Tinklo žaidimų veiksmas. Veiksmo žaidimai internete. Call of Duty serija


Bendradarbiavimo žaidimas yra paprastas ir išradingas sprendimas, kuris labai pakeičia šiuolaikinius šaulius. Su šiuo paprastu dalyku galėsite mėgautis mėgstamo žaidimo siužetu ar individualiomis misijomis draugo ar net kelių draugų kompanijoje (dauguma šiuolaikinių kooperatyvinių šaudyklių palaiko nuo 2 iki 16 žaidėjų), būdami tame pačiame kambaryje arba skirtinguose miestuose, priklausomai nuo siūlomo režimo ypatybių.

žaisti

žaisti

1

Geriausi kooperatyvo šauliai

1. Tom Clancy's Ghost Recon: Laukinės žemės

2. Arma 3

Realistiška šaudyklė apie šiuolaikinį karą, viena geriausių kompiuteryje. Žaidimo eiga yra tokia įtikinama, kad daugelis žaidėjų jį netgi priskiria prie atskiros karo simuliatorių kategorijos. Todėl dvigubai malonu, kad toks stulbinančiai tikroviškas žaidimas turi kooperatyvą, leidžiantį kartu su draugais žaisti sudėtingas žaidimų bendruomenės sukurtas misijas.

3 Keista brigada

Įspūdingas kooperatyvinis šaulys, kuriame būrys herojų keliauja po pasaulį ir naikina mumijas bei kitus negyvuosius. Be kovos, žaidimas apima senovinių kapų tyrinėjimą, lobių paieškas ir sprendimo būdus.

4. Išeitis

Dviejų žaidėjų trečiojo asmens bendradarbiavimo žaidimas, pasakojantis apie nuteistuosius, nusprendusius pabėgti iš griežtai saugomo kalėjimo. „A Way Out“ žaidimo eiga yra orientuota į privalomą žaidėjų bendradarbiavimą, be kurio neįmanoma užbaigti žaidimo. Taip pat yra kintamumas vykstant įvairioms situacijoms.

5. Pasienio kraštai 2

6. Likę 4 mirę 2

Jaudinantis FPS, skirtas zombių apokalipsei ir laikomas bendradarbiaujančių išgyvenimo šaulių klasika. Kadangi žaidimas buvo išleistas 2009 m., jis pirmiausia rekomenduojamas silpniems kompiuteriams.

7. Deep Rock Galactic

Pirmojo asmens kooperatyvo šaudyklė, kuri seka keturių nykštukų būrio, keliaujančio po galaktiką ieškodami retų mineralų ir vertingų artefaktų, nuotykius. Žaidėjų laukia keturios unikalios klasės, atsitiktinė vietovių generacija su dideliu sunaikinamumu, daugybė ginklų ir įrangos, įvairūs priešininkai ir daugybė kitų džiaugsmų.

8. Žiūrėti šunis 2

9. Šešėlių karys 2

Brutali pirmojo asmens šaudyklė su kooperacijos režimu, skirta iki keturių žaidėjų. Tai leidžia jums pereiti įspūdingą istorijos kampaniją su keturių mirtinų žmonių būriu, naudojant unikalius šarvus ir daugybę labai skirtingų ginklų.

10. Serialas „Gears of War“.

11. „Call of Duty“ serija

Karinių šaulių serija, remianti bendradarbiavimo žaidimą. Iki šiol Call of Duty yra viena populiariausių FPS serijų, kurios žaidimai yra skirti įvairiausiems tikriems ir išgalvotiems kariniams konfliktams.

12. Zombių armijos trilogija

Populiari bendradarbiaujanti trečiojo asmens šaudyklė, kurioje būrys žaidėjų kovoja su zombiais ir kitais monstrais, kuriuos Trečiojo Reicho lyderiai atgaivino pasitelkę okultines žinias. Žaidėjai susidurs su šarvuotais skeletais, zombių snaiperiais, uber kareiviais, žuvusiais grandininiais pjūklais ir ugnies demonais. O finale – susitikimas su pačiu fiureriu demonišku pavidalu.

13. DYNYSTĖ

Bendradarbiaujantis šaulys su išgyvenimo siaubo elementais. Žaidėjai keturių žmonių būryje vyksta į apleistą salą, kuri po nesėkmingo eksperimento tapo anomalios veiklos zona. Saloje būrio laukia daugybė pavojų ir išbandymų: mūšiai su monstrais ir kitais „nuotykių ieškotojais“, mirtinos anomalijos, nuolat besikeičiančios oro sąlygos ir daug daugiau.

14. Killing Floor 2

6 žaidėjų pirmojo asmens kooperatyvo šaudyklė, kurioje tradiciniai FPS elementai derinami su išgyvenimo elementais. Žaidėjai susidurs su daugybe šiurpių priešų (įskaitant bosus) ir didžiuliu ginklų pasirinkimu, taip pat neįtikėtinai žiauria žalos ir žmogžudysčių sistema: su nupjautomis galūnėmis, išsibarsčiusiais viduriais ir kraujo fontanais.

15. Far Cry 5

Šaulys su neįprastu siužetu ir turtingu žaidimu, į kurį malonu pasinerti su draugu. Mūšiai ir susirėmimai, gaudynės ir sprogimai harmoningai derinami su visiškai ramia veikla. Pavyzdžiui, ar keturračių lenktynės. Apskritai čia kažką sau atras net ir vienišas žaidėjas, o draugiškos pramogų kompanijos užteks ne vienai keliolika valandų.

16. SAS: Zombie Assault 4

Vienas iš nedaugelio nemokamų kooperatyvo šaulių. Dinamiški mūšiai zombių aplinkoje, didelis ginklų ir šarvų pasirinkimas, RPG elementai, patogus vaizdas iš viršaus - gana tinkamas pranašumų rinkinys, atsižvelgiant į tai, kad SAS: Zombie Assault 4 galite atsisiųsti ir žaisti nemokamai.

17. „Saints Row“ serija

Populiari atviro pasaulio nusikalstamumo veiksmo žaidimų serija su neįprastomis misijomis ir geru humoru. Galbūt vienas pagrindinių legendinės GTA serijos konkurentų. Taigi dviejų žaidėjų bendradarbiavimas buvo naudingas Saints Row.

18. Broforce

19. Serious Sam Series

20. Kane & Lynch 2: Šunų dienos

„Kane & Lynch 2: Dog Days“ – tai unikali galimybė žaisti su draugu kaip vieną neapgalvotiausių nusikaltimų duetų žaidimų industrijos istorijoje. Nors šio neprilygstamo trečiojo asmens veiksmo žaidimo eiga nėra visiškai nepriekaištinga, atmosfera, stilius ir siužetas tikrai paliks jums stipriausią ir labiausiai patenkintą patirtį.

21. HELLDIVERS

22. Space Hulk: Deathwing

FPS nustatytas Warhammer 40 000 visatoje su atsitiktinai sugeneruotomis misijomis, stulbinančia modernia grafika ir autentiškai perteikta ikoniško stalo žaidimo atmosfera. Be to, žaidėjai ras daugybę ginklų ir modifikuojamų šarvų, taip pat daugybę įgūdžių, suskirstytų į tris medžius. Žinoma, toks žaidimas tiesiog neįsivaizduojamas be kompetentingo kooperatyvo: siauri ir tamsūs koridoriai, užkimšti baisių genų vagių, yra ideali aplinka įrodyti savo ištikimybę ir drąsą broliams desantininkams.

23. Serialas „Resident Evil“.

24 Warhammer: Vermintide 2

Pirmojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, vykstantis tamsioje Warhammer Fantasy Battles visatoje. Būtent čia žaidėjų laukia patys įnirtingiausi ir tuo pačiu įspūdingiausi mūšiai, prieš kuriuos jie gali savarankiškai pasirinkti savo herojaus klasę, įgūdžius ir ginklus.

25. Rogue Trooper Redux

Rogue Trooper yra labai neįprastas taktinis šaulys, pagrįstas to paties pavadinimo mokslinės fantastikos komiksų serijomis. Žaidime yra daug „protingos“ įrangos ir ginklų, labai neįprasta aplinka, įdomus ir gerai surežisuotas siužetas, o pakartotiniame „Redux“ leidime visos šios gražios funkcijos buvo papildytos gražesne grafika, palyginti su originalu. Nepamirškite ir greitų kovų su dangtelio sistema, kur taip pat galite išbandyti savo komandinio darbo įgūdžius dėl integruoto bendradarbiavimo režimo.

26 Crimsonland

Beprotiška šaudyklė iš viršaus į apačią, galinti sužavėti savo kietu žaidimu, kuriame žaidėjas susiduria su monstrų armija, besiveržiančia iš visų ekrano pusių. Nepaisant lemtingos pabaigos, kuri atrodo neišvengiama beveik nuo pirmos mūšio minutės, žaidėjas visada turi vaiduoklišką sėkmės viltį dėl 30 rūšių unikalių ginklų, atsitiktinių premijų, numestų nuo nužudytų priešų, ir plačios privilegijų sistemos. Ypač malonu, kad kūrėjai apdairiai į žaidimą įtraukė kooperatyvą, leidžiantį žaisti kartu viename kompiuteryje.

Ir kitais gerais laikais.

28. Overkill's The Walking Dead

Bendradarbiaujantis išgyvenimo žaidimas, skirtas zombių apokalipsei. Žaidimo siužetas ir aplinka remiasi The visata Vaikštantys numirėliai, todėl žaidimas yra daug tikroviškesnis ir žiauresnis nei visi kiti kooperatyviniai žaidimai šia tema. Čia tenka kautis ne tik su vaikštynėmis, bet ir su kitais išgyvenusiais, o mūšiai išsiskiria itin natūralistinėmis detalėmis. Išgyvenimo sistema taip pat turi tendenciją realizmo link: čia labai sunku rasti ką nors vertingo, bešeimininko ir tvarkingo, o kiekvienas būrio narys privalo griežtai vykdyti savo funkcijas, nes ne tik jo gyvybė, bet ir gyvybės. nuo to priklauso jo bendražygiai.

Populiariausias šaulys, kuriame, be gerai žinomo režimo, yra ir kooperacinis zombių režimas. Žaidėjai renka visokį naudingą šlamštą, stato barikadas ir tada kartu kovoja su nuolat atvykstančių zombių minia.

Viskas, ką norėjote sužinoti apie veiksmo žaidimus viename puslapyje. Kur atsisiųsti nemokamai? Kuris kompiuteris jums tinka? Apie ką šis žanras? Naujiena 2018 m., TOP 10 geriausių, populiariausių 2016 m. žaislų.

Dar visai neseniai veiksmas domino tik nedidelį žaidėjų ratą. Dabar internetas pilnas pasiūlymų atsisiųsti naujus produktus ir naršyklėje veikiančias šaudykles be registracijos.

Kaip visada, svetainėje skelbiame sąrašus pagal mūsų pageidavimus ir TOP-10, surinktus pagal žaidėjų atsiliepimus rusų kalba. Ši veiksmo žaidimų asmeniniame kompiuteryje apžvalga nėra išimtis. Atsisiuntėme ir įdiegėme viską nuo 2016 m. ir esame pasirengę patarti žaidėjams, ką rinktis 2017 m.

Šių metų naujiena PC

Koks naujas veiksmas internete pasirodė 2018 m.? Čia viskas paprasta: tiesiog perskaitykite sąrašą, kurį pateikėme žemiau. Icarus yra greito tempo veiksmo RPG su tikrais drakonais, kurie gali sudeginti kaimus. „Point Blank“ šaudyklė patiks pirmojo asmens šaudmenų gerbėjams (kitaip „CrossOut“ yra geriau). Atsisiųskite į savo kompiuterį ir užsiregistruokite jame - privalomi elementai norint pradėti kovą (ypač tai užtruks šiek tiek laiko).


Žiaurios ir uraganiškos XXI amžiaus mūšiai


Kovok už galaktikos valdymą


Didžiulės kovos su didžiuliais viršininkais

Kur galiu parsisiųsti?

Internete paplitusios pramogų svetainės – geriausias pasirinkimas žaidėjui. Kiekvienoje kategorijoje yra 20-30 vnt. Savo ruožtu jie skirstomi į klientą ir naršyklę, pavyzdžiui, yra daug įdomių strategijų.

  • Prieš pradedant savarankiškai mokytis žanro, ypač jei planuojate pasiekti aukštų rezultatų (pavyzdžiui, ESL), rekomenduojame susipažinti su veiksmo šaudyklėmis (šaudyklėmis) - tai galite padaryti svetainėje. Taigi sutaupysite laiko ieškodami gero žaidimo ir sutaupysite pinigų.
  • Žaidėjų teigimu, populiariausias variantas yra internetinis veiksmo RPG, ypač jei norisi atsipalaiduoti po dienos darbo ar pamokų mokykloje. Geriau ieškoti to paties pavadinimo puslapyje - čia yra didžiulis žaislų pasirinkimas kiekvienam skoniui.
  • Ar norite smogti mirtiną smūgį į priešo nugarą? Atsisiųskite nemokamą „stealth“ kompiuteryje, kaip taisyklė, šiuo pavadinimu kuriamos jums tinkamos parinktys.

Kaip teisingai žaisti?

Aktyvūs veiksmai yra pagrindinis herojaus mechanizmas, kuris suteikia žaidimo dinamikos. Siužetas nublanksta į antrą planą ir užleidžia vietą muštynėms, susišaudymui, gaudynėms ir sprogimams. Veiksmas buvo daugelio žaidimų projektų dalis, o vėliau tapo nepriklausomu žanru. Nepaisant to, kad nei vienas šiuolaikinis žaidimas neapsieina be veiksmo, daugelis žaidėjų jį pamiršta.

2018 metais žaidėjų pageidavimai nuolat keičiasi. Pradžioje jie rinkosi šaulius. Po „CrossOut“ pasirodymo susidomėjimas virto nuotykiais, o metų pabaigoje jaunų žmonių galvose vėl įsikūrė šaudymo žaidimai. Dėl sudėtingos kovos mechanikos, tikroviško parkūro, bėgimo ir šokinėjimo šiuolaikiniai žaidimai atrodo nuostabiai.

Sunku patarti, kaip žaisti internetinį veiksmą, ypač norint pasiekti gerą rezultatą. Mes nekalbėsime apie paruoštas elgesio strategijas, nes tai yra beprasmiška, bet išvardysime tik pagrindinius veiksnius, kurie mums padėjo. Ir jūs, remdamiesi duomenimis, sukursite sau nepriklausomą taktinę schemą.

  • atviro pasaulio RPG venkite uždarų erdvių;
  • šauliuose nesistenkite bėgti į mūšį anksčiau už visus kitus, tegul keli komandos draugai eina į priekį;
  • reikia žaisti slaptai greitai, bet nepastebimai priešo;
  • pasirūpinkite stipriais šarvais internetiniuose karo žaidimuose;
  • Tinkama taktika veiksmo RPG yra tobulinti įgūdžius ir laikyti gydomuosius gėrimus kišenėse.

Geriau nebandyti žaisti daug, o kruopščiai parengti keletą strategijų ir sėkmingai jas pritaikyti veikloje.

Geriausių žanro atstovų TOP – 2018 m

Pagal veiksmo žaidimą nemokamai žaidusių žaidėjų atsiliepimus, rasti gerų variantų nėra lengva – padėsime sutaupyti laiko.

Žaisti TOP-10 nieko nekainuoja, pasirinkimas svetainėje yra jūsų, galite rasti bet ką (to negalima pasakyti apie kitus interneto išteklius). Kelių žaidėjų internetiniai žaidimai yra daug pelningesni nei mokėti 2000 rublių už vidutinės kokybės veiksmą kompiuteriui. Vieno žaidėjo kampanijos paprastai yra per didelės.

Jei nebijote eksperimentuoti, tuomet nemokamai sužaidus vieną TOP žaidimą galima parsisiųsti naują (turbūt bus geriau).

Miklūs judesiai RPG yra būtini masinėse kovose. Kiekvienos lenktynės turi unikalių triukų, jie simbolizuoja veikėjų charakterį. Dauguma nykštukų yra nerangūs, o elfai sugeba užkopti aukštyn keliais šuoliais. Kiekvienas sugeba juos atskirti, dabar kūrėjų fantazija atneša naujų stilių.

Pakvieskite draugus ir mėgaukitės geriausiais bendradarbiavimo žaidimais kompiuteryje.

Niekas ir niekas – išskyrus draugą – neprilygsta geru blasteriu, kuris taip pat turi gerą blasterį, tada iš viso turite du blasterius ir galite išsprogdinti dvigubai daugiau. Tai yra mūsų mėgstamiausių kooperacinių žaidimų grožis, nesvarbu, ar tai būtų internetinis, ar internetinis kelių žaidėjų režimas. Pastaraisiais metais geriausių kooperatyvinių žaidimų, tokių kaip laiko patikrintų Left 4 Dead ir Arma 3, gretos pasipildė naujais RPG, šaudyklėmis ir pašėlusiais maisto gaminimo modeliavimais.

Tai mūsų naujausia geriausių kooperacinių žaidimų, kuriuos galima žaisti kartu, kolekcija. Kai kurie gali praskaidrinti jūsų dieną, o kiti gali pagyvinti ištisus mėnesius.

Iškrito iš pagrindinio sąrašo

„Vermintide“ daug pasiskolino iš kito žaidimo šiame sąraše, o tiksliau, tai „Left 4 Dead“, prisidengęs „Warhammer“. Vis dėlto dėmesys sutelkiamas į sklandesnę, originalesnę kovą rankomis ir nuostabius specialiuosius efektus, dėl kurių žaidimas yra vertas pasirinkimas draugams, kai jie nori sutriuškinti porą barškučių.

Šis žaidimas ypač patrauklus žaidimų pasaulyje gerai žinomos Warhammer Fantasy visatos gerbėjams. Pagrindiniai žaidimo veiksmai bus: nukritusių daiktų ir įrangos, kurią galima atnaujinti, paėmimas. Taigi draugų rate vėl ir vėl atliekamos misijos garantuoja gerai praleistą laiką.

Įspėjimas – nežaiskite Kalimbos su nauju draugu. Nors žaidimas atrodo kaip lengvabūdiškas dėlionė, iš tikrųjų tai yra galingas įrankis peržengti žmogaus tolerancijos ribas. Kiekvienas žaidėjas turi du spalvotus totemus. Išspręsti spalvotus galvosūkius nebus sunku, tačiau koordinuoti veiksmus šuoliui bus daug sunkiau, ypač jei pasikliausite savo partneriu.

Nepaisant sunkumų, stebina, kaip intuityviai jaučiasi Kalimba: žiūrėti, kaip kažkas žaidžia, yra įdomiau nei pasiimti žaidimų pultelį (paprastumo dėlei geriau jį naudoti). Sunku, bet viena problema negali būti išspręsta, o pergalė dalijama.

Magicka 2 yra geras visais atžvilgiais, kaip ir originalas. „Magicka 2“ ištaisė klaidas, patobulino grafiką ir įtraukė kelis režimus į mūsų mėgstamą kooperatyvą. Vienintelis dalykas, kuris man nepatiko, buvo liejimo sistema. Matyt, dėl daugybės neigiamų atsiliepimų kūrėjai pridėjo naujų burtų ir liejimo mechanikos elementų, kad labiau atitiktų originalą. Tęsinyje net patys užkietėję burtininkai galės mėgautis nuostabiomis magiškomis kovomis su draugais.

Jei „Payday 2“ yra gerų veiksmo filmų derinys, tai „Monakas“ yra 100% distiliuotas iš „Ocean's Eleven“. Monake reikia atlikti puikius vagystes, taigi ir jaudulį bei įtampą, o tai savaime yra puikus derinys gerai praleisti laiką su draugais. Šiame žaidime gausu įvairiausių smulkmenų, planų ir yra kažkas tokio gražaus, kai atjungiate elektrą, kol partneris atitraukia sargybinį.

Puikus RPG iš Runic, kuris sugebėjo mane atbaidyti Diablo III. Jame buvo daugiau „Diablo“ nei pačiame „Diablo“, o šis beprotiškas požemis yra dar sunkesnis ir naudingesnis, jei ten pateksite su kuo nors. „Diablo III“ didžiausias žaidėjų skaičius yra keturi, o „Torchlight“ galite surinkti net šešis. Per daug? Žaidime, kuriame monstrai sprogsta ir palieka aukso fontanus, „per daug“ nėra tinkamas žodis.

Trijų simbolių dėlionė „Trine“ atsirado iš niekur, tik 2009 m., kai augo nepriklausomi žaidimai. Trine sėkmė pagimdė dar du tęsinius. Nors „Trine 3“ šiemet labiau nuvylė, „Trine 2“ paima geriausias originalo savybes, išlygina, patobulina ir daro viską daug geriau. Pridėję internetinį kooperatyvą, galite leisti valdyti kitus du veikėjus savo draugams. Dovana jums įteikiamas spalvingas paveikslas ir lengvi, beveik atpalaiduojantys galvosūkiai.

yra pirmasis serijos žaidimas, nukrypstantis nuo įprastos istorinės aplinkos. Per dešimtmečius sukauptas kūrybiškumas persilieja iš atnaujintos „Warhammer“ animacijos ir daugybės užsiėmimų: nuo nykštukų, kurie keršija už įžeidimus, paleisdami karus, iki vampyrų grafų, papildančių savo armijas gyvais mirusiais. Naujai atrodo ir istorijos kampanija, kurioje žaidėjas bus patenkintas atnaujinta RPG mechanika su užduotimis ir herojų įrangos parinkimu.

Po „Rome 2“ „Creative Assembly“ gerokai patobulino variklį ir oponentų dirbtinio intelekto lygį, todėl „Warhammer“ galima vadinti viena iš serijų. Ir, kaip ir anksčiau, kampanijos režimą galima žaisti su draugu. Ar išdrįsi suvienyti žaliaskines ir nykštukus, du prisiekusius priešus? Taip pat galite įdiegti modifikaciją ir žaisti su draugu toje pačioje frakcijoje. Geresnės bendradarbiavimo strategijos nėra.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra natūralus chaoso įsikūnijimas. Tai vienas iš tų bendradarbiavimo žaidimų, kuriame norint laimėti reikia suvienyti jėgas, net jei pasibaigus žaidimui net nenorite nieko sakyti, bet net nenorite daugiau susitikti su savo partneriu. Bet jei pavyks pagauti bendrą ritmą ir tapti komandos dalimi, kuri susidoroja su ledinėmis upėmis, žemės drebėjimais virtuvėje ir net netikėtai pasirodžiusiais piratų laivais, tuomet patirsite neapsakomą malonumą.

Viskas čia kaip tikroje virtuvėje - vienas pjauna svogūnus, antras stebi viryklę, o trečias (kuris geriau neįleisti maisto) plauna indus, karts nuo karto išbėgdamas iš virtuvės. Overcooked iš pradžių buvo sukurtas kelių žaidėjų žaidimui (ne taip smagu žaisti vienam), bet, deja, žaidimas palaiko tik vietinio tinklo ryšį. Bet jei įtikinsite savo draugus dalyvauti žaidime, tai bus vienas nepamirštamiausių kooperacijų.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ubisoft Massive | Pirkti

Per metus nuo išleidimo „The Division“ iš begalinio kooperatyvo su priedanga virto kooperatyvo šaudykle, kurios galutinis tikslas labai aiškus. Taip, ilgos užduotys ir atnaujintos įrangos vaikymasis tinka ne kiekvienam, bet jei jūs ir jūsų draugai mėgstate šaulius su charakterių atnaujinimais, tuomet „The Division“ tikrai vertas dėmesio.

Pasivaikščiojimas po postapokaliptinį Manheteną, reguliarūs susirėmimai su robotais ir nestandartinių misijų rinkinys padės kiekvienam jūsų komandos nariui parodyti savo įgūdžius. Susišaudymai atrodo labai įspūdingai, todėl net šimtąjį kartą koordinuota ataka su granatos metimais, apgaulingais manevrais ir dengiama ugnimi atneš tokias pačias emocijas kaip ir pirmoji.

Jei jūsų komanda nori pasiekti aukštesnį lygį, visada galite rasti bet kurio lygio užduočių kiekvienoje iš penkių vietų. 2 pakopos vietoje rasite reidų ir trumpų misijų, kuriose turėsite parodyti gerai koordinuotą komandos dvasią. Jei domitės ne tiek susišaudymu, kiek ieškojimais, turinčiais šališkumo psichologijoje, tuomet rinkitės „Dark Zone“ vietą, kuri gali parodyti jūsų draugus ne iš geriausios pusės. Jei visi yra įdiegę atnaujinimus, rekomenduojame išbandyti savo įgūdžius Underground, Survival ir būsimuose Last Stand režimuose, kur galėsite žaisti ir kartu, ir vienas prieš kitą, rinkdami ginklus ir įrangą.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Overkill, Starbreeze | Pirkti

Bandymas įvykdyti sudėtingą vagystę keliais etapais komandoje su ne pačiais efektyviausiais „Payday 2“ vieno žaidėjo robotais ne visada smagu, o kartais ir nuobodu. Bet čia ateina kooperacijos režimas. Kartu su draugu bet koks apiplėšimas virsta „Oušeno 11“ ir „The Expendables“ mišiniu.

O geriau už slaptą apiplėšimą gali būti tik staigus planų pasikeitimas, dėl kurio suskamba pavojaus signalas ir tenka kovoti iki išėjimo. Ir jei botų klaidos kartais atvirai erzina, tai draugų klaidos daro žaidimą daug įdomesnį.

Išleidimo metai: 2012 | Programuotojas: Pavarų dėžė | Pirkti

„Borderlands 2“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų šiame sąraše, pasižymintis begaline pramoga ir šaunamuoju ginklu, kuris gali pasigirti puikia vieno žaidėjo patirtimi. Labai smagiai praleisite laiką tyrinėdami Pandoros planetą, šaudydami iš automobilio, be galo papildydami šovinius, tarsi bandytumėte pasikrauti atsargų prieš ginklų vakarėlį.

Visa tai bus daug kartų smagiau, jei šalia turėsite būrį draugų. Kiekvienas veikėjas komandoje užima savo vietą, pavyzdžiui, sunkesniuose lygiuose tiesiog savo komandoje reikės turėti tanką, tylųjį žudiką ir mediką.

Taip pat verta paminėti, kad būtybės patvarumas ir atlygio už jų nužudymą vertė yra tiesiogiai susiję su žaidėjų skaičiumi jūsų komandoje, todėl jei tikrai norite sunkaus, įnirtingo veiksmo, tereikia susirasti daugiau draugų.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: DrinkBox Studios | Pirkti

Guacamelee yra ryškus Metroids ir Castlevanias stilių derinys, kuriame gausu šmaikščių nuorodų ir patrauklių karnavalinių kaukių. 2D atvaizdavimas yra nuostabus, kaip ir tyrinėjimo ir kovos sistema. Ir tai skiriasi nuo klasikinių Metroid ir Castlevania serijų žaidimų, kuriuose palaikoma iki keturių žaidėjų.

Galite žaisti tik vietiniame tinkle, taigi, jei pavyks suvilioti draugus, vargu ar jie išeis iš ekrano, kol neapžiūrės kiekvieno Gvakamelė kampelio.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Capcom | Pirkti

Visas „Monster Hunter“ dalis galima žaisti atskirai arba su nepažįstamais žmonėmis iš tinklo, tačiau kartu (su draugu) žaidimas atskleidžia savo potencialą. Čia yra daugybė kombinacijų, kaip ir visuose „Capcom“ veiksmo žaidimuose, beveik kaip „Devil May Cry“, bet rizikingesni ir sąmoningesni, jie verčia tyrinėti šių didžiulių būtybių atakas.

Sunkesni monstrai verčia bendradarbiauti ir nuolat stebėti, o muštynės vyksta daug geriau, kai jūs ir jūsų partneris specializuojatės skirtingų tipų ginkluose. O šlifuoti retus lašus ir monstrų dalis bus daug smagiau su pora draugų nesantaikoje.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Fatshark | Pirkti

Šis „Vermintide“ tęsinys neabejotinai išplečia „Left 4 Dead“ formulę, pridėdamas visiškai naują priešų grupę, be „Skaven“, ir daug švaresnę išlyginimo ir grobimo sistemą. Žaidimas jaučiasi gerai ir vidutiniškai sunkus, kai trenki didžiuliu pagaliuku į žiurkėno veidą. Sukūrimo sistema yra paprasta ir suskirstyta į penkių tipų simbolius. Jei jums patinka Left 4 Dead, bet jau esate jį žaidę, Vermintide 2 patrauks jūsų dėmesį ir puikiai tiks porai dešimčių valandų skerdynių.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: retas | Pirkti

Project Rare yra smagi bendradarbiaujanti smėlio dėžė, bet tikrai labai smagu žaidžiant su draugais. „Sea of ​​Thieves“ yra puikus atviro pasaulio žaidimas, kuriam visiškai nereikia jokių reikalavimų – įlipkite su draugais, pasirinkite kryptį ir tiesiog mėgaukitės jūros gurkšniu gerdami grogą, grodami muzikos instrumentais ir šaudydami vieni kitus iš patrankų. Arba tiesiog pabendraukite vieną su kitu valandą gražaus saulėlydžio fone.

Norėdami pasilinksminti ir pasipelnyti, galite persekioti kitas komandas ir įsitraukti į mūšį tarp laivų, ieškoti pamestų lobių ar perimti skeleto fortą, tačiau tiesiog puiku kalbėtis su draugais pokalbių kambaryje su nuostabiomis bangomis ir staigiu Krakenas.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Be grobio dėžučių, „Destiny 2“ turi gerą „Halo“ stiliaus kampaniją, daugybę smagių šalutinių užduočių, vis daugiau smūgių ir du šešių žmonių reidus.

„Destiny 2“ apima daugybę valandų bendradarbiavimo, nuo kvailų pramogų iki rimtų paskutinių kovų. Visa tai turi pakankamai smagu, kol Eververse nepradės varginti.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra chaoso įsikūnijimas. Toks kooperatyvas, kai vienas kitam turi padėti laimėti, bet greičiausiai dienos pabaigoje net nesusikalbėsi. Overcooked 2 išlaiko tą pačią idėją sugriauti santykius, bet prieš jums nekęsdami vienas kito, jums tikrai patiks žaisti kartu. Tęsinys prideda naujų žemėlapių ir naujų sunkumų. Galite žaisti internetu arba vietoje. Dabar galite gaminti suši ir buvo pridėta teleportacija. Tikrai kaip jūsų įprastoje virtuvėje.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

„Divinity: Original Sin 2“ yra didžiulis, išradingas nuotykis ir vienas geriausių kada nors sukurtų RPG. Žaiskite vieną geriausių RPG su trimis draugais bendradarbiaudami internete. Žaidėjai valdo chaosą šiame pasaulyje, o tai reiškia, kad vienas draugas gali atsisakyti sargybinio arba atskleisti savo antrąją negyvą tapatybę pačiu netinkamiausiu metu, tačiau būtent dėl ​​to OS2 taip puiku žaisti su draugais.

Jums nebereikia susidurti su ištikimų personažų grupe, kurią susiformuojate laikui bėgant. Turite reikalų su trimis užsispyrusiais žmonėmis, kurie bando pasiekti skirtingus tikslus. Tai nuostabi netvarka viename vešliausių, įtraukiančių RPG pasaulių. Baigę žaidimą, „Game Master“ režimas leidžia kurti naujas kampanijas nuo nulio, naudojant platų D ir D stiliaus įrankių rinkinį.

Paleisti: 2017 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

„Total War: Warhammer“ buvo pirmasis projektas, kurio metu įmonė atsitraukė nuo istorinės temos ir jis veikė. 10 metų „Warhammer“ kūrybiškumas čia liejasi tiek animacijoje, tiek įvairiose grupėse. „Warhammer 2“ „Creative Assembly“ išbandė serijos problemas, kurios egzistuoja daugelį metų: žaidimo eiga nustoja galioti tuo metu, kai plečiasi imperija ir dominuoja pasaulio žemėlapyje.

Išliko nepakitęs – su draugu pradedama epinė kampanija, kuri kovoja su dviem draugiškomis grupuotėmis prieš likusį pasaulį. Didžiulės armijos valdymo pasidalijimas yra tikras proveržis: vienas iš jūsų gali pasirūpinti vietiniu vadovavimu ir kariuomenės dislokavimu, o kitas surengs taktinius kavalerijos reidus. Na, ar kas ten Warhammer, į driežus panašūs žmonės, didžiuliai šikšnosparniai ir pan. Jei turite Warhammer 1, galėsite sujungti šiuos žaidimus į pasaulinę kampaniją.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Skaitmeniniai kraštutinumai | žaisti

„Warframe“ gali greitai nuobodžiauti, nes pagrindinis žaidimo būdas yra užbaigti atsitiktinai sugeneruotus lygius, bandant pakelti veikėjo lygį. Ir taip kartas nuo karto. Kai kurias misijas yra nepatogu atlikti vienam, o žaisti internete su nepažįstamais žmonėmis tinka ne visiems, ypač pradedantiesiems. Tačiau „Warframe“ transformuojasi, jei į jį pasikviečiate savo draugą, ir virsta smagia virtualia šaudykla, kurioje kartu su draugu galite šaudyti į minias priešų.

Ir jei žaidimas jus užkabina, galite praleisti ne vieną dieną, suprasdami visas subtilybes. Galite sėdėti iki ryto, skaitydami forumuose dalykų atnaujinimo strategijas ir amatų ypatybes. Bet jį galima žaisti ir su ką tik paleidusiais draugais – nebūtina žaisti vienu metu. Galite rūpintis savo reikalais ir retkarčiais susikryžiuoti Grineer laive.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Studio MDHR Entertainment Inc. | Pirkti

„Cuphead“ netampa lengviau vien dėl to, kad draugas gali palaikyti jūsų bendradarbiavimą. Antro žaidėjo pridėjimas perkrauna ir taip perpildytą pasaulį spalvingomis animacijomis ir apsunkina šio arkadinio šoninio slinkties perėjimą, todėl kelių žaidėjų režimas yra tik geriausiems gelžbetonio draugams.

Tačiau lygiai taip pat, kaip po daugelio nesėkmių jūsų smegenys ir rankos susilieja į tobulą galią, o laipsniškas modelių atpažinimas įsišaknija grynųjų instinktų lygmenyje, dviejų žmonių sąveika virsta telepatija. Draugiška telepatija, norint užbaigti animacinį žaidimą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Klei | Pirkti

Keletą metų Klei atsisakė įtraukti kooperatyvą į savo gotikinį išlikimo šedevrą, teigdamas, kad kooperacijos režimas sugadins unikalią atmosferą, kurią sudaro vienatvės jausmas ir nepriklausomas pasaulio tyrinėjimas. Kaip paaiškėjo, kūrėjai nerimavo veltui, nes liūdnai pagarsėjusi atmosfera draugų kompanijoje jaučiama dar ryškiau. Tuo metu, kai į jūsų stovyklą įsiveržia kiklopai-elniai, sunaikindami pusę atsargų žiemai, supranti, kad geriau su tuo susitvarkyti kooperatyve.

„Klei“ garsėja savo dėmesiu detalėms ir žaidimų pusiausvyrai, todėl trys pagrindiniai „Together“ režimai (Survival, Wilderness ir Endless) sukuria tobulą daiktų atsiradimo ir charakterio įgūdžių pusiausvyrą. Įdomiausias yra „Endless“ režimas. Kalbėtis su draugu „Discord“ ar „Skype“ bandant sutelkti išteklius, kad išgyventumėte artėjančią atšiaurią žiemą – argi ne puiku? Ir atminkite: laimė yra šaldytuvas, pilnas varlių kojų.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Asteroidų bazė | Pirkti

Lovers in a Dangerous Spacetime (arba LIADS) yra tikras vietinio kelių žaidėjų dizaino pasiekimas. Pastaruoju metu matėme vietinio kelių žaidėjų režimo atgimimą kompiuteriniuose žaidimuose, tačiau nedaugelis turi LIADS stilių, spalvą ir originalumą.

LIADS taip pat skatina konfliktus tarp komandų ten, kur to nedaro kiti kooperatyviniai žaidimai. Turint tiek daug stočių ir tik du įgulos nariai, pralaimėjimą lemia bendravimo klaidos, o ne įgūdžių trūkumas. Žaidimas, žinoma, geras, bet vis tiek erzina, kad nėra galimybės bendradarbiauti internete. Nepaisant to, atrodo, kad žaidimas yra orientuotas į kooperatyvą, be to, yra daugybė kooperacinių galimybių.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: RuneStorm | Pirkti

Keistas ir groteskiškas bendradarbiavimo žaidimas su puikia idėja: jūs ir jūsų draugai turėsite žaisti kosmoso valytojais, priverstinai išvalyti visą chaosą, kurį paliko drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai iš kitų žaidimų. Griebkite kibirą skuduro ir ruoškitės valyti sienas nuo kraujo, deginti galūnes, surinkti apvalkalus ir taisyti vamzdžius suvirindami. Taip, tai nešvarus darbas, bet netvarkingas darbas erdvėje ir draugų kompanijoje, ir, kaip bebūtų keista, užtenka ir kelių vakarų smagiai praleisti laiką.

Viscera Cleanup Detail akcentas slypi jo fizikoje, kuri kartais išmeta įdomių netikėtumų. Pavyzdžiui, jei nešate kibirą kruvino vandens ir susidursite su kitu žaidėju, visas vanduo išsilies akimirksniu, sukurdamas dar daugiau darbo. Būkite pasirengę nemandagiems komentarams, jei pamiršite dinamitą krosnyje; ir, žinoma, niekuo neprilygsta matyti, kaip jūsų draugą numuša sugedęs liftas, net jei tai reiškia dar pusvalandį valymo.

Tačiau linksmybės tuo nesibaigia: ant kiekvieno lavono kabo vardinės etiketės, čia galima rasti daugumą žaidimo velykinių kiaušinių. Taip pat galite sužinoti, kas atsitiks, jei paspausite visus įrenginio, kuris primena dinamitą (spoileris: tai yra dinamitas), mygtukus ir sugadinsite galutinį švaros įvertinimą lygyje bandydami pamaitinti ateivią aštuonkojį kėde, o tai sukels gausus žalias burbuliukas ant lubų, sienų ir tavo draugų. Tai tikras žaidimų pramonės perlas. Ir jei turite draugų grupę, atvirą naujoms idėjoms, pats laikas išbandyti žaidimą.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: TT žaidimai | Pirkti

Rinkoje yra daug gerų „Lego“ žaidimų, kuriuos galite rekomenduoti šio stiliaus žinovams: pavyzdžiui, „Star Wars: The Complete Saga“, „Lego Batman 2“ ar „Haris Poteris“, tačiau „Marvel“ žaidimai yra pranašesni už visus kitus. Jie nėra susieti su konkrečiomis filmų adaptacijomis, todėl juose galite pamatyti Žmogaus voro, Kapitono Amerikos, Fantastiškojo ketverto ir X-Men komandą (šiuolaikiniuose komiksuose to net nesitikima).

Čia esantys lygiai įdomūs ir išradingi – aplankysite Doctor Doom pilį, Starko bokštą, Asgardą ir kitas vietoves. Iš esmės tai yra puiki kelionė po „Marvel“ visatą, sukurta su didele meile veikėjams, ką rodo jų animacija ir balso vaidyba. Be to, čia galite apžiūrėti Manheteną arba iššokti iš S.H.I.E.L.D. lėktuvnešio. Ši dalis yra daug įdomesnė nei tęsinys, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas Keršytojų nuotykiams.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Ubisoft | Pirkti

Pagrindinis Far Cry bruožas laukia. Nepastebimas prasiskverbimas į forpostą sukuria įtampą. Nuimkite porą apsaugų – sukuriama dar didesnė įtampa. Galų gale kažkas tave pastebi, pakelia pavojaus signalą ir visas pragaras atsilaisvina.

Draugo kompanijoje visos šios išvykos ​​bus daug įdomesnės. Iš kontūrų visada galite pamatyti, ką jūsų partneris daro tokiu rizikingu būdu. Atėjus laikui išeiti į lauką, didžiulė Far Cry 4 „žaislų“ įvairovė sukels sumaištį, į kurią pasinersite su dideliu malonumu. Kam sėlinti šešėlyje, kai gali numesti granatas iš sraigtasparnio, o tavo draugas, važiuodamas karo drambliu, numuša pagrindinius vartus?

Išleidimo metai: 1999 m. sausis | Programuotojas: Sven Co-op Team | žaisti

Jis buvo sumanytas kaip bendradarbiaujantis Half-Life, tačiau nuotaika labai primena Interdimensional Cable seriją iš Rick and Morty serijos. Einame į atsitiktinį serverį ir atsiduriame Teletabių spalvų pasaulyje. Einame į kitą – o čia mūsų laukia serialo „Mega Man“ parodija, slapta karinė bazė ar Egipto piramidės, kur granatomis tenka atremti patį Anubį.

Atsisiųskite keistą žemėlapių paketą, susisiekite su draugais ir pasinerkite į retro šaudyklę, kupiną juokingų ir nepatogių akimirkų. Jei žaisite su tinkamais žmonėmis, smagiai praleisite valandas linksmame šou su monstrais, mokslininkais ir „Half-Life“ kariais.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Kietukas | Pirkti

Tyrinėjimai, kasyba, kūryba ir nuotykiai didžiulėje 2D Starbound galaktikoje gali jus užimti valandas. Istorijos ieškojimai, kolonijų kūrimas kitose planetose, arsenalo siurbimas, laivas ir jūsų sugebėjimai čia įgyvendinami labai įdomiai. Ir visa tai padauginama iš dviejų, jei jūsų draugai yra prisijungę prie žaidimo.

Bendradarbiavimo režimu galite lengvai pakviesti draugus dirbti prie bendrų projektų: sunaikinti porą monstrų ar tiesiog pasivaikščioti po erdvėlaivį. Taip pat leidžiama atlikti istorijų užduotis, taip pat kautis su bosais, kuriuos vienam įveikti itin sunku. Žaidime vyksta juokingi pokalbiai – viskas, kas parašyta, rodoma burbuliukais virš veikėjų galvų. Puikus sprendimas, kuris tik papildo nuostabią atmosferą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Žaidimų aikštelės žaidimai | Pirkti

„Amplitude Studios“ išgarsėjo su „Endless Space“ ir „Endless Legend“, tačiau kūrybiškiausias ir originaliausias jų projektas buvo gražus (jei ir keistas) žaidimas „Dungeon of the Endless“. Pora trapių herojų ir išteklių patenka į jūsų valdymą, pagrindinė užduotis yra išsaugoti kristalą periodinės priešininkų atakos metu. Viskas čia atrodo skausmingai pažįstama, tačiau nedideli skirtumai vis tiek nustebins. Laikas juda tik tada, kai atidaromos požemio durys. Norėdami užbaigti lygį, turite rasti kristalą ir pašėlusiai veržtis į išėjimą per visur knibždančias būtybes.

Jei žaidi vienas, tai labiau taktinis žaidimas su galimybe pristabdyti mūšio metu ir apgalvoti tolimesnę strategiją. Co-op pašalina šią parinktį ir padaro žaidimą intensyvesnį. Norėdami išgyventi vėlesniuose sudėtinguose lygiuose, turite turėti daug išteklių, aiškų supratimą, kur turi būti ir kokius bokštus statyti. Taip lengva susipainioti ar pabėgti, bet tai yra visa žaidimo esmė.

Nesąžiningas žanras, gynyba bokšte, kooperacija ir RPG, gali atrodyti, kad tai nesuderinami dalykai, bet jie vis tiek dera.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Tripwire Interactive | Pirkti

Originalus „Killing Floor“ turi būti pagirtas ir, žinoma, prasminga rekomenduoti „Killing Floor 2“, nes tai didelis žingsnis į priekį, rasite daugiau žaidėjų ir naujų lygių, taip pat visų rūšių premijų, pridėtų prie išankstinės prieigos narių. „Killing Floor 2“ yra didelis žaidimas, net ir tokioje nebaigtoje būsenoje. Tai yra FPS, kuriame jūs ir kiti 5 žaidėjai turite ištverti atakų seriją. Gynybos metu turite šaudyti ir įveikti kai kuriuos labai neramus bandomuosius.

Išgyventi kartais būna labai sunku (ypač sunkiais režimais), ir nepamirškite, kad komandinis darbas yra gyvybiškai svarbus. Gerai, kad Tripwire ginklai čia pagaminti geriausiu būdu: atatranka ir ugnies tikslumas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Steel Crate Games | Pirkti

Šiame žaidime man labiausiai patinka dokumentų tvarkymas. Sustok, sustok! Grįžk! KTNB yra žaidimas, paremtas scena, randama kiekviename veiksmo filme, kur herojus turi nukenksminti bombą, o koks nors vėpla telefonu klausia jo "ką matai?"

KTNB padarė nuostabą su Oculus Rift, bet jums nereikia eksperimentinės VR aparatinės įrangos, kad galėtumėte mėgautis žaidimu. Minų ieškotojas gali paimti nešiojamąjį kompiuterį iš vienos sofos pusės, o patarėjai atveria išminavimo instrukcijas kitoje pusėje. Šiame žaidime svarbiausia bendravimas, o patarti gali bet koks žaidėjų skaičius, todėl KTNB yra siaubingas komandinis žaidimas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Rockstar North | Pirkti

GTA turi daug ką pasiūlyti, tačiau kooperatyvo vagystės tikriausiai yra geriausias dalykas, kurį „Rockstar“ gali pasiūlyti atviro pasaulio žaidime. Keturi žaidėjai susivienija, kad įveiktų daugybę istorijos misijų, kurių metu kiekvienas herojus atlieka savo vaidmenį dalyvaudamas didelėje apiplėšime. Bus visko – nuo ​​transporto priemonės vagystės ruošiantis apiplėšimui iki nužudymo ir kitų tarpusavyje susijusių užduočių.

Misijos sumaniai priverčia visus jaustis vaidinantys pagrindinį vaidmenį visose šiose bėdose kelyje į pasakiškus turtus.

Kai visi keturi žaidėjai pasieks kiekvieno vagystės pabaigą dramatiškai pabėgdami nuo policininkų, jums bus daug smagiau nei pagrindinė žaidimo siužetinė linija. Jei tik „Rockstar“ atliktų daugiau tokių misijų. Jie visiškai atsipirktų.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Nėra jokių abejonių, kad „Portal 2“ gavo labai neapdorotą kooperatyvo įmonę. Kaip du bandomieji robotai „Atlas“ ir „P-Body“, jūs ir draugas privalote ištirti tamsesnę, pavojingesnę GLaDOS programų pusę, nes jos yra per pavojingos tiriamiesiems. 3D erdvinis mąstymas, dėl kurio „Portal“ serija yra tokia įtraukianti, veiks dar labiau, kai galvojate apie problemų sprendimą savarankiškai.

Bendradarbiavimas žaidime yra puikus, jei nė vienas nežinote atsakymo: jei jūsų partneris turi kantriai laukti kiekvieną kartą, kai išsprendžiate galvosūkį, jaučiatės kaip idiotas; jei ne, jie jus paskubins, todėl žaidimas tikrai šaunus. Tiesa, praėjus keleriems metams po žaidimo išleidimo, labai sunku rasti naujokų. Laimei, „Valve“ žemėlapių redaktorių komanda sukūrė visą rinkinį puikių naujų žemėlapių, kuriuos galima žaisti poromis.

Išleidimas: 2018 | Kūrėjas: DrinkBox Studios | Pirkti

Pradedantiesiems „Guacamelee 2“ jau daugelį metų buvo šiame sąraše dėl savo „Metroid“ dvasios ir kooperatyvo palaikymo. Tęsinys palaiko iki keturių žaidėjų, todėl galėsite keliauti kartu ir smagiai, ryškiai derinti klasikinį „beat-em-up“. Naujesnis žaidimas nei lėtas ir atmosferinis Hollow Knight, todėl kooperatyvas čia taip puikiai tinka. Kvailas, hipertrofuotas (pagal charakterius) ir su tikrai įžūliomis kovomis. Taip pat dabar galite žaisti kaip vištiena.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Galbūt jį pranoko „Original Sin 2“, tačiau jis vis tiek yra vienas geriausių: gilus, naudingas RPG, kurį galite žaisti su draugu.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė išsiskiria dėl kelių priežasčių. Pirma, tai grįžimas prie klasikinės RPG formos. Antra, kartu su draugu galite tyrinėti šį gilų pasaulį ir juokingai juokingus tekstus, tokia galimybė žaidime atsirado pirmą kartą ir yra mėgstama žaidėjų.

Patobulintas leidimas visiškai pakeitė balso vaidybą, meną ir trofėjus. Taip pat yra naujų režimų žiaurių kovų gerbėjams arba tiems, kurie nori tyrinėti pasaulio istoriją.

Didžiulį, 100 valandų RPG galima žaisti su draugais iškritimo/iškritimo principu, tačiau labiausiai atsidavę turėtų suprasti, kad turėsite įsipareigojimų savo žaidimo partneriui. Tai didžiulės pasekmės, todėl geriau imkite savo geriausius draugus į partnerį, kad su jais patirtumėte istoriją, kurios niekur kitur nerasite.

Artemis erdvėlaivio tilto simuliatorius

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Thomas Robertson | Pirkti

Iš karto išsiaiškinkime vieną dalyką: „Artemis“ nėra „Star Trek“ žaidimas. Tam yra keletas teisinių priežasčių. Sandoris? Sandoris. Tikrai ne pagal „Star Trek“.

Taigi, „Artemis“ yra vienas geriausių „Star Trek“ žaidimų. Jis pristatomas kaip „kapitono tiltelio kosminiame laive simuliatorius“, o jo akcentas slypi tame, kad kiekvienas žaidėjas turi savo valdymo schemą su skirtingais duomenimis. Žaidėjai (kapitonas, šauliai, vairininkai, inžinieriai, operatoriai ir mokslininkai) mato tik prieš save esantį ekraną, todėl, tarkime, inžinierius negalės padėti artileriams ar sėsti prie vairo. Bet jis gali paskirstyti energiją tarp variklių.

Visko centre – kapitonas, kuriam, kaip bebūtų keista, prieš akis nėra ekranų: jis tik šaukia ant pavaldinių, kad padarytų tai, ko reikia. Praėjusių metų 2.0 versijoje matėme daug naujovių, turinčių įtakos valdymo schemoms ir bendram piešimo stiliui. Jei žaidėte tik pirmąją Artemis versiją, rekomenduojame suburti kompaniją ir paleisti naują atnaujinimą vietiniame tinkle.

Neįtikėtina, kaip greitai prisitaikote prie karinės įsakymų ir atsakymų sistemos („Vairininkas, nustatykite kursą į Deep Space 1 stotį, išlaikykite pusę pulso.“ Ir tai ne todėl, kad pripratai prie vaidmens, o todėl, kad čia reikia aiškiai ir glaustai suformuluoti komandas, kitaip visi mirsi. Na, gal šiek tiek, nes pripratai prie vaidmens.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

Galimybė žaisti dviese ar trise nieko nenustebins, tačiau Arma variklis vienu metu palaiko kelias dešimtis žaidėjų. Iš tikrųjų čia yra ką pamatyti, vienas vaidina pilotą, nuveža tave ir dar dešimt žmonių į karo zoną, išeina ten, kad susisiektų su dar dvidešimt žmonių užpuolimui. „Arma 3“ neturi griežto bendradarbiavimo žaidimo, tačiau įtraukiau jį į sąrašą, nes jis tampa tikrai nepamirštamas, kai visi yra vienoje pusėje prieš didžiulį priešo AI skaičių.

Pasinerdami į Arma 3, nepamirškite patikrinti Zeus kelių žaidėjų režimo. Vienas žaidėjas, atliekantis Dzeuso vaidmenį, vadovauja žaidimui kaip D&D stiliaus požemių meistras, veisimo įranga ir priešai. Supykdinęs Dzeusą, jis tuoj pat siųs į tave žaibo smūgį. Tai viena iš fantastiškų kooperatyvo misijų, kurios jokiu būdu nereikėtų praleisti.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Mossmouth | Pirkti

Tai vienas geriausių žaidimų kompiuteriui. Ar nėra priežasties jį atsisiųsti? Ar ne? Daugelis „Spelunky“ laiko tik vieno žaidėjo žaidimu, tačiau visas smagumas slypi kelių žaidėjų žaidime. Čia tiek daug dalykų gali suklysti – netyčia nukritusi akmuo, bomba, vaza (ar bet koks kitas daiktas) gali priversti jūsų draugą pasinerti į aštrius smaigalius, tačiau tai tik maža kooperatyvo žaidimo potencialo dalis. Atminkite, kad žaisdami žaidimą kartu nenuvertinkite magijos galios.

Dviem poromis rankų lengviau nešti svarbius daiktus lygiu. Miręs žaidėjas gali būti prikeltas kitame lygyje, o tai daug kartų palengvina Spelunky perėjimą. Galite net kurti gudrius planus – vienas atitraukia prekeivio dėmesį, o antrasis numeta ant jo bombas. Daugeliu atvejų, žinoma, viskas nukrenta, bet ar ne dėl to susėdame žaisti Spelunky?

Išleidimo metai: 2009 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Fanatiškai subalansuotas, gerai parašytas Left 4 Dead 2 šaulys sukurtas remiantis keturių išgyvenusių tos pačios komandos narių kova. Kai tik į komandą bus išsiųstas neįtikėtinas skaičius zombių pabaisų, komanda turi aiškiai koordinuoti savo veiksmus ir būti bet kada pasirengusi paskutinę sekundę išgelbėti draugą, kad vėliau tokią istoriją galima drąsiai perpasakoti.

Valve taip pat nusipelno nuopelnų už tai, kiek laiko jie palaiko L4D2, pridėdami lygių redaktorius, „Steam Workshop“ palaikymą, perkeldami žemėlapius ir simbolius iš „Left 4 Dead 1“ ir toliau siūlydami „mutacijas“, dažnai keičiančius žaidimo režimus, kurie siūlo kažką naujo. patyrę žaidėjai.

Aktyvi Left 4 Dead 2 modifikatorių bendruomenė taip pat yra didžiulė dalis, kodėl šis žaidimas yra taip gerai vertinamas, jie sukūrė naujas kampanijas, tokias kaip . Tai išlaikė L4D2 linksmybes net po to, kai pagrindinės įmonės buvo visiškai pasenusios. Be to, galėsite žaisti kaip Velociraptor, o tai tikrai garantuoja aukščiausią rezultatą.

Pirmasis žaidimas, palaikantis kelių žaidėjų režimą – kooperacinį režimą, kuriame keli žaidėjai vienu metu galėjo žaisti vietiniame tinkle – buvo „Doom“, kurį sukūrė „id Software“ 1993 m. Didėjantis interneto ryšio greitis paskatino kooperacinių žaidimų kūrimo bumą. Dabar buvo galima žaisti ir prieš tikrus žmones, ir žaisti kartu su draugu. Pavyzdžiui, šis perėjimo būdas buvo populiarus „Diablo 2“.

Šiame straipsnyje atrinkome įdomiausius asmeninio kompiuterio žaidimus, kuriuos galite žaisti internete.

Išleidimo data: 2000 metai
Žanras: kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė apie specialiąsias pajėgas
Programuotojas: vožtuvas
Leidėjas:„Sierra“ pramogos

Counter Strike yra pirmojo asmens šaudyklė, kuri išpopuliarėjo gana ilgą laiką. Net žaidimų klubuose tuometinis jaunimas rinkdavosi kovoti internetiniame mūšio lauke. Dust, Mirage, Nuke – visos šios kortos ilgam išlieka kiekvieno žaidėjo širdyje, palikdamos malonius prisiminimus.

Turite pasirinkti tarp teroristų komandos ar specialiųjų pajėgų. Pirmojo užduotis yra pastatyti bombą ir apsaugoti ją iki sprogimo. Specialiosios pajėgos turi jį neutralizuoti arba išvis neleisti dėti. Taip pat žaidime yra ir kitų režimų, įskaitant: mėsmalę, klasikinį mūšį (be bombos) ir pan. Atrodytų, viskas taip paprasta, kaip kriaušes gliaudyti, tačiau žaidimo mechanika yra paaštrinta nuolatiniam tiek šaudymo, tiek strategijos tobulinimui. Prisijunkite prie savo sąjungininkų ir kovokite su bet kokiu priešu!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Kooperatyvo maniako ir aukų simuliatorius su išgyvenimo siaubo elementais
Programuotojas:„Behavior Digital Inc.
Leidėjas:„Behavior Digital Inc.

Maniakas ir keturios aukos turi susitikti akis į akį. Suprantama, kad pirmasis yra stipresnis ir pavojingesnis nei išgyvenusieji, tačiau komandinis darbas gali suteikti jiems galimybę išgyventi. Turėsite pasirinkti, kuo tapti šio mūšio metu!

Jūsų, kaip maniako, užduotis bus nužudyti aukas, kurios pabėgo pačiu netinkamiausiu momentu. Žaidžiant šioje klasėje jūsų laukia daugybė spąstų, specialių sugebėjimų panaudojimas (kiekvienas maniakas turi savo) ir dešimtys kruvinų žudymo metodų. Patikėk, tai bus mėsa!

Būti auka sunkiau, bet ne mažiau įdomu. Išlikimo kovoje turėsite bendradarbiauti su dar trimis išgyvenusiais žmonėmis. Būkite protingesni ir greitesni už maniaką ir galėsite pabėgti!

Išleidimo data: 2013 metai
Žanras: kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklė apie bankų apiplėšimą
Programuotojas: OVERKILL – „Starbreeze“ studija
Leidėjas:„Starbreeze Publishing AB“.

Visi bent kartą įsivaizdavome save kaip banko plėšikus. Kaukiančios sirenos iš policijos automobilių, šaudymas, sprogimai, už vogtus pinigus užleidimas dangiškajam gyvenimui. Taip, plėšiko kelias yra sunkus, pavojingas ir neteisėtas, tačiau žaidimas „Payday 2“ leidžia pajausti šį vaidmenį.

Kartu su 3 sąjungininkais dalyvausite apiplėšiant įvairius bankus ir saugyklas – nuo ​​kaimo iki pasaulinio lygio. Kaip elgtis toliau, priklauso nuo jūsų. Permaskuokite eiliniais klientais ir tyliai atimkite pinigus arba įsilaužkite su automatu pasiruošę ir grubiai atimkite grobį. Žaidimas palieka šį pasirinkimą žaidėjui. Išdrįskite ir raskite kelią į turtingą gyvenimą!

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: pirmojo asmens kooperatyvo šaudyklė, sukurta „The Walking Dead“ visatoje
Programuotojas: OVERKILL – „Starbreeze“ studija.
Leidėjas:„Starbreeze Publishing AB“.

Zombie žaidimai tampa vis populiaresni, nuolat pritraukiantys vis daugiau naujos auditorijos. Overkill filmas „The Walking Dead“ tęsia liūdnai pagarsėjusio „Left 4 Dead“ tradiciją. Pats žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė. Visas žaidimas vyksta Vašingtone, apimtame zombių apokalipsės. Pagrindiniai veikėjai – Aidanas, Grantas, Heather ir Maya turi parodyti tikrą atsparumą ir kovoti už savo gyvybę. Vaistai, ginklai, šoviniai ir kt. bus jūsų žygio į pavojingą pasaulį tikslas.

Žaidimas turi įgūdžių sistemą ir jų pumpavimą. Tai yra, galite pasirinkti personažą sau pagal naudingas (jūsų nuomone) savybes ir jį tobulinti. Overkill's The Walking Dead remiasi visų būrio narių komandiniu darbu. Kiekvienas turi prisidėti prie pergalės ir stengtis išgyventi.

Išleidimo data: 2009 metai
Žanras: Zombių pirmojo asmens kooperatyvo šaudyklė
Programuotojas: vožtuvas
Leidėjas: vožtuvas

Susiburkite su trimis sąjungininkais kovoje už išlikimą! Turite kovoti su zombių miniomis, kurios užpildė visą pasaulį. Lygiai dalinsis saugiu kambariu (saugiu kambariu), kuriame šie monstrai nėra baisūs, tačiau tai bus tik laikinas atokvėpis prieš naują kovą.

Jūsų vadovaujamas treneris, Nikas, Rošelė ir Elisas turi eiti vis toliau, kad surastų saugią vietą. Tačiau žaidimas vėl ir vėl sako: „Išėjimo nėra“. Tokia atmosfera persekioja žaidėją iki pat pabaigos, mesdama dar vieną iššūkį. Ar galite įrodyti, kad galite pasiekti geresnį gyvenimą? Pabandyk tai!

Išleidimo data: 2018 m
Žanras: Kooperatyvas šaulys su siaubo elementais apie zombius ir mutantus
Programuotojas: Crytek
Leidėjas: Crytek

Siaubingi monstrai užpildė Luizianos pelkes. Jūs, kaip drąsus ir profesionalus medžiotojas, privalote atsikratyti šios grėsmės. Už trofėjus, kuriuos galima gauti iš monstrų, gausite pinigų, kuriuos galėsite panaudoti įrangai tobulinti ir vėl eiti į medžioklę. Tačiau kiti žaidėjai taip pat yra budrūs – jie stengsis jį gauti anksčiau arba atimti visiškai nesijaudindami dėl jūsų gyvybės. Kovok ir su monstrais, ir su žmonėmis, kurie savo godumu ne mažiau tinka pabaisoms.

Visiškai įmanoma sukurti būrį, kuris visą rajoną laikytų baimėje. Po sėkmingos medžioklės patobulinkite savo personažo įgūdžius, kad jis taptų naudingesnis mūšyje. Išlaisvinkite Luizianą iš šio košmaro ir parodykite visiems, kas yra tikrasis snaiperis!

Išleidimo data: 2015 m
Žanras: eilėmis paremtas fantastinis RPG su kooperacijos režimu
Programuotojas: Larian studijos
Leidėjas: Larian studijos

Divinity: Original Sin yra eilėmis pagrįstas RPG, apimantis ir vieno, ir kelių žaidėjų žaidimo režimus. Žaidėjas valdys du personažus, kurie yra „Šaltinio medžiotojų“ grupės nariai. Šaltinis – ypač pavojinga magijos rūšis, palaikoma adeptų. Veikėjai turės nustoti naudotis šia burtų forma.

Vieno žaidėjo žaidime abu personažai jums vadovauja, o žaidžiant vietiniame tinkle yra tik vienas. Pagrindiniai veikėjai gali užmegzti įvairius santykius vienas su kitu: nuo pačių pikčiausių priešų iki aistringų meilužių. Pasaulis yra visiškai interaktyvus, o jo tolesnis likimas visiškai priklauso nuo jūsų!.

Išleidimo data: 2011 m
Žanras: pikselių nuotykių smėlio dėžė
Programuotojas: Pavarų dėžės programinė įranga
Leidėjas: 2 tūkst

Borderlands yra pirmojo asmens šaudyklė, apimanti RPG elementus: inventorių, galimybę tobulinti įgūdžius ir atlikti užduotis. Nestandartinis humoras „Borderlands“ suteikia tam tikro „žavesio“, kuris sužavės bet kurį žaidėją ilgam.

Istorija vyksta 5252 metais Pandoros planetoje. Kolonistai čia bandė rasti aukso ir naudingųjų iškasenų, tačiau jų viltys nepasiteisino ir planeta paniro į visišką chaosą. Lūšnynai ir skurdas – taip nutiko kadaise besivystančiai planetai. Tačiau Skliauto atradimas viską pakeičia, tik jis uždaromas ir nužudo visus, kurie bando ją atidaryti. Jūs turite tai padaryti!

Unikali simbolių išlyginimo sistema leis jums atlikti visus šalutinius uždavinius! Patirkite žiaurią Pandoros tikrovę!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: kooperatyvo mėsinga pirmojo asmens šaudyklė su zombių bangomis
Programuotojas: interaktyvus tripwire
Leidėjas: interaktyvus tripwire

Killing Floor 2 yra pirmojo asmens šaudyklė, kurios tikslas yra išgyventi nuo 4 iki 10 zombių bangų. Vienu metu galite žaisti nuo 1 iki 6 žaidėjų. Tarp bangų yra parduotuvė, kurioje galite nusipirkti ginklų pagal nužudymų skaičių raunde. Įdomu tai, kad kūrėjas visus žaidėjus suskirstė į klases: šaulys, šaulys ir pan. Kiekvienas išgyvenimo procese turi savo vaidmenį ir užduotį. Tankas sulaiko žalą, šaulys pašalina stipriausius zombius, o grenadierius naikina silpnuosius.

Šio žaidimo siužetas negali mums patikti. Mokslininkas išmoko klonuoti ir kontroliuoti mutantus, norinčius jus sunaikinti.

Tačiau komandinis žaidimas yra tikrai įspūdingas. Darna ir tik darna padės išgyventi tikrą pragarą. Vienykitės arba skaičiuokite paskutines gyvenimo sekundes!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė apie išgyvenimą saloje su zombiais
Programuotojas: Techlandas
Leidėjas: gilus sidabras

Dead Island yra pirmojo asmens šaudyklė iš lenkų kūrėjų Techland išgyvenimo siaubo žanre. Pats veiksmas vyksta Naujojoje Gvinėjoje. Pagrindiniai žaidimo veikėjai – paprasti turistai, kurie zombių apokalipsės metu atsiduria tropinėje saloje, priklausančioje „The Royal Palms Resort“. Žodžiu, išplėšdami savo gyvybes iš monstrų rankų, jie turės išmokti visas šio rojaus paslaptis ir pabėgti su minimaliais nuostoliais.

Ginklu gali tapti viskas: nuo deglo, ieties, šikšnosparnio ir baigiant kėdės koja. Didžiausias kraujo kiekis ir pavojai, supantys iš visų pusių, suteikia žaidimui tam tikro impulso, daro jį gyvą ir energingą. Ar galite išgyventi dangiškoje vietoje tikro pragaro metu?

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: istorinė strategija su kelių žaidėjų žaidimu
Programuotojas: GSC žaidimų pasaulis
Leidėjas: GSC žaidimų pasaulis

Strategijos visada traukė žaidėjus, turinčius didžiulį kūrybinį potencialą. Statyti pilį? Sveiki atvykę! Kasti auksą? Palauk! Kazokai 3 yra šių tradicijų tęsėjas.

Turite tapti išmintingu valdovu ir vadovauti XVII-XVIII amžių imperijai. Didinga strategija apie didžiuosius XVIII amžiaus mūšius yra tiksliausias šio žaidimo aprašymas. Daugybė tautų, vienetų tipų, technikų ir strategijų tikrai įkvepia pagarbą šiam kūriniui. Mūšio lauke telpa iki 32 000 vienetų!

Svarbu, kad ne tik karinė strategija lemtų konfrontacijos baigtį: turėsite valdyti imperiją ir aktyviai ją plėtoti. Tapkite puikiu lyderiu arba įeikite į istoriją kaip kitas valdovas – viskas priklauso nuo jūsų!

Išleidimo data: 2011 m
Žanras: pirmojo asmens veiksmo žaidimas su parkūro ir kooperacijos režimu
Programuotojas: Techlandas
Leidėjas: Leidykla „Techland“.

Parkūras, zombiai, veiksmas ir visa tai nuo pirmojo asmens! Nėra kito būdo apibūdinti Dying Light! Atviras pasaulis, visiškai prieinamas žaidėjui, yra tiesiog didžiulis. Galite žaisti tiek vienas, tiek su kompanija vietiniame tinkle.

Pats veiksmas vyksta išgalvotoje Artimųjų Rytų didmiestyje Harrane, kurį ištiko zombių apokalipsė. Mokslininkas Kadiras Suleimanas grasina sukurti naują biologinį ginklą, bet jūs, operatyvininkas Kyle'as Crane'as, turite tam užkirsti kelią. Jūs atsitrenkiate į užkrėstą gyvenvietę. Belieka kovoti už pasaulio išganymą, nes kas, jei ne tu?

Gyvi numirėliai nebetelpa į lėtų ir kvailų būtybių kanoną – jie greiti, gudrūs ir nenuspėjami! Jei esate pasirengęs su jais konkuruoti, drąsiai eikite į Harraną!

Išleidimo data: 2016 m
Žanras: Izometrinis veiksmo RPG, pagrįstas Senovės Graikijos mitais su bendradarbiavimo režimu
Programuotojas: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Leidėjas: THQ Nordic

Kas atsitiks, jei visi dievai ir titanai pakils ir pradės kariauti vieni prieš kitus? Atsitiks Titan Quest: jubiliejinis leidimas! Šio žaidimo veiksmas vyksta Senovės Egipte, Graikijoje ir Rytuose. Titanai pabėgo iš nelaisvės ir kelia sumaištį visoje Žemėje. Jie griauna miestus ir sunaikina šeimas. Pasauliui reikia gelbėtojo, herojaus, kuris nebijo mesti iššūkio titanams ir pasukti konfrontacijos bangą. Ir tas gelbėtojas būsi tu.

Šio žaidimo RPG komponentą puikiai palaiko epinės kovos su garsiais dievais ir titanais. Cerberis, Hercules ir daugelis kitų bus jūsų kelyje. Norėdami laimėti, turėsite būti protingesni, greitesni ir stipresni. Išgelbėk pasaulį ir išspręsk šį konfliktą!

Išleidimo data: 2014 metai
Žanras: Vairavimo visureigiu simuliatorius su kooperacijos režimu
Programuotojas:„Oovee® Game Studios“.
Leidėjas:„Oovee® Game Studios“, IMGN.PRO

Jei mėgstate sunkiąją techniką, bandančią užkariauti bekelę, Spintires yra teisingas sprendimas. Šiuo metu šis žaidimas yra pripažintas vienu realiausių šio žanro simuliatorių. Žaidime atsižvelgiama į absoliučiai viską: transporto svorį, darbo krūvį, oro sąlygas ir nulaužtus kelius! Prieš įeidami į kitą sudėtingą skyrių, turėsite gerai pagalvoti. Havoc variklis leidžia palikti trasą po ankstesnio važiavimo, todėl kitą kartą bus sunkiau žengti į priekį. Maksimalus panardinimas garantuotas!

Prekes teks pristatyti į labiausiai nepasiekiamas pasaulio vietas. Liūtis, uraganas ir balos, kuriose galite nuskęsti, netaps jums kliūtimi. Teks kovoti su gamta ir įrodyti sau, kad viskas įmanoma!

Išleidimo data: 2012 metai
Žanras: pirmojo asmens komandos šaulys
Programuotojas: Crytek
Leidėjas: Mail.Ru grupė

Warface yra taktinė pirmojo asmens šaudyklė, kurią sukūrė Crytek. Visatos siužetas yra tas, kad privati ​​karinė korporacija „Blackwood“ bando kontroliuoti visus Žemės išteklius. Kyšininkaudama valdžią, žmogžudystes ir finansinį sukčiavimą, ji aiškiai siekia savo tikslo. Tačiau priešingai jai yra organizacija „Warface“. Turite pasirinkti pusę ir kovoti už įmonės tikslus savo gyvybės kaina.

Žaidime yra 4 klasės: atakos lėktuvas, snaiperis, inžinierius ir medikas. Kiekvienas turi savo vaidmenį darnioje komandoje. Tik susivieniję jie galės atsispirti priešui. Yra daugybė žaidimo režimų, kurie neleidžia nuobodžiauti nė minutei!

Išleidimo data: 1998 metai
Žanras: realaus laiko erdvės strategijos žaidimas su kelių žaidėjų žaidimu
Programuotojas:„Blizzard“ pramogos
Leidėjas:„Blizzard“ pramogos

Kosmoso tema visada traukė žaidėjus visame pasaulyje. Dėl begalybės ir neištirimų žaidėjų nugaromis bėga žąsies oda. Starcraft 2 visiškai pateisina savo aplinką ir žanrą – strategiją.

Trys nepriklausomos lenktynės su savo unikalia technika, keturiais skirtingais režimais ir begaline erdve – štai ko turėtumėte tikėtis iš kelių žaidėjų. Būdamas vienas geriausių realaus laiko strateginių žaidimų, „Starcraft“ yra labai populiarus tarp šio žanro gerbėjų. Jei esate vienas iš jų, jums tai tikrai patiks. Pažiūrėkime, ar galite tapti geriausiu vadu galaktikoje?

Be mūsų geriausių LAN kooperacinių žaidimų asmeniniame kompiuteryje sąrašo, kviečiame pažiūrėti šį vaizdo įrašą apie kitus šio žanro atstovus.

Valkatai, sveiki! Žemiau yra geriausių dviejų ir kelių žaidėjų kooperacinių žaidimų pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996-2012 m

Tamsios fantazijos stiliumi sukurta veiksmo/RPG žaidimų trilogija, pasakojanti apie žmonių (Nefalemo palikuonių) akistatą su blogio įsikūnijimais, kurių pagrindinis yra siaubo valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad jame yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą naujai pradėjus žaidimą, ir atsitiktinai sugeneruotomis vietomis. Prie šių žaidimų privalumų taip pat turėtų būti pridėta galimybė bendradarbiauti. Žaidimas mūsų svetainėje yra įtrauktas į viršų:,

Serialas šiuo metu yra labiausiai sėkminga franšizė„Blizzard Entertainment“ kampanijos. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Serija susideda iš trijų pagrindinių žaidimų: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III (2012). Kiekvienas iš žaidimų taip pat buvo aprūpintas priedu, kuris žaidimui pridėjo papildomų lygių ir funkcijų. Trečioje dalyje yra kooperatyvas ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną ir vienintelį ne visą darbo dieną galintį išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikona, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios žaidimo dalies Source variklį (žinoma, gerokai patobulintą) ir šiandien aktyviai naudoja žaidimų kūrėjai kurdami savo projektus.

Nepaisant to, kad kiekvienas Half-Life serijos žaidimas yra vieno žaidėjo žaidimas, nuo tam tikro laiko Valve visiškai nemokamai išleidžia modifikaciją, skirtą bendradarbiaujančiam žaidimui. Tiesą sakant, žaidimas perorientuojamas į du žaidėjus, atsiranda naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo galimybių.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudmenų serija, kuri iš daugelio panašių žaidimų išsiskiria uraganiniu žaidimu, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudodamas tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Bendras priešų skaičius žaidime gali siekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti perėjimo lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti įvairius monstrus. Čia taip pat verta pridėti šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iš karto tampa aišku, kodėl Serious Sam yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir organizuoti eksperimentus su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šį pakeitimą, galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydį ar tekstūrą ir atlikti kitokius veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, paremtais šaltinio varikliu. Be to, modifikacijoje, be smėlio dėžės režimo, yra keli linksmi internetinio žaidimo režimai.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kurio šaltinio variklio žaidimo. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes. jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti savo turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, kuri papildė keletą naujų personažų, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl Japonijos kontrolės, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjas kviečiamas pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26 figūrėlės, likusios atsidaro progresuojant), kurių kiekviena turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime į skirtingus žemėlapio galus, partijomis naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname aukso ir patirties. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jų charakteristikoms pagerinti. Atnaujinti veikėjai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti super atakas.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria kokybišku, patikrintu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ pogrupio žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė atsitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi kelis režimus, visų pirma: Laisvas žaidimas (kiekvienas už save), Komandos mūšis, Pranašumas (užfiksuokite vėliavas), Štabas (užfiksuokite ir palaikykite būstinę), Sabotažas (bombos pasodinimas ir bazės apsauga nuo jos) , Raskite ir sunaikinkite (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi tam užkirsti kelią). Vėlesnėse serijos dalyse taip pat buvo įdiegti kooperacinio žaidimo režimai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudmenų serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo priedangos naudojimas, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo per lygį su šaudymu derinys. Žaidėjai gali naudotis įspūdingu ginklų arsenalu, įskaitant standartinį šautuvą su įmontuotu grandininiu pjūklu, skirtą atakoms iš arti. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, be to, serijos žaidimai turi galimybę bendradarbiauti istorijos kampanijoje. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę konkurencingų kelių žaidėjų režimų.

Serijos žaidimai buvo apdovanoti daugybe apdovanojimų, įskaitant kaip geriausi metų žaidimų projektai, taip pat už grafinį dizainą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmoji dalis per dešimt savaičių buvo parduota daugiau nei trys milijonai egzempliorių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu bei antra pagal populiarumą „Xbox Live“ žaidimu 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas visų pirma orientuotas į kooperacinį žaidimą, o žaidžiant solo jūsų partnerį valdys dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali prisiglausti už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau neretai galima rasti taktinio apėjimo galimybę.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šovinių, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be to, be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi internetinį režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas, kartu su dar trimis savo draugais, turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „negyvų dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, AI vaidins likusius veikėjus. Pagrindinis žaidimo bruožas yra vadinamasis „direktorius“, kuris koreguoja žaidimo eigą priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, kad kiekviena ištrauka būtų unikali.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat tamsi siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, prie kurios vėliau buvo pridėti pirmosios dalies žemėlapiai ir kampanijos. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996-2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudyklės žanre, kuriose žaidėjas partnerio kompanijoje (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais ir zombiais. . Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktosios yra tas, kad yra net keturios istorijos kampanijos, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, Leono ir Helenos kampanija labiau primena klasikinį „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

Kiling 1 ir 2 aukštas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklės zombis

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų dilogija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų, o pabaigoje nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos parduotuvėje (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, dėl patirties, įgytos mūšiuose, galite pagerinti veikėjo privilegijas.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu atkreipė dėmesį į tai, kad „Killing Floor“ franšizė nėra be savo išskirtinumo ir neabejotinai gali palikti teigiamus įspūdžius.

1-3 trina

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė iš karto pereiti trijų skirtingų personažų lygius, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas veikėjas turi savo unikalius įgūdžius, kurių žaidėjui prireiks įvairiuose lygių etapuose.

Vietos kuriamos taip, kad žaidėjui anksčiau ar vėliau tenka perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Taigi, pavyzdžiui, riteris gali kovoti su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėles, taip pat griebimo kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Be to, serijos žaidimai apima 3 žmonių bendradarbiavimą ir specialius lygius, skirtus kooperacijai.

1 ir 2 pasienio laukai

Išleidimo data: pirmasis - 2009 m., antrasis - 2012 m

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG) ir daug visokių grobio (ginklų, atnaujinimo modulių ir kt.).

Žaidime įdiegta įdomi funkcija – procedūriškai sugeneruoti ginklai ir daiktai, kurie gali gauti patobulintą ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo savotišku serijos bruožu.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006-2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Visų pirma, turime mechanizuotus šarvus, ekstremalias vietoves ir didžiules bosų muštynes. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperatyvo buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperatyvo, serijos žaidimai turi keletą kelių žaidėjų režimų, kuriuose taip pat yra gilesnis charakterio pritaikymas, įskaitant platų veido modelių, kojų, liemens ir tt pasirinkimą. Apskritai projektai sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriuose žaidėjai pažymėjo puikų kelių žaidėjų turinį ir originalų monstrų dizainą.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, orientuoti į bendradarbiavimą. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, atliekantis vieno iš burtininkų vaidmenį savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina daugybe įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kažkokiu ypač masyviu burtu gali netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos dažnai pasitaikys jums, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, ką tik galite sugalvoti, įvairias paslaptis ir artefaktus, taip pat lanksčią rašybos sistemą, paremtą įvairių elementų derinimu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pasažas, Nuotykių, RPG, Smėlio dėžė,

Nuotykių nepriklausoma smėlio dėžė, kurioje žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairius objektus ir struktūras, kovoti su monstrais – visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ labai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o išskleidžiamojo grobio yra daug mažiau nei įprastuose režimuose.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimas čia taip pat sukurtas aplink specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas įtrauktas į populiariausius žaidimus su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Tokiu atveju kiekvienas iš žaidėjų gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su skirtingais elementais (dažnai per portalus), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su trijų žaidėjų kooperatyvu, įkvėptas J.R.R. Projektas nekartoja originalios trilogijos nulaužtų siužetų, bet apima įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir tam tikrais atžvilgiais bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaiko daug žalos). Pakeliui herojai susidurs su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jie turės boso mūšį, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir patobulinti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviru pasauliu

Pirmojo asmens išgyvenimo siaubo veiksmo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir bendradarbiavimo siužetinės kampanijos akcentu. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę pačiame vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš veikėjų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra salos tyrinėjimas, kova su užkrėstaisiais, taip pat pagrindinių ir antrinių užduočių atlikimas. Perdavimo procese žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti ugdydami savo charakterį, taip pat susiranda atsargų ir ginklų. Pastarasis sugenda jį naudojant, todėl teks nuolat ieškoti geriausio ginklo (arba remontuoti ir/ar tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m

Žanras: indie

Bendradarbiaujantis arkadinis žaidimas, skirtas pereiti lygius iki keturių žmonių kompanijoje už vieno ekrano, kuriame geriausi virėjai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo nuolat alkstančio monstro (pirmoje žaidimo dalyje) ir Vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiantis ugnikalnis, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti užduotis. Taigi, pavyzdžiui, dėl aikštelės laive žaidėjams nuolat teks vytis lėkštes pirmyn ir atgal, o ant ledo luitų labai sunku atsistoti ant kojų.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: 3 asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kur žaidėjas, susidūręs su vienu iš keturių personažų, turi pereiti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir patobulinti savo charakterį. Kai kuriais atžvilgiais žaidimas primena garsųjį „Diablo“, tačiau turi savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų, yra galimybė pagauti žuvį ir apskritai yra keletas žaidimo „žetonų“, kurie labiau tinka MMORPG žanrui.

Taip pat yra galimybė bendradarbiauti (dėl jos trūkumo daugelis barė pirmąją žaidimo dalį). Kooperatyvas palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o prieš juos metamų varžovų skaičius tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubas, kuris yra paskutinis „Dead Space“ trilogijos žaidimas. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali pritūpti ir slėptis už prieglaudų, o ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai veikia kaip priešininkai, dėl kurių mūšiai gali vykti iš karto iš trijų pusių. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas iš žaidėjų kartkartėmis gali patirti partneriui nematomas haliucinacijas ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingas puses į nesamus priešus, pataikyti į savo draugą).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš pradėdamas naują žaidimą, žaidėjas gali pasirinkti sau veikėją, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta pakeliui. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – imk ir viską įvaldyk pats.

2016 metų balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo susiūtas visas anksčiau išleistas turinys, taip pat buvo pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Bendradarbiavimo banko apiplėšimo simuliatorius, sukurtas pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje žaidimų kambario savininkas pasirenka kontraktą ir jo sunkumą, po kurio keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal vaistų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių žaidime, yra atsitiktinių įvykių, kurie labai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas yra orientuotas tik į komandos veiksmus. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. Ir daug įdomiau žaisti su išpūsta ir gerai žaidžiančia komanda nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais elgiasi ne per adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys, mafija,

Trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar gerai apgalvotą siužetą, bet pretenduoja į patį įvairiausią, linksmiausią ir kartais net absurdiškiausią žaidimo eigą. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, uraganišku žaidimu (kurių dauguma tapo įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat neįtikėtinu visų žaidimo mechanikų patogumu. Iš pliusų taip pat verta paminėti kooperatyvą, kuris buvo pridėtas prie Saints Row 4 su vienu iš priedų. Joje pagrindinės istorijos veikėjos bendražygiai eina į pragarą, kad išvaduotų savo viršininką iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas turės įtakos jūsų šūviams, o kūno padėtis ar personažo nuovargis teigiamai arba neigiamai paveiks šaudymo tikslumą. Pirmą kartą seriale atsirado galimybė pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar naikinti antvandeninius laivus, pasodinus miną. Dar viena naujovė – dronų, dronų buvimas, leidžiantis diskretiškai išsiaiškinti priešo buvimo vietą.

Žaidime yra įdiegtas tinklo žaidimas ir kooperatyvas, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra prieinamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant garų dirbtuves, kuriose vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido daugybę modifikacijų, įskaitant skirtus kooperatyvui. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio Lego serijos žaidimų, sukurtas veiksmo nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury sukviečia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Mes vieni arba su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui renkame lego daleles, kurios iškrenta beveik iš bet kokio daikto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimo eiga tapo dinamiškesnė, o tyrinėti turime visą Manheteną, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti NPC ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti savo draugo kompanijoje yra daug įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, pabrėžianti komandinį veiksmą, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių vyksta karo veiksmai. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovinius būrius, kur kiekvienas iš žaidėjų turi savo aiškiai nubrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1-2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus dirbti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Kai įeini į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefieldo, tiesiogine prasme supranti, kad esi tik našta ir niekada nežaidi tikrų šaudmenų. Žaidimas pareikalaus tiesioginių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo gerai dirbti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: trečiojo asmens RPG,

Eilėmis paremtas RPG, pagrįstas klasikinių RPG žaidimų mechanika. Taigi, pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių tobulėjant prisijungs kiti žaidimo veikėjai, kurie taip pat kuria tam tikrus tarpusavio santykius: gali užjausti, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose ir sąveikoje yra veiksmo taškų. premijos tarp veikėjų, smūgiai į nugarą ir pan. turi didelę įtaką kovai. Čia taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali žaisti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas turi gilų sąveiką su pasauliu. Taigi, pavyzdžiui, čia galima perkelti beveik visus daiktus arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Žaidimo istorijos kampanija yra tam tikras žaidėjo pasiruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir net bendras pradinių etapų praėjimas yra susietas su žaidėjų lygiu, t.y. jūs negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą vaiduoklį, kuris nuolat mus lydi ir visais įmanomais būdais padeda. Žaidimas sutelktas į bendras žaidimas, nes, kaip ir daugelyje MMO, savarankiškas žaidimas čia neįdomus ir neefektyvus. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, taip pat atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose mes, su derama sėkme, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įspūdingas nesąžiningas žaidimas su elementais iš tokių žanrų kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo siužetas paprastas, mes atsitrenkiame virš planetos ant kalėjimo laivo, kurį dabar reikia ištirti, pasirenkant sau porą personažų ir naudojant juos pakilti iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau praeituose kambariuose garantuotai pasirodys monstrai, kurie patrauks link krištolinio, kyšančio iš laivo nuolaužų (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), todėl žaidėjas turės rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jau tenka ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ir ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmas su smėlio dėžės elementais ir išgyvenimo siaubu, pozicionuojant save kaip pasaulinį DayZ permąstymą su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas yra gana standartinė žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome beveik neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukeltas neviltis ir niokojimai, bet mes tiesiog turime išgyventi įsigydami maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir kt.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti gana netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas yra atviro testavimo stadijoje, tačiau gerai, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir prideda daug naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį ar narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga skirsis. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra net galimybė tobulinti įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad galėtų geriau atsispirti plėšrūnas.

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Nardytojų arsenale yra visokių minų, granatos, povandeninių pistoletų, peilio, harpūnų, sekimo sistemų, bokštelių ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai sąmoningai pralaimi. Bet nesvarbu kaip! Žaidimo kūrėjai gerai atliko šalių pusiausvyrą, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į bendradarbiavimą, kurioje keturi drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių klaidų minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, apie kurį sufleruoja mūšio dinamiškumas ir priešininkų ugnies jėga. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir kompetentingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, būtent kooperacijoje prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuota mašina į priešų tarpą ir ten kelti netvarką yra nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug klaidų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėžės elementais, trimis žaidžiamais personažais ir didžiulėmis žaidimo galimybėmis. Didžiausias ir ambicingiausias Rockstar projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjo galimybės dar daugiau, puiki siužetinė linija ir daugybė misijų (įskaitant šalutines misijas) yra tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

Žaidėjams gali būti pasiūlyta dar daugiau galimybių GTA Online kelių žaidėjų režimu, kuriame galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimą), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose, arba tiesiog sutvarkyti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iš karto galima išleisti perkant kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, į kurį galime patekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Muštynės vyksta trečiajame asmenyje. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra muštynių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Prie projekto pliusų taip pat turėtų būti įtrauktas iki keturių žmonių kooperatyvas, leidžiantis kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas artimiausiu metu vyks Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad Jūsų komandai pagal Jūsų žaidimo stilių bus derinami tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali būti iki keturių žmonių.

Žaidimo eigoje žaidėjas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš tikrųjų yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali arba kovoti vienas prieš kitą, arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir atsparesniais NPC. Čia žaidėjai turi susirasti įvairius žaidimo elementus ir sraigtasparniu juos evakuoti.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Pirmojo/trečiojo asmens kooperacinis išgyvenimo siaubas, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo maniako-žudiko, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungdama ir taisydama generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo tikri žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – žudyti išgyvenusius). Apskritai žaidimas siūlo gana įvairų žaidimo eigą, ir jei žudikui perdavimo kintamumą riboja tik vieno ar kito veikėjo įgūdžiai, tai išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi iš savo. savo.

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, paremta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali rinktis iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galite naudoti.

Apskritai žaidimo eiga iš esmės yra tradicinė serijai, tačiau kūrėjai stengėsi viską padaryti daug įdomiau, didesniu, šaunesniu, ką, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl iki smulkmenų ištobulinto žaidimo ir neįtikėtinai gražios grafikos, už kurią projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad pavydėtiną dažnį turintys kūrėjai išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžioklės simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis medžioklės režimas kartu. Iš minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, pataisys vėlesniuose pataisose.

Pirmiausia noriu atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galima rinkti ragus, susirasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir t.t.. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditacinis, todėl projektas labai mėgėjiškas, tačiau tai greičiausiai ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei šio žanro renkatės pirmą kartą.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui susirasdami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti vienas, duetas arba 3-4 žmonių būryje.

Žaidimas kaip visuma yra labai dinamiškas, be to, tam tikru momentu jis paskatina žaidėjus veikti dėl vadinamųjų baltųjų, mėlynųjų ir raudonųjų zonų atsiradimo. Baltoji zona yra saugi, mėlynoje - žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko susitraukia, priversdami žaidėjus judėti link centro, kovodami tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometriniame vaizde, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Siužetas paprastas – gelbėti planetą eina elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. Pradiniame žaidime komandą sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija ją išplėtė iki aštuonių. Verta paminėti, kad šis priedas orientuotas nebe į istorijos kampaniją, kurią puikiai žaidžia keturi, o į papildomus režimus, kurie šiek tiek primena „mutacijas“ iš Left 4 Dead žaidimo.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar slypi ateivių minių naikinime senojo gero Alien Shooter dvasia, bet vėlgi, draugų kompanijoje, kuri žaidimui suteikia daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni parkai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, vykstantis Trine visatoje apie pusiau išsilavinusius pabėgusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas įvairių burtų su neįtikėtinais ir kartais labai netikėtais efektais tyrimu, kūrimu ir derinimu. Dėl to – daug nelaimingų atsitikimų bėglių kelyje.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kovoja su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir tobulinasi vienu iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo būdų. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojų pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsaus serialo dalis Monstrų žaidimai Medžiotojas, sukurtas veiksmo / RPG žanre iš trečiojo asmens ir sukurtas bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų užduotis yra sumedžioti monstrus savo buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius daiktus ir medžiojant sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių pagalbininkų ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Personažai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo įrangos. Visų pirma, ginklas žaidime lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos taip pat galite ir turėtumėte pasirinkti pagal savo žaidimo stilių. Visa tai (kaip ir įvairūs gėrimai, spąstai ir kt.) žaidėjai turi pasigaminti iš išteklių, gautų iš monstrų ir rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidime yra procedūriškai sukurtos aplinkos ir ateivių būtybių minios, su kuriomis žaidėjas turės kovoti dar trijų draugų kompanijoje, kad išgautų įvairius mineralus.

Žaidimo esmė susiveda į tai: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į dešinįjį asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: skautas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali. atsitiktinai sugeneruoti, įskaitant monstrus, jų skaičių ir visokias „nelaimės“ žemėlapyje žemės drebėjimų, grindų padalijimo ir pan.

Redaktoriaus pasirinkimas
Iš rusų kalbos mokytojos Vinogradovos Svetlanos Evgenievnos, VIII tipo specialiosios (pataisos) mokyklos mokytojos, patirties. Apibūdinimas...

„Aš esu Registanas, aš esu Samarkando širdis“. Registanas yra Centrinės Azijos puošmena, viena nuostabiausių aikščių pasaulyje, kuri yra...

2 skaidrė Šiuolaikinė stačiatikių bažnyčios išvaizda yra ilgo vystymosi ir stabilios tradicijos derinys. Pagrindinės bažnyčios dalys buvo suformuotos jau ...

Norėdami naudotis pristatymų peržiūra, susikurkite sau Google paskyrą (paskyrą) ir prisijunkite:...
Įrangos pamokos eiga. I. Organizacinis momentas. 1) Koks procesas nurodytas citatoje? “.Kažkada į Žemę nukrito saulės spindulys, bet ...
Pristatymo aprašymas atskiromis skaidrėmis: 1 skaidrė Skaidrės aprašymas: 2 skaidrė Skaidrės aprašymas: 3 skaidrės Aprašymas...
Vienintelis jų priešas Antrajame pasauliniame kare buvo Japonija, kuri taip pat netrukus turėjo pasiduoti. Būtent tuo metu JAV...
Olga Oledibe Pristatymas vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams: „Vaikams apie sportą“ Vaikams apie sportą Kas yra sportas: Sportas yra ...
, Pataisos pedagogika Klasė: 7 Klasė: 7 Programa: mokymo programos redagavo V.V. Piltuvo programa...