Proyek mandiri rumah online. Cara membuat proyek arsitektur di rumah sendiri. Cara mendesain rumah sendiri tanpa bantuan spesialis. Contoh tata ruang rumah dua kamar


PADA baru-baru ini banyak orang mengajukan pertanyaan "bagaimana membuat proyek di rumah"? Dan ini bisa dimengerti. Informasi tentang konstruksi bangunan tempat tinggal lebih mudah diakses dari sebelumnya, teknologi bangunan dikenal, dan bahan bangunan dapat dibeli dalam volume berapa pun bahkan besok. Tetapi ketika menyangkut konstruksi, menjadi jelas bahwa sebuah rumah tidak dapat dibangun tanpa cetak biru.

Hal-hal yang perlu dipertimbangkan sebelum mengembangkan proyek

Bahkan pembangun yang paling berpengalaman pun membutuhkan rencana dengan dimensi, fasad, bagian, dll. Kumpulan gambar disebut "proyek". Anda dapat membuat proyek di rumah dalam program sendiri. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengetahui 3 hal:

  1. Program untuk membuat proyek.
  2. Memahami seperti apa rumah yang akan dirancang.
  3. Dasar-dasar desain arsitektur.

Ini adalah 3 komponen sukses dari setiap proyek. Tanpa pengetahuan tentang program, itu tidak bisa dilakukan. Tanpa gambaran seperti apa rumah itu nantinya - sama saja. Dan tanpa dasar-dasar desain arsitektur, Anda berisiko membuat proyek yang tidak dapat Anda bangun apa pun.

Mengapa pengetahuan tentang program komputer datang sebelum memahami seperti apa rumah itu nantinya? Karena seringkali ide rumah pedesaan lahir dalam program tersebut. Oleh karena itu, seberapa nyaman dan dapat dipahami program ini, semakin baik hasil bekerja di dalamnya. Artikel ini akan dikhususkan untuk program komputer paling populer untuk membuat proyek rumah pedesaan.

Program untuk membuat proyek

Hari ini, tanpa banyak usaha, Anda dapat menemukan beberapa opsi untuk program di mana Anda dapat membuat proyek. Secara konvensional, saya akan membaginya menjadi 2 grup: online dan offline. Online - tempat Anda dapat membuat proyek langsung di browser. Offline - di mana Anda perlu menginstal program di PC Anda.

Program daring

Saya akan segera mengatakan bahwa tidak ada program proyek yang lengkap dalam format ini. Ada situs di mana Anda dapat membuat tata letak rumah, dan bahkan melihatnya dalam 3D. Tetapi semua yang terkait dengan pemodelan volumetrik rumah belum tersedia. Saya percaya bahwa program seperti itu akan segera muncul. Apalagi sudah ada upaya untuk membuat hal seperti itu. Mereka primitif, dan memungkinkan Anda untuk membuat hanya "rumah burung" yang monoton. Tidak ada pemodelan bentuk atap, jendela, elemen dekoratif fasad, dll.

Jika Anda hanya membutuhkan tata letak rumah masa depan Anda, maka program online berikut akan membantu:

Pelopor desain online. Startup ini muncul sebelum Autodesk Homestyler yang hyped dan dengan cepat mendapatkan popularitas di Internet. Program ini lebih baik dibandingkan dengan antarmuka yang nyaman dan indah. Ada versi demo dan versi pro. Versi pro memungkinkan Anda untuk menambahkan deskripsi, foto, dan video ke proyek, membuat tata letak bertingkat dan, secara umum, lebih ditujukan untuk agen penjual yang membuat presentasi rumah. Juga, program ini dapat diunduh dan diinstal pada PC Anda untuk pekerjaan offline pada proyek tersebut.

Autodesk Homestyler adalah program paling terkenal dalam seri perangkat lunak desain online dari Autodesk. Tidak hanya program untuk perencanaan, tetapi juga toko online untuk bahan finishing dan furnitur, serta kemampuan untuk membuat visualisasi 3D dari interior yang dihasilkan. Saya lebih menyukai Homestyler daripada floorplanner karena fitur-fiturnya. Misalnya, di dalamnya Anda dapat memasukkan dimensi dari keyboard dan menyesuaikan ketebalan dinding rumah masa depan.

Program lain seperti sketsa ruangan atau Perencana 5D tidak menawarkan sesuatu yang baru, tetapi cukup meniru pemimpin pasar ini.

Program offline non-profesional

Perbedaan utama dari versi online adalah pemasangan program semacam itu di hard drive komputer. Itu. Anda tidak perlu internet untuk mendesain rumah Anda. Opsi ini agak ketinggalan zaman, karena Anda, misalnya, tidak dapat mendesain perangkat seluler(ponsel pintar atau tablet).

Denah Lantai 3D- mungkin perangkat lunak yang paling nyaman di tingkat amatir. Setelah membuka program, Anda segera menemukan diri Anda dalam antarmuka yang sederhana dan intuitif. Omong-omong, saat ini, grafiknya agak ketinggalan jaman. Tapi itu tidak merusak kesan umum dari perangkat lunak ini. Lingkungan kerja sepenuhnya interaktif. Ada tampilan 2D dan 3D. Cocok untuk pengguna yang tidak siap yang mendesain rumah dan situs mereka.

Dalam program ini, Anda dapat menghitung luas bangunan, mendesain tangga, menerapkan tekstur, dan mengambil furnitur dari perpustakaan yang agak besar. Ada peluang arsitektur yang bagus dalam hal merancang atap yang rusak dan elemen yang menonjol. Juga dalam paket ada contoh proyek rumah pedesaan dan blok yang bagus dengan visualisasi 3D.


Paket Rumah Pro- program tingkat teknik yang lebih tinggi. Fokus pada grafis teknik akan langsung menarik perhatian Anda. Oleh karena itu, program ini dapat membuat rencana pembangunan rumah pedesaan pada tingkat kualitatif. Ini difasilitasi oleh berbagai sistem metrik, menyimpan dalam beberapa format populer, serta perpustakaan elemen yang luas untuk membuat proyek.



Envisioneer Express- program yang dirancang lebih untuk membuat proyek desain interior. Namun, itu tidak mengecualikan kemungkinan pemodelan objek arsitektur. Mudah dipelajari tidak perlu tinggi Persyaratan sistem komputer Anda. Penulis ini perangkat lunak memposisikannya sebagai alat BIM paling sederhana. Selain itu, program ini memiliki visualisasi 3D yang bagus.



Arsitek Rumah 3D- program populer untuk waktu yang lama, sekali mengatur nada untuk desain interior amatir dan bangunan tempat tinggal pribadi. Selain semua yang ada di program-program sebelumnya, saya akan mencatat poin-poin berikut. Sistem pengenalan dan peringatan bawaan untuk kesalahan desain. Inti CAD yang kuat yang memungkinkan Anda menggambar rencana dengan cepat dengan furnitur dan menerjemahkannya ke dalam 3D. Penyesuaian ini dimungkinkan, baik dari mode 2D maupun 3D. Kemampuan untuk bekerja dengan elemen bentuk bebas. Pembuatan otomatis atap rumah pedesaan. Pembuatan rencana dan bagian otomatis dari model 3D. Saya tidak bisa menunjukkan keahlian program untuk membuat lanskap di sekitar rumah pedesaan.

Ini mungkin salah satu program amatir paling sukses, membawa hasil kerja semua orang lebih dekat ke tingkat program profesional.



ArCon (Arkon)- hampir program lengkap untuk desain CAD. Kami mendekati blok perangkat lunak profesional dan mengakhiri tinjauan blok ini dengan program desain yang kuat. Perangkat lunak ini dapat diunduh dari situs resminya secara gratis sebagai versi pendidikan. Hingga saat ini, lebih dari 15 versi telah dirilis. Sejarah program meliputi: jangka panjang penyempurnaan dan perbaikan.

Paket perangkat lunak yang kuat mencakup segalanya mulai dari membuat tata letak dan pemodelan 3D hingga menghitung tagihan bahan. Asisten medan, ruangan, dan atap membantu Anda menanganinya dengan cepat tugas yang menantang. Kemungkinan merancang bangunan bertingkat secara signifikan memperluas jangkauan objek yang dirancang.

Detail proyek seperti skylight, railing, balkon, balok, kolom, jendela dan pintu semuanya memiliki pengaturan tersendiri yang dapat disesuaikan. Selain itu, program ini memungkinkan Anda membuat video berdasarkan proyek, serta bekerja dengan format dari program proyek lain. Secara keseluruhan, ini adalah program kuat yang terjangkau untuk membuat rancangan desain rumah pedesaan dengan elemen proyek kerja.

membuat sketsa Program ini berdiri terpisah. Baru-baru ini, itu menjadi sangat nyaman sehingga telah memenangkan cinta dari banyak penggemar di seluruh dunia. Unduhan mudah dari situs web resmi dan pemasangan, integrasi dengan banyak layanan Google, antarmuka sederhana, dan jutaan elemen perpustakaan tersedia di situs web resmi - semua ini menarik perhatian bahkan desainer profesional. Nah, kehadiran banyak pelajaran video di Internet berkontribusi pada studi program ini hampir seketika.

Ada versi SketchUP Pro untuk pekerjaan profesional pada proyek. Dengan demikian, plug-in VRay yang terkenal, yang dikembangkan oleh Bulgarian Chaos Group khusus untuk SketchUP Pro, mengejutkan penonton dengan kualitasnya yang tinggi. Sekarang, bahkan dari model 3D sederhana, dimungkinkan untuk membuat gambar fotorealistik dengan bayangan dan cahaya yang dipantulkan. Dan berkat perpustakaan elemen yang luas, tambahkan lingkungan yang indah dan realistis ke dalamnya.

Lihat bagaimana model rumah pedesaan dibuat,


Dan seperti apa hasilnya setelah bekerja dengan plugin VRay.

Program offline profesional

Graphisoft ArchiCAD- ini adalah "semuanya kami" atau alat yang paling cocok untuk membuat proyek lengkap untuk pembangunan rumah pedesaan dari awal. Ini telah lama menjadi pemimpin pasar dalam desain BIM, sampai Autodesk mempromosikan Revit, yang secara signifikan menggantikan ArchiCAD. BIM adalah singkatan dari Building Information Model. Sederhananya, ini adalah model bangunan 3D digital, dari mana denah, bagian, dan fasad secara otomatis "dihapus". Pendekatan ini menghilangkan kebutuhan untuk membuat setiap gambar secara terpisah, dan juga mempercepat proses penyesuaian proyek.

Tidak seperti semua program sebelumnya, ArchiCAD adalah kompleks desain di mana Anda benar-benar dapat melakukan semua bagian proyek. Tidak perlu menggunakan program tambahan untuk visualisasi, perhitungan perkiraan atau desain proyek. Ini adalah alat profesional yang kuat. Tidak seperti, misalnya, Autocad, mudah dipelajari dan disertai dengan sejumlah besar pelajaran pelatihan di domain publik. Tetapi untuk pekerjaan penuh dalam program ini, Anda harus lulus kursus khusus, dan untuk membuat proyek untuk rumah pedesaan - untuk dilatih di bawah bimbingan seorang mentor yang berpengalaman. Semua ini ada di kursus pelatihan utama di situs web kami Pelatihan langkah demi langkah dalam mendesain rumah pedesaan. Dalam proses pembelajaran, setiap siswa menerima contoh proyek dalam program ini dan album solusi teknis dengan node yang diperlukan "untuk semua kesempatan."

Setiap tahun, biro desain kami merilis lebih dari 20 proyek lengkap untuk pembangunan rumah pedesaan. Semuanya dilakukan dalam program ArchiCAD. Beberapa dari mereka diposting di halaman ini.

Lihatlah kemungkinan program ini (klik untuk memperbesar).

Lihat juga karya siswa kami di Graphisoft ArchiCAD di tautan ini.

Autodesk Revit- program yang sama yang menggantikan ArchiCAD. Keunggulan utamanya adalah integrasi yang baik dengan produk Autodesk lainnya, yang telah berhasil menaklukkan banyak aspek aktivitas desain. Sampai saat ini, ini adalah program yang paling menjanjikan untuk desain BIM, yang memungkinkan Anda untuk sepenuhnya mengganti alat desainer yang rumit. Lagi pula, dalam satu model informasi, Anda dapat menggabungkan arsitektur, struktur, dan semua jaringan teknik.

Grafik teknik yang baik, otomatisasi sebagian besar proses, standarisasi proyek yang dapat disesuaikan, perhitungan otomatis semua indikator yang diperlukan oleh proyek, dll. - fitur canggih seperti itu, kemungkinan besar, seorang amatir tidak perlu. Tapi, jika ada keinginan untuk mendalami topik desain dan menjadi profesional di dalamnya, maka mempelajari Revit akan menjadi awal yang baik untuk masa depan.

Selain itu, banyak biro desain Barat beralih ke program ini sejak lama. Oleh karena itu, berisi perkembangan terbaru dari bidang penghematan energi dan standar teknik Barat. Dia dihargai dan dihormati dalam komunitas profesional. Rumor mengatakan bahwa Rusia akan segera memperkenalkan standar BIM untuk pengembangan dan persetujuan dokumentasi proyek. Jika hal ini terjadi, maka kemungkinan besar Autodesk Revit akan dijadikan dasar.

Di pusat pelatihan, situs sedang dikembangkan oleh kursus "Autodesk Revit untuk membuat proyek rumah pedesaan." Segera Anda tidak hanya dapat mempelajari program yang kuat ini, tetapi juga segera membuat proyek rumah pedesaan di dalamnya.

Banyak dari kita memimpikan diri kita sendiri rumah pedesaan, di mana orang bisa datang untuk akhir pekan dan beristirahat dari kehidupan kota yang mengganggu dan bising. Dan jika kita berbicara tentang pembangunan independen rumah seperti itu, maka langkah tersulit adalah, mungkin, pemilihan proyek yang cocok yang sepenuhnya memenuhi persyaratan dan keinginan pemilik masa depan. Mendesain rumah sendiri cukup sulit, prosedur ini membutuhkan pengetahuan dan keterampilan tertentu.

Pertama, Anda perlu mencari tahu seperti apa pondok pedesaan itu. Mungkin ada cukup banyak persyaratan, tetapi semuanya bermuara pada tiga poin penting:

  • polifungsi;
  • kesederhanaan desain;
  • estetika.

Ada banyak proyek siap pakai di Internet, baik standar maupun individual. Tetapi ketika memilih satu atau yang lain, Anda tidak boleh terburu-buru, pertama-tama, Anda harus memutuskan - apakah itu benar-benar proyek individu yang benar-benar dibutuhkan?

Penting! Proyek semacam itu digunakan terutama untuk situs non-standar, di mana pembangunan rumah biasa bermasalah atau bahkan tidak mungkin.

Pilihan terbaik (dalam hal waktu dan keuangan) adalah membeli proyek standar dengan pengikatan berikutnya ke situs tertentu oleh arsitek berpengalaman. Tetapi ini dengan syarat hanya sedikit penyesuaian yang diperlukan, dan jika Anda perlu mengubah proyek sepenuhnya, maka lebih baik segera memesan versi individual.

Jika direncanakanDesain rumah DIY, maka tidak mungkin dilakukan tanpa spesialis yang berkualifikasi, karena ketika menyusun, masalah dapat muncul dengan banyak detail teknis - jumlah dan lokasi lampu, sambungan saluran pembuangan, ketebalan / tinggi dinding, dll. Berdasarkan ini, hanya ada dua opsi yang mungkin (baca: murah).

  1. Anda dapat beralih ke desainer yang akan membuat sketsa rumah, tetapi tanpa detail teknis apa pun. Dengan sketsa seperti itu, Anda dapat dengan mudah membuat rumah pedesaan, tetapi hanya tata letak yang paling primitif.
  2. Cara lain untuk menghemat uang adalah dengan meminta bantuan dari mahasiswa desain yang sudah terbiasa dengan dasar-dasar profesi.

Penting! Terlepas dari siapa dan bagaimana merancang proyek, konstruksi harus dipercayakan kepada mandor yang memenuhi syarat yang mampu menentukan "dengan mata" apa yang sebenarnya perlu dilakukan untuk mengimplementasikan detail ini atau itu.

Jika hal ini tidak dilakukan, maka dalam hal terjadi perusakan rumah tidak ada yang dapat dipersalahkan, karena menurut undang-undang mandor tidak dapat bertanggung jawab atas pemenuhan proyek rumah dengan persyaratan keselamatan.

Jika seorang arsitek terlibat dalam desain rumah, maka Anda perlu mengingat persyaratan dasar dan, jika mungkin, memenuhinya.

  1. Hal ini diperlukan untuk memberikan arsitek dengan rencana situs, hasil studi geologi, deskripsi rinci dari semua elemen lanskap yang tersedia (hutan, jalan desa, waduk, dll) yang dapat mempengaruhi lokasi rumah.
  2. Anda juga perlu memberi tahu kontraktor tentang semua batasan yang diberlakukan oleh perusahaan manajemen atau undang-undang m. Ini mungkin, misalnya, larangan konstruksi di zona perlindungan air, persyaratan untuk kekuatan fasad, ketinggian rumah.
  3. Dalam kebanyakan kasus, input komunikasi harus terhubung dengan biaya Anda sendiri. Ini juga berlaku untuk pasokan gas, yang harus ditangani secara eksklusif oleh perusahaan khusus.
  4. Sebelum mulai bekerja, arsitek akan menawarkan pelanggan untuk mengisi apa yang disebut kuesioner, yang akan menunjukkan persyaratan utama untuk proyek tersebut. Semua poin ini disepakati bersama secara tertulis.
  5. Terkadang arsitek sendiri menyarankan untuk melakukan penyesuaian tertentu. Sebuah contoh utama Penyesuaian seperti itu bisa menjadi kamar tidur untuk anggota keluarga yang sudah lanjut usia, yang dipindahkan dari lantai dua ke lantai satu sehingga Anda tidak harus sering naik tangga.
  6. Pelanggan sering mengabaikan dokumen, yang pada dasarnya salah. Penting untuk mempelajari dan mengisi kuesioner dengan cermat - ini akan secara signifikan mengurangi waktu untuk menyusun proyek.
  7. Membuat proyek individu membutuhkan banyak waktu - rata-rata, dibutuhkan tiga bulan. Momen ini merupakan insentif tambahan untuk secara mandiri menyusun proyek.

Penting! Terkadang pelanggan, setelah meninjau proyek yang sudah jadi, ingin melakukan penyesuaian atau penambahan. Tentu saja, ini juga akan menambah waktu kompilasi.

Proyek DIY

Seperti disebutkan sebelumnya, proyek rumah dengan tata letak primitif dapat dibuat dengan tangan. Untuk membuat sketsa “rumah impian”, Anda hanya membutuhkan kertas dan pensil, tidak memerlukan keahlian khusus atau ijazah arsitek. Di bawah ini adalah urutan langkah-langkah dasar.

Tahap 1. Eksplorasi geologi

Desain harus dimulai dengan geo-prospecting situs. Ini akan memberikan informasi yang akurat tentang sifat-sifat tanah dan kedalaman air tanah (yang terakhir diperlukan saat merencanakan fondasi dan ruang bawah tanah). Diinginkan untuk melakukan eksplorasi di musim semi, ketika air tanah naik ke tingkat tertinggi.

Tahap 2. Penskalaan

Pertama, selembar kertas diambil dalam sebuah kotak. Katakanlah satu meter dari plot adalah dua sel. Dalam hal ini, skalanya akan menjadi 1:100, yaitu, 1 mm dalam proyek akan sama dengan 10 cm dalam kehidupan.

Tahap 3. Menandai kontur situs

Selanjutnya, Anda perlu menggambar garis besar situs dengan semua bangunan yang berdekatan untuk menentukan lokasi rumah dengan benar. Pada tahap yang sama, jumlah lantai dan apakah akan ada struktur lain di halaman ditentukan. Jika sudah ada beberapa objek di situs yang tidak akan dihapus (misalnya, kolam), maka itu diterapkan terlebih dahulu. Jadi desain akan dilakukan dengan mempertimbangkan ruang kosong.

Penting! Anda perlu bersiap untuk menggunakan pita pengukur berulang kali, karena semuanya harus dilakukan sesuai dengan skala.

Tahap 4. Mulai perencanaan

Katakanlah rumah itu akan memiliki dua lantai, dua kamar tidur, dua toilet, ruang tamu, dapur, dan ruang bawah tanah.

Jika ada struktur di dekatnya, maka perlu ada setidaknya tiga meter di antara mereka dan rumah - ini diperlukan untuk keselamatan kebakaran.

Tahap 5. Ruang bawah tanah

Selanjutnya, Anda perlu mulai merencanakan ruang bawah tanah. Jika permukaan air tanah cukup tinggi, maka membangun ruang bawah tanah akan meningkatkan biaya total sekitar sepertiga. Oleh karena itu, diinginkan untuk membuat ruang tambahan saja, tetapi dengan syarat bahwa area situs memungkinkan.

Tahap 6. Lantai pertama

Setelah menentukan tinggi dan jenis pondasi, masalah diselesaikan dengan bahan bangunan yang akan digunakan untuk membangun rumah. Selanjutnya, aula digambar, ruang tamu dengan dapur bergabung dengannya, dan toilet ditempatkan di "kantong" yang terbentuk.

Maka Anda perlu melihat apa yang terjadi. Kami akan segera membuat reservasi agar Anda tidak kesal pada saat yang sama, karena ini hanya sketsa kasar.

Ternyata cukup baik, tetapi beberapa hal dapat diperbaiki.

  1. Dapur dan toilet harus terletak di sebelah - ini akan memudahkan perencanaan komunikasi. Dalam versi pertama proyek, tempat-tempat ini terletak jauh dari satu sama lain.
  2. Banyak orang biasanya berkumpul di ruang tamu, jadi areanya harus sesuai. Aula harus agak dikurangi dan dengan demikian memperluas ruang tamu.
  3. Anda juga membutuhkan tangga ke lantai dua, jadi Anda perlu mencari tempat untuk itu.
  4. Pada sketsa pertama, tidak ada bangunan tambahan, seperti, misalnya, ruang ketel.

Ruang bawah tanah mungkin perlu dimodifikasi. Pada sketsa versi kedua, ada beberapa perubahan.

  1. Ruang makan tertukar dengan dapur, karena pintu keluar dari ruang tamu harus mengarah ke ruang makan, tempat berkumpulnya keluarga.
  2. Ukuran kamar mandi telah berubah. Diputuskan untuk menempatkan kamar mandi di lantai dua, jadi ruang kosong di lantai pertama disimpan demi ruang ketel.
  3. Sebuah tangga muncul.
  4. Ruang tamu telah diperbesar.

Tahap 7. Lantai dua

Semuanya jauh lebih mudah di lantai dua. Toilet terletak di tempat yang sama sehingga tidak ada masalah saat melakukan komunikasi. Dinding antara kamar tidur dan ruang rekreasi agak bergerak ke arah kamar tidur.

Juga perlu untuk merencanakan semua jendela dan pintu depan.

Tahap 8. Atap

Satu hal yang perlu diingat saat mendesain atap aturan sederhana: semakin banyak tikungan dan sambungan, semakin tinggi biaya rumah. Selain itu, atap yang terlalu rumit akan tidak dapat diandalkan dan seiring waktu, kebocoran akan terbentuk di tikungan.

Tahap 9. Isolasi termal

Untuk mengurangi kehilangan panas, semua tempat non-perumahan harus ditempatkan di bagian utara rumah. Selain itu, insulasi termal sangat tergantung pada kualitas bahan yang digunakan untuk insulasi, serta pada lokasi jendela.

Penting! Terlepas dari kenyataan bahwa rumah terlihat sempurna di atas kertas, setelah dibangun, mungkin tidak lagi sesuai dengan keinginan Anda. Pada saat yang sama, menurut sketsa yang belum selesai dan "mentah", Anda dapat membangun pondok yang cukup layak yang akan bertahan selama lebih dari satu dekade.

Langkah 10: Persetujuan

Jadi, proyek ini hampir siap, tinggal membawanya ke arsitektur untuk disetujui. Kemungkinan besar, departemen akan menawarkan untuk memodifikasinya - Anda tidak boleh menolak. Selain proyek itu sendiri, arsitektur harus dilengkapi dengan:


Penting! Risu nk harus disertai dengan perkiraan bahan bangunan yang sebenarnya.

temuan

Mendesain rumah, seperti halnya acara penting lainnya, harus dipikirkan terlebih dahulu, karena masa depan mungkin bergantung padanya. Proyek di atas telah memperhitungkan kemungkinan peningkatan ukuran keluarga (ada dua kamar tidur di lantai dua - salah satunya untuk anak-anak).

Video - Desain rumah DIY

Dunia modern menggunakan sejumlah besar teknologi komputer, yang dengannya sangat mudah untuk menggambar denah rumah pribadi. Sejumlah besar program multifungsi telah dikembangkan khusus untuk desain.

Sepertinya tata letak dan interior rumah

Namun, program ini memiliki antarmuka yang kompleks. Untuk pekerjaan, mereka menggunakan sejumlah besar alat yang sangat berbeda, dan hanya desainer yang dapat memahami cara menggunakannya. Oleh karena itu, Anda bisa menggunakan cara lain untuk membuat denah rumah. Opsi paling sederhana dianggap Word dengan seperangkat alatnya sendiri.

Menggambar denah rumah bukan untuk semua orang, bagi banyak orang itu menjadi masalah. Jika seseorang tidak pernah berurusan dengan masalah seperti itu, dia mungkin menghadapi banyak kesulitan. Agar benar, ketentuan tertentu harus diperhatikan.

Denah rumah menunjukkan:

  • Sistem ventilasi;
  • nomor pintu;
  • tinggi lantai;
  • Nomor jendela.

Gambar menunjukkan pengukuran yang dilakukan sebelumnya. Dimensi umum bangunan harus ditunjukkan tanpa gagal. Selain itu, pengikatan harus ditarik:

  • Partisi;
  • bukaan jendela;
  • relung pintu.

Denah digambar pada skala tertentu, biasanya 1:100, dengan kata lain, satu meter sesuai dengan garis 10 mm. Pada prinsipnya, skala gambar dipilih tergantung pada dimensi bangunan. Bisa jadi: 1:50; 1:200. Gambar yang dihasilkan diberi nama "Denah Lantai Pertama".

Kemudian dilakukan penjelasan premis yang terangkum dalam tabel yang terdiri dari beberapa kolom:

  • Yang pertama adalah nomor penjelasan;
  • Yang kedua adalah nama ruangan;
  • Yang ketiga adalah luas bangunan.

Meja digambar di atas selembar kertas, dibingkai oleh bingkai, dengan stempel yang ditarik.

Beberapa program desain populer

Tentu saja, saat ini desain bangunan dan gambar denah rumah dilakukan dengan bantuan program komputer. Semuanya memiliki kompleksitas dan antarmuka yang berbeda.

Google SketchUp

Program ini akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah sesuai dengan parameter yang diberikan. Dia dapat melihat proyek bangunan yang dibuat dalam 3D, serta mengeditnya.

Program ini serbaguna: selain desain, Anda dapat menambahkan berbagai detail ke proyek Anda sendiri.

Google SketchUp lebih tentang pekerjaan desain. Tidak ada GOST di dalamnya, tidak ada ukuran standar. Dalam program ini, akan sangat mungkin untuk melihat secara realistis sebuah bangunan yang dibangun dari bahan bangunan termasuk dalam rencana.

Proses pembuatan proyek dan perencanaan pondok di Google SketchUp

Untuk memfasilitasi pekerjaan dengan program, sejumlah besar materi pelatihan dibangun di dalamnya. Untuk desain modern, dimungkinkan untuk menambahkan elemen dasar yang dirancang oleh pengguna lain, seperti sofa eksklusif atau kursi antik.

Denah Lantai3D

Dengan bantuan perkembangan seperti itu, itu mungkin. Dimungkinkan untuk melihat proyek bangunan masa depan dalam tiga dimensi.

Program ini memungkinkan, selain membuat rencana, untuk mengembangkan, dengan mempertimbangkan semua hal kecil.

Dengan bantuannya, dimungkinkan untuk membuat perhitungan bahan yang diperlukan untuk perbaikan. Ini akan menunjukkan dengan tepat berapa banyak yang Anda butuhkan:

  • cat;
  • kertas dinding;
  • dempul.

Anda bahkan akan dapat menghitung biaya keuangan yang akan dikeluarkan untuk memperbaiki tempat tersebut.
Program ini dapat berhasil digunakan oleh amatir sederhana dan profesional dengan pengalaman. Faktanya adalah itu dibedakan oleh antarmuka yang sangat mudah diakses dan mudah. Keuntungan utama dari program ini adalah:

  • Kemungkinan mendesain rumah dengan ketinggian berapa pun;
  • Semua perhitungan area yang diperlukan terjadi secara otomatis;
  • Akurasi mutlak;
  • Berbagai macam bahan bangunan, berbagai tekstur;
  • Desain lansekap;
  • Menambahkan detail dekoratif;
  • Desain kamar modern;
  • Perpustakaan Umum;
  • Kiat interaktif.

ArCon

Dengan bantuan program semacam itu, Anda dapat merencanakan pemasangan setiap bagian, dan kemudian melihat apa yang terjadi di ruang tiga dimensi. Program ini dapat:

  • Gambarlah denah rumah;
  • Tunjukkan struktur internalnya;
  • Tentukan desain interior;
  • Membuat .

Untuk operasi normal, program ini dilengkapi dengan perpustakaan besar, yang memiliki lebih dari 3000 detail interior yang berbeda. Ribuan bahan finishing digunakan untuk pertunjukan. Tampilan bangunannya sangat realistis.

AutodeskAutoCad

Mungkin ini adalah program yang paling terkenal dari jenisnya. Ini digunakan oleh sebagian besar desainer dan penggemar. Di antara semua program tersebut, ia menempati posisi terdepan. Ini fitur antarmuka intuitif yang memungkinkan Anda untuk bekerja dengan dua atau tiga file sekaligus.

Contoh layout rumah yang dibuat di AutodeskAutoCad

Yang paling penting kualitas positif itu dianggap sebagai kemampuan untuk menciptakan bentuk yang sewenang-wenang, sesuai dengan imajinasinya sendiri. Selain itu, objek yang dibuat dapat langsung dilihat dalam ruang tiga dimensi.

Siapa di antara kita yang tidak bermimpi mewujudkan solusi desain kita sendiri di rumah kita, sehingga mengekspresikan gaya dan preferensi pribadi kita? Apakah Anda ingin mendesain rumah pribadi dengan tangan Anda sendiri, tetapi sekaligus membuatnya terlihat seperti karya seorang desainer profesional? Pada artikel ini, Anda akan belajar bagaimana membuat interior rumah pribadi menjadi luar biasa dan fungsional tanpa harus memesan layanan mahal.

Tips kami berikut ini, lengkap dengan foto-foto inspirasional dan desain rumah pribadi, akan membantu mewujudkan impian Anda. Tapi pertama-tama, mari kita kumpulkan alat yang diperlukan.

Alat desain rumah pribadi do-it-yourself:

  1. Kertas sketsa. Ini bisa berupa lembar kosong format A3, atau kertas kalkir dengan pembagian milimeter, jika Anda ingin tidak hanya memperkirakan penempatan objek, tetapi juga menghitung semua parameter hingga detail terkecil.
  2. Papan untuk menggambar. Lebih mudah karena memiliki dudukan dan penggaris tetap.
  3. Set penggaris transparan dan segitiga.
  4. Pensil dan penghapus sederhana.

Bagi yang menggunakan komputer dengan percaya diri, tersedia juga berbagai macam software desain interior dan aplikasi online: FloorPlan, Apartama, Sweet Home, dll. Saat ini Anda bisa mencoba aplikasi online berbahasa Inggris penata rumah, yang tidak memerlukan uang atau pendaftaran untuk membuatnya rencana rinci tempat tinggal.

Untuk inspirasi desain eksterior rumah pribadi, baca:

Desain rumah pribadi dengan tangan Anda sendiri: kami mendesain rumah diperbarui: November 7, 2016 oleh: Margarita Glushko

Bekerja dengan desainer profesional adalah jaminan solusi arsitektur yang seimbang. Dan bagaimana membuat tata letak rumah, menghindari biaya tambahan untuk membayar layanan mahal untuk merancang proyek? Keterampilan dasar, pengetahuan tentang kebutuhan keluarga Anda, serta penguasaan akan memungkinkan Anda untuk mengembangkan proyek rumah pedesaan yang nyaman sendiri, menghemat waktu dan uang untuk membayar layanan spesialis profesional.

  • Gambar denah rumah dengan dimensi dengan tangan di atas selembar kertas dengan garis kotak-kotak atau kertas grafik;
  • Gambar denah rumah di komputer menggunakan program desain khusus;
  • Buat denah rumah secara online di editor web 3D.

Setiap metode memungkinkan Anda untuk membuat gambar rumah secara mandiri dan mendistribusikan area ruang tamu dan bangunannya untuk kebutuhan rumah tangga dan rumah tangga.

Yang paling mudah diakses adalah dengan tangan Anda sendiri, namun, jalur ini tidak mengecualikan risiko kesalahan saat penskalaan. Selain itu, orang yang tidak berpengalaman tidak akan langsung menebak bagaimana merencanakan rumah dengan benar dalam gambarnya.

Anda juga dapat membuat denah rumah dalam program komputer yang dirancang khusus, tetapi Anda harus memastikan bahwa versi yang digunakan berlisensi untuk menghindari kesalahan dalam perhitungan. Anda dapat mengerjakan sendiri program tersebut jika tidak terlalu rumit dan tidak memerlukan penguasaan selama berminggu-minggu.

Editor online memungkinkan Anda membuat tata letak rumah baik dalam gambar maupun dalam format 3D, mereka juga disertai dengan pelajaran terperinci dan blok saran tentang cara menggambar denah rumah dan memanfaatkan areanya secara efisien.

Mengapa Anda membutuhkan denah rumah?

Seringkali, kemudahan meninggalkan proyek profesional bagi banyak orang dijelaskan oleh kesederhanaan tugas membagi total area rumah menjadi kamar. Namun, pada saat yang sama, tidak ada pemahaman tentang apa yang harus membuat denah rumah - tidak hanya untuk menentukan area dan tempat bangunan masa depan.

Jadi, mari kita lihat bagaimana tata letak rumah berbeda dari proyeknya.

Baca juga

Cara mendesain rumah di komputer

Proyek rumah pedesaan - perhitungan komprehensif dan Detil Deskripsi semua parameter konstruksi masa depan, dengan mempertimbangkan karakteristik bahan bangunan dan sistem rumah:

  1. Deskripsi arsitektur (gambar denah bangunan, dimensi interior dengan penunjukan pintu dan jendela, tata letak ruang tamu dan ruang utilitas).
  2. Perhitungan elemen struktural (pondasi, kotak rumah satu lantai, struktur rangka, atap ditunjukkan secara skematis dalam gambar dengan tanda dan perhitungan terperinci).
  3. Bagian listrik (deskripsi terperinci tentang menghubungkan rumah ke jaringan listrik dengan representasi skematis dari kabel listrik dan kabel soket).
  4. Komponen teknik (rencana untuk meletakkan komunikasi vital - ventilasi, saluran pembuangan, gas, pasokan air, pemanas).

Seperti dapat dilihat dari struktur proyek, tata letak rumah pedesaan adalah salah satu bagiannya yang termasuk dalam komponen arsitektur, yang menyetujui area dan lokasi interior dan struktur utama (tangga di rumah, partisi, jendela, pintu, lengkungan).

Jadi, meskipun Anda memutuskan untuk mengurangi anggaran membangun rumah dengan menolak jasa desainer profesional, bukan berarti Anda boleh melewatkan tahap perencanaan rumah atau mempertimbangkannya tanpa memperhitungkan hal-hal lain. proyek. Dalam hal ini, persiapan dokumentasi proyek sebelum dimulainya konstruksi akan menjadi tanggung jawab Anda.

Algoritma untuk menggambar denah rumah

Dasar tata letak rumah adalah tulisan tangan atau gambar elektronik untuk setiap lantai (termasuk dan). Pertimbangkan urutan tindakan untuk membuat gambar di rumah dengan benar.

  1. Mengatur skala pada kertas grafik atau kertas kotak-kotak;
  2. Menggambar kapak rumah;
  3. Mengikat dinding ke kapak rumah;
  4. Penerapan partisi internal, lengkungan, jendela dan pintu;
  5. Penandatanganan nama untuk setiap ruang skema dan penunjukan area dalam meter persegi. m.

Keuntungan dari perencanaan rumah dalam program atau online

  1. Mungkin, pengaturan jumlah pilihan yang tidak terbatas untuk area, jumlah lantai, perabotan untuk pilihan tata letak yang optimal, cocok untuk keperluan dan kebutuhan keluarga Anda.
  2. Penautan otomatis dari berbagai tahap konstruksi, termasuk. arsitektur internal ruang, peletakan komunikasi teknik, pemasangan boiler atau peralatan boiler, menyimpulkan jaringan listrik.
  3. Kemungkinan perencanaan virtual jaringan teknik dan lokasi bangunan rumah memungkinkan Anda untuk menghitung terlebih dahulu tempat yang ideal untuk memasang riser, menentukan jalur optimal untuk memasok jaringan utilitas, dan meminimalkan panjang pipa.
  4. Paket siap pakai dari tata letak tipikal yang dapat Anda gunakan tanpa modifikasi atau buat tata letak unik Anda sendiri berdasarkan itu dalam beberapa klik.
  5. Perpustakaan gambar furnitur dan bahan finishing akan membantu memberikan model arsitektur 3D tampilan perumahan, yang akan memungkinkan Anda untuk menilai tingkat kenyamanan dan harmoni dalam desain setiap kamar dan seluruh rumah secara paling akurat.
  6. Antarmuka program dan editor 3D yang nyaman, fungsionalitas luas untuk membuat tata letak paling detail.
  7. Pelajaran dan tips praktis bagaimana membuat tata letak rumah paling optimal dan cepat ditambahkan oleh para pengembang software desain untuk meningkatkan kredibilitas produk mereka.
Pilihan Editor
Bonnie Parker dan Clyde Barrow adalah perampok Amerika terkenal yang beroperasi selama ...

4.3 / 5 ( 30 suara ) Dari semua zodiak yang ada, yang paling misterius adalah Cancer. Jika seorang pria bergairah, maka dia berubah ...

Kenangan masa kecil - lagu *Mawar Putih* dan grup super populer *Tender May*, yang meledakkan panggung pasca-Soviet dan mengumpulkan ...

Tidak seorang pun ingin menjadi tua dan melihat kerutan jelek di wajahnya, menunjukkan bahwa usia terus bertambah, ...
Penjara Rusia bukanlah tempat yang paling cerah, di mana aturan lokal yang ketat dan ketentuan hukum pidana berlaku. Tapi tidak...
Hidup satu abad, pelajari satu abad Hidup satu abad, pelajari satu abad - sepenuhnya ungkapan filsuf dan negarawan Romawi Lucius Annaeus Seneca (4 SM - ...
Saya mempersembahkan kepada Anda binaragawan wanita TOP 15 Brooke Holladay, seorang pirang dengan mata biru, juga terlibat dalam menari dan ...
Seekor kucing adalah anggota keluarga yang sebenarnya, jadi ia harus memiliki nama. Bagaimana memilih nama panggilan dari kartun untuk kucing, nama apa yang paling ...
Bagi sebagian besar dari kita, masa kanak-kanak masih dikaitkan dengan para pahlawan kartun ini ... Hanya di sini sensor berbahaya dan imajinasi penerjemah ...