جزیره هاربر فال اوت 4 Far Harbor - تکمیل تلاش "اصلاحات". با Old Man Longfellow به آکادیا بروید


Survivor باید به DiMA کمک کند تا بتواند High Confessor را جایگزین کند. ابتدا باید یادداشت های اعتراف مارتین را در مخفیگاه قدیمی اش بیاورید. به سمت مکانی می رویم که با یک نشانگر روی نقشه Pib-Boy مشخص شده است. در کنار کامیون، ورودی تونل را می یابیم که همزمان با غول های دیوانه مبارزه می کند. در اتاق کنترل پمپ، رکوردهایی را پیدا می کنیم که DiMA در مورد آنها صحبت کرده است و آنها را به Acadia می بریم.

وقتی برگشتیم، آنها را به synth DiMA می دهیم. به گفته او، این باید برای تحریک علاقه Tect کافی باشد. برای ملاقات با اعتراف کننده، او یک نوار تقلبی به بازمانده داد.

توجه داشته باشید
تکت بسیار مراقب است تا اعتماد او را جلب کند، باید ارادت خود را به خانواده ثابت کرد.

ما به "هسته" می رویم و به Tekt داستان می گوییم که چگونه مارتین اعتراف کننده سابق قرار است برگردد و او را سرنگون کند. اکنون باید یک برنامه عملیاتی تهیه کنیم، اما به دور از گوش های غیر ضروری. تونل های زیر مرکز کنترل برای این کار عالی هستند. برای اینکه حرف‌هایمان قابل اعتمادتر باشد، به تکتا اجازه دادیم به یک ضبط جعلی با صدای مارتین گوش دهد. پس از متقاعد کردن او به داخل تونل ها می رویم.

اعتراف کننده را می کشیم و او را به دیوار می کشیم.

اگر نمی خواهید اقدامات رادیکال انجام دهید، با کمک کاریزمای بالا او را متقاعد می کنیم که فرار کند.

در Acadia، DiMA و Tekt جدید - ساخته مصنوعی DiMA - در انتظار ما هستند.

سرانجام صلح در جزیره حکمفرما شد... اکنون فرزندان اتم در سنگر پرتوتابی شده خود از شادی خواهند درخشید، خربیان ها به مبارزه با مه برای زمین ادامه خواهند داد و سینتی ها بالاخره می توانند در صلح زندگی کنند.

توسعه دهنده:استودیو بازی Bethesda
تاریخ انتشار: 19 مه 2016
پلتفرم ها:کامپیوتر

توضیحات:
Far Harbor سومین DLC برای Fallout 4 است. در DLC Far Harbor، شما با پرونده جدید آژانس کارآگاه ولنتاین روبرو می شوید و به دنبال یک دختر جوان و یک کلونی مخفی از synths می روید. شما از سواحل مین به جزیره مرموز Far Harbor سفر خواهید کرد، جایی که سطوح بالای تشعشعات جانوران را حتی خطرناک تر کرده است. نقش خود را در درگیری بین مصنوعی ها، فرزندان اتم و مردم محلی بازی کنید. آیا می توانید صلح را به فار هاربر بیاورید - و به چه قیمتی؟ توسعه Far Harbor بزرگترین الحاقیه استودیو بازی Bethesda است که تا به حال ایجاد کرده است. این شامل بسیاری از ماموریت های جدید، شهرک ها، دشمنان مرگبار و سیاه چال ها است. سلاح ها و زره های قدرتمند جدید به شما کمک می کند قوی تر شوید. انتخاب با شماست.

به روز رسانی: انتشار (از 2016/09/29)
- فایل DLCCoast به روز شده - Main.ba2
- برخی اصلاحات انجام شده است که آربور به آنها اطلاع نداده است.

به روز رسانی: انتشار (از 2016/09/21)
- فایل های به روز شده DLCCoast - Textures.ba2 و DLCCoast - Main.ba2، که تغییر کرده بود، Gazebo اطلاع رسانی نکرد.

به روز رسانی: انتشار (از 2016/05/19)
- نسخه حاوی فایل های به روز شده ای است که با مواردی که در نسخه بتا بودند متفاوت است.

راهنمای دقیق تری در مورد اینکه DLC Far Harbor چیست

بحث و راه حل برای مسائل در انجمن ما

چه باید کرد:
برای شروع ماموریت های Far Harbor DLC، باید کوئست Revelation را از بازی اصلی تکمیل کنید.
از طرف دیگر، می‌توانید از راه‌های دیگری به جزیره برسید: می‌توانید بدون ملاقات با ولنتاین به آنجا بروید.
اونجا میتونن یه کار بهت بدهند مثلا Underground. به دستور راندولف همه را بکشید. شما هم به خانه کاسومی بروید و با پدر و مادرش صحبت کنید، فقط ولنتاین و کارآگاهان در گفتگو ذکر نشده اند. شما فقط کمک می کنید و تمام. (ممنون از راهنمایی)

جدید در کارگاه:
- طرح های جدید به کارگاه اضافه شده است: انباری پیش ساخته با تمامی اجزا، وسایل ماهیگیری، تزئینات روی دیوار، سبد ماهی، نوعی طاق برای خرچنگ و...

دستاوردهای جدید:
- این DLC Far Harbor 10 دستاورد جدید اضافه می کند: New England Vacation، On the Hook، Fighting the Fog، Just Add Salt Water، Islander's Almanac، Cleansing the Land، دور از خانه، پیدا کردن مکان خود، راهی که زندگی باید باشد، خانواده امر.

الزامات:
Fallout 4 نسخه 1.5.157.0 و بالاتر

نصب و راه اندازی:(می تواند به صورت دستی یا از طریق مدیر NMM انجام شود)
آرشیو را دانلود کنید، تمام محتویات را در پوشه بازی قرار دهید، در NMM manager فعال کنید.
لطفاً توجه داشته باشید که آرشیو حاوی فایل steam_api.ini است، آن را نصب نکنید، زیرا این فایل در .

دریافت تلاش فعلی چندان آسان نیست، ابتدا باید تعدادی کار را از بخش "متفرقه" انجام دهید.

در فار هاربر می توانید به طور تصادفی با رباتی به نام پرل ملاقات کنید. او شنید که یک کارآگاه به جزیره رسیده است و او به کمک شما نیاز دارد. در هتلی که او در آن کار می کند قتلی رخ داده است و کارفرمایان پرل از کسی می خواهند که دقیقاً بفهمد چه اتفاقی افتاده است.

کاریزما

می توانید بپرسید که قتل کجا رخ داده است (سطح اعتقاد - آسان).

همچنین می توانید متوجه شوید که متوفی چه کسی بوده است (سطح اعتقاد متوسط).

و در نهایت، بپرسید که کارفرمایان پرل چه کسانی هستند (سطح متقاعدسازی دشوار است).

پاداش پولی (سطح متقاعدسازی - آسان، متوسط، دشوار) را فراموش نکنید.

اگر با تحقیق موافقت کنید، او می تواند شما را تا هتل همراهی کند یا از قبل در محل با شما ملاقات کند. در بخش "متفرقه" وظیفه ای خواهید داشت - "در هتل Cliffs Edge با مروارید ملاقات کنید."

با پرل در هتل Cliff's Edge ملاقات کنید

هتل Cliffs Edge در شمال فار هاربر واقع شده است. در کنار جاده در امتداد ساحل می توان به آن رسید. مروارید در ورودی منتظر شما خواهد بود. برخی از مهمانان پرخاشگری نشان می دهند، اما مهمانان در مکان محافظت شده تری هستند. شما باید به آنها برسید. شما وظیفه بعدی را از بخش متفرقه دریافت خواهید کرد - "Pearl را از طریق هتل Cliffs Edge دنبال کنید."

Pearl را از طریق هتل Cliffs Edge دنبال کنید

Pearl را از طریق هتل دنبال کنید و در طول مسیر با بازدیدکنندگان مزاحم برخورد کنید - غول های وحشی. هتل به طور کامل ویران شده است و هیچ سود زیادی در آن وجود ندارد. در توالت طبقه دوم (سطح قفل آسان است) یک کیت کمک های اولیه پیدا خواهید کرد. در آشپزخانه طبقه سوم می توانید خود را با غذا و نوشیدنی، به عنوان مثال Yader-Cola، تازه کنید.

در نهایت پرل شما را به آسانسور هدایت می کند. با پایین آمدن از آن، خود را در قسمت بسته هتل یا بهتر است بگوییم ورودی Vault 118 خواهید دید. روی دکمه کنترل پنل پناهگاه کلیک کنید و با ماکسول صحبت کنید. خود را به عنوان یک کارآگاه معرفی کنید تا او در را به روی شما باز کند.

مکسول در ورودی شما را ملاقات خواهد کرد. آقای پارکر، مالک اصلی و سرمایه‌دار هتل، درگذشت. شما یک تلاش دیگر از بخش "متفرقه" خواهید داشت - "مکسول را تا صحنه جرم دنبال کنید."

ماکسول را تا صحنه جرم دنبال کنید

ماکسول را دنبال کنید. او شما را به یک سالن رستوران هدایت می کند، جایی که در وسط جسدی قرار دارد که باید مرگ او را بررسی کنید. تعجب ... همه مهمانان هتل پناهگاه مغزهای روباتیک هستند. ناگهان.

از این لحظه تلاش تمام عیار "مرگ مغزی" آغاز می شود.

با ماکسول صحبت کن

ماکسول پیشنهاد می کند صحنه جرم را بازرسی کند و در پایان در مورد هر چیزی که می توان یافت بگوید. شما همچنین می توانید از مهمانان سؤال کنید، اما او هشدار می دهد که فقط در صورتی باید اتهامات را مطرح کنید که کاملاً از آن مطمئن هستید.

صحنه جرم را برای سرنخ بررسی کنید

به جسد آقای پارکر نزدیک تر شوید. با فشار دادن کلید [E] می توانید مغز روباتیک را بررسی کنید. به نظر می رسد ظرف مغز توسط چیزی شکسته شده است. لکه های خون را در نزدیکی پیدا خواهید کرد، دنبال خون بروید. در گوشه سمت چپ صحنه، چوب بیسبال Fensbuster - سلاح قتل را پیدا خواهید کرد.

کسر:فرزندان اتم

مکان هایی برای کاوش:

  • منبع اتم
  • پناهگاه فرزندان اتم

تکمیل این تلاش مناسک عبور شما به صفوف فرزندان اتم خواهد بود، چه دلیل شما برای آمدن به اینجا به این دلیل باشد که می خواهید تشعشعات را پرستش کنید، یا به این دلیل که باید به پایگاه زیردریایی نفوذ کنید تا اسرار خاطرات DiMA را کشف کنید. که در آن متوجه شدید . مراسم این است که برگزیده اتم باید از منبعی که در نزدیکی هسته قرار دارد بنوشد و چیزی، نشانه یا رؤیا دریافت کند. کسانی که توسط اتم انتخاب نشده اند به ندرت برمی گردند.

از منبع بنوشید

منبع نه چندان دور از هسته، کمی به سمت غرب واقع شده است. با راه رفتن در یک خط مستقیم، به احتمال زیاد با گروهی از پرستوهای جوان روبرو خواهید شد که باید با آنها دست و پنجه نرم کنید.

به منبع اتم بروید و از آن آب بنوشید، یا بهتر است بگوییم چیزی مایع و به احتمال زیاد با سطح تابش غیرمقیاس. پس از این، یک شکل سیاه برای شما ظاهر می شود و به شما می گوید که آن را دنبال کنید.

شکل را دنبال کنید

انگار در خواب دنبال کسی می دوید تا جایی ناشناخته. مناظر و موجودات وحشی با عجله از کنار شما می گذرند، اما شما را نمی بینند. یک شخصیت شبح مانند شما را به پناهگاه فرزندان اتم هدایت می کند و ناپدید می شود.

حرم را کاوش کنید

پناهگاه فرزندان اتم به طور مثبت از تشعشعات می درخشد، اما علاوه بر آن، باید مراقب غول های وحشی نیز باشید، که در اینجا تعداد کمی از آنها وجود دارد. برو داخل ساختمان

کش را باز کنید

در داخل پناهگاه یک حافظه پنهان Children of Atom وجود دارد که باید آن را باز کنید. برای انجام این کار، از ترمینال استفاده کنید، برای هک کردن آن به رمز عبور نیاز دارید، این همان چیزی است که باید پیدا کنید.

در قفسه یادداشت "عناصر مقدس" را خواهید دید که به شما می گوید چگونه حافظه پنهان فرزندان اتم را باز کنید و در زیر قفسه یک حافظه پنهان با درب وجود دارد. در یادداشت، تاکید بر کلمه ELEMENTS است، با در نظر گرفتن این موضوع، ارزش دارد به جدولی که عناصر شیمیایی در دیوار مقابل آویزان است نگاهی دقیق بیندازید. در کنار کابینت، که در مقابل همان دیوار ایستاده است، کتیبه ای درخشان خواهید دید که از چندین عنصر شیمیایی ساخته شده است که حروف آن کلمه "MOTHER" (از انگلیسی - مادر) را تشکیل می دهد. روی متن کلیک کنید و آن را بررسی کنید - این رمز عبور ترمینال است.

بت را بگیر

داخل محفظه حرم، بت مادر روی میز قرار دارد، آن را به عنوان مدرکی در نظر بگیرید که کش را باز کردید و مراسم را انجام دادید.

بازگشت به غیور بزرگ

به Core برگردید و آنچه را که دیدید به Great Zealot Richter بگویید. او کمی شگفت زده خواهد شد، زیرا خود مادر مه، پیام آور اتم، برای شما ظاهر شد. او به عنوان راهنمای کسانی است که نقش مهمی در برنامه های او برای آینده فرزندان خانواده اتم دارند. اکنون باید در مورد تصمیم خود بگویید - آیا آماده هستید که در صفوف فرزندان اتم قرار بگیرید یا نه. موافقم

ریشتر پیشنهاد می کند که به داخل هسته بروید و پس از خطبه، بت مادر را به اعترافگر عالی نشان دهید و سپس به او بازگردید، زیرا غیور بزرگ برای شما وظیفه ای دارد - جستجوی "بدعت گذار". The Great Zealot همچنین هشدار می دهد که هرگونه اقدام علیه خانواده تا حد امکان مجازات دارد. لباس خادم اتم را از او دریافت کنید که لازم نیست پوشیده شود، اگرچه در برابر آسیب تشعشع (25) و خود تشعشع (20) مقاومت دارد.

به هسته خوش آمدید!

کسر:ساکنان بندر فار

چه کسی صادر می کند:کاپیتان اوری

مکان هایی برای کاوش:

  • قاب
  • شهر فار بندر

پس از دفاع از سپاه در برابر حمله در کوئست "A Walk in the Park"، کاپیتان اوری از شما درخواست کرد که به مردم Far Harbor کمک کنید و کوئست "Life on the Edge" فعال شد. او همچنین یک تلاش برای شما دارد، اما شما می توانید آن را فقط پس از رسیدن به آکادیا در پایان تلاش "A Walk in the Park" دریافت کنید. کاپیتان اوری نگران تامین آب شهر است: کندانسورهای مه که از جاده به نزدیکترین تصفیه خانه محافظت می کند از کار افتاده است. او از شما خواست هوارد دونبار را که وظیفه تعمیر آنها را بر عهده داشت، پیدا کنید. به احتمال زیاد در چنگال باتلاق ها افتاده است. کاپیتان اوری امیدوار است که با رفتن به یک شناسایی موافقت کنید تا اگر هوارد دیگر آنجا نباشد بتوانید خازن ها را تعمیر کنید. البته او آماده پرداخت است. اگر موافقید، پس از جنوب غرب از شهر خارج شوید.

هوارد دانبار را پیدا کنید

ابتدا باید هاوارد را پیدا کنید و بفهمید چه اتفاقی برای او افتاده است. در هر صورت قطعات یدکی تعمیر خازن ها را با خود برده است، باید آنها را برداشت. با نزدیک شدن به حومه شهر در پشت یکی از خانه ها، هوارد دانبار را در جمع مرداب ها خواهید دید. این موجودات را بکشید، متأسفانه، این هاوارد را نجات نمی دهد، اما حداقل از او انتقام می گیرد.

قطعات کندانسور مه را از او بگیرید و خودتان آنها را تعمیر کنید.

از ماژول های قدرت برای تعمیر خازن های مه استفاده کنید

همه خازن های مه شکسته در نزدیکی هستند. اولین مورد را در چند قدمی جسد هوارد خواهید یافت و بقیه را کمی جلوتر از جاده خواهید دید.

برای تعمیر آنها، فقط به آنها نزدیک شده و کلید [E] را فشار دهید - هیچ چیز پیچیده ای نیست. در آخرین خازن خراب، ممکن است مجبور شوید چند مرد باتلاق دیگر را بکشید.

به کاپیتان اوری برگردید

به کاپیتان اوری بازگردید و گزارش دهید که توانسته‌اید خازن‌های مه را که از جاده منتهی به تصفیه‌خانه آب فار هاربر محافظت می‌کنند، تعمیر کنید. همچنین باید خبر بد در مورد مرگ هاوارد را بشنوید. او همانطور که قول داده بود، به شما پول پرداخت می کند.

کاریزما

می توانید برای کارهای پرخطر (سطح متقاعدسازی - آسان، متوسط، سخت) از کاپیتان اوری پول بیشتری بخواهید.

پاداش: 200 کلاه (استاندارد)

کسر:فرزندان اتم

چه کسی صادر می کند:عالی اعتراف تکت

محل تحقیق:

وقتی موافقت کردید که به خانواده فرزندان اتم بپیوندید، ماموریت «این چیزی است که اتم می‌خواهد» را فعال کردید که شامل کمک به اعضای خانواده است. High Confessor Tect، رهبر فرزندان اتم، برای شما ماموریت دارد. یکی از اعضای کمون کوچک مدت زیادی است که در رادار او بوده است. وظیفه شما این است که آن را بررسی کنید. اگر مدرکی دال بر بدعت یا خیانت پیدا کردید، باید آن را نزد اعتراف کننده عالی بیاورید. ثابت کنید که می توان به شما اعتماد کرد و او به شما پاداش خواهد داد. هر مدرکی دال بر توطئه علیه تکت و خانواده یا بی احترامی به سنت اتم انجام خواهد شد. او یک یادداشت با دستورالعمل به شما می دهد.

یادداشت عالی اعتراف را بخوانید

یادداشت Tekt را بخوانید، در آن فقط یک نام پیدا خواهید کرد - اوبرت. یادداشت را می توانید در Pip-Boy خود در برگه "PREV" → "متفرقه" → "یادداشت از اعتراف کننده عالی" پیدا کنید.

خواهر اوبرتا را در کشتی خواهید دید که در دو سطح به سمت مقبره پایین می رود (کشتی بزرگ با برچسب های هشدار تشعشع)، جایی که شمارنده گایگر شما شروع به خارج شدن از مقیاس می کند. پس از کمی صحبت با او، او در مورد نارضایتی خود از گروه بزرگ اعتراف کننده سخن می گوید و سپس به سرعت خود را اصلاح می کند.

کاریزما

از خواهر اوبرتا بپرسید که آیا او تکت را دوست دارد یا خیر، و او خواهد گفت که افراد زیادی او را دوست ندارند (سطح متقاعد کننده آسان است). او بلافاصله از گفته خود پشیمان می شود و از شما می خواهد که آنجا را ترک کنید.

تخت خواهر اوبرتا را بررسی کنید

علیرغم آنچه خواهر اوبرتا در مورد تکت گفت، شما هنوز هیچ مدرکی دال بر خیانت یا توطئه ندارید. محل خواب او را بررسی کنید، احتمالاً چیزی در وسایل شخصی او پیدا خواهید کرد. تخت خواهر اوبرتا در اتاق مجاور مقبره قرار دارد.

زیر تشک یادداشتی از ادگار پیدا می کنید که در آن او به اوبرت می گوید که به دلیل دوستی اش با مارتین، بهتر است آنها با هم ملاقات نکنند و از طریق جعبه ای در انبار به تبادل پیام ادامه دهند، زیرا می ترسد کسی این کار را انجام دهد. شروع به توطئه علیه او کنید این یادداشت همچنین می گوید که ادگار کلید یدکی جعبه را پشت نیمکت در رختکن در ورودی پنهان کرده است.

قفسه سینه ادگار و اوبرت را باز کنید

صندوق در گوشه ای از اتاق ذخیره سازی قرار دارد که در سمت راست هنگام پایین آمدن از سطح بالای کشتی قرار دارد. بدون کلید نمی توانید آن را باز کنید. کلید یدکی، همانطور که در یادداشت نوشته شده است، در اتاق رختکن در ورودی است - این اولین اتاق در سمت چپ پس از ورود به Core است. در آنجا، پشت اولین نیمکت، کلیدهای سینه را خواهید یافت. اکنون به کشتی به جعبه برگردید. در آنجا یادداشتی از اوبرت خواهید دید.

یادداشت اوبرت را بخوانید

یادداشت را در موجودی پیدا کنید: "PREV" → "متفرقه" → "یادداشت اوبرت". می گوید که تکت ترتیب مرگ ادگار را داد زیرا از مارتین می ترسد. ظاهراً اعتراف کننده عالی می داند: فقط مارتین شایسته رهبری خانواده فرزندان اتم بود. این یادداشت قبلاً شاهد مستقیم یک توطئه علیه Tect است.

با خواهر اوبرت صحبت کنید (اختیاری)

در صورت تمایل می توانید با اوبرت صحبت کنید و بگویید که یادداشت او را در مورد High Confessor Tekt پیدا کرده اید. او از شما التماس می کند که یادداشت را به او ندهید و این حادثه را فراموش کنید. شما چندین گزینه دارید:

  • به او توصیه کنید که فرار کند، زیرا او هنوز در خطر است.
  • درخواست پرداخت برای یادداشت کنید - او حدود 100 کلاه به شما می دهد و سپس تصمیم می گیرد که یادداشت را بدهد یا نه.
  • یادداشت را به او بدهید، تنها مدرکی که علیه او وجود دارد.

گزارش به اقرار عالی

شما شواهد را پیدا کرده اید، سوال این است که با آن چه می کنید. در هر صورت، برای تکمیل کوئست باید با High Confessor Tekt صحبت کنید.

شما می توانید:

  • یادداشت اوبرت را به او بدهید و در نتیجه به خیانت او خیانت کنید و به احتمال زیاد او را محکوم به مرگ کنید.
  • به دروغ بگویید که او به خانواده خود اختصاص دارد (سطح متقاعدسازی متوسط) و زندگی او را نجات دهید.

اگر محکومیت شما جواب نداد و قبلاً یادداشت را به اوبرت داده اید، چاره ای جز دروغ گفتن ندارید که مدرکی وجود ندارد. اعتراف کننده عالی ناامید خواهد شد و به شما جایزه نمی دهد، اما تلاش کامل خواهد شد.

پاداش:کلاه تفتیش عقاید

راهنما: کلاه تفتیش عقاید

مقاومت در برابر آسیب: 2

هوش: +1

وزن: 3

قیمت: 250

ويژگي:رادیواکتیویته هوش پوشنده را افزایش می دهد.

کسر:ساکنان بندر فار

چه کسی صادر می کند:کیسی دالتون

مکان هایی برای کاوش:

  • بندر دور
  • کمپ پارک ملی
  • مزرعه دالتون
  • فانوس دریایی سر بروکس

پس از کمک به دفاع از سپاه در تلاش "A Walk in the Park"، تلاش "Life on the Edge" فعال می شود، زیرا کاپیتان اوری از شما دعوت می کند تا به ساکنان Far Harbor در امور خود کمک کنید. در میان چیزهای دیگر، این تلاش شامل وظیفه اختیاری "Help Cassie Dalton" است. می توانید او را در حال نشستن پشت میزی روی اسکله در نزدیکی بار Last Resort پیدا کنید.

کاسی دالتون آخرین در نوع خود است. او معتقد است که جزیره از خانواده او به خاطر طمع و طمع آنها انتقام گرفت و یکی پس از دیگری اعضای خانواده را کشت. اما، با حمایت شما، آخرین وارث دالتون فرصتی برای انتقام از بستگان خود خواهد داشت.

فصل اول Retribution در مورد پسر عموی پیت، پسر خوبی است که در حین چیدن انواع توت ها در کمپ پارک ملی، در چنگال غول های وحشی افتاد. پیت توانست خود را به شهر برساند، اما عصر همان روز درگذشت. و غول ها هنوز کمپ پارک ملی واقع در غرب فار هاربر را اشغال می کنند. موافقت کنید که با آنها برخورد کنید.

غول های وحشی را نابود کنید

اگر به اندازه کافی توجه کرده باشید، احتمالاً زمانی که برای اولین بار با Old Man Longfellow در تلاش A Walk in the Park به آکادیا رفتید، متوجه منطقه تفریحی در فضای باز شده اید. این شروع کمپ پارک ملی است. مسیر را به سمت راست دنبال کنید و به چادرها، ساختمان انبار و چندین ساختمان کمپ دیگر برسید. در آنجا غول ها را خواهید یافت.

مقابله با غول ها برای شما سخت نخواهد بود. وقتی کارتان تمام شد، به اطراف اینجا نگاه کنید. در یکی از انبارها یک کش با درب روی یکی از جعبه های چوبی و همچنین یک جعبه زرد رنگ با لوازم مفید در گوشه کنار انبار پیدا خواهید کرد. یک کیت کمک های اولیه در توالت وجود دارد. و قبل از اینکه به Cassie Dalton برگردید و از موفقیت خود بگویید، می توانید در یکی از چادرها که اتفاقاً در کنار آن جعبه ای با مواد منفجره وجود دارد، خواب خوبی داشته باشید.

بازگشت به Cassie Dalton

به بندر فار برگردید و با کیسی دالتون ملاقات کنید. او از پیروزی شما بسیار خوشحال است. او برای چه چیزی به شما پاداش می دهد؟

پاداش: 200 بازی ملی (+100 بازی ملی)

کاریزما

شما حق دارید برای تلاش های خود از Cassie پول بیشتری بخواهید (سطح متقاعدسازی - آسان). اگر متقاعدسازی کار کند، 100 کلاه دیگر در بالا دریافت خواهید کرد.

اما داستان Cassie Dalton و خانواده اش به همین جا ختم نمی شود. فصل دوم درباره پدربزرگش جورج است. او در مزرعه‌ای در شمال فار هاربر زندگی می‌کرد تا اینکه جزیره یک مه‌گر را روی او انداخت. پدربزرگ Cassie به او شلیک کرد تا اینکه همه کارگران مزرعه فرار کردند، اما خود او در دفاع از آنها جان باخت. Cassie از شما می خواهد که این موجود را نابود کنید.

Fogman را نابود کنید

برای یافتن مزرعه دالتون، کافی است جاده ای را در امتداد ساحل، شمال Far Harbor دنبال کنید. من به شما توصیه می کنم که این کار را انجام دهید، زیرا پس از طی 2/3 مسیر، چیز جالبی کشف خواهید کرد. در یک کامیون متروکه با آرم لیموناد محلی "Vim!" زره قدرت T-51 در طرح رنگی Vim در انتظار شماست. طراوت". اگر می‌خواهید ایستگاه خود را اصلاح کنید یا تغییر دهید، یک ایستگاه خدمات زرهی قدرت نیز در داخل وجود خواهد داشت.

مرجع: زره قدرت T-51 در Vim! تازگی"

T-51 Power Armor محافظت قوی تری نسبت به مدل T-45 ارائه می دهد که در سقف موزه آزادی در تلاش Freedom Calls یافت می شود. این مدل برای هیچ یک از گروه ها اولویت ندارد، اما می توانید قطعات یدکی آن را پیدا کنید، زیرا آنها در سراسر کشورهای مشترک المنافع پراکنده هستند. این زره خاص با رنگ‌آمیزی که در رنگ‌ها و با آرم لیموناد مورد علاقه مردم جزیره "Vim!" ساخته شده است متمایز است.

وقتی به مزرعه دالتون برسید، پیدا کردن این موجودی که پدربزرگ جورج را کشته است برایتان سخت نخواهد بود. مه شکن را بکشید و از خانواده دالتون انتقام بگیرید.

بازگشت به Cassie Dalton

به کاسی دالتون برگردید و او را خوشحال کنید که پدربزرگ جورج می تواند در آرامش استراحت کند، زیرا مه شکن مرده است. Cassie مزرعه دالتون را به شما می دهد، اکنون می توانید از کارگاه مزرعه استفاده کنید. Cassie همچنین با درب از شما تشکر می کند.

پاداش: 200 بازی ملی (+100 بازی ملی)

کاریزما

شما حق دارید برای تلاش های خود از Cassie پول بیشتری بخواهید (سطح متقاعدسازی - آسان) مانند دفعه قبل. اگر متقاعدسازی کار کند، 100 کلاه دیگر در بالا دریافت خواهید کرد.

بیایید به قسمت آخر داستان خانواده دالتون برویم. شوهر فقید Cassie یک ماهیگیر بود و عاشق ماهیگیری در نزدیکی فانوس دریایی بود که در جنوب غربی شهر و در نزدیکی معدن است. تله گذارانی که تصمیم گرفتند در آنجا مستقر شوند دنی را کشتند. رهبر آنها برای سرگرمی به سادگی یک گلوله بین چشمانش گذاشت. کیسی می خواهد از شوهر محبوبش انتقام بگیرد.

کسر:ساکنان بندر فار

چه کسی صادر می کند:ملوان

مکان هایی برای کاوش:

  • بندر دور
  • دباغی یارو ایگلز

این کوئست یکی از وظایف اختیاری کوئست «زندگی در لبه» است، جایی که کاپیتان اوری از شما خواست به ساکنان بندر فار کمک کنید. ملوان فقط به کمک نیاز دارد.

او برای تقویت دیوارهای فار هاربر (به اصطلاح کورپوس) به ابزار خاصی نیاز دارد و حاضر است برای یافتن آنها 450 کلاهک بپردازد. شما باید آنها را از دباغی Eagles Cove، جایی که قطعاً به آن تعلق دارند، بردارید.

کاریزما

می توانید سعی کنید برای یک کار خطرناک (سطح متقاعد کننده - متوسط) در مورد یک پاداش بزرگتر مذاکره کنید.

ابزار برقی را بردارید

کارخانه چرم سازی در ساحل شمال غربی جزیره واقع شده است - مسیر نزدیک نیست. در طول مسیر ممکن است با موجودات و تله گیران مختلفی روبرو شوید.

در یک ساختمان کوچک در کنار دباغخانه که قبلاً ظاهراً غذاخوری برای کارگران محلی بود، یک جعبه کمک های اولیه در آشپزخانه پیدا می کنید و روی میزها ویم! در یک کشتی در اسکله، می توانید با رفتن به اتاق بالا دارو تهیه کنید. هنگام جستجوی ابزارهای برقی در این منطقه، مراقب غول ها باشید.

در ضمیمه کارخانه چرم سازی، واقع در جلوی ساختمان، در طبقه دوم، یک انبار با درب روی میز خواهید دید و در گوشه آن یک گاوصندوق (سطح قفل - دشوار) با دارو، مهمات و یک نبرد پنهان کاری

شما می توانید از دو ورودی وارد دباغی شوید: ورودی سمت راست ساختمان (با علامت مشخص شده است) و از طریق ورودی (سطح قفل بسیار دشوار است) که با ورود از ضمیمه قابل دسترسی است. یک در زنگ زده دومی مستقیماً به محلی که ابزارهای برقی در کارخانه دباغی هستند منتهی می شود.

بیایید از دری عبور کنیم که نیازی به شکستن ندارد. بلافاصله به محض ورود، روبروی در قفل شده (سطح قفل - متوسط)، غول ها پشت آن و همچنین یک گاوصندوق (سطح قفل - سخت) با لوازم مفید در انتظار شما هستند. طبقه اول را از این موجودات تابشی پاک کنید و به زیرزمین بروید. یک دشمن جدی‌تر در آنجا در انتظار شما است - یک غول درخشان که می‌تواند غول‌هایی که قبلاً کشته شده‌اند را احیا کند. اما من فکر می کنم شما نیز می توانید آن را تحمل کنید. با او کلید دباغی را پیدا خواهید کرد که با آن می توانید در را که با یک قفل بسیار پیچیده قفل شده است باز کنید و مستقیماً به بیرون بروید.

بین قفسه ها یک کیف با ابزارهای برقی که برای آن آمده اید و در کنار آن یک کیسه بزرگ قرمز رنگ با مهمات، مواد منفجره و سلاح پیدا خواهید کرد. خروجی پشت قفسه آخر است.

ابزار را به ملوان بدهید

ابزارهای برقی پیدا شده اند - اکنون باید آنها را به ملوان بدهیم. اما در اینجا یک شگفتی وجود دارد ... در راه خروج، یک مایک ماچیت خاص به شما نزدیک می شود. او الان یک ماه است که این غول ها را تماشا می کند، می خواست آنها را بکشد و همان ابزار شما را بگیرد. به نظر می رسد که سازهای پالمن بسیار نادر هستند. او در حال حاضر 2000 بازی ملی را در مقابل 450 بازی ملی موریاچکا به شما پیشنهاد می کند. این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید.

کاریزما

اگر متقاعدسازی کار کند، می توانید قیمت را به 2750 کلاه برسانید (سطح متقاعدسازی متوسط ​​است).

اگر موافقت کنید که ابزارها را به مایک بفروشید، کوئست تکمیل می شود، اما Sailor دیگر نمی خواهد با شما معامله کند و به احتمال زیاد دیگر ماموریت هایی از او دریافت نخواهید کرد.

اگر از فروش ابزار خودداری کنید، پاداش مورد توافق با ملوان را دریافت خواهید کرد و رابطه خود را با یکی از ساکنان فار هاربر تقویت خواهید کرد.

پاداش: 450 بازی ملی از ملوان یا 2000 بازی ملی از مایک ماچته.

کسر:ساکنان بندر فار

مکان هایی برای کاوش:

  • بندر دور

با کاپیتان اوری آشنا شوید

بعد از اینکه در طول ماموریت "A Walk in the Park" به همراه مردم فار هاربر برای سپاه ایستادید، کاپیتان اوری آماده است اعتماد کند که مشکلی ایجاد نخواهید کرد و از شما می خواهد که به افرادش کمک کنید: ملوان، کاسی و سایر ساکنان اسکله حتی اگر کمک شما را کنار بگذارند. و پیشاپیش از شما متشکرم

به ساکنان بندر فار کمک کنید

برخی از ساکنان از شما کمک می خواهند، در حالی که برخی دیگر نیاز به ارائه آن دارند. هر یک از ساکنان مشکلات خاص خود را دارند، اما شما می توانید به هر یک از آنها کمک کنید. و البته نه برای تشکر، بلکه برای پاداش.

کمک به Cassie Dalton (اختیاری)

کاسی دالتون پیرزنی است، آخرین در نوع خود. او معتقد است که جزیره از خانواده او به خاطر طمع و طمع آنها انتقام گرفت و یکی پس از دیگری اعضای خانواده را کشت. او نیاز به انتقام دارد و از شما می خواهد که این کار را برای او انجام دهید. او را می‌بینید که پشت میزی روی اسکله نزدیک در ورودی بار Last Resort نشسته است. او به شما تلاش "موج خون" را می دهد.

کمک به ملوان (اختیاری)

ملوان از نحوه دفاع شما از سپاه در کنار ساکنان بندر فار تحت تأثیر قرار گرفته است. او حتی ممکن است برای درخواست کمک نزد شما بیاید. ملوان وضعیت سپاه و استحکامات آن را زیر نظر دارد. برای تعمیر آن، او به ابزارهای برقی خاصی نیاز دارد که می‌توان آن‌ها را در کارخانه دباغی Eagles Cove پیدا کرد. در صورت موافقت، تلاش "Hole" فعال خواهد شد.

کمک به کاپیتان اوری (اختیاری)

کاپیتان اوری نیز به کمک شما نیاز دارد، اما نه فورا. این کوئست پس از رسیدن به آکادیا با لانگفلو در کوئست A Walk in the Park ظاهر می شود.

کاپیتان اوری نگران تامین آب شهر است زیرا خازن های مه که از جاده منتهی به تصفیه خانه آب مجاور محافظت می کند از کار افتاده است. او هوارد دونبار را به آنجا فرستاد، اما او برنگشت. او امیدوار است که شما به تحقیق بروید و اگر بدترین اتفاق افتاد، به جای هاوارد خازن های مه را تعمیر کنید. این کوئست "مسیر امن" نام دارد.

با تدی رایت صحبت کنید

پس از ارائه کمک به ساکنان فار هاربر، نه لزوماً همه، تدی رایت، پزشک محلی، به شما مراجعه خواهد کرد. او شما را نمونه جالبی می‌داند و می‌خواهد به شما کمک کند احترام جزیره‌نشینان خشن را جلب کنید. او راه دیوانه‌واری برای جلب حتی سرسخت‌ترین ساکنان محلی ابداع کرد. در قدیم، رهبران با استفاده از به اصطلاح "رقص کاپیتان" انتخاب می شدند. تدی از شما دعوت می کند تا آن را اجرا کنید، اما اطلاعات بیشتری در مورد این در کسر:ساکنان بندر فار

چه کسی صادر می کند:تدی رایت

مکان هایی برای کاوش:

  • بندر دور
  • ساحل در کنار جاده امت

تدی رایت، یک پزشک محلی، پس از کمک به برخی از ساکنان بندر فاربر در جستجوی «زندگی در لبه»، راهی دیوانه‌وار برای جلب احترام ساکنان سرسخت جزیره ارائه می‌کند. شما باید "رقص کاپیتان" را اجرا کنید، اینگونه بود که در زمان های قدیم جزیره نشینان رهبران خود را انتخاب می کردند. همانطور که افسانه ها می گویند، قوی ترین، شدیدترین و دیوانه ترین متقاضیان وارد آب شدند و شروع به فریب دادن هیولاهای جزیره به سمت خود کردند. پس از اینکه ناخدای احتمالی ملکه باتلاق، علف مه یا کسی که خزیده بود را کشت، ساکنان جزیره را صدا زد و غنایم را با آنها تقسیم کرد. اگر موفق به "رقصیدن" شوید، به عنوان کاپیتان منصوب نمی شوید، اما قطعا مورد احترام خواهید بود.

تدی رایت شما را به منطقه ای می برد که مورد علاقه باتلاق ها است - در ساحل، نزدیک جاده امت. به آنجا بروید و یک تکه از هر گوشتی را در آب بیندازید تا توجه این موجودات را جلب کنید. و او مطمئن خواهد شد که کسی شاهد شاهکار شما باشد.

گوشت را در آب بریزید

منطقه ای که باتلاق ها در قسمت غربی جزیره قرار دارد، به آن بروید و در طول مسیر ممکن است با موجودی روبرو شوید که از گوشت آن طعمه استفاده کنید.

برای شروع رقص کاپیتان، باید با انداختن گوشت تازه در آب، جانوران محلی را فریب دهید. برای انجام این کار، باید به آیتم "PREV" در Pip-Boy خود بروید، بخش "Help" را انتخاب کنید و سپس با یافتن گوشت هر حیوانی (باتلاق، موش صحرایی، یائو-گی و غیره) ، کلید [R] را فشار دهید تا آن را دور بیندازید.

باتلاق ها را بکش

چندین باتلاق با زره و سطح پایین برای گوشت از آب بیرون می آیند - پایان دادن به آنها برای شما دشوار نخواهد بود.

گوشت بیشتری را در آب بریزید

با این حال، این برای کاپیتان بسیار آسان است. به اذیت کردن موجودات محلی ادامه دهید و گوشت بیشتری را در آب بیندازید و روشی که در بالا توضیح داده شد را تکرار کنید.

باتلاق ها را بکش

در دور دوم، شما باید با شکارچیان مرداب که جریان های مایع سمی را تف می کنند و پادشاه مرداب مبارزه کنید. کنار آمدن با آنها کمی دشوارتر خواهد بود، اما احتمالاً تا به حال در چنین مشکلاتی نبوده اید.

ملکه مرداب را بکش

مادر باتلاق را با کشتن فرزندانش خشمگین کردی. حالا باید با او کنار بیاییم. او را بکش در اینجا چند نکته وجود دارد:

  • همیشه در حال حرکت باشید تا از فواره های مایع سمی که ملکه مرداب بیرون می ریزد دوری کنید.
  • سعی کنید در آب های عمیق فرو نروید - این کار شما را کاهش می دهد و از تیراندازی شما جلوگیری می کند.
  • مراقب بچه های باتلاقی باشید که ملکه برای کمک به خودش رها می کند. آنها آنقدر خطرناک نیستند که آزاردهنده هستند.

پس از برخورد با ملکه مرداب، به تدی رایت به بندر فار برگردید.

بازگشت به تدی رایت

پس از بازگشت، تدی رایت به ساکنان جمع شده اعلام می کند که شما رقص کاپیتان را اجرا کرده اید و شایسته احترام آنها هستید. او از شما دعوت می کند که به Last Resort بروید و با میچ صحبت کنید. او و برخی دیگر از ساکنان که قبلاً به شما اعتماد نداشتند شغل جدیدی به شما می دهند. تلاش شما "Wind of Change" فعال شده است.

پاداش:کلاه کاپیتان

راهنما: کلاه کاپیتان

مقاومت در برابر آسیب: 2

مقاومت در برابر آسیب انرژی: 2 مرکز گردشگری پارک ملی

میچ، متصدی بار از Last Resort، نگران عمویش کن است و از شما می خواهد که او را در مرکز بازدیدکنندگان پارک ملی پیدا کنید. کن تنها کسی است که در مرکز جزیره زندگی می کند و ممکن است در خطر باشد. حتی ممکن است بتوانید او را متقاعد کنید که به بندر فار برود. میچ مایل است برای خدمات ارائه شده به شما پول بپردازد.

کاریزما

می توانید بلافاصله به میچ اشاره کنید که خدمات ارزان نیست (سطح متقاعدسازی پیچیده است).

عمو کن را پیدا کن

مرکز بازدیدکنندگان پارک ملی در شمال بندر فار واقع شده است و با دنبال کردن جاده ای که به سمت شمال می رود می توان به آن رسید. هنگام ورود به قلمرو مرکز توریستی، به دقت مراقب قدم های خود باشید - عمو کن از مهمانان ناخوانده خوشش نمی آید، بنابراین او مین ها را چسبانده و همه جا تله می گذارد.

انتظار استقبال گرم را نداشته باشید، اما اگر به میچ اشاره کنید، دایی شما بلافاصله گرم می شود. او از شما می خواهد که روی میز کار چیزی بسازید، زیرا زمان بارگذاری مجدد تله ها را نداشت و قطعاً شخصی به مرکز حمله خواهد کرد.

حفاظت از مرکز گردشگری

عجله کنید، زمان زیادی برای حمله تله ها ندارید. کارگاه در خارج واقع شده است، می توانید چند برجک بسازید یا تله بگذارید. برای انجام این کار، تب "دفاع" را در منوی کارگاه انتخاب کنید و از آنجا به "Traps" یا "Turrets" بروید. اگرچه می‌توانید به سادگی اردوگاه عمو کن را به روش قدیمی بازپس بگیرید، مثلاً همه را با اسلحه و پرتاب نارنجک بکشید.

با عمو کن صحبت کن

پس از کشته شدن همه دشمنان، با عمو کن صحبت کنید. این شانس شماست تا او را متقاعد کنید که به جای ماندن در مرکز توریستی پارک ملی تنها در میان دشمنان، با شما به بندر فاربر بیاید.

به عمو کن بگویید که میچ از او می خواهد به مکان امن تری (سطح متقاعدسازی متوسط) نقل مکان کند. اما فکر نکنید که متقاعد کردن او آسان خواهد بود. اگر او در اولین متقاعد کردن قرار بگیرد، دور دوم شما در انتظار است (سطح متقاعدسازی - متوسط ​​و دشوار).

بدون بررسی مرکز بازدیدکنندگان آنجا را ترک نکنید، چیزهای جالبی در انتظار شما هستند.

Far Harbor اولین DLC بزرگ برای Fallout 4 است که یک منطقه کاملاً جدید برای کشف، دشمنان و متحدان جدید، سلاح ها و زره ها را اضافه می کند. برای سفر به مین چند شرط باید رعایت شود. از آنجایی که طرح الحاقیه حول محور کارآگاه خصوصی ولنتاین و آژانس او ​​می‌چرخد، نیک باید طبق داستان اصلی «روز ولنتاین» از اسارت آزاد شود و همچنین مأموریت بعدی «مکاشفه» باید با هم تکمیل شود. ما به دنبال Kellogg در شهر الماس با جستجوی بعدی او هستیم. اگر این شرایط قبلاً برآورده شده است ، پس هنگام ورود به بازی Pip-Boy سیگنالی از آژانس کارآگاهی والنیتان "گیر" می کند ، باید این فرکانس را تنظیم کنیم و به شهر الماس برویم. پس از رسیدن به محل، به خانه ای می رویم که آژانس در آن قرار دارد و با الی پرکینز، دستیار کارآگاه صحبت می کنیم تا اطلاعات باقی مانده در مورد پرونده جدید را به دست آوریم. پس از مکالمه، Survivor باید به گوشه شمال شرقی نقشه، در امتداد ساحل برود. ما توصیه می کنیم تجهیزات خوبی تهیه کنید و سطح را تا حداقل سطح 20 افزایش دهید، موفق باشید!

قبل از شروع به انجام وظایف اصلی، مطمئن شوید که برای افزایش سطح تشعشع روی اسکلت آماده هستید. مجموعه های جدید زره و rad-x را فراموش نکنید. همچنین ارزش دارد کار را با یک شخصیت به اندازه کافی پمپ شده شروع کنید.
پس از اتمام کار " مکاشفه"، یک چیز جدید در Pip-Boy ظاهر می شود - شما باید به پیام آژانس کارآگاه ولنتاین گوش دهید. به تب "رادیو" بروید و به پیام گوش دهید. پس از آن، به شهر الماسو با آژانس صحبت کنید الی. اکنون باید به شمال شرقی به خانه ماهیگیر بروید - کنجی ناکانو.

با خانواده صحبت کنید و به اتاق دختر گم شده بروید، باید هولوتاپ های او را جمع کنید. پس از نگاهی به اطراف، به خانه قایقی که در نزدیکی دریاچه قرار دارد بروید. در داخل یک گاوصندوق خواهید دید که می توان آن را با استفاده از یک کلید باز کرد، این گاوصندوق در یک قاب عکس روی میز پنهان شده است.

به نوار هولوتاپی که در گاوصندوق یافت می شود گوش دهید و سپس با کنجی صحبت کنید. پس از گفتن یافته ها به والدین دختر، به بندر دور، برای این کار روی قایق نزدیک اسکله بنشینید.

در پارک قدم بزنید

قایقرانی به بندر فار، صحبت کنید کاپیتان اوری، که در اسکله منتظر شماست. پس از پرسیدن از او در مورد کاسومی، مکالمه شما قطع خواهد شد - شهر مورد حمله قرار گرفت و ساکنان به کمک شما نیاز دارند. کاپیتان را تا دیوار دنبال کنید و به مقابله با حمله کمک کنید گلوهای عمیقو ماهی گیر. پس از برخورد با تمام دشمنان، با اعتماد بیشتری با شما رفتار می شود و می توانید اطلاعات جدیدی را یاد بگیرید.

بعد از صحبت با همه، به میخانه بروید. آخرین پناهگاه"(واقع در مرکز شهرک)، باید با آن صحبت کنید لانگ فلو پیر(در کنار آن می توانید پیدا کنید سالنامه جزیره نشینان"). محرک‌ها را ذخیره کنید و به فروشگاه بروید آکادیا. در جاده با تله گذاران روبرو می شوید - این اراذل محلی هستند. تعداد کمی از آنها وجود خواهد داشت، بنابراین بهتر است آنها را غافلگیر کنید و پنهانی عمل کنید. پس از برخورد با دشمنان، در راه با غول ها، موجودات باتلاقی و سایر جهش یافته ها مواجه نشوید. Longfellow را در طول مسیر دنبال کنید، او شما را به یکی از دنبال کنندگان هدایت می کند فرزندان اتم. می توانید اطلاعات بیشتری از او کسب کنید، سپس به دنبال پیرمرد بدوید. پس از ورود به آکادیا، می توانید از Longfellow بخواهید که همراه شما شود، در هر صورت برای تکمیل کار وارد رصدخانه شوید.

جای خود را پیدا کنید

به رصدخانه بروید و با او صحبت کنید دیما- مصنوعی اصلی که حل و فصل را کنترل می کند. از او چندین کوئست جانبی و اطلاعاتی در مورد کاسومی دریافت خواهید کرد. پس از اتمام مکالمه، به سطوح پایین رصدخانه بروید، جایی که دختر در آنجا خواهد بود. در طول مسیر می توانید به آزمایشگاه نگاه کنید آستر، اینجا در پیشخوان می توانید دریافت کنید سالنامه جزیره نشینان».

پس از صحبت با کاسومی، باید درخواست او را برآورده کنید، می توانید این کار را به چند روش انجام دهید:

  • مکالمات را از انبار کنار اتاقی که جلسات در آن برگزار می شود استراق سمع کنید - در سطح پایین تر، در را بشکنید (اگر شکست خوردید، با کوگو تماس بگیرید) و نزدیک شیشه بایستید تا مکالمه بین دیما، فارادی و چیس را استراق سمع کنید.
  • امنیت ترمینال فارادی را دور بزنید و به اسناد او دسترسی پیدا کنید - به سطح بالای رصدخانه بروید و ترمینال را هک کنید (مهارت بالا لازم است).
  • فقط درخواست از DiMa فقط با کاریزما افزایش یافته امکان پذیر است.

در هر صورت، شما به همین اطلاعات پی خواهید برد و باید برنامه را در ترمینال فارادی بارگذاری کنید. پس از بارگذاری، با کاسومی صحبت کنید و به سمت هسته.

چشم انداز مه آلود

نشانگر شما را به ریشتر، او شما را به یک چشمه رادیواکتیو می فرستد که باید از آن آب بنوشید. هنگام حرکت مراقب باشید زیرا سطح تشعشع افزایش می یابد.

پس از نوشیدن آب، رنگ بندی تغییر می کند و باید فرد را دنبال کنید. او شما را مستقیماً به معبد هدایت می کند، پس از برخورد با غول ها، در را باز کنید، برای انجام این کار، رمز عبور را وارد کنید. مادر.

بت را بردارید و به ریشتر برگردید، پس از صحبت با او، تلاش تکمیل خواهد شد

بهتره یادت نره

به مرکز کنترل Core بروید. مراقب باشید، در طول مسیر باید سیستم امنیتی (لیزر، برجک) را دور بزنید و با روبات هایی که مسیر شما را مسدود می کنند مقابله کنید. پس از رسیدن به اتاق کنترل، اهرم را بکشید تا نیروی اضافی فعال شود. پس از این، برنامه فارادی را در ترمینال بارگذاری کنید. اکنون باید پازل ها را حل کنید و خاطرات را به صورت متوالی بازیابی کنید.

وظیفه شما این است که پرتو را به ستون زرد خاطرات هدایت کنید و راه را برای اشکالاتی که خاطرات را بازیابی می کنند هموار کنید. برای این کار، بلوک هایی را طوری قرار دهید که شاخص ها بتوانند از آن عبور کرده و با هدایت تیر در جهت صحیح، موانع را از بین ببرند. همچنین برجک های دفاعی را برای محافظت از شاخص ها قرار دهید. و باید چندین بار این کار را انجام دهید. پس از دریافت مموری ها اطلاعاتی در مورد محل زره جدید و مختصات کارخانه BIP دریافت خواهید کرد پس به آنجا بروید.

زندگی چگونه باید باشد

کارخانه مورد نیاز شما در مرکز محل قرار دارد و به احتمال زیاد قبلاً آنجا بوده اید.

با این حال، نباید گارد خود را ناامید کنید، تعداد زیادی جهش یافته در نزدیکی کارخانه وجود دارد، و حتی تعداد بیشتری از آنها در پشت بام وجود دارد - این جایی است که باید بروید. پس از پاکسازی طبقات پایین کارخانه به پشت بام رفته و از طریق آن وارد کارخانه شوید. به طبقه پایین بروید و ترمینال را هک کنید (ولنتاین می تواند در اینجا کمک کند). در را باز کنید و به داخل آسانسور بروید، از آسانسور خارج شوید و قبری را که پایین پله ها قرار دارد، بیرون بیاورید. در اینجا چیزهای مختلفی پیدا خواهید کرد:

  • Holotape - "آنچه انجام شد انجام شد"
  • لاک اوری
  • اوری اسکال

این موارد به شما در مسیر انتخابی کمک می کند. کارخانه را با دقت بررسی کنید و از آن خارج شوید. حالا شما یک انتخاب از پایان ها دارید، همه آنها با یکدیگر متفاوت هستند و شما تصمیم می گیرید که چه کسی زنده بماند و چه کسی نه.

پایان هاربر

پایان خوب

به Acadia بروید و با DiMa صحبت کنید. سینت می خواهد صلح را در جزیره حفظ کند و از جنگ اجتناب کند، موافقت کند که به او کمک کند و به تلاش اصلاح طلبی برود. پس از موافقت با نقشه او، به نشانگر مشخص شده در مخفیگاه مارتین بروید. در اینجا شما باید دو نوار هولوتاپ بگیرید - اولی نزدیک تخت و دومی روی میز است.

به دیما بازگردید و با او صحبت کنید، پس از آن باید اعتراف کننده عالی را متقاعد کنید که ملاقات کنند. High Confessor Tect در Core قرار دارد، فقط نوار هولوتاپ را به او نشان دهید. پس از انجام این کار، به مرکز کنترل Core بروید و به نشانگر روی مینی نقشه بروید. در اینجا باید اعتراف کننده را بکشید، اگر نمی خواهید، فقط می توانید او را متقاعد کنید که فرار کند.

تنها کاری که باید انجام دهید این است که با DiMa صحبت کنید، و سپس در وظیفه " امور خانواده» کاسومی را به خانه بفرستید و با والدینش صحبت کنید. در نتیجه صلح در جزیره حاکم می شود و دختر به خانه باز می گردد.

خنثی

با دیما صحبت کنید و او را متقاعد کنید که تسلیم شود و حقیقت را به مردم بگوید. انجام این کار مشکل ساز خواهد بود زیرا برای متقاعد کردن مصنوعی به مهارت کاریزمای بالایی نیاز دارید. پس از ارائه شواهد به آلن، محاکمه مصنوعی در فار هاربر آغاز خواهد شد.

نتیجه آن تحت تأثیر تعداد کارهای اضافی است که انجام می دهید، اگر تعداد کمی از آنها وجود داشته باشد، ساکنان به آکادیا خواهند رفت و کاسومی خواهند مرد. DiMa اعدام خواهد شد، و شما باید در تخریب هسته یا خود مستعمره شرکت کنید.

بدترین

اگر مردم این جزیره را آنقدر دوست ندارید، می توانید همه آنها را بکشید. برای این کار به Core رفته و از کدهای راه اندازی برای از بین بردن هسته ها استفاده کنید. برای جلوگیری از ضربه زدن به موج انفجار سریع فرار کنید.


برای نابود کردن بندر فار، به نیروگاه بروید. در آنجا باید فیوزهایی برای باز کردن درب پیدا کنید. سه فیوز در قفسه های کنار در بسته قرار دارد و فیوز چهارم نزدیک جعبه بزرگ است. پشت در، ربات را از بین ببرید و در ترمینال گزینه " را انتخاب کنید. توربین ها را خاموش کنید" برای پایان دادن به آکادیا و سینت های آنجا، به اخوان فولاد مراجعه کنید. نتیجه این است که همه ساکنان جزیره مرده اند، درست مثل دختری که برایش به اینجا آمده اید.

انتخاب سردبیر
Survivor باید به DiMA کمک کند تا بتواند High Confessor را جایگزین کند. ابتدا باید یادداشت‌های اعتراف مارتین را در قدیمی‌اش دریافت کنید...

به سادگی نمی توان، این به این دلیل است که پرورش حیوانات برای تهیه گوشت گاو مرمری و خود فرآیند پخت...

امروز در مورد یک موضوع جالب صحبت خواهیم کرد که می تواند در یادگیری زبان فرانسه مشکل ایجاد کند، یعنی...

رفقای عزیز. اجازه دهید تفاسیر علمی را از موضوع راز جزم - «تثلیث مقدس» یا در تفاسیر قومی-روسی ارائه کنم.
در سال 1900، رادرفورد به رادیو شیمیدان انگلیسی فردریک سودی در مورد تورون اسرارآمیز گفت. سادی ثابت کرد که تورون یک گاز بی اثر است...
امپراتور بزرگی در بیزانس وجود داشت، البته، واسیلی دوم (ملقب به قاتل بلغارها)) که در سال های 976-1025 سلطنت کرد. تحت او، روس غسل تعمید یافت ...
مینیاتور نوعی نقاشی است که پیدایش آن پیوندی ناگسستنی با ظاهر و متعاقباً کتابهای تمام عیار دارد. این تکنیک ...
گیاهان عالی شامل همه گیاهان برگدار خشکی می شوند که با هاگ یا دانه ها تکثیر می شوند.
جوزا - سیاره عطارد، عنصر هوا؛ سرطان - سیاره ماه، عنصر آب. سرطان و جوزا: سازگاری در عشق و روابط نزدیک...