العاب الهروب. الهروب من الغرفة لعبة الهروب من الغرفة المستوى 7


وصف لعبة فلاش

الهروب من الغرفة

غرفة Gathe Escape-Narrow

تجد نفسك في غرفة صغيرة وضيقة لا تعرف كيفية الخروج منها، في لعبة “Room Escape” عبر الإنترنت. هذه مهمة عبر الإنترنت مصممة بأسلوب رسوم متحركة وبمهام مثيرة للاهتمام. جوهر اللعبة هو العثور على العناصر التي ستكون مفيدة لك وتساعدك على الخروج من المنزل. هذه المرة، وفقا للقصة، تجد نفسك في منزل شخص ما لا تعرفه وأنت تعرف بالتأكيد أنك بحاجة إلى الخروج من هناك في أسرع وقت ممكن. للقيام بذلك، استخدم الكائنات التي تحيط بك.

تحتاج إلى العثور على أشياء مختلفة في الغرفة، وجمعها في حقيبة الظهر والعثور على استخدام لها. هنا سيتعين عليك التفكير مليًا في مكان وكيفية إرفاق العنصر الذي تم العثور عليه بالضبط. بعد كل شيء، يمكن أن يخدم بعيدا عن الغرض المقصود منه. بالإضافة إلى البحث عن الكائنات، في لعبة "Escape from the Room" عبر الإنترنت، عليك حل الألغاز، وأداء مهام بسيطة وغير منطقية للغاية، وكذلك فك رموز الرسائل. تحلى بالذكاء والذكاء، لأن هذه هي الصفات الرئيسية التي ستساعدك على اجتياز المستوى.

لقد تمكنت اللعبة بالفعل من كسب عدد كبير جدًا من المعجبين. ربما تكون هذه اللعبة هي الأكثر شعبية بين أصحاب الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام Android. في اللعبة عمل الهروبهناك مستويات مختلفة تماما: بعضها بسيط للغاية، وبعضها معقد للغاية ولا يوجد مكان تذهب إليه، عليك أن تمر عبرها. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة، نقدم إجابات للعبة عمل الهروبفي الصور. إذا لم تتمكن من العثور على الإجابات التي تحتاجها للعبة في هذه المادة، فابحث في الموقع. سيتم العثور عليهم بالتأكيد. إذا لم تكن هناك، فسوف تظهر بالتأكيد قريبا. فيما يلي إجابات المستويات من 1 إلى 10 في الفيديو.

عمل الهروبالإجابات على المستويات 1-10

في هذه المادة نقدم لك إجابات لعبة الهروب العمل (الهروب من الغرفة) المستويات 1-10

إجابات على اللعبة عمل الهروبفيالمستويات 1، 2، 3، 4، 5:

المستوى 1:

هذا مستوى تعليمي ولا ينبغي أن يكون صعبًا.

المستوى 2:

المستوى 3:

المستوى 4:

المستوى 5:

إجابات على اللعبة عمل الهروبفيالمستويات 6، 7، 8، 9، 10:

المستوى 6:

المستوى 7:

المستوى 8:

المستوى 9:

المستوى 10:

عندما تتعب من الحياة اليومية، العمل، المدرسة، الأقارب، المعلمين ورؤساء العمل، تريد الهروب. لكن الأمر ليس سهلاً! لذلك، من أجل تحقيق حلم التغيير المفاجئ للوضع يومًا ما، نقترح الآن ممارسة القدرة على الهروب من المواقف غير المتوقعة. ستبدأ ألعاب الهروب في هذا الشأن.

اتضح أنه يمكنك الهروب من أي مكان. يمكن للاعبين الاختيار من بين خيارات السجون القياسية والمكاتب المزعجة والمنازل المهجورة والأبراج المحصنة الغامضة وغير ذلك الكثير.

في ألعاب الهروب، يتم إعطاء الأفضلية لاستراتيجية صحيحة ومدروسة، حيث يؤدي تسلسل معين من الإجراءات إلى التطوير الأمثل للمؤامرة وإكمال اللعبة. سيتعين على اللاعبين مواجهة مجموعة متنوعة من الصعوبات. سيكون الهروب ناجحًا إذا تمكنت من العثور على الرموز المخفية، وفتح الأبواب الضرورية، والهروب من الوحوش، وحل جميع الألغاز، وتمكنت من إنجاز كل هذا في وقت معين. صعب؟ لا، إنه أمر مثير!

تدرب هذه الألعاب البراعة والانتباه بشكل مثالي. بفضل محركات الأقراص المحمولة المدروسة، تتحسن سرعة رد فعل اللاعبين، ويزداد إبداعهم وإبداعهم. مع كل مستوى، يزداد تعقيد الحبكات، مما يشكل تحديات خطيرة للذكاء والمنطق ويزيد من إثارة اللعبة.

سيتعين عليك بذل الكثير من الجهد العقلي قبل أن تتمكن من التغلب على المستوى التالي. سيتعين عليك العثور على إجابات لمختلف المشكلات المنطقية وتذكر المعادلات الرياضية والأشكال الهندسية والعديد من الأشياء المفيدة من الدورة المدرسية. ولكن ليس فقط! في محاولة لفتح الباب الثمين، سوف تقوم بهز ولف هاتفك الذكي/الكمبيوتر اللوحي الذي يعمل بنظام Android، والنفخ في الميكروفون، وما إلى ذلك. في رحلتك عبر الغرف، ستواجه أيضًا ألعاب الآركيد "الكلاسيكية" التي تتطلب من اللاعب الرد بسرعة ودقة.

لذا، استعد لإجهاد خلاياك الرمادية واستخدم القدرات الرائعة للمخبر والعالم وعشاق الرياضة المتطرفة! وإذا انجرفت في اللعبة، وتعثرت في مكان ما، فيمكنك إلقاء نظرة على الإرشادات الواردة أدناه في هذه الصفحة. مما لا شك فيه أن هذا سيساعدك على فتح أي باب!

المستوى 1

ما عليك سوى النقر على الباب وسيتم فتحه.

المستوى 2

انقر على النافذة واسحبها للأعلى.

المستوى 3

أنظر إلى الأرض؟ ماذا ترى؟ هذا صحيح، المجالس. لذلك، يجب نقل واحد منهم. سيظهر لك زر، اضغط عليه لفتح النافذة.

المستوى 4

مرة أخرى ننتبه إلى الأرض ونبعد اللوحة الموجودة هناك. هز جهازك وسيظهر زر أحمر. اضغط عليه وافتح الباب الخاص بك.

المستوى 5

هذه هي المهمة الأولى - اقرأها. يجب أن يكون لديك وقت لدفع جميع الأشباح إلى اليقطين، افعل ذلك قبل نفاد الوقت.

المستوى 6

انظر إلى البركة. يتم عرض الأرقام 915 هناك. هذا هو الرمز، أدخله.

المستوى 7

فقط هز الجهاز وسوف تسقط الأرقام.

المستوى 8

تم وضع علامة على المفتاح على السبورة. هذا هو A = 05. في الزاوية السفلية نقرأ صيغة FDB التالية. فك التشفير هو كما يلي: F = 10، D = 8، B = 6. الآن أنت بحاجة للدخول - 10 8 6 .

المستوى 9

المفتاح على الأرض، التقطه وحاول اقتحام الباب به، وانقر عليه مرة أخرى.

المستوى 10

اقرأ المهمة التالية تحتاج إلى الجمع بين جميع المطارق في فترة زمنية محدودة.

المستوى 11

ضع المثلثات الأربعة بالترتيب الموضح في الصورة - انظر أعلاه. للقيام بذلك، تحتاج إلى تحريفهم.

المستوى 12

هز الجهاز وسيظهر المفتاح في الدرج. الآن يمكنك فتح القفل دون أي مشاكل.

المستوى 13

الآن لمهمة الرياضيات. تحتاج إلى تغيير علامات "x" و"+" و"-". وننبهك إلى أن هذا الرقم عشوائي وبالتالي ستكون الإجابة مختلفة لكل لاعب.

المستوى 14

للحصول على الصورة الصحيحة، أكمل اللغز.

المستوى 15

تلميح: المس كتل المكعبات من نفس اللون لتدميرها واكسب 1500 نقطة، لكن لا تنس مشاهدة الوقت. قم بإجراء التمرين بأي ترتيب باستخدام خمسة أصابع.

المستوى 16

للراحة، ستحتاج إلى وضع هاتفك (أو جهازك اللوحي) على الطاولة. ثم قم بتدويرها ببطء حتى تصل إلى الوضع الأفقي وتظهر على الفور 4 نقاط خضراء.

المستوى 17

في هذا المستوى عليك أن تنقر على النقطة الموجودة بجوار الباب. منتهي؟ أنت الآن بحاجة إلى تحديد موقع مواضع الأرقام. ابدأ بالنقر على المربعات، متبعًا تسلسل الأرقام من 1 إلى 9.

المستوى 18

أمامك ساعة كبيرة، وبجانبها مربعات تشير إلى وقت معين. يجب عليك وضعه على الساعة الكبيرة. بمجرد تطابق الوقت، انقر على المربع المقابل. افعل هذا طوال الساعات.

المستوى 19

هنا سوف تحتاج إلى المعرفة المدرسية الأساسية. ترى حيوانات مختلفة وخلايا خاصة بأعلام. وضع جميع الحيوانات في أقفاص بشكل صحيح. الفيل = تايلاند، الباندا = الصين، الكنغر = أستراليا، الأفعى = الهند.

المستوى 20

اطلاق النار على كل القرع. انقر على كل قرع ثم اضغط على زر التصوير.

المستوى 21

هناك اليقطين على الأرض. اضغط عليها وأطلق سراح كل الأشباح. الآن قم بإلقاء القبض عليهم جميعًا بسرعة قبل أن يهربوا.

المستوى 22

المطالبة الموجودة على الباب تعني أنك بحاجة إلى الضغط على "مستوى الصوت" حتى يفتح الباب.

المستوى 23

يجب أن يشير السهم الأخضر الموجود على البوصلة، نتيجة لأفعالك، إلى التقاطع الموجود بجوار الصورة.

المستوى 24

أدخل الكرات في الثقوب بالأرقام (افعل ذلك بالتتابع)، وقم بإمالة الجهاز بعناية.

المستوى 25

الهدف من هذا المستوى هو توصيل النقاط والحصول على 320 نقطة. لا تتعجل، تواصل بعناية، هناك متسع من الوقت.

المستوى 26

إذا قمت بسحب الحبل، فسوف تفتح غرفة مخفية، وفيها - تفاحة وموزة. انظر بعناية. ماذا يوجد أمامك؟ 2 فاكهة، 1 دمية مبتسمة، وثلاثة أزرار على الباب. أنت الآن بحاجة إلى تحديد الخوارزمية المطلوبة. نضغط على الأزرار: التفاحة (مرتين)، والابتسامة (مرة واحدة)، والساعة (3 مرات).

المستوى 27

اسحب الحبل للأسفل وستتمكن الكرة من ضرب الباب. كرر هذا الإجراء عدة مرات حتى تكسر الباب.

المستوى 28

أعط الموز الغوريلا. إنهم في الطابق العلوي - في مخبأ، على السقف.

المستوى 29

إليك مجموعة بسيطة - 1 و 4 و 5 أزرار. وبعد ذلك سوف تتفتح كل الزهور.

المستوى 30

دعونا نقوم بمسح شاشتك من هذه الشبكة المخيفة. ولجعل الأمر سريعًا وفعالًا، من الأفضل وضع جهازك المحمول على الطاولة وتنظيفه بعدة أصابع في نفس الوقت.

المستوى 31

في هذا المستوى سوف نقوم بتسوية الوزن، وسوف تساعدنا الأزرار الموجودة أدناه. إليك ثلاث طرق:
- تفاحة 3 مرات، شاهد مرة واحدة، ابتسم مرة واحدة.
- تفاحة مرة واحدة، شاهد مرتين، ابتسم مرة واحدة.
- تفاحة مرة واحدة، ابتسم مرتين.
ومع ذلك، ربما ستجد مجموعتك الخاصة - فنحن نرحب بك كثيرًا!

المستوى 32

سوف تحتاج إلى النقر على مربعات الباب حتى تحصل على رمز المطرقة.

المستوى 33

هل ترى السكين على الحائط؟ خذها واقطع علامة "X" من الأعلى إلى الأسفل.

المستوى 34

اضغط على الحجر الموجود في الباب واستمر في الضغط حتى تضيء 3 نقاط خضراء بالتسلسل فوق الباب.

المستوى 35

ضع الكرات بشكل صحيح في الثقوب.

المستوى 36

أولاً نحصل على ثلاث كرات صفراء. نقوم بنقل الكرات إلى المخزون ونقوم الآن بإمالة الهاتف (الجهاز اللوحي) إلى اليمين بحيث تتحرك الكرات إلى الفتحة المستديرة. بعد ذلك، نحتاج إلى تحديد الكرات الموجودة في الماس، والتي ستسقط، لكننا لا نغير موقع الجهاز حتى يفتح الباب.

المستوى 37

ضع رموزًا متطابقة مقابل بعضها البعض.

المستوى 38

سيظهر لك السهم التسلسل الصحيح لاختيار العناصر. القارب، الرجل، المنزل، السحابة.

المستوى 39

اسحب الحبل وستظهر لوحة. يُظهر الأسهم - ثلاثة لأعلى، واثنان لأسفل، بالإضافة إلى رمز الصوت (مستوى الصوت). اضغط على زر الصوت الموجود بالجهاز: لأعلى ثلاث مرات، لأسفل مرتين.

المستوى 40

كل شيء بسيط هنا. نقوم بمسح شاشة الأوراق، والعثور على الأزرار والضغط عليها.

المستوى 41

دعونا نقطع الخريطة ونبحث عن النوتة الموسيقية. الآن انقر على الطبلة في تسلسل معين. يتم ترقيم البكرات من اليسار إلى اليمين: الضربة الثانية 3x، الضربة الرابعة 1x، الضربة الأولى 2x، الضربة الثالثة 1x والضربة الأولى 1x.

المستوى 42

أنت بحاجة إلى ضبط الوقت على Big Door Clock، تمامًا كما هو الحال على هاتفك الذكي/جهازك اللوحي.

المستوى 43

الآن دعونا نحسب الفرق بين الصورتين الموضحتين على يسار الباب ويمينه: الأعلى = 2، الأسفل = 3. لنطلب هذه الأرقام الموجودة على يسار الباب ثم نضغط على الزر الموجود على اليمين.

المستوى 44

دعونا نزيل الأوراق والزهور ذات الألوان المختلفة ستظهر أمامنا. تحتاج إلى الضغط على الأزرار الموجودة حول فراش الزهرة عدة مرات حتى يظهر لون أو آخر في الحقل. الأصفر والأحمر والأخضر - مرة واحدة، والأزرق 3 مرات.

المستوى 45

هنا، كما هو الحال في Fruit Ninja، قم بقطع قطع الخشب، لكن لا تلمس التروس.

المستوى 46

دعونا نتذكر الجغرافيا! لقد فتحنا خريطة اختلطت قطعها. يجب وضعها بشكل صحيح، وسوف نأخذ القطعة المفقودة من الكرة الأرضية.

المستوى 47

ما عليك سوى اختيار جميع المربعات.

المستوى 48

لنحسب بعناية مقدار دوران كل ترس، ثم ندخل عدد الدورات: أحمر 3، أصفر 3، أزرق 4، أخضر 4.

المستوى 49

انقر على الشعلة وسيظهر تلميح على الباب. الآن أنت بحاجة إلى ضرب الطبول مرة أخرى. انظر إلى التلميح: الطبلة اليسرى - مرتين، الطبلة الوسطى - ثلاث مرات، الطبلة اليمنى - ضربة واحدة.

المستوى 50

ابحث عن اللوحة الموجودة على الأرض، والآن عليك استخدامها للقبض عليها، ولكن تجنب النجوم.

وهكذا، في نهاية المستوى السابق، تلقيت ورقة تحتوي على صورة لمركز أعمال ورمز وصول. في هذه المرحلة سوف تلعب دور كاتب المكتب.

1. قبل دخول المبنى، انتبه إلى لوحة الإعلانات المعلقة على الحائط على يمين الأبواب. حركه قليلاً وستجد المفتاح.

2. الآن يمكنك دخول الغرفة - للقيام بذلك، أدخل الرمز 100550 وافتح الباب بالمفتاح.

3. عندما تدخل إلى الداخل، انظر تحت الأريكة، هناك كماشة هناك، خذها وارجع إلى الخارج. يوجد سلك معلق بالقرب من صندوق البريد؛ قم بقضمه باستخدام أداة.

4. على مكتبك، خذ قلمًا وقم بتظليل زاوية الورقة حيث تم تمزيقها. سوف يظهر النقش ج.ب.. بالقرب من الخزنة توجد ورقة مجعدة تظهر عليها الرموز في صف واحد ومرقمة. إذا نظرت إلى الصورة المعلقة فوق الأريكة وطابقت الرموز، فستحصل على الرقمين 2 و4.

5. قم بمطابقة الأحرف وأدخل الرمز: GB24في الدرج العلوي للخزنة. في الداخل سوف تجد مرآة.

6. الآن خذ المصباح اليدوي الموجود على الرف بالقرب من مجلدات الورق واصعد إلى فتحة التهوية. افتح الغطاء، وقم بتثبيت المرآة وأضيئها بمصباح يدوي - سترى مفتاح الغرفة المجاورة.

7. نذهب إلى التقويم وننتقل إلى شهر سبتمبر. توجد بطاقة مفتاح ملتصقة بالصورة، خذها وافتح الدرج الأوسط على المكتب. يوجد بالداخل دفتر ملاحظات به صورة وتعليقات توضيحية - القمر والأبراج والكلاب والسرطان.

  • تم تصوير الأبراج على تقويم مع شهر أغسطس، وهو ما يساوي رقم الشهر: 8;
  • يوجد على الطاولة برج يتم فيه ترقيم السرطان 7 ;
  • فيما يلي صورة للحيوانات، في اتجاه عقارب الساعة يتم ترقيم الكلب 3 ;
  • في التقويم، يقع البدر 22 رقم.
  • كبير بمقدار 10، وصغير بمقدار 8، ثم حرك شريط التمرير إلى الموضع 1؛
  • حرك العقرب الكبير إلى الساعة 3، والصغيرة إلى الساعة 7، ثم حرك شريط التمرير إلى الموضع 2.

سيتم فتح ذاكرة التخزين المؤقت حيث يتم إخفاء المفتاح.

9. ندخل إلى غرفة جديدة بها أرفف للأرشيف ولوحة مغناطيسية. نحن نأخذ جميع العناصر التي يمكن جمعها هنا: سلك توصيل، وأداة قطع معدنية، ولوحة مغناطيسية مع إشارة مرجعية زرقاء، وسلم وحبر.

10. يوجد صليب على أحد جدران الغرفة. رش الماء من زجاجة برتقالية عليها. توجد كاميرا مراقبة في أحد أركان الغرفة، استخدم السلم للوصول إليها. قم بتوصيله بالشاشة باستخدام كابل وسترى ظهور علامة عليها صليب بدلاً من الجدار.

11. افتح قفل الخزنة باستخدام أداة وخذ جسمًا مسطحًا منحنيًا. نعود إلى الغرفة الأولى، وباستخدام الكائن الذي تم العثور عليه، نلتقط قطعة من الباركيه عليها علامة صليب ونأخذ المفتاح.

12. اقلب اللوحة واحسب عدد المثلثات المحددة عليها. ونتيجة لذلك نحصل على الرقم 3816. يناسب هذا الرمز الدرج السفلي للخزانة بالقرب من الأبواب. هناك قطعة في الداخل. يوجد في الدرج العلوي مقص.

13. توجد حقيبة بجانب الخزانة على الرف السفلي. من أجل فتحه، ضع الجزء المفقود في الآلية وحركه بحيث يكون في صف واحد بالقرب من النقش المفتوح. خذ منديلًا ومفكًا.

14. نعود إلى الشارع ونفتح صندوق البريد بالمفتاح الموجود. نأخذ الطرد ونقطعه بالمقص - نحصل على جسم زجاجي. نمسحها بمنديل ونضعها في منتصف الرسم على المكتب. ستظهر علامة على شكل حرف Z.

15. على نفس الطاولة، اقلب الإطار الذي به الصورة، ثم قم بفك البراغي باستخدام مفك البراغي وانظر إلى الجانب الخلفي من الصورة. نتذكر الرقم 1973. يوجد مقابل الطاولة خزانة، أحد الصناديق مقفل بكلمة مرور - ندخل رقمنا ونخرج أحد الأجهزة اللوحية بإشارة مرجعية برتقالية.

16. نذهب إلى السبورة المغناطيسية ونعلق جميع الأجهزة اللوحية الموجودة عليها. قم بتدويرها بحيث تتطابق النقاط الحمراء.

17. نذهب إلى المكتب الأول إلى الخزانة اليسرى. يمكنك فتحه عن طريق تحريك خط الليزر على الشاشة بحيث يتقاطع مع النقاط الثلاث. للقيام بذلك، ضع الكتل كما في الصورة. يوجد بالداخل قرص أزرق وخرطوشة طابعة.

18. نقوم بإدخال الخرطوشة في الطابعة ونحصل على ورقة مطبوعة بها طاولة. في الدرج الذي أخذنا فيه الجهاز اللوحي ذو الإشارة المرجعية البرتقالية، توجد ورقة بها أسماء وأرقام. نتذكر تلك المميزة باللونين الأصفر والأخضر. على الطاولة نضع دائرة حول الأرقام التي تتوافق مع الحروف من الأسماء ونحصل على الرموز.

19. نذهب إلى الغرفة التي بها أرشيفات، وهناك خزنة صغيرة على أحد الرفوف. نقوم بتوصيل الاتصال الهاتفي وإدخال الرموز التي قمنا بحلها.

20. ستظهر خريطة بالمكان المحدد حيث سيتم المستوى التالي.

اختيار المحرر

الهروب من الغرفة لعبة الهروب من الغرفة المستوى 7

تخمين أبطال القصص الخيالية الأجنبية الألغاز حول شخصيات الرسوم المتحركة

هل كان هناك نير التتار المغول؟
كل أمة لديها الحكومة التي تريدها
تم تأسيس الاحتفال بمجلس رئيس الملائكة ميخائيل الله وغيره من القوى السماوية غير المجسدة في بداية القرن الرابع في منطقة لاودكية المحلية...
سيتم خلال الأيام القادمة إصدار التحديث القادم لمنصة 1C برقم 8.3.8.xxxx الجديد في المنصة 8.3.8 - 1C:Enterprise 8: العمل مع...
إجراءات إعادة مبالغ ضريبة الدخل الشخصية المدفوعة الزائدة ملاحظة 1 يحدد قانون الضرائب في الاتحاد الروسي، أي المادة 231...
مطلوب من الناجي مساعدة DiMA في استبدال High Confessor. تحتاج أولاً إلى الحصول على ملاحظات المعترف مارتن في...