Nier automata mengembara. Semua ending di NieR Automata (tanpa spoiler). Berakhir "G": haus akan pengetahuan


Ada total 26 akhiran di Nier: Automata, yang diurutkan berdasarkan abjad dari A hingga Z.

Berakhir A. Akhir yang biasa. 2B, dengan bantuan 9S, membunuh Eve. 9S sedang sekarat.

Berakhir B. Setelah cerita 2B, lanjutkan cerita dimana 9S sebagai tokoh utamanya. Mirip dengan yang pertama.

Berakhir C. Setelah menyelesaikannya sebagai 9S, pada akhirnya Anda harus melawan A2, android yang melarikan diri. Selama pertempuran, pilih "Strike 9S". Kalahkan 9S.

Berakhir D. Semuanya sama, tetapi Anda harus memilih “Hit A2”.

Berakhir E. Kelanjutan dari dua akhir lainnya. Setelah pertarungan A2 vs 9S, tonton kredit akhir. Pilih opsi "Ya" dan selesaikan mini-game.

Berakhir F. Akhiran tambahan yang dapat dibuka di bab 01-03_2. Terakhir kali Anda melawan Goliath, Anda akan mendapatkan mini-game manual. Biarkan pengatur waktunya habis - jangan lakukan apa pun.

Berakhir G. Dapat diperoleh di awal saat Anda mengontrol 9S untuk kedua kalinya. Daripada menggunakan unit terbang, pergilah ke peti di derek dan temukan platform di sebelah kanan.

Berakhir H. Bagian opsional dari bab 05-03. Ketika Anda pergi ke Goliat, jangan mengambil bagian yang terbang. Lari dari pertempuran.

Berakhir I. Akhiran opsional di bab 08-01_2. Setelah mengalahkan Adam sebagai 2B, jangan pergi ke 9S di Kota Salinan. Tinggalkan dia dan cobalah keluar dari sini.

Berakhir J. Akhiran tambahan di bab 09-02_3. Saat Anda sampai di pabrik tempat Anda melihat mesin berdoa, serang pendeta tersebut.

Berakhir K. Untuk akhiran ini Anda perlu menemukan ikan makarel. Makan itu.

Berakhir L. Akhiran tambahan di bab 10-02. Jalankan ke kandang Izr di lokasi ini.

Berakhir M. Akhiran tambahan untuk bab 14-03. Anda akan memiliki tujuan. Abaikan saja dia dan lari menuju jembatan.

Berakhir N. Akhiran tambahan di bab 07-02. Untuk membukanya, bunuh semua mobil di desa mobil, di mana Anda akan bertemu dengan robot ramah Pascal.

Berakhir O. Dalam Bab 11-04. Kalian akan mendarat tepat di battle point untuk membantu Yorha. Lari saja.

Berakhir P. Di Bab 11-06, mati karena virus.

Mengakhiri Q. Di Bab 11-07, jangan bergerak ke arah 2B. Lari saja dari sana.

Berakhir R. Di Bab 5, Anda harus membunuh semua bot di pabrik yang ditinggalkan, termasuk Pascal.

Berakhir S. Di Bab 17-01 Anda harus melawan Devola dan Popola. Daripada membunuh mereka, lari saja.

Berakhir T. Kapan pun selama permainan, buka “Keterampilan Menu”. Temukan bagian chip, pilih rusak dan klik pada chip OS. Pilih opsi "Sistem Pusat Android". Hapus chipnya.

Mengakhiri kamu. Pergi ke bunker dan pilih penghancuran diri.

Berakhir V. Di Bab 17-01, jangan meretas menara untuk membantu Devola dan Popola. Menjauhlah darinya.

Berakhir W. Untuk akhir Bab 01-03_02 ini, mundurlah dan biarkan robot membunuh 9S.

Berakhir X. Di Bab 11-06 di akhir, saat bermain sebagai A2, hindari Yohr dan tinggalkan pertempuran.

Berakhir Y. Anda harus melawan bos rahasia dan membiarkannya menghancurkan dirinya sendiri.

Berakhir Z. Di Bab 14-01, selamatkan Pascal lalu bunuh dia.

NieR: Automata merupakan bagian dari seri Drakengard - franchise yang cukup populer dan memiliki fitur yang sangat menarik. Kita berbicara tentang sebuah tradisi yang mengembara ke setiap bagian dari seri - akhiran, sejumlah besar akhiran yang terbuka secara harfiah dari setiap bersin pemain.

Tentu saja, untuk melihat semua akhir cerita, Anda harus melalui permainan tersebut puluhan kali, yang tidak semua gamer mampu melakukannya. Dua atau tiga kali permainan, jika Anda benar-benar ketagihan, tapi kemudian... Setelah itu, bahkan orang yang paling gigih pun kehilangan keberaniannya, dan hanya orang gila yang berhasil mendapatkan semua akhir ceritanya sendiri.

Jika Anda tidak dapat menganggap diri Anda salah satu dari orang-orang gila itu dan hanya ingin tahu bagaimana Anda bisa mendapatkan segalanya 26 akhir, maka Anda harus membuka Internet dan menemukannya di sana. Sebenarnya, inilah yang baru saja Anda lakukan, setelah menemukan artikel kami di mana kami akan memberi tahu Anda tentang semua akhir dari NieR: Automata.

Terakhir, perlu dicatat bahwa sebagian besar bagian akhir memiliki versi "teks", sementara hanya sedikit yang memiliki video lengkap. Namun, masing-masing dari 26 penyelesaian ini memberikan akhir yang logis pada narasinya, dan kami hanya bisa memuji para pengembangnya.

- Ending No. 1 adalah ending pertama yang dibuka setelah pemutaran debut normal.

- No.2 - akhir kedua, yang terbuka, bayangkan, setelah permainan kedua (mode + permainan baru; Anda harus bermain dari penyimpanan yang sama).

- Nomor 3 - hanya terbuka pada permainan ketiga, memerlukan dua syarat dari pemain: pilih 2A di final dan klik "tidak" setelah kredit berakhir.

- No.4 - diperlukan bagian penuh ketiga dan pilihan jawaban 9S diperlukan.

- #5 - Setelah menerima dua akhiran sebelumnya, klik "ya" setelah kredit berakhir. Simpanan Anda akan dihapus.

- No.6 - jangan melakukan apa pun saat meretas goliat saat Anda melewati permainan untuk kedua kalinya;

- No.7 - mainkan game untuk kedua kalinya, kendalikan 9S, lalu lewati peti, naik ke tower crane dan lompat ke gedung.

- No.8 - tinggalkan kota saat Goliat mulai menyerang.

- No.9 - selama permainan debut, ketika Anda sampai di Copy City, bunuh bos Adam dan pergi (9S tidak dapat disentuh).

- No.10 - habisi pendeta pada chapter 09-01_3.

- No. 11 - makan makarel.

- #12 - Selama Bab 10-02, tinggalkan lokasi selama pertarungan bos.

- #13 - Jangan mengunjungi Desa Pascal saat bermain sebagai 2A.

- No.14 - bunuh semua penduduk Desa Pascal.

- No.15 - selama permainan ketiga, jangan melawan bos terakhir, tetapi lari saja.

- No.16 - selama pemutaran ketiga, jangan simpan 2B dari virus.

- #17 - Jangan berinteraksi dengan 2B selama Bab 11-07 dan tinggalkan lokasi.

- No.18 - selama bab 14-05, hadapi semua robot di lokasi Pabrik Terbengkalai.

- No.19 - selama playthrough ketiga, setelah mencapai chapter 17-01, kabur dari Popola dan Devola (kabur hingga ending terbuka).

- No. 20 - buang Chip OS.

- No. 21 - hancurkan tempat perlindungan dengan menghancurkan dirimu sendiri.

- #22 - Selamatkan Popola dan Devola saat kamu menyelesaikan Bab 17-01. Tidak perlu meretas menara.

Tersembunyi di antara misi “memberi dan mengambil” satu kali adalah Pasangan Pengembara yang tak ada bandingannya.

Setelah lima jam memainkan Nier: Automata, simulator robot sedih Yoko Taro, saya akhirnya menyerah pada mini-map. Setelah ketiga kalinya saya pergi ke gurun yang jauh untuk menukar hal-hal yang saya temukan di sana dengan sumber daya sepele dan dialog yang tidak benar, saya menolak “tawaran” pencarian yang putus asa di sekitar saya sebagai pengisi yang tidak perlu, dan mengikuti jalur utama android dan ledakan, yang mana memikat saya sejak menit pertama pertandingan.

Lalu sesuatu yang lucu terjadi. Ketika saya menyadari bahwa saya tidak cukup level untuk misi tertentu di akhir permainan - Anda tahu siapa yang saya bicarakan, bajingan pengguna bor - saya harus kembali ke misi sampingan untuk mendapatkan XP gratis. Dan meskipun sebagian besarnya mengecewakan, saya menemukan satu misi yang berhasil menangkap semangat dan imajinasi cerita utama game ini: The Wandering Couple. Tentu saja tetap “memberi dan mengambil”, bahkan menjengkelkan. Tapi itu menampilkan selera humor yang aneh bercampur dengan tema keinginan bebas dan sifat keberadaan – hal-hal yang segera membawa saya ke dunia Nier yang hancur.

Questnya sangat bagus sehingga menginspirasi saya untuk menyelesaikan semua 60 misi sampingan game ini, tanpa kecuali. Kebanyakan dari mereka hanya membuang-buang waktu, tetapi setiap pemain harus menemukan pasangan yang membuat penasaran ini.

Mereka sangat mudah untuk dilewatkan, mereka tersembunyi di salah satu sudut yang tidak mencolok di Desa Mesin Pascal. Mereka meminta Anda membawa gadget rumit dari pabrik yang ditinggalkan untuk memperbaiki "fungsi motorik" pria. Saat Anda mengirimkannya, Anda akan menemukannya kembali di kota yang dikuasai, di mana robot wanita memaksa seorang pria meminta sejumlah besar uang untuk menyeberangi lautan dan melarikan diri selamanya.

Ketika Anda membayar mereka lebih dari 50rb, Anda dapat menganggap misi telah selesai dan melupakannya. Sekembalinya ke kota yang banjir, Anda mengetahui bahwa Emansipator tertentu telah menipu pasangan tersebut. Setelah menjelajahi dunia game untuk memperbaiki keduanya, pasangan tersebut akan berspekulasi tentang masa depan mereka, wanita tersebut menyarankan agar mereka saling mereformasi, kembali ke Perlawanan dan memulai kembali.

Akhirnya, pria itu setuju dan 9S memformat ulang dia. Namun saat pria tersebut mencoba melakukan hal yang sama padanya, dia akan mengungkap sebuah rahasia: semua game balapan ini diperlukan untuk mengubah pria tersebut menjadi model pertarungan, sehingga “mereka tidak perlu lari dari siapa pun lagi”. Saat 9S terkejut mendengar berita tersebut, wanita tersebut dengan santainya mengakui bahwa dia telah melakukan ini enam kali sebelumnya dan "itu tidak pernah menjadi masalah." Setelah itu, dia menghujani Anda dengan hadiah dan pergi, mungkin untuk "memompa" dia ke titik di mana dia akan memiliki semua ciri pria ideal.

Sepanjang Nier, 2B dan 9S menumpahkan darah, keringat, dan minyak dalam perjuangan melawan momok mesin yang sedang berlangsung untuk membuat planet ini aman untuk ditinggali manusia lagi. Namun, seperti keseluruhan rencana robot wanita, semua upaya mereka sia-sia - manusia telah lama punah. Alih-alih membangunnya kembali untuk pertama kalinya, wanita dalam misi sampingan justru memberikan alasan demi alasan agar pasangannya memulai kembali dirinya sendiri. Meskipun mereka berdua menderita karena rencananya, dalam pikirannya itu lebih dari sekedar cara untuk menghabiskan waktu, seperti perang tanpa akhir dengan mesin hanyalah umpan untuk menjaga unit YorHA tetap bekerja.

Sama seperti wanita dan pasangannya, 2B dan 9S terjebak dalam lingkaran tanpa akhir, dan yang saya maksud bukan sekadar narasi permainan yang berulang. Seperti yang ditunjukkan di akhir permainan, 9S mempelajari kebenaran tentang kematian umat manusia beberapa kali, dan 2B harus membunuhnya dan menghapus ingatannya setiap kali untuk menyembunyikan kebenaran yang mengerikan. Dari sudut pandang game, tidak ada yang bisa dilakukan siapa pun terhadap kejadian ini. Pada akhirnya, mereka hanya diprogram seperti itu. Hal ini kembali ke salah satu pertanyaan inti Nier: apakah seorang wanita memilih untuk mengatur ulang dan memperbaiki pasangannya karena kebebasan memilih, atau apakah dia hanya melakukan tugas rutinnya, tanpa perasaan dan keinginan bebas?

Di akhir permainan yang sebenarnya, kedua robot merenungkan hal ini, dan 042 menyadari bahwa bahkan setelah semua lingkaran yang telah terjadi, mereka tidak dapat "menyangkal kemungkinan" bahwa tragedi yang sama dapat terjadi lagi. Namun dalam menghadapi bencana ini, mereka masih memulihkan data melalui gelombang api di bagian penutup, mereka yakin bahwa android berhak mendapatkan kesempatan kedua untuk mengatasi sifatnya. Mengenai pasangan pengembara, tidak jelas apakah mereka akan lolos dari lingkaran setan. Tapi, seperti yang dikatakan robot wanita itu, masih patut dicoba.

Secara total, Nier: Automata memiliki beberapa lusin jenis senjata, yang terbagi dalam empat kategori: pedang kecil, pedang besar, tombak Dan melawan buku-buku jari kuningan. Setiap senjata dalam game ini unik dan memiliki kemampuan khusus, misalnya peningkatan kecepatan serangan, peningkatan kerusakan saat karakter dalam kondisi kesehatan penuh, dan bonus lainnya. Hampir semua senjata di Nier: Automata dibuka melalui level dan diberikan sebagai hadiah untuk memenuhi persyaratan tertentu. Dan hanya sebagian kecil yang dijual di toko-toko dari pedagang. Kerusakan yang ditimbulkan dan taktik untuk menyelesaikan permainan bergantung pada pilihan senjata. Tidak mungkin mengumpulkan koleksi senjata lengkap dalam satu kali permainan; bahkan eksplorasi dunia game secara menyeluruh tidak menjamin kesuksesan. Tugas ini semakin diperumit oleh kenyataan bahwa untuk mendapatkan jenis senjata tertentu perlu menggunakan karakter yang berbeda, yang berkat kemampuannya, akan dapat menerima hadiah.

Panduan video dengan lokasi semua senjata di NieR: Automata

Lokasi Pedang Kecil di Nier: Automata

NamaKerusakanBabKarakterLokasiPetaVideo
Tuan Kuno 150 - 185 2-1 setiap- -
kutukan binatang 190 - 210 2-1 setiapDijual oleh pedagang senjata di lokasi Kamp Perlawanan.- -
Sumpah Kejam 150 - 180 - - Senjata standar Karakter 9S.- -
Tongkat Cemara 60 - 80 6-3 setiapItu terletak di peti di lengkungan batu dekat tebing, di seberang kastil, di lokasi Kawasan Hutan. Untuk mencapai peti, Anda perlu melakukan lompatan ganda, menggunakan asisten robot dan kolom.- -
Bilah Mesin 160 - 200 2-2 setiapDisimpan dalam peti di sebuah ruangan di dalam pabrik di Area Pabrik. Untuk mencapai peti itu, Anda harus melompati enam platform.- -
Keyakinan 160 - 190 15-2 9SDisimpan dalam peti di menara di lokasi Kota Banjir.- -
Pipa Besi 30 - 220 4-1 setiapTertangkap dengan pancing di selokan di Area Taman Hiburan.- -
Pedang Mesin 140 - 210 5-1 setiap- -
Belati Phoenix 130 - 190 2-1 setiapTerletak di peti di dasar ngarai di lokasi Reruntuhan Kota. Tengara: jembatan gantung menuju kawasan hutan dan air terjun. Anda bisa turun ke ngarai dengan lift jika Anda berbelok ke kanan dari jembatan dan berjalan di sepanjang jalan setapak.- -
Pedang Tipe-3 130 - 220 9-1 2B- -
Pedang Tipe-40 140 - 190 7-1 2BSelesaikan tugas “Temukan Hadiah”, yang dikeluarkan oleh operator 60 setelah menyelesaikan tugas “Mawar Gurun”. Hadiahnya datang ke email bersama dengan email “Operator 60: Terima kasih!”- -
Kontrak Berbudi Luhur 150 - 180 - - Senjata standar karakter 2B.- -
Bilah Masalah YoRHa 150 - 180 7-1 2BSelesaikan tugas "11B"s Momentos" yang dikeluarkan oleh 16D di Hangar lokasi Area Bunker.- -

Lokasi Pedang Besar di Nier: Automata

NamaKerusakanBabKarakterLokasiPetaVideo
Tuan Binatang 320 - 350 2-1 setiapDijual oleh pedagang senjata di lokasi Kamp Perlawanan.- -
Sumpah Darah yang Kejam 300 - 330 3-1 9SDitemukan di balik pintu terkunci di ujung gua bawah tanah di Area Gurun.- -
Taring si Kembar 310 - 320 3-1 setiapMuncul setelah membobol peti di Kompleks Perumahan di Area Gurun. Peti itu terletak di tangga darurat dekat atap rumah dekat titik akses.- -
Kehendak Besi 250 - 360 7-2 setiapMuncul setelah memindai jembatan yang hancur dengan perangkat pemindai (Scanner Pod) di lokasi Kota Banjir.- -
Kapak Mesin 280 - 350 5-1 setiapDijual di toko pedagang senjata di Desa Pascal.- -
Pedang Phoenix 270 - 340 2-1 9SMuncul setelah membobol peti di sudut bangunan tambahan batu di zona pendaratan di lokasi Reruntuhan Kota.- -
Pisau Tipe-3 280 - 360 9-1 2BDijual oleh si kembar di lokasi Kamp Perlawanan.- -
Pisau Tipe-40 320 - 330 6-1 9SSelesaikan tugas “Data Analysis Freak 2” yang diberikan oleh operator 210 di ruang kendali lokasi Bunker setelah menyelesaikan tugas “Data Analysis Freak 1”.- -
Perjanjian Berbudi Luhur 300 - 330 2-2 setiapItu terletak di dekat titik akses di seberang pintu masuk pabrik di Area Pabrik, tempat pertarungan bos berlangsung.- -

Lokasi tombak di Nier: Automata

NamaKerusakanBabKarakterLokasiPetaVideo
Kursus Binatang 240 - 265 6-3 setiapTersembunyi di peti di balkon lantai atas kastil di Kawasan Hutan.- -
Kesombongan yang Kejam 300 - 330 13-1 9SDisimpan di ruangan terkunci di kuil dekat hanggar di lantai bawah Area Pabrik.- -
Tombak Naga 250 - 260 6-3 setiapDisimpan dalam peti di gua sebelah kanan air terjun di belakang Lunar Tear di Kawasan Hutan.- -
Tombak Mesin 210 - 260 5-1 setiapDijual di toko pedagang senjata di Desa Pascal.- -
Tombak Phoenix 210 - 250 3-1 setiapMuncul setelah memindai area dengan perangkat pemindai (Scanner Pod) di Area Gurun. Lokasi senjata mungkin berbeda-beda.- -
Tombak Perampas 220 - 270 3-1 9SSelesaikan tugas “Warisan Masa Lalu” yang dikeluarkan di Area Gurun.- -
Tombak Tipe-3 200 - 280 7-2 setiapTersembunyi di peti di atap gedung yang terendam banjir, di seberang jembatan yang hancur, di lokasi Kota Banjir. Untuk terbang melintasi air, Anda perlu menggunakan lompat dan asisten robot. Penting untuk tetap berada di udara selama mungkin.- -
Tombak Tipe-40 240 - 250 8-1 9SMuncul setelah menyelesaikan misi "YoRHa Betrayers" di lokasi Reruntuhan Kota, yang diawali dengan membaca email "Trends Among the Machines". Anda dapat membaca pesan masuk melalui jalur akses.- -
Martabat Berbudi Luhur 220 - 240 4-1 setiapLetaknya di halaman di pintu keluar saluran pembuangan di Kawasan Taman Hiburan. Untuk mengambil senjata, Anda harus menuruni tangga panjang menuju saluran pembuangan, berlari melalui terowongan dan keluar dari sisi lain ke permukaan melalui tangga yang sama.- -

Lokasi Combat Bracers di Nier: Automata

NamaKerusakanBabKarakterLokasiPetaVideo
Kebodohan Malaikat 570 - 627 4-17 setiapDijual oleh Emil di lokasi Reruntuhan Kota. Jika robot menolak menjual senjata atau tidak muncul dalam daftar, Anda harus memulai ulang permainan dan mencoba lagi.- -
Tinju Telanjang 100 - 100 - - Senjata standar untuk karakter 2B dan 9S.- -
Ratapan Kejam 120 - 150 6-3 setiapMemberikan kepada Masamune di ruang rahasia kastil di Kawasan Hutan.- -
Tangisan Setan 100 - 180 4-4 9SMuncul setelah membobol peti di tingkat bawah Area Taman Hiburan. Peti itu terletak di belakang tumpukan komputer di sebelah kiri pintu keluar ruang bos tempat pertarungan dengan Beauvoir berlangsung.- -
Kepala Mesin 110 - 160 15-1 9SDibeli dari Pascal di Desa Pascal setelah memenuhi permintaannya untuk meretas robot, memindai titik akses, mengekstrak dan mengirimkan informasi.- -
Tinju Tipe-3 110 - 170 4-17 setiapDijual oleh Emil di lokasi Reruntuhan Kota. Jika robot menolak menjual senjata atau tidak muncul dalam daftar, Anda harus memulai ulang permainan dan mencoba lagi.- -
Tinju Tipe-40 140 - 150 2-1 9SMuncul setelah membuka peti di sebelah kontainer di belakang titik akses di lokasi Kamp Perlawanan.- -
Duka yang Berbudi Luhur 120 - 150 6-3 setiapTerletak di sebuah altar di pohon berlubang di samping air terjun dekat titik akses pusat di Kawasan Hutan.- -

Permainan telah diujiPlayStation 4

Jika ada daftar studio paling berubah-ubah di industri game, PlatinumGames akan berada di urutan teratas. Entah dia akan menciptakan Vanquish yang cantik, atau dia akan menciptakan sesuatu yang membosankan tentang Teenage Mutant Ninja Turtles, atau dia akan menciptakan Bayonetta yang hebat, atau lagi-lagi dia akan membuat game biasa-biasa saja berdasarkan “The Legend of Korra”. Namun yang terpenting adalah Anda hampir selalu dapat langsung memahami apa yang menanti kita. Dalam kasus NieR: Automata, hasilnya jelas - kami (pertama di PlayStation 4, dan segera di PC) memiliki game role-playing aksi hebat lainnya.

Yang menakjubkan ada di dekatnya

Penting untuk memperhatikan hal ini: game ini sama sekali bukan game pedang, seperti yang disebut oleh banyak orang yang telah menyelesaikan demo. Ini menunjukkan intro linier, sangat mengingatkan pada game bergenre ini, termasuk . Namun segera setelah ini Anda menemukan diri Anda berada di lokasi yang luas, lalu di lokasi berikutnya, lalu di lokasi ketiga - dan Anda menyadari bahwa sebenarnya ini adalah RPG di dunia terbuka, dan bukan sekadar game aksi gila tanpa henti.

Pada permainan berikutnya, permainan menjadi terasa lebih gelap

Oleh karena itu, ada leveling, puluhan side quest, merchant yang tersebar dimana-mana, beberapa jenis senjata, peningkatan asisten robot dan masih banyak elemen lainnya (terkadang tidak terduga). Namun aksinya juga cukup: lawan berlarian hampir di setiap langkah, pertarungan bos sangat spektakuler dan sering kali terdiri dari beberapa tahap, dan sistem pertarungan, meskipun mudah dipelajari, penuh dengan beberapa rahasia, yang studinya akan mengubah setiap pertarungan menjadi sebuah tarian yang indah. Dan meskipun lingkungan di NieR: Automata tidak dibuat sesuai dengan standar paling modern, animasi karakter dan gayanya menyelamatkan situasi - sedemikian rupa sehingga Anda berhenti memikirkan grafisnya setelah beberapa menit.

Cara pengembang dengan terampil menyulap genre adalah hal yang paling memikat. Hingga akhirnya, Automata akan menjadi game pedang, atau game arcade dengan tampilan samping, atau berubah menjadi tembak-menembak, atau berpura-pura menjadi game pertarungan selama beberapa menit. Pada dasarnya, tentu saja, kamera akan tergantung di belakang punggung sang pahlawan, tetapi ada banyak episode dengan perspektif berbeda. Ini tidak pernah mengganggu atau membingungkan karena sebagian besar kontrolnya tetap sama, tetapi game ini menunjukkan kemampuannya untuk memberikan kejutan sepanjang perjalanan.

Dan itu tidak akan bertahan sepuluh atau bahkan lima belas jam. Untuk melihat semua kontennya, Anda harus merogoh kocek sekitar enam puluh, bahkan lebih, di NieR: Automata. Faktanya adalah bahwa permainan pertama hanyalah permulaan dari sesuatu yang jauh lebih besar, yang diperingatkan oleh pengembang setelah kredit akhir. Dengan menggunakan penyimpanan yang sama, Anda dapat memulai permainan lagi dan melihat konten baru setengahnya. Dan setelah itu, buka Automata lagi dan dapatkan episode cerita panjang yang benar-benar baru, yang bahkan tidak diisyaratkan sebelum kredit pertama. Dan kisah tentang android lucu 2B dan 9S yang menyelamatkan planet ini tiba-tiba menjadi jauh lebih membingungkan dan sulit.

Ketertarikan pada permainan berulang sering kali ditandai sebagai berikut: kata mereka, gameplay atau plotnya sangat menarik sehingga Anda ingin menghidupkan kembali apa yang terjadi atau mengaktifkan tingkat kesulitan yang lebih tinggi dan menggunakan pengetahuan yang diperoleh untuk melawan lawan yang kuat. Di NieR: Automata, proses selanjutnya memiliki arti yang sangat berbeda - tugas baru tersedia, detail tambahan, lokasi, lawan, dan bos muncul. Ada lebih banyak cara untuk menghadapi musuh, meskipun klarifikasi lebih lanjut akan menjadi spoiler. Selain itu, alur cerita berkembang secara signifikan, dan semua pertanyaan yang muncul terjawab, dan tidak selalu menyenangkan.

Permainan pertama NieR: Automata bisa memakan waktu lama, meskipun tidak ada yang menghalangi Anda untuk menjalankan semua misi cerita dan segera meraih penghargaan. Namun menjelajahi dunia dan mencari tugas tambahan sungguh mengasyikkan. Ya, misi sampingan mungkin tidak orisinal (pergi ke sana dan ambil ini, lari ke sana dan bicara dengan itu), tetapi cerita mini dan dialog yang menyertainya selalu layak untuk dilewatkan. Dari mereka Anda belajar tentang dunia NieR dan pahlawan favorit Anda, dan terkadang mereka bahkan mengajukan pertanyaan filosofis yang membuat Anda berhenti dan berpikir sedikit.

Ini juga berlaku untuk cerita secara keseluruhan - ada banyak teka-teki di dalamnya, solusi yang secara kasar dipahami oleh pemain, tetapi dia tidak selalu bisa membandingkan satu sama lain. Namun semakin lama Anda menelusuri Automata, semakin jelas gambaran yang muncul. Karakter yang muncul selama beberapa menit menerima lebih banyak waktu layar di masa depan, alasan kejadian tertentu ternyata tidak terduga, tetapi masuk akal. Karakter dari orang-orang baik hati dan penjahat berubah menjadi pahlawan yang jauh lebih berkembang dengan setiap dialog atau video baru - dan ini tidak hanya berlaku untuk protagonis, tetapi juga untuk android dan robot di sekitar mereka.

Seperti jarum jam

Berkat serangkaian solusi yang tidak biasa, NieR: Automata berhasil mengejutkan pemain di setiap kesempatan - baik gameplay, alur cerita, dan visual. Ini adalah proyek yang mampu menimbulkan kegembiraan tidak hanya dengan elemen-elemen yang ada di permukaan, tetapi juga dengan segala macam hal kecil yang tidak terlihat jelas. Sebagian besar karena ini, NieR asli diangkat ke status klasik kultus, tetapi PlatinumGames, sejujurnya, ternyata unggul di atas studio Cavia yang sekarang sudah tidak ada lagi. Hanya penulis Bayonetta dan Metal Gear Rising yang mampu mewujudkan ide gila direktur kreatif Yoko Taro secara kualitatif.

Bahkan jika Anda melihat komponen Automata secara terpisah, masing-masing komponen tampaknya telah dipikirkan dengan matang dan sebisa mungkin bebas dari kekurangan. Dan betapa hebatnya jumlah bagian-bagiannya dapat ditentukan oleh nada ulasan ini. Ambil contoh sistem pertarungan - tidak banyak tombol yang digunakan dalam pertarungan, namun senjata dan peningkatan yang dipasang menentukan bagaimana pertarungan terjadi. Di gudang senjata para pahlawan terdapat pedang pendek dan panjang, serta tombak dan sejenisnya dari buku-buku jari kuningan, sedangkan taktik dalam menggunakan peralatan ini atau itu akan berbeda-beda. Apa pun yang dipegang karakter di tangannya, sistem menghindarnya tetap sama - segera setelah Anda menekan R2 sebelum mengenai musuh, pahlawan melompat mundur dan memiliki kesempatan untuk segera memberikan kerusakan pada lawan dengan melemparkannya ke udara atau melakukan aksi spektakuler. kombo.

Untuk membuat pertarungan lebih mudah, Anda perlu memodifikasi chip yang dikenakan oleh protagonis. Pada awalnya hanya ada sedikit slot untuk peningkatan yang berguna, namun Anda dapat menambah jumlahnya di Bunker, basis utama android. Setelah itu, dengan mengumpulkan modifikasi di seluruh dunia, Anda pada akhirnya akan dapat mengubah 2B menjadi mesin kematian sungguhan, yang mampu memulihkan sepertiga kesehatan Anda setelah setiap pembunuhan, menggunakan dodges dengan lebih sukses, mendapatkan lebih banyak pengalaman, dan mendapatkan bonus lainnya. Peningkatan pada asisten robot juga akan berguna: ia akan memasang perisai yang menyelamatkan Anda dari proyektil terbang, atau berputar dan memberikan kerusakan pada musuh di sekitar.

Bahkan desain musuh yang aneh dan aneh sangat cocok dengan narasinya. Di sini Anda akan sering harus bertarung dengan robot-robot lucu berkepala bulat, tetapi dalam banyak kasus mereka berbeda satu sama lain dan mengenakan kostum lucu yang berbeda. Pasti akan ada penjelasan mengapa mereka berperilaku seperti itu. Ya, tidak perlu membicarakan bosnya - PlatinumGames tahu betul hal tersebut, jadi Anda tidak akan bosan dalam pertarungan. Selain itu, musik dalam pertarungan sangat mengagumkan, begitu pula selama penjelajahan dunia secara normal - di setiap lokasi Anda ingin berhenti dan mendengarkan komposisinya sampai akhir. Dan kemudian hidupkan jam enam soundtrack menjauh dari permainan dan berharap dia akan mengumpulkan penghargaan sebanyak mungkin di akhir tahun.

Satu-satunya kesalahan yang saya temukan di NieR: Automata adalah komponen visualnya, yang tidak jauh dari Metal Gear Rising empat tahun lalu. Teksturnya memanjang, bangunan-bangunan di kota yang hancur itu mirip satu sama lain dan terlihat seperti kotak abu-abu. Saat bepergian keliling dunia, Anda terus-menerus menemukan tembok yang tidak terlihat - sepertinya Anda dapat berlari di antara pepohonan atau melompati pagar, tetapi permainan tidak mengizinkan Anda. Namun perlu diperhatikan bagaimana Automata langsung menampilkan beberapa pemandangan indah dan membuat Anda melupakan kekurangan grafis. Game ini dengan ahli menyamarkan keusangan visual dengan aliran tayangan yang jelas dan terus menerus.

NieR: Automata ternyata menjadi salah satu game terbaik dari PlatinumGames yang portofolionya sudah penuh dengan proyek-proyek hebat. Ini adalah permainan aksi role-playing yang menarik dan berkesan, menggabungkan beberapa genre secara harmonis dan terus menghadirkan kejutan. Dan sulit untuk tidak mengaguminya - bahkan setelah melihat lima akhir (total ada lebih dari dua lusin), sulit untuk menolak untuk kembali ke dunia yang indah, tidak biasa, agak gila, tetapi dapat dimengerti dan tidak seperti dunia lainnya.

Keuntungan:

  • gaya bercerita yang tidak biasa yang membuat setiap permainan menjadi menarik;
  • karakter luar biasa - baik utama maupun sekunder;
  • perpaduan genre yang sukses - peralihan kamera tidak pernah mengganggu;
  • sistem pertarungan yang spektakuler dan indah dengan banyak kehalusan;
  • soundtrack yang luar biasa.
Pilihan Editor
Tendinitis kaki adalah penyakit umum yang ditandai dengan proses inflamasi dan degeneratif pada jaringan tendon. Pada...

Hal ini memerlukan pengobatan segera, jika tidak perkembangannya dapat menyebabkan banyak hal, termasuk serangan jantung dan... Di pasaran Anda dapat menemukan...

Kepala departemen, Doktor Ilmu Kedokteran, Profesor Yulia Eduardovna Dobrokhotova Alamat basis klinis Rumah Sakit Klinik Kota No. 40 Moskow, st....

Pada artikel ini Anda dapat membaca petunjuk penggunaan obat Eubicor. Umpan balik dari pengunjung situs disajikan -...
Manfaat asam folat bagi manusia, interaksi dengan vitamin dan mineral lainnya. Kombinasi dengan obat-obatan. Untuk biasa...
Pada tahun 60-an abad kedua puluh, di Lembaga Penelitian Zat Aktif Biologis di Vladivostok, di bawah kepemimpinan ahli farmakologi Rusia I. I. Brekhman...
Bentuk sediaan: tablet Komposisi: 1 tablet mengandung: zat aktif: kaptopril 25 mg atau 50 mg; bantu...
merupakan penyakit radang usus besar yang dapat terjadi karena berbagai sebab. Penyakit ini bisa disebabkan oleh keracunan...
Harga rata-rata online*, 51 gosok. (bubuk 2g) Tempat membeli: Petunjuk penggunaan Agen antimikroba, Sulfanilamidum,...