سوالاتی در مورد اساطیر. مسابقه "اسطوره های یونان باستان"


آزمون اسطوره های یونان باستانمدرسه متوسطه MKOU شماره 55، Talitsa Kotelnikova N.G.، معلم رده صلاحیت 1 ویژگی ها بسیاری از خدایان المپ را می توان با ویژگی های اجباری آنها تشخیص داد. سعی کنید این سردرگمی را برطرف کنید.

  • 1. پوزیدون 1. صدف
  • 2. تیوخه 2. کمان نقره ای
  • 3. تریتون 3. چکش
  • 4. هیپنوها 4. تاج تابشی
  • 5. آپولو 5. ترایدنت
  • 6. هرمس 6. صندل بالدار
  • 7. هفائستوس 7. عصا
  • 8. زئوس 8. لوله
  • 9. هلیوس 9. Cornucopia
  • 10. تابه 10. سرهای خشخاش
ویژگی های
  • وظیفه: شخصیت های افسانه ها و اسطوره ها را با ویژگی ها بیابید:

1. ارابه ای که توسط اسب های سیاه کشیده می شود.

2. ارابه ای که توسط گاوهای نر شیب دار کشیده می شود.

3. ارابه ای که توسط مارهای بالدار کشیده می شود.

4. ارابه ای که توسط چهار اسب بالدار کشیده می شود.

5. ارابه طلایی که توسط اسب های سیاه کشیده شده است.

گزینه صحیح را بیابید 1. آیو به یک گاو سفید برفی تبدیل شد:

  • الف) هفائستوس؛
  • ب) آپولو؛
  • ج) زئوس؟
  • 2. او به جای پرومتئوس پذیرفت که به پادشاهی ارواح مردگان برود:
  • الف) پرسئوس؛
  • ب) سناتور شیرون؛
  • ج) هرکول؟

3. کدام یک از پوره ها بسیار شبیه به آرتمیس خواهر آپولو بود:

ب) لاوریون؛

ج) سیرنگا؟

4. الهه دیمتر به چه کسی دانه گندم داد:

الف) تریپتولموس؛

ب) اریسیکتون؛

ج) فایتون؟

5. کدام یک از خدایان آنقدر زشت بود که حتی مادرش هم با نگاه به پسرش با وحشت فرار کرد:

الف) هفائستوس؛

دگرگونی ها

خدایان المپ دوست داشتند به حیوانات، گیاهان مختلف تبدیل شوند و شکل های متفاوتی به خود بگیرند. اغلب آنها دگرگونی انسان های فانی را سرگرم می کردند یا مجازات می کردند. بیایید یک بازی حدس بزنیم.

1. اگر شما جای زئوس بودید، آیو زیبا را به چه کسی تبدیل می کردید:

الف) به یک گل؛

ب) به گاو سفید برفی؛-..

ج) در یورتمه سواری مغرور؟

2. اگر شما جای آپولو بودید، به چه کسی تبدیل می شدید:

الف) به دلفین؛

ب) به یک شیر؛

ج) به لورل؟

3. اگر شما به جای پوره دافنه بودید که از آپولو فرار می کرد، به چه کسی تبدیل می شدید:

الف) به خفاش؛

ب) به لورل؛

ج) به یک گل؟

آفرودیت

  • 1. به یاد دارید که چگونه آفرودیت را در یونان خطاب کردند؟
  • 2. آفرودیت کجا به دنیا آمد؟
  • 3. هیچکس نمی تواند از قدرت آفرودیت بگریزد جز... . کدام الهه تابع آفرودیت نیست؟
  • 4. همراهان آفرودیت را نام ببرید.
  • 5. افسانه زیبای تولد یک گل ظریف - شقایق را به خاطر دارید؟
  • 6. آفرودیت زیباترین الهه و هفائستوس زشت ترین الهه المپیک است. چه ارتباطی بین آفرودیت و هفائستوس وجود دارد؟

LABERS OF HERCULES

تکلیف: در اینجا یک شرح گرافیکی از زحمات هرکول است. دریابید کدام شاهکار گم شده است؟

به سوالات پاسخ دهید:

  • چرا پرسئوس را "پسر باران طلایی" می نامند؟
  • پرسئوس در دربار پادشاه پولیدکتس بزرگ شد. او مردی خائن و ظالم بود. او مدتها به این فکر می کرد که چگونه پرسئوس را نابود کند. در پایان تصمیم گرفت پرسئوس را برای سر مدوسا بفرستد.

  • گورگون ها چه کسانی هستند، چند نفر هستند، چرا آنها را به این نام خوانده اند؟ آن ها شبیه چه چیزی بودند؟
  • قبل از کشتن گورگون مدوسا، پرسئوس هدایای مختلفی از خدایان المپ دریافت کرد که بدون آنها به سادگی می مرد.

    5. 1. سپر مسی، چنان براق که همه چیز در آن منعکس می شد، مثل آینه;

    5. 2. شمشیر تیز، فقط می‌توانست فلس‌های گورگون را ببرد.

    5. 3. کلاه ایمنی فرمانروای پادشاهی هادس، که هر کسی را که آن را به سر می کرد نامرئی می کرد.

    5. 4. صندل با بال، که با آنها می توانید به سرعت در هوا پرواز کنید.

    5.5. کیف جادویی. این کیسه بسته به اندازه چیزی که در آن بود منبسط یا منقبض می شد.

  • سوال:بفهمید چه کسی چه چیزی به پرسئوس داده است؟
  • چرا پرسئوس به دنبال گورگون مدوسا بود، زیرا سه خواهر گورگون وجود داشت؟
  • به نظر شما پرتره چه کسی در این قسمت شرح داده شده است؟
  • «...کوچکترین خواهر نترس ترین بود. او با بال های طلایی در هوا پرواز کرد و مسری تر از هر کس دیگری خندید. موهای طلایی زیبای او باعث حسادت شد. او می توانست به یک مادیان معجزه گر تبدیل شود و از میان امواج هجوم آورد و یال طلایی او تا ابرها مورد غبطه همه خدایان قرار می گرفت. آتنا، دختر زئوس، به ویژه به قدرت و مهارت او حسادت می کرد. رقبا به یکدیگر نگاه کردند، نگاه خود را اندازه گرفتند: قدرت در برابر قدرت، قدرت در برابر قدرت - آنها تسلیم یکدیگر نخواهند شد...»

آرگونات ها
  • 1. تاریخ آرگونوت ها با افسانه فریکسوس و گلا آغاز می شود. رابطه خواهر و برادر با شایعه پشم طلایی چیست؟
  • 2. قوچ پشم زرین برای چه کسی قربانی شد؟
  • 3. پشم طلایی در کلخیز دوردست نگهداری می شد. نام دیگر کلخیس در دوران باستان چه بود؟
  • 4. چرا قهرمانان یونانی باید پشم طلایی را پیدا می کردند؟
  • 5. جیسون رهبر آرگونوت ها شد. داستان کمپین جیسون و آرگونوت ها را بر اساس نقاشی ها بگویید.
ربایندگان معروف

در میان خدایان المپ و قهرمانان خداگونه، رسم بسیار رایجی وجود داشت که چیزی را که واقعاً دوست داشتند سرقت می کردند: زن باشد، چیز شگفت انگیز یا اسرار. وظیفه: بررسی کنید که آیا دزدهای معروف را می شناسید؟

1. او هرای زیبا را از تتیس ربود ......؟

2. آیو خجالتی توسط ……………….. ربوده شد؟

3. آتش از خدایان دزدید.........؟

4. سه پایه معبد دلفی توسط ………… به سرقت رفت؟

5-اوریتیا زیبا توسط ....... ربوده شد؟

6. پوزئیدون سه گانه داشت، آپولون گاو داشت، زئوس عصا دزدید... . ...؟

هیولاهای زیادی در میان مردم و خدایان زندگی می کردند. و هر کدام در نوع خود ترسناک بودند. گاهی اوقات قدرت و بدشکلی را اندازه می‌گرفتند: صد بازو، هزار چشم و غیره. خودتان را بیازمایید، آیا حساب اسطوره ای را می شناسید؟

وظیفه: هر دو نیمه را به هم وصل کنید (به درستی).

1. صد دست 1. اورتو سگ

2. سه سر 2. آرگوس

3. صد سر 3. کایمرا

4. دو سر 4. کربر

5. هزار چشم 5. تایفون

6. سه دهان 6. Hecatoncheir غول پیکر

DANAIDS

1. آیا می توانید یک زنجیره شجره نامه ای از افراد زیر بسازید که از طریق خویشاوندی با یکدیگر مرتبط هستند: اپافوس، زئوس، بل، آیو، دانائوس، لینسئوس، مصر، پرسئوس، آکریسیوس، دانائه، هیپرمنسترا؟

2. علت دعوای دو برادر مصر و دانایی را ذکر کنید؟

3. آیا ضرب المثل روسی برای افسانه دانایی ها مناسب است: "به زور خوب نمی شوی!"؟

4. دختر خردسال دانایی از دستورات پدرش سرپیچی کرد. پدرش چگونه تصمیم گرفت او را مجازات کند و چه کسی او را نجات داد؟

5. فکر می کنید خدایان چه کسانی را مجازات کردند: دانایی ها یا پسران مصر؟

با تشکر از توجه شما

هدف: نظام مند شدن دانش، تقویت انگیزه مثبت برای یادگیری.

مشکلاتی که باید حل شوند:

  • آموزشی:فعال کردن فعالیت فکری دانش آموزان با استفاده از فرم بازی.
  • در حال توسعه:توسعه توانایی تفکر منطقی و ساختن استدلال های خود به طور متقاعد کننده؛ توسعه مهارت های کار در گروه های خلاق.
  • آموزشی:پرورش علاقه به ادبیات

پیشرفت بازی مسابقه

دور 1. ارائه تیم ها.

(نام، لوگو، شعار باید با موضوع بازی مطابقت داشته باشد.)

دور 2. گرم کردن.

الف) آثاری که از آنها سطرهای زیر آمده است نام ببرید:

  1. زمین تاریک و خشن. هیچ مردی تا به حال پا به اینجا نگذاشته است. اینجا بود که تا اقصی نقاط زمین، بندگان زئوس تیتان زنجیر شده را آوردند تا او را با زنجیرهای زوال ناپذیر به بالای صخره ببندند. / پرومتئوس/
  2. او در آخرت به خاطر همه فریبکاری ها، به خاطر همه فریبکاری هایی که در زمین انجام داد، مجازات سنگینی می بیند. او محکوم است که سنگ بزرگی را به بالای کوهی بلند و شیب دار بغلتاند. با تمام توانش کار می کند. از کار سخت عرق از او می ریزد. بالا نزدیک تر می شود. یک تلاش دیگر، و کار تمام خواهد شد. اما سنگی از دستانش می شکند و با سروصدا به پایین می غلتد و ابرهایی از غبار برمی خیزد. دوباره دست به کار می شود. / سیزیف/
  3. در نزدیکی جزیره سیترا، الهه دختر اورانوس از کف سفید برفی امواج دریا متولد شد. نسیم ملایم و نوازشگر او را به جزیره قبرس آورد. در آنجا اوراس جوان الهه عشق را که از امواج دریا بیرون آمده بود احاطه کرد. /آفرودیت/
  4. اوریستئوس از قهرمان قدرتمند ترسید و او را به میکنا راه نداد. او تمام دستورات خود را از طریق فرستاده خود کوپرووس به پسر زئوس در تیرین منتقل کرد. /هرکول در خدمت اوریستئوس/

ب) در مورد چه کسی صحبت می کنند؟

  1. ... از قهرمانان یونان حمایت می کند، توصیه های سرشار از خرد خود را به آنها می دهد و در مواقع خطر به آنها کمک می کند شکست ناپذیر. او از شهرها، قلعه ها و دیوارهای آنها محافظت می کند. او خرد و دانش می دهد، هنر و صنایع دستی را به مردم می آموزد. /آتنا/
  2. خدای جنگ پسر رعد و برق زئوس و هرا است. زئوس او را دوست ندارد. او اغلب به پسرش می گوید که منفورترین خدایان المپوس است. زئوس پسرش را به خاطر تشنه خونی اش دوست ندارد. /ARES/
  3. یک روز او مجسمه دختری با زیبایی فوق العاده را از عاج سفید براق ساخت. این مجسمه طوری ایستاده بود که گویی در استودیوی هنرمند زنده است. انگار نفس می کشید، انگار می خواست حرکت کند، راه برود و حرف بزند. این هنرمند ساعت ها کار خود را تحسین کرد و سرانجام عاشق مجسمه ای شد که خود ساخته بود. گردنبند، مچ و گوشواره های گرانبها را به او داد، لباس های فاخر به او پوشاند و سرش را با تاج گل تزئین کرد. /پیگمالیون/
  4. در آن زمان بود که مجازات آفرودیت به او رسید. او با حیرت به انعکاس خود در آب نگاه می کند و عشق قوی او را تسخیر می کند. با چشمانی پر از عشق به تصویر خود در آب می نگرد، به او اشاره می کند، او را صدا می زند، آغوشش را به سوی او دراز می کند. /نرگس/
  5. بالاخره با فراموش کردن همه چیز ایستاد و برگشت. تقریباً در کنار خود سایه یوریدیک را دید. /اورفئوس/
  6. الهه بزرگ، همسر زئوس قدرت اغیس، از ازدواج حمایت می کند و از قداست و مصونیت اتحادیه های ازدواج محافظت می کند. او فرزندان متعددی برای همسران می فرستد و در هنگام تولد فرزند، مادر را برکت می دهد. /هرا/

دور 3. "جعبه سیاه".

(تصاویر اشیاء متعلق به قهرمانان اساطیر.)

دور 4. قهرمان اسطوره را مطابقت دهید.

(از هر تیم 1 نماینده.)

اورفئوس - اوریدیس، زئوس - هرا، هادس - پرسفون، آپولو - دافنه، آرس - آفرودیت، پیگمالیون - گالاتیا.

دور 5. مسابقات رعد اسا.

(باید خیلی سریع پاسخ دهید؛ اگر تیم در پاسخگویی تاخیر داشته باشد، حق پاسخ دادن به حریف می رسد).

مرحله ی 1.

  1. اسطوره ها چیستند (اسطوره ها افسانه هایی هستند که توسط تخیل مردم خلق می شوند، از منشأ جهان و انسان می گویند، پدیده های مختلف زندگی را توضیح می دهند، در مورد اعمال خدایان و قهرمانان صحبت می کنند.)
  2. یونانیان چه کسانی هستند؟ (یونان باستان.)
  3. نام خدای متعال چیست؟ (زئوس خدای رعد و برق و رعد و برق است.)
  4. خدایان چه مکانی را برای اقامت خود انتخاب کردند؟ (کوه المپ.)
  5. قنطورس ها چه کسانی هستند (موجودات اساطیری، نیمه انسان، نیمه اسب.)
  6. اسطوره ها چه تفاوتی با افسانه ها دارند؟ (اسطوره تصور مردم از منشأ جهان و پدیده های طبیعی را می رساند.)

مرحله 2."12 کار هرکول".

  1. هرکول که بود؟ (پسر زئوس و زن فانی آلکمن.)
  2. معنی نام هرکول چیست؟ (در ابتدا، هرکول را آلسیدس می نامیدند. پس از اینکه هرکول فرزندان خود را به دلیل جنون که هرا بر او فرستاد، کشت، اوراکل دستور داد که او را هرکول نامگذاری کنند، یعنی «قهرمان جلال یافته» یا «به لطف هرا»).
  3. خدمت هرکول چه بود؟ (12 شاهکار در 10 سال.)
  4. خدایان برای خدمت موفقیت آمیز هرکول چه قولی به او دادند؟ (جاودانگی.)
  5. چه چیزی در مورد پوست شیر ​​نمیان خوب بود؟ (او در برابر تیرها آسیب ناپذیر بود.)
  6. هرکول چگونه شیر نمیان را شکست داد؟ (او را خفه کرد.)
  7. هرکول چه هیولای باتلاقی را باید بکشد؟ (Lernaean Hydra.)
  8. هرکول با کمک کدام هدیه آتنا پرندگان استیمفالی را شکست داد؟ (زنگ به ترساندن پرندگان کمک کرد.)
  9. چه کسی جنگل های اطراف ماراتون را ویران کرد؟ (گاو نر کرت.)
  10. هرکول چه مدت پشت سرین را تعقیب کرد؟ (بیش از یک سال.)
  11. چه چیزی در مورد گوزن غیرعادی بود؟ (او شاخ های طلایی و سم های مسی داشت.)
  12. هرکول قرار بود کمربند چه کسی را بیاورد و برای چه کسی؟ (کمربند ملکه آمازون هیپولیتا، دختر Eurystheus Admete.)
  13. هرکول با کمک کدام پدیده طبیعی گراز اریمانتی را شکست داد؟ (هرکول گراز را در برف عمیق راند.)
  14. صاحب اسب های آدمخوار را نام ببرید. (دیومد.)
  15. نام رودخانه ای که هرکول در اسطوره گله گریون در نزدیکی آن آرام گرفت چیست؟ (رودخانه اریدانوس.)
  16. نام چوپانی که از گله گریون نگهداری می کرد چیست؟ (Eurytion.)
  17. عبارت "اصطبل های اوژی" به چه معناست؟ (این را در مورد مکانی می گویند که مدت زیادی است تمیز نشده و در نتیجه بسیار کثیف شده است، بنابراین مرتب کردن آن بسیار دشوار است).
  18. چه کسی بازی های المپیک را پایه گذاری کرد؟ (هرکول)
  19. چه کسی بر پادشاهی مردگان حکومت کرد؟ (هادس خدای عالم اموات است.)
  20. چه کسی از هادس محافظت می کرد؟ (سگ وحشتناک کربر / سربروس.)
  21. سخت ترین شاهکار کدام بود؟ (دوازدهم - سیب های هسپرید.)
  22. چه زمانی آنتائوس قدرت بزرگی دریافت کرد؟ (زمانی که زمین را لمس کرد، زیرا او پسر الهه زمین گایا بود.)
  23. اسم کسی که فلک را در دست داشت چه بود؟ (Atl آبا.)
  24. چه کسی سیب های هسپریدها را به هرکول آورد؟ (Atl آبا.)
  25. نام رودخانه فراموشی چه بود؟ نام حامل سایه را از طریق آن نام ببرید. (L هتا حامل شارون.)
  26. چه کسی به هرکول کمک کرد تا این شاهکار را انجام دهد؟ (الهه خرد آتنا.)

دور 6. رقابت کاپیتان ها.

(کسی که اول تست را حل کند برنده خواهد شد).

1 2 3 4 5
پسر خدای پوزیدون این بود:
الف) هرکول؛
ب) پرسئوس;
ج) تسئوس؛
د) اودیسه.
ویژگی مهم اساطیر:
الف) نامفهومی؛
ب) نمادگرایی؛
ج) پیچیدگی؛
د) سادگی
آرگونوت ها نام کشتی را آرگو گذاشتند.
زیرا:
الف) رهبر آرگونوت ها این نام را داشت.
ب) نام شهر آنها این بود;
ج) این نام سازنده کشتی بود.
د) نام کشوری بود که رفتند
رفت
پشم طلایی عبارت است از:
الف) صندوق گنج؛
ب) پوست طلایی
رم؛
ج) کار کردن
هنر؛
د) مقدس
تزیین.
جادوگری که به دریافت پشم طلایی کمک کرد، نام داشت:
الف) آریادنه؛
ب) آندرومدا؛
ج) کلئوپاترا;
د) مدیا.

پاسخ ها: 1) در; 2) ب 3) در؛ 4) ب 5) g.

در این زمان، تیم ها برای عبارات توضیح می دهند.

  1. "ترس وحشت" به چه معناست؟ (ترس حیوانات، وحشت کور.)
  2. چه زمانی از عبارت "نخ آریادنه" استفاده می شود؟ (در صورتی که بتوانید از شرایط سخت خارج شوید.)
  3. "پاشنه آشیل"؟ (آسیب پذیرترین مکان.)
  4. "مبارزه تایتانیک"؟ (مبارزه سازش ناپذیر نیروهای عظیم.)
  5. "آرامش المپیکی"؟ (آرامش مطلق، مشخصه خدایان.)
  6. "عذاب تانتالوس"؟ (عذابی که با وجود نزدیکی فریبنده به خواسته، قابل رفع نیست.)



کمیته آموزش عمومی اداره منطقه شهرداری سولنچنوگورسک مؤسسه آموزشی دولتی دولتی مدرسه متوسطه شماره 4


درس آزمون

"اسطوره های یونان باستان"


زایتسوا

نادژدا یوسفوفنا -

معلم تاریخ و مطالعات اجتماعی


هدف:تکرار و ادغام مطالب در مورد موضوع؛

رشد توانایی های خلاقانه دانش آموزان

پرورش علاقه به ادبیات و فرهنگ واکنش جمعی.

در طول کلاس ها

معلم مسابقه را هدایت می کند و یکی از دانش آموزان قوی به او کمک می کند (قوانین بازی را اعلام می کند ، زمان را پیگیری می کند ، امتیاز می شمارد).

کلاس به 2 تیم تقسیم می شود.

1. سخن معلم: چندین درس در حال مطالعه اساطیر یونان باستان بوده ایم.

شما پرسیدید: «ما در قرن بیست و یکم زندگی می‌کنیم، از انرژی هسته‌ای استفاده می‌کنیم و به فضا پرواز می‌کنیم، ما یاد گرفته‌ایم که عملیات پیچیده پزشکی را انجام دهیم و با بازی کامپیوتری کار کنیم. چرا ما، مردم هزاره سوم، برخی از اسطوره های اختراع شده در زمان های بسیار دور را مطالعه می کنیم؟

بله، این درست است، تمدن بشری دستاوردهای زیادی داشته است. اما به سخنان خود گوش دهید. شخصی اغلب کلماتی مانند دفترچه یادداشت، استادیوم، قهرمان یا کلمه "تعطیلات" را تلفظ می کند که شما را بسیار خوشحال می کند، بدون اینکه به این واقعیت فکر کند که آنها از زبان یونانی باستان سرچشمه گرفته اند.

علاوه بر این، اساطیر یونان باستان منشأ ظهور تعداد زیادی ترکیب پایدار در زبان است: کار سیزیفی، نخ آریادنه، آرامش المپیک و غیره. در چه موقعیت های زندگی باید آنها را تلفظ کرد؟ آنها چه معنایی دارند؟ بررسی اسطوره شناسی پاسخ این سوال را به ما می دهد.

آیا تا به حال به این فکر کرده اید که چرا بند شانه و تابلوی داروخانه پزشکان نظامی با کاسه ای با مار تزئین شده است؟ چرا برخی از صورت های فلکی دب اکبر، کاسیوپیا و جوزا نامیده می شوند؟ نام ماه های ژانویه، مارس، مه، ژوئن در زبان ما از کجا آمده است؟

تنها یک منبع وجود دارد - اساطیر باستان.

امروز در درس، تحت راهنمایی من، دانش خود را در مورد اساطیر یونان باستان به یاد خواهید آورد و در عمل به کار خواهید برد.

بنابراین، من آغاز بازی های فکری المپیک را اعلام می کنم، جایی که همه نه به زور، بلکه با ذهن راه را برای پیروزی هموار خواهند کرد. در طول بازی های المپیک، صلح مقدس حاکم است، جایی که جایی برای نزاع و توهین نیست.

2. دستیار معلم: از شما می خواهم که مشورت کنید و دو تیم 6 نفره را انتخاب کنید (تیم ها به گونه ای تقسیم می شوند که تعداد دانش آموزان قوی و ضعیف برابر باشد). یک نام برای تیم انتخاب کنید، یک کاپیتان انتخاب کنید. بقیه طرفدارانی هستند که می توانند برای پاسخ صحیح تراشه کسب کنند. تراشه یک برگ بو است که نمادی از بازی های المپیک است.

1 مسابقه. مسابقات بلیتز

دستیار:در عرض سه دقیقه به نوبت از تیم ها سؤالاتی پرسیده می شود که باید فوراً به آنها پاسخ داده شود.

1. موجودات وحشی، نیمه انسان، نیمه اسب، ساکنان کوه و جنگل؟ (سنتورها).

2. نگهبان هادس، سگی سه سر با دم مار؟ (سربروس)

3. کدام خدا زشت ترین است؟ (هفائستوس)

4. نام مستعار کدام الهه فوم-بورن است؟ (آفرودیت)

5. خانه خدایان کجا بود؟ (المپوس)

6. برترین خدای یونان چه کسی بود؟ (زئوس).

7. نام پدر زئوس چه بود؟ (کرونوس)

8. خود زئوس کدام الهه را به دنیا آورد؟ (آتنا)

9. برادران زئوس را نام ببرید. (پوزیدون، هادس).

10. چه کسی به مردم آتش داد؟ (پرومته)

11. کدام یک از خدایان المپ لنگان لنگان و چرا؟ (هفائستوس از المپ پرتاب شد).

12. هیولایی با بدن انسان و سر گاو نر؟ (مینوتائور).

13. کدام خدا صندل بالدار داشت؟ (هرمس)

14. الفبا، نوشتن، شمارش و اعداد را کدام خدا به مردم داده است؟ (هرمس).

15. نام رودخانه عالم اموات که مردم را فراموش می کند چیست؟ (تابستان)

16. خدایان دوقلو، فرزندان زئوس را نام ببرید. (آپولو و آرتمیس).

17. نام قهرمانی که پرومتئوس را آزاد کرد؟ (هرکول).

18. نام پرومتئوس به چه معناست؟ (محتاط، معقول).

19. نام کشتی که جیسون برای پشم طلایی با آن رفت چه بود؟ (آرگو)

20. نام کدام شخصیت ها در اسطوره پرسئوس به نام صورت های فلکی تبدیل شد؟ (کاسیوپیا، قیفئوس، آندرومدا، پرسئوس، کیث).

21. چه کسی اولین ابزار را ساخت و نحوه استفاده از آنها را به مردم آموخت؟ (پرومته)

22. چه کسی برای اولین بار بال ساخت و به پرواز فکر کرد؟ (ددالوس)

2 مسابقه. تفسیر واحدهای عبارتی.

دستیار:هر تیم یک فرهنگ لغت عبارتی روی میز دارد. وظیفه شما: پاکت را بردارید و بعد از پنج دقیقه معنی و منشا ترکیبات پایدار موجود در آن را توضیح دهید.

قرنیه سیب اختلاف

دانائید بشکه جعبه پاندورا

ترس هراس از عذاب تانتالوس

تخت پروکروستین اصطبل اوژین

در حالی که تیم ها در حال گفتگو هستند، سوالاتی برای هواداران.

1. نام غذای خدایان یونانی که به آنها جوانی ابدی و جاودانگی بخشید چه بود؟ (شهد، آمبروسیا)

2. پاریس به کدام یک از سه الهه (آتنا، آفرودیت، هرا) سیبی با کتیبه "زیباترین" داد؟ (آفرودیت)

3. به خاطر این اختلاف بین سه الهه چه جنگی در گرفت؟ (تروجان)

4. قهرمان اساطیر یونان را نام ببرید که فعالیت او به نماد کار بیهوده تبدیل شد. (سیزیف)

5. واحد عبارت شناسی "مبارزه تایتانیک" به چه معناست؟ (مبارزه سخت و طولانی).

6. نام پاندورا به چه معناست؟ (دارای تمام هدایا)

7. نام بزی که زئوس را شیر داد چه بود؟ (آمالتیا)

8. شاه دانائوس چند دختر داشت؟ (13)

9. نام قهرمان یونانی که مدوسا گورگون را کشت؟ (پرسئوس)

10. نام قهرمان یونانی که مینوتور را کشت؟ (تزئوس)

ما به پاسخ‌های تیم‌ها گوش می‌دهیم، آنها را ارزیابی می‌کنیم و با تراشه به آنها پاداش می‌دهیم (هر پاسخ صحیح 1 تراشه است).

3 مسابقه. مسابقه کاپیتان ها

دستیار: کاپیتان های تیم به هیئت می آیند. نام خدایان یونانی روی تابلو نوشته شده است. وظیفه شما این است که توابع آنها را بنویسید و معادل رومی نام را بدهید.

1. زئوس - مشتری (پادشاه خدایان و مردم)

2. هرا - جونو (حامی خانواده)

3. آفرودیت - زهره (الهه عشق)

4. پوزیدون - نپتون (خدای دریاها)

5. هادس - پلوتون (خدای عالم اموات)

6. آرتمیس - دیانا (الهه شکار)

7. هفائستوس - ولکان (خدای آتش)

8. آرس - مریخ (خدای جنگ)

9. هرمس - تیر (پیام آور خدایان)

4 مسابقه. کارهای هرکول

دستیار:در حالی که کاپیتان ها در حال تکمیل وظایف هستند، سوالاتی برای تیم ها وجود دارد. یک پاکت به شما داده می شود که در آن نام 12 کار هرکول روی کارت های جداگانه نوشته شده است. وظیفه شما: در 3 دقیقه، دنباله شاهکارها را بازیابی کنید.

1. شیر نمیان. 2. هیدرا لرنا. 3. پرندگان Symphalian. 4. آهو Kerynean. 5. گراز اریمانتی. 6. اصطبل اوجین. 7. گاو نر کرت. 8. اسب های دیومدس. 9. کمربند هیپولیتا. 10. گاوهای Geryon. 11. سربروس. 12. سیب های هسپرید.

سوال برای طرفداران:

1. هرکول با انجام 12 زایمان در خدمت چه کسی بود؟ (به اوریستئوس)

2. هیدرا چند سر داشت؟ (9)

3. چه کسی به هرکول کمک کرد تا هیدرا را شکست دهد؟ (ایولائوس برادرزاده هرکول است).

4. مالک گوزن کرینی چه کسی بود؟ (به آرتمیس).

5. اوریستئوس با دیدن هرکول با گراز اریمانتی کجا پنهان شد؟ (در ظرف بزرگ برنزی).

6. کدام خدا گاو نر را به پادشاه کرت داد؟ (پوزیدون).

7. دیومدس به اسب هایش چه غذایی داد؟ (گوشت انسان).

8. کدام الهه همیشه به هرکول کمک می کرد؟ (آتنا).

9. کدام خدا کمربند را به ملکه آمازون ها، هیپولیتا داد؟ (آرس).

10. هرکول چند سیب طلایی باید از باغ هسپریدها بیاورد؟ (3)

سپس پاسخ کاپیتان ها و پاسخ تیم ها شنیده می شود. تجزیه و تحلیل پاسخ ها پاداش با چیپس.

5 مسابقه. موسیقی جمع کنید

دستیار:به هر تیم پاکت های حاوی موزاییک کاغذی داده می شود. اگر آن را به درستی کنار هم قرار دهید، شش نام موز به دست خواهید آورد. هر نام به 6 قطعه تقسیم می شود. زمان داده شده به تیم ها 5 دقیقه است

در حالی که تیم ها وظایف خود را کامل می کنند، از طرفداران دعوت می شود تا یک جدول کلمات متقاطع اسطوره ای را حل کنند. نکته: اگر درست حدس بزنید، رنگ مورد علاقه خدای پوزیدون را خواهید فهمید.

1. نگهبان ازدواج و کانون خانواده.

2. الهه عشق و زیبایی.

3. خدایی که هر روز با یک ارابه طلایی دور دنیا سفر می کند.

4. ادامه: سیزیف...

5. خدای باد تهدیدآمیز شمالی.


پاسخ اعضای تیم گوش داده می شود. برای هر پاسخ صحیح، تیم 1 تراشه دریافت می کند. تعداد تراشه ها خلاصه می شود و تیم برنده مشخص می شود. هواداران در هر تیم قوی ترین بازیکنان را شناسایی می کنند که به آنها نمره اعطا می شود.

دستیار معلم برندگان را در بین هواداران تعیین می کند.

معلم:یک مبارزه عادلانه قوی ترین را تعیین کرد. تاج گل او را تاج بگذاریم و الهه سعادت، شانس و شانس، فورتونا، همه شرکت کنندگان را در المپیک ما همراهی کند.

قدمت افسانه ای هلاس

مسابقه - مسابقه برای دانش آموزان

6 کلاس با موضوع "افسانه های یونان باستان. خدایان المپیک

ناریژنایا الکساندرا لوونا،

معلم زبان روسی و

ادبیات MAOU دبیرستان شماره 40

نووروسیسک 2010
مسابقه - مسابقه

"اسطوره های یونان باستان. خدایان المپیک

هدف:
- ایجاد علاقه در بین دانش آموزان مدرسه به مطالعه عمیق موضوعات ادبی، به ویژه اساطیر یونان باستان.
- ایجاد شرایط برای تحقق توانایی های خلاقانه کودکان؛
- ارتقای فرهنگ، گسترش افق دید دانش آموزان.

شکل رفتار .
مسابقه. تیم های پنج نفره هر کدام شرکت می کنند. به تیم ها تکالیف داده می شود:

- یک تصویر را زنده کنید یا یک اسطوره را دراماتیک کنید.

بازگویی اسطوره های هرکول را آماده کنید.

اطلاعاتی در مورد خدایان المپیا بدانید: شکل ظاهری آنها، ویژگی های آنها، دکوراسیون خارجی، ویژگی های متمایز آنها و غیره.

نامی برای تیم بیاورید، حامی انتخاب کنید و او را تحسین کنید.

معنی کلمات قصار را از اسطوره های اختصاص داده شده به خدایان المپیا بیابید.

پیشرفت مسابقه:
منتهی شدن

امروز کودکان از چهار کلاس دانش خود را در مورد خدایان یونان باستان به ما نشان می دهند. آنها خودشان برای مسابقه ای که ما آن را "Fairytale Hellas" نامیدیم آماده شدند. چرا افسانه؟ از این گذشته، اسطوره های مربوط به خدایان بسیار شبیه به افسانه ها هستند: آنها به همان اندازه رنگارنگ، خارق العاده و جالب هستند. بچه ها، بینندگان عزیز، به شما نشان خواهند داد که چقدر مهم و آموزنده در مورد یونان باستان، ساکنان آن: خدایان، قهرمانان و مردم یاد گرفته اند. بنابراین، بیایید شروع کنیم.

تیم ها، لطفا روی صحنه بروید (تیم با موسیقی روی صحنه ظاهر می شود)
-مسابقات توسط هیئت داوران داوری خواهد شد (اعضای هیئت داوران را معرفی کنید)
-پس آشناییمون تموم شد بریم سراغ قسمت اصلی - مسابقات. تیم ها، در صندلی های خود بنشینید. شروع.

1 مسابقه

اولین وظیفه از قبل به تیم ها داده شد: یک نام بیاورید، یک حامی از خدایان المپیک انتخاب کنید و آنها را تحسین کنید تا تیم در مسابقات موفق شود. نتیجه این رقابت بستگی به این دارد که تیم ها چگونه یک حامی را انتخاب کرده اند.


امتیاز این مسابقه 3 امتیاز است.

2 مسابقه

"مسابقه خبرنگاران المپیک"

از هر تیم یک شرکت کننده برای انتخاب یک کار دعوت می شود که به شرح زیر است. همانطور که می دانید خبرنگاران به چیزهای زیادی علاقه مند هستند و می توانند هر رویدادی را توصیف کنند. از شما خواسته می شود که معانی "عبارات جالب" را که به لطف اسطوره ها ظاهر شده اند توضیح دهید. تیم ها باید یک دقیقه با هم مشورت کنند و پاسخ دهند که این عبارت به چه معناست و از چه افسانه ای سرچشمه می گیرد.


امتیاز این مسابقه 2 امتیاز است.
برگه چک
اصطبل اوجین-1) اتاق کثیف؛

2) غفلت

این عبارت از اسطوره "مزرعه حیوانات پادشاه" گرفته شده است.

آگیاس."
نخ آریادنه- یک رشته راهنما که به شما کمک می کند از آن خارج شوید

مخمصه

این عبارت از اسطوره "سفر تسئوس" گرفته شده است.

به کرت"
باران طلایی- ثروت، غنی سازی غیر منتظره.

این بیان از اسطوره "تولد تسئوس" یا

"دانایی"
عذاب های تانتالوس- عذاب غیر قابل تحمل زمانی که دستیابی به آن غیرممکن است

اهداف این بیان از اسطوره ای به همین نام گرفته شده است.


شهد و آمبروسیا- 1) یک نوشیدنی غیرمعمول خوشمزه، یک غذای نفیس.

2) غذای خوشمزه

3) غذای خدایان.

این عبارت از اسطوره "خدایان المپ" گرفته شده است.


ترس هراس- ترس ناگهانی، غیرقابل توضیح و بسیار شدید.

این بیان از اسطوره "پان و سیرینگا" گرفته شده است.


زئوس تندرر- یک رئیس قدرتمند

این بیان از اسطوره ای به همین نام گرفته شده است


جعبه پاندورا- منبع بدبختی و فاجعه.

این عبارت از اسطوره پاندورا گرفته شده است.

3 مسابقه.
-این یک مسابقه است" خبره ها" این امر مستلزم افرادی است که آماده تشخیص نام خدای المپیک هستند، مهم نیست که اطلاعات در مورد او چقدر کمیاب و متناقض باشد. باید علائمی به صدا درآید که نام خدایی را که تیم حدس زده است مشخص کند. فقط هفت نفر از آنها وجود دارد. واضح است که اولین علامت کمیاب ترین و پیچیده ترین علامت است که حدس دهنده بالاترین امتیاز را دریافت می کند - 7. آخرین علامت رایج ترین است و با حدس زدن آن، شرکت کننده یک امتیاز دریافت می کند. شرکت کنندگان در مسابقه هر بار یک ویژگی را نام می برند و 30 ثانیه به آنها فرصت داده می شود تا درباره آن فکر کنند. بنابراین، هر چه برای تعیین نام خدا به علائم کمتری نیاز داشته باشید، نمره پاسخ بالاتر است. (شرکت کنندگان به صورت دو نفره، یکی از تیم دعوت می شوند).
حداکثر امتیاز 7


  1. مسابقه

به این می گویند پرش نمایشی آدوف" چه کسی از بینندگان به یاد می آورد که چه کسانی را Aeds می نامیدند؟ (آئداها سرگردانان اسطوره گوی یونان باستان هستند که اغلب مردی نابینا این اسطوره را به عنوان آهنگ اجرا می کند). بنابراین، آگهی‌های ما افسانه‌هایی را به نمایش می‌گذارد که به سوء استفاده‌های هرکول اختصاص دارد. اما ابتدا، تیم ها باید از لیست پیشنهادی شخصیت ها، قهرمانان اسطوره خود را که به عنوان بخشی از وظیفه دریافت کرده اند، حدس بزنند. لطفاً با یک نفر از تیم تماس بگیرید تا پاکت کاری را انتخاب کند (آنها به شرکت کننده نزدیک می شوند و پاکت های حاوی کار را می گیرند).

به تیم 30 ثانیه برای جلسه اختصاص داده شده است، سپس آنها باید کارت خود را با نام اسطوره و نام شخصیت های این اسطوره انتخاب شده برای آن به هیئت داوران ارائه دهند. برای هر نامی که به درستی حدس زده شده است - یک امتیاز (در کل پنج امتیاز).

سپس بازیکن نماینده تیم باید اسطوره خود را کوتاه و زیبا بگوید.


حداکثر امتیاز برای این بخش از پاسخ 3 امتیاز است.
برگه چک

  1. هیدرا لیرن: هرکول، ایولائوس، لرن، اوریستئوس، سرطان.

  2. گراز اریمانتی: اریمانتوس، فولوس، هرکول، کایرون، اوریستئوس.

  3. هرکول در ادمتوس: آلستیس، ادمتوس، تانات، هادس، هرکول.

  4. مزرعه حیوانات شاه آگیاس: اوگیاس، پنئوس، آلفیوس، نلئوس، پریکلیمنس.

  5. کمربند هیپولیتا: هیپولیتا، هرا، آئلا، ملانیپ، هرکول.

  1. مسابقه

"صفات خدایان"

شناخته شده است که مهم ترین خدای المپوس زئوس است. او با شکوه ترین، مغرورترین، قوی ترین و قدرتمندترین است. او همه چیزهایی را که در المپوس و روی زمین اتفاق می افتد می دانست. رعد و برق نمادی از قدرت و قدرت غیر قابل تصور بود. او هرکسی را که با زئوس درگیر می‌شد - چه خدایان و چه انسان‌های فانی - با تیرهای خود می‌کوبید. مسابقه بعدی ما مربوط به صفات خدایان خواهد بود.

از هر تیم سه بازیکن در این مسابقات به رقابت می پردازند و دو بازیکن دیگر را راهی مسابقات بعدی می کنند که همزمان برگزار می شود. نمایندگان تیم، "آمفورا" حاوی چیزهای متعلق به خدایان مختلف المپیک دریافت می کنند. به شما پنج دقیقه فرصت داده می شود تا به یاد بیاورید چه کسی صاحب چه کالایی است. همه چیز را روی یک کاغذ بنویسید و به هیئت داوران ارائه دهید. این مسابقه صحت پاسخ، تعداد ویژگی های یافت شده و این واقعیت را که قدرت جادویی که این یا آن چیز دارد نامگذاری شده است را در نظر می گیرد.
حداکثر امتیاز برای این مسابقه 1 امتیاز به ازای هر ویژگی، یک امتیاز برای هر اطلاعات اضافی در مورد آن است.
تیم ها کار را کامل می کنند و مسابقه بعدی روی صحنه برگزار می شود.


  1. مسابقه

-به آن دلفیک اوراکل می گویند.

آیا کسی از مخاطبان می‌داند که پیشگویان دلفی چه کسانی هستند و چگونه در یونان باستان ظاهر شدند؟

از کدام تیم سوال پرسیده می شود، هر یک از بازیکنان پاسخ می دهد - مهمترین چیز پاسخ سریع است. اگر پاسخ داده نشود، اولین تیمی که می خواهد پاسخ دهد، پاسخ می دهد.
برای پاسخ صحیح - 1 امتیاز.

سوالات


  1. خدایان المپیا چه تفاوتی با مردم دارند؟

  2. خدایان چه خوردند؟

  3. کدام خدا در روزهای اول زندگی خود بیشترین اعمال را انجام داد؟

  4. کدام یک از خدایان یونانی لیر، پیپ را اختراع کرد؟

  5. کدام خدای یونانی فلوت را اختراع کرد؟

  6. کدام یک از خدایان المپیا به خاطر رفتار ناشایست مادرش انتقام گرفت و چگونه؟

  7. زئوس کدام خدا را از شکم مادرش گرفت و به ران او دوخت؟

  8. کدام یک از خدایان شلوغ ترین بود و شب ها نخوابید؟

  9. کدام یک از خدایان کار بدنی انجام می دادند و چه نوع؟

  10. کدام خدا کلاه نامرئی داشت؟

  11. چرا الهه خرد آتنا شروع به حمایت از صنعتگران کرد؟

  12. چرا آفرودیت هفائستوس را به عنوان شوهر خود انتخاب کرد؟

پاسخ ها.
1. خدایان المپیا جاودانه هستند، خون بی رنگ در رگهای آنها جریان دارد - ایکور.

2. خدایان آمبروسیا و شهد می خوردند.

3. هرمس صبح زود به دنیا آمد، ظهر سیتارا درست کرد، نواختن آن را آموخت و عصر گاوهای آپولو را دزدید.

4. هرمس با زدن سیم ها بر روی لاک لاک پشت، چنگ را اختراع کرد. پان لوله ای از نی حک کرد که سیرینگا در آن چرخید.

5. آتنا با فلوت آمد، اما وقتی دید که گونه هایش چقدر زشت ورم می کند، آن را دور انداخت.

6. هفائستوس تختی ساخت که می توانستی روی آن بنشینی، اما نمی توانستی بایستی. آن را به مادرش هرا داد.

7. دیونیسوس.

8. هرمس شبانه با روح افرادی که از دنیا رفته بودند تا پادشاهی هادس همراهی می کرد. او همچنین فرستاده زئوس بود.

9. هفائستوس آهنگر بود، آتنا می بافت.

10. هادس به معنای نامرئی است.

11. چون آتنا چرخ سفالگری، چرخ ریسندگی را اختراع کرد و اولین کوزه را شلیک کرد.

12. هفائستوس دارای زیبایی ذهن و طراحی و خلاقیت بود.


  1. مسابقه

« تصویر زنده»


تیم‌ها روی صحنه «تصویر» خود را نشان می‌دهند، و تیم‌ها باید حدس بزنند که حریفانشان چه چیزی را می‌خواستند به تصویر بکشند.
امتیاز این مسابقه 5 امتیاز به اضافه 1 امتیاز برای پاسخ صحیح به سوال است.

(روی صحنه، تیم ها گزیده هایی از اسطوره ها را نشان می دهند و سؤال می پرسند.)


منتهی شدن :

رقابت ما به پایان رسیده است. در حالی که هیئت داوران در حال شمارش امتیاز هستند، از هواداران دعوت می کنم تا دانش خود را نشان دهند. برای پاسخ سریع و صحیح، یک هوادار می تواند 1 امتیاز برای تیم خود دریافت کند.


  1. تعبیر "کار سیزیف" به چه معناست؟

  2. هرکول کجا با سربروس ملاقات کرد؟ (در پادشاهی مردگان)

  3. چه کسی با مدوسا گورگون جنگید؟ (پرسئوس)

  4. جیسون در کلخیس چه یافت؟ (پشم زرین)

  5. مینوتور با چه کسی جنگید؟ (با تسئوس)

  6. سنت پوشیدن با کدام طرح اساطیری مرتبط است؟
حلقه در انگشت شما؟
برای پاسخ صحیح - 3 امتیاز. تیم ها نیز می توانند شرکت کنند. (بر اساس اسطوره، پرومتئوس که به مردم آتش می داد، به کوهی زنجیر شده بود. علاوه بر این، حلقه های زنجیر هر یک از انگشتان او را نگه می داشتند. هنگامی که هرکول پرومته را آزاد کرد، او که بسیار قوی بود، عجله کرد. او آن را پاره کرد. زنجیر، اما یک حلقه با یک سنگ، بخشی از سنگ، بر روی انگشت حلقه باقی مانده است، از آن زمان، مردم، به احترام پرومتئوس، شروع به پوشیدن حلقه هایی با سنگ کردند.
مسابقه ای برگزار می شود که در آن زمان هیئت داوران نتایج را جمع بندی می کند.
منتهی شدن:

بنابراین هیئت داوران آماده اعلام نتایج مسابقات و نام بردن برندگان است.

مراسم اهدای جوایز در حال برگزاری است.
کاربرد.

مواد برای مسابقه 5

آزمون با پاسخ برای کودکان 13-14 ساله با موضوع "افسانه ها و افسانه های یونان باستان"


این مسابقه به کودکان کمک می کند تا با اسطوره ها و افسانه های یونان باستان آشنا شوند. به لطف این مسابقه، کودکان با فرهنگ و زندگی خدایان در یونان باستان آشنا می شوند. علاقه به تاریخ جهان باستان را در دانش آموزان ایجاد می کند.
هدف:
کودکان را با تاریخ اسطوره ها و افسانه های یونان باستان آشنا کنید.
وظایف:
آموزشی:
- برای شکل دادن ایده کودکان از زندگی خدایان یونان باستان.
آموزشی:
- حافظه، تفکر، مشاهده را توسعه دهید.
آموزشی:
- علاقه کودکان را به تاریخ یونان باستان پرورش دهید.
پاسخ صحیح به سوال مسابقه زیر خط کشیده شده است.
1. تعریف صحیح اسطوره چیست؟
الف) اسطوره افسانه های باستانی، انجیلی و دیگر افسانه ها، داستان های خلقت جهان و انسان، داستان هایی درباره اعمال پیشینیان، عمدتا یونانی و رومی، خدایان و قهرمانان است.
ب) اسطوره فقط داستان های کهن در مورد آفرینش جهان است.
ج) اسطوره فقط در مورد اعمال خدایان افسانه است.
2. پیگمالیون که بود؟
الف) پادشاه قبرس؛
ب) پادشاه کرت؛
ب) پادشاه رودس؛
3. نام والدین هفائستوس چیست؟
الف) زئوس و آفرودیت;
ب) زئوس و هرا;
ب) زئوس و زهره;
4. خود هفائستوس که بود؟
الف) خدای آتش و آهنگر;
ب) خدای آتش؛
ب) خدای نجاری;
5. نام الهه ای که پیگمالیون برای زنده کردن مجسمه به او روی آورد چیست؟
الف) آفرودیت؛
ب) زهره؛
ب) هرا؛

6. هفائستوس در کجا به دنیا آمد؟
الف) المپوس؛
ب) رودز؛
ب) کرت؛


7. آرتمیس کیست؟
الف) الهه عشق؛
ب) الهه شکار؛
ب) الهه باروری؛
8. نام رسول خدایان چیست؟
الف) هومر؛
ب) هرمس؛
ب) پوزیدون؛
9. هادس برای زئوس که بود؟
یک پسر؛
ب) برادر؛
ب) پدر شوهر؛
10. پوزئیدون خدای کدام عنصر است؟
آب؛
ب) آتش؛
11. نام همسر هادس چیست؟
الف) پرسفون؛
ب) هرا؛
ب) آفرودیت;
د) النا؛
12. هادس بر چه چیزی حکومت می کند؟
الف) پادشاهی زیرزمینی؛
ب) دریاها؛
ب) المپوس؛
13. نام الهه عشق چیست؟
الف) آفرودیت؛
ب) النا؛
ب) آتنا;


14. الهه آتنا برای زئوس که بود؟
یک دختر؛
ب) همسر؛
ب) خواهر؛
15. رودخانه عالم اموات را نام ببرید؟
الف) لتی؛
ب) لیلا;
ب) لدا؛
16. نام همسر پوزیدون چیست؟
الف) آمفیتریت؛
ب) النا؛
ب) هرا؛
17. نام پسر پوزئیدون چیست؟
الف) تریفک;
ب) تریتون؛
ب) هرکول؛
18. نام خدای شراب سازی چیست؟
الف) دیونیسوس؛
ب) دستگیری؛
ب) هرکول؛
19. نام خدای جنگ چیست؟
الف) آرس؛
ب) آمفیبراکیوم;
ب) هادس;
20. نام الهه جنگجو چیست؟
الف) آفرودیت؛
ب) آتنا;
ب) هرا؛


21. آپولون مو طلایی برای آرتمیس که بود
یک برادر؛
ب) پسر؛
ب) شوهر؛
انتخاب سردبیر
در 9 ژوئیه 1958، یک فاجعه غیرعادی شدید در خلیج لیتویا در جنوب شرقی آلاسکا رخ داد. زمین لرزه شدیدی روی گسل رخ داد...

کل باکتری های ساکن در بدن انسان یک نام مشترک دارند - میکروبیوتا. در میکرو فلور طبیعی و سالم انسان...

مجله "محاسبه" قیمت همکاری برای انعقاد قرارداد سودآور که تامین مالی آن از محل بودجه تامین می شود، شرکت...

کارآفرینان انفرادی و سازمان هایی که کارفرما هستند موظفند ماهانه پرداختی را به کارکنان شاغل در قراردادهای کاری ...
تعریف برای سهولت درک و استفاده از فرمول ها و قوانین در فیزیک، انواع مدل ها و...
افعال زبان روسی با دسته ای از خلق و خوی مشخص می شوند که در خدمت به همبستگی عمل بیان شده توسط یک بخش معین ...
نمودار قوانین مندل نمودار قانون اول و دوم مندل. 1) گیاهی با گلهای سفید (دو نسخه از آلل مغلوب w) با...
>>زبان روسی پایه دوم >>زبان روسی: علامت نرم جدا کننده (ь) علامت نرم جدا کننده (ь) نقش و معنی علامت نرم در...
بخش مهمی از زبان شناسی ارتوپی است - علمی که تلفظ را مطالعه می کند. این اوست که به این سوال پاسخ می دهد که آیا باید روی ...