Modern Combat Versus: praktiska råd om utjämning och stridstaktik. Modern Combat Versus - Multiplatform Shooter Combat Basics


MODERN COMBAT VERSUS är ett Android-spel med släppdatum 2017-09-27 från Gameloft. I artikeln har vi sammanfattat de officiella manualerna och spelguiderna, utvecklarnas svar på spelarnas frågor. Observera, artikeln uppdateras regelbundet, titta på Wise Geek-webbplatsen oftare.

Är Modern Combat Versus ett shareware-spel? Ja, du kan ladda ner och spela Modern Combat Versus gratis.

Har spelet stöd för flerspelarläge? Ja, Modern Combat Versus är ett exklusivt multiplayer-spel.

Är det här spelet en uppföljare till Modern Combat 5: Eclipse? Nej, Modern Combat Versus är ett helt nytt spel i serien.

Kommer Modern Combat Versus att inkludera en enspelarkampanj? Nej, Modern Combat Versus är ett exklusivt multiplayer-spel.

Hur många spellägen finns? Det finns för närvarande 2 lägen i Modern Combat Versus: Zonkontroll och Belöning. I zonkontrollläget slåss två lag om kontroll över en punkt i ett specifikt avsnitt av kartan. I belöningsläget samlar spelare in data från förstörda fiender för att få poäng. Laget med flest poäng vinner. Fler lägen är planerade att läggas till i framtiden. Följ spelet!

Hur går man med i en match? Klicka på "Fight"-ikonen i huvudmenyn för att komma in i spelet.

Hur navigerar man på kartan? Svep bara från vänster sida av skärmen för att flytta därefter. riktning; svep framåt och håll för att springa. Svep från höger sida av skärmen för att kontrollera översikten.

Hur skjuter man? Modern Combat Versus har två skjutalternativ: automatisk och manuell. I automatiskt läge avlossas ett skott när man siktar mot en spelare i fiendens lag. Vissa vapen kan bara göra skada på ett visst avstånd, så vapnet kanske inte avfyras om fienden är för långt borta. I manuellt läge, för att öppna eld, måste du klicka på motsvarande ikon på skärmen.

Hur springer man på väggar? Varje karta har minst två zoner där du kan springa längs väggen, vilket indikeras av en rad blinkande pilar. För att jogga, börja helt enkelt springa mot väggen och åtgärden kommer att utföras automatiskt.

Hur hoppar man över hinder och lådor? Du kan hoppa över låga föremål genom att helt enkelt springa i deras riktning.

Hur kan du ladda om ett vapen? Du kan ladda om ditt vapen genom att klicka på ikonen för att ladda om i det nedre högra hörnet av skärmen. Din agent laddar automatiskt om ett tomt magasin.

Vad är interaktiva turneringar? Interaktiva turneringar är privata matcher inom klanen.

Hur skapar man en interaktiv turnering? Du kan skapa din egen interaktiva turnering genom att klicka på ikonen med samma namn i huvudmenyn. Som matchmaker kan du välja vilken karta du vill och omfördela lagen.

Hur kan jag delta i en interaktiv turnering som redan har startat? Det är omöjligt. Om matchen redan har börjat kan du inte vara med, även om det finns tomma platser.

Hur ökar du din spelarnivå? Du kan uppgradera spelaren genom att uppgradera agenterna.

Vad får jag för att gå upp i nivå? Din spelarnivå visar antalet mottagna troféer för varje seger. Dessutom, när du går upp i nivå, får du omedelbara belöningar.

Vad är nivåtaket i Modern Combat Versus? Den nuvarande maxnivån är 41. Observera att nivån på spelaren och nivån på agenten inte är samma, och de har en annan gräns.

Hur aktiverar man agentens förmåga? Under spelets gång fyller din agent automatiskt färdighetsfältet med Core Charges. Varje färdighet förbrukar ett visst antal Core Charges. När du har slagit önskat belopp klickar du på färdighetsikonen för att aktivera det.

Hur får man Core Charges? Core Charge erhålls med tiden, men du kommer också att få en Core Charge för att döda en fiende, för att hjälpa till med ett dödande och för att fånga en zon.

Vad händer med Coreshots om min karaktär dör? Kärnavgifter överförs automatiskt från den fallna agenten till nästa under din kontroll.

Vad är troféer? För att vinna en match kommer du att få troféer och öka din position på topplistan. Om du förlorar kommer du att förlora troféer. Genom att tjäna fler troféer kommer du att placeras i en högre liga med högre belöningar.

Vad är ett spelaremblem? Ditt personliga emblem visas på skärmen för fienden du dödade. Emblemet består av två element: en symbol och en bakgrund.

Hur byter man emblem? Gå till din profil från huvudmenyn och klicka på ikonen Redigera bredvid Emblem. Du kan välja vilken logotyp och bakgrund du öppnar. Få prestationer för att låsa upp nya!

Hur öppnar man nya Emblem-element? Du kommer att låsa upp nya emblem och bakgrunder när du använder biljetter (belönas för säsonger och genomförda kampanjer).

Vad är övning? Modern Combat Versus låter dig testa spela som varje agent på en säker träningsplan. För att gå in i övningsläget, gå till Agent-menyn och klicka på ikonen Övning.

Hur fungerar matchmaking-systemet? Modern Combat Versus matchar spelare på jämförbara nivåer.

Går det att huka eller krypa? Nej, den här funktionen är inte tillgänglig i Modern Combat Versus.

Är det möjligt att invertera kontrollen? Ja, i spelinställningarna i menyn Inställningar.

Vad är extra tid? När ett lag når 99% framsteg, men fienden fortfarande tävlar i zonen, är det nödvändigt att döda alla fiender som stör tillfångatagandet för att nå 100% och vinna matchen. Detsamma gäller när båda lagen har 99% framsteg.

Varför visas fångstförloppsprocenten i grått? Om inget av lagen under en längre tid bestrider zonen blir den neutral. Zonen börjar samla sina egna framsteg, visas i grått. När ett av lagen erövrar zonen går alla dessa framsteg till den.

Båda lagen förlorade matchen. Hur så? Om inget lag kontrollerar en zon och den når 100 % samtidigt som den är neutral, slutar matchen oavgjort. I det här fallet förlorar inget av lagen troféer.

Vilka är linjerna på marken nära lekpunkten? Linjer på marken är den mest effektiva vägen till kontrollzonen.

Hur använder man omfattningen? Spelet har två alternativ för att använda hårkorset, beroende på vilket som är valt i spelalternativen. Om "Double Tap" är aktiverat måste du dubbelknacka på höger sida av skärmen. Om "Sight icon" är aktiverad, klicka på den.

Vad är Inbox? Inkorg - din mapp, som kommer att ta emot nyheter, kampanjer och presenter. Se till att komma tillbaka regelbundet för att hålla dig uppdaterad med allt som händer i Modern Combat Versus!

Hur öppnar man inkorgen? Du kan öppna avsnittet Inkorg genom att klicka på kuvertikonen i huvudmenyn.

Hur gör man anspråk på en belöning i Inbox? När du får ett meddelande med en gåva, klicka på Ta-ikonen i meddelandet.

Hur kommer man till Modern Combat Versus-forumet? Du kommer åt forumet genom att klicka på Inställningar och sedan på Forum.

Finns klaner tillgängliga i Vodern Combat Versus? Ja.

Hur går man med i klanen? För att gå med i klanen behöver du en spelarnivå i Bronze League och uppåt. Gå till avsnittet Klaner och klicka på Gå med. I menyn som öppnas kan du se listan över klaner eller använda Sök för att hitta en klan efter namn. Filter låter dig också söka efter klaner efter typ.

Hur lägger man till vänner? Den här funktionen är för närvarande inte tillgänglig, men kommer att läggas till i framtida uppdateringar.

Vad är ett gruppspel? Spelare kan samlas i lobbyn genom att skicka en inbjudan till andra medlemmar i deras klan eller ta emot en sådan inbjudan från dem. Således kan de köa för deltagande i en PVP-strid, samt spela tillsammans i samma lag. För att delta i ett sådant spel måste användaren klicka på PVP-striden i huvudmenyn. Användaren kan sedan välja att skicka en inbjudan till andra medlemmar i sin klan på gruppspelskärmen, eller gå med i en redan skapad lobby (detta kräver en kod som spelaren kan få i inbjudan).

Vad är förbättringar? Förbättringar är individuella delar av agenter som ökar deras hälsa, skada och förmågor. Uppgraderingar kan erhållas från Loot Boxes eller skapas med Upgrade Tokens.

Vad är uppgraderingstokens? Uppgraderingstokens används för att skapa uppgraderingar för dina agenter. Uppgraderingspoletter kan erhållas från Loot Boxes.

Vad är en superkraft? Agent Super är den sista uppgraderingen som kan låsas upp för agenten. När den här uppgraderingen är upplåst ändras agentens förmåga till en superförmåga, en förbättrad och kraftfullare version av hans ursprungliga förmåga.

Vad är kontrakt? Slutför varje kontrakt och få en belöning. Kontrakt uppdateras en gång i timmen.

Vilken är maxnivån för en agent? Den maximala nivån för Agent Mastery är 50.

Behöver jag en internetanslutning för att spela? Ja, spelet kräver en permanent internetanslutning. För bästa resultat rekommenderar vi att du använder Wi-Fi.

Hur ändrar man brandkontrollläget? Du kan alltid ändra brandkontrollläget i Inställningar > Spelinställningar.

Vad är en spelarprofil? Spelarprofil - En allmän översikt över detaljer om dig, inklusive ditt emblem, namn och nivå, klan och liga. Den visar också din spelstatistik och din nuvarande trupp.

Hur kommer man till spelarprofilen? Du kan komma åt din profil i huvudlobbyn genom att klicka på ditt emblem (i det övre vänstra hörnet av skärmen).

Hur byter man namn i spelet? Du kan ändra ditt namn i spelarprofilen. Klicka på ikonen Redigera bredvid namnet. Det första namnbytet är gratis.

Är det möjligt att spela offline? Nej, Modern Combat Versus kräver en permanent internetanslutning.

Är det möjligt att inaktivera målhjälp? Ja, du kan stänga av målhjälp i menyn Inställningar, i spelinställningarna.

Spelet fryser. Vad ska man göra? Stäng programmet och öppna det igen. Om problemet kvarstår, avinstallera och installera om appen. Kontakta kundsupport om problemet kvarstår.

Min enhet är inte kompatibel med Modern Combat Versus. Vad ska man göra? Observera att spelet kräver en betydande mängd resurser, vilket vissa budgetenheter inte kan hantera. Utvecklingsteamet testar och lägger hela tiden till nya enheter, samt optimerar spelet så att det kan fungera på olika enheter.

Är Modern Combat Versus plattformsoberoende? Ja, Android- och iOS-ägare kan spela tillsammans oavsett plattform. Dock kommer PC-spelare att spela separat.

Hur ändrar man ljudinställningarna? Du kan ändra ljudinställningarna i menyn Inställningar.

Hur ändrar man språket i spelet? Du kan ändra språket i spelet i menyn Inställningar.

Hur kommer man till Inställningar under en match? Klicka på ikonen Inställningar i det övre vänstra hörnet av skärmen. Observera: detta pausar inte spelet!

Hur ändrar man kamerans känslighet? Du kan ändra kamerans känslighet i menyn Inställningar, i spelinställningarna.

Hur ändrar man placeringen av gränssnittselement? Det är för närvarande inte möjligt att ändra gränssnittet.

Jag spelade under förlanseringen av spelet. Är jag på fel server nu? Nej, om du spelade MCVS under eller efter den globala lanseringen kommer servern inte att ändras.

Hur ändrar man grafik? Du kan ändra grafiken i spelinställningarna.

Hur återställer man framsteg? Det enda sättet att starta spelet från första början är att gå in i det med ett nytt socialt nätverkskonto.

Vilka kontroller stöder Modern Combat Versus? För närvarande stöds endast Xbox-kontrollern. Men det är planerat att lägga till andra kontroller i nästa uppdatering.

Vad är diamanter? Hur får man tag i dem? Diamanter är en av typerna av spelvalutor. De kan användas för att köpa varor i BUTIKKEN.

Vad är avsnittet Gratis belöningar? Free Rewards är ett avsnitt i Modern Combat Versus-appen där spelare kan se reklamfilmer och få belöningar för att göra det. Spelet har en gräns för antalet belöningar för att se annonser. Kom varje dag och få presenter!

Vad är lån? Krediter ges för att vinna strider. Tillräckligt med krediter gör att du kan öppna en loot box och få en belöning.

Vad är biljetter? Biljetter behövs för att köpa specialvaror i butiken. Biljetter ges för deltagande i kampanjer. De kan också erhållas i slutet av säsongen, beroende på din liga.

Vad är Loot Crates? Loot boxes kan innehålla agenter, uppgraderingar och uppgraderingstokens. För att öppna lådan, tjäna 100 poäng i strider. Du kan också köpa Loot Boxes för diamanter.

Vad är agentboxar? Agentboxar innehåller agenter av en viss sällsynthet.

Hur fungerar ligasystemet i Modern Combat Versus? Ligasystemet är baserat på antalet troféer. Genom att flytta till en högre liga kommer du att få mycket mer belöningar i slutet av säsongen. Dessutom, när du flyttar till en högre liga kommer du omedelbart att få ett pris.

Hur många ligor finns det? Det finns sju rankade ligor: Starter, Brons, Silver, Gold, Platinum, Diamond och Workshop.

Vad är kärnan i övergången till High League? Ju högre ligan, desto bättre belöningar får du i slutet av säsongen. I högre ligor kommer du att slåss mot starkare motståndare, vilket kommer att förbättra din spelnivå.

Vad är Leaderboard? Leaderboarden visar din position i den totala rankingen baserat på antalet troféer du har.

Är det möjligt att degraderas till en lägre liga? Ja, om dina troféer inte räcker till för den nuvarande ligan kommer du att flyttas till en lägre. Genom att samla fler troféer kan du gå tillbaka till en högre (eller gå ännu högre!).

Om jag flyttas till en lägre liga, kommer jag att förlora alla upplåsta agenter när jag spelar i en högre liga? Nej, öppna agenter är dina för alltid, oavsett vilken liga du spelar i.

Hur botar man din agent? Din agent börjar återskapa hälsan utan att ta skada under några sekunder. Ibland är det klokt att dra sig tillbaka till en säker plats och vänta på återhämtningen!

Hur många agenter kan skickas i strid? I spelet kan du välja vilken som helst av de tillgängliga agenterna.

Är det möjligt att byta en agent till en annan mitt i en strid? Du kan välja en annan agent från din lista om din nuvarande har dött och väntar på att återuppstå.

Vad är skillnaden mellan agenter? Varje agent har en unik färdighet, vapen och spelstil. Agenter har också ett unikt utseende och karaktär.

Hur många roller finns det i Modern Combat Versus? Alla agenter tilldelas en av fyra roller enligt spelstilen: Assault, Defender, Assassin, Specialist.

Vad kännetecknar Stormtroopers? Stormtroopers är agenter som delar ut den största skadan till fiendens lag och har en aggressiv skicklighet.

Vad kännetecknar Defenders? Försvarare är agenter som ger support till laget och hjälper det att undvika skador. De har bra hälsa, men rör sig långsammare än andra.

Vad kännetecknar Assassins? Assassins är kapabla att uträtta massiva kortsiktiga skador med sina vapen eller skicklighet, men deras låga hälsa gör dem till enkla mål.

Vad kännetecknar specialister? Specialister gör det svårt för fienden att röra sig, vilket gör slagfältet farligt med hjälp av deras situationella vapen och färdigheter.

Vad är basstatistiken för agenter? Alla agenter har olika indikatorer på hälsa och skada. Hälsa - antalet träffpoäng som en agent kan förlora innan han dör. Du kan öka denna indikator genom att uppgradera agenten. Skada är mängden livspoäng som agenten tar från fienden i en träff. Du kan öka denna indikator genom att uppgradera agenten.

Hur aktiverar man agentfärdigheten? För att aktivera en färdighet, klicka på dess ikon längst ned på skärmen, eller på den färdiga färdighetsskalan. Du kan bara aktivera färdigheten om du har det nödvändiga antalet Core Charges.

Hur får man ombud? Agenter kan erhållas genom att öppna lådor.

Vad är dubbelklick? Varje agent har en åtgärd som utförs genom att dubbelklicka på höger sida av skärmen. För de flesta är detta en övergång till scope-läge, men för vissa agenter är detta en annan handling, beroende på deras vapen. Detaljer finns i agentinfo.

Hur förbättrar man agenter? För att uppgradera en agent, få en uppgradering från lådan eller tjäna tillräckligt många uppgraderingspoletter för att skapa den önskade uppgraderingen för den önskade agenten.

Är det möjligt att byta agentens vapen? Nej, varje agent har sitt eget vapen, vilket gör det unikt.

Kan jag lägga till moduler eller på annat sätt modifiera vapen? Nej, vapen kan inte modifieras för närvarande.

Kan agentens skicklighet och vapen testas? Du kan testa agenten i övningsläge. För att gå in i detta läge, gå till Agent-menyn, välj en Agent och klicka på Öva-ikonen.

Hur många agenter kan tas i strid? Du kan välja vilken som helst av dina agenter i vilken strid som helst.

Hur utför man en närstridsattack? Endast vissa agenter kan göra närstridsattacker. Ronen är huvudattacken, Spöket och tornet - Extra. handling medan färdigheten är aktiv.

Vad är makten hos en agent? Detta är den totala styrkan av alla uppgraderingar för agenten. Den maximala styrkan för en agent är 50.

Vad är Agent Mastery? Få erfarenhet och höj agentens skicklighetsnivå genom att använda agenten i strider.

Var ganska upptagen. Utvecklarna gjorde många ändringar med varje uppdatering och varje gång försökte de hitta en balans i spelet. Och så skedde släppet, men spelarnas känslor är inte alls entydiga. Vissa spår en stor framtid för henne, andra spottar åt henne och förstår inte hur det var möjligt att förstöra Modern Combat-serien så. Vid en tidpunkt då Versus bara kunde laddas ner i ett begränsat antal länder, lyckades jag radikalt ändra uppfattning om detta projekt. Jag skrev om det i min blogg. Nu är det dags att lägga allt på hyllorna och ta reda på vad det är för odjur som heter Modern Combat Versus.

Versus ≠ Modern Combat

Det första att förstå för alla spelare är att Versus inte är en fortsättning på Modern Combat shooter-serien. Den här titeln är ett separat projekt. Även utvecklarna själva fokuserade på detta. Av detta följer att det inte är någon idé att skrika hysteriskt om bristen på val av vapen och möjligheten att anpassa karaktären (som det var i MC5). Modern Combat Versus har ett helt annat spelkoncept, och att säga att det är dåligt på grund av detta är åtminstone inte sant. Om du gör ett krav, då till marknadsavdelningen.

Att lasta av ett magasin i en motståndares huvud och inte döda honom är en vanlig sak i Versus.

Versus är å ena sidan sammansatt av element som vi redan känner till från andra spel, men å andra sidan är det något nytt som ännu inte funnits på mobila plattformar.

Handling av Modern Combat Versus

Handlingen som sådan saknas i Modern Combat Versus. Men det finns en förhistoria som bygger på konfrontationen mellan de två organisationerna.

Händelser utvecklas i framtiden. Vissa beslut av statschefer i det förflutna visade sig vara felaktiga, vilket ledde till nästan fullständig förstörelse av världen. Nästan hela planetens territorium är olämpligt för liv. Men KORP-organisationen har byggt en stad där alla bor. Allt skulle vara bra, men de bestämde sig för att införa regler för andra och begränsa friheten. Ständig övervakning, strikta säkerhetsregler, murar och oupphörlig propaganda. Detta fick en del att undra om detta verkligen var ett försvar, eller om det var en fälla. Och de som längtar efter förändring började enas och kallade sig OKTO. Båda organisationerna är redan redo att gå in i ett öppet krig, men KORP är rädd för att undergräva sitt rykte, och OKTO vill inte ha offer bland civilbefolkningen. Och det är här det krävs hjälp av Agenter, som inte tillhör någon av parterna, utan används som legosoldater. Det vill säga att de berövas möjligheten till moraliskt val och har ingen egen förståelse för vilken av de stridande parterna som är "bra" och vilken som är "ond".

Och detta är allt vi vet om handlingen i historien, men vi skulle vilja få information mer detaljerat. Kanske till och med med övergångar till personligheter och berättelser om hur mänskligheten har kommit till sådana tekniker som används av agenter. I det de berättade nu känner jag personligen underdrift.

Agenter

De spelbara karaktärerna i Modern Combat Versus kallas agenter. Var och en av dem har sin egen historia, som gör att du kan lära känna honom lite mer och förstå hur han blev en legosoldat. Vid tidpunkten för release är 12 agenter tillgängliga i spelet, du kan bekanta dig med var och en av dem. De är indelade i klasser: , och . Och i enlighet med klassen tilldelas de olika roller.

Huvudfunktionen hos Versus är egenskaperna hos Agenterna. Var och en är unik och användbar på sitt eget sätt; granat y , energisköld y , neuromaskering y , förmågan att se fienden genom murar y och andra. Allt detta ger lust till spelet och gör konfrontationen mellan lag oförutsägbar. Många försöker hitta den bästa så att han kan slåss lika effektivt mot alla. Och för detta skrev vi en separat artikel, som du kan läsa.

I början av spelet kommer 3 agenter att vara tillgängliga för dig, och. Resten måste köpas för valuta i spelet. När jag skriver denna recension kan absolut alla erhållas utan att investera riktiga pengar. Även på, som endast säljs för diamanter (den sällsynta valutan), kan du spara ihop, även om det kommer att ta ganska lång tid att göra detta.

Skins för karaktärer och vapen kommer med uppdateringar.

Som jag redan nämnt kan du inte byta vapen eller utrustning från agenter. Vi kan bara uppgradera deras egenskaper genom att överföra dem till nästa nivå. Detta kommer att öka skadorna och hälsan. I sin tur, för att öka nivån på agenten, behöver du erfarenhet. Det kan köpas på den svarta marknaden eller från kistor, som jag kommer att prata om lite senare.

Gameplay Modern Combat Versus

Modern Combat Versus är ett spel för flera spelare. Det finns ingen handling i den och du måste ha kul i strider mot riktiga spelare som spelar online. Även om det också finns ett SOLO-läge där du kan spela med bots. Det är begränsat till tre vinster per dag. Men att komma runt begränsningen är ganska lätt. Du behöver bara fylla alla lediga celler med lådor medan du spelar över nätverket, varefter du kan spela SOLO utan begränsningar tills du frigör cellen. Detta kan vara användbart om du vill vänja dig vid eller öva på att spela som ny agent.

Modern Combat Versus är en plattformsoberoende shooter. Samtidigt spelar iOS- och Android-spelare tillsammans, medan PC-spelare bara spelar sinsemellan.

Spelet vid tidpunkten för lanseringen av spelet representeras av endast ett läge - fångst av zonen. Innan matchstart måste du välja tre av de tillgängliga agenterna. Efter det går man till matchen, där algoritmen väljer ut spelare som är lämpliga skicklighetsmässigt. Totalt krävs 8 personer som därefter delas upp i två ungefär lika styrka lag. Och i 4v4-läge måste lagen fånga och hålla ett dedikerat område. Innan starten var tre agenter tvungna att väljas ut av en anledning. De kan ändras under återupplivandet om din agent dör. Och det är denna aspekt av spelet som gör skytten till "kött" i ordets goda bemärkelse. Du vet aldrig vem som kan dyka upp runt hörnet eller döda med ett slag från ryggen. Och segern vinns av laget vars fångsträknare högst upp på skärmen når 100 % först.

Totalt 5 platser är tillgängliga, som var och en har flera alternativ för placering av fångstpunkter. Detta är inte mycket och de kan snabbt studeras och användas till fördel för Agenter av olika slag.

Allt detta ser ganska enhetligt ut från utsidan. Men förmågan att spela som olika karaktärer med helt olika förmågor gör spelet riktigt spännande och intensivt. Du kan aldrig vara säker på att segern är i fickan om allt går smidigt. Det är inte ovanligt att ett lag leder med 99-0 och förlorar som ett resultat. Och allt på grund av att minsta avkoppling kan vända spelet helt. Således kan ett lag som är förankrat i zonen med hela kompositionen och till och med inte släpper någon nära lätt förstöras med hjälp av FLASH-färdigheten (den använder en granat). Gå sedan och försök slå ut fiendens lag.

Ibland händer allt så snabbt att man inte hinner inse vem och var som skjuter. Och att missa avfyrningsknapparna i en sådan rytm är en vanlig sak. Därför beslutade utvecklarna att implementera ett nytt kontrollschema i Modern Combat Versus. Den vänstra sidan av skärmen är ansvarig för att röra sig, och den högra sidan för att interagera med vapen. Genom att rikta siktet mot fienden och hålla fingret på höger sida av skärmen kommer vapnet att börja skjuta automatiskt (förutsatt att det är inom förstörelsens radie), och genom att knacka två gånger på det aktiveras siktningsläget. Om du är van vid att styra med virtuella knappar kan du aktivera dem i inställningarna. Dessutom är det möjligt att aktivera och inaktivera individuella knappar.

Pokaler delas ut för segrar. De behövs för avancemang i ligorna. Totalt har Versus för närvarande 6 ligor: brons, silver, guld, platina, smaragd och diamant (listade i stigande ordning). Det spelar faktiskt ingen roll vilken liga du är i. Spel- och spelfunktionerna förblir desamma. Men belöningarna i lådorna i de bästa ligorna faller större. Och detta gör att du kan förbättra agenter snabbare. Allt för att komma så högt som möjligt i den totala rankingen, för det är detta vi spelar för.

En annan separat punkt jag skulle vilja uppehålla mig vid agenternas färdigheter i spelet. De förtjänar verkligen särskild uppmärksamhet, och om jag inte har fel och inte har glömt någonting, så är Modern Combat Versus det första mobilspelet med implementering av en sådan spelfunktion. Det är klart att idén är lånad från Overwatch, men ändå. För att använda färdigheten krävs energi, eller, som Gameloft kallar det, Core Charges. De ackumuleras gradvis utan spelarens ingripande och läggs till ytterligare för varje förstörelse av fienden (max 10 st.). Det vill säga, ju mer du dödar, desto oftare kan du använda färdigheten. Varje agent måste ge ett annat belopp av kärnavgifter för att använda färdigheten. Det beror på vilken nytta som färdigheten kan ge. Det är viktigt att kunna använda dem rätt och i tid, eftersom detta kan ge dig och ditt lag en fördel gentemot din motståndare.

Monetization in Modern Combat Versus

När det gäller intäktsgenerering använde Gameloft det bröstsystem som redan är bekant för många från Clash Royale. Och det jag vill säga är att det är väldigt coolt. Detta tillvägagångssätt tillåter i de flesta fall att spela med motståndare av ungefär lika styrka och begränsar inte speltiden, vilket var fallet med närvaron av energi.

Spelets huvudmeny

Vad är meningen. Det finns 4 lådor för lådor som är fyllda för segrar i strider. Det finns också gratis lådor som ges var fjärde timme. Jo, dagliga lådor som låter dig tjäna lite valuta för alla slags matcher. Från boxarna kan du få erfarenhet av att pumpa Agenter och mynt (förutom dagliga - bara olika typer av valuta faller ut ur dem i ett fast belopp). Lådorna skiljer sig också i sällsynthet. Ju mer sällsynt det faller, desto längre öppnar det och desto mer erfarenhet och mynt kan du få av det.

KONTANTINVESTERINGAR PÅVERKAR INTE SPEL.

Totalt har Versus 3 typer av valuta: korpen, mynt och diamanter. Låt oss berätta mer i detalj vad och vad som används och hur du skaffar / tjänar dem.

  • Korpeny- valutan för vilken du kan köpa nya agenter. Du kan få det för att delta i strider (max 500 korpen per dag), från dagliga lådor och för prestationer.
  • mynt- den valuta som krävs för att öka nivån på agenter. Du kan också köpa erfarenhet för Agenter på den svarta marknaden för det. Droppar från alla typer av lådor. Dessutom är det möjligt att byta diamanter mot dem i spelbutiken.
  • Ruterär den sällsynta valutan. Till den kan du köpa Agenter, lådor och mynt. Droppar från dagliga lådor och kan köpas med riktiga pengar.

Som vi alla vet leder ett stort antal olika typer av valuta i spel inte till något bra. Men i fallet Modern Combat Versus hindrar det inte de som inte vill investera riktiga pengar i spelet att spela lugnt. Åtminstone är det så för tillfället, men vi får se vad som händer härnäst.

Grafik och ljud

När det gäller grafik kan vi säga att med Modern Combat Versus har Gameloft återigen höjt ribban för visuell design i mobilspel. Om många tidigare testat hårdvaran för mobila enheter med hjälp av, nu kommer Versus att bli ett sådant spel. skapar en bild på konsolnivå. Spelet är också fyllt med det mesta olika effekter. Skuggorna och ljuset är välgjort. Alla platser, även om det inte finns många av dem, är utarbetade i detalj, och alla ser unika och vackra ut på sitt eget sätt. Det är sant att långt ifrån alla prylar kan visa denna grafik nu, även om vi pratar om topplösningarna (mer om det lite längre fram i texten).

När det gäller ljudet är allt enkelt här. Utmärkt musik och soundtrack. Under hela spelets tid, och jag har redan tillbringat mer än ett dussin timmar i det, fanns det inte ett enda ögonblick när något "klippte" ryktet. Högkvalitativt ljud kompletterar perfekt allt som händer på skärmen.

Är allt perfekt i Modern Combat Versus?

Ovan sa jag praktiskt taget inget dåligt om det recenserade spelet. Men det betyder inte att allt är perfekt. Jag bestämde mig bara för att lägga alla problem som spelare möter på ett ställe. Och de är faktiskt inte så få och de är ganska betydande, eftersom de ofta orsakar obehag, och ibland riktiga spelproblem.

Först och främst är detta ett stort antal olika fördröjningar. Dessutom lider även iOS-enheter av detta, det är skrämmande att föreställa sig hur den allmänna situationen ser ut för Android-användare. Spelare klagar ständigt på att olika delar av spelet fungerar felaktigt. Utvecklarna försöker snabbt hantera dem, men fixar ett problem lägger de till ett annat.

Nästa på listan över negativa är optimering. Viss magi händer henne vid varje uppdatering. Enheter visas antingen i antal som stöds och försvinner sedan. Grafikinställningar kan ändras på samma enhet både positivt och negativt. Och som jag nämnde ovan, till och med toppenheter med den mest kraftfulla hårdvaran för tillfället är nöjda med medelstora grafikinställningar. Detta gäller främst Android. Vissa iOS-användare har klagat på den motsatta situationen, att deras grafikinställningar är inställda på högt ställda på deras inte så nya enheter. Som ett resultat ger detta en stark neddragning i ögonblick då många effekter används samtidigt under striden.

Tja, den tredje "rälsförhöjningen" är inte en stabil ping. Ja, bokstavligen dagen innan releasen förbättrades situationen. Den genomsnittliga latensavläsningen sjönk från 200 ms till mindre än 100 ms. Men pingen är fortfarande instabil. Situationer där det kan överstiga 500ms händer ganska ofta, och ofta slutar det inte särskilt bra.

Alla dessa problem kan bara förklaras av en sak - Gameloft skyndade sig att släppa Versus i en global release. Och om du har följt uppdateringarna så pratar de om det också. kom ut några dagar före världslanseringen av spelet, även om det innehöll många globala förändringar. Och det visade sig att det praktiskt taget inte var "inkört". Det ser ut som att ett barn som inte kan simma får röra vid vattnet, varefter de, med orden HAN ÄR REDO, kastas i sjön och ombeds sätta världsrekord. Och alla dessa problem i Versus ser ut som att det här barnet plumsar, och uppdateringar efter utgivningen försöker på alla möjliga sätt hjälpa honom att inte drunkna. Vi hoppas att Gameloft kommer att lyckas och att deras idéer fortfarande kommer att kunna sätta rekord, om inte världsrekord, så åtminstone några.


Resultat. Kommer Versus att bli årets skytt?

Versus är som ett eko, en påminnelse om att Gameloft fortfarande kan skapa något intressant. I mitt minne är detta det första projektet från ett franskt företag efter släppet av Asphalt 8, vilket inte är fy skam att spela. Det är inte så att alla deras spel under den här tiden var dåliga, men de var klart svagare i nivå än vi brukade se från den här utvecklaren tidigare. Ja, och jag var nöjd med intäktsgenereringsmodellen utan energi och det oändliga kravet på att investera pengar var du än spottar.

Trots det stora antalet tekniska problem som nämnts ovan är Modern Combat Versus ganska värd titeln, om inte den bästa FPS, så en av de bästa i år. Spelet visade sig vara unikt och oöverträffat på mobila plattformar. Ett litet antal lägen och anpassningsalternativ utlovades att fyllas på i framtida uppdateringar. Klanerna måste också följa med. Efter det kommer det att vara möjligt att bedöma platsen för spelet bland resten. Huvudsaken är att uppdateringar inte förstör en mycket lovande titel. När allt kommer omkring vet vi redan hur det går till.

Får aktivt en publik, även trots bevarandet av ett antal buggar. För alla rekryter har vi förberett ett speciellt material med tips om hur man korrekt uppgraderar Agenter och slåss under olika förhållanden. Att följa dessa instruktioner kan avsevärt öka dina chanser i strider mot starkare motståndare och minska den övergripande passionens hetta, så att smarttelefonen inte flyger in i väggen med nästa nederlag. Låt oss gå!

  • Försök att spela så många solostrider som möjligt – även om det finns en kista med priser för tre strider, men för varje strid får du korpen (blå valuta) som behövs för att köpa Agenter.
  • Delta alltid i minst sex strider per dag för att få alla dagliga belöningsboxar.

  • Öppna 8-timmars kistor på kvällen och 3-timmars kistor under dagen.
  • Du kan ändra ditt smeknamn i spelarens profil genom att klicka på emblemet i huvudmenyn och sedan på pennan bredvid upplevelsefältet.

Grunderna i kampen

  • Det finns ingen plats för singlar i spelet, rör dig alltid i par med någon från laget eller täck din på långt håll.

  • Vid brandstrider på nära håll, stanna aldrig, var alltid i rörelse, åtminstone rör dig åt vänster eller höger. Detta komplicerar avsevärt fiendens sikte.
  • I riskzonen, använd löpning mycket försiktigt, eftersom det inte är möjligt att sikta i detta läge. När du lägger märke till fienden kommer du att lägga extra tid på att höja vapen.
  • Om du är svårt skadad är det vettigt att dra dig tillbaka och gömma dig tills hälsan är återställd. Regenerering tar mycket kortare tid än att återgå till en position efter döden.
  • Ladda alltid om manuellt för att möta varje nytt mål med ett helt klipp. Ofta räcker inte bara ett par skott för att avsluta fienden.
  • Huvudskott gör ofta mer skada än kroppsskott.
  • När du slåss med Kahn, byt till direkt strid så att hans kupol inte stör dig.
  • Tornet bör alltid förbigås bakifrån, särskilt om dess sköld redan är aktiverad.

  • Cult och Flash bör hållas på avstånd, de är särskilt farliga bara på nära håll.
  • Uppgradera inte alla tre startagenterna, fokusera på de två viktigaste för olika situationer och uppgradera endast de. Till exempel är den första för att attackera och skjuta på avstånd (Lok eller Mi-Nu), och den andra för försvar och skärmytslingar på korta avstånd (Kan eller senare kan du välja Tower).
  • Innan du köper någon agent, använd "Övning", detta läge låter dig förstå om en sådan fighter är rätt för dig (övning är tillgänglig i Agent-menyn).
  • Om du inte är ett fan av närstrid och försvar i allmänhet, köp inte Tower, det billigaste som finns. Spara din korpen för att köpa dyrare Agenter i framtiden.

  • Besök den svarta marknaden för att köpa saknade mynt för den nya agentnivån.

Fördelar och nackdelar med agenter:

  • Lok- en universell fighter som borde vara med i vilken trupp som helst. Dess "förstärkta verklighet" låter dig veta exakt vilken sida fienden kommer från och rikta alla trunkar dit. Lok är också bra på långdistansskytte, vilket få människor kan göra i det här spelet.

  • Mi-Nu- lämplig för fans av en snabb attacktyp av spel. Hon har en hel del hälsa, men på grund av sin höga hastighet är hon ett svårt mål. Perfekt för dödlägessituationer där chanserna att vinna en kamp är extremt låga. Hon kan nå fångstzonen snabbare än andra och utföra den sista attacken.
  • Caen- En agent för ett icke kinkigt och mer eller mindre lugnt spel, eftersom exakt skytte med honom endast är möjligt när du står på ett ställe. Dome-förmågan är extremt oumbärlig i trånga utrymmen, när du kan blockera hela vägen och skydda allierade som står bakom.
  • Torn- Ännu en stor "tank" för trånga utrymmen och närstrid i allmänhet. Ett enda streck med en pulssköld kan döda Mi-Nu eller ta hälften av försvararnas hälsa. Denna agent är dock ganska svag i öppna ytor.

  • SV1FT- en fighter från samma kategori som Mi-Nu, men med en mer dödlig pistol, designad främst för nära håll. Den skjuter bra i rörelse, men inte på avstånd. Förmågan "Local Warp" låter dig snabbt dumpa teleportering över korta avstånd, återställa några rundor i tidningen och hälsa.
  • Spöke- passar också endast för strid på nära och medelavstånd, medan den på avstånd skjuter extremt felaktigt. Hälsopoolen är liten, men förmågan att maskera räddar ofta, eftersom det gör honom osynlig och osårbar för kulor. Detta läge kan göra ett knivutfall som kan döda karaktärer med en liten mängd hälsa, till exempel Mi-Nu eller SV1FT. En sådan agent är stark endast i slagsmål med en motståndare, eftersom hans förklädnad inte varar länge, och ett kast med en kniv på ett mål kan bara göras en gång per förmågasaktivering.
  • Kult- Absolut värdelös för långdistansstridsagent, lämplig endast för slagsmål på nära håll. Hans giftkanon ger inte bara skada, utan saktar också ner fienden, vilket ibland är väldigt användbart. Förmågan låter dig sätta fällor, som återigen bara är bra i korridorrum, där det ibland är meningslöst att springa runt på jakt efter ett annat sätt.

  • Blixt– Liksom kulten kan den inte skjuta på långa eller medelstora avstånd, men den är verkligen farlig på nära håll. Fienden tar mycket stor skada från sin eldkastare och fortsätter att brinna efter kontakt och förlorar hälsan. Dessutom kastar den här agenten explosiva granater, som också definitivt är värda att vara rädda för.
  • Monark- ägaren av den maximala dödliga kraften, eftersom han är en prickskytt. Skjuter från vilket avstånd som helst, men skottet kanske inte inträffar omedelbart. Du kan perfekt bemästra monarkens skicklighet endast genom att aktivera manuell fotografering genom att trycka på skottknappen (i inställningarna). Som en förmåga tar han fram en mördarpistol för en kort stund, vilket kan rädda liv om motståndarna kommer för nära.
  • Mardröm- ett svårt mål eller smygagent som kan röra sig snabbt och ofta i rymden, vilket förvirrar motståndare. Den skjuter tyst, vilket gör att du inte kan dra för mycket uppmärksamhet - motståndare i närheten kanske inte märker att någon attackerar deras allierade. Hans pistol är kraftfull, men inte lämplig för långdistansstrider.

  • Ronen- Den mest tvivelaktiga agenten, som bara äger en katana för närstrid. Skadorna från hans slag är medelmåttiga, en skarp attack tillåter också att få människor dödas omedelbart. Reflekterande rustning (förmåga) beter sig konstigt, även om kulorna från den i teorin borde studsa tillbaka mot fienden.

I kommentarerna kan de som önskar dela med sig av sina observationer och tips om spelet. Vem tycker du är värt att rädda korpen, och vem finns på listan över Agenter förgäves?

Session shooters är inte ovanliga inom spelområdet, så utvecklare måste försöka hårt för att överraska spelaren. En trevlig överraskning förbereddes av Gameloft, som presenterade en "universell" shooter gjord i en futuristisk stil. För att börja spela räcker det att ha vilken modern enhet som helst som kör Windows, IO eller Android.

Handlingen i spelet Modern Combat Versus

Projektet är en fortsättning på den populära franchisen, som granskar händelserna som ägde rum innan det ursprungliga spelet började. Lokala skärmytslingar mellan fighters förklaras av experiment från forskare från LorGen-företaget. Med hjälp av ett speciellt läkemedel förvandlar företagets anställda människor till universella soldater. För att testa effekten av drogen slåss de experimentella krigarna sinsemellan, där det bästa provet experimentellt avslöjas. Som du kanske gissar är handlingen i session shooters närvarande för en minimal förklaring av vad som händer. Om du älskar en futuristisk miljö rekommenderar vi.

Gameplay

Skaparna av projektet erbjuder en kombination av FPS- och RPG-genrer. Lejonparten av spelet sker på arenor i lagskärmytslingar i 4 mot 4-läge. Uppgifter på slagfältet beror på det valda spelläget.

Utvecklarna av shooter fokuserar på dynamiken i striderna, så sessionerna pågår under en kort tid. För att vinna kampen måste du tilldela roller korrekt och agera tillsammans. Lyckligtvis för kommunikation har spelare en lagchatt till sitt förfogande. Från de allmänna reglerna, låt oss gå vidare till huvudkaraktärerna - hjältarna. Karaktärer i Modern Combat Versus klassificeras i fyra specialiteter:

  • "Striker" är en hjälte som är bra för nykomlingar till FPS-spel. Den har de mest balanserade egenskaperna. I strid förlitar han sig på kraften i sina egna vapen.
  • "Specialist" - en karaktär som använder modern teknik för att slåss. Till exempel att lägga fällor eller kasta detonerande bomber.
  • "Defender" - en hjälte som utför funktionerna i en klassisk tank. Kan absorbera skador och lossa händerna på allierade.
  • "Assassin" är en karaktär som är en professionell i smygande och tysta mord. Har hög rörelsehastighet och låg hälsa.

Donat

är ett Free-to-play-projekt, så utvecklare tjänar pengar på köp i spelet. Det finns tre typer av valutor för betalning:

  • Korpen är en löpande spelvaluta som tjänas in under slagsmål (vinst - 50 korpen, nederlag - 25 korpen).
  • Mynt är en valuta som erhålls från kistor, när man genomför prestationer och andra evenemang.
  • Diamanter är en premiumvaluta som kan erhållas genom att titta på annonser eller genomföra dagliga uppdrag.

Var och en av de presenterade valutorna är en betalningsmetod för att skaffa nya agenter, pumpa hjältar eller köpa tillfälliga bonusar. Allt detta tjänas enkelt in utan kontantinjektioner, men donationen kommer avsevärt att spara tid på valutaodling.

Lägsta systemkrav för PC

  • Operativsystem: Windows 7.
  • Grafikkort: Intel HD Graphics 4000.
  • Diskutrymme: 3 GB.
  • CPU: Intel Core i3.
  • RAM: 4 GB.

Observera att med den här konfigurationen kommer Modern Combat Versus garanterat att köras på Windows. Bildhastighetsstabilitet kommer dock endast att vara möjlig vid låga eller medelhöga grafikinställningar. Kraven på mobila versioner av Modern Combat Versus är förlåtande.

Jag ska inte prata om det faktum att spelet drar in dig i matcher flera gånger vid första starten, utan att ens låta dig ändra inställningarna, det fanns tillräckligt med recensenter utan mig. Jag ska bara tillägga att vid den tredje lanseringen tänkte jag, varför behövs jag här överhuvudtaget, om jag inte påverkar någonting? Men välsignelsen är borta.
Men det som inte fungerade var bombningen från matcherna. Speciellt tack till spelet för detta, eftersom. Jag har inte riktigt blivit så arg i spel hittills. Jag trodde redan att jag var vilse som spelare. Frånvaron av kommunikation med laget, även via chatt, och förhoppningen att lagkamraterna kommer att gissa att de ska välja om de inte kommer in (spoiler: de kommer inte att gissa), eftersom spelet ger ett sådant val - något spelaren måste stå ut med. Vid vissa tillfällen börjar jag tro att folk från telefoner leker med mig, för man kan inte vara så långsam. Dessutom misstänker jag att dessa människor inte har en särskilt hög siffra i både "ålder" och "iq", men detta är redan en gamers nit-plockning att en supernova lyser varje par ishallar. För att sammanfatta, nackdelen med det här spelet som en session på PC är att det inte finns något samarbete med laget (bara hoppet att de bestämmer sig för att samarbeta med dig) och att spela med vänner (men, som de säger i spelet, detta är tillfällig). Jag förstår att spelet är från smartphones, men detta förnekar inte det faktum att jag laddade ner det från Steam, och därför rulla det helt till PC-nivåprojektet. Med finstilt kan du klaga på servrarna, eftersom. ett ping under 200 är en bra indikator, och ibland händer det också att du helt enkelt blir utslängd ur spelet (även om i projekt som Battlefield 4 eller Overwatch, om jag blev förebrått för dåligt internet, så kom detta helt enkelt till en omöjlig händelse p.g.a. till sällsynthet).
Nästa på spelet. Och du vet, han gick till och med väldigt långt. Karaktärer med väldigt olika mekanik när det gäller om du är en stridsvagn eller en lönnmördare, och även på vilket avstånd du agerar bäst - jag gillade allt detta och det finns uppriktigt sagt inga imb-hjältar. Om du inte gör mål på samma monark, utan kör i tid, kanske hans orimliga skada inte hinner tillfoga dig (förutsatt att han inte märker att de smyger sig på honom, för tidigt, men platserna är gjorda på ett sådant sätt att du alltid obemärkt kan flankera fienden). Shooter mekanik och mycket intressanta karaktärer - för ett gratis (villkorligt) projekt är detta mycket bra, och därför är recensionen positiv. Jag kan inte hitta fel på spelet bara för att jag sitter under spelen med en panna i byxorna (enligt sensationer).
När det gäller öppning och pumpning av karaktärer - allt är som på smartphones. Öppningsbara kistor efter matcher (från 3 till 12 timmar) och kristaller som donationsvaluta, men samtidigt hoppar av i små doser och för lokala analoger av tester (döda så många ämnen och få en sådan och en sådan nivå, de är alla ges på en gång). Om du vill - vänta, det finns ingen tid - betala. Hitta inte fel, och därför kommer jag inte att diskutera.
Generellt rekommenderar jag starkt projektet till dem som är redo att uthärda matcher och ta sig till toppen av ligorna som rymdraketer (under en relativt kort tid och med konstanta lågor från midjan och ner), men som samtidigt verkligen är intresserad av denna spelmekaniker. Jag hoppas att servrarna kommer att justeras, liksom en del kommunikation kommer att läggas till under spelet och snart kommer de äntligen lägga till ett spel med vänner, så att åtminstone genom tredjepartsprogram för att vara i kontakt med en lagkamrat. Jag kanske är för kräsen när det gäller gratisprojektet, men spelet ger mig verkligen ambivalenta känslor.

Redaktörens val
Bonnie Parker och Clyde Barrow var kända amerikanska rånare som opererade under...

4.3 / 5 ( 30 röster ) Av alla existerande stjärntecken är det mest mystiska cancern. Om en kille är passionerad, ändrar han sig ...

Ett barndomsminne - låten *White Roses* och den superpopulära gruppen *Tender May*, som sprängde den postsovjetiska scenen och samlade ...

Ingen vill bli gammal och se fula rynkor i ansiktet, vilket tyder på att åldern obönhörligt ökar, ...
Ett ryskt fängelse är inte den mest rosiga platsen, där strikta lokala regler och bestämmelserna i strafflagen gäller. Men inte...
Lev ett sekel, lär dig ett sekel Lev ett sekel, lär dig ett sekel - helt den romerske filosofen och statsmannen Lucius Annaeus Senecas fras (4 f.Kr. -...
Jag presenterar de TOP 15 kvinnliga kroppsbyggarna Brooke Holladay, en blondin med blå ögon, var också involverad i dans och ...
En katt är en riktig familjemedlem, så den måste ha ett namn. Hur man väljer smeknamn från tecknade serier för katter, vilka namn är mest ...
För de flesta av oss är barndomen fortfarande förknippad med hjältarna i dessa tecknade serier ... Bara här är den lömska censuren och översättarnas fantasi ...