டோட்டல் வார் வார்ஹாமர் 2 டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள். மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் - டார்க் எல்வ்ஸ் - இராணுவம். இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் இரத்தம் தோய்ந்த வீரம்


பல நூற்றாண்டுகளாக, இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் தரிசு நிலங்களின் ஆழமான நிலவறைகளில், உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் அழிவு ஆயிரக்கணக்கான அடிமைகளின் படைகளால் போலியானது. நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, இரத்தம் தோய்ந்த ட்ருச்சி, அவர்களின் சொந்த ஊர் உல்துவானில் இருந்து வெளியேற்றப்பட்டு, அதன் முழுமையான மற்றும் இறுதிப் பிடிப்புக்கான திட்டங்களை வகுத்து வருகிறது.

இராணுவ அம்சங்கள்

நன்மைகள்குறைகள்
+ சமச்சீர் இராணுவம்
ட்ருச்சி இராணுவம் அதில் சில வகையான துருப்புக்கள் இல்லாததால் பாதிக்கப்படுவதில்லை - எந்தவொரு எதிரியையும் எதிர்க்க அவர்களிடம் எல்லாம் இருக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் அதை தங்கள் சொந்த சிறப்பு ஆக்கிரமிப்பு முறையில் செய்கிறார்கள்.

சக்திவாய்ந்த சேதம்
கிட்டத்தட்ட அனைத்து வகையான துருப்புக்களுக்கும் அதிக சேதம் மற்றும் தாக்குதல் விகிதங்கள், அத்துடன் அழிவுகரமான மந்திரத்திற்கான போனஸ், இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் மின்னல் வேகத்தில் எதிரிகளை போர்க்களத்தில் அழிக்க அனுமதிக்கின்றன.

வலுவான காலாட்படை
ட்ருச்சியிடம் நல்ல நுழைவு நிலை காலாட்படை இல்லை, ஆனால் அவர்கள் காலாட்படை, குதிரைப்படை மற்றும் அரக்கர்களுக்கு எதிராக மிகவும் வலுவான உயரடுக்கு பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளனர்.

சுற்றுச்சூழல் மாஸ்டர்கள்
சில காலாட்படை மற்றும் துப்பாக்கிப் பிரிவுகளின் அதிவேகமும், நகரும் போது உருமறைப்பு செய்யும் திறனும், எதிரியை கட்டுப்பாடற்ற வெறித்தனத்திற்கு இட்டுச் செல்லும் திறனும், டார்க் எல்வ்ஸ் எதிரிப் படைகளைச் சுற்றி வளைப்பதற்கான வாய்ப்புகளைத் திறக்கிறது.

இரண்டாவது காற்று
"இரத்தம் தோய்ந்த வீரம்" என்ற சிறப்புப் பிரிவு திறன், வீரர்களின் மன உறுதி, வலிமை மற்றும் வேறு சில குணாதிசயங்களை அதிகரிக்கிறது, அவர்களுக்கு போர்க்களத்தில் இரண்டாவது காற்று வீசுகிறது.

- மோசமான உடல்நலம்
குறைந்த ஆரோக்கியம் என்பது கிட்டத்தட்ட அனைத்து எல்வன் அலகுகளுக்கும் ஒரு பாரம்பரிய குறைபாடு ஆகும்.

− பகுதியளவு திறனின் மேக்ரோ கட்டுப்பாடு
தளபதி தனது நன்மையை இழக்காதபடி "இரத்தம் தோய்ந்த வீரத்தை" செயல்படுத்த சரியான தருணத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

- குறைந்த துப்பாக்கிச் சூடு வரம்பு
இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் பலவிதமான குறுக்கு வில் வீரர்கள் மற்றும் பீரங்கிகள் இரண்டையும் கொண்டுள்ளனர். அவர்கள் ஒரு குறுகிய துப்பாக்கிச் சூடு வரம்பில் ஒன்றுபட்டுள்ளனர், இது பெரும்பாலான அலகுகளின் குறைந்த உயிர்வாழ்வோடு இணைந்து, இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களை ஆக்ரோஷமான பாணியில் விளையாட கட்டாயப்படுத்துகிறது.

அரக்கர்கள்
ட்ருச்சி உயிரியல் பூங்கா சிறியது மற்றும் சில நல்ல தரையையும் பறக்கும் அரக்கர்களையும் கொண்டுள்ளது.

குதிரைப்படை
டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள் பெரிய எதிரிகளுக்கு எதிராக காலாட்படை மற்றும் குதிரைப்படை ஆகிய இரண்டும் குதிரைப்படையைக் கொண்டுள்ளன.

பீரங்கி
பலவீனம் என்று அழைக்கும் விளிம்பில், ஆனால் இந்த வகை துருப்புக்களுக்கான பட்டியை உயர்த்த விளையாட்டில் உண்மையான வலுவான பீரங்கிகளின் பல பிரதிநிதிகள் இல்லை; ஒரு அணியால் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படுகிறது, இது பெரிய இலக்குகளுக்கு எதிராக பெரிய போல்ட்களை சுட முடியும் அல்லது காலாட்படையின் செறிவுகளுக்கு எதிராக திராட்சை ஷாட் செய்ய முடியும், அது முற்றிலும் அழிக்கப்படும் வரை முழு எதிரி அணியிலும் சேதத்தை பரப்புகிறது.

பழம்பெரும் பிரபுக்கள்

காண்கபெயர்விளக்கம்
மலேகித் () டார்க் எல்ஃப் சீஃப் லார்ட் ஒரு ஆபத்தான ஸ்பெல்காஸ்டர், எதிரிகளின் இரு குழுக்களுக்கும் ஒற்றை இலக்குகளுக்கும் எதிராக பலவிதமான பேரழிவு தரும் மந்திரங்கள். மலேகித் அருகே அமைந்துள்ள எதிரி மந்திரவாதிகளின் மந்திர திறன்களை விமர்சன ரீதியாக குறைக்கும் பொருட்களையும் அவர் வைத்திருக்கிறார். இறுதியாக, மலேகித், ஒரு தனிப்பட்ட கருப்பு டிராகனின் உரிமையாளராக இருப்பதால், நெருக்கமான போரில் தன்னை சிறப்பாகக் காட்டுகிறார்.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: செராஃபோன் - கருப்பு டிராகன் [★ ]

மொராத்தி(, மற்றும்)ஒரு உன்னதமான மந்திரவாதி, நெருக்கமான போருக்குப் பொருத்தமற்றது. இருப்பினும், மொராத்தி, உருப்படி மற்றும் திறன் காரணமாக, அருகிலுள்ள எதிரிகளின் தாக்குதலை 18 புள்ளிகளாலும், பாதுகாப்பை 9 ஆகவும் குறைக்க முடியும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது, இது கடினமான போருக்கு பெரிதும் உதவும்.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: சுலேஃபெட் - இருண்ட பெகாசஸ் [★ ]

விட்ச் ஹெல்ப்ரோன் ஹெல்ப்ரான் ஆரம்பத்தில் நல்ல கைகலப்பு குணாதிசயங்களைக் கொண்டிருந்தார், அதற்காக அவர் ஒரு எழுத்துப்பிழையில் தேர்ச்சி பெறாமல், நோக்கம் கொண்டவர். "ப்ளடி கேல்ட்ரான்" என்று அழைக்கப்படும் ஒரு சக்கர நாற்காலியை அவள் போக்குவரத்துக்கு எடுத்துச் செல்லலாம், இது ஒருபுறம், நேச நாட்டுப் படைகளை ஆதரிக்கும் திறன்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பையும், போனஸையும் தனக்குத் தருகிறது, மறுபுறம், அவளது சிங்கத்தின் பங்கை இழக்கிறது. போர் வீரம், அல்லது ஒரு மாண்டிகோர்.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: மாண்டிகோர் [★ ]

லோகீர் தி ஹார்ட் ஹார்ட் பிரபுக்களுடன் ஒப்பிடும்போது லோகீர் மந்திரம் அல்லது வேறு எந்த நன்மைகளையும் கொண்டிருக்கவில்லை, அவர்கள் கருப்பு டிராகன்களையும் அணுகலாம்.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: வேர்ல்பூல் - கருப்பு டிராகன் [★ ]

பிரபுக்கள்

காண்கபெயர்காண்கபெயர்
அச்சத்தின் இறைவன்(வாள் மற்றும் குறுக்கு வில்) அச்சத்தின் இறைவன்(வாள் மற்றும் கேடயம்)
டார்க் எல்ஃப் லார்ட்ஸின் படப்பிடிப்பு மற்றும் கால் வகைகள். முதலாவது அருகிலுள்ள அலகுகளின் படப்பிடிப்பு பண்புகளை சற்று மேம்படுத்துகிறது, இரண்டாவது அருகிலுள்ள கூட்டுப் பிரிவுகளின் போர் பண்புகளை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் எதிரிகளை பலவீனப்படுத்துகிறது. இந்த இரண்டு பிரபுக்களும் நல்ல போர் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் மந்திரம் இல்லை.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: பிளாக் டிராகன் [★ ].

உச்ச சூனியக்காரி () உச்ச சூனியக்காரி ()
உச்ச சூனியக்காரி () உச்ச சூனியக்காரி ()
உச்ச சூனியக்காரி () . .
இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் வெவ்வேறு மாயப் பள்ளிகளைச் சேர்ந்த ஐந்து சூனியக்காரிகளைக் கொண்டுள்ளனர், அவர்கள் இராணுவத்தை வழிநடத்தும் திறன் கொண்டவர்கள்! அதே நேரத்தில், அவர்கள் ஒரு கருப்பு டிராகன் சவாரி செய்ய முடியும் என்பதால், அவர்கள் நெருக்கமான போரில் தங்களை நன்றாகக் காட்டுகிறார்கள். எனவே யோசித்துப் பாருங்கள், உங்களுக்கு போர்வீரர்கள் தேவையா?

தனிப்பட்ட வாகனம்: கருப்பு டிராகன் [★ ]

ஹீரோக்கள்

காண்கபெயர்காண்கபெயர்
மந்திரவாதி () மந்திரவாதி ()
மந்திரவாதி () மந்திரவாதி ()
மந்திரவாதி () . .
நீங்கள் ஒரு போர்வீரனை ஆண்டவராகப் பெற விரும்பினால், உங்கள் வசம் ஐந்து சூனியக்காரிகளும்-ஹீரோக்களும் உள்ளனர், இருப்பினும் இந்த விஷயத்தில் அவர்களுக்கு சிறந்த போக்குவரத்து இருண்ட பெகாசஸாக இருக்கும்.

தனிப்பட்ட போக்குவரத்து: டார்க் பெகாசஸ் [★ ]

காலாட்படை

காண்கபெயர்விளக்கம்
மந்தமான கத்திகள்

450
120

கிளாசிக் குறைந்த-நிலை காலாட்படை, மற்ற இனங்களின் ஒத்த காலாட்படையிலிருந்து அதன் "பலவீனத்தில்" மட்டுமே வேறுபடுகிறது.
அச்சத்தின் ஈட்டிகள்

450
100

அடிப்படை ஈட்டி காலாட்படை. விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டத்தில் எதிரிகளின் ஷெல் மற்றும் குதிரைப்படைக்கு எதிராக நன்றாகத் தாங்குகிறது. பொதுவாக, இந்த அலகு உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் ஒத்த அலகு விட மோசமாக உள்ளது.
பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பிளாக் ஆர்க்

650
100

காலாட்படை எதிரி காலாட்படையை எதிர்த்துப் போராட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நட்சத்திரங்கள் நன்கு சீரமைக்கப்பட்டால் மற்றும் கடற்கொள்ளையர்கள் எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் குதிரைப்படை வடிவத்தில் ஆபத்தைத் தவிர்த்தால், அவர்கள் போரில் சிறப்பாக செயல்பட முடியும். இந்த அலகு நன்மை என்னவென்றால், அதன் உயர் கவசத்துடன் மிக வேகமாக உள்ளது, இது சிறப்பு "கடல் பாம்பின் ஆடை" க்கு நன்றி சாத்தியமாகும், மேலும் முக்கிய தீமை என்னவென்றால், காலாட்படை இல்லாத எல்லாவற்றிற்கும் எதிராக இது உடையக்கூடியது மற்றும் பாதிக்கப்படக்கூடியது.
எல்வன் மந்திரவாதிகள்

650
100

எதிரி காலாட்படையை திறம்பட வெட்டி, தாக்குதலுக்கு உள்ளான எந்தவொரு எதிரியையும் கட்டுப்படுத்த முடியாத வெறித்தனமான நிலைக்குத் தள்ளும் வலிமையான மற்றும் வேகமான பக்கவாட்டு அலகு. இந்த அணியில் கிட்டத்தட்ட கவசம் இல்லை மற்றும் உடல் சேதத்திற்கு எதிர்ப்பு இருந்தபோதிலும், பிளாக் ஆர்க் பைரேட்ஸை விட பொதுவாக மிகவும் உடையக்கூடியது. குதிரைப்படை, ஷெல் தாக்குதல் மற்றும் எதிரி மந்திரவாதிகளின் தாக்குதலில் இருந்து மந்திரவாதிகளை பாதுகாக்கவும். பொதுவாக, அவர்களை எல்லாவற்றிலிருந்தும் ஒதுக்கி வைக்கவும்.
ஸ்லாட்டரின் சகோதரிகள்

1100
100

வேகம், கவசம் இல்லாமை மற்றும் மந்திரத்தால் பாதிக்கப்படக்கூடிய தன்மை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் எல்வன் மந்திரவாதிகளுடன் சில ஒற்றுமைகள் இருந்தபோதிலும், சிஸ்டர்ஸ் ஆஃப் ஸ்லாட்டர் ஒரு வேறுபட்ட அலகு ஆகும், அதாவது: அவை பக்கவாட்டு தாக்குதல்களுக்கு மட்டும் வடிவமைக்கப்படவில்லை (அவை சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சிறந்தவை), ஆனால் எதிரிப் பிரிவுகளை, முக்கியமாக காலாட்படையைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கும் பலவீனப்படுத்துவதற்கும். இதைச் செய்ய, அவர்களுக்கு அதிக மன உறுதி, நச்சுத் தாக்குதல் மற்றும் மிக உயர்ந்த பாதுகாப்பு விகிதம் (டெவலப்பர்கள் எடுத்து, இணைப்புகளில் ஒன்றை வெட்டியுள்ளனர்). ஷாட்களில் இருந்து சில பாதுகாப்பு இருந்தபோதிலும், எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களிடமிருந்து அவர்களை விலக்கி வைப்பது நல்லது.
ஹர் கணேதாவை நிறைவேற்றுபவர்கள்

1200
100

எலைட் டார்க் எல்ஃப் காலாட்படை. பிரிவுத் திறனின் மேம்பட்ட பதிப்பிற்கு நன்றி, அவர்கள் பெரும் இழப்புகளைத் தாங்கிக் கொள்ளவும், புதுப்பிக்கப்பட்ட வீரியத்துடன் எதிரிகளை வெட்டவும் முடிகிறது. அவர்களுக்கு அதிக வேகம் இல்லை, எனவே அவர்கள் முன் வரிசை வீரர்கள்.
நாக்கரோண்டின் பிளாக்கார்ட்

1300
100

மிகவும் வலுவான ஈட்டி காலாட்படை. பாதுகாப்பில் அவர்கள் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் பீனிக்ஸ் பாதுகாவலர்களை விட பலவீனமானவர்கள், ஆனால் தாக்குதலில் அவர்கள் நிபந்தனைக்குட்பட்ட வலிமையானவர்கள். பீனிக்ஸ் போலல்லாமல், அவர்கள் தங்கள் எதிரிகளை பயமுறுத்துவதில்லை, ஆனால் அதற்காக அவர்களே உளவியல் செல்வாக்கிலிருந்து பாதுகாப்பைக் கொண்டுள்ளனர்.

துப்பாக்கி காலாட்படை

காண்கபெயர்விளக்கம்
இருண்ட குண்டுகள்

600
90

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் அடிப்படை குறுக்கு வில் காலாட்படை. அவர்கள் நெருக்கமாக சுடுகிறார்கள், ஆனால் நல்ல சேதம் செய்கிறார்கள்; மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வெடிமருந்துகளை மீண்டும் ஏற்றுவதற்கும் எடுத்துச் செல்வதற்கும் அவை நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.
இருண்ட குண்டுகள்(கேடயங்கள்)

675
90

கவசங்கள் மற்றும் வழக்கமானவற்றுடன் கூடிய டார்க் ஷெல்களுக்கு இடையே உள்ள அடிப்படை வேறுபாடு என்னவென்றால், அவை வெள்ளிக் கவசப் பட்டைகள் மற்றும் உள்வரும் ஒளி நீண்ட தூர சேதங்களில் பாதிக்கும் மேற்பட்டவற்றைத் தடுக்கின்றன, எனவே எதிரிகளின் துப்பாக்கிச் சூட்டின் கீழ் வெற்றிகரமாக ஓடி துப்பாக்கிச் சண்டையில் ஈடுபடலாம். கவசங்களை ஏந்தியிருக்கும் டார்க் எல்ஃப் வில்லாளர்கள் இவர்கள் மட்டுமே.
பைரேட்ஸ் ஆஃப் தி பிளாக் ஆர்க்(ஸ்நேப்பர்ஸ்)

750
100

சாதாரண ஷ்னெப்பர்களைப் போலல்லாமல், காலாட்படைக்கு எதிரான நெருக்கமான போரில் கூட வலுவாக இல்லாத ஒரு அணி, ஆனால் அதே நேரத்தில், ஒரு துப்பாக்கிச் சூடு அணியாக, அது அப்படித்தான்: அது சுடும் காட்சிகள் கவச-துளையிடாதவை மற்றும் குறுகிய தூரத்தில் இருக்கும்.
நிழல்கள்

950
80

நிழல்கள் பதுங்கியிருப்பவர்கள் மற்றும் சுற்றிவளைப்புகளுக்கு ஒரு சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் அலகு ஆகும். அவர்கள் நெருக்கமாக சுடுகிறார்கள் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட வெடிமருந்துகளை எடுத்துச் செல்கிறார்கள், ஆனால் ஷாட்களில் இருந்து அதிக கவச-துளையிடும் சேதம் உள்ளது. அவை வரிசைப்படுத்தல் மண்டலத்திற்கு வெளியே நிறுத்தப்படலாம் மற்றும் எந்த நிலப்பரப்பிலும் நகரும் போது கண்டறியப்படாமல் இருக்கும். நிழல்களும் சிறந்த கைகலப்பு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அதிக ஆரோக்கியம் இல்லை.
நிழல்கள்(இரட்டை ஆயுதம்)

1050
80

இரட்டை ஆயுதங்களைக் கொண்ட நிழல்கள் அதிக பாதுகாப்பைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் எதிரி காலாட்படைக்கு எதிரான போரில் சேதத்திற்கு போனஸைப் பெறுகின்றன.
நிழல்கள்(கனரக ஆயுதங்கள்)

1150
80

வழக்கமான நிழல்களுடன் ஒப்பிடும்போது கனரக ஆயுதங்களைக் கொண்ட நிழல்களுக்கு பாதுகாப்பிற்கான போனஸ் இல்லை, ஆனால் அவை கைகலப்பு சேதத்திற்கு ஒரு பெரிய போனஸைப் பெறுகின்றன. சேத வகை கவச-துளையிடுதலுக்கு மாறுகிறது. புறநிலையாகச் சொன்னால், நிழல்களின் இந்த மாறுபாடு சராசரியாக வலிமையானது.

குதிரை வீரர்கள் மற்றும் தேர்கள்

காண்கபெயர்விளக்கம்
டார்க் ரைடர்ஸ்

450
60

முன்னோக்கி அனுப்பும் திறன் கொண்ட பலவீனமான குதிரைப்படை. எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைத் துரத்துவதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
டார்க் ரைடர்ஸ்(கேடயங்கள்)

500
60

கவசங்களுடன் கூடிய இருண்ட ரைடர்கள் வெண்கல கவசம் பட்டைகளைப் பெறுகிறார்கள், இதன் விளைவாக, எதிரியின் ஷாட்களில் இருந்து சேதம் குறைகிறது.
குளிர் இரத்தம் கொண்ட மாவீரர்கள்

1000
48

ஒரு மோசமான குதிரைப்படை அல்ல, இது பெரிய இலக்குகளை எதிர்த்துப் போராட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு நல்ல தாக்குதல் மற்றும் கவச-துளையிடும் சக்தியைக் கொண்டிருப்பதால், அது நன்றாகச் செய்கிறது. பல்லிகள் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியான குதிரைப்படையைக் கொண்டுள்ளன. அணி வெறித்தனமாக செல்லலாம்.
டூம்ஃபயர் மந்திரவாதிகள்

1200
60

மாயாஜால குதிரைப்படை, அழிவுகரமான எழுத்துப்பிழை, ஒரு அலகுக்கு எதிராக செயல்படக்கூடியது, மற்றும் கவசம் மற்றும் ஆயுத சேதத்தின் மீது தீய கண் மந்திரம். எதிரி மந்திரத்திலிருந்து அவர்களைப் பாதுகாப்பது மதிப்பு.
குளிர் இரத்தம் கொண்ட பயங்கரவாதத்தின் மாவீரர்கள்

1250
48

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களுக்குக் கிடைக்கும் சிறந்த தாக்குதல் குதிரைப்படை. முதன்மையாக காலாட்படைக்கு எதிராக போராட வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. கொம்பு பல்லிகளுடன் ஒப்பிடுகையில், அவர்கள் அதிக பாதுகாப்பு மற்றும் கவசங்களைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் மற்ற எல்லாவற்றிலும் (பொதுவாகவும்) அவர்கள் மோசமாக உள்ளனர். அணி வெறித்தனமாக செல்லலாம்.

குதிரை வீரர்கள் மற்றும் தேர்கள்

காண்கபெயர்விளக்கம்
டார்க் ரைடர்ஸ்(மீண்டும் குறுக்கு வில்)

650
60

லேசான துப்பாக்கி குதிரைப்படை. நன்மை: கவசம்-துளையிடுதல், அதிக வேகம். குறைபாடுகள்: நீண்ட மறுஏற்றம் நேரம், சிறிய அளவு வெடிமருந்துகள்.
குளிர் இரத்தம் கொண்ட தேர்

1000
4

கவச-துளையிடும் தேர், அதன் உயர்நிலை ஆரோக்கியத்தில் மற்ற பெரும்பாலான தேர்களிலிருந்து வேறுபடுகிறது. இது கவச-துளையிடும் பண்புகளையும் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு திட்டவட்டமான பிளஸ் ஆகும்.

அரக்கர்கள் மற்றும் மிருகங்கள்

காண்கபெயர்விளக்கம்
ஹார்பீஸ்

600
60

ஹார்பீஸ் என்பது முன்னோக்கிச் செல்லும் திறன் கொண்ட ஒரு சூழ்ச்சிப் பறக்கும் அலகு ஆகும். எதிரி துப்பாக்கி வீரர்கள் மற்றும் ஆயுதமற்ற துருப்புக்கள் மீது திடீர் தாக்குதலுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த அணி மிருகங்களிடையே அதே பெயரில் உள்ள அணியைப் போன்றது.
காட்டு மாண்டிகோர்

800
1

ஆட்டத்தின் ஆரம்ப கட்டத்திற்கு எந்தவிதமான சலசலப்பும் இல்லாத பறக்கும் படை. நோர்ஸ்கா மற்றும் கேயாஸ் ஆகியவை ஒரே மாதிரியானவை.
ஹைட்ரா போர்

1650
1

போர் ஹைட்ரா ஒரு நீடித்த போரில் மிகவும் மதிப்புமிக்கது, ஏனெனில் இது மீளுருவாக்கம் மற்றும் ஒரு போருக்கு மூன்று முறை எதிரி மீது நெருப்பை உமிழ முடியும், இதற்கு ரீசார்ஜ் தேவைப்படுகிறது. அதிக தாக்குதலுடன், இது குறைந்த பாதுகாப்பு குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது, எனவே பெரிய இலக்குகளை எதிர்த்துப் போராடுவதில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த துருப்புக்களுடன் போரில் ஹைட்ரா சிக்கிக் கொள்ளாமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
சாரிப்டிஸ்

1800
1

சாரிப்டிஸ், ஹைட்ராவைப் போலல்லாமல், மீளுருவாக்கம் அல்லது தீ துப்புதல் இல்லை, ஆனால் அதிக விலை கொண்டது. ஏன்? ஏனென்றால் அவளுக்கு அதிக தாக்குதல், பாதுகாப்பு, சேதம், விஷ தாக்குதல், பெரிய எதிரிகளுக்கு எதிரான போனஸ் மற்றும் இறுதியாக, தனக்கு நெருக்கமான எதிரிகளின் ஒழுக்கத்தில் ஒரு ஜின்க்ஸ் உள்ளது.
கருப்பு டிராகன்

2100
1

பிளாக் டிராகன் விளையாட்டின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த டிராகன்களில் ஒன்றாகும், இது ஹை எல்ஃப் ஸ்டார் டிராகனுக்கு அடுத்தபடியாக உள்ளது. வலிமையில், அவர் அதே உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் மூன் டிராகனுடன் ஒப்பிடத்தக்கவர், ஆனால் சற்று சிறந்தவர்.

பீரங்கி

பிரபலமான அலகுகள்

காண்கபெயர்விளக்கம்
ஹெல்ப்ரோனின் ஊழியர்கள்(பயங்கரவாதத்தின் ஈட்டிகள்)

700
120

+ எந்த தாக்குதலிலிருந்தும் பாதுகாப்பு
+ விஷ தாக்குதல்
இடி பேய்கள்(இருண்ட ஓடுகள் - கேடயங்கள்)

950
90

+ ஷீல்ட் பிரேக்கர்: இந்த யூனிட்டின் தாக்குதல்கள் கேடயங்களை உடைத்து, எதிரிகளின் ஷாட்களைத் தடுக்கும் திறனைக் கணிசமாகக் குறைக்கிறது.
ராவன் தூதர்கள்(மீண்டும் குறுக்கு வில்)

1000
24

சாதாரண அனலாக் இல்லாத தனித்துவமான, பிரபலமான அணி. இது ஒரு பறக்கும் துப்பாக்கிச் சூடு குதிரைப்படையாகும், இது எதிரியின் உடலில் முள்ளின் பாத்திரத்தை எடுக்க முடியும். எதிரி வில்லாளர்களால் எளிதில் சுட முடியும்.
பாடும் ராக் சகோதரிகள்(எல்வன் மந்திரவாதிகள்)

1050
100

+ பயங்கரமான மற்றும் திகிலூட்டும் தோற்றம்
ஸ்லானேஷின் பாதிரியார்கள்(டூம்ஃபயர் மந்திரவாதிகள்)

1400
60

+ வலுவான ஹெக்ஸ் மற்றும் சேத மயக்கங்கள்
இரத்தம் தோய்ந்த ராணியின் கத்திகள்(மரண தண்டனை நிறைவேற்றுபவர்கள்)

1500
100

+ சீற்றம்
+ திறன் வரம்பிற்குள் பிரபுக்கள் மற்றும் ஹீரோக்களுக்கான உடல் சேத எதிர்ப்பிற்கான போனஸ்

கோபத்துடன் கர் கணேத்தை தூக்கிலிடுபவர்கள் மற்றும் உங்கள் தளபதிகளின் பாதுகாப்பிற்கான போனஸ் - இதன் விளைவாக எதிரி காலாட்படைக்கு எதிராக மிகவும் வலுவான மெய்க்காப்பாளர்களின் குழு உள்ளது.

நைட்ஸ் ஆஃப் தி பிளாக் கிளா(பயங்கொண்ட மாவீரர்கள்)

1550
48

+ இரத்தம் தோய்ந்த வீரத்திற்குப் பதிலாக கொடிய தேர்ச்சி
+ அணி வெறித்தனமாக செல்லாது
சொந்தரின் குளிர்(போர் ஹைட்ரா)

2000
1

+ பனிக்கட்டி (தாக்கும்போது எதிரியின் வேகத்தைக் குறைக்கிறது)

இல்லையெனில், ஹைட்ராக்கள் முற்றிலும் ஒரே மாதிரியானவை.

டார்க் எல்வ்ஸ் ஆக விளையாடுவதற்கான தந்திரங்கள்

  1. ஆக்கிரமிப்பு.டார்க் எல்வ்ஸ் தற்காப்புக்காக விளையாடுவதற்கு வடிவமைக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் அவர்களிடம் நீண்ட தூரம் சுடும் வீரர்களோ அல்லது பலவிதமான வலிமையான பீரங்கிகளோ இல்லை, மேலும் அவர்களின் அலகுகளின் உயிர்வாழ்வு விரும்பத்தக்கதாக உள்ளது. நீங்கள் ஒரு செயலற்ற நிலைப்பாட்டை எடுத்தால், நீங்கள் துப்பாக்கிச் சூடு சண்டையை இழக்க நேரிடும் அல்லது முதலில் அடி எடுக்கும் அபாயம் உள்ளது, இது வலுவான பாதுகாப்பு அலகுகள் இல்லாத நிலையில், போரில் தோல்வியை ஏற்படுத்தும். இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் ஆடு-கால்களைப் போல கட்டுப்பாடற்ற "அவசரத்தை" விளையாட வேண்டும் என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அவர்கள் சரியான நிலையை எடுக்க வேண்டும், எதிரிக்கு போதுமான அளவு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும், அவர்கள் வில்லாளர்கள் உட்பட, தாக்குவார்கள்.
  2. பக்கவாட்டு தாக்குதல்களுக்கான சாத்தியம்.டார்க் எல்வ்ஸ் சக்திவாய்ந்த பக்கவாட்டு தாக்குதல்களைத் தொடங்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. இதைச் செய்ய, அவர்களிடம் எல்வன் விட்ச்ஸ், ஷ்னெப்பர்ஸ், ஷேடோஸ், சிஸ்டர்ஸ் ஆஃப் ஸ்லாட்டர் - மிக வேகமாக எதிரிகளை வட்டமிட்டு பின்புறம் செல்லக்கூடிய மிக விரைவான அலகுகள் உள்ளன. அத்தகைய சூழ்ச்சிகளின் போது தங்கள் காலாட்படையைப் பாதுகாக்க, துருச்சிகள் ஹார்பீஸ், பிளாக் டிராகன்கள் மற்றும் குதிரைப்படை பிரிவுகளை தங்கள் வசம் வைத்துள்ளனர்.
  3. உயரடுக்கு காலாட்படையின் மைக்ரோகண்ட்ரோல்.டார்க் எல்ஃப் உயரடுக்கு காலாட்படை வாள்வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது, இது காலாட்படைக்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் குதிரைப்படை மற்றும் அரக்கர்களுக்கு எதிராக பயனற்றது, மற்றும் ஹால்பர்டியர்ஸ், எதிரி குதிரைப்படை மற்றும் அரக்கர்களுக்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் எதிரி காலாட்படைக்கு எதிராக பயனற்றது. அவர்களுக்கு சரியான இலக்குகளை வழங்க மறக்காதீர்கள்.
  4. கவனச்சிதறல் சூழ்ச்சிகள்.இருண்ட எல்ஃப் காலாட்படையின் உயிர்வாழ்வு விரும்பத்தக்கதாக இருப்பதால், எதிரியின் முக்கிய கவனத்தைத் திசைதிருப்பும் அலகுகள் அத்தகைய சூழ்நிலையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அத்தகைய அலகுகள் ஹார்பீஸ் ஆக இருக்கலாம், இது எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் பீரங்கிகள் மற்றும் டார்க் ரைடர்ஸ் குறுக்கு வில்களுடன், எதிரிகளால் புறக்கணிக்க முடியாத சேதம்.
  5. இரத்தம் தோய்ந்த வீரம்.டார்க் குட்டிச்சாத்தான்களாக விளையாடும் போது போர்க்களத்தில் குறிப்பிட்ட கவனம் "இரத்தம் தோய்ந்த வீரம்" என்று அழைக்கப்படும் அவர்களின் சிறப்பு பிரிவு திறனுக்கு செலுத்தப்பட வேண்டும். உங்கள் இரத்தம் தோய்ந்த வீரியம் மீட்டர் நிரம்பியவுடன், உங்கள் குதிரைப்படை மற்றும் அரக்கர்களை எதிரிகளின் அணிகளில் செலுத்த வேண்டிய நேரம் இது, மேலும் உங்களின் ஒவ்வொரு அணியும் எதிரி அணியுடன் போராட வேண்டிய நேரம் இது, மேலும் ஒவ்வொரு ரைபிள் அணியும் ஏதேனும் இலக்கை நோக்கி சுடுவதில் மும்முரமாக இருக்கும். . இரத்தம் தோய்ந்த வீரத்தின் போது உங்கள் அலகுகளில் ஒன்று செயலற்றதாக இருந்தால், இந்த திறனின் சக்தியை நீங்கள் முடக்கலாம். உங்கள் இரத்தம் தோய்ந்த வீரம் அளவை வேகமாக நிரப்ப மற்ற பிரிவுகளுடன் சண்டையிடுவதற்குப் பதிலாக போர்க்களத்தில் இருந்து தப்பிச் செல்லும் எதிரியை நீங்கள் பின்தொடரலாம்.
  6. தாக்குதல் மந்திரம்.இரத்தம் தோய்ந்த வல்லமையின் திறனை நீங்கள் விரைவாக உணர உதவ, இருண்ட தெய்வீக மந்திரவாதிகள் ஏராளமாக வைத்திருக்கும் தாக்குதல் மந்திரங்களைப் பயன்படுத்தவும்.
  7. பதுங்கியிருப்பவர்கள்.இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்கள் காட்டில் வெற்றிகரமாக மறைக்க முடியும், மேலும் அவர்களின் சிறந்த குறிகாட்டிகள் - நிழல்கள் - எந்த நிலப்பரப்பிலும் இதைச் செய்ய முடியும்; கூடுதலாக, அவை மிகவும் வேகமானவை மற்றும் வரிசைப்படுத்தல் மண்டலத்திற்கு வெளியே பயன்படுத்தப்படலாம். எதிரிகளைச் சுற்றி வளைத்து அழிக்க இந்த வாய்ப்புகளைப் பயன்படுத்தவும்.

சிறந்த தாமதமான விளையாட்டு உயர் எல்ஃப் இராணுவ அமைப்பு

விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில், இராணுவத்தின் உகந்த அமைப்பு உங்கள் வெற்றிகள் மற்றும் துருப்புக்களை பராமரிப்பதற்கான செலவு ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள வரியில் சமநிலைப்படுத்துகிறது. பிந்தைய கட்டத்தில், நீங்கள் வலுவான மற்றும் மிகவும் விலையுயர்ந்த அலகுகளிலிருந்து படைகளை உருவாக்க முடியும், ஆனால் இங்கே, உங்கள் எதிரி யார் என்பதைப் பொறுத்து பல்வேறு விருப்பங்கள் சாத்தியமாகும்.


பிரச்சாரத்தில் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் மிகவும் பல்துறை மற்றும் போர்-தயாரான அமைப்பு, அதன் முடிவுக்கு நெருக்கமாக, மேலே சித்தரிக்கப்பட்டதைப் போலவே இருக்கலாம் என்று நான் கருதுகிறேன். எதிரிக்கு அதிக எண்ணிக்கையிலான அரக்கர்கள் அல்லது குதிரைப்படைகள் இருந்தால், நாகோரோண்ட் மற்றும் குளிர்-இரத்த மாவீரர்களின் கருப்பு காவலர்களை (பெரிய எதிரிகளுக்கு எதிரான போனஸுடன்) ஆட்சேர்ப்பு செய்வது மதிப்பு என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும்; எதிரி மெதுவான கனரக காலாட்படை மற்றும் துப்பாக்கி வீரர்களை நம்பியிருந்தால், நீங்கள் கர் கணேத்தின் மரணதண்டனை செய்பவர்கள், படுகொலை சகோதரிகள், எல்வன் மந்திரவாதிகள் மற்றும் ட்ரெட் நைட்ஸ் ஆகியோருக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

வாசகர்களிடமிருந்து விருப்பங்கள்

லார்ட் ஹார்ஹஸ்

ராட்மேன்

ராட்மென் (ஸ்கேவன்) விளையாடக்கூடிய நான்கு பந்தயங்களில் ஒன்றாகும் மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் 2, கிரேட் வோர்டெக்ஸின் கட்டுப்பாட்டிற்காகப் போராடுபவர்கள்.

நிலத்தடி பேரரசு

ராட்மேன் ஒரு நிலத்தடி இனம். அதே குள்ளர்களை விட இது ஒரு "மிகவும் நிலத்தடி" இனம் என்று நான் கூறுவேன். இந்த வீரர்கள் நிலத்தடி வழிகளைப் பயன்படுத்தலாம் என்று சொல்லாமல் போகிறது. அவர்கள் சாதாரணமாக நகரும் போது கூட பதுங்கியிருந்து தாக்குதல் நடத்த அனுமதிக்கும் தனித்துவமான இராணுவ நிலையையும் கொண்டுள்ளனர்.

ராட்மேன்களின் நிலத்தடி தோற்றம் அவர்களின் குடியேற்றங்கள் மற்ற பிரிவுகளின் கண்களிலிருந்து மறைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதில் சிறப்பாக பிரதிபலிக்கிறது - போட்டி பேரரசுகள் இடிபாடுகளை மட்டுமே காண முடியும். மூலம், இடிபாடுகள், தெரியாதவர்களுக்கு, ஒரு புதுமை மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் II- பிரசார வரைபடத்தில் உள்ள தனித்துவமான முனைகள், ஒரு குறிப்பிட்ட வெகுமதிக்கான குறிப்பிட்ட தொடர்புகளை வழங்குகின்றன. அவற்றை ஒரே குடிசைகளாக நீங்கள் உணரலாம் சித் மேயரின் நாகரிகம்.

இதன் பொருள், ராட்மேன்களாக விளையாடும் போது, ​​நீங்கள் பாதுகாப்பற்ற நகரத்தை விட்டு வெளியேறும் சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் அதிக நம்பிக்கையுடன் உணர முடியும். வெளிப்படையாக இன்னும் ஒரு ஆபத்து உள்ளது, ஆனால் பெரும்பாலும் அது மிகக் குறைவு. ரேட்மேன்களாக விளையாடும்போது, ​​​​உணவு மற்றும் ஃபெல் ஆகிய இரண்டு முக்கியமான இயக்கவியல்களை நீங்கள் நிர்வகிக்க வேண்டும். ஆம், ரேட்மேன்களுக்கு அவர்களின் சொந்த ஊழல் உள்ளது.

பெரும்பாலான இனங்களைப் போலவே, எலிகளும் தங்கத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஆனால் நான்கில் ஒவ்வொன்றும் கிரேட் வோர்டெக்ஸின் கட்டுப்பாட்டைப் பெற சடங்குடன் தொடர்புடைய அதன் சொந்த தனி நாணயத்தைப் பெறுகின்றன. பெரிய சுழலை சீர்குலைக்கவும், கதை பிரச்சாரத்தில் வெற்றியைத் தொடரவும் நீங்கள் பயன்படுத்தும் வளைந்த கற்களை ராட்மேன்கள் வைத்துள்ளனர். இது தவிர, ராட்மேன்களுக்கு மூன்றாவது தனித்துவமான நாணயம் உள்ளது - உணவு.

ரேட்மேன் உணவு

உணவு வளர்ச்சி, இராணுவ தலைமை மற்றும் சமூக ஒழுங்கை பாதிக்கிறது. உணவு நிறைய இருக்கும் போது, ​​நீங்கள் பெரிய போனஸ் கிடைக்கும். அந்த விஷயத்தில் நேர்மாறான கதை. உணவு பற்றாக்குறையாக இருந்தால் (கடுமையான அபராதம்). எடுத்துக்காட்டாக, மிகக் குறைந்த அளவில், சோதனைகள், போர்களில் இருந்து கொள்ளையடித்தல் மற்றும் குடியேற்றங்களில் கொள்ளையடித்தல் ஆகியவற்றிலிருந்து தங்க உற்பத்தியில் -25% அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது. வலுவூட்டல் படைகள் உணவு மற்றும் தங்கம் இரண்டையும் உட்கொள்ளும்.

நிலையான உணவு ஆதாரங்கள் மிகவும் அரிதானவை. தனிப்பட்ட குடியேற்றங்கள் உங்களுக்கு உணவை வழங்கலாம், ஆனால் அவற்றில் மிகக் குறைவு மற்றும் அவை ஒருவருக்கொருவர் வெகு தொலைவில் அமைந்துள்ளன. எதிரிப் படைகளைக் கொன்று குடியேற்றங்களைக் கொள்ளையடித்த பிறகு உங்களின் பெரும்பாலான பொருட்களைப் பெறுவீர்கள். நீங்கள் கொல்லும் எதிரிகள் மற்றும் நீங்கள் உட்கொள்ளும் உணவைப் பொறுத்துப் பழக வேண்டும் - பட்டினி கிடக்காமல் கொல்ல வேண்டும். இதன் காரணமாக, ஒரு குறிப்பிட்ட அழுத்தம் உங்கள் மீது உருவாக்கப்படுகிறது, தொடர்ந்து போராட்டத்தில் ஈடுபடவும் விரிவுபடுத்தவும் உங்களை கட்டாயப்படுத்துகிறது.

கைப்பற்றப்பட்ட குடியேற்றத்தை குடியேற்றத்தின் போது நீங்கள் உணவை உட்கொள்கிறீர்கள். வழக்கம் போல், செலவுகள் பெரியதாக இல்லை, ஆனால் நீங்கள் பிரதான கட்டிடத்தை மூன்றாம் நிலைக்கு மேம்படுத்தி, மற்ற அனைத்தையும் அதற்கு சமன் செய்தால், அது ஒரு டஜன் நகர்வுகளுக்கு மேல் எடுக்கலாம்.

என்றால் அசல் விளையாட்டில்ஒரு அமைப்பு பயன்படுத்தப்பட்டது, அதில் நான்கு தொடக்கப் பிரிவுகள் ஒருவருக்கொருவர் ஜோடிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டன, இதனால் ஒரு ஜோடியில் முதலில் இரண்டாவது மற்றும் நேர்மாறாக குடியிருப்புகளைப் பிடிக்க முடியாது, பின்னர் இரண்டாவது பகுதியில் முற்றிலும் மாறுபட்ட காலநிலை இயக்கவியல் பயன்படுத்தப்படுகிறது. தொழில்நுட்ப ரீதியாக, நீங்கள் எந்த குடியேற்றத்தையும் காலனித்துவப்படுத்தலாம், ஆனால் வளர்ச்சி விகிதம், கட்டுமான செலவுகள் மற்றும் வருமானம் நேரடியாக அதில் என்ன காலநிலை நிலவுகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. உதாரணமாக, குட்டி மனிதர்கள் மலைகளைப் போன்றவர்கள், ஆனால் அவை அனைத்தும் பயனுள்ளதாக இருக்காது.

ப்ளைட் ஆஃப் தி ராட்மேன்

மூன்றாம் நிலையில் புதிய நகரங்களில் ரேட்மேன் குடியேற முடியும் என்பதால், அவை வேகமாக விரிவடைகின்றன. கூடுதலாக, அவர்கள் மற்ற அனைத்து இனங்களை விட விரோதமான காலநிலையை தாங்கும். இது பூச்சி இனத்தின் மிகவும் சிறப்பியல்பு! மற்றொரு மெக்கானிக் உள்ளது, ராட்மேன் ஊழல், இது பந்தயங்களை விரைவாக விரிவுபடுத்துகிறது.

ரேட்மேன்களின் ஃபெல் அதே இயக்கவியலின் வாம்பயர் மற்றும் கேயாஸ் வகைகளுடன் இணைகிறது, மேலும் மாகாணங்களில் பொது ஒழுங்கையும் பாதிக்கிறது. இந்த பிரிவின் ஊழல் அதன் சொந்த மாகாணங்களின் பொது ஒழுங்கிற்கு தீங்கு விளைவிப்பதன் மூலம் வேறுபடுத்தப்படுகிறது. ரேட்மேன்கள் பிராந்தியத்தை அதிகம் கட்டுப்படுத்துவதில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் அதை பாதிக்கிறார்கள். அவை குடியேறி, இனப்பெருக்கம் செய்யத் தொடங்குகின்றன, மேலும் அனைத்து வளங்களையும் பயன்படுத்துகின்றன. கேம் டெவலப்பர்கள் கூட கூறியது போல், நாங்கள் எலிகளிலிருந்து வந்த உயிரினங்களைப் பற்றி பேசுகிறோம் - எலிகளின் விரிவாக்கப்பட்ட காலனிகளைப் போலவே, அவை ஒருவருக்கொருவர் சாப்பிடத் தொடங்குகின்றன.

அறியப்பட்டபடி, குறைந்த அளவிலான பொது ஒழுங்கு கலகங்களுக்கு வழிவகுக்கிறது. ஆனால் வழக்கமான தேசத்துரோகம் மற்றும் ராட்மேன்களின் கிளர்ச்சி இராணுவத்தை உருவாக்குவதற்கு கூடுதலாக, உங்கள் சொந்த பிரபுக்கள் கூட உங்களுக்கு எதிராக திரும்பலாம். விசுவாச அளவைப் பயன்படுத்தி இதன் சாத்தியக்கூறுகளை நீங்கள் மதிப்பிடலாம். பெரிய, சக்திவாய்ந்த படைகளை வழங்குவதன் மூலமும், அவர்களுக்கு மந்திர பொருட்களைக் கொடுப்பதன் மூலமும், அவ்வப்போது போருக்கு அனுப்புவதன் மூலமும் பிரபுக்களின் மகிழ்ச்சியை நிலைநிறுத்த முயற்சி செய்யுங்கள் - சலிப்புற்ற இறைவன் எப்போதும் அமைதியற்றவர். ஒரு ஆண்டவர் உங்களுக்கு எதிராகக் கலகம் செய்தால், அவர் தனது முழு இராணுவத்தையும் தன்னுடன் அழைத்துச் செல்வார். ஒரு சாதாரண கிளர்ச்சியில் நீங்கள் எதிர்க்கும் விதத்தில் நீங்கள் அவரை எதிர்க்க முடியாது.

ஆனால் ரேட்மேன்களின் அழுக்குகளால் சில நன்மைகளும் உள்ளன. முதலில், நீங்கள் அதை உங்கள் எதிரிகளின் மாகாணங்கள் முழுவதும் பரப்பலாம், அவர்களின் பொது ஒழுங்கை சேதப்படுத்தலாம் மற்றும் தனித்துவமான அலகுகளை உருவாக்க அதிக வாய்ப்புகளை வழங்கலாம். நீங்கள் எங்கு சென்றாலும் குறைந்த அளவிலான காலாட்படை வீரர்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் புதிய மெக்கானிக்கைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, காட்டேரி "இறந்தவர்களின் எழுச்சி" (உணவை செலவழிப்பதன் மூலம் நீங்கள் பயன்பாடுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறீர்கள்). அதன்படி, எதிரி நாடுகளை ஆக்கிரமிப்பதற்கு முன், ஊழலைப் பரப்புவது அல்லது வலுவூட்டல்கள் வரக்கூடிய இடத்திற்கு அதை வழிநடத்துவது அவசியம். புதிய, பரஸ்பர பிரத்தியேக கட்டிடச் சங்கிலிகள் (மற்றும் பிரபு திறன்கள்) மூலம் நீங்கள் அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தலாம்.

ராட்மேன்களின் நோய்கள் மற்றும் சடங்குகள்

நீங்கள் நிலம் முழுவதும் பரவக்கூடிய ஒரே விஷயம் ஃபெல் அல்ல. ரேட்மேன்கள் ஓரளவிற்கு எலிகள் (நோய் கேரியர்கள்) என்பதால், உங்களிடம் ஒரு புதிய கேம் மெக்கானிக் உள்ளது, இது உலகம் முழுவதும் பிளேக் நோயைப் பரப்ப உங்களை அனுமதிக்கிறது (திரும்புகிறது மொத்தப் போர்: அட்டிலா) இந்த விளையாட்டில், ஒரு பிளேக் (நோய்) மெதுவாக மக்களைக் கொன்று, வீணாக்குவதைப் போன்றது. பாதிக்கப்பட்ட இராணுவத்துடனான தொடர்பு அல்லது வர்த்தக வழிகளில் இது மற்ற பிரிவுகளுக்கு பரவுகிறது.

IN மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் IIராட்மேன்களின் ஒரு பிரிவு ஒரு குறிப்பிட்ட சடங்கு செய்யும் தருணத்தில் பிளேக் உருவாகிறது. சடங்குகள் என்பது பிரச்சார வரைபடத்தில் நீங்கள் செய்யும் புதிய இயக்கங்கள். ஒவ்வொரு புதிய பிரிவினருக்கும் நான்கு சடங்குகள் (சடங்குகள்) உள்ளன, மேலும் எலிகள் அவற்றை தங்கத்திற்கு வாங்குகிறார்கள். வெடிக்கும் சர்க்யூட் சடங்கு எதிரி படைகள் அல்லது குடியேற்றங்களை பாதிக்கும் ஒரு தனித்துவமான ஹீரோவின் தோற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

மற்றொரு சடங்கு (இன்ஃபெர்னல் இன்ஜினியர்) அணு ஆயுதங்களைப் பெறுவதோடு தொடர்புடையது. இத்தகைய ஆயுதங்கள் எதிரி நகரங்களுக்கு வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் வெடிக்கும் போது, ​​கடுமையான பூகம்பத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, இது கட்டிடங்களின் அழிவுக்கு வழிவகுக்கிறது. அத்தகைய ஆயுதங்களை நீங்கள் எதிரியின் தலைநகருக்கு அனுப்பலாம். உங்கள் அசைவுகளை அவர் கவனிக்கவில்லை என்றால், அவருக்கு ஈடுசெய்ய முடியாத சேதம் ஏற்படும்.

ராட்மேன்களுக்கான போர்

ராட்மேன் இராணுவம் கால் வீரர்கள் மற்றும் போர் இயந்திரங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது மற்றும் குறைந்த அளவிற்கு குதிரைப்படை மற்றும் கவசங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. ரேஞ்ச்ட் யூனிட்களுக்கான அணுகுமுறை வழக்கமான குறிவெட்டு வீரர்கள் மற்றும் வில்லாளர்களை விட கிரெனேடியர்கள் அல்லது குறுகிய தூரப் போராளிகளுக்கு சாதகமாக இருக்கும். ராட்மேனின் மன உறுதியும் நிலையற்றது - அவை மொபைல் துருப்புக்கள், முழு இராணுவமும் நகரும் போது அதன் வேகம் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் மிக விரைவாக வெகுஜன பீதியில் தள்ளப்படலாம்.

உங்கள் ஆரம்பகால விளையாடக்கூடிய யூனிட்கள் ஸ்கேவன் அடிமைகள் மற்றும் கிளான்ராட்டுகள். வளங்கள் மற்றும் நேரத்தின் அடிப்படையில் அவை பயிற்சிக்கு மலிவானவை, ஆனால், வெளிப்படையாக, அவை பீரங்கித் தீவனம் மட்டுமே. அதிர்ஷ்டவசமாக, அவற்றின் பராமரிப்புக்கு குறைந்த அளவு ஆதாரங்கள் தேவைப்படுகின்றன, எனவே நீங்கள் விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலிருந்தே அவற்றை தொகுதிகளாக உருவாக்கலாம். எதிரிகளை அடக்குவதற்கு அல்லது மிகவும் பொருத்தமான நாசகார நடவடிக்கைகளில் ஈடுபடுவதற்கு நிலத்தடி அச்சுறுத்தல் சிறப்புத் திறனைப் பயன்படுத்தவும். தந்திரங்களில் ஒன்று, துருப்புக்களின் ஒரு பகுதியை கோட்டையின் பிடிப்பு இடத்திற்கு அனுப்புவது, இதன் மூலம் எதிரிகள் தங்கள் சுவர்களில் இருந்து வெளியேறும்படி கட்டாயப்படுத்துவது.

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு போரையும் வெல்வீர்கள், உண்மையில் உங்கள் "குப்பை" காலாட்படை மூலம் உங்கள் எதிரிகளைத் தாக்குவீர்கள் (பலவற்றின் வடிவத்தில் கிடைக்கும்). நீங்கள் மிகவும் தகுதியான கால் வீரர்கள், பிளேக் துறவிகள் மற்றும் புயல் ராட்டுகள், அத்துடன் பீரங்கி ஏற்றங்கள், பிளேக்க்லா கவண்கள் மற்றும் எலி ஓக்ரஸ் காலாட்படை அரக்கர்களுக்கான அணுகலைப் பெறும்போது, ​​மூன்றாம் நிலையில் விஷயங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. பள்ளங்களில் ஓடுபவர்கள் வன குட்டிச்சாத்தான்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை நடைமுறையில் மீண்டும் செய்கிறார்கள் - அவர்கள் ஓடும்போது சுடுகிறார்கள் மற்றும் உண்மையில் எங்கும் மறைக்க முடியும். வார்ப்ஃபயர் எறிபவர்கள் நடுப்பகுதியில் இருந்து தாக்கும் போது எதிரி காலாட்படைக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம்.

பின்னர் கூட, நீங்கள் ஒரு வார்ப் மின்னல் பீரங்கியை அணுகலாம், இது கவண்கள் ஏற்படுத்தும் சேதத்தை பூர்த்தி செய்யும், தொலைவில் இருந்து இலக்குகளுக்கு ஒற்றை சேதத்தை சமாளிக்கும். இது அசுரர்களுக்கு ஏற்றது. அதே நேரத்தில், வீல் ஆஃப் டூம் மற்றும் ஹெல்ஹோல் அபோமினேஷன்ஸ், டெத் விட மோசமான திறன் ஆகியவை நெருக்கமான போரில் முக்கியமானதாக இருக்கும்.

ராட்மேன்களாக விளையாடுவதற்கான உத்தி

ராட்மேன்களுக்கு நிறைய நன்மைகள் உள்ளன: அவர்களின் அதிக உணவுத் தேவைகளைப் பொறுத்தவரை, உங்களிடம் மிகவும் வெட்கக்கேடான இராணுவம் உள்ளது, அதன் பாதையில் உள்ள அனைத்தையும் கைப்பற்றி அழிக்கிறது. மேலும், இது நிலத்தில் மட்டுமல்ல, நிலத்தடியிலிருந்தும் தாக்க முடியும். மக்கள்தொகை வளர்ச்சி மற்றும் உணவு உபரிகள், கண்ணுக்குத் தெரியாத நகரங்கள் மற்றும் ஊழலைப் பரப்பும் திறன் ஆகியவற்றுடன் இணைந்து, அத்தகைய இராணுவத்திற்கு கட்டளையிடும் எதிரியை நிறுத்துவது மிகவும் கடினம் என்று ஒருவர் சந்தேகிக்கிறார்.

இருப்பினும், இந்த வேகம் வளர்ச்சியடைவது எவ்வளவு கடினமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு சிறந்தது. உங்கள் இராணுவத்தில் மூன்றாம் நிலை பிரிவுகளை நீங்கள் சேர்க்கும் வரை, உங்கள் எதிரிகளுக்கு நீங்கள் பாதிக்கப்படக்கூடிய இலக்காக இருக்கிறீர்கள். இத்தகைய குறைந்த கவசம் மூலம், ரேஞ்ச்ட் ஸ்பெல்காஸ்டர்கள் (குறிப்பாக அனுபவமுள்ள குட்டிச்சாத்தான்கள்) அல்லது பல்லிக்கு எதிரான போரில் நீங்கள் ஒரு இனிமையான இடமாக இருப்பீர்கள். உங்கள் படைகள் சௌரஸ் வீரர்களுக்கு இனிப்பாக மாறும். ஊழலை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதையும் நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும். ஒரு காரின் வேகத்தைப் போல நீங்கள் அதைக் கட்டுப்படுத்த முடியும் - தேவைப்பட்டால், எரிவாயு மிதிவிலிருந்து உங்கள் கால்களை எடுக்க வேண்டும், மற்ற சூழ்நிலைகளில் - அதிக அழுத்தம் கொடுக்க வேண்டும். உண்மையில், ஒருவரின் சொந்த அசுத்தத்தை பயனுள்ளதாக மாற்றுவது ரேட்மேன்களுக்கான முன்னுரிமை பணிகளில் ஒன்றாகும்.

டார்க் எல்வ்ஸ்

அவர்களின் பிரிவு தொடர்பைப் பொருட்படுத்தாமல், அனைத்து இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களும் உலகில் மிகவும் இரத்தவெறி கொண்ட மற்றும் கொடூரமான உயிரினங்களில் ஒன்றாகும். வார்ஹம்மர். அவர்களின் தலைமை, அடிமைகள், சடங்குகள், தனித்துவமான இயக்கவியல் - இவை அனைத்தும் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் வக்கிரமான தன்மையை பிரதிபலிக்கின்றன.

மாலேகித், சூனிய-ராஜா, நாகரோண்டின் உயர் ஆட்சியாளர்

மலேகித், ஹை எல்வ்ஸின் முதல் பீனிக்ஸ் மன்னரான சாம்பியனான அனாரியனின் மகன். அதனால்தான் அவர் தனது தீவு சொர்க்கமான உல்துவானின் சிம்மாசனத்தைப் பெற வேண்டும் என்று நம்புகிறார். இருப்பினும், அவர் தனது சொந்த இளவரசர்களால் காட்டிக் கொடுக்கப்பட்டார், அவர்கள் பெல் ஷனாரைத் தேர்ந்தெடுத்தனர். அவர் தனது புதிய எஜமானருக்கு உண்மையாக சேவை செய்தார், ஆனால் விரைவில் அவர் சோர்வடைந்தார். மலேகித் பின்னர் பெல் ஷனாருக்கு விஷம் கொடுத்து அரியணையைக் கைப்பற்ற முயன்றார்.

ஒரு கசப்பான உள்நாட்டுப் போர் ஏற்பட்டது, இதன் போது மாலேகித் அசூரியனின் புனித நெருப்பில் நுழைந்தார், இதன் மூலம் ஒவ்வொரு பீனிக்ஸ் ராஜாவும் அபிஷேகம் செய்யப்பட்டார். அவரது எதிர்பார்ப்புகளுக்கு மாறாக, தீப்பிழம்பு ஹீரோவை எரித்தது, அவரது உடல் மற்றும் முகம் முழுவதும் பயங்கரமான காயங்கள். இறுதியில், அவரும் அவரைப் பின்பற்றுபவர்களும் உல்துவானில் இருந்து வெளியேற்றப்பட்டு, நக்கரோத்தின் இருண்ட மற்றும் உறைந்த நிலத்தில் குடியேறினர். குட்டிச்சாத்தான்கள் தங்கள் வாழ்க்கையின் அடுத்த பகுதியை வெறுப்பு, கோபம் மற்றும் மாயைக்காக அர்ப்பணித்தனர், இது அவர்களை இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களாக மாற்றியது. அப்போதிருந்து, மாலேகித் அவர்களை சூனிய-ராஜாவாக ஆட்சி செய்தார்.

Malekith பல தனிப்பட்ட திறன்கள் மற்றும் மாயாஜால பொருட்கள் உட்பட, பல மாயாஜால பொருட்களை கொண்டுள்ளது. போரில், அவர் செராஃபோன் என்ற கருப்பு நாகத்தை வரவழைக்கிறார். IN மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் 2மலேகித் நக்கரோண்ட் பிரிவை வழிநடத்துகிறார்.

அதன் தனித்துவமான விளைவுகள் இங்கே:

  • இராஜதந்திர உறவுகள்: +30 இன்ப வழிபாட்டுடன்.
  • மற்ற பிரபுக்கள் சம்பாதிக்கும் அனுபவத்தின் ஒரு பகுதியை மலேகித் பெறுகிறார்.
  • மலேகித்தை விட உயர்ந்த பதவியை அடையும் எந்த பிரபுக்களுக்கும் விசுவாசத்தை இழக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கிறது.
  • நாகரோண்ட் காலாட்படை பிரிவுகளின் பிளாக்கார்ட் மற்றும் ரீப்பர் ரேஞ்ச் வாகனத்துடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

மொரத்தி, அவனுடைய தாய்

கேயாஸ் பண்பாட்டாளர்களின் குழுவை எதிர்கொண்டபோது துன்பத்தில் இருந்த ஒரு அப்பாவி எல்வன் கன்னி - அனாரியன் பாதுகாப்பாளர் மொராத்தியைக் காப்பாற்றினார். அடுத்து என்ன நடந்தது என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அவர் கேயாஸில் சேர முடிவு செய்தார் அல்லது ஏற்கனவே அவர்களின் தலைவராக இருந்தார்.

ஒரு வழி அல்லது வேறு, மோராதி தான் இன்ப வழிபாட்டை நிறுவினார் - கேயாஸ் கடவுள் ஸ்லானேஷுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு நயவஞ்சகப் பிரிவு, இது இறுதியில் எல்வன் இனத்தின் பிளவுக்கு வழிவகுத்தது. வழிபாட்டு முறையின் செல்வாக்கு Ulthuan முழுவதும் பரவியது, ஒரு காலத்தில் செழிப்பான பகுதியை அழிவாக மாற்றியது மற்றும் உள்நாட்டுப் போரை ஏற்படுத்தியது. மொராத்தி மற்றும் அனாரியனின் மகன், மாலேகித், பெல் ஷனாருக்கு ஆதரவாக பதவி நீக்கம் செய்யப்பட்ட பிறகு, மொராத்தி தனது மகனின் இதயத்தில் வெறுப்பு மற்றும் வெறுப்பின் விதைகளை வளர்த்து, விரைவில் அரியணையை கைப்பற்ற முயன்றார். அவர் தனது மகனுக்கு உதவுவதற்காக தனது முழு வழிபாட்டையும் வழங்கினார், ஆனால் இறுதியில் அவர்கள் தோற்கடிக்கப்பட்டு நக்கரோத்துக்கு அனுப்பப்பட்டனர்.

மொராத்தி ஒரு சக்தி வாய்ந்த சூனியக்காரி. அவள் இருண்ட பெகாசஸ் சுலேஃபெட்டில் பயணம் செய்கிறாள், சாதாரண கவசத்தை விட இருண்ட கடவுள்களின் ஆதரவால் பாதுகாக்கப்படுகிறாள். IN மொத்தப் போர்: வார்ஹாமர் 2அவள் இன்ப வழிபாட்டு பிரிவை வழிநடத்துகிறாள்.

அதன் தனித்துவமான விளைவுகள் இங்கே:

  • குழப்பத்தின் கறையை பரப்புகிறது.
  • இராஜதந்திர உறவுகள்: இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களுடன் +20.
  • ஹீரோ நடவடிக்கை செலவு: -50%.
  • விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், மொராத்தி பகுதிகளில் உள்ள பிரபுக்கள் விசுவாசத்தைப் பெறலாம்.
  • ஹார்பீஸ் மற்றும் போர் ஹைட்ராவுடன் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது.

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் அடிமைகள்

டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள், மற்ற எல்லா இனங்களையும் போலவே, தங்கத்தை தங்கள் முக்கிய விளையாட்டு வளமாக பயன்படுத்துகின்றனர். கிரேட் வோர்டெக்ஸைப் பின்தொடர்வதைப் பொறுத்தவரை, சடங்குகளைச் செய்வதற்கான அவர்களின் தனித்துவமான ஆதாரம் சிறப்பு கெகாரி சுருள்கள் ஆகும்.

ஆனால், தன் கைகளை அழுக்காகப் பார்க்காத மிகவும் வக்கிரமான இனத்தைப் பற்றி நாம் பேசுவதால், மூன்றாவது தனித்துவமான நாணயத்தை நினைவில் கொள்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது - அடிமைகள். போர்களை முடித்த பிறகும், எதிரி குடியிருப்புகள் அழிக்கப்படும்போதும் நீங்கள் புதிய அடிமைகளைப் பெறுவீர்கள். வெளிப்படையாக, அடிமைகளின் மிகவும் இலாபகரமான "ஆதாரம்" இது பிந்தையது.

உங்கள் பேரரசின் மாகாணங்களில் அடிமைகள் விநியோகிக்கப்படுகிறார்கள். பெரிய மாகாணம், அதன் குடியிருப்புகள் அதிக தங்கத்தை உற்பத்தி செய்யும். ஆனால் அடிமைகளின் எண்ணிக்கை அதிகமாக இருந்தால், பொது ஒழுங்கு பாதிக்கப்படலாம் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இருண்ட எல்ஃப் குடியிருப்புகளில் பல கட்டிடங்கள் உள்ளன, அவை ஒட்டுமொத்தமாக மாகாணத்தின் அடிமை சக்தியை அதிகரிக்கின்றன, அடிமைகளின் தங்க உற்பத்தியை அதிகரிக்கின்றன. புதிய கேம் மெனு மூலம் அடிமைகளின் எண்ணிக்கையை நீங்கள் நிர்வகிக்கலாம். ஒவ்வொரு மாகாணத்திற்கும் குறைந்த, நடுத்தர மற்றும் அதிக அடிமை தேவை முன்னுரிமை உள்ளது.

இது சில சுவாரஸ்யமான விருப்பங்களை அனுமதிக்கிறது. உயர் பொது ஒழுங்கு உள்ள மாகாணம் உள்ளதா? அடிமைகள் மற்றும் சோதனைக்கு இதைப் பயன்படுத்தவும், ஆனால் மக்கள் ஏற்கனவே விவகாரங்களில் குறிப்பாக மகிழ்ச்சியடையாத இடங்களிலிருந்து அடிமைகளை முடிந்தவரை தூரத்தில் வைத்திருங்கள். இந்த இனம் விவரிக்கப்பட்டுள்ள மிருகத்தனத்துடன் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களாக விளையாட உங்களை கட்டாயப்படுத்தும் டெவலப்பர்களிடமிருந்து இது ஒரு சிறந்த அணுகுமுறையாகும். சக்திவாய்ந்த பொருளாதாரத்தை உருவாக்க நீங்கள் அடிமைகளை கட்டுப்படுத்த கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

அடிமைகள் இருண்ட எல்ஃப் சடங்குகளுக்கு ஒரு மதிப்புமிக்க வளமாகும். நாங்கள் புதிய இயக்கவியல் பற்றி பேசுகிறோம் வார்ஹாமர் 2, இதில் நான்கு இனங்கள் பெரும் சுழியின் கட்டுப்பாட்டை முதலில் பெற முயல்கின்றன, அதற்காக அவர்கள் சடங்குகள் (சடங்குகள்) செய்ய வேண்டும். சடங்குகளுக்கான ஆதாரங்கள், கூல்டவுன்கள் மற்றும் அன்லாக் நிபந்தனைகள் அவற்றின் விளைவுகளைப் போலவே வேறுபட்டவை. ஆனால் ஒரு முக்கியமான குறிப்பு உள்ளது - கருப்பு பேழையை உருவாக்க நீங்கள் "மாட்லன்னு தியாகம்" சடங்கு செய்ய வேண்டும். மேலும் அதைப் பற்றி கீழே பேசுவோம்!

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் கருப்பு பேழை

கருப்பு பேழைகள் அழைக்கப்பட்ட கடல் அரக்கர்களின் முதுகில் கட்டப்பட்ட பெரிய மிதக்கும் கோட்டைகள். போர்டு கேமில் அவை ஒருபோதும் இருந்ததில்லை, இது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஆனால் டெவலப்பர்கள் ஏற்கனவே பலதரப்பட்ட விளையாட்டை மேலும் பல்வகைப்படுத்த முடிவு செய்தனர்.

கருப்பு பேழை அடிப்படையில் ஒரு நடமாடும் குடியேற்றமாகும். அவர்கள் தங்களுடைய சொந்த கட்டுமான சங்கிலிகள், கட்டிடங்களுக்கான பத்து இடங்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் இங்குதான் நீங்கள் புதிய அலகுகளை நியமிக்கலாம். குடியேற்றங்கள் ஒரு சிறப்புச் செயல்பாட்டின் மூலம் அருகிலுள்ள படைகளை ஆதரிக்க முடியும், இது ஒரு செல்வாக்கு மண்டலத்தை முன்னிறுத்துகிறது - அதில் உள்ள அனைத்து டார்க் எல்ஃப் படைகளும் +10% நிரப்புதலைப் பெறுகின்றன மற்றும் பிளாக் ஆர்க்கில் இருந்து நேரடியாக யூனிட்களை நியமிக்கலாம். இந்தச் செயல்பாடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், பேழை அசைவற்று, அதன் சொந்த நிரப்புதலைக் குறைக்கிறது.

இறுதியாக, பிளாக் ஆர்க் எதிரிக்கு குண்டுவீச்சை வழங்குவதன் மூலம் போர்களில் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களுக்கு உதவ முடியும். கணினியில் உள்ளதைப் போலவே உள்ளது மொத்தப் போர்: ஷோகன் 2.

எனவே, பிளாக் ஆர்க் வரம்பிற்குள் நீங்கள் போரிடும் போதெல்லாம், சாதாரண மந்திரங்களைப் போலவே நீங்கள் குண்டுவீச்சைப் பயன்படுத்தலாம். திரையின் பக்கத்திலுள்ள மெனு மூலம், பல வகையான தாக்குதல்கள் வழங்கப்படுகின்றன - அதிக இலக்கு வைக்கப்பட்ட ஃபயர்பால்ஸ் முதல் உண்மையான AoE கனவுகள் வரை. ஆர்க்கில் கட்டிடங்களை மேம்படுத்துவதன் மூலம், புதிய வகையான தாக்குதல்களைத் திறக்கலாம். தாக்குதல்களுக்கு இடையில் ஒரு குளிர்ச்சி உள்ளது, மேலும் அவற்றை முடிவில்லாமல் போரில் பயன்படுத்த யாரும் உங்களை அனுமதிக்க மாட்டார்கள்.

டார்க் எல்ஃப் பெயர்கள்

டார்க் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கு சில போனஸைச் சேர்க்கும் மூன்று பெயர்கள் உள்ளன - அவை அனைத்தும் ஒன்றுக்கொன்று பிரத்தியேகமானவை. ஆண்டவர் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வரை சமன் செய்த பிறகு நீங்கள் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். போர்ப் பெயர்கள் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் போர் திறன்களை மேம்படுத்துகின்றன, மரியாதைக்குரிய பெயர்கள் இராணுவ ஆர்வலர்களை வழங்குகின்றன, மேலும் பிரபுத்துவ பெயர்கள் முழு பிரச்சார வரைபடத்திலும் உள்ளூர் மாகாணம் அல்லது பிரிவுக்கு போனஸ்களை வழங்குகின்றன.

உதாரணமாக, பிரபுத்துவ பெயர்களில் ஒன்று பொது ஒழுங்கிற்கு எட்டு புள்ளிகளையும், அனைத்து பிராந்தியங்களிலும் குடியேற்றங்களின் வருமானத்தில் ஐந்து சதவீதத்தையும் சேர்க்கிறது.

டார்க் எல்ஃப் யூனிட்கள் உள்ளன

டார்க் எல்வ்ஸ் அவர்களின் உயர் உறவினர்களுடன் மிகவும் பொதுவானது. மேலும் இதில் நிறைய ஒத்த அலகுகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் ஒப்புக்கொள்ள விரும்பினாலும் விரும்பாவிட்டாலும், பெரும்பாலான டார்க் எல்ஃப் யூனிட்கள் தங்கள் உயர் எல்ஃப் சகாக்களின் அதே பாத்திரங்களைச் செய்வதாகத் தோன்றும் அவை ஓரளவிற்கு அவர்களை விட தாழ்ந்தவை. எடுத்துக்காட்டாக, நக்கரோண்டின் பிளாக் காவலர் பீனிக்ஸ் காவலரை விட பலவீனமாக இருக்கும், ஏனெனில் பிந்தையது சற்று சிறந்த பாதுகாப்பைக் கொண்டிருக்கும்.

ஆனால் இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் இராணுவம் உயர்ந்தவர்களின் அலகுகளின் பிரதிபலிப்பு அல்ல. ஹீலிங் ஹைட்ராஸ், பைத்தியம் பிடித்த மந்திரவாதிகள் மற்றும் பிளாக் ஆர்க்கின் கோர்சேர்ஸ் போன்ற அதன் சொந்த வீட்டு அலகுகளையும் கொண்டுள்ளது.

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் இரத்தம் தோய்ந்த வீரம்

இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களுக்கான போரின் போது, ​​திரையின் மேற்புறத்தில் ஒரு ஊதா நிற பட்டையை (அளவு) பார்ப்பீர்கள். உங்கள் எதிரிகளை அழிக்கும்போது இந்த அளவு படிப்படியாக நிரப்பப்படுகிறது, இறுதியில் டார்க் எல்வ்ஸை இன்னும் கொடிய எதிரிகளாக மாற்றும் திறமையைத் தூண்டுகிறது. இரத்தம் தோய்ந்த வீரத்தை செயல்படுத்திய பிறகு, டார்க் எல்வ்ஸ் கைகலப்பு தாக்குதலுக்கு +25%, தலைமைக்கு +15, சார்ஜ் செய்யப்பட்ட தாக்குதல்களுக்கு +25%, கவசம்-துளையிடும் சேதத்திற்கு +20% மற்றும் வலிமைக்கு +30% போனஸைப் பெறுகிறார்கள். சில யூனிட்டுகளுக்கு, இந்த போனஸ்கள் அனைத்திற்கும் கூடுதலாக, எதிரிகளிடையே அச்சத்தை ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பு சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

பிரச்சாரத்தின் தொடக்கத்தில், டார்க் எல்வ்ஸ் பனிக்கட்டி வடக்கை ஆக்கிரமித்துள்ளது, முதலில் உங்கள் முக்கிய பிரச்சனை ஸ்கேவன் ஆகும். டார்க்கார்ட்ஸ் மற்றும் ட்ரெட்ஸ்பியர்ஸ் என இரண்டு படைகள் இருப்பதால், நக்கரோண்டை எடுத்து இரண்டாவது பிரபுவை நியமிப்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

அதன்பிறகு, நீங்கள் கிரண்டைக் கைப்பற்றுவதற்கு உழைக்கும் போது மக்கள் உங்களைத் தாக்குவதைத் தடுக்க தெற்கு மற்றும் கிழக்கில் கூட்டணிகளை உருவாக்குவதே உங்கள் குறிக்கோள். நகரத்தை முற்றுகையிட்டு எதிரி இராணுவத்தை வெளியே வந்து உங்களை எதிர்த்துப் போரிடச் செய்வது இங்கு முக்கியமானது. நீங்கள் நகரத்தின் மீது ஒரு முன்னணி தாக்குதலை நடத்தினால், இந்த போரில் வெற்றி பெறுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

டார்க் எல்வ்ஸ் தொழில்நுட்ப மரத்தில் ஒரு நன்மை உள்ளது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், இது பல முன்னோடி கட்டிடங்களை உருவாக்காமல் மற்ற இனங்களை விட மிக வேகமாக சமன் செய்ய முடியும்.

டார்க் எல்வ்ஸ் பிரச்சாரம் முழுவதும் உங்களுக்கு தீவிர விசுவாசப் பிரச்சினைகள் இருக்கும். போர்களை வெல்வதன் மூலமும் தேடல்களை முடிப்பதன் மூலமும் இதை அதிகரிக்க முடியும். நீங்கள் உபகரணங்களையும் கைப்பற்றலாம், இது அடிமைகளுக்கு வழிவகுக்கும். அவற்றை இறைவனிடம் கொடுங்கள், உங்கள் விசுவாசம் எப்போதும் உயர் மட்டத்தில் இருக்கும்.


உங்கள் லெஜண்டரி இறைவன் - நீங்கள் யாரைத் தேர்ந்தெடுத்தாலும் - விசுவாசத்தை அதிகரிக்க சடங்குகளைப் பயன்படுத்தலாம் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இறுதியாக, கானைட் கொலையாளி இறுதியில் ஸ்கேவெஞ்சர் பண்பைப் பெறுகிறார், இது விசுவாசத்தையும் அதிகரிக்கும்.

முக்கிய ஆதாரங்களுடன் கூடுதலாக, டார்க் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கு கூடுதல் ஒன்று உள்ளது: அடிமைகள்! பொருளாதாரத்தின் மற்ற அம்சங்களை சமநிலைப்படுத்த நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். அதிக அடிமைகள் என்றால் மாகாணம் அதிக தங்கத்தை உற்பத்தி செய்கிறது, இது நல்லது - ஆனால் உங்களிடம் அதிகமான அடிமைகள் இருந்தால், உண்மையான மக்கள் தொகையை விட ஊழியர்கள் அதிகமாக இருப்பதால் சமூக ஒழுங்கு குறையத் தொடங்கும்.

உங்களிடம் அதிக பொது ஒழுங்கு உள்ள மாகாணம் இருந்தாலும், தங்கம் தேவைப்பட்டால், உங்கள் அடிமைகளின் கட்டிடங்களை மேம்படுத்தி, சோதனையைத் தொடங்கவும். ஆர்டர் குறையும் வரை, நீங்கள் நாணயத்தைப் பெறுவீர்கள்.

கருப்பு பேழைகள்

Lizardmen எம்பயர் போனஸ் வழங்கும் ஜியோமான்சி நெட்வொர்க்கைக் கொண்டிருந்தாலும், டார்க் எல்வ்ஸ் இராணுவத்தை ஆதரிக்கும் மற்றும் கட்டுமான இடங்களைக் கொண்ட மொபைல் பிளாக் ஸ்டாக்கர்களைப் பெருமைப்படுத்துகிறது.


அத்தகைய பேழைகள் எதிரிகளை குண்டுவீசுவதன் மூலம் அருகிலுள்ள படைகளுக்கு உதவ முடியும். நீங்கள் போரைத் தொடங்கப் போகும் இடத்திற்கு அருகில் அவற்றை வைக்க வேண்டும்.

பழம்பெரும் பிரபுக்கள்

உங்களிடம் இரண்டு தொடக்க விருப்பங்கள் உள்ளன: ஒரு கைகலப்பு/மேஜ் ஹைப்ரிட் அல்லது அவரது தாயார், ஹைட்ராவில் சவாரி செய்வது. அவற்றுக்கிடையேயான முக்கிய வேறுபாடுகள் அனுபவ புள்ளிகள் மற்றும் விசுவாசத்துடன் தொடர்புடையவை.

டார்க் குட்டிச்சாத்தான்கள் எல்லா நேரத்திலும் ரெய்டு செய்து சண்டையிட விரும்புகிறார்கள். நீங்கள் ஒரே இடத்தில் உட்கார்ந்து, போருக்குச் செல்வதற்குப் பதிலாக உங்கள் பாதுகாப்பை வலுப்படுத்தினால், உங்கள் விசுவாசம் வெகுவாகக் குறையும் - இது பேரழிவை ஏற்படுத்தும்.

மலேகித் தானாகவே அனுபவத்தை மற்ற பிரபுக்களுக்கு மாற்றுகிறார். மற்றொரு ஆண்டவர் மலேகித்தை விட உயர்ந்த நிலையில் இருந்தால், அல்லது ஒரு பிரபு காயமடைந்து பின்வாங்கினால், விசுவாசத்தின் அதிகரிப்பை எதிர்பார்க்கலாம். மலேகித் இரண்டு தொடக்க விருப்பங்களில் பலவீனமானவர் என்றாலும், நீங்கள் அவரை எல்லா நேரங்களிலும் போரில் வைத்திருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் மற்ற பிரபுக்கள் (மற்றும் அவர்களின் படைகள்) உங்களுக்கு எதிராகத் திரும்புவார்கள்.

மலேகித்தின் தாயார் மொராத்தி, அப்பகுதியில் உள்ள மற்ற பிரபுக்களுக்கு விசுவாச போனஸ் கொடுக்கிறார். நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்ய உங்கள் படைகள் தேவைப்படும்போது அவர் சிறந்த இடை-விளையாட்டு விருப்பமாக இருக்கலாம்.

மேலும் மொத்த போர்: Warhammer 2 வழிகாட்டிகள்

அறிமுகம்.

அனைத்து போர் வீரர்களுக்கும் வாழ்த்துக்கள்.
இந்த வழிகாட்டியில், விளையாட்டின் கொள்கைகளை நான் விவரிப்பேன், என் கருத்துப்படி, விளையாட்டின் முதல் மற்றும் இரண்டாவது பகுதிகளில் மற்றவர்களிடையே வலுவான பிரிவு.
வழிகாட்டி மிகவும் கடினமான பாதைக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
ஆர் பட்டனை அழுத்துவதன் மூலம் உங்கள் படைகளை வேகப்படுத்தலாம்.

துருப்புக்களின் கலவை.

முதன்முறையாக டார்க் எல்வ்ஸாக விளையாடத் தொடங்கும் போது, ​​பெரும்பாலானவர்கள் எப்படியும் விளையாடுவார்கள் என்றாலும், மலேகித் ஆக விளையாடத் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன். தனிப்பட்ட கலைப்பொருட்கள், ஏற்றம் மற்றும் திறன்களின் எண்ணிக்கையில் அவரது தாயார் தனது மகனை விட தாழ்ந்தவர்.
அலகுகளை ஒப்பிடுகையில், நிழல்கள் போன்ற ஒரு தெளிவற்ற ஒன்றை நான் கவனித்தேன், ஆனால் போரில் அவற்றைப் பயன்படுத்தி அவற்றை பலப்படுத்திய பிறகு, அவை அனைத்து உயிரினங்களையும் கொல்லும் இயந்திரமாக மாறியது. துப்பாக்கி சூடு ஆரம் 130 இலிருந்து 215 ஆக அதிகரிக்கலாம்! மேலும் அவர்கள் கவச காலாட்படைக்கு எதிராக மைல்களுக்கு சிறந்த போராளிகள். ஸ்கிரீன்ஷாட் இராணுவத்தின் உருவாக்கத்தைக் காட்டுகிறது.
எங்கள் மூன்று போட்டியாளர்களிடமிருந்து 6-7 படைகள் மற்றும் 3 படையெடுப்புப் படைகள் அவ்வப்போது தாக்கப்படும் வகையில் விளையாட்டின் நிலைமைகள் உள்ளன. நீங்கள் அவர்களை ஆட்டோ போரில் தோற்கடிக்க முடியாது, 2-3 போர்களில் பாதி இராணுவத்தை இழக்க நேரிடும். நீங்கள் தானாகப் போரிட்டால் அல்லது பழைய பாணியில் கைமுறையாகப் போரிட்டால், அதன் தலைநகருக்கு அருகில் 3 தற்காப்புப் படைகள் இருந்தாலும் கூட்டத்திற்கு எதிராகக் கூட்டமாகச் செல்லுங்கள்.
ஆனால் ஒரு தீர்வு உள்ளது, ஒரு குறிப்பிட்ட மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி, நான் 30-40 வீரர்களை செலவிட்டேன், 20 சிறந்த எதிரி பிரிவுகளின் இராணுவத்தை அழித்தேன். இதன் விளைவாக, மூன்று தற்காப்புப் படைகளுடன் நான் ஒரு யூனிட்டையும் இழக்காமல் 9-10 எதிரிப் படைகளுடன் போரிட்டேன்.
இதைச் செய்ய, எங்களுக்கு 6 இரண்டு கை நிழல்கள், பல தொட்டிகள் மற்றும் மூடப்பட்ட பின்புறங்கள் தேவை. பறக்கும் பிரிவுகளுக்கு எதிராகவும், சில சமயங்களில் குதிரைப்படைக்கு எதிராகவும் ஹால்பர்டுகளுடன் கூடிய காலாட்படை தேவைப்பட்டது, மேலும் தப்பியோடிய எதிரிகள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் பக்கவாட்டுத் தாக்குதல்களை முடிக்க குளிர்ச்சியான வீரர்களின் மீது எங்கள் மாவீரர்கள் தேவைப்பட்டனர். எங்கள் நிழல்கள் நகரும் அனைத்தையும் சுடுகின்றன, ஆனால் நிச்சயமாக அவர்கள் இதை உடனடியாக செய்ய மாட்டார்கள், இதற்காக எங்களுக்கு டேங்கிங் அலகுகள் தேவை, நிறுவனத்தின் தொடக்கத்தில் அவர்கள் ஜெனரல் மற்றும் மரண சூனியக்காரி, பின்னர் ஹைட்ராக்களின் வருகையுடன் நாமும் அவர்களை ஈடுபடுத்துகிறோம். (மூலம், ஹைட்ராக்கள் தங்கள் தீப்பிழம்புகளுடன் 30- 40% அணியை அழிக்கக்கூடும், வலுவான எதிரிகளுக்கு அதைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்). உண்மை என்னவென்றால், கணினியின் தந்திரோபாயங்கள் அரக்கர்களையும் கைகலப்பு அலகுகளையும் நேரடித் தாக்குதலுக்கும், குதிரைப்படையை பக்கவாட்டுகளுக்கும் அனுப்பும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது (ஸ்கேவன் சில சமயங்களில் அவர்களின் ஷூட்டர்களை பக்கவாட்டில் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறேன், ஆனால் அவை உணவாக மாறியது. ராப்டர்களுக்கு). ஒவ்வொரு டாங்கிகளும் ஒரு அணியைப் பிடித்து போரில் ஈடுபட வேண்டும், மேலும் எனது தொட்டி அலகுகளில் ஒன்று 3-4 குழுக்களால் சூழப்பட்டுள்ளது, மேலும் நிழல்கள் அவற்றை பின்புறத்தில் சுடுகின்றன (1 போல்ட் - 1 சடலம்) அவ்வளவுதான் தந்திரங்கள்.
தாமதமான ஆட்டத்தில், நான் கலையைப் பயன்படுத்தவில்லை, ஆனால் ஒரு ஜெனரல், ஒரு கருப்பு டிராகன் மற்றும் ஒரு மந்திரவாதியுடன் பறந்து, டிராகன் திறன்களால் மற்றவர்களின் கலையை எரித்தேன் மற்றும் மந்திரங்களால் அலகுகளை சேதப்படுத்தினேன். காற்று மந்திரங்கள் (மலேகித்தின் அசல் போன்றவை) குறிப்பாக வேலை செய்தன. நன்றாக, இந்த பகுதியில் கட்டுப்படுத்த மற்றும் திசைகளை தேர்வு செய்ய எளிதானது.

ஜெனரல்கள்.

இரண்டாவது பகுதியில், அதிகபட்ச நிலை 40 ஆக உயர்த்தப்பட்டது, மேலும் இதுபோன்ற பல சுவாரஸ்யமான திறன்களுடன், பயனற்றவற்றில் புள்ளிகளை வீணாக்காமல் இருப்பது முக்கியம். நாங்கள் கீழே இருந்து பம்ப் செய்ய ஆரம்பிக்கிறோம். அடிமைகளைப் பெறுவதற்கு 3 புள்ளிகள் மற்றும் மாகாணத்தில் ஆர்டர் செய்வதற்கு 1 புள்ளிகள். அடுத்தது ஒரு விரைவான வேலைநிறுத்தம் மற்றும் 3 துருப்புக்களின் பராமரிப்பைக் குறைப்பதில் ஒரு சிறந்த முடிக்கும் திறன். அடுத்து மிலிட்டரி லீடர் கிளையை எடுத்து அதில் 2 மற்றும் 3 திறன்களையும் பெறுகிறோம் (நகரங்களை அழிக்க முதல் திறமை தேவையில்லை, எப்படியும் நிறைய லாபம் கிடைக்கும்). பின்னர் நாங்கள் விரும்பியபடி 2 கிளைகளைத் திறக்கிறோம், முதலாவது கருப்பு டிராகன் ஏற்றத்திற்காக, இரண்டாவது துருப்புக்களை வலுப்படுத்துவதற்காக நிழல் காட்சிகளின் சேதத்திற்கு 3 புள்ளிகள், 3 குளிர்ந்தவற்றில் திகில் மாவீரர்களுக்கு. மேலும், இந்த கிளையில் 7 முதல் 9 வரையிலான அலகுகளுக்கு மட்டுமே மேம்பாடுகள் உள்ளன, நாங்கள் நிழல்களின் வரம்பை எடுத்துக்கொள்கிறோம் மற்றும் காலாட்படை மற்றும் குதிரைப்படையை வலுப்படுத்துகிறோம், அவ்வளவுதான். அடுத்து, ஒரு பார்வையில் கொல்லும் அடிப்படைத் திறனைப் பெற, கைகலப்பு கிளையை மேம்படுத்துகிறோம். இவை வெற்றிகரமாக தேர்ச்சி பெற தேவையான அடிப்படை திறன்கள். முடிவில், உங்களிடம் 1-2 இலவச திறன்கள் இருக்கும், மேலும் அவற்றை சோகத்திற்காகவோ அல்லது ஹைட்ராக்கள் மற்றும் டிராகன்களை வலுப்படுத்துவதற்காகவோ செலவிட பரிந்துரைக்கிறேன்; முழுமையான ஆற்றல் திறன் மிகவும் நன்றாக இல்லை, நேர்மையாக இருக்க வேண்டும்.
மற்ற ஜெனரல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​ஒரு முக்கியமான அம்சம் உள்ளது, டார்க் எல்வ்ஸ் ஆரம்ப பெர்க் "கோபம்" கொண்ட சில ஜெனரல்களைக் கொண்டுள்ளனர், இது இராணுவத்தை 3 தாக்குதல் சக்தி மற்றும் 5% சேதத்தால் பலப்படுத்துகிறது, இது ஒரு அற்புதமான பஃப், ஆனால் அத்தகைய ஜெனரல்கள் அரிதாகவே தோன்றும் மற்றும் நீங்கள் அவற்றை உடனடியாகப் பிடிக்க வேண்டும், உங்களிடம் ஏற்கனவே அதிகமானவை இருந்தால், அவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தவும், உடனடியாக நீக்கவும், அவர்கள் விளையாட்டின் இறுதி வரை உங்கள் கையிருப்பில் தொங்குவார்கள், தேவைப்பட்டால், நீங்கள் அவர்களை அழைக்கலாம். துப்பாக்கி ஜெனரல்களை எடுத்துக்கொள்வதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, அதாவது. கவசம் மற்றும் குறுக்கு வில், அவர்களால் ஒரு ஷாட்டுக்கு 1-2 யூனிட்களை தொட்டி மற்றும் கொல்ல முடியாது, இது மிகக் குறைவு. சரி, நீங்கள் சோதனைக்கு இவற்றில் ஒன்றை எடுத்துக் கொள்ளலாம், அதை 1 ஜெனரலுக்குப் பார்க்கவும், ஒருவேளை இது உங்களுக்கு வேலை செய்யும், அதன் ஒரே பிளஸ் வேகமாக மீண்டும் ஏற்றுவதற்கு ஒரு நிழல் பஃப் ஆரா ஆகும்.
நிலை 10 இல் சக்தி வார்த்தைகள். 10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
மலேகித் போலவே நாங்கள் ஜெனரல்களை மேம்படுத்துகிறோம், நிலை 10 இல் ஒரு முக்கியமான புள்ளி உள்ளது, அவர்களுக்கு மூன்று மேம்பாடுகளைத் தேர்வுசெய்கிறது, முதல் பஃப்ஸ் ஜெனரல், ஆனால் இது எங்களுக்கு போதாது, இரண்டாவது ஒரு இராணுவம் மற்றும் மூன்றாவது தருகிறது. பிரச்சார வரைபடத்தில் பஃப்ஸ். சக்தியின் இரண்டாவது பெயர் நமக்குத் தேவை, அதில் நாம் நிழல் மின்னல் திறனைத் தேடுகிறோம், இது ஒவ்வொரு திருப்பத்தையும் சேமித்து ஏற்றுவதன் மூலம் நிழல்களின் படப்பிடிப்பு ஆரம் +35% அளிக்கிறது. அல்லது வேறு தந்திரத்துடன் விளையாடினால் வேறொரு யூனிட் பஃப் தேர்ந்தெடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, விலங்குகள், குதிரைப்படை அல்லது கைகலப்பு காலாட்படை (பேழையின் ஆதரவுடன் கொள்ளையடிப்பதில் இராணுவம் கவனம் செலுத்தினால் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு ஒரு பஃப் கூட உள்ளது. ஆனால் அது இருந்தால்) இது உங்களுக்கு அவ்வளவு முக்கியமல்ல, வரைபடத்தைச் சுற்றி நகரும் சக்தியின் மூன்றாவது பெயரில் 10% ஐ நீங்கள் காணலாம் (நிழல்களை வலுப்படுத்த நான் இன்னும் பரிந்துரைக்கிறேன்) உங்கள் படைகள் சும்மா இருந்தால், நீங்கள் 2 பஃப்ஸைப் பெறலாம். வரைபடத்தைச் சுற்றி நகரும், இதற்காக நீங்கள் முதல் மற்றும் கடலில் பல திருப்பங்களுக்கு மார்ச் பயன்முறையில் பல திருப்பங்களை நகர்த்த வேண்டும் (சராசரியாக 5-10 நகர்வுகள் வழக்கமாக).

கருப்பு நாடோடி.

10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
இது ஒரு சர்ச்சைக்குரிய விஷயம், 2 விருப்பங்கள் உள்ளன (இதனுடன் மற்றும் இல்லாமல்), நீங்கள் கருத்துகளில் அறிவுறுத்தப்பட்டபடி அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் மற்றும் இறந்த அலகுகளை விரைவாக பணியமர்த்துவதற்காக கடற்கொள்ளையர்கள் மற்றும் பேழையில் உள்ள பிற வாடகைப் பிரிவுகளிடமிருந்து அவர்களுக்கான இராணுவத்தின் கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். . தனிப்பட்ட முறையில், அவரை எச்சரிக்கையுடன் நடத்துமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், நீங்கள் ஏற்கனவே அவரை வேலைக்கு அமர்த்தியிருந்தால், பாதுகாப்பு மற்றும் தொடர்ச்சியான கொள்ளைகளுக்காக அருகில் ஒரு இராணுவத்தை எடுத்துச் செல்லுங்கள், இல்லையெனில் அவர் உங்களுக்கு கைப்பிடிகள் இல்லாமல் விலையுயர்ந்த சூட்கேஸ் ஆகிவிடுவார், அவர் கொடுக்கும் திறன்கள் முதலில் பலவீனமாக இருக்கும். மேலும் எதிரிகள் அவரை அடிக்கடி தாக்கி அழித்து விடுவார்கள். அவர், மற்ற ஜெனரல்களைப் போலவே, அனைத்து துருப்புக்களையும் பராமரிக்கும் செலவை 15% அதிகரிக்கிறது, இது உங்கள் கருவூலத்தை பெரிதும் பாதிக்கும். உங்கள் பிரிவு ஆதிக்கம் செலுத்தும் போது விளையாட்டின் முடிவில் நீங்கள் அதைத் தொடங்கலாம் மற்றும் அதைப் பாதுகாக்க ஒரு இராணுவத்தை அனுப்ப உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் மிகவும் கடினமாக விளையாடினால் ஆரம்பத்தில் உங்களுக்கு நேரம் இருக்காது.

ஹீரோக்கள், ஜெனரல்களைப் போலவே, இராணுவத்தை "உயர் ஒழுக்கம்" என்று அழைக்கும் அரிய திறனைக் கொண்டுள்ளனர், இது அனைத்து பிரிவுகளின் ஒழுக்கத்தையும் தாக்குதல் சக்தியையும் அதிகரிக்கிறது. உடனடியாக அவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தவும், ராணுவத்தில் அவர்களுக்கு வேலை கிடைக்கும் வரை மேம்படுத்தவும்
மந்திரவாதிகள்.
அவற்றின் நன்மைகள் அதுதான் ஒவ்வொன்றும்!எதிரி நகரத்துடன் பழகும் போது உங்கள் அறிவியல் ஆதாயத்தை +35% வரை அதிகரிக்கிறது, சூனியக்காரிகளுக்கு அடிமைகளை தியாகம் செய்யும் சடங்கைப் பார்க்கும்போது, ​​​​அதற்கான வாய்ப்பு 95% ஆக மாறும், மேலும் நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் அத்தகைய பஃப்பின் 15 திருப்பங்கள் வரை பெறலாம். ! அறிவியலைத் திருடுவதற்கும், ஜெனரலின் கீழ் கலைப்பொருட்களைப் பெறுவதற்கும், முதலில், பனிக்கட்டி காற்று மற்றும் பிற மாயப் பள்ளிகளில் காற்று மாயாஜாலத்திற்காக முதலில் அவற்றை நாங்கள் பம்ப் செய்கிறோம். அவருக்கு விரைவாக பறக்கும் ஏற்றத்தை வழங்குவதும், ஷாட்கள் மற்றும் மேஜிக் எதிர்ப்புகளுடன் அவரை கவசத்தில் வைப்பதும் முக்கியம் + அவற்றிலிருந்து பாதுகாக்க உங்கள் சலுகைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
மரண மந்திரவாதிகள்.
அவர்கள் ஸ்பியர்மேன்களுக்கு எதிராக தொட்டிகளின் பாத்திரத்தை வகிப்பார்கள், ஏனென்றால் அவை ஜெனரல்களைப் போன்ற மவுண்ட்களைக் கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் ஹைட்ராகளைப் போல பருமனானவை அல்ல. இராணுவம் மற்றும் கேனின் மணமகளை நிரப்புவதற்கு நாங்கள் அவற்றை பம்ப் செய்கிறோம், இது உடல் சேதத்திலிருந்து 10% பாதுகாப்பை அளிக்கிறது. எறிதல் மற்றும் உடல் எதிர்ப்பைச் சேமிப்பதற்காக நாங்கள் அதை அணிந்தோம். சேதம். அவளை ஏற்றிச் செல்ல நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, இது அலகு பலவீனமடைகிறது, மேலும் அதன் ஒளி எங்கள் தந்திரோபாயங்களில் தேவையில்லை.
கொலைகாரர்கள்.
விசித்திரமாக, அவர்கள் படைகளில் அதிக தேவை இல்லை என்று மாறியது, அவர்களின் மெதுவான மற்றும் வளைந்த குறுக்கு வில் தூரத்திலிருந்து ஜெனரல்களைக் கொல்வதில் மிகவும் நல்லதல்ல, இது தூரத்தில் உள்ள ஹீரோக்களை நன்றாக சமாளிக்கிறது மற்றும் ஜெனரல்களுடன் சமமாக சண்டையிடுகிறது, ஆனால் இது போதாது. எங்களுக்கு. சூனியக்காரிக்கு பதிலாக மலேகித்தின் இராணுவத்தில் நான் செய்வது போல் வேடிக்கையாக எடுத்துக்கொள்ளுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால்... மலேகித் தன்னை நடிக்க வைக்க முடியும். ஆனால் கொலையாளிகள் (1-2) மூலோபாய வரைபடத்தில் முக்கியமான இடங்களான ஆரம்ப மாகாணம், சடங்கின் போது படைகள் மீண்டும் உருவாகின்றன மற்றும் பேரரசின் பிரதேசங்களை விரிவுபடுத்தும் போது எல்லையில் போர்கள். துருப்புகளைத் தாக்கவும் எதிரி முகவர்களைக் கொல்லவும் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

பிரச்சாரத்தின் நடை.

பிரச்சாரத்தில், உங்களுக்கு முக்கிய ஆபத்து மாகாணங்களில் கலவரங்கள், ஒழுங்கை முதலில் பராமரிக்க வேண்டும், தலைநகரங்களில் நீங்கள் எப்போதும் ஒழுங்கை அதிகரிக்க ஒரு கட்டமைப்பை உருவாக்க வேண்டும், மேலும் ஆர்டர் செய்ய +4 இல் நாங்கள் கட்டளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். அங்குமிங்கும் ஓடி உங்களைக் கொள்ளையடிக்கும் நாடோடிப் படைகள் உடனடியாக அழிக்கப்பட வேண்டும். முதல் பகுதியைப் போலல்லாமல், மிருகங்களின் பிரிவுகள் மீண்டும் தோன்றாது, சிறிய நகரங்களில் வளர்ச்சிக்காக நாங்கள் ஒரு கட்டிடத்தை உருவாக்குகிறோம், இது எங்களுக்கு முக்கியத்துவம் வாய்ந்த இரண்டாவது இடத்தில் உள்ளது, நீங்கள் எவ்வளவு வேகமாக மேம்படுத்துகிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக கடைசி அலகுகளைப் பெறுவீர்கள். வெற்றியின் மீது 30% தங்கம் கொடுக்கும் இராணுவத்தில் ஒரு கொலையாளி மலேகித் எதிரிப் படைகளை அழிப்பதன் மூலமும், விளையாட்டின் நடுவில் அடிமைகளிடமிருந்தும் எங்கள் வருமானத்தில் சிங்கத்தின் பங்கு கிடைக்கும்.
குடியிருப்புகள் முழுமையாக பம்ப் செய்யப்பட்டவுடன், கட்டிடத்தை சாலைகளால் மாற்றவும். மாகாணத்தில் 3 நகரங்கள் (தலைநகரம் மற்றும் 2 கிராமங்கள்) இருந்தால், கிராமங்களில் ஒன்றில் நீங்கள் சுவர் சாலையையும் +300 தங்கத்தையும் உருவாக்கலாம், இரண்டாவதாக நீங்கள் சுவர் வளத்தையும் +300 தங்கத்தையும் செயலாக்கலாம். கிராமங்களில் வளங்கள் இல்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு சாலையில் சென்று மற்றொரு இடத்தில் ஒரு நிழல் முகாமை வாடகைக்கு எடுக்கலாம்.
தேவையற்ற நேரத்தையும் தங்கத்தையும் வீணடிக்கும் தேவையற்ற இழப்புகளைத் தவிர்ப்பதற்காக, ஆரம்பத்தில் அனைத்து போர்களும் கையேடு முறையில் மேற்கொள்ளப்பட வேண்டும் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன், சக்திகள் சமமாக இருந்தால் (தானியங்கி போர் மூலம் நீங்கள் சிறிய விஷயங்களை முடிக்கலாம். ) போருக்குப் பிறகு, நாங்கள் அடிமைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், சில எதிரிகள் இருந்தால் மற்றும் சில அடிமைகள் கொடுக்கப்பட்டிருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக 100 க்கும் குறைவாக இருந்தால், குழுக்களுக்கான அனுபவத்திற்காக அனைவரையும் கொன்றோம் (ஆனால் உங்களிடம் ஏற்கனவே ஹைட்ராஸ் இருக்கும்போது இதைச் செய்வது நல்லது. , நிழல்கள், காவலர்கள் மற்றும் குதிரைப்படை).
பிரச்சாரத்தின் தொடக்கத்தில், நாங்கள் தலைநகருக்குத் திரும்பி ஓடுகிறோம், 2 திருப்பங்களில் நாங்கள் 3 ரேஞ்சர்களையும் 3 கைகலப்பு வீரர்களையும் சேர்த்து எலிகளின் இராணுவத்தைத் தாக்குகிறோம், பின்னர் மேல்நோக்கி நகர்ந்து எங்கள் பிரதான மாகாணத்தின் 2 கிராமங்களைக் கைப்பற்றுகிறோம், ஆனால் ஒரு இடத்தில் நகரவில்லை. அணிவகுப்பு, ஆனால் ஒரு சாதாரண வேகத்தில் மற்றும் திருப்பத்தின் முடிவிற்கு முன் நாங்கள் துருப்புக்களை நியமிக்கிறோம். எங்கள் மாகாணத்தை முழுமையாகக் கைப்பற்றிய பிறகு, நாங்கள் இரும்பு மலைகளின் தலைநகருக்கு இடதுபுறம் நகர்கிறோம். அதே நேரத்தில், நாங்கள் மேலும் 1 ஜெனரலை நியமித்து, சரியான மாகாணத்தில் (ஐஸ் ரோடு) இடிபாடுகளைப் பிடிக்கிறோம், அருகில் எதிரி இராணுவம் இல்லை என்றால் நீங்கள் புதையல்களைத் தேடலாம் (நல்ல வெகுமதியைப் பெற சேமித்து ஏற்றுதல்), ஆனால் இருந்தால் அருகிலுள்ள மற்ற குட்டிச்சாத்தான்களின் இராணுவம், நாங்கள் உடனடியாக குடியேற்றத்தை கைப்பற்றுகிறோம். அடுத்து, ஜெனரலுக்கு "கோபம்" திறமை இல்லையென்றால் நீங்கள் அவரை நீக்கலாம். அதில் ஒரு எலி கோட்டை உள்ளது, அந்த நேரத்தில் உங்களிடம் 18-20 அலகுகள் இருக்க வேண்டும் (8 குறுக்கு வில் அலகுகள் போதுமானதாக இருக்கும், மீதமுள்ளவை கைகலப்பு அலகுகள்). பாதிக்கப்படாமல் இருக்க, அவர்களின் நகரத்தை ஒரு ஆட்டோ தாக்குதலின் மூலம் கைப்பற்றலாம். நீங்கள் பல திருப்பங்களுக்குத் தயங்கினால் அல்லது அவர்கள் குறிப்பாக எதிர்க்கவில்லை என்றால், அவர்கள் பாதுகாப்பில் மிகப் பெரிய இராணுவத்தைக் கொண்டிருப்பதை நீங்கள் காணலாம், பின்னர் வாகனப் போர் உங்களைத் தோல்வியில் இருந்து பாதுகாத்தால் (உங்கள் 20 அலகுகளில் 20 இல் இது சாத்தியமில்லை), ஒதுங்கி விடுங்கள். பதுங்கியிருந்து உட்காருங்கள், அவர்கள் உங்கள் நிலங்களைக் கைப்பற்ற வெளியே வரலாம், நீங்கள் அவர்களை அழித்துவிடுவீர்கள். அவர்களின் பிரிவின் போது அவர்களின் தலைநகரைக் கைப்பற்றுவது முடிவுக்கு வரும் (நீங்கள் தயங்கினால், அவர்கள் கிராமங்களை இடதுபுறமாக குடியேற்றுவார்கள், நீங்கள் அவர்களை அங்கே தேடி புகைபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் அவர்களை முடித்துவிட்டால், நான் உங்களுக்கு அறிவுரை கூறவில்லை. மேலும் செல்ல, 3 கிராமங்களைக் கைப்பற்றிய பிறகு, அவர்கள் நோர்ஸ்க் மீது போரை அறிவிக்கும் போது நீங்கள் அவற்றை எளிதாக இழக்க நேரிடும். இந்த நேரத்தில் நக்கரோண்ட் மற்றும் மாலேகித்தின் இராணுவத்தின் வலதுபுறத்தில் உள்ள ஐஸ் ரோடு மாகாணத்தில் தலைநகரைக் கைப்பற்றுவதற்கான தேடுதல் உங்களுக்கு வழங்கப்படும். முழு மாகாணத்தையும் கைப்பற்ற அங்கு செல்கிறது.மேலும் வலப்புறம் செல்ல வேண்டிய அவசியம் இல்லை, வலப்புறம் இருக்கும் அந்த குட்டிச்சாத்தான்கள் எதிர்காலத்தில் உங்கள் கூட்டாளிகளாக இருப்பார்கள், உங்களுடன் அவர்களின் கூட்டமைப்பாக இருப்பார்கள். பிறகு நாங்கள் வடக்கு நோக்கி நகர்கிறோம். அந்த நேரத்தில், நோர்ஸ்கா 1-2 படைகளை அங்கு கொண்டுவந்து வடக்கு கிராமத்தை இடித்து, அவர்களை வெளியே கொண்டுபோய், கொள்ளையடிக்க அவர்களின் நகரங்களுக்குச் சென்று, அடுத்த திருப்பத்தில் அவர்களை அழிப்போம், அவர்களைக் கைப்பற்றுவதற்கு எதிராக நான் கடுமையாக அறிவுறுத்துகிறேன், கலவரங்கள் ஏற்படுகின்றன. - அவர்கள் தொடர்ந்து அதிக மாசுபாட்டிற்காக நடத்தப்படுவார்கள், உங்கள் பங்கில் இதுபோன்ற அதிர்ச்சி சிகிச்சை மற்றும் பயங்கரவாதத்திற்குப் பிறகு, நோர்ஸ்கா விரைவில் குணமடையாது, பெரும்பாலும் நீங்கள் அவர்களுடன் சமாதானம் செய்யலாம், இல்லையெனில், அது அவர்களுக்கு மோசமாக இருக்கும். இந்த எல்லா செயல்களாலும், உங்கள் நாட்டை மிருக மக்கள் மற்றும் கிளர்ச்சியாளர்களிடமிருந்து சுத்தப்படுத்த மறக்காதீர்கள். பின்னர் உங்களுக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன. இந்த நேரத்தில், நீங்கள் நிழல்களை வேலைக்கு அமர்த்த வேண்டும் மற்றும் இறுதியாக தீங்கிழைக்கும் ஒரு ஜெனரலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அடுத்து, இந்த ஜெனரலுடன், நாங்கள் இரும்பு மலைகளில் உள்ள 3 கிராமங்களைக் கைப்பற்றச் செல்கிறோம் (ஜெனரல் ஆபத்தில் இருந்தால், அவரை நீக்கவும், பின்னர் அவரை மீண்டும் வேலைக்கு அமர்த்தவும், அவரை முழுவதுமாக இழப்பதை விட இது நல்லது), நாமே தெற்கே மாகாணத்திற்குச் செல்கிறோம். கறுப்பு வெள்ளப்பெருக்கை முழுவதுமாக கைப்பற்றி, உங்களிடம் உள்ள எந்தப் படையையும் துண்டித்து அடிமைகளாக மாறுங்கள், தென் மாகாணத்தை நாங்கள் கைப்பற்றினால், இரும்பு மலைகளில் உள்ள மிருகங்களை எதிர்த்துப் போராட உதவுகிறோம், படிப்படியாக எங்கள் 8 வில்லாளர்களை பிரதான இராணுவத்தில் 6 உடன் மாற்றுவோம். முக்கிய இராணுவத்தில் நாகரோண்டின் நிழல்கள் மற்றும் 4 காவலர்கள் மற்றும் இரண்டாவது ஜெனரல். உங்கள் 3 மாகாணங்களை நீங்கள் மேம்படுத்தி, அவர்கள் நிலை 3 சுவர்களைக் கட்டும் வரை, ரெய்டுகள் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து அவற்றைப் பாதுகாக்க வேண்டும். உங்களிடம் பணம் இல்லாவிட்டால், தெற்கில் உள்ள பலவீனமான குட்டிச்சாத்தான்களின் நகரங்களைத் தாக்குங்கள், அவற்றை அழிக்கவோ அல்லது கைப்பற்றவோ இல்லாமல் கொள்ளையடிக்கவும். ஆனால் உங்கள் தாய் மற்றும் அண்டை வீட்டாருடன் வலதுபுறம் சண்டையிடாதீர்கள், ஏனென்றால் எதிர்காலத்தில் எங்களுக்கு வலுவான கூட்டாளிகள் தேவை. ஒரு நிலையான சூழ்நிலையில், நீங்கள் சடங்கில் 1 மற்றும் 2 ஐத் தொடங்கலாம், துருப்புக்கள் வரைபடத்தில் தோராயமாகத் தோன்றும், மேலும் அவர்களின் மறுமலர்ச்சிக்கு உங்களுக்கு வசதியான ஒரு இடத்தை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம், சடங்கிற்கு முன் சேமித்து ஏற்றலாம். நீங்கள் இன்னும் உங்கள் தாயின் நகரங்களைத் தாக்காமல் தென்கிழக்கு நோக்கி கவனமாக செல்லலாம். அடுத்து, உங்கள் தாயார் கட்டுப்படுத்தும் தெற்கில் உள்ள ஒரு கிராமத்தைக் கைப்பற்ற உங்களுக்கு வழக்கமாக ஒரு பணி வழங்கப்படும், ஆனால் உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் அதைக் கைப்பற்றும் வரை காத்திருக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், மேலும் நீங்கள் ஏற்கனவே அவர்களிடமிருந்து அதை மீண்டும் கைப்பற்றுவீர்கள்.

உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள் மீது தாக்குதல்.

10/14/2017 அன்று புதுப்பிக்கப்பட்டது
எனவே, 2 சடங்குகளுக்குப் பிறகு, உங்களிடம் ஏற்கனவே 2-3 வலுவான படைகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒன்றை நாங்கள் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களைக் கொள்ளையடிக்க அனுப்புகிறோம், கருவூலத்தை நிரப்பவும், ஜெனரலை சமன் செய்யவும் இது தேவைப்படுகிறது, நாங்கள் கொள்ளையடித்து, பின்னர் போட்டியாளர்களின் நகரங்களை அழிக்கிறோம். சடங்கு, நாம் ஒளி குட்டிச்சாத்தான்கள் மற்ற கொள்ளையடித்து. நீங்கள் அவர்களின் ஆதரவுடன் தாக்க முடிவு செய்தால் இப்போது எங்களுக்கு கருப்பு பேழைகள் தேவைப்படும்.மற்ற எல்ஃப் பிரிவுகள் எங்கள் போட்டியாளர்களின் நகரங்களின் இடிபாடுகளைக் கைப்பற்றும், மேலும் அவை பலவீனமடையும். நிச்சயமாக அவர்கள் ஒரு கூட்டமைப்பில் ஒன்றுபடலாம், ஆனால் போட்டியிடும் குட்டிச்சாத்தான்கள் சக பழங்குடியினரை விட பலவீனமாக இருந்தால் வாய்ப்புகள் அதிகம் இல்லை. அந்த நேரத்தில், லைட் குட்டிச்சாத்தான்களை எதிர்த்துப் போராட எங்கள் தாய் மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள எங்கள் கூட்டாளியால் எங்களுக்கு உதவுவோம் (நிச்சயமாக, அவர் நோர்ஸ்க் தாக்குதல்களை எதிர்த்துப் போராடினால்). ஆனால் திடீர் தாக்குதல்களுக்கு எதிராகவும், நகரங்கள் மற்றும் வடக்கு நோர்ஸ்கன் பிரிவின் இறுதி அழிவுக்காகவும் மாலேகித்தின் இராணுவத்தை தலைநகருக்கு அருகில் விட்டுவிடுகிறோம். குட்டிச்சாத்தான்களைக் கொள்ளையடித்து, 3 படைகளைக் கொண்டு, அவற்றில் ஒன்றை தெற்கே ஆஸ்ப் வன மாகாணத்திற்கு அனுப்பி, பல்லிகளிடமிருந்து மீட்டு, ஒரு இராணுவத்தின் மூலம் முழு கட்டுப்பாட்டையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம், என் தந்திரங்களை நிழல்களுடன் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் அனைத்து போர்களையும் மேற்கொள்வீர்கள். சிறிய இழப்புகள், மற்றும் விரைவான தாக்குதல்கள் மூலம் இரட்டை படைகளை ஒரு நேரத்தில் தோற்கடிக்க. அவர்களின் தெற்கு நகரங்களை முடிந்தவரை கொள்ளையடித்து அழித்து விடுகிறோம். ஒரு சிறிய அறிவுரை, உங்கள் இராணுவம் சிதைந்து, பேழை தொலைந்து போயிருந்தால், துருப்புக்களை நிரப்புவதற்கு நீங்கள் ஒரு முக்கியமற்ற கிராமத்தை கொள்ளையடித்து கைப்பற்றலாம், அதை நீங்கள் எதிரிக்கு திருப்பி கொடுக்க மாட்டீர்கள்.

நிலங்களை ஒருங்கிணைத்தல்.

மேலும் விரிவாக்கத்திற்காக, உயர் குட்டிச்சாத்தான்களால் மேம்படுத்தப்பட்ட, 1-2 மாகாணங்களைக் கொண்ட எங்கள் உறவினர்களின் இராணுவத்தை நாங்கள் கைப்பற்றுகிறோம். நாங்கள் கூட்டமைப்பு மூலம் வலுவான கூட்டாளிகளுடன் சேர முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் ஒரு விவரம் உள்ளது, உங்கள் மற்றும் அவர்களின் படைகள் சமமாக இருந்தால் அவர்கள் சேர மாட்டார்கள், ஆனால் சில நேரங்களில் அவர்கள் உயர் குட்டிச்சாத்தான்களால் போர்க்களத்தில் நசுக்கப்படுகிறார்கள், தங்கள் வலிமையை இழந்ததால், அவர்கள் ஒப்புக் கொள்ளலாம். ஒன்றிணைக்க, 20- 30 அறுக்கும் இயந்திரங்களின் நல்ல பின்னடைவைப் பெறுகிறது.
இதன் விளைவாக, நாங்கள் நிலங்களை ஒன்றிணைப்போம், குறைந்த திறன் மரத்தில் துருப்புக்களின் குறைக்கப்பட்ட பராமரிப்புக்கு ஜெனரல்கள் மேம்படுத்தப்பட்டால் நீங்கள் 5 படைகளை பராமரிக்கலாம். தலைநகரைப் பாதுகாக்க 1 இராணுவம், உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் சடங்கு நகரங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும் தாக்கவும் 2 படைகள் மற்றும் எலிகள் மற்றும் பல்லிகளின் சடங்கு நகரங்கள் மீதான தாக்குதல்களைக் கட்டுப்படுத்த தெற்கில் 2 படைகள் (சடங்குகளைத் தடுக்க, நகரத்தை அழிக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். 1-2 திருப்பம் அது முடிவதற்குள்.ஆனால் 4வது மற்றும் 5வது சடங்குகளை மேற்கொள்ளும் போது, ​​படையெடுப்புகளில் இருந்து தற்காப்பதற்காக கிழக்கு மற்றும் தெற்கில் இருந்து ஒரு படையை தலைநகருக்கு அனுப்புகிறோம்.தொடக்கத்திற்கு முன் கேன் சடங்கை நடத்தவும் நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். 3-5 சடங்குகளில், இருளின் நடத்துனரின் திறன் உங்கள் டேங்கிங் அலகுகளைச் சுற்றியுள்ள எதிரிகளை நம்பத்தகாத முறையில் இடித்துத் தள்ளுகிறது (ஆனால் அவர்களை சோர்வடையச் செய்கிறது) அதை மரண மந்திரவாதிகள் மீது வீசுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

கதையின் முடிவு.

உங்கள் எதிரிகள் சடங்குகளில் உங்களை அடித்தால் பரவாயில்லை, அவர்கள் ஒரு இறுதிப் போரில் ஈடுபடுவார்கள், அதில் நீங்கள் அவர்களை வெளியேற்றலாம், அவர்கள் என்றென்றும் பந்தயத்திலிருந்து வெளியேறுவார்கள்.
டார்க் குட்டிச்சாத்தான்களுக்கான முழு பிரச்சாரமும் நீங்கள் ஒரு வேட்டையாடும் நபராக இருக்க வேண்டும் மற்றும் அசைவுகளைத் தவிர்க்காமல் இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் விளையாட்டின் நடுவில் உங்கள் போட்டியாளர்களால் நீங்களே சாப்பிடுவீர்கள். நானே 4வது முயற்சியில் 70 மணிநேரத்தில் மிகவும் சிரமப்பட்டு விளையாட்டை முடித்தேன். தற்போதைய சூழ்நிலையில் உங்களை தோல்விக்கு இட்டுச் செல்லும் நிலையான தற்காப்பு உத்திகள் எங்களின் இலக்காக இருக்கும் முதல் பகுதியிலிருந்து இரண்டாவது பகுதி வேறுபட்டது. ஒரு முயற்சியில், நான் முதல் சடங்கின் செயல்முறையைத் தொடங்கவில்லை என்பதன் காரணமாக என் அம்மா என்னைப் பிடிக்கத் தொடங்கினார், மேலும் எனது போட்டியாளர்கள் ஏற்கனவே மூன்றாவதாக முடித்தனர், வெளிப்படையாக இது அவளை பெரிதும் (தர்க்கரீதியாக) வருத்தப்படுத்தியது.

விளையாட்டு அதிக பாராட்டுக்கு தகுதியானது என்பதை அவர்கள் கண்டறிந்தனர், மேலும் அதன் நன்மை தீமைகளையும் பகுப்பாய்வு செய்தனர். ஒரு நன்மை என்னவென்றால், நாங்கள் நன்கு வளர்ந்த புதிய இனங்களை எழுதியுள்ளோம். இந்த கட்டுரையில், நாங்கள் அவர்களைக் கூர்ந்து கவனித்து, அவர்களுக்காக விளையாடுவதற்கான சில உதவிக்குறிப்புகளை வழங்குவோம்.

பெருமைமிக்க உயர் குட்டிச்சாத்தான்கள்

எல்லா புதியவற்றிலும் மிகவும் சமநிலையான இனம். அனைத்து வகையான துருப்புக்களும் உள்ளன, ஆனால் ஒரே ஒரு முற்றுகை ஆயுதம் உள்ளது, அது மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது அல்ல. வூட் எல்வ்ஸ் போன்ற சக்திவாய்ந்த வரம்பு அலகுகளை எதிர்பார்க்க வேண்டாம். அதே நேரத்தில், பல வகையான டிராகன்கள் உள்ளன, இது உங்கள் இராணுவத்திற்கு சக்தி சேர்க்கிறது.

இருப்பினும், பிரச்சாரத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில், உங்களுக்கு அரக்கர்கள் இருக்காது. பிறகு என்ன? நிலையான உருவாக்கத்தில் கவனம் செலுத்த பரிந்துரைக்கிறோம் - குறைந்த எண்ணிக்கையிலான நீண்ட தூர போராளிகளுடன் கைகலப்பு காலாட்படை, மற்றும் பக்கவாட்டுகளில் குதிரைப்படை ஆதரவு (அவர்களை பதுக்கி வைப்பது நல்லது).

பிரச்சாரத்தில், பந்தயத்தின் குறிக்கோள், "மேஜிக் வோர்டெக்ஸ்" ஐ ஆதரிப்பதாகும், அதன் பணி கடந்து செல்லும் இரண்டு வால் வால்மீனால் சீர்குலைந்தது மற்றும் அதிகப்படியான மந்திரத்தை உறிஞ்சி, கேயாஸின் பேய் கூட்டங்கள் முழு உலகையும் அடிமைப்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது.

இனத்தின் பண்புகள்: சூழ்ச்சி, உளவு மற்றும் இராணுவ வீரம். அவற்றில் சூழ்ச்சி மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. உங்கள் பிரிவு "அரசியல் போர்வையைத் தன் பக்கம் இழுக்க வேண்டும்" என்பதில் இது உள்ளது, மேலும் இது நீதிமன்றச் சூழ்ச்சி அல்லது வலுவான பிரபுக்கள் மற்றும் ஹீரோக்களை பணியமர்த்துவதற்கு செலவிடக்கூடிய செல்வாக்கு புள்ளிகளை உங்களுக்கு வழங்கும்.

உளவுத்துறையானது ஹை எல்வென் பிரிவுகளை அவர்களது வர்த்தக பங்காளிகளை உளவு பார்க்க அனுமதிக்கிறது, அவர்களின் நிலங்களை உங்களுக்கு முழுமையாக வெளிப்படுத்துகிறது. உங்கள் இராணுவம் முழு பலத்துடன் நுழைந்தால், இராணுவ வலிமை நெருக்கமான போரில் ஒரு நன்மையை அளிக்கிறது.

கடுமையான பல்லிகள்

இந்த இனம் அதன் "பல விலங்குகளால்" வகைப்படுத்தப்படுகிறது. இது முற்றிலும் குதிரைப்படையைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அதற்கு பதிலாக குதிரைப்படையானது குளிர்-இரத்தத்தில் சவாரி செய்பவர்களால் குறிப்பிடப்படுகிறது - டைனோசர்களை ஒத்த இரண்டு கால் பல்லிகள். பந்தயத்தில் முற்றுகை ஆயுதங்கள் இல்லை, ஆனால் அரக்கர்களின் சக்திவாய்ந்த இராணுவத்தால் ஈடுசெய்யப்படுவதை விட அதிகம். பந்தயத்தின் பெரும்பாலான அலகுகள் ஒரு வகையான வெறித்தனத்தில் விழலாம், இது நல்லது மற்றும் கெட்டது. ஒருபுறம், அவர்கள் முற்றிலும் கட்டுப்பாடற்றவர்களாக மாறுகிறார்கள், ஆனால் மறுபுறம், அவர்கள் உண்மையில் ஒழுக்கத்தை இழக்க மாட்டார்கள் மற்றும் அவர்கள் பறக்கும் முன் உயர்ந்த சக்திகளுக்கு கூட மிகப்பெரிய சேதத்தை ஏற்படுத்தும் திறன் கொண்டவர்கள்.

மேலே உள்ள பகுப்பாய்வின்படி, போரில் துருப்புக்களை நிலைநிறுத்துவதற்கு பல விருப்பங்களை நாங்கள் பரிந்துரைக்கலாம். கைகலப்பு காலாட்படையில் கவனம் செலுத்துவது மலிவான, ஆனால் குறைந்த சக்தி வாய்ந்த விருப்பமாக இருக்கும். அவர்களின் சக்திக்கு நன்றி, பல்லிகளின் "நெருக்கமான மனிதர்கள்" மற்ற இனங்களின் ஒத்த அலகுகளை, ஒரு முன் தாக்குதலில் கூட தோற்கடிக்க மிகவும் திறமையானவர்கள். ஆனால் அதே நேரத்தில், எதிரிகளை பக்கவாட்டில் இருந்து தாக்க குதிரைப்படை ஆதரவு இன்னும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

மிகவும் சக்திவாய்ந்த விருப்பம், ஆனால் மிகவும் விலை உயர்ந்தது, பயங்கரமான அலகுகளில் கவனம் செலுத்துவதாகும். ஒவ்வொரு வகையிலும் ஒரு உயிரினத்தை இராணுவத்தில் சேர்த்தால் போதும், அதனால் உங்கள் இராணுவம் கிட்டத்தட்ட அழியாது.

பிரச்சாரத்தில் இது ஒரு நேர்மறையான இனம் மற்றும் "மேஜிக் சுழல்" செயல்திறனை பராமரிக்க உதவுகிறது. இருப்பினும், ஒட்டுமொத்தமாக, அவர்களின் இலக்குகள் ஒரு மர்மமாகவே இருக்கின்றன, மேலும் கதை முன்னேறும்போது வெளிப்படும்.

இனப் பண்புகளில் பின்வருவன அடங்கும்: ஜியோமாண்டிக் நெட்வொர்க் மற்றும் ஆசீர்வதிக்கப்பட்ட ப்ரூட்ஸ். புவியியல் வலையமைப்பு மனிதர்களின் அனைத்து குடியிருப்புகளையும் இணைக்கிறது மற்றும் சில மாகாணங்களில் அதை வலுப்படுத்துவது அதில் வெளியிடப்பட்ட ஆணைகளின் செயல்திறனை அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது.
ஆசீர்வதிக்கப்பட்ட ப்ரூட்ஸ் என்பது ஒரு அம்சமாகும், இதன் மூலம் உங்களுக்கு தேடல்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அதை நிறைவுசெய்வதற்காக நீங்கள் போர்வீரர்களின் உயரடுக்கு அலகுகளைப் பெறலாம்.

கொடூரமான டார்க் எல்வ்ஸ்

அனைத்து வகையான அலகுகளும் இருந்தாலும், பந்தயம் சக்திவாய்ந்த மந்திரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அவர்களுக்காக ஒரு புதிய மந்திர பள்ளி சேர்க்கப்பட்டது - இருள். முற்றுகை ஆயுதம், மீண்டும், ஒரே ஒரு மற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த இல்லை. பல அரக்கர்களும் இல்லை, அவர்களில் இரண்டு பேர் மட்டுமே வலிமையானவர்கள். கைகலப்பு மற்றும் காலாட்படை ஆகியவற்றால் விஷயங்கள் சிறப்பாக இருக்கும். சுவாரசியமான விஷயம் என்னவென்றால், சில "நீண்ட தூரப் போராளிகள்" கைகோர்த்துப் போரிடுவதில் சிறப்பாகச் செயல்பட முடியும், ஆச்சரியமான எதிராளியைத் தட்டிச் செல்கிறார்கள்.

ஆரம்ப கட்டங்களில், வலுவான விரிவாக்கம் பரிந்துரைக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் நீங்கள் ஒரு ஏற்பாட்டை உருவாக்கக்கூடிய அலகுகள் சிறிது நேரம் கழித்து திறக்கப்படும். ஒரு நல்ல எண்ணிக்கையிலான மந்திரவாதிகளைக் கொண்ட ஒரு உருவாக்கம் மிகவும் சாதகமானதாக இருக்கும், ஆனால் அதே நேரத்தில், கைகலப்பு காலாட்படையின் பாதுகாப்பு இல்லாமல் அல்ல. பக்கவாட்டில் இருந்து தாக்க, நெருக்கமான போரில் சிறந்து விளங்கும் அதே "ரேஞ்சர்களை" பயன்படுத்தவும், ஏனெனில் அவர்களுக்கு "முன்னோக்கி வரிசைப்படுத்தல்" திறன் உள்ளது, அதாவது சக்திவாய்ந்த அலகுகள் மூலம் எதிரிகளை பின்புறத்திலிருந்து எளிதாகத் தாக்கலாம்.

பிரச்சாரத்தில், பந்தயத்தின் குறிக்கோள், அவர்களின் இருண்ட மற்றும் மிகவும் நல்ல செயல்களுக்காக "மேஜிக் சுழலை" வெளியேற்றி கைப்பற்றியதற்காக அவர்களின் உயர் சகோதரர்களைப் பழிவாங்குவதாகும்.

பந்தய அம்சங்கள்: கருப்பு பேழைகள், அடிமைகள் மற்றும் இரத்தம் தோய்ந்த வீரம். கருப்புப் பேழைகள் என்பது உங்கள் பிரபுக்கள் படைகளை அமர்த்திக் கொண்டு இழப்புகளை நிரப்பக்கூடிய விதமான நடமாடும் கோட்டைகள். கூடுதலாக, பேழைகள் அணிவகுப்பில் உங்கள் துருப்புக்களுக்கு பீரங்கி ஆதரவை வழங்குகின்றன.

உங்கள் படைகள் தங்கள் பிரச்சாரங்களில் அடிமைகளைப் பிடிக்கும். அவர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பது வருமானத்தை அதிகரிக்கும், ஆனால் அதே நேரத்தில், சமூக ஒழுங்கைக் குறைக்கும். சடங்குகளைச் செய்ய அடிமைகளையும் பலியிடலாம்.

இரத்தம் தோய்ந்த வீரம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எதிரிகளை அழித்திருந்தால், போரில் உங்கள் அனைத்துப் படைகளுக்கும் வழங்கப்படும் ஊக்கமாகும். டார்க் எல்ஃப் பிரபுக்கள் நிலையற்ற விசுவாசத்தைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் உங்களுக்கு துரோகம் செய்ய முடியும் என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன், அதாவது நீங்கள் அவர்களை கவனமாக கண்காணிக்க வேண்டும்.

துரோக ஸ்கேவன்

ஸ்கேவன், அல்லது ராட்மேன், ஒரு பெரிய காலாட்படை மற்றும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த முற்றுகை ஆயுதங்களைக் கொண்டுள்ளனர். முற்றுகை ஆயுதங்களில், எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் உயர்ந்த எதிரி படைகளை சமாளிக்கக்கூடிய டூம் சக்கரத்தை முன்னிலைப்படுத்த விரும்புகிறேன். ஸ்கேவன் காலாட்படை, அதன் அனைத்து எண்ணிக்கையிலும், குறைந்த அளவிலான ஒழுக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் போர்க்களத்தை விட்டு மிக விரைவாக ஓடுகிறது. இந்த இனத்தில் குதிரைப்படை இல்லை, மேலும் இரண்டு வகையான அரக்கர்கள் மட்டுமே உள்ளனர். ஆனால் அவற்றில் ஒன்று முழு விளையாட்டிலும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அலகு என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நிச்சயமாக, பிளேக் மற்றும் அழிவு - இரண்டு புதிய ஸ்கேவன் மந்திர பள்ளிகளை நீங்கள் கவனிக்க வேண்டும்.

இந்த பந்தயத்திற்கான ஒரே சரியான தந்திரம் அதிக எண்ணிக்கையிலான காலாட்படையில் கவனம் செலுத்துவதாகும். நீங்கள் சக்திவாய்ந்த முற்றுகை இயந்திரங்களை திறக்கும் வரை. பின்னர், இதே வாகனங்களைச் சேர்த்து, மந்திரவாதிகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பதன் மூலம் காலாட்படை எண்ணிக்கையை குறைக்க முடியும்.
உங்கள் இராணுவத்தில், இது நிலத்தடியில் இருந்து வலுவூட்டல்களை அழைக்கும் திறனுக்கு நன்றி, அவர்களுக்கு ஒரு சிறந்த காவலரை உருவாக்கும்.

ஸ்கேவன் கேயாஸின் ஊழியர்கள், அதாவது பிரச்சாரத்தில் அவர்களின் பங்கு நேர்மறையானது என்று யூகிப்பது கடினம் அல்ல. அவர்கள் மற்ற எல்லா இனங்களையும் கொன்று அவர்களின் நகரங்களை சூறையாட விரும்புகிறார்கள், மேலும் உலகத்தை தங்கள் இருண்ட கடவுள்களின் ஆதிக்கத்திற்கு திரும்ப "மேஜிக் வோர்டெக்ஸ்" பயன்படுத்துகிறார்கள்.

ஆசிரியர் தேர்வு
4X (உலகளாவிய உத்தி) என்ற சொல் தோன்றியது, நாங்கள் ஆராய்ந்தோம், விரிவாக்கினோம், சுரண்டினோம் மற்றும் அழித்தோம் (eXplore, eXpand, eXploit,...

நைட் இன் தி வூட்ஸ் கேமிங் துறையில் ஒரு அற்புதமான நிகழ்வு. நீங்கள் கிட்டத்தட்ட குழந்தைகளுக்கான சாகச விளையாட்டில் இருக்கிறீர்கள் என்பதை கேம் அப்பட்டமாக உறுதிப்படுத்த முயற்சிக்கிறது...

இணையதளத்தில் ரசிகர் புனைகதை புத்தகம் உள்ளது, இதை இலவசமாக ரஷ்ய மொழியில் படிக்க உங்களுக்கு பதிவு தேவையில்லை. நூலகம் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படுகிறது...

வழிபாட்டு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டின் தொடர்ச்சிக்காக விளையாட்டாளர்களும் காத்திருந்தனர், அங்கு நீங்கள் ஏற்கனவே நன்கு அறிந்த கற்பனையான நிலையை மீண்டும் காண்பீர்கள்.
பல நூற்றாண்டுகளாக, இருண்ட குட்டிச்சாத்தான்களின் தரிசு நிலங்களின் ஆழமான நிலவறைகளில், உயர் குட்டிச்சாத்தான்களின் அழிவு ஆயிரக்கணக்கான அடிமைகளின் படைகளால் போலியானது. வெகு காலத்திற்கு முன்பு...
வணக்கம் நண்பர்களே! நான் வாழ்க்கையில் மிகவும் நேர்மறையான நபர், திகில் மற்றும் அது போன்ற தளங்கள் எனக்குப் பிடிக்கவில்லை. ஆனால் எனக்கு ஒரு சோகமான அனுபவம் இருந்தது.
தொட்டிகள் உள்ளன, கப்பல்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, அசுரன் கார்களும் தோன்றின. ஏர்ஷிப்கள் - அதைத்தான் நாங்கள் காணவில்லை! "" பற்றி அனுப்பினால் போதாது...
BSU இன் உயிரியல் பீடம் இந்த வார்த்தைக்கு வேறு அர்த்தங்கள் உள்ளன, உயிரியல் பீடத்தைப் பார்க்கவும். இந்த கட்டுரை வழங்கப்படும்...
கார்போஹைட்ரேட்டுகள் கரிமப் பொருட்கள் ஆகும், அதன் மூலக்கூறுகள் கார்பன், ஹைட்ரஜன் மற்றும் ஆக்ஸிஜன் அணுக்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, ஹைட்ரஜன் மற்றும் ஆக்ஸிஜனுடன்...
புதியது
பிரபலமானது