Far Cry Assault Coop என்பது பல நெட்வொர்க் செயல்பாடுகளுடன் கூடிய உலகளாவிய மாற்றமாகும். மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் சேமிப்பு பெட்டிகள்


வீடியோவைப் பதிவிறக்கி mp3 ஐ வெட்டுங்கள் - நாங்கள் அதை எளிதாக்குகிறோம்!

எங்கள் தளம் பொழுதுபோக்கு மற்றும் பொழுதுபோக்கிற்கான சிறந்த கருவியாகும்! நீங்கள் எப்போதும் ஆன்லைன் வீடியோக்கள், வேடிக்கையான வீடியோக்கள், மறைக்கப்பட்ட கேமரா வீடியோக்கள், திரைப்படங்கள், ஆவணப்படங்கள், அமெச்சூர் மற்றும் வீட்டு வீடியோக்கள், இசை வீடியோக்கள், கால்பந்து, விளையாட்டு, விபத்துக்கள் மற்றும் பேரழிவுகள், நகைச்சுவை, இசை, கார்ட்டூன்கள், அனிம், தொடர் மற்றும் பலவற்றைப் பார்க்கலாம் மற்றும் பதிவிறக்கலாம் மற்ற வீடியோக்கள் முற்றிலும் இலவசம் மற்றும் பதிவு இல்லாமல். இந்த வீடியோவை mp3 மற்றும் பிற வடிவங்களுக்கு மாற்றவும்: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg மற்றும் wmv. ஆன்லைன் வானொலி என்பது நாடு, பாணி மற்றும் தரம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கும் வானொலி நிலையமாகும். ஆன்லைன் ஜோக்குகள் பாணியின் அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கும் பிரபலமான நகைச்சுவைகள். mp3 ஐ ஆன்லைனில் ரிங்டோன்களாக மாற்றுகிறது. வீடியோவை mp3 மற்றும் பிற வடிவங்களுக்கு மாற்றவும். ஆன்லைன் டிவி - இவை தேர்ந்தெடுக்கும் பிரபலமான டிவி சேனல்கள். டிவி சேனல்களின் ஒளிபரப்பு நிகழ்நேரத்தில் முற்றிலும் இலவசம் - ஆன்லைனில் ஒளிபரப்பு.

Far Cry to Ubisoftக்கான அனைத்து உரிமைகளையும் விற்றுவிட்டதாக 2006 இல் Crytek அறிவித்தபோது, ​​அது பல கேள்விகளை எழுப்பியது. புதிய டெவலப்பர் ஒரு தகுதியான தொடர்ச்சியை உருவாக்க முடியுமா? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பொதுவாக விளையாட்டின் தகுதிகள் மற்றும் தோல்விகள் டெவலப்பர்களுக்குக் காரணம், வெளியீட்டாளர்களுக்கு அல்ல. பழைய யோசனைகள் தொடர்ந்து உருவாகுமா அல்லது விளையாட்டின் போக்கை கடுமையாக மாற்றுமா? Crytek இன் சமீபத்திய படைப்பான Crysis உடன் புதிய திட்டம் எவ்வளவு ஒத்ததாக இருக்கும்? அவருடன் ஒப்பிடுவது தவிர்க்க முடியாதது. மற்றும், மிக முக்கியமாக, இறுதியில் எது சிறப்பாக இருக்கும்?

நாட் ஃபார் க்ரை

ஃபார் க்ரை 2 க்கு உட்காரும்போது முதலில் செய்ய வேண்டியது அதன் பெயரை மறந்துவிடுவதுதான். இந்த விளையாட்டு ஒரு தொடர்ச்சி இல்லை. க்ரைசிஸ் போலல்லாமல், ஆன்மீக வாரிசு என்று கூட அழைக்க முடியாது. இரண்டாம் பாதியில் எல்லாம் மாறியது. அமைப்பு, கதாபாத்திரங்கள், கதைக்களம், போர் அமைப்பு, விளையாட்டு கருத்து கூட ஃபார் க்ரையில் நாம் பார்த்ததிலிருந்து முற்றிலும் வேறுபட்டது. அழகான கிராபிக்ஸ் மற்றும் காடு மட்டுமே பொதுவான தளம். ஆனால் இது, நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள், போதாது.

ஃபார் க்ரை 2 இல், பல ஆண்டுகளாக உள்நாட்டுப் போர் நடந்து வரும் அறியப்படாத ஆப்பிரிக்க நாட்டில் இந்த நடவடிக்கை நடைபெறுகிறது. நாங்கள் கூலிப்படையில் ஒருவராக விளையாடுகிறோம் - ஒரு டஜன் கதாபாத்திரங்களில் இருந்து ஒரு ஹீரோவை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் - அவர் மோதலின் இரு தரப்பினருக்கும் சப்ளை செய்யும் நன்கு அறியப்பட்ட ஆயுத வியாபாரியான குள்ளநரியைக் கொல்ல ஒப்பந்தத்தைப் பெற்றுள்ளார். பணி எளிதானது என்று உறுதியளிக்கவில்லை, ஆனால் ஒருவர் கற்பனை செய்வதை விட விஷயங்கள் உடனடியாக மோசமாகிவிட்டன.

நாங்கள் உடனடியாக சிறைபிடிக்கப்பட்டோம், மலேரியாவால் பாதிக்கப்பட்டோம், துப்பாக்கிச் சூட்டின் போது கிட்டத்தட்ட இறந்தோம். ஒப்பந்தத்தை செயல்படுத்துவதற்கான காலக்கெடு மிகவும் தாமதமாகிறது, எனவே மீண்டும் சுடுவது மற்றும் விரைவாக சாலையைத் தாக்குவது சாத்தியமில்லை. குள்ளநரியைப் பெறுவதற்கு நாம் உள் பிரித்தெடுக்கப்பட வேண்டும். நாட்டில் உண்மையான அதிகாரத்தைக் கொண்ட இரண்டு குழுக்கள் உள்ளன - துணை இராணுவ யுஎஃப்எல்எல் மற்றும் புரட்சிகர ஏபிஆர். இருவருமே இன்னும் பித்தலாட்டக்காரர்கள், ஆனால் நாங்கள் நியாயம் கொடுக்க வரவில்லை, பணம் சம்பாதிக்க வந்தோம்.

இருப்பினும், நீங்கள் தனியாக இல்லை. மற்ற கூலிப்படையினரும் இங்கு வேலை செய்கிறார்கள், அவர்கள் அவசரகாலத்தில் உதவ தயங்க மாட்டார்கள், ஆனால் அவர்களே உதவி கேட்கலாம். முக்கிய கதாபாத்திரம் சுடப்பட்டால் உங்களை போர்க்களத்திலிருந்து வெளியேற்ற நண்பர்கள் தயாராக உள்ளனர் அல்லது பணியை எவ்வாறு சிறப்பாகச் செய்வது என்று பரிந்துரைப்பார்கள். ஆனால் அவர்கள் தங்கள் சொந்த நோக்கங்களுக்காக உங்கள் பணியைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பை இழக்க மாட்டார்கள். இந்த அம்சம் விளையாட்டுக்கு சில மசாலா சேர்க்கிறது. நீங்கள் ஒரு பணியை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக முடிக்கவில்லை, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் ஆர்வமுள்ள ஒரு பெரிய விளையாட்டின் மையத்தில் இருக்கிறீர்கள்.

நீங்கள் பணியைத் தொடங்கும்போது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது தொடங்குகிறது. நீங்கள் நேரடியாகச் செயல்பட சுதந்திரமாக இருக்கிறீர்கள்: வந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துங்கள். ஆனால் இது சிறந்த வழி என்று யார் சொன்னார்கள்? பாறையில் ஏறி ஒரு காவலாளியின் காலில் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் சுடுவது ஏன்? காயமடைந்தவர்களுக்கு உதவ ஒரு நண்பர் உடனடியாக அவரிடம் ஓடுவார். இந்த உன்னதமான துப்பாக்கி சுடும் தந்திரம் காயம்பட்டவர்களுக்கு ஒரு தூண்டில். மேலும் இது ஃபார் க்ரை 2 இல் நன்றாக வேலை செய்கிறது.

ஒரு குறிப்பிட்ட நபரைக் கொல்ல வேண்டுமா? ஒரு சைலன்சர் மூலம் ஆயுதத்திலிருந்து காவலாளியை அகற்றி, காவலர்கள் கொலையாளியைத் தேடும் போது, ​​மற்ற நுழைவாயிலிலிருந்து கட்டிடத்திற்குள் பதுங்கி, பாதிக்கப்பட்டவரை கீழே போடுங்கள். அல்லது நீங்கள் இதைச் செய்யலாம்: காவலரை அகற்றவும், எதிரிகள் அவரைச் சுற்றி ஒரு செயல் திட்டத்தைப் பற்றி விவாதிக்கும் வரை காத்திருக்கவும், மேலும் எதிரிகளை ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர் மூலம் எரிக்கவும். நீங்கள் ஒரு பொருளைத் திருட விரும்பினால், பொதுவாக ஒரு ஷாட் கூட இல்லாமல் செய்யலாம்.

ஃபார் க்ரை 2 இல் ஒற்றை டெம்ப்ளேட் இல்லை, மேலும் குவெஸ்ட் டெவலப்பர்கள் எதையும் அறிவுறுத்துவதில்லை. நீங்கள் மட்டுமே முழு செயல்பாட்டையும் தொடக்கத்தில் இருந்து முடிக்க திட்டமிடுங்கள். பணி விருப்பங்கள் நிறைய உள்ளன. வெடிப்புகள் மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கி வெடிப்புகள் கொண்ட சக்தி பாதையும் நன்றாக வேலை செய்கிறது. ஆனால் நீங்கள் முன்னோக்கி நகர்த்தலாம் மற்றும் போராளிகளை தொகுதிகளாக வீழ்த்தலாம் என்று நினைக்க வேண்டாம். எதிரி உறுதியானவர், புத்திசாலி, முக்கிய கதாபாத்திரம் பல துல்லியமான வெடிப்புகளால் இறக்கிறது.

மற்றும் அதிக சிரமம் நிலை, கோபம் மற்றும் புத்திசாலி எதிரி. எதிரிகள் புதர்களில் ஒளிந்து கொள்கிறார்கள், ஹீரோவை கடைசி வரை பின்தொடர்கிறார்கள், கூட்டாளர்களுடன் தங்கள் செயல்களை ஒருங்கிணைக்கிறார்கள் மற்றும் பக்கவாட்டிலும் பின்புறத்திலும் இருந்து மாற்றுப்பாதையில் செல்வதை வெறுக்க வேண்டாம். 100-200 மீட்டர் மாற்றுப்பாதை செய்ய அவர்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்க. முதலில், திறந்த பகுதிகளில் செல்லத் தெரிந்த அத்தகைய புத்திசாலி எதிரிகளைப் பார்ப்பது கூட அசாதாரணமானது ...

உண்மை, சிலிக்கான் மூளைகள் அதிகப்படியான முயற்சிகளால் உருகும். எதிரி வெறுமனே வளைக்க ஆரம்பிக்கலாம், வீரருக்கு கவனம் செலுத்துவதில்லை. பைத்தியம் ஓட்டுபவர்களின் விருப்பமான தந்திரம், கார்கள் மோதும் வரை உங்களை நோக்கி ஓட்டுவது. அவர் ஒரு சாதாரண காரை ஓட்டுகிறார் என்பதை எதிரி கவலைப்படுவதில்லை, மேலும் நீங்கள் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து ஆவேசமாக சுடுகிறீர்கள். ஆனால் இதுபோன்ற சம்பவங்கள் அரிது.

இரத்த வைரங்கள்

ஃபார் க்ரை 2 வெறும் கதைப் பயணங்கள் மட்டுமல்ல. நடந்து செல்லுங்கள், உலகத்தைப் பாருங்கள்... ஆரம்பிப்பவர்களுக்கு, அது அழகாக இருக்கிறது. பனை மரங்கள், வன உயிரினங்களின் மந்தைகள்... இருப்பினும், சில காரணங்களால் வாழும் உயிரினங்கள் முற்றிலும் தாவரவகைகள். பணப்பையின் நன்மைக்காக சஃபாரிகள் செய்யலாம். பாருங்கள் - சில பம் வைரங்களுடன் சூட்கேஸ்களை இழந்துவிட்டது (இது உள்ளூர் நாணயம்), இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இந்த வனப்பகுதியில் வீணாகிவிடும் ...

வைரங்கள் இல்லாமல் நீங்கள் இந்த நாட்டில் நீண்ட காலம் நீடிக்க மாட்டீர்கள். இலவச துப்பாக்கிகள் இருக்காது. எனவே, கற்களை சேகரிப்பதைத் தவிர, முக்கிய நபர்களை அகற்ற கூடுதல் ஆர்டர்களை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும். மீட்கப்பட்ட ஆயுதங்களைக் கொண்டு நீங்கள் செய்ய முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் சிறந்த மாடல்களை நீங்கள் இழக்க நேரிடும்; தவிர, துருப்பிடித்த ஷாட்கன்கள் மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கிகள் தொடர்ந்து ஜாம், அல்லது அவர்களின் கைகளில் வெடிக்கும்.

மேலும் ஆயுத வியாபாரிகள் புத்திசாலிகள். நீங்கள் ஆயுதம் இல்லாமல் யாரும் இல்லை என்பதை அவர்கள் புரிந்துகொள்கிறார்கள், அவர்கள் அதைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். புதிய டிரங்குகள், உருப்படிகள் மற்றும் மேம்பாடுகளுக்கான அணுகலைப் பெற, போட்டியாளர்களை அகற்ற அவர்களின் பணிகளை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும். ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை! கதாநாயகன் மலேரியா நோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளான், காலில் நிற்க, அவன் தொடர்ந்து மாத்திரைகள் குடிக்க வேண்டும். பேக்கேஜிங் தீர்ந்துவிட்டால், அகதிகளுக்கு புதிய மருந்தைப் பெற கடவுச்சீட்டுகளை வழங்குவதை நீங்கள் சமாளிக்க வேண்டும்.

கூடுதல் பணிகள் மிகவும் சலிப்பானவை: யாரையாவது கொல்லுங்கள், எதையாவது வெடிக்கச் செய்யுங்கள். ஆனால் நடவடிக்கை சுதந்திரத்திற்கு நன்றி, அவர்கள் சலிப்படைய நேரமில்லை. சாலைத் தடைகள் மிகவும் எரிச்சலூட்டும். சோதனைச் சாவடியை அழித்த பிறகு, இது எல்லாம் முடிவடையும் என்று நினைக்க வேண்டாம். எதிரிகள் உடனடியாக மீண்டும் தோன்றுகிறார்கள், சோதனைச் சாவடியிலிருந்து விரட்டுவது மதிப்பு. பாதுகாவலர்கள் எண்ணிக்கையில் இல்லாதது நல்லது, சில நிமிடங்களில் அழிக்கப்படலாம்.

விளையாட்டில் உள்ள படம் இன்றுவரை மிக அழகான ஒன்றாகும். க்ரைசிஸ் தொழில்நுட்பத்தில் அழகுக்காக மட்டுமே சேவை செய்தால், ஃபார் க்ரை 2 இல் அவை விளையாட்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. பெரும்பாலானவை ஒரு முக்கிய உதாரணம்- நெருப்பு. மாறும் நெருப்பு ஒரு அழகான விளைவு மட்டுமல்ல, ஒரு கொடிய அச்சுறுத்தல் மற்றும் வலிமையான ஆயுதம். சவன்னா காய்ந்த புல்லால் நிரம்பியுள்ளது, மேலும் பெரும்பாலான கட்டிடங்கள் மரத்தால் ஆனவை, எனவே நன்கு இலக்காகக் கொண்ட மொலோடோவ் காக்டெய்ல் எதிரியை வேதனைமிக்க மரணத்திற்கு ஆளாக்கும்.

பின்வாங்கும் பாதைகளை மறைக்கவும், எதிரியைத் தடுக்கவும், சூழ்ச்சி செய்வதைத் தடுக்கவும், குறிப்பாக தந்திரமான பதுங்கியிருப்பவர்களை எரிக்கவும் நெருப்பைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் படத்தை Crysis உடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், எது சிறந்தது என்று சொல்வது கடினம். Crytek இன் மூளையானது தொழில்நுட்பத்தில் முன்னணியில் உள்ளது, ஆனால் நம்பிக்கையற்ற முறையில் வடிவமைப்பு மற்றும் வடிவமைப்பில் இழக்கிறது. கூடுதலாக, ஃபார் க்ரை 2 மிகவும் சிறப்பாக உகந்ததாக உள்ளது. அதிகபட்ச அமைப்புகளில் கிராஃபிக்ஸை அனுபவிக்க, நாளை மறுநாள் உங்களுக்கு கணினி தேவையில்லை.

விளையாட்டின் அனைத்து செயல்களும் முக்கிய கதாபாத்திரத்தால் செய்யப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு அட்டையைப் பார்க்க விரும்பினால், முக்கிய கதாபாத்திரம் விளையாட்டில் ஒரு அட்டையை எடுக்கிறது. சிகிச்சையா? ஒரு ஊசி மூலம் ஊசி. ஆபத்தான காயம்? பாத்திரம் இடுக்கி கொண்டு தோட்டாவை எடுக்கிறது. கதவை திறக்கவும்? ஒரு கை நீட்டி ஒரு குமிழியைத் திருப்புவதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள்.

"காரை அணுகவும், பொத்தானை அழுத்தவும், உடனடியாக காக்பிட்டில் உங்களைக் கண்டறியவும்" போன்ற மரபுகள் எதுவும் விளையாட்டில் இல்லை. ஒவ்வொரு செயலும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டு அழகாக இருக்கிறது. பொதுவாக, ஃபார் க்ரை 2 இல் உள்ள அனிமேஷன் சிறந்த ஒன்றாகும். நெரிசலான கெட்டியைத் தட்டிச் செல்ல அந்தக் கதாபாத்திரம் துப்பாக்கியைத் தன் கையால் எப்படித் தட்டுகிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும்...

ஃபார் க்ரை 2, சுவாரசியமான, வண்ணமயமான, அற்புதமான, ஆனால் பயங்கரமான நேரியல் ஆக்‌ஷன் திரைப்படங்களின் அடர்த்தியான அடிமரத்தின் மேல் ஒரு பெரிய யூகலிப்டஸ் மரத்தைப் போல எழுகிறது. டெவலப்பர்கள் எப்பொழுதும் "பல்வேறு சிக்கல்களைத் தீர்க்கும் விருப்பங்கள்" பற்றிப் பேசுகிறார்கள், ஆனால் பெரும்பாலும் இது சிறிய ஃபோர்க்குகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டதாகும், எந்த வகையிலும் உண்மையான சுதந்திரம் இல்லை. ஃபார் க்ரை 2 விளையாடுவது ஒரு உண்மையான உத்வேகம். விளையாட்டு பரிசோதனையை ஊக்குவிக்கிறது. ஆனால் சுதந்திரம் என்பது பணிகளுக்கு மட்டும் மட்டுப்படுத்தப்பட்டதல்ல - ஆராய்வதற்கு சுவாரஸ்யமான பெரிய பிரதேசங்கள் நமக்கு முன்னால் உள்ளன.

குறிப்பாக ஃபார் க்ரை 2 விளையாட்டு உலகம் மற்றும் கடுமையான யதார்த்தத்திற்காக விரும்பப்பட வேண்டும். எல்லையற்ற ஆப்பிரிக்க சவன்னா, கொடிய காடுகள், இரத்தம் தோய்ந்த வைரங்கள் மற்றும் இறுதி யதார்த்தவாதம். விளையாட்டில் ஒரு அவுன்ஸ் மாயவாதம், அறிவியல் புனைகதை அல்லது பயங்கரவாதத்திற்கு எதிரான போராட்டம் இல்லை. ஃபார் க்ரை 2 இந்த ஆண்டின் சிறந்த கேம்களில் ஒன்றாகும் என்றும், "2008 இன் சிறந்த அதிரடித் திரைப்படம்" என்ற தலைப்புக்கு எனக்கு மிகவும் பிடித்தது என்றும் இப்போது நாம் பாதுகாப்பாகச் சொல்லலாம்.

போக்குவரத்து வழிகள்

பாத்திரம் மூன்று வழிகளில் நகர முடியும் - நடைபயிற்சி, ஓடுதல் மற்றும் குந்துதல். ஒவ்வொரு முறைக்கும் அதன் சொந்த தீமைகள் மற்றும் நன்மைகள் உள்ளன.

பாரம்பரியத்தின் படி நடைபயிற்சி முக்கிய போக்குவரத்து முறையாகும். வேகம் சாதாரணமானது, ஆனால் பாத்திரம் கவனிக்கத்தக்கது, அவரை அடிப்பது எளிது. இருப்பினும், நெருப்பு உயரமான புல்லில் இருந்தால், நிமிர்ந்து நிற்கும்போது மட்டுமே எதிரியை கவனிக்க முடியும். அருகில் எதிரிகள் இல்லை என்று தெரிந்தால் அல்லது வைரங்களைத் தேடும்போது நான் வழக்கமாக நடப்பேன்.

இயக்கத்தின் வேகத்தை அதிகரிக்க, நீங்கள் இயங்குவதற்கு மாறலாம். பாத்திரம் வேகமாக நகரும், ஆனால் திசையை மாற்றுவது மிகவும் கடினமாகிறது - கடினமாக பிரேக் செய்து திரும்பினால். மேலும், ஓடிய பிறகு, குறிப்பாக பாத்திரம் தீர்ந்து போகும் வரை நீங்கள் விரைந்தால், படம் சிறிது நேரம் மங்கலாக இருக்கும் (மூச்சு விடுவது போல்) மற்றும் நீங்கள் சாதாரணமாக குறிவைக்க முடியாது. ஓடிய பிறகு, மீண்டும் பிரிந்து செல்ல நீங்கள் வலிமையை மீட்டெடுக்க வேண்டும்.

இயங்கும் போது "குந்து" விசையை அழுத்தினால், பாத்திரம் கூர்மையாக ஃப்ளோப்பிங் மற்றும் மெதுவாக. உதாரணமாக, நீங்கள் சாலையைக் கடக்க வேண்டியிருக்கும் போது இது வசதியானது. நாங்கள் ஆபத்தான பகுதி வழியாக நழுவி உடனடியாக புல்வெளியில் ஒளிந்து கொண்டோம். நீங்கள் குந்தும்போது, ​​குறைந்த அளவு சத்தம் எழுப்புவீர்கள். எதிரி உங்களை கவனிக்கக்கூடாது என்று நீங்கள் விரும்பினால் இந்த இயக்க முறை உகந்ததாகும். மேலும், குந்துதல், பாதுகாப்பை நிலையில் வைத்திருப்பது வசதியானது.

தண்ணீருக்குள் நுழைந்து, பாத்திரம் மெதுவாக மார்பகத்தை நீந்தும். நீங்கள் கவனமாக நீந்த வேண்டும், ஏனென்றால் எதிரி உங்களைக் கவனித்தால், நீங்கள் எங்கும் செல்ல மாட்டீர்கள். நீங்கள் ஆபத்தான பகுதியை கடக்க வேண்டும் என்றால், நீருக்கடியில் நீந்தவும். உயிர் குறையத் தொடங்கும் போது - வெளிப்படும்.

சிகிச்சை

கீழ் இடது மூலையில் கதாபாத்திரத்தின் உடல்நிலையை நீங்கள் பார்க்கலாம். அளவுகோல் பல பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. அதிக இடங்கள் காலியாகிவிட்டால், பாத்திரம் அதிகமாக காயமடைகிறது. ஆனால் பிரிவு முற்றிலும் காலியாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் ஒரு தங்குமிடத்தில் மறைக்க முடியும், சிறிது நேரம் கழித்து அது மீட்டமைக்கப்படும். கால் ஆஃப் டூட்டி போன்ற நித்திய மீளுருவாக்கம் மற்றும் சதவீதங்கள் மற்றும் எண்களைக் கொண்ட கிளாசிக் அமைப்புக்கு இடையே இது ஒரு நல்ல சமரசம் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

உடல் நலம் அதிகம் எடுத்து கடைசிப் பிரிவுக்கு வந்திருந்தால் ரத்தக் கசிவு தொடங்கும். அவர்கள் உங்களை நோக்கி சுடுவதை நிறுத்தினாலும், பாத்திரம் இரத்த இழப்பால் விரைவில் இறந்துவிடும். இது நிகழாமல் தடுக்க, விரைவில் குணப்படுத்தும் விசையை அழுத்தவும். பாத்திரம் ஒரு விரும்பத்தகாத ஆனால் அவசியமான செயல்முறையைச் செய்யும், இது இரத்தப்போக்கு நிறுத்தப்பட்டு இரண்டு பிரிவுகளை மீட்டெடுக்கும். இருப்பினும், சிகிச்சையின் போது நீங்கள் தாக்கப்பட்டால், நீங்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.

முழுமையாக குணமடைய, நீங்கள் ஒரு குடிசையிலோ அல்லது அகதிகள் தங்குமிடத்திலோ தூங்கலாம். இருப்பினும், இந்த முறை போரில் வேலை செய்யாது. இந்த வழக்கில், ஒரு அதிசய ஊசி உங்களுக்கு உதவும். உட்செலுத்தப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் முழுமையாக ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பீர்கள். நாடு முழுவதும் சிதறிக் கிடக்கும் முதலுதவி பெட்டிகளில் சிரிஞ்ச்களைக் காணலாம். நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் ஆறு அளவுகளை எடுத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் பாட்டில் தண்ணீரையும் குடிக்கலாம் - இது ஒரு பட்டியை மீட்டெடுக்கிறது. ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் தண்ணீரை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல முடியாது.

விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே, முக்கிய கதாபாத்திரம் மலேரியாவால் நோய்வாய்ப்படும். அவ்வப்போது அது வலிப்புத்தாக்கங்களால் திரிக்கப்படும். திரை பச்சை நிறமாக மாறும், படம் மிதக்கும், மற்றும் பாத்திரம் முற்றிலும் உதவியற்றதாக மாறும். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் நன்றாக உணர விரைவில் ஒரு மாத்திரையை எடுக்க வேண்டும். மருந்து படிப்படியாக தீர்ந்து வருகிறது, புதிய ஒன்றைப் பெற, அகதிகளுக்கான பணியை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும். போரினால் பாதிக்கப்பட்ட அடுத்தவர்களுக்கு எடுத்துச் செல்ல வேண்டிய கடவுச்சீட்டுகள் உங்களுக்கு வழங்கப்படும்.

மருந்து எடுத்துக் கொள்ள உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், முக்கிய கதாபாத்திரம் மயக்கமடைந்து ஒரு தங்குமிடத்தில் எழுந்திருப்பார், அங்கு அவருக்கு பல மாத்திரைகள் வழங்கப்படும். அவை நீண்ட காலம் நீடிக்காது, எனவே எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் மருந்து பெறப்பட வேண்டும். மாத்திரைகளைத் தேடும் நேரம் வரும்போது, ​​மெயின் மெனுவில் உள்ள செய்திகள் அல்லது வெற்று ஜாடி (மருந்து எடுத்துக் கொள்ளும்போது பாத்திரம் அதைக் காண்பிக்கும்) மூலம் நீங்கள் புரிந்து கொள்ளலாம். ஒரு சிறிய பிழை கவனிக்கப்பட்டது: வலிப்புத்தாக்கத்தால் பாத்திரம் முறுக்கப்பட்டிருந்தால், அவர் காயமடைந்திருந்தால், குணப்படுத்தும் விசையை அழுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் முதலில் ஒரு ஊசி போடுவீர்கள், பின்னர் ஒரு மாத்திரையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

அட்டைகள்

Far Cry 2 உண்மையில் பெரிய இடைவெளிகளைக் கொண்டுள்ளது, எனவே வரைபடம் இல்லாமல் நீங்கள் உடனடியாக தொலைந்து போவீர்கள். மூன்று வகையான அட்டைகள் உள்ளன - பெரிய, நடுத்தர மற்றும் சிறிய. பெரிய வரைபடம் முழு பிராந்தியத்தையும் மற்றும் முக்கிய பொருட்களை மட்டுமே காட்டுகிறது - பேருந்து நிறுத்தங்கள், ஆயுத விற்பனையாளர்கள், மைக்கி பார், நகரங்கள் மற்றும் பணியின் நோக்கம்.

நடுத்தர வரைபடம் பிராந்தியத்தின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியைக் காட்டுகிறது, ஆனால் அதற்கான விரிவான தகவல்கள் வழங்கப்படுகின்றன. சாலைகளைப் புரிந்துகொள்வது உங்களுக்கு ஏற்கனவே எளிதானது, பகுதியின் இந்த பகுதியைப் பற்றிய அனைத்து தகவல்களும் உள்ளன - சாலைத் தடைகள், தங்குமிடங்கள், செயற்கைக்கோள் உணவுகள் மற்றும் பல. நீங்கள் ஒரு நகரம் அல்லது ஒரு சிறப்பு மண்டலத்திற்குள் நுழையும்போது ஒரு சிறிய வரைபடம் கிடைக்கும் (இது ஒரு சிறப்பியல்பு நிறத்துடன் நடுத்தர வரைபடத்தில் சிறப்பிக்கப்படுகிறது). சிறிய வரைபடங்களின் உதவியுடன், பகுதிக்கு செல்ல வசதியாக இருக்கும், குறிப்பாக பல வீடுகள் இருக்கும்போது, ​​நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஒன்றைப் பெற வேண்டும்.

வரைபடங்களைப் பார்ப்பது விளையாட்டிலும் உண்மையான நேரத்திலும் நடைபெறுகிறது. எனவே, நீங்கள் அனைத்து பீப்பாய்களிலிருந்தும் சுடப்படும் பகுதியை ஆய்வு செய்வது தவறான யோசனை. வேகத்தைக் குறைக்காமல் வாகனம் ஓட்டும்போது நேரடியாக வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தலாம். ஒற்றை விசை அழுத்தத்தின் மூலம் நீங்கள் வரைபடங்களுக்கு இடையில் மாறலாம். ஒரு வரைபடத்திலிருந்து நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது பெரும்பாலும் கடினமாக இருப்பதால், பாதையை சிறப்பாக திட்டமிட இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நீங்கள் ஒரு சிறப்புப் பகுதியில் இருக்கும்போது (இது ஒரு சிறிய வரைபடம்), மோனோகுலர் மூலம் அந்தப் பகுதியை ஸ்கேன் செய்ய இலக்கு பொத்தானை அழுத்தவும். முற்றிலும் உளவு நோக்கங்களுக்காக கூடுதலாக - எத்தனை போராளிகள் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார்கள், ரோந்து பாதைகள் - இந்த சாதனத்தின் மூலம் நீங்கள் சில பொருட்களின் நிலையைக் குறிக்கலாம். நீங்கள் ஜீப்பைப் பார்க்கிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். மோனோகுலரில் சிவப்பு பட்டை பச்சை நிறமாக மாறும். ஷாட் விசையை அழுத்தவும். கதாபாத்திரம் படம் எடுக்கும். இப்போது வரைபடத்தைப் பாருங்கள் - எல்லா கார்களும் அதில் தெரியும். இந்த வழியில், நீங்கள் வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள், நிறுவப்பட்ட இயந்திர துப்பாக்கிகள், வாகனங்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் நிலைகளை குறிக்கலாம்.

வைரங்களைக் கண்டறிதல்

சில பங்லர்கள் நாடு முழுவதும் இருநூற்று இருபது பிரீஃப்கேஸ்கள் சிதறிக்கிடக்கின்றன, ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று முதல் மூன்று வைரங்கள் உள்ளன. நகைகளைத் தேடுவது கடினம் அல்ல, வருமானம் தீவிரமானது. 1-3 வைரங்கள் அதிகம் இல்லை என்று தெரிகிறது, ஆனால் திரும்பிப் பார்க்க உங்களுக்கு நேரம் இருக்காது, இரண்டு மணி நேரம் விளையாடிய பிறகு நீங்கள் அமைதியாக 15-20 கற்களை எடுப்பீர்கள். புதிய துப்பாக்கியை வாங்க இது ஏற்கனவே போதுமானது.

வைரங்களைத் தேடுவது எப்படி? உங்கள் கைகளில் ஒரு வரைபடத்துடன் மறைக்கப்பட்ட சூட்கேஸ் அருகே செல்லும்போது, ​​ஜிபிஆர்எஸ் ரிசீவரில் பச்சை விளக்கு ஒளிரும். நீங்கள் கல்லை நெருங்க நெருங்க, ஒளி வேகமாக ஒளிரும். எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க, ஒளி சமிக்ஞையைப் பார்த்து, உங்கள் அச்சில் மெதுவாகச் சுழலத் தொடங்குங்கள். ஒளி ஒளிர்வதை நிறுத்தி பச்சை நிறமாக மாறினால், வைரம் சரியாக உள்ளது என்று அர்த்தம்.

சூட்கேஸுக்கு அருகில், ஒளி சமிக்ஞையில் ஒலி சமிக்ஞை சேர்க்கப்படும். பொதுவாக சூட்கேஸ்கள் தரையில், பெட்டி அல்லது கல்லில் தான் கிடக்கும். ஆனால் சிலர் ஒதுக்குப்புறமான இடங்களில் மறைந்துள்ளனர். உதாரணமாக, அவை பஸ்ஸின் கூரையில் அல்லது பலகைகளால் பிரிக்கப்பட்ட தற்காலிக சேமிப்பில் இருக்கலாம். சில நேரங்களில், கல்லுக்குச் செல்ல, உங்கள் தலையுடன் கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும். கார்களை ஓட்டும் போது, ​​GPRS ரிசீவரைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள் - இது வைரங்களையும் தேடலாம். நிச்சயமாக, நீங்கள் காரில் காடு வழியாக ஓட்ட முடியாது, ஆனால் குறைந்தபட்சம் தேடுவதற்கு இது நேரம் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

ஆயுதம் கையாளுதல்

ஆயுதங்களைக் கையாளத் தெரியாவிட்டால், ஃபார் க்ரை 2 இல் நீங்கள் நீண்ட காலம் நீடிக்க மாட்டீர்கள். இடுப்பில் இருந்து சுடுவது, குறுக்கு நாற்காலி இயக்கப்பட்டிருந்தாலும், நீங்கள் எதிரிக்கு அருகில் நின்றால் மட்டுமே உதவும். மற்ற எல்லா நிகழ்வுகளிலும், நீங்கள் இலக்கு பயன்முறையில் சுட வேண்டும். இதைச் செய்ய, வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்தவும், பாத்திரம் தனது தோளில் ஆயுதத்தை அழுத்தும். அதே நேரத்தில், இயக்கத்தின் வேகம் குறைகிறது, மேலும் படம் விளிம்புகளில் சற்று மங்கலாக உள்ளது.

90% வழக்குகளில், நீங்கள் துல்லியமான பயன்முறையில் மட்டுமே சுட வேண்டும். முதலில், துல்லியம் பெரிதும் அதிகரிக்கிறது. இரண்டாவதாக, எதிரியை பார்வையில் பிடிப்பது எளிது. மூன்றாவதாக, எதிரியைக் கண்டறிவது எளிது. போராளிகள் குறிப்பிடத்தக்க ஆரோக்கியத்தைக் கொண்டுள்ளனர், எனவே தலையில் சுட முயற்சிக்கவும். நீங்கள் காலில் அடித்தால், எதிரி தரையில் விழுந்துவிடலாம். ஆனால், காயமடைந்தாலும், அவர் தொடர்ந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த முடியும். உங்களைச் சுற்றி யாராவது புலம்புகிறார்களா என்று கவனமாகக் கேளுங்கள்...

விளையாட்டின் இரண்டாவது தலைவலி பெரிய ஊதியம். தாக்குதல் துப்பாக்கிகளின் நீண்ட வெடிப்புகளை நீங்கள் மறந்துவிடலாம். இலக்கைத் தாக்க, நீங்கள் 2-5 ஷாட்களின் குறுகிய வெடிப்புகளில் சுட வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் நிறுத்தி பார்வையை சரிசெய்ய வேண்டும். AK-47 மற்றும் இயந்திரத் துப்பாக்கிகளிலிருந்து வலுவான பின்னடைவு, குறைந்தபட்ச பின்னடைவு கொண்ட பீரங்கியில் இருந்து சைலண்ட் MP-5, FAL பராட்ரூப்பர் மற்றும் AR-16 ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடலாம்.

ஃபார் க்ரை 2 இல் உள்ள எந்தவொரு ஆயுதமும் அதன் சொந்த வாழ்க்கைச் சுழற்சியைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு புத்தம் புதிய, இப்போது வாங்கிய பீப்பாய் வெயிலில் இனிமையாக ஜொலிக்கிறது மற்றும் தவறுகள் இல்லாமல் சுடும். ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து, தீவிர பயன்பாட்டிலிருந்து, ஆயுதம் அழுக்காகவும், உலோக பாகங்கள் துருப்பிடிக்கவும் தொடங்குகிறது. தோற்றத்தில் மாற்றங்கள் ஆரம்பம் தான். பின்னர் கெட்டி நெரிசல் தொடங்குகிறது, நீங்கள் போரில் அதை நாக் அவுட் செய்ய வேண்டும். நெரிசல் அடிக்கடி நிகழ்கிறது, மேலும் ஒரு கட்டத்தில் ஆயுதம் உங்கள் கைகளில் வெடிக்கும்.

ஆறு போராளிகளுக்கு எதிராக ஒரு கத்தியை விட்டுவிடாமல் இருக்க, நீங்கள் ஆயுதத்தின் நிலையை கண்காணிக்க வேண்டும். இரண்டு அல்லது மூன்று முக்கிய பணிகளுக்குப் பிறகு, ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் உருட்டி, உங்கள் ஆயுதங்களை மேம்படுத்துவதே சிக்கலில் இருந்து உங்களைக் காப்பாற்றுவதற்கான சிறந்த வழி. கைப்பற்றப்பட்ட ஆயுதங்களுக்கு உண்மையான தேவை இல்லாவிட்டால் அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். டிரங்குகளின் நிலையை எதிரி அருவருப்பான முறையில் கண்காணிக்கிறார், நிலையான நெரிசல் உங்களுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படுகிறது.

வாகனங்கள்

ஃபார் க்ரை 2 மிகப்பெரிய பிரதேசங்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் நீங்கள் நடந்தால், உங்கள் இலக்கை மணிக்கணக்கில் அடையலாம். மோட்டார் படகுகள் மற்றும் கார்கள் மூலம் நீங்கள் மீட்கப்படுவீர்கள், அவை ஏராளமாக இல்லாவிட்டாலும், இந்த மறக்கப்பட்ட நாட்டில் இன்னும் காணப்படுகின்றன. ஒரு காரை ஓட்டுவது மிகவும் எளிது - எரிவாயு, தலைகீழ் மற்றும் ஹேண்ட்பிரேக். ஆப்பிரிக்க சாலைகள் ரஷ்ய ஆஃப்-ரோட்டுடன் எளிதாக போட்டியிடலாம். எனவே, சாலையை கவனமாகப் பின்தொடரவும், அதனால் ஒரு பள்ளத்தில் பறக்கவோ அல்லது உங்கள் பம்பருடன் அழகான பனை மரத்தைப் பிடிக்கவோ கூடாது.

அதிக வேகத்தில் செல்லும் கார் சாலையின் மேற்பரப்பில் மிகவும் உணர்திறன் கொண்டது. நூறு கிலோமீட்டருக்கும் குறைவான வேகத்தில் நீங்கள் கீழ்நோக்கிச் செல்ல முயற்சிக்கக்கூடாது, அது மிகவும் சோகமாக முடிவடையும். சிறிய கல் - மற்றும் கார் பெரும் வேகத்தில் உருளும். பாத்திரம், நிச்சயமாக, இறக்க முடியாது, ஆனால் நீங்கள் ஒரு நீண்ட நடைக்கு உத்தரவாதம்.

படகுகள் கார்களை விட சற்று மெதுவாக இருக்கும், கட்டுப்படுத்த மோசமாக பதிலளிக்கின்றன, மேலும், நீங்கள் முதலில் முடுக்கி, பின்னர் இயந்திரத்தை அணைத்தால், அவை நீண்ட நேரம் நகர்ந்துவிடும். மூலம், இது ஒரு நேர்த்தியான தந்திரம். எதிரி தளத்தை அணுகுவதை விரைவுபடுத்துங்கள், இயந்திர துப்பாக்கியில் உட்கார்ந்து, படகு மந்தநிலையால் முன்னேறும்போது, ​​​​பாதுகாவலர்களை நோக்கி சுடவும். ஒவ்வொரு வாகனத்திலும் GPRS ரிசீவர் உள்ளது, அது அருகிலுள்ள பகுதியைக் காட்டுகிறது. இருப்பினும், படம் தெளிவற்றது, எனவே நீங்கள் இன்னும் வரைபடம் இல்லாமல் செய்ய முடியாது.

சாலைகள் மற்றும் ஆறுகளில் நீங்கள் அவ்வப்போது எதிரி ரோந்துகளை சந்திப்பீர்கள். அவர்களிடமிருந்து விலகிச் செல்வது மிகவும் கடினம், ஒருவேளை அவசியமில்லை. நிறுத்துவது, இயந்திர துப்பாக்கியில் உட்கார்ந்து எதிரியை அழிப்பது மிகவும் எளிதானது. உங்களிடம் இயந்திர துப்பாக்கி இல்லாத கார் இருந்தால், எதிரியிடம் இயந்திர துப்பாக்கி இருந்தால், காட்டுக்குள் ஓட்டுங்கள், புதர்களுக்குள் ஓடி, போராளிகள் காரை விட்டு வெளியேறும் வரை காத்திருங்கள். அவற்றை விரைந்து முடித்து, போக்குவரத்தை பறிமுதல் செய்ய வேண்டும்.

உங்கள் கார் சுடப்பட்டாலோ அல்லது மரத்தில் பலமுறை வெற்றிகரமாகப் பொருத்தினாலோ, என்ஜின் சந்தேகத்திற்கிடமான வகையில் புகைபிடிக்கத் தொடங்கும். அதிக சேதம், அதிக தீவிரமான புகை. லேசான சேதம் ஏற்பட்டால், அது வெள்ளை நிறமாகவும், கடுமையான சேதம் ஏற்பட்டால், கருப்பு நிறமாகவும் இருக்கும். ஆனால் அது முக்கியமில்லை, ஏனென்றால் முக்கிய கதாபாத்திரம் ஒரு பிறந்த மெக்கானிக். இயந்திரத்தை அணுகி, பழுதுபார்க்கும் விசையை அழுத்தி, ஒரு பெட்டி விசையுடன் பாத்திரம் எவ்வாறு பழுதுபார்க்கிறது என்பதைப் பாருங்கள்.

ஒரு கார் அல்லது படகை வரம்பற்ற முறை பழுதுபார்க்க முடியும், ஆனால் பழுதுபார்க்கும் போது உங்களை யாரும் தொந்தரவு செய்ய வேண்டியதில்லை. பின்புறத்தில் புல்லட் கிடைத்தால், அந்த பாத்திரம் மோதிர சாவியை எறிந்துவிட்டு இயந்திர துப்பாக்கியை கைப்பற்றும். இருப்பினும், இது நல்லது - குறைந்தபட்சம் முட்டாள் மரணங்கள் இல்லை. ஆயுதக் கடையில் இருந்து மேம்படுத்தல்களை வாங்குவதன் மூலம் பழுதுபார்க்கும் நேரத்தை குறைக்கலாம். மேலும், மறுசீரமைப்பு பழுதுபார்க்கும் காலம் சேதத்தின் அளவைப் பொறுத்தது.

வாகன வகைகள்

பல வகையான வாகனங்கள் இல்லை. பல ஆண்டுகளாக உள்நாட்டுப் போரின் தீப்பிழம்புகளில் மூழ்கியிருக்கும் ஒரு நாட்டில் சாதாரண தொழில்நுட்பம் எங்கிருந்து வர முடியும் ... பேரழிவும் வறுமையும் அதன் தோழர்கள். விளையாட்டில் என்ன வகையான கார்கள் மற்றும் படகுகள் உள்ளன?

இராணுவ ஜீப்

முதல் இடத்தில் - பரவல் மற்றும் பயன் அடிப்படையில் - ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி ஒரு இராணுவ ஜீப், கார் மிக வேகமாக இல்லை, ஆனால் நல்ல குறுக்கு நாடு திறன். பாதுகாப்புடன், விஷயங்கள் சரியாக நடக்கவில்லை. கதவுகள் இல்லாதது மற்றும் பாதுகாப்பற்ற பின்புறம் இயந்திர துப்பாக்கிச் சூட்டில் ஓட்டுநர் மற்றும் பயணிகளின் உயிர்வாழ்வதற்கு பங்களிக்காது.

டிரக்கின் கூரையில் M-249 இயந்திர துப்பாக்கி நிறுவப்பட்டுள்ளது, அதை 360 டிகிரி சுழற்ற முடியும். ஓட்டுநர் இருக்கையில் இருந்து துப்பாக்கி சுடும் இடத்திற்கு செல்ல, ஒரு விசையை அழுத்தினால் போதும். மேம்பட்ட மாதிரிகள் M2 கனரக இயந்திர துப்பாக்கி அல்லது MK-19 கையெறி லாஞ்சர் மூலம் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கின்றன. பிந்தையது பொதுவாக ஒரு பயங்கரமான ஆயுதம். ஒரு இராணுவ ஜீப்பில் அதை சவாரி செய்ய முயற்சிக்கவும். சோதனைச் சாவடிகளை அகற்றும் போதும், ரோந்துப் பணியாளர்களைச் சந்திக்கும் போதும் இயந்திரத் துப்பாக்கி பெரிதும் உதவும்.

இந்த வாகனத்தில் ரோந்து செல்வதை நீங்கள் கவனித்தால், உடனடியாக இயந்திர துப்பாக்கிக்கு பின்னால் நின்று துப்பாக்கியால் சுடவும். முதலில் மெஷின் கன்னர் மீது சுட முயற்சிக்கவும். இயக்கி சமாளிக்க மிகவும் எளிதானது. எதிரி உங்களைக் கவனித்தால், நீங்கள் நடந்து சென்றால், உடனடியாக காட்டுக்குள் ஓடி ஒரு மரத்தின் பின்னால் ஒளிந்து கொள்ளுங்கள். எதிரி முதலில் உன்னை நசுக்க முயல்வான். நீங்கள் சாதாரண காரை ஓட்டினால், காட்டுக்குச் செல்லுங்கள், ஆனால் காரின் பின்னால் உட்காருங்கள்.

டிரக் "ZIL"

நீங்கள் ஓட்டினால் சோவியத் ZIL டிரக் ஒரு உண்மையான தலைவலி. சிறந்த குறுக்கு நாடு திறன் குறைந்த வேகம் மற்றும் அருவருப்பான கட்டுப்பாட்டால் முற்றிலும் கடந்து செல்கிறது. கார் தொடர்ந்து கவிழ்ந்து பள்ளத்தாக்கில் பறக்க முயல்கிறது. எதிரி உங்களைக் கவனித்தால், நீங்கள் ஒருபோதும் நாட்டத்திலிருந்து விலக மாட்டீர்கள். வழக்கமாக நீங்கள் ஆயுதங்களுடன் விற்பனையாளரின் பணிகளில் லாரிகளை அழிக்க வேண்டும். சிறிய ஆயுதங்களால் அவர்களைச் சுடுவது நீண்ட மற்றும் கடினமானது, எனவே கையெறி குண்டுகள், சுரங்கங்கள் அல்லது கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

தரமற்ற

பிழையானது விளையாட்டில் மிகவும் அரிதான கார். இது டிரைவருக்கு சிறிதளவு அல்லது பாதுகாப்பை வழங்குகிறது, ஆனால் ஒருவேளை அது தேவையில்லை. கார் தெளிவாக வேகத்தை நம்பியுள்ளது. விளையாட்டில் எந்த தரைப் போக்குவரத்தையும் நீங்கள் எளிதாக முந்தலாம். நீங்கள் சோதனைச் சாவடியை அழிக்க விரும்பவில்லை என்றால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் வேகத்தில் அதை இயக்கவும். எதிரி என்ன, எப்படி என்பதை உணர்ந்து, கார்களில் அமர்ந்திருக்கும் போது, ​​நீங்கள் தூசி மேகங்களில் நீண்ட காலமாக மறைந்திருப்பீர்கள்.

உண்மை, காரில் கடுமையான குறைபாடுகள் உள்ளன. முதலில், அதை தொடர்ந்து சரிசெய்ய வேண்டும். ஒரு சில வெடிப்புகள் அல்லது ஒரு மரத்தில் அடித்தால், அவள் உடனடியாக சந்தேகத்திற்குரிய வகையில் புகைபிடிக்க ஆரம்பிக்கிறாள். இரண்டாவதாக, அதிக வேகத்தில் வாகனம் ஓட்டுவது, அசாத்தியமான சாலையாக இருப்பதால், மிகவும் கடினமானது மற்றும் ஆபத்தானது.

சிவில் கார்

அறியப்படாத பிராண்டின் சாதாரண இரண்டு-கதவு கார் அநேகமாக இரண்டாவது மிகவும் பொதுவான கார் ஆகும். மேலும் இது விளையாட்டில் மிகவும் துரதிர்ஷ்டவசமான வாகனம் - அருவருப்பான கையாளுதல் மற்றும் குறைந்த வேகம். கார் தொடர்ந்து சாய்வதற்கு முயற்சிக்கிறது, மேலும் ஒரு இராணுவ ஜீப் உங்கள் வாலில் அமர்ந்தால், உங்களைப் பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து நீங்கள் ஒருபோதும் பிரிந்து செல்ல மாட்டீர்கள். வேறு வழிகள் இல்லை மற்றும் நீண்ட தூரம் நடந்தால் மட்டுமே இந்த காரைப் பயன்படுத்தவும்.

சிவில் ஜீப்புகள்

விளையாட்டில் இன்னும் இரண்டு ஜீப்புகள் உள்ளன - ஆயுதங்கள் இல்லாமல், ஆனால் மிகவும் கண்ணியமான தோற்றம். கார்கள் சாலையை மிகச்சரியாகப் பிடிக்கின்றன, நீங்கள் கற்களுக்கு மேல் ஓட்டினாலும், நடைமுறையில் அசைவதில்லை. ஆயுதங்களின் பற்றாக்குறை பாதுகாப்பு மற்றும் வேகத்தால் ஓரளவு ஈடுசெய்யப்படுகிறது. கதவுகள் மற்றும் மூடிய பின்புறம் டிரைவரை நன்கு பாதுகாக்கிறது, மேலும் நல்ல வேகம், சூழ்ச்சி மற்றும் நிலைத்தன்மையுடன் இணைந்து, இராணுவ ஜீப்பில் இருந்து விலகிச் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த கார்கள் மிகவும் அரிதானவை. அவை பொதுவாக மறைவிடங்களுக்கு அருகில் காணப்படுகின்றன மற்றும் எப்போதாவது சாலையில் கூலிப்படையினரிடமிருந்து எடுக்கப்படுகின்றன.

ஆற்றுப்படகுகள்

ஃபார் க்ரை 2 இல் உள்ள படகுகள் மிகவும் சிறியவை. இது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஏனென்றால் நீங்கள் மிகக் குறைவாக நீந்த வேண்டியிருக்கும். முதலில், ஸ்டெர்னில் ஒரு பெரிய ப்ரொப்பல்லருடன் கூடிய லேசான படகு கிடைக்கும். படகின் இயந்திரம் எந்த வகையிலும் மூடப்படவில்லை, எனவே அது தீயணைக்கும் போது தொடர்ந்து உடைந்து விடும். ஓட்டுநரின் இருக்கை மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் நபர் பற்றி இதையே கூறலாம் - பாதுகாப்பு இல்லை. ஆனால் கப்பல் மிகவும் வேகமானது மற்றும் சூழ்ச்சி செய்யக்கூடியது.

இரண்டாவது நதிக் கப்பல் ஒரு மீன்பிடி படகு. இது பெரியது மற்றும் மிகவும் அமைதியானது. நீங்கள் தீயில் சிக்கினால் வீல்ஹவுஸ் பாத்திரத்தை தோட்டாக்களிலிருந்து நன்கு பாதுகாக்கிறது. நான் இந்த குறிப்பிட்ட கப்பலைப் பயன்படுத்த முயற்சித்தேன், ஆனால், துரதிருஷ்டவசமாக, அது மிகவும் பொதுவானதல்ல. மறந்துவிடாதீர்கள் - இது இரண்டு படகுகளுக்கும் பொருந்தும் - இது ஒரு இராணுவ ஜீப்பைப் போலல்லாமல், காக்பிட்டிலிருந்து இயந்திர துப்பாக்கிக்கு மாறுவது ஒரு பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் மேற்கொள்ளப்பட்டது, நதி போக்குவரத்தில் நீங்கள் முதலில் ஹெல்ம்ஸ்மேனை விட்டுவிட்டு இயந்திர துப்பாக்கியை அடைய வேண்டும். .

பாராகிளைடர்

அனைத்து போக்குவரத்து முறைகளிலிருந்தும் தனித்தனியாக பாராகிளைடர்கள் உள்ளன. அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் - அவை உயரமான பாறைகளில் அமைந்துள்ளன. ஒரு பாராகிளைடரில், நீங்கள் விரைவாகவும், மிக முக்கியமாகவும், எதிரியின் எல்லைக்குள் அமைதியாக ஊடுருவ முடியும். உண்மை, நீங்கள் மிகவும் தாழ்வாகப் பறந்தால், அவர்கள் உங்களைப் பார்த்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவார்கள். இறக்கைகளில் சில அடிகள் மற்றும் பாராகிளைடர் தரையில் மோதிவிடும். எனவே, நீங்கள் எதிரியின் எல்லைக்குள் ஊடுருவ ஒரு விமானத்தைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்றால், பார்வை கடுமையாகக் குறைக்கப்படும் இரவு வரை காத்திருக்கவும். உங்கள் வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

இது க்ரைஸிஸ் லெவலாக இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் படம் அற்புதமாக நன்றாக உள்ளது.

பேருந்து நிறுத்தங்களின் உதவியுடன், நீங்கள் விரைவாக நாடு முழுவதும் செல்லலாம்.

விளையாட்டில் பொருளாதாரம்

விளையாட்டின் பொருளாதார கூறு மிகவும் எளிமையானது. நாட்டில் ஏற்பட்ட நிதிச் சரிவு, பண்டமாற்று வகைக்கு வழிவகுத்தது. எங்கள் விஷயத்தில், வைரங்கள் நாணயத்தின் பாத்திரத்தை வகிக்கின்றன. நீங்கள் ஆயுதங்களை வாங்குவதும் மேம்படுத்துவதும் அவர்களிடம்தான். கதை மற்றும் கூடுதல் பணிகளை முடிப்பதற்காக நீங்கள் வைரங்களைப் பெறுவீர்கள், மேலும் உங்கள் சூட்கேஸ்களில் வேறு ஏதாவது உள்ளது.

நாட்டில் மொத்தம் 1000 வைரங்கள் உள்ளன, நீங்கள் அனைத்து ஆயுதங்கள் மற்றும் மேம்படுத்தல்களை வாங்க விரும்பினால், நீங்கள் அனைத்து நகைகளையும் பெற வேண்டும். இது மொத்த கற்களின் எண்ணிக்கை. பகுதி Leboa-Sako - கதைப் பணிகளுக்கு 120 வைரங்கள், கூடுதல் பணிகளுக்கு 60 வைரங்கள், சூட்கேஸ்களில் 200 வைரங்கள். போவா-செகோ பகுதி - கதைப் பணிகளுக்கு 330 வைரங்கள், கூடுதல் பணிகளுக்கு 90 வைரங்கள், சூட்கேஸ்களில் 200 வைரங்கள்.

நண்பர்கள்

விளையாட்டில் நீங்கள் உங்கள் நண்பர்களாக முடியும் மற்ற கூலிப்படையினர் சந்திப்பீர்கள். முதல் நண்பர் - மெனுவைத் திறக்கவும், இடது பக்கத்தில் அவரது உருவப்படம் - நீங்கள் கதைப் பணிகளைச் சமாளிக்க உதவுகிறது. எதிரியை எவ்வாறு நடுநிலையாக்குவது அல்லது வேறு சுவாரஸ்யமான ஒன்றை வழங்குவது எப்படி என்பதை அவர் பரிந்துரைக்கலாம். நீங்கள் பணியைப் பெற்றவுடன் முதல் நண்பர் அழைப்பார். அதன் பிறகு, வரைபடத்தில் ஒரு புதிய குறி தோன்றும், அங்கு நீங்கள் ஒரு நண்பருடன் சந்திக்கலாம்.

இரண்டாவது நண்பர் ஒரு ஃபால்பேக் விருப்பம் மற்றும் இலவச மருத்துவராக இருக்கிறார். முதலில் நீங்கள் அவரைச் சந்தித்து உதவ ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும். இப்போது, ​​முக்கிய கதாபாத்திரம் சுடப்பட்டால் (உடல்நலம் முற்றிலும் அகற்றப்பட்டது), ஒரு நண்பர் மீட்புக்கு வருவார். அவர் உங்களை பாதுகாப்பான இடத்திற்கு இழுத்துச் செல்வார், எதிரிகளைத் திருப்பிச் சுடுவார். உண்மை, உங்களிடம் இரண்டு பிரிவுகள் மட்டுமே இருக்கும், மேலும் ஆயுதங்களிலிருந்து ஒரு கைத்துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு கத்தி மட்டுமே. எனவே, மருந்தை உட்செலுத்துவது மற்றும் அதிக சக்தி வாய்ந்த துப்பாக்கியை எடுப்பது அவசர தேவை.

ஒரு நண்பர் சுடப்பட்டால், நீங்கள் அவரைக் காப்பாற்ற வேண்டும். காயமடைந்த தோழர் படுத்திருக்கும் இடத்தைக் கண்டுபிடித்து - அது ஒரு புகை குண்டுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது - அவருக்கு ஒரு ஊசி போடவும்.

மைக்கியின் பட்டியில், உதவி கேட்கும் கூலிப்படையை நீங்கள் எப்போதும் காணலாம். பணியை முடித்த பிறகு, உங்கள் நற்பெயரை மேம்படுத்தி, உங்கள் வீழ்ந்த தோழர்களுக்குப் பதிலாக ஒரு புதிய நண்பரைப் பெறுவீர்கள்.

எதிரி நடத்தை

எதிரிகளின் நடத்தையை அறிந்து, உங்கள் செயல்களை திறம்பட திட்டமிட முடியும். எதிரிகள் என்ன செய்ய முடியும்? தோழர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும், சேவை செய்யவும் மற்றும் ஓய்வெடுக்கவும். பெரும்பாலான நேரங்களில், வீரர்கள் அந்தப் பகுதியைச் சுற்றி நடக்கிறார்கள் அல்லது இடுகைகளில் நிற்கிறார்கள். அவ்வப்போது, ​​அவர்கள் தோழர்களை அணுகுகிறார்கள் அல்லது பேசுவதற்கு தொலைபேசியில் அழைக்கிறார்கள். இந்த நேரத்தில், அவர்களின் கவனம் சிதறியது. அவர்கள் புகைபிடிப்பார்கள், குடிப்பார்கள், சாப்பிடுகிறார்கள் மற்றும் தூங்குகிறார்கள். பிந்தையதை அவர்கள் வழக்கமாக இரவில் செய்கிறார்கள்.

எதிரிக்கு மூன்று வகையான நடத்தை உள்ளது: நிதானமான, எச்சரிக்கை மற்றும் போர். ஒரு தளர்வான நிலையில், அவர்கள் மேற்கண்ட செயல்களைச் செய்கிறார்கள் மற்றும் கவலையின் அறிகுறிகளைக் காட்ட மாட்டார்கள். ஆனால் சந்தேகத்திற்கு இடமான ஒன்றை அவர்கள் கவனித்தவுடன் அல்லது கேட்டவுடன், போராளி உளவு பார்க்கிறார். தன்னுடன் இருக்கும் தோழர்களை அவர் எச்சரிக்கலாம் அல்லது அழைக்கலாம். எதிரி எதையும் கவனிக்கவில்லை என்றால், அவர் நிதானமான நிலைக்குத் திரும்புவார்.

எதிரி உங்களை கவனித்திருந்தால், அவர் உடனடியாக தனது தோழர்களை ஒரு அழுகையுடன் எச்சரிக்கிறார், அவர்கள் மற்றவர்களுக்கு தெரிவிக்கிறார்கள், விரைவில் அனைத்து எதிரிகளும் ஏற்கனவே உங்கள் தலையை வேட்டையாடுகிறார்கள். எதிரி நம்பிக்கையுடன் செயல்களையும் வெளிப்புறத்தையும் ஒருங்கிணைக்கத் தொடங்குகிறான். நீங்கள் ஓடி ஒளிந்தால், எதிரி தொடர்ந்து தேடுவார், ஆனால் உங்கள் இருப்பிடம் இனி தெரியாது. இது சுற்றுச்சூழலைத் தவிர்க்கும். ஆனால் எதிரிகள் அடிக்கடி சீப்புடன் சீப்பு செய்கிறார்கள், எனவே நீங்கள் ஓய்வெடுக்க முடியாது.

எதிரி பகலை விட இரவில் மிகவும் மோசமாகப் பார்க்கிறான் - புதர்கள் அல்லது உயரமான புல்வெளியில் ஒளிந்துகொண்டு, நீங்கள் உண்மையில் ஒரு மீட்டர் தூரம் நடக்கலாம், அவர் எதையும் கவனிக்க மாட்டார். குனிந்தால் சத்தம் குறைவாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எதிரி இன்னும் சந்தேகத்திற்கிடமான சலசலப்பைக் கேட்கலாம், ஆனால் உங்களை கவனிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை.

சண்டையின் போது, ​​எதிரிகள், அவர்கள் உங்களை நீண்ட தூரத்திலிருந்து கவனித்தாலும், தங்கள் தலையை மிகவும் குறைவாகத் திருப்புகிறார்கள், எனவே அவர்களைப் புறக்கணிப்பது எளிது. நீங்கள் ஒரு போராளியை அமைதியாக படம் பிடித்தாலும், அவரது தோழர்கள் அவரது உடலை கவனிக்கலாம், பின்னர் தேடுதல் உடனடியாக தொடங்கும். நீங்கள் எதிரியை முடிவுக்கு கொண்டு வருவதை உறுதிப்படுத்த மறக்காதீர்கள். காயம்பட்டவர்கள் முதலில் மௌனமாக இருந்தாலும், பிறகு மாவட்டம் முழுவதும் அலறி அடித்து அலாரம் அடிப்பார்.

சவன்னாவில் நெருப்பு என்றால் என்ன என்பதை எதிரி நன்கு புரிந்துகொள்கிறார், மேலும் அவர்கள் நெருப்புக்கு மிகவும் பயப்படுகிறார்கள். எனவே, தீயை திறமையாக ஏற்பாடு செய்வதன் மூலம், நீங்கள் அவற்றை நிலைகளில் இருந்து கசக்கிவிடலாம். இந்த வழியில், நீங்கள் தப்பி ஓடும்போது பக்கவாட்டுகளை மூடி, தாக்குபவர்களை வெட்டலாம். மேலும், தீ போராளிகளின் கவனத்தை பெரிதும் திசைதிருப்புகிறது, மேலும் அவர்கள் குறைவாக அடிக்கடி சுடத் தொடங்குகிறார்கள்.

ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து எப்படி சுடுவது என்பது எதிரிக்கு தெரியும் என்பது நீண்ட காலமாக வழக்கமாகிவிட்டது. ஆனால் போராளிகள் கையெறி குண்டுகளை வெறுக்கவில்லை. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு வீட்டில் ஒளிந்து கொண்டால், முதலில் கையெறி குண்டுகள் ஜன்னல்கள் மற்றும் கதவுகள் வழியாக பறக்கும், அதன் பிறகுதான் தாக்குதல் குழு செல்லும். பாத்திரத்தைப் பெறுவதற்கு எரிபொருள் கிண்ணங்களை எவ்வாறு வெடிக்கச் செய்வது என்பதும் அவர்களுக்குத் தெரியும். ஆனால் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஓட்டுநர்கள் பிடிவாதமாக உங்களை இயக்க முயற்சிப்பார்கள்.

வரைபடத்தில் உள்ள பொருள்கள்

நீங்கள் வரைபடத்தைத் திறக்கும்போது, ​​​​பல்வேறு குறிப்பான்களைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு சிறப்பு மெனுவில் வரைபட புராணத்தை பார்க்கலாம். இந்த அத்தியாயத்தில், பெயரிடப்பட்ட பொருட்களின் பங்கைப் பற்றி பேசுவோம்.

நகரங்கள்

நாட்டில் மூன்று நகரங்கள் உள்ளன - பாலா, செபாபனே மற்றும் போர்ட் செலாவ். நகரங்கள் குடிமக்களால் கிட்டத்தட்ட கைவிடப்பட்டுள்ளன, ஆனால் அவற்றில் நீங்கள் UFLL மற்றும் APR இன் தலைமையகத்தைக் காணலாம். அவை நகரின் எதிர் முனைகளில் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே அமைந்துள்ளன. நகரங்கள் அமைதியான மண்டலமாக அறிவிக்கப்பட்டுள்ளன, எனவே நீங்கள் இரு பிரிவினரின் கோபத்தையும் அடைய விரும்பவில்லை என்றால், உங்கள் ஆயுதங்களை பாதுகாப்பாக வைத்திருப்பது நல்லது. இருப்பினும், சில நேரங்களில் ஒரு உண்மையான போர் நகரங்களில் தொடங்குகிறது. இந்த தருணங்களில், நீங்கள் அவசரமாக வெளியேற வேண்டும். தேடல்களைப் பெற நகரங்கள் முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

தலைமையகம்

குழுக்களின் தலைமையகம், நாம் ஏற்கனவே கூறியது போல், பாலா, செபாபேன் மற்றும் போர்ட் செலாவ் நகரங்களில் அமைந்துள்ளது. அவற்றில் உங்களுக்கு வேலை கிடைக்கும். ஒரு கூலிப்படையின் வேலை என்ன, உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். பணியைத் தொடங்க, தலைமையகத்தில் உள்ள காவலரிடம் சென்று அனைத்து ஆயுதங்களையும் ஒப்படைக்கவும். வெளியேறும்போது அது திருப்பித் தரப்படும். இரண்டாவது மாடிக்கு ஏறி, உங்களுக்குத் தேவையானதைக் கேட்டு, பணியைத் தொடங்க கோப்புறையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மேலும், நீங்கள் உடனடியாக அனைத்து பணத்தையும் பெறுவீர்கள் - விளையாட்டில் பிரத்தியேகமாக முன்கூட்டியே பணம் செலுத்தும் முறை உள்ளது.

இரகசிய மறைவிடம்

மலேரியா மாத்திரைகள் தீர்ந்துவிட்டால், ரகசிய மறைவிடத்திற்குச் செல்லுங்கள். இங்கே நீங்கள் மற்றொரு ரகசிய மறைவிடத்திற்கு ஆவணங்களை வழங்குவதற்கான பணியை மேற்கொள்ளலாம். இதற்காக நீங்கள் ஒரு புதிய மருந்து தொகுப்பைப் பெறுவீர்கள். இந்த வீடுகளில் நீங்களும் படுக்கலாம்; முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு எப்போதும் இலவச படுக்கை உள்ளது.

பார் மைக்கி

மைக்கியின் பட்டியில், நீங்கள் கூலிப்படையினரைக் காண்பீர்கள், அவர்கள் சில பணிகளை முடிக்கச் சொல்லலாம். நாங்கள் சொன்னது போல், இது கதாபாத்திரத்தின் நற்பெயரை அதிகரிக்கிறது. மதுக்கடைக்குப் பக்கத்தில் துப்பாக்கி கடை உள்ளது.

பேருந்து நிறுத்தங்கள்

பேரழிவு இருந்தபோதிலும், நாட்டில் பேருந்துகள் தொடர்ந்து இயக்கப்படுகின்றன. பிரதேசத்தைச் சுற்றி விரைவாகச் செல்வதற்கான ஒரு வகையான அமைப்பு இது. பேருந்து நிலையத்தைக் கண்டுபிடி, வரைபடத்திற்குச் சென்று உங்கள் இலக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உண்மை, நீங்கள் பேருந்து நிறுத்தங்களுக்கு இடையில் மட்டுமே செல்ல முடியும், ஆனால் இது ஏற்கனவே நிறைய உள்ளது. நகரத்திற்குத் திரும்புவது மிகவும் வசதியானது. பயணம் உடனடியாக கடந்து செல்லும், ஆனால் விளையாட்டு நேரம் நிற்காது. எனவே, நீங்கள் மாலையில் வாகனம் ஓட்டினால், இரவில் உங்கள் இலக்கை அடையலாம்.

செயற்கைக்கோள் இணைப்பு

தகவல்தொடர்பு ஆண்டெனாவைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நீங்கள் அறியப்படாத ஒரு முதலாளியைத் தொடர்பு கொள்ளலாம், அவர் ஒரு முக்கியமான நபரைக் கொல்ல அறிவுறுத்துவார். நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நபரை அழிக்க வேண்டும். அதாவது, நீங்கள் அலாரத்தை எழுப்பாமல், காவலர்களைத் தாண்டிச் சென்று, பாதிக்கப்பட்டவரை முடித்துவிட்டு அமைதியாக திரும்பிச் செல்லலாம். ஒப்பந்தத்தை முடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு வைரங்களைப் பெறுவீர்கள்.

காவலர் பதவிகள்

சோதனைச் சாவடிகள் அனைத்து சாலைகளிலும் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் பெரும்பாலும் முட்கரண்டிகளில் அமைந்துள்ளன. சோதனைச் சாவடிகளில் பாதுகாப்பு - அவர்கள் யாருடைய வீரர்கள் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது? - கடந்து செல்ல முயற்சிக்கும் எவரையும் அழிக்க உத்தரவு பெற்றதாகத் தெரிகிறது. எனவே, உண்மையில், உங்களுக்கு வேறு வழியில்லை - உங்கள் வழியில் போராட அல்லது காடு அல்லது சவன்னாவைச் சுற்றிச் செல்ல முயற்சிக்கவும்.

சோதனைச் சாவடியில் அதிகமான வீரர்கள் இல்லை, ஆனால் அவர்களிடம் கார்கள் உள்ளன, எனவே வேகத்தில் செல்வது மிகவும் கடினம். வால் மீது உட்கார்ந்து இயந்திர துப்பாக்கிகளில் இருந்து சுடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். சாலைத் தடைகளை அகற்றுவதற்கான சிறந்த கருவி கையெறி குண்டு, ஃபிளமேத்ரோவர் அல்லது இயந்திர துப்பாக்கியுடன் கூடிய ஜீப் ஆகும். ஒவ்வொரு சோதனைச் சாவடியிலும் ஏதாவது ஒரு கிடங்கு உள்ளது. இவை வெடிமருந்துகள், கையெறி குண்டுகள் அல்லது ராக்கெட்டுகள், ஃபிளமேத்ரோவர் அல்லது மொலோடோவ் காக்டெய்ல்களுக்கான எரிபொருள் மற்றும் முதலுதவி பெட்டிகளாக இருக்கலாம்.

நீங்கள் அவற்றை ஒரு முறை கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அதன் பிறகு சோதனைச் சாவடி மறுபரிசீலனை செய்யப்படும். இப்போது, ​​நீங்கள் கார்டை மீண்டும் இயக்கும்போது, ​​இடுகையில் தொடர்புடைய ஐகானைக் காண்பீர்கள். குறிப்பிட்ட வெடிமருந்துகள் தேவைப்பட்டால் இது சில நேரங்களில் பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருநூறு மீட்டர் ஓட்டுவது அவசியம், மேலும் சோதனைச் சாவடிகளில் எதிரிகள் மறுபிறவி எடுப்பார்கள். முதலில், இது மிகவும் எரிச்சலூட்டும், ஆனால் நீங்கள் சாலைத் தடைகளை விரைவாக அகற்றப் பழகும்போது, ​​​​இந்த முட்டாள்தனம் அவ்வளவு கூர்மையாக உணரப்படவில்லை. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், சிறந்த பாதையை அமைக்க முயற்சிக்கவும்.

தங்குமிடங்கள்

இந்த வீடுகளில், நீங்கள் வெடிமருந்துகளை நிரப்பலாம், கைப்பற்றப்பட்ட ஆயுதங்களை சிறப்பு பெட்டிகளில் வைக்கலாம், நண்பர்களைச் சந்திக்கலாம், சில சமயங்களில் உரிமையாளர் இல்லாத கார் அருகில் உள்ளது. நிம்மதியாக உறங்கவும் முடியும். இது முன்னோக்கி நேரத்தைத் தவிர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு இரவு நாசவேலை செய்ய விரும்புகிறீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம், மற்றும் கடிகாரத்தின் கைகள் மாலை ஏழு. காத்திருக்காமல் இருக்க, நேரத்தை அமைத்துக் கொண்டு, படுக்கையில் சாய்ந்து நிம்மதியாக உறங்குங்கள். ஆனால் நீங்கள் வீட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் காவலர்களை முடிக்க வேண்டும். பொதுவாக இது இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்கள்.

துப்பாக்கி கடை

சம்பாதித்த வைரங்களை நீங்கள் செலவழிக்கக்கூடிய ஒரே இடம் ஆயுதக் கடை. ஆயுதங்களை வாங்க, கணினியில் அமர்ந்து கூடையை நிரப்பவும். ஆரம்பத்தில், அனைத்து ஆயுதங்களும் வாங்குவதற்கு கிடைக்கவில்லை. நீங்கள் புதிய ஒன்றைத் திறக்க விரும்பினால், நீங்கள் விற்பனையாளரின் பணியை முடிக்க வேண்டும். எப்பொழுதும் ஒன்றுதான் - ஒரு போட்டியாளரின் இயந்திரத்தை ஆயுதங்களால் அழிப்பது.

வாங்கிய அனைத்து ஆயுதங்களும் கிடங்கில் தோன்றும் (இது ஒரு அண்டை கட்டிடம்). நிச்சயமாக, அனைத்து துப்பாக்கிகளும் புத்தம் புதியவை. ஒருமுறை வாங்கிய ஆயுதங்களை மீண்டும் வாங்க வேண்டிய அவசியமில்லை, அவை வரம்பற்ற அளவில் கிடைக்கும். எனவே, அணிந்த டிரங்குகளை சரியான நேரத்தில் மாற்ற மறக்காதீர்கள். எந்தவொரு ஆயுதத்திற்கும் நீங்கள் வெடிமருந்துகளை முழுமையாக மீட்டெடுக்கலாம். சிறப்பு பெட்டிகளை வாங்குவதன் மூலம், நீங்கள் கோப்பை ஆயுதங்களை அவற்றில் சேமிக்கலாம். பின்னர் அதை எந்த தங்குமிடத்திலிருந்தும் எடுக்கலாம்.

துப்பாக்கி வழக்குகள்

கத்தி

ஆயுதங்கள் நெரிசல் மற்றும் வெடிக்கலாம், கார்கள் உடைந்து போகலாம், ஆனால் ஒரு கத்தி உங்களை ஒருபோதும் வீழ்த்தாது. பின்னால் இருந்து ஒரு அடி அல்லது முன்னால் இருந்து பல அடி மற்றும் எதிரி இறந்துவிடுவார். இயந்திரத் துப்பாக்கியால் ஒரு சிப்பாய் மீது நிர்வாணமாக ஒரு பட்டாளத்தை வீசுவது மிகவும் நியாயமான செயல் அல்ல, ஆனால் ஒரு கத்தி முன் தாக்குதல்களை நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கவில்லை. தோட்டாக்கள் தீர்ந்து, எதிரி அருகில் நின்றபோது எனக்கு பல சூழ்நிலைகள் இருந்தன என்பதை நான் ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும், மேலும் நான் கைகலப்பு ஆயுதங்களுடன் போருக்கு விரைந்தேன். ஆனால் இது விதியை விட விதிவிலக்கு.

செண்ட்ரிகளை அமைதியாக அகற்றுவதற்கு ஒரு கத்தி சரியானது. சைலன்சருடன் ஆயுதம் இல்லை என்றால், எதிரியை பின்னால் இருந்து பதுங்கி தாக்குங்கள். ஒரு அமைதியான அலறல் யாருக்கும் கேட்காது. நிச்சயமாக, முழு முகாமையும் வெட்டுவது சாத்தியமில்லை, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு பிளவு செல் அல்ல, ஆனால் கத்திகளில் நீண்ட தூர காவலாளிகளை எடுப்பது மிகவும் சாத்தியம். காயமடைந்த வீரர்களையும் நீங்கள் முடிக்கலாம். தரையில் கிடக்கும் எதிரியிடம் ஓடி வந்து தாக்குங்கள். மச்சீட் முற்றிலும் பொருளாதாரப் பயன்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது - நீங்கள் வைரங்களின் தற்காலிக சேமிப்பிற்குள் செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது பலகைகளை வெட்டுவது.

முக்கிய ஆயுதம்

நீங்கள் ஒரு முதன்மை ஆயுதத்தை மட்டுமே எடுத்துச் செல்ல முடியும். இந்தக் குழுவிற்கு டெவலப்பர்கள் என்ன காரணம்? தாக்குதல் துப்பாக்கிகள், ஸ்னைப்பர் துப்பாக்கிகள், ஷாட்கன்கள் மற்றும் சில சப்மஷைன் துப்பாக்கிகள் கையெறி குண்டுகள். பொதுவாக, பெரும்பாலான மாதிரிகள்

தாக்குதல் துப்பாக்கிகள்

G3-KA4 விளையாட்டில் உங்கள் முதல் தாக்குதல் துப்பாக்கியாக இருக்கும். விளையாட்டின் அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வதன் ஒரு பகுதியாக அவள் வாங்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருப்பாள். இந்த மாதிரி தற்பெருமை காட்ட எதுவும் இல்லை, தயவு செய்து ஒரு சிறிய வருவாய் மற்றும் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ ஒழுக்கமான துல்லியம் மட்டுமே. ஆனால் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் ஒவ்வொரு போராளியும் தன்னுடன் ஒரு G3-KA4 ஐ எடுத்துச் செல்கிறார். கூடிய விரைவில், இந்த மாதிரியை அகற்றிவிட்டு, கடையில் அடுத்ததை வாங்க முயற்சிக்கவும்.

வலுவான நடுநிலை தாக்குதல் துப்பாக்கி - ஏகே-47. இந்த மாதிரி நல்ல துல்லியம் மற்றும் வரம்பு, அத்துடன் ஒழுக்கமான சேதம். திரும்பப் பெறுவது முழு எண்ணத்தையும் கெடுத்துவிடும். படப்பிடிப்பின் போது பீப்பாய் நிறைய உயர்கிறது, மேலும் குறி வைக்கும்போது நீங்கள் தொடர்ந்து மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும். ஆனால் பொதுவாக, நீங்கள் தாக்குதல் துப்பாக்கிகளை தீவிரமாக பயன்படுத்தினால், இந்த மாதிரியை வாங்க மறக்காதீர்கள்.

நடுத்தர அளவிலான போருக்கான சிறந்த தாக்குதல் துப்பாக்கி AR-16 ஆகும். மாடலில் ஆப்டிகல் பார்வை பொருத்தப்பட்டுள்ளது, இது படப்பிடிப்பின் துல்லியத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கிறது. குறைந்த பின்னடைவு கிட்டத்தட்ட குறுக்கீடு இல்லாமல் சுட உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஆனால் AR-16 ஆனது மூன்று சுற்று வெடிப்புகளை மட்டுமே சுட முடியும், மேலும் மோதல் நெருங்கிய வரம்பில் நிகழும்போது இது எப்போதாவது ஒரு சிக்கலாக மாறும். இருப்பினும், ஆயுதம் இன்னும் அதன் வைரங்களுக்கு மதிப்புள்ளது.

FAL பராட்ரூப்பர் தாக்குதல் துப்பாக்கி அழகாக இருக்கிறது. இது சிறந்த வரம்பையும் துல்லியத்தையும் கொண்டுள்ளது. உண்மை, ஒரு பெரிய வருமானம் பழக வேண்டும். சிறிய சேதம் இந்த மாதிரியின் மிகப்பெரிய தீமை. நீண்ட தூரத்தில், இது மிகவும் பொருத்தமானது அல்ல, ஆனால் எதிரி நெருங்கும்போது, ​​பிரச்சினைகள் தொடங்குகின்றன. இருப்பினும், FAL பராட்ரூப்பர் பெரும்பாலும் போவா-செகோவில் போராளிகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆயுதக் கடையில் வாங்கும் முன் பீரங்கியை முதலில் முயற்சித்துப் பார்க்கலாம்.

ஷாட்கன்கள்

உங்கள் முதல் ஹோம்லேண்ட் 37 ஷாட்கன் G3-KA4 தாக்குதல் துப்பாக்கியைப் போலவே எப்படியும் வாங்கப்பட வேண்டும். ஆனால், G3-KA4 போலல்லாமல், அதன் நன்மைகள் மிக அதிகம். துப்பாக்கி நிறைய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, எதிரிக்கு நெருங்கிய தூரத்தில் ஒரு ஷாட் போதும். ஹோம்லேண்ட் 37 இன் குறைபாடுகளில் குறைந்த அளவு தீ (பம்ப் மெக்கானிசம், என்ன செய்வது) மற்றும் நீண்ட மறுஏற்றம் நேரம் ஆகியவை அடங்கும்.

SPAS-12 செமி ஆட்டோமேட்டிக் ஷாட்கன் ஸ்வீட் ஸ்பாட். இது அதிக விலை இல்லை, ஆனால் இது ஒழுக்கமான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது. தீ விகிதம் ஹோம்லேண்ட் 37 ஐ விட அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் மீண்டும் ஏற்றுவது, ஐயோ, நீண்ட நேரம் எடுக்கும். எனவே, சீக்கிரம் அறையில் கெட்டியை பிடிக்க மறக்காதீர்கள். மேலும் ஒரு நல்ல கைத்துப்பாக்கி அல்லது சப்மஷைன் துப்பாக்கியை கையில் வைத்திருக்கவும்.

SPAS-12 இன் மிகக் கடுமையான குறைபாடு மற்ற துப்பாக்கிகளுடன் ஒப்பிடும் போது அதன் குறைந்த வீச்சு ஆகும். நீங்கள் எதிரியை நெருங்க வேண்டும் அல்லது சில காட்சிகளை எடுக்க வேண்டும். Leboa-Sako மற்றும் Bowa-Seko இல் உள்ள எதிரிகள் அடிக்கடி SPAS-12 ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர், எனவே கவனமாக இருங்கள் மற்றும் அவர்களிடமிருந்து விலகி இருங்கள். இல்லையெனில், இந்த மாதிரியின் கொடிய சக்தியை உங்கள் சொந்த தோலில் முயற்சிப்பீர்கள்.

நீங்கள் துப்பாக்கிகளைப் பற்றி பைத்தியமாக இருந்தால் மற்றும் வைரங்களில் ஒரு சுற்றுத் தொகையை செலுத்தத் தயாராக இருந்தால், USAS-12 ஐ வாங்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். இது பைத்தியக்காரத்தனமான தீ விகிதத்துடன் கூடிய தானியங்கி துப்பாக்கியாகும். மேலும், மறுஏற்றம் செய்வதில் உங்களுக்கு எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது - அவர்கள் வெற்று கிளிப்பை அகற்றி புதிய ஒன்றை வைத்தனர். மீண்டும் ஏற்றுவதற்கு சில வினாடிகள் ஆகும். நீங்கள் USAS-12 உடன் ஆயுதம் ஏந்தியிருந்தால், எதிரிக்கு நெருங்கிய போரில் கிட்டத்தட்ட வாய்ப்பே இல்லை. ஆனால் ஆயுதம் வெடிமருந்துகளை பயங்கரமான விகிதத்தில் பயன்படுத்துகிறது, எனவே உங்களுடன் அதிக வெடிமருந்துகளை எடுத்துச் செல்ல மேம்படுத்தலை வாங்க மறக்காதீர்கள்.

துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள்

M1903 துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி என்பது விளையாட்டில் நீங்கள் பெறும் முதல் மாடல் ஆகும். ஆயுதம் நூறு ஆண்டுகள் பழமையானது என்ற போதிலும், அது உங்களுக்கு உண்மையாக சேவை செய்யும். துப்பாக்கி மிகவும் துல்லியமானது மற்றும் ஒரு வெற்றியால் எதிரியைத் தாக்கும், ஆனால் ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் பிறகு நீங்கள் போல்ட்டை கைமுறையாக ஏமாற்ற வேண்டும்.

முதலில் இது ஒரு பாதகமாகத் தெரிகிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் நோக்கத்திலிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டும், மேலும் நீங்கள் மீண்டும் ஏற்றும்போது, ​​எதிரி ஓடிவிடலாம். ஆனால் இந்த அம்சத்தை நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தலாம். பாத்திரம் ஷட்டரை இழுக்கும்போது, ​​போர்க்களத்தைப் பற்றிய பொதுவான யோசனையைப் பெற, அந்தப் பகுதியைச் சுற்றி விரைவாகப் பாருங்கள். இருப்பினும், கைமுறையாக மீண்டும் ஏற்றுவது உங்களுக்கு இன்னும் பிடிக்கவில்லை என்றால், சொந்த SVD கிடைக்கும் வரை காத்திருப்பது நல்லது.

சோவியத் SVD துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி M1903 க்கு ஒரு தகுதியான மாற்றாகும். அரை தானியங்கி துப்பாக்கி சூடு முறை மற்றும் 10-சுற்று கிளிப் பார்வையில் இருந்து பார்க்காமல் சுட உங்களை அனுமதிக்கிறது. மறுஏற்றமும் வினாடிகள் எடுக்கும். நிறைய எதிரிகள் இருக்கும்போது அல்லது ஓடும் எதிரியை நீங்கள் தவறவிட்டால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். SVD சில நேரங்களில் எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் சடலங்களிலிருந்து எடுக்கப்படலாம், ஆனால் பேராசை கொள்ளாமல் ஆயுதக் கடையில் வாங்குவது நல்லது.

நீங்கள் ஒரு பிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரராக இருந்தால், AS50 அரை தானியங்கி துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி கண்டிப்பாக வாங்க வேண்டும். இது நிறைய செலவாகும், ஆனால் செலவை முழுமையாக நியாயப்படுத்துகிறது. அதிக தீ விகிதத்திற்கும் அதிக சேதத்திற்கும் நன்றி, நீங்கள் வாகனங்களை கூட தீவிரமாக சேதப்படுத்தலாம். அதனுடன் ஒரு பெரிய வரம்பைச் சேர்க்கவும். சவன்னாவில் உள்ள AS50 உடன், நீங்கள் கிட்டத்தட்ட வெல்ல முடியாதவர்கள். ஆயுதங்கள் மட்டுமே விரைவாக தேய்ந்து, ஒவ்வொரு பணிக்குப் பிறகு பீப்பாயை மாற்றவும்.

மற்ற மாதிரிகள்

உங்கள் முக்கிய ஆயுதமாக MGL-140 கைக்குண்டு லாஞ்சரைத் தேர்வுசெய்தால், நீங்கள் சரியான இரண்டாம் நிலை ஆயுதத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். நீங்கள் அதை அருகில் இருந்து சுட முடியாது, கிளிப்பில் நான்கு கட்டணங்கள் விரைவாக முடிவடையும், பின்னர் என்ன செய்வது என்று நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும். MG-79 போலல்லாமல், MGL-140 இன் சுற்றுகள் நேரான பாதையில் பறக்கின்றன, இதனால் சுடுவதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது.

மேலும், ஆப்டிகல் பார்வைக்கு நன்றி, நீங்கள் நீண்ட தூரத்திலிருந்து எதிரியை நோக்கி சுடலாம். இந்த ஆயுதத்தை தொடர்ந்து பயன்படுத்துவது மதிப்புள்ளதா? திட்டவட்டமான பதிலைக் கொடுப்பது கடினம். சில சூழ்நிலைகளில், மிகவும் பயனுள்ள மாதிரி. சோதனைச் சாவடியை உடனடியாக சுத்தம் செய்து, கான்வாயில் உள்ள கார்களை வெடிக்கச் செய்து, ஆர்டர் செய்யப்பட்ட வாடிக்கையாளரை தூரத்திலிருந்து அழித்து விடுங்கள் ... ஆனால் அதை தொடர்ந்து உங்களுடன் எடுத்துச் செல்வதில், நான் கடுமையாக சந்தேகிக்கிறேன். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் இந்த மாதிரியை முயற்சிக்க வேண்டும்.

அமைதிப்படுத்தப்பட்ட MP-5 சப்மஷைன் துப்பாக்கி இரவின் மறைவின் கீழ் இரகசிய நடவடிக்கைகளுக்கு சிறந்த ஆயுதமாகும். சுடும் போது ஆயுதம் சத்தம் போடாது, எனவே எச்சரிக்கையை எழுப்பாமல் எதிரிகளை வெளியேற்றலாம். உண்மை, சைலன்சர் சேதத்தையும் வரம்பையும் குறைக்கிறது, எனவே தலையைத் தாக்க முயற்சிக்கவும். MP-5 இன் உதவியுடன், உங்கள் இருப்பைக் கூட காட்டிக் கொடுக்காமல் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்க முடியும். அல்லது, மாறாக, நீங்கள் ஒரு சடலத்துடன் கவனத்தை ஈர்க்கலாம் மற்றும் நன்கு ஒளிரும் தளத்திலிருந்து அடர்ந்த புல் கொண்ட இருண்ட மைதானத்திற்கு வீரர்களை ஈர்க்கலாம், அங்கு அவர்கள் முடிக்கப்படுவார்கள்.

இரண்டாம் நிலை ஆயுதம்

முக்கிய ஆயுதம் தோல்வியுற்றால் அல்லது அதைப் பயன்படுத்துவதற்கு சிரமமாக இருக்கும் சூழ்நிலை ஏற்பட்டால், கூடுதல் ஆயுதம் ஒரு வீழ்ச்சியாகும். இந்த குழுவில் கைத்துப்பாக்கிகள், சப்மஷைன் துப்பாக்கிகள் மற்றும் கையெறி குண்டுகளுடன் கூடிய வெடிபொருட்கள் உள்ளன.

கைத்துப்பாக்கிகள்

மகரோவ் கைத்துப்பாக்கி விளையாட்டில் பெரும்பாலான போராளிகளால் எடுத்துச் செல்லப்படுகிறது. இந்த மாதிரி சராசரி சேதம், ஆனால் கைத்துப்பாக்கிகள் மத்தியில் சிறந்த துல்லியம். மகரோவ் நீண்ட காலமாக தேய்ந்து, அரிதாகவே ஒட்டிக்கொள்கிறது, இது நீண்ட பயணங்களில் மதிப்புமிக்கதாக ஆக்குகிறது. ஒருவேளை இந்த ஆயுதத்தை கடையில் வாங்குவது மதிப்பு இல்லை. இது எதிரிகளின் உடலில் இருந்து அகற்றப்படலாம். ஆனால், மறுபுறம், இது கொஞ்சம் செலவாகும்.

புகழ்பெற்ற ஸ்டார் .45 கைத்துப்பாக்கி சேதத்தின் அடிப்படையில் மகரோவ் மற்றும் ஈகிள் .50 இடையே பாதியிலேயே உள்ளது. மற்ற பண்புகள் - துல்லியம், தீ விகிதம் - ஒரு கண்ணியமான அளவில் உள்ளன. அவ்வளவுதான் திரும்பப் பெறுவது போதுமானது. ஆனால் நீங்கள் நீண்ட தூரத்திலிருந்து எதிரியைத் தாக்க முயற்சி செய்ய வாய்ப்பில்லை. மற்றும் நெருக்கமான போரில், இது ஒரு சிறப்பு பாத்திரத்தை வகிக்காது. இந்த மாதிரியை வாங்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஆனால் ஒரு முன்னேற்றம் செய்ய வேண்டுமா, நீங்கள் ஏற்கனவே சிந்திக்க வேண்டும்.

மௌனப்படுத்தப்பட்ட மகரோவ் அமைதியான MP-5 தாக்குதல் துப்பாக்கிக்கு ஒரு நல்ல மாற்றாகும். நிச்சயமாக, ஒரு துப்பாக்கியால் சப்மஷைன் துப்பாக்கியை முழுமையாக மாற்ற முடியாது, ஆனால் பொதுவாக அது செய்யும். குறைந்த பின்னடைவு உங்களை விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் சுட அனுமதிக்கிறது. ஆனால் தலையை குறிவைப்பது விரும்பத்தக்கது. ஒரு எதிரியை முடிக்க மார்பில் மூன்று அல்லது நான்கு தோட்டாக்கள் தேவைப்படும். சீக்கிரம் ஒரு துப்பாக்கி வாங்கு.

விளையாட்டில், உண்மையில், நிஜ வாழ்க்கையில், கழுகு .50 ஒரு ஆடம்பரமான ஆயுதம். நிச்சயமாக, அவர் ஒரு சக்திவாய்ந்த பொதியுறை உள்ளது மற்றும் எதிரி ஒன்று அல்லது இரண்டு வெற்றிகளை முடிக்க முடியும். ஆனால் கைத்துப்பாக்கி குறைந்த தீ விகிதத்தையும் அதிக பின்னடைவையும் கொண்டுள்ளது. நான் ஸ்டார் .45 ஐப் பயன்படுத்த விரும்பினேன், இது மிகவும் குறைவான பிரச்சனை. ஆம், அது மலிவானது. கழுகு .50 தளபதிகளின் உடல்களில் காணலாம்.

ஃபிளேர் துப்பாக்கி ஒரு வேடிக்கையான ஆனால் பயனற்ற பொம்மை. எதிரியை முறியடிக்க ஒரு வெற்றி போதும். இது அசாதாரணமாகத் தெரிகிறது, ஆனால் பீப்பாயில் ஒரு கெட்டி மற்றும் குறைந்த துல்லியம் இந்த நன்மையை ரத்து செய்கிறது. உதவிக்கு அழைக்க எதிரி சிக்னல் பிஸ்டல்களைப் பயன்படுத்துகிறான்.

என்னுடைய மற்றும் கையெறி ஏவுகணை

வானொலியால் கட்டுப்படுத்தப்படும் சுரங்கம் கான்வாய்களை அழிக்க சிறந்த ஆயுதம். அவர்கள் சாலையில் பல கண்ணிவெடிகளை அடுக்கி, பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு நகர்த்தினர், கார்கள் அழிவின் சுற்றளவுக்குள் நுழைந்தபோது, ​​அவர்கள் குற்றச்சாட்டுகளை வெடிக்கச் செய்தனர். இது முக்கிய, ஆனால் சுரங்கங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரே வழி அல்ல.

வெடிமருந்துகளைப் பயன்படுத்த பல வழிகள் உள்ளன. உதாரணமாக, அவர்கள் இரவில் அடிவாரத்திற்குள் பதுங்கி, அழிக்கப்பட வேண்டிய பொருளின் அருகே ஒரு சுரங்கத்தை நட்டு, பின்வாங்கி அதை வெடிக்கச் செய்தனர். எதிரி சத்தம் எழுப்புவார், வெடித்த இடத்தைச் சுற்றி ஓடுவார், ஆனால் நீங்கள் ஏற்கனவே தொலைவில் இருப்பீர்கள். நீங்கள் மற்றொரு விருப்பத்தையும் முயற்சி செய்யலாம். களத்தில் சுரங்கங்களை வைக்கவும், துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து சுடத் தொடங்கவும், எதிரி உங்கள் நிலையை அணுகும்போது, ​​கட்டணங்களைச் செயல்படுத்தவும். பொதுவாக, கற்பனைக்கு இடம் உள்ளது.

M-79 ஒரு ஒற்றை-ஷாட் கையெறி ஏவுகணை ஆகும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரமத்தின் அளவைப் பொறுத்து, மூன்று முதல் ஆறு கையெறி குண்டுகளை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் காலாட்படை அல்லது உபகரணங்களின் குழுவை அழிக்க வேண்டியிருக்கும் போது கையெறி ஏவுகணை ஒரு சிறந்த ஆயுதம். எதிரிகள் சிதற நேரம் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். ஒரு நபருக்கு கட்டணம் செலுத்துவது நியாயமற்றது.

கைக்குண்டு மிகவும் குறிப்பிட்ட விமானப் பாதையைக் கொண்டுள்ளது, எனவே நீண்ட தூரத்தை எவ்வாறு துல்லியமாக சுடுவது என்பதை அறிய சிறிது நேரம் எடுக்கும். கூடிய விரைவில் M-79 ஐ வாங்கவும். நிச்சயமாக, இது ஒரு விலையுயர்ந்த, ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள ஆயுதம்.

சப்மஷைன் துப்பாக்கிகள்

MAC-10 ஒரு சிறிய மற்றும் வேகமாகச் சுடும் சப்மஷைன் துப்பாக்கி. அவருக்கு ஊடுருவலில் சிக்கல்கள் உள்ளன, ஆனால் அவரது தீ விகிதத்தில், இது முக்கியமல்ல. இந்த மாதிரி மிகவும் சாதாரணமான துப்பாக்கிச் சூடு வரம்பைக் கொண்டுள்ளது, எனவே எதிரி மீது நெருங்கிய போரை கட்டாயப்படுத்த முயற்சிக்கவும். MAC-10 என்பது துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு எதிரி மிக அருகில் வரும்போது தற்காப்பு ஆயுதமாக உள்ளது. ஆனால் நான் இன்னும் அதை வாங்க விரும்பவில்லை, ஆனால் அடுத்த மாதிரிக்காக காத்திருக்க விரும்புகிறேன்.

இஸ்ரேலிய உசி அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் MAC-10 ஐ விட சற்று மெதுவாக சுடுகிறது. இது, மூலம், கூட நல்லது. படப்பிடிப்பின் போது நீங்கள் சாதாரணமாக குறிவைக்க முடியும் என்றாலும், குறைவான வெடிமருந்துகள் நுகரப்படும். உண்மை, அல்ட்ராசவுண்ட் விரைவாக போதுமான அளவு களைந்துவிடும், எனவே சரியான நேரத்தில் பீப்பாயை மாற்றவும், எதிரிகளின் சடலங்களிலிருந்து அதை எடுக்க வேண்டாம். ஒட்டுமொத்தமாக, துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி அல்லது ஷாட்கன் பயன்படுத்தும் கதாபாத்திரத்திற்கு Uzi சிறந்த தேர்வாகும்.

சிறப்பு ஆயுதம்

இப்போது மூன்றாவது குழு ஆயுதங்களைக் கையாள்வோம் - அதில் இயந்திர துப்பாக்கிகள், கையெறி ஏவுகணைகள், ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர், ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு மோட்டார் கூட அடங்கும். பொதுவாக, கனமான அல்லது மிகவும் குறிப்பிட்ட ஆயுதங்கள்.

கையெறி ஏவுகணைகள்

விளையாட்டில் நீங்கள் பெறும் முதல் கையெறி ஏவுகணை சோவியத் RPG-7 ஆகும். அதை நிர்வகிப்பது பேரிக்காய் குண்டுகளை வீசுவது போல எளிதானது - குறிவைத்து தூண்டுதலை இழுக்கவும். கட்டணம் முன்னோக்கி விரைந்து சென்று இலக்கைத் தாக்கும். முதலாவதாக, கையெறி ஏவுகணை உபகரணங்களை அழிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது மனித சக்திக்கு எதிராகவும் நல்லது, ஏனெனில் பாதிக்கப்பட்ட பகுதி அனுமதிக்கிறது.

எரிபொருள் தொட்டியில் RPG-7 இலிருந்து சுடுவது ஒரு நல்ல தந்திரம். எதிரிக்கு இரண்டு முறை கிடைக்கும். சோவியத் கையெறி ஏவுகணையின் முக்கிய குறைபாடு என்னவென்றால், கட்டணம் ஒரு நேர் கோட்டில் கண்டிப்பாக பறக்கிறது. இது நகரும் இலக்குகளுக்கு எதிரான தீயின் வரம்பை வெகுவாகக் குறைக்கிறது. எனவே, நீங்கள் கான்வாய் அழிக்க விரும்பினால், நீங்கள் நெருங்கி சென்று இயக்கத்திற்கான கொடுப்பனவுகளை செய்ய வேண்டும்.

கார்ல் ஜி இரண்டாவது மற்றும் கடைசி கிரெனேட் லாஞ்சர் ஆகும். RPG-7 இன் நேராக சார்ஜ் போலல்லாமல், நீங்கள் ஏவுகணையின் பறப்பைக் கட்டுப்படுத்தலாம், நகரும் வாகனங்களுக்கு எதிராக ஆயுதம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஷாட் முடிந்த பிறகு, இலக்கைத் தாக்கும் நோக்கத்துடன் காரைத் தொடர்ந்து ஓட்டவும். உண்மை, மாடலுக்கு 35 வைரங்கள் செலவாகும், இது மிகவும் அதிகம். எனவே, உங்களிடம் இன்னும் போதுமான நகைகள் இல்லை என்றால், நீங்கள் கோப்பை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தலாம். போவா-செகோவில், கார்ல் ஜி கிரெனேட் லாஞ்சர் மிகவும் பொதுவானது மற்றும் பொதுவாக நல்ல நிலையில் உள்ளது.

ஆர்பிஜி-7 மற்றும் கார்ல் ஜி ஆகியவை ஆர்டர் செய்யப்பட்ட நபர்களை அழிக்க மிகவும் பொருத்தமானவை. ராக்கெட்டின் வரம்பு உங்களை ஒழுக்கமான தூரத்தில் சார்ஜ் செய்ய அனுமதிக்கிறது. பாதிக்கப்பட்டவர் எங்கு நிற்கிறார் என்பதை தோராயமாக மதிப்பிட்டு, அங்கே சுடவும். இது ஒரு வெடிகுண்டு அலையால் மூடப்பட்டிருக்கும் என்று தெரிகிறது. கையெறி ஏவுகணைகள் ஒழுக்கமானவை, எனவே கைப்பற்றப்பட்ட ஆயுதங்களை முதலில் சோதிக்கவும், பின்னர் நீங்கள் மிகவும் விரும்பும் மாதிரியை வாங்கவும் நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி

இந்த ஸ்னைப்பர் துப்பாக்கி சப்சோனிக் வேகத்தில் பயணிக்கும் ஈட்டிகளை சுடுகிறது, எனவே ஷாட்டுக்கு பதிலாக மென்மையான பாப் ஒலிக்கிறது. நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, இந்த துப்பாக்கி நாசவேலை நடவடிக்கைகளுக்கு சரியானது. நாங்கள் ஒரு உருமறைப்பு உடையை வாங்கி, உயரமான புல் கொண்ட மலையில் ஏறி எதிரிகளை ஒவ்வொன்றாக வெளியே எடுத்தோம். இந்த வழியில், நீங்கள் அந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறாமல், அலாரத்தை எழுப்பாமல் முழு தளத்தையும் அழிக்கலாம்.

உண்மை, துப்பாக்கி மிகவும் குறிப்பிட்ட குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. உதாரணமாக, எதிரியை உறுதியாகத் தாக்க நீங்கள் தலையில் துல்லியமாக சுட வேண்டும். மேலும், வடிவமைப்பு அம்சங்கள் காரணமாக - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நாங்கள் தோட்டாக்களுடன் சுடுவதில்லை - இந்த மாதிரி ஒரு நொண்டி வரம்பையும் துல்லியத்தையும் கொண்டுள்ளது. உண்மை, நீங்கள் இரவில் இயங்கினால், மற்றும் ஒரு உருமறைப்பு உடையில் கூட, இது சிக்கலை ஏற்படுத்தக்கூடாது.

உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய சிறிய அளவிலான வெடிமருந்துகள் மிகவும் மோசமானவை. சராசரி சிரம மட்டத்தில் கூட அவை போதுமானதாக இல்லை, எனவே மேம்படுத்தலை வாங்க மறக்காதீர்கள். ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் பிறகு நீங்கள் கைமுறையாக போல்ட்டை வளைக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இருப்பினும், இந்த துப்பாக்கியுடன் போர் தந்திரங்கள் எதிரியுடன் பரஸ்பர துப்பாக்கிச் சூட்டைக் குறிக்கவில்லை, எனவே கவலைப்பட ஒன்றுமில்லை. மாறாக, சுற்றுப்புறத்தைச் சுற்றிப் பார்ப்பது பயனுள்ளது.

ஃபிளமேத்ரோவர் LPO-50

காரை எப்பொழுதும் ரிப்பேர் செய்து புதியதாக இருக்கும்.

நீங்கள் எப்போதும் பயன்படுத்தாவிட்டாலும், சோவியத் ஃபிளமேத்ரோவர் உங்களுக்கு பிடித்த ஆயுதமாக மாறும் என்று நான் நம்புகிறேன். LPO-50 ஒரு கைகலப்பு ஆயுதம். எதிரிக்கு தீ வைக்க, நீங்கள் கிட்டத்தட்ட புள்ளி-வெற்று அணுக வேண்டும். நீங்கள் துப்பாக்கியால் சுடுவதை விட மிக அருகில். எனவே, திடீர் தாக்குதலுக்கு LPO-50 ஐப் பயன்படுத்துவது நல்லது. எதிரிகள் ஒன்று கூடும் வரை அவர்கள் காத்திருந்தனர், நெருங்கிச் சென்றனர், திடீரென்று புதர்களில் இருந்து குதித்து, "ஒன்று, இரண்டு, மூன்று - கிறிஸ்துமஸ் மரம், எரிக்கவும்!" - துரதிர்ஷ்டவசமான போராளிகளை எரித்தார்.

வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக, LPO-50 சிறந்த தீயை எளிதாக்குகிறது, இது நன்மை பயக்கும் மற்றும் தீங்கு விளைவிக்கும். பலன் இதுதான். எதிரி ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர் ஜெட் விமானத்திலிருந்து மட்டுமல்ல, நெருப்பிலிருந்தும் எரிக்க முடியும். எப்படியிருந்தாலும், தீவிரவாதிகள் சுடத் தயாராக இல்லை. முதலில், அவர்கள் எப்படி உமிழும் வலையில் விழக்கூடாது என்பதைப் பற்றி சிந்திக்கிறார்கள், முக்கிய கதாபாத்திரத்தை எவ்வாறு கையாள்வது என்று அல்ல. தீங்கு என்னவென்றால், வலது மற்றும் இடது எல்லாவற்றிற்கும் தீ வைப்பது, நீங்கள் நெருப்பின் மையத்தில் உங்களைக் காணலாம், மேலும் எங்கும் ஓட முடியாது என்று மாறிவிடும். தீக்காயங்களைப் பற்றி நான் பொதுவாக அமைதியாக இருப்பேன், அவை ஃபிளமேத்ரோவருடன் பொதுவான விஷயம்.

LPO-50 இன் உதவியுடன் கார்களில் டிரைவர்கள் மற்றும் ஷூட்டர்களை எரிக்க வசதியாக உள்ளது. திரவ நெருப்பு உடனடியாக திறந்த ஜன்னல்களில் ஊடுருவி, காரில் உள்ள அனைத்தையும் எரிக்கும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், இந்த நேரத்தில் நீங்கள் நசுக்கப்படவில்லை. எரிபொருள் காட்டி நேரடியாக ஃபிளமேத்ரோவரில் வைக்கப்படுகிறது, மற்ற ஆயுதங்களைப் போல திரையின் அடிப்பகுதியில் இல்லை, எனவே அளவைக் கண்காணிக்க மறக்காதீர்கள். கடினமான சிரம நிலைகளில், ஒரு பெரிய எரிபொருள் தொட்டியை வாங்குவதும் மதிப்பு.

இயந்திர துப்பாக்கிகள்

விளையாட்டில் நீங்கள் பெறும் முதல் இயந்திர துப்பாக்கி பிகேஎம் ஆகும். கண்ணுக்கும் இதயத்துக்கும் மகிழ்ச்சி தரும் இயந்திரத் துப்பாக்கி, உங்களுக்குத் தேவையான ஃபயர்பவரைத் தரும். அது தான் திரும்பும் வேதனைகளின் உண்மையான அர்த்தத்தில். நீங்கள் வழக்கமாக குறுகிய வெடிப்புகளில் மட்டுமே சுட முடியும் மற்றும் தொடர்ந்து பார்வையை சரிசெய்யலாம். ஆனால் PKM என்பது பிரச்சனையற்ற ஆயுதம், அதன் சேவை வாழ்க்கை அதன் இறுதியை நெருங்கும் போது கூட, அரிதாகவே நெரிசல் ஏற்படுகிறது. எனவே, எதிரிகளின் சடலங்களிலிருந்து இயந்திர துப்பாக்கியை அகற்றுவதன் மூலம் பணத்தை சேமிக்க முடியும். ஆனால் 10 வைரங்கள் பெரிய விலை இல்லை, அதனால் நான் அதில் அதிக அர்த்தத்தை பார்க்கவில்லை.

இரண்டாவது M-249 இயந்திர துப்பாக்கியானது, தீயின் வீதம், பத்திரிகை திறன், பின்னடைவு மற்றும் துல்லியம் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் PKM ஐ விட சிறப்பாக செயல்படுகிறது. ஆனால் இந்த மாதிரி மோசமான சேதம் மற்றும் நம்பகத்தன்மை கொண்டது. பிகேஎம் வலிமையுடன் தொடர்ந்து படமெடுக்கும் போது, ​​M-249 ஏற்கனவே கேட்ரிட்ஜை இடைவிடாமல் தடை செய்கிறது. ஃபயர்பவர், வீச்சு மற்றும் தீ விகிதத்திற்கு கூடுதலாக, இயந்திர துப்பாக்கிகள் உடனடியாக கவனிக்கப்படாத பிளஸ் ஒன்றைக் கொண்டுள்ளன. எதிரி, நெருப்பின் கீழ் விழுந்து, தற்காலிகமாக பின்வாங்குகிறார். நீங்கள் பாதுகாப்பை ஒரு நல்ல நிலையில் வைத்திருக்கும்போது இது சுற்றிவளைப்பைத் தவிர்க்க உதவுகிறது.

மோட்டார்

மோர்டார் விளையாட்டில் கடினமான ஆயுதம். அதிலிருந்து சுடக் கற்றுக்கொள்வது எளிதானது அல்ல. ஆனால் நீங்கள் ஆயுதங்களை சரியாகப் பயன்படுத்தினால், பலன்கள் மிகப்பெரியதாக இருக்கும். உங்களிடம் இரண்டு வகையான கட்டணங்கள் உள்ளன - புகை மற்றும் வெடிக்கும். சாய்வின் கோணத்தை சரியாகத் தேர்ந்தெடுக்க, பூஜ்ஜியத்திற்கு முதலில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இரண்டாவது இலக்குகளை அழிப்பது. சுரங்கம் ஒரு பெரிய பகுதியைத் தாக்கி வெகுதூரம் பறக்கிறது. ஆனால் நீங்கள் எதிரிகளை தண்டனையின்றி சுட முடியும் என்பதற்கு இது உத்தரவாதம் அளிக்காது.

போராளிகள் குறைந்தபட்சம் ஷெல் தாக்குதலில் இருந்து தப்பிக்க முயற்சிப்பார்கள், ஆனால் பெரும்பாலும் அவர்கள் காரில் குதித்து உங்கள் திசையில் ஓட்டுவார்கள். ஆயினும்கூட, மோட்டார் ஒரு வலிமையான ஆயுதம். துல்லியமாக சுடுவது எப்படி என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலம், எதிரிகளை வெகு தொலைவில் இருந்து அழிப்பதற்கான நல்ல வாய்ப்புகளை நீங்கள் திறப்பீர்கள். சில நேரங்களில் நீங்கள் எதிரி மோட்டார்களையும் சந்திப்பீர்கள். நெருப்பைப் போல் அவர்களுக்கு அஞ்சுங்கள். அவர்கள் எந்த தூரத்திலும் அற்புதமான துல்லியத்துடன் சுடுகிறார்கள்.

கையெறி குண்டுகள் மற்றும் மொலோடோவ் காக்டெய்ல்

தாக்குதல் கையெறி குண்டுகள் வீசப்பட்ட சரியாக 4.2 வினாடிகளில் வெடிக்கும். வெடிப்பு சுமார் 12-14 மீட்டர் ஆரம் கொண்ட ஒரு பகுதியை உள்ளடக்கியது. கையெறி குண்டுகள் முதன்மையாக மனிதவளத்தை அழிப்பதற்கான நோக்கம் கொண்டவை, ஆனால் அவை உபகரணங்களை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துவதற்கு மிகவும் பொருத்தமானவை. நீங்கள் அதை சக்கரங்களுக்கு அடியில் வீச வேண்டும், அதனால் அது குதித்து, மேற்பரப்பைத் தாக்காது. ஒரு கையெறி வெடியைக் கண்டால், எதிரி ஓட விரைவான், ஆனால் அழிவின் பெரிய ஆரம் காரணமாக, எல்லோரும் தப்பிக்க முடியாது.

மோலோடோவ் காக்டெயில்கள் சிறிய சேத ஆரம் கொண்டவை. அவற்றை எறியும் போது, ​​​​நீங்கள் நன்றாக குறிவைக்க வேண்டும், ஏனென்றால், இரண்டு மீட்டர் தவறவிட்டதால், நீங்கள் இனி எதிரிக்கு எந்தத் தீங்கும் செய்ய மாட்டீர்கள். இருப்பினும், மோலோடோவ் காக்டெய்ல்களின் சக்தி என்னவென்றால், அவை நெருப்பைத் தூண்டுகின்றன. எனவே, நீங்கள் அடிக்காவிட்டாலும், எதிரி தனது சொந்த தோலைக் காப்பாற்றுவதன் மூலம் திசைதிருப்பப்படுவார்.

வெடிக்கும் பொருட்கள்

பேரழிவு மற்றும் உள்நாட்டுப் போர் இருந்தபோதிலும், போராளிகள் நேரடியாக தங்கள் நிலைகளை வெடிமருந்துகளால் சூழ்ந்துள்ளனர், இது உங்கள் வாழ்க்கையை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. விளையாட்டில் எதை ஊதலாம்? நிச்சயமாக, வெடிமருந்துகளின் பெட்டிகள். பல வெற்றிகளுக்குப் பிறகு, அவர்கள் மகிழ்ச்சியுடன் வெடிக்கத் தொடங்குகிறார்கள், தோட்டாக்கள் எல்லா திசைகளிலும் விசில் அடிக்கத் தொடங்குகின்றன, எதிரிகள் திடீரென இறந்துவிடுகிறார்கள்.

சிவப்பு அல்லது மஞ்சள் பீப்பாய்கள் இயந்திர துப்பாக்கியின் நெருப்பிலிருந்து மகிழ்ச்சியுடன் கூக்குரலிடுகின்றன, எரியும் எரிபொருளைச் சுற்றிக் கொட்டுகின்றன. சில பீப்பாய்கள் முதலில் ராக்கெட்டுகளைப் போல புறப்பட்டு, பின்னர் தரையில் விழுந்து வெடிக்கும். சிறிய குப்பிகள் அதிகமாக வெடிக்காது, ஆனால் குறும்புத்தனமாக போதுமானது. பாபாஹத் பெரிய டாங்கிகள் மிகவும் மகிழ்ச்சியானவை. விளைவு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. இருப்பினும், அவை எரிவாயு நிலையங்களில் மட்டுமே காணப்படுகின்றன.

கேஸ் சிலிண்டர்கள் பைத்தியம் ராக்கெட்டுகளைப் போல செயல்படுகின்றன. அவை தன்னிச்சையான திசையில் தரையில் பறந்து பின்னர் வெடிக்கும். சுற்று புரொப்பேன் தொட்டிகள் மிகவும் பழமைவாதமானவை. அவர்கள் தரையில் சுழன்று, சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் தீ வைத்து, பின்னர் வெடிக்கிறார்கள். பெரிய ப்ரொபேன் டாங்கிகள் முதலில் ஷாட் ஹோலில் இருந்து நெருப்புடன் எரிகின்றன, பின்னர் வெடித்து, அனைத்து எதிரிகளையும் கண்ணியமான சுற்றளவில் தாக்குகின்றன.

நிலையான ஆயுதம்

விளையாட்டில் மூன்று வகையான நிலையான ஆயுதங்கள் உள்ளன, மேலும் அனைத்திற்கும் பொதுவாக பின்வருபவை உள்ளன. முதலில், துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு பாதுகாப்பு இல்லை. எனவே, அத்தகைய கருவிக்காக நின்று, உங்கள் உயிரை பெரிதும் பணயம் வைக்கிறீர்கள். மேலும் எதிரி எப்படி ஆபத்துக்களை எதிர்கொள்கிறான் என்பதை கற்பனை செய்வது கூட கடினம். இரண்டாவதாக, துப்பாக்கிகள் எல்லையற்ற வெடிமருந்துகளைக் கொண்டுள்ளன. மூன்றாவதாக, நீங்கள் குறுக்கீடு இல்லாமல் சுடினால், அவை அதிக வெப்பமடையும்.

M-249 என்பது விளையாட்டில் நீங்கள் சந்திக்கும் முதல் நிலையான இயந்திர துப்பாக்கியாகும். இது இலகுரக இயந்திர துப்பாக்கிகளுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது, இது மிகவும் குறைவான பின்னடைவை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. பழைய M2 வேகமாக சுடவில்லை, ஆனால் இது ஒரு சக்திவாய்ந்த கெட்டியைக் கொண்டுள்ளது. அதிலிருந்து நீங்கள் காலாட்படையை மட்டுமல்ல, உபகரணங்களையும் அழிக்க முடியும். பொதுவாக, இந்த மாதிரி மிகவும் விரும்பத்தக்கது. இறுதியாக, MK-19 ஒரு நிலையான கையெறி ஏவுகணை ஆகும். எறிகணைகள் ஒரு மேலோட்டமான பாதையில் பறக்கின்றன, இது குறிவைக்கும் போது சிக்கல்களைச் சேர்க்கிறது, ஆனால் அழிவின் பெரிய ஆரம் இந்த குறைபாட்டை ஈடுசெய்கிறது.

மேம்படுத்தல்கள் மற்றும் சேமிப்பு பெட்டிகள்

ஒவ்வொரு ஆயுதத்திற்கும், நீங்கள் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய அதிகபட்ச வெடிமருந்துகளை அதிகரிக்கும் மேம்படுத்தலை வாங்கலாம். நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமான வெடிமருந்துகளை எடுத்துச் செல்ல முடியும் என்பது குறிப்பிட்ட ஆயுதம் மற்றும் சிரமத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. இது மீண்டும் எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பது சிரமத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நிச்சயமாக, நீங்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தும் மாடல்களுக்கு மட்டுமே மேம்படுத்தல்கள் வாங்கப்பட வேண்டும்.

சில மாடல்களுக்கு, நீங்கள் துல்லியம் மற்றும் நம்பகத்தன்மை மேம்படுத்தல்களை வாங்கலாம். முதல் வழக்கில், ஆயுதம் சுட மிகவும் துல்லியமாக மாறும். தாக்குதல் துப்பாக்கிகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் இடைப்பட்ட போரின் போது முக்கியமானது. இரண்டாவது வழக்கில், ஆயுதத்தின் சேவை வாழ்க்கை அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் பலவீனமான மாடல்களுக்கு மட்டுமே வாங்க வேண்டும். உதாரணமாக, சோவியத் ஆயுதங்கள் ஏற்கனவே மிகவும் நம்பகமானவை.

மிகவும் விலையுயர்ந்த (45 வைரங்கள் வரை), ஆனால் ஒருவேளை மிகவும் பயனுள்ள முன்னேற்றம் நாசகார சூட் ஆகும். வாங்கிய பிறகு, அது தானாகவே போடப்படும் மற்றும் ஒருபோதும் எடுக்கப்படவில்லை. இந்த உடையுடன், நீங்கள் உயரமான புல்வெளியில் ஒளிந்து கொள்ளலாம் மற்றும் போராளியை அரை மீட்டரில் வலம் வரலாம், அவர் எதையும் கவனிக்க மாட்டார்.

ஆனால் நீங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டால், மாறுவேடம் போய்விடும். மீண்டும் கண்ணுக்குத் தெரியாதவராக மாற, நீங்கள் துரத்துவதைக் கைவிட்டு, பார்வைக் கோட்டிலிருந்து வெளியேற வேண்டும். நாசகார வழக்கு தனக்குத்தானே பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் இரவு நாசவேலை நடவடிக்கைகளை நடத்துகிறீர்கள் என்றால், அது வெறுமனே ஈடுசெய்ய முடியாதது. எதிரி கூட எதையாவது கேட்பார், அவர் உங்களை கவனிக்காமல் இருக்கலாம். தீர்ப்பு சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாதது - வைரங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மேலும் புதியவற்றை சேகரிப்போம்.

25 வைரங்களுக்கு, நீங்கள் எடுத்துச் செல்லக்கூடிய சிரிஞ்ச்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கும் மருத்துவ மேம்படுத்தலை வாங்கலாம். எவ்வளவு சிரமத்தின் அளவைப் பொறுத்தது. நீங்கள் மேம்படுத்தலை இரண்டு முறை வாங்கலாம். வாங்கலாமா வேண்டாமா? நீங்கள் எளிதான நிலையில் விளையாடினால், ஒரே கொள்முதல் மூலம் நீங்கள் பெறலாம். ஆனால் கடினமான ஒன்றில், நீங்கள் இரண்டையும் விரைவில் வாங்க வேண்டும். இது 50 வைரங்கள் செலவாகும் என்றாலும்.

முதன்மை, இரண்டாம் நிலை மற்றும் சிறப்பு ஆயுதங்களை சேமிப்பதற்காக நீங்கள் கிரேட்களை வாங்கலாம். இந்த "சாதனங்களின்" பொருள் மிகவும் எளிமையானது. நீங்கள் ஒரு பெட்டியில் ஒரு பீரங்கியை வைத்து, அதை எந்த மறைவிடத்திலிருந்தும் அல்லது ஆயுதக் களஞ்சியத்திலிருந்தும் எடுக்கலாம். சில நேரங்களில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களுக்கு இனி துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி தேவையில்லை, ஆனால் கிடங்கிற்குச் செல்வதற்குப் பதிலாக - அது தொலைவில் இருக்கலாம் - நீங்கள் அருகிலுள்ள வீட்டிற்குச் சென்று புத்தம் புதிய தாக்குதல் துப்பாக்கியைப் பெறுங்கள்.

உண்மை, அது இல்லாமல் நீங்கள் எளிதாக செய்யலாம். ஆனால் பெட்டிகள் மிகவும் விலை உயர்ந்தவை அல்ல, உங்கள் பேராசையை அடக்குவதன் மூலம், நீங்கள் நாடு முழுவதும் பயணம் செய்வதை எளிதாக்கலாம். எனவே, இந்த அற்புதமான பெட்டிகளுக்கான விலைகள் என்ன? முக்கிய ஆயுதத்திற்கான ஒரு பெட்டி - 12 வைரங்கள், இரண்டாம் நிலை ஆயுதத்திற்கு - 6 வைரங்கள், ஒரு சிறப்பு ஆயுதத்திற்கு - 6 வைரங்கள்.

நடைப்பயணம்

இந்த கட்டுரையில், கதையின் பணிகள் பற்றி பேசுவோம். பக்கவாத்தியங்கள் - ஒப்பந்தக் கொலைகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் நண்பர்களின் உத்தரவுகளுடன் கான்வாய்களை அழித்தல் - அவை ஒவ்வொரு முறையும் புதிய இடங்களில் நடந்தாலும், பெரும்பாலும் புத்திசாலித்தனம் தேவைப்பட்டாலும் (நீங்கள் பாதிக்கப்பட்டவரை அமைதியான மண்டலத்தில் அமைதியாக முடிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள்!), ஆனால் சாராம்சத்தில் அவர்கள் எல்லோரும் ஒன்று தான்.

FarCry 2 ஆனது திறந்த உலகத்தையும் நேரியல் அல்லாத விளையாட்டையும் கொண்டுள்ளது, எனவே முதல் இரண்டு செயல்களின் ஆரம்பம் மற்றும் எபிலோக் மற்றும் மூன்றாவது ஆகியவற்றில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள பணிகள் தவிர, பணிகள் வேறு வரிசையில் முடிக்கப்படலாம். மேலும், நீங்கள் UFLL மற்றும் APR பணிகளில் இருக்கும்போது, ​​ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்றும்படி கேட்கப்படலாம். இது இல்லாமல், நீங்கள் புதிய வேலையைப் பெற மாட்டீர்கள்.

விவரிக்கப்பட்ட பத்தியானது விருப்பங்களில் ஒன்றாகும். விளையாட்டு சோதனைக்குத் தள்ளுகிறது, மேலும் செயல்களின் துல்லியம் அல்லது கண்ணுக்குத் தெரியாததை வலியுறுத்துவதன் மூலம் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விருப்பங்களை மட்டுமே விவரிக்க முயற்சித்தேன். துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து ஒரு ஷாட் மூலம் பணியை முடிக்கும்போது முழு தளத்தையும் ஏன் அழிக்க வேண்டும்? நீங்கள் பொருளை எடுத்துக்கொண்டு அமைதியாக வெளியேறும்போது ஏன் சுட வேண்டும்?

எவ்வாறாயினும், நீங்கள் மிகவும் புத்திசாலித்தனமான திட்டத்தை கொண்டு வருவீர்கள் அல்லது வித்தியாசமான விளையாட்டை விரும்புவீர்கள். ஆனால் உங்களுக்கு நன்கு வளர்ந்த மற்றும் பயனுள்ள செயல்பாட்டுத் திட்டம் தேவைப்பட்டால் இந்த பத்தி எப்போதும் உதவும்.

ஒன்று செயல்படுங்கள்

விளையாட்டு கார் சவாரியுடன் தொடங்கும். உங்கள் ஓட்டுநர் மிகவும் பேசக்கூடிய தோழர், அவர் ஒரு சிறிய ஆப்பிரிக்க நாட்டில் என்ன நடக்கிறது என்பதை மகிழ்ச்சியுடன் உங்களுக்குச் சொல்வார். உள்நாட்டுப் போர் பல உயிர்களைக் கொன்றது மட்டுமல்லாமல், மனிதாபிமான பேரழிவிற்கும் பங்களித்தது. கூடுதலாக, ஜனாதிபதி கடந்த வசந்த காலத்தில் படுகொலை செய்யப்பட்டார்; வதந்திகளின் படி, இது அவரது சொந்த பாதுகாப்பால் செய்யப்பட்டது, இது நிலைமையை இயல்பாக்குவதற்கு பங்களிக்கவில்லை. இப்போது எல்லோரும் நாட்டை விட்டு வெளியேற முயற்சிக்கிறார்கள், வழியில் நீங்கள் பார்க்கும் விமானம் நீண்ட காலத்திற்கு கடைசியாக இருக்கலாம்.

நாட்டிலிருந்து பாதுகாப்பாக வெளியேற போதுமான பணமோ அல்லது தொடர்புகளோ இல்லாதவர்கள் நடந்தோ அல்லது படகு மூலமாகவோ எல்லையை கடக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். ஜனாதிபதியின் மரணம் மற்றும் அதிகாரிகளின் கட்டுப்பாட்டை இழந்தது UFLL மற்றும் APR குழுக்களுக்கு இடையே ஒரு முழு அளவிலான போர் வெடித்தது என்ற உண்மைக்கு வழிவகுத்தது. விரைவில் நீங்கள் ஒரு சோதனைச் சாவடியை அடைவீர்கள். உள்ளூர் போராளிகள் மத்தியில் வெளிநாட்டுக் கூலிப்படையினர் நடமாடுகிறார்கள். சோதனைச் சாவடிகள் கோட்பாட்டளவில் ஒழுங்கைப் பராமரிக்க உதவ வேண்டும், ஆனால் உண்மையில் வீரர்கள் சாதாரணமான கொள்ளை மற்றும் மரணதண்டனைகளில் ஈடுபட்டுள்ளனர்.

ஓட்டுநர் வீரர்களுடன் பேச்சுவார்த்தை நடத்த முடியும். அவர் நகரத்திலிருந்து திரும்பும் வழியில் பீர் அருந்துவதற்கு, அவர்கள் காரை வழியனுப்பி விடுவார்கள். நட்பான தொனியில் உங்களைப் புகழ்ந்து பேசாதீர்கள், நீங்கள் மரணத்தின் விளிம்பில் இருக்கிறீர்கள். குறுக்கு வழியில், ஒரு இராணுவ ஜீப் உங்களை நிறுத்தி, இராணுவத்துடன் மூன்று டிரக்குகளை அனுமதிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்தும். ஆம், UFLL மற்றும் APR ஆகியவை தங்கள் சொந்த நாட்டை கற்பழிக்கும் ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்தன, மேலும் ஒரு சிறிய ஆப்பிரிக்க நாட்டில் நடக்கும் கலவரங்களைக் கண்டு உலக சமூகம் கண்ணை மூடிக்கொண்டது. பெல்ஜிய தூதரகம் இரண்டு மாதங்களுக்கு முன்பு மூடப்பட்டது, அதன் பின்னர் கூலிப்படையினர் மட்டுமே வெளிநாட்டினர்.

எரியும் குடிசைகளை மூன்று கூலிப்படையினர் எப்படி அலட்சியமாகப் பார்க்கிறார்கள் என்பதை விரைவில் நீங்கள் காண்பீர்கள். ஓட்டுநரும், முக்கிய கதாபாத்திரமும் கூட, வீடுகளில் விடப்பட்டவர்களைக் கண்டுபிடிக்க ஆர்வமாக இல்லை. ஆயுதமேந்திய கொலையாளிகளை கோபப்படுத்துவது மதிப்புக்குரியது அல்ல என்று நியாயமான முறையில் முடிவு செய்து, கவனத்தை ஈர்க்காமல் இருக்க முயற்சித்து, அதிகபட்ச வேகத்தில் கடந்து செல்வார். பாலத்தின் பின்னால், முக்கிய கதாபாத்திரம் திடீரென்று நோய்வாய்ப்படுகிறது, ஆனால் அவர் விரைவில் இயல்பு நிலைக்கு திரும்புவார்.

பிறகு பாலுவுக்கு ஓட்டிச் செல்வீர்கள். அரசாங்கத்தின் வீழ்ச்சிக்கு முன், இது ஒரு சிறிய ஆனால் தீவிரமாக வளரும் நகரமாக இருந்தது. ஆனால் உள்நாட்டுப் போர் தொடங்கிய பின்னர், தொழிலதிபர்கள் கொல்லப்பட்டனர் அல்லது நாட்டை விட்டு வெளியேறினர். கொள்ளையடிப்பது சிக்கலான காலத்தின் உண்மையுள்ள துணை. பாலு இப்போது UFLL மற்றும் APR இடையே பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு வகையான போர்நிறுத்த மண்டலமாகும், அங்கு நீங்கள் இரு பிரிவுகளின் தலைவர்களையும் சந்திக்கலாம். சில நேரங்களில், வழக்கமாக இரவில், சில மோசமான துப்பாக்கிதாரிகள் சுடத் தொடங்குகிறார்கள், மேலும் நகரம் போர் மண்டலமாக மாறும். ஆனால் விரைவில் அல்லது பின்னர், மனம் பொறுப்பேற்று, இறந்தவர்களை அடக்கம் செய்த பின்னர், குழுக்கள் மீண்டும் ஒரு சண்டையை அறிவிக்கின்றன.

ஹோட்டலில், கதாபாத்திரம் மீண்டும் நோய்வாய்ப்படும், மேலும் அவர் சுயநினைவை இழப்பார்.

நீங்கள் இரவில் எழுந்திருக்கிறீர்கள், வெளிப்படையாக உங்கள் அறையில். ஒரு குறிப்பிட்ட கூலித்தொழிலாளி அமர்ந்து அறையில் ஒரு நாட்குறிப்பைப் படிக்கிறார். கதாநாயகன் ஒரு ஒப்பந்தத்தைப் பெற்ற கொலைக்காக, நமக்கு முன்னால் ஒரு நரி உள்ளது என்பது விரைவில் தெளிவாகிறது. இருப்பினும், அவர் மலேரியாவால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளதால், குள்ளநரி அவரை அச்சுறுத்தலாகப் பார்க்கவில்லை. நீட்சேவின் மேற்கோளுடன் உரையாடலை முடித்த பிறகு, அவர் உங்களிடம் ஒரு துப்பாக்கி, ஒரு கத்தியை விட்டுவிட்டு அறையை விட்டு வெளியேறுவார்.

நீங்கள் மீண்டும் இறந்துவிடுவீர்கள், ஆனால் துப்பாக்கிச் சூட்டில் இருந்து விரைவில் எழுந்திருப்பீர்கள். இதன் பொருள் UFLL மற்றும் APR இடையேயான போர்நிறுத்தம் நகரில் உடைக்கப்பட்டுள்ளது. முக்கிய கதாபாத்திரம் ஒரு கைத்துப்பாக்கியுடன் ஒரு பத்திரிகை மற்றும் ஒரு கத்தியை எடுத்துக்கொள்வார், நீங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும். பிரதான நுழைவாயில் இரண்டு பக்கங்களிலிருந்தும் சுடப்பட்டுள்ளது, எனவே வடக்குப் பகுதியில் அமைந்துள்ள பிரிவில் இரண்டாவது மாடியில் இருந்து வெளியே குதிப்பது நல்லது. ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியை எடுத்து, வரைபடத்தைப் பார்த்து, நகரத்திலிருந்து வெளியேறத் தொடங்குங்கள், எதிரிகளின் கூட்டங்களை கவனமாகக் கடந்து செல்லுங்கள். விரைவில் அல்லது பின்னர், நீங்கள் இன்னும் காயங்கள் அல்லது மலேரியாவின் தாக்குதலில் இருந்து வெளியேறுவீர்கள். இருப்பினும், இது முடிவல்ல, எங்கள் பாத்திரம் மீண்டும் சேமிக்கப்படும்.

நீங்கள் ஒரு சிறிய அறையில் எழுந்திருங்கள். கடுமையான காயங்களை உடனடியாக குணப்படுத்தவும், கதவு திறக்கும் வரை காத்திருக்கவும். நீங்கள் UFLL அதிகாரிகளில் ஒருவரால் காப்பாற்றப்பட்டீர்கள், எனவே நீங்கள் இந்தக் குழுவில் பணியாற்ற வேண்டும். அறையை விட்டு வெளியேறி மேசையிலிருந்து ஆயுதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர் சுவரில் உள்ள முதலுதவி பெட்டியைத் தேடி, அதைச் செலுத்தி ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுக்கவும். உங்கள் காயங்களை நீங்கள் சரிசெய்யும்போது, ​​காரை சரிசெய்யும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். முற்றத்திற்கு வெளியே சென்று, காருக்குச் சென்று, ஒரு குறடு மூலம் இயந்திரத்தை எடுக்கவும். இதுவே புதுப்பித்தல் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

பழுதுபார்த்த பிறகு, உங்கள் தொலைபேசி ஒலிக்கும். UFLL இலிருந்து ஒரு புதிய வேலையைப் பெற தொலைபேசியை எடுக்கவும். நீங்கள் APR போராளிகளிடமிருந்து தங்குமிடத்தை மீட்டெடுக்க வேண்டும். வீட்டை நெருங்கும் போது, ​​நீங்கள் முன்கூட்டியே கவனிக்கப்படாமல் இருக்க காரை விட்டு விடுங்கள். இரண்டு போராளிகளை சுட்டு, அழைப்பிற்கு பதிலளிக்கவும். உங்களுக்காக இன்னும் ஒரு பணி உள்ளது, ஆனால் அதற்கு முன் நீங்கள் தங்குமிடத்தில் ஓய்வெடுக்க வேண்டும். தூங்கிய பிறகு, வெடிமருந்துகளைச் சேகரித்து, நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள வரைபடத்தைப் பாருங்கள். நீங்கள் இப்போது APR முகாமை அழிக்க வேண்டும்.

முகாமிற்குச் சென்று மீண்டும் நுழைவாயிலில் காரை விட்டு விடுங்கள். மலைக்குச் செல்லுங்கள் - அங்குள்ள வரைபடம் புள்ளிகள் - தொலைநோக்கியுடன் அந்தப் பகுதியைச் சுற்றிப் பாருங்கள். வெடிமருந்துகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் உபகரணங்களின் படங்களை எடுக்கவும். அதன் பிறகு நீங்கள் அழைக்கப்படுவீர்கள். இப்போது நீங்கள் முகாமை அகற்றுவது மட்டுமல்லாமல், கூலிப்படையை சிறையிலிருந்து வெளியேற்றவும் வேண்டும். எப்படி தாக்குவது என்பது உங்களுடையது. விருப்பங்களில் ஒன்று இது. நீங்கள் தாக்குதலை நடத்துகிறீர்கள், உரத்த வெடிப்புகளுடன் கவனத்தை ஈர்க்கிறீர்கள், மேலும் காட்டுக்குள் ஓடுகிறீர்கள். நீங்கள் முதலில் சுட்ட இடத்திற்கு எதிரிகள் கூட்டமாகச் சென்றால், அவர்கள் மீது கையெறி குண்டுகளை வீசுங்கள்.

முகாம் காலியாக இருக்கும்போது, ​​குறிக்கப்பட்ட கட்டிடத்திற்குச் சென்று கூலிப்படையை விடுவிக்கவும். எதிர்காலத்தில் பணியின் போது உங்களுக்கு உதவக்கூடிய உங்கள் நண்பர் இவர்தான். கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, அழைப்பிற்கு பதிலளிக்கவும். அதிகாரி வேலையில் மகிழ்ச்சியடைந்து வெகுமதியைப் பெற முன்வருகிறார். வைரங்களைக் கொடுப்பதில் முதலாளி மகிழ்ச்சியடைவார் - இது உள்ளூர் நாணயம் - அவரது உதவியாளர் மட்டுமே அவற்றை இழந்தார். அவர்களின் வீட்டை விட்டு வெளியேறி, அட்டையை வெளியே எடுத்து, நிலையான பச்சை விளக்குடன் வெளிச்சம் மாறும் வரை உங்கள் அச்சில் சுற்றவும். பாதையில் வைரங்கள்.

வைரங்களைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நீங்கள் UFLL பணியை முடிப்பீர்கள், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் கதைப் பணிகளுக்குச் செல்ல முடியாது. இப்போது நாம் மைக்கியின் பட்டியைப் பார்க்க வேண்டும். அங்கு நீங்கள் ஒரு நண்பரை சந்திப்பீர்கள், அவர் மேஜையில் அமர்ந்திருப்பவர் மலேரியாவை குணப்படுத்த உதவுவார் என்று கூறுவார். அவனிடமும் பேசு. பிரசவத்திற்கான மாத்திரைகளைப் பகிர்ந்துகொள்ளும் பாதிரியாரிடம் பொட்டலத்தை எடுத்துச் செல்லும்படி அவர் கேட்பார். டேப்பை எடுத்து பதிவைக் கேளுங்கள். அதன் பிறகு, நாடு முழுவதும் சிதறிக் கிடக்கும் மற்ற எல்லாப் படங்களையும் கண்டுபிடிக்கும்படி பத்திரிகையாளர் கேட்பார். இது கூடுதல் பணி.

பிறகு சுவரில் நிற்கும் கூலிப்படையிடம் பேசுங்கள். நீங்கள் சுடப்பட்டால் உதவக்கூடிய உங்கள் இரண்டாவது நண்பர் இவர். முதல் நபர் இறந்துவிட்டால் அவர் புதிய சிறந்த நண்பராக முடியும். பட்டியில் இருந்து வெளியேறி துப்பாக்கி கடைக்குச் செல்லுங்கள். ஆயுதங்களை வாங்குவது மற்றும் கிடங்கை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது அங்கு உங்களுக்கு கற்பிக்கப்படும். அதன் பிறகு, காரில் ஏறி நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள். பூசாரியைக் கண்டுபிடித்து, பொட்டலத்தைக் கொடுங்கள். மருந்தைக் கொடுத்துவிட்டு, மாத்திரைகள் தீர்ந்துவிட்டால், அகதிகளுக்கு உதவுவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு புதிய பொதியைப் பெறலாம் என்று கூறுவார்.

இந்த கட்டத்தில், பயிற்சி முடிவடையும், கதை மற்றும் பக்க தேடல்கள் உங்களுக்குக் கிடைக்கும், மேலும் முழு பிராந்தியமும் திறக்கப்படும்.

UFLL க்கான பணிகள்

தலையீடு

பணியைப் பெற குழுவின் தலைமையகத்திற்குச் செல்லவும். இரண்டாவது மாடியில், பணியின் விவரங்களைப் பற்றி பேசுவதற்கு ஒரு வழிகாட்டி ஏற்கனவே காத்திருக்கிறார். வெளிநாட்டு கூலிப்படையினரின் குழு APR இலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை கடத்த உத்தேசித்துள்ளது, மேலும் UFLL, சில காரணங்களுக்காக, அது தேவையில்லை. எனவே, கூலிப்படை முகாமில் உள்ள கருவியை அழிக்க வேண்டும். இது அவர்களை நாட்டை விட்டு வெளியேற்றும். பணிக்கான கட்டணம் 15 வைரங்கள்.

நீங்கள் ஒரு நண்பரிடமிருந்து வேலைகளைச் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், உடனடியாக பேருந்தில் ஏறி கிழக்கு பாலைவனத்திற்குச் செல்லுங்கள். கடையில் இருந்து துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை வாங்கவும். மீதமுள்ள ஆயுதங்கள் அவ்வளவு முக்கியமில்லை. கூலிப்படையினர் சோலையில் முகாமிட்டுள்ளனர். அவர்களுக்கு ஒரு சாதகமான நிலை உள்ளது - முகாம் ஒரு மலையில் உள்ளது, பாலைவனத்தில் மறைக்க எங்கும் இல்லை. ஒரு எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர் சோலைக்கு மேற்கே ஒரு குன்று மீது நிலை எடுத்துள்ளார், மேலும் இரண்டு இயந்திர துப்பாக்கிகள் மேற்கு மற்றும் கிழக்கு பாதைகளை துடைத்து வருகின்றன. கிட்டத்தட்ட முழு பாதுகாப்பும் நாம் அழிக்க வேண்டிய இலக்கை உள்ளடக்கியது.

இருப்பினும், ஒரே ஷாட்டில் பணியை முடிக்க எங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது. அழிக்கப்பட வேண்டிய பொறிமுறைக்கு அருகில், ஒருவர் கவனமாக எரிபொருள் தொட்டிகளை வைத்துள்ளார். ஆனால் நீங்கள் எப்படியாவது ஷாட்டின் தூரத்தை நெருங்க வேண்டும். கிழக்கு மற்றும் மேற்கு திசைகள் நன்கு பாதுகாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் தெற்கு திசை கிட்டத்தட்ட கவனிக்கப்படாமல் உள்ளது. அவர் ஒரு காவலரால் மட்டுமே பாதுகாக்கப்படுகிறார், அவர் அவ்வப்போது தண்ணீருக்கு அருகில் அலைகிறார்.

புல் மற்றும் பாறைகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, தெற்குப் பக்கத்திலிருந்து உள்ளே வாருங்கள். ஒரு சிறிய குன்றின் மீது வலம் வந்து ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பெறுங்கள். எரிபொருள் பீப்பாய்களில் ஒன்றை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். இலக்கை அழிக்க அவரை நோக்கி சுட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் வீரர்களை சுடத் தொடங்கலாம், இருப்பினும் உங்களுக்கு பணம் கொடுக்கப்படவில்லை. எனவே, எதிரி என்ன நடந்தது, எங்கிருந்து சுடுகிறார்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள முயற்சிக்கும்போது, ​​​​சோலையிலிருந்து விரைவாக தப்பிப்பது நல்லது.

நீங்கள் ஒரு நண்பரின் பேச்சைக் கேட்டால், சூழ்நிலையைக் கவனியுங்கள். நீங்கள் குழுவின் தலைமையகத்தை விட்டு வெளியேறும்போது அவர் அழைப்பார். ஒரு நண்பர் உங்களை கிழக்கில் உள்ள ஒரு தங்குமிடத்தில் சந்தித்து அத்தகைய திட்டத்தை வழங்குமாறு கேட்பார். முகாமுக்குச் செல்வதற்கு முன், கூலிப்படை தகவலறிந்தவர் மறைந்திருந்த வில்லாவை நீங்கள் பார்வையிட வேண்டும் மற்றும் முதலாளிகளுக்கு தவறான ஒருங்கிணைப்புகளை வழங்க அவரை கட்டாயப்படுத்த வேண்டும். கூலிப்படையினர் குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு சென்று பதுங்கி இருப்பார்கள்.

தகவல் தெரிவிப்பவர் இருக்கும் வில்லா நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டதால், அதிக கவனத்தை ஈர்க்காமல் கவனிக்கப்படாமல் உள்ளே நுழைவது ஒரு நல்ல வழி. எதிரி ரோந்துகளைத் தவிர்த்து மேற்குப் பாதையை கவனமாகப் பின்பற்றவும். கேரேஜிலிருந்து நீங்கள் வீட்டின் மேற்கு நுழைவாயிலுக்கு எளிதாகச் செல்லலாம். இரண்டாவது மாடியில் ஒரு தகவலறிந்தவரைக் கண்டுபிடித்து, அவரது தொண்டையில் ஒரு கத்தியை வைத்து, புதிய ஆயங்களை கட்டளையிடச் செய்யுங்கள். நீங்கள் காணப்படவில்லை என்றால், பழைய வழியில் அமைதியாக வீட்டை விட்டு வெளியேறவும். இல்லையெனில், வீட்டிற்குள் பாதுகாப்பை வைத்திருங்கள்.

பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் அசல் பணிக்குத் திரும்பலாம். இப்போது சாதனத்துடன் கூடிய டிரக் கிராமத்தில் உள்ளது, மேலும் கவனிக்கப்படாமல் பதுங்குவது மிகவும் கடினம், சாத்தியமில்லை என்றால். எனவே உங்கள் தாக்குதல் துப்பாக்கியை தயார் செய்யுங்கள். நீங்கள் முழு கிராமத்தையும் அழிக்க முடியாது, ஆனால் சாதனத்துடன் காருக்குச் சென்று கையெறி குண்டுகளை வீசுங்கள் அல்லது கையெறி குண்டுகளால் சுட முடியாது. அதன் பிறகு நீங்கள் வெளியேறலாம்.

கார் அழிக்கப்பட்டதும், ஒரு நண்பர் உங்களை அழைத்து உதவி கேட்பார். தெற்கு சோதனைச் சாவடியில் துப்பாக்கிச் சூட்டில் ஈடுபட்டார். மாறாக, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் ஓட்டுங்கள் மற்றும் APR போராளிகளைத் தாக்குங்கள். கையெறி குண்டுகள், மொலோடோவ் காக்டெய்ல் மற்றும் கையெறி குண்டுகளை பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். நண்பரைத் தாக்கும் வாய்ப்பு அதிகம். நீங்கள் எல்லா எதிரிகளையும் அழித்து, ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்றும்போது (அல்லது ஒரு நண்பர் ஃபிளிப்பர்களைத் திருப்பி வீசினால்), பணி நிறைவடையும்.

ராஜா மற்றும் தங்கம்

இரண்டாவது பணியைப் பெற, குழுவின் தலைமையகத்திற்குச் செல்லவும். ஒருமுறை பதவி நீக்கம் செய்யப்பட்ட மன்னர் ஐரோப்பாவிலிருந்து திரும்பினார், வெளிப்படையாக, மீண்டும் நாட்டில் அதிகாரத்தைக் கைப்பற்ற முயற்சிப்பார். படைவீரர்களை அமர்த்துவதற்காக, தங்கக் குவியல் ஒன்றைக் கொண்டுவந்து எங்கோ மறைத்து வைத்தார். வடமேற்குச் சோலையே தேக்ககத்திற்கு அதிக வாய்ப்புள்ளது. ராஜாவின் திட்டங்களை அழித்து அதே நேரத்தில் UFLL ஐ வளப்படுத்த நீங்கள் தங்கத்தை கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கட்டணம் 15 வைரங்கள்.

முக்கிய பணி மிகவும் எளிமையானது. சோலைக்குச் சென்று, காவலர்களுக்கு இடையூறு செய்து தங்கத்தைப் புகாரளிக்கவும். ஒரு ஆயுதமாக, துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். ஒரு ஆயுதத்தை வாங்கிய பிறகு, காரில் ஏறி பாலைவனத்திற்கு ஓட்டுங்கள். காரை பாதி வழியில் இறக்கிவிட்டு தெற்குப் பக்கமாக நுழையவும். முந்தைய பணியைப் போலல்லாமல், சோலை ஒரு மலையில் அமைந்திருந்தது, இது ஒரு தாழ்வான பகுதியில் அமைந்துள்ளது. எதிரிக்கு நடைமுறையில் தங்குமிடம் இல்லை, அவர் முழு பார்வையில் இருக்கிறார். எனவே, ஒரு வசதியான மலையை எடுத்து தீவிரவாதிகளை சுட்டுக் கொல்லுங்கள்.

போக்குவரத்தில் சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள். எதிரி உட்கார்ந்து காரை ஸ்டார்ட் செய்தால், நகரும் இலக்குகளை எப்படி திறமையாக சுடுவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருக்கலாம். மறைக்கப்பட்ட எதிரிகளை வெடிப்புகளால் தாக்க எரிபொருள் பீப்பாய்களை அழிக்க மறக்காதீர்கள். அப்பகுதியை சுத்தம் செய்த பிறகு, முகாமின் மையத்தில் உள்ள குழிக்கு ஓடி கீழே செல்லுங்கள். அங்கே தங்கம் கிடைக்கும். நீங்கள் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பைக் கண்டுபிடித்து, சோலையை விட்டு வெளியேறிவிட்டீர்கள் என்று UFLLக்கு ஒரு செய்தியை அனுப்பவும்.

ஏரிக்கு அருகிலுள்ள தங்குமிடம் செல்லுங்கள், அங்கு ஒரு நண்பர் ஏற்கனவே உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார். ராஜாவுக்கும் அவரது மகனுக்கும் இடையிலான குடும்ப விஷயங்களில் தலையிட அவர் முன்வருகிறார். உன்னத சந்ததி அதிகாரத்தைக் கைப்பற்றுவதற்காக அரசனைக் கொல்ல விரும்புகிறது. நீங்கள் ஆதாரமாக மோதிரத்தை கொண்டு வர வேண்டும். நன்றியுடன், இளவரசர் சோலையில் இருந்து துருப்புக்களை திரும்பப் பெறுவார், இது தங்கத்தைத் தேடுவதற்கு பெரிதும் உதவும்.

ராஜா ஒரு பழைய கோட்டையில் ஒளிந்து கொள்கிறார், இது APR துருப்புக்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. பிரதான நுழைவாயில் இயந்திர துப்பாக்கிகளால் சுடப்பட்டுள்ளது, மேலும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் கோபுரங்களில் அமர்ந்துள்ளனர். நீங்கள் கவனிக்கப்படாமல் பதுங்கிச் செல்ல விரும்பினால், இருளின் மறைவின் கீழ் செயல்படுவது சிறந்தது. தெற்கு சுவரில் வலம் வந்து, தென்கிழக்கு பக்கத்தில் நுழைவாயிலைத் தேடுங்கள். ஒரு கோட்டையில் கவனிக்கப்படாமல் போவது கடினம்; நீங்கள் ஒருவரின் கண்ணில் பட்டால், எதிரியை விரைவாக முடித்து, இருளில் சீரற்ற முறையில் கையெறி குண்டுகளை வீசி, ராஜா அமர்ந்திருந்த கட்டிடத்திற்கு ஓடுங்கள். முதல் நிமிடங்களில், ஹைப் உங்களுக்கு சாதகமாக மட்டுமே உள்ளது, மேலும் நீங்கள் நழுவ முடியும்.

கட்டிடத்தில், இரண்டாவது மாடிக்கு சென்று ராஜாவை முடிக்கவும். ஆர்வத்திற்காக நீங்கள் அவரது மோனோலாக்கைக் கேட்கலாம் என்றாலும், குறிப்பாக அவரது பதவி நீக்கப்பட்ட கம்பீரமானது அவரது மகன் அவரைப் பழிவாங்குவார் என்று உறுதியளிக்கிறது. சடலத்திலிருந்து மோதிரத்தை எடுத்து நண்பரின் அழைப்புக்கு பதிலளிக்கவும். உங்கள் நண்பரை நீங்கள் சந்தித்த ஏரி வீட்டில் இளவரசர் ஏற்கனவே உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார்.

கோட்டையிலிருந்து வெளியேறி ஏரிக்கு ஓட்டுங்கள். இளவரசர் நன்றி கூறி சோலையில் இருந்து படைகளை திரும்பப் பெறுவார். தன் ஜீப்பையும் கொடுப்பார். இதில் இயந்திர துப்பாக்கி இல்லை, ஆனால் காரில் நல்ல சூழ்ச்சித்திறன் உள்ளது. தங்குமிடத்திலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​​​ஒரு நண்பர் உங்களை அழைத்து, விரைவில் சோலைக்கு வரச் சொல்வார். எல்லாம் சுமுகமாக நடக்கும் என்று அவருக்குத் தெரியவில்லை. கூட்டத்திற்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் நண்பருடன் பேசுங்கள், பின்னர் தங்கத்தை கண்டுபிடிக்க துளைக்குள் ஏறி UFLL க்கு செய்தி அனுப்பவும்.

நீங்கள் தங்கத்தை ஆய்வு செய்யும் போது, ​​காட்சிகளின் சத்தம் மேலே கேட்கும். வேகமாக படிக்கட்டுகளில் ஏறி, தாக்குதலுக்கு எதிராக போராட உங்கள் நண்பருக்கு உதவுங்கள். பல எதிரிகள் இல்லை, ஆனால் வெளியே ஒரு அச்சுறுத்தல் உள்ளது. கையெறி குண்டுகளால் இத்தகைய முன்னேற்றங்களை நிறுத்துங்கள். ஒரு தோழருக்கு காயம் ஏற்பட்டால், அவரை குணப்படுத்த மறக்காதீர்கள். தாக்குதலை எதிர்த்துப் போராடிய பிறகு, நீங்கள் பணியை முடிப்பீர்கள் மற்றும் UFLL இலிருந்து கடைசி வேலையைப் பெற முடியும்.

பண்ணை நாசவேலை

மூன்றாவது பணியை மேற்கொள்ள UFLL தலைமையகத்திற்கு மீண்டும் செல்லவும். ஒரு மேற்கத்திய நிறுவனம் நாட்டில் அரிதான மற்றும் விலையுயர்ந்த தாவரங்களை வளர்க்கும் பண்ணையை பராமரிக்கிறது. மிகவும் விலை உயர்ந்தது, APR பாதுகாப்பிற்காக செலுத்துகிறது மற்றும் அரிதான பொருட்களை வழங்குகிறது. நீங்கள் கிரீன்ஹவுஸில் உள்ள பம்பை அழிக்க வேண்டும். இது மேற்கத்திய வணிகர்களை APR உடன் ஒத்துழைப்பதை நிறுத்தும். பணிக்கான கட்டணம் 15 வைரங்கள்.

ஒரு நண்பரின் அறிவுறுத்தல்களை நீங்கள் செயல்படுத்த விரும்பவில்லை என்றால், உடனடியாக பண்ணைக்குச் செல்லுங்கள். தொடங்குவதற்கு, ஆயுதக் கடைக்குச் செல்லவும். நீங்கள் அதை அமைதியாகச் செலவழித்தால் நாசவேலை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. எனவே, ஒரு அமைதியான MP-5 மற்றும் இரண்டு ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு சுரங்கங்களை வாங்கவும். பஸ்ஸில் ஏறி வடகிழக்கு நிலையத்திற்குச் செல்லுங்கள். இரவு வரை காத்திருந்து தென்மேற்கு நோக்கி செல்லுங்கள். நீங்கள் வாகனம் ஓட்டினால், அதை பாதியிலேயே விட்டுவிட வேண்டும்.

பாறைகளால் சூழப்பட்ட காட்டின் நடுவில் அமைந்துள்ள பண்ணை. நன்கு பயணித்த இரண்டு சாலைகள் அதற்கு இட்டுச் செல்கின்றன, ஆனால் கவனத்தை ஈர்க்காமல் நடந்தே செல்லக்கூடிய இரண்டு ரகசிய பாதைகளும் உள்ளன. கிரீன்ஹவுஸைச் சுற்றி அனைத்து வகையான புதர்களும் நடப்படுகின்றன, எனவே இரவின் மறைவின் கீழ், ஒரு உருமறைப்பு உடையில், காவலர்களைத் தொடாமல் நீங்கள் எளிதாக பம்பைப் பெறலாம். உண்மை, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுடன் இரண்டு கோபுரங்கள் உள்ளன, ஆனால் இரவில் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மிகவும் மோசமாக பார்க்கிறார்கள்.

வடக்குப் பக்கத்திலிருந்து பண்ணைக்குள் நுழைய நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். அங்கு பாதுகாப்பு மிகவும் குறைவு. நீங்கள் புதர்கள் வழியாக ஊர்ந்து செல்லும்போது, ​​நடைமுறையில் சுற்றி நடக்கும் எதையும் நீங்கள் பார்க்க மாட்டீர்கள். எனவே, காவலர்களின் உரையாடல்களை கவனமாகக் கேளுங்கள். அவர்கள் கவலைப்பட்டவுடன், மீண்டும் ஊர்ந்து சென்று, போராளிகள் புதர்களை சரிபார்த்து அமைதியாக இருக்கும் வரை காத்திருக்கவும்.

கிரீன்ஹவுஸை அடைந்ததும், பம்ப் அருகே ஒரு சுரங்கத்தை அமைத்து, அமைதியாக பண்ணைக்கு வெளியே வலம் வரவும். புதர்களில் ஒளிந்துகொண்டு, மின்னூட்டத்தை வெடிக்கச் செய்து, விரைவாக வெளியேறவும். துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை மட்டும் மறந்துவிடாதீர்கள். நிச்சயமாக, அவர்களால் உங்களைத் தடுக்க முடியாது, ஆனால் துப்பாக்கிச் சூட்டில் ஓடுவது மிகவும் விரும்பத்தகாதது.

நீங்கள் ஒரு நண்பரின் பேச்சைக் கேட்டால், இந்த பணி எவ்வாறு செல்லும் என்பதை இப்போது கவனியுங்கள்.

நண்பர்களின் வேலைகள் அதிக நேரம் எடுக்கும் மற்றும் முக்கிய பணியை எளிதாக்காது. ஆனால் இது சரி, அவற்றை மறுக்க ஒரு காரணம் அல்ல. ஒரு நண்பர் பாரம்பரியமாக அழைத்து தங்குமிடத்தில் சந்திக்கச் சொல்வார். படகில் ஏறி தெற்கே பயணம் செய்யுங்கள். நீங்கள் நிலப்பரப்பில் இருந்து இரசாயனங்களை இழுத்து, சரக்குகளை விமானநிலையத்திற்கு வழங்க வேண்டும். பின்னர் விமானத்தில் ஒரு நண்பர் பண்ணையின் மீது பறந்து ரசாயனங்களை தெளிப்பார், அது அனைத்து தாவரங்களையும் கொன்றுவிடும்.

மறைவிடத்தில் இருந்து, குப்பை கிடங்கை அடைய மேற்கு நோக்கி செல்லவும். இரசாயனங்களின் ஒரு பீப்பாய் அமைதியாக இரவின் மறைவின் கீழ் இழுத்துச் செல்லப்படலாம். ஒரு திசையில் காவலரை அகற்றி, கட்டிடத்திற்குள் ஊர்ந்து, பொருளை எடுத்து இரவில் மறைந்தால் போதும். ஆனால் திறந்த பகுதி எதிரிகளை துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் சுடுவதற்கு மிகவும் உகந்தது. இது நீண்ட ஆனால் வேடிக்கையாக உள்ளது. நீங்கள் இதையும் செய்யலாம்: பீதியை எழுப்ப எரிபொருள் பெட்டிகளை வெடிக்கச் செய்யுங்கள், மேலும் வம்பு செய்யும் எதிரிகளை தாக்குதல் துப்பாக்கியால் சுடவும்.

எப்படியிருந்தாலும், இரசாயனங்களின் பீப்பாயை எடுத்த பிறகு, ஓடுபாதைக்கு ஓட்டுங்கள். எதிரிகள் யாரும் இல்லை, எனவே நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. குப்பியை உங்கள் நண்பரிடம் கொடுத்துவிட்டு பண்ணைக்குச் செல்லுங்கள். பழைய வழியில் கிரீன்ஹவுஸுக்குள் செல்லுங்கள் (நண்பரின் உதவியின்றி நடைப்பயணத்தைப் பார்க்கவும்), சுரங்கத்தை நட்டு, பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு ஊர்ந்து சென்று எறிபொருளை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். ஒரு நண்பர் விமானத்தில் பறக்கும் வரை காத்திருந்து ரசாயனங்களை தெளிக்கவும்.

ஆனால் இது முடிவல்ல. ஒரு நண்பரால் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட விமானம் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டது, மேலும் உங்கள் கூட்டாளருக்கு விரைவாக உதவ வேண்டும். படப்பிடிப்பின் சத்தங்கள் மற்றும் வரைபடத்தில் உள்ள குறி ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தி விபத்து நடந்த இடத்திற்கு ஓடுங்கள். நீங்கள் பின்னால் இருந்து எதிரிகளுக்கு வெளியே வருவீர்கள், எனவே நீங்கள் இரண்டு அல்லது மூன்று போராளிகளை விரைவாக அழிக்க முடியும். மீதமுள்ளவர்கள், புதிய மற்றும் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அச்சுறுத்தலைக் கவனித்து, ஒரு நண்பரைப் பற்றி மறந்துவிட்டு உங்களிடம் மாற வேண்டும். இது நமக்கு நன்மை மட்டுமே. அனைத்து எதிரிகளையும் அழித்த பிறகு, நீங்கள் பணியை முடிப்பீர்கள்.

ஏபிஆர் பணிகள்

காவல்துறைத் தலைவர் படுகொலை

இரண்டு முறை யோசிக்காமல் APR இலிருந்து பிரகாசமான தலைகள் உடனடியாக காவல்துறைத் தலைவரை அகற்ற அறிவுறுத்துவார்கள். நிலையான வெகுமதி 15 வைரங்கள். பொதுவாக, இது ஒரு நண்பரின் கோரிக்கைகளை துப்புவது எளிதான மற்றும் மிக முக்கியமாக, முடிக்க மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒரே பணியாக இருக்கலாம். காவல்துறைத் தலைவர் ஜீப்பில், மூன்று கார்களின் தொடரணியில் சுற்றி வருகிறார். நீங்கள் கான்வாய் கண்காணிக்க மற்றும் இலக்கை அழிக்க வேண்டும்.

பணியின் அழகு என்னவென்றால், நீங்கள் பாதையைக் கண்டுபிடித்து, திறமையான பதுங்கியிருந்து திட்டமிட வேண்டும். கையெறி ஏவுகணைகளில் இருந்து வெடிக்கும் விருப்பங்களை அவற்றின் வெளிப்படையான தன்மை மற்றும் செயல்படுத்தலின் எளிமை காரணமாக நாங்கள் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம். பொதுவாக, ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு சுரங்கங்களின் உதவியுடன் நெடுவரிசைகளை வெடிக்கச் செய்வது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. பாதிக்கப்பட்டவர் சரியான வலையில் விழும்போது உணர்வுகள் மிகவும் கூர்மையாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் கவனிக்கப்படாமல் விட்டுவிடுவீர்கள்.

முதலில், நீங்கள் பாதையை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். வரைபடத்தில் ஐகானின் இயக்கத்தை சிறிது நேரம் கவனிப்பதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம். நீங்கள் காட்சி கண்காணிப்பையும் நிறுவலாம், ஆனால் இது மிகவும் கடினம். காவல்துறைத் தலைவர் உங்களைக் கவனித்தால், அவர் விரைவாக ஓடத் தொடங்குவார், அவரைப் பிடிப்பது சிக்கலாக இருக்கும். பாதிக்கப்பட்டவர் வரைபடத்தின் மேற்குப் பகுதியில் ஓட்டுகிறார், நிச்சயமாக நான்கு பாலங்களைக் கடப்பார். நிமிடத்தை அமைக்க இதுவே சிறந்த இடம்.

20 மீட்டர் நீளத்தில் மூன்று சுரங்கங்களை வைக்கவும், இதனால் கட்டணங்களுக்கு இடையிலான தூரம் தோராயமாக ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். இன்னும் நிமிடங்கள் இருந்தால் - எல்லாவற்றையும் வைக்கவும். இது நிச்சயமாக மோசமாகாது. பின்னர் புதர்களுக்குள் ஒளிந்துகொண்டு கான்வாய்க்காக காத்திருக்கவும். கார்கள் சுரங்கங்களுக்கு மேல் செல்லும் போது, ​​கட்டணங்களை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். குண்டுவெடிப்புகளுக்குப் பிறகு யாரும் உயிர் பிழைப்பது சாத்தியமில்லை. ஆனால் யாராவது உயிர் பிழைத்தாலும், ஷெல்-அதிர்ச்சியடைந்த எதிரியை நீங்கள் எளிதாக முடிக்க முடியும்.

நீங்கள் ஒரு நண்பருக்குக் கீழ்ப்படிய முடிவு செய்தால், தங்குமிடம் செல்லுங்கள். பங்குதாரருக்கு நல்ல யோசனை இருக்கிறது. காவல்துறைத் தலைவரின் லெட்ஜரைத் திருடினால் உங்கள் பணியை எளிதாக்கலாம். எங்கள் பாதிக்கப்பட்டவர் ஒரே நேரத்தில் UFLL மற்றும் APR இல் பணிபுரிந்தார் என்பதை நிரூபிக்கும் உள்ளீடுகள் இதில் உள்ளன. முதலாளிக்கு நஷ்டம் தெரிந்ததும், துரோகத்துக்குப் பழிவாங்கப் பயந்து காவல் நிலையத்தில் ஒளிந்து கொள்வார். அங்குதான் நாங்கள் அதைப் பெறுவோம்.

வடக்கிலுள்ள மீனவ கிராமமொன்றில் மறைந்திருக்கும் பொலிஸ்மா அதிபரின் சகோதரரின் வசம் இந்த பேரேடு உள்ளது. இரவின் மறைவின் கீழ் ஒரு அமைதியான செயல்பாட்டை முயற்சிக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். அமைதியான MP-5 சப்மஷைன் துப்பாக்கி மற்றும் ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை வாங்கவும். சாலையில் ஓட்டி, கவனத்தை ஈர்க்காமல், மீன்பிடி கிராமத்திற்கு எதிரே அமைந்துள்ள சிறிய கப்பலை அழிக்கவும். அங்கே இரண்டு மூன்று காவலர்கள் இருப்பார்கள். ஒரு சிறிய தீவிற்கு நீந்தவும் மற்றும் காவலாளிகளை அகற்றவும்.

இப்போது, ​​ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து, காவல்துறைத் தலைவரின் சகோதரர் அமர்ந்திருந்த வீட்டில் போராளிகளை சுட்டுக் கொல்லுங்கள். மீதமுள்ளவர்கள் சடலங்களைக் கவனிக்காதபடி அவற்றை நடுநிலையாக்குவது உங்கள் பணி. கொள்கையளவில், பாதிக்கப்பட்டவருக்குச் செல்ல ஒரு சிறிய நடைபாதை போதுமானது, எனவே அதிகமாக எடுத்துச் செல்ல வேண்டாம். பின்னர் கப்பலுக்கு நீந்தி, கப்பலில் ஏறி, நமக்குத் தேவையான வீட்டிற்குள் நழுவவும். அவர் மிகவும் நெருக்கமானவர். ஏரி ஒரு படகு மூலம் ரோந்து சென்றால், அது நகரும் வரை காத்திருக்கவும். எச்சரிக்கையை எழுப்பாமல் இயந்திர துப்பாக்கி மற்றும் ஹெல்ம்ஸ்மேன் அகற்ற முயற்சிப்பது பயனற்றது.

லெட்ஜர் எங்கே என்று கண்டுபிடிக்க போலீஸ் தலைவரின் சகோதரரின் தொண்டையில் ஒரு கத்தியை வைக்கவும். அவள் அருகில் படுக்கை மேசையில் படுத்துக் கொண்டாள். புத்தகத்தை எடுத்துக்கொண்டு கிராமத்தை விட்டு வெளியேறுங்கள். ஒரு நண்பர் உங்களை அழைத்து, திட்டம் வேலை செய்ததாகக் கூறுவார். இப்போது நீங்கள் காவல்துறைத் தலைவரைக் கொல்ல செல்லலாம். இருள் சூழ்ந்துள்ள நிலையில், யாருக்கும் தெரியாமல் பதுங்கிச் செல்வது சிரமமாக இருக்காது என்ற வகையில், காவல் நிலையம் அமைந்துள்ளது. உயரமான புல் உங்கள் பாதுகாப்பான புகலிடமாகும். உறுதியாக இருக்க, வடக்கில் எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரரை முடிக்கவும்.

பின்னர் சிறைக்குள் சென்று போலீஸ் தலைவரை சுட்டுக் கொல்லுங்கள். இது கான்வாய் அழிக்க உள்ளது. உங்கள் பங்குதாரர் இதற்கு உங்களுக்கு உதவுவதாக உறுதியளிக்கிறார், எனவே விரைவாக போர்க்களத்திற்குச் செல்லுங்கள். நண்பர், வெளிப்படையாக, காத்திருக்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தார், ஏற்கனவே தாக்கத் தொடங்கினார். போராளிகளின் கவனத்தை உங்கள் பக்கம் மாற்றவும், தேவையற்ற காயங்களிலிருந்து ஒரு தோழரைக் காப்பாற்றவும் விரைவாக அவர்களைச் சுடவும்.

வாயு பசி

இரண்டாவது ஏபிஆர் பணியை ஏற்க வேண்டிய நேரம் இது. UFLL விற்பனைக்கு வைத்திருக்கும் எரிவாயு தொட்டியை நீங்கள் அழிக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்புகிறார்கள். இந்த நாசவேலை குழுவின் நிதியை கடுமையாக பாதிக்கும். ஆனால் சிறிய ஆயுதங்களிலிருந்து தொட்டியை வெடிக்க முடியாது, உங்களுக்கு வெடிபொருட்கள் அல்லது கையெறி ஏவுகணை தேவைப்படும். சரி, ஒரு கைக்குண்டு லாஞ்சர் ஒரு கையெறி ஏவுகணை. தேடலைத் தொடங்க கோப்புறையை எடுத்து 15 வைரங்களைப் பெறுங்கள்.

நீங்கள் திருட்டுத்தனமாக செயல்பாட்டைச் செய்ய விரும்பினால், ரேடியோ-கட்டுப்பாட்டு சுரங்கத்தையும் அமைதியான MP-5 ஐயும் வாங்கவும். இரவில் ரயில் நிலையத்திற்குள் ஊடுருவி, நீர்த்தேக்க தொட்டி வரை கவனமாக பதுங்கி, தேவைப்பட்டால் ரோந்துகளை அகற்றவும். கூரை மீது துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களால் காணப்படாமல் கவனமாக இருங்கள். சுரங்கத்தை நட்டு, பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு ஊர்ந்து சென்று டெட்டனேட்டரை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். நிலையத்தில், நாசகாரரைத் தேடுவது உடனடியாகத் தொடங்கும், ஆனால் நீங்கள் பாதுகாப்பாக வெளியேறலாம்.

இரண்டாவது விருப்பம் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் வெடிமருந்துகளை எடுத்துக்கொள்வது. மலைகளின் ஓரத்தில் இருந்து உள்ளே வாருங்கள், ஒரு சிறிய பாதை உள்ளது, ஒரு வசதியான பாறையில் படுத்துக் கொள்ளுங்கள், அங்கிருந்து ரயில் நிலையம் முழுவதும் தெரியும், UFLL போராளிகளை சுடத் தொடங்குங்கள். முதலில், நீங்கள் துப்பாக்கி சுடும் நபரை கூரையில் சுட்டு, பின்னர் வம்பு செய்யும் எதிரிகளை அழிக்கவும். அவர்கள், நிச்சயமாக, உங்களை கவனிப்பார்கள், ஆனால் அவர்கள் மாடிக்கு செல்ல வாய்ப்பில்லை. மிகவும் செங்குத்தான ஏறுதல்.

உடைக்க நிர்வகிக்கும் பெரும்பாலான எதிரிகள் பாறைக்குக் கீழே கூடி, அவர்கள் உங்களைத் தாக்கக்கூடிய இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கவில்லை. இது ஒருவித விடுமுறை. மொலோடோவ் காக்டெய்ல்களுடன், முதலில் எதிரிகளுக்குப் பின்னால் புல்லுக்கு தீ வைக்கவும், பின்னர் பக்கங்களிலும் - போராளிகள் பயங்கரமான வேதனையில் எரிவதைப் பாருங்கள். தப்பிக்க நிர்வகிப்பவர்கள் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் முடிக்கப்படுகிறார்கள். பின்னர் நீங்கள் தளத்திற்குச் சென்று, ஒரு சுரங்கத்தை வைத்து, தொட்டியை வெடிக்கச் செய்யுங்கள்.

ஆனால் மூன்றாவது விருப்பமும் உள்ளது. எளிய, நம்பகமான மற்றும் நேர்த்தியான. மீண்டும், மலைகளின் ஓரத்தில் இருந்து வந்து, தொட்டியில் உள்ள ஆர்பிஜி-7 அல்லது கார்ல் ஜி இலிருந்து சுடவும். தூரம், நிச்சயமாக, பெரியது, ஆனால் கட்டணத்தின் வரம்பு அதை அனுமதிக்கிறது, மேலும் அத்தகைய இலக்கைத் தவறவிடுவது சிக்கலானது. என்ன நடந்தது என்று கூட செக்யூரிட்டிக்கு தெரியவில்லை. ஒரு நீர்த்தேக்கம் இருந்தது - மற்றும் தொட்டி இல்லை. மலைகள் வழியாகச் செல்லும் பாதையில் திரும்பிச் சென்று, எளிதாகப் பணத்தை அனுபவிக்கவும்.

இந்த பணியில் தோழர் என்ன புதிதாக வழங்குவார்? எரிவாயு தொட்டியை வெடிக்கும் முன் பண்ணையில் அமர்ந்திருந்த UFLL இன் தலைவர்களில் ஒருவரை முதலில் கொல்ல அவர் முன்வருவார். அவரைக் கொல்வது ரயில் நிலையத்தின் மீதான தாக்குதலுக்குப் பிறகு, வலுவூட்டல்கள் ரயிலில் எதிரிக்குச் செல்லும் என்பதற்கு வழிவகுக்கும், இது தோழர் தடம் புரண்டுவிடும். அத்தகைய ஒரு தனித்துவமான பாகுபாடான கலவை இங்கே.

நீங்கள் பாரம்பரியமாக இரவில் பாதிக்கப்பட்டவரின் மீது பதுங்கி அமைதியாக களமிறங்கலாம். தெற்குப் பாதை பலத்த பாதுகாப்புடன் இருப்பதால் மேற்கு அல்லது வடக்கிலிருந்து நுழையவும். தாக்குதல் விருப்பம் நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கி அல்லது இயந்திர துப்பாக்கியுடன் கூடிய துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி வழி வகுக்கும். இந்த வழக்கில், கவனத்தை திசை திருப்ப மற்றும்/அல்லது எதிரியை எரிக்க எரிபொருளைப் பயன்படுத்தவும்.

எதுவாக இருந்தாலும், தலைவருடன் முடித்துவிட்டு, ரயில் நிலையத்திற்குச் சென்று எரிவாயு தொட்டியை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். அதன் பிறகு, ஒரு நண்பர் உங்களை அழைத்து உதவி கேட்பார். அவர் கலவையை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்த முடிந்தது, ஆனால் எஞ்சியிருக்கும் எதிரிகள் அவரை கடுமையாக அழுத்துகிறார்கள். பங்குதாரர் தெற்கு மலையில் பாதுகாப்பு வைத்திருக்கிறார், UFLL போராளிகள் வடக்கிலிருந்து தாக்குதல். திரும்பிச் சுடவும், மணல் மூட்டைகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்து கொள்ளவும் அல்லது எதிரியை பின்புறத்திலிருந்து தாக்கவும். நீங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கும்போது, ​​​​பணி நிறைவடையும்.

குப்பை செயல்கள்

கடைசி பணியை எடுக்க தலைமையகத்திற்குச் செல்லுங்கள். இந்த முறை புரட்சியாளர்கள் நீங்கள் குப்பை கிடங்கிற்குச் சென்று கேரேஜில் உள்ள அமுக்கியை அழிக்க வேண்டும் என்று விரும்புகிறார்கள். இந்த சாதனம் இல்லாமல், UFLL ஆனது வாகனங்களை பழுதுபார்ப்பதில் கடினமான நேரத்தைக் கொண்டிருக்கும், இது APR க்கு தொழில்நுட்ப விளிம்பைக் கொடுக்கும். கட்டணம் - 15 வைரங்கள்.

குப்பை கிடங்கில் பெரிய அளவில் குப்பை குவிந்து கிடப்பதால், அருகில் இருந்து போராட வேண்டி வரும். ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கி அல்லது ஒரு துப்பாக்கியை வாங்கவும் - ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு கைக்குண்டு லாஞ்சர் அதிக பயன் இல்லை. கேரேஜ் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் யாரும் உங்களை மத்திய வாயில் வழியாக போராடும்படி கேட்கவில்லை. நிலப்பரப்பு காட்டின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது, அதாவது, பக்கங்களில் ஏராளமான முட்கள் உள்ளன, அவை உங்களை துருவியறியும் கண்களிலிருந்து நம்பத்தகுந்த வகையில் மறைக்கும்.

காரை பாதியில் விட்டுவிட்டு, காடு வழியாக சென்ட்ரல் போஸ்ட்டை சுற்றி வந்தாலே போதும். பின்னர் காடுகளில் இருந்து காவலாளிகளை சுட்டு, நிலையை மாற்றவும். ஓடி வந்த தீவிரவாதிகளை கண்காணித்து அவர்கள் மீது கையெறி குண்டுகளை வீசுங்கள். நிலப்பரப்புக்கு வாருங்கள். இது ஒரு உண்மையான பிரமை, எனவே ஒவ்வொரு தாக்குதலுக்குப் பிறகும் நிலைகளை தீவிரமாக மாற்றவும், இதனால் எதிரி உங்கள் பார்வையை இழக்கிறார். உண்மை, அத்தகைய ஓட்டம் திடீர் மற்றும் சோகமான சந்திப்புகளில் முடிவடையும்.

இருப்பினும், நிலப்பரப்பில் ஒருமுறை, நீங்கள் கேரேஜுக்குச் செல்லலாம் - அது காட்டில் இருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை - மற்றும் ஒரு கையெறி அல்லது என்னுடையது மூலம் அமுக்கியை அழிக்கவும். நீங்கள் இரகசிய நடவடிக்கைகளை விரும்பினால், பாதுகாக்கப்பட்ட பகுதியில் அமைதியாக ஊடுருவிச் செல்லும் உங்கள் திறமைகளைப் பயிற்சி செய்ய இந்த பணி ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாகும். காடுகளின் ஓரத்தில் இருந்து, ஒரு குப்பை கிடங்கில் ஊர்ந்து, கண்ணிவெடியை நட்டு, காட்டுக்குள் ஊர்ந்து சென்று குற்றச்சாட்டை வெடிக்கச் செய்தனர். வெடித்த குற்றவாளியைத் தேடுவதில் எதிரி மும்முரமாக இருக்கட்டும்.

பேருந்தில் ஏறி, வடக்கு நிறுத்தத்திற்குச் சென்று தங்குமிடத்திற்குள் செல்லுங்கள். கம்ப்ரசரை வெடிக்கச் செய்வதற்கு முன், எரிபொருள் கிடங்கிலிருந்து வரைபடத்தைத் திருடுமாறு ஒரு நண்பர் உங்களிடம் கேட்பார். திட்டத்தின் விவரங்கள் பின்வருமாறு. குப்பைக் கிடங்கில் நீங்கள் தாக்கும் போது, ​​எரிபொருள் கொண்ட கார்கள் எரிபொருள் கிடங்கிற்குச் செல்லும். இதன் விளைவாக வரும் வரைபடம், இயக்கத்தின் வழியைக் கண்டறியவும், டிரக்கைத் திருடவும் உங்களை அனுமதிக்கும். உங்கள் துணையுடன் பேசிய பிறகு, சாலையில் செல்லுங்கள்.

இரவில் வரைபடத்தைப் பார்ப்பது மிகவும் சாத்தியம், ஆனால் பதுங்கிச் செல்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். உயரமான புல் சுற்றி வளர்ந்தாலும், பகுதி திறந்திருக்கும், மற்றும் பெரிய-கண்களைக் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள், தூக்கமின்மையால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர், கூரைகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். கூடுதலாக, நாங்கள் எரிபொருள் கிடங்கிற்குச் செல்வோம், அங்கு எரிபொருள் பீப்பாய்கள் நிறைய உள்ளன, இது உலர்ந்த புல் உடன் இணைந்து, ஒரு சிறந்த முடிவைக் கொடுக்கும்.

எனவே, துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் ஆயுதம் ஏந்தி, எரிபொருள் பீப்பாய்களில் சுட்டு, தூரத்திலிருந்து உமிழும் நரகத்தை ஏற்பாடு செய்யுங்கள். பின்னர் எஞ்சியிருக்கும் எதிரிகளை முடித்து, அலுவலகத்திற்குச் சென்று வரைபடத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு நண்பர் உங்களை அழைப்பார், இப்போது நீங்கள் நிலப்பரப்புக்கு செல்லலாம். ரேடியோ-கட்டுப்பாட்டு சுரங்கம் மூலம் கம்ப்ரசரை வெடிக்கச் செய்து, மீண்டும் ஒரு நண்பரின் அழைப்புக்கு பதிலளிக்கவும்.

அவர் எதிரி சமாளிக்க முடியாது மற்றும் உதவி கேட்கும். அருகில் உள்ள தோழர், நீங்கள் எளிதாக ஓடலாம். நீங்கள் நிலையான திட்டத்தின் படி செயல்படுகிறீர்கள் - எதிரியின் கவனத்தை திசை திருப்பவும், உங்கள் நண்பரைக் காப்பாற்றவும். இது பணியை முடிக்கும் மற்றும் நீங்கள் UFLL தவறுகளை மேற்கொள்ளலாம் அல்லது முதல் செயலின் முடிவுக்கு வழிவகுக்கும் தேடல்களைத் தொடங்கலாம்.

எபிலோக்

ஆக்ட் 1ல் இறுதிக் கதைப் பணிகளை மேற்கொள்வதற்கு முன், அனைத்து நண்பர் பணிகளையும் முடித்துவிட்டீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். எதிர்காலத்தில், நீங்கள் இந்த பிராந்தியத்திற்குத் திரும்பி, ஆயுத விற்பனையாளர் மற்றும் படுகொலையின் பணிகளை முடிக்க முடியும், ஆனால், ஐயோ, நண்பர்களின் உத்தரவுகள், ஐயோ, கிடைக்காது.

வெற்றி பெற்ற பிரிவின் தலைமையகத்தில் முதல் அத்தியாயத்தின் இறுதிப் பணியைப் பெறுவீர்கள். யார் வெற்றி பெறுவது என்பது நீங்கள் எவ்வாறு பணிகளைச் செய்தீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது - நண்பரின் அறிவுறுத்தல்களை நிறைவு செய்தல் அல்லது முக்கிய பணி. இருப்பினும், யார் வெற்றி பெறுகிறார்கள் என்பது முக்கியமல்ல. நீங்கள் அதே இடத்தில், அதே பணியுடன் பார்க்க வேண்டும். வாடிக்கையாளர் மற்றும் பாதிக்கப்பட்டவர் மட்டுமே மாறுவார்கள். வென்ற அணித் தலைவனுக்காக தோற்றுப் போகும் பிரிவின் தலைவனைக் கொல்ல வேண்டும். பிராந்தியத்தின் வடகிழக்கில் ஒரு சிறிய முகாமில் பாதிக்கப்பட்டவரை நீங்கள் காண்பீர்கள்.

முகாம் காட்டில் உள்ளது, எனவே காரை சாலையில் கைவிட வேண்டும். நேராகச் சென்றால், ஒரு சிறிய வீடு மற்றும் சில காவலாளிகளுடன் ஆற்றை அடையலாம். இடதுபுறத்தில் ஒரு தொங்கு பாலம் மற்றும் நீர்வீழ்ச்சி இருக்க வேண்டும். அங்கு உள்ளது? எனவே நீங்கள் சரியான திசையைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளீர்கள். முகாமுக்குச் செல்ல இரண்டு வழிகள் உள்ளன.

முதல் வழி - ஆற்றில் உள்ள வீட்டை அடைவதற்கு முன், இடதுபுறம் திரும்பி, பாதையில் மலைக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் காட்டில் போராட வேண்டும் - தாக்குதல் துப்பாக்கி சிறந்த ஆயுதம் - மற்றும் எதிரி நிச்சயமாக எண் நன்மை பயன்படுத்த முயற்சிக்கும். இந்த வழக்கில், பாதையில் பின்வாங்கி, பாதுகாப்பை அங்கேயே வைத்திருங்கள்.

அல்லது வீட்டில் ஆற்றின் குறுக்கே நீந்தி, பாதையில் சென்று பாலத்தின் பக்கத்திலிருந்து தாக்கவும். இங்கே, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி அல்லது தொலைநோக்கி பார்வை கொண்ட ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கி ஏற்கனவே மிகவும் பொருத்தமானது. பாலத்தைத் தவிர வேறு வழியில்லை, நீண்ட தூரம் மட்டுமே கையில் உள்ளது. காவலர்களிடமிருந்து பகுதியைத் துடைத்த பிறகு, வீட்டிற்குள் செல்லுங்கள், ஆனால் பாதிக்கப்பட்டவரைத் தொடாதீர்கள். முதலில், வீட்டின் நுழைவாயிலில் ஒரு சுரங்கத்தை வைக்கவும், அதே போல் வடக்கு மற்றும் தெற்கு திசைகளில் பலவற்றை வைக்கவும். இப்போது நீங்கள் குழுவின் முன்னாள் தலைவரைப் பேசி சுடலாம்.

பாதிக்கப்பட்டவர் இறந்தவுடன், வெற்றி பெற்ற குழுவின் போராளிகள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை முடிக்க ஓடி வருவார்கள். குற்றச்சாட்டுகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துங்கள் - இது சில எதிரிகளைக் கொல்ல வேண்டும் - மேலும் பாலத்தின் குறுக்கே ஓடவும், அவர் பத்தியில் தலையிட்டால் எதிரியிலிருந்து பின்வாங்கவும். நிலைமை அமைதியாக இருந்தால், நீங்கள் பாதையில் செல்லலாம், இல்லையெனில் பாலத்திலிருந்து தண்ணீரில் குதிக்கவும். உங்களைப் பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து நீங்கள் பிரிந்து செல்லும்போது, ​​ஒரு பத்திரிகையாளர் அழைப்பார் மற்றும் மரத்தூள் ஆலையில் சந்திக்க முன்வருவார்.

பேருந்தில் ஏறுங்கள் - ஆம், நிலையம் வெகு தொலைவில் உள்ளது என்று எனக்குத் தெரியும், ஆனால் படகில் செல்வதை விட இது சிறந்தது - அருகிலுள்ள நிறுத்தத்திற்குச் செல்லுங்கள். மரம் அறுக்கும் ஆலையில் யாரும் இல்லை, எனவே நீங்கள் ஓய்வெடுக்கலாம். ஆனால் நீங்கள் ஒரு பத்திரிகையாளரிடம் பேசுவதற்கு முன், உங்கள் மருத்துவ சிரிஞ்ச்களை நிரப்பவும், தாக்குதல் துப்பாக்கி அல்லது துப்பாக்கியை வாங்கவும். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு தீவிரமான சண்டையில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும், மேலும் ஆயுதம் உங்களை வீழ்த்தாது என்பதில் உறுதியாக இருக்க வேண்டும்.

வெற்றி பெற்ற பிரிவினர் உங்களையும் உங்கள் நண்பர்களையும் வெளிநாட்டு உளவாளிகளாக அறிவித்து மரண தண்டனை விதித்ததாக பத்திரிகையாளர் கூறுவார். மேலும், வெற்றியாளர்களுக்கு முன்பாக ஏதோ குற்றவாளியாக இருந்த பொதுமக்கள் தாக்கப்பட்டனர். அவர்கள் தேவாலயத்தில் ஒளிந்து கொள்கிறார்கள், ஆனால் விரைவில் ஒரு இரத்தக்களரி படுகொலையை ஏற்பாடு செய்ய வீரர்கள் அங்கு வருவார்கள். பிரச்சனை என்னவென்றால், மைக்கியின் பாரில் பாதுகாப்பு வைத்திருக்கும் தோழர்களையும், தேவாலயத்தில் உள்ள பொதுமக்களையும் மறைக்க உங்களுக்கு நேரம் இருக்காது. எனவே, யாரைக் காப்பாற்றுவது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும் - நண்பர்கள் அல்லது பொதுமக்கள்.

நண்பர்களுடன் விருப்பத்தை கருத்தில் கொள்ளுங்கள். மைக்கியின் பட்டிக்கு ஓட்டிச் சென்று, கட்டிடத்தைத் தாக்கும் வீரர்களை முடிக்கவும். உள்ளே சென்று கதவைத் தடுக்க குளிர்சாதனப் பெட்டியை நகர்த்த உங்கள் நண்பருக்கு உதவுங்கள். இப்போது தயாராகுங்கள். எதிரி கட்டிடத்தின் மீது குண்டு வீசுவார். ஒரு ஜன்னலில் நின்று பின் சுடவும். மோசமான உதவி கையெறி குண்டுகள் மற்றும் மொலோடோவ் காக்டெய்ல். சரியாக ஜன்னலைத் தாக்க அவற்றை கவனமாக எறியுங்கள். ரீசார்ஜ் செய்ய, பட்டியின் பின்னால் மறைக்கவும். ஆனால் விரைவில் அல்லது பின்னர் முக்கிய கதாபாத்திரம் சுடப்படும்.

நீங்கள் குடிமக்களை தேர்வு செய்தால், நகரத்திற்கு ஓட்டுங்கள். அங்கு யாரும் இல்லை, கூலிப்படையினர் மற்றும் வீரர்கள் அனைவரும் ஒரே நேரத்தில் காணாமல் போனார்கள். தேவாலயத்திற்குச் சென்று பாதிரியார் சொல்வதைக் கேளுங்கள். அவர் பின்வாசல் வழியாக மக்களை அழைத்துச் செல்வார், நீங்கள் அவர்களின் பின்வாங்கலை மறைக்க வேண்டும். நுழைவாயில் தடுக்கப்பட்டால், நீங்கள் தேவாலயத்தில் தனியாக இருப்பீர்கள். ஸ்கிரிப்ட்டின் உத்தரவின் பேரில் கதாபாத்திரம் சுயநினைவை இழக்கும் வரை நீங்கள் பாதுகாப்பை வைத்திருக்க வேண்டும்.

பொதுவாக, கதாபாத்திரம் எப்படியும் சுடப்படும். உங்கள் தோழர்களின் சடலங்களை ஏற்றிச் செல்லும் டிரக்கின் பின்புறத்தில் நீங்கள் எழுந்திருக்கிறீர்கள். வெளிப்படையாக, எதிரி கருணையின் அடியைப் பற்றி மறந்துவிட்டார். பாத்திரம் காரில் இருந்து விழும், ஆனால் மகிழ்ச்சியடைவதற்கு சிறப்பு எதுவும் இல்லை. மணல் புயல் காயம்பட்ட போராளி உயிர்வாழும் வாய்ப்பை அதிகரிக்காது. உங்களிடம் வரைபடம் இல்லை, ஆயுதங்களைப் பற்றி நான் பேசவே இல்லை. அது இன்னும் பயனற்றதாக இருக்கும் என்றாலும். பாத்திரம் வெளியேறும் வரை எந்த திசையிலும் நகரவும்.

நீங்கள் ஒரு சிறிய குடிசையில் படுக்கையில் எழுந்திருப்பீர்கள். ஜன்னலுக்கு வெளியே ஒரு பாலைவன புயல் அலறுகிறது, அருகில் ஒரு குள்ளநரி அமர்ந்திருக்கிறது. வெற்றியாளர்களால் காட்டிக் கொடுக்கப்பட்ட கதாநாயகன் மீது கூட அவர் அனுதாபம் காட்டுகிறார். நாட்டின் நிலைமை குறித்தும் அவர் தனது எண்ணங்களைப் பகிர்ந்து கொள்வார். காரின் சத்தம் வெளியே கேட்டால், குள்ளநரி நல்ல அதிர்ஷ்டத்தை விரும்பி ஜன்னல் வழியாக வெளியேறும்.

இழந்த குழுவின் பிரதிநிதி குடிசைக்குள் நுழைந்து ஒரு பணியை வழங்குவார். வடக்கு பிராந்தியத்தில் தோல்வியடைந்த பின்னர், அவர்களின் துருப்புக்கள் குழப்பமான நிலையில் வீழ்ந்துள்ளன, மேலும் அவர்கள் தெற்கு பிராந்தியத்தில் மீண்டும் ஒருங்கிணைக்க நேரம் தேவை. உன்னை வென்று காட்டிக் கொடுத்த குழுவின் தலைவனை சுட வேண்டும். அவர் விரைவில் ஒரு குழு கூட்டத்தை நடத்துவார், மேலும் இது தாக்குவதற்கு ஒரு சிறந்த வாய்ப்பு. கேப்டன் உங்களிடம் ஒரு குடுவையை எறிந்துவிட்டு அறையை விட்டு வெளியேறுவார். முக்கிய கதாபாத்திரம் மீண்டும் சுயநினைவை இழக்கும்.

பாத்திரம் எழுந்ததும், AK-47, மகரோவ் பிஸ்டல் மற்றும் மோட்டார் ஆகியவற்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பணி அப்படியே உள்ளது - வென்ற பிரிவின் தலைவரை அழிப்பது. அணி சாலையில் நிறுத்தப்பட்டது, எங்கள் பாதிக்கப்பட்டவர் வீரர்களிடம் பேசுகிறார். நிச்சயமாக, முழு நேர்மையான நிறுவனமும் ஒரு மோட்டார் கொண்டு மூடப்பட்டிருக்கும், குறிப்பாக அந்த தருணம் வரை ஆயுதங்கள் கிடைக்காததால், எல்லோரும் ஈடுபட விரும்புகிறார்கள். ஆனால் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை நிறுத்துவது நல்லது. நாங்கள் முழு அணியையும் அழிக்க தேவையில்லை, ஒரு குறிப்பிட்ட நபரை சுட்டுக் கொன்றால் போதும்.

வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று காரை பாதியிலேயே விட்டுவிடுங்கள். குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்கும் வடக்கில் சோதனைச் சாவடிக்கும் இடையில் ஒரு வசதியான மலை உள்ளது, அதில் இருந்து நீங்கள் குழுவின் தலைவரை சுடலாம். கவிழ்ந்த வேனில் நின்று மெகாஃபோனில் பேசுகிறார். ஒரு துல்லியமான ஹெட்ஷாட் உங்கள் எல்லா பிரச்சனைகளையும் தீர்க்கும். பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து பிரிந்து செல்வது மட்டுமே உள்ளது. நீங்கள் தெளிவான மனசாட்சியுடன் லெபோவா-சாகோ பகுதியை விட்டு வெளியேறி போவா-செகோவுக்குச் செல்லலாம். பகுதிகளுக்கு இடையிலான மாற்றம் வரைபடத்தின் தென்மேற்கு மூலையில் அமைந்துள்ளது.

சட்டம் இரண்டு

போவா-செகோவில் நுழைந்த பிறகு, துப்பாக்கிக் கடையைப் பார்த்துவிட்டு நகரத்திற்குள் செல்லுங்கள். இதுவும் ஒரு அமைதியான மண்டலம் என்பதால் தற்செயலாக காற்றில் கூட சுடாமல் கவனமாக இருக்கவும். நீங்கள் ஏற்கனவே தலைமையகத்தில் எதிர்பார்க்கப்படுகிறீர்கள். Leboa-Sako இல் உங்கள் நடவடிக்கைகள் ஒரு பிரிவினரை கடுமையாக பலவீனப்படுத்தியது மட்டுமல்லாமல், எதிர்பாராத அமைதியையும் அப்பகுதியில் கொண்டு வந்தது. எனவே, உங்கள் முதலாளி - அது யார் வென்றது என்பதைப் பொறுத்தது - கூலிப்படையினர் வேலை இல்லாமல் விடுவார்கள் என்று பயப்படுகிறார்.

இதை அனுமதிக்க முடியாது, ஏனென்றால் நாமும் கூலிப்படையினர் மற்றும் போரில் பணம் சம்பாதிக்க விரும்புகிறோம். மோதலை எப்படி மீண்டும் எழுப்புவது என்பது முதலாளிக்குத் தெரியும். அவர் குள்ளநரிகளின் ஆயுதங்களின் ஒரு பெரிய சேமிப்பைக் கண்டுபிடித்தார், நீங்கள் அவரை இழந்த பிரிவின் கொடியின் கீழ் போர்ட் செலாவ் நகருக்கு வழங்க வேண்டும். கொடிய சரக்கு ஏற்கனவே கப்பலில் உள்ளது. பயணத்தின் போது நீங்கள் கேப்டனை சந்தித்து பாதுகாப்பை உறுதி செய்ய வேண்டும். செயல்பாட்டின் சாராம்சம் தெளிவாக உள்ளது, இது தொடர வேண்டிய நேரம்.

ஒரு படகில் ஏறி (நீங்கள் பஸ்ஸிலும் செல்லலாம், ஆனால் இது இன்னும் சிறிது நேரம் ஆகும் என்று எனக்குத் தோன்றியது) ஆற்றின் குறுக்கே படகுக்கு நீந்தவும். கப்பலில் ஏறி கப்பலை ஆய்வு செய்யுங்கள். பக்கங்களிலும் மற்றும் பின்புறத்திலும், நிலையான கையெறி ஏவுகணைகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன. இது மிகவும் நல்லது, ஏனென்றால் அவை தாக்குதலைத் தடுக்க உதவும். டெக்கில் கார்ல் ஜி கிரெனேட் லாஞ்சர் உள்ளது, அதை அவசரமாக எடுக்க வேண்டும். எதிர்காலத்திலும் இது கைக்கு வரும்.

வீல்ஹவுஸில் நுழைந்து, கப்பலோட்டத்தைத் தொடங்க கேப்டனிடம் பேசுங்கள். படகுகளில் வரும் மாலுமிகளால் படகு தாக்கப்படும் மற்றும் கரையில் இருந்து படையினரால் சுடப்படும். சப்மஷைன் கன்னர்கள் மற்றும் மெஷின் கன்னர்கள் அவ்வளவு மோசமானவர்கள் அல்ல, மோட்டார் கன்னர்கள் மிகவும் ஆபத்தானவர்கள். அவர்கள் முதலில் கொல்லப்பட வேண்டும். கப்பல் கடுமையாக சேதமடைந்தால், அது ஏரியின் நடுவில் நின்றுவிடும். அதைப் புறக்கணித்து, எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடி, இயந்திரத்தை சரிசெய்யவும். இது கப்பலின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது.

நீங்கள் துறைமுகத்தை அடைந்ததும், கப்பலை விட்டுவிட்டு மருத்துவரின் வீட்டிற்கு ஓடுங்கள். அந்தப் பகுதியைப் படிக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால் விரைவில் நீங்கள் கப்பலுக்கு விரைவாக ஓட வேண்டியிருக்கும். உங்கள் காரை சாலையில் கூட நேரத்திற்கு முன்பே நிறுத்தலாம். மருத்துவரிடம் மலேரியாவுக்கு மருந்து இல்லை, ஆனால் அவர் மாத்திரைகளுக்கு உதவுபவர்களைப் பற்றி பேசுவார். மேலும் உரையாடலின் போது, ​​நகரத்தில் துப்பாக்கிச் சூடு சத்தம் கேட்கும். ஆயுதத் திட்டம் செயல்படத் தொடங்குகிறது. போராளிகள் அமைதியடையும் போது மருத்துவர் உங்களைத் திரும்பச் சொல்வார். நீங்களும் நகரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும்.

நீங்கள் பிரதான கதவு வழியாகச் சென்றால், நீங்கள் கடுமையான தீக்கு ஆளாக நேரிடும், மேலும் நகரத்தை விட்டு வெளியேறுவது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். எனவே, கவனத்தை ஈர்க்காமல் அமைதியாக போர் மண்டலத்திலிருந்து நழுவ பின் கதவைப் பயன்படுத்தவும். புதிய பணியைப் பெற, நீங்கள் துறைமுகத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். கப்பலின் கேப்டன் உங்களைத் தொடர்புகொண்டு தாக்கப்பட்டதாகக் கூறுவார். நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதைப் பார்க்க வரைபடத்தைப் பாருங்கள். பட்டிக்கு அருகிலுள்ள கப்பல் இது, இப்போது நீங்கள் உங்கள் நண்பர்களைச் சந்திக்கப் போகிறீர்கள்.

படகில் ஏறி, படகுக்கு நீந்தவும். இயந்திர துப்பாக்கியுடன் ஒரு படகில் இருந்து, படகுகளிலும் கரையிலும் உள்ள போராளிகளை அழிக்கவும். நீங்கள் யாரையும் பெறவில்லை என்றால், கரைக்கு வந்து முடிக்கவும். வீரர்கள் தாக்குதலை நிறுத்தியதும், கேப்டனிடம் பேச வீல்ஹவுஸுக்குச் செல்லுங்கள். திட்டம் முழு வெற்றி பெற்றது. இப்போது APR மற்றும் UFLL மீண்டும் மரணத்துடன் போராடுகின்றன. கப்பலின் கேப்டன் தானாகவே சிறந்த நண்பராகிறார்.

நீங்கள் APR, UFLL மற்றும் துப்பாக்கி விற்பனையாளர்கள், ஒப்பந்த கொலைகள் மற்றும் நண்பர் பணிகளுக்கான பணிகளை மேற்கொள்ளலாம். நீங்கள் லெபோவா-சாகோவுக்குத் திரும்பி, வைரங்களைச் சேகரிக்கவும், ஆயுத வியாபாரிகள் மற்றும் ஒப்பந்தக் கொலைகளுக்கான முழுமையான தேடல்களையும் மேற்கொள்ளலாம்.

UFLL க்கான பணிகள்

கொடிய நோய்

பணியைப் பெற UFLL தலைமையகத்திற்குச் செல்லவும். நாட்டில் மலேரியா அதிகமாக உள்ளது என்றும், APR மருந்து தயாரிக்கும் திறன் கொண்டது என்றும் ஹெக்டர் கூறுவார். நீங்கள் டோகோன் கிராமத்திற்குச் சென்று மருந்துகள் தயாரிக்கப்படும் அடுப்பை அழிக்க வேண்டும் என்று தலைவர்கள் விரும்புகிறார்கள். இது, நிச்சயமாக, நோய்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க வழிவகுக்கும், ஆனால் இது தம்போஸின் அதிகாரத்தை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும்.

UFLLக்கு இது மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்றாகும். கிராமம் பெரியது மற்றும் பல குறுகிய தெருக்களைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு மோட்டார் மனிதன் கூரையில் அமர்ந்திருக்கிறான். நீங்கள் நழுவ முடியாது, விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் எங்காவது துளையிடுவீர்கள், மேலும் தாக்குதல் விருப்பம் நீண்ட மற்றும் ஆபத்தானது.

முதல் விருப்பம் இதுதான். ஸ்கோப் அல்லது துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் இயந்திர துப்பாக்கியுடன் கூடிய தாக்குதல் துப்பாக்கியை வாங்கவும். சாலைத் தடைகளைத் தவிர்த்து, கிராமத்தை நெருங்கி, கிழக்கு மலையை ஆக்கிரமித்துள்ளனர். உலைக்குச் செல்ல, நீங்கள் முழு கிராமத்தின் வழியாகவும் செல்ல வேண்டும். முதலில் நீங்கள் குடியேற்றத்தின் மையத்தில் கூரையில் அமர்ந்திருக்கும் மோட்டார் மனிதனை அகற்ற வேண்டும். இது முதலில் செய்யப்பட வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் வழக்கமாக தலையில் ஒரு சுரங்கத்தைப் பெறுவீர்கள்.

நீங்கள் மோட்டார் சுடும்போது, ​​​​கிராமத்தில் உள்ள காவலர்கள் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் உற்சாகமடைவார்கள். தொடர்ந்து மலையில் உட்கார்ந்து, உங்கள் நிலையை உடைக்க முயற்சிக்கும் எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுங்கள். பின்னர் கிராமத்திற்குள் நுழையுங்கள். கையெறி குண்டுகளைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் எரிபொருள் பீப்பாய்களை வெடிக்கவும். தெருக்கள் சிறியவை, வெடிப்பால் பலர் இறந்துவிடுவார்கள். துப்பாக்கியால் தீவிரவாதிகளுடன் திடீரென ஓடாதபடி உங்கள் தூரத்தை வைத்திருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்.

கிராமத்தின் மேல் பகுதியில் காவலர்கள் மிகவும் குறைவு. அடுப்புக்குச் சென்று உபகரணங்களை அழிக்க அதன் மீது ஒரு கையெறி குண்டு வீசவும். இப்போது நாம் உயிருடன் இங்கிருந்து வெளியேற வேண்டும். கிராமம் வழியாகத் திரும்பலாம். அல்லது பாறைகளில் சிறிது முன்னோக்கி நடந்து, ஒரு பாராகிளைடரை எடுத்துக்கொண்டு பள்ளத்தாக்கில் அழகாக இறங்குங்கள்.

இரண்டாவது விருப்பம் - நீங்கள் இரவிற்காக காத்திருந்து, அமைதியான எம்பி -5 மற்றும் ஈட்டிகளுடன் கூடிய துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியுடன் ஆயுதம் ஏந்தி, கிராமத்தை நோக்கி செல்லுங்கள். பின்னர் உங்கள் வழியை எளிதாக்க மோட்டார் வெளியே எடுத்து கிழக்குப் பக்கமாகச் சுற்றிச் செல்லவும். நீங்கள் காணப்பட்டால் - நீங்கள் அவ்வாறு செய்யாவிட்டால், நீங்கள் மிகவும் அதிர்ஷ்டசாலி - எதிரியை திசைதிருப்ப கிராமத்தின் மையத்தில் சில கையெறி குண்டுகளை எறிந்து, விரைவாக உலைக்கு ஓடுங்கள், இன்னும் விளிம்பில் ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும்.

பத்தியில் தலையிட்டால் மட்டுமே எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள். பின்புறம் மற்றும் பக்கத்திலிருந்து வரும் காட்சிகளுக்கு கவனம் செலுத்த வேண்டாம். நாங்கள் இப்போது ஆச்சரியத்தையும் வேகத்தையும் நம்பியுள்ளோம், ஃபயர்பவரை அல்ல, குறிப்பாக எதிரிகள் உடனடியாக பின்தொடர்வதில் அவசரப்பட மாட்டார்கள். அவர்கள் உங்களை கவனமாகப் பின்தொடர்வார்கள். நீங்கள் பல வீடுகள் வழியாக ஓடி, இறுதியாக சந்துகளில் தொலைந்து போக உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும். உலையை அடைந்ததும், கையெறி குண்டுகளை வீசி, பாராகிளைடரில் இறங்குங்கள்.

ஒரு நண்பரின் பணி சற்று பன்முகப்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் இலக்கை மாற்றாது. அடுப்பை அழிக்கும் முன் மருந்து கடத்தும் ஓட்டுநரை கொல்ல முன்வருவார். நீங்கள் ஒரு சிறிய கிராமத்தில் டிரைவரைக் காண்பீர்கள்.

கிராமத்திற்குள் நுழைய எளிதான வழி கிழக்குப் பகுதியிலிருந்துதான். டிரைவரைத் தேடும் முன், துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை ஈட்டிகளைக் கொண்டு கோபுரத்தின் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியவரைச் சுடவும். பின்னர், உயரமான புல்வெளியில் ஒளிந்துகொண்டு, MP-5 ரோந்துகளை கவனமாகத் தவிர்த்து அல்லது அழித்து, குடிசைக்குள் சென்று பாதிக்கப்பட்டவரின் கண்களுக்கு இடையில் ஒரு தோட்டாவை வைக்கவும். குடிசையில் சுவர் குதிக்க முயற்சிக்காதே! எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் மேலே ஏற மாட்டீர்கள், ஆனால் நீங்கள் ஒழுக்கமான சத்தம் போடுவீர்கள்.

இப்போது நீங்கள் கிராமத்திற்குத் திரும்பலாம். உலையை அழித்த பிறகு, பாராகிளைடரைப் பிடித்து வடக்கே பறக்கவும். உங்கள் நண்பரைக் காப்பாற்ற நீங்கள் இடிபாடுகளுக்குச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் இடிபாடுகளை அடைய மாட்டீர்கள், ஆனால் நீங்கள் அருகில் இறங்குவீர்கள். உங்கள் கூட்டாளரை நீங்கள் நிலையான வழியில் சேமிக்க வேண்டும் - எதிரியின் கவனத்தை நீங்களே மாற்றி விரைவாக அழிக்கவும்.

ஆபத்தான வேலை

APR ஒரு இடிப்புத் தொழிலாளியை வேலைக்கு அமர்த்தியுள்ளது, அவர் போராளிகளுக்கு தற்காலிக சுரங்கங்களை எவ்வாறு தயாரிப்பது என்று கற்றுக்கொடுக்கிறார். UFLL இந்த மனிதனை அகற்ற விரும்புகிறது. பணிக்கான கட்டணம் 30 வைரங்கள். இது எளிதான பணியாகும், குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு நண்பரின் பணியைப் பின்பற்றவில்லை என்றால். இரவில் செயல்படுவது நல்லது, மேலும் ஒரு அமைதியான MP-5 அல்லது ஆயுதங்களிலிருந்து ஒரு சைலன்சருடன் ஒரு கைத்துப்பாக்கியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

படகில் ஏறி கிழக்கு நோக்கிப் பயணம் செய்யுங்கள். முகாமை அடைந்த பிறகு, கரைக்கு நீந்தி மேற்குப் பக்கத்திலிருந்து நுழையவும். வடமேற்கு மூலையில் நமக்குத் தேவையானவர் அமர்ந்திருக்கும் குடில். கிட்டத்தட்ட அனைத்து போராளிகளும் மையத்தில் இருக்கும்போது இது தளத்தின் விளிம்பாகும். காவலர்கள் சுற்றி வரும் வரை காத்திருங்கள், விரைவாக குடிசைக்குள் சென்று அரக்கனைக் கொல்ல அமைதியான ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.

உங்களிடம் அமைதியான ஆயுதம் இல்லையென்றால், குடிசையில் உள்ள காவலர்களை சுட்டு, விரைவாக உள்ளே ஓடி அந்த அரக்கனைக் கொல்லுங்கள். பின்னர் வீட்டை விட்டு வெளியேறி ஆற்றுக்கு ஓடுங்கள். காவலர்களுக்கு எதிர்வினையாற்ற நேரம் இருக்கக்கூடாது, ஆனால் பின்வாங்கலை மறைக்க புல்லுக்கு தீ வைக்கலாம். உண்மையில், அவ்வளவுதான்.

முதலில் நீங்கள் வரைபடத்தைத் திருடி, விமானத்திற்கான புதிய ஆயங்களை வெடிகுண்டு வீச்சாளர் ஆணையிட வேண்டும் என்று நண்பர் விரும்புகிறார். அதன் பிறகு, அவர் உங்களுக்கு சரியான இடத்தில் சுமைகளை இறக்குவார். கவனிக்கப்படாமல் முகாமுக்குள் செல்வது மிகவும் கடினம். துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி அல்லது எம்ஜிஎல்-140 மூலம் ஆயுதம் ஏந்திக் கொள்ளுங்கள். பாதுகாப்பான தூரத்தில் இருந்து, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை கீழே போடுங்கள், பின்னர் எச்சரிக்கையான காவலர்கள்.

தெருவை சுத்தப்படுத்திய பிறகு, ஒரு போராளியின் சடலத்திலிருந்து ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கி / துப்பாக்கியை எடுத்து, முகாமில் உள்ள கட்டிடங்களைத் தேடுங்கள், அங்கு யாரும் மறைந்திருக்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். அலுவலகத்திற்கு வந்து கார்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இப்போது பாதிக்கப்பட்டவருடன் முகாமுக்குச் சென்று பழைய வழியில் வீட்டிற்குள் செல்லுங்கள். முதலில் டெமோமேன் செய்தியைப் படிக்க வைத்து, பின்னர் அவரை சுடவும்.

இப்போது நீங்கள் தொகுப்பைச் சந்திக்க விமானநிலையத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். அல்லது, எளிமையாகச் சொல்வதானால், போராளிகளிடமிருந்து ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்ற வேண்டும். தொலைதூரத்தில் இருந்து எதிரிகளை சுடுவதற்கு விமானநிலையம் மிகவும் உகந்ததாக இருந்தாலும், உங்கள் கூட்டாளரை விரைவாக உடைக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால் அவர் நீண்ட காலம் நீடிக்க மாட்டார். நீங்கள் எல்லா எதிரிகளையும் அழிக்கும்போது, ​​பணி முடிந்துவிடும்.

ஆரோக்கியமற்ற போட்டி

APR உடன் மட்டுமே பணிபுரியும் ஆயுத வியாபாரி யாபெக்கை அகற்றுவது UFLL இன் மூன்றாவது மற்றும் இறுதிப் பணியாகும். ஆயுத வியாபாரி ஒரு விசைப்படகில் ஒளிந்துகொண்டு பலத்த பாதுகாப்புடன் இருக்கிறார். பணிக்கு, எங்களுக்கு ஒரு கார்ல் ஜி கிரெனேட் லாஞ்சர் தேவை. உண்மை, நீங்கள் அதை அந்த இடத்திலேயே எடுக்கலாம், ஆனால் அதைப் பாதுகாப்பாக விளையாடுவது நல்லது.

சேர்ந்து நட ரயில்வேகிழக்கே, நீங்கள் பாலத்தை அடையும் வரை எதிர்கொள்ளும் சாலைத் தடைகளை நீக்குதல். கிழக்குப் பக்கம் அதிக சத்தம் போடாமல் ஆற்றில் இறங்கி வெடிகுண்டு ஏந்திய தீவிரவாதியைத் தேடுங்கள். உங்களுடன் ஆயுதம் கொண்டு வரவில்லை என்றால், அவரை ஒரு கத்தியால் வெட்டி, கார்ல் ஜியை அழைத்துச் செல்லுங்கள். ஸ்டார்போர்டு பக்கத்தை சுடக்கூடிய இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஆயுத வியாபாரியை முடிக்க யாபெக்கின் கேபினில் கட்டணம் வசூலிக்கவும்.

நண்பர் பணி என்பது விளையாட்டில் மிகவும் பயனுள்ள ஒன்றாகும். இது பணியை மிகவும் எளிதாக்கும். ஆயுத வியாபாரியுடன் சேர்ந்து கப்பலை குப்பைகளுடன் மூழ்கடிப்பதற்காக, தோழன் படகு மீதுள்ள பாலத்தை தகர்க்க முன்வருவார். ஆனால் இதற்காக நீங்கள் ஒரு போர்க்கப்பலைப் பெற வேண்டும். Mi-24 இன் பழைய விபத்து நடந்த இடத்தில் நீங்கள் அதைக் காணலாம்.

விபத்து நடந்த இடம் மூன்று துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மற்றும் பல ரோந்துகளால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. முதலில், நீங்கள் எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை அகற்ற வேண்டும். துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியுடன் உங்களை ஆயுதபாணியாக்கி, பகலில் செயல்படுங்கள், ஏனென்றால் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் நன்கு மறைக்கப்பட்டுள்ளனர், இரவில் நீங்கள் பார்க்க வேதனைப்படுகிறீர்கள். உங்களுக்கு எளிதாக்க, முதலில் மேற்கில் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை வெட்டி விடுங்கள். அதை ஒரு பாதையில் அடையலாம்.

பின்னர் ஒரு போர்க்கப்பலை எடுத்து நண்பரிடம் செல்லுங்கள். அவர் ஏற்கனவே பாலத்தில் காத்திருக்கிறார். பாலத்தில் உள்ள சோதனைச் சாவடி ஏற்கனவே காலியாக உள்ளது, எனவே நீங்கள் தாக்குதலுக்கு பயப்பட முடியாது. உங்கள் நண்பருக்கு போர்க்கப்பலைக் கொடுங்கள், அவர் சார்ஜ் தயார் செய்ததும், பாதுகாப்பான தூரத்திற்குத் திரும்பி ஓடுங்கள். வெடிப்புக்குப் பிறகு, யாபெக்குடன் கூடிய பார்ஜ் அழிக்கப்படும், ஆனால் நீங்கள் APR தாக்குதலைத் தடுக்க வேண்டும். சாலை ஓரத்தில் இருந்து போராளிகள் தோன்றுவார்கள். அவர்கள் அருகில் வரும்போது கையெறி குண்டுகளால் வீசப்படலாம்.

APR க்கான பணிகள்

மருத்துவ தலையீடு

ஆலிவர் தம்போசா மற்றும் நிக்கோலஸ் க்ரீவ்ஸுடன் பேச APR தலைமையகத்திற்குச் செல்லவும். உள்நாட்டுப் போர்மருத்துவப் பொருட்களுக்கு, குறிப்பாக வலி நிவாரணிகளுக்கு தட்டுப்பாடு ஏற்பட்டது. ஆனால் UFLL நைட்ரஸ் ஆக்சைடைப் பெற முடிந்தது. நீங்கள் சரக்குகளை அழிக்க முடிந்தால், காயமடைந்தவர்களுக்கு சிகிச்சையளிப்பதில் குழுவிற்கு சிக்கல்கள் இருக்கும். பணிக்காக நீங்கள் 30 வைரங்களைப் பெறுவீர்கள். இப்போது இது நிலையான பலகை.

மிகவும் எளிமையான பணி, குறிப்பாக நண்பரின் கோரிக்கைகளை நீங்கள் புறக்கணித்தால். நைட்ரஜன் தொட்டிகள் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியவை, அவை துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் கூட வெடிக்கப்படலாம். தூரத்தில் இருந்து ஒரு ஷாட் செய்து விரைவாக சாலையில் அடிப்பதே சிறந்த வழி. ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி அல்லது கார்ல் ஜி கையெறி ஏவுகணையை வாங்கவும், படகில் ஏறி மேற்கு நோக்கி பயணிக்கவும். பிறகு படகை விட்டு வடக்கே நடக்க வேண்டும்.

அடித்தளம் பலத்த பாதுகாப்புடன் உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் தெற்குப் பாதையில் பதுங்கிக் கொள்ளலாம். குறிப்பாக இரவில் மற்றும் உருமறைப்பு உடையில் பதுங்கியிருந்தால், காவலர்களை எளிதில் கடந்து செல்வீர்கள். வடக்கு கோபுரத்தில் இருக்கும் துப்பாக்கி சுடும் வீரன் தான் உன்னை பார்க்க முடியும். ஆனால் இது சாத்தியமில்லை, அது வெகு தொலைவில் உள்ளது, சுற்றிலும் நிறைய முட்கள் உள்ளன. தெற்கு திசையில் இருந்து வெளியே வந்தால், எதிரியை கடந்து செல்வது மட்டுமல்லாமல், நேராக டிரக்கிலும் செல்வீர்கள்.

ஒரு வசதியான நிலையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அனைத்து காவலர்களும் விலகிச் செல்லும் வரை காத்திருக்கவும். பின்னர் டிரக்கில் கையெறி ஏவுகணை அல்லது டாங்கிகளில் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை சுடவும். புல்லட் கட்டணம் அல்ல, அதிக துல்லியம் தேவை. நீங்கள் மற்றொரு விருப்பத்தை முயற்சி செய்யலாம்: காருக்கு அருகில் பதுங்கி ரேடியோ கட்டுப்பாட்டில் உள்ள சுரங்கத்தை நிறுவி, பாதுகாப்பான நிலைக்கு நகர்த்தி, மின்னூட்டத்தை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். பின்னர் ஆற்றின் பாதையில் தெற்கே சென்று படகில் ஏறுங்கள்.

நீங்கள் ஒரு நண்பருக்கு உதவ விரும்பினால், பணி மிகவும் கடினமாகிவிடும் என்று தயாராகுங்கள். நீங்கள் அமைதியான அல்லது "சுட்டு மற்றும் ரன்" விருப்பத்தை மறந்துவிடலாம். உடனடியாக ஒரு கைக்குண்டு லாஞ்சர் மற்றும் ஒரு தாக்குதல் துப்பாக்கியை சேமித்து வைக்கவும். மீதமுள்ள ஆயுதங்கள் இந்த பணியில் பயனுள்ளதாக இருக்க வாய்ப்பில்லை. பங்குதாரர் செஃபாபேன் நகரில் அமைந்துள்ள யுஎஃப்எல்எல் கேரேஜில் நைட்ரஜன் டிரக்கைத் திருடி வெடிக்கச் செய்ய முன்வருகிறார். ஆனால் இதற்காக நீங்கள் தபால் நிலையத்திலிருந்து உதிரி பாகத்தை எடுக்க வேண்டும், இது நிச்சயமாக மிகவும் பாதுகாக்கப்படுகிறது.

இரவு வரை காத்திருந்து கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து, பொட்டலத்தை எடுத்துக்கொண்டு ஆப்பிரிக்க இரவில் அமைதியாக மறைந்துவிடுவது நல்லது. நீங்கள் புயல் வீச விரும்பினால், பெரிய பிரச்சனைக்கு தயாராகுங்கள். உண்மையில் நிறைய வீரர்கள் உள்ளனர், மேலும் சோதனைச் சாவடிகளில் இருந்து ஆர்வமுள்ளவர்கள் கூட துப்பாக்கிச் சூடு சத்தத்தில் ஓடுவார்கள். முதலில், எரிபொருள் பீப்பாய்களை தகர்த்து எதிரிகளை அழிக்க முயற்சிக்கவும். பின்னர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களை மேற்கு திசையில் சுடவும்.

இறுதியாக, மீதமுள்ள போராளிகளை நெருப்பால் பயமுறுத்துவதற்கும் அவர்களை அகற்றுவதற்கும் நீங்கள் அவர்களை களத்தில் இழுக்கிறீர்கள். நீங்கள் தபால் நிலையத்திற்குள் நுழைந்ததும், முதலில் கையெறி குண்டுகளுடன் அறையைச் சரிபார்க்கவும். பார்சலை எடுத்த பிறகு, விரைவாக வெளியே செல்லுங்கள் - ஒரு நண்பர் உங்களை அழைப்பார். எதிரிகளில் யார் உயிர் பிழைத்தார்கள் என்று உங்களுக்குத் தெரியாது, நீங்கள் தொலைபேசியில் பேசும்போது உங்கள் மீது கையெறி குண்டுகளை வீச முயற்சிப்பார்கள். பெறப்பட்ட தொகுப்புடன், டிரக்கிற்குச் செல்லுங்கள். அது கைப்பற்றப்பட வேண்டும், அழிக்கப்படக்கூடாது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். எனவே நீங்கள் எங்கு சுடுகிறீர்கள் என்று சிந்தியுங்கள்.

வீரர்கள் உங்களை காரில் ஏறி செல்ல அனுமதிக்க மாட்டார்கள். பகுதியை சுத்தம் செய்யத் தொடங்குங்கள். முதலில், கோபுரத்தின் மீது துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அழித்து, பின்னர் சாதாரண வீரர்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உள்ளே செல்ல வேண்டாம், சுற்றளவுக்கு ஓடி, புதர்களில் இருந்து போராளிகளை நோக்கி சுட வேண்டாம். எல்லா எதிரிகளையும் வெளியேற்றுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் சக்கரத்தின் பின்னால் வந்து ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியிலிருந்து ஒரு கோட்டைப் பெறுவது போதாது.

பகுதியை சுத்தம் செய்த பிறகு, டிரக்கிற்குச் சென்று இயந்திரத்தை சரிசெய்யவும். பின்னர் சக்கரத்தின் பின்னால் சென்று செபப்பனே நகருக்கு ஓட்டுங்கள். நீங்கள் வடக்கு சாலையில் செல்ல வேண்டும். வழியில், நீங்கள் ஒரு சோதனைச் சாவடி மற்றும் ஒரு ரோந்து சந்திப்பை சந்திப்பீர்கள். நைட்ரஜன் டிரக்கை முன்கூட்டியே சாலையின் அருகில் விட்டு விடுங்கள். நீங்கள் ஒரு வெடிக்கும் பொருளை எடுத்துச் செல்கிறீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒரு சீரற்ற வெடிப்பு ஒரு வெடிப்புக்கு வழிவகுக்கும். நகரத்திலேயே ஒரு போர்நிறுத்தம் உள்ளது, எனவே எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் காரை கேரேஜிற்குள் செலுத்துங்கள்.

ஒரு நண்பர் உங்களுக்காக அங்கே காத்திருக்கிறார். அவருடன் பேசிய பிறகு, சிலிண்டர்களை அணுகி வால்வைத் தட்டவும். வாசலுக்குச் சென்று கட்டிடத்தை விட்டு வெளியே ஓடுங்கள். இப்போது நீங்கள் UFLL வீரர்களின் தாக்குதலைத் தடுக்க வேண்டும். ஒரு தாக்குதலைத் தடுப்பது கடினம் அல்ல, ஆனால் ஒரு கூட்டாளரைக் காப்பாற்றுவது மிகவும் கடினம். சுறுசுறுப்பாக கையெறி குண்டுகளை வலது மற்றும் இடதுபுறமாக எறியுங்கள், கையெறி குண்டுகளை வீசுங்கள், தாக்குதல் துப்பாக்கியால் சுடவும் மற்றும் எப்போதும் நண்பருடன் நெருக்கமாக இருக்கவும். அவர் காயப்பட்டால், அவரை அவரது காலடியில் கொண்டு வர விரைவாக உந்துதல் கொடுங்கள். அனைத்து UFLL போராளிகளையும் அழித்த பிறகு, நீங்கள் பணியை முடிப்பீர்கள்.

ரேடியோ குப்பை

ஆலிவர் டாம்போஸ் மற்றும் நிக்கோலஸ் க்ரீவ்ஸுக்கு ஒரு புதிய பணி உள்ளது. ஏபிஆர் வானொலி நிலையத்தை நீங்கள் அழிக்க வேண்டும், இது காற்றலைகளை பயங்கரமான பொய்களால் நிரப்புகிறது. சரியாக, நாட்டில் ஒரே ஒரு பிரச்சாரம் மட்டுமே இருக்க வேண்டும். அதாவது, அது உண்மைதான். தேடலைத் தொடங்க கோப்புறையை எடுத்து 30 வைரங்களைப் பெறுங்கள். ஆன்டெனாவில் நீங்கள் வெடிபொருட்களைக் காண்பீர்கள், எனவே ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு சுரங்கங்களில் முன்கூட்டியே சேமிக்க வேண்டாம்.

பேருந்தில் ஏறி தென்மேற்கு நிறுத்தத்திற்குச் செல்லுங்கள். அங்கிருந்து வடமேற்கே செல்லுங்கள். கிராமம் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது. ஸ்னைப்பர்கள் மற்றும் கிரெனேட் லாஞ்சர்கள் கோபுரங்களில் அமர்ந்துள்ளனர். அவர்கள் முதலில் அழிக்கப்பட வேண்டும், இல்லையெனில் குற்றச்சாட்டுகளின் வெடிப்புகளின் கீழ் இயங்குவது வேடிக்கையாக இருக்காது. அவர்களைச் சமாளித்து, வீடுகளுக்கு அருகில் ஊர்ந்து செல்லும் வீரர்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உண்மை, அவர்கள் உங்களை கவனித்தால், அவர்கள் ஏற்கனவே மகிழ்ச்சியுடன் தாக்க வேண்டும், இயந்திர துப்பாக்கிகளில் இருந்து சுட வேண்டும். இங்கே உயரமான மற்றும் உலர்ந்த புல் நன்றாக எரிகிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

நீங்கள் ஒரு படுகொலையைத் தொடங்க விரும்பவில்லை என்றால், ஒரு அமைதியான MP-5 மற்றும் ஒளியியல் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை சேமித்து வைக்கவும். நீங்கள் இரவில் வெளியே செல்ல வேண்டும். உயரமான புல்வெளியில் ஒளிந்துகொண்டு, தென்மேற்கு திசையில் வைத்து, இலக்கை நோக்கி திருட்டுத்தனமாக பதுங்கிச் செல்லுங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை புறக்கணிப்பீர்கள். இருப்பினும், நம்பகத்தன்மைக்காக, நீங்கள் அமைதியாக துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அழிக்க முடியும். ஜெனரேட்டரை அடைந்த பிறகு, ஒரு சுரங்கத்தை எடுத்து, ஒரு சார்ஜ் போட்டு, வடக்கே உள்ள லெட்ஜ்க்கு செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் ஒரு பாராகிளைடரைக் காண்பீர்கள்.

ஜெனரேட்டரை நோக்கி பதுங்கியிருக்கும் போது எதிரி துப்பாக்கி சுடும் வீரரை நீங்கள் கீழே இறக்கவில்லை என்றால் அவரை சுட்டுவிடுங்கள். பின்னர் ஒரு பாராகிளைடரில் ஏறி கிராமத்தின் மீது பறக்கவும். நீங்கள் இரவில் பறந்தால், வீரர்கள் உங்களை கவனிக்கக்கூடாது. இருப்பினும், அவர்கள் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தினால், நீங்கள் இன்னும் காத்திருக்க வேண்டும். தரையிறங்கிய பிறகு, பணியை முடிக்க ஜெனரேட்டரில் மின்னூட்டத்தை வெடிக்கச் செய்யவும்.

பணியைப் பெற்ற பிறகு, படகில் ஏறி மேற்கு நோக்கிப் பயணம் செய்து உங்கள் நண்பரிடம் செல்லுங்கள். அவர் பணியை சற்று பன்முகப்படுத்த முன்வருவார். ஏபிஆர் டிஜேவை மிரட்டி, காற்றில் விரும்பிய செய்தியைப் படிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்த, யுஎஃப்எல்எல்லின் பிரச்சார அமைச்சரை நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். இது ஒரு கலவரத்திற்கு வழிவகுக்கும், இதன் போது தோழர் பெற விரும்பும் வெளிநாட்டு பம்ப் இறக்க வேண்டும். அது தான் இந்த வெளிநாட்டவரின் டிரைவர் உங்கள் நண்பர். இது பெரும்பாலும் வெளியே இழுக்கப்பட வேண்டும்.

பிரசார அமைச்சர் சுற்றுலா மாளிகைகளில் இருக்கிறார். இவ்வளவு பெரிய ஒப்பந்தம் நன்கு பாதுகாக்கப்படுகிறது, எனவே MP-5 மற்றும் நேரடி தாக்குதலுடன் அமைதியான மாறுபாடு மிகவும் சவாலானது. ஆனால் நீங்கள் முற்றிலும் அசாதாரண திட்டத்தையும் முயற்சி செய்யலாம்: கார்ல் ஜி உடன் ஆயுதம் ஏந்தி, முகாம் தளத்திற்கு எதிரே வடக்கு கடற்கரையில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். மிகவும் வசதியான ஒரு பாறையைத் தேர்வுசெய்து, எதிர் கடற்கரை சரியாகத் தெரியும், மேலும் ஒரு கையெறி ஏவுகணையைப் பெறுங்கள்.

மொத்தம் மூன்று குடிசைகள் உள்ளன, அமைச்சர் கூரான கூரையுடன் மத்திய வீட்டில் அமர்ந்திருக்கிறார். கூரை மற்றும் நெருப்பின் கீழ் விளிம்பில் குறிவைக்கவும். நீங்கள் இலக்கை அடையவில்லை என்றால், சற்று அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சுட முயற்சிக்கவும். அமைச்சர் உணர்ந்த பூட் போன்றவர் - நூற்றி முதல் ஷாட்டுக்குப் பிறகும் அவர் பிடிவாதமாக குடிசையில் உட்கார்ந்து, ஏதோ தெரியாத காரணத்திற்காக நம்புகிறார். இலக்கு இறந்தவுடன், ஒரு நண்பர் உங்களை அழைப்பார்.

கிராமத்திற்குள் செல்லவும், ஆண்டெனா மற்றும் ஜெனரேட்டருக்கு அடுத்ததாக ஒரு சிறிய வீட்டிற்குச் செல்லவும் பழைய வழியைப் பயன்படுத்தவும். டி.ஜே.வின் தொண்டையில் ஒரு கத்தியை வைத்து அவரை செய்தியை படிக்க வைக்கவும். இலக்கை என்னுடையது, பாராகிளைடரில் ஏறி கிராமத்திலிருந்து பறந்து செல்லுங்கள். தரையிறங்கியதும், கட்டணத்தை வெடிக்கச் செய்யுங்கள். இப்போது நீங்கள் குடியேற்றத்தின் வடக்கே சோதனைச் சாவடியில் பாதுகாப்பை வைத்திருக்கும் ஒரு நண்பரைக் காப்பாற்ற வேண்டும். அவர் மையத்தில் அமர்ந்து எதிரிகளிடமிருந்து சுடுகிறார். நீங்கள் அவரைக் காப்பாற்றியவுடன், பணி நிறைவடையும்.

குழாய் போர்

APR இன் தலைவர்கள் UFLL குழுவின் பணப்பைக்கு மற்றொரு அடியைச் சமாளிக்க விரும்புகிறார்கள். அவர்கள் புதிய ஏரியிலிருந்து தண்ணீரை அண்டை நாடுகளுக்கு விற்கிறார்கள். நீங்கள் குழாயை அழிக்க வேண்டும், ஆனால் உங்களுக்கு கிடைக்கும் வெடிமருந்துகளின் சக்தி போதுமானதாக இருக்காது. எனவே, முதலில் நீங்கள் வெடிபொருட்களைப் பெற வேண்டும். இது வைர சுரங்கத்தில் காணலாம். பணியைத் தொடங்க கிரீவ்ஸிலிருந்து ஆவணங்கள் மற்றும் 30 வைரங்களைக் கொண்ட கோப்புறையை எடுக்கவும்.

முதலில் நீங்கள் வெடிபொருட்களைப் பெற வேண்டும், எனவே வைர சுரங்கத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியை தேர்வு செய்யவும். நீங்கள் பைப்லைனை அழிக்கும்போது, ​​​​ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், குறிப்பாக இந்த பணியில் உங்களுக்கு ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு சுரங்கங்கள் தேவையில்லை என்பதால், நீங்கள் நெருக்கமான போருக்கு இஸ்ரேலிய சப்மஷைன் துப்பாக்கியை எடுக்கலாம். சுரங்கம் காட்டின் நடுவில் அமைந்துள்ளது, எனவே நீங்கள் சுற்றளவைச் சுற்றி சிறந்த கவர் உள்ளது. காட்டில் இருந்து தீவிரவாதிகள் மீது துப்பாக்கி சூடு. முதலில், மலையில் உள்ள காவலர்களை அகற்றி, எரிபொருள் பீப்பாய்களை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துங்கள்.

நீங்கள் அதை கொஞ்சம் வித்தியாசமாக செய்யலாம். நீங்கள் விரும்பினால், வெடிபொருட்கள் கவனிக்கப்படாமல் பதுங்கியிருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், அமைதியாக திரும்பிச் செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, நீங்கள் வடக்கு திசையில் இருந்து சுரங்கத்திற்குள் நுழைய வேண்டும். தாழ்நிலத்தில் வியக்கத்தக்க வகையில் சில காவலர்கள் உள்ளனர், இருப்பினும் தங்குமிடங்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட பற்றாக்குறை உள்ளது. எதிரி உங்களைப் பார்த்தால், மேலே இருந்து காவலர்கள் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவார்கள், மேலும் தப்பிக்க உங்களுக்கு நேரமில்லை. இருப்பினும், பட்டப்பகலில் வெடிபொருட்களை திருடி யாருக்கும் தெரியாமல் தப்பித்துவிட்டேன். சிறிது சலசலப்பு ஏற்பட்டாலும், அது அலாரம் வரவில்லை.

ஒரு வழி அல்லது வேறு, நீங்கள் வெடிமருந்துகளைப் பெறும்போது, ​​பைப்லைனை நோக்கி சாலையைப் பின்தொடரவும். வடக்கே உள்ள சோதனைச் சாவடியில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரும் ஒரு கையெறி குண்டு வீசும் கருவியும் பணியில் உள்ளன, ஆனால் அவர்கள் கட்டுமான இடத்தைப் பார்க்கிறார்கள். நீங்கள் எளிதாக பின்னால் பதுங்கி ஒரு கத்தியால் குத்தலாம். ஒரு குறிப்பிட்ட திறமையுடன் இது கடினம் அல்ல, ஆனால் நீங்கள் சத்தம் இல்லாமல் செய்ய முடியாவிட்டால், ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் எதிரியை சுடவும். பின்னர் தெற்கு கோபுரத்தில் துப்பாக்கி சுடும். இதற்கு முன்பு அலாரம் எழுப்பப்படவில்லை என்றால், உங்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மை உள்ளது.

இப்போது நிலையான MK-19 கைக்குண்டு லாஞ்சருக்கு வலம் வந்து, குழாயில் உள்ள காவலர்கள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தவும். நீங்கள் விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் சுடினால், பெரும்பாலான எதிரிகளை அழித்துவிடுவீர்கள். எதிரி தோன்றுவதை நிறுத்தியதும், ஒரு சிறிய பாதையில் கட்டுமான தளத்திற்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை தாக்குதல் துப்பாக்கியாக மாற்ற முயற்சிக்கவும். நீங்கள் அனைத்து காவலர்களையும் வெளியே அழைத்துச் செல்வதை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள், ஏதேனும் இருந்தால், உயிர் பிழைத்தவர்களை முடித்து விடுங்கள். பின்னர் வெடிமருந்துகளை வைத்து திரும்பி ஓடவும். 15 விநாடிகளுக்குப் பிறகு, ஒரு வெடிப்புச் சத்தம் கேட்கப்படும் மற்றும் பணி முடிக்கப்படும்.

இந்த நேரத்தில் ஒரு நண்பர் பணியைப் பெற்ற உடனேயே உங்களைத் தொடர்பு கொள்ள மாட்டார், ஆனால் நீங்கள் வெடிமருந்துகளைப் பெறும்போது. வைரச் சுரங்கத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாததால், அவருடைய தங்குமிடத்திற்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் நிலையத்தில் உள்ள பம்பை அழிக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்புகிறார். நீங்கள் குழாயை வெடிக்கச் செய்யும் போது UFLL தொழிலாளர்கள் தண்ணீரை அணைக்க முடியாது. இது வைர சுரங்கத்தை வெள்ளத்தில் மூழ்கடித்து, UFLL ஐ மேலும் தாக்கும். அப்போதுதான் நீங்கள் ஒரு நண்பரை மறைக்க வேண்டும்.

வீடு நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு ஒரு மோட்டார் மனிதர் கூட இருக்கிறார், ரோந்துகள் பெரும்பாலும் சாலையில் சவாரி செய்கின்றன. நீங்கள் திறந்த வெளியில் தாக்கினால், நீண்ட நேரம் இந்த பகுதியில் சிக்கி, எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடும் அபாயம் உள்ளது. கிழக்கு திசையில் இருந்து கவனிக்கப்படாமல் ஊர்ந்து செல்வது நல்லது, தனிமைப்படுத்தப்பட்ட காவலாளியை அகற்றி, அவரது தோழர்கள் அவரது மரணத்தை கவனிப்பதற்கு முன், நிலையத்திற்குச் சென்று ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு கண்ணிவெடிகளைப் போடுங்கள். பின்னர் காட்டில் திரும்பி குற்றச்சாட்டுகளை வெடிக்க.

பின்னர், பழைய திட்டத்தின் படி, நீர் விநியோகத்தை அழிக்கவும். உண்மை, நீங்கள் வலுவான உணர்வுகளை விரும்பினால், பைப்லைனில் (தொடக்கத்தில் அல்லது பம்பிங் ஸ்டேஷனில் உள்ள பெட்டிகளுடன்) குதித்து, கட்டண நிறுவல் தளத்திற்கு வலம் வரவும். இருட்டில், காவலர்கள் திரும்பும் நேரத்தை சரியாக யூகித்து, கட்டணத்தை அமைக்க முடியும். உண்மை, நீங்கள் இன்னும் ஓட வேண்டும், அதே நேரத்தில் குழாயிலிருந்து விழக்கூடாது. நீங்கள் முயற்சி செய்யலாம். இந்த வீட்டுப்பாடத்தைக் கவனியுங்கள்.

வெடிப்புக்குப் பிறகு, ஒரு நண்பர் போன் செய்து அவரை வைரச் சுரங்கத்தில் சந்திக்கச் சொல்வார். படகில் ஏறி சுரங்கத்திற்கு நீந்தவும். நீங்கள் ஒரு பகுதியாக நடக்க வேண்டும். காடு வழியாக நடக்கும்போது துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து தீவிரவாதிகளை சுடத் தொடங்குங்கள். பின்னர் உங்கள் கூட்டாளரிடம் பிரிந்து, தேவைப்பட்டால் குணப்படுத்தும் ஊசி போட்டு, எஞ்சியிருக்கும் எதிரிகளை முடிக்கவும். பணி முடிந்தது. நிலப்பரப்பு எவ்வாறு மாறிவிட்டது என்பதைப் பார்த்து, அடுத்த பணிக்குச் செல்லுங்கள். இப்போதைக்கு APR முடிந்தது.

எபிலோக்

யுஎஃப்எல்எல் மற்றும் ஏபிஆருக்கான மூன்று பணிகளை நீங்கள் முடித்ததும், இரண்டாவது செயலின் இறுதிப் பணிகள் தொடங்கும். முதல் செயலின் முடிவில், இந்த பணிகளின் போது உங்கள் தோழர்களின் எந்த ஆர்டர்களை நீங்கள் செய்தீர்கள் மற்றும் நீங்கள் செய்யவில்லை என்பதன் அடிப்படையில் வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார். ஆனால் இந்த முறை பணிகள் கொஞ்சம் மாறும். இன்னும் துல்லியமாக, பணிகள் நடைபெறும் பெயர்கள் மற்றும் இடங்கள் மாறும், ஆனால் இலக்குகள் அப்படியே இருக்கும் - வைரங்களைச் சந்தித்து எடுக்க.

யுஎஃப்எல்எல் வெற்றி பெற்றால், அந்தக் கதாபாத்திரம் வடகிழக்கில் உள்ள கிராமத்திற்கு அனுப்பப்படும், அங்கு நீங்கள் வைரங்களுடன் கூடிய சூட்கேஸை ஒப்படைக்க தம்போசா காத்திருப்பார். ஆனால் இது, நிச்சயமாக, உங்களுக்காக அல்ல. நீங்கள் அதை தலைமையகத்திற்கு வழங்க வேண்டும். கட்டணம் 40 வைரங்கள், இது இரண்டாவது சட்டத்தின் தரத்தால் கூட ஒழுக்கமானது. நீங்கள் இரண்டாவது மாடியில் இருந்து கீழே செல்லும்போது, ​​ஒரு நண்பர் உங்களைச் சந்தித்து நகைகளுடன் நாட்டை விட்டு வெளியேற விமானநிலையத்திற்கு வைரங்களைக் கொண்டு வர முன்வருவார். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போர் கிட்டத்தட்ட முடிந்துவிட்டது, கூலிப்படையினர் வேலை இல்லாமல் விடுவார்கள். ஏன் ஜாக்பாட் அடிக்கக்கூடாது?

படகில் ஏறி கிராமத்தை நோக்கி நீந்தி. சந்தேகத்திற்கிடமான வகையில் காலியாக உள்ளது. இதற்கான காரணங்களை நீங்கள் விரைவில் புரிந்துகொள்வீர்கள். போராளிகள் தங்கள் சொந்த இரத்தக் குளங்களில் கிடக்கின்றனர். குறிக்கப்பட்ட வீட்டிற்குச் சென்று இரண்டாவது மாடிக்குச் செல்லுங்கள். தம்போசா கொல்லப்பட்டார், ஆனால் வைரங்கள் இன்னும் உள்ளன. குள்ளநரி அடிக்க சூட்கேஸை எடு. அவர் ஒரு மர்மமான உரையை நிகழ்த்துவார் மற்றும் பாத்திரத்தை தட்டி எழுப்புவார். பொதுவாக, எல்லாம் வழக்கம் போல் - நாங்கள் மிகக் குறுகிய காலத்திற்கு குதிரையில் இருந்தோம்.

APR வெற்றி பெற்றால், Tambossa உங்களை ஒரு பணிக்கு அனுப்பும். நீங்கள் ம்பாண்டுவாவிடம் சமாதான வாய்ப்பை வழங்க வேண்டும் மற்றும் வைரங்களுடன் சூட்கேஸை சேகரிக்க வேண்டும். தலைமையகத்தின் முதல் தளத்தில், ஒரு நண்பர் உங்களை மீண்டும் சந்திப்பார், மேலும் நாட்டிலிருந்து வைரங்களுடன் சாலையில் செல்ல முன்வருவார். படகில் ஏறி கிராமத்திற்குச் செல்லுங்கள். அங்கு ஏராளமான சடலங்கள் உள்ளன. இரண்டாவது மாடியில் உள்ள வீட்டில் Mbantuwe ஐக் காண்பீர்கள். குள்ளநரி தாக்கி வெளியே செல்ல மீண்டும் வைரங்கள் உள்ள சூட்கேஸை எடு. பொதுவாக, சில வேறுபாடுகள் உள்ளன.

நீங்கள் தூசி நிறைந்த கலத்தில் எழுந்திருக்கிறீர்கள். கதவை அணுகவும். உங்கள் நண்பர் விசாரிக்கப்படுவதைப் பார்த்து கேட்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு சூட்கேஸுடன் விமானநிலையத்தில் தோன்றாதபோது, ​​​​பைலட் பறந்து சென்றார், மற்றும் வீரர்கள் ஒரு நண்பரைப் பிடித்தனர். பொதுவாக, நீங்கள் இன்னும் உயிருடன் இருக்கும்போது ஓட வேண்டிய நேரம் இது. ஒரு தோழரை சித்திரவதை செய்ய இழுத்துச் செல்லும்போது, ​​பக்கத்து சுவரை இடித்துவிட்டு ஒரு கத்தியை எடுங்கள். தாழ்வாரத்தில் வெளியே பார்த்து சிறையின் முற்றத்தில் வெளியேறவும். உங்கள் ஆயுதங்களைச் சேகரித்து, உங்கள் நண்பர் எங்கு இழுத்துச் செல்லப்பட்டார் என்பதைப் பார்க்க இரத்தம் தோய்ந்த பாதைகளைப் பின்தொடரவும்.

இப்போது நீங்கள் ஆயுதம் ஏந்தியிருப்பதால், காவலர்களைத் தாக்கலாம். முதல் வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களை முதுகுக்குப் பின்னால் வீசியெறிந்து அலட்சியமாகப் பேசுகிறார்கள், நீங்கள் அவர்களை ஒரே வெடிப்பில் வெட்டலாம். பின்னர் ஓடி வந்த காவலர்களின் தாக்குதலை முறியடித்து உங்கள் நண்பரிடம் செல்லுங்கள். கதவைத் திறந்து உங்கள் நண்பரிடம் பேசுங்கள். அவரால் இப்போது நடக்க முடியாது, எனவே அவர் உங்களை பின்னர் சந்திப்பார். சிறையிலிருந்து வெளியேறி சாலையைப் பின்தொடரவும்.

வழியில் நீங்கள் ஒரு கார் மற்றும் பல காவலர்களுடன் ஒரு கேரேஜ் முழுவதும் வருவீர்கள். தீவிரவாதிகளை கொன்று காரை திருட வேண்டும். இருப்பினும், இது கவனத்தை ஈர்க்கும், மேலும் நீங்கள் மற்ற எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும். நீங்கள் குறுக்கு வழியில் செல்ல வேண்டும், இது மிகவும் கீழே உள்ளது. நீங்கள் பணியை முடித்தவுடன், நீங்கள் நிறுத்திவிட்டு அடுத்து என்ன செய்வது என்று யோசிக்கலாம். தோற்றுப்போன பிரிவின் தலைவரின் மரணம் இறுதியாக அதிகார சமநிலையை சீர்குலைத்துவிட்டது, இப்போது எதுவும் நடக்கலாம். பொதுவாக, எல்லாம் அற்புதம் மற்றும் அற்புதமானது.

நீங்கள் UFLLஐ வென்றால், தம்போஸின் மரணத்திற்குப் பிறகு APR இன் தலைவராக ஆன நிக்கோலஸிடமிருந்து உங்களுக்கு அழைப்பு வரும். தலைவர் குழுவின் புதிய கட்டளை பதவியில் அமர்ந்து உண்மையில் உங்களை சந்திக்க விரும்புகிறார். தலைமையகத்தை அடைந்ததும், தலைவரிடம் செல்லுங்கள். APR இன் தலைவரான Addy Mbantuwe ஐ நீங்கள் அகற்ற வேண்டும் என்று நிக்கோலஸ் விரும்புகிறார். கட்டணம் 40 வைரங்கள்.

ஆடி ஏரியின் தெற்கு கரையில் ஒளிந்து கொள்கிறது. அதிக கவனத்தை ஈர்க்க வேண்டாம்; ஒரு அமைதியான MP-5 மற்றும் ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை வாங்கவும். இரவில் மற்றும் கிழக்குப் பக்கத்திலிருந்து உங்கள் வழியை உருவாக்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். அடர்ந்த தாவரங்கள் உள்ளன, நீங்கள் பார்க்க கடினமாக இருக்கும். இரண்டு மாடி வீட்டிற்குள் கவனமாக நுழைந்து மேலே செல்லுங்கள். உன்னைப் பார்த்ததும் ம்பாண்டுவே ஆச்சரியத்தில் கத்துவார். நல்லவேளையாக, யாரும் திட்டுவதைக் கேட்க மாட்டார்கள். அவனைக் கொன்று வீட்டை விட்டு வெளியேறு.

APR வெற்றி பெற்றால், ஹெக்டர் தலைமையகத்தில் சந்திப்பதற்கு அழைப்பு விடுப்பார். கிழக்குத் தளத்தில் ஒளிந்திருக்கும் செடிகோவை நீங்கள் வெளியே எடுக்க வேண்டும் என்று அவர் விரும்புகிறார். பணிக்கான கட்டணம் 40 வைரங்கள். தளத்தில் நிறைய வீரர்கள் இருப்பதால் அமைதியாக செயல்படுவது நல்லது. அமைதியான MP-5 மற்றும் ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை வாங்கவும். தெற்குப் பக்கத்திலிருந்து இரவில் வந்து துப்பாக்கி சுடும் நபரை கூரையில் சுடவும். அவர் பெரிய கண்களைக் கொண்டவர், தூரத்திலிருந்து பார்க்க முடியும். பின்னர் கட்டிடத்திற்குள் ஊர்ந்து, இரண்டாவது மாடிக்கு சென்று செடிகோவை சுடவும். நீண்ட நேரம் அவனது சலசலப்பைக் கேட்டால், அவன் துப்பாக்கியை ஏந்துகிறான்.

எந்தப் பிரிவு வெற்றி பெற்றாலும், முந்தைய பணி முடிந்த உடனேயே இந்தப் பணியைப் பெறுவீர்கள். Anto Cancaras உடன் பேச UFLL தலைமையகத்திற்கு ஓட்டுங்கள். குழுவை தனித்தனியாக நிர்வகிப்பதற்காக UFLL இன் இரண்டு தலைவர்களை அழிக்கும்படி அவர் கேட்கிறார். அவர்கள் ஒரு வைரச் சுரங்கத்தில் ஒளிந்திருக்கிறார்கள். பணிக்காக நீங்கள் 25 வைரங்களைப் பெறுவீர்கள்.

சுரங்கம், உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறபடி, ஏற்கனவே வெள்ளத்தில் மூழ்கியுள்ளது, எனவே கவனிக்கப்படாமல் பதுங்கி இருக்க முடியாது. நீங்கள் MGL-140 கையெறி ஏவுகணை மூலம் உங்களை ஆயுதபாணியாக்கி, தூரத்தில் உள்ள அனைவரையும் கொல்லலாம். வெள்ளம் பகுதியில் மறைக்க எங்கும் இல்லை, நீங்கள் விரைவாக நிர்வகிக்கலாம். அல்லது ஒரு நேரத்தில் எதிரிகளை சுட ஈட்டிகள் கொண்ட துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் வெகு தொலைவில் நிற்கிறார்கள், எனவே பெரும்பாலான எதிரிகளை அலாரத்தை எழுப்பாமல் கொல்ல முடியும்.

வூர்ஹீஸ் மற்றும் கார்போனெல்லா மறைந்திருக்கும் கட்டிடத்திற்குள் நுழையவும். ஒருவரையொருவர் சுடச் சொல்ல ஆரம்பிப்பார்கள். குறைவான விருப்பமுள்ள கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அவரது நெற்றியில் ஒரு தோட்டாவை வைக்கவும். பிறகு உயிர் பிழைத்தவர் சொல்வதைக் கேளுங்கள். உங்களை இந்தப் பணிக்கு அனுப்பிய கங்காரஸைக் கொல்ல அவர் முன்வருவார். நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், குடிசையை விட்டு வெளியேறுங்கள், இல்லையெனில் உயிர் பிழைத்தவரை முடித்து விடுங்கள்.

உங்கள் முதலாளிக்கு துரோகம் செய்ய விரும்புகிறீர்களா? ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை வாங்கி தலைமையகத்திற்கு ஓட்டுங்கள். நகர மையத்தில் ஒரு உயரமான கட்டிடத்தைக் கண்டுபிடித்து கூரைக்கு ஏறவும். திறந்த ஷட்டர்களுடன் தலைமையகத்தில் ஜன்னல்களைத் தேடுங்கள். கங்கரர்களை தலையில் குறி வைத்து சுடவும். பணி நிறைவு.

நீங்கள் UFLL உடன் முந்தைய பணியை முடிக்கும்போது, ​​ரூபன் உங்களை அழைத்து பட்டியில் சந்திக்கச் சொல்வார். நீங்கள் இந்த நிறுவனத்திற்கு வரும்போது, ​​​​பத்திரிகையாளர் தனியாக இல்லை என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். ஆர்டுரோ கியூபோ அவருடன் இருக்கிறார். ஏபிஆரின் ஒரே தலைவராவதற்கு, க்ரீவ்ஸ் மற்றும் ப்யூரிபேவை அகற்றும்படி அவர் கேட்பார். பொதுவாக, கன்கராஸ் மற்றும் UFLL போன்ற அதே கதை. அவர்கள் வடகிழக்கில் ஒரு தளத்தில் மறைந்திருக்கிறார்கள். பணிக்கான கட்டணம் 25 வைரங்கள்.

நான் MGL-140 மற்றும் இஸ்ரேலிய சப்மஷைன் துப்பாக்கியைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். முதலில், தீவிரவாதிகள் ஓடுவதை நிறுத்தும் வரை தூரத்தில் இருந்து கையெறி குண்டுகளை வீசி திருப்பிச் சுட வேண்டும். பின்னர் தளத்திற்குச் சென்று, சப்மஷைன் துப்பாக்கிக்கு மாறி குடிசைக்குள் செல்லுங்கள். க்ரீவ்ஸும் ப்யூர்ஃபோயும் கைகளை உயர்த்தி ஒருவரையொருவர் சுடச் சொல்வார்கள். ஒரு பாத்திரத்தை முடித்துவிட்டு, இரண்டாவதாக சொல்வதைக் கேளுங்கள். அவர் ஆர்டுரோ கியூபோவைக் கொல்லச் சொல்வார். பொதுவாக, பழைய கதை.

நீங்கள் மீண்டும் ஒரு முறை வரைபடத்தைச் சுற்றிச் செல்ல விரும்பவில்லை என்றால் - குறிப்பாக இதற்கு உங்களுக்கு வைரங்கள் கிடைக்காது என்பதால் - இரண்டாவது எழுத்தை முடிக்கவும். வேண்டுமானால் அவனை உயிரோடு விட்டு ஊருக்குப் போ. தலைமையகத்திற்குள் நுழையுங்கள். நுழைவாயிலில் உள்ள காவலருக்கு ஏற்கனவே தெரியும், உங்களைத் தேட மாட்டார், ஆனால் ஆயுதத்துடன் உங்களை உள்ளே அனுமதிப்பார். இரண்டாவது மாடிக்கு எழுந்து ஆர்டுரோ கியூபோவை சுடவும். இப்போது நீங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டும், ஏனென்றால் தெருவில் உள்ள போராளிகள் மிகவும் கோபமாக இருக்கிறார்கள். அனைவரையும் கொல்ல முயற்சிக்காதீர்கள், நகர எல்லைகளை உடைக்கவும்.

சட்டம் மூன்று. இருளின் இதயம்

எங்களின் நடவடிக்கைகளால் இரு பிரிவினரும் பெரிதும் பலவீனமடைந்துள்ளனர். ஆனால் மோசமான செய்தியும் உள்ளது. நாட்டிலிருந்து அகதிகள் பெருமளவில் வெளியேறுவதைத் தடுக்க முன்னாள் எதிரிகள் ஒன்றுபட்டனர். மேலே விவரிக்கப்பட்ட பணிகளை நீங்கள் முடிக்கும்போது, ​​​​ரூபன் உங்களை அழைத்து அனைத்து பத்திரிகையாளர்களும் ஹேங்கரில் கூடிவிட்டார்கள் என்றும் நாட்டை விட்டு வெளியேற்றப் போவதாகவும் தெரிகிறது. உண்மை, ரூபன் இதை கடுமையாக சந்தேகிக்கிறார். பெரும்பாலும், அவர்கள் வெறுமனே களத்திற்கு வெளியே அழைத்துச் செல்லப்பட்டு சுடப்படுவார்கள்.

விமான நிலையத்திற்கு ஓட்டுங்கள் மற்றும் சில காவலர்களை அழிக்கவும். வெறும் புல் மறைத்து, பிரபலமாக சுடும் மோட்டார், தவறவிடாதீர்கள். ரூபன் வைத்திருக்கும் ஹேங்கருக்குச் செல்லுங்கள். ஊடகவியலாளர்களை வலுக்கட்டாயமாக வெளியேற்றுவது அல்லது கொலை செய்வது பெரும்பாலும் நாட்டிலிருந்து பொதுமக்கள் வெளியேறுவதைத் தடுக்கவே செய்யப்படுவதாக அவர் கூறுவார். குள்ளநரி ஒரு கிளர்ச்சியைத் தொடங்கியுள்ளது என்பதையும், UFLL, APR உடன் சேர்ந்து அதை அடக்க முயல்கிறது என்பதையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். இறுதியாக, ரூபின் தனது பொருட்களை குடும்பத்திற்கு மாற்றும்படி உங்களிடம் கேட்பார், ஏனென்றால் அவர் உயிர் பிழைப்பார் என்று உறுதியாக தெரியவில்லை.

பொருட்களை எடுத்துக்கொண்டு ஹேங்கரில் இருந்து வெளியேறவும். இப்போது நீங்கள் குள்ளநரியைச் சந்திக்க பழைய சிறைக்குச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் சில பணியை முடிக்கவில்லை என்றால் - இது நேரம். விரைவில் நீங்கள் திரும்பிச் செல்ல முடியாது. மேலும் அனைத்து வைரங்களையும் செலவழிக்கவும், குள்ளநரியை சந்தித்த பிறகு நீங்கள் ஆயுதக் கடைக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட மாட்டீர்கள். பீப்பாய்களை மேம்படுத்தி, உதிரிகளை ஆயுதப் பெட்டிகளில் வைக்கவும். நீங்கள் இன்னும் தங்குமிடத்தில் இருப்பீர்கள்.

நீங்கள் சிறைக்கு வரும்போது, ​​கிளர்ச்சி ஏற்கனவே அடக்கப்பட்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள். குள்ளநரி உங்களை முற்றத்தில் சந்தித்து தனது திட்டத்தைச் சொல்லும். பொதுமக்கள் எல்லையை கடக்க அனுமதிக்கப்படுவதை உறுதி செய்ய அவர் விரும்புகிறார். எல்லைக் காவலர்களுக்கு லஞ்சம் கொடுக்கப் பயன்படும் வைரங்களுடன் கூடிய சூட்கேஸை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும். பின்னர் UFLL மற்றும் APR முகாமுக்குச் சென்று குழுக்களின் எஞ்சியிருக்கும் தலைவர்களைக் கொல்லுங்கள். அவர்கள் உங்களுடன் நல்ல உறவில் உள்ளனர், எனவே காவலர்கள் உங்களை ஆயுதங்களுடன் அனுமதிப்பார்கள்.

பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் எல்லையில் உள்ள குள்ளநரியைச் சந்திக்க வேண்டும். உரையாடலுக்குப் பிறகு, குள்ளநரி வாயிலைத் திறக்கும், மேலும் நீங்கள் முன்பு அணுக முடியாத பகுதிக்குள் செல்ல முடியும். நீங்கள் ஏதாவது செய்ய மறந்துவிட்டால் - திரும்புவதற்கு இது மிகவும் தாமதமாகாது. எல்லாம் முடிந்ததா? பின்னர் மேலே செல்லுங்கள். எதிர்ப்பைச் சந்திக்காமல் நீண்ட நேரம் காட்டில் நடப்பீர்கள். அப்போது நீங்கள் போராளிகளின் முகாமைக் காண்பீர்கள். அவர்கள் தாழ்நிலங்களில் இருக்கிறார்கள், நீங்கள் ஒரு குன்றின் மீது இருக்கிறீர்கள் - தாக்குவதற்கு ஒரு சிறந்த நிலை.

போரின் முதல் நிமிடங்களில், MGL-140 மூலம் 90% எதிரிகளை அழிக்க முடிந்தது. மேலும், பெரும்பாலான தீவிரவாதிகளுக்கு தீ எங்கிருந்து வருகிறது என்று கூட புரியவில்லை. மிக முக்கியமாக, ஒரு நிலையான இயந்திர துப்பாக்கியை பார்வையில் வைத்திருங்கள். இந்த ஆயுதத்தின் பின்னால் எதிரிகளை நீங்கள் அனுமதிக்க முடியாது. பின்னர் கீழே சென்று உயிர் பிழைத்தவர்களை முடிக்கவும். முகாமிலிருந்து வெளியேறி, தங்குமிடத்திற்கான பாதையைப் பின்பற்றவும். தேவைப்பட்டால், தூங்கிவிட்டு, உங்கள் வெடிகுண்டு வெடிமருந்துகளை நிரப்பவும்.

சாலை ஒரு முட்கரண்டியைக் குறிக்கவில்லை, எனவே நேராக முன்னோக்கி நகர்த்தவும், சந்திக்கும் ரோந்துப் படையினரை சுடவும். பல எதிரிகள் இருப்பார்கள், ஆனால் இவை சாதாரண சண்டைகள். தந்திரங்கள் இல்லை - பகுதியை அழிக்கவும். நீங்கள் ஆயுதங்களில் சிக்கல்களைத் தொடங்கினால், கோப்பை பீப்பாயை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இரண்டாவது தங்குமிடத்தில், நீங்கள் தூங்கலாம், பெட்டிகளிலிருந்து புதிய ஆயுதங்களை எடுத்துக்கொண்டு முதலில் என்ன செய்வது என்று முடிவு செய்யலாம் - தலைவர்களை அழிக்கவும் அல்லது வைரங்களுக்கு செல்லவும்.

தலைவர்களிடம் இருந்து ஆரம்பிக்கலாம். மேற்குப் பாதையைப் பின்பற்றுங்கள். முகாமில் வீரர்கள் நிறைந்துள்ளனர், மேலும் சிலர் கையெறி குண்டுகள், துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள் மற்றும் மோர்டார்களால் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார்கள். தலைவர்கள் குடிசையில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். நீங்கள் அங்கு சென்று நெற்றியில் தாக்கினால், பெரும்பாலும் நீங்கள் வெளியேறவோ அல்லது தாக்குதலைத் தடுக்கவோ முடியாது. எனவே, படிப்படியாக முகாமை அழிக்கவும் அல்லது உங்களிடம் கார்ல் ஜி கையெறி ஏவுகணை இருந்தால், நீங்கள் துல்லியமாக சுடக்கூடிய இடத்தைத் தேடுங்கள்.

அந்த இடம் முகாமிலிருந்து முடிந்தவரை தொலைவில் இருக்க வேண்டும். கார்ல் ஜி ஒளியியலைக் கொண்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் நீண்ட தூரத்தில் இருந்து குறிவைக்கலாம். நீங்கள் மறைந்திருப்பது விரும்பத்தக்கது, ஆனால் அதே நேரத்தில் தலைவர்களை நோக்கத்தில் பார்க்கவும். நீங்கள் ஒரு நிலையை கண்டுபிடித்தீர்களா? சுட அவசரப்பட வேண்டாம். ராக்கெட் ஏவுவதை அவர்கள் கவனிக்காதபடி சென்ட்ரிகள் விலகிச் செல்வதை உறுதிசெய்யவும். இங்கே அதன் பிறகு - அடுப்பு. குடிசையில் நேரடியாக ஏவுகணை தாக்கினால் அனைவரையும் கொன்றுவிடும். என்ன நடந்தது என்பதை போராளிகள் உணரும் வரை, விரைவாக தங்குமிடத்திற்கு பின்வாங்கவும்.

உங்கள் ஆயுதத்தை மீண்டும் ஏற்றி, பிரீஃப்கேஸை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இது மற்ற நண்பர்களின் தாக்குதலைத் தூண்டும். நண்பர்கள் சாதாரண போராளிகளை விட மிகவும் ஆபத்தானவர்கள், எனவே உடனடியாக கையெறி குண்டுகளை வீசி நம்பகமான தங்குமிடம் தேடுங்கள். நீங்கள் தாக்குதலை எதிர்த்துப் போராடும் போது, ​​சில தோழர்கள் உயிருடன் இருக்கலாம், ஆனால் மோசமாக காயமடைந்திருக்கலாம். நிச்சயமாக, நாங்கள் அவர்களுக்கு சிகிச்சையளிக்க மாட்டோம். ஆனால் நீங்கள் ஒரு முன்னாள் நண்பரை அழைத்துச் செல்லலாம், துப்பாக்கியைப் பெற்று அவரை ஒரு தலையால் முடிக்கலாம்.

பின்னர் குள்ளநரிகளின் குடிசைக்குச் சென்று அவரிடம் பிரீஃப்கேஸைக் கொடுங்கள். அவர் வைரங்களுக்கு துப்பாக்கியை வைத்து குடிசையில் பெட்ரோல் ஊற்றத் தொடங்குவார், அதே நேரத்தில் எல்லைக் காவலர்கள் பொதுமக்களை எல்லையைத் தாண்ட அனுமதிக்கவில்லை என்று கூறுகிறார். மேலும் UFLL மற்றும் APR துருப்புக்கள் பின்னால் இருந்து முன்னேறி வருகின்றன. வைரங்களை ஒப்படைக்க உங்களில் ஒருவர் எல்லைக் காவலர்களிடம் செல்ல வேண்டும். மற்றொன்று மலையில் ஏறி டைனமைட்டை தகர்ப்பது. இந்த வெடிப்பு பாதையை கற்களால் நிரப்பி எல்லையை கடக்க நேரம் கொடுக்கும்.

ஒரே பிரச்சனை என்னவென்றால், டெட்டனேட்டர் இல்லை, நீங்கள் அதை கைமுறையாக குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்த வேண்டும். இதன் பொருள் அந்த பாத்திரம் இறந்துவிடும். அப்போது குள்ளநரி மிகவும் விசித்திரமான மற்றும் முரண்பாடான சிந்தனையைச் சொல்லும். நீங்கள் இருவரும் ஒரு துரதிர்ஷ்டவசமான ஆப்பிரிக்க நாட்டின் உடலில் புற்றுநோய் செல்கள் போன்றவர்கள். மேலும் இருவரும் இறக்க வேண்டும். எனவே, வைரங்களை ஏந்தியவர் தலையில் ஒரு தோட்டாவை வைப்பார். துணிச்சலான அறிக்கை என்று சொல்லலாம். குறிப்பாக நமது கதாபாத்திரங்கள் யார் என்பதை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் ஒரு சூட்கேஸ் மற்றும் டைனமைட்டுக்கு இடையே தேர்வு செய்ய வேண்டும்.

ஒரு சூட்கேஸுடன் விருப்பத்தைக் கவனியுங்கள். அதை மேசையில் இருந்து எடுத்து குடிசையை விட்டு வெளியேறவும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இலக்கை நோக்கி செல்லும் பாதையில் நடந்து செல்லுங்கள், தீவிரவாதிகளை சந்திப்பதில் சுட்டுக் கொல்லுங்கள். எல்லைக் காவலர்களை அடைந்ததும் வைரங்களைக் கொடுத்து வீடியோவைப் பாருங்கள். அதில், யாரும் தலையில் குண்டு வைக்காததால், கதாநாயகனின் மரணம் பெரும் கேள்விக்குறியாகியுள்ளது.

உங்களை நீங்களே குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்த விரும்புகிறீர்களா? பின்னர் பேட்டரியைப் பிடித்து மலையை ஏறி, தீவிரவாதிகளை அழித்தது. மிக மேலே நீங்கள் டைனமைட் கொண்ட பெட்டிகளைக் காண்பீர்கள். அவர்கள் மீது பேட்டரி வைத்து கம்பிகளை மூடு. ஒரு வெடிப்பு இருக்கும், மேலும் நீங்கள் வைரங்களுடன் ஒரு சூட்கேஸைத் தேர்ந்தெடுத்தது போன்ற அதே வீடியோ உங்களுக்குக் காண்பிக்கப்படும். இது விளையாட்டை முடிக்கும் மற்றும் இறுதி வரவுகள் உருளும்.

இங்கே விளையாட்டு அதன் தர்க்கரீதியான முடிவுக்கு வந்துவிட்டது, மேலும் சர்ச்சைக்குரிய முடிவு கூட ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தை கெடுக்காது. ஆனால் தனிப்பட்ட முறையில், நான் இதில் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளேன்: மூன்றாம் பாகத்தில் FarCry க்கு என்ன மாற்றங்கள் காத்திருக்கின்றன?

1 2 அனைத்தும்

தேடு pc க்கான மலிவான நீராவி உரிம விசைகளை எங்கே வாங்குவது? கம்ப்யூட்டர் கேம்ஸ் தளத்தின் ஆன்லைன் ஸ்டோர், நீராவிக்கான சாவியை வாங்குவதற்கும், டஜன் கணக்கான கடைகளுக்குச் செல்வதைத் தவிர்ப்பதற்கும் உங்களுக்கு உதவ மகிழ்ச்சியாக இருக்கும். உங்கள் நாற்காலியில் இருந்து எழாமலேயே நீங்கள் எந்த சாவியையும் ஆர்டர் செய்யலாம், வாங்கும் போது குறிப்பிட்ட மின்னஞ்சலுக்கு ஒரு நிமிடத்திற்குள் அது டெலிவரி செய்யப்படும். இது உங்கள் தோள்களில் இருந்து நிறைய சிக்கல்களை எடுக்கும் மற்றும் நீங்கள் விரும்பிய விளையாட்டை சரியான நேரத்தில் பெற அனுமதிக்கும். இந்த நேரத்தில் நீங்கள் எங்கு இருக்கிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் நீங்கள் ஒரு ஆர்டரை வைக்கலாம், இது மிகவும் வசதியானது. ரஷ்யா, உக்ரைன், பெலாரஸ், ​​கஜகஸ்தான், ஆர்மீனியா, அஜர்பைஜான், ஜார்ஜியா, கிர்கிஸ்தான், மால்டோவா, தஜிகிஸ்தான், துர்க்மெனிஸ்தான், உஸ்பெகிஸ்தான் ஆகிய நாடுகளில் இந்த தளம் செயல்படுகிறது. ஆனால் தளத்தில் நீங்கள் பிராந்திய கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் / பிராந்தியத்தை இலவசமாக வாங்கலாம்.

எங்கள் ஆன்லைன் ஸ்டோரின் நன்மைகள் என்ன? மிக முக்கியமான உண்மை நீங்கள் எப்போதும் 95% வரை தள்ளுபடியுடன் மிகவும் மலிவாக வாங்கக்கூடிய ஆயிரக்கணக்கான நீராவி விளையாட்டுகள் உள்ளன. முதல் பார்வையில், தேர்வு செய்யக்கூடிய பல்வேறு வகையான கேம்களில், நீங்கள் தொலைந்து போகலாம். நீராவியில் செயல்படுத்த ஒரு கேமை வாங்க விரும்புகிறீர்களா? "Steam Keys" வகை உங்களுக்கு விருப்பமான தயாரிப்பைக் கண்டறிய உதவும். 10 ரூபிள் செலவில் பரந்த அளவிலான விசைகளின் இருப்பு, சரியான வகை மற்றும் கேம் பயன்முறையுடன் சரியான விளையாட்டைத் தேர்வுசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கும். கடை 2010 முதல் இயங்கி வருகிறதுமற்றும் அதன் வாடிக்கையாளர்களுக்கு பல பிரபலமான சேவைகளுக்கான நவீன வீடியோ கேம்களை வழங்குகிறது: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network போன்றவை. நீங்கள் வேடிக்கை மற்றும் ஓய்வுக்காக சரியான நீராவி கேமை எளிதாக வாங்கலாம். .

மூலம் விளையாட்டுகள் உள்ளூர் நெட்வொர்க், கூட்டுறவு கொண்ட விளையாட்டுகள், இலவச விளையாட்டுகள், மூல விசைகள், நீராவி பரிசுகள், நீராவி கணக்குகள், அத்துடன் மல்டிபிளேயர் கொண்ட விளையாட்டுகள், இவை அனைத்தும் பட்டியலில் உள்ளன. Steam-account.ru ஆன்லைன் ஸ்டோர் 24/7 திறந்திருக்கும். விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது முதல் வாங்கிய விசையைச் செயல்படுத்துவது வரை அனைத்து செயல்பாடுகளும் 2-3 நிமிடங்களில் ஆன்லைனில் செய்யப்படுகின்றன. ஆர்டர் செய்ய, சில எளிய வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும். ஒரு தயாரிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, "வாங்கு" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, கட்டண முறையைத் தேர்ந்தெடுத்து, உங்கள் செல்லுபடியாகும் மின்னஞ்சலைக் குறிப்பிடவும், அதன் பிறகு விளையாட்டு ஒரு நிமிடத்திற்குள் வரும், எனவே நீங்கள் எப்போதும் "எனது கொள்முதல்" பிரிவில் கேமை எடுக்கலாம். WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, தொலைபேசி கணக்கு அல்லது பிற மின்னணு கட்டண முறை - உங்களுக்கு வசதியான முறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி கடையில் ஒரு ஆர்டருக்கு நீங்கள் பணம் செலுத்தலாம்.

கடையில் அடிக்கடி போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன, இது இலவசமாக ஒரு நீராவி விளையாட்டைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஆனால் தளத்தில் உங்கள் கணினிக்கான கேம்களை ஏன் வாங்க வேண்டும்? எல்லாம் எளிமையானது. எங்களிடம் மிகக் குறைந்த விலைகள், வழக்கமான விளம்பரங்கள் மற்றும் விற்பனைகள், ஒரு நிமிடத்திற்குள் டெலிவரி, உடனடி தொழில்நுட்ப ஆதரவு, பரந்த அளவிலான மற்றும் சிறந்த அனுபவம். மற்றும் மிக முக்கியமாக - நாங்கள் எங்கள் வாடிக்கையாளர்களை நேசிக்கிறோம்!

இந்த தளம் வால்வ் கார்ப்பரேஷனால் அங்கீகரிக்கப்படவில்லை மற்றும் வால்வ் கார்ப்பரேஷன் அல்லது அதன் உரிமதாரர்களுடன் இணைக்கப்படவில்லை. நீராவி பெயர் மற்றும் லோகோ ஆகியவை அமெரிக்கா மற்றும்/அல்லது பிற நாடுகளில் உள்ள வால்வ் கார்ப்பரேஷனின் வர்த்தக முத்திரைகள் அல்லது பதிவு செய்யப்பட்ட வர்த்தக முத்திரைகள் ஆகும். அனைத்து உரிமைகளும் பாதுகாக்கப்பட்டவை. விளையாட்டு உள்ளடக்கம் மற்றும் விளையாட்டு பொருட்கள் (c) வால்வு கார்ப்பரேஷன். அனைத்து தயாரிப்பு, நிறுவனம் மற்றும் பிராண்ட் பெயர்கள், லோகோக்கள் மற்றும் வர்த்தக முத்திரைகள் அந்தந்த உரிமையாளர்களின் சொத்து.
எங்கள் உரிமம் பெற்ற கேம்ஸ் ஸ்டோர் நம்பகமான அதிகாரப்பூர்வ டீலர்களுடன் மட்டுமே செயல்படும், எனவே விதிவிலக்கு இல்லாமல் அனைத்து தயாரிப்புகளின் தரத்திற்கும் நாங்கள் உத்தரவாதம் அளிக்கிறோம். விசைகள் எப்போதும் உத்தரவாதம்.

"ஃபார் க்ரை" இன் முதல் பாகம் வெளியானபோதும், கேமிங் துறை ஒருபோதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது என்பது விளையாட்டாளர்களுக்கு தெளிவாகத் தெரிந்தது. எல்லா வகையிலும் அது எவ்வளவு பெரியது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள விளையாட்டை இயக்கினால் போதும். கிராபிக்ஸ் குறிப்பாக வித்தியாசமாக இருந்தது - முன்னதாக ஷூட்டர்களில் அவர்கள் அதில் கவனம் செலுத்தவில்லை, ஆனால் ஃபார் எட்ஜில் நீங்கள் விளையாட்டின் மூலம் செல்ல முடியவில்லை, ஆனால் வெறுமனே மூச்சடைக்கக்கூடிய நிலப்பரப்புகளைப் போற்றவும். அதன்பின் இரண்டாம் பாகம் வந்தது, தொடரின் வெற்றியை மேலும் உறுதிப்படுத்தியது. சரி, 2012 இல் விற்பனைக்கு வந்த மூன்றாவது அத்தியாயத்தைப் பொறுத்தவரை, அதைப் பற்றி எந்த சந்தேகமும் இல்லை - இது எல்லா காலத்திலும் சிறந்த முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களில் ஒன்றாகும். இந்த விளையாட்டு பல விருதுகளை பெற்றுள்ளது. சிறந்த கிராபிக்ஸ் உட்பட. அந்த ஆண்டின் சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீராங்கனையாகவும் அவர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார். இப்போது நீங்கள் ஃபார் க்ரை 3 விளையாட்டின் பத்தியைப் படிப்பீர்கள், ஏனெனில் எல்லா விளையாட்டாளர்களும் அவர்கள் செயல்பாட்டில் எதிர்கொள்ளும் பணிகளைச் சமாளிக்க முடியாது. கதைக்களம் மட்டுமே இங்கே விவாதிக்கப்படும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது, மேலும் ஃபார் க்ரை விளையாட்டிலேயே, நீங்கள் இன்னும் பக்க தேடல்கள் மற்றும் திறந்த உலகத்தின் எளிய ஆய்வு ஆகியவற்றால் திசைதிருப்பப்படலாம்.

அத்தியாயங்கள் 1-4

ஃபார் க்ரை 3 ஒத்திகை கரீபியன் தீவில் தொடங்குகிறது, அங்கு உங்கள் கதாபாத்திரம் நண்பர்கள் மற்றும் அவரது சகோதரருடன் ஓய்வெடுக்கிறது. இருப்பினும், ஒரு பயங்கரமான விஷயம் நடந்தது, முழு குழுவும் உள்ளூர் கொள்ளைக்காரர்களால் பணயக்கைதிகளாக பிடிக்கப்பட்டது. நீங்கள் கூண்டுகளில் அமர்ந்து விளையாட்டு தொடங்குகிறது. இருப்பினும், உங்கள் சகோதரர் வெளியேறி அனைவரையும் விடுவிக்கிறார் - தப்பிக்கும் முயற்சியில் அவரைப் பின்தொடரவும், ஆனால் அது எதுவும் வராது - கொள்ளைக்காரத் தலைவர் வாஸ் உங்களைத் தாக்கி உங்கள் சகோதரர் கிராண்டைக் கொன்றுவிடுவார், மேலும் நீங்கள் முடிந்தவரை வேகமாக ஓட வேண்டும். மறைக்க காட்டை நோக்கி. அதன் பிறகு, நீங்கள் அமனாகி கிராமத்தில் இருப்பீர்கள், அங்கு நீங்கள் சில அந்நியரின் குடிசையில் உங்கள் நினைவுக்கு வருவீர்கள், அவர் உங்கள் காயங்களைக் குணப்படுத்துவார், மேலும் இதுபோன்ற ஆபத்தான இடத்தில் நீங்கள் உயிர்வாழ உங்களுக்கு கொஞ்சம் பணம் கூட தருவார். இந்த பணத்தில் நீங்கள் உங்கள் முதல் கைத்துப்பாக்கியை வாங்க வேண்டும், பின்னர் டென்னிஸுடன் மீண்டும் பேச வேண்டும் - அது உங்கள் மீட்பரின் பெயர். அவர் உங்களுக்கு ஒரு பணியை வழங்குவார் - வானொலி கோபுரத்தை செயல்படுத்த. அவளிடம் செல்லுங்கள், அவள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டாள். பணி மிகவும் எளிதானது, உங்கள் எதிரிகள் மத்தியில் நீங்கள் கோபுரத்தில் கண்டுபிடிக்கும் ஒரு விஷ பாம்பு மட்டுமே உள்ளது. செயல்படுத்திய பிறகு, புதிய அத்தியாயத்தைத் தொடங்க டென்னிஸுக்குத் திரும்பவும். அதில், நீங்கள் வேட்டையாடுதல் மற்றும் சேகரிப்பதைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும் - இவையும் தேவையான திறன்கள், இது இல்லாமல் நீங்கள் வாழ முடியாது. நீங்கள் காட்டுப்பன்றிகளைத் தேடிச் செல்ல வேண்டும், இரண்டைக் கொன்று அவற்றைக் கொல்ல வேண்டும், பின்னர் டென்னிஸ் உங்களிடம் சொன்ன தாவரங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அவற்றைச் சேகரித்து முகாமுக்குத் திரும்புங்கள், அங்கு காட்டுப்பன்றிகளின் தோல்களிலிருந்து அதிக பொருட்களை எடுத்துச் செல்லவும், மூலிகைகள் - குணப்படுத்தும் மருந்துகளிலிருந்தும் நீங்களே ஒரு பையை உருவாக்கலாம். நான்காவது அத்தியாயத்தில், தீவிர நடவடிக்கை இறுதியாக தொடங்குகிறது - டென்னிஸுடன் சேர்ந்து, கொள்ளைக்காரர்களால் கட்டுப்படுத்தப்படும் ஒரு புறக்காவல் நிலையத்தைப் பிடிக்க நீங்கள் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் எல்லாவற்றையும் அமைதியாகச் செய்யலாம் அல்லது நீங்கள் தலையிடலாம் - இது எதையும் மாற்றாது. ஒரே முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், ஒரு உதவிக்குறிப்பில், உங்கள் குழுவைச் சேர்ந்த பெண்களில் ஒருவர் அவுட்போஸ்டில் இருந்திருக்க வேண்டும், ஆனால் அவள் அங்கு இல்லை. சரி, அவளையும் மற்றவர்களையும் கண்டுபிடிக்க ஃபார் க்ரை 3ஐ நீங்கள் தொடர்ந்து விளையாட வேண்டும்.

அத்தியாயங்கள் 5-8

ஃபார் க்ரை 3 விளையாட்டின் பத்தியில் நீங்கள் டாக்டர் எர்ன்ஹார்டைத் தேடுகிறீர்கள் என்ற உண்மையுடன் தொடர்கிறது, அவர் அவுட்போஸ்ட்டில் இல்லாத அதே பெண்ணைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். நீங்கள் டாக்டரைக் கண்டுபிடிக்கும் போது, ​​இது உண்மை என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள், ஆனால் அவர் ஆபத்தான நிலையில் இருக்கிறார், உங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு காளான் தேவை, இதனால் மருத்துவர் அவளைக் காப்பாற்ற முடியும். நீங்கள் தற்செயலாக ஒருவித மாயத்தோற்ற காளான் மீது காலடி எடுத்து வைக்கும் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள், அது உங்களுக்கு தரிசனத்தைத் தரும். அவற்றைக் கடந்த பிறகு, விரும்பிய காளானைக் கண்டுபிடித்து மருத்துவரிடம் திரும்பவும். உங்கள் காதலியின் உடல்நிலை குறித்த வேலையை ஒரு நிபுணரிடம் ஒப்படைக்கவும் - நீங்கள் இன்னும் முக்கியமான விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டும். "மெடுசா" நடவடிக்கைக்குச் செல்லவும், இது விரும்பிய லைனருக்கான உங்கள் தேடலுடன் தொடங்கும், இது நிறைய கொள்ளைக்காரர்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. இது ஒரு பிரச்சனை, ஏனென்றால் நீங்கள் இங்கே சத்தம் போட முடியாது - முதலில், மூன்று சிக்னல்மேன்களை அகற்றவும், நீங்கள் அதை அமைதியாக செய்ய முடிந்தால், நீங்கள் அமைதியாக லைனரில் ஏறலாம். அங்கு நீங்கள் வீல்ஹவுஸில் உரையாடலைக் கேட்க வேண்டும் மற்றும் முக்கியமான தகவல்களை எடுக்க வேண்டும். வெளியேறும் போது, ​​நீங்கள் ஆதரவு அலகுகளை சமாளிக்க வேண்டும், அதன் பிறகு மற்றொரு பணி உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது - இப்போது நீங்கள் கொள்ளை முகாமை தகர்க்க வேண்டும். மற்றொரு செயல்பாடு, செயல்படுத்தும் போது நீங்கள் வம்பு செய்யக்கூடாது. முகாமிற்குச் செல்லுங்கள், வெடிமருந்துகளை நட்டு, முகாமுடன் சேர்ந்து வெடிக்காதபடி விரைவாக வெளியேறவும். அடுத்த பணி இன்னும் தீவிரமானது, இப்போது நீங்கள் கொள்ளையர்களின் பிடியில் இருந்து நல்லவர்களை விடுவிக்க தீவு சிறைச்சாலையில் சோதனை செய்ய வேண்டும். இங்கே எல்லாம் எளிது - நிறைய படப்பிடிப்புகளுடன் வழக்கமான தாக்குதல் - மீண்டும், சிக்னல்மேன்களுக்கு முதலில் கவனம் செலுத்துங்கள், ஏனெனில் அவர்கள் வலுவூட்டல்களுக்கு அழைக்கலாம். கடற்கரையை சுத்தப்படுத்திய பிறகு, குகைக்குள் சென்று அங்குள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். இருப்பினும், நீங்கள் வெளியே செல்ல முயற்சிக்கும்போது, ​​நீங்கள் திகைத்துப் போவீர்கள் - இங்குதான் ஃபார் க்ரை 3 இல் ஒரு கூர்மையான திருப்பம் ஏற்படுகிறது.

அத்தியாயங்கள் 9-12

ஃபார் க்ரை 3 விளையாட்டில், பத்தி ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை உங்களை ஆச்சரியப்படுத்தும். இந்த நேரத்தில், வாஸ் உங்களை முந்திச் சென்று பிடித்தார், ஆனால் நீங்கள் தப்பிக்க ஒரு வாய்ப்பு கிடைக்கும். சுற்றியுள்ள அனைத்தும் தீயில் எரிகின்றன, எனவே நீங்கள் மிகவும் கவனமாக செல்ல வேண்டும். உங்கள் காதலியிடம் சென்று அவளைக் காப்பாற்றுவதே உங்கள் குறிக்கோள், அதன் பிறகு நீங்கள் உங்களைக் காப்பாற்றும் காரில் குதிக்க வேண்டும். ஆனால் உங்கள் வால் உங்களுக்குப் பின்னால் உள்ளது - ஒரு கைக்குண்டு லாஞ்சரைப் பிடித்து எதிரிகளை சுடத் தொடங்குங்கள். அடுத்து, நீங்கள் குகைக்குத் திரும்ப வேண்டும் - இப்போது இரண்டு மீட்கப்பட்ட நண்பர்கள் உள்ளனர், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் கடுமையான பிரச்சினைகளை தீர்க்க வேண்டும், ஏனென்றால் வாஸ் உண்மையில் அனைவருக்கும் ஒரு பெரிய ஆபத்தாக மாறி வருகிறார். இப்போதைக்கு, டிரான்ஸ்மிட்டரை குகையில் விட்டுவிட்டு அதைச் செயல்படுத்த வேண்டும். அதன் பிறகு, பழங்குடியின மக்களின் உள்ளூர் தலைவரான சிட்ராவைச் சந்திக்க நேரமாக இருக்கும். இயற்கையாகவே, அவளுக்கு உண்மையில் நீங்கள் தேவை என்பதை நீங்கள் முதலில் நிரூபிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, உங்களுக்காகத் தயாரிக்கப்படும் ஒரு பானத்தைக் குடித்துவிட்டு, மாயத்தோற்றங்கள் வழியாகச் செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் வெள்ளை உடையில் மனிதனைப் பின்தொடர வேண்டும். எழுந்தவுடன் இவரைத் தேடிச் செல்லுங்கள். நீங்கள் நகரத்திற்குள் செல்ல வேண்டும், பின்னர் ஒரு மதுக்கடைக்குச் சென்று நான்காவது உறுப்பினரைக் காணவில்லை என்று மூன்று சூதாட்டக்காரர்களுடன் சேர வேண்டும். விரைவில் வெள்ளை நிறத்தில் அதே மனிதர் தோன்றுவார் - அவரைப் பின்தொடரவும். ஃபார் க்ரை 3 இன் பாதை வேகத்தைப் பெறுகிறது - உண்மையில் பைத்தியக்காரத்தனமான நிகழ்வுகள் விரைவில் தொடங்கும்.

அத்தியாயங்கள் 13-16

வெள்ளை நிறத்தில் இருந்தவர் ஒரு இரகசிய அமெரிக்க சிஐஏ ஏஜென்டாக மாறினார். அவரது குறிக்கோள், கொள்ளைக்காரர்களின் உண்மையான தலைவரை அதிகாரத்தை பறிப்பதாகும், ஏனென்றால் வாஸ் அவருடைய உதவியாளர்களில் ஒருவர். இப்போது Far Cry 3 இன் பாதை அதன் திசையை மாற்றுகிறது - இந்த முகவரின் பணிகளை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும். முதலாவதாக, அரிசி வயல்களாகக் கூறப்படும் மரிஜுவானா வயல்களை எரிக்க வேண்டியது அவசியம். ஒரு ஃபிளமேத்ரோவர் மூலம் உங்களை ஆயுதபாணியாக்கி வேலைக்குச் செல்லுங்கள் - சீக்கிரம், ஏனென்றால் ஏராளமான கொள்ளைக்காரர்கள் உங்களைத் தடுக்க முயற்சிப்பார்கள். அதன் பிறகு, ஒரு மிக முக்கியமான தருணம் வரும் - யாரும் அதை நம்பவில்லை என்றாலும், உயிர் பிழைத்த உங்கள் நண்பர் ஆலிவரை நீங்கள் காப்பாற்ற வேண்டும். ஆலிவர் ஒரு காரில் தண்ணீருக்குச் செல்லும் போது நீங்கள் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் எதிரிகளை சுட வேண்டும். அவர் டைவ் செய்தவுடன், அவரைப் பின்தொடர்ந்து, படகில் ஏறி நீந்தவும், பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து அதே நேரத்தில் சுடவும். ஆலிவர் உங்களுக்கு உதவக்கூடிய முன்னாள் கொள்ளைக்காரன் பக் பற்றிய முக்கியமான தகவலைத் தருகிறார். நகரத்திற்குச் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள் - புதையலின் திறவுகோலாக இருக்கும் திசைகாட்டியின் ஒரு பகுதியைக் கண்டுபிடிக்க அவர் உங்களுக்கு ஒரு பணியைத் தருவார். இந்த அத்தியாயத்தில், நீங்கள் மூழ்கும் கப்பலின் பெட்டிகளுக்கு இடையில் நீந்த வேண்டும், எனவே மிகுந்த கவனம் செலுத்த தயாராக இருங்கள். பாகுவுக்குத் திரும்பினால், திசைகாட்டியின் இரண்டாம் பகுதி எங்கே என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் - அது எதிரிகளால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பதுங்கு குழியில் உள்ளது. ஒரு தீவிரமான சண்டைக்கு தயாராகுங்கள், நீங்கள் அதை வென்றால் - குகைக்கு செல்லும் பாதையை தகர்த்து, திசைகாட்டியின் இரண்டாம் பகுதியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கும் வரை அதில் நீந்தவும். ஃபார் க்ரை 3 இன் பத்தி உங்களுக்கு வேறு என்ன தயார் செய்யும்? "வேர்வொல்ஃப்" பக் மிகவும் வழுக்கும் வகை, எனவே நீங்கள் உங்கள் கண்களை உரிக்க வேண்டும்.

அத்தியாயங்கள் 17-20

ஃபார் க்ரை 3 இன் முழுமையான பத்தி உங்களுக்கு மிக நீண்ட நேரம் எடுக்கும் - இதுவரை நீங்கள் அதன் நடுப்பகுதியை மட்டுமே அடைந்துள்ளீர்கள். எனவே, பக் உடன் மீண்டும் பேசுங்கள் - திசைகாட்டியின் கடைசி பகுதியின் இருப்பிடத்தை அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சரியான சுரங்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு மீண்டும் நீங்கள் மிகவும் வலுவான எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் உங்களுக்காகக் காத்திருப்பார்கள், அதில் இருந்து நீங்கள் வண்டிகளுக்குப் பின்னால் மட்டுமே மறைக்க முடியும், அதை நீங்களே உங்களுக்கு முன்னால் தள்ள வேண்டும். திசைகாட்டியைப் பயன்படுத்தி, கடைசி உறுப்பு இருக்கும் இடத்தைத் தீர்மானிக்கவும். இப்போது நீங்கள் பக் உடன் இணைந்து, முன்னாள் கொள்ளைக்காரன் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்த குத்துச்சண்டை வைக்கப்பட்டுள்ள சிலைக்குச் செல்ல வேண்டும். ஒரு குத்துச்சண்டையைப் பெற்ற பிறகு, நீங்கள் பக் உடன் அவரது வீட்டிற்குத் திரும்பலாம். பக் சொன்னது போல், அவர் உங்கள் மற்றொரு நண்பரான கீத்தை அடித்தளத்தில் சிறைபிடித்து வைத்திருக்கிறார். மேலும் அவர் கீத்துக்காக குத்துச்சண்டையை மாற்ற தயாராக இருக்கிறார். நீங்கள் அடித்தளத்தில் இருப்பதைக் கண்டால், பக் திடீரென்று தனது மனதை மாற்றிக்கொண்டு, உங்களையும் கைப்பற்ற முடிவு செய்வார், ஆனால் நீங்கள் இயற்கையாகவே கைகோர்த்துப் போரில் அவரைத் தோற்கடிக்க முடியும். சரி, இது சிறந்தது - இப்போது உங்களிடம் கிட் மற்றும் டாகர் இரண்டும் உள்ளன. இப்போது நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், ஜித்தரிடம் வந்து, பழங்கால மதிப்புள்ள இந்தக் குத்துச்சண்டையைக் கொடுப்பதுதான். இந்த அபூர்வம் இன்னும் ஃபார் க்ரை 3 கடந்து செல்வதில் கடுமையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும். இறுதிப்போட்டி அவரால் தீர்மானிக்கப்படும். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் இறுதிப் போட்டிக்கு வர வேண்டும்.

அத்தியாயங்கள் 21-24

ஃபார் க்ரை 3-ன் பாதை இப்படித்தான் எதிர்பாராத விதமாக மாறியது. ஓநாய் பக் தண்டிக்கப்பட்டார், குத்துச்சண்டை ஜிதருடன் முடிந்தது, ஆனால் டென்னிஸின் குடியேற்றம் கொள்ளைக்காரர்களால் தாக்கப்பட்டது. உங்கள் புதிய நண்பருக்கு உதவ விரைந்து செல்லுங்கள் - நீங்கள் முதலில் டிரக்கை வெடிக்க வேண்டும், பின்னர் கோபுரத்தில் ஏறி அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, நீங்கள் காரில் ஏறி, கைதிகள் இருக்கும் டிரக்குகளின் கான்வாய்களைப் பிடிக்க வேண்டும். இருப்பினும், மற்றொரு ஆச்சரியம் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது - கைதிகள் யாரும் இல்லை, ஆனால் வாஸ் இடத்தில் இருக்கிறார் - நீங்கள் மீண்டும் பிடிபட்டீர்கள். இந்த நேரத்தில், கொள்ளைக்காரன் உங்களை கடலுக்கு அழைத்துச் சென்று, உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் கட்டிவிட்டு தண்ணீரில் வீசுகிறான். எவ்வாறாயினும், நீங்கள், நிச்சயமாக, உங்களை வெளியேற்ற நிர்வகிக்கிறீர்கள், அதன் பிறகு நீங்கள் கரைக்கு நீந்த வேண்டும் மற்றும் எதிரிகளிடமிருந்து கடற்கரையை அழிக்க வேண்டும். வாஸுடன் மீண்டும் சண்டையிடுங்கள், இங்கே அவர் உங்களை இதயத்தில் சுடுவார் - இருப்பினும், உங்களைக் கொல்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. உங்கள் மார்பகப் பாக்கெட்டில் இருந்த லைட்டர் உங்கள் உயிரைக் காப்பாற்றியது என்று மாறிவிடும், ஆனால் நீங்கள் கொள்ளைக்காரர்கள் சேகரித்த சடலங்களின் குவியலில் இருக்கிறீர்கள். அதிலிருந்து வெளியேறி, உங்களிடமிருந்து அகற்றப்பட்ட உங்கள் உபகரணங்களை அமைதியாகத் தேடுங்கள். சிட்ராவிடம் திரும்பவும், அவர் மீண்டும் ஒரு மருந்தை உங்களுக்கு குடிக்கக் கொடுப்பார், அதில் இருந்து உங்களுக்கு மாயத்தோற்றம் ஏற்படும். இந்த நேரத்தில் மட்டுமே நீங்கள் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக செயல்பட வேண்டும் - முதலில் அசுரனை வில்லுடன் சுட்டு, பின்னர் எதிரிகளை முழு இருளில் சுட்டு, பின்னர் அசுரனையே முடிக்கவும். சரி, இப்போது உங்கள் இலக்கு தெளிவாகிவிட்டது - நீங்கள் வாஸைக் கொல்ல வேண்டும். அவரது தீவுக்குச் செல்லுங்கள், ஆனால் அங்கே தெரிந்து கொள்ளுங்கள் - அங்கே ஒரு பதுங்கியிருப்பவர் உங்களுக்குக் காத்திருக்கும். கொள்ளைக்காரர்களை சமாளிக்கவும். ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில், மாயத்தோற்றம் இன்னும் வேலை செய்கிறது என்பதை நீங்கள் திடீரென்று உணர்கிறீர்கள். வாஸின் நகல்களைச் சுடவும், பின்னர் கொள்ளைக்காரனைப் பிடித்து அவனைக் கொல்லவும். ஃபார் க்ரை 3 ஐ எப்படிப் பெறுவது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும், ஆனால் வாஸ் இறக்கும் வரை மட்டுமே. உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும், அவர் முக்கியமானவர் அல்ல, அதாவது, உங்களுக்கு முன்னால் இன்னும் நிறைய வேலைகள் உள்ளன.

அத்தியாயங்கள் 25-28

"ஃபார் க்ரை 3" விளையாட்டின் பாதை படிப்படியாக நிறைவடையும் தருவாயில் உள்ளது - வாஸ் அகற்றப்பட்டார், ஆனால் மிக முக்கியமான கொள்ளைக்காரன் ஹோய்ட் எஞ்சியுள்ளான், அவருடன் நீங்கள் வெள்ளை நிறத்தில் உள்ள முகவர் வில்லிஸின் உதவியுடன் சமாளிக்க வேண்டும். இப்போது நீங்கள் உங்கள் நண்பர்களிடம் விடைபெற வேண்டும், மேலும் குகைக்குச் சென்று ஃப்ளாஷ்பேக்குகளின் பின்னணியைக் கண்டறியவும் - நீங்கள் தீவுக்கு எப்படி சரியாக வந்தீர்கள். அதன் பிறகு, வில்லிஸுடன் ஒரு சந்திப்பிற்குச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களை ஹெலிகாப்டரில் ஹோய்ட்ஸ் தீவுக்கு அழைத்துச் செல்ல ஒப்புக்கொள்கிறார். வில்லிஸ் ஹெலிகாப்டரை கையாளும் போது இதற்கு மட்டுமே நீங்கள் எதிரிகளை சுட வேண்டும். அடுத்து, நீங்கள் விங்சூட்டைப் பயன்படுத்தி குதிக்க வேண்டும், தரையிறங்கிய பிறகு, கடலோரக் காவல்படையைச் சமாளிக்கவும். காரில் ஏறி நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள் - அங்கு நீங்கள் வில்லிஸின் சகாவான சாமுடன் சந்திப்பு வைத்திருக்கும் பாருக்குச் செல்ல வேண்டும். போக்கர் விளையாட்டை விளையாடிய பிறகு, ஹோய்ட் இராணுவ தளத்தில் உங்களுக்காக ஒரு ஆட்சேர்ப்பு மாறுவேடத்தை தயார் செய்துள்ள சாமுடன் நீங்கள் வெளியேறலாம். இப்போது நீங்கள் காவலர்களைக் கடந்து, கற்களால் அவர்களைத் திசைதிருப்ப வேண்டும், மேலும் ஹோய்ட்டின் இராணுவ ஆட்கள் கூடும் இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். ஒரு போலி பெயரில் அங்கு பதிவுசெய்து, அவருக்கு பணியமர்த்தப்பட்டவர்களிடம் ஹோய்ட்டின் பேச்சைக் கேளுங்கள். இந்த கட்டத்தில், ஃபார் க்ரை 3 ஐ கடந்து செல்வது மேலும் மேலும் கடினமாகிறது. குறியீடுகள் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கலாம், ஆனால் அவை இல்லாமல் செய்வது நல்லது - முழு விளையாட்டிற்கும் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை எவ்வாறு கையாள்வது என்பதை நீங்கள் ஏற்கனவே கற்றுக் கொள்ளலாம்.

அத்தியாயங்கள் 29-32

ஃபார் க்ரை 3 இல், கூட்டுறவு அனைவருக்கும் கிடைக்கிறது - இது நிலைமையை பெரிதும் எளிதாக்குகிறது, ஆனால் இந்த வழிகாட்டி ஒரு வீரருக்கான ஒத்திகையை விவரிக்கிறது. எனவே, நீங்கள் உங்களை மட்டுமே நம்ப முடியும். எனவே, நீங்கள் ஹோய்ட்டின் நம்பிக்கையைப் பெற வேண்டும், எனவே சாமின் உதவிக்குறிப்பில் முகாமுக்குச் சென்று மூன்று சதிகாரர்களை அமைதியாகவும் சாட்சிகள் இல்லாமல் அகற்றவும் - மூன்றாவது உடலில் நீங்கள் ஹோய்ட்டுக்கு வழங்கக்கூடிய ஆதாரங்களைக் காண்பீர்கள். அடுத்து, நீங்கள் சாமைச் சந்தித்து கண்ணிவெடியின் வழியாகச் செல்ல வேண்டும், அங்கு அவர் தடுப்புகளை வழங்குவார், மேலும் நீங்கள் தீ ஆதரவை வழங்குவீர்கள். உங்கள் அடுத்த பணி, இந்த அனைத்து நடவடிக்கைகளுக்கும் தலைமை தாங்கும் மேலும் மூன்று சதிகாரர்களின் புகைப்படங்களை எடுப்பதாகும். நீங்கள் கோபுரத்தில் ஏறி ஒரு கேபிளில் நகரும் போது புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, இரண்டு கப்பல்களை வெடிக்கச் செய்து, விரைவாக அந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறவும், ஏனென்றால் நீங்கள் மிகவும் வலுவான எதிரி பிரிவுகளால் வேட்டையாடப்படுவீர்கள். சரி, இப்போது நீங்கள் ஹோய்ட்டின் கவனத்தை ஈர்த்துள்ளீர்கள், அவர் உங்களை நேரில் சந்திக்க விரும்புகிறார். உரையாடலுக்குப் பிறகு, அவர் உங்களை உங்கள் சகோதரர் இருக்கும் அறைக்கு அழைத்துச் செல்ல முடிவு செய்தார் - அவர் இறந்துவிட்டார் என்று நீங்கள் நினைத்தீர்கள், ஆனால் உண்மையில் அவர் காயமடைந்து பிடிபட்டார். ஹோய்ட்டின் சந்தேகத்தைத் தூண்டாதபடி நீங்கள் அவரை அடிக்க வேண்டும். ஃபார் க்ரை 3-ன் பத்தியை இங்கே திடீர் திருப்பம் வழங்குகிறது. இறுதிப் போட்டி ஏற்கனவே நெருங்கிவிட்டது, எனவே தயாராகுங்கள்.

அத்தியாயங்கள் 33-35

சரி, ஃபார் க்ரை 3 இன் முழுப் பகுதியும் ஏற்கனவே உங்களுக்கு நீண்ட நேரம் எடுத்துள்ளது - இன்னும் சில பணிகள் மட்டுமே உள்ளன. அடுத்த இரண்டு ஹோய்ட்டின் இரண்டு மூலோபாய பொருட்களை முறையாக அழிப்பதாகும், அதை அவர் உங்களுக்கு அணுகினார். ஆனால் மூன்றாவது பணி ஹோய்ட் உடனான சந்திப்பு ஆகும், அவர் தனது முக்கியமான புள்ளிகளுக்கு என்ன நடக்கிறது என்பதில் தெளிவாக மகிழ்ச்சியடையவில்லை. ஹோய்ட்டின் குகைக்கு சாமுடன் பயணம் செய்து அவருடன் சீட்டு விளையாட உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். அது முடிந்தவுடன், தனது பிரச்சனைகளுக்குப் பின்னால் யார் இருக்கிறார்கள் என்பதை ஹோய்ட் ஏற்கனவே புரிந்துகொண்டார் - ஒரு சண்டை தொடங்குகிறது, அதில் சாம் இறக்கிறார், ஆனால் நீங்கள் கத்தி சண்டையில் ஹோய்ட்டை தோற்கடிக்க முடியும். அவ்வளவுதான், கொள்ளைக்காரர்களின் தலைவன் முடிந்துவிட்டான். இருப்பினும், இது விளையாட்டின் முடிவு அல்ல. Far Cry 3 இல், co-op playthrough சிங்கிள் பிளேயர் பயன்முறையில் இருந்து சற்று வித்தியாசமானது, எனவே இந்த வழிகாட்டி மல்டிபிளேயரில் விளையாடாதவர்களுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது. எங்கள் வழிகாட்டியின் இறுதிப் பகுதியைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது அவர்களுக்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

அத்தியாயங்கள் 36-38

அவ்வளவுதான், விளையாட்டின் முடிவு உண்மையில் மூன்று படிகளில் உள்ளது - நீங்கள் அதை அடைய வேண்டும். முதலில் நீங்கள் Hroyta தீவிலிருந்து வெளியேற வேண்டும் - வழியில் நீங்கள் ஏராளமான கூலிப்படையினர் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களை சந்திப்பீர்கள், அவர்கள் சுடப்பட வேண்டும். உங்கள் புதிய சகோதரனை அழைத்துச் செல்ல மறக்காதீர்கள், அவருடன் ஹெலிகாப்டரில் ஏறி பறந்து செல்லுங்கள். முதலில், தீப்பிடித்துக்கொண்டிருக்கும் மருத்துவரின் மாளிகைக்குச் செல்லுங்கள். கூலிப்படையின் வேலையா அல்லது ஜித்தரா? மருத்துவரிடம் பேசி உண்மையை தெரிந்து கொள்ளுங்கள். சிதர் கோவிலுக்குச் செல்லுங்கள், பலவீனமான சகோதரனை நுழைவாயிலில் விட்டுவிட்டு உள்ளே செல்லுங்கள். ஒரு புதிய மாயத்தோற்றம் உடனடியாகத் தொடங்கும், அதில் நீங்கள் போர்வீரரின் பாதையில் செல்ல வேண்டும். தரிசனம் முடிந்ததும், நீங்கள் வெளியே இருப்பீர்கள், உங்கள் கைகளில் நீங்கள் ஜிதருக்குக் கொடுத்த அதே குத்துச்சண்டையை வைத்திருப்பீர்கள். அவள் உங்களுக்கு அருகில் நிற்பாள், உங்கள் நண்பர்கள் அனைவரும் கைகளால் தொங்கவிடப்படுவார்கள். நீங்கள் இப்போது ஒரு தியாகம் செய்ய வேண்டும் என்று சித்ரா கூறுவார். உங்களுக்கு நெருக்கமான உங்கள் காதலி, சிட்ரா முதலில் கொல்ல முன்வருகிறார், பின்னர் மற்ற எல்லா நண்பர்களையும் கொல்லுங்கள் - பிறகு நீங்கள் தீவில் தங்கி அவளுடன் ஆட்சி செய்யலாம். நீங்கள் இப்போது விளையாட்டில் மிகவும் தீவிரமான தேர்வை எதிர்கொள்கிறீர்கள், இது முடிவை தீர்மானிக்கும். நீங்கள் உங்கள் நண்பர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து சிட்ராவைக் கொன்றால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக தீவை விட்டு வெளியேறலாம். உங்கள் விருப்பம் சிட்ரா மீது விழுந்தால், இறுதி வீடியோவில் நீங்கள் உங்கள் நண்பர்கள் அனைவரையும் கொன்று, காதல் செய்வீர்கள், மேலும் சித்ரா ஒரு குத்துச்சண்டை எடுத்து உங்கள் மார்பில் ஒட்டிக்கொள்வார். ஆனால் கவலைப்பட வேண்டாம் - நீங்கள் தீவின் கரையில் எழுந்திருப்பீர்கள், இது ஒரு கனவா அல்லது நீங்கள் உண்மையிலேயே இதையெல்லாம் கடந்து சென்றீர்களா என்று நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.

எப்படியிருந்தாலும், இலவச பயன்முறை உங்களுக்குத் திறக்கும், மேலும் நீங்கள் தீவை ஆராயலாம், கடலில் நீந்தலாம், மீதமுள்ள கூலிப்படையினர் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்களுடன் சண்டையிடலாம், உங்களுக்கு இன்னும் நேரம் கிடைக்காத பக்க தேடல்களை முடிக்கலாம், மிக முக்கியமாக, அனுபவிக்கவும். உண்மையில் மிக உயர்ந்த பாராட்டுக்கு தகுதியான விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டை நீங்கள் விரும்பியிருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே முதல் இரண்டை விளையாடியிருந்தால், நீங்கள் முதலில் சுயாதீனமான ஃபார் க்ரை 3: பிளட் டிராகன் மீது கவனம் செலுத்த வேண்டும், இதில் செயல் எதிர்காலத்திற்கு மாற்றப்படும், அதே போல் விளையாட்டின் நான்காவது பகுதி, இது முற்றிலும் சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் உங்களுக்கு இன்னும் பல அம்சங்களையும் பல்வேறு கிராஃபிக் அழகுகளையும் வழங்குகிறது.

ஆசிரியர் தேர்வு
போனி பார்க்கர் மற்றும் க்ளைட் பாரோ ஆகியோர் பிரபல அமெரிக்க கொள்ளையர்கள்.

4.3 / 5 (30 வாக்குகள்) தற்போதுள்ள அனைத்து ராசி அறிகுறிகளிலும், மிகவும் மர்மமானது புற்றுநோய். ஒரு பையன் ஆர்வமாக இருந்தால், அவன் மாறுகிறான் ...

ஒரு சிறுவயது நினைவு - பாடல் *வெள்ளை ரோஸஸ்* மற்றும் சூப்பர்-பிரபலமான குழுவான *டெண்டர் மே*, இது சோவியத்துக்கு பிந்தைய மேடையை வெடிக்கச் செய்து சேகரித்தது ...

யாரும் வயதாகி, தங்கள் முகத்தில் அசிங்கமான சுருக்கங்களைப் பார்க்க விரும்புவதில்லை, வயது தவிர்க்கமுடியாமல் அதிகரித்து வருவதைக் குறிக்கிறது, ...
கடுமையான உள்ளூர் விதிகள் மற்றும் குற்றவியல் கோட் விதிகள் பொருந்தும் ஒரு ரஷ்ய சிறை மிகவும் ரோஸி இடம் அல்ல. ஆனால் இல்லை...
ஒரு நூற்றாண்டு வாழ்க, ஒரு நூற்றாண்டு வாழ்க, ஒரு நூற்றாண்டு வாழ்க, ஒரு நூற்றாண்டைக் கற்றுக்கொள் - முற்றிலும் ரோமானிய தத்துவஞானி மற்றும் அரசியல்வாதி லூசியஸ் அன்னியஸ் செனெகாவின் சொற்றொடர் (கிமு 4 - ...
டாப் 15 பெண் பாடிபில்டர்களை நான் உங்களுக்கு வழங்குகிறேன், நீல நிற கண்கள் கொண்ட பொன்னிறமான ப்ரூக் ஹாலடே நடனத்திலும் ஈடுபட்டிருந்தார்.
ஒரு பூனை குடும்பத்தின் உண்மையான உறுப்பினர், எனவே அதற்கு ஒரு பெயர் இருக்க வேண்டும். பூனைகளுக்கான கார்ட்டூன்களிலிருந்து புனைப்பெயர்களை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது, என்ன பெயர்கள் அதிகம் ...
நம்மில் பெரும்பாலோருக்கு, குழந்தைப் பருவம் இன்னும் இந்த கார்ட்டூன்களின் ஹீரோக்களுடன் தொடர்புடையது ... இங்கே மட்டுமே நயவஞ்சகமான தணிக்கை மற்றும் மொழிபெயர்ப்பாளர்களின் கற்பனை ...
புதியது
பிரபலமானது