Kaip žaisti titan quest internete. „Titan Quest“ žaidimo funkcijos, siužetas ir žaidimo eiga. „Titano ieškojimų“ Dzeuso vardu vadovas ir apžvalga


2013 m. spalio 9 d

Kaip žaisti titan quest internete. Kaip išmokti žaisti Titan Quest internete.

kaip žaisti titan quest internete

Kaip žaisti „Titanium quest“ internete? Kaip išmokti žaisti „titanium quest“ internetu? Reikia pažymėti, kad, deja, klasika bėgant metams netampa gaivesnė, todėl net tokie mėgstami žaidimai ir personažai kaip Diablo reikalauja jų tęsinio. Tokiais atvejais visiems nuobodžiaujantiems žaidėjams į pagalbą ateina įvairūs žaidimai, kaip sakoma „pagal geriausias žanro tradicijas“, tarp jų ir „Titan Quest“. Būtinai nusipirkite licencijuotą žaidimo Titan Quest versiją. Jei norite žaisti tokį žaidimą internete, jums tikrai reikia oficialios brangakmenių dėžutės, nes specialiai sukurta apsaugos sistema neįleis jūsų į serverius be registracijos rakto. Taip pat galite pabandyti žaisti tokį žaidimą naudodami vietinį tinklą. Laimei, žaidžiant per LAN visai nereikia žaidimo kopijos, todėl galite laisvai žaisti prijungtuose kompiuteriuose naudodami atitinkamą elementą pagrindiniame meniu. Be to, yra ir tokių programų kaip Hamachi. Tokia programinė įranga leidžia visiems žaidėjams sukurti vietinio tinklelio išvaizdą žaidžiant internetu. Tokios programos veikia taip. Turite įdiegti „Hamachi“ sau ir savo draugui, o po to sukurkite su juo bendrą tinklelį. Po to turite eiti į „Titan Quest“, kur sustabdote pasirinkimą meniu punkte „play by Lan“, tada spustelėkite parinktį „prisijungti prie IP“, po to įveskite antrojo grotuvo adresą. Programos ekrane pamatysite savo draugo „virtualų IP adresą“. Tokiu būdu galite sukurti žaidimo vakarėlius iki šešių žmonių (tai yra vidinis paties žaidimo apribojimas). Be to, taip pat galite kreiptis į mėgėjų žaidimų forumus. Juose tikrai rasite daugybę aistringų žaidimo gerbėjų, kurie su dideliu malonumu palaikys jums kompaniją žaidimo perdavimo procese. Taigi, pavyzdžiui, galite rasti visą laiką veikiančių serverių, kuriuos talpina Hamachi, adresus. Galite žaisti „titanium quest“ internetu kaip komanda.

Taigi, kalbant apie žaidimą, „Titan Quest“ pagrindinis prioritetas yra išskirtinai komandinis žaidimas. Reikia paskirstyti pareigas, taip pat pasinaudoti tuo, kad su tavimi tuo pačiu metu žaidžia dar keli žmonės. Pavyzdžiui, jei vienam žaidėjui bet kuris nuotolinis žaidėjas visada turėtų tiesiogiai rūpintis sveikatos lygiu (kadangi jis vis tiek yra atakų objektas), tada kelių žaidėjų žaidime to negalite padaryti, jei yra antras žaidėjas, kuris nuolatos nukreipti visą dėmesį į save. Taip pat reikia pažymėti, kad serverio administracija turi visas teises blokuoti CD-Key, jei iš jo groja labai daug žmonių. Tai visada reikia atsiminti. Reikia pasakyti, kad „Titan Quest“ yra žaidimas, kuriame iš esmės naudojama Senovės Graikijos, Egipto ir Senovės Rytų mitologija. Žaidimo siužetas pasakoja žaidėjui apie bevardžio herojaus (žaidėjo) kampaniją prieš tris brolius Telchinus, veikiančius kaip titaniški padarai, kurie pasinaudojo atimdami iš žmonių dieviškąją apsaugą, kad atiduotų visą Žemę titanams. Visas žaidimo eiga būdinga visiems „Hack and slash“ žanro žaidimams, taip pat labai panaši į populiaraus „slasher“ atstovo, plačiajai žaidimų auditorijai žinomo „Diablo 2“, žaidimą. Taigi čia visas dėmesys sutelktas į naikinimą. daugybės monstrų, taip pat gilūs tobulėjimo įgūdžiai ir charakterio savybės. Siužetas čia suskirstytas į tris veiksmus, o visas žaidimo pasaulis atitinkamai suskirstytas į tris labai dideles sritis: Senovės Graikiją, Senovės Egiptą ir taip pat Senovės Rytus. Be to, žaidime yra paskutinė vieta – Olimpas. Visos žaidimų vietos pakaitomis seka viena po kitos, tačiau yra keletas filialų, taip pat pasirenkamų lankytinų vietų.

Teritorija, kitaip nei Diablo 2 žaidime, yra sukurta iš anksto, o visi priešininkai ir daiktai skryniose yra atsitiktinai sugeneruojami kiekvieną kartą žaidėjui įeinant į žaidimą. Tokiame įdomiame žaidime grafika pateikiama 3D formatu, o pagrindiniame žaidime kamera negali suktis (suka tik kai kuriose neoficialiose versijose), tačiau priartinimas yra visiškai prieinamas vartotojams. Taip pat reikėtų pasakyti, kad vienas iš pagrindinių viso žaidimo bruožų yra būtent daugybės elementų, skolinių, taip pat nuorodų į žemes, personažus, monstrus ir ginklus iš senovės egiptiečių, kinų mitologijų, graikai ir šumerai. Taigi, bet kuris žaidėjas turės aplankyti Atėnus, Egipto piramides, taip pat Didžiąją kinų sieną. Žaidime istorijos bosai yra Heraklio žudikas Nesas, demoniškas jautis ir labai didelis skarabėjas. Galutinė žaidimo vieta, vadinama Olimpu, žaidime pasirodo kaip labai ilgi laiptai kartu su retomis platformomis, taip pat viršuje esanti didinga šventykla. Kalnas yra visiškai apgultas monstrų, kurie tarnauja Telchinams. Kai kurie čia esantys monstrai yra patys baisiausi, galingiausi. Štai kodėl jie galėjo pakilti, būdami galingi titano sargybiniai. Žaidėjas prasibrauna per daugybę pavojingų priešininkų link svarbiausio blogiuko – Taifono, kuris jo laukia tiesiai, pačioje viršuje, kur ir vyksta finalinis mūšis. Nugalėjęs titaną, žaidėjas gauna galimybę išgirsti dievų balsą. Dievai nusprendžia, kad laikas išvykti, nes jie jau randa žmones, pasiruošusius gyvenimui žemėje, netikėdami aukštesnėmis jėgomis, taip pat gana galingus, kad atlaikytų daugybę pavojų, kuriuos, tiesą sakant, pagrindinis veikėjas (žaidėjas) jiems įrodė. Žaisdami šį žaidimą internete taip pat galite susidraugauti su kitais žaidėjais ir suvienyti jėgas prieš monstrus ir titanus.



Dabar, jei jūsų paprašys

Visada žinosite, koks yra teisingas atsakymas :)

Viskas yra dievų galioje, išminčiai yra dievų draugai; bet draugai turi viską bendro; todėl viskas pasaulyje priklauso išminčiams.

Niekas neatsiranda be priežasties, bet viskas atsiranda tam tikru pagrindu ir iš būtinybės.

Demokritas

Paslaptis, kuri leis žaidimui išlikti žaidėjų galvose ir jų kompiuterių kietuosiuose diskuose, žinoma jau seniai. Ir tai labai paprasta - redaktoriaus buvimas, kuris savo prieinamumu papirks visus, kurie domisi, o savo globaliomis galimybėmis leis jums sukurti savo projektus ir priedus, kurie nėra prastesni už originalą. žaidimas. „Titan Quest“ su tuo puikiai sekasi – yra pasaulinio lygio redaktorius, monstrai ir NPC, leidžiantys jo pagrindu įkūnyti beveik bet kokį siužetą, nesvarbu, ar jis istorinis, ar fantastinis. Tačiau pamiršome kelių žaidėjų režimą – antrąją ilgalaikės meilės žaidimui priežastį. Šiame žaidime išradingai paprasta – bendri praėjimai ir dvikovos. Abu atveria naujus žaidimo aspektus, parodydami jį visoje savo šlovėje.

Bet visa tai yra žaidimo „protas“, ir, kaip žinote, juos pasitinka „rūbai“. Taigi pradėkime ad ovo nuo kiaušinio.

Tragikai ir komikai

Šimtagalvis monstras - Taifonas,

Gimęs iš žemės Visiems dievams

Jis pakilo: spygliuočiai ir švilpukas iš nasrų

Grėsė Dzeuso sostui ir iš akių

Įsiutusio Gorgono ugnis sužibėjo...

Aischilas „Surakintas Prometėjas“

Žaidimų pasaulio fonas gana trumpas, kas stebina žaidimui, paremtam Graikijos, Egipto, Mesopotamijos ir Kinijos mitais. Pradėkime, galbūt:

Kaip jūs visi puikiai žinote, 12 abiejų lyčių titanų gimė iš Žemės-Gajos ir Dangaus-Urano. Jauniausias ir gudriausias iš jų – Kronas – sukilo prieš tėvą, jį nuvertė ir pradėjo valdyti. Ir kad niekas nesikėsino į jo sostą, jis valgė savo vaikus. Tačiau vienam iš jų – Dzeusui – pavyko pabėgti. Vėliau jis grįžo, išlaisvino savo brolius ir seseris, kurie tapo olimpiniais dievais, ir vadovavo maištui prieš titanų tėvus. Jam kare padėjo kiklopai ir šimtarankiai Hekatončeiro milžinai, vėliau tapę titanų globėjais amžinoje Tartaro tamsoje. Tada supykusi Žemė pagimdė pabaisą Taifoną su šimtu drakonų galvų. Iš jo kilo daugybė baisių būtybių, tačiau Dzeusas nugalėjo ir jį, pasvirusį Etnos kalną, dėl kurio jis tapo ugnikalniu.

Ilgą laiką olimpiečiai gyveno ramiai, skindami žmogiškos meilės ir pagarbos vaisius. Jų ramybė buvo sutrikdyta tik vieną kartą, kai titanas Prometėjas pabėgo iš požeminio kalėjimo ir, pavogęs ugnį nuo Olimpo kalno, atidavė ją žmonėms. ( Čia istorija iš tikrųjų prasideda.)

Matyt, blogas pavyzdys yra užkrečiamas, ir po šimtmečių kiti titanai nusprendė pabėgti. Istorija tyli apie tai, kaip jiems pavyko apeiti hekatončeirus, tačiau faktas lieka faktu – titanai išsivadavo, prasidėjo orgija, be Bakcho ir kosminiu mastu: išdykę satyrai ir kentaurai virto forminiais gyvūnais, prisikelti mirusieji, driežai. , žiurkės, iš visur ropojo medūzos -gorgonai...

Tačiau blogiausia tai, kad kažkas atspėjo iškasti Typhoną, ir jis vėl pradėjo rūkyti visame pasaulyje. Olimpijos dievai negalėjo patys susidoroti su nauja rykšte ir jiems reikėjo didvyrių. Mes būsime vienas iš jų.

Pakeliui į Olimpą mūsų laukia ir Graikija, ir Egiptas, ir Babilonas, ir net toli toli Kinija. Visą šį atstumą įveiksime pėsčiomis, pakeliui sunaikindami tūkstančius titanų pakalikų ir galiausiai grįšime į Olimpą, pasikalbėsime su Dzeusu ir žudykime Typhonas. Ir nesvarbu, kad to nepavyko padaryti net Dzeusui – mūsų verslas yra priverstas.

Tačiau nenukabinkite nosies, kelias bus nepaprastai įdomus – ir nežiūrėkite, kad jis linijinis.

Senovės pasaulio herojai

Matau, vaikeli, pagal tavo kilmingos veislės žodžius! ..

Taip, mes turime istoriją. Norint, kad pjesė būtų gera, dabar turime rasti aktorių pagrindiniam vaidmeniui. Paspaudžiame „Naujas žaidimas“ ir pradedame rinktis: vardą, lytį, suknelės spalvą? Nesvarbu, tai grynai estetinė vertė. Eikime toliau!

Čia mes turime Helosą, Graikijos kaimą, o čia galime paspaudę mygtuką C , pamatykite savo alter ego ir su juo gaunamą įrangą, „lėlę“ ir pasą. Ką jie reiškia?

Pirminė statistika

Atributai

  • sveikatingumo baseinas ( Sveikata) - rodo, kiek kartų dar reikia pataikyti į herojų, kad jis atgimtų.
  • mana baseinas ( Energija) – parodo, kiek dar galite užburti. Jei herojus nukentės, jis gali sumažėti.
  • Force ( Stiprumas) – tai lemia artimojo kovos ginklų padarytos žalos dydį ir galimybę panaudoti sunkiuosius šarvus ir ginklus.
  • Intelektas ( Intelektas) – nuo ​​to priklauso elementinės magijos padarytos žalos dydis ir manos atsinaujinimo greitis.
  • Agility ( Vikrumas) - nuo to priklauso gebėjimas pulti, gintis, padarytos auskarų žalos dydis ir gebėjimas naudoti šaulių ginklus.

Pasipriešinimas

  • atsparumas ugniai ( atsparumas ugniai) – kiek procentų gaisro žalos bus išvengta.
  • atsparumas šalčiui ( atsparumas šalčiui) – kiek % šalčio žalos bus išvengta.
  • Atsparumas nuodams ( Atsparumas nuodams) – kiek % nuodų žalos bus išvengta.
  • Atsparumas žaibai ( atsparumas žaibai) – kiek % žaibo žalos bus išvengta.
  • Atsparumas auskarų vėrimui ( Pierce pasipriešinimas) – kiek % žalos dėl auskaro smūgio bus išvengta.

Puolimas

  • Vidutinė žala ( Vidutinė žala) – rodo vidutinę vieno smūgio žalą.
  • atakos greitis ( Atakos greitis) – rodo, kiek smūgių veikėjas gali padaryti per sekundę, matuojant proc. Priklauso nuo įgūdžių ir įrangos.
  • Žala per sekundę ( Žala per sekundę) - DPS – tai pagrindinis parametras, kurį tarpusavyje „matuojasi“ ir kariai, ir magai.

Štai patarimas: būtinai pažiūrėkite į savo ginklo greitį, jis gali būti labai greitas, greitas, vidutinis, lėtas ir labai lėtas. Kartais greitas peilis su nominaliai mažai žalos gali duoti DPS daugiau nei geras, bet lėtas kuodas.

Gynyba

  • Total Armor ( Kombinuoti šarvai) – ant veikėjo pakabintų šarvų kiekis. Leidžia neskausmingai ištverti tam tikrą žalą.
  • Blokuoti ( blokas) - galimybė blokuoti priešo smūgį, priklauso nuo skydo ir matuojama proc.
  • Žala užblokuota ( Žala užblokuota) – žalos, kurios bus išvengta sėkmingai blokuojant, suma.

Antrinė statistika

Antriniai pasipriešinimai

  • Atsparumas kraujavimui – kiek % žalos dėl priepuolių, sukeliančių kraujavimą, bus išvengta.
  • Ištvermė ( Atsparumas gyvybingumui) – kiek % žalos bus išvengta dėl atakų, kuriomis siekiama sumažinti ištvermę arba išeikvoti gyvenimą.
  • Energija ( energijos atsparumas) – kiek % žalos bus išvengta dėl atakų, kuriomis siekiama pakenkti energijai arba nusausinti maną.
  • Stagger Resist ( Atsparumas apsvaigimui) - kiek % visos trukmės bus sumažinta Stagger trukmė (apsvaigęs veikėjas negali pulti).
  • Atsparumas dūžiams ( Atsparumas trikdžiams) – kiek % visos trukmės sumažės Destruction atakų trukmė ("sunaikintas" veikėjas atakuoti negali).

Kiti

  • Sveikatos atkūrimas ( Sveikatos atkūrimas) – per sekundę atkurtų gyvybės vienetų skaičius.
  • manos regeneracija ( energijos atgavimas) – per sekundę atkuriamas manos kiekis
  • gebėjimas atakuoti Puolimo gebėjimas) – parodo jūsų galimybę pataikyti į taikinį, taip pat galimybę atlikti kritinį smūgį.
  • Gebėjimas gintis Apsauginis gebėjimas) – parodo jūsų galimybę išvengti smūgio, taip pat galimybę išvengti kritinio smūgio.
  • Rašybos greitis ( Liejimo greitis) – laikas, reikalingas burti, % normos.
  • bėgimo greitis ( bėgimo greitis) – veikėjo bėgimo greitis procentais nuo normos.
  • Stipriausias monstras Didžiausias monstras nužudytas) – nugalėjo personažas.
  • Užmušti monstrai ( Monstras nužudytas) – iš viso pagal veikėją ir jo padėjėjus.
  • Didžiausia žala ( Padaryta didžiausia žala) – pagaminta tuo pačiu metu.
  • Laikas ( Praėjęs laikas) – išleista žaidimui.
  • Mirčių skaičius ( Iš viso mirčių) – ir personažų atgaivinimai visam žaidimui.

Vis labiau patyręs

Nugalėjus kiekvieną priešą ir įvykdžius kiekvieną užduotį, jūsų patirties lygis didėja. Apačioje esanti žalia juosta rodo, kiek viso pasaulio gelbėtojui liko iki kitos karjeros juostos.

Štai patarimas: iškviesti padarai neįgyja patirties, o visą ją perduoda savo šeimininkui. Taigi nesidrovėkite ir kuo greičiau paskambinkite savo partneriui. Tai leidžia beveik bet kuri disciplina, tačiau draugas pravers ne kartą ar du. Arba pasislėpk už nugaros, kaip skydas, tada atsitrauk nuo gaudymosi ...

Kai herojus pasiekia lygį, niekas automatiškai nepadidėja. Jis gauna 2 savybių taškus ir 3 įgūdžių taškus. Atributo taškai gali būti investuojami bet kokia suma į jėgą, intelektą arba judrumą, o tai padidins atitinkamą požymį 4 taškais už kiekvieną investuotą AP. Jeigu jie bus investuoti į sveikatą ar maną, tai jų pasiūla lygiai taip pat padidės 16 punktų.

Išleisdami 1 SP, vienu vienetu galite įgyti visus turimus įgūdžius.

Tačiau prieš tobulindami savo įgūdžius, turite išsiaiškinti, kas yra kas. Taigi...

Drausmės

Gražu suvokiama per studijas ir dideles pastangas, bloga įsisavinama savaime, be vargo.

Demokritas

Pasiekę ilgai lauktą 2 lygį, gauname galimybę pasirinkti pirmąją discipliną. Verta atidžiai žiūrėti į pasirinkimą, nes kiekvieno įgūdžio pasekėjui žaidimo principas kardinaliai skiriasi. Nuo šio momento mes gauname vieną iš 8 pagrindinių klasių (pagal disciplinų skaičių), o 8-ame patirties lygyje turėsime galimybę studijuoti antrą ir paskutinę discipliną, po kurios įsitvirtins mūsų alter ego. viena iš 28 išplėstinių klasių, sudaryta iš 2 disciplinų derinio.

Kiekvienoje disciplinoje galite išmokti skirtingų įgūdžių / aurų / burtų arba patobulinti pagrindinius įgūdžius ( Bazinis įgūdis). Galite padidinti iki 32, o kiekvienas lygis padidins klasės atributus, taip pat atvirą prieigą prie kitų įgūdžių / aurų / burtų. Jie taip pat gali būti tiriami pakartotinai, tačiau tik didėja šios konkrečios įgūdžių šakos poveikis (dažniausiai jų būna 2–3), nedarant įtakos likusiems.

Pavyzdžiui, pasirinkę discipliną Gamtos magija ir padidinę pagrindinį gamtos įgūdį nuo 0 iki 1, pateksime į atributus: +2 intelektas, +1 vikrumas, +21 sveikata ir +10 manų, taip pat prieiga prie įgūdžių: Atauga (1) ir Laukinių šauksmas (1). Čia ir toliau, skliausteliuose prie įgūdžių pavadinimo, nurodytas taškų skaičius, kurį turite turėti pagrindiniame įgūdyje, jei norite išmokti.

Galimų strategijų skaičius yra neapskaičiuojamas, o jei atsižvelgsime į tai, kad skirtingų veikėjų įgūdžius galima bet kaip sujungti viename žaidime, tai gauname tikrai neribotas galimybes!

Karo meistriškumas

Karys pranoksta visus padarytos fizinės žalos dydžiu, tačiau už tai atsimoka pablogėjus apsaugai. Didėjant įgūdžiams, karys gali išmokti padaryti žalą keliems priešininkams vienu metu.

Jo įgūdžių sritis yra artima kova. Treniruodamasis karys tobulina savo kardo, kirvio ir mako įgūdžius, atakos abiem rankomis įgūdžius ir kitus puolimo metodus.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Suteikia reikiamą fizinį išsivystymą ir žinių apie reikiamas kovos technikas, leidžiančias daug pasiekti kovos menuose. Didina jėgą, judrumą ir sveikatą.

Battle Rage (1)

Kiekvienas priešas, smogęs jums, gali sukelti jūsų puolimą Battle Rage, kuris suteiks premiją už žalą ir trumpam padidins puolimo įgūdžius.

Ginklų mokymas (1)

Metų treniruotės su kardu, kirviu ir pagaliu leidžia greičiau atakuoti ir aštriau reaguoti į priešo atakas.

Puolimas (1)

Kai naudojate „numatytąją“ ataką, Puolimas Padidina jūsų žalą, padarytą kiekvienu nuosekliu sveikatos tašku, paimtu iš priešo. Jėga Puolimas greitai išsisklaido, jei nepuolama. Pakeičia pagrindinę ataką.

Karo ragas (4)

Pergalingas mūšio rago garsas laikinai pribloškia priešininkus

Dodge Attack (4)

Netgi stipriausi šarvai turi pažeidžiamumą. Geriausias būdas išgyventi – neleisti priešui jų rasti.

Dvigubas valdymas (4)

Gebėjimas efektyviai naudoti dviejų tipų ginklus.

Ignoruoti skausmą (4)

Visas dėmesys kovai leidžia nepaisyti fizinės ir pradurtos žalos.

Triuškinantis smūgis (10)

Padidina kritinio išpuolio tikimybę su padidėjusia žala, kai Battle Rage.

Pjauti (10)

Sukeliamas naudojant įgūdį Dvigubas valdymasžala padidėjo 50 proc.

Karo vėjas (10)

Karys kovoja sukdamasis vietoje kaip viršūnė ir pataikydamas iki 4 taikinių vienu metu.

Mūšio standartas (10)

Summon Battle Banner – visi sąjungininkai padidino puolimo įgūdžius ir sugebėjo sugerti žalą.

Skersinis pjūvis (16)

Įgūdis Dvigubas valdymas Leidžia padaryti žalą dviem priešams vienu metu.

Šlaunies raištis (16)

Atakuojant priešo kojas, laikinai sumažėja jų gynyba ir judėjimo greitis.

Nėriniai (24)

Prideda papildomos žalos Karo vėjas. Reikalauja, kad karys rankoje turėtų arba kirvį, arba kardą.

Triumfas (24)

Matydami jūsų triumfo neišvengiamumą, priešai praranda viltį, o jų puolimų galia mažėja.

Doom Horn (24)

Jūsų garsas Warhornžada mirtį priešams, gąsdindamas juos ir sumažindamas jų gebėjimą apsisaugoti.

Kontrataka (24)

Suteikia galimybę kontratakuoti, kai priešas padaro žalą Battle Rage.

Triukšmas (32)

Naudojant technologiją Dvigubas valdymas Vienu metu galite pataikyti iki trijų priešininkų

Ardoras (32)

Stipresnis ir greitesnis puolimas, padidėjęs judėjimo greitis.

Protėvių ragas (32)

Senovinės relikvijos skambutis iš Eliziejaus laukų į mūšio lauką atneša praeities herojų vaiduoklius dar vienam mūšiui.

Gynybos meistriškumas

Gynėjas orientuojasi į išlikimą mūšiuose, todėl puolimo įgūdžių srityje tikrai neblizga. Daugelis įgūdžių yra skirti naudoti skydą kaip ginklą, taip pat nukreipti priešų atakas ir sužaloti juos mainais.

Gynybos įgūdžius treniruojantis veikėjas galės geriau atremti atakas įprastais ginklais, veiksmingiau panaudoti skydus ir šarvus bei greičiau atsigauti po žalos.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Suteikia psichinių jėgų ir fizinio išsivystymo, reikalingo apsaugoti save ir kitus. Didina jėgą, judrumą ir sveikatą.

Smūgis sukrėtimas (1)

Suteikia galimybę apsvaiginti priešą smūgiuojant ir padidina apsvaigimo trukmę atakuojant pagaliu.

Mūšio supratimas (1)

Suteikia aurą, leidžiančią jums ir šalia esantiems sąjungininkams efektyviau gintis.

Tešla (1)

Skydo puolimas. Padaro žalą ir sulėtina priešą.

Šarvų valdymas (1)

Sumažina šarvų poreikį, todėl galite naudoti sunkesnius šarvus, nei leidžia jūsų įgūdžiai.

Adrenalinas (4)

Kiekvienas priešo smūgis turi galimybę sukelti adrenalino antplūdį, kuris padidina jūsų regeneraciją.

Ralis (4)

Jūsų rago garsas padeda sąjungininkams atgauti ištvermę.

Greitas atkūrimas (4)

Skydo įgūdžiai trumpam padidėja, todėl galite vienu metu dideliu greičiu blokuoti kelias atakas.

Shield Smash (4)

Kovos technika, kai žalą daro ir ginklas, ir skydas.

Atsparumas (10)

Padidina naudojimo dažnumą Adrenalinas.

Fokusas (10)

Pagerina reakciją, padidindama galimybę sėkmingai blokuoti priešo ataką.

Ekrano įkrova (10)

Sprintas į priešą su skydu, apsvaiginimas ir papildomos žalos padarymas.

įkvėpimas (16)

Iš dalies atkuria sąjungininkų prarastą energiją, leidžiančią tęsti mūšį.

„Rend Armor“ (16)

Padidina efektyvumą Tešla, leidžianti vienu metu pulti iki trijų priešų.

Išjungti (16)

Kovos technika, kurios pagalba skydas numuša priešininką ar bent jau išbalansuoja.

Gynybinė reakcija (24)

Padidina žalą ir atakos greitį naudojant įgūdžius Adrenalinas.

Geležinė valia (24)

Aura suteikia visiems sąjungininkams didesnę gynybą ir pasipriešinimą.

Sutrikimas (24)

Padidina šokiruojantį poveikį Skydo įkrovimas, neleidžiant priešams pasinaudoti savo įgūdžiais.

Defiance (32)

Tam tikras procentas jums padarytos žalos trumpam po panaudojimo grąžinamas priešui Mitingas.

Koloso forma (32)

Jūs įgaunate koloso formą, savo didingumą primenantį bokštą.

Susmulkinti (32)

Kovos su skydu technika, kai vienu metu atakuojate kelis priešus, pralauždami jų formavimąsi.

Medžioklės meistriškumas

Medžiotojas - lankų ir iečių naudojimo meistras. Jo strėlės, besiskverbiančios visur, prasiskverbs į bet kokius šarvus ir suras savo taikinį net priešininkų minioje. Tačiau, kad jo veiksmai būtų sėkmingi, Medžiotojas turi nuolat judėti ir išlaikyti atstumą.

Medžioklės menas atsirado dar prieš civilizuotus laikus maistui ir sportui. Tačiau dabar jis naudojamas kovojant su titanų minionais, kurie yra pavojingesni už bet kurį plėšrūną.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Ugdo savo savininką plėšrūno protą ir reakciją, reikalingą medžioklei. Didina jėgą, judrumą ir sveikatą.

Įvilioti spąstai (1)

Apvynioja priešo kojas tinkleliu, kuris neleidžia jiems judėti, bet netrukdo atakuoti, jei esate diapazone.

Nuleisti (1)

Šiurkštūs smūgiai ietimi padidina žalą priešui.

Medienos istorija (1)

Padidėjęs lanko ir ieties įgūdis. Džiunglėse praleisti metai leidžia pajusti save.

Šaudymas (4)

Leidžia paleisti vietoj įprastų šaudymo strėlių, kurios skrenda greičiau ir padaro daugiau žalos. Pakeičia pagrindinę ataką.

Medžioklės menas (4)

Turtinga medžioklės patirtis suteikia pranašumą susidūrus su potencialiu grobiu – gyvūnų ir žvėrių klasių būtybėmis.

Vaistažolių preparatai (4)

Galimybė kurti gydomuosius gėrimus iš augalų, kuriuos galima rasti kelionėse. Gydo nuodus ir pagreitina žaizdų gijimą.

Spygliuotas tinklas (10)

Tinklas E spąstai gauna spyglių, kurie priešui daro kraujuojančias žaizdas.

„Medžioklės skambutis“ (10)

Padidina atakos greitį ir žvėrių bei žvėrių daromą žalą.

Išdarinėti (10)

Leidžia rasti silpnąsias vietas ir priešams padaryti kraujuojančias žaizdas.

Monster Lure (10)

Masalas, atkreipiantis netoliese esančių monstrų dėmesį.

Studijuokite grobį (16)

Nuotolinė žala padidinama išnaudojant silpnąsias priešo vietas.

Pradūrimo smūgio rodyklės (16)

Rodyklės pataikė tiesiai, vienu metu pataikydamos į kelis taikinius.

Gouges (16)

Naudojant ietį ar lanką, padaromos gilios žaizdos, dėl kurių ilgai kraujuoja.

Rasti viršelį (16)

Galite naudoti dangtelį, kad išvengtumėte nereikalingos žalos puolant.

Išnaudoti silpnumą (24)

Priešų silpnybių išnaudojimas – padidinta šūvių žala.

„Trail Blazing“ (24)

Suteikia medžiotojams jėgų nenumaldomai siekti grobio, kad net storiausias krūmas negalėtų sulėtinti persekiojimo.

Detonacija (24)

Masalas tampa sprogstamasis. Sprogimui reikalingas visas energijos tiekimas.

Nuplaukite (32)

Priverčia priešus atsiverti, todėl jie tampa labiau pažeidžiami.

Išsklaidytos strėlės (32)

Strėlės antgalis tampa sprogstamasis, kontakto metu skrenda į visas puses į daugybę skeveldrų.

Salė (32)

Tris kartus pagreitina puolimą ietimi ar lanku.

Nesąžiningas meistriškumas

Nesąžiningas nepralenkiamas kovos su vienišais priešais mene. Po jo išpuolių priešininkai apsinuodija ir kraujuoja žaizdas. Rogues geriausiai tinka pataikyti ir paleisti taktiką, o tai reiškia, kad jie turi būti kuo įmantresni, kai susiduria su didelėmis priešų grupėmis.

Apgaulės menas pagrįstai yra žudikų ir vagių sritis, nes kovoje už išlikimą tikslas pateisina priemones. Vagių kovos stilius sutelktas į greitas atakas, kurios yra mirtinos daugumai priešininkų. Tramps sustiprina savo mirtinus sugebėjimus studijuodami įvairius nuodus ir žinias apie žmogaus anatomiją.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Suteikia reikiamą fizinį pasirengimą ir slaptas žinias, norint tapti sėkmingu vagimi. Didina intelektą, judrumą ir sveikatą.

Apskaičiuotas įspėjimas (1)

Vietoj vieno smūgio įgyjate galimybę pasiekti kelis smūgius per tą patį laiką. Pakeičia pagrindinę ataką.

Ašmenų šlifavimas (1)

Didina žalą jūsų ir jūsų sąjungininkų kardų ar iečių ašmenims.

Envenom Weapon (1)

Prideda nuodų žalą atakai.

Metimo peilis (4)

Meta peilį į priešą, dėl kurio jie trumpam nukraujuoja, sugadindami.

Išjungti spąstus (4)

Suteikia galimybę išjungti spąstus.

nakviša (4)

Leidžia užkrėstiems ginklams sulėtinti priešininkus. Veikia kai suaktyvinta Apsinuodijimo ginklas.

Flash milteliai (4)

Žybsi pudra, kuri apakina ir dezorientuoja priešus.

Laimingas smūgis (10)

Suteikia galimybę pataikyti į neapsaugotą sritį, suaktyvinus sukelia daug daugiau žalos. Apskaičiuotas streikas.

Atvira žaizda (10)

Suteikia galimybę padaryti kraujuojančią žaizdą, kuri dar kurį laiką po atakos daro žalą. Galima naudojant kardą, ietį, lanką ir kirvį.

Padėkite spąstus (10)

Sukuria arbaleto spąstus.

Nuodingų dujų bomba (10)

Bomba, kuri išskiria nuodingą debesį. Sukelia painiavą, paniką ir susilpnina apsaugą nuo nuotolinių atakų.

Mirtinas smūgis (16)

Atliekamas vienas niokojantis smūgis su žymiai padidinta žala.

Greita statyba (16)

Sutrumpina pasiruošimo laiką naujoms spąstelėms nustatyti

Toksinų distiliavimas (16)

Padidinkite nuodų stiprumą ir trukmę.

Anatomija (24)

Anatomijos išmanymas padidina kraujavimo žaizdos ir žalos tikimybę.

Mandrake (24)

Suteikia galimybę supainioti priešą sėkmingo nuodų atakos metu.

Šrapnelis (24)

Prideda prie Nuodingų dujų bomba skeveldros.

Mirtina žaizda (32)

Prie bet kokio išpuolio prideda nuodų žalos ir sukelia kraujuojančias žaizdas.

Peilių pliūpsnis (32)

Leidžia mesti kelis peilius. Padidėjusi auskarų žala.

Patobulintas šaudymo mechanizmas (32)

Modifikuota Varžtų spąstai. Padidintas gaminamų varžtų skaičius.

Vėjo ir žaibo magija (Storm Mastery)

Stormcaller Jis puikiai iškviečia žaibus ir sniego audras, susidoroja su nedidelėmis priešų grupėmis. Taip, jo gynyba silpna, bet jis gali sustingti ir apsvaiginti savo priešininkus, o tada baigti mirtina dangaus rūstybe.

Pasišventę tarnauti dangiškiems žmonėms, „Stormcallers“ mokosi manipuliuoti žaibais, projektuoti krušą ir nukreipti arktinius vėjus. Be greitų atakų, „Wind and Lightning Magic“ turi dar keletą veiksmingi būdai savigyna.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Leidžia magui valdyti orą. Padidina intelektą, judrumą, sveikatą ir maną.

Ledo šukės (1)

Mesti ledo žvaigždę į priešą, padarydama žalą šalčiui ir sulėtindama jų judėjimą.

Audros nimbas (1)

Kai šis įgūdis aktyvus, įgyjate Audros galią, kuri jūsų atakoms prideda šalčio ir žaibo žalos.

Spell Breaker (4)

Energijos impulsas, kuris pašalina naudingą šmeižtą iš priešininkų ir žalingą iš sąjungininkų.

„Thunderball“ (4)

Sukuria energijos kamuoliuką, kuris pribloškia ir sugadina priešus savo sprogimo spinduliu.

Šalčio širdis (4)

Kada Audra Nimbas yra aktyvus, oras aplink jus atšąla ir visos priešo atakos sulėtėja.

Rašybos šokas (10)

Padaro energijos žalą ir neleidžia priešo magai panaudoti savo įgūdžius bėgant Spell Breaker.

Greitis (10)

Padidina greitį ir žalą nuo Ledo šukė. Suteikia fragmentams galimybę toliau skristi pataikius į taikinį.

škvalas (10)

Sukuria oro audrą aplink priešą, sumažindama jų atakų tikslumą.

Užšalimo sprogimas (10)

Apklijuoja priešą ledu, neleidžia jam judėti, tačiau sumažina jūsų atakų efektyvumą jo kryptimi.

Žaibas (16)

Žaibo atakos burtai.

Smūginis sprogimas (16)

Padidina diapazoną ir žalą Perkūno kamuolys.

Užtemdytas matomumas (16)

Dar labiau sumažina matomumą viduje Škvalas.

Statinis krūvis (16)

Suteikia atsakomosios žalos galimybę puolant priešą, kai jis aktyvuotas Audra Nimbas.

Energijos skydas (16)

Sukuria energetinį skydą, kuris sugeria visas stichijų atakas.

Torrent (24)

Padidina šukių skaičių Ledo šukė paversdamas jį nuolatine srove.

Summon Wisp (24)

Iškvietimas Audra Wisp

Audros banga (24)

Kai aktyvus, kiekvienas smūgis turi galimybę išlieti audros energijos pliūpsnį.

Grandininis žaibas (32)

Rašyba Žaibas pataiko į kelis priešininkus vienu metu.

Audros akis (32)

Naudodami šį įgūdį padidinsite žaibo ir šalčio žalą visiems sąjungininkams ir apsaugosite nuo žaibo ir šalčio.

atspindys (32)

Duoda energetinis skydas gebėjimas atspindėti žalą priešininkams.

Žemės ugnies magija (Žemės meistriškumas)

Pyromancer , daugelio burtų žinovas, sugeba paleisti ugnį ant priešų galvų ir išplėšti žemę po kojomis. Slaptos žinios apie Žemės magiją leidžia jam iškviesti elementą, kuris vienas gali susidoroti su minia priešininkų.

Suvokdami kalvio dievo Hefaisto paslaptis, pajuskite akmens ir liepsnos dvasią. Žemės šerdies vardu priversk kardą rankose sudegti, o akmenys atsitrenktų į priešininkų gretas. Užmegzkite dvasinį ryšį su Elementalu ir sukelkite chaosą savo kelyje. Tiesiog nepamirškite, kad Pyromancer yra stiprus puolime, bet praktiškai nėra apsaugotas.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Treniruok savo protą ir dvasią senovinėmis technikomis, kurios tau duos

gebėjimas gauti galių iš akmens ir ugnies.

Žemės kerėjimas (1)

Akmens ir ugnies galia įkrauna savo ir sąjungininkų ginklus.

Liepsnos banga (1)

Trys liepsnos liežuviai sunaikina viską, kas yra šalia mago.

Brimstone (4)

Prideda fizinės žalos prie atakų ir padidina tikimybę, kad bus padaryta kritinė gaisro žala atakų metu Žemės kerėjimas.

Šilumos skydas (4)

Uždeda skydą, kuris sugeria ugnies žalą.

Liepsnos žiedas (4)

Laikinai apsupa jus ugnies ratu, kuris uždega jūsų priešus.

Vulkaniniai rutuliukai (4)

Mesti degantį rutulį, kuris sprogsta tarp priešų ir padaro jiems fizinę žalą, sugadindamas visus nedideliu spinduliu.

Akmens forma (10)

Paverčia jus akmenimis, padidina regeneraciją, bet neleidžia judėti.

Iškvieskite pagrindinį gyventoją (10)

Iškviečia gynėją iš Žemės gelmių į mūšio lauką.

užtvara (10)

Sumažina įkrovimo laiką ir energijos sąnaudas Liepsnos banga.

Akmeninė oda (16)

Laikini šarvai, padidina atsparumą fizinei ir ugnies žalai.

Vidinė ugnis (16)

Padidina greitį Pagrindinis gyventojas ir prideda ugnies žalos prie savo atakų.

Minkštas metalas (16)

Prideda šilumos Liepsnų žiedas, kuris suminkština metalą ant priešo šarvų ir ginklų, sumažindamas jų efektyvumą.

Uždegimas (16)

Padidina spindulį Vulkaninis rutulys ir prideda liepsnos žalos, padegdamas priešus.

Molten Rock (24)

Prideda gaisro žalą akmens forma.

gaisras (24)

Leidžia Pagrindinis gyventojas padegė kelis priešus.

Liepsnos arka (24)

Padidina žalą ir liepsnų skaičių Liepsnos banga.

Suskaidymas (24)

Prideda prie Vulkaninis rutulys akmens gabalai, kurie sprogsta nuo smūgio ir padaro papildomos fizinės žalos.

Kintamumas (32)

Iš Žemės semiasi papildomos galios. Jūsų ugnies atakos turi galimybę padaryti labai didelę žalą.

Metamorfozės pagrindinis gyventojas (32)

Įgyja didesnį atsparumą priešo atakoms.

Išsiveržimai (32)

Mūšio lauke sukuria fontanus, svaidydamas į priešus lavą ir akmens gabalus.

Gamtos magija (gamtos meistriškumas)

Klajoklis naudoja miško ir miško gyventojų jėgą pulti ir gintis. Regeneracija ir apsauginė aura leidžia sąjungininkams išgyventi ilgiau ir kovoti efektyviau.

Keliaudami už bet kurio miesto sienų, atsidursite laukinės gamtos malonėje. Ir tik klajoklis gali pasitelkti augalų ir gyvūnų pagalbą. Nepaisant to, kad pagrindinė Gamtos jėgų kryptis yra apsauga ir gydymas, ji gali parodyti ir savo pyktį.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Ugdo vidinę harmoniją ir kantrybę, reikalingą išmokti laukinių būtybių kalbą ir valdyti laukinę gamtą. Padidina intelektą, judrumą, sveikatą ir maną.

Atauga (1)

Leidžia atkurti pasirinkto sąjungininko gyvenimą.

Laukinių šauksmas (1)

Pasikviesk vilką kautis šalia tavo. Gali būti daugiau vilkų, turinčių aukštesnį įgūdžių lygį.

Ąžuolo širdis (4)

Aura, kuri išlaiko jus ir jūsų sąjungininkus gyvus ir padidina jūsų greitį.

Paspartintas augimas (4)

Įkrovimo laikas Atauga traukiasi.

Maulas (4)

Išpuolis, kuris perplėšia priešo kūną ir padaro kraujuojančią žaizdą.

Maras (4)

Burtų taikinys, užsikrėtęs, praranda dalį sveikatos, o tada liga perduodama toliau, nuo priešo priešui.

Briar (10)

Aplink tave auga dygliuotų krūmų siena, sulėtindama ir žalodama priešus.

Išgyvenimo instinktas (10)

Išgyvenimo instinktas – padidina žalą ir sugeria nedidelę žalą. Suaktyvinama kritiškiausioje situacijoje.

Nuovargis (10)

Užkrėsti priešai veikia lėčiau ir ne taip efektyviai.

Vandens ramybė (16)

Suteikia galimybę susigrąžinti 50% energijos, sunaudotos naudojant įgūdžius. Veikia tik esant aktyviam ąžuolo širdis.

Sklaida (16)

Veiksmas Atauga taikoma ne tik nurodytam taikiniui, bet ir šalia esantiems sąjungininkams.

Dilgėlė (16)

Priešai puola Briar Ward apsinuodyti.

Sylvan Nymph (16)

skambinti Silvanas Nimfas, kuris gali šaudyti iš lanko ir burti sąjungininkus.

Akmens patvarumas (24)

Saugo sąjungininkus nuo elementarios žalos.

Pakuotės stiprumas (24)

Jūsų vilkai įgyja gaujos kaukimo įgūdžius, kurie nudžiugina sąjungininkų širdis, priversdami juos kovoti beviltiškiau.

Peraugimas (24)

Dovanoja Nimfa gebėjimas sukurti žmogaus skydą, kuris sugeria žalą ir sukelia atsakomąją žalą priešams.

Jautrumas (24)

Padaro priešus jautresnius nuodams ir elementariai magijai.

Atnaujinti (32)

Akimirksniu atkuria bet kokius įgūdžius, kurie nėra atvėsę.

Šventovė (32)

Sukuria giraitę, kurioje mana atsinaujina greičiau, o įgūdžiai kainuoja pigiau.

Gamtos pyktis (32)

Sukelia atakas Nimfa elementarios magijos galia.

Dvasios magija

Teurgas sujungia puolimą ir gynybą su klastinga magija, kuri pavagia sveikatą iš priešų ir papildo ją savo šeimininkui. Aukštesniuose lygiuose – gebėjimas iškviesti galiūnąLiche King kuris sėja aplink save mirtį ir nykimą.

Kiekvienas, kuris studijuoja uždraustas burtininkų žinias, žino, kad mirus kūnui protas ir dvasia gali būti išsaugoti mūsų mirtingajame matmenyje. Šio tamsaus meno žinios prasideda nuo eksperimentų su savo kūnu, o vėliau teurgistai įgyja gebėjimą valdyti savo priešų dvasinę energiją ir gyvybingumą ir netgi įsakinėti gyviesiems.

Pagrindiniai įgūdžiai (0–32)

Mokymasis tamsaus meno valdyti dvasią pasitelkiant burtus ir protinę galią. Padidina intelektą, judrumą, sveikatą ir maną.

Deathchill aura (1)

Mirtinas šaltis, sklindantis iš veikėjo, priverčia priešą sulėtinti savo judėjimą ir pulti.

Gyvenimo kanalas (1)

Leidžia gerti gyvybę iš priešų, papildant savąjį.

Ternion Attack (4)

Prideda papildomos magiškos žalos personalo atakoms.

Laiko niokojimas (4)

Padidina priešo šarvų ir ginklų nusidėvėjimą, todėl jie sunaikinami ir praranda savo savybes.

Mirties vizija (4)

Leidžia parodyti priešininkams jų pačių mirties išvaizdą. Silpnesnės dvasios bėga, stipresnės kovoja ne taip efektyviai.

Dvasios palata (4)

Suteikia apsauginę aurą, kuri sumažina gyvų mirusiųjų atakų žalą personažui ir jo sąjungininkams.

Kaskados (10)

Rašyba Gyvenimo nutekėjimas Paveikia kelis priešus vienu metu.

„Dark Covenant“ (10)

Savo gyvenimo sąskaita galite bendrauti su dvasiomis, papildydami savo energijos atsargas.

Iškviesti Liche King (10)

senovės skambutis Liche King.

Spirit Bane (10)

Prideda prie veiksmo Dvasios palatažala padaryta gyviems mirusiems.

Arcane Lore (16)

Padidina stebuklingojo personalo greitį ir atakos galią.

Nekrozė (16)

Susilpnina priešus, todėl jie tampa jautresni fizinei žalai.

Pavergti dvasią (16)

Pavergia priešų protus, priversdamas juos kovoti už herojų. Galioja ribotą laiką.

Death Nova (16)

Sukuria mirties bangą, kuri nusausina gyvybę iš bet kurios gyvos būtybės savo kelyje.

Nežemiška jėga (24)

Savo gyvybės sąskaita galite padidinti savo ir savo sąjungininkų jėgą.

Wraith Shell Liche King (24)

Iš dalies pereina į kitą dimensiją, todėl jis yra mažiau pažeidžiamas visų rūšių žalos.

Jėgos ratas (24)

Sukuria stebuklingą ratą, kuriame gyvieji mirusieji patiria žalą, o visi sąjungininkai gauna papildomą apsaugą nuo atakų.

Mirties palata (32)

Suteikia herojui papildomą gyvenimą, apsaugodamas jį nuo mirties. Tuo metu, kai sveikata baigiasi, visa jos atsarga pasipildo.

Iškviesti pašalinį asmenį (32)

Iškviečia labai galingą sąjungininką trumpam laikui.

„Arcane Blast“ (32)

Leidžia Liche King mesti elementarios magijos užtaisus priešininkams.

Karo daina

Vieno sunaikinimas yra kito gimimas.

Aristotelis

Įranga

Iš esmės „Titan Quest“ ginklai ir šarvai nesiskiria nuo „Diablo 2“ analogų.

Jie vis dar turi priešdėlį prieš pavadinimą, pvz., Geležinis kirvis, kuris rodo, kad kirvis pagamintas iš geležies ir yra tinkamos kokybės. Iš viso žaidime yra 145 priešdėliai. Į šį skaičių taip pat įeina unikalūs ir užduoties elementai.

Be to, visų stebuklingų ginklų pavadinime taip pat yra priesaga, pagal kurią galima nustatyti jo burtą. Pavyzdžiui, pavadinimas „Short Sword of Agility“ rodo, kad laimingasis šio kardo savininkas padidino judrumą. Žaidime yra tik 121 galūnė. Kokia palaima, kad Titan Quest identifikuoti nieko iš esmės nereikia.

Ginklams yra numatytos 4 ląstelės, pagrindinės ir papildomos dešinei rankai ir tiek pat kairiajai. Be to, kairėje rankoje be specialių įgūdžių negalite pasiimti nieko, išskyrus skydą. Galima šiek tiek užsidėti: šalmą, šarvus, petnešėles, spirgučius, porą žiedų ir vėrinį. Taip, senovėje jie visada vaikščiojo su basutėmis ir apnuogintais klubais, todėl iki šiol neišrastų aulinukų ir kelnių nenešiosime.

Be ginklų, skydų, šarvų ir butelių, žaidime yra relikvijų skeveldros – fragmentai iš magiškų simbolių, kuriais galima užburti ginklus. Bet jūs galite palaukti, sukaupę penkis vienodus, o tada juos galėsite sujungti į vieną visavertį artefaktą. Kiekvienas relikvijos tipas, o iš viso jų yra 75, leidžia užburti tam tikros rūšies įrangą – šarvus, skydą ar ginklą, papildant juos nauja savybe. Tai gali būti banalus šarvų poreikio sumažinimas ir šarvų padidinimas, regeneracijos pagreitis ir nuodų žala.

Altoriai ir šuliniai

Be to, pakeliui į Olimpą nepamainomu įrankiu taps Atgimimo šuliniai ir Užburti altoriai.

Palietę Šulinį, surišite prie jo savo nemirtingą dvasią, o jūsų tragiškos mirties atveju palaiminti vandenys vėl atgaivins jus šalia jo. Šuliniai visur dosniai išbarstyti, jų rasite kas antroje vietoje, todėl takas bus malonus. Jei išeisite iš žaidimo, taip pat atsibusite šalia Šulinio, o ne artimiausiame mieste.

Užburtieji altoriai turi gana atpažįstamą formą ir šviečiančią aurą aplink juos. Jei paliesite altorių, jis jus palaimins vieną kartą, o po to teigiamas poveikis bus trumpam maloni kompanija Hellas gelbėtojui. Tai gali būti ir papildoma apsauga, ir padidėjęs atsinaujinimas, ir visų įgūdžių pakėlimas... Tačiau absoliučią piramidės viršūnę patrauklumo prasme užims altorius, kuris padvigubina patirtį!

Altoriai tarnauja ir kaip savotiškas „lakmuso popierėlis“ – pagal jų buvimą galima nustatyti, kad netoli priekyje yra sunki ar pavojinga vieta.

Dzeuso vardu!

Meilė yra suartėjimo troškimas, kurį sukelia grožio išvaizda.

Zenonas iš Kinijos

Galų gale turime puikų „Diablo“ žanro žaidimą, tarsi gražią antikvarinę statulą, išraižytą imituojant žmogų. Taip, jis nėra toks lankstus, bet patrauklus ir monumentalus.

Pirmieji žaidėjai jau įvaldo internetinės Hellas kelių žaidėjų erdves ir šlovina graikų dievus visose pasaulio vietose. Neatsilikkime nuo jų! O jei žaidimas patiko, tuomet prie jo grįšime „Meistrų patarimuose“ ir pakalbėsime, į ką dar verta atkreipti dėmesį.

Na, sėkmės!

Ar tu tai žinai?..

„Titan Quest“ vadovas ir vyriausiasis dizaineris yra Brianas Sullivanas, kuris 90-ųjų pradžioje įkūrė „Ensemble Studios“. Būtent jame dienos šviesą išvydo šlovingas žaidimas Age of Empires, dabar plačiai žinomas ir gerbiamas. Už tai Brianas netgi laimėjo „Geriausio žaidimo dizaino“-98 apdovanojimą žaidimų kūrėjų konferencijoje. Tačiau jo mėgstamiausia idėja buvo ir išlieka žaidimas „Age of Mythology“, iš kurio jis sėmėsi įkvėpimo, nusprendęs paimti tikrosios senovės pasaulio istorijos epizodus, pridėti šiek tiek mistikos, šiurpių monstrų ir magijos – ir gauti originalų bei įdomų vaidmenį. - dėl to žaisti žaidimą!

Nepaisant to, kad Iron Lore yra labai jauna žaidimų studija, joje atsidūrė žmonės, dirbę Asheron's Call, ir žmonės iš Blizzard, todėl sėkmė ir naujų šedevrų kūrimas jų tikrai laukia!

Spartieji klavišai

W- pakeisti ginklus

Su- simbolių langas

S- įgūdžių langas

K- užduočių langas

M- žemėlapio langas

1-0 - greita ląstelė nuo 1 iki 10

D- mesk ką nors

Z- parodyk viską

alt- nerodyti sugedusių daiktų

X- Nerodyk normalių dalykų

Žemyn- Kitas įgūdis

Aukštyn- ankstesni įgūdžiai

Numeris 1- maksimalus apytikslis

3 numeris- maksimalus atstumas

2 numeris- numatytoji kamera

Skaičius 0- centruoti žemėlapį

L- suaktyvinti portalą

R- gerti gyvybės eliksyrą

E- gerti manos eliksyrą

Pelės ratukas aukštyn- priartinti

Pelės ratukas žemyn- pasitrauk

Shift- stacionarus puolimas

T- pokalbių langas

P- komandų langas

G- žaidimų meniu

H- pagalbos langas

Erdvė- Pauzė

Galutiniai kelių žaidėjų DUK

Nuo ko pradėti?
1.1 Norėdami pradėti, turėtumėte įsitikinti, kad jūsų „Titan Quest“ atitinka visus šiuos kriterijus:
-Jūsų originali Titan Quest versija 1.30.
-Jūsų Titan Quest Immortale Throne versija 1.10.
-Turite raktą, tinkantį žaisti internete.
7f53-9981-4b46-b1a1-4c0e
B50E-2787-995D-5231-9197

A823-CD0F-F249-AFE7-4ED6
ac45-0c42-6669-0ce0-7262
b71d-3f65-e727-c6b5-fdd3
2b2b-4bc 2-803 1-842b-22f9
e871-8502-a963-ec3d-5aa5
B50E-2787-995D-5231-9197
46da-eefb-996b-2da1-a551
36a7-28f9-1914-af8c-71f2
ced0-c605-f18d-3333-e02 4
71b9-1bc5-eaf5-3568-e283

1.2 Toliau turime pagaliau sukurti savo charakterį!
Einame į vieno žaidėjo žaidimą, spaudžiame mygtuką „Sukurti personažą“ ir vardo laukelyje įveskite savo personažo slapyvardį, kuris bus rodomas jums ir kitiems vartotojams viso žaidimo metu. Taip pat šiame laukelyje galite pasirinkti savo personažo lytį ir jo tunikos spalvą. Jei jau sukūrėte savo personažą originaliame TQ, tada paspauskite importavimo mygtuką ir palaukite tiesiog 2–3 minutes, ir voila - mūsų personažas pasiruošęs kovai!
Ekrano kopija:


Šiose temose esanti medžiaga yra atsakymas į daugelį klausimų ir daugelio problemų sprendimas. Nepamirškite įdėti pliuso ženklų šių temų autoriui, o tai yra DEDOK...
1.4 Tada turite nuspręsti, kokią platformą naudosite žaidimo metu.
Platformos, kurias žinau:
1.Šnipinėjimo žaidimai. Tai yra gimtoji Titan platforma "a.
2.žaidimų reindžeris. Nemokama žaidimų platforma su savo privilegijomis vartotojams, kurie vargsta ieškoti auksinių ir „Premium“ paskyrų. Gera, stabili platforma. Asmeniškai mano pasirinkimas sustabdytas GR.
3.Hamachi. Nemokama žaidimų platforma žaisti vietinis tinklas .
Sudarysiu trumpą instruktažą apie programų naudojimą žaidžiant TQIT:
Šnipinėjimo žaidimai
Čia viskas paprasta, bet, kaip žinote, viskas, kas paprasta, yra išradinga!
Jei norite tapti šeimininku, spustelėkite „Sukurti žaidimą“. Lauke „Žaidimo pavadinimas“ įveskite savo žaidimo pavadinimą, kuris bus matomas kitiems vartotojams.
Tada, jei norite sukurti privatų žaidimą, slaptažodžio laukelyje įveskite skaitinę arba abėcėlę. (Tik nesijaudinkite!)
Kai suaktyvinama automatinio būrio funkcija, visi žaidėjai, prisijungę prie jūsų serverio, bus automatiškai įtraukti į jūsų komandą. Priešingu atveju turėsite tai padaryti patys.
Lygio laukas yra atsakingas už simbolių lygių diapazoną, kuris gali patekti į jūsų serverį, pradedant nuo 1 ir baigiant x, kur x yra skaitinė reikšmė.
Spustelėkite norėdami pradėti ir mėgautis žaidimu!
Ekrano kopija:


Jei norite prisijungti prie sukurto žaidimo, turite atlikti keletą šių veiksmų:
1. Pasirinkite funkciją „Prisijungti“ ir spustelėkite Pradėti.
2. Spustelėkite „Sukurti serverių sąrašą“.
3. Filtro laukelyje įveskite serverio pavadinimą arba tiesiog ieškokite sąraše ir suraskite tinkamą.
4. Pasirinkite serverį, spustelėkite prisijungti ir mėgaukitės žaidimu!
Ekrano kopija:

žaidimų reindžeris .
Gera žaidimų platforma su puikiu ping, kuri turi savo šeimininkus Omske ir Novosibirske. (Artimiausi yra skirti Kazachstanui, galbūt dar keli yra Rusijos teritorijoje) Programą galite atsisiųsti nemokamai iš gameranger.com. Programa naudojasi žaidėjai iš viso pasaulio, dažniausiai europiečiai, rečiau arabai ir rusakalbiai.
Visų pirma, turime susikurti paskyrą, kuri vis dėlto sukuriama diegimo metu, todėl ši problema neturėtų kilti.
Be to, įdiegę ir prisijungę „a, kuri taip pat atliekama automatiškai po įdiegimo, parinktyse naršome kelią į žaidimą.
Ir tada viskas yra senamadiškai, mygtukas „Host“ skirtas žaidimams kurti, mygtukas „Prisijungti“, kad įeitumėte į žaidimą. Jei jūs ir jūsų žaidimo partneriai turi visus tuos pačius parametrus, kurie nurodyti 1.1 veiksme, žaidimas veiks be problemų.
Ekrano kopija:


Hamachi
Taigi, pats pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra atsisiųsti pačią programą.
Atsisiųsta, įdiegta, paleista. Nuostabu.
Nustatymuose, buvimo submeniu, pažymėkite langelius, esančius funkcijoje „Buvimas internete“.
Tada sukurkite tinklą, pakvieskite draugų ir mėgaukitės žaidimu.
Svarbu! Nepamirškite išjungti tarpinių serverių ir kitų kodavimo įrenginių bei IP adresų generatorių!
1.5 Ir galiausiai, aš rekomenduoju jums apsunkinti žaidimo eigą naudojant modifikaciją, kurią mūsų talentingi vartotojai sukūrė „karštų“ mėgėjams.
Galimi modifikacijos:
XMAX – paprastas monstrų daugiklis (toliau – mobs), labiau tinkantis greitam pumpavimui nei žaidimo proceso apsunkinimui.
Ahilles - šiek tiek padidina minios skaičių ir bosų savybes.
m4ssboss3s - Idealus greito siurbimo modas, minios ir bosų skaičius suteiks šviesos jūsų vaizdo plokštėms!
Chuck Norris – modifikacija, kuri savo sudėtingumu gerokai pranoksta pirmuosius du. Rekomenduojama naudoti tik Patyręs žaidėjai!
„Uber“ – šis modas skirtas žaidimų veteranams, kuriems pabodęs lengvas žaidimas.
Baigę gaminti, eikite tiesiai į žaidimą!

Norėdami peržiūrėti/pakeisti raktą, turite atlikti paprastą operaciją:
1. "PRADĖTI" ten mes ieškome "Run..."
2. Lange "Paleisti programą" įveskite regedit
3. Atsirado „Regitros redaktorius“
4. Eikite per aplankus: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> PROGRAMINĖ ĮRANGA >>> Iron Lore
5. Yra du aplankai: Titan Quest u Titan Quest Immortal Throne
6. Spustelėkite vieną iš šių aplankų ir dešiniajame kampe pasirodys keli registro failai
7. Dukart spustelėkite failą „CD raktas“.
8. Štai jūsų raktas į TK \ TKIT

Redaktoriaus pasirinkimas
Bonnie Parker ir Clyde'as Barrowas buvo garsūs amerikiečių plėšikai, veikę per...

4.3 / 5 ( 30 balsų ) Iš visų esamų zodiako ženklų paslaptingiausias yra Vėžys. Jei vaikinas yra aistringas, jis keičiasi ...

Vaikystės prisiminimas - daina *White Roses* ir itin populiari grupė *Tender May*, susprogdinusi posovietinę sceną ir surinkusi ...

Niekas nenori pasenti ir matyti bjaurių raukšlių veide, rodančių, kad amžius nenumaldomai didėja, ...
Rusijos kalėjimas – ne pati rožinė vieta, kur galioja griežtos vietinės taisyklės ir baudžiamojo kodekso nuostatos. Bet ne...
Gyvenk šimtmetį, mokykis šimtmetį Gyvenk šimtmetį, mokykis šimtmetį – visiškai romėnų filosofo ir valstybės veikėjo Lucijaus Anaejaus Senekos (4 m. pr. Kr. – ...
Pristatau jums TOP 15 moterų kultūristų Brooke Holladay, blondinė mėlynomis akimis, taip pat šoko ir ...
Katė yra tikras šeimos narys, todėl turi turėti vardą. Kaip pasirinkti slapyvardžius iš animacinių filmų katėms, kokie vardai yra labiausiai ...
Daugeliui iš mūsų vaikystė vis dar asocijuojasi su šių animacinių filmų herojais... Tik čia ta klastinga cenzūra ir vertėjų vaizduotė...