Scenarijus, kaip atlikti kvestą įmonės renginyje: esmė, prasmė, žaidimo paruošimas ir praktiniai profesionalų patarimai. Užduočių kambario scenarijaus pavyzdys „Paslaptingas biuras“ Biuro užduočių scenarijaus pavyzdys


Namų ieškojimas (šiuo atveju labiau panašus į „biuro užduotį“) yra kelių užduočių grandinė. Kiekviena užduotis – tai gražiai apipavidalinta kortelė su linksma dėlione, kurios sprendimas nurodo vietą ar objektą, kur slepiasi kita užduotis. Žaidėjai turi išspręsti visas problemas nuosekliai ir paskutiniame etape rasti dovaną ar sveikinimą. Kitaip tariant, šis žaidimas dar vadinamas „dovanos paieška naudojant užrašus“, nors paieškos tikslas ne visada yra dovana. Įmonės ieškojimo atveju tai tiesiog puiki proga linksminti, pasveikinti ir tuo pačiu suvienyti savo biuro vyrus.

Daiktai ir vietos

Visos šios užduotys atliekamos keliomis versijomis - kiekviena parinktis turi savo atsakymą. Tai padaryta tam, kad būtų lengviau pasirinkti vietas, kuriose slėpsite užduočių korteles. Šios vietos išvardytos žemiau. Atkreipkite dėmesį, kad žodžiai sugrupuoti kartu. Grupėje atsakymai, susiję su viena užduotimi, nurodomi „/“ ženklu. Kiekvienoje žodžių grupėje taip pat nurodome, ar šiai užduočiai yra numatytas šablonas.

Kalendorius / skaičiuotuvas, baterija / paveikslėlis, klaviatūra / telefonas, ledas / arbata, stiklas / kilimėlis, knyga / aplankas, lentyna / aušintuvas / šablonas, veidrodis / spinta, augalas / naktinis staliukas / šablonas, lempa / palangė / šablonas, kasos aparatas /sofa/ šablonas, kavos virimo aparatas/kopijuoklis, kėdė/žymeklis, kriauklė/figūrėlė/šablonas.

Užduočių aprašymas

Žemiau pateikiamas trumpas kiekvienos užduoties aprašymas. Failai, paruošti spausdinti su kortelių vaizdais ir užduoties organizavimo instrukcijomis, pateikiami atsisiunčiamame archyve.

1. Užduotis „Ūsuotas šifras“

Būtina išspręsti paprastą, bet labai įdomų "ūsuotą" šifrą.

2. Užduotis „Slaptas pranešimas“

3. Užduotis „Didieji mūšiai“

Istorijos žinių užduotis. Norint rasti raktą į sprendimą, būtina prisiminti didžiuosius karinius mūšius.

4. Užduotis „Suskaičiuok kubus“

5. Užduotis „Futbolo klubai“

Komandoje tikrai atsiras futbolo gerbėjų. Jie galės atlikti šią užduotį!

6. Klausimas

Įdomus klausimas apie biuro prekę.

7. Užduotis „Planšetiniai kompiuteriai“

Įdomus galvosūkis vaizduotės mąstymui ir gebėjimui susikaupti.

8. Užduotis „Nacionaliniai gėrimai“

Norint iššifruoti raktinį žodį, būtina prisiminti įvairių šalių nacionalinius gėrimus.

9. Užduotis „Nupiešk žvaigždutę“

Norėdami perskaityti užuominą, turite tam tikru būdu nupiešti žvaigždę.

10. Užduotis „Automatinis galvosūkis“

11. Užduotis „Užuomina“

Paimkite kortelėje rodomą „užuomina“ ir sužinokite, kur eiti toliau!

Be to, rinkinyje yra tuščių kortelių šablonų, į kuriuos galite įrašyti savo užduotis.

Vaikai įeina į salę ir sėdi prie stalų. Jie žiūri vaizdo laišką multimedijos lentoje – Sveiki draugai! Mano vardas Nastya. Kai buvau maža, taip pat lankiau šį darželį. Man labai patiko šis darželis, nes jame buvo labai įdomi tema, kuri padėjo man tapti protinga. (Toliau…)

Šiandien grupėje radau žinutę. Kaip manai, nuo ko? Ko negalima įrašyti? Atsidarome? Lapas tuščias. Ką tai reiškia? Čia yra kažkokia magija! Pabandykime jį perskaityti naudodami. Klausyk mįslės: galva dega ugnimi, kūnas tirpsta ir dega. Esu naudingas (daugiau...)

Prieš prasidedant žaidimui, skamba lengva vaikiška muzika, susijusi su mokslais, knygomis, mokykla, vaikais, šeima. Pranešėjas: Mieli draugai! Šiandien neįprasta diena! Jūsų laukia nedidelis nuotykis, kurio pabaigoje jūsų laukia gera nuotaika ir puodelis aromatingos arbatos! Čia yra raktas į biurą, kuriame (daugiau...)

1 dalis: Kūno kultūros instruktorius: Sveiki, vaikinai! Gavau Pinokio laišką (skaitau) „Turiu tau dovaną - skrynią. Jame yra stebuklingų vitaminų. Bet bėda ta, kad krūtinė neatsidaro, ją užbūrė piktasis ir niekšiškas Karabasas Barabasas. Ir jis pašalins savo burtus, jei surinksite (daugiau...)

Pranešėjas: Sveiki, mieli mūsų sporto kvesto dalyviai. Šiandien mes konkuruosime vieni su kitais! Kaip jau supratote, sporto salė virto keliomis stotimis. Kiekviena stotis turi savo užduotį. Taigi, pirmiausia nuspręsime, kas į kurią stotį eina. Už tai aš (daugiau…)

Vaikai atsisėda. Vaikas. Į karnavalą kviečiame draugus iš visos žemės, iš visos planetos. Drąsiai šokite su draugais, tapkite geresni ir malonesni. Karnavalas, karnavalas, tegul kiekvienas sutinka laimę, kurios ieškojo. Šviesos užgęsta. Sniego karalienė pasirodo pagal muziką. Sniego karalienė. Aš esu karalienė (daugiau…)

Pranešėjas: - Vaikinai, šiandien gavome laišką iš Alyonushka, iš rusų liaudies pasakos „Žąsys - gulbės“. Greitai perskaitykime? (atidaryti laišką ir skaityti) Laiškas. „Mano brangūs draugai, merginos ir berniukai. Baba Yaga pavogė mano mėgstamiausią knygą su pasakomis ir paslėpė pasakų miške, skrynioje, (daugiau...)

Paruošti ieškojimų scenarijai namams

Quest scenarijus moterims: žmonai, merginai, mamai, seseriai, draugei

Idealus būdas pasveikinti ar linksminti moterį namuose ar biure gimtadienio, jubiliejaus ar bet kurios kitos šventės ar progos proga

Laikas paruošti užduotį - ne daugiau kaip 20 minučių

Atsiųstame failų rinkinyje, skirtame užduoties žaidimui, yra:

  • Failai su užduočių kortelėmis PDF ir JPG formatu (kuris jums patogesnis)
  • Failai su užduočių šablonais, pritaikytais patiems juos keisti
  • MS Word failas su tuščiais kortelių šablonais, skirtas kurti savo užduotis
  • Failą su atsakymais į užduotis
  • Atmintinės failas su užduočių diagrama
  • Instrukcijos organizatoriui, kaip pasiruošti ir atlikti užduotį

Moterų ieškojimas – tai 13 užduočių rinkinys originaliose kortelėse

KAI KURIOS UŽDUOTYS GALIMA KAIP ŠABLONAI, SU GALIMYBĖMIS PASKYTI SAVO ATSAKYMO UŽ JOMS.
GALITE NAUDOTI TIK JUMS TINKAMAS RINKINIO UŽDUOTIS

Kas yra „namų ieškojimas“

Quest mergaitėms yra puikus būdas pasveikinti gimtadienio mergaitę, padovanoti originalią dovaną ar tiesiog smagiai praleisti laiką be jokios priežasties. Žaidimo esmė labai paprasta: žaidėjas nuosekliai suranda korteles su mįslėmis ir užduotimis ir atspėja jas vieną po kitos. Kiekvienos užduoties atsakyme nurodomas objektas arba vieta, kur paslėpta kita kortelė. Ši „grandinė“ galiausiai veda į paslėptą dovaną ar staigmeną, kurią paruošėte savo gimtadieniui, pavyzdžiui, savo mamai ar žmonai. Užduotys žaidime yra specialiai parinktos įvairaus amžiaus moterims, pradedant nuo 14 metų, todėl užduotis tinka tiek keturiolikmetei merginai, tiek suaugusiai moteriai. Norėdami atlikti užduotį, jums tereikia atsispausdinti užduotis ir paslėpti jas nurodytose namų, buto, kotedžo ar net biuro vietose.

Daiktai ir vietos

Kiekviena užduotis pateikiama dviem ar trimis variantais su skirtingais atsakymais, kad galėtumėte pasirinkti sau tinkamiausius. Scenarijuje dalyvauja šie objektai ir vietos:

Krepšys, lempa, durys, keptuvė, vonia, lentyna, sofa, plaktukas, spausdintuvas, rankšluostis, monitorius, užuolaidos, veidrodis, pasas, gėlė, kėdė, chalatas, suknelė, paveikslėlis, orkaitė, baterija, liustra, dėžutė, miltai, kava virimo aparatas, laikrodis, šaldytuvas, telefonas, kompiuteris, kalendorius.

Užduočių aprašymas

Žemiau pateikiamas trumpas kiekvienos užduoties aprašymas. Failai, paruošti spausdinti su kortelių vaizdais ir užduoties organizavimo instrukcijomis, pateikiami atsisiunčiamame archyve. Atkreipkite dėmesį, kad daugelis užduočių siūlomos keliais variantais, priklausomai nuo atsakymo į jas.

1. Paprasta mįslė apie daiktą

Siūlome keletą mįslių variantų, o jūs patys išsirenkate, kurios jums labiausiai tinka. Galite „atskiesti“ užduotį mįslėmis, įterpdami jas tarp sudėtingų užduočių.

Pirmąją mįslę galima įdėti į atviruką ir įteikti užduoties dalyviui. Instrukcijose mes išsamiai kalbame apie tai, kaip tai padaryti įdomiausiu būdu. Instrukcijose taip pat yra įvadinės kortelės tekstas.

2. Užduotis „Pertvarkyti raides“

Jums reikia sudaryti žodį iš atsitiktinai išsklaidytų raidžių.

3. Užduotis „Archaizmai“

Norėdami išnarplioti žodį, turite palyginti senovinius žodžius su šiuolaikiniais jų analogais.

4. Užduotis „Brangus šifras“

Būtina išnarplioti kodą iš brangakmenių.

5. Užduotis „Kubai“

Kortelėje pavaizduotas sudėtingas dizainas, susidedantis iš daugybės kubelių. Būtina suskaičiuoti kubelių skaičių, o gautas skaičius nurodys pagrindinį elementą.

6. Užduotis „Dėlionė“

Iš kelių fragmentų reikia surinkti paveikslėlį ir iššifruoti žodį.

7. Klausimas

Siūlome keletą įdomių klausimų, į kuriuos atsakymas – kai kurie objektai namuose ar biure. Arba erudicija, arba intelektas padės atsakyti į klausimą.

8. Užduotis „Pavasario nuotraukos“

Norėdami sužinoti slaptą žodį, turite pridėti garsių paveikslų pavadinimus.

9. Dėlionės

Keletas įdomių spalvingų galvosūkių.

10. Užduotis „Moteriškos rankinės“

Įdomus šifras, pagamintas iš moteriškose rankinėse „gulinčių“ raidžių.

11. Užduotis „Gėlės“

Trys žodžiai ypatingu būdu užšifruoti trijose gėlėse. Būtina rasti šiuos žodžius ir suprasti, apie ką jie „užsimena“.

12. Užduotis „Kryžiažodis“

Norėdami sužinoti slaptą žodį, turite išspręsti kryžiažodį su „mergaitiškais“ klausimais.

Mūsų klientų supratimas apie verslo renginiams tinkamas užduotis dažnai būna labai miglotas. Kažkas kažkada žaidė su šeima ankštame kvestose, po kurio gana sunku įsivaizduoti, kaip tokioje spintoje galima švęsti šventę su savo darbuotojais. Žmogus, kuris kelias valandas bėgo su kompasu ir žemėlapiu rankose per kalnuotą reljefą ar nuvažiavo šimtus kilometrų džipu (tokių ieškojimų taip pat pasitaiko), visiškai užtikrintai pareiškia, kad ponios iš buhalterijos nesusitvarkys su tokiais. programa.

Yra daugybė užduočių tipų ir kiekvienai grupei yra tinkamas formatas!

Užduočių kaina yra nuo 1500 iki 3500 rublių vienam dalyviui. .


Interaktyvūs lauko užsiėmimai

Tokie žaidimai tinka mažoms grupėms nuo 15 iki 100 žmonių. Galima laikyti biure, palėpėje, kavinėje, palapinėje, parke.

Vedėjas atsineša visą reikalingą rekvizitą ir paruošia žaidimo vietas. Dalyviai suskirstomi į komandas, jiems pasakoma žaidimo esmė, misija ir pateikiama pirmoji užduotis. Ši užduotis trunka apie 2 valandas.


Ieškojimai realybėje

Tai didelio masto renginys visomis prasmėmis: daug dalyvių, sunkvežimis rekvizito, dešimtys instruktorių ir aktorių. Tokiame žaidime dalyvauja keli šimtai dalyvių, tačiau kiekvienai 10-15 žmonių komandai skiriamas asmeninis instruktorius, o daugybėje žaidimo vietų dirba aktoriai, padedantys susukti siužetą ir „įkrauti“ rekvizitus naujiems dalyviams.

Užduotys parenkamos atsižvelgiant į Jūsų norus: žaidimas susideda iš aktyvių (kartais sportinių) ir intelektualių blokų. Kokią proporciją šie blokai turės, nuspręskite jūs.


Quest kambariai (5-6 žaidimų kambariai + švediško stalo kambarys)

Čia griežtai iki 40 žmonių. Iki 30 yra dar patogiau. Atvykstate į žaidimų kompleksą, kuriame įrengti keli ieškojimo kambariai. Rekvizitai įmontuoti į sienas, o žaidimo esmė paaiškėja atidarius pirmąją talpyklą. Tokie kambariai visada turi neįprastą dizainą, blankią šviesą, keistus garsus ir kvapus, kurie yra užuominos. Žaisti labai įdomu, nes patalpos prikimštos elektroninėmis ir mechaninėmis spynomis, o kiekviena smulkmena (net ir tapetų raštas) gali būti raktas į pagrindinę paslaptį.

Apie vis didėjantį ieškojimų populiarumą kalbėti nereikia. Šiandien be šios nuostabios pramogos vyksta reti vakarėliai, šventės, įmonių renginiai ir net vestuvės. Žiemą istorijos žaidimai vyksta tiesiog biure. Vasarą žmonės įgyja daugiau laisvės išreikšti savo vaizduotę ir organizuoti ieškojimus įvairiose vietose.

Kas yra ieškojimas?

Jie taip pat vadinami „realybės ieškojimais“, kad niekas jų nepainiotų su kompiuteriniais nuotykių žaislais. Tai yra, tai yra žaidimai, pagrįsti bet kokiomis gyvenimo situacijomis su daugybe galvosūkių ir iššūkių. Natūralu, kad tokią pramogą geriausia daryti komandoje.

Dažniausiai siužetas paimtas iš žinomų filmų ar knygų, kad dalyviams būtų lengviau suvokti esmę.

Quest žaidimai gali būti žaidžiami arba be konkurencinio komponento, tai yra, žaidėjai tiesiog turi išspręsti problemą, arba su konkurenciniu komponentu, kai komandos turi aktyviai konkuruoti tarpusavyje.

Kam tinka įmonės ieškojimai?

Daugiausia įmonėms, kuriose dirba nestandartinio mąstymo žmonės, mėgstantys kūrybiškumą ir veiksmą. Žaidėjų skaičius gali būti labai įvairus, o scenarijus turi būti pasirenkamas individualiai kiekvienai grupei. Svarbiausia, kad visi darbuotojai būtų aktyvūs ir lengvi – stovėti kampe, galvoti apie gyvenimo prasmę čia nepavyks.

Kur atlikti užduotį?

Žinoma, kur ketinate surengti įmonės vakarėlį. Kitas klausimas, jei nežinote, kurią vietą pasirinkti švęsti ir organizuoti istorijų žaidimus. Eventpro yra pasiruošęs jums padėti išspręsti šią problemą.

Bet jei vasara...

Pirma, atminkite – platformą visada galite rasti, pavyzdžiui, iš mūsų atlikėjų, naudodamiesi aplikacijų paslauga.

Tai gali būti turistų bazė, didžiulis dvaras, sanatorijos teritorija, vasarnamis, parkas, miškas ir net teritorija šalia jūsų biuro, jei yra medžių, gražių fontanų ir jaukių pavėsinių.

Patyrę specialistai organizuoja užduotis bet kur. O jei labai norėsite, turėsite prabangias dekoracijas, tikroviškus kostiumus ir visa kita. Galite padaryti viską, kad įmonės renginio metu trumpam iškristumėte iš realybės ir atsidurtumėte visiškai kitame, nuostabiame nuotykių pasaulyje.

Jei žiema...

Taip pat yra daug variantų. Nebent jie apsiribos tam tikromis patalpomis. Korporatyvinio renginio ieškojimą galite organizuoti savo biure, kavinėje, restorane, sodyboje, poilsio centre, viešbutyje, sanatorijoje ir pan.

Geriausia, jei plotas pakankamai didelis, kad komandos galėtų laisvai judėti nevaržydami viena kitos judesių.

Belieka apsispręsti ir pradėti ruoštis.

Kodėl geriau naudotis profesionalų paslaugomis?

Quest žaidimus gana sunku paruošti ir apgalvoti. Jei nuspręsite išbandyti savo jėgas ir viską organizuoti patys, jums reikės bent šių dalykų:

  • organizacinių įgūdžių ir patirties
  • puiki ieškojimo idėja
  • gerai apgalvotas scenarijus
  • pagalvoti apie ekstremalias situacijas ir paruoštus kiekvienos iš jų sprendimus
  • paruoštos užuominos, jei žaidimo dalyviai pradėtų „strigti“
  • jūsų užduoties dizainas (ypač jei jis vyks patalpoje)
  • „Artefaktų“ rinkinys, atitinkantis jūsų užduotį, pavyzdžiui: žemėlapiai, užrašai, įrodymai, patarimai ir pan.

Jei nesijaučiate užtikrintas išspręsdamas bent porą šių užduočių, patariame pasitelkti profesionalų patirtį.

Tarkime, kad nusprendėte organizuoti su viduramžiais susijusį užduotį. Specialistai pasiūlys jums paruoštas žaidimo dekoracijas. Juk vargu ar kas gali ginčytis su tuo, kad pamatyti beveik tikrą viduramžių miestą ar pilį, kapines, užeigą ar bažnyčią yra daug įdomiau, nei pasitelkus tik savo fantaziją.


Be to, patyrę atlikėjai galės surengti užduotį, kur tik panorėsite. Ir jie tai padarys aukščiausiu lygiu, prisiimdami visus rūpesčius.

Ieškojimo situacijų pavyzdžiai

Kalbant apie įmonės atostogas, užduotys gali ir turi turėti įmonės posūkį; pateikime keletą įmonių užduočių temų pavyzdžių.

Pradėkite 1 pavyzdį

Tarkime, kad kiekvienas darbuotojas gauna laišką iš savo vadovų (el. paštu). Tekste yra svarbi žinutė: „Iš mūsų veikiančių serverių buvo pavogta labai svarbi ir slapta įmonės informacija. Jei jis pateks į netinkamas rankas, mūsų įmonė patirs rimtų problemų! Laišką gavusių darbuotojų prašome prisijungti prie paieškos komandos ir padėti išspręsti susidariusią situaciją. Ateikite (data, adresas ir laikas). Būtent čia mūsų specialistams pavyko aptikti pirmuosius pagrobėjų pėdsakus“.

Pradėkite 2 pavyzdį

Darbuotojai atvyksta į stovyklavietę pradėti paprasto „kebabinio“ įmonės vakarėlio, kai staiga supranta, kad yra įsitraukę į keisto nusikaltimo tyrimą.

Pradėkite 3 pavyzdį

Trečiasis uždavinys gali būti susijęs su metine premija darbuotojams! Įsivaizduokite, kad viršininkas skaito iškilmingą naujametinę kalbą, kurioje dėkoja darbuotojams už puikų darbą, už plano viršijimą, už darbų darną ir pan. Ir, be kita ko, jis skelbia Naujųjų metų premiją! Darbuotojai sprogsta iš laimės ir džiaugsmo, o tada viršininkas ima pašėlusiai griebtis kišenių ir suglumęs klausia: „Kur yra seifo raktas? Ir vietoj rakto kišenėje jis randa šį raktą pavogusio užpuoliko raštelį su pirmuoju užuominu, padėsiančiu jį surasti...

Visi šie pavyzdžiai tik iliustruoja, kaip ieškojimas gali padaryti jūsų atostogas įdomesnes, turiningesnes ir suteikti komandai pačių ryškiausių emocijų!

Įmonių renginių ieškojimų tipai

Kokie yra užduočių tipai? Tai bene svarbiausias ir dažniausiai užduodamas klausimas tarp besidominčių. Yra tiek daug skirtingų scenarijų. Šiandien mes jums pasakysime apie užduočių tipus ir jiems skirtas užduotis.




Detektyvas

Šventoji klasika! Kažkas apvagiamas, yra užuominų ir įkalčių, o pats vagis yra vienas iš dalyvių. Mąstome, spėliojame, naudojame dedukcijos metodą ir pan. Galiausiai surandame „piktininką“ ir sugalvojame jam juokingą, bet nekenksmingą bausmę.

Apskritai tokio žaidimo esmė yra ką nors ar ką nors surasti.

Populiariausios iš šių užduočių yra „Surask nusikaltėlį“, „Pjūklas“, „Ieškoti dingusios ekspedicijos“ ir „Krikštatėvis“.

Ekstremalūs ieškojimai

Tai puikiai tinka tikriems nuotykių ieškotojams! Čia realybė taip susipynusi su žaidimu, kad tampa tikrai šiurpi. Prisimeni filmą „Žaidimas“? Jūs turite būti vieno iš veikėjų kailyje.

Geriausi tokių žaidimų parinktys yra „Trapped“, „Experiment“ ir „Killer Hotel“.

Istoriniai ieškojimai

Visiškas pasinerimas į senovės erą! Argi ne puiku? Žinoma, čia bus mažai tiesos ir tikslių istorinių įvykių – tai greičiau kažkas panašaus į romantišką nuotykių romaną. Tačiau tai yra žaidimo grožis!

Kviečiame atkreipti dėmesį į: „Olimpinę aistrą“ (apie senovės graikų dievus), „Kelionę į viduramžius“ ir „Dingusius lobius“.

Kūrybiniai ieškojimai

Geras dalykas tokio pobūdžio žaidimuose yra tai, kad, be prisiminimų apie linksmą įmonės vakarėlį, prisiminsite ir meniškus kūrinius, kuriuos sukūrė draugiška komanda.

Galite sukurti savo filmą. Filmavimas, fotografavimas, makiažas ir kt. Ar jau susidomėjai?! Tik nepamirškite, kad tai ne tik pramoga – tai ir ieškojimas. Tai reiškia, kad turi būti paslapčių, mįslių, gudraus siužeto ir nepaaiškinamų dalykų.

Nuotykių ieškojimai

Tai nuolatinis veiksmas ir nuostabūs iššūkiai. Darbuotojai turi būti pasirengę bet kokiam iššūkiui. Niekas neturėtų susipainioti ar netikėtai išeiti iš žaidimo. Komandos dvasia yra pagrindinis ginklas!

Labai tinka šios užduotys: „Laiko mašina“, „Fort Boyard“ ir „Gold Rush“.

Kokie yra užduočių tipai?

Jų nėra tiek daug, tačiau ruošdamiesi įmonės renginiui apie tai būtinai turite žinoti.

Žaidimai, kuriuose dalyvauja specialistai

Tokiu atveju prie jūsų prisijungs ne tik šeimininkas, bet ir kai kurie užduotys veikėjai. Jie ne tik pasipuoš gražiais teminiais drabužiais, bet ir padės atlikti užduotis, duos patarimų.

Komandiniai žaidimai

Kai kurių užduočių neįmanoma įvykdyti esant nedideliam dalyvių skaičiui. Iš esmės viskas išdėstyta taip, kad kiekvienas iš daugybės žaidėjų yra svarbi vienos didelės grandinės grandis. Taip pat atsitinka, kad reikia greitai surinkti informaciją, atlikti tam tikrą užduoties dalį arba tiesiogine prasme akimirksniu rasti įkalčių. Tuo pačiu metu žaidimo plotas yra ne mažesnis kaip 70-80 m2. Ir čia veikia taisyklė: kartu mes stiprūs!

Loginiai ieškojimai

Tokiose pramogose apstu galvosūkių, mįslių ir kodų. Jei turite glaudų ir protingą komandą, tai yra tai, ko jums reikia! Tik atminkite, kad tokiuose žaidimuose dažnai svarbu nustatyti lyderį, atsakingą už visus jūsų veiksmus.

Dabar esate apmokestinti visa reikiama informacija ir galite saugiai imtis veiksmų. Nepamirškite, kad mūsų atlikėjai, kuriuos galite rasti naudodamiesi aplikacijų paslauga, visada mielai padės suorganizuoti tą ar kitą renginį. Sėkmės!

Ar jus domina straipsnis? Išsaugokite jį ant sienos, kad neprarastumėte:

Turite atostogas? Reikia pagalbos organizuojant šventę?
Pridėkite užklausą ir iš rangovų pasirinkite tinkamą pasiūlymą
Pridėti užklausą

2013 - 2017 Renginiai"pro žurnalas. Visiškas ar dalinis žurnalo medžiagos atgaminimas be išankstinio žurnalo redaktorių sutikimo draudžiamas. Dėl patvirtinimo siųskite prašymą.

Teisinė pagalba ir apsauga: LLC Rule of Law, Rightmark group

„Neįtikėtinai įdomu, smagu ir intriguojanti! Ačiū už istoriją, Paryžiaus atmosferą ir puikiai praleistą laiką! Ieškojome paveikslo, mezgėme intrigas, kūrėme šedevrus, gėrėme absentą. Tai buvo nuostabu!"

Anya Golovacheva -

„Puikiai praleistas laikas, o svarbiausia – įspūdžiai išlieka dar ilgai po žaidimo). Kai kurie žmonės nori atkeršyti susumavę rezultatus =)) Mane ypač nudžiugino kai kurie „nepiktybiški dalykai“ „Stebuklinguose rinkimuose“, kuriuos autoriai pristatė siužetui paįvairinti. Atrodo, viską apskaičiavo, visus apgavo, o paskui BAM... o ne viskas taip paprasta...“

Nastya Žukova -

„Man labai patiko „Juodosios katės kabareto“ užduotys. Emocijos užvaldo: organizatoriai sumaniai sutvarkė siužetą, o rekvizitas apgalvotas iki smulkmenų. XIX amžiaus pabaigos Paryžiaus ikoniškame kabarete efektas buvo atkurtas per kelias minutes. Galiu prisipažinti, kad po kelių žaidimo akimirkų taip pasinėriau į naują realybę, kad visiškai pamiršau, koks šimtmetis šiandien, kur mes esame ir kas aš iš tikrųjų esu)))“

Olga Berlibo -

„Vakaras, praleistas kabarete Black Cat, paliko neįtikėtiną įspūdį. Buvo įdomu stebėti, kaip tavo akyse pasikeitė kolegos, pripratę prie vaidmens! Organizatoriai tiesiog puikūs! Jie sugalvojo jaudinantį siužetą ir visą vakarą visus kankino klausimas „Kas nužudė Ernestą?“ Net žaidimui pasibaigus, su kolegomis ilgai diskutavome apie savo vaidmenis ir veiksmus. Ačiū už puikų įmonės renginį."

Olesya Grytsy -

„Švenčiau savo gimtadienį žaisdama kvestą. Kompanija buvo nedidelė, bet nepaprastai įdomu, visi žaidėme pirmą kartą. Žinoma, iš pradžių „gavome“, o paskui įsitraukėme tiek, kad žaidimo įvykius aptarinėjome visą kelią namo ir visą kitą dieną, ir turbūt ilgai nepamiršime, nes visi džiaugiasi!)

Julija Evdokimova -

„Antrus metus organizuojame quest stiliaus gimtadienį mano dukrai. Šiemet jie vaidino Juodosios katės kabaretą. Buvo apie 20 svečių, 11-14 metų, visi liko patenkinti!!! Buvo nuostabus vedėjas. Dvi su puse valandos praskriejo. O po savaitės buvome klasės draugo gimtadienyje, kuriam šis formatas labai patiko. Jie žaidė „Stebuklingus rinkimus“. Taip pat nuostabu! Dėkojame už puikų proceso organizavimą, už įtrauktus vedėjus, už šaunius scenarijus ir už dėmesingumą bei požiūrį!

Daria Golovina -

„Šventėme įmonės renginį ir užsisakėme užduotį „Juodos katės kabaretas“. Tai buvo jaudinantis ir intriguojantis siužetas, pareikalavęs intelektualinių pastangų pritaikymo, kuris žaidimą pavertė dar įdomesniu, leido mūsų visiškai naujai komandai susivienyti, atsisakyti nereikalingų formalumų bendraujant ir atskleisti netikėtas teigiamas kolegų puses bei savybes. Taip pat turėjome labai menišką ir profesionalų vedėją. Ji sugebėjo sudominti ir įtraukti į žaidimą visus, net ir tuos, kurie nebuvo pasiruošę“.

Elizaveta Samoilova -

Quest žaidimai yra įdomi galimybė verslo vakarėliams. Užduočių įmonių vakarėliams būna įvairių: miesto, uždarų, derinamų su banketu ir pan. Tokių komandinių žaidimų metu dalyviai tyrinėja detektyvines istorijas, atlieka daugybę testų, daro mokslinius atradimus, kuria kūrybinius projektus.

Šiuolaikiniai įmonių vakarėliai vis dažniau vyksta komandos formavimo formatu. Viena iš komandos formavimo veiklų rūšių yra ieškojimai – žaidimai, mokantys dalyvius bendradarbiauti ir priimti sprendimus kritinėse situacijose.

Norėdami organizuoti užduotį įmonės vakarėlyje, turite atsižvelgti į daugelį organizacinių aspektų - apgalvoti žaidimo tikslą ir siužetą, kiekvienam dalyviui priskirti vaidmenį, parašyti scenarijų ir sukurti patogią atmosferą, atsižvelgiant į sprendimą. galimas psichologinio ar žaidimų pobūdžio problemas.

Įmonės ieškojimas: sąvoka ir prasmė

Šiuolaikinėje pramogų industrijoje vis labiau populiarėja ieškojimai – aktyvūs komandiniai žaidimai su daugybe galvosūkių ir užduočių, kurių grandinė veda į kažkokį tikslą.

Pagrindinis šio žaidimo taškas gali būti laiko apribojimas arba visų problemų sprendimas prieš pasiekiant galutinį rezultatą. Interaktyvios užduotys kyla iš to paties pavadinimo kompiuterinių žaidimų, todėl jos dažnai vadinamos tikrojo gyvenimo užduotimis.

Kaip įmonės komandos formavimo renginiai, užduotys priimamos su kaupu.
Jų populiarumas paaiškinamas įdomiu komandiniu žaidimu, kuris kursto smalsumą ir skatina nevalingą dalyvių bendravimą.

Korporatyvinių renginių ieškojimų privalumai

Tokio tipo pramogų verslo renginiams naudą vargu ar galima pervertinti. Kadangi jis turi daug privalumų:

  • Darbinei sąveikai svarbių savybių formavimas
    Užsiėmimo metu dalyviai mokosi bendradarbiavimo ir savitarpio pagalbos, sąmoningai renkasi lyderį ir jam paklūsta, paskirsto atsakomybės sritis, priima konstruktyvius sprendimus įtemptose situacijose ir griežtai laikantis terminų. Šios savybės būtinos sėkmingam komandiniam darbui.
  • Mada ir originalumas
    „Šviežios“ tendencijos įmonių vakarėliuose pamažu keičia banketus ir kitas pasenusias biuro švenčių formas. Kūrybinės idėjos, aktyvumas ir energija „pakrauna“ komandą teigiamos energijos ir paruošia produktyviam darbui.
  • Visų dalyvaujančių dalyvavimas
    Renginio formatas reikalauja vienodai aktyvaus visų komandos narių dalyvavimo – nėra nei stebėtojų, nei antraeilių dalyvių.
  • Individualus požiūris į programos kūrimą
    Rengiant korporacinį ieškojimą atsižvelgiama į darbuotojų interesus, jų sudėtį, intelektualinio ar fizinio pasirengimo lygį.

Komandinio žaidimo programą ir jos įgyvendinimą galima užsisakyti renginių agentūroje arba paruošti patiems.

Įmonės ieškojimų tipai

Komandinių žaidimų tipų klasifikacija priklauso nuo jų vietos ir žanrinės įvairovės.

Populiariausi tipai

Įmonės renginiuose dažniausiai naudojami šie užduočių tipai:

Vaidmenų (personažo) ieškojimas

Tai vienas nebrangiausių korporatyvinių renginių Quest formatu.Šio žaidimo esmė – paversti dalyvius kitais įvaizdžiais. Norėdami tai padaryti, kiekvienas žaidėjas gauna kortelę, apibūdinančią jo naują vaidmenį. Jo užduotis – kuo labiau įsilieti į aprašytą vaizdą. Žaidimo rezultatas priklauso nuo vaidybos įgūdžių ir vidinio „perkrovimo“. Pagal scenarijų reikės užmegzti naujus santykius, išnarplioti intrigas ir net įsimylėti.

Tokių ieškojimų temos gali būti įvairios – istoriniai eskizai, detektyviniai pasakojimai, melodramatiški paveikslėliai, fantastinės pasakos, veiksmo nuotykiai ir kt. Taip pat galima pasirinkti bet kurią vietą - biurą, lauko erdvę, pokylių salę... Vaidmenų žaidimuose yra mažai rekvizitų, nes jie atlieka nedidelį vaidmenį. Pagrindinis dalyvių tikslas – atsiverti bendraujant su kitais, siekiant savo tikslų.

Ieško uždaroje patalpoje

Šio tipo žaidimo tikslas yra ištrūkti iš uždaros erdvės per tam tikrą laiką. Paprastai tokių užduočių dalyvių skaičius yra mažas - iki penkių žmonių. Jie atsiduria užrakintame kambaryje, kuriame pilna mįslių, galvosūkių ir daugybės nuostabių dalykų. Ieškodami įkalčių, jie turi atidaryti spyną su rastu raktu ir išeiti „laisvai“.
Quest kambariai gali egzistuoti ne tik specialiai įrengtose vietose. Norėdami organizuoti įmonės ieškojimą, specialistai vyksta pas klientą ir atsineša viską, ko reikia žaidimų erdvei sukurti.

Miesto ieškojimas

Tai gana aktyvi pramoga daugeliui žmonių. Neapsiribodami biuro ar restorano sienomis, dalyviai juda po miestą (kartais dviračiais ar automobiliais), atlikdami užduotis ir ieškodami užuominų įvairiose vietose. Viena iš tokių korporatyvinių renginių rūšių yra quest turas – kvesto derinys su ekskursija autobusu po miestą.

Aktyvus lauko ieškojimas

Tokio tipo komandinis žaidimas vyksta poilsio centre ar kitoje priemiesčio zonoje, kur galima ne tik susisiekti su gamta, bet ir praktikuoti navigaciją. Dažnai tokie žaidimai atvirose vietose yra susiję su sportinių užduočių atlikimu.

„Pulsuojantis“ ieškojimas

Šiuo atveju aktyvus komandinis žaidimas turi kažką bendro su ramesnio tipo įmonių renginiu – banketu. Tokie renginiai vyksta pokylių salėje ir nepažeidžia stalo formato.

Kad susirinkusiems nenuobodžiautų, organizatoriai retkarčiais juos „papurto“ trumpomis 15 minučių žaidimo pertraukėlėmis. Dažniausiai juos sieja viena siužetinė linija. Pasibaigus banketui, ateina kulminacija - pagrindinės žaidimo intrigos atskleidimas.

Quest žanrai

Atsižvelgiant į žanrų įvairovę, galima išskirti šiuos užduočių tipus:

  • Istorinis
    Dalyviai reinkarnuojasi kaip žinomi istoriniai personažai arba atsiduria „apleisti“ bet kurioje istorinėje epochoje. Jiems teks įminti praeities intrigas ir paslaptis.
  • Detektyvas
    Nusikaltimų tyrimas ir nusikaltėlio paieška yra pagrindinis tokių žaidimų tikslas. Dažnai nusikaltėlis atrandamas tarp dalyvių, ir ši intriga tęsiasi iki paskutinės minutės.
  • Kūrybingas
    Tai daugiasluoksnės užduotys, dėl kurių reikia ne tik įminti visas mįsles ir pasiekti galutinį rezultatą, bet ir sukurti kūrybinį produktą – nupiešti paveikslą, nufilmuoti ir pan. Kūrybinį procesą nuolat stabdys staiga atsiradusios kliūtys ir nepaaiškinami dalykai, kuriuos būtina kuo greičiau pašalinti.
  • Nuotykis
    Šie renginiai apima daugybę testų, kurių atlikimas priklauso nuo dalyvių komandos santarvės. Tai gali būti ištvermės, vikrumo ir kitų fizinių savybių užduotys, intelektualiniai galvosūkiai, komandinės dvasios stiprumo patikrinimo užduotys ir kt.
  • Ekstremalus
    Tai pramoga ieškantiems įspūdžių, kurioje žaidimas glaudžiai susipynęs su realybe. Prieš atlikdami užduočių seriją, dalyviai turi įveikti savo baimę. Dažnai scenarijai tokioms pramogoms rašomi pagal trilerius.
  • Verslo žaidimai
    Šių renginių tikslas – sukurti naują verslo projektą. Tokie ieškojimai yra artimiausi dalyviams pagal jų profesinės veiklos pobūdį. Dažnai korporatyvinių užduočių klientai organizatorių prašo sukurti korporatyvinių užduočių scenarijų užduoties stiliumi pagal savo darbo užduotis, kad žaidėjai būtų panardinami į aplinką, kuo artimesnę kasdieniam darbui.

Užduočių konstravimo principai

Bet kokio tipo užduočių žaidimams gali būti taikomi šie užduočių kūrimo principai:

  • Žaidimai su pagalbininkais
    Kiekviename renginio etape persirengę vedėjai vadovauja dalyviams, suteikdami jiems impulsą ar užuominas tolimesniems veiksmams.
  • „Tos pačios grandinės nuorodos“
    Komandos formavimo požiūriu tai yra produktyviausios užduotys įmonės renginiui.

    Kiekvienas dalyvis yra vienos žaidimo grandinės grandis, be kurios bendras tikslas nebus pasiektas.
    Tai taikoma informacijos rinkimui, įkalčių paieškai ir tam tikros užduoties dalies atlikimui. Dažnai tokie renginiai apima didžiulės teritorijos naudojimą – kiekviena mini komanda gali atlikti savo užduotį skirtingose ​​miesto vietose.

Įmonės ieškojimo organizavimo etapai

Vietos pasirinkimas komandiniam žaidimui

Priklausomai nuo oro sąlygų ir metų laiko, renginiai gali būti rengiami viduje arba lauke.

  • Vasarą
    Geriau rinktis gryną orą- poilsio centras, sanatorijos teritorija, vasarnamis, miškas, parkas ar jauki vieta mieste su pavėsinėmis, suoliukais, žaliosiomis erdvėmis ir kt. Profesionalios agentūros organizuoja spalvingus ir ryškius užsakymus įmonės renginiams bet kur, atsinešdamos dekoracijų, rekvizitų ir kostiumų.
  • Žiemą ar vėsiu oru, lietingu oru
    Turėtumėte sutelkti dėmesį į įmonės renginius uždarose erdvėse. Tai gali būti vienas erdvus kambarys su daug stalų dideliam dalyvių skaičiui, nedidelė uždara erdvė ar keli kambariai.
    Dažniausios vietos yra biuras, pokylių salė, prekybos ir pramogų centrai, įrengtas kvestų kambarys, kavinė ar restoranas, poilsio centras ar sanatorija, kaimo namas.

Pradiniai pasiruošimai

  • Žaidimo tikslo nustatymas
    Priklausomai nuo temos ir vietos, ieškojimas įmonės vakarėlyje gali siekti vieno iš pagrindinių tikslų: miesto pažinimas, kūrybinio potencialo išlaisvinimas, komandos formavimas ir kt.
  • Įmonės renginio užpildymas konkrečiu siužetu
    Sklypas parenkamas atsižvelgiant į darbuotojų interesus. Paprastai tai yra garsių filmų, meno kūrinių ar legendų tema.
    Renginių temų pavyzdžiai – detektyvinės istorijos pagal Arthurą Conan Doyle ar Agatha Christie, nuotykių ieškojimas su piratais ar kaubojais įmonės renginiui, įvairios mokslinės fantastikos istorijos (jaunystės eliksyro ar nemirtingumo miltelių išradimas) ir kt.
  • Komandų formavimas
    Optimalus žmonių skaičius užduočiai yra apie dešimt. Jei publika gausi, kurkite kelias komandas po 5-7 dalyvius, antraip ne visi turės laiko įrodyti save atliekant užduotis.
  • Įmonės renginio trukmės nustatymas
    Pati paieška trunka apie dvi valandas. pridėkite čia įvadinį instruktažą (ji gali trukti iki pusvalandžio) ir 15 minučių baigiamąjį apmąstymą. Dažnai po žaidimo vyksta nedidelis švediškas stalas arba post-quest vakarėlis, kuriame dalyviai keičiasi savo patirtimi ir emocijomis.

Įmonės ieškojimo scenarijaus kūrimas

Prieš pildydami renginio scenarijų užduotimis, apsispręskite dėl žaidimo principo.

Galite žaisti trimis būdais:

  • laiko sekimui,
  • pagal taškų skaičių
  • iki užduoties pabaigos.

Be to, yra užduočių:

  • linijinis
    tokiu atveju į kitą žaidimo etapą reikia pereiti tik išsprendus ankstesnį.
  • netiesinis
    netiesinis tipas dažniau naudojamas didelei auditorijai su keliomis komandomis.

Kelionės maršrutas

Pirmas dalykas, kurį reikia pradėti, yra sudaryti dalyviams maršrutą. Kad nepavargintume žaidėjų, nereikia imti per daug stabdymo taškų – užteks 8-10. Atstumas tarp jų nustatomas atsižvelgiant į daugelį veiksnių – dalyvių amžių, žaidimo zonos plotą, judėjimo principą.

Jei norite vaikščioti, neturėtumėte viršyti 1 km žymos. Žaidėjai gali judėti surinkto žemėlapio dalimis arba pagal kiekviename taške gautus įkalčius.

Užduotys žaidimui

Žaidimo užduočių pasirinkimas yra kita svarbi detalė ruošiant užduoties scenarijų korporatyviniam renginiui. Jie turėtų būti skirtingo sudėtingumo lygio, tačiau nereikėtų rinktis per lengvų ar pernelyg painių, kad žaidimas neužstrigtų.

Jei dalyviai negali atlikti užduočių, pasiūlykite jiems papildomų užuominų ar lengvesnių užduočių už baudos taškus.

Galimi užduočių tipai yra galvosūkiai (šarados, rebusai, logikos problemos ir kt.), užduotys su rekvizitais, aktyvūs veiksmai, užduotys su alternatyvia realybe (žiūrėkite kortelę per specialią programą savo išmaniajame telefone).

Kaip padaryti užduotį įdomią ir veiksmingą: kai kurios organizacinės detalės

Galite patys organizuoti įmonės ieškojimą arba kreiptis pagalbos į specialistus.
Specializuotos agentūros suteiks viską, ko jums reikia, nuo individualaus scenarijaus iki kambario dekoravimo ir kostiumų.

Tiems, kurie nusprendžia renginį surengti patys, korporatyvinio renginio užduoties scenarijaus sudarymas yra tik nedidelė darbo dalis. Ruošdami ir organizuodami renginį atkreipkite dėmesį į šiuos dalykus:

  • Pagrindinės idėjos, nuo kurios priklauso siužeto komponentas ir užduočių konstravimo principas, pasirinkimas
  • Išsamus kiekvieno dalyvio (arba mini grupės) vaidmens aprašymas
  • Galimų neplanuotų situacijų, galinčių sulėtinti žaidimo eigą, skaičiavimas ir jų sprendimų paieška
  • Pagalvokite apie papildomus patarimus, jei užduotys žaidėjams pasirodys per sunkios
  • Spalvingas žaidimo vietos dizainas, kad panardintų dalyvius į jos atmosferą
  • Tinkamo „artefaktų“ ir kitų detalių rinkinio paruošimas
  • Pranešėjas turi organizacinių įgūdžių, geba sudominti dalyvius žaidimo idėja, išlyginti konfliktines situacijas ir sukurti produktyvų komandinį darbą.
  • Nugalėtojų ir dalyvių apdovanojimas, fotosesijos surengimas žaidimo pabaigoje
  • Įmonės renginio papildymas nedideliu furšetu ir fonine muzika.

Kaip pritraukti komandą į žaidimą: idėjos ieškojimo situacijoms

Norint sudominti darbuotojus ir įtraukti juos į žaidimą, reikia sugalvoti intriguojančią pradžią – vadinamąją backstory. Siūlome keletą pavyzdžių, kaip įdomu pakviesti kolegas į „žaidimo aikštelę“.

1 parinktis: el

Renginio organizatorius visiems dalyviams siunčia elektroninius laiškus, pranešančius, kad iš įmonės serverių buvo pavogta svarbi informacija. Ištirti šį įmantrų nusikaltimą kviečiamas kiekvienas įmonės darbuotojas – skelbiamas vakarėlio laikas ir vieta.

2 variantas. Suplanuotos atostogos su „trukdymu“

Ši idėja tinka ruošiant ieškojimą įmonės renginiui gamtoje vasarą. Visuotiniame susirinkime sutinkate renginį rengti poilsio centre ar kitose šalies patalpose. Atvykę į vietą dalyviai suvokia, kad vyksta nepaaiškinami dalykai ir patenka į keistą tyrimą.

3 variantas. Premijos vagystė

Pavogta premija yra puiki motyvacija darbuotojams išlaikyti kelių lygių testą ir atgauti pinigus.
Bendrame susirinkime biure viršininkas skaito iškilmingą kalbą ir sveikina visus susirinkusius su apdovanojimu, tačiau staiga paaiškėja, kad kažkas pavogė seifo raktą su pinigais.

Susirinkusiųjų užduotis – naudojant užpuoliko paliktus įkalčius surasti seifo raktą.

Įmonių vakarėlių ieškojimai yra vienas įdomiausių ir naudingiausių laisvalaikio praleidimo būdų. Norėdami sudominti visus intriguojančio įvykio dalyvius, turite apgalvoti kiekvieną smulkmeną.

Tačiau rezultatas bus to vertas – nepamirštami įspūdžiai dar ilgai šildys prisiminimais apie šviesias šventes, o vieninga komanda po žaidimo pasieks naują bendravimo ir bendradarbiavimo lygį.

Įmonės užduočių ir žaidimų vaizdo pavyzdžiai

Peržiūrėkite vaizdo įrašus apie įmonės užduočių ir žaidimų, vykstančių tiek lauke, tiek viduje, pavyzdžius.

Ar jūsų biure yra žmonių, kurie mėgsta nuotykius? Tuomet korporatyvinio vakarėlio ieškojimo scenarijus padės jiems išbandyti tikrą jėgą! Scenarijus tinka tikriems darbuotojams, kurie gyvena mintimis apie nuotykius ir ieškojimus!

Pirmaujantis:
Sveiki, išrinktieji, į pergalių ir pralaimėjimų salą, sielvarto ir beribės laimės salą. Sala, kurioje jūsų laukia sunkiausi iššūkiai, už kuriuos gausite dosnų atlygį.
Ir prieš pradėdami žengti pagrindiniu keliu, turite paaukoti. Būtent, auka salai N monetų įnašo forma! (čia indėlis gali būti bet koks. Pradinis statymas yra 100 rublių. Monetos, turime omenyje tikrus pinigus)
Surinkus mokestį iš kiekvieno dalyvio, jie suskirstomi į komandas nuo dviejų iki keturių žmonių pagal bendrą mokestį, kad jis būtų daugkartinis komandos narių skaičiaus. Bet ne daugiau kaip keturi žmonės.

Paskirstymas į komandas.

Paskirstymą galima nustatyti tokiu būdu:
Ilgų lazdelių skaičius pagal žmonių skaičių. Kai kurie pagaliukų galai yra nudažyti tam tikra spalva ir paslėpti nuo akių (nudažytus pagaliukų galus galite paslėpti delnuose arba dėžutėje). Dalyviai išsitraukia lazdas ir pagal spalvą formuojamos komandos.
Vėliau kiekvienas komandos narys perrišamas tos pačios spalvos kaspinu.

Pradėti.

Pradžioje komandoms pateikiama schema, žemėlapis ir progreso planas. Plane yra keletas ženklų, kur yra vėliavos. Kiekviena komanda turi savo spalvą. Norėdami gauti vėliavą, turite atlikti tam tikrą užduotį.

Sąlygos.

Gaukite visas vėliavėles ir būkite pirmas, pasiekęs finišą, kad gautumėte prizą. Prie kiekvieno „ženklo“ turi būti po vieną inspektorių, kad komandos neapgaudinėtų.

Užduotys.

1. Klausimas ir atsakymas.
Pateikiama 10 klausimų apie įmonę/įmonę, kurioje dirba dalyviai.
Jei visi arba daugiau nei pusė atsakyta teisingai, apdovanojama vėliava.
Mažiau nei pusė, arba pusė – vėliava neapdovanojama.

2. Ieškokite žymimojo laukelio
Jei visko nutinka gamtoje, tai vėliava pritvirtinama prie medžio arba paslėpta po kokiu akmeniu. Jei biure, tada jis tiesiog slepiasi patalpose.

3. Pasitikėk
Vėliava yra kliūčių ruožo pabaigoje, kurią KIEKVIENAS komandos narys turi įveikti paeiliui užmerktomis akimis, o likusi komanda pateikia nurodymus.

4. Užduotis
Kryžiažodis ar galvosūkiai, arba kodas, kuris nurodys vietą, kurioje yra vėliava.

5. Užduotis
Vėlgi reikia rasti vėliavą, bet šį kartą reikia būti protingam, nes paskutinė vėliava neįprasta. Jei likusios vėliavėlės pagamintos iš audinio (arba spalvoto popieriaus, kartono), tada paskutinė vėliavėlė bus nupiešta ir paslėpta viename iš aplankų ar popierių šūsnių.
Net jei užduotis atliekama lauke, aplankus ar lapus galite tiesiog pasverti akmeniu, kad jie neišskristų, arba leisti inspektoriui laikyti.

Baigti.

Finišo tiesiojoje nugalėtojams bus įteikta finišo juosta (ant tapetų užrašytas didelis ir ilgas užrašas „sveikinimai“, kurį laimėtojai nuplėšia atvykę į finišą) ir, žinoma, prizas. viso likusių dalyvių įnašo dydžio.

Likę dalyviai (2 ir 3 vietos) gauna skatinamuosius prizus. O visa kita yra tiesiog dalyvavimo šioje užduotyje sertifikatai.

Ar norite gimtadienio (ar kita proga) dovaną savo artimiesiems padovanoti neįprastai? Yra puikus sprendimas – išbandykite savo išradingumą ir išradingumą! Tegul dovana neateina taip lengvai. Progos herojus turi rasti dovaną, vadovaudamasis gudriomis užuominomis, kurios pamažu ves jį link savo branginamo tikslo.

Ši užduotis (užduotys) tinka tiek vaikams nuo 8 metų, tiek suaugusiems (pavyzdžiui, vyrui, žmonai, draugui, jaunuoliui ir kt.).

Quest scenarijus ieškant dovanos

  1. Jūs įteikiate gimtadienio berniukui gražiai supakuotą mažą dėžutę, o joje guli suglamžytas raštelis. (galite užpildyti dėžutę konfeti, rafija, popieriaus juostelėmis ir pan., kad vis tiek turėtumėte rasti užrašą):

Tu nesitikėjai tokios dovanos -

Popieriaus gabalas surinktas į rutulį?

Bet tai tik maratono pradžia!

Tu turėsi sunkiai dirbti, mano drauge!

Norėdami sužinoti pirmąją užuominą, užminkite mįslę:

Du pilvai, keturios ausys - kas tai?

Atsakymas: pagalvė.

Kita mįslė slypi po bet kokia buto pagalve (ant kurios jie miega arba ant sofos, dekoratyvinės pagalvės).

  1. 2 patarimas

Pasirinkite knygą iš savo namų bibliotekos. Dabar reikia sugalvoti žodį kitai slėptuvės vietai iš skaičių, kurie nurodys norimos raidės puslapį, eilutę ir eilės numerį.

Ant popieriaus rašome ranka arba atsispausdiname. Užrašą įdėjome į šią knygą, o knygą – po pagalve. Užšifruoti žodį PLOKŠTĖ (Taip pat galite pridėti spalvą ar paskirtį, kad būtų sudėtingiau, pavyzdžiui, ŽALIA LĖŠTElė, SRIUBOS LĖŠTE).

Pavyzdžiui:

Pastaba atrodys taip (kiekvienos raidės „adresas“ naujoje eilutėje):

puslapio eilutė. laišką(užraše to nenurodome, detektyvas turi atspėti, kokie tai skaičiai)

Tai yra laiškas " T" yra jūsų knygos 150 puslapyje, 10 eilutėje nuo viršaus, ir tai yra 4 raidė nuo eilutės pradžios. Atrodo, kad tai užtrunka ilgai, bet iš tikrųjų viskas atliekama lengvai ir greitai. Quest dalyviui bus įdomu, svarbiausia atsiminti, gerai, arba užsirašyti raides.

P.S. Vietoj lėkštės gali būti: gėlių vazonas, mėgstamas puodelis, dangčio dugnas. Apskritai, bet kas, bet kažko apačia yra geriau. 🙂

3.3 patarimas

Klijuokite prie pasirinktos plokštės apačios (ar ko nors kito) QR kodas. Galite atsisiųsti čia ->

Kaip naudotis programa:

  1. Paimkite mobilųjį telefoną su fotoaparatu,
  2. Paleiskite programą, kad nuskaitytumėte kodą,
  3. Nukreipkite fotoaparato objektyvą į kodą,
  4. Gaukite informaciją!

Turėsite būti gerai pasiruošę. 🙂 Jei detektyvas žiūri į kodą kaip žinai kas (buvo atvejų:), tai nepasiduok, leiskite pagalvoti. Na, arba duok jam telefoną ir leisk jam pabandyti tau paskambinti.

Užkoduota ši informacija: Atėjo laikas atsigaivinti, mano drauge! Suvalgyk skanų pyragą!

Kaip pasirinkimas: jei tai neįmanoma arba neturėjote laiko atspausdinti, tada patarimas #2 užkoduojame žodį ne plokštelė, o KOMPIUTERIS (nešiojamas kompiuteris, planšetinis kompiuteris), nes Kodą taip pat galima nuskaityti iš monitoriaus arba planšetinio kompiuterio ekrano. Užduočių dalyvis turi pakelti nešiojamojo kompiuterio dangtį arba perkelti pelę ant PC, įjungti planšetinį kompiuterį ir atsidarys paveikslėlis su kodu.

  1. 4 patarimas

Iš anksto paruoškite atskirą pyragą (bandelę, keksiuką, pyragą) (arba išsikepkite patys ir paslėpkite raštelį viduje, arba nusipirkite pyragą ir įdėkite užuominą lėkštės/dėžutės apačioje į mažą maišelį). šaldytuve.

Užuomoje: Supraskite žodį teisingai ir gausite kitą užuominą!

Raidės rašomos atsitiktine tvarka (geriausia skirtingų spalvų), arba kiekvieną raidę galite iškirpti atskirai ir įdėti į nedidelį vokelį ir prisegti prie raštelio.

Rašome kitos talpyklos raides: ORKAITĖ

Arba: mikrobangų krosnelė, butelis, keptuvė, kavos puodas.

  1. 5 patarimas

Tęsiame namų paieškas, ieškodami dovanos.

Orkaitėje (gali būti paslėpta po keptuvėmis ir puodais, jei jie laikomi orkaitėje) ši užduotis:

Dar truputi, dar truputi! Ir sunki kelionė baigsis!

Įspėkite mįslę ir gaukite tokią užuominą:

Pasakoje jis gali skristi,

Namuose – tapk puošmena.

Atsakymas: kilimas

  1. 6 patarimas

Kitą žinią paslėpkime po kilimėliu! Gerai, jei bute yra keli kilimai, paieškos užtruks ilgiau!

Po kilimu slypi paslaptis:

Apvalus, lygus kaip arbūzas.

Bet kokios spalvos, skirtingiems skoniams.

Jei paleisi mane nuo pavadėlio,

Išskris už debesų.

Atsakymas: balionas

Paruoškite balioną.

  1. 7 patarimas

Įdėkite toliau pateiktą įkaltį į balioną ir pripūskite. Pats rutulys turi būti kažkur paslėptas, tegul kvesto dalyvis atidžiai žiūri, tai nėra taip paprasta)).

Slėpynės pavyzdžiai: ant/spintoje, po lova, balkone, maiše.

Kaip pasirinktis: galite pripūsti kelis nepermatomus balionus, kad vis tiek turėtumėte nustatyti, kuriame balione yra užuomina. Taip pat galite naudoti helio balioną.

Norėdami suprasti, turite susprogdinti kamuolį.

Testo dalyvis kamuoliuke randa užduotį, kurioje turi atspėti slėpynių vietą.

Pastaboje: Kitas patarimas baltas daugiaaukštis pastatas!

Atsakymas: spinta.(pakeiskite savo spintelės spalva)

Lakštą paslepiame ant lentynos didžiausioje namų spintoje, kad išlįstų popieriukas (vokas, prie raštelio pririšta virvelė).

  1. 8 patarimas

Užuomina rasta spintoje:

Liko tik truputis! Šauniai padirbėta!

Šimtakojis padės rasti kitą užuominą,

kuris turi nugarą, bet niekada guli!

Atsakymas: kėdė

Kitą užuominą paslepiame ant kėdės (klijuojame prie apačios arba prie kojos juostele).

9. 9 patarimas

Liko paskutinis žingsnis ir dovanos paieška bus baigta!

Paskutiniame patarime po kėde:

Panašu, kad užgaida pavyko!

Jūs sugebėjote rasti atsakymą į viską!

Ir jūs galite gauti savo prizą

Iš kur ateina saulės šviesa!

Atsakymas: langas

Slėpti dovaną už užuolaidų ant palangės!

Kortos užduočiai

Norėdami sutaupyti laiko pasiruošimo metu, siūlome įsigyti paruoštų kortelių rinkinį užduočiai (elektronine forma) tik už 65 rublius.

Visas medžiagas gausite iš karto po apmokėjimo (per 10 minučių) nurodytu elektroninio pašto adresu. Spustelėkite mygtuką „Pateikti užsakymą“. Būsite nukreipti į prekės puslapį, kuriame turėsite užpildyti laukelius ir pasirinkti patogų mokėjimo būdą.

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai atsispausdinti ir paslėpti aplink savo butą.
Kas įtraukta:
1. Kortelės su užduotimis (kortelių tekstas pritaikytas atskirai mergaitėms ir berniukams)
2. Tuščios kortelės savo pataisymams ar užduotims
3. Atskiros raidės (visos abėcėlės) užduočiai Nr
4. QR kodas (šio scenarijaus šifravimas)
5. Papildomai - stilingas atvirukas su gimtadieniu. Jis gali būti pritvirtintas prie dovanos, kurią žaidėjas randa.

Dėmesio! Užsakymas išsiunčiamas automatiškai. Jei negavote medžiagos per 10 min. (patikrinkite savo šlamšto aplanką), tada nedelsdami parašykite mums į tech. palaikymą (adresas žemiau), išsiųsime dar kartą.

Pateikdami užsakymą (spausdami mygtuką „pateikti užsakymą“) sutinkate su asmens duomenų tvarkymu ir sutinkate su svetaine.

Redaktoriaus pasirinkimas
Lazdyno riešutas yra auginama laukinio lazdyno atmaina. Pažiūrėkime, kokia lazdyno riešutų nauda ir kaip jie veikia organizmą...

Vitaminas B6 yra kelių medžiagų, turinčių panašų biologinį aktyvumą, derinys. Vitaminas B6 yra labai...

Tirpios skaidulos pritraukia vandenį į žarnyną, o tai suminkština išmatas ir palaiko reguliarų tuštinimąsi. Ji ne tik padeda...

Apžvalga Didelis fosfato (arba fosforo) kiekis kraujyje vadinamas hiperfosfatemija. Fosfatas yra elektrolitas, kuris...
Nerimo sindromas, dar vadinamas nerimo sindromu, yra atskira liga, kuriai būdingas savitas...
Hysterosalpingografija yra invazinė procedūra, tai yra reikalaujama instrumentų įsiskverbimo į įvairias...
Prostatos liauka yra svarbus vyrų organas vyrų reprodukcinėje sistemoje. Apie prevencijos svarbą ir laiku...
Žarnyno disbiozė yra labai dažna problema, su kuria susiduria tiek vaikai, tiek suaugusieji. Liga lydi...
Lyties organų sužalojimai išsivysto nukritus, ypač ant aštrių ir veriančių daiktų, lytinio akto metu, įvedus į makštį...