Plattformsövergripande MMORPG. Plattformsspel på PS4. Varför Sony inte stöder plattformsoberoende tillvägagångssätt


I en tid när konsolspelsutvecklare mestadels skrev spel för konsoler själva, fanns det inget som hette plattformsoberoende spel. Naturligtvis de viktigaste spelen av dessa tider som Super Mario och Dödlig strid kom hem till spelarna direkt från arkadhallen spelmaskiner, men annars verkade till och med tanken att du kan spela samma spel på olika konsoler vild. Det var trots allt eran av de berömda "konsolkrigen", som gav världen många chica spel, kraftfulla konsoler och roliga memes.

Spel på den tiden skrevs speciellt för specifika modeller konsoler. Och vice versa, specialenheter producerades och till och med hela konsoler anpassade för specifika spel. Till exempel minns de över 25 den berömda ljuspistolen med , som faktiskt bara behövdes för två spel (och nej, det förstörde inte kinescopet!).

Situationen började förändras när persondatorn slutade vara ett exklusivt attribut för kontorsplankton och började dyka upp i varje hem. Som svampar efter regnet har spel som bara fungerar på PC avlats. Och jag brukar skriva dem efter ett par glasögonglasögon i min pappas garage.

Med stor förvåning för sig själva upptäckte spelutvecklarens monster att konsolerna sålde sämre, och de värdefulla pengarna började flyta ner i fickorna på små studior. Och som du vet, när du inte kan vinna något måste du leda det. Det är precis vad de lyckades göra, som köpte rättigheterna till den då exklusivt dator Tetris och återsläppte den för sin GameBoy. Så japanerna lyckades ta sig ur krisen och Tetris blev ett av de första plattformsoberoende spelen.

Sedan dess har det gått många år, men ett tydligt svar, vilket är bättre - exklusiva eller multiplattformsspel, har inte dykt upp. Å ena sidan har utvecklingen av spel länge varit engagerad huvudsakligen i studior som inte är relaterade till järntillverkare, för vilka det helt enkelt är olönsamt att begränsa kretsen av potentiella köpare till vilket ekosystem som helst. Å andra sidan tjänar exklusivitet studiorna lätta pengar från konsoltillverkarna, ger spelaren en känsla av elitism och tillåter utvecklare att optimera spelet för en specifik plattformskonfiguration.

Dessutom skiljer sig ofta spelets kvalitet och släppdatum från plattform till plattform (kom ihåg det episka med att porta GTA 4 till PC), och behovet av att ta hänsyn till konsolspelares intressen när man skriver datorspel leder ofta till förenkling av spelet (hej till TES-serien) och besväret med gränssnittet när man spelar på PC (återigen lidit och TES).

Men i fallet onlinespel plattformsoberoende är en stor fördel. När allt kommer omkring är antalet spelare i sig en tillgång för ett onlinespel, så det är viktigt att attrahera en så bred publik som möjligt. Inte överraskande har fler och fler plattformsoberoende onlinespel släppts på sistone, där konsolspelare och PC-älskare äntligen kan skära ihjäl sig själva. De mest slående exemplen är Sea of ​​​​Thieves och, naturligtvis, Rocket League. Därför bestämde vi oss för att sammanställa en lista över spel som du kan spela online både på din dator och på konsolen, och ibland även med eller.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV är en actionfylld JRPG med flera plattformar för multiplayer tillgängligt på PS 4, Xbox One och PC med Microsoft Windows. Liksom i resten av "finalerna" har dess handling ingenting att göra med resten av serien. Och hela spelupplägget i det här spelet är omorienterat mot dynamisk action, där spelaren inte kontrollerar ett helt parti, utan en enda perser.

I allmänhet återstod bara namnet och den allmänna stilen från Final Fantasy. Det verkar som om inte ens utvecklarna själva var redo för så betydande förändringar, eftersom spelet fick vänta i hela 10 år. Men i slutändan fick vi en enorm, dynamisk rubilovo istället för halvtimmes mellansekvenser och fyra GG, som man verkligen känner empati med.

World of Tanks

Om alla Wargamings planer på att driva den marknadsförda franchisen går i uppfyllelse, kommer du på morgonen, efter att ha druckit kaffe ur en mugg med WoT-logotypen, åka till jobbet i en bil med en WoT-dekal. I trafikstockningar kommer du att spela smart i World of Tanks Blitz. När du ständigt tittar på klockan i form av en tank, kommer du att tjäna en arbetsdag och rusa hem för att spela WoT på PC.

Om ett par timmar kommer din son att dra dig att rulla med honom i stridsvagnar i en pluton på PS4. Då kommer dina vänner att ringa dig och du går till puben för att spela brädspelet Rush. Lite berusad kommer du att återvända hem, somna och täcka dig med en filt med ett gigantiskt mustryck.

Bortsett från skämt är World of Tanks ett bra exempel på hur ett från början exklusivt spel kan bli plattformsoberoende och bara dra nytta av det.

Smed

Smite är ett av få plattformsoberoende MOBA-spel med en ganska ovanlig inställning. Det är trots allt inte bara hjältar som slåss här, utan verkliga gudar, dessutom lånade från olika kulturer.

Totalt har spelet 92 gudar som tillhör de grekiska, egyptiska, romerska, indiska, kinesiska, japanska, skandinaviska, indiska och keltiska pantheonerna. En viktig skillnad mellan spelet och många andra Dota-mördare är att kameran här inte hänger över arenan, utan är knuten till spelkaraktären. Detta ger en större effekt av närvaro och ökar utmaningen, eftersom situationen i andra delar av fältet bara kan bedömas av minikartan.

Du kan spela det här originalspelet på både PS 4 och Xbox One-konsoler, såväl som på en PC med Windows.

Krigsåska

När "tundran" äntligen "dödar WoT", kommer vi alla att berätta för våra barnbarn hur hundratals kilometer gick genom snön till spelhallarna. Det är dock värt att inse det uppenbara – det finns ingen bättre online-flyer än i världen just nu. Och även den betoning på historia som utvecklarna har gjort förstör inte driften av rasande luftstrider.

En separat bonus för detta spel är att det släpptes inte bara på PS4 och PC med Windows, utan också för Android-enheter och PC med OS X och Linux.

Diablo III

De dagar är borta då nöjet att köra i Diablo endast var tillgängligt för PC-ägare. Fortsättningen av cult slasher kom ut direkt på datorn, lite senare - på Xbox 360 och Playstation 3, och besökte sedan PS4 med Xbox One. Vi var tvungna att vänta på det här spelet från tillkännagivandet i fem år (och om vi räknar från föregående del är det hela 12), men i det här fallet betalade förväntningarna sig många gånger om med utmärkt kvalitet.

Allt som älskades i de tidigare delarna migrerade till uppföljaren. Vi kommer återigen att möta den brutale barbaren, den mystiske trollkarlen, den fromme munken och andra länge älskade hjältar. Och de kommer att motarbetas av gamla ovänliga bekanta i form av horder av demoner och odöda. Ännu mer mochilov, ljus och glad - detta är mottot för denna uppföljare.

DC Universe Online

DC Universe Online är DC Comics asymmetriska svar på total dominans på biografer. Släppt från pennan av Sony MMOPRG visade sig vara förvånansvärt solid och dynamisk för ett franchisespel.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Heroes of Warcraft är ett samlarkortspel online med flera plattformar som utspelar sig i World of Warcraft. slänger sällan pengar, men i det här fallet förväntade sig inte ens de en sådan fantastisk framgång.

Sedan dess lansering har Hearthstone regelbundet rankats bland de bästa onlinespelen, samlat prestigefyllda spelpriser och lockat tusentals åskådare till turneringar. Och av goda skäl, för här väntar vi på bekanta hjältar, perfekt balans, enkel och transparent spelmekanik, dynamiska strider och förmågan att döda nästan från vilken PC eller smartphone som helst.

Street Fighter V

Street Fighter V är en rasande sådan där både PC-spelare och lyckliga PS4-ägare kan mäta sin styrka. I spelet väntar vi förutom gamla bekanta som M. Bison och Ryu på flera färgglada nya karaktärer som giftälskaren Feng och den vänliga tenofilen Arab Rashid.

Spelet har också gjorts om något - en speciell V-mätare har lagts till den vanliga energiskalan (som ger tillgång till speciella rörelser) och bedövningsskalan, som växer från skadan som tagits emot och användningen av speciella förmågor. Att fylla V-mätaren ger tillgång till kraftfulla bonusar och färdigheter som kan vända upp och ner på stridens gång (och ibland fiendens kropp).

När Java dominerade den mobila världen var allt väldigt enkelt: utvecklarna skapade en fascinerande leksak för den tiden som fungerade på alla överflöd av enheter som stöds. Saker och ting är annorlunda nu: det mobila ekosystemet har delat upp sig i plattformar som iOS, Android och Windows Phone, som alla erbjuder sina egna spel. Vissa storsäljare som Angry Birds finns dock tillgängliga på ledande mobiloperativsystem, men det är osannolikt att de har inbyggda multiplayer-strider mellan ägare av konkurrerande smartphones och surfplattor.

Problemet är uppenbart: det är inte bara en börda för mobilapplikationsutvecklare att släppa samma spel för olika plattformar, utan det är mycket svårare att säkerställa deras sömlösa interaktion med varandra. Ja, det finns många plattformsoberoende utvecklingsverktyg som i teorin tyder på att det räcker att skriva koden för spelet bara en gång, så att senare porta den till flera plattformar skulle vara en enkel sak. Ett alternativt tillvägagångssätt är att använda HTML5-koncept som utnyttjar webbstandarder som stöds av alla moderna webbläsare. I vilket fall som helst hänger två svärd över mjukvaruutvecklaren: å ena sidan visar sig spel i sina egna koder vara av bättre kvalitet, men de behöver konstant stöd för hela utbudet av plattformar med minsta förändring i koden, på å andra sidan visar sig skapandet av webbspel, på grund av deras mångsidighet, vara en mer arbetsintensiv process och kräver hög kompetens hos programmeraren, trots att prestandan för de slutliga applikationerna kommer att vara långt ifrån idealiska.

Så, plattformsoberoende spel stöter faktiskt på ett antal hinder som kräver en rimlig investering av tid och ansträngning, så att den resulterande leksaken, till exempel för Samsung Galaxy S II, inte skiljer sig från den för iPhone 4S och Lumia 900, och låter spelare slåss med varandra mot en vän.

Vi kommer inte att fördjupa oss i nyanserna av det önskade problemet - det här är uppgiften för ett separat material, men vi kommer att prata om plattformsoberoende lösningar som redan finns tillgängliga på marknaden. mobilspel. Vi noterar direkt att vår recension mycket väl kan visa sig vara ofullständig, eftersom det inte finns något verktyg med vilket det skulle vara möjligt att automatiskt samla en lista över sådana spel - vi sökte efter dem manuellt.

Vi presenterar de tre bästa underhållningstitlarna som är designade för att sammanföra användare från rivaliserande mobiluniversum.

Dungeon Defenders: Second Wave

Plattformar: iOS, Android, Windows, Mac, Xbox, PS3, PS Vita

Spel i stil med "tornförsvar" har vuxit fram omåttligt, men väldigt få av dem är berikade med någon form av "zest" som kan jämföras med överflöd av butikskamrater. Det unika med Dungeon Defenders: Second Wave ligger i introduktionen av actionelement och rollspels "pumpning" av karaktärer i den populära genren.

Upp till fyra spelare arbetar samtidigt för att skydda den magiska kristallen från att förstöras av blodtörstiga monster. Deltagarna utarbetar sin egen strategi och förlitar sig på hjälp från allierade. Varje spelnivå är uppdelad i två steg - konstruktion och försvar. Tack vare motståndet mot fienden med flera spelare kan du gå igenom samma nivå flera gånger utan tristess, eftersom spelhandlingen aldrig kommer att upprepas.

Ur en videografisk synvinkel är "Tower Defenders: The Second Wave" rikt och voluminöst designad, med färgglada landskap och olika färgsättningar - visuellt gjorde leksaken ingen besviken. Spelet går smidigt och kontrollerna är genomtänkta nästan perfekt, vilket är mycket viktigt, särskilt när du är mitt i striden och omedelbart måste återställa tornet som förstörs av skurkarna.

Du kan spela som en av fyra karaktärsklasser: en godsägare, en munk, en jägare eller en magiker - var och en av hjältarna vet hur man bygger försvarstorn av sin typ, har specifika färdigheter och äger vissa vapen. Uppenbarligen ger olika kombinationer av klasser upphov till nyanser av en gemensam strategi, trots att alla karaktärer är balanserade utan överdrifter i någon riktning.

Så godsägaren är praktisk i närstrid, hans torn orsakar mycket skada och starka barrikader stoppar monster. Munken är bra på närstrider och avståndsstrider, istället för torn använder han auror som stödjer allierade eller skadar fiender. Magikern är fokuserad på en långdistansstrid, hans torn vänder sig till olika element. Jägaren är också användbar i avståndskrigföring, då den kan skapa fällor med ett begränsat antal laddningar och bli osynlig ett tag.

Det bör förstås att Dungeon Defenders: Second Wave faktiskt inte lämpar sig för att spela ensam: bristen på stöd från allierade kommer att leda till nederlag på bara ett par nivåer, och oavsett vilka försvarslinjer och attackstil som väljs, förlust är oundviklig. Om du är en ensamvarg är det här inte platsen för dig: det här är ett spel med olika mekaniker. Men det är i alla fall klart att en sådan ovanlig gemensam underhållning blir något nytt och stimulerande för många.

Star Legends: The Blackstar Chronicles

Plattformar: iOS, Android, Windows, Mac, Linux

Alla fans av onlinespel för flera spelare är dedikerade till rymdsagan om sökandet efter äventyr, berömmelse och förmögenhet på avlägsna planeter.

Bakgrunden är denna. På 4000-talet pågår ett häftigt krig i rymden mellan fyra raser: hänsynslösa hån, okända gudar utrustade med mörk makt; necrocyborg riven allierade sig med hånarna som kallade dem till liv; män från de förenade koloniernas försvarsstyrkor; anhängare av människor inför robotlägen. Det gick rykten om att närvaron av främmande utomjordingar från en helt annan ras upptäcktes på en närliggande koloni. Människor och robotar, som försöker dra stridens täcke i deras riktning, riskerar allt, går till det okända, där mängder av fiender, fientliga miljöer och samma pilgrimer väntar på dem.

Star Legends: The Blackstar Chronicles ersatte de inte mindre populära Pocket Legends – båda speltitlarna lyckades samla en enorm publik runt sig tack vare plattformsoberoende stöd som kopplade ihop iOS, Android, såväl som persondatorer via webbläsaren Google Chrome. Men eftersom Star Legends är mobil, har Star Legends förlorat vad gäller funktionell täckning i sådana saker som strid, gå med i klaner, använda färdigheter, fördjupa sig i uppdrag och annat - det är svårt att upprepa komplexiteten hos fullfjädrade onlinespel för flera spelare på PC.

Intrycken från Star Legends: The Blackstar Chronicles är positiva: spelet är beroendeframkallande från de första stegen. Karaktärsskapande är väldigt enkelt: välj bara hjältens kön och klass - fallskärmsjägare, agent eller ingenjör, och justera det sedan utseende.

Kontrollen implementeras enligt följande: en virtuell analog joystick eller "tap to go" är ansvarig för spelarens rörelse, en separat avfyrningsknapp startar automatisk förstörelse av ett närliggande mål, vilket också kan specificeras manuellt genom att dubbelklicka. Varje hjälte har färdigheter som förvärvas genom passagen av nivåer och aktiveras igen genom beröring. Automatisk attack och ett snabbt urval av speciella förmågor gör striden så enkel som möjligt, vilket kommer att ligga inom allas makt, även utan en snabb reaktion.

Star Legends universum är uppdelat i zoner, som var och en är en karta med ett visst antal spelare som spelar samtidigt. Om antalet sådana överstiger kvoten skapas en dubblett av denna zon. Rörelse mellan zoner är omedelbar, utan några tråkiga realtidsanimationer, helt outtagna på mobila enheter som surfplattor.

Uppdrag i onlinespel för flera spelare är alltid föremål för debatt: det finns en mängd olika åsikter om hur uppdrag ska utföras, vilka typer av uppdrag som ska användas och hur de kan implementeras i spelet. Quest-upplevelser i Star Legends är blandade. Deras positivitet ligger i deras hastighet: surfplattanvändare, som ofta spenderar tid på transporter, kommer inte att lägga mycket tid på en viss spelperiod. Uppgifter kan enkelt erhållas från olika karaktärer och genom att komma åt systemterminalerna - i vilket fall som helst kommer spelaren omedelbart att teleporteras till det önskade området för att slutföra uppdraget. Baksidan av myntet är uppenbar: att slutföra uppdrag läggs på pipelinen, och effekten av fördjupning i spelberättelsen försvinner - dialogerna tar vanligtvis bara några rader, och det verkar som att de inte påverkar huvudtråden i någon sätt. Men om du gillar handlingens sötma och rån, och inte känslan av att tillhöra karaktären, är allt i sin ordning.

Proceduren för gruppering görs i enlighet med Star Legends rörlighet - utan några komplexa och subtila inställningar. Den första typen av gruppering implementeras genom automatiskt tillägg till klanen när man går in i en viss zon. Spelerfarenhet och byte delas ut bland medlemmarna i gruppen. Ett sådant system är mycket bra, eftersom det inte bara gör det lättare för spelare att förena sig, utan också uppmuntrar skapandet av skrån. Den andra typen av gruppering är genom en lista med vänner som du gradvis kommer att förvärva i spelet. Varje uppdrag görs faktiskt tillsammans, vilket ger den extra livlighet. Men chatten i spelet är problematisk: det är inte lätt att inleda en konversation med en av spelarna eller svara på någons viskning, och det är i allmänhet omöjligt att återskapa förhandlingarna igen.

Att höja nivån på en spelare i Star Legends är standard: erfarenheten växer när du slutför uppgifter och med antalet dödade mobs (datorstyrda karaktärer) - så fort erfarenheten är tillräcklig, flyttar hjälten till en ny nivå. Detta åtföljs av en ökning av poäng och färdigheter: poäng kan fördelas mellan styrka, skicklighet och intelligens, färdigheter ges för att förbättra färdigheter som är individuella för var och en av de tre klasserna av hjältar - antingen de förbättras eller nya blir tillgängliga. Med varje nivåuppgradering känns spelaren lite annorlunda, och denna utveckling hjälper till att motstå all tristess.

Ekonomin i Star Legends är baserad på två typer av spelvalutor - krediter och platina. Krediter används oftast, eftersom de används för att köpa utrustning, paket och andra föremål. Platina kan förvärvas på två sätt: antingen för riktiga pengar eller genom gratiserbjudanden i spelmenyn - det spenderas på att förbättra färdigheter, köpa lite utrustning och köpa krediter. Spelaren kan bli av med onödig egendom på ett ögonblick, och det spelar ingen roll var och i vilket skick han är nu: köpmän kommer att köpa allt. Spelet har en auktion som erbjuder allt hjälten vill ha - och, viktigast av allt, produktkatalogen presenteras på ett fantastiskt och bekvämt sätt.

Det finns två huvudsakliga nackdelar med Star Legends: en svag bearbetning av handlingen (en spelare som är engagerad i uppdrag och strider tappar helt enkelt tråden i historien, eftersom bakgrunden till allt detta inte är särskilt tydlig) och några problem med stridskontroll (i hårda strider, försök att välja ett mål kan misslyckas).

UniWar

Plattformar: iOS, Android, Symbian

UniWar är en intelligent turbaserad strategi som av många anses vara en av de bästa i världen. Det är så spännande att det lätt kan ta år av ditt liv. Alla kan hantera leksaken, men att lära sig alla nyanser av dess taktik och strategi kan ta oändligt lång tid. Spelupplägget i UniWar är genomtänkt in i minsta detalj, och balansen är nästan perfekt - fans av kulten Starcraft kommer att vara oerhört glada. När det gäller komplexitet kan UniWar jämföras med 2000-talets schack, särskilt eftersom slagfältet representeras av hexagonala celler.

Hundratals kartor med en inbyggd editor, tre lopp med sina egna unika enheter, tusentals spelare, kampanjläge, onlinelag och individuella strider, lägga till bots, turneringar inklusive riktiga pengar, inbyggd chatt, välja den tid som behövs för en flytta (från tre minuter till tre dagar). Slutligen, en fantastisk kombination av schackets ofantlighet, Starcrafts känslor och civilisationens logik - allt detta är UniWar.

Huvudmålet med spelet är att fånga alla baser på kartan, och ju fler det finns, desto snabbare ackumuleras pengarna, som kan användas för att bygga fler trupper. Det kommer inte att vara möjligt att agera framåt, eftersom maktbalansen mellan alla tre raserna och deras enheter har utarbetats noggrant. I strider måste du ta hänsyn till inte bara fiendens arsenal utan också kartografin i området: skogar, berg och floder kan både spela i dina händer och ge fienden fördelar.

Det finns tre raser i UniWar: Humans, Titans och Chraleans. Människor är som StarCraft Terrans, de har soldater, stridsvagnar, helikoptrar, fartyg till sitt förfogande. Titaner, eller cyborgs, liknar protos, de använder superteknologier: robotar, flygande bilar, raketbärare. Khraleans, eller utomjordingar, som fungerar som en analog till zerg, satsar på vilda djur: maskar, drakar, skalbaggar, flugor. Lopp kännetecknas av specifika egenskaper, styrkor och svagheter.

Varje ras har åtta typer av stridsenheter (enheter), uppdelade i fyra klasser: infanteri, tungt land, flyg och flotta. Deras egenskaper beskrivs av kostnad, rörlighet, attackräckvidd, förmåga och attackkraft mot varje typ av enhet, försvarsstyrka och synomfång. Vissa enheter har ytterligare förmågor: de kan fånga baser, de kan attackera direkt efter att de har flyttat, de kan teleportera, flytta under jorden.

UniWar-kartor innehåller nio typer av terräng: slätter, baser, skogar, berg, träsk, öknar, hav, hamnar och hälsoposter. I direkt proportion till typen av terräng är dess framkomlighet, som bestämmer förbrukningen av mobilitetspunkter för enheter under deras rörelse. Terrängen påverkar enheterna som ligger på den: till exempel kan marken öka attackräckvidden för vissa av dem, och bergen tvärtom minskar försvaret. Baser och hamnar behövs för att skapa stridsenheter, medicinska stationer påskyndar reparation och återhämtning av trupper tre gånger.

Spelare turas om att utföra vissa åtgärder med de enheter och baser som står till deras förfogande. När en enhet har genomfört alla möjliga operationer som att flytta, attackera, stoppa, fånga eller återställa, kan den inte användas förrän nästa tur. I början av omgången tilldelas spelaren krediter genererade av baserna. Krediter kan spenderas på att bygga nya stridsenheter, inklusive starkare, om du väntar på tid genom att samla pengar.

Varje UniWar-lopp har en speciell enhet som kan förvandla den enklaste stridsenheten från en annan ras till sin supporter. Så, en mänsklig ingenjör kan programmera om en titan-robot, en titan-assimilator är utbildad att förvandla chralean buggar, och en chralean infector kan infektera en mänsklig marin.

Dessutom har samma specialenheter ytterligare krafter som påverkar vissa raser inom räckhåll: ingenjörens elektromagnetiska strålning inaktiverar alla titaner under en hel runda, assimilatorns ultravioletta effekt ger en skada på alla mänskliga och chralean stridsenheter, infektörens pest kommer förgifta mänskliga enheter till slutspelen - de måste transporteras till en vårdcentral eller placeras bredvid en ingenjör.

Vi pratade om de mest grundläggande reglerna för UniWar: alla hennes trick och hemligheter kommer att avslöjas endast för de mest ihärdiga när det gäller att bemästra stridsfärdigheter. UniWar-strider kan pågå i månader, eftersom det inte är nödvändigt att vara med i spelet hela tiden: gå bara in och gör rörelser i alla öppna spel(högst tjugo), och gå sedan igång med ditt företag. Att hitta en motståndare till en UniWar-strid är lätt, men det är osannolikt att du kommer att kunna vinna direkt.

UniWar är en fantastisk turbaserad strategi, alla kommer att gilla den, även om bara kännare av denna spelgenre kommer att bli dess nitiska fans, som inte skäms över all den enorma komplexiteten i att studera egenskaperna hos raser, enheter, terräng, kartor.

Den mobila spelindustrin började sin snabbare utveckling från det ögonblick då den första officiella porten av det berömda PC-spelet dök upp på smartphones och surfplattor som kör Android och iOS. Lyckligtvis gjorde järn, optimering och utvecklarnas kolossala arbete det möjligt att uppnå oöverträffade höjder i detta.

I den här artikeln har vi valt ut de bästa hamnarna i spelindustrins historia åt dig. Var och en av dem var ett genombrott och gav spelarna mycket glädje, nostalgi och lust att se nya, coolare verk.

Och här är våra odödliga hits:

Hamn

Gordon Freemans storslagna äventyr i kampen mot utomjordiska inkräktare representerade av "Alliansen", som kontrolleras på jorden i hans Citadel City 17 av en viss Wallace Breen - Gordons huvudskurk och fiende. Spelet kräver en gamepad för att vara ansluten, men dess handling och grafik har bevarats till 100 %.

Hamn


Grand Theft Auto III-spelet lyckades göra två revolutioner inom spelbranschen: introduktionen av tredimensionell grafik i spel med en öppen stad och absolut portering till mobila plattformar av Rockstar Games. Få trodde på projektets framgång, men för att hedra 10-årsjubileet 2011.

Hamn


Skandalöst lopp för överlevnad och överlägsenhet till varje pris - det här är Karmageddon! Ett av de mest excentriska, grymma, ovanliga och jävligt beroendeframkallande spelen med speciell fysik och olika fordons beteende. I jakten kan du krossa människor och boskap, förstöra fiendens fordon och till och med polisen.

Hamn


Kult förstapersonsskräck rymdstation blev inte bara en hit för sin tid och en riktig legend, utan också ett tillfälle att skapa en bra konstnärlig skräckfilm, där det fanns en scen med en imitation av ett datorspel från första person. Utmärkt anpassning, grafikinställningar och förändrad komplexitet gynnade bara projektet.

Hamn


Oförglömliga äventyr från den franske författaren Benoit Sokal uppskattades av PC-användare 2002. Det här är historien om en blivande advokat, Kate Walker, som får i uppdrag att gå till en vintageleksaksaffär för att skriva på ett försäljningskontrakt till förmån för familjen Voralberg. Spelet är gjort i genren peka-och-klicka-uppdrag, har en speciell atmosfär av förtryck och gläds alltid med oväntade vändningar i handlingen.

Hamn


Blizzards idé, Diablo släpptes på PC 1996 och kopplade ihop flera genreriktningar samtidigt. Alla händelser äger rum i en stor Tristam-fängelsehåla, där spelaren behöver utrota de onda andarna från helvetet med hjälp av svärd, yxor, magi och olika kombinationer.

Hamn


De farliga äventyren för den oefterhärmliga Lara Croft, gravplundraren, började redan 1996. Detta kultspel tar oss till djungeln, orientaliska tempel och fängelsehålor. Där sällsynta och mycket dyra artefakter lagras. Men för att ta dem i besittning måste du gå igenom många dödliga fällor, lösa pussel och inte dö i händerna på en ond bandit.

Port of Quake på Android


Ett infernaliskt futuristiskt förstapersonsskjutspel som utspelar sig i en avlägsen framtid på en speciell rymdarena som är språngbrädan för mänsklighetens nya passion - kommandokriget till döden. Spelet har en minimal handling och en speciell dynamik som fångar ögat på vad som händer.

Hamn


Den bästa online shootern av alla generationer. Detta är ett odödligt mästerverk från Valve, som vad gäller popularitet och livslängd inte har kunnat överträffa något annat projekt. Speciell skjutfysik, dynamik, internationella mästerskap, legendariska kartor och kortkommandon för att köpa utrustning – nu är Counter-Strike 1.6 för Android tillgängligt för alla användare av smartphones och surfplattor.

Port of Max Payne på Android


Max Payne är en hemlig polis. En gång dömdes han för mordet på en brottsboss, vilket ledde till att polisen och banditer började jaga efter hjälten. Det legendariska 3:e persons skjutspelet introducerades av Remedy 2001. Det var i detta spel som Bullet Time-systemet först användes - långsam tid.

Port of Star Wars: Knights of the Old Republic för Android


Detta är det allra första RPG-spelet i Star Wars-universumet, släppt av Lucas Arts 2003. Klassindelning, en dramatisk historia, många hjältar, kända platser, legendariska Jedi med ljussvärd och ett avancerat utjämningssystem - allt detta finns nu på din enhet.

Hamn


Just nu ligger du i framkant av BioWare, en av de bästa när det gäller att skapa RPG-spel på datorn. Deras idé, Baldur's Gate, dök upp på PC 1998 och är nära besläktad med handlingen i boken "Avatar" och fångar hela andan i det klassiska RPG-spelet i stil med Diablo.

Hamn


Heroes 3 är en otrolig turbaserad strategi-RPG med 2D-grafik och manusanimation, släppt på PC 1999. Det var den här delen av en stor serie som till slut vann spelarnas hjärtan med sin otroliga atmosfär, fantastiska musik, stadsbyggnadsläge och turbaserade hjältestrider på sina hästar.

Port of Alien Shooter på Android


idébarn ryskt företag Sigma Team kom till PC 2003 och erbjöd ett annat skjutformat. Från en top-down-vy styr du en orädd fighter som bryter sig in i ett hemligt forskningslaboratorium för att rätta till misstagen av forskare som har gett upphov till tusentals arga varelser olika typer och storlekar.

Port of Petka och Vasily Ivanovich på Android


En annan prestation av ryska utvecklare - Petka fick världsomspännande erkännande vid tidpunkten för utgivningen 1998. Den mobila versionen av hiten modifierades och förbättrades något, men behöll fortfarande den primitiva atmosfären och andan från klassiska peka-n-klick-uppdrag.

Vi tvivlar inte på att PS4 är kungen av spel idag. Med ett brett utbud av fantastiska spel för alla genrer som FPS, JRPG, Battle Royal och mer, nu den bästa tiden att äga den bästa Sony Playstation-konsolen.

Trots detta har många vänner som inte håller med om att PS4 är den bästa konsolen, så de föredrar Xbox, PC eller Nintendo. Trots detta förblir de våra vänner och vi kan fortfarande spela några spel med dem. Vi har tur att det nu finns plattformsoberoende PS4-spel på marknaden som vi kan njuta av med våra vänner, oavsett deras enhet.

Fortnite

Fortnite är en massiv online-brawler där 100 spelare hoppar ut ur ett flygande farkost på en liten ö och sedan slåss mot varandra tills bara en är kvar. Vapen och föremål är gömda på platsen för hela ön: gevär, fällor, granatkastare och mer. Spelare måste beväpna sig på bästa möjliga sätt genom att utforska byggnader. Det är också möjligt att samla resurser som gör att du kan skapa strukturer där du kan gömma dig eller skydda dig själv. Allt eftersom matchen pågår minskar den tillgängliga arean på marken hela tiden, så deltagarna kommer närmare och närmare varandra. Den sista överlevande är vinnaren. På grund av det faktum att spelet har multiplayer är detta ett av de bästa plattformsoberoende ps4-spelen.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

För att vara rättvis hade Rainbow Six Siege en misslyckad lansering i december 2015, med blandade recensioner och svag försäljning. Vanliga klagomål var bristen på innehåll och de många tekniska problem som plågade spelet i dess tidiga dagar, medan dålig försäljning till stor del kan tillskrivas lanseringen efter Call of Duty Black Ops 3 och Star Wars Battlefront som överskuggade detta spel.

Två år senare överglänser Rainbow Six Siege båda dessa spel tillsammans. Istället för att överge projektet fördubblade Ubisoft sina ansträngningar och förblev engagerad i idén om Siege, vilket gjorde det till ett av de mest populära skyttarna på marknaden.

Den främsta anledningen till denna framgång är den solida grunden för Siege. Två lag om fem spelare möts i en match där tre omgångar måste vinnas för att vinna matchen. Det finns inga respawns under omgången, och lagen växlar mellan anfallare och försvarare.

Diablo III

Det senaste i en serie som anses vara ett av de bästa i spelhistorien, Diablo III är ett annat fantastiskt spel som nästan kraschade. Diablo III, plågas av buggar när den lanserades 2012, har vuxit till en av de bästa RPG:erna på marknaden. När utvecklarna skapade spelet implementerade utvecklarna ett kontrollschema som är enkelt, lyhört och effektivt oavsett vilken plattform du spelar på. Med Blizzards Battle.net-tjänst kan spelare enkelt och snabbt logga in och ut från samarbetssessioner, så att du kan spela med vänner på svåra platser om du så önskar. Den enda nackdelen är att, oavsett system, kräver Diablo III att du är online hela tiden, även för sin enspelares genomspelning. Trots detta är Diablo 3 det bästa RPG-spelet för flera plattformar på PS4.

Grand Theft Auto Online

Om det faktum att detta är historiens mest sålda underhållningsprodukt inte säger dig någonting kan jag inte säga mer för att övertyga dig. Med över 6 miljarder dollar i intäkter är GTAV ett av de bästa spelen i GTA-serien. Med möjligheten att växla mellan tre distinkta och oförglömliga hjältar, samt möjligheten att skjuta, slå, explodera, köra, simma och flyga genom alla hinder på din väg, erbjuder GTAV dig ett helt galet spel i öppen värld. Spelets onlineläge tillåter spelare att dela detta kaos med andra runt om i världen och uppdateras ständigt med nytt innehåll.

Redaktörens val
Det finns en uppfattning om att noshörningshorn är ett kraftfullt biostimulerande medel. Man tror att han kan rädda från infertilitet ....

Med tanke på den helige ärkeängeln Mikaels förflutna fest och alla de okroppsliga himmelska krafterna, skulle jag vilja prata om de Guds änglar som ...

Ganska ofta undrar många användare hur man uppdaterar Windows 7 gratis och inte får problem. Idag ska vi...

Vi är alla rädda för att döma från andra och vill lära oss att inte uppmärksamma andras åsikter. Vi är rädda för att bli dömda, oj...
07/02/2018 17 546 1 Igor Psykologi och samhälle Ordet "snobberi" är ganska sällsynt i muntligt tal, till skillnad från ...
Till premiären av filmen "Maria Magdalena" den 5 april 2018. Maria Magdalena är en av evangeliets mest mystiska personligheter. Tanken på henne...
Tweet Det finns program lika universella som den schweiziska armékniven. Hjälten i min artikel är just en sådan "universal". Han heter AVZ (Antivirus...
För 50 år sedan var Alexei Leonov den första i historien att gå in i det luftlösa utrymmet. För ett halvt sekel sedan, den 18 mars 1965, kom en sovjetisk kosmonaut...
Förlora inte. Prenumerera och få en länk till artikeln i ditt mejl. Det anses vara en positiv egenskap i etiken, i systemet...