Persyaratan sistem. Assassin's Creed III: Persyaratan sistem pengujian kinerja Assassins 3


Pengembang seri game Assassin's Creed berikutnya mengirim pemain mereka ke hutan Amerika Utara yang tertutup salju yang tak tertembus di hari-hari yang jauh dari Revolusi Amerika.

Protagonis Game Assassin's Creed 3 bernama Connor juga memiliki nama asli Amerika Radunhegeydu. Berdasarkan asal, pembunuh baru adalah bahasa Inggris pada ayahnya dan penduduk asli Amerika pada ibunya. Anda dan saya akan berkenalan dengan masa kecil Connor, yang melewati perbatasan Frontier (menurut fakta sejarah, ini adalah perbatasan pergerakan penjajah di seluruh Amerika). Di sini bocah itu dibesarkan oleh orang India dari suku Mohawk, yang berperang dengan penjajah yang menghancurkan pemukiman India. Setelah peristiwa tersebut, Connor memutuskan untuk mengabdikan hidupnya untuk administrasi keadilan dan memerangi ketidakadilan.

Tokoh kunci dalam Assassin's Creed ketiga adalah George Washington, dengan siapa Connor akan melakukan banyak percakapan, selain itu, protagonis akan bertemu Benjamin Franklin dalam perjalanannya, disajikan dalam permainan sebagai penemu yang yakin.

Plot permainan Assassin's Creed 3 berputar di sekitar pertempuran kecil antara Templar dan Assassins dan Connor. Semakin jauh Anda bermain, semakin banyak pemain mulai memahami bahwa tidak semua Koloni adalah warga negara yang baik, sama seperti tidak semua orang Inggris adalah penindas yang jahat. Semua pemain akhirnya berhasil menyadari bahwa kedua sudut pandang Assassins dan pendapat Templar memiliki hak untuk hidup, dan Templar percaya bahwa mereka benar-benar menyelamatkan dunia ini. Juga dalam game ini adalah India dan Prancis, peta besar Perbatasan, yang berukuran 1,5 kali ukuran peta di Brotherhood. Patut dicatat bahwa Perbatasan bukan lagi gurun, tetapi tempat di mana sepertiga dari semua pertempuran akan terjadi. Lokasi tersebut berisi pemukiman para penjajah Concord dan Lexington, desa suku Mohawk, yang membesarkan Connor. Pemain mendapat kesempatan untuk mengekstrak sumber daya dan berburu, dan tergantung pada jenis perburuan, hadiah pemain akan ditentukan. Misalnya, saat membunuh beruang dengan satu tembakan, pemain akan mendapatkan lebih banyak kulit daripada saat membunuh delapan beruang, yang dia bunuh dengan pisau.

Peran kunci dalam gameplay bermain melintasi tempat-tempat liar. Pemain sekarang dapat menggunakan pohon dan berbagai tepian untuk berburu dan bertarung yang lebih efisien. Selain itu, ada perubahan siang dan malam, musim, kondisi cuaca ditambahkan seperti kabut, di mana Anda harus menggunakan penglihatan elang, hujan dan salju, yang membuat para pahlawan sulit untuk bergerak. Juga di musim dingin, sungai dan danau beku akan berubah menjadi penyeberangan bagi tentara, dan Connor akan menerima keuntungan yang signifikan, karena ia akan dapat menggunakan elemen di musim dingin. margasatwa dengan efisiensi yang lebih.

Mengenai faksi, perlu dicatat bahwa gim ini memiliki banyak klub dan grup berbeda yang dapat diikuti pemain saat menyelesaikan berbagai quest. Klub sendiri akan menghubungi para pemain berdasarkan apa yang mereka lakukan dalam permainan. Misalnya, jika Anda berburu dengan baik dan mencurahkan banyak waktu untuk pekerjaan ini, maka Anda akan diundang ke klub pemburu. Ekonomi permainan didasarkan pada sistem komoditas dan kepemilikan.

Di bagian ketiga permainan, akan ada lebih banyak misi untuk Desmond, termasuk, misalnya, teka-teki baru, yang dibuat dengan gaya Tetris sebagai orang pertama. Secara umum, para pengembang memutuskan untuk membuat gameplay untuk Desmond lebih menyenangkan. Memories Access UI telah ditingkatkan dengan Animus 3.0 untuk memungkinkan pemain mempelajari fakta sejarah yang lebih menarik tentang Revolusi Amerika dari perspektif Inggris.

Mereka memutuskan untuk mengembalikan sistem sinkronisasi penuh ke dalam game, tetapi telah mengalami beberapa perubahan. Pos pemeriksaan telah ditambahkan ke misi, setiap tugas yang diselesaikan oleh pemain, bahkan yang terkecil, akan memberinya sejumlah pengalaman, dan untuk mencapai hasil yang paling spektakuler, ia menawarkan kesempatan untuk memutar ulang misi yang telah diselesaikan.

sistem ketenaran di Assassin's Creed 3 telah menjadi lebih tersembunyi dan tidak lagi menghukum pemain karena menjelajahi area berbahaya. Karena fakta bahwa gim ini hanya memiliki peta yang sangat besar, pembuatnya terpaksa mengembangkan sistem perjalanan cepat yang akan menghilangkan beberapa elemen gim - tidak akan ada menara pertahanan di bagian ketiga.

Peralatan dan senjata pahlawan dalam permainan dapat dikonfigurasi. The Hidden Blade of the Assassins adalah senjata Connor yang tidak berubah, meskipun persenjataannya telah diisi ulang dengan tomahawk dan busur dan anak panah. Connor bisa bertarung menggunakan 2 jenis senjata, dan kontrol karakter tetap tidak berubah. Sahabat setia Connor - seperti sebelumnya, pisau dan tomahawk. Selain busur, Connor juga akan memiliki senapan di tangannya, tetapi ini tidak akan banyak berpengaruh pada gameplay game, karena pengembang memutuskan untuk tidak menyimpang dari realisme. Senapan Connor dapat menembakkan satu tembakan, setelah itu dibutuhkan lebih dari satu menit untuk mengisi ulang. Dia juga akan memiliki pistol dan akan melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan lawan pada jarak menengah.

Tergantung pada situasinya, Connor dapat menggunakan perisai manusia, serta gerakan tidak biasa lainnya. Dengan ini, para pengembang ingin mencapai gerakan konstan dari pemain selama permainan. Pahlawan telah menambahkan beberapa serangan sekunder baru, seperti tembakan dari pistol. Semua ini difilmkan dengan kamera dinamis yang melacak perspektif terbaik untuk animasi, yang pada akhirnya memberikan pengalaman sinematik kepada pengguna.

Detail kota di bagian ketiga Assassin's Creed menjadi lebih canggih - penduduk kota dalam permainan menjalani hidup mereka, sementara karakter utama melompati rintangan dan menggunakan berbagai objek untuk bergerak lebih cepat. Karakter utama diberi kemampuan untuk melompat keluar dari jendela ke pohon dan berlari melintasi atap. Selain itu, sistem sprint baru diperkenalkan ke dalam game, memungkinkan Connor untuk berlari dan melihat-lihat secara bersamaan, serta berlari dan menembak musuh.

kota utama di Assassin's Creed 3 adalah New York dan Boston. Boston di era kolonial adalah salah satu kota terpenting, dan pencipta game mempertimbangkan hal ini. Di salah satu kota terbesar pada masa itu, banyak peristiwa penting terjadi. sejarah Amerika acara. Pemain akan dapat menjelajahi Boston sepenuhnya dan bahkan berpartisipasi dalam beberapa acara yang menjadikan kota ini seperti sekarang ini. New York juga penting dalam game ini, yang mengabadikan peristiwa bencana seperti Kebakaran Besar pada tahun 1776, yang membuat seperempat kota hancur. Penyebab kebakaran masih belum diketahui sejarawan - itu adalah kecelakaan sederhana, atau cara untuk menyelamatkan kota dari Inggris.

Pencipta permainan mencatat bahwa dalam seri ini peran utama dimainkan bukan oleh lokasi, tetapi oleh peristiwa sejarah. Pemain mendapat kesempatan untuk mengunjungi tempat-tempat tertentu sebelum dan sesudah acara penting. Pengembang percaya bahwa permainan akan memungkinkan pemain untuk memahami mengapa peristiwa ini tetap diingat oleh anak cucu.

Di antara fitur lainnya, fakta bahwa Connor kehilangan kesempatan untuk berkendara kendaraan, meskipun kereta api akan sering ditemui dalam permainan, mereka hanya bisa menjadi tempat berteduh, dan bukan metode transportasi. Juga, beberapa adegan muncul dalam permainan di mana karakter dari suku Indian Mohawk berbicara bahasa asli mereka, dan terjemahan dilakukan dalam bentuk subtitle.

Persyaratan sistem minimum untuk Assassin's Creed 3 adalah sistem operasi Windows Vista SP 2/7/8, prosesor Intel Core 2 Duo E8200/AMD Athlon II X4 620, RAM 2 GB, ruang hard disk kosong 17 GB, kartu video AMD Radeon HD 4850 512 MB , NVIDIA GeForce 8800 GT.

Di dunia aksi, proyek baru muncul setiap hari. Perwakilan menarik dari arah ini adalah game Assassin's Creed 3 Deluxe Edition, yang dapat diunduh torrent menggunakan penawaran sumber daya Internet kami Produk ini merupakan kelanjutan dari seri game aksi terkenal yang dikerjakan oleh orang-orang dari studio Ubisoft pada. Tindakan utama bagian ini terjadi di Amerika Kolonial pada akhir abad ke-18. Semua orang tahu bahwa pada saat itulah perang kemerdekaan Amerika Serikat terjadi. Pemain akan dapat mengalami peran dari Connor, yang dilahirkan oleh seorang gadis Mohican setelah menikah dengan seorang penjajah Inggris. Protagonis dari proyek ini menjadi pejuang kemerdekaan dan mengadopsi kredo paling penting dari para pembunuh. Keputusan ini dipengaruhi oleh peristiwa di mana musuh membakar rumahnya. Terima kasih untuk sistem tempur mainan, Anda dapat menggunakan beberapa jenis senjata secara bersamaan. Itulah sebabnya Anda dapat menyerang dan melakukan serangan balik banyak lawan dan musuh sekaligus. Selain trik biasa assasin, chief Pahlawan pertama akan dapat menggunakan gudang senjata yang kaya, serta busur tomahawk, yang akan membuat adegan pertempuran lebih berwarna dan realistis.

Di halaman ini, dengan menggunakan tombol di bawah, Anda dapat mengunduh Assassin's Creed 3 Deluxe Edition melalui torrent secara gratis.

Genre Tindakan
Penerbit Hiburan Ubisoft
Penerbit di Rusia "Akel"
Pengembang Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy dan Ubisoft Singapura
Persyaratan Minimum Intel Core 2 Duo 2,6 GHz/ Athlon 64 X2 3,1 GHz, 2 GB RAM, 512 MB kartu grafis DirectX 10, misalnya GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, hard drive 17 GB
Persyaratan yang Direkomendasikan Intel Core 2 Duo 3.0 GHz/AMD Phenom Quad-Core 2.2 GHz, RAM 4 GB, kartu grafis DirectX 11 dengan memori 1 GB, seperti GeForce GTX 560/AMD ATI Radeon HD 5870
tanggal rilis 31 Oktober 2012
batas umur dari 18 tahun
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Situs resmi

Game diuji di Xbox 360

Bahkan sebelum perilisan bagian pertama dari Assassin's Creed, pada tahun 2008, Ubisoft berjanji bahwa keseluruhan trilogi menanti kita. Tampaknya baru kemarin kita, dalam peran Altair, menentang Perang Salib Ketiga. Tapi waktu berlalu tak terhindarkan, dan sekarang di halaman abad XVIII, pembunuh muda Connor menemukan dirinya di tengah-tengah Perang Kemerdekaan, dan hari ini Desmond mencoba menyelamatkan seluruh dunia dari kematian yang tak terhindarkan ...

Pembunuh yang enggan

Tentu saja, Ubisoft mencoba untuk melakukan program pendidikan singkat "tentang isi dari seri sebelumnya" sebelum permainan dimulai, tetapi itu masih akan sangat sulit bagi pemula. terbiasa dengan ceritanya, jadi kami sarankan Anda membiasakan diri dengan proyek sebelumnya tentang pembunuh. Setidaknya dimulai dengan bagian kedua - itu sangat berharga. Maaf atas penyimpangannya, saatnya untuk turun ke bisnis.

Para pengembang telah mengerahkan semua upaya mereka untuk menciptakan game terbesar, epik, dan menarik dalam seri ini. Jangan tertipu oleh perkenalan yang sangat biasa. Memang, pada kenyataannya, beberapa jam pertama hanyalah semacam prolog untuk acara utama. Kami, dalam peran Haytem tertentu, berangkat dari Inggris ke Boston, di mana kami harus menemukan kuil Perintis. Praktis tidak ada kotak pasir yang familiar. Anda dapat berlari di sekitar koloni Inggris yang bersalju dan sekitarnya, tetapi sama sekali tidak ada yang bisa dilakukan di sana. Jadi, Anda harus mengikuti alur plot, membentuk tim, dan membebaskan orang India dari seragam merah yang kejam. Dan ketika tampaknya kita telah ditipu di suatu tempat, sejarah bergerak tajam dengan seorang ksatria. Empat jam setelah menekan tombol Game Baru, Assassin's Creed 3 baru saja dimulai dan protagonis sebenarnya terungkap.

Jika Anda berkenan, temui Radunhageydu (seperti yang dikatakan salah satu karakter, "Saya bahkan tidak akan mencoba mengucapkannya"), atau cukup Connor, putra seorang pria Inggris dan salah satu gadis dari suku India. Ubisoft telah mengubah hampir setiap aspek permainan dalam satu atau lain cara, dimulai dengan karakter utama. Alter ego baru benar-benar sangat berbeda dari Ezio atau Altair. Mereka adalah pembunuh dengan darah. Itu adalah takdir mereka untuk menjadi bagian dari ordo. Tapi Connor adalah masalah yang sama sekali berbeda. Bahkan sebagai seorang anak, dia harus menghadapi kekejaman para Templar. Berkeliaran mencari kekuatan untuk membalas dendam membawanya ke pembunuh tua. Tidak ada perwakilan dari profesi ini di Dunia Baru. Kita harus menjadi - untuk memulai dengan - seorang pemula dari ordo, dan kemudian mentornya yang bijaksana. Tetapi semua ini hanyalah hal-hal yang akan datang, tetapi untuk saat ini Anda harus secara bertahap memahami keterampilan kerajinan yang unik dan secara bertahap membenamkan diri dalam dunia kemungkinan tak terbatas yang ditawarkan oleh Assassin's Creed 3.


Kengerian perang

Jangan lupakan Desmond Miles. Dan, mungkin, untuk pertama kalinya dalam serial itu, dia tampaknya bukan karakter sekunder. Nenek moyang masih menghabiskan sebagian besar waktu bermainnya, tetapi Dez tidak tinggal di bawah bayang-bayang Connor. Dia menjadi sama cekatan dan kuatnya, dan pada akhirnya dialah yang harus menyelamatkan dunia dari kehancuran. Namun, endingnya mungkin mengecewakan. Dapat dilihat bahwa Ubisoft mencoba meninggalkan cadangan untuk masa depan, ketika mencoba untuk sampai pada kesimpulan logis untuk trilogi, tetapi ternyata ... ambigu. Jelas, penerbit pasti tidak akan mengucapkan selamat tinggal pada salah satu seri mereka yang paling menguntungkan, jadi "gantungan tebing" yang cerah akan terlihat lebih tepat.

Tetapi segala sesuatu yang menyangkut Amerika pada paruh kedua abad ke-18 secara luar biasa diwujudkan dalam istilah-istilah sejarah. Assassin's Creed selalu terkenal dengan perpaduan unik antara peristiwa nyata dengan fiksi, dan bagian ketiga dalam konteks ini telah mencapai klimaksnya. Seseorang mendapat kesan bahwa penekanannya agak bergeser. Sebelumnya, nasib seorang pahlawan fiksi mengemuka, sedangkan tokoh dan peristiwa sejarah hanyalah latar belakang. Tapi Perang Kemerdekaan bukan hanya rombongan, tapi peristiwa di bawah pengaruh yang kepribadian Connor dibentuk. Naskahnya bergerak mulus dari tema balas dendam ke esensi manusia. Melihat semua kengerian perang, pertempuran berdarah, dan ratusan mayat di medan perang, sang pahlawan mencoba untuk tetap menjadi dirinya sendiri dan, bahkan dalam situasi yang paling mengerikan sekalipun, setia pada prinsip dan moralitasnya sendiri.

Setelah secara signifikan mengubah lingkungan dan karakter pahlawan, formula gameplay disesuaikan agar sesuai dengannya. Dasarnya tetap sama, permainan masih berdiri di atas tiga pilar: perkelahian, akrobat, dan petak umpet di keramaian. Tetapi masing-masing dari mereka terlihat berubah, ditumbuhi hal-hal kecil. Misalnya, siluman sekarang terlihat jauh lebih alami. Connor tidak hanya bersembunyi di antara orang banyak, tetapi juga menyamar tergantung pada situasinya: menatap konter, bergabung dalam percakapan, bersandar di pagar, dan sebagainya. Ada kesempatan untuk bersembunyi di vegetasi lebat dan melihat keluar dari sekitar sudut. Yang terakhir lebih merupakan detail kosmetik, tapi bagus untuk melihat bagaimana karakter dengan hati-hati mengintip dari sudut, daripada menyandarkan wajahnya ke dinding.

Parkour akhirnya menjadi satu tombol. Sejujurnya, ini sudah lama tertunda, lagipula, bagian dari Assassin's Creed ini selalu lebih merupakan fitur tambahan. Di sini kesenangan tidak begitu banyak proses sebagai sisi visual. Animasi sekarang bahkan lebih indah dan realistis. Connor jauh lebih responsif daripada Ezio, lebih mudah membuatnya melakukan apa yang dibutuhkan pemain. Meski terkadang ada “serangan” ketika, alih-alih berlari di tanah, sang pahlawan memutuskan untuk memanjat tembok atau melompat ke tempat yang tidak diketahui siapa dan mengapa. Berhasil mendapatkan kesempatan tidak hanya untuk berlari di atas bangunan buatan, tetapi juga memanjat pohon dan batu. Sangat menakutkan untuk membayangkan betapa hebatnya pekerjaan yang harus dilakukan oleh para desainer level untuk meletakkan lusinan "jalur dataran tinggi" di hutan. Memahami jumlah pekerjaan, saya bahkan tidak ingin memperhatikan hal-hal kecil seperti batang berulang. Lagi pula, Anda bisa menikmati jungkir balik anggun yang dilakukan pahlawan di layar.

Akhirnya, sistem pertarungan menjadi lebih cepat dan fleksibel, mengadopsi beberapa fitur dari Batman: Arkham Asylum/City. Animasinya tidak begitu alami dan mulus, tetapi Connor mengungguli Dark Knight dalam variabilitas. Tidak mungkin lagi untuk terus-menerus berada di blok, dan pukulan balik dilakukan dengan satu klik pada "sinyal". Setelah pahlawan menangkis terjang, slo-mo menendang dan Anda memiliki beberapa detik untuk memilih tindakan berikutnya: membunuh, melucuti senjata, atau mendorong. Terhadap petarung biasa, tentu saja lebih mudah menerapkan opsi pertama. Namun seringkali ada orang yang akan memukul balik kepala Anda dengan kapak Anda. Karena itu, pertama-tama Anda harus melucuti senjata mereka, lalu menerobos pertahanan, dan baru kemudian mencoba untuk menghabisi.

Lawan memiliki senjata kecil. Pada saat mereka bersiap untuk melepaskan tembakan, Anda memiliki beberapa saat untuk menutupi diri Anda dengan pecundang pertama yang datang, dan kemudian bergegas ke penembak. Tambahkan ke ini kemampuan untuk mengambil senapan dan membunuh dalam pelarian, bermain melalui seluruh teks dari dua paragraf terakhir dalam versi maju cepat, dan Anda akan memahami apa pertempuran biasa di Assassin's Creed 3 adalah.

Rangkullah luasnya

Kegiatan kami tidak sebatas berlari dan berkelahi. Pada belas kasihan para pemain diberikan dunia yang sangat besar, rasanya tidak kalah dengan alam semesta bagian kedua dengan dua add-on digabungkan. Boston, New York yang dibuat ulang dengan cermat dan area yang sangat luas yang penuh dengan petualangan dan harta karun. Daerah secara bertahap membuka. Pencapaian terpenting dari para pengembang adalah sebagian besar lokasi, termasuk hutan belantara, menarik untuk dijelajahi. Seperti di Red Dead Redemption, lingkungan sekitarnya dipenuhi dengan berbagai fauna: dari kelinci dan berang-berang hingga beruang besar.

Tentu saja, musim berburu buka sepanjang waktu, dan prosesnya sendiri sangat menghibur. Pahlawan memiliki senjata jebakan, umpan, busur, dan jarak dekat. Dengan menggabungkan item inventaris dan dengan bijak menggunakan penutup, Anda akan bersenang-senang saat dalam perjalanan dari lokasi Anda saat ini ke tujuan Anda berikutnya. Berburu untuk waktu yang lama itu membosankan, tetapi pasti layak untuk diberikan beberapa menit setelah setiap misi. Selain itu, piala membawa penghasilan yang baik. Sayang sekali Anda tidak bisa mengatakan hal yang sama tentang kota. Tidak ada yang istimewa untuk dilakukan di dalamnya, tetapi pemukiman terlihat realistis: ini benar-benar area perumahan di mana kehidupan berjalan lancar, dan bukan seperangkat kotak untuk trik akrobatik karakter utama.

Seperti dalam Assassin's Creed 2, karakter utama memiliki estate sendiri yang perlu ditingkatkan. Tetapi sekarang tidak cukup untuk memilih item yang diinginkan di menu dan mengatakan "Saya ingin". Untuk menarik populasi dan pengrajin, serta untuk pengembangan, perlu untuk menyelesaikan pencarian tambahan. Di vilanya sendiri, proses pembuatan berbagai item dan penjualan selanjutnya juga sedang berlangsung. Pada dasarnya, hanya produk makanan yang dapat diproduksi, yang kemudian dikirim dengan karavan ke pedagang.

Inovasi penting terakhir adalah pertempuran laut. Sejujurnya, kami tidak mengharapkan kualitas kinerja mereka seperti itu. Di satu sisi, pertempuran di atas air terlihat seperti arcade. Dimungkinkan untuk menembak dalam satu tegukan dari senjata besar atau tepat dari yang lebih kecil. Tetapi, berdiri di pucuk pimpinan, Anda secara fisik merasa seperti kapten kapal perang besar dan hampir berteriak keras: “Layar penuh, makhluk malas! Semua untuk senjata di sisi port, kraken akan mencabik-cabik Anda! Dan seterusnya dalam nada yang sama. Dan ketika kapal musuh meledak dan hancur berkeping-keping, jiwa bernyanyi.

Apa yang hampir tidak berubah adalah multipemain. Seperti sebelumnya, dalam kerumunan karakter non-pemain, Anda harus mencari tahu target yang ditetapkan di babak ini, dan menjadi yang pertama mengirimnya ke dunia lain, tanpa ketahuan pada saat yang sama. Mode permainan baru telah ditambahkan - variasi pada tema "gerombolan", ketika berdampingan dengan teman Anda harus melawan gelombang musuh komputer. Plus, Ubisoft telah memperkenalkan mata uang terpisah untuk pembelian peralatan.

Assassin's Creed 3 adalah gim dengan proporsi luar biasa. Tetapi di hutan besar plus, mudah bagi seluruh kawanan minus kecil untuk bersembunyi. Secara individual, mereka sedikit merusak kesan, tetapi bersama-sama mereka dapat membuat Anda gugup. Pertama, secara fisik tidak mungkin untuk men-debug proyek semacam itu dengan sempurna, jadi pada saat peluncuran gangguan itu layak: kamera yang tidak terkendali, penjaga dengan mata di belakang kepala mereka, peti yang terkunci rapat, dan sebagainya. Namun, tambalan pertama menambal banyak bug serius, dan tambalan kedua yang akan datang (seharusnya sudah muncul pada saat publikasi artikel) dirancang untuk menghabisi yang lain. Saya harus berkorban dalam hal grafis. Karakter utama dikerjakan dengan detail terkecil, lanskap hutannya bagus, dan kotanya sangat detail. Tapi jangan mencoba untuk melihat lebih dekat pada NPC, atau Anda berisiko terkena kejutan budaya dari wajah dan jari persegi. Panah sprite yang mengerikan menonjol dari tabung Connor, dan kami tidak merekomendasikan mengintip ke dedaunan sama sekali.

Ubisoft hampir membuat game impian kami, hanya sedikit di bawah target. Periode sejarah yang diciptakan kembali dengan indah dan plot yang menarik diencerkan dengan pengantar yang sangat berlarut-larut, dan kesudahannya tampaknya jarang. Di hutan, Anda dapat berburu berjam-jam, mendengarkan cerita di sekitar api dan mempelajari kebijaksanaan akrobat, tetapi kota-kota itu seperti bungkus kosong: mereka indah dari luar, tetapi mereka tidak dapat menawarkan sesuatu yang menarik. Engine AnvilNext, yang mampu menghasilkan gambar yang indah dengan karakter yang detail, tidak dapat menampilkan semua yang dimilikinya pada konsol generasi saat ini.

Tetapi jika Anda berhenti mengintip dan berhenti menjadi picik, sebuah karya yang benar-benar monumental akan muncul di hadapan Anda. Setelah beberapa jam pertama yang membosankan, gim ini membawa Anda ke pusaran petualangan yang penuh dengan pertempuran epik, pertempuran laut yang menakjubkan, dan pengejaran yang tak terlupakan. Ini adalah seluruh hidup seorang pria yang berjuang untuk cita-citanya dan, tidak seperti banyak orang, tidak pernah menyerah untuk mewujudkannya. Assassin's Creed 3 adalah akhir yang pas untuk cerita Desmond. Belum menjadi mahkota seri, tetapi game ini sangat dekat dengan judul ini.

Lokalisasi

Lokalisasi, seperti pada bagian seri sebelumnya, dilakukan pada tingkat standar yang baik. Terjemahan tidak mendistorsi makna teks aslinya, meskipun terkadang membutuhkan sedikit kebebasan. Namun, dibandingkan dengan aib Halo 4, ini hanyalah hal sepele. Hal yang sama berlaku untuk akting suara. Dapat diterima, tetapi tidak semua suara dipilih dengan baik, hampir semua orang tidak memiliki emosi, semacam percikan - aktor dalam versi bahasa Inggris terdengar jauh lebih menyenangkan dan realistis. Ada baiknya gim ini memungkinkan Anda mengatur suara asli dengan teks bahasa Rusia - ini adalah opsi terbaik. Meskipun font bisa dibuat sedikit lebih besar.

Skor lokalisasi: 7

Keuntungan:

  • dunia game yang besar dan dirancang dengan baik;
  • perendaman dalam suasana Perang Kemerdekaan Amerika;
  • berbagai misi cerita - dari penetrasi tersembunyi hingga pasukan komando;
  • cerita yang menarik dengan banyak karakter hebat;
  • penjahat utama karismatik;
  • pertempuran laut yang hebat.

Kekurangan:

  • pengantar yang berlarut-larut dan akhir yang mengecewakan;
  • kelemahan teknis;
  • kebanyakan tugas tambahan yang membosankan.
seni grafis Gambarnya cerah dan berair. Lanskap satwa liar dan kota-kota yang dikerjakan dengan detail terkecil ternyata sangat berhasil. Tetapi model karakter sekunder membuat mata berkaca-kaca ketika diperiksa dengan cermat, dan teksturnya sangat kurang dalam resolusi. 8
Suara Soundtrack melakukan fungsi utama - itu diputar dengan baik di latar belakang dan tidak mengganggu, tetapi pada saat yang sama sama sekali tidak diingat. Tapi suaranya yang terbaik: akting suara, tembakan, jeritan tentara dan tembakan baterai meriam melengkapi suasana dengan sempurna. 8
Permainan pemain tunggal Pengenalan yang membosankan dan linier, ditambah dengan akhir yang kabur, tidak mampu merusak kesan beberapa puluh jam kesenangan belaka, yang disediakan oleh berbagai misi, pahlawan penuh warna, dan pertempuran skala besar di darat dan di laut. . 9
permainan kolektif Peringkat akan lebih tinggi jika mereka tidak mencoba memberi kami makanan yang sama untuk ketiga kalinya. Ya, dan multipemain masih hanya sebagai makeweight. Dan pengenalan pembayaran mikro… Ubisoft, haha, hentikan. 7
Kesan umum Game paling kompleks, beragam, dan beragam dalam seri ini. Tidak diragukan lagi, Assassin's Creed 3 adalah salah satu yang paling proyek penting tahun keluar. Grand final dari kisah petualangan Desmond Miles. Tapi itu bukan akhir dari Assassin's Creed... 9

Video:

iklan

Artikel ini akan melakukan pengujian ringkasan kartu video dan prosesor dalam game Assassin's Creed III. Anda dapat membaca ulasannya dengan mengklik tautan ini.

Persyaratan sistem

Minimum Persyaratan sistem:

  • Sistem operasi: Windows Vista (Paket Layanan 2), Windows 7 (SP1) dan Windows 8.
  • Prosesor: Intel Core 2 Duo E6700 atau AMD Athlon64 X2 6000+.
  • RAM: 4GB.
  • Ruang HDD gratis: 17 GB.
  • Kartu Video: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 MB atau ATI Radeon 2900 XT 512 MB.
  • Sistem operasi: Windows 7 (SP1) dan Windows 8.
  • Prosesor: Intel Core i5-750 atau AMD Phenom II X4 965.
  • RAM: 8GB.
  • Ruang HDD gratis: 20 GB.
  • Kartu Video: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB atau ATI Radeon HD 6870 1024 MB.

Ringkasan pengujian kartu video

iklan

Konfigurasi tes

Tes dilakukan pada stand berikut:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - mati - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • Papan Utama: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Sistem pendingin CPU: ZALMAN CNPS10X Ekstrim (~1500 rpm);
  • RAM: 2 x 4096MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5V), X.M.P. - mati;
  • Subsistem disk: 1 TB, WD1002FAEX Kaviar Hitam, 7200 rpm, 64 MB;
  • Sumber Daya listrik: Thermaltake Toughpower 1200 watt (kipas standar: hembusan 140 mm);
  • Bingkai: uji berdiri terbuka;
  • Memantau: 23" Acer V233H (LCD Lebar, 1920x1080 / 60Hz).

Kartu video:

  • Radeon HD 7970 GHz Edisi 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (Safir);
  • Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (Safir);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 MB - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (Safir);

  • Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 MB - 800/800/5000 @ 950/950/5800 MHz (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 @ 930/930/5700 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 MB - 775/775/4000 @ 950/950/4800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 MB - 840/840/4200 @ 940/940/4700 MHz (Safir);
  • Radeon HD 6770 1024 MB - 850/850/4800 @ 950/950/5400 MHz (Safir);
  • Radeon HD 6750 1024 MB - 700/700/4600 @ 850/850/5400 MHz (Safir);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (Keuntungan);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Keuntungan);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 MHz (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/810/4008 @ 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 MB - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 MHz (Keuntungan);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 MB - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 MHz (Innovision);

  • GeForce GTX 460 1024 MB - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 MHz (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 MB - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 MHz (Keuntungan).

Perangkat lunak:

  • Sistem operasi: Windows 7 x64 SP1;
  • Driver kartu video: NVIDIA GeForce 310.64 Beta dan AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Keperluan: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Alat dan metodologi pengujian

Untuk perbandingan kartu video dan prosesor yang lebih visual, game yang digunakan sebagai aplikasi uji diluncurkan pada resolusi 1280x1024, 1680x1050, dan 1920x1080. Utilitas FRAPS 3.5.9 Build 15586 dan AutoHotkey v1.0.48.05 digunakan sebagai alat pengukuran kinerja. Beku dalam permainan minimal dan medium nilai FPS.

Untuk menghindari kesalahan dan meminimalkan kesalahan pengukuran, semua pengujian dilakukan tiga hingga lima kali. Saat menghitung rata-rata FPS, hasil akhir diambil sebagai rata-rata aritmatika dari hasil semua run (tiga bukan "idle"). Sebagai FPS minimum, nilai minimum indikator berdasarkan hasil tiga run dipilih.

Pengujian dilakukan menggunakan pengaturan standar dan berbagai algoritma anti-aliasing NVIDIA (FXAA/TXAA).

Video uji coba:

Memantau penggunaan RAM dan memori video

Komponen diuji dengan pengaturan grafis berikut:

  • Versi 1.01.
  • DirectX 11.
    • Kualitas rendering medan sangat tinggi.
    • Kualitas teksturnya tinggi.
    • Kualitas anti-aliasing (FXAA) tinggi.
    • Kualitas bayangan sangat tinggi.

Sebelum melanjutkan ke pengujian kartu video dan prosesor, kami akan memantau penggunaan RAM dan memori video dalam game ini.

Memori video dan penggunaan RAM

Memori video (pengaturan standar)



RAM

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik
MB

iklan

Hasil Tes: Perbandingan Kinerja

Sekarang mari kita langsung ke pengujian akselerator grafis.

Bagan ringkasan hasil pengujian untuk kartu video tunggal (pengaturan standar)

1280x1024

Denominasi

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik


Overclocking

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

1680x1050

Denominasi

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik


Overclocking

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

1920x1080

Denominasi

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik


Overclocking

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

FPS minimum dan rata-rata

Perlu memperhatikan fakta bahwa dalam game, selain teknologi anti-aliasing milik NVIDIA FXAA, ada algoritma anti-aliasing NVIDIA TXAA baru. Fitur utamanya adalah menghilangkan efek temporal aliasing: piksel yang berkedip-kedip dan bergerak saat kamera bergerak. Mode 4xTXAA menghasilkan kualitas gambar 8xMSAA, tetapi menghasilkan gambar yang lebih lembut dan lebih sinematik.

iklan

Berikut adalah video perbandingan yang menunjukkan teknologi utama yang diterapkan dalam game:

  • Normal (FXAA).
  • Tinggi (FXAA).
  • Sangat tinggi (FXAA).
  • Mode TXAA diaktifkan.

Selain itu, kartu video seri NVIDIA GeForce GTX 6xx akan diuji dengan pengaturan grafis yang sama.

Penggunaan memori video (GeForce GTX 680 2048 MB)

iklan

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik
MB

Bagan ringkasan hasil pengujian untuk kartu video tunggal (dengan pengaturan anti-aliasing yang berbeda)

1920x1080

Normal (FXAA)

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

Tinggi (FXAA)

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

Sangat Tinggi (FXAA)

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

Mode TXAA diaktifkan

Harap aktifkan JavaScript untuk melihat grafik

FPS minimum dan rata-rata

Assassin's Creed 3- pertemuan lain dengan klan pembunuh legendaris. Belum lama ini, kami mengirim pahlawan sebelumnya ke istirahat yang layak, yang, dengan bantuan seluruh klan, menentang ordo besar Templar, berjuang untuk mendominasi dunia. Waktu berlalu, dan kekuatan ordo besar prajurit diam menjadi lebih lemah, dan musuh primordial mereka, sebaliknya, memperoleh kekuatan besar dan menyiapkan seluruh benua - Amerika - untuk dunia dan tatanan baru mereka. Di sini ada perjuangan antara pemukim dan negara-negara besar Eropa, antara kekuatan besar, dan keturunan jauh Ezio, seorang pemuda India bernama Connor, harus menjadi batu baru di batu kilangan sejarah. Hubungan antara waktu adalah buah modern dari genus Altair - Desmond Miles. Peristiwa permainan akan membawa kita di antara waktu, di mana masing-masing kita akan berjuang untuk menyelamatkan dunia yang sudah dikenal selama perang sipil di AS dan di hutan batu modern dan menara kantor kaca.

Fitur permainan

  • Bahkan sebelum rilis resmi, banyak kritikus berhak menyebut bagian ketiga dari seri game yang terbaik di antara pendahulunya, yang hanya mengambil beberapa video dan presentasi. Dan benar-benar ada sesuatu untuk dilihat - mesin grafis baru memungkinkan Anda melakukan banyak hal yang tidak tersedia di game sebelumnya dalam seri ini.
  • Pertama-tama, perlu diperhatikan gambar yang sangat baik dari semua, tanpa kecuali, karakter, dari karakter utama hingga musuh paling biasa, yang sekarang memiliki lebih banyak kebebasan berpikir dan dapat melampaui pola biasa.
  • Patroli tentara sekarang dilakukan dalam kelompok kecil dan tidak hanya untuk karakter massal - masing-masing dari mereka akan melakukan urutan tindakan tertentu, tetapi benar-benar tidak dapat diprediksi, sehingga akan sangat ceroboh untuk mengambil dan menyerang seluruh patroli dengan cara yang kurang ajar. Sementara satu atau dua tentara akan mengalihkan perhatian Anda dalam pertempuran jarak dekat, sisanya akan mencari tempat yang baik untuk menembak atau bahkan berlari secepat mungkin untuk meminta bantuan.
  • Setiap serangan perlu dipikirkan dan tidak berkelahi tanpa kebutuhan mendesak.

Koneksi kali

Seperti di bagian permainan sebelumnya, semua peristiwa akan berkembang dalam dua era, di era modern, di mana keturunan jauh dari Assassins Desmond Miles akan mencari kuil besar untuk menghentikan akhir dunia yang akan datang, dan selama revolusi di Amerika Serikat, di mana pahlawan yang sama sekali baru akan muncul. Putra seorang subjek Inggris dan kecantikan India, Connor akan mengambil bagian langsung dalam peristiwa yang terjadi pada akhir abad ke-18 di hamparan Dunia Baru. Untuk jalan pembunuh, pahlawan harus melalui rasa sakit dan penderitaan. Perang yang pecah tidak mengesampingkan pemukiman asalnya, di mana pasukan yang setia kepada mahkota Inggris menghancurkan semua penduduk desanya, dan dia sendiri hanya secara ajaib berhasil menghindari nasib menyedihkan yang menimpa rekan-rekan sesukunya. Bertekad untuk membalas kematian orang yang dicintai, Connor perlahan menuju musuhnya, tetapi di puncak kemarahan dan kemarahannya hampir menyebabkan kematian bodohnya. Dia mengambil jalan pengikut ordo kuno pembunuh diam-diam, dan musuh abadi ordo itu berdiri di hadapannya, yang menjadi penyebab kemalangannya. Tanggung jawab yang jauh lebih serius jatuh di pundak seorang pemuda India - dia harus menghentikan perebutan kekuasaan oleh tatanan yang kuat dan mencegah korban baru yang tidak masuk akal.

Assassin's Creed di Rusia

Patut dicatat bahwa pasar game Rusia telah menarik pengembang tidak kurang dari yang lain selama beberapa tahun, dan ini dibuktikan dengan presentasi global yang didedikasikan untuk awal penjualan, di mana pemutaran perdana dunia berlangsung pada hari yang sama dengan peluncuran Rusia. Ada banyak orang yang ingin merasa seperti pembunuh India yang tak kenal lelah di negara kita, yang dikonfirmasi oleh rekor jumlah salinan pre-order untuk game dalam seri. Hal ini dapat dimengerti, terlepas dari kenyataan bahwa Connor bukanlah pembunuh yang terlatih sejak kecil, seperti Altair atau bangsawan Ezio, yang mengasah keterampilannya dalam sejumlah besar duel sekuler, dia sama sekali bukan anak cambuk dan dapat dengan mudah melawan kekuatan musuh yang unggul. Nafas era dan lokasi sebagian besar peristiwa plot juga meninggalkan jejak mereka di gudang senjata pembunuh. Menjamurnya senjata api telah membuat penyesuaian tersendiri terhadap taktik tempur, dimana dalam pertarungan jarak dekat sudah akan sulit bertarung dengan beberapa lawan. Penekanan akan ditempatkan pada lemparan, senjata ringan dan senjata api. Di sini kita tidak hanya akan melihat tomahawk dan busur tradisional India, tetapi juga revolver dan laso, yang penggunaannya akan memberikan keuntungan nyata dalam situasi apa pun, bahkan dalam situasi yang paling putus asa.

Modus jaringan

Selain kampanye pemain tunggal biasa, ada mode kooperatif di mana dua hingga empat pengguna dapat ambil bagian. Ada juga multipemain lengkap untuk delapan pemain sekaligus di satu peta. Ubisoft mengatakan bahwa sejak rilis, bagian jaringan akan terus diperbarui dengan konten baru, terus mengungkapkan beberapa detail alur cerita. Hampir setiap bulan akan ada update dengan sketsa plot bertema Abstergo Corporation. Pengembangan permanen ditempati oleh studio terpisah perusahaan. Sistem ini dibuat sesuai dengan prinsip: Anda mengembangkan karakter Anda dalam mode jaringan, dan setiap bulan Anda mendapatkan tantangan baru, yang pada gilirannya akan membuka screensaver dan file baru sepanjang tahun. Alur cerita akan menceritakan bahwa perusahaan "Abstergo" memutuskan untuk menjual penemuan hebat mereka tentang animus, tetapi mengapa melakukan tindakan berisiko seperti itu, kita dapat mengetahuinya hanya dengan melalui bagian jaringan.

Pilihan Editor
Ada kepercayaan bahwa cula badak adalah biostimulan yang kuat. Diyakini bahwa ia dapat menyelamatkan dari kemandulan ....

Mengingat pesta terakhir Malaikat Suci Michael dan semua Kekuatan Surgawi yang tidak berwujud, saya ingin berbicara tentang Malaikat Tuhan yang ...

Tak jarang banyak pengguna yang bertanya-tanya bagaimana cara mengupdate Windows 7 secara gratis dan tidak menimbulkan masalah. Hari ini kita...

Kita semua takut akan penilaian dari orang lain dan ingin belajar untuk tidak memperhatikan pendapat orang lain. Kami takut dihakimi, oh...
07/02/2018 17,546 1 Igor Psikologi dan Masyarakat Kata "sombong" cukup langka dalam lisan, tidak seperti ...
Untuk rilis film "Mary Magdalena" pada tanggal 5 April 2018. Maria Magdalena adalah salah satu kepribadian Injil yang paling misterius. Ide dia...
Tweet Ada program yang universal seperti pisau Swiss Army. Pahlawan artikel saya hanyalah "universal". Namanya AVZ (Antivirus...
50 tahun yang lalu, Alexei Leonov adalah yang pertama dalam sejarah yang pergi ke ruang tanpa udara. Setengah abad yang lalu, pada 18 Maret 1965, seorang kosmonot Soviet...
Jangan kalah. Berlangganan dan terima tautan ke artikel di email Anda. Ini dianggap sebagai kualitas positif dalam etika, dalam sistem ...