نقد شب در جنگل. نقد و بررسی فیلم Night in the Woods ⇡ The Incomparable Miss May


Night in the Woods یک پدیده شگفت انگیز در صنعت بازی است. این بازی آشکارا سعی می کند به شما اطمینان دهد که تقریباً در یک بازی ماجراجویی کودکان هستید که به ماجراهای گربه کارتونی خنده دار می و دوستان حیوان او اختصاص دارد. مسلماً او این کار را به قدری ماهرانه انجام می دهد که شما فرصتی برای پیگیری نحوه حذف مرحله به مرحله بازی نقاب های حیوانی از شخصیت ها و افشای داستانی کاملاً انسانی و افسرده در مورد بزرگ شدن شخصیت اصلی و غلبه بر بحران نوجوانی را ندارید.

به هر حال، مفهومی به عنوان "بحران نوجوانی" نباید می را در سن او آزار دهد، زیرا او اخیراً 20 ساله شده است، او از یک شهر کوچک به کلان شهر برای تحصیل در کالج آمده است و زندگی هنوز ادامه دارد. خوب پیش نمیره طبیعت سرکش گربه اغلب مانع اصلی رشد آن می شود. خوب، همراه با نمرات ضعیف و کمبود شدید خواب، روحیه سرکش می به زندگی جدید او پایان می دهد و او را مجبور می کند که از دوران کودکی به بومی و آشنای خود یعنی Possum Springs بازگردد.

اینجاست که تمام «جذابیت‌های» زندگی بیکار آغاز می‌شود. هر روز صبح، می ایمیل خود را چک می کند، به طرز ناشیانه ای چند کلمه با مادرش رد و بدل می کند، سعی می کند از موضوعات حساس دوری کند، سپس با آشنایان قدیمی اش ملاقات می کند، همزمان یادداشت هایی را به دفتر خاطراتش اضافه می کند، و شب با یک موجود مرموز روبرو می شود که به سراغش می آید. رویاهای او

کابوس های قهرمان نزدیک ترین گیم پلی و از نظر فنی به یک پلتفرمر انتزاعی هستند. در آنها، ما برجستگی اختری می را کنترل می کنیم که در تلاش است چهار دوست خود را بیابد و آزاد کند. هر یک از آنها، پس از یک نجات شاد، ملودی محجوبانه ای را بر روی یک ساز موسیقی شبح مانند می نوازند و از این طریق سهم متوسط ​​خود را در موسیقی متن دارند.

مکانیک‌های مشابه در مجاورت مفهوم اصلی Night in the Woods قدم می‌زنند، که با آن Fall Infinite Fall در پاییز 2013 در Kickstarer منتشر شد. اینکه آیا این یک ترفند بازاریابی هوشمندانه برای افزایش سریع مقدار مورد نیاز برای توسعه بود، یا اینکه آیا بازی واقعاً در ابتدا به عنوان یک پلتفرم اکشن محرک در مورد انرژی مخفی بوریس گربه در نظر گرفته شده بود، مشخص نیست. آنچه مشخص است این است که آنها تقریباً در 24 ساعت اول موفق به جمع آوری مبلغ مورد نیاز شده اند و در پایان کمپین، حساب "پاییز بی پایان" چهار برابر بیشتر از درخواست اولیه آنها بود.

و بیهوده نیست. بازی حداقل به دلیل دیالوگ های عالی ارزش توجه دارد. پاییز بی نهایت بهتر از اکثریت قریب به اتفاق داستان نویسان مشکوک در صنعت می داند که چگونه با متون کار کند. مکالمات بین شخصیت ها به قدری خوب توسعه و طراحی شده است که خود مشکل عدم صداپیشگی در پس زمینه محو می شود، اما مشکل عدم بومی سازی را به وجود می آورد. برخی از نکات را می خواهم فوراً در یک کتاب نقل قول بنویسم و ​​در یک قاب دایره کنم و برای این، باور کنید، ارزش مطالعه مجدد کتاب های درسی انگلیسی را دارد. همه اینها به رشد شخصیت ها کمک می کند و که شایسته ستایش خاص است آنها را به یاد ماندنی می کند.

به عنوان مثال تمساح بی قبل از اتفاقات بازی بهترین دوست می بود و بعد از مرگ مادرش نیاز به فعالیت در تجارت خانوادگی روی دوش او افتاد که به قدری از آن متنفر است که به طور جدی به آن فکر می کند. راه اندازی آتش سوزی برای دریافت مزایای بیمه و در نهایت فراموش کردن کالاهای خانه بدبخت فروشگاه.

خرس آنگوس قابل اعتماد و محتاط نیز با شغل خود مشکل دارد. او هنوز هم کاست های ویدئویی می فروشد، که به خودی خود سودآورترین تجارت نیست، وقتی همه بیرون از پنجره مدت طولانی از اینترنت پهن باند استفاده می کنند. و بی بی تردید به ماشینش به آنگوس اعتماد می کند: این یعنی چیزی.

فاکس گرگ به طرز فریبنده ای حیله گر و بی خیال است، انگار زمین زیر پنجه هایش می سوزد و هر لحظه آماده است همه چیز را رها کند و به دنبال ماجراجویی بشتابد. در مورد شخصیتی که بی ضررترین سرگرمی اش دوئل چاقو است چه می توان گفت؟ در واقع، او و آنگوس به سختی خرج زندگی خود را می گذرانند، روزها را سر کار می گذرانند و حتی در مایحتاج خود پس انداز می کنند.

بدون شک، ماجراجویی هایی که می با دوستانش پیش می رود، بهترین قسمت Night in the Woods است. در چنین لحظاتی همیشه اتفاقات جالب زیادی برای گربه می افتد. از سوپرمارکت خالی چیزی بدزدید؟ خواهش میکنم. برگزاری یک مهمانی دیوانه کننده هالووین؟ دریافت کنید و امضا کنید.

پرش سه گانه، که می در همان ابتدای بازی یاد می گیرد، در طول این سرگردانی ها نیز مفید خواهد بود: استعداد او برای پارکور به شما کمک می کند تا به سرعت به پشت بام بروید تا برای درس نجوم خود دیر نکنید. آنها حتی به شما اجازه می دهند با نسخه بسیار ساده شده Guitar Hero بازی کنید. درست است، لازم نیست سعی کنید سیم ها را به موقع به ضرب آهنگ موسیقی بزنید - نتیجه نهایی بر نتیجه مینی بازی یا کل طرح تأثیر نمی گذارد.

در همین حال، Possum Springs، یک شهر معدنی پر رونق، همچنان رو به زوال است. این راز وحشتناک نه تنها از داستان های مردم عادی فاش می شود. مغازه ها و مغازه ها به تدریج بسته می شوند و تنها خانه های ارواح تخته شده با شیشه های شکسته باقی می مانند. خوشبختانه یا متأسفانه، از طریق منشور گرافیک های ساده و دست و پا چلفتی، این به آن اندازه که واقعاً می تواند افسرده کننده به نظر نمی رسد. با محیط روشن پاییز ابدی، توسعه‌دهندگان به طرز ماهرانه‌ای کمبود جزئیات زیادی را جبران کردند، زیرا توجه شما به رقص پر هرج و مرج برگ‌های پرتقال که از راه رفتن برازنده گربه‌مانند می دور می‌شوند، جلب می‌شود.

با گذشت زمان متوجه می‌شویم که در شهر به غیر از دویدن و مسابقه با برگ‌ها از نقطه‌ای به نقطه دیگر، کاری نمی‌توان کرد. در ابتدا، بازی این را در پشت دیالوگ ها پنهان می کند. آنها خود را در توهم شبه انیمیشن غوطه ور می کنند، به زندگی هر شخصیت هدفی می بخشند، آنها را مجبور می کنند که کورکورانه به این همه مزخرفات زیبا اعتقاد داشته باشند، و برای مدت طولانی استدلال می کنند که تاریخ Possum Springs، برخلاف عقل سلیم، به پایان رسیده است. حدود سی سال پیش، که این به نوعی بر درک طرح، زندگی ساکنان تأثیر می گذارد. اما وقتی اثر جانبی بازی هوشمندانه کلمات از بین رفت، متأسفانه متوجه می‌شوید که شهر فقط یک عرصه پانوراما برای پر کردن فضای خالی بین صفحه‌های بارگذاری است. دیر یا زود، تعقیب خودروهای در حال عبور، پریدن روی صندوق‌های پستی و لعن‌کردن به عابران هنوز کسل‌کننده می‌شود. سپس مینی بازی Demon Tower نصب شده روی لپ تاپ می به کمک می آید.

شایان ذکر است که Infinite Fall از اولین چیزی است که فکر می کند یک بازی را در بازی دیگر قرار دهد. اما انجامش بده دقیقافقط آنها می توانستند به معنای خوب کلمه، آنها خود را به دام انداختند و خود Night in the Woods را با کیفیت یک اسلشر ایزومتریک تحت الشعاع قرار دادند. اما برج شیطان چیست؟

در نگاه اول، بر اساس یک ایده بسیار ساده است. با این حال، در یک نگاه دوم و حتی یک نگاه، تغییرات کمی است. یک گربه خون آشام رنگ پریده در اطراف سیاه چال ها می دود و زندگی ساکنان آنها را خراب می کند - بدون اصالت. با این تفاوت که شما باید نه برای تمام زندانیان "توخالی" و فراری که به دنبال رستگاری هستند، بلکه برای یک گربه جنگجو بازی کنید.

خبره‌های واقعی که بوی بد دخمه‌های مرطوب را حس می‌کنند، بلافاصله شب‌های دنج و دوستانه‌ای را به یاد خواهند آورد. اما، خوشبختانه، توسعه دهندگان نه تنها تنظیمات را از آنجا گرفتند. واقعیت این است که شخصیت اصلی دارای 9 زندگی و همچنین نقاط جاخالی است و به تدریج مقادیر آنها شروع به تغییر نسبتاً می کند که در عین حال باعث می شود به سیستم مبارزه عادت کرده و با سرعت تنظیم شود. گیم پلی اما فقط بی ضرر به نظر می رسد. در واقع، برج شیطان بی‌رحمانه نقاط ضربه‌ای شما را سطح به سطح کاهش می‌دهد، و شما را مجبور می‌کند با سرعت برق به تیرها و چاقوهایی که از همه جا پرواز می‌کنند با پرش‌های به موقع واکنش نشان دهید. هرگز فکر نمی کردم این را بگویم، اما بازی کردن برایم سخت بود. در عین حال، شما نباید کارفرمایان محلی را از کار بنویسید. اینطور نیست که آنها نابود نشدنی باشند، اما راه رسیدن به برخی از آنها را به خوبی به خاطر خواهید آورد، زیرا قبل از اینکه شیطان تاریکی باله های قدرتمند خود را به هم بچسباند، باید بیش از یک یا دو بار به سمت آن بدوید.

بعد از این همه ماجراجویی، آخرین کاری که می خواهم انجام دهم این است که به زندگی روزمره می برگردم. آنها با گام‌های آهسته اما مطمئن به دنبال دردناکی خط داستانی را تا تیتراژ پایانی ادامه می‌دهند، اما متأسفانه نتوانستند داستان را یکپارچه و جدانشدنی کنند. Night in the Woods از یک افراط به دیگری سرازیر می‌شود، ابتدا روال مناسک روزانه‌اش را سنگین می‌کند، و سپس به یک داستان کارآگاهی عرفانی سرازیر می‌شود که باعث می‌شود با نفس‌های حبس شده منتظر پایانی باشکوه باشید. اما ساخت Infinite Fall بی شرمانه به پایان می رسد و بسیاری از دست کم گرفتن ها را به ورطه بازی های تکمیل شده می برد.

(5 مثبت / 1 منفی)

در سال 2018. که در شب در جنگلبازیکن کنترل گربه‌ای انسان‌نما به نام می را بر عهده دارد که پس از مدت‌ها غیبت به شهر خود بازمی‌گردد و با اسرار تاریک مربوط به جنگل همسایه روبرو می‌شود.

شب در جنگل
توسعه دهنده پاییز بی نهایت
ناشر فینجی
تاریخ صدور فوریه 2017
ژانر. دسته جستجو
سازندگان
طراحان بازی الک هولوکا
فیلمنامه نویس اسکات بنسون
آهنگساز
  • الک هولوکا[d]
داده های تکنیکی
بستر، زمینه پنجره ها
سیستم عامل مک
پلی استیشن 4
ایکس باکس وان
لینوکس
نینتندو سوییچ
موتور بازی یونیتی (موتور بازی)
حالت بازی تک کاربره
زبان رابط انگلیسی
حامل ها بخار, GOG.com, Itch.ioو فروشگاه فروتن[d]
کنترل صفحه کلید و ماوس
گیم پد
سایت رسمی

شرح

مای، تنها فرزند خانواده اش، به زادگاهش پوسوم اسپرینگز بازگشت. ساکنان شهر افرادی هستند که دارای ویژگی های زئومورفیک هستند. می، یک دانشجوی ترک تحصیل بدون هیچ برنامه یا هدف واقعی در زندگی، به زادگاهش Possum Springs بازگشته است تا دوباره با دوستان قدیمی خود بنشیند. یا فقط در خیابان راه می رود و با افرادی که دوران کودکی خود را با آنها گذرانده صحبت می کند. اما دنیای کودکی ناپدید شده است - اکنون همه دوستان بزرگسال هستند، آنها زندگی خود را دارند. هدف اصلی بازی کشف دنیای اطرافمان است. می می تواند بدود و بپرد و همچنین با سایر ساکنان شهر و برخی از عناصر محیط تعامل داشته باشد.

طرح

در ابتدا هیچ چیز بدی در شهر قابل توجه نیست، اما با گذشت زمان، می شروع به ادغام در زندگی شهر می کند. نقطه شروع داستان اصلی ربوده شدن یکی از ساکنان شهر است که در طول هالووین اتفاق افتاد. می در تعقیب یک شخصیت عجیب و غریب به راه می افتد و با رسیدن به حصاری که حاشیه شهر و جنگل را مشخص می کند، می بیند که آدم ربا ایستاده روی تپه، پشت حصار. یکپارچگی حصار، و همچنین ارتفاع آن، می را به سردرگمی شدید می کشاند، زیرا غلبه بر این مانع بدون آسیب رساندن به آن غیرممکن بود، او تصمیم می گیرد که به احتمال زیاد یک روح بوده است.

هیچ کس به می را باور نمی کند، به جز دوستانش، که اگرچه در مورد حدس و گمان های او تردید شدید نشان می دهند، اما با این وجود تا حدودی او را باور می کنند. می دوستانش را تشویق می کند که به دنبال حوادث غیرعادی بگردند، این آنها را به یک قبرستان محلی و سپس به صخره ای در نزدیکی شهر هدایت می کند، جایی که همان چهره عجیب و غریب را می بینند که آنها را تماشا می کند، در هر دو مورد آنها موفق به فرار و فرار می شوند. از آن.

برای سومین بار، شرکت تصمیم گرفت از جنگل بازدید کند، در آنجا، در نزدیکی ورودی یک معدن متروکه، آنها ده ها چهره را در شنل های سیاه می بینند که در اطراف سیزدهمین شکل شلوغ شده اند، که پایش توسط یک سنگ له شده است. می و شرکت. با شنیدن دیالوگ آنها، بازیکن متوجه می شود که رفقای قربانی با دست بریده ای که قربانی در نزدیکی مرکز شهر به جا گذاشته خشم شدیدی نسبت به این حادثه نشان می دهند، آنها در مورد نوعی مجازات بعدی صحبت می کنند و همچنین تصمیم می گیرند قطع کنند. پا. می با فریاد موقعیت مکانی خود را نشان می دهد و تعقیب و گریز به دنبال آنها آغاز می شود. همه موفق به فرار می شوند، به جز می که با تفنگ مورد اصابت گلوله قرار گرفت، اما او جان سالم به در برد، علاوه بر این، چهره های عجیب و غریب نتوانستند او را در حالی که بیهوش بود پیدا کنند.

پس از مدتی، می به خود می آید، به شهر می رسد، و در آنجا دوباره بیهوش می شود، بعداً به اتاق بیمارستان می آید، معلوم می شود که زخم چندان جدی نیست، بنابراین وضعیت خیلی سریع به حالت عادی باز می گردد. و می به زندگی روزمره برمی گردد، متأسفانه این حادثه او را تسخیر کرده است و پس از مدتی تصمیم می گیرد به تنهایی به همان جنگل برود، در آنجا با ادی، یکی از چهره های مرموز آشنا می شود، اما او از ناحیه کتف زخمی می شود. کمان پولادی توسط یکی از دوستانش گرگ (تمام شرکت مخفیانه او را به دنبال او به داخل جنگل تعقیب کردند). پس از یک گفتگوی کوتاه، آنها تصمیم می گیرند به دنبال آیدی به معدن متروکه بروند.

در معدن موجودات دیگری پیدا می‌کنند، معلوم می‌شود که اعضای فرقه‌ای هستند که هدف آن این است که به گفته رئیس فرقه - در ازای اینها، ساکنان شهر را به یک گودال عمیق بدون ته بیاندازند. قربانیان، یک موجود ناشناخته به نام "بز سیاه" ظاهراً اجازه نمی دهد اقتصاد شهر بمیرد، در طی گفتگو، دوستان متوجه می شوند که فرقه ها 39 نفر از ساکنان را کشته اند و همچنین این واقعیت که فرقه عمدتاً از ساکنان قدیمی شهر تشکیل شده است. شهر دوستان آزاد می شوند، اما عیدی آنها را تعقیب می کند و سعی می کند می را بدزدد، اما او موفق نمی شود، آسانسوری که به قسمت بالای چاهک منتهی می شود فرو می ریزد، فرقه توسط آسانسور گیر می کند که باعث می شود بازویش کنده شود و بیشتر خود شفت تا حدی فرو می ریزد. فرقه گران در پایین معدن باقی می مانند و شرکت در بالا باقی می ماند. دوستان موفق به خارج شدن می شوند و پس از آن دیالوگی شروع می شود که در آن اکثریت ابراز تمایل می کنند که بقیه مین را با دینامیت منفجر کنند.

شخصیت ها

  • مارگارت بوروسکی (می) قهرمان اصلی بازی است. گربه
  • گرگوری لی (گرگ) - روباه. بهترین دوست می و دوست پسر آنگوس. در Falcone Snacks کار می کند. پر انرژی و پرحرف.
  • آنگوس دیلینی یک شخصیت درجه سوم است. خرس. دوست پسر گرگ در فروشگاه Tu کار می کند. ساکت و مودب. مبتلا به آسم
  • بئاتریس سانتلو (زنبور عسل) - تمساح. بهترین دوست می بد خلق و افسرده.
  • جرمی وارتون (هرم) یکی از قهرمانان بازی است. کلاغ. مرموز اما دوستانه من زمانی قربانی یک فرقه بودم.
  • ادی آنتاگونیست اصلی بازی است. گربه یک روانی مرموز و نامتعادل. عضو اصلی فرقه.
  • Cultists آنتاگونیست های اصلی بازی هستند. شخصیت های مرموز آنها بز سیاه را می پرستند.

توسعه

استودیو پاییز بی نهایتو خالق آن Alec Holauka کمپینی را برای جمع آوری سرمایه برای بازی خود در Kickstarter راه اندازی کردند. این تبلیغات از سال 2014 تا 2015 برگزار شد. در کل دوره جمع‌آوری سرمایه برای توسعه بازی، ۷۳۷۲ سرمایه‌گذار جذب شدند و مبلغ نهایی جمع‌آوری‌شده ۲۰۹ هزار دلار بود که چند برابر هدف ۵۰ هزار دلاری بود.

اسکات بنسون در ایجاد این پروژه مشارکت داشت. سازندگان در ابتدا قصد داشتند این بازی را در سال 2015 منتشر کنند، اما تاریخ انتشار چندین بار به تعویق افتاد. در ژانویه 2017، نویسندگان انتشار را در 21 فوریه 2017 اعلام کردند. Night in the Wood برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 4، macOS و لینوکس منتشر شد.

رتبه بندی ها

یادداشت

  • Night in the Woods دقیقاً دو سال پس از تاریخ اصلی اکران خواهد شد.

در Night in the Woods، یک بازی ماجراجویی غیرمعمول که مدت زیادی است در حال توسعه بوده است، هیچ ماهی دریایی و سایر پینی پاها وجود ندارد (اگر متوجه آنها نشدم، لطفاً مرا اصلاح کنید!). اما گربه ها و پرندگان انسان نما وجود دارند که بخش قابل توجهی از جمعیت شهر Possum Springs را تشکیل می دهند. به هر حال، گربه‌ها و پرندگان زئومورفیک معمولی نیز در آنجا یافت می‌شوند، اگرچه نقش مهمی ندارند - و همچنین سنجاب‌های زیرک و راکون‌هایی که در همه جا حاضر هستند سطل‌های زباله را خالی می‌کنند.

با این حال، دومی، مانند کدو تنبل های خندان هالووین که در همه جا نمایش داده می شود، روشن می کند که این یک شهر معمولی آمریکایی (یا کانادایی، به عنوان گزینه) است.

این ارتباط با مکانی که داستان در آن شکل می گیرد (بی شک برای آن و طرح کلی سناریو مهم است) هم نقطه ضعف و هم نقطه قوت بازی است. بسیاری از نکات خاص یا عامیانه می توانند به راحتی افرادی را که در فرهنگ متفاوتی بزرگ شده اند از Night in the Woods دور کنند. اگر از این زاویه نگاه کنید، Gone Home و Life is Strange که از نظر مضمون و حال و هوای مشابه هستند، برای مخاطبان گسترده‌تری جهانی‌تر و قابل درک‌تر به نظر می‌رسند.

با این حال، در Night in the Woods، اگر به طور رسمی و خشک به آن نگاه کنیم، به طور کلی ممکن است خیلی چیزها غیرعادی، غیرعادی به نظر برسند و باعث ناهماهنگی جزئی شوند. به عنوان مثال، شخصیت اصلی، گربه ای به نام مای بورووسکی، کالج را رها کرد و به خانه خود بازگشت: اگرچه او تنها بیست سال سن دارد، اما می توان او را یک کلاهبردار واقعی نامید، که سعی می کند از همه مسئولیت ها دوری کند و مانند ده نفر زندگی کند. -کودک ساله یا دوست خوب قهرمان، گرگ - به همان اندازه بی پروا و به راحتی وارد دوران کودکی می شود، اما در عین حال قبلاً تجربه یک رابطه طولانی و پایدار با یک مرد جوان متعادل و جدی دارد.


هر از گاهی، قهرمانان تمرینات موسیقی را سازماندهی می کنند، اما مینی بازی بسیار خوب بود.

تضاد با این زوج Bea است - همیشه عبوس، طعنه آمیز، هرگز سیگاری از دهانش بیرون نمی رود و همیشه لباس مشکی با آنخ پوشیده است. دوست وفادار قدیمی؛ می توان او را به لبخند زدن و حتی خندیدن وادار کرد، اما برای می بی خیال، این فردی از دنیای دیگری است، دنیایی که در آن به سادگی نمی توان برای تحصیل به شهر دیگری رفت، زیرا مسئولیت هایی وجود دارد که نمی توان آنها را فقط به عهده گرفت. و رها شده است.

از زمان بازگشت به Possum Springs، Mae با دقت از صحبت در مورد اینکه چرا تحصیلات دانشگاهی را رها کرده و به هر گونه اشاره ای مبنی بر اینکه دوست دارد شغلی پیدا کند، نادیده گرفته است. در عوض، او ترجیح می دهد در شهر پرسه بزند، با دیگران گپ بزند (او به ویژه به جوانان امروزی علاقه دارد، که می خودش تقریباً مانند یک عمه پیر است) و با گرگ یا بی (بله، قهرمان موفق می شود حتی این را بکشد) دختر سختگیر و جدی وارد کارهای کثیفش می شود).


و در حال حاضر، همه چیز خوب است: یک شهر دنج و کمی خواب آلود، پر از برگ های رنگارنگ افتاده، سبکی دلپذیر از زندگی، سرگرمی احمقانه مانند نوعی بیسبال با بطری به جای توپ، مصرف زیاد الکل تصادفی در یک مهمانی - یک مجموعه معمولی برای یک نوجوان حدود پانزده ساله. اما می، همانطور که به یاد داریم، از پانزده سالگی فاصله دارد، و هر چه جلوتر می رود، شکاف بین او و اطرافیانش، از جمله نزدیک ترین افراد به او، بیشتر می شود. می، علیرغم شیرخوارگی اش، به دور از احمق است و از همدلی خالی نیست: حتی اگر همیشه متوجه نباشد که دقیقاً چه اشتباهی انجام داده است، وجدانش در هر صورت بیدار می شود و تلاش های ساده لوحانه اش برای جبران، باعث می شود او را یک ضد ندانسته نبیند. قهرمان، اما یک دختر معمولی، البته با کمبودهای خودش.


در اصل، اگر داستان Night in the Woods، غم انگیز و در عین حال خنده دار، به این خط در مورد می و دوستان نزدیکش محدود می شد، بازی تقریباً می توانست عالی باشد. اما - افسوس - همانطور که در مورد Life is Strange، نه کارآگاهی وجود داشت و نه یک خط عرفانی. و اگر در بازی Dontnod این لایه های تاریخ حداقل جذاب بودند و گیم پلی را آزار نمی دادند، در مورد Night in the Woods وضعیت بدتر است. تقریباً هر شب، می با کابوس‌هایی عذاب می‌کشد، که در طی آن مجبور است بارها و بارها درگیر پلتفرمینگ خسته‌کننده باشد - و این بخش‌ها هیچ عمق خاصی به فیلمنامه نمی‌بخشند. ثانیاً، پایان و خاتمه: به نظر می رسد که وقتی زمان تمرکز بر تغییراتی است که در ماه مه اتفاق نیفتادند، نویسندگان در کسل کننده ترین تئوری های توطئه فرو می روند. این حتی می تواند به عنوان یک جوک پست مدرن تلقی شود، اگر فقط بعد از این بازی واقعاً به پایان نمی رسید و سؤالات زیادی در مورد اینکه قهرمان پس از تمام اتفاقاتی که به ما نشان داده شد چه شد.

درس صبر برای بزرگسالان و نه چندان.

اعتیاد به قمار https://www.site/ https://www.site/

شکست. شکست مفتضحانه. کلا افتضاحه

اینگونه است که بعد از مدت ها غیبت به خانه می آیی و هیچکس حتی به استقبالت نمی آید! بیرون شب است، و یک سرایدار غمگین نمی‌گذارد شما از ایستگاه اتوبوس بیرون بیایید و با در کلنجار می‌روید. و پیش رو هنوز قدم زدن در میان جنگلی نادیده گرفته شده، پر از زباله و مسدود شده توسط حصارهای سیمی است...

پدر و مادرت فراموشت کرده اند! - می گربه در دفتر خاطرات خود می نویسد، پس از بازگشت به زادگاهش Possum Springs. سپس، البته، او متوجه می شود که اینطور نیست. سپس بسیاری از چیزها کاملاً متفاوت از آنچه در نگاه اول دیده می شود معلوم می شود. از جمله خود بازی شب در جنگل.

چهار سال پاییز

-میشه در مورد چیز دیگه ای صحبت کنیم؟

- قطعا!

ماه‌ها پیش، چندین توسعه‌دهنده با یکدیگر همکاری کردند تا یک استودیو را تشکیل دهند مهمات نامحدود، برای بیان داستان زندگی یک گربه سیاه در قالب پازل پلت فرم. پس از ترسیم طرح داستان، ترسیم شخصیت ها و رسیدن به یک شهر افسرده با راز وحشتناک، سازندگان به این نتیجه رسیدند. کیک استارتر، درخواست مبلغ نسبتاً متوسطی از پنجاه هزار. این اتفاق در پاییز 2013 رخ داد.

هدف اولیه تقریباً در 24 ساعت اول محقق شد و در پایان کمپین، Infinite Ammo چهار برابر بیشتر از آنچه در ابتدا می خواستند جمع آوری کنند، در حساب خود پول داشت. انتشار این پروژه برای اوایل سال 2014 برنامه ریزی شده بود، PS4 به لیست پلتفرم های ...

و ناگهان همه چیز خراب شد. بازی حداقل پنج بار به تعویق افتاد، بنابراین وضعیت یک پروژه ساخت و ساز بلند مدت مستقل را به دست آورد. فقط اخیراً Night in the Woods بالاخره اکران شد. و معلوم شد که آن چیزی که ما انتظار داشتیم نبود.

بر اساس اعلامیه‌ها، تصور می‌کردیم که چگونه یک گربه جوان پرانرژی، تحت هدایت ما، پرش‌های آکروباتیک انجام می‌دهد، به مکان‌های صعب العبور صعود می‌کند، معماهای پیچیده را حل می‌کند و در لحظات مناسب، فرافکنی اختری خود را «روشن» می‌کند. تا با کمک آن به مکان های بسته دسترسی پیدا کنید.

در واقع، ما چیزی شبیه به این دریافت کردیم "روز گراند هاگ"در یک محیط دلگیر پاییزی می بیدار می شود، پیام هایش را چک می کند، با مادرش در آشپزخانه صحبت می کند، سپس با دوستانش در محل کار ملاقات می کند، به خانه برمی گردد، با پدرش صحبت می کند، پیام های او را چک می کند و به رختخواب می رود. صبح روز بعد همه چیز تکرار می شود. یک بار دیگر. و دوباره و دوباره و دوباره...

بله، یک راه مطمئن برای انتقال روال کسل کننده یک شهر در "کمربند زنگ" آمریکایی (نامی که به یک منطقه صنعتی در غرب میانه ایالات متحده داده شده است) غوطه ور کردن بازیکن در همان روال است. صفحات دفتر خاطرات می کم کم پر از نقاشی ها، یادداشت ها و تصحیحات می شود و شما نیز به تدریج به سرعت آرام بازی کشیده می شوید.

اتصال وجود ندارد، اما Wi-Fi وجود دارد

«مردم نمی‌دانستند زمین چیست و آن را مانند یک نهنگ تصور می‌کردند.

من هم خیلی چیزها را نمی فهمم، اما همه چیز را نهنگ تصور نمی کنم.»

برای تیمی متشکل از سه توسعه دهنده که در کشورهای مختلف زندگی می کنند چندان آسان نیست که یک پروژه واقعاً بزرگ و پیچیده را منتشر کنند. صرفه جویی در پول، تلاش و زمان از زمان انتشار بازی احساس شده است. پشتیبانی از ماوس حتی در جایی که مفید باشد وجود ندارد، هیچ یک از شخصیت ها صداگذاری نمی شوند، صفحه های مکان بسیار کوچک هستند و تقریباً هیچ اتفاقی روی آنها نمی افتد، اما هر بار که تغییر می دهید باید صفحه بارگیری را تحسین کنید.

آکروباتیک گربه چه خبر؟ در همان ابتدا نحوه انجام پرش سه گانه به شما آموزش داده می شود. با کمک او، می از حصار عبور خواهد کرد و او را برای همیشه فراموش خواهد کرد. در شهر در حال مرگ Possum Springs، مکان های زیادی وجود ندارد که Mae بتواند از استعدادهای پارکور خود استفاده کند. شما فقط می توانید از چند سقف بالا بروید و سپس فقط برای شرکت در درس های نجوم معلم سابق می.

تنها چیزی که به شما امکان پرسه زدن در شهر را می دهد گفتگوهای کوتاه با رهگذران است. همچنین تعداد آنها بسیار کمتر از حد انتظار است. اساساً در کل شهر فقط می توان با شاعره سلما و گربه بیکار گفتگوی معنادار داشت. به نظر می رسد دیگران فقط چند اظهارات فلسفی یا خنده دار را بیرون می اندازند و سپس برای همیشه ناپدید می شوند. هیچ اثری از توسعه شخصیت های ثانویه وجود ندارد. حتی در مورد پدر و مادر می، که هر روز در یک مکان در یک موقعیت می نشینند، بعد از همه دیالوگ های ممکن، نمی توان چیز زیادی گفت.

بلافاصله پس از ورود می، او وارد اتاقی می شود که پر از جعبه است. پدر قول می دهد که به زودی آن را تمیز کند، اما در پایان بازی هیچ چیز تغییر نکرده است. شاید این در نظر گرفته شده باشد، یا شاید توسعه دهندگان ایده هایی برای اتاق داشتند، اما زمان یا تلاش کافی برای اجرای آن نداشتند.

یا این اساس یک دنباله است؟

گربه روی سیم

"اگر زندگی نکنیم همه می میریم!"

- آن را روی سپر خواندید؟

شما متوجه می شوید که یک شهر استانی به آرامی از داستان های مردم محلی می میرد و حتی می بینید که چگونه غذاخوری ها و مغازه ها هر از گاهی بسته می شوند. اما این دلیل زیادی برای غم و اندوه نمی دهد. به هر حال، شهر پاییزی در قالب سبک خود روشن و زیبا است، ماشین‌های بامزه دور آن می‌چرخند و سنجاب‌های زیرک به اطراف می‌چرخند، و برگ‌های افتاده زیر پنجه‌های می می‌چرخند و سیم‌ها با صدای بلند آواز می‌خوانند.

به نظر می‌رسد که Possum Springs به مرور زمان گیر کرده است: هیچ سرویس تلفن همراه وجود ندارد و خرس Angus هنوز نوارهای ویدئویی می‌فروشد، اما اینترنت عالی کار می‌کند. سازندگان فضایی آغشته به نوستالژی دهه هشتاد و نود خلق کردند. به راحتی می توان تصور کرد که به عنوان مثال، شخصیت های سریال چگونه در خیابان های Possum Springs راه می روند. "چیزهای عجیب تر".

و شما بلافاصله متوجه نمی شوید که می خودش بسیار بیمار است.

در روزمرگی بدون عجله، وقتی همان مسیرها و جلسات یکسان بارها و بارها تکرار می شود، هر تعطیلی باید دلیلی برای شادی باشد. برای همه. اما نه برای اردیبهشت. مهمانی در جنگل؟ شکست کامل سفر به پیتزا فروشی؟ مشکلات توالت. و بعد از هالووین، اتفاق وحشتناک و عجیبی رخ می دهد که او حتی جرات صحبت در مورد آن را ندارد.

با وجود تمام سادگی دو بعدی، بازی گاهی اوقات مناظر ساده ای خارق العاده ایجاد می کند.

Mae همیشه همه کارها را اشتباه انجام می دهد: او داوطلبانه از تحصیل در کالج امتناع می کند، با والدینش بحث می کند، با همسایگان خود بی ادب است و مدام توسط یک گربه پلیس دستگیر می شود. او به سختی سعی می کند مانند یک نوجوان طغیان کند، اگرچه خودش دیگر کودک نیست، و این شورش عمدی به اندازه سگک کمربند نوجوانی که از یک فروشگاه بزرگ دزدیده است مضحک و بی فایده به نظر می رسد.

و فقط دوستانش او را همان طور که هست می پذیرند و با آنها می همان چیزی است که او آرزوی بودنش را دارد.

نه گربه زندگی می کند

- شما داستان جالبی تعریف می کنید!

- متشکرم. من فقط دارم از گوشیم میخونم

Night in the Woods در ابتدا شبیه یک کیک لایه ای به نظر می رسد که روی زمین افتاده است. دویدن بی مزه در طول یک مسیر و گفتگوهای آیینی با ساکنان «زنده» شهر با مراحلی آمیخته شده است که بیشتر شبیه به یک بازی ویدیویی به معنای معمول است. اما آنها به نوعی از هم جدا می شوند.

هر از گاهی دوستان برای تمرین گروه جمع می شوند. می گیتار باس می نوازد و در این لحظات Night in the Woods به یک شباهت تبدیل می شود قهرمان گیتار. با این حال، لازم نیست سعی کنید به رشته ها ضربه بزنید. اجرای زنده برای راکرهای آماتور امکان پذیر نیست و تمام دستاوردهای گیتاریست می در دفترچه خاطرات او باقی خواهد ماند.

معلم نجوم به می اجازه می دهد از طریق تلسکوپ نگاه کند. او می تواند سعی کند چند ستاره را با هدایت سیگنال ها "کشف" کند. و سپس به یک افسانه طولانی در مورد چگونگی نامگذاری این یا آن جرم آسمانی گوش دهید. معلم قدیمی از چت کردن متنفر نیست، اما حتی اگر به او سر نزنید، اصلاً ناراحت نمی شود. و آزمایش های نجومی به هیچ وجه بر جنبه های دیگر بازی تأثیر نمی گذارد.

می در اتاقش می تواند با لپ تاپ خود بازی کند. بله، سازندگان موفق شدند بازی دیگری را به صورت مخفیانه وارد بازی کنند. Demontower یک گربه سرکش است که در آن یک گربه پیکسلی باید انبوهی از هیولاها را از بین ببرد و به بالای برج حرکت کند تا اینکه زندگی 9 نفر تمام شود. یک استعاره نسبتاً شفاف برای همه چیزهایی که برای شخصیت اصلی اتفاق می افتد.

شب ها کابوس می بیند و این لایه دیگری است که ارتباط چندانی با روایت اصلی ندارد. فرافکنی اختری می (اینگونه بود که توسعه دهندگان این ایده را متوجه شدند!) به دنیایی عجیب و تاریک با پنجره های معلق در هوا و یک هیولای بزرگ ختم می شود. بار اول، برای مقابله با آن، باید هر چیزی را که می توانید با خفاش خرد کنید. اما پس از ملاقات با دوستان، همه چیز تغییر می کند.

Mae's Nightmares نزدیکترین چیز به یک پلتفرمر معمولی است. خیلی ساده است، زیرا می ترسی از سقوط از ارتفاعات زیاد ندارد و بدون هیچ پرش سه گانه با هر مسیری کنار می آید. در هر مکان فوق العاده، او فقط باید هر چهار دوست را پیدا کند. هر یک از فرافکنی های اختری دوستان با یک آلت موسیقی "مسلح" شده و بلافاصله پس از یافتن آن، قسمت خود را به یک ملودی پس زمینه زیبا اضافه می کند. در پایان ما یک ارکستر کوچک شگفت‌انگیز دریافت می‌کنیم که ترس دیگری را «دفع» می‌کند.

دوستی - چه در رویاها و چه در واقعیت - نه تنها خود می را از خراب شدن باز می دارد. همچنین کل بازی را با کابل های قوی به هم متصل می کند و از جدا شدن آن به قطعات ناهمگن جدا جلوگیری می کند.

فقط LUV U

- بچه ها، ممنون که اومدید!

- در واقع، این آپارتمان ماست.

خرس آرام آنگوس یک دوست وفادار و قابل اعتماد است، وجدان یک شرکت بی پروا. او می‌تواند لپ‌تاپ می را بدون تماس تعمیر کند، و بی‌سرسخت بی‌ترس ماشینش را به او اعتماد می‌کند. او به خصوص پرحرف نیست و تمایلی به ماجراجویی ندارد. طولی نمی کشد که او تجربیات و مشکلات خود را با می به اشتراک می گذارد.

دوست پسر او گرگ کاملاً مخالف آنگوس دقیق است. این روباه به معنای واقعی کلمه غرق در زندگی است و هر لحظه آماده است برای ماجراجویی بشتابد. اما رفتار بی خیال او فریبنده است. او و آنگوس سخت کار می کنند و همه چیز را (به جز دونات و پیتزا) از خودشان دریغ می کنند تا بتوانند به شهری زیبا بروند که مردم در آن شب در خیابان ها راه می روند.

Bea باید از تجارت خانوادگی مراقبت کند زیرا هیچ کس دیگری برای انجام دادن وجود ندارد. او از او متنفر است و به طور جدی به سوزاندن فروشگاه آهن آلات برای دریافت بیمه فکر می کند. او و می زمانی بهترین دوستان بودند، اما سپس راه خود را رفتند. و تلاش، زمان و تخیل زیادی از گربه سیاه می خواهد تا دوباره اعتماد Bea را جلب کند.

شخصیت ها به قدری زنده ظاهر شدند که با وجود عدم صداگذاری، تقریباً می توان صدای آنها را شنید. من می‌خواهم تمام دیالوگ‌های بازی را به صورت نقل قول درآورم، آنها را در استاتوس‌های فیس‌بوک قرار دهم و آنها را برای دوستان تلفنی بخوانم. اما حتی در این پراکندگی شوخ طبعی و اشارات فلسفی غیرمنتظره، کل سرمایه الماس بین گروهی از دوستان تقسیم می شود. خب، شاید گرگ افسارگسیخته سهم بزرگتری را برای خودش قبضه کرد.

بله هرم هم هست. او نقش خود را بازی خواهد کرد و نقش بسیار مهمی را بازی خواهد کرد، اما ما هرگز او را به طور واقعی نخواهیم شناخت.

ماجراجویی هایی که می با Bea یا Gregg ادامه می دهد، بدون شک بهترین قسمت های بازی هستند. و سپس توسعه دهندگان تقلب کردند: هر بار باید انتخاب کنیم که گربه با چه کسی همراه شود. دفترچه خاطرات در صفحات خالی باقی می ماند و شما تنها در صورتی می توانید با بازی مجدد آن متوجه شوید که چه کاری می توانید انجام دهید.

شکار روح

"هر چیزی که از آن می ترسی خیلی کسل کننده است!"

اما خسته کننده ترین چیزها معمولاً ترسناک ترین هستند.

اتفاق عجیبی در شهر در حال رخ دادن است، گاهی اوقات حتی ترسناک. و می احساس می کند کسی در سر او زندگی می کند و همه چیز را خراب می کند. شاید این ربطی به آن داشته باشد. چه کسی می داند، شاید نفرین یک جادوگر از یک نمایش هالووین واقعاً بر شهر آویزان است؟ اگر دنیا هنوز به طور کامل شکسته نشده باشد و چهار دوست بتوانند آن را درست کنند چه؟

پاییز بی نهایت حداقل الزامات ویندوز 7 64 بیتی، اینتل پنتیوم 4 1.8 گیگاهرتز/AMD Athlon XP 1700+ پردازنده 1.467 گیگاهرتز، 4 گیگابایت رم، کارت گرافیک NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600، هارد 8 گیگابایت، اتصال به اینترنت و حساب Steam الزامات توصیه شده پردازنده Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz، 4 گیگابایت رم، کارت گرافیک NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT، هارد 8 گیگابایت تاریخ انتشار 21 فوریه 2017 محدودیت سنی تعریف نشده بستر، زمینه

رایانه شخصی (ویندوز، macOS، لینوکس)، پلی استیشن 4

سایت رسمی

بازی روی تست شده استکامپیوتر (پنجره ها)

20 سالگی بهترین سن برای دلتنگی است. پیش روی ما ناشناخته ای بزرگ است و پشت سر ما راحت ترین، بی دغدغه ترین، هرچند گاهی بی رحمانه ترین سال های مدرسه است. در حالی که کالج رها شده و اعصابش به هم ریخته است، می به خانه در Possum Springs باز می گردد تا تلاش کند دوران کودکی خود را دوباره به دست آورد.

خانم می بی نظیر

می یک گربه سیاه با بحران هویت است که به توصیه یک درمانگر دفتر خاطرات خود را نگه می دارد. والدین او نیز، به اندازه کافی عجیب، گربه هایی هستند که سخت تلاش می کنند تا وام مسکن را پرداخت کنند. بهترین دوستان او در مدرسه گرگ، روباه بامزه با ژاکت چرمی، و بی، کروکودیل گوت (اگر بخواهید، یک کروکودیل) هستند. گرگ با خرس عصبی آنگوس رابطه دارد (بله، اخلاق آزاد اینجا حاکم است). این شرکت همچنین شامل یک گنجشک یا فنچ به نام هرم است که کمی عجیب است.

حیوانات انسان‌دوست دو پا حیوانات خانگی چهار پا پیدا می‌کنند - در یکی از دیالوگ‌ها، می سعی می‌کند با یادآوری اینکه او زمانی پرستار گربه‌اش بوده، همکارش را مهار کند. سوار ماشین می‌شوند، به مهمانی می‌روند، به ستاره‌ها نگاه می‌کنند، ماشین‌ها را با خفاش می‌کوبند و در گورستان‌ها قدم می‌زنند. و آنها اپوسوم ها را رام می کنند ، اگرچه بردن آنها به خانه بی فایده است - "یک حیوان وحشی".

این دنیای عجیب محصول تخیل الک هالوکا (آکواریا)، اسکات بنسون (باشگاه کاری در اواخر شب) و بتانی هاکنبری است که در پشت یک فرم زیبا و کمی عجیب و غریب، محتوای عمیق و همیشه مرتبط را پنهان می کنند - درامی درباره بزرگ شدن. سردرگمی و خودشناسی

اولین تداعی که هنگام فرو رفتن در این دنیای مسطح (شب در جنگل یک پلتفرمر کلاسیک دو بعدی است)، پر از رنگ‌ها و جزئیات روشن و تقریباً نئونی به ذهن می‌رسد، فیلم‌های وس ​​اندرسون و البته اوست. کارتون. این ارتباط همچنین به راحتی توسط دیالوگ‌های بی‌پایان شوخ شخصیت‌ها پشتیبانی می‌شود، که شامل عبارات کوتاهی است که تقریباً همیشه به نشانه‌ها می‌آیند، جایی که می‌خواهید تقریباً هر خط را نقل قول کنید.

می خیلی عجیبه

تاریخ ها مستقیماً نامگذاری شده اند - سال دو هزار و شانزدهم. اما، علیرغم زمان مشخص بازی، ما در جایی از دهه هشتاد در «روزهای خوب قدیم» غوطه ور هستیم که برای ما هم از فیلم‌های آن دوران (E.T.، بازگشت به آینده، و غیره) آشناست. در موج جدید ("Super 8"، "Stranger Things"). قهرمانان بازی که دلتنگ اتفاقات پنج یا شش سال پیش هستند، در واقع مخاطب کودکی و جوانی نویسندگان هستند. در اینجا گروه Sonic Youth به عنوان بت های اصلی می است (البته او یک بیسیست به سبک کیم گوردون است - و ما یک هک شدید به آنالوگ محلی Guitar Hero داریم). همچنین یک فروشگاه ویدیویی وجود دارد که Angus در آن کار می کند. همچنین بازی‌های ویدیویی در اینجا وجود دارند که به نظر می‌رسد مربوط به دوران آتاری هستند - برای مثال، رایانه می‌ها کل Demontower سرکش را با پوشش پیکسل نصب کرده‌اند که اتفاقاً بسیار سخت است. یکی از جالب ترین بازی های درون یک بازی که من دیدم.

اما در همان زمان، نیمی از مغازه ها و مراکز تفریحی در مرکز خرید بسته هستند - چه کاری می توانید انجام دهید، این اینترنت است. او همه چیز را می بلعد، حالا دیگر برای شرکت در تعطیلات مصرف به جایی نمی رود. مگر اینکه خدا استیونسون دستور دهد این کار انجام شود. به نظر می رسد دنیا بر سر دوراهی قرار دارد و منتظر چیزی بزرگ است. شاید حتی یک فاجعه. هالووین نزدیک است، و همه چیز کمی ترسناک می شود - می و دوستانش با ترک یک غذاخوری، دست بریده ای پیدا می کنند که فقط می خواهند با چوب آن را فشار دهند.

Night in the Woods سرعت بسیار آهسته ای دارد و بیشتر شامل قدم زدن در مکان های مشابه، جستجوی اسرار مختلف و صحبت با شخصیت های یکسان است. اما اگر پیشرفت آهسته رویدادها شما را آزار نمی دهد، پس به سادگی وقت ندارید از این روال خسته شوید: با بازی های کوچک با فرصت لمس چیزها با پنجه های پشمالو و مکان های جدید به مرور زمان رقیق می شود. ما با دوستان قدیمی و جدید کشف می کنیم.

سرعت بازی فقط تا پایان آن افزایش می یابد و قبل از آن شما در زندگی روزمره ماه می و عزیزانش، خاطرات، آرزوها و تجربیات آنها و حتی روابط با دین غرق خواهید شد. در نتیجه یک نفر بعد از چند ساعت با خستگی گیم پد یا ماوس را دور می اندازد و یک نفر حداقل برای مدتی دوستان مجازی در آنها پیدا می کند. کاراکترها با خطوط گسترده، اما بسیار واضح و واضح نوشته شده اند؛ در هر شخصیتی که ملاقات می کنید، می توانید شخصیتی را ببینید که می خواهید بیشتر با آن آشنا شوید.

می در چاودار

اما اینجا فقط یک شخصیت اصلی وجود دارد. مای وسیله نقلیه ای نیست که داستان دنیای اطرافش را بازگو کند یا نیروی محرکه پشت طرحی جدا از او نیست. نه، او طرح داستان است. گربه روی سیم می پرد. گربه ای که وارد یک دیوانگی ویرانگر می شود. گربه ای که بیش از حد آبجو خورده است. گربه ای که نمی تواند به شما بگوید چرا دانشگاه را رها کرده است، حتی اگر والدینش بدهی های هنگفتی برای او داشته باشند.

می با سخاوتمندانه طنز سیاه خود را در طول راه پراکنده می کند، سردرگمی خود را در پشت صفحه بدبینی پنهان می کند - در آستانه بزرگسالی، پر از روتین، ضرر و مشکلات روزمره، او واقعاً می خواهد کاری دیوانه وار انجام دهد.

هولدن کالفیلد 14 سال داشت و از همه بزرگسالان بزرگتر بود. می بیست ساله است، اما می‌خواهد به چهارده سالگی‌اش بازگردد، زمانی که همه چیز در اطرافش آنقدر احمقانه به نظر می‌رسید که درست کردن این دنیا برای خودش در آینده مثل یک تکه کیک به نظر می‌رسید. ساده تر از شلغم بخارپز: فقط خودتان باشید. اما کجا می توانید خودتان را پیدا کنید؟

می باید این روح خود را بگیرد، قدرت دوستی را آزمایش کند و به دنبال تماس با والدینش باشد. و از طریق گرمی دیالوگ‌های خنده‌دار، انتقاد شدید از ساختار اجتماعی، رکود شهرهای صنعتی کوچک در آمریکا با بیکاری روزافزون و ناتوانی در تصمیم‌گیری تنها در زمانی که از نظر اقتصادی در غل و زنجیر هستید، ناگهان ظاهر می‌شود. Night in the Woods بیش از یک بار بازیکن توجه را شگفت زده خواهد کرد.

Night in the Woods هیچ گونه مکانیزم گیم پلی یا فضایی برای نقش آفرینی ارائه نمی دهد—شما باید تصمیم بگیرید، اما داستان در نهایت خطی است. این فقط به شما بستگی دارد که چقدر می توانید از این داستان برای خود بگیرید. از این نظر، ساخت Infinite Fall یک بازی مستقل کلاسیک است. آنچه ما از چنین پروژه هایی انتظار داریم بیانیه ای شخصی است که با عشق بی پایان برای کسانی که آماده شنیدن و تجربه آن با قصه گو هستند، ساخته می شود. برای کسانی که یک جعبه سیب پر از کتاب‌هایی را ترجیح می‌دهند که پدربزرگ محبوبتان آنها را برای فیلم پرفروش بعدی رعد و برق به شما واگذار کرده است.

مزایای:

  • گرافیک "لامپ گرم" با سبک منحصر به فرد اسکات بنسون.
  • موسیقی متن عالی؛
  • دیالوگ های زیبا نوشته شده؛
  • شخصیت ها و داستان عمیق

ایرادات:

  • گیم پلی روتین گاهی اوقات
هنرهای گرافیک یک پلتفرمر دوبعدی با حداقل جلوه های ویژه، اما با پس زمینه ها و شخصیت های دستی، و همچنین انیمیشن پراکنده اما بسیار زیبا. و مهمتر از همه، سبک اسکات بنسون را نمی توان با سبک دیگری اشتباه گرفت. این یکی از شناخته شده ترین بازی های زمان ما خواهد بود، خواهید دید. 9
صدا موسیقی متن آلک هالوکا کاملاً با متون و طراحی گرافیکی کار می کند. شما همیشه از یک بازی مستقل انتظار موسیقی عالی دارید، درست است؟ اما فقدان کامل صداپیشگی ممکن است برخی را ناامید کند. اما فقط کمی. 9
بازی تک نفره طرح همیشه کاملاً روان کار نمی‌کند، روال تکرار همان اعمال شما را می‌کشد، اما دیالوگ‌ها به قدری درخشان نوشته شده‌اند که می‌توان بازی را فقط برای آنها دوست داشت. دانستن زبان انگلیسی الزامی است - ترجمه رسمی وجود نخواهد داشت. با این حال، احتمالا آماتور خواهد بود. 10
بازی گروهی ارائه نشده است.
برداشت کلیه پروژه دیگری که با اطمینان بیان می کند که مدت هاست آشکار است: بازی ها هنر هستند. Night in the Woods فرصتی برای فرو رفتن در دنیایی جذاب و ماهرانه در مرز بین درام و کمدی ایجاد می کند و می تواند موضوعات بسیاری را لمس کند. 10
انتخاب سردبیر
چرا بسیاری از مردم با شنیدن آواز فردی مرکوری هیجان زده می شوند؟ چیزی که در صدای او به نظر می رسد ...

آیا "انتخاب تاریخی" روسیه تا این حد موفقیت آمیز است؟ نویسنده می داند که این موضوع دردناک است و برای افراد تحصیل کرده قابل درک است...

جورج اورول نویسنده و روزنامه‌نگار انگلیسی است. پدرش که یک مقام استعماری بریتانیا بود، یک پست کوچک در هند داشت...

خواب انسان یکی از حالات عجیب و مرموز است که علم تقریباً از آن چیزی نمی داند. چرا مکان ها و آدم ها را می بینیم...
در قدیم مردم می ترسیدند آبروی خود را از دست بدهند، از آن دفاع می کردند و برای آن در دوئل ها جان می دادند. الان البته اینطور نیست ولی اینطور نیست...
امروز با مفهوم "آپریتیف" آشنا می شویم - چیست، چگونه آن را تهیه کنیم و با چه چیزی سرو کنیم. دمنوش ها الکلی یا ...
کد فرهنگی اکاترینا یاشانینا طبیعت بی جان هلندی تحسین دنیای مادی است. حتی زمانی که بوم چیزی غیر از تجملات را به تصویر می کشد...
به نوبه خود، هر گونه شامل انواع مختلفی است. همان تنوع برنج، به روش های مختلف فرآوری شده، از نظر رنگ متفاوت خواهد بود...
شخصیت های همه کاره و چند وجهی. علیرغم سختی عنصر خود، اسب های فلزی دوست دارند دیگران را با خود شگفت زده کنند.