Berättelsen fortsätter. Videorecension av Diablo III: Reaper of Souls. Berättelsen fortsätter Har svårighetsutvecklingen förändrats i Reaper of Souls? Finns det nya svårighetsgrader?


Spelarna har också väntat på fortsättningen av kultrollspelet, där du nu återigen kommer att få se det redan välbekanta fiktiva tillståndet, som återigen har uppslukats av Darkness. Nu försöker Apokalypsens riktiga ryttare skapa en ny armé av demoner och förstöra allt liv runt omkring. I denna modifiering av spelet kommer du att möta en annan ny karaktär. Detta kommer att bli en riktig riddare som orädd kommer att utrota alla onda andar och hjälpa de redan kända fem representanterna för spelklassen i jakt på en magisk artefakt som kan väcka dödsängeln.

Spelintrig

Dödens Demon har skaffat sig en ovanlig mörk sten, inuti vilken demonens verkliga kraft är gömd. Och nu försöker dina hjältar, förenade, hitta och förstöra en sådan ond artefakt. Och med hjälp av magi tar din huvudmotståndare människors själar och förvandlar dem till sin orädda armé av mörker. Ännu mer storslagna strider väntar användare i detta nya rollspel. Världen är återigen på gränsen till katastrof, Döden har redan förberett överraskningar, men en riddare klädd i rustning kommer att leda sin armé mot en hel hord av onda andar. Episka resor och många ytterligare uppdrag väntar spelaren i spelet.

Spelmekanik

Allt eftersom spelet fortskrider kommer du att kunna hitta nya rustningar och användbara föremål för dig själv. De kan också användas som ovanliga vapen. Om du vill, kasta alla tillgängliga medel på fienden - detta är tillgängligt i den här versionen. Du kan också uppgradera din hjältes stridsförmåga. Nivå upp din karaktär till nivå sjuttio, och du kommer att se hur mycket alla hans spelegenskaper förbättras. Din riddare har rustningar som också måste modifieras. Det är en slags järntank som kommer att slåss häftigt i strid. I spelet Diablo 3 Reaper of Souls, vars torrent kan laddas ner gratis från vår spelserver, möter du en legendarisk bågskytt och en modig prisjägare.

Under hela spelet måste du samla alla föremål på platserna. Du kan spela både i fängelsehålor och på ytan av staten. Den mörka armén förbereder en ny offensiv, så skynda dig.

Funktioner i Diablo 3 Reaper of Souls

  • Armé av demoner. Antalet monster och monster i spelet är fantastiskt, så i vilket fall som helst måste du slå dig samman genom att samla alla fem representanter för spelklassen.
  • Hitta en värdefull artefakt. Skynda dig, för Dödsängeln, med hjälp av stenen, kan lätt absorbera människors själar och hans armé kommer att öka avsevärt.

På den här sidan, med hjälp av knappen nedan, kan du ladda ner Diablo 3 Reaper of Souls via torrent gratis.

Vad är Reaper of Souls™?

Reaper of Souls är ett expansionspaket för Diablo® III, Blizzard Entertainments hyllade action-RPG. Reaper of Souls öppnar ett nytt kapitel i den mörka och skrämmande berättelsen om den eviga konflikten som utspelade sig i Sanctuarys jordiska värld.

Vad är handlingen i Reaper of Souls?

När nephalemen lyckades besegra Prime Evil i Diablo III, verkade det som att fred och nåd äntligen skulle härska i Sanctuary. Tyvärr ledde förstörelsen av monstret till det faktum att en ny inkarnation av mörkret dök upp i världen - mer fruktansvärd och skoningslös än någon demon.

Malthael, vishetens fallna ärkeängel, lämnade denna värld för länge sedan. Dessutom återvänder han i skepnad av Dödsängeln och tar den svarta själsstenen i besittning - en uråldrig artefakt som innehåller essensen av Prime Evil. Nu måste nephalem hitta Malthael och hindra honom från att förverkliga sina monstruösa planer; De kommer att besöka den legendariska staden Westmarch, korsa det stinkande Bloody Swamp och penetrera Pandemonia-fästningens antika salar.

Vilka innovationer har dykt upp i expansionen Reaper of Souls?

Expansionen introducerar Act V, fylld med fantastiska händelser och häpnadsväckande strider, samt en ny klass - Crusader. Dessutom kan du nå nivå 70. Oavsett om du bestämmer dig för att utveckla din barbar, demonjägare, munk, trollkarl eller trollkarl, kommer du att ha en mängd nya dödliga besvärjelser och förmågor till ditt förfogande.

Reaper of Souls vidareutvecklar det nuvarande konceptet med Diablo-spel - spelets nyckelegenskaper. Spelare kan förvänta sig unika, slumpmässigt skapade landskap, spännande nya monster, spännande uppdrag och betydande bytebyten. Tack vare ändringar i loot-systemet i Reaper of Souls kan du plundra mer värdefulla föremål som är specifika för din klass. Dessutom har vi lagt till nya legendariska föremål för hjältar på olika nivåer. Spelet introducerar också en tredje hantverkare - en spåkvinna; med dess hjälp kan du ändra egenskaperna och utseendet på ett föremål.

Spelet introducerar också ett nytt äventyrsläge. I den är alla resportar som finns i spelet upplåsta, så att den stridssugna spelaren kan slåss mot fiender överallt. I det här läget finns system med "Ären" (en sorts uppgifter som erbjuds slumpmässigt) och "Nephalem-portaler". Kärnan i dessa portaler är att satsa på byte: en spelare som vill testa sin styrka befinner sig i en slumpmässigt genererad fängelsehåla, där svåra och spännande utmaningar väntar honom. Dessutom har Diablo III:s Paragon-system genomgått ett antal förändringar, vilket ger spelare på hög nivå fler möjligheter att utveckla sin karaktär – ett extra incitament att spela om och om igen.

Vad är äventyrsläge?

I Reaper of Souls kan spelare utforska Sanctuarys värld i två olika lägen: Förutom kampanjläget introducerar Diablo III ett äventyrsläge.

I Campaign-läget uppfyller hjältarna i Sanctuary sitt stora öde, och spelarna upptäcker ett nytt kapitel i sagan om Diablos värld. I det här läget är alla uppgifter, berättelsescener, mellansekvenser i spelet och dialoger med NPC:er tillgängliga, och progressionen genom berättelsen är rent linjär.

Det nya äventyrsläget låter dig utforska världen och spela Diablo III i din egen takt. Alla resportar i den är tillgängliga och spelare kan gå var som helst när som helst. Listan över grindar har ersatts av en karta över vandringsportarna - en liten kopia av Sanctuarys underbara värld, som visar information om "ärenden" och vad du redan har lyckats uppnå i spelet. Hela världen ligger för dina fötter, kämpa var som helst! Äventyrsläget inkluderar även Bounty- och Nephalem Rift-systemen.

Vem är Malthael?

Reserverad och hemlighetsfull har Malthael alltid varit ett mysterium även för sina bröder. Efter förstörelsen av skapelsens sten började den här vördade medlemmen av Angir-rådet alltmer flytta från de andra och tillbringa mycket tid ensam. Sedan försvann Malthael helt enkelt - och återvände i skepnad av dödsängeln, och blev ett fruktansvärt hot mot alla invånare i Sanctuary.

Vad är denna nya klass, Crusader? Kan alla spela som han?

Korsfararna är rättfärdiga krigare, härdade i oändliga brutala strider med ondskans krafter som har angripit de östra länderna i Sanctuary. Representanter för den nya klassen bär extremt tung rustning och använder fruktansvärda vapen av en mängd olika typer. Dessutom har de stridsmagi till sitt förfogande, vilket gör att de kan öka sina allierades makt och försvaga sina fiender. Crusader har en mängd olika närstridsfärdigheter; Detta är en riktig tank i mänsklig form. En del av hans färdigheter kan användas på medeldistans, och korsfararen själv kan öka kraften och effektiviteten för vilken grupp som helst.

Du kan bara spela som Crusader om du köper expansionspaketet.

Har principen om ökande svårighet förändrats i Reaper of Souls? Finns det nya svårighetsgrader?

Reaper of Souls har sex svårighetsgrader: Låg, Normal, Hård, Torment, Demonisk och Apokalyps. Nya svårighetsnivåer i expansionen påverkar fiendernas makt och kvaliteten på bytet. Å andra sidan behöver spelarna inte spela igenom hela spelet med en lägre svårighetsgrad för att gå vidare till nästa nivå. Du kan välja lämplig svårighetsnivå när som helst (både i kampanjläge och i äventyrsläge).

Hur fungerar det nya systemet för uppgraderingsnivå? Fungerar det för alla spelare?

Vi har gjort tre betydande ändringar i Paragon Level-systemet.

  • Det finns inte längre någon maximal odlingsnivå. Spelare kan förbättra sig oändligt!
  • Förbättringsnivåer är nu gemensamma för alla karaktärer på ett konto som skapats i samma läge (normalt eller heroiskt). Detta innebär att alla karaktärer som skapas i normalt läge kommer att ha samma förbättringsnivå. Detsamma gäller karaktärer skapade i Heroic-läge. Du kan öka Paragon-nivån för vilken som helst av dina karaktärer i Normal eller Heroic-läge, och den kommer automatiskt att ökas för alla andra karaktärer i det läget.
  • Spelare får nu uppgraderingspoäng för varje ny nivå. Dessa poäng kan sedan användas för att öka karaktärens statistik i en av följande kategorier: primär, offensiv, defensiv och extra. Varje karaktär på kontot har sitt eget utbud av förbättringspoäng, och de kan omfördelas när som helst.

Dessa ändringar gäller alla spelare.

Finns det en auktion i Reaper of Souls?

Den vanliga auktionen, såväl som auktionen om riktiga pengar, avslutades den 18 mars 2014 och är inte tillgänglig i Reaper of Souls.

Hälsningar, o stora Nephalems! Det var ett tag sedan du och jag räddade världen. Jag kommer inte ens ihåg exakt om det var i torsdags eller i början av förra veckan. Så mycket vatten har runnit under bron... Pi-pi-pi-pipipipi. Det ser ut som att sarkasmmätaren antyder att det är dags att börja jobba.

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition- det här är den gamla goda Diablo III, men med en extra akt och en ny uppsättning troféer, och som ni vet är allt nytt väl bortglömt och tidigare utslaget. Snöstorm Vi bestämde oss för att inte bry oss för mycket och, som i fallet med Diablo III, lade vi till troféer från listan över prestationer i spelet. Troféerna är inte svåra, men du kommer att behöva slösa mycket tid!

Komplexitet

Tid

Platina i spelet är enkelt, eftersom... Du kan ställa in svårighetsgraden till minimum och köra igenom hela spelet utan att anstränga dig, även om du kommer att spendera mer tid, eftersom... Mängden erfarenhet som vunnits beror på svårighetsgraden Om du inte blir distraherad av troféer (är detta möjligt?), då tar det dig cirka 80-90 timmar för dig själv. Större delen av tiden kommer att ägnas åt att höja 6 karaktärer till nivå 70. Dessutom, mot slutet, kommer jaktprocessen att bli mer och mer tråkig och monoton. Särskilda hälsningar

Genomgångar

Glitchy

Du måste slutföra spelet 2 gånger. Till att börja med, i normalt läge, varefter hardcore kommer att öppnas, döden som är fylld av förlusten av karaktären och allt som han har på sig. Men du behöver inte oroa dig, för... Spelet i det här läget är ganska enkelt, och molnet har inte avbrutits! Ett antal troféer kan ha fel när man spelar i co-op-läge, INTE vara värd (I1). Ladda antingen upp dina sparade filer till molnet (på en flash-enhet) innan du uppfyller villkoren för dessa troféer, eller lämna co-op innan du tar emot dem och avsluta dem solo. Jag råder dig att skydda dig själv i förväg, eftersom... Efter att ha uppfyllt villkoren för att ta emot troféer och inte förlora dem, måste du börja om från början. Skydda dig själv och kopiera dina sparningar innan du uppfyller villkoren som beskrivs nedan för troféerna. Detaljer nedan:

Den här guiden beskriver inte "illegala" sätt att skaffa resurser och utrustning, såsom dupe, etc. De kommer att göra din passage mycket enklare, men jag är för rättvist spel!


Platina i spelet är ganska enkelt, men inte särskilt snabbt: trots allt kommer det inte att vara möjligt att få 6 karaktärer till nivå 70 snabbt. Det finns inga troféer kopplade till en viss svårighetsnivå, men mängden erfarenhet och guld som erhålls beror direkt på det. Jag råder dig att starta spelet med normal svårighetsgrad och öka den när du förstår mekaniken och höja din karaktär: du känner att monstren dör av din andedräkt, höj svårighetsgraden. Det finns också två lägen i spelet: vanlig Och heroisk-. Vi startar spelet i normalt läge, och vi kommer att prata om deras skillnader nedan.

Det finns 6 klasser i spelet, som var och en måste gå upp till nivå 70, och först måste du bestämma vem du vill spela för först. Efter att ha valt den här klassen, glöm det under de kommande 50 timmarna, för... Jag råder dig att spela för honom i heroiskt läge sist av alla.

Det är också värt att notera co-op: guiden beskriver hur man får platina när man spelar solo, men du kommer att göra ditt liv mycket lättare om du spelar antingen med vänner eller med främlingar i ett öppet spel, eftersom för att öka storleken på gruppen får du en bonus att uppleva. Tja, om du har en kompis på nivå 70 i bra utrustning så vore det synd att inte ta tillfället i akt och åka på hans rygg!


En helt vanlig, omärklig regim. Efter döden kan du återuppstå i staden, eller på platsen för din död.

Inget nytt: vi går igenom uppdrag, studerar mekaniken och dyker in i handlingen. Spelet har V akter, som var och en innehåller ett visst antal bossar. Chefer borde inte orsaka några speciella problem, eftersom... Detta är inte DS och det krävs inget speciellt tillvägagångssätt: knåda och ät burkarna!

Viktigt att komma ihåg:

Check Point


Slutför alla uppgifter i akt I.

Slutför alla uppgifter i akt II.

Slutför alla uppgifter i akt III.

Slutför alla uppgifter i akt IV.

Slutför alla uppdrag i Akt V.

Välkommen en spåkvinna till lägret.

Döda Skelettkungen.

Döda slaktaren.

Döda Magda.

Döda Zoltun Kull.

Döda Belial.

Döda Khom.

Döda ett anfallsdjur.

Döda Azmodan.

Döda Diablo.

Döda Urzael.

Döda Adria.

Döda Malthael.

Äntligen är berättelsekampanjen klar och hela Sanctuarys rika värld är öppen för dig, och med den det efterlängtade äventyrsläget. Visst, efter att ha slutfört kampanjen nådde du inte nivå 70, så det första vi gör är att höja det första tecknet till 70.

  • Om kvalitet: Det är värt att gå upp i nivå medan du slutför uppdrag i äventyrsläge. Jag råder dig att slutföra instruktionerna i Apostlagärningarna I och III, eftersom... de är minst tidskrävande. För att ha fullföljt alla instruktioner för en av akterna, förutom erfarenhet och pengar, kommer vi att få "Treasure of the Horadrims" och "Portal Stone" som belöning. Den första är en slags kista som innehåller pengar, utrustning, inklusive legendariska sådana, och ädelstenar, vanligtvis på en gång, och den andra är en resurs som behövs för att öppna Nephelem-portaler. De kommer att diskuteras nedan i motsvarande underavsnitt av guiden.

    Efter att ha uppgraderat det första tecknet till 70 väljer vi nästa klass. Nu kommer äventyrsläget att vara öppet för dig från början av spelet, så det är värt att ladda ner i det. Svårighetsgraden kan säkert sättas till hög.

    Hantverkarna, bröstet och pengarna kommer att räddas från den tidigare karaktären, vilket kommer att göra det mycket lättare att höja de återstående hjältarna.

    För PS3-versionen metoden att pumpa med ett ånglok är relevant. Du ansluter upp till tre extra kontroller och uppgraderar tre karaktärer med huvudhjälten till nivå 69, varefter du måste få var och en av dem nivå 70 på egen hand.

  • Om ädelstenar: Under din första genomspelning borde du ha samlat på dig ett ganska stort antal markisskurna rubiner, och om du inte har gjort det kan du kombinera ädelstenar med en lägre snittnivå, eftersom kostnaden är acceptabel. Runt nivå 20 behöver du med hjälp av en smed och en spådam skaffa ett vapen med en socket som ger en bonus till huvudkaraktäristiken (Styrka, Skicklighet eller Intelligens, beroende på klass). Därefter går vi till juveleraren, sätter in en ädelsten i uttaget och den har +160 skador. Denna åtgärd bör upprepas var 15-20:e nivå.

    Vi gör samma sak med hjälmen och får 33 % ökning i upplevelse för varje pärla.

Det finns också ett sätt att snabbt slutföra vissa uppgifter på Torment VI-svårigheten. I dessa order behöver du inte döda någon, utan bara springa till NPC och försöka att inte dö. Jag har inte provat den här metoden själv, så jag kan inte rekommendera den.


Huvuddraget i det heroiska läget är omöjligheten av uppståndelse: så snart du dör kommer karaktären med all erfarenhet och ackumulerad rikedom att sjunka i glömska.

Jag skulle också vilja notera att utbyte mellan hjältar från olika lägen inte är möjligt, d.v.s. Med 5 hjältar i normalt läge kommer du inte att kunna överföra utrustning eller resurser till en naken karaktär från heroisk. Föreställ dig att börja spelet från början. Hantverkare kommer därför att behöva uppgraderas igen.

Timmen har kommit då du ska ta den mest önskade klassen. Varför din favoritklass? Detta är redan den sjätte pumpningen och därför är det nödvändigt att hitta en andra vind och metodiskt gå igenom akt efter akt, och inte hamna i problem med att skrika: "När kommer denna pumpning att sluta?!" Och vem hjälper dig med din andra vind, om inte den mest önskvärda klassen?

Därefter kommer publiken att delas in i två läger: de som kopierar sparar till molnet eller flash-enheten och det hårda "If you're dead, start om." Du kan naturligtvis ta medelvägen och kopiera sparar i början eller slutet av akten.

Att höja nivån till nivå 70 i heroiskt läge skiljer sig inte mycket från att höja nivån i normalt läge. Det enda: Jag skulle inte rekommendera att höja svårigheten. Som de säger: "Den som vet hur man väntar vinner."


Enligt traditionen är det sista steget att slå ut de saknade troféerna, som det borde ha varit väldigt få kvar av.

För att få alla troféer relaterade till hantverkare (smeden, spådamen, juveleraren), utöver ett antal åtgärder som beskrivs nedan, måste du höja dem till nivå 12. Uppgradering sker i avsnittet "Träning". För att göra detta, välj det objekt som vi vill skapa/kombinera/transmogrifyra i framtiden. För att få varje nivå måste du välja 5 föremål en efter en och betala pengar. För att uppgradera smeden och juveleraren till nivå 11 behöver du förutom pengar "Breath of Death". Det faller uteslutande från speciella monster, från och med nivå 61.

  • Smed
    "Lagning." Vi reparerar alla föremål, eller alla föremål på en gång.
  • Juvelerare
    "Intarsia". För att sätta in, förutom ädelstenen, behöver du utrustning med ett uttag inuti.
    "Sammanfoga". Under spelets gång blev du säkert attackerad av en massa olika ädelstenar. Vi väljer vad vi vill skapa av vad och kombinerar det.
  • Spåkvinna
    "Förtjusande" Du måste förtrolla alla typer av utrustning och sätta på dem själv.
  • Allmän
    Totalt skapar vi antingen från Smeden eller kombinerar från Juveleraren 100 föremål.

Check Point


Låt handlaren reparera din vara.


Hjälp smeden att nå nivå 12.

Sätt in en pärla i uttaget.

Kombinera ädelstenar.

Hjälp juveleraren att nå nivå 12.

Ändra egenskapen för ett föremål med hjälp av förtrollande.

Förtrolla alla föremål i hjältens utrustning.

Hjälp spåkvinnan att nå nivå 12.

Beställ 5 artiklar från hantverkare.

Diablo III kom ut på PC för två år sedan och fortsätter att dyka upp på olika plattformar. För ett år sedan samlade spelet alla uppdateringar som släpptes vid den tiden och besökte PS3 och Xbox 360, och nyligen förvärvade projektet en enorm konsol, Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition, och dök upp på den nuvarande generationen av konsoler. Inuti fanns samma spel med en reviderad svårighetsgrad, ett nytt kapitel i äventyret, en ny spelbar karaktär och ett nytt äventyrsläge. Det är just innovationerna och skillnaderna mellan versionerna som jag kommer att fokusera på i min recension. Om du inte har spelat originalspelet rekommenderar jag att du börjar

En av hjältarna du valde handlade om Ondskans herre Diablo redan i fjärde akten. Vad händer då i det femte och nya avsnittet, frågar du dig? Vi måste möta den något galna själsskördaren Malthael. Denna dödsängel är personifieringen av en gammal kvinna med en lie, och han ser väldigt lik ut henne, men istället för en lie föredrar han att använda två skäror. Malthael stjäl den mörka stenen, i vilken Diablos själ är fängslad. Varför är det oklart, bara i Sanctuary-världen börjar människor mystiskt dö i stort antal. Ängeln Tyrael, från vilken Dark Soul Stone stals från under hans näsa, tror att det var Malthael som var inblandad i dödsfallen. Han uppmanar Nephalem, det vill säga din hjälte, att hjälpa honom att klara av den galna skördaren. Tja, vi har redan räddat världen en gång, vi kommer att rädda den en andra gång!


I femte akten ställs du genast inför en ökad svårighetsgrad. Om i det sista kapitlet monstren skickades till en annan värld med tre eller fyra träffar, så i detta med 8-10. En av änglarna som kommer att följa med Nephalem till slagfältet kommer till och med att skälla ut hjälten för sådan skröplighet, ropa förbannelseord till sig själv och falla som en komet till marken och förstöra hans motståndare. Samtidigt kommer han att säga något i stil med: "Jag är så trött på att vänta på dig!" Situationen kommer dock snart att förändras. Ganska snabbt hittar du ett vapen som kommer att vara nästan dubbelt så coolt som ditt, samt mer motståndskraftig rustning. Efter detta kommer svårigheten i akten omedelbart att plana ut. Men du ska inte slappna av när du möter Malthaels chefer-underhållare. De är några av de tyngsta i hela spelet och kan ta dig ner i en träff. Och skördaren själv verkade starkare för mig än Diablo. Generellt sett visade sig akten vara intressant, med intressanta platser, svåra motståndare och bossar. Handlingskomponenten är en andlig fortsättning på de tidigare akterna, men den ändrar avsevärt slutsatsen av berättelsen om kampen mot Diablo.
I den femte akten kommer en ny karaktär att dyka upp i ditt läger. Det här är en spåkvinna som heter Miriam. Nephalem träffade den här damen redan i första akten, men han kan bara få in henne i lägret här. Spåkvinnan har en uppsättning ganska konstiga färdigheter, vars fördelar är extremt svåra att uppnå. Till exempel har hon förmågan "transmogrification" (yay, jag sa det ordet!). Det låter dig ändra utseendet på saker som hjälten har på sig. En annan förmåga är "förtrollande". Hjältens saker, som du minns, har en viss lista med magiska egenskaper. Miriam kan ändra en av dem till en annan. Det ser ut så här: vi väljer den egenskap som vi anser vara minst användbar av saken, trycker på knappen och får ett urval av flera andra... inte särskilt användbara egenskaper. Du kan till och med få två identiska egenskaper. Nej, du kan fortfarande få ut något användbart från en spådam, men du måste försöka betala mycket pengar. Och ja, bara en egenskap hos ett föremål kan ändras; alla andra förtrollningar kommer bara att ändra det. Med ett ord, du byter ut en syl mot tvål (och får en trofé med samma namn för detta).
Något konstigt har hänt med svårighet i Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition. Inte bara finns det nu 10 av dem och de kallas "normala", "höga", "experter", "mästare" och även "plåga" med en efterskrift från 1 till 6, men maktbalansen på dem har varit något reviderad. Tidigare var du tvungen att bara börja på den första svårigheten, gradvis öka den för varje passage, men nu kan du börja direkt på den tredje och ingen kommer att stoppa dig. Samtidigt kommer din första nivås hjälte redan vid den andra svårigheten att känna sig ganska bekväm. När Nephalem får bättre rustningar och vapen kan han enkelt öka svårighetsgraden. Detta kan göras när som helst, även under en strid. Men de kommer bara att tillåta dig att öka eller minska svårigheten en gång. När det gäller svårigheterna "Master" och "Torment", kommer ingången här att vara öppen för dig först efter att du har nått den maximala nivån 70.

Ja, nivån är nu begränsad till 70, men erfarenhetsvinsten slutar inte där. Nu, istället för att få en nivå, kommer du att få en liten ökning i form av en bonuspoäng. Det kan pumpas antingen in i Nephalems grundläggande egenskaper, eller till ökad hälsoregenerering, du kan öka reserven av hjältens magiska resurs och mycket mer. Det låter förstås lockande, men i verkligheten får man en så liten kompetenshöjning att det inte är klart om det är nödvändigt alls?


Efter att ha slutfört kampanjen för första gången öppnas äventyrsläget för dig. Du kommer att kunna flytta sömlöst mellan de fem akterna i spelet och välja vilken uppgift du ska slutföra. Alla uppgifter kommer att markeras på områdeskartan. De kokar i huvudsak ner till en sak - att döda. Döda 100 fiender på platsen och deras ledare, döda storybossen, döda alla på golvet samtidigt som du skyddar karaktären, döda alla angripare. Det låter tråkigt, men läget är ett bra ställe att höja din karaktär, eftersom att slutföra uppdrag kommer att ge dig en enorm mängd erfarenhet. Men det är inte allt. Efter att ha slutfört fem uppgifter kommer hjälten att ha möjlighet att öppna en Nephalem-portal och gå på ett test i en av världarna som skapats för dig. En sådan plats kommer att möta dig med ett stort antal monster som gillar att springa i set med två uppsättningar av "blå" motståndare eller från en uppsättning "blå" plus "gul". Paren är inte de trevligaste, men du måste döda dem. För det första faller ofta coola saker ut i portalen, och för det andra, bara genom att förstöra motståndare kan du tillkalla en portalväktare, från vilken något legendariskt definitivt kommer att hoppa av... (vänta, vänta) ...begåvad!

I äventyrsläget dyker en ny spelvaluta upp - blodiga skärvor, som kan användas för att köpa ett slumpmässigt föremål. Inte långt från där Nephalem-portalen öppnar, kommer en handlare att vänta på dig. Han säljer helt slumpmässiga saker, gömda av ett frågetecken. Det kan vara blå, gula, orange eller till och med gröna kläder, men som jag förstår det är chansen att köpa de två sista extremt låg. Utseendet på denna handlare kommer definitivt att uppskattas av kännare av serien, som kommer att minnas sin vän från Diablo II med sitt "spel".


Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition har också några intressanta nya saker relaterade till interaktion med vänner. Efter döden kommer några monster att släppa presenter till dina onlinekamrater som har Diablo 3. Gåvor skickas från utrustningsmenyn och tas emot av adressaten i lägret, där en speciell brevlåda har satts upp för detta ändamål. Saker kommer alltid legendariska och alltid för din karaktärsklass. Mycket välsmakande och trevlig. En annan egenskap hos vänskap online är mycket mindre trevlig. Om din vän en gång dog, kan hans död komma för dig. Detta monster, som ser mycket ut som en miniversion av Diablo, kommer med en skuggversion av den besegrade hjälten. Monstret bär namnet "The Death of Player So-and-So" och har enorm kraft. Lyckligtvis varnar ljudet från hornet och vibrationen från kontrollenheten för den kommande striden. Jag rekommenderar att du stannar vid sådana ögonblick och rengör ett slagfält för dig själv.

Jag skulle vilja ta tillfället i akt att säga hej till NegaQuack! På något sätt kom så många som 10 av hans dödsfall till mig.


Ett system för att distribuera byte har också introducerats i spelet. Jag spelade spelet som en korsfarare i sällskap med en demonjägare i lokalt samarbetsläge. Saker och ting föll enbart på våra karaktärer. När korsfararen plockade upp bågen föll den automatiskt in i jägarens inventarie. Saken är otroligt användbar och trevlig, det enda är att det är helt oklart hur guld och ädelstenar fördelar sig. Ingen av våra karaktärer saknade dock det ena eller det andra.

Slutligen ska jag berätta om den nya karaktärsklassen - korsfararen. Den här killen är nästan en direkt efterträdare till paladinerna från Diablo II, men enligt en lokalhistoriker är korsfararklassen mycket starkare än paladinerna. Korsfarare föredrar att slåss med en slaga och en sköld, som i händerna på denna klass också förvandlas till ett vapen. Du kan anpassa en sådan hjälte på en mängd olika sätt. Crusader kan bli en superskyddad stridsvagn som gör mycket skada på fienden, men kan också konfigureras som en stridsvagn med stödfunktion. Genom olika auror och effekter kan Crusader öka lagkamraternas motstånd, attackhastighet och andra faktorer. Således är denna klass oumbärlig på slagfältet. Han är ganska bekväm både i sällskap med andra jägare och i fantastisk isolering.

När det gäller den visuella komponenten i Diablo III är allt väldigt komplicerat här. Spelet körs stabilt i hög upplösning och med en frekvens på 60 bilder per sekund, men... Antingen blev jag bortskämd med bilden av nya moderna spel, eller i Diablo har grafiken knappt växt sedan PS3:ans dagar. Och om du fokuserar på detta under den första timmen eller två av spelet, då blir du så involverad att du helt enkelt glömmer bort det. Jag skulle vilja notera att skärmdumparna som presenteras i recensionen ser mycket värre ut än vad som faktiskt finns, så skynda dig inte att ge upp spelet bara på grund av den här komponenten. Det som verkligen kan skrämma bort dig är prislappen på 3 000 rubel. Det verkar för mig som att inte ens denna mest kompletta återutgivning är värd den typen av pengar, när en närliggande butik säljer samma Metro-samling av två spel som kostar 1 800 rubel.

Platinatrofén i denna version skiljer sig nästan inte från den tidigare. Det är fortfarande ganska enkelt, men tidskrävande. Till exempel måste du ta sex hjältar i olika klasser till nivå 70. Du kan få ytterligare en guldbägare genom att slå spelet i heroiskt läge. Dess huvudsakliga skillnad från den vanliga är att din hjälte inte längre kommer att återuppstå efter döden. Allt. Slutet. Odla det nya. Du kommer att få hälften av troféerna i en genomgång av spelet. Jo, hur man får tag i alla koppar och lägger så lite tid på det som möjligt, läs i guiden till min kollega Quack i kväll.

Recensionen skrevs baserat på skivversionen av spelet för PS4, tillhandahållen till redaktörerna av utvecklarna. Alla skärmdumpar som presenterades i materialet togs direkt från det angivna systemet.

Vid första lanseringen Diablo 3: Reaper of Souls i normalt läge märker du inte ens hur enkelt och enkelt karaktären tar sig igenom horderna av demoner. Ingen uppmärksammar misstag, för efter döden finns det alltid möjlighet att återuppstå direkt på slagfältet. Föremål och karaktärer devalveras.

Det är en annan sak när en karaktär skapas i den så kallade. Heroiskt läge, "heroiskt läge". Ett dumt misstag - och hjälten går till kyrkogården tillsammans med alla sina varor. Svårighetsgraden kan inte ignoreras här, och ännu mer så kan man inte ignorera karaktärens utrustning. Kostnaden för ett misstag är extremt hög, men belöningen för att besegra den mäktigaste chefen är motsvarande. Nedan ger vi några viktiga tips som definitivt kommer hjälpa dig att överleva i Diablo III:s värld, där det plötsligt har blivit mycket hetare än vanligt.

Co-op eller singelspelare?

Att spela med en grupp är åtminstone roligare. För det första är att besegra vilken chef som helst en händelse, vars glädje alltid är trevlig att dela med en vän. För det andra, om ditt internet slocknar mitt i en strid, kan ditt team täcka och rädda din karaktär från en säker död. För det tredje, under ett samarbetsspel, faller mer värdefulla saker ut än i ett enda spel. Upphittade föremål är jämnt fördelade bland teammedlemmarna, även om det alltid finns en chans att en allierad får rustning eller ett svärd som skulle vara perfekt för din karaktär; i detta fall kan föremålet överföras till någon som det är viktigare för.

Klassval

Efter att ha installerat Reaper of Souls-tillägget är sex karaktärer tillgängliga för spelaren: munk, trollkarl, trollkarl, krigare, demonjägare och korsfarare (den senare dök upp i Reaper of Souls). Var och en av dem har unika tekniker (kombinationer av förmågor varierar beroende på spelstil och personliga preferenser). Men det som är mest intressant är att de alla är lika med varandra. Efter utgivningen av tillägget finns det ingen hjälte som skulle sticka ut bland resten: alla har svagheter och styrkor. De dyker alla upp efter de första 20 minuterna av matchen.

Till exempel är magiker, trollkarlar och demonjägare bättre av att inte slåss mot motståndare på nära håll. De har låg hållbarhet och rustning. För att hålla monster borta kastar magikern en ring av kyla, trollkarlen ropar på zombiehundar för att få hjälp och demonjägaren sätter upp långsammare fällor.

För krigare är allt lite enklare. Det är initialt att föredra för dem att köra med en sköld, tack vare vilken hållbarhetsparametern blir märkbart flera gånger högre. Deras jobb är att hålla fokus på fiendens varelser, inte att orsaka skada. För detta finns det magiker, trollkarlar och demonjägare som står bakom sina kamrater och delar ut till alla vänster och höger.

Huvudsaken: oavsett vem du spelar, ha alltid en förmåga redo som hjälper dig att snabbt lämna slagfältet. För en demonjägare är det "somersault", för en korsfarare är det "häst", för en trollkarl är det "andens promenad" etc. Detta är extremt användbart i grottor och slott, där det finns smala passager, och striden med vilken chef som helst förvandlas till en riktig tortyr. Det finns inget utrymme för fel, så det är bättre att i förväg beräkna alla utrymningsvägar och dra dig tillbaka i rätt ögonblick, med lämplig skicklighet. I heroiskt läge måste du tänka oftare på hur du ska överleva, snarare än att döda. Det finns ett känt fall där en barbar på nivå 70 dödade den sista chefen för Reaper of Souls under loppet av tre timmar; lejonparten av tiden gick åt till manövrar.

Klä dig smart

Objektegenskaper är huvuddraget i Diablo 3. Det är inte utan anledning som de säger att spelet är en oändlig jakt på unika föremål. Vissa av dem verkar helt värdelösa, andra verkar vara tänkta att stärka karaktären, men av någon anledning gör de det inte. Ingen vill gräva i formler, så här är ditt första råd: först och främst, titta på skade- och hållbarhetsindikatorerna.

Hållbarhetsindikatorn är en kombination av sådana parametrar som vitalitet, rustning, skydd mot fysisk skada, motstånd mot alla element, etc. Ju högre hållbarhet, desto bättre: när en karaktär har hög skada, men svag rustning och lågt elementärt motstånd, kommer vilken chef som helst att slå in honom i väggen med fem träffar.

De bästa vapnen upp till nivå 70 är ett enhandssvärd, yxa, dolk, spjut, pilbåge, armborst eller stav med en hylsa för ädelstenar. Du måste definitivt infoga en röd rubin i den senare, vilket nästan kommer att fördubbla skadan. Helst bör ett vapen pumpa upp en profilkaraktäristik (intelligens, styrka, smidighet) och vitalitet, vilket tillför hälsa till karaktären och ökar den övergripande uthållighetsparametern. Bättre än de listade alternativen är bara den så kallade. "legendariskt" vapen som förbättrar parametrarna för kritisk träff och attackhastighet (på en hög nivå är dessa prioriterade egenskaper). Efter att ha nått den maximala nivån är det vettigt att sätta in en smaragd i vapnet, eftersom det ökar den kritiska skadan.

Det är att föredra för närstridskämpar att ta en sköld i sin vänstra hand snarare än ett andra vapen. Magiker, trollkarlar och demonjägare bör också fokusera på att hitta specialutrustning som ger unika egenskaper. Det är bäst när en sköld, pilkoger, magisk amulett och andra föremål har ett uttag för ädelstenar. Som regel är det bara korsfararen som har nytta av tvåhandskanoner (hans passiva förmåga gör att han kan springa med ett tvåhandsvapen och en sköld). De är till ingen nytta för alla andra, eftersom två föremål (dolk + magisk amulett) totalt ger mer användbara egenskaper.

Hjälmen måste även ha ett uttag för ädelstenar. Du kan infoga antingen en rubin i den, vilket kommer att ge en ökning av erfarenheten, eller en ametist, vilket kommer att öka hjältens hälsa med flera procent. Bröstpansar och leggings bör också ha uttag för ädelstenar (det är lämpligt att båda föremålen har två slitsar). Använd dem inte bara för att öka skadan, utan också för att förbättra eftersläpningsegenskaperna som är ansvariga för hållbarheten. Diamanter, som ökar motståndet från alla element, och ametister kommer att hjälpa till med detta.

Hantverkaren är din vän

Även om den senaste patchen lade till Loot 2.0-systemet till spelet (föremål som släpps av fiender ger nu karaktären de egenskaper han behöver), i heroiskt läge är det väldigt viktigt att skapa föremål själv. Så om du bara är i början av din resa bör du göra två saker: spara guld och demontera onödiga föremål i smedjan. Det är bäst att lägga ingredienserna i bröstet: du vet aldrig vad som händer under de kommande fem minuterna. Efter en karaktärs död kan alla föremål som lagrades i kistan användas av den nya hjälten.

Förutom ingredienser och guld, samla sidor och hela böcker, samt en särskilt sällsynt resurs som kallas "Breath of Death", som släpptes av elitmonster på nivå 61. De kommer att hjälpa till att öka kompetensen hos tre hantverkare (smed, juvelerare och spådam), samt skapa de mest användbara föremålen för karaktären. Efter att ha uppgraderat hantverkare till nivå 12 kommer alla efterföljande karaktärer att kunna använda sina tjänster utan begränsningar upp till nivå 70. Det finns inget behov av att uppgradera dina färdigheter från en smed, juvelerare eller spåkvinna efter att ha skapat en ny karaktär.

I de flesta fall beror en karaktärs död på låg skada och hållbarhet för en specifik plats eller svårighetsgrad. Problemet kan enkelt lösas: du måste gå till en smed, skapa en ny sköld, rustning eller vapen och sätta in en pärla i den.

Ju mer komplex, desto mer intressant

När du går vidare genom spelet, glöm inte att öka svårighetsgraden. Ju högre svårighetsgrad, desto mer erfarenhet och guld får du. Om du känner att en karaktär gör liten skada men får mycket skada i gengäld, är det bättre att ta ett steg tillbaka än att fortsätta gräva sin egen grav. Glöm inte att spelet alltid anpassar sig efter karaktärens nivå. Så att säga, så att du inte av misstag känner dig som en kung.

BOSSAR

Mer än tjugo unika chefer väntar på dig i Diablo 3: Reaper of Souls, men alla av dem är inte kapabla att skapa problem för dig. Låt oss fokusera på de svåraste att kommunicera.

slaktare

Den sista chefen för första akten. När du slåss med honom måste du se upp dina steg. Periodvis, på ett eller annat ställe, kommer lågor att dyka upp under marken, där hjälten inte kan motstå under lång tid. Undvik alltid krokarna som flyger i din riktning om du befinner dig på långt avstånd från slaktaren. Om du åker fast, var beredd på att en gigantisk hammare i nästa sekund kommer att falla på hjältens huvud. Detta är fyllt inte bara med skador på hälsan, utan också med mild hjärnskakning. Var också uppmärksam på eldspåret som slaktaren med jämna mellanrum skjuter upp. Om du ser henne på väg åt dig, gör dig redo att möta djävulens gytter.

Belial

Den sista chefen för andra akten. Belial spiller med jämna mellanrum ut pölar över hela plattformen, som var och en exploderar tre sekunder efter att ha dykt upp. En sådan explosion räcker för att döda en hjälte. Det finns bara ett alternativ: spring från sida till sida tills Belial slutar bete sig illa. Kör dig inte under några omständigheter in i ett hörn och stå under Belials tass. Vid ett tillfälle kommer du antingen inte att se pölen som kommer att spilla under karaktären, eller så kommer du helt enkelt inte att kunna fly.

Diablo

Den sista chefen för fjärde akten. Så kraftfull att magiker, bågskyttar och trollkarlar är bättre att hålla sig borta från det. Om din karaktär bara slåss i närstrid, se till att hållbarhetsparametern är så hög som möjligt och att det i din vänstra hand finns en bra sköld istället för ett andra vapen. Det blir inga problem med Diablo om hjälten inte fångar eldklot och kliver in i svarta fläckar. En försening av det senare kommer att resultera i en kortvarig men smärtsam fängelse av hjälten. Efter att Diablos hälsa har reducerats till hälften kommer karaktären att gå in i terrorns rike. Där kommer han att möta inte bara djävulen, utan också hans exakta kopia. Den senare måste dödas mycket snabbt, annars kommer det att orsaka mycket problem. När han återvänder till Diablo kommer en ny förmåga att dyka upp: han kommer med jämna mellanrum att släppa ut elektriska laddningar. På en hög nivå orsakar denna färdighet mycket skada, det rekommenderas inte att stöta på den.

Urzael

Femte aktens första boss. Hanterar mästerligt en eldkastare av egen tillverkning. I den andra halvan av striden börjar han släppa flammatungor och även få ner strålar av eld på hjältens huvud.

Adria

Den andra chefen i femte akten. Det är ganska lätt att förstöra, men under ett villkor: om hjälten inte står i blodpölar. I slutet av striden finns det så många av dem att du oftast bara måste springa från chefen istället för att attackera honom.

Malthael

Den sista och svåraste chefen i femte akten. Undvik moln på slagfältet, undvik dödskallar och själar som flyger i din riktning. Efter att ha förlorat hälften av sin hälsa kommer Malthael att ändra taktik: i detta ögonblick är det bättre att stå bakom honom. Annars, håll dig bara lugn och hamna inte i problem.

Redaktörens val
Termen 4X (global strategi) dök upp, vi utforskade, expanderade, utnyttjade och förstörde (explore, eXpand, eXploit,...

Night in the Woods är ett fantastiskt fenomen i spelbranschen. Spelet försöker uppenbart att försäkra dig om att du nästan är inne i ett äventyrsspel för barn...

Webbplatsen innehåller en bok med fanfiction, för att läsa som på ryska gratis du inte behöver registrering. Biblioteket uppdateras ständigt...

Spelare har också väntat på fortsättningen av kultrollspelet, där du nu återigen kommer att se det redan välbekanta fiktiva tillståndet, som återigen...
Under många århundraden, i de djupa fängelsehålorna i de mörka alvernas karga länder, smides de höga alvernas förstörelse av tusentals slavars styrkor. För länge sedan...
Hej kompisar! Jag är en ganska positiv person i livet och jag gillar inte sajter som denna om skräck och allt det där. Men jag hade en sorglig upplevelse...
Det finns stridsvagnar, fartyg har uppfunnits, monsterbilar har också dykt upp. Luftskepp - det var vad vi saknade! Skicka om "" räckte inte...
Biologiska fakulteten vid BSU Denna term har andra betydelser, se Biologiska fakulteten. Den här artikeln erbjuds till...
Kolhydrater är organiska ämnen vars molekyler består av kol-, väte- och syreatomer, där väte och syre är...