Pirater stormar himlen vad är dps. Recension av "Pirates: Skyfall". Det ska finnas variation. Lagarbete


Det finns stridsvagnar, fartyg har uppfunnits, monsterbilar har också dykt upp. Luftskepp - det var vad vi saknade!

Skicka

Det fanns lite information om "" förrän den 17 december, då öppna tester började. Det antogs att spelet skulle vara ett tillägg till "" universum, men i en annan genre, designat inte bara för att öka publiken, utan för att bevisa utvecklarnas förmåga att anpassa sig till den moderna världen. Fans undrade hur mycket av projektet som skulle vara kvar från "", och hur mycket det skulle vara möjligt att bevara originalets unika atmosfär. Låt oss genast avslöja en hemlighet: det finns inga strålvapen här, men det finns vapen som liknar dem. Låt oss ta reda på vad mer skaparna har förberett åt oss.

Spelet avviker inte långt från onlinespelens kanoner. I "" finns det flera stridslägen på olika kartor, som var och en involverar två lag om sju personer. Lagstrider och point capture, typiska för denna genre, späds ut med intressanta variationer i form av skattjakt eller eskorterande husvagnar. Det finns inga helt icke-standardiserade strider ännu, men vi måste ge kredit till utvecklarna: de lägger ofta till nytt innehåll.

Själva flygtekniken är av största intresse. Vid tidpunkten för öppna tester har 47 olika fartyg tillkommit. De är beväpnade med sido- och boggevär, och har även tre platser för aktiverade moduler. Luftskepp kan förbättras genom att undersöka och installera ny utrustning på dem. Det finns för närvarande fyra led av fartyg, och för att få ett nytt måste du noggrant studera det föregående. I spelet är styrkorna uppdelade i två fraktioner med ungefär samma mängd tillgänglig utrustning. Den visuella skillnaden mellan fartyg på olika sidor reduceras till ett minimum - det är inte klart varför detta gjordes alls, eftersom båda har klasser med liknande uppgifter.


Det kommer att vara svårt för en nybörjare att förstå alla de olika fartygen, och den första handledningen är för snål med information och lär bara ut grunderna för kontroll. För att förenkla saker kan luftskepp delas in i flera grundtyper.

Clipperskepp anses vara de smidigaste, och på grund av sin manövrerbarhet har de ett starkt inflytande på resultatet av slagsmål. Deras svaga skrovstyrka gör dem sårbara för alla typer av vapen, så alla kan inte använda dem effektivt. Clippers är utrustade med långsamma men kraftfulla torpeder som orsakar enorm skada om de träffar sitt mål. Det finns även stödklippare som kan ge bonusar till laget eller försvaga fienden.

Lättkorvetter, som bär speciella minor ombord som orsakar skador över ett stort område, har blivit något mindre manövrerbara. Det finns också stödkorvetter som återställer styrkan hos en allierads skrov eller sköldar.


Tekniska fregatter kan kallas universella, eftersom de kan installera speciella mekanismer som fungerar oberoende. Dessa kan vara torn eller mini-bots som helar laget och lamslår fienden.

För nybörjare rekommenderas en serie medelstora kryssare med målsökande projektiler. Tyvärr är detta deras enda bonus, och själva fartygen är ganska svaga i egenskaper jämfört med de andra. Medelstora attackkryssare, kapabla att tillfoga betydande skada och ta sig ur det tjocka av saker i tid, blev den främsta attackerande kraften på slagfältet.

Rollen som försvarare spelas av alla typer av galjoner och slagskepp, enorma och klumpiga. Låg manövrerbarhet kompenseras av antingen bra skydd eller kraftfulla vapen – beroende på typ av fartyg. För att förstöra ett tungt slagskepp måste du koncentrera kraften hos ett helt lag, och prickskyttgaleoner följer principen om "ett skott - omedelbart död."


Efter starten av öppna tester dök ett speciellt tungt slagskepp upp i "", som kan kontrollera slagets gång på långt håll, ändra visningsläget till strategiskt. Tyvärr gick det inte att öppna den, så vi avundas de lyckliga som kom till det först.

Varje spelare representerar en kapten och kan välja en ikon, ram och andra dekorationer som passar hans humör. Kaptentalanger låses upp efter att ha slutfört en rad uppgifter och kan förbättra egenskaperna hos vissa vapen, vilket ger individualitet.

För att delta i strider kan du få skattkartor som belöning, med hjälp av vilka expeditioner sätts ihop för att få guld, erfarenhet, premiumvaluta och olika dekorationer till skeppet. Kaptenerna drivs in i strikta designgränser, och det kommer inte att vara möjligt att nämnvärt ändra luftskeppens utseende. Du kan välja att ändra färgen på fartygets skrov, välja en catchy flagga eller installera segel av en annan färg och design. Dekorationer är inte bara tillgängliga för premiumvaluta, men speciella prestationer kommer att ge inbitna spelare några sällsynta hudalternativ.


Under de allra första dagarna av servrarnas drift kunde spelare förenas till piratbröderskap - en analog av skrån. En liten bonus i form av att lägga till namnet på brödraskapet till smeknamnet kommer att kosta två miljoner guld, och alla har inte råd med detta. I framtiden lovar utvecklarna ett nytt läge, deltagande i vilket kommer att ge speciella resurser för konstruktion. De erbjuder sig att bygga utposter som hjälper brödraskapen att tjäna mer pengar. Det kommer också att finnas lägen där du måste försvara dina egna eller attackera andras utposter. Enstaka spelare kommer att kunna jaga efter guild-karavaner som transporterar resurser för konstruktion, samt delta som legosoldat i belägringarna av dessa forten. Tyvärr finns detta fortfarande i planerna, och för tillfället finns det inga spelbonusar från att gå med i brödraskapet ännu.

Som med andra spel i den här genren finns det ett starkt beroende av laget. Oavsett hur bra kapten du är kommer det att vara omöjligt att besegra fiendens lag ensam. Därför rekommenderas det starkt att hitta ett lag så snart som möjligt och flyga ut med minst två eller tre, vilket kommer att öka chanserna att vinna flera gånger.


Många testare klagade över dålig optimering, även om bildhastigheten per sekund vid inställningar över medel förblev över 30 även i de hetaste striderna på en ganska gammal dator. Uppmuntrande är också de nästan dagliga snabbkorrigeringarna som ändrar balansen och lägger till nytt innehåll. Det känns som att det läggs mycket kraft och tid på att testa, och utvecklarna tar ett ansvarsfullt förhållningssätt till sitt arbete.

Spelet Pirates: Storm the Sky är ett slags tillägg till den fullfjädrade Allods-applikationen, som en gång i tiden var väldigt populär i spelkretsar.

I september tillkännagav piratutvecklare ett tidigt releasedatum. stänger spelet. Vad som påverkade detta beslut är fortfarande oklart. Kanske hade skaparna andra planer, eller så levde projektet inte upp till förväntningarna vad gäller återbetalning och det fanns inte längre tillräckligt med pengar för nytt innehåll. Trots det var luftstriderna spännande, även om det fanns en del brister, både i grafiken och i själva stridstekniken. Spelet har stängt och om du gillar spännande MMORPG-spel, då rekommenderar vi det, som inte är sämre i underhållning än pirater.

Spelöversikt

I spelet Storming the Skies var det redan från början känt att fantastiska strider skulle äga rum på fartyg, men inte enkla, utan ånga. Eftersom MMORPG-spelmotorn inte kunde inkludera strider på fartyg i huvudspelet, beslutades det att släppa ett logiskt tillägg.

Spelarna fick välja mellan två fraktioner. Imperiet har högt utvecklad teknologi, och Ligan kan utföra olika mirakel med hjälp av magi. Enligt handlingen hade de högre myndigheterna för länge sedan stoppat det meningslösa kriget, men piraterna fortsatte det ändå.

Lagarbete

Huvuduppgiften för varje användare var att gå med i ett visst lag eller skapa sitt eget, varefter de kunde börja attackera sina motståndare. Du hade en unik möjlighet att råna och förstöra dina motståndare. De flesta striderna ägde rum i formatet 5 mot 5. För att vinna över din motståndare var du tvungen att kontrollera ditt skepp korrekt:

  • Dodge skott.
  • Ständigt byta plats, ändra höjd.
  • Träffa målet exakt.

I varje strid var det nödvändigt att interagera med laget så mycket som möjligt. När man valde ett skepp var spelaren tvungen att fördela vissa typer av möjligheter för en framgångsrik strid. Med hjälp av olika typer av fartyg gick det att komma fram till olika strategier. Högkvalitativ strategi och lagarbete är nyckeln till seger.

Videorecension

Skärmdumpar från stängda online Pirates



Mer än en gång har du frågat dig själv: "Hur är det med premiumfartyg? Ska jag ta dem? Orsakar de obalans?. Sådana tankar fanns i mitt huvud också, men efter att ha träffat dessa två monster försvann alla frågor. Ännu fler har det dykt upp svar som jag kommer att dela med mig av idag.

1) Avenger. Andra rang. Tungt slagskepp

Först ska jag ta en nivå 2 Avenger för Khadagan – Empire race som testperson. Åt helvete med din Iron Man, Captain America och Thor, här agerar han under alla dessa pseudonymer "Tungt slagskepp". Den största fördelen är att alla förmågor och vapen omedelbart låses upp vid köp.

Det finns ett val: normal teleportering framåt "Impulsskifte"; "Skyddsbarriär", som kyler boggevären och omger slagskeppet med en sköld; "Nödreparation", återställande av fartygets skrov med 25 %; "Brandande torped", orsakar eld på fiendens däck; "Ladda vapen", kapabel att kyla pistolerna med 40 % i 4 sekunder och "Taktisk modul", han i sin tur stödjer allierade, ökar skadan med 25 % och saktar ner motståndarna med samma mängd.

Ett premiumfartyg kan inte skryta med ett stort urval av vapen – det finns bara en typ av vapen åt gången. Ombord förstör Avenger fiender med en salva från alla kanoner på en gång, och om ett granat missar kommer resten att köra om fienden.

En av bågkanonerna är mycket kraftfull, men spelarens noggrannhetsförmåga måste pumpas upp väl, eftersom vapnet omedelbart värms upp till 100 % och det är nödvändigt att "cool för fan". Men, som jag redan nämnt, kan den ersättas med en annan, till exempel en torpedpistol "Mace", som efter tre träffar minskar målets hastighet med 50 %, och "Gala"återställer kroppen på grund av denna skada, och det är han som upplever allvarlig överhettning.

Fördelar

Jag kan redan höra skrik från hela Ryssland och OSS-länderna "JA DET HÄR ÄR FORTSATT EN HÅR DONAT! DU KÖPER DIG SJÄLV ETT FARTYG OCH DU BÖJER ALLA!”. Tro min erfarenhet, du kommer att dö igen och igen och igen... För ett tydligt exempel, låt oss ta "Orkan"- samma "Tungt slagskepp" Nivå 2, men erhålls i spelet. Efter att ha läst en massa litteratur om ämnet jämförelse kom jag till slutsatsen att de grundläggande egenskaperna hos fartygen är desamma.

Det som var överraskande var närvaron av "icke-donera" Fartyget har 9 färdigheter, 12 sidokanoner och 8 bogser. De där. Det finns utrymme att experimentera och förbättra fartyget, och detta tar inte hänsyn till installationen av utrustning.

Total: Jag håller med om att utrustningen på Avenger-skeppet är långt ifrån att starta, allt är redan väl uppgraderat. Detta är ett klart plus som sparar tid. Om du förbättrar allt från din bror "Orkan", det kommer att bli lite värre. Ändå avgörs spelet av händer, så premiumfartyg kan inte kallas "osänkbara".

Vad är allt detta till för?

Återigen dessa skrik, ska de ta några piller: "VARFÖR KÖPA DEM DÅ?". Svaret är banalt: det finns människor som inte vill utvecklas från botten och gradvis öka sin skicklighet. är ett sessionsspel, det finns ingen öppen värld. Därför, under pressen av arbete/studier/skrikande fru, tvingas dessa människor att spendera mindre tid på att sitta vid datorn, gå på ett par slagsmål och få sin del av det roliga.

Dessutom kan du på detta sätt snabbt bryta dig in i nya led, tjäna gratis erfarenhet och guldmynt för att samtidigt uppgradera andra fartyg. I strider på hög nivå finns det en plats för taktik, inte bara nyfikenhet "hur fungerar det här spelet".

Jag ska sammanfatta idén genom att säga att alla projekt på de första nivåerna sticker ut för sina dumma lagkamrater. De spelare som redan har insett hela världens struktur och balansen i spelet, vill snabbt möta värdiga fiender, och inte bara en annan "Leeroyev Jenkensov", går till Valhalla i de första sekunderna och ställer upp hela laget.

2) Interceptor. Tredje rangen. Mellanstor fregatt

Efter att ha förstått alla krångligheter och visat dig de verkliga detaljerna i sådana fartyg, kan vi fortsätta. För tillfället finns det ytterligare en donationshäst i spelet. Bara hennes rang är redan 3:a och hon fungerar som "Medellång fregatt" från loppet Kania - League (om något är dessa också människor, men på grund av konflikten är de för en annan fraktion).

Ombord Det fanns återigen ett ställe att placera interceptorn: en teleporteringsmodul "Spatialt språng"; svärm av missiler "Torpedsalva", gör en stor mängd skada (plus automatisk siktning); något liknande kallas "Pulsar", bara det finns en raket och det är liten skada, men fiendens försvagning läggs till detta. "Skrovreparation"– en av de mest användbara förmågorna, som omedelbart återställer 1/4 av din hälsa och resten inom 15 sekunder.

De två sista färdigheterna kallar assistenter: "Försvarstorn" vet hur man tillkallar en drönare, vilket skadar allierade, ökar deras manövrerbarhet och i allmänhet är han en cool kille, och "torpeddrönare" flyger mot fienden och skjuter mot honom i 30 sekunder.

När det gäller beväpning är allt på gammaldags sätt: den ombordvarande pistolen kan skjuta en i taget och även bromsa fienden utan större överhettning, och för att ersätta den finns en kanon, där vapnen är laddade till 100% och avfyra en salva från alla fat, vilket gör bra skador på moduler. De viktigaste kanonerna kan bromsa fienden - bara en ger mycket skada och inaktiverar taktiska moduler, och den andra kan skjuta snabbt.

Slutsatser

Som du kanske har märkt är den största fördelen med att köpa premiumfartyg att du inte behöver uppgradera din utrustning från början. Det här är färdiga kit för lata. Och så, i rätt händer, kan vilket skepp som helst bli ett helvete för andra på slagfältet. Så om du nyligen har startat dina Pirates-flyg kommer ingen att döma dig för ett sådant köp. Du kommer att utvecklas lite snabbare och kommer att njuta av det dagliga livet som en pirat bland högt uppsatta spelare. Men förr eller senare måste du fördjupa dig i mekanikens finesser.

På tal om vad du måste köpa först. Om man jämför fartyg med varandra så blir det inget av det. The Avenger är mer som en tank och är alltid ivrig att slåss. Interceptorn har ingen bra rustning, men den kan skada fienden och stödja allierade i svåra tider. Innan du köper, bestäm vad du vill ha.

Minimum

  • Operativsystem: Windows XP
  • Processor (CPU): Intel Core 2 Duo 2,1 GHz eller motsvarande från AMD
  • Random Access Memory (RAM): 2 GB
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 8600 GT, 256 MB
  • Operativsystem: Windows 7 och högre
  • Processor (CPU): Intel Core 2 Quad 2,2 GHz eller motsvarande från AMD
  • Random Access Memory (RAM): 4 GB
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTS 250, 512 MB
  • Ledigt hårddiskutrymme: 2 GB
  • Internet: Internetåtkomst via ADSL 128 Kbps eller högre hastighetskanal.
  • Krigsskeppsklasser

    Det första valet du måste göra i spelet är att välja ett stridsfartyg som kommer att komplettera din vanliga spelstrategi. Försumma inte möjligheten att studera all tillgänglig information om möjliga motståndare, såväl som allierade.

    Hittills har spelet mer än 70 astralskepp, för att inte tala om det faktum att du har möjlighet att skapa ditt eget unika skepp genom att aktivera olika färdigheter och koppla ihop olika moduler.

    Lungor- små, men smidiga och extremt manövrerbara fartyg, som konstigt nog har god stridspotential. På grund av sin manövrerbarhet kan de enkelt bryta sig in i fiendens baklinjer och träffa fienden med en kraftfull torpedsalva utan problem. På grund av sin lilla storlek är den mycket svårare att träffa, men om till och med ett litet skal träffar fartygets skrov kommer din spaningsbåt att splittras i små bitar.


    Genomsnitt- optimal balans mellan eldkraft, skydd och rörelsehastighet. De kommer att vara ett bra val för både nybörjare och mer erfarna spelare. I processen att uppgradera moduler måste du välja mellan manövrerbarhet, ökad hastighet genom teleportering eller i överlevnadsriktningen, utrusta ditt stridsskepp med aktiverade sköldar.


    Tung - pansarfartyg med mycket farliga vapen som kan tillfoga fienden kolossal skada. Samtidigt, på grund av dess storlek och tjocka lager av rustning, lämnar rörelsehastigheten mycket att önska, och med tanke på spelets karaktär och de flesta spellägen kan detta vara en betydande nackdel. Hög överlevnadsförmåga kompenserar dock delvis för denna nackdel, och i vissa fall och lägen täcker den till och med bristen på hastighet.


    Dreadnoughts– Det här är ett slags artilleri, som för närvarande endast representeras av ett fåtal typer. Den har lång räckvidd och kan vara mycket smärtsam. Nackdelarna inkluderar en lång laddningstid.

    Lagförbättring

    Liksom spelen World of Tanks och World of Warships, betjänas alla stridsenheter av ett besättningsteam, vars skicklighet avgör många faktorer som direkt påverkar resultatet av striden.


    I "Pirates" Assault on the Sky"-besättningen presenteras i form av samlarkort, som varierar i kvalitet: legendariska, sällsynta eller vanliga, såväl som efter typ: ingenjörskonst, reparation och vapensmed. Endast en erfaren kapten har möjlighet att rekrytera nya lagmedlemmar. Hur man uppgraderar en fartygskapten kommer att diskuteras nedan.


    Kvaliteten på kortet påverkar dess effektivitet. Om du till exempel har ett legendariskt skyttekort kommer dina vapen att vara mindre mottagliga för överhettning, eftersom kylningshastigheten blir mycket högre. Alla uppsättningar egenskaper som visas på korten bestäms slumpmässigt.


    Samtidigt bör det noteras att möjligheten att överföra ett kommando från ett fartyg till ett annat är tillåten, men endast om dessa fartyg är av samma typ.

    Kaptens erfarenhet

    Genom att delta i strider och vinna dem kommer du att tjäna värdefulla erfarenhetspoäng och guld, som måste spenderas inte bara på att förbättra flygplanet, utan även besättningen som servar det.


    Efter varje seger kommer kaptenens (liksom alla lagmedlemmars) erfarenhet att öka. Efter att antalet erfarenhetspoäng når en viss punkt kommer kaptenens nivå att öka med en, och nya möjligheter och färdigheter kommer att bli tillgängliga för spelaren. Till exempel kommer olika dekorativa element och dekorationer, som ett porträtt eller en fotoram, att bli tillgängliga. Dessa föremål låter dig inte bara boosta ditt ego, utan låter dig också trolla en besegrad motståndare. Faktum är att efter att du förstört fiendens skepp, måste han i några sekunder titta på fotot av kaptenen som besegrade honom.


    Förutom prydnadsföremål öppnar sig även nya möjligheter för kaptenen/spelaren. Till exempel hamnar en kapten med högre nivå i ett brödraskap, en slags kast av skickligare spelare. Att vara i denna grupp kommer att planera stridsoperationer mycket enklare och snabbare. Samtidigt får du tillgång till kaptenens talanger, samt möjligheten att leta efter skatter.

    Kaptenens talanger

    Efter att ha nått den tionde nivån blir nya talanger och färdigheter tillgängliga för kaptenen. Till exempel att återställa styrkan i skrovet på allierade fartyg eller minska uppvärmningshastigheten för kanoner. Samtidigt kommer vissa färdigheter endast att finnas i kombination med en specifik typ av fartyg.

    Expeditioner och skatter

    Efter att ha nått en viss kaptensnivå kommer du att få skattkort, som delas ut efter att ha vunnit strider eller när du går upp i nivå. Med ett sådant kort kan du skicka dina hantlangare på en expedition, från vilken de sannolikt kommer att ta tillbaka värdefulla belöningar och skatter. I kistorna kan du förutom olika dekorationer även hitta en licens för att ta emot ett unikt skepp. Du kan också hitta sällsynta lagmedlemskort här.

    Taktiska moduler

    Taktiska moduler är unika färdigheter som ditt stridsfartyg kan bemästra. För varje fartyg finns det flera tillgängliga moduler, som beror på fartygets klass, såväl som på detaljerna.


    Alla moduler är indelade i sju kategorier.

    Sköldgenerator

    Generatorns kraftladdning påverkar hur mycket skada skölden tål. Det finns flera typer av sköldar i spelet. Vissa kan ta mer skada, medan andra återskapar mer kraft.

    Ram

    Fartygsskrov uppgraderas huvudsakligen längs en utvecklingsgren - säkerhetsmarginal.

    Motor

    Fartygets motor påverkar flera parametrar och egenskaper samtidigt:


    • Rörelsehastighet

    • Acceleration

    • Vertikal hastighet

    • Vertikal acceleration

    Olika typer av motorer gör att du kan utföra manövrar mer effektivt och snabbt.

    Ratt

    Rodret avgör om ditt fartyg kan utföra manövrar och hur snabbt och mobilt det kan göra det. Samtidigt, om du har valt en tung fartygsklass, kommer du inte att märka en betydande ökning av manövrerbarheten, trots kvaliteten på rodret.

    Kanoner

    Det finns mycket variation mellan vapen och vapen i spelet "Pirates. Storming the Heaven" nr. Samtidigt finns det ingen perfekt pistol, de bör väljas beroende på din spelstil och dina preferenser. Om du föredrar närstrid, bör du vända din uppmärksamhet till snabbskjutande maskingevär, som, även om de har minskat skador, i hög grad kan påverka resultatet av striden på grund av kontinuerlig skjutning. Om du föredrar att ägna dig åt camping eller helt enkelt inte vill komma nära ett fientligt skepp, så är ditt val långdistansvapen som orsakar mycket skada, men deras omladdningshastighet, för att uttrycka det milt, är inte särskilt bra.

    Torpedrör

    De är torpeder och det finns torpeder i Afrika. Genom att avfyra en torpedsalva kan du sätta eld på fiendens fartyg, inaktivera vissa moduler eller allvarligt skada fartygets utrustning.


    Tungt strategiskt slagskepp av fjärde rang "Lord" i spelet "Pirates. Assault on Heaven": utrustning, utrustning, vapen, utjämning, tips för spelet, för- och nackdelar

    Introduktion

    Skeppet "Lord" är ett tungt strategiskt slagskepp av fjärde rang från ingenjörer från Hadagan, som du kan låsa upp genom att studera "Golden Heart" eller "Messias".

    Medan du spelar på Overlord fyller du fartygets reaktor med Swarm-energi, som sedan används för att aktivera fartygets moduler. När du studerar strategimodulerna kommer du att kunna låsa upp tillgången till strategläget. I den kan du titta från ovan och påverka resultatet av striden.

    Du är inte direkt involverad i striden, men titta på den på långt håll. Du kan stärka dina allierade och försvaga dina fiender, men samtidigt hålla dig bakom skydd. I strategläget ökar varaktigheten för strategiska moduler och deras nedkylning reduceras med tre gånger.

    Med den andra modulen kan du kalla fram en svärm av drönare. Det finns också en extra modul "Exodus", som flyttar fartyget över långa avstånd.

    Fartygets egenskaper

    Domedagsmodulen

    Alla fartyg av fjärde rang har en domedagsmodul tillgänglig, fartygets så kallade "ulta". Ultimate är den mest kraftfulla färdigheten som kan finnas i spelet (inom den valda raden av skepp).

    Overlords domedagsmodul kallas "Za'Aras nätverk". När hela mängden domedagsenergi har samlats på dig kommer du att kunna aktivera modulen.

    Lagerfartygets utrustningsegenskaper

    Med hjälp av modulen skapar fartyget en portal på den valda platsen. En liknande portal dyker upp nära "Herren". Det låter dig och dina allierade snabbt flytta från en punkt till en annan. Portaler varar i 60 sekunder. Men de kan stängas med tvång om en av dem förstörs av motståndare eller används 5 gånger.

    Skydd

    Trots det faktum att "Vladyka" är ett stort fartyg, är dess säkerhetsmarginal inte så stor. Å andra sidan är 3300 poäng högre än för samma tunga "Oracle" och mer än för alla medelstora och små, med undantag för "Typhoon": den har samma värde på denna parameter. I jämförelse med "Colossus" och "Cataclysm" är detta naturligtvis litet, eftersom de har 5750 respektive 5200 enheter.

    När det gäller sköldvolym, återigen, är inte allt så smidigt - 700 enheter är lägre än de flesta lagerfartyg av fjärde rang. Och den är lägre bara för det genomsnittliga "Quicksilver" och alla lätta fartyg, förutom "Aurora" och "Black Widow". Med en hastighet av 50 enheter/sek är sköldarna helt återställda på 12 000 ms.

    Till allt detta kan vi lägga till att för "Overlord" spelar inte låg styrka och sköldar en speciell roll, eftersom dess syfte är att kontrollera striden på långt håll, medan de är i skydd.

    Manövrerbarhet (rörelse)

    Om tidigare det värsta i manövrerbarhet och rörelsehastighet nästan alltid var skeppet från den konventionella tunga slagskeppsgrenen, så är det på fjärde rangen det strategiska slagskeppet "Vladyka".

    Han är sämst i nästan alla avseenden – om inte på sista plats så 3-4 från botten.

    Till exempel är den horisontella hastigheten 2,7 v/sek, vilket inte är mycket lägre jämfört med de flesta fartyg, men ändå har en effekt.

    Andra egenskaper

    "Vladyka" syftar på stora fartyg. Detekteringsintervallet är klockan 170, och 100 % siktområdet är klockan 40.

    Vapenegenskaper (attackkraft)

    Huvudvapen- tunga "Link"-vapen, som i sig inte orsakar skada på fiender.

    Omladdningstiden är mer än betydande - 33,3 sekunder, vilket är det sämsta bland lagerfartyg av fjärde rang. Innan du överhettas kan du skjuta i 2,8 sekunder, vilket innebär att du med en frekvens på 1 skott per sekund skjuter 3 skott (det tredje är 0,8 av den maximala skadan).

    När du träffar ett mål ger du 260 skada. Om det finns fartyg bredvid inom en radie av upp till 65 åror får de exakt samma skada. Men inte mer än två sådana kärl. Det visar sig att du kommer att dela ut 780 poäng av skada per skott, och cirka 2180 poäng på 2,8 sekunder.

    Egenskaper för lager "Overlord" vapen

    Det kännetecknas av en genomsnittlig eldhastighet (100 v/sek) och ett högt skjutområde - 200 fartyg.

    Vapen ombord- tung kanon "Raven" med en speciell egenskap.

    Exakt samma räckvidd och hastighet för projektiler. Den ger 185 skador per skott, vilket är den bästa indikatorn bland alla lagerfartyg av fjärde rang. Men det är inte utifrån detta man ska bedöma effektiviteten av ett vapen!

    Överraskande nog är pistolens DPS genomsnittlig, vilket gör att den kan orsaka 1423 enheter av skada på 7,7 sekunders kontinuerlig avfyring innan den överhettas (den andra siffran bland alla fjorton fartyg i fjärde rang). Omladdningen varar i 20 sekunder, och detta är kanske den sämsta parametern.

    Med hjälp av Raven Cannon återställer du svärmens energi.

    Skicka moduler

    Totalt 11 moduler kan låsas upp och köpas (tre av dem är tillgängliga gratis som standard):

    • Återhämtning.
    • Låg kvalitet Svärm av lidande.
    • Svärmkraft av låg kvalitet.
    • Förtryck.
    • Roys smärta.
    • Svärm av stöd.
    • En svärm av lidande.
    • Ultraljud.
    • Roys brådska.
    • Svärmens kraft.
    • Roys liv.

    Som ni vet är bara tre stridsmoduler installerade på fartyget. Använd lågkvalitativa tills du inte har några alternativa alternativ.

    Om vilka moduler som ska användas:

    • "Återställnings"-modulen är en sorts motsats till "Link"-bågpistolerna. Med dess hjälp återställer du en allierads styrka med totalt 780 enheter på 6 sekunder. Styrkan hos maximalt två allierade till inom en radie av högst 65 åror kommer att återställas med samma mängd.
    • "Förtryck" används mot fiendens fartyg - en och högst två allierade. På 6 sekunder delar du ut 528 skada på ett sådant skepp.
    • "Pain of the Swarm" är en svagt effektiv modul på grund av sin lilla påverkansradie.
    • Om du använder Overlord som ett stödfartyg, måste du definitivt ta Support Swarm-modulen.
    • Swarm of Misery försvagar kraftigt alla fiender inom drönarens räckvidd (40 fartyg), men kräver 80% av Swarms energi. Det här är mycket...
    • "Ultraljud" är ett slöseri med en modulär slot.

    Det finns fyra strategiska moduler. Om du använder minst en av dem kommer du att kunna gå in i strategläge. I det här läget reduceras nedkylningen av moduler med 3 gånger (för de flesta moduler är standardnedkylningen 40 sekunder, och i strategläget förblir de cirka 13). Dessutom kommer varaktigheten för strategiska moduler att öka. De flesta av dem varar i 3 sekunder, men i Strategist-läge kommer de att vara i 9 sekunder.

    Alla strategiska moduler utan ett strategläge kan verka värdelösa för dig, men glöm inte att deras effektivitet ökar 3 gånger.

    Helst behöver du ta en eller två vanliga moduler och en strategisk. Om du tar tre strategiska moduler kommer svärmens energi att vara värdelös, eftersom de inte kräver att den aktiveras.

    Pumpning och utrustning

    Huvudvapenuppgradering:

    • En fullständig uppgradering till Zveno tunga pistol kommer att minska omladdningstiden från 33,3 till 28,5 sekunder. Tiden innan överhettning kommer också att öka, vilket innebär att du kommer att skjuta tre gånger och tilldela tre gånger 260 enheter skada till var och en av de tre maximala fienderna (läs beskrivningen av pistolen).
    • Magister torpedvapen har liknande räckvidd och projektilhastighet. Omladdningstiden på sidan har minskat till 20 sekunder jämfört med Zven. Den speciella egenskapen för "Mästaren" är förknippad med skapandet av svärmenergi när du slår motståndare. Ta hand om normal skada med DPS 50 enheter/sek. 4 sekunders fotografering innan överhettning, den totala skadan är 1200 enheter.
    • Kartelltorpedvapen avfyrar målsökande projektiler, så deras räckvidd och hastighet reduceras till 60 fartyg respektive 50 ves/sek. På bara 2,4 sekunder innan överhettning kan du utsätta 893 skador med en nedkylning på 20 sekunder. Svärmens energi återställs inte och har inga speciella egenskaper (förutom målsökning).

    Uppgradering av vapen ombord:

    • Uppgradering av tunga Raven-kanoner kommer att öka DPS till 70 enheter/sek. På 10 sekunders kontinuerlig fotografering kan du göra 2100 skada.
    • Den tunga spikkanonen återställer svärmens energi, precis som korpen. Men den skjuter enstaka projektiler i 0,7 sekunder med en hastighet av 5 skott per sekund. Under denna tid kan du bara utdela 254,7 skada, men å andra sidan varar nedkylningen bara 3 sekunder. Det visar sig att DPS för "Spiken" är densamma som för "Raven" (70 enheter/sek.). Mellan dessa två vapen, välj den som är mer behaglig och bekant att skjuta från.
    • Cascade-salvoraketkastaren är det första av två vapen ombord som använder målsökande projektiler. I ett slag delar du ut 470 skada, varefter nedkylningen börjar inom 11,1 sekunder. Svärmens energi återställs inte. Det är anmärkningsvärt att även om projektilernas flyghastighet reduceras till 50 v/sek, förblir räckvidden nästan oförändrad och är 150 fartyg.
    • Grot tunga missil launcher är det andra ombord vapnet med målsökande projektiler. På 4,3 sekunder ger du 780,9 skada med en DPS på 54,6 enheter/sek. Det bör noteras att för en pistol med målsökande projektiler är sådan DPS mer än betydelsefull. Räckvidden är tyvärr reducerad till 60 åror.

    Vid uppgradering av fartygets utrustning lyfter vi fram följande:

    • Vi laddar ner utrustningen och sköldarna helt.
    • Uppgradera färdigheter relaterade till att få reaktorenergi inom en viss tid. De verkar också på svärmens energi.
    • Glöm inte att använda resultatmodulen. Detta är en mycket användbar färdighet, som kommer väl till pass i punktinfångningslägen.

    Det finns flera användbara byggen, men glöm inte att om du går in i strategiskt läge är du helt försvarslös och kan inte skjuta tillbaka från motståndarna. Detta är det enda sättet att använda strategiska moduler.

    Du kan skapa "Overlord" helt och hållet från strategiska moduler, i vilket fall vapen som genererar reaktorenergi är helt valfria (men, naturligtvis, du kan använda dem om du ser dem som de mest effektiva jämfört med andra).

    Du kan skapa en "Overlord" som buffar allierade, eller är helt inriktad på att försvaga motståndare.

    Genomgång av styrkor och svagheter. Resultat

    fördelar:

    • Närvaron av ett strategiskt läge som låter dig kontrollera slagets gång samtidigt som du är borta från striderna.
    • Möjlighet att skapa en debufferare.
    • Möjlighet att skapa ett stödfartyg.

    Minus:

    • För ett stort fartyg finns det små säkerhetsmarginaler och sköldar.
    • Sårbarhet mot andra fartyg om "Vladyka" märks och börjar attackera.
    Redaktörens val
    Termen 4X (global strategi) dök upp, vi utforskade, expanderade, utnyttjade och förstörde (explore, eXpand, eXploit,...

    Night in the Woods är ett fantastiskt fenomen i spelbranschen. Spelet försöker uppenbart att försäkra dig om att du nästan är inne i ett äventyrsspel för barn...

    Webbplatsen innehåller en bok med fanfiction, för att läsa som på ryska gratis du inte behöver registrering. Biblioteket uppdateras ständigt...

    Spelare har också väntat på fortsättningen av kultrollspelet, där du nu återigen kommer att se det redan välbekanta fiktiva tillståndet, som återigen...
    Under många århundraden, i de djupa fängelsehålorna i de mörka alvernas karga länder, smides de höga alvernas förstörelse av tusentals slavars styrkor. För länge sedan...
    Hej kompisar! Jag är en ganska positiv person i livet och jag gillar inte sajter som denna om skräck och allt det där. Men jag hade en sorglig upplevelse...
    Det finns stridsvagnar, fartyg har uppfunnits, monsterbilar har också dykt upp. Luftskepp - det var vad vi saknade! Skicka om "" räckte inte...
    Biologiska fakulteten vid BSU Denna term har andra betydelser, se Biologiska fakulteten. Den här artikeln erbjuds till...
    Kolhydrater är organiska ämnen vars molekyler består av kol-, väte- och syreatomer, där väte och syre är...