لعبة التماثيل تجول في عالم الكريستال. Diggles: أسطورة Fenris: تجول. في البداية كانت هناك كلمة. وكان الكلمة الله


لعبة "تاريخ الأقزام" مصنوعة من النوع "". لعبة مشرقة وملونة تدعوك إلى عالم القصص الخيالية المليء بالمغامرة. الاسم الأصلي للعبة غير الرسمية هو قصة الأقزام. ومن هذا يتضح أننا هنا سنتحدث عن التماثيل وتطلعاتهم!

قصة التماثيل - مؤامرة

لبدء لعبة The Story of Dwarves، عليك إنشاء بطل. هناك بطلان للاختيار من بينهما - رجل وفتاة. يمكنك اختيار تصنيف البطل. توجد ثلاثة أزرار في أسفل الشاشة، يمكن أن يكون البطل كاهنًا أو ساحرًا أو محاربًا. تتغير ملابس البطل أيضًا حسب نوع النشاط. حتى تصفيفة الشعر ولون الشعر يتغير. الشقراء لديها ذيل حصان رائع وتبدو جميلة جدًا في الدروع. صورة البطل في وسط القماش.

توجد أزرار على كل جانب يمكنك الضغط عليها لإجراء جميع التغييرات. توجد أزرار تغيير تصنيف البطل في أسفل الشاشة. بعد تحديد جنس البطل ومهنته وإعطاء الاسم المطلوب، يمكنك بدء اللعبة. يمكنك تحديد وضع Dwarven Story. في العصور القديمة، عندما لم يكن التماثيل يختبئون بعد في الكهوف والأبراج المحصنة، لكنهم عاشوا على سطح الأرض.

لقد بنوا المدن والبلدات علانية، وكان لهم ملك وفلاحون ومحاربون وسحرة. كان الفلاحون يزرعون المحاصيل في الحقول ويرعون الماشية. أنتج الحرفيون أشياء جميلة، وجلب التجار سلعًا غريبة من الخارج. باختصار، كانوا يعيشون مثل كل الناس العاديين. ولكن كانت هناك مشكلة واحدة لجميع سكان المملكة. في لعبة "تاريخ الأقزام"، لا يمكن لأحد أن يحلم، من الملك إلى آخر متسول. ذات مرة، في العصور القديمة جدًا، كانت التماثيل قد تعرضت بالفعل لتعويذة ساحر شرير!

شرح لعبة تاريخ الأقزام

بعد مرور بعض الوقت، ظهرت شاهدة حجرية ضخمة مع شهر مقلوب في المدينة. توجت شمس ذهبية ضخمة المبنى، وبدأ البندول الذهبي في قياس الوقت، مما يمنح التماثيل الأحلام التي طال انتظارها. ابتهج الشعب ونزل الملك إلى رعاياه واحتفل مع الساحر بالحدث العظيم. ولكن سرعان ما سئم الجميع من المشي في الشارع، في "تاريخ الأقزام" المكون من ثلاثة صفوف، كان من الضروري الاحتفال بمثل هذا البناء العظيم بطريقة أو بأخرى بطريقة مختلفة.

دعا الملك والساحر جميع السكان إلى عشاء احتفالي في الحانة. تجمع السكان المبتهجون في الحانة دون أي شك. عندما كانت العطلة على قدم وساق، ظهر ساحر أصلع وسيئ ذو آذان مدببة. أثناء الجلوس في الأدغال ومشاهدة متعة الآخرين بحسد ، تصور الساحر شيئًا سيئًا. لماذا لم يحب الساحر التماثيل، كان غير معروف أيضًا، ولكن ربما لأن التماثيل في تاريخ الأقزام كانت ودية، وكان الساحر يعيش دائمًا بمفرده وكان يحلم منذ فترة طويلة بمعاقبة التماثيل!

مميزات لعبة قصة الأقزام

مستفيدًا من حقيقة أن كل التماثيل قد تجمعت في مكان واحد، بدأ الشرير بسعادة في إلقاء التعاويذ، وتهمس التعاويذ. غمر الضوء الأخضر الحانة، واهتز المنزل وسقط على الأرض محدثًا هديرًا. الآن هدأت روح الساحر السوداء. لن يخرج التماثيل من الأرض أبدًا، ويفرك يديه، ويشمت الساحر، ويقف على حافة الهاوية الضخمة التي دخلت إليها الحانة. بعد أن شعر الساحر بالرضا العميق عن الجريمة التي ارتكبها، اختفى.

وعندما سقطت الحانة انهارت، وتناثر الأقزام على الأرض. بعد أن هدأ التماثيل قليلاً، نظروا حول المنطقة وأدركوا أنهم كانوا في كهف ضخم. وعلى الفور ألقى الملك باللوم على الساحر في كل شيء، لكن الساحر أجاب أنه ربما يكون الساحر هو من فعل ذلك. وقع الملك في حالة من اليأس لأول مرة في حياته. لكن الساحر نصح الجميع بعدم فقدان القلب، وبناء معسكر أولا في لعبة غير رسمية "تاريخ الأقزام"، وعندها فقط فكر في ما يجب القيام به.

استكشف التماثيل الكهوف وبدأوا في تحسين حياتهم اليومية. روى الساحر أسطورة واحدة عن المختار. كان من المفترض أن يأتي المختار من مكان ما وينقذ الجميع، لكن الملك لم يكن لديه إيمان كبير بهذا. كما قال الساحر، جاءت فتاة غير مألوفة قريبا إلى الكهف. أخبرت الفتاة الساحر عن أحلامها التي بنت فيها بيوتاً ومعبداً على الجبل. كان المعبد الموجود على الجبل ينبعث منه الضوء. الساحر لم يصدق الفتاة، من أين تأتي الأحلام والبندول لا ينطلق؟

وقالت الفتاة إن هذه الأحلام تظهر مستقبل الناس. اعتقد الساحر أن هذا هو المختار وقرر تكليف الفتاة بمهمة بناء منزل واحد في الوقت الحالي. يتطلب البناء موارد وبدأت الفتاة العمل. يوجد في ملعب صغير رقائق متعددة الألوان على شكل أشياء مختلفة. توجد الرقائق في مربعات، والرقائق على شكل حجارة وجذوع الأشجار تعطي مواد بناء، والشمس تعطي المال. هذه

توجد الرقائق في الملعب بشكل مختلط. إذا كانت هناك شريحتان متطابقتان من البرق في صف واحد، وكان البرق الآخر على الجانب، فاستخدم السهم لتحريك إحدى البرقيتين إلى الاثنتين. يتم الحصول على مزيج من ثلاث رقائق، وتختفي الرقائق، ويتم إسقاط الرقائق الأخرى في المساحة الفارغة. يمكنك استخدام زر الفأرة الأيمن لتغيير لون السهم. إذا كان هناك ثلاثة صواعق، وبينهم سجل، فمن خلال الضغط على السهم القرمزي الموجود على السجل، يمكنك تغيير الشريحة!

تاريخ التماثيل - الاستنتاجات

يختفي الجذع ويظهر البرق، مما يؤدي إلى ظهور أربع صواعق ستختفي على الفور. في بعض الأحيان تختفي الرقائق من تلقاء نفسها. كلما زاد عدد الرقائق المتماثلة، زادت النقاط. تختفي الرقائق ويقوم التماثيل بجمع جذوع الأشجار والحجارة المتساقطة للبناء. لتسهيل لعبة Dwarf Story، يتم استخدام الهجمات الخاصة.

تعتبر لعبة "تاريخ الأقزام" في هذا الحقل مكتملة عندما يتم ملء دورقين على جانب الشاشة. من خلال جمع الموارد، قامت الفتاة ببناء منزل وسوق وجدار والعديد من المباني الأخرى. ساعد الساحر الفتاة بالنصيحة، وقبل البناء الشاب كان بناء معبد على الجبل وتحرير الناس من السحر!

لذلك، بعد النظر إلى الرسوم المتحركة الملونة حول تاريخ Midgard، من خلال الأرض الوسطى البسيطة، نجد أنفسنا في القائمة الرئيسية. في هذا المكان، من المفيد النظر إلى المفاتيح الدافئة وإعدادها وكتابتها حتى لا تبحث عنها بشكل محموم على الغلاف طوال اللعبة.
نصيحة من لاعب ذو خبرة - لا تبدأ الحملة على الفور، بل قم بقراءة المقدمة أولاً!
لن يستغرق الأمر أكثر من ساعة، وفي اللعبة سوف تصبح بالفعل مثل البطة في الماء.

بعد مشاهدة ما يكفي من الكوابيس حول الكلب الشرير (ربما ذئبًا!) فنرير، وبعد أن مررنا بمقدمة جريئة، وجدنا أنا والأقزام الخمسة أنفسنا في عالم الغابة...
كما قال القزم - كن مثمرًا واكثر! حسنا، لنبدأ!!!

نصيحة رقم 1 - اجمع وقت فراغك مع شركائك من الأقزام. يتكاثرون فقط أثناء الراحة وفي مزاج جيد.

نصيحة رقم 2 - ضع أزواج التماثيل في مجموعات. (اختر التماثيل ثم ctrl+1...0)

نصيحة رقم 3 - حاول التأكد من أن التماثيل تتجمع في مجموعات مكونة من 2 أو 3 خلال فترة الراحة. في الواقع، لهذا السبب من الضروري بناء التماثيل في مجموعات.

لاستكشاف هذا العالم، عليك أن تأخذ من 3 إلى 5 أقزام غير مسلحة، ومن 2 إلى 4 أقزام بالهراوات، ويجب أن يكون لديك دروع، لكن هذا ممكن بدونها.
حفر لأسفل وإلى اليسار. في ذلك المكان ستجد... من الصعب أن نسميها قرية... مدخني الحشيش. سوف يعطونك مهمة العثور على حامل المفتاح الخاص بهم. سيكون من الضروري القيام به!

لا يمكنك الاستغناء عن هذا!
حتى في الأسفل وإلى اليمين قليلاً يوجد كهف به جنوم قديم. عند هذه النقطة، سوف يشرح بالتفصيل ما حدث له ويأذن بمهمة إحضار شيء ليأكله. نعني بكلمة "شيء ما" 6 هامستر.

وغني عن القول أن الرجل العجوز قد لا يبالي، لكننا لا نستطيع رؤية الخريطة مثل آذاننا. من الأفضل المساعدة. ونتيجة لذلك، سيكون لدينا خريطة. بعد استكشاف المنطقة المحيطة، ستجد كهفًا به 3 براميل.

ومن أجل الوصول إلى هذا الاتجاه، عليك إطلاق المياه في جميع الكهوف. (لا تحاول ذلك، لا ينبغي تسمير الجلد. يوجد فأس في ذلك المكان، رغم أنه فريد من نوعه، وجراب.)

بعد الحفر إلى يمين الكهف ستجد مدينة كاملة من المعالجين بالأعشاب. نحن لسنا بحاجة لهم. احفر حول الكهف من اليمين إلى الأسفل وإلى اليمين ستجد في النهاية نفقًا. في ذلك المكان، سيبلغ أحد الأقزام أن الرجل العجوز قال بالضبط عن هذا المكان. حفر أسفل. حسنًا، ستكتشف ذلك بنفسك على طول الطريق.

هل وجدت صاحب المفتاح؟ أحسنت! لكننا بحاجة أيضًا إلى العثور على "خاتم القدر". يوجد حصن ترول قريب على اليسار. لا يوجد سوى ثلاثة منهم في ذلك المكان، واثنان منهم نائمون!

ولكن بدون حشد من الناس في هذا الاتجاه، بالإضافة إلى ذلك، لا تقترب. المتصيدون، كما يقولون، خفيفة، ولكن قوية.

أقل خذ هذا الخاتم واحفر للأسفل والأسفل والأسفل. في جميع الاتجاهات. من الأفضل الحفر بالتماثيل دون حلقة القدر، وإلا فإن مدبرة المنزل ستفتح البوابة ولن يكون هناك سوى القليل من الوقت. عندما تجد هذا الكهف ببوابة، احزم كل ممتلكاتك وابدأ الطريق المؤدي إلى العالم السفلي.

سيكون لديك 41 60 ثانية للقيام بذلك.

ليس بعيدًا عن البوابة، سيسقط أحد التماثيل من رائحة الكبريت الخانقة... لا تخف - سيعيش، وإلى جانب ذلك، لن تُؤخذ صحته. حسنا متى تستطيع القول؟ إذن هذا هو ما أنت عليه، عالم الكبريت.
النزول والتطور. قوتك سوف تكون في متناول اليدين. يعيش هنا نباتات الكبريت والنباتات الغريبة.

نصيحة رقم 4 - ما عليك سوى الاقتراب من نباتات الآخرين باستخدام المقاليع أو الأقواس أو البنادق! يأخذون 8 نقاط صحية لكل ضربة.
احفر لأسفل بشدة ثم على طول الطريق، أي. على طول الطريق إلى الجرانيت إلى اليمين. عندما تصل إلى الجدار الأيمن، احفر للأسفل. سيكون هناك مجموعة جيدة من الأنفاق في ذلك المكان. ولكن بدون وجود حشد من الناس، ليس لديك أيضًا ما تفعله في ذلك المكان. سوف يحصل الووكرز في ذلك المكان على المركز الثاني والثالث. ستصادف قريبًا سفينة تايتانيك تحت الأرض، مملوءة بالكامل بالمياه.

وغني عن القول أنه من الممكن دراستها باستخدام جرس تحت الماء، ولكن عندما تصادف المكابس العاملة، تدرك أنه يجب القيام بشيء ما بالماء. الذهاب على طول الطريق إلى اليسار. سوف ينام تنين ضخم في ذلك المكان.

ربما أخبرك عنه عازف طبول من القرية السفلى، وربما لا.

ألق نظرة على الوحدة الموجودة على يمينها. إنها مضخة! ولكن لكي تعمل، تحتاج إلى 30 قطعة من الفحم. كثيرًا قليلًا... إذا عدت إلى الوراء سوف توقظ التنين. وفي نهاية المحادثة الممتعة سيطلب منك توسيع كهفه. ليس من الصعب؟

دعنا نقوم به! أثناء عملك، سيأتي زوجان من المتصيدين يركضون إلى "نورك" (J). لا تخافوا.

سيعطيهم دراكوشا "نورًا" دون أي تذكير (ي) عند الانتهاء من العمل، هو نفسه سوف يكسر الحواجز وسيصبح أكثر اتساعًا بالنسبة له. بعد ذلك، قم بإحضاره إلى المضخة. سوف يذوبه. قم بتشغيل المضخة وسيبدأ الماء في التايتانيك في الانخفاض. في نهاية الموت الشجاع (L)، سيتخلى التنين عن ابنه. نعم، ليس تنينًا صغيرًا، بل بيضة.

خذها - ستحتاج إليها لاحقًا.
تمرير المكابس في تيتانيك. هناك طريقتان لهذا.

1) مجموعة من الأبواب. توجد أبواب في الممر فوق المكابس. اذهب في هذا الاتجاه مع 4 أقزام وحل اللغز.

لكنني لن أخبرك كيف تفعل هذا !!! أطلب من أولئك الذين لديهم فضول أن يكتبوا لي. سأشرح كل شيء بالتفصيل. ثم ركض حول الأرض. سيكون هناك أخطبوط شرير على اليمين. عندما تقترب بما فيه الكفاية، سوف يمسك بك ويأخذك إلى الطابق الأول.

اذهب على قدميك هنا !!! غادر!!! مخالب ضخمة تأخذ 50 صحة لكل ضربة !!! 2) ركوب الخيل أو على متن الطائرة.

استخدم الأجهزة المذكورة أعلاه للاقتراب من المكبس قدر الإمكان، وعندما يبدأ في الارتفاع، قم بالركض إلى المساحة الحرة بين هذه المكابس نفسها. اضغط لاحقًا على المفتاح وهذا كل شيء!

حسنًا، لم تعد المكابس مصدر إزعاج. ولكن عليك أن تتجاوز الأخطبوط! هناك أيضًا طريقتان لذلك. 1) لوحدنا. اقترب من الأخطبوط باستخدام المقاليع والبنادق والأقواس، ثم أطلق النار على رأسه، مع الحفاظ على مسافة منه.

2) على يسار الأخطبوط يوجد مكان مناسب. تشغيل في هذا الاتجاه قريبا. الآن سوف يأخذك الأخطبوط إلى الطابق الثاني. (إنه رجل غير عادي. أحيانًا في اليوم الأول، ثم في اليوم الثاني...) وعندما يسمح لك بالرحيل، اضغط فورًا على أقرب مفتاح تبديل.

مشاهدة الرسوم المتحركة. يوجد صندوق في الكوة على يمين الأخطبوط. في ذلك المكان تقع حلقة من الماء. الخروج من خلال الفتحة اليمنى في تيتانيك. حفر أسفل. لن يمر وقت طويل قبل أن تجد الجسر.

جسر مكسور. ويجب أن تكون ثابتة. اجمع كل ممتلكاتك، 15 ساقًا و10 حديدًا وانزل إلى الجسر. بمجرد إصلاحه، عبوره.

سيكون لديك 31 60 ثانية للقيام بذلك.

نصيحة رقم 5 - قم ببناء بيوت الاجتماعات وقم بتشغيل الحب فقط عندما تريد بالفعل ألا تتكاثر التماثيل. عند هذه النقطة سوف يستخدمون الواقي الذكري بالفعل.
وها هو - عالم الكريستال...

لا يمكنني تقديم الكثير من المساعدة هنا. يمكنك الاسترخاء والحفر بسهولة. من الممكن استكشاف العالم باستخدام قزم واحد أو اثنين، ولكن فقط باستخدام الشفرات الخفيفة.

تعيش هنا العناكب الكريستالية والشياطين، وعند الموت يتركون وراءهم خام الكريستال. ولا تقلق بشأن الشياطين. قتل 2 من أقزامي 6 وحوش (أنا لا أكذب !!!). في الواقع، مع مناورات خاصة... وهناك شيء آخر - لن تتمكن الشياطين من تسلق الجدران مثل الوكر أو العناكب.
عندما تجد زوجًا من المنصات، واحدة فوق الأخرى، متصلة بواسطة سلالم معدنية، قم بتخزين الطعام والإليزدور. إليبروز وإليكسينات حسب الرغبة. اذهب مباشرة إلى قلعة القزم.

ليس من الضروري تنظيف القلعة بأكملها.

نصيحة رقم 6 - لا تجد نفسك في قلعة بدون 4 أقزام ذات شفرات خفيفة وإليدور. في القلعة، نحن لسنا مهتمين بالثروة المحشوة في الصناديق والبراميل، على الرغم من وجودها هناك أيضًا، ولكن بالصورة الضخمة لسندريلا المعلقة في القاعة على اليمين. هناك 5 المتصيدون في القاعة العلوية. 4 ترولز حراسة (الفئة الثانية) وقائد ترول واحد (الفئة الثالثة).

لكن في الصندوق الذي يحمونه يكمن أندر تعويذة - دمعة التنين.
بعد ذلك، اتجه يسارا. في ذلك المكان سيكون هناك قلعة أسطورية قديمة من التململ. حفر من خلال جميع القاعات.

يجب أن تجد ثلاث لوحات أخرى للأقزام. سيكون هناك معرض في القاعة السفلية المركزية للغاية. هذا هو المكان الذي ستساعدنا فيه هذه الصور. لن أخبرك بكيفية حل هذا اللغز أيضًا. اكتب للصابون.

سأشرح كل شيء.

بمجرد وضع اللوحات بشكل صحيح، سيتم فتح كلا البابين. ويؤدي الباب على اليسار إلى خزانة مملوءة بالذهب. وفي أحد البراميل سيكون هناك سطح زائد. شا، لماذا كنت سعيدا؟

هذا ليس سلاحًا، بل هو المعادل المحلي لآلة ثقب الصخور. لكن لا تلوح باختيارك !!! سيقودك الباب الموجود على اليمين في النهاية إلى قرية Smarties. ليس بعيدًا عن هذه القرية، سوف يسقط كل أقزامك الذكور بشكل غامض عبر الأرض. وبدون المعدات الخاصة بك! لا تنسى أن تأخذ معك!

سيكون من الضروري العمل للسيدات فقط... حسنًا، لا شيء. سنتعامل مع الأمر... انزل إلى أسفل قرية الحكماء. مباشرة إلى بعض الوحدات غير العادية. نعم، لقد نسيت تقريبًا، قبل ذلك، اجمع كل متعلقاتك وأكبر قدر ممكن من الطعام.

تأكد من أن كل شخص لديه سلاح أزرق فاتح! وهذا أمر مهم بشكل أساسي. لذا، في هذه القاعة بالذات سوف يشرحون لك بالتفصيل ما حدث لرجالك.

وغني عن القول أن لوريلي أفعى، وساحرة، وفجل، وشمطاء.
الفجل شخص سيء.

ولكن علينا أن نتخلص من هذا بطريقة أو بأخرى. أولاً، اصنع 10 بلورات في ورشة القطع. ثانيا، جمع كل السيدات في مكان واحد. والاستيلاء على الحلبة.

مشاهدة الرسوم المتحركة. طلع الأمر سيئ... قاتل على جبهتين و عسى أن يساعدك أحدهم !!! قم بالتقاط جميع المباني الموجودة على طول الطريق وتذكر أن تضعها موضع التنفيذ. لا تطارد الرجال الأذكياء في جميع أنحاء القرية.

هم أنفسهم سوف يطيرون إليك على لوحاتهم الخاصة. إذا لم يكن لديك الخاصة بك، لا ازدراء. أسفل المطبخ البدائي للأذكياء، أوه، آسف - مطبخك البدائي يوجد ممر إلى اليمين، مغلق بباب كريستال.

هذا هو الاتجاه الذي يجب أن نسير فيه. حفر على طول الطريق إلى اليمين. بعد ذلك، حفر للأسفل.

في هذا المكان ستجد قاعة غامضة. في وسط التمثال، تحتاج إلى وضع نفس حلقة السحر التي سرقناها عمدًا من تحت أنوف الرجال الأذكياء. وهنا سأرى أنه ربما كان لدي خلل في اللعبة، ولكن اتضح أن لدي اثنتين من هذه الحلقات. ولكن، مهما كان الأمر، أدخل هذه الحلقة في التمثال وأدر الأعمدة بحيث تقع الأشعة في هذه الحلقة بالذات.

بعد ذلك، أدخل البلورات في المصابيح بحيث يصل الشعاع إلى الباب البلوري. يقع هذا الباب على اليمين وأسفل القاعة. يحتوي الصندوق الموجود خلف هذا الباب على تعويذة النار، والتي تمنح القوة لسيف النار. لذا، إذا كان أي شخص لديه، بمعنى آخر، يجب أن يدخل التعويذة إلى جيبه.

بعد ذلك، قم بإزالة بعض البلورات وأدخلها في المصابيح حتى يضيء الشعاع في القاعة مع رجالك. أتمنى أن تكون قد عثرت عليهم بالفعل، لأن... وهذا ضروري بالفعل. إذا لم يكن الأمر كذلك، فهم على اليسار وأسفل القاعة. سأرى أنه في متاهة المصابيح هناك أقسام يمكن حفرها. ابحث عنهم باستخدام علامة الكهف. بعد تحرير الرجال، سيشرحون لك بشكل ملون أنه بعد وفاة لوريلي، فقد الكهف مقاومته للزلازل (لأولئك الذين لا يعرفون: المقاومة الزلزالية هي مقاومة الهيكل للزلازل) وهو على وشك السقوط .

من المؤسف. كان رائعا هنا. ضع قدميك بين يديك وإلى عالم الحمم البركانية...

لا يوجد نفق في ذلك المكان، لذا احفر للأسفل. في ذلك المكان سيكون هناك ثلاثة كهوف صغيرة بها براميل. حسنًا، في البراميل، كما هو الحال دائمًا، الطعام والنار وما إلى ذلك. وما إلى ذلك وهلم جرا. أولا، اصطف كل ما تحتاجه. لا تحفر على الجانبين! تعيش شياطين الحمم البركانية في ذلك المكان ومن الصعب جدًا السيطرة عليهم.

فقط 4 أو 5 أقزام بشفرات خفيفة يحتاجون للاستطلاع!!! هؤلاء الشياطين الحمم البركانية يسيرون في ذلك المكان ليس واحدًا تلو الآخر، بل ثلاثًا أو أربعًا!!!
بعد أن بنيت نفسك في كهفك السفلي، احفر النفق الموجود على اليمين. فقط السيدة التي لديها بيضة التنين المرغوبة هي التي تحتاج إلى الحفر في هذا الاتجاه. في الكهف على اليسار ستكون هناك سيدة تنين ضخمة مظلمة تجلس. يجب أن تعطى ابنها الشرعي.

مشاهدة الرسوم المتحركة. وفي ذلك المكان ستقدم لك الأم الحزينة مطرقة رائعة كجائزة لابنها، والتي سنحتاجها لاحقًا. سيكون هناك زوج من شياطين الحمم البركانية في الكهف السفلي لهذا النفق. سيكون هناك أيضًا كتلة من الذهب في ذلك المكان.

الجميع! قد تنسى هذا الجزء من الخريطة! إلا إذا قمت بالحفر في ذلك المكان لتحتل مكانًا للتعدين وكهوف الموارد. الآن الهدف الرئيسي المحلي هو جليبنير !!! يوجد في الكهف السفلي بالجدار الأيسر نفق محفور قليلاً.

هذا هو الاتجاه الذي نحتاجه. في ذلك المكان سنجد قريبًا هاوية مع جسر يعبرها. في ذلك المكان سيكون هناك حصن بالحمم البركانية.

أولئك. في ذلك المكان سيكون هناك 4 أنفاق عمودية مملوءة بالحمم البركانية، متصلة في عدة أماكن، ولكنها معزولة عن بعضها البعض بواسطة أبواب لن تفتح إلا بعد ملامستها للحمم البركانية. بشكل عام، باستخدام 4 مفاتيح تبديل تحتاج إلى تحريك هذه الحمم وفي نفس الوقت تحريك نفسك. نظرًا لأنه يوجد في القاعة العلوية لهذه القلعة صمام يخفض الحمم البركانية إلى الحد الأدنى، علاوة على ذلك، يوجد في هذا المكان حلقة من النار.

للإجابة على هذا اللغز الرجاء التواصل معي.

لذلك، لدينا بالفعل Gleipnir كله. ولم يبق إلا أن نقيده !!! احفر تحت هذه القلعة واحفر عند حافتها اليسرى. عندما تصل إلى قرية الموتى الضخمة، اجمع حشدًا من الناس. من الضروري أن يكون لأقزامك مقلاع أو أقواس.

الأسلحة ممكنة أيضًا، لكن من الممكن الاستغناء عنها. يجب أن يتم تمزيق هذه القرية إلى أجزاء. على الرغم من أنني قتلت جميع الموتى فقط واستولت على المباني. يوجد مصعد كريستالي على الحافة اليمنى للقرية. يوجد في أعلى النفق مع هذا المصعد ممر مغلق بباب معدني.

هذا هو الاتجاه الذي نحتاجه. اذهب من خلال هذا النفق. ستجد في ذلك المكان جبلًا يقع فيه السندان الرائع المطلوب. لكن لا يمكننا أن نضع طوقًا عليه فحسب. نفس المطرقة الرائعة ستكون في متناول اليد.

حسنا، بالطبع، كل الحلقات الستة. وكل هذا يجب أن يجمع في جيوب جنوم واحد. ولكن بما أن السندان يحتاج أيضًا إلى التسخين! ويقع الصمام الذي يرفع تدفق الحمم البركانية تحت السندان على يسار الجبل.

لذلك لن تكون هناك حاجة لحفر أي شيء.

والآن جليبنير ملزم! أنت بحاجة إلى العثور على الكلب السيئ Fenrir وإرفاق هذا الطوق به في المكان المناسب. في العمود الذي يحتوي على هذا المصعد، يوجد في الأسفل على اليمين ممر بباب مفتوح.

حفر! قريبا سوف تصل إلى الجزء السفلي من مخبأ فنرير. هل لديك طوقك؟! وثلاث حصص مشويات؟! لا؟!

ثم اذهب وقم بذلك في المختبر.

نصيحة رقم 7 - تأكد من أن نفس القزم لديه جريليك وجليبنير.
محاربة المتصيدون. نحن بحاجة لقتل الجميع. بعد ذلك، خذ الجميع بعيدا، وليس عد جنوم مع جليبنير والشوايات.

استخدمه للركض إلى أقصى الطرف الأيمن من الكهف وإزالة القابس من الجاكوزي الذي يحتوي على الحمم البركانية. ينظر فولشارا من الكوب الخاص به ويندفع لسد التسرب. والآن تركض إلى قدحه، وتسكب الشواية في هذا الاتجاه وتعود للخلف. عندما يعود Fenrir إلى الطاولة، قم بتشغيل الجاكوزي مرة أخرى وإزالة السدادة. ومرة أخرى، صب الشواية الثانية في الكوب وابتعد.

عندما يشرب فنرير من كوبه للمرة الثانية، اركض إلى الجاكوزي مرة أخرى. لديك الفرصة لإزالة القابس. لن يتفاعل الذئب بعد الآن.

إنه يقوم بعمل رائع بالفعل!!! لكنه سيصاب بالجنون بسبب صرير قزمه المطاطي الشخصي.... الجزء الثالث من الجريليك سيقضي على الذئب تمامًا.... أقزامك سترمي جليبنير عليه. هذا كل شيء….تقريباً….

سوف تلتقط الجنية الكلب الرقيق ذو اللون الأزرق الفاتح والأبيض اللطيف، وتأخذه إلى أودين.
بدأ المتململون حفلة شرب في مخبأ فنرير السابق. توالت الاعتمادات عبر الشاشة ...
ولكن هذا ليس كل شيء... سيطالب الملك بمطاردة الجنية... حسنًا... كلمة الملك هي القانون! أرسل كل التماثيل إلى البوابة المفتوحة. ليس لديك وقت محدود لهذا. لا تأخذ المباني في هذا الاتجاه!

في الصيف الماضي، أصبحت لعبة “Behind Enemy Lines” واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة. وبطبيعة الحال، فإنه يستحق تماما. في الوقت الحالي، لا يقل توقعهم عن مباراة مع الرقم 2. وفجأة (لا أستطيع أن أقول "من العدم"، ما زال...



*يمكن تكبير جميع الصور بالضغط عليها
نحن نقدم لك دليلاً كاملاً لإكمال لعبة "Awakening: Kingdom of the Dwarves".
إذا كان لا يزال لديك أسئلة، فاكتب في المنتدى.

الجزء الأول. المخفر الجبلي

يتم البحث عن العناصر في كل لعبة بشكل عشوائي، لذلك من المستحيل التقاط لقطات شاشة عالمية.
استخدم التلميحات إذا لزم الأمر.

البداية تعليمية، فقط اتبع جميع النصائح.
انقر على البومة على سارية العلم. تعرف على راندولف أو ببساطة رينيه.
لقد طلبت منه الملكة الجنية أن يسلم لك رسالة وأن يكون مرشدك.
خذ التنين على الجانب الأيمن.
إنه جائع، تحتاج إلى جمع 3 زهور لإطعامه.

يتم جمع الزهور، وسحبها إلى Drakosha، ثم أخذ الطفل.

مر عبر القوس إلى الفناء الداخلي.
التحدث إلى جنوم. عندما يهرب القزم بعيدًا، قم بتكبير الصدر الذي كان يجلس عليه وخذ العملة المعدنية بولجين. بولجين هي عملة الأقزام، يمكنك شراء الكثير بها. لا تنس أن تجمعها عندما تراها.

قم بتكبير التلسكوب الموجود بالقرب من الصندوق وقم بإلقائه في فتحة العملة المعدنية بولجين.
البحث عن جميع المعالم السياحية في المملكة. يتم عرض الصور مع مناطق الجذب المطلوبة على الشريط أدناه. بمجرد العثور عليها، انقر عليها بالماوس.


من التلسكوب المفتوح، خذ 8 متعددة الألوان كرات المنشور.
انقر على الجليد المستدير في المركز. استخدم التنين لإذابته (تحتاج إلى الضغط عليه 3 مرات) وتفعيل اللغز.
من خلال تدوير الحلقات وتحريك البلاط، قم بتجميع الصورة.
بمجرد حلها، سيختفي مركز اللغز درع قزم.


تكبير الأقزام الثلاثة في الدروع.
ابحث عن 12 اختلافًا في الدروع. سوف يسقط من يدي الجنوم المركزي فأس، التقطها.

قم بتكبير الصندوق الذي كان يجلس عليه حارس الجنوم. استخدم الفأس لقطع الحبال (عليك أن تضرب 4 مرات). ضع كرات المنشور في فترات الاستراحة.
يتم تنشيط اللغز الذي تحتاج فيه إلى وضع الكرات بشكل صحيح، مسترشدًا بالصور.
بعد الانتهاء من اللعبة المصغرة، سيتم فتح الصندوق.
خذه بعيدا بولجين (1/6)و معول.
افحص خريطة السكك الحديدية - سيتم تسجيل المعلومات في يومياتك.

تكبير البوابة.
ضعه في وسط القلعة درع قزم. على رأس الدرع - معولو فأس.
الآن انظر في يومياتك وانظر إلى الإدخال "الخريطة" (صفحة 6).
بالضغط على الأزرار الصفراء، قم بتعيين التصميم المطلوب للدرع والقزم فوقه.

اذهب من خلال الأبواب المفتوحة إلى ممر.
انظر من خلال الأعمدة في مملكة الأقزام.
انظر إلى الإعلان الموجود على اللوحة وانقر عليه - سيتم تدوينه في يومياتك.

اذهب مباشرة إلى غرفة المولدات.
التحدث إلى مهندس جنوم.
يجمع الحطب (2/5).
قم بتكبير الشبكة الموجودة أسفل الجسر الصغير واستخدم Drakosha لإذابة الجليد والعثور على مفك البراغي - أدوات جنوم (1/4).

تكبير العجلة المجمدة. خذ الفراء و الحطب (3/5).
افحص المحرك - يوجد لغز في هذا المكان. والغرض منه هو ترتيب الأشهر من نفس اللون على الخطوط. يجب عليهم أيضًا الانتقال بترتيب تصاعدي - من الهلال إلى البدر.
بمجرد حل المشكلة، ستتم إزالة لوحة المحرك. خذه بعيدا رسومات جنومومانع التسرب - أدوات جنوم (2/4).



أعطها للمهندس القزم رسومات جنوم.
سيتم فتح اللغز. ضع بلاط التانجرام داخل الشكل. يؤدي النقر إلى تدوير البلاط.

بعد الحل، سيتم استعادة الدرج وراء جنوم. اتبعه إلى الخزان.
1. تحدث إلى مهندس الجنوم.
2. اجمع 2 الحطب (5/5)ومطرقة - أدوات جنوم (3/4).
3. انقر على الطوطم الموجود على البرج المركزي - سيتم تسجيل المعلومات في يومياتك.
4. قم بتكبير الفرن. سيتم فتح لعبة صغيرة. استخدم الأزرار الموجودة على اليمين لتحريك الحلقتين إلى الموضع الصحيح.



بعد حل المشكلة، استخدم المنفاخ لتفجير السخام (تحتاج إلى الضغط 4 مرات). يأخذ بولجين (2/6)و مقبض البوابة.
ضعها في الفرن الحطب(فقط إذا كنت قد جمعت بالفعل 5 قطع) وأشعل النار فيها باستخدام التنين.


تكبير أبواب الدفيئة. لصق في مكانه مقبض البوابةواذهب إلى الداخل.

أكمل مشهد الأشياء المخبأة.
للعثور على الأشياء المخفية، ابحث في حوض السباحة الصغير، وكذلك على رف الخزانة.
عند الانتهاء، سيتم إضافتها إلى المخزون الخاص بك اختيار الجليد.

قم بتكبير العجلة المجمدة (على يمين المحرك) واستخدمها اختيار الجليد .
اكسر كل الجليد (تحتاج إلى ضربه 4 مرات) واسحبه للخارج عجلة عربة يدوية.

اصعد الدرج إلى الخزان.
قم بتكبير كومة الحجارة الموجودة في الزاوية اليمنى العليا من الموقع.
إعادة السيارة المكسورة عجلة عربة يدوية. اغمر 3 كتل حجرية قريبة منه. انقر على العربة لطرحها بعيدا.

تم تنشيط لعبة صغيرة. ضع الجدار من الأسفل إلى الأعلى. انقر مرة واحدة لتدوير الكتلة.

تكبير الموقد. ضع الحطب فيه وأشعل النار فيه بمساعدة التنين (إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل).
سيتم فتح لعبة صغيرة. انقر فوق الصمام المقابل عندما يكون السهم الموجود على الأنبوب الخاص به في القطاع الأخضر.
انقر على أدوات جنوم لتفعيل اللغز التالي. حدد فقط الأجزاء الصحيحة للرسم الموجود على اليسار. بعد حلها سوف تتلقى وجع - أدوات جنوم (4/4).



اتبع السهم لأسفل إلى غرفة المولدات.
تحدث إلى المهندس العفريت.
انظر من خلال باب المحرك المفتوح.
سيتم فتح لعبة صغيرة. انشر ما وجدته أدوات جنوم . أصلح كل شيء باستخدام الأداة المناسبة.
استخدم مادة مانعة للتسرب لإصلاح الشقوق (المشار إليها باللون الأبيض في لقطة الشاشة). وجع لتشديد البراغي (الأخضر). مفك براغي لتثبيت البراغي (أصفر). مطرقة لتقويم الأنابيب (أحمر).


المصعد يعمل من جديد!

تحدث إلى مهندس الجنوم، وعندما يختفي، ادخل المصعد (الباب الموجود على يمين الجنوم).
قم بتكبير أزرار المصعد الموجودة على الجانب الأيمن ثم التقطها بولجين (3/6)والذي يقع مكان الزر السفلي.

انقر على الزر الأحمر وانتقل إلى محطة القطار.
يجمع أنبوبين (2/5)و جمرتين (2/8).
قم بتكبير الجسر المرتفع والتقطه زر الآلة (1/3).

اذهب من خلال الأبواب إلى أمين الصندوق.
يجمع أنبوب (3/5)و اثنين من الفحم (4/8).
انقر على الكبسولات لتفعيل اللغز. انقر على الأسهم لتدوير الكبسولات. ترتيب الكبسولات حسب اللون. بعد القرار، استلمه كبسولة.


قم بتكبير الصورة في المحطة الموجودة على العمود الموجود في وسط قاعة التذاكر.
انقر على خريطة السكك الحديدية - سيتم تسجيل هذه المعلومات في يومياتك.
خذه بعيدا زر الآلة (2/3).

قم بتكبير مكتب الكاتب (على الجانب الأيمن من الشاشة).
افتح الدرج وقم بإزالته زر المصعد.
اقرأ الصحيفة واكتب المعلومات في يومياتك (ما عليك سوى النقر على الصحيفة مرتين).
خذ عدسة مكبرة.
ضعه في حامل الكبسولة كبسولة.

اتبع السهم لأسفل إلى المنصة وتحدث إلى تاجر الجنوم.
سيتم فتح لعبة صغيرة. تحتاج إلى العثور على ساعات متطابقة. عند الانتهاء، سوف يعطيك التاجر ساعة الجيب.



اتبع السهم لأسفل إلى المصعد.
قم بتكبير لوحة التحكم ثم ضعها في مكانها. زر المصعد. اضغط عليه للنزول إلى المنجم.
الجو مظلم جدًا في المنجم. ابحث عن المشاعل وأضيئها باستخدام Drakosha.

يجمع أنبوبين (5/5)و اثنين من الفحم (6/8).
تكبير جدول الفرز. يأخذ زر الآلة (3/3). يستخدم عدسة مكبرةعلى الأحجار الكريمة ولعب لعبة Match 3 المصغرة. يحصل مجموعة من الحجارة.


قم بتكبير المخزن وحل اللغز.
يوجد في الأعلى زر أخضر به فراشة وبجانبه الرقم 4. اقلب القرص الأخضر بحيث يكون الرقم 4 مقابل الفراشة.
يوجد في الأسفل رقم أحمر 8 ورقم أسود 7. ولا يوجد مثل هذا المزيج على القرص. لذلك، فإننا نفعل ذلك بشكل مختلف: نضع أمام الرقمين الأسودين 3 و 4 (في المجموع سيعطيان 7) - الرقمان الأحمران 3 و 5 (في المجموع سيعطيان الثمانية المرغوبة).
الآن لدينا الأقراص في الموضع الصحيح. ننظر إلى الأرقام التي تتوافق مع الرموز الموجودة على القرص الأخضر ونضغط على أزرار المربع الأخضر لتعيين هذه القيمة.
كل رقم على القرص الأحمر هو مجموع الرقمين السابقين (أي، على العكس من ذلك، تحتاج إلى إيجاد الفرق). نضغط على الأزرار الحمراء، بعد أن قمنا بحساب الفرق بين الأرقام السابقة.
يظهر الحل في لقطة الشاشة:

سيفتح القفل ويأخذ الكيروسين و الفحم (7/8).

قم بتكبير النفق المدمر (قوس نصف دائري على اليمين).
أكمل مشهد الأشياء المخبأة لتحصل عليه. من أجل العثور على بعض الأشياء، حرك العربة واسحب السلسلة. عند الانتهاء سوف تتلقى مقبض.


انقر على الجسر المرتفع وأدخله 5 أنابيب.
سيتم فتح لعبة صغيرة. قم بتوصيل جميع الأنابيب باللون الأحمر والأصفر. سيؤدي النقر إلى تدوير الهاتف. بمجرد حلها، سوف ينخفض ​​الجسر.



قم بتكبير العربة المجمدة وخذ الأخيرة الفحم (7/8).
فحص رافعة البضائع. لصق في مكانه مقبضوانقر عليه لتحويله - قم بخفض الموقد في العمود.


أدخل المصعد واضغط على الزر السفلي للنزول إلى المنجم.
قم بتكبير حجم الموقد الموجود على يسار الدرج الحجري.
يأخذ بولجين (4/6). ضع الفحم في مقلاة التحميص واملأها بالكيروسين. استخدم Drakosha لإشعال النار في كل شيء.

أدخل المصعد واضغط على الزر الأحمر للوصول إلى المحطة.
قم بتكبير الرافعة المنخفضة وانقر على المقبض لرفع الموقد من العمود.
مر عبر الباب إلى العربة - هنا منطقة الأشياء المخفية. للعثور على بعض الأشياء، أدر عقارب الساعة إلى الوقت المطلوب واثني زاوية السجادة. اسحب أيضًا الدرج من أسفل المقعد على الجانب الأيمن (يوجد ورق، والتي سيتم إضافتها إلى المخزون الخاص بك).


اذهب إلى القسام.
قم بتكبير مكتب الكاتب ثم الصندوق المقفل. أدخل في الصندوق مجموعة من الحجارةلتفعيل اللغز.
ضع الرقائق على اليسار بشكل صحيح، تحتوي الأقراص على تلميح. عند الانتهاء، خذ بولجين (5/6).


قم بتكبير حجم الآلة الكاتبة الموجودة على المنضدة أمام ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية على اليسار.
يأخذ بولجين (6/6).

اخرج.
تحدث إلى التاجر القزم و 6 بولجينزشراء منه شريط الحبر.
العودة إلى شباك التذاكر.
قم بتكبير الآلة الكاتبة مرة أخرى. استخدميه عليها 3 أزرار للآلة، شريط حبر و ورق.
سيتم فتح اللغز. اكتب رمز المحطة على الآلة الكاتبة واضغط على زر الإدخال.
انظر إلى الصفحة 12 من يومياتك للعثور على الرمز الذي تحتاجه. أدخله واحصل عليه رمز المحطة.

قم بتكبير مكتب الكاتب.
أدخل الكبسولة في الحامل (إذا لم تكن قد قمت بذلك من قبل أو تمت إعادة ضبطها). ضع ورقة في الكبسولة رمز المحطة. خذه بعيدا كبسولة مشحونة.

قم بتكبير الجهاز وأدخله في الأنبوب كبسولة مشحونة . خذه بعيدا تذكرة.

اخرج إلى المنصة.
في هذه اللحظة سيصل القطار - أعده تذكرةإلى موصل جنوم.
السفر إلى جنومهولم.
اتبع السهم للأمام إلى مدخل القصر.
تحدث إلى أي من قزمي حراسة القصر وامضِ قدمًا.

أدخل القصر وتحدث إلى King Grimble.
بعد المحادثة سيتم القبض عليك.

hChBTsBENSCH TEDBLFPTSCH، S HCE RYUBM CHBN ABOUT UBKF RTPIPTSDEOOYE P zOPNBI.
bFP UIMSHOP DPRPMOOOPE Y PFTEDBLFYTPCHBOOPE RPIPTDSDEOOYE.
في KHCBTSEOYEN في. LYTYMM ب.

YFBL، RPUNPFTECH LTBUPYUOSCHK NHMSHFYL RTP YUFPTYA NYDZBTDB، RP
RTPUFPNKH UTEDYENSHS، NSCH RPRBDBEN CH ZMBCHOPE NEOA. FBN UFPIF
RPUNPFTEFSH ZPTSYUYE LMBCHYYY، OBUFTPIFSH Y CHSHCHRYUBFSH YI، YuFPVSH
UHDPTPTsOP OE YULBFSH YI حول PVMPTsLE PE CHTENS YZTSCH.
UPCHEF VSHCHBMPZP YZTPLB – OE OBUYOBKFE UTBH LBNRBOYA, RTPKDYFE
WOOBUBMB CHUFHRMEOYE!
ьФП ЪБКНЈФ OE VPMEE YUBUB, B CH YZTE CHSHCH HCE VHDEFE, LBL TSCHVB CH CHPDE.

OBUNPFTECHYUSH KHTsBUPCH RTP OEIPTPYEZP RЈUYLB (B NPTSEF Y CHPMYUBTH!)
ZHEOTYTB، Y RTPKDS ZETPYUEULPE CHUFKHRMEOYE NSCH U RSFTLPK ZOPNPCH
RPRBDBEN Ch nyt meub…
lBL ULBUBMB UMSHZH – RMPDYFEUSH Y TBNOPTSBKFEUSH! يا UFP Ts,
أوبيوين!!!
UPCHEF رقم 1 - UPCHNEUFYFE UCHPVPDOPE CHTENS X ZOPNPCH-RBTFOЈTPCH. يغني
TBNOPTSBAFUS FPMSHLP PE CHTENS PFDSCHIB Y RTY IPTPYEN OBUFTPEOYY.
UPCHEF رقم 2 - RBTSH ZOPNPCH UPEDJOYFE CH ZTKHRRSCH. (تشتشديميفش زوبنتش ي
السيطرة+1...0)
UPCHEF رقم 3 - uFBTBKFEUSH UMEDYFSH, YUFPVSH ZOPNSCH PE CHTENS PFDSCHIB
ليولبشبميوش RP 2-E, RP 3-E.
uPVUFCHOOOP DMS bFPZP Y OHTsOP UFTPYFSH ZOPNPCH Ch ZTHRRSCH.
UPCHEF رقم 4 - YUYFBKFE CHUE LOYZY، LPFPTSCHHE CHFTEFYFE حول RKhFY (ъБЦБФШ)
بديل Y LMYL حول LOYZKH). OP DEMBKFE LFP U KhNPN، YUFPVSHCH TBOSHI ZOPNPCH
OBLBRMYCHBMYUSH TBOBOSHE OBCHSHCHLY. و. X ChBU DPMTSOSCH VShchFSH ZOPNSCH TBVPYUYE
(PVUMKHTSYCHBOYE، RTPYCHPDUFCHP Y.F.D.) Y ZOPNSCH-CHPYOSCH، LPFPTSHCHE
يومدهاف نيويورك. rHUFSH KH OYI VHDEF RBTB MEUFOIG، MYZhFPCH، EDB Y
ІМЪПТШ.
حول YUUMEDPCHBOYE LFPPZP NYTB ODP VTBFSH PF 3-I DP 5-FY VEPTTHTSOSHI
ZOPNPCH، PF 2-I DP 4-I ZOPNPCH U DHVYOBNYY CEMBFEMSHOP UP EIFBNY، OP
NPTsOP Y VEJ OYI.
rPLPRBKFE تشوي CHMECHP. fBN CHSH OBKDEFE … FTHDOP OBCHBFSH
الأطفال... FTBCHPLHTPCH. غناء DBDHF CHBN ЪBDBOIE OBKFY YI LMAYUOIGH.
rTYDFUS ديمبفش! نحن LFPPZP OILBL!
eEЈ OITSE EUFSH REEEETLB UP UFBTSHCHN ZOPNPN. fBN على RPDTPVOP PVYASUOIF،
YuFP U OIN UMHYUMPUSH Y DBUF ЪBDBOYE DPUFBFSH ENKH YuEZP-OYVKhDSH
RPTSBFS. rPD ''YUFP-OYVKhDSh'' RPDTBHNECHBAFUS 6 IPNSYULPCH. حول
DEDLB NPTsOP Y OBRMECHBFSH، OP FPZDB LBTFSCH OBNOE CHYDBFSH LBL KHYEK
أوتشبيي. mHYUYE RPNPYUSH. h YFPZE X OBU VHDEF LBTFB. com.choinbfemshop
YЪKHÜYFE EE، ЪBTSBCH LMBCHYYKH alt Y EЈMLOHCH حول UBNKH LBTFH. pVUMEDPHBCH
PLTEUFOPUFY CHSC PVOBTHTSYFE REEETH U 3-NS VPYULBNY. YuFPVShch FHDB
RPRBUFSH Obdp RTPTSHCHFSH CHCHETI PF LFPC REEEETCH. hShchFeyUEF ChPDB، LPFPTBS Y
تشتشويف دتشيتش. h VPYULBI YHNTKHDOSHCHK FPRPT، FTEVHAEYK OCHSHCHLB NEYUB 5،
LOIZB RTP NEYU Y UTEDOYK MYJDPT.
rPLPRBCH PYUEOSH CHOY CHSC PVOBTHTSYFE GEMSHCHK ZPTPDPL FTBCHOYLPCH. يغني
مجموع OBN OE. pVLPRBKFE REEETH U VPULBNY U LBLPC-OYVKHDSH UFPTPOSCH Y
TPKFEUSH CH UFPTPOSCH Y CHSHCH CH LPOYUOPN YFPZE PVOBTHTSYFE FHOOOEMSH. FBN
LFP-OYVKhDSH YJ ZOPNPCH ULBCEF، YuFP UFBTYL ZPCHPTYM YNEOOOP RTP LFP
نيوفب. lPRBKFE تشوي. OH B DBMSHYE FBN RP IPDH UBNY TBVETEFEUSH.
عن لميوويغ؟ فتبكب! OPOBDP OBKFY Y LPMSHGP tsYOY.
oERPDBMЈLH UMECHB EUFSH ZHPTF FTPMMEK. fBN YI CHUEZP FTPE، RTYYUN DCHPE
URSF! OP VEЪ FPMRSCH FHDB DBCE OE RTYVMYTSBKFEUSH. fTPMMMY، LBL
ZPCHPTYFUS، MЈZLYE، OP رائع.
lPTPYUE ЪBVYTBKFE LFP LPMSHGP Y LPRBKFE CHOY، CHOY، Y CHOY. ChP تشوي
UFPTPOSCH. mHYUYE LPRBFSH ZOPNBNY VE LPMSHGB TSYOY، B FP LMAYUOIGB
PFLTPEF CHPTPFB Y القراءة VHDEF NBMP. lBL OBKDEFE BFH ريث يو
CHPTPFBNY، UPVYTBKFE CHUЈ UCHPЈ IPЪ-CHP DP OYFLY Y CH RKHFSH - CH
RPDENOSCHK نيويورك تايمز. حول LFP X CHBU VHDEF 41 NYOHFB.
oEDBMELP ЪB CHPTPFBNY PDYO Y ZOPNPCH UCHBMYFUS PF KHDHYMYCHPZP
ЪBRBIB UETCH.… dB OE VPKFEUSH - TSYFSH VHDEF, DBCE ЪДПТПЧШС OE
بفونيفوس. أوه YuFP NPTsOP ULBUBFSH؟ fBL ChPF FSH LBLPC، nyt usch.
URKHULBKFEUSH و TBCHYCHBKFEUSH. UYMSCH CHBN EEЈ RPOBDPVSFUS. إدوش
TSYCHHF UETOSH CHHLETSHY YUKHTSIE TBUFEOYS.
UPCHEF رقم 5 - L YUKHTSYN TBUFEOYSN RPDIPDYFSH ObDP FPMSHLP U TPZBFLBNY،
MHLBNY، YMY THTSSHSNY! غناء PFOINBAF ЪB HDBT 8 ЪДПТПЧШС.
URPLPKOP Y VEJ PUPVPK UREYLY TBCHEKFEUSH. lBL أوبفيتفيوش UYM,
UIMSHOP RTPLPRBKFE CHOY Y، ЪBFEN DP KHRPTB، F.E. DP UBNPZP ZTBOYFB
CHMECHP وCHRTBCHP. lBL DPKDEFE DP UFEOLY – LPRBKFE CHOY. fBN VHDEF
RTYMYUOBS UYUFENB FHOOOEMEK. OP VEЪ FPMRSCH CHBN FBN FPTSE DEMBFSH
أوجيسب. تشليتش FBN VHDHF IPDHFS RP 2-E, RP 3-E. تشولبتي تشسك
OBFPMLOFEUSH حول RPDENOSCHK FYFBOYL، RPMOPUFSHHA OBRPMOEOOSCHK CHPDPK.
eZP, LPOYUOP NPTsOP YUUMEDPCHBFSH Y U RPDCHPDOSCHN LPMPLMPN, OP,
OBFPMLOHCHYUSH حول TBVPFBAEYE RPTYOY، CHSC RPKNЈFE، YuFP U ChPDPK obdp
YuFP FP DEMBFS. rPDOYNYFEUSH Y RTPKDYFEUSH RP OEPFLTSCHFSHCHN FHOOOEMSN.
uLPTP PVOBTHTSYFE OEVPMSHYKHA REEETLH. fBN VHDEF URBFSH PZTPNOSHCHK
ديتبلبو. NPTsEF VShchFSh، ChBN RTP OEZP TBUULBYSCHCHBM HDBTOIL YJ OITSOK
ديتيكوي، بي إن بي تي إس إف واي أو إف. rPMAVHKFEUSH حول BZTEZBF URTBCHB PF OEZP.
bFP، bFP… bFPPP….. bFP OBUPU!!! OP VHI EZP TBVPFSH Obdp 30 YFHL
HZMS. nOPZPCHBFP... rTPIPDS ObBD CHSH TBVKhDYFE DTBLPOB. rPUME
MAVEЪOPZP TBZPCHPTB على RPRTPUYF TBUYYTYFSH ENKH REEETH.
oEUMPTSOP؟ ديمبين! ChTENS TBVPFSH L ChBN حول "PZPOEL" (J)
JBVETSYF RBTB-FTPKLB FTPMMEC. يا VPKFEUSH. dTBLPYB VE OBRPNIOBOYK
DBUF YN "RTYLHTYFSH" (J) rPUME PLPOYUBOYS TBVPFSCH BY UBN UMPNBEF
RETEZPTPDLY YENH UFBOEF RTPUFPTOEE. ъBFEN RPDCHEDYFE EZP L OBUPUKH.
وفقًا لـ EZP TBUFPRYF. CHLMAYUYFE OBUPU، Y CHPDB CH fYFBOYLE OBUOЈF KHVSHCHBFSH.
FHF NPTsOP VSH ULBUBFSH OBUYENKH ZETPA "DP CHUFTEYUY!!!"، OP FHF FTPMMMY
TEYBF LPOFTBFBLLPCHBFSH ريث DTBLPOB. rPULPMSHHH يي RTYRTEFUS
OENBMPE LPMYUEUFCHP، FP MHYUYE VSCHMP VSC RPUFPSFSH ЪB URYOPK DTBLPOB.
rPUME ZETPYUEULPK UNETFY (L) VEDOSCHHK UFTBDBAEIK DTBLPO ChBN
ضرر PUFBCHYF UCHPEZP. ديسيبل OE NBMEOSHLPZP DTBLPOYULB، B SKGP.
chPSHNYFE EZP - POP ChBN RPJTSE RPOBDPVYFUS.
لماذا حول LPTBVM TBVPFBAF PZTPNOSHCHE RPTYOY. eUFSH DCHB URPUPVB،
LBL RTPVTBFSHUS يويتي أويي:
1) rPDPKDYFE FKhDB 4-NS ZOPNBNY Y TEYBKFE ZPMPCHPMPNLH. URTBChB ChShch
تشوفتيف يويوفينخ ديتشيتيك (بفبوبيوش (1)، (2)، (3) .
· oBTsYNBS CHSHLMAYUBFEMSH 1، RETCHSHCHN ZOPNPN CHSH PFLTSCHCHBEFE DCHETSH (1).
· chFPTSCHN ZOPNPN CHSC OBTSINBEFE CHSHLMAYUBFEMSH 2، PFLTPEFUS DCHETSH (2).op
RTEDSHDHHEBS DCHETSH (1) BLLTPEFUS!
· fTEFSHYN ZOPNPN RPDIPDYFE L DCHETY (3).
· yuEFCHETFSHCHN OBTSINBEFE CHSHLMAYUBFEMSH 3.
· fTEFSHYN ZOPNPN ЪBIPDYFE Y OBTSINBEFE CHSHLMAYUBFEMSH 4، PFLTPEFUS
روبوميدوس دتشيتش.
· yuEFCHETFSHCHN ZOPNPN CHSH RPRBDEFE CH UBM UP URTHFPN.
· rPDPCDYFE L EZP EKHRBMSHGE، Y POB RETEOEUEF CHBYEZP ZOPNB CHOY،
UTBH TSE VEZYFE CHMECHP CHOY L RPTYOSN FBN VKhDEF THVYMSHOIL LPFPTSCK
يي بلمايوبيف
2) حول ULBLHOE YMY DPULE-UBNPMЈFE. rPLB RPTYEOSH RPDOINBEFUS،
LMYLBKFE حول UCHPVPDOPE RTPUFTBOUFCHP NETSDH OYNYY FBL UP CHUENY
ربتيوسني. rPFPN RTPUFP OBTSNYFE CHSHLMAYUBFEMSH.
أوه، ChPF RPTIOY HCE OE RTPVMENB. أوب شيدي أوبدب سي RTPKFY NYNP
أورثفب! حول LFP FPCE EUFSH 2 URPUPVB.
· UCHPYNYY UYMBNYY. rPDPKFY L URTHFH U TPZBFLBNY، MHLBNY Y THTSSHSNY Y،
UPVMADBS DYUFBOGYA، UFTEMSKFE CH ZPMPCHH.
· UMECHB PF URTHFB EUFSH OYYB. VSHUFTP JBVEZBKFE FKhDB. فيرتش أورثف
RPDOINEF CHBU حوالي 2-K LFBC. (UFTBOOSCHK ON YUKHCHBL.fP OB 1-K, FP OB
الثانية ك...) ال LBL FPMSHLP بواسطة CHBU PFRKHUFYF، UTBKH OBTSINBKFE حول VMYTSOYK
ريتيلمايوبفيمش.
UnNPFTYFE NHMSHFYL. h OYYE URTBCHB PF URTHFB UFPYF CAREHUPLE. FBN
ميتسيف LPMSHGP chPDSH. CHCHKDYFE YUETE RTBCHSHCHK MAL CH FYFBOYLE. lPRBKFE
تشوي. ULTP CHSH OBKDEFE NPUF. أومبنبوشك NPUF. EZPOBDP RPYYOYFSH.
uPVYTBKFE CHUE UCHPY RPTSYFLY، 15 OPTsEL، 10 TSEMEB Y CHOY - L NPUFKH.
lBL RPYUYOFE، RETEIDPYFE EZP. حول LFP X CHBU VHDEF 31 NYOHFB.
UPCEF رقم 6 – uFTPKFE DPNB UCHYDBOYK Y CHLMAYUBKFE MAVPCHSH FPMSHLP FPZDB,
LPZDB CHSC HCE IPFYFE، YUFPVSH ZOPNSCH OE TBNOPTSBMYUSH. fBN الغناء HCE
VHDHF RPMSHЪPCHBFSHUS RTEETCHBFYCHBNY.
ب ChPF Y BY UBN – nyt ltyufbmmb...
ъDEUSH S UIMSHOP RPNPYUSH OE UNPZH. rTPUFP TBCHEKFEUSH Y LPRBKFE. عن
YUUMEDPCHBOIE NYTB NPTsOP IPdyfsh 1-N, 2-NS ZOPNBNY, OP FPMSHLP UP
UCHEFPCHSHNY UNJUBNY. ъDEUSH TSYCHHF DENPOSH Y LTYUFBMSHOSHE RBHLY، LPFPTSCHE
RPUME UNETFY PUFBCHMSAF LTYUFBMSHOHHA THDH. ب أوبويوف دينبوبش OE
VPKFEUSH. 2 NPYI ZOPNB HMPTSYMY 6 NPOUFTPCH (OE CHTH!!!). rTBCHDB، U
PUPVSHCHNY NBOЈCHTBNY.... ال EEЈ – DENPOSH OE NPZHF MBYFSH RP UFEOBN, LBL
تشليتش YMY RBHLY.
lpzdb obkdefe oueulpmshlp rmbfzhptn PDOB obd pdopk، upedyoooshe
TSEMEOSCHNY MEUFOYGBNY، ЪBRBUBKFEUSH EDPC Y MYЪDPTBNY. ميرتبيش
MYLUYOSCH RP CHLHUH. %ج

لذلك، بعد مشاهدة الرسوم المتحركة الملونة حول تاريخ Midgard، في الأرض الوسطى البسيطة، نجد أنفسنا في القائمة الرئيسية. يجدر النظر إلى مفاتيح التشغيل السريع هناك وإعدادها وكتابتها حتى لا تبحث عنها بشكل محموم على الغلاف أثناء اللعب.
نصيحة من لاعب ذو خبرة - لا تبدأ الحملة على الفور، بل قم بقراءة المقدمة أولاً!
لن يستغرق الأمر أكثر من ساعة، وفي اللعبة سوف تكون بالفعل مثل البطة في الماء.

بعد أن شاهدنا ما يكفي من الرعب حول الكلب الشرير (وربما الذئب!) فنرير، وبعد أن مررنا بالمقدمة البطولية، وجدنا أنا والأقزام الخمسة أنفسنا في عالم الغابة...
كما قال القزم - كن مثمرًا واكثر! حسنا، لنبدأ!!!

نصيحة رقم 1 - اجمع وقت فراغك مع شركائك من الأقزام. يتكاثرون فقط أثناء الراحة وفي مزاج جيد.

نصيحة رقم 2 - ضع أزواج التماثيل في مجموعات. (اختر التماثيل ثم ctrl+1...0)

نصيحة رقم 3 - حاول التأكد من أن التماثيل تتجمع في مجموعات مكونة من 2 أو 3 أثناء الراحة. في الواقع، هذا هو سبب حاجتك لبناء التماثيل في مجموعات.

لاستكشاف هذا العالم، عليك أن تأخذ من 3 إلى 5 أقزام غير مسلحة، ومن 2 إلى 4 أقزام بالهراوات ويفضل أن تكون بالدروع، ولكن يمكنك الاستغناء عنها.
حفر لأسفل وإلى اليسار. هناك ستجد... من الصعب أن نسميها قرية... مدخني الحشيش. سوف يعطونك مهمة العثور على مدبرة منزلهم. سيتعين علينا القيام بذلك! لا يمكنك الاستغناء عن هذا!
حتى في الأسفل وإلى اليمين قليلاً يوجد كهف به جنوم قديم. وهناك سوف يشرح بالتفصيل ما حدث له ويكلفه بمهمة إحضار شيء ليأكله. أي شيء يعني 6 هامستر. بالطبع، لا يمكننا أن نهتم بالرجل العجوز، ولكن بعد ذلك لن نرى البطاقات مثل آذاننا. من الأفضل المساعدة. ونتيجة لذلك، سيكون لدينا خريطة. بعد استكشاف المنطقة المحيطة، ستجد كهفًا به 3 براميل. للوصول إلى هناك تحتاج إلى إطلاق المياه في جميع الكهوف. (لا تحاول، الجلد لا يستحق كل هذا العناء. هناك فأس، رغم أنها فريدة من نوعها، وجراب.)

بعد الحفر إلى يمين الكهف، ستجد مدينة كاملة من المعالجين بالأعشاب. نحن لسنا بحاجة لهم. احفر حول الكهف من اليمين إلى الأسفل وإلى اليمين ستجد في النهاية نفقًا. وهناك سيقول أحد الأقزام إن الرجل العجوز تحدث عن هذا المكان بالذات. حفر أسفل. حسنًا، ستكتشف ذلك بنفسك على طول الطريق. هل وجدت صاحب المفتاح؟ أحسنت! ولكن يجب علينا أيضًا أن نجد خاتم الحياة. يوجد حصن ترول قريب على اليسار. لا يوجد سوى ثلاثة منهم هناك، واثنان منهم نائمون! لكن لا تقترب من هناك بدون حشد من الناس. المتصيدون، كما يقولون، خفيفة، ولكن قوية.

باختصار، خذ هذا الخاتم واحفر للأسفل، للأسفل، للأسفل. في جميع الاتجاهات. من الأفضل الحفر باستخدام التماثيل بدون حلقة حياة، وإلا ستفتح مدبرة المنزل البوابة ولن يكون هناك سوى القليل من الوقت. بمجرد العثور على هذا الكهف ذو البوابة، احزم كل ممتلكاتك وانطلق في الطريق إلى العالم السفلي. سيكون لديك 41 دقيقة للقيام بذلك.

ليس بعيدًا عن البوابة، سينهار أحد التماثيل من رائحة الكبريت الخانقة... لا تخف - سيعيش، ولن يفقد حتى صحته. حسنا، ماذا يمكن أن نقول؟ إذن هذا هو ما أنت عليه، عالم الكبريت.
النزول والتطور. ستظل بحاجة إلى القوة. يعيش هنا نباتات الكبريت والنباتات الغريبة.

النصيحة رقم 4 - يجب عليك فقط الاقتراب من نباتات الآخرين باستخدام المقاليع أو الأقواس أو البنادق! يأخذون 8 نقاط صحية لكل ضربة.
احفر للأسفل بقوة ثم حتى يتوقف، أي. على طول الطريق إلى الجرانيت إلى اليمين. عندما تصل إلى الجدار الأيمن، احفر للأسفل. سيكون هناك نظام أنفاق لائق. ولكن بدون حشد من الناس، ليس لديك ما تفعله هناك أيضًا. سوف يذهب الووكيرز هناك إلى المركز الثاني والثالث. ستصادف قريبًا سفينة تايتانيك تحت الأرض، مملوءة بالكامل بالمياه. بالطبع، يمكنك استكشافه باستخدام جرس تحت الماء، ولكن عندما تصادف مكابس عاملة، ستدرك أنه يجب القيام بشيء ما بالماء. الذهاب على طول الطريق إلى اليسار. سوف ينام تنين ضخم هناك. ربما أخبرك عازف الطبول من القرية السفلى عنه، أو ربما لا.

معجب بالوحدة على يمينها. إنها مضخة! ولكن لكي تعمل، تحتاج إلى 30 قطعة من الفحم. كثيرًا قليلًا... إذا عدت إلى الوراء سوف توقظ التنين. بعد محادثة ممتعة، سيطلب منك توسيع كهفه. ليس من الصعب؟ دعنا نقوم به! أثناء عملك، سوف يصطدم زوجان من المتصيدين بـ "النور" (J). لا تخاف. سوف يمنحهم دراكوشا "نورًا" دون أي تذكير (ي) بعد الانتهاء من العمل، سوف يكسر بنفسه الأقسام وسيصبح أكثر اتساعًا بالنسبة له. ثم أحضره إلى المضخة. سوف يذوبه. قم بتشغيل المضخة وسيبدأ الماء في التايتانيك في الانخفاض. بعد الموت البطولي (L)، سيترك لك التنين ابنه. نعم، ليس تنينًا صغيرًا، بل بيضة. خذها - ستحتاج إليها لاحقًا.
تمرير المكابس في تيتانيك. هناك طريقتان للقيام بذلك.

1) نظام الباب. توجد أبواب في الممر فوق المكابس. اذهب إلى هناك مع الأقزام الأربعة وحل اللغز. لكن لن أخبرك كيف تفعل ذلك !!! أطلب من أولئك الذين لديهم فضول أن يكتبوا لي. سأشرح كل شيء بالتفصيل. بعد ذلك، قم بالركض حول الأرض. سيكون هناك أخطبوط شرير على اليمين. بمجرد أن تقترب بما فيه الكفاية، سوف يمسك بك ويأخذك إلى الطابق الأول. اذهب على قدميك هنا !!! غادر!!! مخالب ضخمة تأخذ 50 صحة لكل ضربة !!!

نعم، لقد نسيت أن أقول إنك لا تحتاج إلى النزول إلى حيث تدفقت المياه، ولكن الابتعاد في الاتجاه الذي فتحت فيه الأبواب، والعثور على الفور على مكان حيث يمكنك الحفر والحفر والنزول.

اختيار المحرر
وهي تختلف في الموقع الجغرافي والحجم والشكل مما يؤثر على خصائص طبيعتها. موقع جغرافي...

"التقيت شقراوات كانتا في وقت ما من نجوم التلفزيون المحلي. أندريه مالاخوف رتب معركة بين ماشا...

لعبة "تاريخ الأقزام" مصنوعة من النوع "". لعبة مشرقة وملونة تدعوك إلى عالم القصص الخيالية المليء بالمغامرة. إبداعي...

لا يوجد شيء أفضل في العالم... من البحث عن الأخطاء أثناء مراجعة كارتون سوفياتي رائع. بالمناسبة، غير عادي تماما...
عند إطلاق لعبة Horizon: Zero Dawn للمرة الأولى، عليك تحديد الواجهة ولغة التعليق الصوتي، ومن ثم تبدأ اللعبة بفيديو...
كريس هيمسوورث هو ممثل هوليود أسترالي المولد، اشتهر بدوره كإله ثور في سلسلة أفلام مارفل (المنتقمون،...
» تزوجت الكسندرا فوروبيوفا! كان اختيار ألكسندرا هو بافيل شفيتسوف، مدير حفلتها الموسيقية (كان باشا يعمل في أحد البنوك، ولكن عندما...
في 25 مايو 1942، أنجبت يوليا ميرونوفنا زيدمان البالغة من العمر أربعين عامًا طفلاً. هكذا ولد الإسكندر في قرية مالميزة بمنطقة كيروف...
ولد أليكسي فياتشيسلافوفيتش بانين في موسكو في 10 سبتمبر 1977. وكان والد الممثل مهندسا في معهد دفاع، ووالدته...