De bästa globala strategierna. De bästa politiska simulatorerna Spel med storskaliga strider


Termen 4X (global strategi) dök upp, vi utforskade, expanderade, exploaterade och förstörde (explore, eXpand, eXploit, eXterminate) – det vill säga vi levde i fantasivärldar. Genren har upplevt något av en renässans under de senaste fem åren, och även om det är fantastiskt att ha alternativ, bör du inte greppa allt.

Inte alla stora strategititlar är ett spel för alla, så jag har tagit en titt på alla stora titlar som har kommit ut under de senaste åren och försökt sammanfatta varför du kanske (eller kanske inte) vill spela dem.

Gör ditt drag

Låt oss börja med något ovanligt. Dominions 5 är ett 4X-spel om krigargudar och deras fantastiska arméer. Allra i början av spelet skapar du en gudom. Denna gudom kan ha formen av en rasande drake eller en magisk sten. Steg för steg samlar du arméer, rekryterar trollkarlar för att söka efter apokalyptiska besvärjelser och distraherar de andra gudarnas uppmärksamhet.

Grafiken i spelet är, låt oss säga, gammaldags. Du måste leta igenom communityfilerna för att hitta en anständig anpassad karta. Men om du gör detta, och även läser instruktionerna för spelet, får du en detaljerad strategi som skapar galna historier. I 4X-spel är jag van vid att kontrollera rymdskepp och kavalleri, men bara i Dominions-spelet kan jag skicka vänliga trupper av satyrer, wyverner, elementära andar och spöken mot Atlanterna. Efter några provspel bör du kunna slå AI:n i spelet utan problem. Men spelet lyser verkligen i multiplayer.

Vem passar spelet för?: Människor är villiga att stå ut med dålig grafik för att få ett detaljerat magiskt system och kontroll över stora och olika fraktioner.

En unik blandning av 4X och realtid, Rebellion har ett snabbare tempo än resten av listan. Det är inte bara en fristående expansion, utan det är också en förbättrad version av Sins, så du behöver inte oroa dig för att hitta originalet.

Vem passar spelet för?: För nuvarande RTS-fans som vill komma in i 4X, och spelare som gillar att köra igång samtidigt som de håller ett högt speltempo. Vissa hem tur-baserade generaler kan dock tycka att det är lite kaotiskt.

Denna turbaserade fantasy-stora strategi kretsar kring karaktärerna Heroes och en fraktionsledare som heter suveränen, som kan utföra uppdrag i rollspelsstil och är involverad i många aspekter av management utöver bara strid.

Vem passar spelet för?: Fans av klassiska RPG kommer att känna sig som hemma tack vare det lokala uppdragssystemet, medan anpassningsbara fantasyarméer sannolikt kommer att dra till sig uppmärksamheten hos fans av Warhammer och Hordes miniatyrer.

En av de mest intressanta funktionerna i Endless Space-universumet (och dess uppföljare). Mycket har att göra med det uråldriga imperiet som kallas The Endless, och det nästan magiska stoft de lämnade efter sig.

Vem passar spelet för?: En bra ingång till rymden 4X, men ändå kunna utmana erfarna spelare, och en fängslande historia för alla som är intresserade av en bra historia bortom galaktisk dominans.

Om vi ​​krönte de globala strategiernas autokrat skulle det finnas få konkurrenter i kampen om tronen. Ta och led en av civilisationerna genom århundradena från antiken till modern tid, försök att uppnå olika segerförhållanden - det finns helt enkelt ingen like i denna berömda serie.

Vem passar spelet för?: Med tanke på lanseringen av Civ 6 är det svårt att rekommendera dess föregångare, men "femman" dyker ofta upp på rea till löjligt låga priser, så om du inte är säker på att du kommer att gilla serien, prova den utan att tappa hela priset på den nya produkten. Det kallas med rätta för ett fantastiskt spel, särskilt tillägget "Brave New World".

Medan de flesta av de andra spelen på vår lista placerar spelaren i en slumpmässigt genererad värld eller galax, återskapar EU4 en ovanligt djup modell av jorden från 1444 till 1821. Du kan leda vilken nation som helst på planeten, från Frankrike till Comancherna, leda dem genom århundraden av kolonisering, utforskning och tekniska upptäckter.

Vem passar spelet för?: Med tanke på det höga beröm spelet har fått är det lättare att säga vem det inte passar. Komplexiteten i simuleringen och de invecklade systemen för handel, krig och diplomati kan vara skrämmande för nykomlingar till stora strategispel, men EU4:s gränssnitt och tips gör allt för att hjälpa dig att bli involverad i processen och åtminstone känna dig bekväm i den.

Ta på dig rollen som en halvgud och slåss med din anhöriga om kontroll över de fragment som finns kvar från en förstörd värld. Eador är ett annat 4X-spel som är svårt att kategorisera eftersom det har 4X, RPG och till och med taktiska turbaserade element som liknar brädspel.

Vem passar spelet för?: Eadors största styrka är hur det är uppbyggt jämfört med andra stora strategispel. Spelvärlden är uppdelad i skärvor, som var och en är en mindre version av strategikartan i spel som Total War eller , vilket ger dig möjligheten att njuta av något annat än de vanliga enorma kartorna eller massor av statiska planeter i rymdens storhet. .

Efter att ha överfört formeln får du rollen som chef för den första mänskliga kolonin på den främmande planeten, där du måste leda dess utveckling och konkurrera med andra koloniala intressen. Spelmekaniken kommer att verka väldigt bekant för dig om du har spelat Civ 5.

Vem passar spelet för?: Enligt min mening är detta inte ett särskilt bra avsteg från Civilization-serien, eftersom Beyond Earth saknar de element som gjorde dess släktingar framgångsrika. Även om det har några coola grejer, som ett icke-linjärt tekniskt system som låter dig ta din futuristiska teknik i många olika riktningar, känns spelet som en storbudget Civ 5-mod och lyckas inte hålla spelarens uppmärksamhet i mer än en ett par dussin timmar.

I likhet med sin sci-fi-motsvarighet Endless Space, utspelar sig den episka historien om Endless Legend i en rikt detaljerad värld med sina egna karaktärer och bakgrund. Civilisationer är mycket anpassningsbara och var och en har sina egna distinkta möjligheter.

Vem passar spelet för?: Baserat på de beprövade elementen i 4X var man inte rädd för att gå större och blanda ihop dem på ett sätt att även gamla spelare som redan var trötta på genren blev intresserade. Dessutom kommer EL att välkomnas av dem som är ivriga att utforska en fantastiskt skapad fantasivärld i en ny och intressant miljö.

Warlock är väldigt nära hur jag föreställde mig en högkvalitativ omarbetning av Civilization på ett fantasifullt sätt. Alla neutrala fraktioner på kartan tjänar ett större syfte än att bara vara ett irritationsmoment i början av spelet.

Vem passar spelet för?: På grund av dess relativa enkelhet och efterlevnad av genremallar är Warlock ett bra första steg för dem som vill ansluta sig till raden av fantasy grand strategy fans. Dessutom har den bra humor, i jämförelse med så mer allvarliga och majestätiska kollegor som Endless Legend och Fallen Enchantress.

Distant Worlds tillåter dig att utforska stjärnorna i realtid med möjligheten att pausa, och stoltserar med en av de starkaste modellerna för civil ekonomi (kan köras på autopilot medan du hanterar politiska mål) som jag har sett i ett storslaget strategispel.

Vem passar spelet för?: Förutom att vara ett överlag fantastiskt 4X-strategispel, kan Distant Worlds locka de spelare som värdesätter förmågan att utforska. Strategin lyckas där många andra sci-fi-spel har misslyckats: här känns utrymmet verkligen oändligt.

Precis som Sins of a Solar Empire kan detta spel också skrivas in i 4X/RTS-hybrider. Det sticker ut för sina djupt utvecklade system för diplomati och planetutveckling.

Vem passar spelet för?: Star Ruler 2 är nära maximum i sin svårighetsgrad, och den enorma mängden minutkontroll av system som är tillgängliga för spelaren ser helt enkelt skrämmande ut för en nybörjare. Men om du är ett fan av massivt animerade rymdstrider kan spelet vara värt ljuset.

En utmanare till titeln "blockbuster" bland globala strategier, GalCiv III är det överlägset mest polerade och dyra projektet.

Vem passar spelet för?: Om du är trött på de monotona segerförhållandena, så var en av de största positiva förändringarna som dök upp i serien omvandlingen av "seger" till en uppsättning mål från vilka du kan välja det lämpliga, vilket avsevärt diversifierar spelet .

Den första verkligt globala strategin överfördes till rymden. Stellaris tar den historiska Paradox-formeln till stjärnorna, så att du kan kontrollera de militära, politiska och ekonomiska aspekterna av ditt rymdimperium.

Vem passar spelet för?: Fans av stora strategispel kommer att känna sig som hemma i Stellaris, men spelare som är vana vid mer traditionella 4X-spel kommer att behöva ta lite tid på sig att få kläm på det. Spelet fokuserar mycket tyngre på politik, och element som regeringsformen och medborgarnas vilja spelar en betydande roll i det.

Den senaste inkarnationen av den berömda serien har inte mycket innovation, men den spelar fortfarande bra, vilket motiverar det anständiga priset med stora röstskådespelare.

Vem passar spelet för?: Trots sin nyhet är MoO en typisk global strategi, sedan sin föregångare 1996, endast förbättrad av ny grafik. En utmärkt start för absoluta nybörjare, och även rutinerade får en rysning när John de Lancie gråter om kriget som håller på att pågå mellan hans imperium och ditt.

Spelet bygger på de bästa idéerna från sin föregångare, denna gång erbjuder ännu fler unika berättelser för vart och ett av de interstellära imperier.

Vem passar spelet för?: Vid det här laget på listan borde det inte komma som någon överraskning att sanna kännare av interaktivt berättande skulle kasta sig över vad som helst med ordet "Endless" i dess namn. Endless Space 2 är kanske en bättre introduktion till genren än det första spelet, eftersom det avsevärt har förbättrat sättet att leverera omedelbart relevant information till spelaren.

Civilisationen har kommit ur sin kokong för att avslöja den mest otroliga transformationen och nya tillvägagångssättet i seriens historia. Dessutom är Sean Bean där.

Vem passar spelet för?: Ja för alla som gillar . Vad kan du tillägga om Civ 6 som inte redan har sagts? Även de mest rutinerade veteranerna i serien kommer att hitta många nya utmaningar och möjligheter i den, men spelet förblir ett av de mest nybörjarvänliga stora strategispelen.


Vi presenterar för din uppmärksamhet ett nytt nummer av vår månatliga TOP 10-betyg. I januari försökte användare av vår sida att sammanställa de tio mest spektakulära ögonblicken i spelhistorien. Det fanns många alternativ, men bara de mest populära kom in i det slutliga betyget. Du hittar vinnarna från första till tionde plats under spoilers, men vi rekommenderar dig starkt att titta på videon. Låt oss börja analysera!

Helikopterkrasch i Pripyat från Call of Duty: Modern Warfare (344 röster)

Alla minns detta spektakulära ögonblick från första gången. Medan hjältarna deltar i en skjutning på gatorna i det övergivna Pripyat, blir de plötsligt attackerade av en Mi-28-helikopter, och det här är inget skämt. Din kapten får reda på omedelbart och kräver av dig det till synes omöjliga: skjut ner en helikopter med ett prickskyttegevär! Det visar sig att detta är ganska genomförbart. Ett par skott och en brinnande Mi-28, efter att ha avfyrat missiler, faller precis vid dina fötter och klämmer kaptenen. Det är sådana här saker som gör Call of Duty så populär.

Fly från polisplatsen från Fahrenheit (349 röster)

Detta är den berömda scenen där huvudpersonen försökte gömma sig från polisen med sina övermänskliga förmågor. Lucas Kane manövrerade mellan bilar och undvek kulor som Neo från The Matrix! Scenen var för övrigt inte heller komplett utan helikopter. Året då det släpptes såg det här ögonblicket riktigt filmiskt ut. Efter att ha slutfört spelet har många recenserat det mer än en gång. Den som åtminstone en gång har vridit fingrarna i denna jakt kommer att förstå vad vi pratar om. En välförtjänt niondeplats.

Fly från det gigantiska hjulet från Bulletstorm (387 röster)

Åttondeplatsen togs genom att rymma från ett gigantiskt generatorhjul från. Den här scenen har redan dykt upp i våra toppar tidigare, åtminstone i rankningen av de bästa jakterna. Bulletstorm hade en hel del spektakulära ögonblick, men den här är definitivt den bästa. Du försöker undkomma banditerna som förföljer dig på en liten, tungt beväpnad järnvägsplattform, och ett enormt hjul rullar bakom dig och förstör allt i dess väg. Och det vore bra om det bara var stort. Men det är jättebra! Utvecklarna bestämde sig tydligt för att inte slösa tid på bagateller och gjorde helt rätt. Utmärkt åttonde plats.

Battle of Ostagar från Dragon Age: Origins (401 röster)

Sjunde plats gick till det berömda slaget vid Ostagar från första början. BioWare gjorde ett bra jobb, det är ett faktum. En armé av döda mot en armé av människor, strömmar av pilar, horder av hundar, patetisk musik - allt är nästan som i "Sagan om ringen"! Parallellerna här är uppenbara. Men slaget vid Ostagar är inte ens slutet, utan nästan själva början av spelet. En bra start som gör dig fast och får dig att vilja fortsätta spela. Ögonblicket var spektakulärt, för att vara säker.

Efterdyningarna av Phosphorus Bombing från Spec Ops: The Line (494 röster)

På sjätte plats kommer konsekvenserna av fosforbombningar från. Vita fosforbomber är inga leksaker av något slag. Det fanns till exempel en armé. Och så är hon borta igen. Bombning i spel ser vanligtvis väldigt annorlunda ut än vad det gör i Spec Ops. Som regel erbjuds du att döda hundra människor, men du ser inte konsekvenserna. Tänk bara, hundra lik! Men i Spec Ops: The Line var allt annorlunda. Man kunde titta på vad man hade gjort för sig själv – och det var inget trevligt med det. Ett chockerande och verkligt spektakulärt ögonblick, låt oss inte bråka.

I mitten av betyget är explosionen av en "megaton" bomb och förstörelsen av staden med samma namn från den tredje. Den oexploderade atombomben låg tyst i ett hål mitt i bosättningen och störde ingen. En kult bildades till och med runt henne, som senare blev den skyldige till explosionen. När du spelar Fallout 3 kan du givetvis desarmera bomben, men då kommer du inte att se den fantastiska synen av en enorm kärnvapensvamp. Staden förvandlas till en stenhög. Alla är glada. Ögonblicket var mycket spektakulärt, så det förtjänade definitivt sin plats i den här rankingen.

Kärnvapenexplosion från Call of Duty: Modern Warfare (506 röster)

Och återigen en kärnvapenexplosion. Den här gången - från den första. Denna match var rik på spektakulära ögonblick. Du flyger lugnt i en helikopter och plötsligt, helt oväntat, inträffar just denna kärnvapenexplosion. Helikoptrar faller från himlen, allt runt omkring blir röd och din karaktär försöker med all kraft att klättra ut under spillrorna. Ögonblicket var verkligen mäktigt. Naturligtvis föredrar vi regnet från helikoptrar i den andra Modern Warfare, men det var vad användarna trodde.

Betrayal from Call of Duty: Modern Warfare 2 (618 röster)

På tredje plats hade vi igen, bara den här gången blev det tvåa... Kommer du ihåg hur det var? Du springer mot helikoptern. Mörk musik börjar spela, vilket inte bådar gott. Din general kommer ut ur helikoptern och hjältarna tar en kula. Nåväl, då blir de, medan de fortfarande lever, översköljda med bensin och sätts i brand. Det här är döden i första person: här har du både känslor och underhållning. En gång i tiden kunde Infinity Ward fortfarande skapa verkligt imponerande scener.

Första titt på Columbia från BioShock Infinite (640 röster)

Silver går till , och det mest spektakulära ögonblicket i det är den första titten på den flygande staden Columbia. Det är trevligt att våra användare inte är främmande för känslan av skönhet. Huvudpersonen svävar upp i molnen och bryter igenom dystra åskmoln. Det ser precis ut som att stiga upp till himlen. Visserligen hamnar man inte i himlen, utan i en stad som heter Columbia, som dock är ganska lik himlen – vid första anblicken. Den flygande staden förvånar med sin skönhet ännu mer än undervattens-Rapchur från den första delen. Detta ögonblick kan med rätta anses vara ett av de mest spektakulära i spelhistorien.

Battle for Earth från Mass Effect 3 (1405 röster)

Vår ultimata mästare är den massiva kampen om jorden i slutet av trilogin. En strid där tusentals fartyg från alla hörn av galaxen deltar. De levande raserna står som en enad front mot de alltför rationella Reapers. Det är sant, som vanligt, ingenting beror på dem - Shepard bestämmer allt. Men själva striden är verkligen toppen av hela trilogin. Om du lyckas samla alla flottor, kommer du att se ett spektakel som definitivt är värt att gå igenom tre delar av spelet för. Tja, eller åtminstone den sista. Generellt sett är BioWare på något sätt särskilt bra på alla möjliga storskaliga strider. Grattis till Mass Effect-fansen till denna seger!

I februari bjuder vi in ​​dig att sammanställa de tio mest ökända skandalerna inom spelbranschen. Som vanligt kan var och en av er erbjuda sina egna alternativ på forumet på vår hemsida. Läs beskrivningen noga! Nästa gång summerar vi resultaten i början av mars.

Termen "global strategi" kommer från engelskan "grand strategy", och används för spel som ger spelaren möjlighet att kontrollera en hel stat, planet eller till och med civilisation. Till skillnad från deras närmaste släktingar (klassisk och), där spelaren måste lösa rent taktiska problem, också uppdelade i separata uppdrag, ger globala strategier möjlighet att lansera större aktiviteter, inklusive ekonomiska, politiska, forsknings- och militära komponenter.

Fler detaljer

Ett klassiskt exempel på denna mycket populära genre är Civilization strategy-serien. Den anses vara en klassiker inte bara för att den låg i ursprunget till genren, utan också för att spelet saknar den taktiska komponenten som dominerar andra strategier. Det betyder att spelaren endast har tillgång till en global karta, där alla handlingar sker i ett steg-för-steg-läge, medan spelaren tar minimalt med deltagande direkt i strider. Den här funktionen har gjort globala strategier till en nischprodukt, som dock är mycket efterfrågad bland en viss publik av användare - de för vilka långsam, omfattande utveckling är viktigare än konstant handling och oändliga krig.

Total War-spelserien revolutionerade genren. År 2000 släpptes det första spelet i serien som heter Shogun, som kombinerade två strategiska lägen: globalt turbaserat och taktiskt i realtid. I Shogun var arméer inte längre abstrakta enheter, utan bestod av konkreta enheter som kunde styras på taktiska kartor. Projektet skapade en verklig sensation bland spelare och bestämde under lång tid vektorn för utveckling av hela genren. Idén om att kombinera de två lägena konsoliderades i uppföljaren Medieval: Total War, där den globala kartan märkbart utökades och den taktiska komponenten blev mycket mer mångsidig. Idag används praxis att kombinera taktiska och strategiska lägen av alla de bästa globala strategierna, även om detaljerna i spelet naturligtvis kan skilja sig åt.

Globala rymdtemastrategier är inte mindre populära. Projekt som Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires är bekanta för alla spelare med självrespekt. I sådana spel är hela solsystem och till och med konstellationer under spelarens kontroll, och de ekonomiska, forskningsmässiga och politiska komponenterna är så djupa och komplexa att spelandet i dem drar ut på tiden i månader.

Spela

Spela

Spela

Spela

Spela

1

De bästa stora strategispelen på PC

1. Sid Meiers Civilization Series

En av de bästa strategiska franchiserna i princip: Civilisationen är mänsklighetens utveckling från rymdflyg, komplexa relationer med grannar, som ofta löses med kärnkraftssalvor, en oändlig kapplöpning om innehav av världens underverk och kulturella mästerverk, spionage, sabotage , revolutioner och andra nöjen i ett civiliserat samhälle .

2. Total War-serien

Total War blandar organiskt spelet av global strategi och realtidsstrategi: på den allmänna kartan flyttar du dina trupper i turbaserat läge, hanterar städer och bygger diplomatiska relationer med konkurrenter, och på den taktiska kartan slåss du mot fiendens arméer, ledande soldater som militär ledare.

I den här serien hittar du spel för alla smaker: historiskt, fantasy - det enda som saknas är utrymme. Individuella utgåvor av Total War-linjen kommer att tillåta dig att ändra förloppet av Napoleonkrigen, påverka erövringen av Europa av hunnerna, slåss för de brittiska öarna, förena feodalerna och till och med delta i ett blodigt krig mellan människor, dvärgar, och andra sagofraktioner.

3. Europa Universalis Series

En rad strategispel där du helt kan rita om den politiska kartan över Europa. Dessutom föreslås det att göra detta inte med militära medel (även om denna möjlighet också finns), utan genom komplex diplomati, ingående av allianser (inklusive dynastiska äktenskap), upprättande av en stark ekonomi, kontroll över religion och andra möjligheter.

Olika delbetalningar av franchisen tar spelare till olika tidsperioder. När du väljer ett spel väljer du en tid med motsvarande historiska händelser: du kan kolonisera Amerika, starta en revolution i Frankrike, delta i hundraåriga kriget och så vidare.

4. Hearts of Iron-serien

Och denna franchise, placerad i vår topp, är tillägnad ett mycket litet men mycket viktigt segment av mänsklighetens historia (liksom korta perioder före och efter det). Handlingen utspelar sig fortfarande i Europa, och du får möjlighet att helt förändra händelseförloppet: till exempel erövra Tyskland, spela som Polen eller ha nått Berlin som Sovjetunionen, fortsätt att flytta västerut.

5. Stellaris

En 4X-strategi som verkligen kan kallas "global", eftersom händelserna här täcker varken mer eller mindre - hela galaxen! Hundratals stjärnsystem kan komma under din kontroll om du expanderar klokt och uppmärksammar diplomati, vetenskaplig forskning, en stark ekonomi och en mäktig armé. Annars kommer du oundvikligen att absorberas av en starkare galaktisk civilisation.

6.Victoria II

I denna globala strategi faller ett av 200 länder under din kontroll under en svår period för mänskligheten från andra hälften av 1800-talet till början av andra världskriget. Det här är en tid av industriella revolutioner, sociala omvälvningar och olösliga motsättningar mellan imperier. Kommer du att kunna höja betyget på din stat över alla rivaler eller kommer du att gå under oket av yttre och interna problem?

7. Master of Orion 2

En klassiker (släpptes redan 1996), men en strategi som fortfarande är älskad av fans som aldrig slutar släppa patchar, moddar och annat innehåll för den. Master of Orion 2 är dedikerad till erövringen av rymden, och var säker: det kommer att överraska dig mer än en gång med sitt detaljerade spel, smarta AI och ett överflöd av ovanliga situationer. 2016 fick Master of Orion-serien en remake från företaget, men även om den gjordes mycket bra når den inte upp till originalspelens nivå.

8. Crusader Kings 1-2

9. Oändligt utrymme

En annan strategi om rymderövring på vår lista. I enlighet med namnet är utrymmet här nästan oändligt - det finns tillräckligt med utrymme för att utöka den galaktiska strategin. Intressant nog är Endless Space (liksom dess uppföljare) en del av Endless Universe-linjen, som för 2018 inkluderar flera spel i olika genrer: förutom 4X-strategin Endless Space, på PC kan du ladda ner den globala strategin Endless Legend i civilisationens anda och en hybrid

Hej alla! Nedan finns riddarspel på PC. Jag övervakar hela tiden spel och lägger till nya spel här allt eftersom jag hittar dem. Om du kan fler spel med riddare, skriv i kommentarerna.

Fäste

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Strategiproffs i realtid, ekonomisk simulator

Spelet utspelar sig under högmedeltiden. Spelaren kommer att kunna spela rollen som en prins som hämnas sin fars död och gradvis vinner tillbaka kungariket, som tillfångatogs av vidriga förrädare. Spelet ingår i .

Spelaren börjar sin resa med en liten uppgörelse och en trupp lojala krigare som behöver utvecklas och förbättras. Det första du behöver göra är att utvinna resurser för att bygga byggnader och mata dina invånare. Eftersom spelet inte bara är en strategi, utan också en ekonomisk simulator, måste spelaren noggrant övervaka alla parametrar och välja de mest framgångsrika och kostnadseffektiva lösningarna.

Severance: Blade of Darkness

Utgivningsdatum: 2001

Genre: Tredje persons action, slasher,

Hela världens öde ligger i händerna på en slumpmässig krigare som måste skaffa ett gammalt vapen - Iannas svärd och använda det för att stoppa invasionen av mörka krafter. För att göra detta ger sig hjälten ut på en farlig resa där han måste samla förtrollade runor, hitta artefakter och bekämpa kaosledaren själv.

Spelet har ett icke-standardiserat stridssystem som liknar ett fightingspel. För att utföra framgångsrika slag och kombinationer måste spelaren trycka på en specifik sekvens av tangenter. Det finns många drag i spelet som är effektiva mot vissa fiender och helt värdelösa mot andra. Spelaren kan välja mellan cirka 70 typer av olika närstridsvapen, uppdelade i enhands- och tvåhandsklasser.

Templets riddare: Infernal Crusade

Utgivningsdatum: 2004

Genre: Slasher, actionproffs i tredje person, fantasy, svärdskamp

En tempelriddare ger sig ut på ett farligt uppdrag där han måste rädda unga Adele, en flicka som är utrustad med en speciell gåva, och även stoppa en galen biskop som har ingått ett avtal med helvetets ledare. På riddarens väg står en armé av mörkrets undersåtar, de förrädiska saracenerna, demoner, de odöda och själva skärselden.

Spelet är ett klassiskt actionspel i tredje person där spelaren utforskar olika platser, löser pussel och gåtor och bekämpar ett stort antal fiender. Det finns många typer av motståndare i spelet, som var och en kräver ett speciellt tillvägagångssätt och stridstaktik. Projektet har en dyster medeltida atmosfär och en mystisk handling. Andra funktioner i spelet inkluderar flera typer av svärdskamptekniker, enorma bossar, samt ett stort urval av medeltida vapen.

Templets riddare 2

Utgivningsdatum: 2005

Genre: Tredje person action, fantasy, RPG

Spelaren spelar rollen som en tempelriddare, som uppmanas att skydda världen från invasionen av mörkrets krafter. För att göra detta går hjälten på jakt efter tre magiska artefakter - Guds öga, svärdet och nyckeln. Dessa förtrollade föremål kommer att hjälpa riddaren att hitta helvetets portar, besegra demoniska fiender och låsa in dem i evig glömska. För att hitta alla de förlorade artefakterna måste hjälten besöka öarna Sirmiut och Ilgard, samt besöka den antika staden Yuzra.

Spelet är ett tredjepersons actionspel med RPG-element. Under spelets gång kommer spelaren att kunna ta på sig ytterligare uppgifter, vars slutförande kommer att belönas med vapen och utrustning, och kommer också att påverka slutet. Projektet innehåller flera stridstekniker, såväl som ett stort urval av medeltida bladvapen. Nyckelpunkter inkluderar: icke-linjär progression, en mängd olika fiender, såväl som dynamiska svärdstrider.

Medieval 2: Total War

Utgivningsdatum: 2006

Spelets handlingar täcker tidsperioden från 1080 till 1530. Handlingen bygger på konfrontationen mellan medeltida stater som utvecklas, skapar allianser, griper andra kungadömen m.m. Spelaren kommer att kunna ta på sig rollen som ledare för ett av de europeiska länderna och försöka skapa ett riktigt imperium från sitt kungarike. Projektet implementerar betydande historiska händelser, såsom pestpandemin, uppfinning av krut, såväl som det mongoliska-tatariska oket.

Spelet är uppdelat i två delar - turbaserade strider på en global karta och realtidsstrider på detaljerade platser. I turbaserat läge äger händelser rum över hela kontinenten, och varje fraktion gör sitt eget drag (studerar teknik, attackerar fiender, skapar allianser och gör andra globala handlingar). Stridsläget i realtid representeras av en klassisk strategi där du måste kontrollera trupper och enskilda enheter. Generellt sett har projektet vunnit enorm popularitet bland fans av taktiska strategier, medeltiden och hela Total War-serien.

Ridderlighetens tidsålder

Utgivningsdatum: 2007

Genre: Lagaction för flera spelare från den första personen om medeltiden,

Spelets handlingar berättar historien om konfrontationen mellan två ordnar – riddarna av kungariket Agatha och orden av Mason, som kämpar för rätten att äga kungariket. Beroende på vald plats och scenario delas spelarna in i två lika lag och slutför tilldelade uppgifter. Spelet har flera spellägen, som att fånga poäng, skjuta en vagn, befria en fånge, belägra, etc.

Projektet implementerar ett klasssystem. Tillgängliga för spelet är en långsam, tungt bepansrad riddare med svärd, mace eller krigshammare, en snabb och manövrerbar infanterist beväpnad med ett kort svärd och sköld, en spjutsman, en kämpe med hellebard, en bågskytt och en armborstskytt. Varje klass är en viktig stridsenhet som bygger all stridstaktik. Projektet kommer att glädja alla fans av lagspel med flera spelare, såväl som fans av projekt om medeltiden.

King Arthur: The Role-Playing Wargame

Utgivningsdatum: 2009

Genre: RTS, RPG, turbaserad strategi, fantasy

Spelaren kommer att kunna bli befälhavare för en liten grupp riddare vid det runda bordet, som bekämpar olika monster och för med sig sanningen om kung Arthur till de mest avlägsna delarna av fantasivärlden. Projektet är uppdelat i två lika delar – en global karta med ett turbaserat system, samt själva striden i realtid.

Projektet kombinerar genrer som turbaserad strategi, taktisk strategi och RPG. Spelaren måste hantera sin armé, träna krigare, förbättra utrustningen etc. Under spelet kommer spelaren att stöta på textuppdrag, genom vilka spelaren kommer att kunna bestämma sin hjältes temperament, vilket kommer att påverka slutet av spelet. Förutom strider i realtid måste du ständigt följa händelser på den globala kartan. I allmänhet kommer spelet att tilltala alla fans av strategier som Total War, såväl som fans av fantasy.

Lejonhjärta: Kings' Crusade

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Realtidsstrategi, RPG,

Spelet utspelar sig under medeltida Europa och korstågen. Spelaren kommer att kunna ta kontroll över en armé av korsfarare och, med hjälp av taktik och militär skicklighet, erövra hela Mellanöstern. Det finns flera företag och scenarier tillgängliga i projektet, som var och en har unika typer av trupper, hjältar, vapen, etc.

Spelet i projektet är gjort i form av en klassisk realtidsstrategi. Spelaren ska utvärdera styrkorna under hans kontroll och fiendens styrkor, leta efter luckor i försvaret och anfalla/försvara i tid med hjälp av lämpliga typer av krigare. Hjältar förtjänar särskild uppmärksamhet - starkare enheter som har unika förmågor och avsevärt ökar styrkan hos omgivande soldater. Spelet kommer att tilltala alla fans av historiska strategier, såväl som fans av strategispel med RPG-element.

Dantes Inferno

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Slasher, action, tredje person RPG, svärdskamp

Spelaren kommer att kunna spela rollen som Dante – en professionell krigare och korsfararriddare. Hjälten hamnar i helvetet för att befria sin älskade, som blev stulen av den högsta demonen Lucifer. För att befria flickan måste spelaren gå igenom helvetets alla cirklar och bekämpa de fruktansvärda monstren som bor på denna fruktansvärda plats.

Projektet är en klassisk representant för slasher-genren. Spelaren måste kombinera attacker för att förstöra horder av fiender. För detta får hjälten själar som kan spenderas på att lära sig speciella förmågor. Spelet innehåller också många gåtor och pussel som ständigt kommer att mötas i varje helvetescirkel. Den viktigaste fördelen med spelet är dess intressanta handling, som nära korsar poeten och tänkaren Dante Alighieri's berömda verk.

Mount & Blade: Warband

Utgivningsdatum: 2010

Spelaren kommer att kunna spela rollen som en äventyrare som måste göra sig ett namn i en medeltida värld som härjas av ständiga krig och räder av barbarer. För att göra detta kan hjälten bli den bästa krigaren, professionella befälhavaren, mästerliga köpman eller husvagnsförare. Spelet ger fullständig handlingsfrihet, så spelaren kan välja många vägar till berömmelse och rikedom.

Spelet kombinerar många genrer, som strategi, slasher och action. Hjälten kommer att personligen kunna delta i storskaliga strider eller kontrollera en hel armé. Det finns inga klassiska uppdrag eller uppgifter i projektet. Spelaren befinner sig helt enkelt i en medeltida värld där du kan göra vad som helst och bli vem som helst. Bland de viktigaste fördelarna med spelet är det värt att notera ett stort urval av historiska vapen och utrustning, dynamiska strider, strider på hästryggen och möjligheten att personligen delta i storskaliga strider och belägringar av fästningar.

Den första tempelriddaren

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredje persons action, slasher, RPG

I Tempelherreorden fanns det en konspiration av grundarna, som bestämde sig för att förråda sina ideal och få makt. Mot dem står två avfällingar - den vandrande riddaren Selian och Marie, en ung flicka som omotiverat erkändes som kättare.

Spelet är ett dynamiskt actionspel med många pussel och strider med fiender. Spelaren, åtföljd av en tjej (i en kooperativ genomspelning kan den andra spelaren spela som Marie), reser genom det medeltida Europa och letar efter antika artefakter i olika katakomber, antika kloster, etc. De främsta motståndarna är rebellernas tempelriddare. I projektet ingår också att höja färdigheter och speciella förmågor, och vissa uppgifter kommer att kräva interaktion mellan karaktärer.

Det förbannade korståget

Utgivningsdatum: 2011

Genre: Tredje person slasher, action, svärdslagsmål

Spelet utspelar sig under det fjärde korståget. Spelaren kommer att kunna spela rollen som tempelriddaren Denz de Bail, som tillsammans med sin följeslagare, legosoldaten Esteban, måste överleva under de svåra förhållandena av ständiga strider och strider.

Spelet är ett slasher-spel med ett brett utbud av kombinationsrörelser och attacker. Spelaren kommer att kunna lära sig nya färdigheter och tillämpa dem i strid mot överlägsna fiendestyrkor. Spelaren kan välja från en enorm arsenal av medeltida bladvapen, från klassiska tvåhandssvärd till sexfingrar och hellebardar. De främsta fördelarna med spelet inkluderar ett samarbetsläge, en dynamisk och spännande handling, såväl som mer än 400 typer av attacker och attacker.

Rosornas krig

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Tredjepersons lagactionspel om medeltiden, svärdskamp

Handlingen i spelet tar spelaren tillbaka till det medeltida England, under inbördeskriget i Scarlet and White Roses. Strider äger rum mellan fraktionerna Lancastrian, Plantagenet och York. Spelaren kommer att kunna ta vilken sida som helst av konflikten och försöka få sitt lag till en ledande position.

I början av spelet delas spelare in i två lag (max 64 personer). Sedan, beroende på plats och scenario, måste spelarna slutföra taktiska mål och slåss mot varandra i närstrid. Spelet har flera lägen som bestämmer uppgiften och syftet med varje uppdrag. Det finns också ett klasssystem. Spelaren kommer att kunna välja en bepansrad riddare, fotsoldat, bågskytt, etc. Rollspelssystemet är utformat i form av att nivån upp hjälten. Varje besegrad fiende eller avslutad uppgift kommer att ge erfarenhetspoäng som kan spenderas på att utforska nya tekniker, färdigheter och passiva förmågor.

Ridderlighet medeltida krigföring

Utgivningsdatum: 2012

Genre: Första persons lagactionspel om medeltiden, svärdskamp

Frimurarnas riddarorden tog makten i kungariket och dödade kungen brutalt. Vid denna tidpunkt återvände en annan riddarorder av Agatha från ett långt korståg. När Agathas riddare hittade kungariket, bestämde sig de för att återta makten och förstöra alla förrädare mot kronan.

Spelet är ett session team actionspel. Spelare delas in i lag, väljer klasser och utför tilldelade uppgifter, som beror på platsen och spelscenariot. De klasser som finns tillgängliga i spelet är: skytt, lätt infanterist, riddare och tung infanterist. Varje klass har sin egen uppsättning färdigheter. Till exempel har en bepansrad riddare ökat försvar, men låg hastighet, medan en lätt infanterist är mycket smidig, men dör av någon allvarlig träff. Förutom klasser kommer spelaren att kunna välja olika vapen som klubbor, svärd, pilbågar, armborst, kastdolkar, etc.

Dark Souls-serien

Utgivningsdatum: 2011-2016

Genre: RPG i tredje person, öppen värld, svärdskamp

Spelaren kommer att kunna spela rollen som en fallen riddare som befinner sig i en mörk undre värld fylld med fruktansvärda monster, farliga bossar och andra vandrande själar. Enligt legenden finns det en väg ut ur skärselden, men för att hitta den måste du utforska de mest avlägsna hörnen och fängelsehålorna i den mörka underjorden.

Spelet är ett dynamiskt och hardcore tredjepersons actionspel. I början av spelet skapar spelaren sin karaktär, väljer sin klass, föredragna vapen och magiska förmågor. Spelstilen kommer att bero på valet. Det är värt att notera att även den mest bepansrade hjälten kommer att dö av flera slag från vanliga motståndare. Spelet kräver skicklighet och kunskap om alla förmågor hos din karaktär. När du går framåt kommer hjälten att få nya nivåer, låsa upp speciella färdigheter och även hitta kraftfullare vapen. Den andra delen av Dark Souls, kom in i .

För ära

Utgivningsdatum: 2017

Genre: Multiplayer tredje person lag action fightingspel,

Handlingen i spelet är baserad på konfrontationen mellan tre fraktioner. Riddare, vikingar och samurajer samlas på slagfälten och slåss om ledarskap. Beroende på spelläge, plats och scenario måste spelarna utföra olika taktiska uppgifter och delta i blodiga dueller med representanter för andra fraktioner.

Spelet är ett tredjepersons slasher-spel. För att vinna måste spelaren slutföra uppgifter och slåss, placera block i tid och parera fiendens attacker. Det finns många tekniker tillgängliga i projektet, förutom vanliga skär- och huggslag, så finns det slag med handtaget, händer, fötter och kropp. Bland nyckelfunktionerna i spelet är det värt att notera dynamiska strider, utmärkt grafik, ett stort urval av vapen och utrustning, såväl som välutvecklade platser som förmedlar atmosfären av medeltida strider

Kingdom Come: Deliverance

Utgivningsdatum: 2018

Genre: Första person RPG, medeltida, öppen värld

Händelserna i spelet äger rum i det medeltida Europa, som är fast i ständiga strider om makten. Spelaren kommer att kunna känna sig som Henry – en enkel invånare och son till en smed. Hjälten vill hämnas på fiendens rike för mordet på hela hans familj, och så går Henry för att tjäna.

Spelet har ett unikt stridssystem. Nästan alla tekniker spelades in med hjälp av fäktningsexperter. Spelaren kommer att ha tillgång till flera tekniker och 18 zoner genom vilka olika attacker kan göras. Spelet har också ett ovanligt klasslöst utjämningssystem. Spelaren kommer att kunna kombinera färdigheter och skapa en helt unik hjälte med sina egna egenskaper. Bland de viktigaste funktionerna i projektet är det värt att notera utmärkt grafik, dynamiskt spel, såväl som en realistisk modell för strid och ridning.

De bästa onlinespelen om riddare

Dags för en hjälte

Utgivningsdatum: 2014

Genre: RPG, webbläsare

Ett webbläsarbaserat rollspel i en medeltida riddarmiljö. Vid första anblicken är projektet ganska enkelt och skiljer sig inte mycket från andra liknande spel, men det finns många unika skillnader här. Till exempel finns det inga fasta klasser i spelet, istället väljer spelaren en fraktion och hjältens kön, och klasser ersätts av masker av hjältar och monster. Det vill säga, genom att sätta en mask på en karaktär ger vi honom egenskaperna hos denna mask, förmågor och till och med utseende. I detta fall kan masker bytas beroende på situationen.

SPELA

Färdigheter här köps för pengar, så med långsiktigt jordbruk kan du pumpa upp din karaktär ganska mycket. Handlingen låter dig inte bli uttråkad, och uppgifter som inte är bundna till nivån kan ge många överraskningar (inklusive obehagliga sådana). Men bli inte upprörd om du inte lyckades slutföra ett uppdrag första gången. Gör bara andra uppgifter, och återkomm till detta lite senare, efter att ha fått erfarenhet!

Kung Arthurs svärd

Utgivningsdatum: 2017

Genre: MMO, strategi, webbläsarbaserat, RPG

Webbläsarstrategi med RPG-element och taktiska strider som utspelar sig i realtid. Spelet utspelar sig i en mörk medeltida fantasimiljö där kung Arthurs riddare slåss mot orcher, undertrycker herrarnas uppror och utför ridderlighetsbragder. Spelet har 19 typer av trupper och 30 unika hjältar som har sina egna färdigheter och förmåner, som låses upp när du går upp i nivå.

SPELA

Det här projektet är i första hand en strategi, så var beredd att spendera större delen av din tid på att utveckla slottet och omgivande landområden. Förutom att bygga ett slott, defensiva strukturer och rekrytera trupper, kommer spelare att kunna slutföra en mängd olika berättelseuppdrag, skapa eller hitta legendariska artefakter, belägra slott och slåss med andra spelare om kontroll över de vidsträckta länderna i denna fantasivärld.

Skönheten med ett bra 4X-strategispel (stort strategispel) är med största sannolikhet uppenbart för dem som anser sig vara fans av genren; den här genren är extremt omspelbar och så beroendeframkallande att tiden i spelet flyger iväg. Det måste sägas att tematiskt är genren ganska begränsad - du får ett galaktiskt, historiskt eller fantasy-tema - men huvudspelet: expandera, utforska, exploatera, utrota (4X - expandera, utforska, utnyttja, utrota), fungerar i alla teman . Dessa spel handlar om att bygga ett imperium och krossa alla som inte böjer sig för din vilja. Inte konstigt att de är så spännande.

Spelare som är nya i genren kanske inte vet var de ska börja och kommer naturligtvis att vilja välja något mer tillgängligt - som Civilization 5 - eftersom stora strategispel ofta är fulla av komplexa system och kräver lite tid att bemästra. Men veteraner inom genren kommer äntligen att kunna lägga undan sin flotta av noggrant designade rymdskepp och leta efter något nytt. Med genren som blir mer populär idag än den någonsin har varit tidigare, kommer vår lista över de bästa stora strategispelen att innehålla spel för alla spelare, nya som gamla.

Civilisation 5

Låt oss inse det, du visste att hon skulle vara med på listan - du antog förmodligen till och med att hon skulle vara först på listan, eller hur? Denna spelserie, som varje gång får en ny roll i denna franchise, har dominerat 4X - grand strategigenren i många år. Med släppet av Civ 5 är serien kanske den mest tillgängliga och begripliga den någonsin har varit, utan att förlora något av sitt underliggande djup. Införandet av strid på en hexagonal (sexsidig) karta var kanske den viktigaste förändringen i serien, vilket resulterade i att striderna i spelet blev mer strategiska till sin natur, som tidigare visserligen involverade att packa ihop ett gäng ryttare i en ruta och skicka dem till staden. Det finns några nackdelar, särskilt ett taskigt politiskt system, men spelet säljer för närvarande väldigt bra på Steam och du kommer troligen att spendera minst hundra timmar med det.

I det här spelet måste du ta på dig rollen som överbefälhavare, höja din nation från sina knän och leda den till triumf. Redan från början kommer du att hantera en handfull okunniga människor. Men med lite ansträngning för att slutföra spelkampanjen öppnar sig unika möjligheter för dig. Din lilla bosättning kommer att förvandlas till ett helt imperium med tappra krigare och lojala tjänare. När du väl har en imponerande armé kommer dina fiender att darra av rädsla vid åsynen av din flagga, och dina allierade kommer gärna till din hjälp i svåra tider.

Ändlös legend

Även om Endless Legend kan se ut som en Civilization-klon, är spelet faktiskt en ny version av den stora strategigenren. Fantasyelementen (förvänta dig att se gigantiska sandmaskar och gigantiska ogres) hjälper den verkligen att sticka ut, men dess unika inställning till att hantera regioner är det som verkligen får Endless Legend att kännas som något nytt. Vanligtvis i globala strategier försöker man, i ett försök att sluka upp alla resurser, fånga så många städer som möjligt så snabbt som möjligt, men i Endless Legend i denna aspekt är det bättre att bete sig mer metodiskt, det kommer att vara mer användbart att maximera effektiviteten i en viss region. Det faktum att varje fraktion är unik, från enheterna du kan använda till uppdragen du får slutföra, betyder att du kommer att ha mycket mer omspelsvärde än i samma Civilisation.

Galaktiska civilisationer 3

Age of Wonders 3

Age of Wonders 3 är en riktig fantasistrategi som inkluderar spektakulära strider, utmanande kampanjer, konstruktion, studier av vetenskap, diplomati och mycket mer. Age Of Wonders 3 följer i fotspåren av Heroes Of Might & Magic och kombinerar ett robust stadsledningssystem med djupa, taktiska strider på en sexkantig karta. Spelet lutar sig mycket mot den sista punkten på den här listan, vilket faktiskt är bra eftersom den här aspekten av spelet verkligen är i toppklass. Prestanda är särskilt viktigt för att hantera de styrkor du kan ta in i striden, men enhetsnivåerna ökar och varje enhet har unika egenskaper och fördelar, vilket innebär att de högnivåenheter som ser de flesta större engagemang kommer att vara ganska. Medan från den tredje delen var detta inte så viktigt i Heroes of Might and Magic, Age of Wonders 3 gör ett bra jobb med att återskapa denna mycket specifika stil av stora strategispel.

Avlägsna världar: Universum

Barriären för att komma in i detta spel är ganska hög, faktum är att spelet har enkel grafik och en otroligt brant inlärningskurva. Men ge det tid, det förtjänar att utforskas och du kommer att se att Distant Worlds är ett av de djupaste och mest genreberikande stora strategispelen som finns. Du kommer att ha ett enormt universum att erövra (om du vill spela det), ett stort urval av anpassningsbara skepp och stationer och något sällsynt i 4X-genren - ett spännande ekonomisystem som är förvånansvärt roligt att skapa och underhålla.

Det här spelet är verkligen kapabelt att överraska; i det hittar du en otroligt realistisk galax med planeter, asteroider, köpmän, pirater, etc. Om du lyckas träffa en köpman har du tur, för om du stöter på pirater kommer de i de flesta fall att kräva en lösensumma, eller öppna eld för att döda. Huvudfunktionen är att du måste etablera kontakter med många raser, höja ekonomin på planeten, handla, sälja, intrigera, döda och mycket mer. Distant Worlds kommer inte att vinna några priser för sitt utseende, men om du letar efter något med extremt rikt och utmanande spel är detta ett spel värt att kolla in.

Stjärnhärskare 2

Star Ruler 2 har spel i realtid (RTS), men låt inte det lura dig - den stora strategimekaniken här är otroligt rik. Till exempel är det politiska spelet mycket väl implementerat och ger spelaren en känsla av tillfredsställelse när han interagerar med andra fraktioner. De ekonomiska elementen är också förvånansvärt väl implementerade och förlitar sig på att du noggrant odlar planeter och utvecklar dem till sin maximala potential. Det finns en skeppsbyggnadsmodul där du ritar rustningar, vapen och till och med det inre av skepp på ett sexkantigt rutnät - det är inte ett svårt system att förstå, så det är lätt att lära sig och använda, men samtidigt behåller det den nödvändiga komplexiteten.

AI War: Fleet Command

Så, AI War är lite gammal nu för tiden, men spelet har fått DLC-uppdateringar genom åren för att hålla det fräscht – inte för att det behöver den hjälpen, eftersom spelidén är så fräsch och originell att det inte kommer att finnas tills dess. en direkt uppföljare, kommer du förmodligen inte att vilja spela ett annat liknande globalt strategispel. Det måste sägas att grafiken inte kommer att vinna dig över och det finns inte mycket variation när det gäller 4X-spelsystem, men istället för att skapa en imponerande ekonomi, samla på dig många resurser eller övertyga motståndare om din politiska skicklighet, ligger tonvikten på en massiv , tusen-stark flotta av fartyg - för att utforska, expandera och slutligen förstöra kraftfulla AI-styrkor som vill förgöra dig. Det är inte mycket, men varje nytt spel intrigerar ständigt och uppmuntrar dig att bli mer kraftfull varje gång.

Thea: Uppvaknandet

Men denna globala strategi är listig, eftersom Thea uppfyller inte riktigt alla kriterier för att betraktas som en fullständig "4X" - dess "expandera" funktion är strikt begränsad. Men oket är ändå intressant; Slavisk mytologi ger den en unik atmosfär och värld, men det som verkligen skiljer den från andra spel i genren är betoningen på hantverk. I denna mening, Thea ( Thea) är lite mer RPG än andra typiska stora strategispel, men detta ger den sin egen personlighet, vilket gör det till ett bra val för fans av genren som letar efter något nytt. Allt är knutet till resursinsamlings- och hantverkssystemet, från teknikträdet som låser upp nya resurser för konstruktion till enkla kortbaserade strider som, om de lyckas, belönar dig med nödvändiga material. Spelet kräver mycket mikrohantering och har därför ett ganska långsamt tempo, men överlag har spelet något nytt att erbjuda den som letar efter det.

Oändligt utrymme

Infinite Space placerar spelaren i rollen som härskare över en begynnande rymdcivilisation och ger spelaren möjligheten att odla sitt rymdimperium genom en mängd olika sätt och medel för att passa din spelstil. Kärnan i spelet är bekant för alla som har spelat 4X strategispel tidigare. Du utforskar tekniker från en stor lista. Du hanterar system och planeter, ritar upp projekt för deras utveckling. Du bygger en flotta, koloniserar lämpliga planeter, engagerar dig i diplomati och utkämpar krig.

Händelser kommer att utvecklas i hela galaxen; innan du startar spelet måste du välja en ras och planet från vilken du faktiskt ska börja koloniseringen av galaxen. Beroende på vald ras kommer du att hitta helt olika spelstilar, vissa raser föredrar brutala strider eller handel, medan andra älskar ekonomiskt bedrägeri och utforskning. Efter att ha "uppgraderat" din planet kan du när som helst kolonisera en annan och därigenom utöka dina ägodelar och bli en ännu kraftfullare och farligare rival. Endless Space har flera funktioner och mekaniker som skiljer det från sina konkurrenter och gör att det kan konkurrera med alla AAA-spel.

Total War-serien

TotalWar är en universell strategi som har absorberat allt det bästa, nämligen genomtänkta turbaserade strider som äger rum i realtid, så gör dig redo, det kommer att bli hett. Landet kommer att styras på världskartan i ett steg-för-steg-läge, men striderna tar dig till en enorm plats där du måste leda dina krigare till seger i realtid. Som väntat finns det ingen paus i spelet, så om du startar en strid, vänligen avsluta den eller ge upp, men ditt folk kommer sannolikt inte att gilla detta. Separat är det värt att notera kvaliteten på grafiken och realismen i stridsoperationer. I strider med fiender väntar imponerande spektakel med deltagande av flera tusen krigare på dig.

Master of Orion 2

Trots det faktum att detta spel släpptes redan 1996, kan inte många moderna globala strategier skryta med att ha ett så varierat innehåll som i detta legendariska spel. Det är värt att notera spelets komplexa gameplay, Master of Orion 2 fokuserar på utvecklingen av en främmande civilisation baserad på ekonomisk, teknisk och social utveckling. Spelare kan välja mellan olika raser eller skapa sin egen ras med en uppsättning styrkor och svagheter. Spelare kan till och med designa sina egna skepp baserat på tillgänglig teknik.

Du kommer att spela rollen som härskare, befälhavare, arkitekt, filosof, strateg och mycket mer. För att överträffa andra stater måste du studera unika tekniker som hjälper dig att bemästra ovärderlig kunskap. Eftersom seger är huvudprioritet kan du välja en av tre möjliga vägar: döda alla fiender, fånga Antares, där fiender från hela galaxen bor, eller vinna fredligt. De två första alternativen är uppenbara och det finns inget komplicerat med dem, men det tredje handlar om att ta makten genom att skapa kommersiella koalitioner. Om du lyckas ena alla planeterna kommer civilbefolkningen förr eller senare att bestämma sig för att välja en president åt sig och här måste du delta i ett riktigt vallopp. Om du lyckas få flest röster kommer du att utses till president och "HappyEnd" börjar. Oavsett vilket val som gjorts kommer stjärnan Orion alltid att finnas på den intergalaktiska kartan. Det påverkar inte spelets framsteg på något sätt, men om du lyckas besöka det först kommer du att få imponerande tekniska fördelar, och du kommer stolt att kallas "Master of Orion".

Galaktiska civilisationer 2

Galactic Civilizations 2 är en av få globala strategier som kombinerar strid, ekonomisk utveckling, vetenskap, kultur, rymdutforskning och, naturligtvis, politiska ingripanden. Spelet kan överraska dig eftersom bakgrunden till Galactic Civilizations 2 är baserad på en serie noveller skrivna av dess skapare, Brad Wardell. Även om spelet inte har den mest originella inställningen, ger det en intressant bakgrund för ett bra strategispel.

Beroende på dina preferenser kan du ägna dig åt vetenskap, etablera kontakter med politiker eller anställa en mäktig armé och kolonisera den ena planeten efter den andra. För att få tydliga fördelar i en viss bransch måste du välja en av 10 lopp som har mer än 20 unika förmågor. När du utvecklar din planet måste du studera mer än 200 tekniker och bygga 50 olika strukturer. När du utforskar rymden på din väg kommer du att möta 26 unika och ovanliga planeter, radikalt olika i kultur, ekonomi, relationer, tro och, naturligtvis, utseende. Separat är det värt att notera den genomtänkta artificiella intelligensen, så att du, oavsett dina professionella egenskaper, säkert kommer att välja lämplig svårighet för dig själv (det finns totalt 12). Om du gillar att skapa sällsynta saker kommer du att ha en unik skeppsredigerare till ditt förfogande, så att du kan förverkliga alla fantasier. Denna globala strategi är förkroppsligandet av mångfald och balans, för i detta ögonblick kan du vara världens härskare och en timme senare dö, i hopp om att underkuva en annan planet.

Hearts of Iron-serien

Hearts of Iron är en unik global strategi som fördjupar dig i den brutala kampen mellan Sovjetunionen och Tyskland. För att vinna måste du locka till dig så många tredje parts stater som möjligt, eftersom utan deras eldkraft du inte kan besegra fienden. Om du sympatiserar med Tyskland kan du försöka gå över till deras sida och försöka genomföra Hitlers vågade plan. Beroende på din tro har du rätt att välja en av tre politiska riktningar: fascism, demokrati eller kommunism. Absolut allt kommer att bero på detta val: från armén till stridsmetoderna. Den goda nyheten är att utvecklarna har skapat mer än 1000 befälhavare som faktiskt existerade, och deras sätt och beteende är baserade på riktiga människor, så du måste lära känna var och en, för du kan bara vinna en strid med en erfaren befälhavare. Om du är bekant med historien kan du välja vilken tidsperiod som helst, skillnaderna ligger i strider och ny teknik. När det gäller armén kommer du att ha infanteri, gevärsmän, stridsvagnar, kavalleri, artilleri, luftförsvar och mycket mer till ditt förfogande. Huvudhöjdpunkten är den unika tekniken som öppnar upp för nya typer av vapen och stridsmetoder. Om du tröttnar på att slutföra uppdrag kan du när som helst skapa din egen unika karta med många detaljer och försöka besegra din motståndare på dina egna villkor.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 är en unik global strategi, där du kommer att behöva ta kontroll över en av världsstaterna på vilken dag som helst i världshistorien från 30 maj 1453 till 14 juli 1789 (denna period utökas med tillägg) . Till ditt förfogande kommer en genomtänkt diplomati, tack vare vilken du kan ingå allianser, föra fredsförhandlingar, förklara krig, ta fångar, kräva lösen och mycket mer. Förutom att lösa diplomatiska frågor måste du hitta tid för bygget, för du kan bara få erkännande om du har en utvecklad provins.Europa Universalis kommer säkert att tilltala lugna och flitiga taktiker, för för att vinna måste du ha just dessa egenskaper. Detta beror på att du oftast måste observera och först då fatta viktiga beslut som kan leda till oförutsedda omständigheter.

I allmänhet är du ansvarig för hela staten, och exakt hur den ska utvecklas beror bara på dig. Du kan hyra krigare och fånga dina grannar, eller gå på jakt efter nya landområden och bli den lyckliga ägaren av värdefulla skatter. För att förstå alla nyanser måste du arbeta hårt, eftersom spelet har många indikatorer som kan förvandla en välmående stad till riktiga ruiner. Du kommer att behöva övervaka ekonomin, handel, trötthet, glädje, ilska, hedra traditioner, etc. På grund av det stora överflöd av information bör du alltid ha en backupplan, eftersom allt kan gå fel när som helst. Som i vilken global strategi som helst, väntar blodiga strider på dig i det här spelet, men de är inte prioriterade, eftersom du kan påverka situationen på dussintals olika sätt. Naturligtvis kan du straffa gärningsmannen, men du bör inte försumma att grannar kan enas mot dig.

Det kan vara värt att notera att klassiker som Heroes of Might and Magic 3 och Master Of Orion 2 fortfarande är lika spelbara och roliga som de en gång var (det finns till och med en HD-återutgivning av HOMM3 om du är intresserad...). Men ändå, om du tror att det finns globala strategier som du tror att vi missat och verkligen behöver läggas till, låt oss bara veta om det i kommentarerna

Redaktörens val
Termen 4X (global strategi) dök upp, vi utforskade, expanderade, utnyttjade och förstörde (explore, eXpand, eXploit,...

Night in the Woods är ett fantastiskt fenomen i spelbranschen. Spelet försöker uppenbart att försäkra dig om att du nästan är inne i ett äventyrsspel för barn...

Webbplatsen innehåller en bok med fanfiction, för att läsa som på ryska gratis du inte behöver registrering. Biblioteket uppdateras ständigt...

Spelare har också väntat på fortsättningen av kultrollspelet, där du nu återigen kommer att se det redan välbekanta fiktiva tillståndet, som återigen...
Under många århundraden, i de djupa fängelsehålorna i mörkalvernas karga länder, smides de höga alvernas förstörelse av tusentals slavars styrkor. För länge sedan...
Hej kompisar! Jag är en ganska positiv person i livet och jag gillar inte sajter som denna om skräck och allt det där. Men jag hade en sorglig upplevelse...
Det finns stridsvagnar, fartyg har uppfunnits, monsterbilar har också dykt upp. Luftskepp - det var vad vi saknade! Skicka om "" räckte inte...
Biologiska fakulteten vid BSU Denna term har andra betydelser, se Biologiska fakulteten. Den här artikeln erbjuds till...
Kolhydrater är organiska ämnen vars molekyler består av kol-, väte- och syreatomer, där väte och syre är...