till tuners (i detta fall inbyggda) sk. CAM-moduler. CAM-moduler används i sin tur för att ansluta smartkort från kabel- och satellit-tv-sändningsoperatörer; Med hjälp av sådana kort hanteras prenumerationer och krypterade kanaler ses. Följaktligen låter 2 CI-moduler dig ansluta 2 CAM-moduler till en TV samtidigt - det vill säga använda två abonnemangspaket utan att behöva byta CAM-modul eller smartkort varje gång för att växla mellan dessa paket.

Text-TV

TV:n stöder text-tv-funktion.

Text-TV är informationstjänst, som gör det möjligt, tillsammans med en vanlig tv-"bild", att överföra textinformation - nyheter, väderprognoser och mycket mer. I det här fallet är texten uppdelad i sidor, mellan vilka du kan växla från fjärrkontrollen. Denna funktion är tillgänglig även i analoga tv-sändningar, och tillkomsten av digital-tv har avsevärt utökat dess möjligheter. Det är sant att med utvecklingen av internetteknik blir text-TV mindre och mindre relevant - men det används fortfarande av många tv-bolag.

Bild i bild

Funktioner och funktioner

AirPlay. TV:n stöder AirPlay-teknik, vanligtvis i version AirPlay 2. Från början skapades denna teknik för att sända multimediainnehåll från Apple-prylar (iPhone, iPad, etc.) till externa enheter, inklusive TV-apparater. Samtidigt låter den dig inte bara spela sådant innehåll, utan ger dig också många ytterligare funktioner - sända ytterligare information (namnet på ljudspåret, skivomslaget), styra uppspelningen från TV:ns fjärrkontroll, etc. I AirPlay 2 , i sin tur lades formatet till "multiroom" - möjligheten att samtidigt sända flera signaler till kompatibla enheter installerade på olika platser i huset (till exempel en film på en TV och ett onlineradioprogram om akustik i köket). Dessutom introducerade den här versionen stöd för röststyrning via Siri och ett antal tekniska aspekter förbättrades (särskilt buffring av innehåll som överförs i streamingläge).

- Wi-Fi. TV:n har en inbyggd Wi-Fi-modul. Denna teknik är främst känd som den huvudsakliga metoden för trådlös anslutning till Internet och lokala nätverk, men relativt nyligen har möjligheten till direktanslutning dykt upp olika enheter via Wi-Fi. Samtidigt beror genomströmningen (anslutningshastigheten) på versionen: Wi-Fi 4 kan hantera webbläsaren och Full HD-video, men för smidig visning av 4K-video utan att laddas om vid visningstillfället... ra du behöver redan Wi-Fi 5. \\TV-apparater med denna funktion tillhör per definition kategorin Smart TV (se motsvarande stycke), men de specifika anslutningsmöjligheterna kan variera. Bland de mest populära alternativen är internetåtkomsten själv, som arbetar med DLNA in lokalt nätverk(se nedan), videosändning via Wi-Di eller Miracast (se nedan), ansluta en smartphone som fjärrkontroll.

Wi-Fi redo. Möjlighet att ansluta en extern Wi-Fi-adapter till TV:n. För mer information om Wi-Fi, se ovan. Här noterar vi att det här alternativet var populärt bland SmartTV-modeller för en tid sedan nybörjarnivå: för att minska kostnaderna installerades inte den inbyggda Wi-Fi-modulen i dem, och om så önskas kan användaren köpa en extra adapter. Men nuförtiden, tack vare utvecklingen och billigare teknik, kan även TV-apparater på budgetnivå utrustas med sina egna Wi-Fi-moduler, och Wi-Fi-förberedda modeller produceras nästan inte längre.

Skype-support. TV-stöd för Skype messenger. Den här funktionen kräver som ett minimum närvaron av en förinstallerad Skype-klient och möjligheten att ansluta en mikrofon eller webbkamera för röst- och videokommunikation över Internet. Och vissa modeller har inbyggda mikrofoner och/eller webbkameror (se nedan). Det är ofta möjligt att använda Skype utan att avbryta tv-tittandet, men denna punkt bör förtydligas separat.

- Inbyggd webbläsare. TV:n har en egen webbläsare - ett program för att titta på internetsidor. Detta gör att du kan använda TV:n för webbsurfning, precis som en vanlig dator med Internet. Det är sant att kapaciteten för sådan surfning kan vara begränsad jämfört med samma PC; TV-apparater blir dock mer avancerade och fler och fler modeller är utrustade med fullfjädrade webbläsare.

- Spela in TV-program. Möjlighet att spela in TV-program som ses på TV:n. I de flesta fall förutsätts inspelning till en flashenhet eller annan extern USB-lagringsenhet, men det finns andra alternativ: om du har en kortläsare (se "Ingångar"), kan inspelning till ett minneskort tillhandahållas, och vissa avancerade TV-apparater är utrustade med ganska rymliga egna enheter. Hur som helst kan denna funktion vara oumbärlig i de fall du behöver spara sändningen - till exempel så att någon kan se den senare, eller för att spara ett tv-program med en familjemedlem till din hemsamling. Dessutom har många TV-apparater med denna funktion också ett Time Shift-läge: om du behöver lämna skärmen kan du "pausa sändningen", och TV:n börjar spela in den, och när du kommer tillbaka kan du fortsätta titta från ögonblicket kl. som den avbröts. Observera att vissa TV-apparater kan kräva installation av ytterligare programvara för att spela in TV-program; för sådana modeller är denna funktion inte alltid indikerad, även om den tekniskt sett är tillgänglig.

- MHL-stöd. TV-stöd för MHL-gränssnitt. Detta gränssnitt används i bärbar elektronik (smarttelefoner, surfplattor) för att överföra högupplöst video och flerkanaligt ljud till en extern skärm. Faktum är att det är en kombination av microUSB och HDMI (se nedan): signalen från den bärbara enheten matas ut genom den universella microUSB-porten, och TV:n tar emot video och ljud via HDMI-porten med MHL-stöd, samtidigt som den anslutna grej. MHL-bandbredd är ganska tillräcklig för att fungera med högupplöst video och flerkanaligt ljud.

- Miracast. TV-stöd för Miracast-teknik. Denna teknik låter dig sända video- och ljudsignaler via Wi-Fi-teknik (både till TV:n och från den till bärbar elektronik), medan båda enheterna är anslutna direkt (Wi-Fi Direct) och inte kräver extra utrustning, och bandbredden är tillräcklig för att överföra Full HD-video och 5.1 flerkanaligt ljud. För en tid sedan använde tv-apparater liknande WiDi-teknik, men numera har den nästan tryckts ut från marknaden och de flesta tillverkare använder Miracast.

- Webbkamera. Egen inbyggd webbkamera, vanligtvis installerad i en ram ovanför skärmen. Huvudsyftet med en sådan kamera är videokommunikation över Internet, men den kan också användas för andra ändamål - i synnerhet för gestkontroll, auktorisering för ansiktsigenkänning etc. Sådana funktioner krävs dock inte i praktiken så ofta, så den är utrustad med webbkameror Det finns inte många moderna TV-apparater - de flesta är avancerade modeller med ett överflöd av möjligheter, initialt placerade som multifunktionella mediacenter.

- Blåtand. Bluetooth-teknik (valfri version) används för direkt trådlös kommunikation mellan olika enheter. Metoderna för användning på TV-apparater kan vara olika, beroende på funktionaliteten specifik modell(och Bluetooth-versioner). Det är alltså nästan obligatoriskt för Bluetooth-tv-apparater att kunna sända ljud till trådlösa hörlurar eller högtalare. Dessutom kan andra användningsfall tillhandahållas: anslutning av tangentbord, möss och spelkontroller, direkt filutbyte med en bärbar dator, fjärrkontroll från en smartphone eller annan pryl, etc. Dessa detaljer bör förtydligas separat. När det gäller specifika versioner, i många modeller är dessa detaljer inte specificerade alls - för användning för det ursprungligen avsedda ändamålet är "bara Bluetooth" tillräckligt. Det finns dock undantag, och här är följande alternativ relevanta för moderna TV-apparater:

  • Bluetooth v 4.0. En version som kombinerar traditionell Bluetooth 2.1, en höghastighetsstandard för överföring av stora filer och "Bluetooth med låg energiförbrukning" för små mängder information. Alla efterföljande versioner är byggda på dessa tre komponenter (med olika förbättringar), och v 4.0 var den första där de dök upp alla tillsammans.
  • Bluetooth v4.1. En förbättring av version 4.0, som förbättrade kompatibiliteten med 4G LTE-mobilenheter – så att LTE- och Bluetooth-modulerna inte stör varandra när de samtidigt arbetar i närheten.
  • Bluetooth v4.2. Vidareutveckling av version 4.0; uppdateringar som är relevanta för TV-apparater inkluderar främst förbättring av tillförlitligheten och brusimmuniteten för kommunikation.
  • Bluetooth v5.0. Den senaste versionen av Bluetooth för närvarande tillgänglig för TV. En av de viktigaste förbättringarna var närvaron av två speciella "Bluetooth low power"-lägen - ökat räckvidd (på grund av minskad hastighet) och ökad hastighet(på grund av minskad räckvidd).

    - NFC-chip. TV-kompatibilitet med NFC-teknik; Själva NFC-chippet är som regel inbyggt i fjärrkontrollen eller är gjord som en separat tagg; att installera den i TV-kroppen är inte särskilt bekväm. Denna teknik ger trådlös kommunikation över korta avstånd, vanligtvis upp till 10 cm. Teoretiskt kan metoderna för dess tillämpning vara olika, men specifikt i TV-apparater används den främst för att förenkla kommunikation via Wi-Fi eller Bluetooth: ta bara med en NFC-kompatibel gadget (till exempel en smartphone ) till TV-chippet - och enheterna känner igen varandra automatiskt och ansluter antingen direkt, eller så kommer användaren att behöva bekräfta anslutningen. Det är i alla fall enklare än att sätta upp anslutningen manuellt.

    - DLNA-stöd. TV:n stöder DLNA-standarden - Digital Living Network Alliance. Denna standard skapades för att olika sorter hem- och bärbar elektronik - smartphones, surfplattor, mediacenter, datorer, etc. - skulle kunna kombineras till ett enda nätverk och enkelt utbyta innehåll inom detta nätverk, oavsett modell och tillverkare av enskilda enheter. När det gäller en TV innebär det att du direkt kan strömma video till den via nätverket från andra enheter – till exempel från en smartphone. Själva nätverket är byggt på ett vanligt LAN, för att ansluta till det kan både ett trådbundet LAN-gränssnitt och trådlöst Wi-Fi användas.

    - Röst-/gesterkontroll. TV-stöd för röst- och/eller gestkontroll. De specifika funktionerna och möjligheterna för sådan kontroll kan variera: i vissa modeller känns bara rösten igen, i andra uppfattas gester av sensorer i multimediafjärrkontrollen (se nedan), i andra för att arbeta med gester du behöver köpa och ansluta en webbkamera, i fjärde, en sådan kamera tillhandahålls initialt (se ovan), etc. Dessa nyanser bör förtydligas separat. Här noterar vi att noggrannheten för röst- och gestkontroll är relativt låg, och den täcker vanligtvis bara grundläggande funktioner. Men även sådana funktioner kan ge betydande ytterligare bekvämlighet; och teknik för röst- och gestigenkänning förbättras ständigt.

    - Multimedia fjärrkontroll. Tillgänglighet för en multimediafjärrkontroll som medföljer TV:n. Multimediafjärrkontroller är de som har utökad funktionalitet jämfört med konventionella; det kan särskilt innehålla ett fullfjädrat QWERTY-tangentbord för att skriva, en mikrofon för röstigenkänning, ett inbyggt gyroskop för att styra gester etc. Sådana fjärrkontroller är främst utrustade med ganska avancerade TV-apparater som stöder Smart TV - för mer traditionella modeller räcker det med en klassisk fjärrkontroll utan specialfunktioner.

Service support

Internettjänster som stöds av TV:n. Den här listan kan särskilt innehålla multimediaresurser (YouTube, Vimeo, Netflix, etc.), sociala nätverk (Facebook, Twitter), online-tv-sändningssystem, såväl som mer specifika resurser, ibland mycket långt ifrån deras ursprungliga TV ( till exempel, Spelcenter för onlinesparningar och interaktion med andra spelare).

Stöd för en viss tjänst innebär vanligtvis att TV:n har särskild ansökan för att komma åt den (eller flera tjänster samtidigt). Många av dessa resurser kan nås via en vanlig webbläsare (se "Funktioner och funktioner"), men specialstöd ger ofta ytterligare bekvämlighet och avancerade funktioner.

Stöd för USB-filformat

Filformat som TV:n kan spela upp från externa media (till exempel ett flashminne) via en USB-port. Moderna TV-apparater kan som regel fungera med ett ganska brett utbud av format, inklusive video, ljud, bilder och till och med textdokument. Samtidigt noterar vi att de kan användas inom samma format olika sätt kodningar, och vissa filer kan visa sig vara oläsliga även om de formellt matchar formatet. Detta gäller särskilt för billiga och föråldrade TV-apparater.

Ingångar

- USB. Kontakt för anslutning av extern kringutrustning. Närvaron av USB innebär åtminstone att TV:n kan spela upp innehåll från flashenheter och andra externa USB-enheter. Dessutom kan andra sätt att använda denna ingång tillhandahållas: inspelning av TV-program på externa media (se "Funktioner och möjligheter"), ansluta en WEB-kamera (se ibid.), tangentbord och mus för att använda den inbyggda webbläsaren och annat programvara etc. Den specifika uppsättningen alternativ beror på TV:ns funktionalitet, i varje fall bör det förtydligas separat.

- Kortläsare. En enhet för att arbeta med minneskort, oftast SD-format. Den huvudsakliga användningen av en kortläsare är att spela upp innehåll från sådana kort på en TV; Denna funktion kan vara särskilt bekväm för att titta på material från foto- och videokameror - det är i sådana enheter som minneskort används ofta. Det kan finnas andra sätt att använda den här funktionen - till exempel genom att spela in från luften eller till och med utbyta filer mellan kortet och TV-enheten. Det är värt att komma ihåg att SD-kort har flera undertyper - original SD, SD HC och SD XC, och inte alla kan stödjas av kortläsaren.

- LAN. Standardkontakt för trådbunden anslutning till datornätverk (både lokala nätverk och Internet). Finns främst i modeller som stöder Smart TV (inklusive enheter... funktioner på Android TV; se relevanta stycken), men den kan också användas på TV-apparater som inte har dessa funktioner - särskilt för att arbeta med DLNA (se "Funktioner och möjligheter"), fjärrkontroll (till exempel när den används i en mässmonter ), etc. Hur som helst, en trådbunden anslutning är mindre bekväm än Wi-Fi, men den är billigare, mer pålitlig och stabil och beror nästan inte på "on-air congestion" (antalet samtidigt anslutna enheter ).

- VGA. Analog videoingång, även känd som D-sub 15 pin. VGA-gränssnittet utvecklades ursprungligen för datorer, men på grund av tillkomsten av mer avancerade standarder som HDMI (se nedan) och tekniska begränsningar (maximal upplösning på endast 1280x1024, oförmåga att överföra ljud), anses det vara föråldrat och används allt mindre . Så det är vettigt att specifikt leta efter en TV med en sådan kontakt, främst i fall där den är planerad att användas som en bildskärm för en föråldrad dator eller bärbar dator.

- S-video. Analogt gränssnitt för videosignalöverföring. Ger bildöverföring via två separata kanaler, vilket ger en ganska högkvalitativ bild - inte lika hög kvalitet som med en komponentanslutning, men märkbart bättre än med en sammansatt anslutning (se nedan för båda). Dessutom, till skillnad från komposit, använder S-Video endast en hårdvarukontakt. Men HD-standarder stöds inte, detsamma gäller för ljudöverföring. Generellt sett är S-Video ett ganska högt specialiserat gränssnitt, numera är det ganska sällsynt, främst inom professionell videoutrustning, varför det finns få TV-apparater med sådana ingångar på marknaden.

- DVI. Ett gränssnitt som ursprungligen skapades för att ersätta VGA som beskrivs ovan. Den har tre versioner: analog (nästan ur bruk), digital och kombinerad. Det används ofta inom datorteknik, men är ganska sällsynt i DVD-spelare, mediacenter och andra videoenheter. Dessutom kan den digitala versionen av DVI-D i vissa enheter användas för att överföra ljud, och den är kompatibel med det populära HDMI-gränssnittet genom en enkel adapter. Allt detta ledde till att DVI inte heller användes flitigt i tv-apparater; även om en sådan ingång kan vara mycket användbar för dem som planerar att använda TV:n som en skärm för en PC eller laptop.

- Komponent. Videogränssnitt med 3 kontakter som var och en ansvarar för sin egen del av videosignalen. Denna separation ger hög genomströmning och reducerat brus, vilket gör komponentingång till det mest avancerade analoga videogränssnittet som finns tillgängligt idag. Således kan den arbeta med HD, och när det gäller bildkvalitet överträffar den avsevärt S-Video och kompositkontakten, och kommer väldigt nära HDMI (se nedan).

- Komposit. Ett kombinerat analogt ljud/video-gränssnitt, denna kontakt kallas vanligtvis A/V-ingången. Egentligen finns det vanligtvis tre kontakter i kompositgränssnittet - separat för video och vänster/höger kanal för stereoljud (i TV-apparater med en högtalare som inte stöder stereo saknas en av ljudanslutningarna). Bildkvaliteten när man arbetar genom en sådan ingång är låg, och HD-format stöds inte alls; å andra sidan är det sammansatta gränssnittet extremt utbrett, inte bara i modern, utan också i uppriktigt sagt föråldrad teknik som VHS-videobandspelare.

- SCART. Den stora universella multimediakontakten är den största kontakten som används i modern konsumentvideoutrustning. Fungerar främst med en analog signal, varför den anses vara föråldrad; men det går fortfarande inte ur bruk. En av anledningarna till denna "livslängd" är dess mångsidighet: SCART har inget "proprietärt" signalformat, denna standard beskriver endast kontakten. I praktiken, om du har lämpliga kablar, kan du ansluta till en sådan ingång olika typer inkommande signaler - komposit, S-Video, etc. Dessutom är det tekniskt möjligt för en sådan kontakt att fungera som en utgång (för samma typer av signaler). Det är sant att egenskaperna hos SCART-kontakter på olika TV-apparater kan vara olika, så det skulle inte skada att kontrollera den specifika listan över kompatibla gränssnitt separat.

COM-port (RS-232). En kontakt som ursprungligen utvecklades för datorutrustning. På TV-apparater används den som en kontroll: genom att ansluta enheten till en dator kan du styra TV-parametrar och olika inställningar, ibland ganska specifika och otillgängliga när du använder en vanlig fjärrkontroll.

- Minijack (3,5 mm). En kontakt som oftast används som en analog ljudingång (line-in). Ett av alternativen för att använda en sådan kontakt är att ansluta ljud för en videosignal som överförs via VGA, S-Video (se ovan) eller annat gränssnitt som inte stöder ljudöverföring. Men med rätt kabel kan du ansluta vilken ljudkälla som helst till 3,5 mm minijack-porten - inklusive mobilenhet som en smartphone eller fickspelare. I det här fallet kan ljudet återges både genom TV-högtalarna och på externa högtalare som är anslutna till den. Ett annat alternativ för att använda denna ingång är att ansluta en mikrofon för att kommunicera på Skype.

HDMI

Antalet HDMI-ingångar som tillhandahålls i TV-designen.

HDMI är ett omfattande digitalt gränssnitt som låter dig överföra högupplöst video och flerkanaligt ljud över en enda kabel. Det är utbrett i modern HD-utrustning - i själva verket är närvaron av en sådan utgång obligatorisk för moderna mediacenter, DVD-spelare, etc. Därför är LCD-TV i de allra flesta fall utrustade med minst en HDMI-port. Och närvaron av flera sådana portar gör att du kan ansluta flera signalkällor samtidigt och växla mellan dem; i vissa modeller kan antalet HDMI-enheter nå 4 eller till och med fler. Samtidigt använder vissa tillverkare teknik som gör att du kan styra enheter som är anslutna till TV:n via HDMI från en enda fjärrkontroll.

HDMI-version

HDMI-version som stöds av TV:n.

För mer information om själva gränssnittet, se ovan, och dess olika versioner skiljer sig åt i maximal upplösning och andra funktioner. Här är alternativen som finns på moderna TV-apparater:

V 1,4. Den äldsta versionen som för närvarande är relevant, släpptes 2009. Den stöder dock 3D-video och kan arbeta med upplösningar upp till 4096x2160 med en hastighet på 24 fps, och i Full HD-upplösning kan bildhastigheten nå 120 fps. Utöver den ursprungliga v.1.4 finns det också förbättrade modifieringar - v.1.4a och v.1.4b; de är lika i grundläggande kapacitet, i båda fallen fungerar de förbättringar som berörs huvudsakligen med 3D-innehåll.

V 2,0. Betydande HDMI-uppdatering introducerades 2013. I den här versionen har den maximala bildhastigheten i 4K ökat till 60 fps, och ljudgenomströmningen har ökat till 32 kanaler och 4 separata strömmar samtidigt. Även bland innovationerna kan vi nämna stöd för ultrabredt format 21:9. I uppdatering v.2.0a lades HDR-stöd till gränssnittsfunktionerna, i v.2.0b förbättrades och utökades denna funktion.

V 2.1. Trots likheten i namn med v.2.0 var den här versionen, som släpptes 2017, en mycket storskalig uppdatering. I synnerhet lade den till stöd för 8K och till och med 10 K vid hastigheter upp till 120 fps, och utökade även möjligheterna för att arbeta med HDR ytterligare. En egen kabel släpptes för denna version - HDMI Ultra High Speed, all v... .2.1 kablar är endast tillgängliga med denna standard, även om grundläggande funktionalitet kan användas med enklare kablar.

Utgångar

- Mini-Jack (3,5 mm) hörlurar. Standard 3,5 mm-uttag för anslutning av hörlurar. Hörlurar kan vara användbara om du behöver hålla tyst och inte kan använda TV-högtalarna - till exempel vid sena tider på dygnet; eller vice versa, om miljön är bullrig och TV-ljudet är svårt att höra. De flesta moderna "öron" använder en minijackkontakt, så denna kontakt är standardhörlursutgången på TV-apparater. Och i vissa modeller kan en sådan utgång också användas som en linjär utgång - till exempel för att ansluta enskilda högtalare, en ljudinspelningsenhet etc.

Till subwoofern. En separat utgång för att ansluta en subwoofer till TV:n - en högtalare för att återge låga och ultralåga frekvenser. Ljudsystem utan subwoofers återger vanligtvis dessa frekvenser ganska dåligt. Genom att använda en subwoofer kan du uppnå det djupaste och rikaste ljudet som möjligt, vilket är särskilt viktigt när du tittar på filmer med många specialeffekter eller högkvalitativa inspelningar från konserter. Samtidigt är det värt att notera att sådana utgångar är ganska sällsynta på TV-apparater: det antas att en krävande lyssnare är mer sannolikt att vara lämpad för ett externt ljudsystem i fullformat än en separat subwoofer.

Koaxial (SPDIF). Ett gränssnitt för att överföra ljud i digitalt format, vilket gör att du kan överföra flerkanaligt ljud över en enda kabel med en RCA-kontakt ("tulpan"). När det gäller motstånd mot störningar, denna artikel... Andart är något sämre än optisk (se nedan) - detta beror på grundläggande skillnader mellan dessa gränssnitt. Å andra sidan är en elkabel mer tillförlitlig än optisk fiber och är inte lika känslig för tryck och veck.

Linjär. Standard analogt gränssnitt för ljudöverföring; Som regel ger den tvåkanals stereoöverföring. Den används främst för att ansluta aktiva högtalare och annan ljudutrustning (till exempel ljudmottagare eller effektförstärkare) till TV-apparater. Kan använda olika typer kontakter, men oftast medföljer antingen ett 3,5 mm minijack eller ett par RCA-uttag för tulpankablar. Observera att detta innebär en separat linjär utgång; i vissa modeller kan denna funktion utföras av ett 3,5 mm hörlursuttag (se ovan), men för dem indikeras inte närvaron av en linjeutgång.

Optisk. Utgång för överföring av digital ljudsignal via fiberoptisk kabel; tillåter flerkanalig ljudöverföring. Anmärkningsvärt för sin fullständiga okänslighet för elektromagnetiska störningar. Å andra sidan är fiberoptisk kabel ganska ömtålig och måste skyddas från veck och starkt tryck.

VESA väggfäste

Storleken på VESA-väggfästet som TV:n är designad för att stödja.

Grunden för sådan infästning är en rektangulär platta med fyra hål för skruvar i hörnen. Det huvudsakliga kännetecknet för en sådan fästning är avståndet mellan hålen - det mäts längs rektangelns sidor och uttrycks i två siffror. Det ursprungliga VESA-formatet är 100x100, sådana fästen används för de flesta medelstora LCD-TV-apparater. För små skärmar tillhandahålls fästen på 75x75, för stora - 200x200 och mer (upp till 800x400).

Energiförbrukning

Elektrisk ström som normalt förbrukas av TV:n. Denna parameter beror starkt på skärmens diagonal och ljudstyrka (se ovan), men den kan bestämmas av andra parametrar - i första hand ytterligare funktioner och teknologier implementerade i designen. Det är värt att notera att de flesta moderna LCD-TV-apparater är ganska ekonomiska, och oftast spelar denna parameter ingen betydande roll - i de flesta fall är strömförbrukningen i storleksordningen flera tiotals watt. Och även stora modeller med en diagonal på 70 - 90" förbrukar cirka 200 - 300 W - detta kan jämföras med systemenheten för en lågeffekts stationär PC.

Stereoglasögon (för 3D)

Tillgänglighet av glasögon för att se 3D i TV:n. För mer information om den här funktionen, se "3D Support"; Låt oss notera här att sådan utrustning avsevärt förenklar förberedelserna för visning av tredimensionellt innehåll - glasögon behöver inte köpas separat, och dessutom är standardmodeller, per definition, optimalt lämpade för en TV.

Damm- och fuktskydd

TV-apparater i höljen som har extra skydd mot damm och fukt. Funktionellt skiljer de sig som regel inte från konventionella modeller, men det skyddade huset låter dig arbeta utan problem under svåra förhållanden - till exempel ett badrum eller ett öppet område i ett blåsigt och dammigt område. Det är värt att tänka på att graden av säkerhet kan variera, det bör förtydligas med officiell dokumentation.

Låt oss titta på vad indexet för dynamiska scener är och hur det tekniskt fungerar på en TV. Denna beskrivning är lämplig för index över dynamiska scener från alla tillverkare.

  • Active Motion & Resolution (AMR) på TV Toshiba
  • Clear motion rate (CMR) i Samsung TV
  • Motion Clarity Index (MCI) i LG TV
  • Motionflow XR på Sony TV
  • Bakgrundsbelysning BLS - scanning av bakgrundsbelysning i TV Panasonic
  • Clear Motion Index (CMI) på TV Thomson
  • Perfect Motion Rate (PMR) i Philips TV
  • Subfield Motion i plasma Samsung

Låt oss först titta på vilken verklig frekvens en modern LED-TV kan fungera på.

Som regel använder TV-apparater en matris gjord med teknik eller dess modifiering eller VA, matriser som använder dessa teknologier ger bra färgåtergivning på cirka 99% och betraktningsvinklar på 178° både vertikalt och horisontellt, vilket är viktigt för att titta på TV, eftersom tittaren sitter inte alltid precis framför tv:n.

Skärmmatriser (driftsfrekvens) genom att utföra enkla beräkningar kan du bestämma följande, svaret från IPS-matrisen är av ordningen 5 ms därför 1000/5=200 bilder per sekund. En vanlig TV-matris kan visa cirka 200 bilder per sekund, men detta är idealiskt, i praktiken kan svarstiden vara längre, till exempel 7 miles av sekunder.

Tillverkare installerar 3 typer av matriser i TV-apparater

  1. 60 bildrutor per sekund
  2. Matriser som kan visa 120 bildrutor per sekund (de vanligaste typerna av matriser)
  3. Matriser som visar 240 bildrutor per sekund (vanligtvis installerad i dyra professionella modeller)

Vad är bildhastigheten i olika standarder (måste presenteras för senare förståelse av driftsprincipen).

  • 1080i: interlaced standard med bildhastighet 25, (29,97) eller 30 bildrutor per sekund
  • 1080p: progressiv skanningsstandard som tillåter användning av bildhastigheter 24, 25, 30, 50 eller 60 bildrutor per sekund
  • 720p: standard med progressiv (interlaced) skanning, vilket möjliggör användning av bildhastigheter 50 eller 60 bildrutor per sekund
  • SD: standard digital-tv 50 eller 60 bildrutor per sekund.
  • Analog signal: 25 bildrutor per sekund.
  • UHD-format från 30 till 120 bilder per sekund.

En TV som inte har ett index över dynamiska scener.

I en sådan TV visas bilden med den bildhastighet med vilken den tar emot signalen; TV:n tillhandahåller inte och utför ingen korrigering eller förbättring av signalen. Som regel producerar ledande tillverkare av tv-utrustning inte längre tv-apparater utan ett index över dynamiska scener.

Dynamiska scener index 100

På TV-apparater med ett dynamiskt scenindex på 100 förbättras bilden genom att lägga till 1 bildruta mellan de två befintliga. Som regel identisk med den befintliga. Om TV:n använder en 60Hz-matris så kan bildförbättring endast ses när man tittar på en bild med en bildfrekvens på mindre än 60. Om en bild visas med en bildfrekvens på 60 är det tekniskt omöjligt att förbättra den.

Dynamiska scener index 200

I princip samma sak som med index 100, bara algoritmen för att bearbeta bilden av processorn ändras.

Dynamiska scener index 400-600

På TV-apparater med ett dynamiskt scenindex på 400-600 läggs 2-3 bildrutor till mellan befintliga bildrutor och en matris som stöder en frekvens på 120Hz används. Vilka mellanbildrutor som skapas mellan riktiga, identiska eller nyskapade beror på processorns algoritm, men med tanke på att TV-apparater med ett index på dynamiska scener på 100 eller 400 använder samma processorer, kan vi anta att samma repeterande bildrutor är skapas. Dessutom, med sådana index, är lokal nedbländning obligatorisk.

Teoretiskt är det redan möjligt att förbättra även en högupplöst bild, även om detta i praktiken inte märks av användarrecensioner.

Dynamiska scener index 800-1200

I TV-apparater med sådana index av dynamiska scener används matriser av högre klass som kan visa 120 bilder per sekund, och snabbare processorer installeras också som gör det möjligt att, genom att analysera ramen, skapa mellanliggande ramar som inte bara är identiska utan också att skapa individuella mellanliggande genom att analysera verkliga ramar.

Enligt recensioner från ägare av TV-apparater med olika index framträder följande bild: skillnaden observeras verkligen i kvaliteten på visningen av dynamiska scener på TV-apparater, till exempel med ett index på 100 och 200, men över 400 eller 600 skillnaden är omärklig och detta kan redan tillskrivas tillverkarnas marknadsföringsknep.

TV:n kan inte alltid konvertera korrekt eller, rättare sagt, skapa mellanliggande ramar, och ibland kan den förbättrade bilden vara sämre i kvalitet än den ursprungliga. Att på en bild till exempel visa ett objekt i rörelse och säga att flera nya mellanramar skapas är en sak, och att skapa en riktig är en helt annan.Väldigt ofta, när man skapar mellanramar, skapas så kallade digitala artefakter , som märks i videon nedan.

Observera att indexen för dynamiska scener växer varje år, detta är vad marknaden kräver. Jo, du förstår, en ny TV-modell släpptes 2019, och till exempel är indexet i den detsamma som i 2018 års TV-modell. Så vad är skillnaden kommer köparen att säga.

Och om du visar ett högre index kan du förstås säga att TV:n har en bättre skärm eller en ny processor. Detta är bra för försäljningen.

Redaktörens val
Ekonomisk PLAN 1. KONCEPT FÖR EKONOMISK TILLVÄXT 2. FAKTORER FÖR EKONOMISK TILLVÄXT 3. OMFATTAD OCH INTENSIV TILLVÄXT §2 Sida. 16-21...

Ett gammalt längdmått i Ryssland, lika med 71,12 cm. Det finns olika versioner av ursprunget till längdmåttet arshin. Kanske, till en början, "arshin"...

Arkitektur i antikens Grekland Typer av tempel. Beställa. Bostadsarkitektur Alla prestationer av antik grekisk arkitektur är förknippade med konstruktion...

Beskrivning av presentationen på individuella bilder: 1 bild Beskrivning av bilden: 2 bild Beskrivning av bilden: Lektionens mål Skriv...
Bild 2 Lektionens mål: 1. Att bilda sig en förståelse för de fysiska principerna för driften av värmemotorer. 2. Introducera eleverna till det viktigaste...
Ansökan. Flytande kväve används som köldmedium och för kryoterapi. Industriella tillämpningar av kvävgas beror på dess...
Klass Cilierade maskar Cilierade maskar är den mest primitiva gruppen av lägre maskar; representeras främst av fritt levande former....
Asien är den största delen av världen sett till yta (43,4 miljoner kvm). Asiens befolkning är cirka 4 miljarder människor. Ligger i Asien...
Medan hans far fortfarande levde fick Boris Rostov som härskare. När han styrde över sitt furstendöme visade han visdom och ödmjukhet och brydde sig först och främst om...