Modern Combat Versus: praktiniai patarimai dėl išsilyginimo ir kovos taktikos. Modern Combat Versus – kelių platformų šaulių kovos pagrindai


MODERN COMBAT VERSUS yra Android žaidimas, kurio išleidimo data yra 2017-09-27 iš Gameloft. Straipsnyje apibendrinome oficialius žaidimo vadovus ir vadovus, kūrėjų atsakymus į žaidėjų klausimus. Dėmesio, straipsnis periodiškai atnaujinamas, dažniau žiūrėkite „Wise Geek“ svetainę.

Ar „Modern Combat Versus“ yra bendro naudojimo žaidimas? Taip, galite atsisiųsti ir žaisti Modern Combat Versus nemokamai.

Ar žaidimas palaiko kelių žaidėjų režimą? Taip, „Modern Combat Versus“ yra išskirtinai kelių žaidėjų žaidimas.

Ar šis žaidimas yra „Modern Combat 5: Eclipse“ tęsinys? Ne, „Modern Combat Versus“ yra visiškai naujas serijos žaidimas.

Ar „Modern Combat Versus“ apims vieno žaidėjo kampaniją? Ne, „Modern Combat Versus“ yra išskirtinai kelių žaidėjų žaidimas.

Kiek žaidimo režimų yra numatyta?Šiuo metu „Modern Combat Versus“ yra 2 režimai: zonos valdymas ir apdovanojimas. Zonos valdymo režimu dvi komandos kovoja dėl taško valdymo konkrečioje žemėlapio dalyje. Atlygio režimu žaidėjai renka duomenis iš sunaikintų priešų, kad gautų taškus. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų. Ateityje planuojama pridėti daugiau režimų. Sekite žaidimą!

Kaip prisijungti prie rungtynių? Norėdami patekti į žaidimą, pagrindiniame meniu spustelėkite piktogramą „Kova“.

Kaip naršyti žemėlapyje? Tiesiog braukite iš kairės ekrano pusės, kad atitinkamai judėtumėte. kryptis; braukite į priekį ir palaikykite, kad paleistumėte. Norėdami valdyti apžvalgą, braukite iš dešinės ekrano pusės.

Kaip šaudyti?„Modern Combat Versus“ turi dvi fotografavimo parinktis: automatinį ir rankinį. Automatiniu režimu šūvis iššaunamas nusitaikius į priešo komandos žaidėją. Tam tikri ginklai gali padaryti žalą tik tam tikru atstumu, todėl ginklas gali neiššauti, jei priešas yra per toli. Rankiniu režimu, norėdami atidaryti ugnį, turite spustelėti atitinkamą piktogramą ekrane.

Kaip bėgioti ant sienų? Kiekviename žemėlapyje yra bent dvi zonos, kuriose galite bėgioti palei sieną, o tai rodo mirksinčių rodyklių linija. Norėdami bėgioti, tiesiog pradėkite bėgti link sienos ir veiksmas bus atliktas automatiškai.

Kaip peršokti kliūtis ir dėžes? Galite peršokti per žemus objektus tiesiog bėgdami jų kryptimi.

Kaip galima perkrauti ginklą? Galite iš naujo užtaisyti ginklą spustelėdami perkrovimo piktogramą apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Jūsų agentas automatiškai įkelia tuščią žurnalą.

Kas yra interaktyvūs turnyrai? Interaktyvūs turnyrai yra privačios rungtynės klane.

Kaip sukurti interaktyvų turnyrą? Galite sukurti savo interaktyvųjį turnyrą pagrindiniame meniu spustelėję to paties pavadinimo piktogramą. Kaip piršlys galite pasirinkti savo pasirinktą žemėlapį ir perskirstyti komandas.

Kaip galiu dalyvauti interaktyviame turnyre, kuris jau prasidėjo? Tai neįmanoma. Jei rungtynės jau prasidėjo, negalite prisijungti, net jei yra tuščių vietų.

Kaip padidinti savo žaidėjo lygį? Galite padidinti žaidėjo lygį atnaujindami agentus.

Ką aš gausiu už lygiavimą? Jūsų žaidėjo lygis rodo už kiekvieną pergalę gautų trofėjų skaičių. Be to, kai pasieksite lygį, iškart gausite atlygį.

Kokia yra „Modern Combat Versus“ lygio riba?Šiuo metu maksimalus lygis yra 41. Atkreipkite dėmesį, kad žaidėjo ir agento lygis nėra tas pats, ir jie turi skirtingą limitą.

Kaip suaktyvinti agento galimybes?Žaidimo metu jūsų agentas automatiškai užpildo įgūdžių juostą pagrindiniais mokesčiais. Kiekvienas įgūdis sunaudoja tam tikrą skaičių pagrindinių įkrovimų. Surinkę reikiamą sumą, spustelėkite įgūdžių piktogramą, kad ją suaktyvintumėte.

Kaip gauti pagrindinius mokesčius? Pagrindiniai mokesčiai gaunami laikui bėgant, bet jūs taip pat gausite pagrindinį mokestį už priešo nužudymą, už pagalbą žudant ir už zonos užėmimą.

Kas atsitiks su Coreshots, jei mano veikėjas mirs? Pagrindiniai mokesčiai automatiškai perkeliami iš kritusio agento kitam jūsų kontroliuojamam agentui.

Kas yra trofėjai? Laimėję rungtynes ​​gausite trofėjus ir padidinsite savo poziciją pirmaujančiųjų sąraše. Jei pralaimi, prarasi trofėjus. Uždirbdami daugiau trofėjų būsite aukštesnėje lygoje ir gausite didesnį apdovanojimą.

Kas yra žaidėjo emblema? Jūsų asmeninė emblema rodoma priešo, kurį nužudėte, ekrane. Emblema susideda iš dviejų elementų: simbolio ir fono.

Kaip pakeisti emblemą? Pagrindiniame meniu eikite į savo profilį ir spustelėkite piktogramą Redaguoti šalia Emblema. Galite pasirinkti bet kurį atidarytą logotipą ir foną. Gaukite laimėjimų ir atrakinkite naujų!

Kaip atidaryti naujus emblemos elementus? Naudodami bilietus (apdovanojami už sezonus ir baigtas reklamas), atrakinsite naujas emblemas ir fonus.

Kas yra Praktika? Modern Combat Versus leidžia išbandyti žaidimą kaip kiekvienas agentas saugioje treniruočių aikštelėje. Norėdami įjungti praktikos režimą, eikite į agento meniu ir spustelėkite praktikos piktogramą.

Kaip veikia piršlybų sistema? Modern Combat Versus atitinka panašaus lygio žaidėjus.

Ar galima tupėti ar šliaužti? Ne, ši funkcija nepasiekiama „Modern Combat Versus“.

Ar galima invertuoti valdymą? Taip, žaidimo nustatymuose meniu Nustatymai.

Kas yra Papildomas laikas? Kai komanda pasiekia 99% pažangos, bet priešas vis dar kovoja dėl zonos, būtina nužudyti visus priešus, trukdančius gaudyti, kad pasiektumėte 100% ir laimėtumėte rungtynes. Tas pats galioja, kai abiejų komandų progresas yra 99%.

Kodėl fiksavimo eigos procentas rodomas pilkai? Jei ilgą laiką nei viena komanda neginčija zonos, ji tampa neutrali. Zona pradeda kaupti savo progresą, rodomą pilka spalva. Kai viena iš komandų užfiksuoja zoną, visa ši pažanga patenka į ją.

Abi komandos pralaimėjo rungtynes. Kaip tai? Jei jokia komanda nekontroliuoja zonos ir ji pasiekia 100%, būdama neutrali, rungtynės baigiasi lygiosiomis. Šiuo atveju nė viena komanda nepraranda trofėjų.

Kokios linijos yra ant žemės netoli neršto taško? Ant žemės esančios linijos yra efektyviausias kelias į valdymo zoną.

Kaip naudoti taikymo sritį?Žaidime pateikiamos dvi taikymo srities naudojimo galimybės, atsižvelgiant į tai, kuri iš jų pasirinkta žaidimo nustatymuose. Jei „Double Bakstelėjimas“ įjungtas, turite dukart bakstelėti dešinėje ekrano pusėje. Jei įjungta „Sight icon“, spustelėkite ją.

Kas yra Inbox? Inbox – Jūsų aplankas, kuriame gausite naujienas, akcijas ir dovanas. Būtinai reguliariai tikrinkite, kad sužinotumėte apie viską, kas vyksta „Modern Combat Versus“!

Kaip atidaryti pašto dėžutę? Skiltį Gautieji galite atidaryti pagrindiniame meniu spustelėję voko piktogramą.

Kaip gauti atlygį „Inbox“? Gavę pranešimą su dovana, pranešime spustelėkite Imti piktogramą.

Kaip patekti į „Modern Combat Versus“ forumą? Forumą galite pasiekti spustelėję Nustatymai ir Forumas.

Ar „Vodern Combat Versus“ yra klanų? Taip.

Kaip prisijungti prie klano? Norėdami prisijungti prie klano, turite turėti Bronzos lygos ar aukštesnį žaidėjo lygį. Eikite į skyrių Klanai ir spustelėkite Prisijungti. Atsidariusiame meniu galite peržiūrėti klanų sąrašą arba naudoti paiešką, kad surastumėte klaną pagal pavadinimą. Filtrai taip pat leidžia ieškoti klanų pagal tipą.

Kaip pridėti draugų?Ši funkcija šiuo metu nepasiekiama, bet bus pridėta būsimuose atnaujinimuose.

Kas yra grupinis žaidimas?Žaidėjai gali burtis į fojė išsiųsdami kvietimą kitiems savo klano nariams arba gavę iš jų tokį kvietimą. Taigi jie gali stoti į eilę dalyvauti PVP mūšyje, taip pat žaisti kartu toje pačioje komandoje. Norėdami dalyvauti tokiame žaidime, vartotojas turi spustelėti PVP mūšį pagrindiniame meniu. Tada vartotojas gali pasirinkti išsiųsti kvietimą kitiems savo klano nariams grupės žaidimo ekrane arba prisijungti prie jau sukurto fojė (tam reikės kodo, kurį žaidėjas gali gauti kvietime).

Kokie patobulinimai? Patobulinimai yra atskiri Agentų elementai, didinantys jų sveikatą, žalą ir gebėjimus. Atnaujinimus galima gauti iš Loot Boxes arba sukurti naudojant Upgrade Tokens.

Kas yra atnaujinimo žetonai? Atnaujinimo žetonai naudojami jūsų agentams atnaujinti. Atnaujinimo žetonus galima gauti iš Loot Boxes.

Kas yra supergalia?„Agent Super“ yra paskutinis atnaujinimas, kurį galima atrakinti agentui. Kai šis atnaujinimas bus atrakintas, agento gebėjimas pakeičiamas į Super gebėjimą, patobulintą ir galingesnę jo pirminio sugebėjimo versiją.

Kas yra sutartys? Užpildykite kiekvieną sutartį ir gaukite atlygį. Sutartys atnaujinamos kartą per valandą.

Koks yra maksimalus agento lygis? Maksimalus agento meistriškumo lygis yra 50.

Ar man reikia interneto ryšio, kad galėčiau žaisti? Taip, žaidimui reikalingas nuolatinis interneto ryšys. Norėdami pasiekti geriausių rezultatų, rekomenduojame naudoti „Wi-Fi“.

Kaip pakeisti gaisro valdymo režimą? Gaisro valdymo režimą visada galite pakeisti skiltyje Nustatymai > Žaidimo nustatymai.

Kas yra žaidėjo profilis?Žaidėjo profilis – bendra informacijos apie jus apžvalga, įskaitant jūsų emblemą, vardą ir lygį, klaną ir lygą. Tai taip pat rodo jūsų žaidimo statistiką ir dabartinę jūsų komandą.

Kaip patekti į žaidėjo profilį? Savo profilį galite pasiekti pagrindiniame fojė spustelėję savo emblemą (viršutiniame kairiajame ekrano kampe).

Kaip pakeisti savo vardą žaidime? Savo vardą galite pakeisti žaidėjo profilyje. Spustelėkite šalia pavadinimo esančią piktogramą Redaguoti. Pirmojo vardo keitimas nemokamas.

Ar galima žaisti neprisijungus? Ne, „Modern Combat Versus“ reikalingas nuolatinis interneto ryšys.

Ar galima išjungti tikslo pagalbą? Taip, galite išjungti taikymo pagalbą meniu Nustatymai, žaidimo nustatymuose.

Žaidimas užšąla. Ką daryti? Uždarykite programą ir atidarykite ją dar kartą. Jei problema išlieka, pašalinkite ir iš naujo įdiekite programą. Jei problema išlieka, susisiekite su klientų aptarnavimo tarnyba.

Mano įrenginys nesuderinamas su Modern Combat Versus. Ką daryti? Atminkite, kad žaidimui reikia daug išteklių, kurių kai kurie biudžetiniai įrenginiai nepajėgūs. Kūrėjų komanda nuolatos testuoja ir prideda naujų įrenginių, taip pat optimizuoja žaidimą, kad jis veiktų įvairiuose įrenginiuose.

Ar „Modern Combat Versus“ yra kelių platformų? Taip, Android ir iOS savininkai gali žaisti kartu nepriklausomai nuo platformos. Tačiau kompiuterių grotuvai žais atskirai.

Kaip pakeisti garso nustatymus? Galite pakeisti garso nustatymus meniu Nustatymai.

Kaip pakeisti žaidimo kalbą?Žaidimo kalbą galite pakeisti nustatymų meniu.

Kaip patekti į nustatymus per rungtynes? Viršutiniame kairiajame ekrano kampe spustelėkite nustatymų piktogramą. Atkreipkite dėmesį: tai nesustabdys žaidimo!

Kaip pakeisti fotoaparato jautrumą? Kameros jautrumą galite pakeisti meniu Nustatymai, žaidimo nustatymuose.

Kaip pakeisti sąsajos elementų vietą?Šiuo metu sąsajos pakeisti negalima.

Žaidžiau per išankstinį žaidimo paleidimą. Ar aš dabar netinkamame serveryje? Ne, jei žaidėte MCVS pasaulinio paleidimo metu arba po jo, serveris nepasikeis.

Kaip pakeisti grafiką? Grafiką galite pakeisti žaidimo nustatymuose.

Kaip iš naujo nustatyti pažangą? Vienintelis būdas pradėti žaidimą nuo pat pradžių – įeiti į jį naudojant naują socialinio tinklo paskyrą.

Kokius valdiklius palaiko „Modern Combat Versus“?Šiuo metu palaikomas tik „Xbox“ valdiklis. Tačiau kituose atnaujinimuose planuojama pridėti kitų valdiklių.

Kas yra Deimantai? Kaip juos gauti? Deimantai yra viena iš žaidimo valiutos rūšių. Jie gali būti naudojami perkant prekes PARDUOTUVĖJE.

Kas yra nemokamų apdovanojimų skyrius? Nemokami apdovanojimai yra „Modern Combat Versus“ programos skyrius, kuriame žaidėjai gali žiūrėti reklamas ir už tai gauti atlygį. Žaidime yra ribojamas atlygių už skelbimų peržiūrą skaičius. Ateik kiekvieną dieną ir gauk dovanų!

Kas yra paskolos? Kreditai suteikiami už laimėtas kovas. Pakankamas kreditų kiekis leidžia atidaryti grobimo dėžutę ir gauti atlygį.

Kas yra bilietai? Bilietai reikalingi specialioms prekėms įsigyti parduotuvėje. Dalyvaujant akcijose, suteikiami bilietai. Juos taip pat galite gauti sezono pabaigoje, priklausomai nuo jūsų lygos.

Kas yra grobio dėžės? Grobimų dėžutėse gali būti agentų, atnaujinimų ir atnaujinimo žetonų. Norėdami atidaryti dėžutę, gaukite 100 kreditų mūšiuose. Taip pat galite nusipirkti „Loot Boxes“ deimantams.

Kas yra agentų dėžutės? Agentų dėžutėse yra tam tikros retenybės agentai.

Kaip lygos sistema veikia „Modern Combat Versus“? Lygos sistema yra pagrįsta trofėjų skaičiumi. Pereidami į aukštesnę lygą, sezono pabaigoje gausite daug daugiau apdovanojimų. Be to, kai pereisite į aukštesnę lygą, iškart gausite prizą.

Kiek yra lygų? Yra septynios reitinguotos lygos: Starter, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond ir Workshop.

Kokia perėjimo į aukštąją lygą esmė? Kuo aukštesnė lyga, tuo geresnių apdovanojimų gausite sezono pabaigoje. Aukštesnėse lygose kovosite su stipresniais varžovais, o tai pagerins jūsų žaidimo lygį.

Kas yra lyderių lentelė? Pirmaujančiųjų sąraše rodoma jūsų pozicija bendrame reitinge pagal jūsų turimų trofėjų skaičių.

Ar įmanoma iškristi į žemesnę lygą? Taip, jei jūsų trofėjų neužteks dabartinei lygai, būsite perkeltas į žemesnę lygą. Surinkę daugiau trofėjų, galite grįžti į aukštesnį (arba pakilti dar aukščiau!).

Jei būsiu perkeltas į žemesnę lygą, ar žaisdamas aukštesnėje lygoje prarasiu visus agentus? Ne, atvirieji agentai yra jūsų amžinai, nepaisant to, kurioje lygoje žaidžiate.

Kaip išgydyti savo agentą? Jūsų agentas pradeda atkurti sveikatą nepadarydamas žalos per kelias sekundes. Kartais protinga trauktis į saugią vietą ir laukti, kol pasveiks!

Kiek agentų galima išsiųsti į mūšį?Žaidime galite pasirinkti bet kurį iš galimų agentų.

Ar įmanoma pakeisti agentą kitu mūšio viduryje? Galite pasirinkti kitą agentą iš savo sąrašo, jei jūsų dabartinis mirė ir laukia, kol bus prikeltas.

Kuo skiriasi agentai? Kiekvienas agentas turi unikalius įgūdžius, ginklą ir žaidimo stilių. Agentai taip pat turi unikalią išvaizdą ir charakterį.

Kiek vaidmenų yra filme „Modern Combat Versus“? Visi agentai pagal žaidimo stilių priskiriami vienam iš keturių vaidmenų: Puolėjas, Gynėjas, Žudikas, Specialistas.

Kokios yra „Stormtroopers“ savybės? Stormtroopers yra agentai, kurie daro pagrindinę žalą priešo komandai ir turi agresyvius įgūdžius.

Kokios yra gynėjų savybės? Gynėjai yra agentai, kurie palaiko komandą ir padeda išvengti žalos. Jie turi puikią sveikatą, bet juda lėčiau nei kiti.

Kokios yra Assassins savybės?Žudikai savo ginklu ar įgūdžiais gali padaryti didžiulę trumpalaikę žalą, tačiau dėl silpnos sveikatos jie tampa lengvais taikiniais.

Kokios yra specialistų savybės? Specialistai apsunkina priešo judėjimą, todėl mūšio laukas tampa pavojingas savo situacinių ginklų ir įgūdžių pagalba.

Kokia yra bazinė agentų statistika? Visi agentai turi skirtingus sveikatos ir žalos rodiklius. Sveikata – smūgio taškų skaičius, kurį agentas gali prarasti prieš mirtį. Šį rodiklį galite padidinti atnaujinę agentą. Žala – tai gyvybės taškų kiekis, kurį agentas atima iš priešo per vieną smūgį. Šį rodiklį galite padidinti atnaujinę agentą.

Kaip suaktyvinti agento įgūdžius? Norėdami suaktyvinti įgūdžius, spustelėkite jo piktogramą ekrano apačioje arba užpildytoje įgūdžių skalėje. Įgūdį galite suaktyvinti tik turėdami reikiamą pagrindinių įkrovimų skaičių.

Kaip gauti agentus? Agentus galima gauti atidarius dėžutes.

Kas yra dvigubas paspaudimas? Kiekvienas agentas turi veiksmą, kuris atliekamas dukart spustelėjus dešinėje ekrano pusėje. Daugumai tai yra perėjimas į taikymo srities režimą, tačiau kai kuriems agentams tai yra kitoks veiksmas, priklausomai nuo jų ginklų. Išsamią informaciją rasite agento informacijoje.

Kaip patobulinti agentus? Norėdami atnaujinti agentą, gaukite atnaujinimą iš dėžės arba uždirbkite pakankamai atnaujinimo žetonų, kad sukurtumėte norimą naujovinimą norimam agentui.

Ar galima pakeisti Agento ginklą? Ne, kiekvienas agentas turi savo ginklą, todėl jis yra unikalus.

Ar galiu pridėti modulių ar kitaip modifikuoti ginklus? Ne, ginklų šiuo metu modifikuoti negalima.

Ar galima išbandyti agento įgūdžius ir ginklus? Galite išbandyti agentą praktikos režimu. Norėdami įjungti šį režimą, eikite į Agent meniu, pasirinkite agentą ir spustelėkite praktikos piktogramą.

Kiek agentų galima paimti į mūšį? Bet kuriame mūšyje galite pasirinkti bet kurį savo agentą.

Kaip atlikti artimojo ataką? Tik tam tikri agentai gali atlikti artimojo kovos atakas. Ronenas yra pagrindinė ataka, vaiduoklis ir bokštas – papildomas. veiksmas, kol įgūdis aktyvus.

Kokia yra agento galia? Tai yra bendra visų agento atnaujinimų galia. Didžiausias agento stiprumas yra 50.

Kas yra agento meistriškumas?Įgykite patirties ir pakelkite Agento įgūdžių lygį naudodami agentą mūšiuose.

Buvo gana užimtas. Kūrėjai atliko daug pakeitimų su kiekvienu atnaujinimu ir kiekvieną kartą bandė rasti žaidimo pusiausvyrą. Ir tada įvyko leidimas, tačiau žaidėjų jausmai nėra vienareikšmiai. Vieni jai pranašauja puikią ateitį, kiti spjauna į jos pusę ir nesupranta, kaip buvo galima taip sugadinti „Modern Combat“ serialą. Tuo metu, kai „Versus“ buvo galima atsisiųsti tik kai kuriose šalyse, man pavyko radikaliai pakeisti savo nuomonę apie šį projektą. Apie tai rašiau savo tinklaraštyje. Dabar atėjo laikas susidėti viską į lentynas ir išsiaiškinti, koks tai žvėris, vadinamas Modern Combat Versus.

Versus ≠ Modern Combat

Pirmas dalykas, kurį visi žaidėjai turi suprasti, yra tai, kad „Versus“ nėra „Modern Combat“ šaudmenų serijos tęsinys. Šis pavadinimas yra atskiras projektas. Net patys kūrėjai sutelkė dėmesį į tai. Iš to išplaukia, kad nėra prasmės isteriškai rėkti dėl ginklų pasirinkimo ir galimybės pritaikyti personažą trūkumo (kaip buvo MC5). „Modern Combat Versus“ turi visiškai kitokią žaidimo koncepciją, ir teigti, kad dėl to jis yra blogas, bent jau nėra tiesa. Jei pateikiate pretenziją, tada į rinkodaros skyrių.

Iškrauti žurnalą priešininkui į galvą ir jo nenužudyti – įprastas dalykas „Versus“.

„Versus“, viena vertus, yra surinktas iš elementų, mums jau pažįstamų iš kitų žaidimų, tačiau, kita vertus, tai yra kažkas naujo, ko dar nebuvo mobiliosiose platformose.

Siužetas Modern Combat Versus

Siužeto, kaip tokio, nėra „Modern Combat Versus“. Tačiau yra priešistorė, pagrįsta dviejų organizacijų konfrontacija.

Renginiai vystosi ateityje. Kai kurie valstybių vadovų sprendimai praeityje pasirodė esą klaidingi, o tai privedė prie beveik visiško pasaulio sunaikinimo. Beveik visa planetos teritorija netinkama gyvybei. Tačiau KORP organizacija sukūrė miestą, kuriame gyvena visi. Viskas būtų gerai, bet jie nusprendė kitiems primesti taisykles ir apriboti laisvę. Nuolatinis sekimas, griežtos saugumo taisyklės, sienos ir nepaliaujama propaganda. Tai paskatino kai kuriuos susimąstyti, ar tai tikrai gynyba, ar tai spąstai. O tie, kurie trokšta pokyčių, pradėjo vienytis ir pasivadino OKTO. Abi organizacijos jau yra pasirengusios pradėti atvirą karą, tačiau KORP bijo sumenkinti savo reputaciją, o OKTO nenori aukų tarp civilių gyventojų. Ir čia reikalinga Agentų pagalba, kurie nepriklauso vienai iš šalių, o naudojami kaip samdiniai. Tai yra, jiems atimta moralinio pasirinkimo galimybė ir jie neturi savo supratimo, kuri iš kariaujančių pusių yra „gera“, o kuri „bloga“.

Ir tai yra viskas, ką mes žinome apie istorijos siužetą, tačiau norėtume gauti išsamesnės informacijos. Galbūt net su perėjimais prie asmenybių ir istorijų apie tai, kaip žmonija priėjo prie tokių technologijų, kurias naudoja agentai. Tai, ką jie mums dabar papasakojo, aš asmeniškai jaučiuosi neįvertinta.

Agentai

Žaidžiami „Modern Combat Versus“ personažai vadinami agentais. Kiekvienas iš jų turi savo istoriją, kuri leidžia šiek tiek labiau jį pažinti ir suprasti, kaip jis tapo samdiniu kovotoju. Išleidimo metu žaidime yra 12 agentų, su kiekvienu iš jų galite susipažinti. Jie skirstomi į klases: , ir . Ir pagal klasę jiems skiriami skirtingi vaidmenys.

Pagrindinis Versus bruožas yra agentų savybės. Kiekvienas iš jų yra unikalus ir naudingas savaip; granata y , energetinis skydas y , neuromaskavimas y , galimybė matyti priešą per sienas y ir kt. Visa tai prideda žaidimo įkarštį ir daro komandų konfrontaciją nenuspėjamą. Daugelis bando rasti geriausią, kad jis galėtų vienodai efektyviai kovoti su visais. Ir tam mes parašėme atskirą straipsnį, kurį galite perskaityti.

Žaidimo pradžioje jums bus prieinami 3 agentai ir. Likusią dalį reikės nusipirkti už žaidimo valiutą. Rašant šią apžvalgą, absoliučiai visus galima įsigyti neinvestuojant tikrų pinigų. Netgi, kuris parduodamas tik už deimantus (rečiausia valiuta), galite sutaupyti, nors tai užtruks gana ilgai.

Veikėjų ir ginklų skinai bus atnaujinti.

Kaip jau minėjau, ginklų ar įrangos iš agentų keisti negalima. Jų savybes galime pagerinti tik perkeldami jas į kitą lygį. Tai padidins žalą ir sveikatą. Savo ruožtu, norint padidinti agento lygį, jums reikės patirties. Galima įsigyti juodojoje rinkoje arba skryniose, apie kurias pakalbėsiu kiek vėliau.

Žaidimo eiga Modern Combat Versus

„Modern Combat Versus“ yra kelių žaidėjų žaidimas. Jame nėra siužeto ir jums teks smagiai leisti laiką kovose su tikrais žaidėjais, žaidžiančiais internete. Nors yra ir SOLO režimas, kuriame galite žaisti su robotais. Jis ribojamas iki trijų pergalių per dieną. Tačiau apeiti apribojimą yra gana lengva. Jums tereikia užpildyti visas nemokamas langelius tinkle grojančiais langeliais, po kurių galėsite žaisti SOLO be apribojimų, kol išlaisvinsite langelį. Tai gali būti naudinga, jei norite priprasti arba treniruotis žaisti kaip naujas agentas.

„Modern Combat Versus“ yra kelių platformų šaudyklė. Tuo pačiu metu „iOS“ ir „Android“ žaidėjai žaidžia kartu, o kompiuteriniai žaidėjai žaidžia tik tarpusavyje.

Žaidimo eigą žaidimo paleidimo metu vaizduoja tik vienas režimas - zonos užfiksavimas. Prieš rungtynių pradžią turite pasirinkti tris iš galimų agentų. Po to eini į rungtynes, kur pagal algoritmą parenkami žaidėjai, tinkami pagal įgūdžius. Iš viso reikalingi 8 žmonės, kurie vėliau suskirstomi į dvi maždaug vienodo stiprumo komandas. O 4v4 režimu komandos turi užfiksuoti ir laikyti tam skirtą sritį. Prieš startą ne veltui teko pasirinkti tris agentus. Jie gali būti pakeisti atgimimo metu, jei jūsų agentas miršta. Ir būtent šis žaidimo aspektas šaulį paverčia „mėsa“ gerąja to žodžio prasme. Niekada nežinai, kas gali pasirodyti už kampo arba nužudyti vienu smūgiu iš nugaros. O pergalę laimi komanda, kurios fiksavimo skaitiklis ekrano viršuje pasiekia 100% pirmas.

Iš viso galimos 5 vietos, kurių kiekviena turi keletą fiksavimo taškų vietos pasirinkimų. Tai nėra daug ir juos galima greitai ištirti ir panaudoti įvairių tipų agentams.

Visa tai iš išorės atrodo gana vienoda. Tačiau galimybė žaisti kaip skirtingi personažai, turintys visiškai skirtingus sugebėjimus, daro žaidimą tikrai įdomų ir intensyvų. Niekada negali būti tikras, kad pergalė tavo kišenėje, jei viskas klostysis sklandžiai. Neretai komanda pirmauja 99:0 ir dėl to pralaimi. Ir viskas dėl to, kad menkiausias atsipalaidavimas gali visiškai pakeisti žaidimą. Taigi komanda, kuri yra įsitvirtinusi zonoje su visa sudėtimi ir net niekam neprisileidžia, gali būti lengvai sunaikinta FLASH įgūdžių pagalba (naudojama granata). Tada eik ir pamėgink išmušti priešo komandą.

Kartais viskas vyksta taip greitai, kad nespėji suvokti, kas ir kur šaudo. O praleisti šaudymo mygtukus tokiu ritmu – įprastas dalykas. Todėl kūrėjai nusprendė įdiegti naują valdymo schemą „Modern Combat Versus“. Kairė ekrano pusė atsakinga už judėjimą, o dešinė – už sąveiką su ginklais. Nukreipus taikiklį į priešą ir laikant pirštą dešinėje ekrano pusėje, ginklas pradės šaudyti automatiškai (jei jis bus sunaikinimo spinduliu), o bakstelėjus du kartus, įsijungia taikymo režimas. Jei esate įpratę valdyti naudodami virtualius mygtukus, galite juos įjungti nustatymuose. Be to, galima įjungti ir išjungti atskirus mygtukus.

Už pergales įteikiamos taurės. Jie reikalingi siekiant pakilimo į lygas. Iš viso „Versus“ šiuo metu turi 6 lygas: bronzos, sidabro, aukso, platinos, smaragdo ir deimantų (išvardytos didėjančia tvarka). Tiesą sakant, visai nesvarbu, kurioje lygoje esate. Žaidimo eiga ir žaidimo funkcijos išlieka tos pačios. Tačiau apdovanojimai geriausių lygų langeliuose krenta didesni. Ir tai leis greičiau patobulinti agentus. Viskas tam, kad būtų kuo aukščiau bendrame reitinge, nes dėl to ir žaidžiame.

Dar vienas atskiras punktas, kurį norėčiau pakalbėti apie agentų įgūdžius žaidime. Jie tikrai verti ypatingo dėmesio, o jei neklystu ir nieko nepamiršau, tai Modern Combat Versus yra pirmasis mobilusis žaidimas, kuriame įdiegta tokia žaidimo funkcija. Aišku, kad idėja pasiskolinta iš Overwatch, bet vis tiek. Norint panaudoti įgūdį, reikia energijos arba, kaip Gameloft vadina, Core Charges. Jie kaupiasi palaipsniui be žaidėjo įsikišimo ir pridedami papildomai už kiekvieną priešo sunaikinimą (ne daugiau kaip 10 vnt.). Tai yra, kuo daugiau nužudysite, tuo dažniau galėsite panaudoti įgūdžius. Kiekvienas agentas turi sumokėti skirtingą pagrindinių mokesčių sumą už naudojimąsi įgūdžiu. Tai priklauso nuo naudos, kurią gali suteikti įgūdžiai. Svarbu mokėti juos panaudoti teisingai ir laiku, nes tai gali suteikti jums ir jūsų komandai pranašumą prieš varžovą.

Pajamų gavimas šiuolaikinėje kovoje prieš

Kalbant apie pinigų gavimą, „Gameloft“ naudojo krūtinės sistemą, kuri daugeliui jau buvo pažįstama iš „Clash Royale“. Ir aš noriu pasakyti, kad tai labai šaunu. Šis metodas leidžia daugeliu atvejų žaisti su maždaug vienodo stiprumo varžovais ir neriboja žaidimo laiko, kaip buvo su energijos buvimu.

Pagrindinis žaidimo meniu

Koks tikslas. Yra 4 dėžės dėžėms, kurios užpildomos pergalėms mūšiuose. Taip pat kas keturias valandas išduodamos nemokamos dėžės. Na, kasdienės dėžutės, leidžiančios užsidirbti valiutos už bet kokias rungtynes. Iš dėžučių galite pasisemti Agentų ir monetų siurbimo patirties (išskyrus kasdienines – iš jų iškrenta tik skirtingų rūšių valiuta fiksuota suma). Dėžės skiriasi ir retumu. Kuo rečiau jis nukrenta, tuo ilgiau jis atsidaro ir tuo daugiau patirties bei monetų galite gauti iš jo.

PINIGŲ INVESTICIJOS NEĮTAKITE ŽAIDIMO.

Iš viso Versus turi 3 rūšių valiutą: korpeną, monetas ir deimantus. Papasakokime išsamiau, kas ir kas yra naudojama ir kaip juos gauti / užsidirbti.

  • Korpeny- valiuta, už kurią galite nusipirkti naujų agentų. Jį galite gauti už dalyvavimą mūšiuose (daugiausia 500 Korpen per dieną), iš kasdienių dėžučių ir už pasiekimus.
  • monetos- valiuta, reikalinga Agentų lygiui padidinti. Už tai taip pat galite nusipirkti patirties agentams juodojoje rinkoje. Lašai iš visų tipų dėžių. Be to, žaidimų parduotuvėje į juos galima išsikeisti deimantus.
  • Deimantai yra rečiausia valiuta. Už tai galite nusipirkti agentų, dėžučių ir monetų. Lašai iš kasdienių dėžių ir gali būti perkami už tikrus pinigus.

Kaip visi žinome, daugybė skirtingų valiutų rūšių žaidimuose nieko gero neduoda. Tačiau „Modern Combat Versus“ atveju tai netrukdo tiems, kurie nenori investuoti į žaidimą tikrų pinigų, žaisti ramiai. Bent jau šiuo metu taip yra, bet pažiūrėsim, kas bus toliau.

Grafika ir garsas

Kalbant apie grafiką, galime teigti, kad su „Modern Combat Versus Gameloft“ dar kartą pakėlė vizualinio dizaino kartelę mobiliesiems žaidimams. Jei anksčiau daugelis žmonių išbandydavo mobiliųjų įrenginių techninę įrangą, tai dabar tokiu žaidimu taps „Versus“. sukuria konsolės lygio vaizdą. Žaidimo eiga taip pat pripildyta daugiausiai įvairūs efektai. Šešėliai ir šviesa yra gerai padaryti. Visos vietos, nors jų ir nėra daug, yra labai detaliai išdirbtos, ir kiekviena savaip atrodo savita ir graži. Tiesa, šią grafiką dabar gali rodyti toli gražu ne visos programėlės, net jei kalbėtume apie aukščiausios klasės sprendimus (apie tai kiek vėliau tekste).

Kalbant apie garsą, čia viskas paprasta. Puiki muzika ir garso takelis. Per visą žaidimo laiką, o aš jau praleidau jame ne vieną dešimtį valandų, nebuvo nei vieno momento, kai kas nors „nukirsdavo“ gandą. Aukštos kokybės garsas puikiai papildo viską, kas vyksta ekrane.

Ar viskas tobula „Modern Combat Versus“?

Aukščiau aš praktiškai nieko blogo nepasakiau apie peržiūrėtą žaidimą. Bet tai nereiškia, kad viskas yra tobula. Tiesiog nusprendžiau visas problemas, su kuriomis susiduria žaidėjai, sudėti į vieną vietą. O jų iš tikrųjų nėra taip mažai ir jie yra gana reikšmingi, nes dažnai sukelia diskomfortą, o kartais ir tikrų žaidimo problemų.

Visų pirma, tai yra daugybė skirtingų atsilikimų. Be to, nuo to kenčia net „iOS“ įrenginiai, baisu įsivaizduoti, kaip bendra situacija atrodo „Android“ naudotojams. Žaidėjai nuolat skundžiasi dėl netinkamo įvairių žaidimo elementų veikimo. Kūrėjai stengiasi su jais greitai susidoroti, tačiau išspręsdami vieną problemą, prideda kitą.

Kitas neigiamų dalykų sąraše yra optimizavimas. Su kiekvienu atnaujinimu jai nutinka kažkokia magija. Įrenginiai arba rodomi palaikomų skaičiuje, tada išnyksta. Grafikos nustatymai tame pačiame įrenginyje gali keistis ir teigiamai, ir neigiamai. Ir kaip jau minėjau aukščiau, net aukščiausios klasės įrenginiai su galingiausia aparatūra šiuo metu yra patenkinti vidutiniais grafikos nustatymais. Tai daugiausia taikoma „Android“. Kai kurie „iOS“ naudotojai skundėsi priešinga situacija, kad jų grafikos nustatymai nustatyti aukšti ne taip naujuose įrenginiuose. Dėl to tai suteikia stiprų trūkumą momentais, kai mūšio metu vienu metu naudojami keli efektai.

Na, o trečiasis „cant“ nėra stabilus pingas. Taip, tiesiog dieną prieš išleidimą situacija pagerėjo. Vidutinis delsos rodmuo sumažėjo nuo 200 ms iki mažiau nei 100 ms. Tačiau ping vis dar nestabilus. Situacijų, kai jis gali viršyti 500 ms, pasitaiko gana dažnai ir dažnai tai nesibaigia labai gerai.

Visas šias problemas galima paaiškinti tik vienu dalyku – „Gameloft“ suskubo išleisti „Versus“ pasauline versija. Ir jei sekate atnaujinimus, jie taip pat apie tai kalba. pasirodė likus kelioms dienoms iki pasaulinio žaidimo pristatymo, nors jame buvo daug pasaulinių pakeitimų. Ir paaiškėjo, kad tai praktiškai nebuvo „įbėgta“. Panašu, kad nemokančiam plaukti vaikui duodama prisiliesti prie vandens, o po to su žodžiais HE IS READY įmetami į ežerą ir prašoma pasiekti pasaulio rekordą. Ir visos šios „Versus“ problemos atrodo kaip šio vaiko kliudymas, o atnaujinimai po išleidimo visais įmanomais būdais stengiasi padėti jam nenuskęsti. Tikimės, kad Gameloft pasiseks ir jų sumanymams vis tiek pavyks pasiekti rekordą, jei ne pasaulio rekordą, tai bent kažkiek.


Rezultatai. Ar Versus bus metų šaulys?

Versus yra tarsi aidas, priminimas, kad Gameloft vis tiek gali sukurti ką nors įdomaus. Mano atmintyje, tai pirmasis prancūzų kompanijos projektas po „Asphalt 8“ išleidimo, kurį žaisti nėra gėda. Tai nereiškia, kad visi jų žaidimai per tą laiką buvo blogi, bet jie buvo aiškiai silpnesni nei anksčiau matėme iš šio kūrėjo. Taip, ir mane nudžiugino monetizavimo modelis be energijos ir begalinis primetimas investuoti pinigus, kad ir kur spjaustum.

Nepaisant daugybės aukščiau paminėtų techninių problemų, „Modern Combat Versus“ yra visai vertas titulo, jei ne geriausias FPS, tai vienas geriausių šiais metais. Žaidimas pasirodė unikalus ir neprilygstamas mobiliosioms platformoms. Nedidelį skaičių režimų ir tinkinimo parinkčių buvo pažadėta papildyti būsimuose atnaujinimuose. Su jais turi ateiti ir klanai. Po to bus galima spręsti apie žaidimo vietą tarp likusių. Svarbiausia, kad atnaujinimai nesugadintų labai daug žadančio pavadinimo. Juk mes jau žinome, kaip tai vyksta.

Aktyviai pritraukia auditoriją, net nepaisant daugelio klaidų. Visiems naujokams paruošėme specialią medžiagą su patarimais, kaip tinkamai atnaujinti Agentus ir kovoti įvairiomis sąlygomis. Vykdydami šias instrukcijas galite žymiai padidinti savo šansus kovose su stipresniais priešininkais ir sumažinti bendrą aistros įkarštį, kad su kitu pralaimėjimu išmanusis telefonas neįskris į sieną. Taigi eikime!

  • Stenkitės žaisti kuo daugiau solo kovų – net jei yra viena skrynia su prizais trims kautynėms, bet už kiekvieną mūšį gausite korpen (mėlyna valiuta), reikalingo agentams įsigyti.
  • Visada dalyvaukite bent šešiose kovose per dieną, kad gautumėte visas kasdienes atlygio dėžutes.

  • Vakare atidarykite 8 valandų skrynias, o dieną - 3 valandų skrynias.
  • Galite pakeisti savo slapyvardį žaidėjo profilyje spustelėdami emblemą pagrindiniame meniu, o tada – pieštuką šalia patirties juostos.

Kovos pagrindai

  • Žaidime nėra vietos vienišiams, visada judėkite poromis su kuo nors iš komandos arba pridenkite savąją iš toli.

  • Gaisruose iš arti niekada nesustokite, visada būkite kelyje, bent jau judėkite į kairę arba į dešinę. Tai labai apsunkina priešo taikymą.
  • Pavojingoje zonoje bėgiokite labai atsargiai, nes šiuo režimu nusitaikyti neįmanoma. Pastebėję priešą, sugaišite papildomo laiko ginklų kėlimui.
  • Jei esate sunkiai sužeistas, prasminga trauktis ir slėptis, kol sveikata bus atkurta. Regeneracija trunka daug trumpiau nei grįžimas į padėtį po mirties.
  • Visada rankiniu būdu iš naujo įkelkite, kad pasiektumėte kiekvieną naują tikslą su visu klipu. Dažnai vos kelių šūvių neužtenka priešui pribaigti.
  • Šūviai į galvą dažnai padaro daugiau žalos nei kūno šūviai.
  • Kovodami su Kahnu, pereikite prie tuščios kovos, kad jo kupolas jums netrukdytų.
  • Bokštą visada reikia apeiti iš užpakalio, ypač jei jo skydas jau suaktyvintas.

  • Cult ir Flash reikėtų laikyti per atstumą, jie ypač pavojingi tik iš arti.
  • Neatnaujinkite visų trijų pradedančiųjų agentų, sutelkite dėmesį į du pagrindinius skirtingoms situacijoms ir atnaujinkite tik tuos. Pavyzdžiui, pirmasis skirtas puolimui ir šaudymui iš toli (Lok arba Mi-Nu), o antrasis – gynybai ir susirėmimams nedideliais atstumais (Kan arba vėliau galite pasirinkti bokštą).
  • Prieš pirkdami bet kurį Agentą, pasinaudokite „Praktika“, šis režimas leis tiksliai suprasti, ar toks kovotojas jums tinka (praktika yra Agento meniu).
  • Jei nesate artimos kovos ir apskritai gynybos gerbėjas, nepirkite bokšto, pigiausio. Išsaugokite savo korpen, kad ateityje įsigytumėte brangesnių agentų.

  • Apsilankykite juodojoje rinkoje, kad nusipirktumėte trūkstamų monetų naujam agento lygiui.

Agentų privalumai ir trūkumai:

  • Lok- universalus kovotojas, kuris turėtų būti bet kuriame būryje. Jo „papildyta realybė“ leidžia tiksliai žinoti, iš kurios pusės ateis priešas, ir nukreipti ten visus kamienus. Lokas taip pat gerai šaudo iš toli, ką šiame žaidime gali padaryti nedaugelis.

  • Mi-Nu- tinka greito puolimo tipo žaidimo gerbėjams. Ji turi nemažai sveikatos, tačiau dėl didelio greičio ji yra sunkus taikinys. Puikiai tinka aklavietėje, kai tikimybė laimėti kovą yra itin maža. Ji sugeba greičiau nei kiti pasiekti gaudymo zoną ir įvykdyti paskutinę ataką.
  • Caen- Agentas nerūpestingam ir daugiau ar mažiau ramiam žaidimui, nes su juo tiksliai šaudyti galima tik stovint vienoje vietoje. „Dome“ gebėjimas yra labai nepakeičiamas ankštose erdvėse, kai galite užblokuoti visą jo kelią, apsaugodami už nugaros stovinčius sąjungininkus.
  • Bokštas– Dar vienas puikus „tankas“ siauroms erdvėms ir apskritai artimai kovai. Vienas brūkšnys su pulso skydu gali nužudyti Mi-Nu arba atimti pusę gynėjų sveikatos. Tačiau šis agentas yra gana silpnas atvirose erdvėse.

  • SV1FT- naikintuvas iš tos pačios kategorijos kaip Mi-Nu, bet su mirtingesniu ginklu, daugiausia sukurtas artimam nuotoliui. Puikiai šaudo judant, bet ne iš toli. Galimybė „Local Warp“ leidžia greitai teleportuotis nedideliais atstumais, atkuriant kelis klipo raundus ir sveikatą.
  • Vaiduoklis- taip pat tinka tik kovai artimu ir vidutiniu atstumu, tuo tarpu iš toli šaudo itin netiksliai. Sveikatos baseinas nedidelis, tačiau dažnai gelbsti gebėjimas užmaskuoti, nes dėl to jis tampa nematomas ir nepažeidžiamas kulkų. Šis režimas gali padaryti puolimą peiliu, kuris gali nužudyti veikėjus, turinčius nedaug sveikatos, pavyzdžiui, Mi-Nu arba SV1FT. Toks agentas yra stiprus tik kovose su vienu priešininku, nes jo užmaskavimas netrunka ilgai, o metimą peiliu į taikinį galima atlikti tik vieną kartą per aktyvavimo metu.
  • Kultinis- Visiškai nenaudingas tolimojo nuotolio kovos agentas, tinka tik kovoms iš arti. Jo nuodų patranka ne tik padaro žalą, bet ir sulėtina priešą, o tai kartais labai praverčia. Galimybė leidžia nustatyti spąstus, kurie vėlgi tinka tik koridoriaus kambariuose, kur kartais nėra prasmės lakstyti ieškant kito kelio.

  • Blykstė- kaip ir Cult, jis nepajėgus šaudyti dideliais ar vidutiniais atstumais, tačiau iš arti tikrai pavojingas. Priešas daro labai didelę žalą iš savo liepsnosvaidžio ir toliau dega po kontakto, prarasdamas sveikatą. Taip pat šis Agentas meta sprogstamas granatas, kurių taip pat tikrai verta bijoti.
  • Monarchas- didžiausios mirtinos jėgos savininkas, nes jis yra snaiperis. Šaudo iš bet kokio atstumo, bet šūvis gali įvykti ne iš karto. Puikiai įvaldyti monarcho įgūdžius galite tik suaktyvinę fotografavimą rankiniu būdu paspausdami šūvio mygtuką (nustatymuose). Kaip sugebėjimas, jis trumpam išsiima pistoletą žudiką, kuris gali išgelbėti gyvybę, jei priešininkai prisiartins per arti.
  • Košmaras- sudėtingas taikinys arba slaptas agentas, galintis greitai ir dažnai judėti erdvėje, suklaidindamas priešininkus. Šaudo tyliai, o tai leidžia nepritraukti per daug dėmesio – šalia esantys priešininkai gali nepastebėti, kad kažkas puola jų sąjungininką. Jo ginklas yra galingas, bet netinkamas tolimojo nuotolio kovai.

  • Ronenas- Labiausiai abejotinas agentas, turintis tik kataną artimai kovai. Jo smūgių žala yra vidutinė, staigus išpuolis taip pat leidžia iš karto nužudyti nedaug žmonių. Atspindintys šarvai (gebėjimas) elgiasi keistai, nors teoriškai kulkos iš jų turėtų atsimušti į priešą.

Komentaruose norintys gali pasidalinti savo pastebėjimais ir patarimais apie žaidimą. Kam, jūsų nuomone, verta gelbėti korpeną, o kas veltui Agentų sąraše?

Sesijos šaudyklės nėra neįprastos žaidimų srityje, todėl kūrėjai turi labai stengtis nustebinti žaidėją. Malonią staigmeną paruošė Gameloft, kuri pristatė futuristiniu stiliumi pagamintą „universalią“ šaudyklę. Norint pradėti žaisti, pakanka turėti bet kurį modernų įrenginį, kuriame veikia Windows, IO ar Android.

Žaidimo Modern Combat Versus siužetas

Projektas yra populiarios franšizės tęsinys, kuriame apžvelgiami įvykiai, įvykę iki originalaus žaidimo pradžios. Vietiniai kovotojų susirėmimai paaiškinami LorGen korporacijos mokslininkų eksperimentais. Specialaus vaisto pagalba įmonės darbuotojai žmones paverčia universaliais kariais. Norėdami patikrinti vaisto poveikį, eksperimentiniai kariai kovoja tarpusavyje, kur eksperimentiškai atskleidžiamas geriausias pavyzdys. Kaip jau galima numanyti, seanso šaudyklėse siužetas yra skirtas minimaliam paaiškinimui, kas vyksta. Jei jums patinka futuristinė aplinka, rekomenduojame.

Žaidimo eiga

Projekto kūrėjai siūlo FPS ir RPG žanrų derinį. Liūto dalis žaidimo vyksta arenose, komandiniuose susirėmimuose 4v4 režimu.Užduotys mūšio lauke priklauso nuo pasirinkto žaidimo režimo.

Šaulio kūrėjai daugiausia dėmesio skiria kovų dinamiškumui, todėl užsiėmimai vyksta trumpai. Norėdami laimėti kovą, turite teisingai paskirstyti vaidmenis ir veikti kartu. Bendravimo laimei, žaidėjai turi komandinį pokalbį. Nuo bendrų taisyklių pereikime prie pagrindinių veikėjų – herojų. „Modern Combat Versus“ veikėjai skirstomi į keturias specialybes:

  • „Striker“ yra herojus, puikiai tinkantis naujokams FPS žaidimuose. Jis turi labiausiai subalansuotas savybes. Kovoje jis remiasi savo ginklų galia.
  • „Specialistas“ – personažas, kuris kovoje naudoja šiuolaikines technologijas. Pavyzdžiui, dėti spąstus ar mėtyti detonuojančias bombas.
  • „Gynėjas“ – herojus, atliekantis klasikinio tanko funkcijas. Geba sugerti žalą, atrišti sąjungininkų rankas.
  • „Assassin“ yra veikėjas, kuris yra slaptų ir tylių žmogžudysčių profesionalas. Turi didelį judėjimo greitį ir silpną sveikatą.

Donatas

yra nemokamas žaidimas, todėl kūrėjai uždirba pinigų pirkdami žaidime. Yra trys mokėjimo valiutų tipai:

  • Korpen yra bėgimo žaidimo valiuta, kuri uždirbama per muštynes ​​(laimėjimas - 50 korpenų, pralaimėjimas - 25 korpenai).
  • Monetos – tai valiuta, kuri gaunama iš skrynių, baigiant pasiekimus ir kitus renginius.
  • Deimantai yra aukščiausios kokybės valiuta, kurią galima gauti žiūrint skelbimus arba atliekant kasdienes užduotis.

Kiekviena iš pateiktų valiutų yra mokėjimo būdas gauti naujų agentų, pumpuoti herojus ar įsigyti laikinų premijų. Visa tai nesunkiai uždirbama be pinigų injekcijų, tačiau auka žymiai sutaupys laiko, skirto valiutos ūkiui.

Minimalūs sistemos reikalavimai kompiuteriui

  • Operacinė sistema: Windows 7.
  • Vaizdo plokštė: Intel HD Graphics 4000.
  • Vietos diske: 3 GB.
  • CPU: Intel Core i3.
  • RAM: 4 GB.

Atminkite, kad naudojant šią konfigūraciją „Modern Combat Versus“ garantuotai veiks „Windows“. Tačiau kadrų dažnio stabilumas bus įmanomas tik esant žemiems arba vidutiniams grafikos parametrams. Reikalavimai mobiliosioms „Modern Combat Versus“ versijoms yra atlaidūs.

Nekalbėsiu apie tai, kad žaidimas iš pirmo starto kelis kartus tempia į rungtynes, net neleisdamas keisti nustatymų, apžvalgininkų užteko ir be manęs. Tik pridursiu, kad 3 paleidime pagalvojau, kam aš čia išvis reikalingas, jei nieko neįtakojau? Bet palaiminimo nebėra.
Bet kas nepasiteisino, buvo bombardavimas iš rungtynių. Ypatingas ačiū žaidimui už tai, nes. Iki šiol žaidimuose tikrai nebuvau toks piktas. Jau maniau, kad pasiklydau kaip žaidėjas. Nebendravimo su komanda net per pokalbį nebuvimas ir viltis, kad komandos draugai atspės pasirinkti iš naujo, jei neateis (spoileris: neatspės), nes žaidimas suteikia tokį pasirinkimą – kažką žaidėjas turi taikstytis. Tam tikrais momentais pradedu galvoti, kad žmonės iš telefonų žaidžia su manimi, nes tu negali būti toks lėtas. Be to, įtariu, kad šie žmonės neturi labai aukštų rodiklių tiek „amžiuje“, tiek „iq“, bet tai jau yra žaidėjų spėliojimas, kad kas porą ledo čiuožyklų nušvinta supernova. Apibendrinant galima pasakyti, kad šio žaidimo, kaip seanso kompiuteryje, minusas yra tas, kad nėra bendradarbiavimo su komanda (tik viltis, kad jie nuspręs bendradarbiauti su jumis) ir žaidimo su draugais (bet, kaip sakoma žaidime, tai yra laikina). Suprantu, kad žaidimas yra iš išmaniųjų telefonų, tačiau tai nepaneigia fakto, kad atsisiunčiau jį iš „Steam“, todėl prašau slinkite jį iki kompiuterio lygio projekto. Smulkiu šriftu galima skųstis serveriais, nes. ping mažesnis nei 200 yra geras rodiklis, o kartais taip pat nutinka taip, kad esi tiesiog išmestas iš žaidimo (nors tokiuose projektuose kaip „Battlefield 4“ ar „Overwatch“, jei man buvo priekaištaujama dėl prasto interneto, tai paprasčiausiai lėmė neįmanomas įvykis iki retenybės).
Toliau apie žaidimą. Ir žinote, jis netgi nuėjo labai toli. Personažai, kurių mechanika labai skiriasi, atsižvelgiant į tai, ar esi tankas, ar žudikas, ir kokiu atstumu elgiesi geriausiai – man visa tai patiko ir atvirai pasakius, imb herojų nėra. Jei nesurinksite taškų ant to paties monarcho, bet važiuosite laiku, jo didžiulė žala gali neturėti laiko jums padaryti (jei jis nepastebės, kad jie prie jo sėlina, per anksti, bet vietos nurodytos tokiu būdu, kad visada galėtumėte nepastebimai aplenkti priešą). Šaulių mechanika ir labai įdomiai atrodantys personažai – nemokamam (sąlyginiam) projektui tai labai gerai, todėl ir apžvalga teigiama. Negaliu kaltinti žaidimo vien dėl to, kad per žaidimus sėdžiu su boileriu kelnėse (pagal pojūčius).
Kalbant apie veikėjų atidarymą ir pumpavimą – viskas kaip išmaniuosiuose telefonuose. Atidaromos skrynios po rungtynių (nuo 3 iki 12 val.) ir kristalai kaip dovanojamoji valiuta, bet tuo pačiu iškrenta mažomis dozėmis ir vietiniams testų analogams (nužudyk tiek temų ir įgyk tokį ir tokį lygį, jie visi duota iš karto). Jei nori – palauk, nėra laiko – mokėk. Nerandu kaltės, todėl ir nediskutuosiu.
Apskritai projektą labai rekomenduoju tiems, kurie yra pasiruošę ištverti rungtynes ​​ir pakilti į lygų viršūnes kaip kosminės raketos (palyginti trumpam ir su nuolatine liepsna nuo juosmens žemyn), bet tuo pačiu yra tikrai domina šis žaidimų mechanikas. Tikiuosi bus pakoreguoti serveriai, taip pat bus pridėtas bendravimas žaidimo metu ir netrukus pagaliau pridės žaidimą su draugais, kad bent per trečiųjų šalių programas būtų galima susisiekti su komandos draugu. Galbūt aš per daug išrankus nemokamam projektui, bet žaidimas tikrai sukelia dviprasmiškus jausmus.

Redaktoriaus pasirinkimas
Aleksandras Lukašenka rugpjūčio 18 d. paskyrė Sergejų Rumą vyriausybės vadovu. Rumas yra jau aštuntasis premjeras lyderio valdymo laikais ...

Nuo senųjų Amerikos gyventojų majų, actekų ir inkų iki mūsų atkeliavo nuostabūs paminklai. Ir nors tik kelios knygos iš ispanų laikų ...

„Viber“ yra kelių platformų programa, skirta bendrauti visame pasaulyje. Vartotojai gali siųsti ir gauti...

„Gran Turismo Sport“ yra trečiasis ir labiausiai laukiamas šio rudens lenktynių žaidimas. Šiuo metu ši serija iš tikrųjų yra pati garsiausia...
Nadežda ir Pavelas buvo vedę daug metų, susituokė būdami 20 metų ir vis dar yra kartu, nors, kaip ir visi kiti, šeimos gyvenime yra laikotarpių ...
("Paštas"). Pastaruoju metu žmonės dažniausiai naudojosi pašto paslaugomis, nes ne visi turėjo telefoną. Ką aš turėčiau pasakyti...
Šios dienos pokalbį su Aukščiausiojo Teismo pirmininku Valentinu SUKALO neperdedant galima vadinti reikšmingu – jis susijęs su...
Matmenys ir svoriai. Planetų dydžiai nustatomi matuojant kampą, kuriuo jų skersmuo matomas nuo Žemės. Šis metodas netaikomas asteroidams: jie ...
Pasaulio vandenynuose gyvena įvairiausi plėšrūnai. Kai kurie savo grobio laukia pasislėpę ir netikėtai atakuoja, kai...