எஸ்கேப் கேம்ஸ். அறையில் இருந்து தப்பித்தல் விளையாட்டு அறை நிலை 7 இலிருந்து தப்பித்தல்


ஃபிளாஷ் விளையாட்டின் விளக்கம்

அறை தப்பித்தல்

காதே எஸ்கேப்- குறுகிய அறை

"ரூம் எஸ்கேப்" என்ற ஆன்லைன் கேமில், எப்படி வெளியேறுவது என்று தெரியாத ஒரு சிறிய மற்றும் குறுகிய அறையில் நீங்கள் இருப்பதைக் காணலாம். இது கார்ட்டூன் பாணியில் மற்றும் சுவாரஸ்யமான பணிகளுடன் வடிவமைக்கப்பட்ட ஆன்லைன் தேடலாகும். விளையாட்டின் சாராம்சம் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் வீட்டை விட்டு வெளியேற உதவும் பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். இந்த நேரத்தில், கதைக்களத்தின்படி, உங்களுக்கு அறிமுகமில்லாத ஒருவரின் வீட்டில் நீங்கள் இருப்பதைக் காண்கிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் விரைவில் அங்கிருந்து வெளியேற வேண்டும் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும். இதைச் செய்ய, உங்களைச் சுற்றியுள்ள பொருட்களைப் பயன்படுத்தவும்.

நீங்கள் அறையில் வெவ்வேறு பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவற்றை ஒரு பையில் சேகரித்து அவற்றுக்கான பயன்பாட்டைக் கண்டறிய வேண்டும். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட உருப்படியை எங்கு சரியாக இணைக்கலாம் என்பதை இங்கே நீங்கள் கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அது அதன் நோக்கம் கொண்ட நோக்கத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் சேவை செய்ய முடியும். பொருட்களைத் தேடுவதைத் தவிர, "அறையிலிருந்து எஸ்கேப்" என்ற ஆன்லைன் விளையாட்டில் நீங்கள் புதிர்களைத் தீர்க்க வேண்டும், எளிமையான மற்றும் மிகவும் தர்க்கரீதியான பணிகளைச் செய்ய வேண்டும், மேலும் செய்திகளைப் புரிந்துகொள்ள வேண்டும். புத்திசாலித்தனத்தையும் புத்திசாலித்தனத்தையும் கொண்டு வாருங்கள், ஏனென்றால் இவை நிலை கடக்க உதவும் முக்கிய குணங்கள்.

விளையாட்டு ஏற்கனவே அதிக எண்ணிக்கையிலான ரசிகர்களை வெல்ல முடிந்தது. இந்த விளையாட்டு ஆண்ட்ராய்டு ஸ்மார்ட்போன்கள் மற்றும் டேப்லெட்களின் உரிமையாளர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது. விளையாட்டில் எஸ்கேப் ஆக்ஷன்முற்றிலும் வேறுபட்ட நிலைகள் உள்ளன: சில மிகவும் எளிமையானவை, சில மிகவும் சிக்கலானவை மற்றும் எங்கும் செல்ல முடியாது, நீங்கள் அவற்றைக் கடந்து செல்ல வேண்டும். கடினமாக இருப்பவர்களுக்கு, நாங்கள் விளையாட்டுக்கான பதில்களை வழங்குகிறோம் எஸ்கேப் ஆக்ஷன்படங்களில். இந்த உள்ளடக்கத்தில் விளையாட்டுக்கான பதில்களை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்றால், வலைத்தளத்தைப் பார்க்கவும். அவர்கள் கண்டிப்பாக கண்டுபிடிக்கப்படுவார்கள். உங்களுடையது இல்லை என்றால், அவர்கள் நிச்சயமாக விரைவில் தோன்றும். வீடியோவில் 1-10 நிலைகளுக்கான பதில்கள் கீழே உள்ளன.

எஸ்கேப் ஆக்ஷன் 1-10 நிலைகளுக்கான பதில்கள்

இந்த பொருளில் நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம் எஸ்கேப் ஆக்ஷன் (அறையிலிருந்து தப்பிக்க) விளையாட்டுக்கான பதில்கள் 1-10 நிலைகள்

விளையாட்டுக்கான பதில்கள் எஸ்கேப் ஆக்ஷன்மணிக்குநிலைகள் 1, 2, 3, 4, 5:

நிலை 1:

இது ஒரு பயிற்சி நிலை மற்றும் கடினமாக இருக்கக்கூடாது.

நிலை 2:

நிலை 3:

நிலை 4:

நிலை 5:

விளையாட்டுக்கான பதில்கள் எஸ்கேப் ஆக்ஷன்மணிக்குநிலைகள் 6, 7, 8, 9, 10:

நிலை 6:

நிலை 7:

நிலை 8:

நிலை 9:

நிலை 10:

அன்றாட வாழ்க்கை, வேலை, பள்ளி, உறவினர்கள், ஆசிரியர்கள் மற்றும் முதலாளிகள் என்று நீங்கள் சோர்வடையும் போது, ​​நீங்கள் தப்பிக்க விரும்புகிறீர்கள். ஆனால் அது எளிதானது அல்ல! எனவே, ஒரு நாள் திடீர் மாற்றத்தின் கனவை நனவாக்க, மிகவும் எதிர்பாராத சூழ்நிலைகளில் இருந்து தப்பிக்கும் திறனை இப்போது பயிற்சி செய்ய பரிந்துரைக்கிறோம். இந்த விஷயத்தில் எஸ்கேப் கேம்கள் தொடங்கும்.

நீங்கள் எங்கிருந்தும் தப்பிக்க முடியும் என்று மாறிவிடும். வீரர்கள் நிலையான சிறை விருப்பங்கள், எரிச்சலூட்டும் அலுவலகங்கள், கைவிடப்பட்ட வீடுகள், மர்மமான நிலவறைகள் மற்றும் பலவற்றிலிருந்து தேர்வு செய்யலாம்.

தப்பிக்கும் விளையாட்டுகளில், சரியான, நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய உத்திக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது, இதில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசை செயல்கள் உகந்த சதி உருவாக்கம் மற்றும் விளையாட்டின் நிறைவுக்கு வழிவகுக்கிறது. விளையாட்டாளர்கள் பல்வேறு சிரமங்களை சந்திக்க வேண்டியிருக்கும். மறைக்கப்பட்ட குறியீடுகளைக் கண்டுபிடித்து, தேவையான கதவுகளைத் திறந்து, அரக்கர்களிடமிருந்து தப்பித்து, அனைத்து புதிர்களையும் தீர்த்து, ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் இதைச் செய்ய முடிந்தால் தப்பித்தல் வெற்றிகரமாக இருக்கும். கஷ்டமா? இல்லை, உற்சாகமாக இருக்கிறது!

இந்த விளையாட்டுகள் புத்தி கூர்மை மற்றும் கவனத்தை முழுமையாக பயிற்றுவிக்கின்றன. நன்கு சிந்திக்கப்பட்ட ஃபிளாஷ் டிரைவ்களுக்கு நன்றி, வீரர்களின் எதிர்வினை வேகம் அதிகரிக்கிறது, அவர்களின் படைப்பாற்றல் மற்றும் புத்தி கூர்மை அதிகரிக்கிறது. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும், அடுக்குகளின் சிக்கலானது அதிகரிக்கிறது, நுண்ணறிவு மற்றும் தர்க்கத்திற்கு கடுமையான சவால்களை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் விளையாட்டின் உற்சாகத்தை அதிகரிக்கிறது.

அடுத்த கட்டத்தை கடக்க நீங்கள் நிறைய மன முயற்சிகளை எடுக்க வேண்டும். பல்வேறு தர்க்கரீதியான சிக்கல்களுக்கு நீங்கள் பதில்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், கணித சமன்பாடுகள், வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் பல பயனுள்ள விஷயங்களை பள்ளி படிப்பிலிருந்து நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும். ஆனால் மட்டுமல்ல! பொக்கிஷமான கதவைத் திறக்கும் முயற்சியில், நீங்கள் உங்கள் ஆண்ட்ராய்டு ஸ்மார்ட்போன்/டேப்லெட்டை அசைத்து முறுக்குவீர்கள், மைக்ரோஃபோனில் ஊதுவீர்கள். அறைகள் வழியாக உங்கள் பயணத்தில் நீங்கள் "கிளாசிக்" ஆர்கேட் கேம்களை சந்திப்பீர்கள், அவை விளையாட்டாளர் விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் செயல்பட வேண்டும்.

எனவே, உங்கள் சாம்பல் செல்களை உண்மையில் கஷ்டப்படுத்த தயாராகுங்கள் மற்றும் ஒரு துப்பறியும், விஞ்ஞானி மற்றும் தீவிர விளையாட்டு ஆர்வலர்களின் குறிப்பிடத்தக்க திறன்களைப் பயன்படுத்துங்கள்! மேலும், விளையாட்டின் மூலம், நீங்கள் எங்காவது மாட்டிக் கொண்டால், இந்தப் பக்கத்தில் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ள ஒத்திகையைப் பார்க்கலாம். சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, இது எந்த கதவையும் திறக்க உதவும்!

நிலை 1

நீங்கள் கதவைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும், அது திறக்கும்.

நிலை 2

சாளரத்தில் கிளிக் செய்து மேலே இழுக்கவும்.

நிலை 3

தரையைப் பார்? நீங்கள் என்ன பார்க்கிறீர்கள்? அது சரி, பலகைகள். எனவே, அவற்றில் ஒன்றை நகர்த்த வேண்டும். நீங்கள் ஒரு பொத்தானைக் காண்பீர்கள், சாளரத்தைத் திறக்க அதைக் கிளிக் செய்க.

நிலை 4

மீண்டும் நாங்கள் தரையில் கவனம் செலுத்தி, அங்கு கிடக்கும் பலகையை நகர்த்துகிறோம். உங்கள் சாதனத்தை அசைக்கவும், சிவப்பு பொத்தான் தோன்றும். அதை அழுத்தி உங்கள் கதவைத் திறக்கவும்.

நிலை 5

இங்கே முதல் பணி - அதைப் படியுங்கள். பூசணிக்காயில் அனைத்து பேய்களையும் ஓட்ட உங்களுக்கு நேரம் தேவை, நேரம் முடிவதற்குள் இதைச் செய்யுங்கள்.

நிலை 6

குட்டையைப் பாருங்கள். எண்கள் 915 அங்கு காட்டப்படும், இது குறியீடு, அதை உள்ளிடவும்.

நிலை 7

சாதனத்தை அசைத்தால், புள்ளிவிவரங்கள் விழும்.

நிலை 8

விசை பலகையில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. இது A = 05. கீழ் மூலையில் பின்வரும் FDB சூத்திரத்தைப் படிக்கிறோம். டிகோடிங் பின்வருமாறு: F = 10, D = 8, B = 6. இப்போது நீங்கள் உள்ளிட வேண்டும் - 10 8 6 .

நிலை 9

சாவி தரையில் உள்ளது, அதை எடுத்து கதவை உடைக்க முயற்சி, அதை மீண்டும் கிளிக் செய்யவும்.

நிலை 10

அடுத்த பணியைப் படியுங்கள். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்தில் அனைத்து சுத்தியல்களையும் இணைக்க வேண்டும்.

நிலை 11

படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள வரிசையில் நான்கு முக்கோணங்களை வைக்கவும் - மேலே பார்க்கவும். இதை செய்ய, நீங்கள் அவர்களை திருப்ப வேண்டும்.

நிலை 12

சாதனத்தை அசைக்கவும், டிராயரில் ஒரு விசை தோன்றும். இப்போது நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் பூட்டை திறக்கலாம்.

நிலை 13

இப்போது கணித பணிக்காக. நீங்கள் "x", "+" மற்றும் "-" குறிகளை மாற்ற வேண்டும். இந்த எண் சீரற்றது, எனவே ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பதில் வித்தியாசமாக இருக்கும் என்று நாங்கள் எச்சரிக்கிறோம்.

நிலை 14

சரியான படத்தைப் பெற, ஜிக்சா புதிரை முடிக்கவும்.

நிலை 15

குறிப்பு: அதே நிறத்தில் உள்ள க்யூப்ஸ் தொகுதிகளைத் தொட்டு அவற்றை அழித்து 1500 புள்ளிகளைப் பெறுங்கள், ஆனால் நேரத்தைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள். ஐந்து விரல்களைப் பயன்படுத்தி எந்த வரிசையிலும் உடற்பயிற்சி செய்யுங்கள்.

நிலை 16

வசதிக்காக, உங்கள் தொலைபேசியை (அல்லது டேப்லெட்டை) மேசையில் வைக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு கிடைமட்ட நிலையை அடையும் வரை மெதுவாக அதை சுழற்று மற்றும் 4 பச்சை புள்ளிகள் உடனடியாக தோன்றும்.

நிலை 17

இந்த மட்டத்தில் நீங்கள் கதவுக்கு அடுத்துள்ள புள்ளியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும். முடிந்ததா? இப்போது நீங்கள் எண்களின் நிலைகளின் இருப்பிடத்தை தீர்மானிக்க வேண்டும். 1 முதல் 9 வரையிலான எண்களின் வரிசையைப் பின்பற்றி சதுரங்களைக் கிளிக் செய்யத் தொடங்குங்கள்.

நிலை 18

உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு பெரிய கடிகாரம் உள்ளது, அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தைக் குறிக்கும் சதுரங்கள் உள்ளன. நீங்கள் அதை பெரிய கடிகாரத்தில் வைக்க வேண்டும். நேரம் பொருந்தியவுடன், தொடர்புடைய சதுரத்தில் கிளிக் செய்யவும். எல்லா மணிநேரமும் இதைச் செய்யுங்கள்.

நிலை 19

இங்கே நீங்கள் அடிப்படை பள்ளி அறிவு வேண்டும். வெவ்வேறு விலங்குகள் மற்றும் கொடிகள் கொண்ட சிறப்பு செல்களை நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள். அனைத்து விலங்குகளையும் கூண்டுகளில் சரியாக வைக்கவும். யானை = தாய்லாந்து, பாண்டா = சீனா, கங்காரு = ஆஸ்திரேலியா, பாம்பு = இந்தியா.

நிலை 20

அனைத்து பூசணிக்காயையும் சுடவும். ஒவ்வொரு பூசணிக்காயையும் கிளிக் செய்து, பின்னர் படப்பிடிப்பு பொத்தானை அழுத்தவும்.

நிலை 21

தரையில் ஒரு பூசணி உள்ளது. அதைக் கிளிக் செய்து அனைத்து பேய்களையும் விடுவிக்கவும். இப்போது அவர்கள் ஓடிவிடுவதற்கு முன்பு அனைவரையும் விரைவாகப் பிடிக்கவும்.

நிலை 22

கதவு திறக்கும் வரை நீங்கள் "வால்யூம்" அழுத்த வேண்டும் என்பதாகும்.

நிலை 23

திசைகாட்டியில் உள்ள பச்சை அம்பு, உங்கள் செயல்களின் விளைவாக, படத்திற்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ள சிலுவையை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்.

நிலை 24

பந்துகளை எண்களுடன் துளைகளுக்குள் செலுத்துங்கள் (இதை தொடர்ச்சியாக செய்யுங்கள்), சாதனத்தை கவனமாக சாய்க்கவும்.

நிலை 25

புள்ளிகளை இணைத்து 320 புள்ளிகளைப் பெறுவதே இந்த நிலையின் குறிக்கோள். அவசரப்பட வேண்டாம், கவனமாக இணைக்கவும், நிறைய நேரம் இருக்கிறது.

நிலை 26

நீங்கள் கயிற்றை இழுத்தால், ஒரு மறைக்கப்பட்ட அறை திறக்கும், அதில் - ஒரு ஆப்பிள் மற்றும் ஒரு வாழைப்பழம். கவனமாக பாருங்கள். உங்களுக்கு முன்னால் என்ன இருக்கிறது? 2 பழங்கள், 1 சிரிக்கும் பொம்மை, மற்றும் கதவில் மூன்று பொத்தான்கள். இப்போது நீங்கள் விரும்பிய அல்காரிதத்தை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். நாங்கள் பொத்தான்களை அழுத்துகிறோம்: ஆப்பிள் (2 முறை), புன்னகை (1 முறை) மற்றும் கடிகாரம் (3 முறை).

நிலை 27

கயிற்றைக் கீழே இழுத்து, பந்து கதவைத் தாக்கும். நீங்கள் கதவை உடைக்கும் வரை இந்த செயலை பல முறை செய்யவும்.

நிலை 28

கொரில்லா வாழைப்பழங்களை கொடுங்கள். அவர்கள் மாடிக்கு - ஒரு மறைவிடத்தில், கூரையில்.

நிலை 29

இங்கே ஒரு எளிய கலவை - 1, 4 மற்றும் 5 பொத்தான்கள். பின்னர் அனைத்து பூக்களும் பூக்கும்.

நிலை 30

இந்த தவழும் வலையிலிருந்து உங்கள் திரையை அழிக்கலாம். அதை விரைவாகவும் பயனுள்ளதாகவும் மாற்ற, உங்கள் மொபைல் சாதனத்தை மேசையில் வைத்து ஒரே நேரத்தில் பல விரல்களால் சுத்தம் செய்வது நல்லது.

நிலை 31

இந்த நிலையில் நாம் எடையை சமன் செய்வோம், கீழே உள்ள பொத்தான்கள் எங்களுக்கு உதவும். இங்கே மூன்று வழிகள் உள்ளன:
- ஆப்பிள் 3 முறை, 1 முறை பார்க்கவும், 1 முறை புன்னகைக்கவும்.
- ஆப்பிள் 1 முறை, 2 முறை பார்க்கவும், 1 முறை புன்னகைக்கவும்.
- ஆப்பிள் 1 முறை, புன்னகை 2 முறை.
இருப்பினும், உங்கள் சொந்த கலவையை நீங்கள் காணலாம் - நீங்கள் மிகவும் வரவேற்கப்படுகிறீர்கள்!

நிலை 32

நீங்கள் சுத்தியல் சின்னத்தைப் பெறும் வரை கதவு சதுரங்களைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.

நிலை 33

சுவரில் கத்தியைப் பார்க்கிறீர்களா? அதை எடுத்து, மேலிருந்து கீழாக ஒரு "X" ஐ வெட்டுங்கள்.

நிலை 34

கதவில் உள்ள பாறையை அழுத்தி, கதவுக்கு மேலே 3 பச்சைப் புள்ளிகள் வரிசையாக ஒளிரும் வரை பிடிக்கவும்.

நிலை 35

பந்துகளை துளைகளில் சரியாக வைக்கவும்.

நிலை 36

முதலில் நாம் மூன்று மஞ்சள் பந்துகளைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் பந்துகளை சரக்குக்கு மாற்றுகிறோம், இப்போது தொலைபேசியை (டேப்லெட்) வலதுபுறமாக சாய்த்து, பந்துகள் வட்ட துளைக்குள் நகரும். அடுத்து, வைரங்களில் உள்ள பந்துகளை நாம் அடையாளம் காண வேண்டும், அவை விழும், ஆனால் கதவு திறக்கும் வரை சாதனத்தின் இருப்பிடத்தை மாற்ற மாட்டோம்.

நிலை 37

ஒரே மாதிரியான சின்னங்களை ஒன்றுக்கொன்று எதிரே வைக்கவும்.

நிலை 38

உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும் சரியான வரிசையை அம்புக்குறி காண்பிக்கும். படகு, மனிதன், வீடு, மேகம்.

நிலை 39

கயிற்றை இழுக்கவும், ஒரு பலகை தோன்றும். இது அம்புகளைக் காட்டுகிறது - மூன்று மேல், இரண்டு கீழ், அத்துடன் ஒலி (தொகுதி) சின்னம். சாதனத்தில் வால்யூம் பட்டனை அழுத்தவும்: மூன்று முறை மேலே, இரண்டு முறை கீழே.

நிலை 40

இங்கே எல்லாம் எளிது. நாங்கள் இலைகளின் திரையை அழிக்கிறோம், பொத்தான்களைக் கண்டுபிடித்து அவற்றை அழுத்தவும்.

நிலை 41

வரைபடத்தை வெட்டி இசைக் குறிப்பைக் கண்டுபிடிப்போம். இப்போது ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் டிரம் மீது கிளிக் செய்யவும். ரீல்கள் இடமிருந்து வலமாக எண்ணப்பட்டுள்ளன: 2வது நீட் 3x, 4வது ஹிட் 1x, 1வது ரீல் ஹிட் 2x, 3வது ஹிட் 1x மற்றும் 1வது ஹிட் 1x.

நிலை 42

உங்கள் ஸ்மார்ட்போன்/டேப்லெட்டில் இருக்கும் நேரத்தைப் போலவே, பெரிய கதவு கடிகாரத்திலும் நேரத்தை அமைக்க வேண்டும்.

நிலை 43

இப்போது கதவின் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள படங்களுக்கு இடையே உள்ள வித்தியாசத்தை கணக்கிடுவோம்: மேல் = 2, கீழே = 3. இந்த எண்களை கதவின் இடதுபுறத்தில் டயல் செய்து, வலதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும்.

நிலை 44

இலைகளையும், பூக்களையும் நீக்கி விடுவோம் பல வண்ணங்களில் நம் முன் தோன்றும். வயலில் ஒன்று அல்லது மற்றொரு நிறம் தோன்றும் அளவுக்கு மலர் படுக்கையைச் சுற்றி அமைந்துள்ள பொத்தான்களை நீங்கள் பல முறை அழுத்த வேண்டும். மஞ்சள், சிவப்பு, பச்சை - தலா ஒரு முறை, நீலம் 3 முறை.

நிலை 45

இங்கே, ஃப்ரூட் நிஞ்ஜாவைப் போல, மரத் துண்டுகளை வெட்டுங்கள், ஆனால் கியர்களைத் தொடாதே.

நிலை 46

புவியியலை நினைவில் கொள்வோம்! நாங்கள் ஒரு வரைபடத்தைத் திறந்துள்ளோம், அதன் துண்டுகள் கலக்கப்பட்டுள்ளன. அவை சரியாக வைக்கப்பட வேண்டும், காணாமல் போன பகுதியை உலகத்திலிருந்து எடுப்போம்.

நிலை 47

அனைத்து சதுரங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

நிலை 48

ஒவ்வொரு கியரும் எவ்வளவு சுழல்கிறது என்பதை கவனமாகக் கணக்கிடுவோம், பின்னர் சுழற்சிகளின் எண்ணிக்கையை உள்ளிடவும்: சிவப்பு 3, மஞ்சள் 3, நீலம் 4, பச்சை 4.

நிலை 49

டார்ச் மீது கிளிக் செய்யவும், கதவில் ஒரு குறிப்பு தோன்றும். இப்போது நீங்கள் மீண்டும் டிரம்ஸ் அடிக்க வேண்டும். குறிப்பைப் பாருங்கள்: இடது டிரம் - இரண்டு முறை, நடுத்தர டிரம் - மூன்று முறை, வலது டிரம் - ஒரு பீட்.

நிலை 50

தரையில் அமைந்துள்ள பலகையைக் கண்டுபிடி, இப்போது அதைப் பிடிக்க அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும், ஆனால் நட்சத்திரங்களைத் தவிர்க்கவும்.

எனவே, முந்தைய நிலையின் முடிவில் வணிக மையத்தின் படம் மற்றும் அணுகல் குறியீட்டைக் கொண்ட தாளைப் பெற்றீர்கள். இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு அலுவலக எழுத்தர் பாத்திரத்தில் நடிப்பீர்கள்.

1. கட்டிடத்திற்குள் நுழையும் முன், கதவுகளின் வலதுபுறத்தில் சுவரில் தொங்கும் அறிவிப்புப் பலகையைக் கவனிக்கவும். அதை சிறிது நகர்த்தவும், நீங்கள் சாவியைக் காண்பீர்கள்.

2. இப்போது நீங்கள் அறைக்குள் நுழையலாம் - இதைச் செய்ய, குறியீட்டை உள்ளிடவும் 100550 மற்றும் சாவியுடன் கதவைத் திறக்கவும்.

3. உள்ளே போனதும் சோபாவின் அடியில் இடுக்கி இருக்கிறது, எடுத்துக்கொண்டு வெளியில் செல்லுங்கள். அஞ்சல் பெட்டிக்கு அருகில் ஒரு கம்பி தொங்கிக்கொண்டிருக்கிறது;

4. உங்கள் மேசையில், ஒரு பேனாவை எடுத்து, தாளின் மூலையில் அது கிழிந்த இடத்தில் நிழலிடவும். கல்வெட்டு தோன்றும் ஜி.பி.. பாதுகாப்புக்கு அருகில் ஒரு நொறுக்கப்பட்ட தாள் உள்ளது, அதில் சின்னங்கள் வரிசையாக சித்தரிக்கப்பட்டு எண்ணப்பட்டுள்ளன. சோபாவின் மேலே தொங்கும் படத்தைப் பார்த்து, சின்னங்களை ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், உங்களுக்கு 2 மற்றும் 4 எண்கள் கிடைக்கும்.

5. எழுத்துக்களைப் பொருத்தி குறியீட்டை உள்ளிடவும்: GB24பாதுகாப்பின் மேல் அலமாரியில். உள்ளே நீங்கள் ஒரு கண்ணாடியைக் காண்பீர்கள்.

6. இப்போது பேப்பர் ஃபோல்டர்களுக்கு அருகில் உள்ள அலமாரியில் ஃப்ளாஷ்லைட்டை எடுத்து வென்ட் வரை செல்லவும். மூடியைத் திறந்து, கண்ணாடியை நிறுவி, ஒளிரும் விளக்குடன் பிரகாசிக்கவும் - அடுத்த அறையின் சாவியை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

7. நாங்கள் காலெண்டருக்குச் சென்று செப்டம்பர் வரை புரட்டுகிறோம். படத்தில் ஒரு முக்கிய அட்டை ஒட்டப்பட்டுள்ளது, அதை எடுத்து மேசையில் உள்ள நடு டிராயரைத் திறக்கவும். சந்திரன், கோபுரங்கள், நாய்கள் மற்றும் புற்றுநோய் - உள்ளே படம் மற்றும் தலைப்புகளுடன் ஒரு நோட்புக் உள்ளது.

  • கோபுரங்கள் ஆகஸ்ட் மாதத்துடன் ஒரு நாட்காட்டியில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளன, இது மாத எண்ணுக்கு சமம்: 8;
  • மேசையில் ஒரு ஜாதகம் உள்ளது, அதில் புற்றுநோய் எண்ணப்பட்டுள்ளது 7 ;
  • கீழே விலங்குகளின் படம், கடிகார திசையில் நாய் எண்ணப்பட்டுள்ளது 3 ;
  • காலண்டரில், முழு நிலவு விழுகிறது 22 எண்.
  • பெரியது 10, சிறியது 8 மற்றும் ஸ்லைடரை நிலை 1க்கு நகர்த்தவும்;
  • பெரிய கையை 3 மணிக்கும், சிறியதை 7 மணிக்கும் நகர்த்தி, ஸ்லைடரை நிலை 2க்கு நகர்த்தவும்.

விசை மறைக்கப்பட்ட கேச் திறக்கும்.

9. காப்பகத்திற்கான அலமாரிகள் மற்றும் ஒரு காந்தப் பலகையுடன் ஒரு புதிய அறைக்குள் செல்கிறோம். இங்கே சேகரிக்கக்கூடிய அனைத்து பொருட்களையும் நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம்: இணைக்கும் கம்பி, ஒரு உலோக வெட்டு கருவி, ஒரு நீல புக்மார்க் கொண்ட ஒரு காந்த மாத்திரை, ஒரு ஏணி மற்றும் மை.

10. அறையின் சுவர்களில் ஒன்று குறுக்குவெட்டுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆரஞ்சு பாட்டிலில் இருந்து தண்ணீரை அதன் மீது தெளிக்கவும். அறையின் ஒரு மூலையில் ஒரு கண்காணிப்பு கேமரா உள்ளது, அதை அடைய ஒரு ஏணியைப் பயன்படுத்தவும். ஒரு கேபிளைப் பயன்படுத்தி அதை மானிட்டருடன் இணைக்கவும், சுவரின் இடத்தில் குறுக்குவெட்டுடன் ஒரு அடையாளம் தோன்றியிருப்பதைக் காண்பீர்கள்.

11. ஒரு கருவியைப் பயன்படுத்தி பாதுகாப்பான பூட்டைத் திறந்து, வளைந்த தட்டையான பொருளை எடுக்கவும். நாங்கள் முதல் அறைக்குத் திரும்பி, கிடைத்த பொருளைப் பயன்படுத்தி, குறுக்குவெட்டால் குறிக்கப்பட்ட ஒரு பார்க்வெட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து சாவியை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

12. பலகையைத் திருப்பி, அதில் குறிக்கப்பட்ட முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கையை எண்ணுங்கள். இதன் விளைவாக, எண்ணைப் பெறுகிறோம் 3816. இந்த குறியீடு கதவுகளுக்கு அருகிலுள்ள அமைச்சரவையின் கீழ் அலமாரிக்கு பொருந்துகிறது. உள்ளே ஒரு துண்டு உள்ளது. மேல் அலமாரியில் கத்தரிக்கோல் உள்ளது.

13. கீழ் அலமாரியில் அமைச்சரவைக்கு அடுத்ததாக ஒரு சூட்கேஸ் உள்ளது. அதைத் திறக்க, காணாமல் போன பகுதியை பொறிமுறையில் வைத்து அதை நகர்த்தவும், இதனால் அவை திறந்த கல்வெட்டுக்கு அருகில் ஒரு வரிசையில் இருக்கும். ஒரு துடைக்கும் மற்றும் ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

14. நாங்கள் தெருவுக்குத் திரும்புகிறோம், கிடைத்த விசையுடன் அஞ்சல் பெட்டியைத் திறக்கிறோம். நாங்கள் பார்சலை எடுத்து கத்தரிக்கோலால் வெட்டுகிறோம் - ஒரு கண்ணாடி பொருள் கிடைக்கும். நாங்கள் அதை ஒரு துடைக்கும் துணியால் துடைத்து, மேசையில் வரைபடத்தின் நடுவில் வைக்கிறோம். Z என்ற எழுத்தின் வடிவத்தில் ஒரு அடையாளம் தோன்றும்.

15. அதே டேபிளில், புகைப்படத்துடன் கூடிய சட்டகத்தைத் திருப்பி, ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் மூலம் போல்ட்களை அவிழ்த்து, புகைப்படத்தின் பின் பக்கத்தைப் பார்க்கவும். 1973 என்ற எண்ணை நாங்கள் நினைவில் வைத்திருக்கிறோம். அட்டவணைக்கு எதிரே ஒரு அமைச்சரவை உள்ளது, இழுப்பறைகளில் ஒன்று கடவுச்சொல்லுடன் பூட்டப்பட்டுள்ளது - நாங்கள் எங்கள் எண்ணை உள்ளிட்டு ஆரஞ்சு புக்மார்க் கொண்ட டேப்லெட்களில் ஒன்றை எடுக்கிறோம்.

16. நாம் காந்தப் பலகைக்குச் சென்று, அதில் காணப்படும் அனைத்து மாத்திரைகளையும் தொங்கவிடுகிறோம். சிவப்பு புள்ளிகள் பொருந்துமாறு அவற்றைச் சுழற்றுங்கள்.

17. இடது லாக்கருக்கு முதல் அலுவலகத்திற்குச் செல்கிறோம். திரையில் லேசர் கோட்டை நகர்த்துவதன் மூலம் அதைத் திறக்கலாம், இதனால் அது மூன்று புள்ளிகளையும் வெட்டுகிறது. இதைச் செய்ய, படத்தில் உள்ளதைப் போல தொகுதிகளை வைக்கவும். உள்ளே ஒரு நீல டயல் மற்றும் ஒரு அச்சுப்பொறி கார்ட்ரிட்ஜ் உள்ளது.

18. நாங்கள் அச்சுப்பொறியில் கெட்டியைச் செருகி, ஒரு அட்டவணையுடன் அச்சிடப்பட்ட தாளைப் பெறுகிறோம். ஆரஞ்சு நிற புக்மார்க் கொண்ட டேப்லெட்டை நாங்கள் எடுத்த டிராயரில், பெயர்கள் மற்றும் எண்களுடன் ஒரு தாள் உள்ளது. மஞ்சள் மற்றும் பச்சை நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டவற்றை நாங்கள் நினைவில் கொள்கிறோம். அட்டவணையில் பெயர்களில் இருந்து எழுத்துக்களுடன் தொடர்புடைய எண்களை வட்டமிட்டு சின்னங்களைப் பெறுகிறோம்.

19. நாங்கள் காப்பகங்களுடன் அறைக்குச் செல்கிறோம்; அலமாரிகளில் ஒரு சிறிய பாதுகாப்பு உள்ளது. நாங்கள் டயலை இணைத்து, நாங்கள் தீர்த்த சின்னங்களை உள்ளிடுகிறோம்.

20. அடுத்த நிலை நடைபெறும் இடத்தில் குறிக்கப்பட்ட இடத்துடன் ஒரு வரைபடம் தோன்றும்.

ஆசிரியர் தேர்வு
சீன உணவு வகைகள் அதன் தனித்துவமான சுவை மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் குறைந்த...

கிளாசிக் செய்முறையின் படி சுவையான மிருதுவான சிறிது உப்பு வெள்ளரிகளை எவ்வாறு தயாரிப்பது? ஒரே உணவை தயாரிப்பதற்கு பல விருப்பங்கள் உள்ளன.

ஸ்ட்ராபெரி துண்டுகள் ஒரு மந்திர வாசனையுடன் வேகவைத்த பொருட்கள். பெர்ரி பருவத்தில், நீங்கள் நிச்சயமாக அதை தயார் செய்து அதை அனுபவிக்க நேரம் இருக்க வேண்டும். இங்கே...

இளம் மற்றும் மென்மையான சீமை சுரைக்காய் சமைக்க மிகவும் சுவையான வழிகளில் ஒன்று, நிச்சயமாக, பாரம்பரிய வறுத்தவற்றைத் தவிர...
பிரஞ்சு இறைச்சி இப்போது அனைவரின் உதடுகளிலும் உள்ளது மற்றும் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. சரி, முன்பு, இறைச்சியுடன் சுடப்பட்ட உருளைக்கிழங்கு டிஷ் கேப்டனின் டிஷ் என்று அழைக்கப்பட்டது. அவரது...
காளான்களுடன் சுண்டவைத்த உருளைக்கிழங்கை ஒரு சுயாதீனமான முழு அளவிலான உணவாகவோ அல்லது இறைச்சிக்கான பக்க உணவாகவோ வழங்கலாம். காளான்கள் முடியும் ...
சாலட் "காளான் கிளேட்" தேவையான பொருட்கள் சாம்பினான்கள் - 500 கிராம் முட்டை - 3 பிசிக்கள். கேரட் - 2 பிசிக்கள். உருளைக்கிழங்கு - 3 பிசிக்கள். கடின சீஸ் - 150 கிராம் சிவப்பு வெங்காயம் - 1...
"குடும்பத்திற்கான குறிப்பு" தளத்தின் அன்பான வாசகர்களே, இன்று நான் உங்கள் கவனத்திற்கு பாலாடைக்கட்டி அப்பத்தை ஒரு எளிய செய்முறையை கொண்டு வர விரும்புகிறேன். என் கருத்துப்படி,...
வெளியிடப்பட்டது: 04/25/2018 வெளியிடப்பட்டது: மருந்து கலோரிகள்: குறிப்பிடப்படவில்லை சமையல் நேரம்: குறிப்பிடப்படவில்லை ஒரு எளிய மற்றும் சுவையான சாலட்...
புதியது
பிரபலமானது