Hur man laddar upp en app till appstore. Hur man skapar en applikation för IOS och spränger AppStore: tekniker, instruktioner, tips. Certifikat som krävs för publicering till AppStore


  • handledning

I den första delen av vår handledning registrerade vi oss i båda butikerna – App Store och Google Play. Men för att din applikation ska bli tillgänglig för nedladdning måste du vidta många åtgärder. Låt oss ta en titt på dem.

Innan du fortsätter med publiceringsproceduren, se till att din applikation uppfyller kraven (Google , Apple) för kvaliteten och innehållet i publicerade applikationer. Underlåtenhet att följa dessa krav leder ofta till att nybörjarutvecklare blir förvånade över att nekas publicering, och till och med en varning för överträdelse.

Först och främst måste applikationen ha någon form av funktionalitet, det vill säga vara användbar, värdefull. Se till att din ansökan åtminstone skiljer sig något från sina kamrater. Om du ännu inte har letat efter analoger i butiken, var inte för lat för att göra detta - i detta skede slutar skapandet av många projekt. Detta gäller särskilt för nykomlingar med en "innovativ" idé.

Det finns också många alternativ för att få avslag på grund av felaktigt skriven kod. Först och främst handlar det om appkrascher. Dessutom frestas många utvecklare att komma in i det interna API:t när det inte finns tillräckligt med programmeringsgränssnitt som tillhandahålls av leverantören. Men tro mig, om API:et är stängt, så görs detta av en anledning. Läs dokumentationen om den använda tekniken igen, du måste ha missat något.

Om du använder namn på andra företag, varumärken, upphovsrättsskyddade bilder och bilder (även i form av skärmdumpar) i applikationens namn eller i dess innehåll - utan lämpligt tillstånd - så kan du tryggt räkna med att applikationen är "inslagen" " med en reprimand . Undvik därför försiktigt sådana situationer. Om du behöver använda eller nämna upphovsrättsskyddat material måste du omedelbart bevisa rätten att använda det med hjälp av lämplig form.

Ett komplext eller obegripligt gränssnitt är en annan vanlig orsak till misslyckande. Se till att appens skärmar inte är överbelastade, lätta att läsa och att färgerna är valda för att inte döda användarens ögon under 5 minuters arbete med appen. Båda företagen har riktlinjer för UI-design, kolla in dem (Google, Apple).

Apple är särskilt vördnadsfull när det gäller prestanda för alla deklarerade funktioner: om du har ett avlägset menyalternativ som du ännu inte har slutfört och placerat en stubb, kommer granskarna att upptäcka detta och tvinga dig att slutföra ansökan först.

Om din applikation samlar in information om användaren och deras enhet är det nödvändigt att förklara så tydligt som möjligt i applikationen hur du kommer att använda dessa uppgifter. Det rekommenderas inte att samla in alla typer av telemetri utan förklaring och skicka det till din server, detta är misstänkt och straffbart med vägran att publicera applikationen.

När du planerar att ta pengar från användare som använder de inbyggda betalningssystemen i App Store och Google Play, kontrollera sedan om din applikation tillhör någon av kategorierna som stöds av dessa system. Till exempel, om du planerar att sälja vissa tjänster via din applikation, måste du "fästa" andra betalningssystem.

bakgrundslägen. Det här är lägena som din applikation kan använda när den är minimerad/stängd. Men applikationen måste innehålla funktionalitet som motiverar valet av dessa lägen. Om du har specificerat ljud, men det finns inget ljud, eller Voice over IP, men du kan inte ringa från applikationen, vänta sedan på ett avslag.

Oftast klarar inte applikationer moderering när de laddas upp av följande skäl:

  1. Ofullständigt ifyllande av alla medföljande formulär.
  2. Buggar och krascher.
  3. Applikationen använder falska, bedrägliga eller vilseledande data.
  4. Ikonerna som används liknar ikonerna för tredjepartsprogram.
  5. Vid utvecklingen av gränssnittet togs inte hänsyn till rekommendationer från officiella riktlinjer (Apple, Google).
  6. Inkonsekvens av de deklarerade funktionerna och/eller skärmdumparna med den faktiska applikationen.
Om alla möjliga skadliga saker - som att använda applikationen för att hacka, spamma, använda oärliga metoder för att locka, etc. - får inte nämnas.

Om du inte tar ett ansvarsfullt förhållningssätt till frågan om att kontrollera att din ansökan uppfyller kraven, kan ditt utvecklarkonto blockeras helt och hållet.

För att avsluta ansökningsprocessen, ett citat från den officiella webbplatsen: " Vi kommer att avvisa en app med innehåll eller funktionalitet som går över gränsen. Var är denna linje, frågar du dig? Som en domare en gång sa: "Jag vet när jag ser det." Och vi tror att du också kommer att förstå när du går över den.».

App Store

Använda verktyg:
  • Apple-dator (med OS X installerat).
  • Apple store - Apple app store.
  • developer.apple.com - Apple Developer Center.
  • itunesconnect.apple.com - en sida för att hantera dina applikationer, ladda upp till butiken, se statistik, ekonomi, etc.
  • Xcode är en integrerad utvecklingsmiljö.
  • Application Loader - Apples program för att ladda upp det insamlade applikationsarkivet till iTunes Connect.
Varje app som skickas till App Store måste vara signerad med ett giltigt certifikat utfärdat av Apple.

För att underteckna ansökan behöver vi:

  1. Begär ett certifikat från Apple.
  2. Lägg till en ny applikation i utvecklarcentret.
  3. Skapa en provisioneringsprofil.
  4. Skapa ett nytt program på itunesconnect.apple.com-portalen (hädanefter kallad iTunes Connect).
  5. Fyll i all nödvändig information om ansökan.
  6. Bygg ett applikationsarkiv från XCode, signera det med vår Provisioning-profil.
  7. Ladda upp arkiv till iTunes Connect med Application Loader (Apple-programvara).
  8. Ange arkivet som vi laddade ner i den nya versionen av applikationen och skicka ansökan för granskning.

Låt oss titta på varje steg mer detaljerat:

  1. Begär ett certifikat från Apple.

  2. Lägger till en ny applikation i Dev Center.

  3. Skapa en provisioneringsprofil.
    1. Gå till developer.apple.com/account/ios/profile/production .
    2. Klicka på "+". Välj Distribution -> App Store. Klicka på Fortsätt.
    3. Välj certifikatet vi skapade (iOS-distribution). Klicka på Fortsätt.
    4. Ange namnet på certifikatet. Klicka på Fortsätt.
    5. Certifikatet har skapats. Ladda ner den till din dator och öppna den - nu har du den i XCode.
  4. Skapa en ny app i iTunes Connect.
  5. Fyll i all nödvändig information om ansökan.

  6. Samlar in ett arkiv från XCode, signerar det med vår Provisioning-profil.

  7. Ladda upp ett arkiv till iTunes Connect med Application Loader.

  8. Ange arkivet för den nya versionen av ansökan som vi har laddat upp och skicka in ansökan för granskning.

Google Play

  1. Vi signerar APK-filen.
    För att lägga upp din applikation på Google Play måste du signera den med en speciell nyckel. Det finns två typer av nycklar:
    • utveckla - nyckeln som absolut alla applikationer signerar under installationen från utvecklingsmiljön till enheter;
    • produktion – nyckeln som applikationen signeras med innan den laddas upp till Google Play.
    Vi behöver en andra typ av nyckel. Den är unik för varje app och de måste också signera alla uppdateringar av din app. Om du plötsligt tappar bort det kommer det att vara omöjligt att återställa det och du måste ladda upp en helt ny applikation.

    Tänk på signeringsprocessen.

  2. Skapa ett nytt projekt och ladda upp APK-filen till utvecklarkonsolen.

  3. Fyll i nödvändiga ansökningsuppgifter.

Så din ansökan har klarat alla kontroller och dykt upp i butiken. Du väntar spänt på de första nedladdningarna och användarrecensioner. Men det kan vara mycket svårt att vinna användarnas uppmärksamhet bland många andra applikationer. Därför, efter publiceringen av ansökan, är det nödvändigt att vara mycket uppmärksam på dess marknadsföring. Vi kommer att prata om hur detta kan göras i en av de framtida publikationerna.

Quark inkluderar:

Utesluten:

Jag laddar upp en fil med din ansökan via Application Loader eller källkod.

Jag kommer att skapa ett ID och få ett iOS-certifikat (för att signera applikationen)

Jag kommer att ladda upp skärmdumpar för iPhone 8s plus, iPhone X, iPad Pro (om du laddar upp källkoden, om du laddar upp ett färdigt arkiv måste du tillhandahålla skärmdumpar)

Jag kommer att fylla i metadata och skicka ansökan för granskning.

Quark inkluderar:

Laddar upp en applikation i App Store och skickar den för verifiering (själva verifieringen ingår inte i kwork)

Utesluten:

Öppna ett App Store-utvecklarkonto (instruktioner tillhandahålls gratis, men du öppnar ett konto och betalar 99 USD själv, se instruktionerna)

Förfining av applikationen i källkoden (om ett fel skrivs under uppladdningen måste du fixa det och tillhandahålla den aktuella fungerande versionen av källkoden)

Skaffa icke-iOS-certifikat för appsignering

Skapande av grafiskt material (allt måste finnas i källkoden)

Kolla App Store (att godkänna kontrollen ingår inte i kwork, bara du är ansvarig för innehållet och prestandan i applikationen, om din ansökan avvisades kan vi bara ge råd)

Regler för att placera applikationer i App Store

https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/

1. Certifikat som krävs för publicering till AppStore

Först och främst skapar vi en identifierare App-ID.

Ange valfritt certifikatnamn, ID är Paketidentifierare anger du det i förväg i Xcode-projektet och senare när du skapar identifieraren.

Det andra steget kommer att vara att skapa ett distributörscertifikat - iOS-distribution. I den väljer vi samma identifierare App-ID



För att ladda alla dessa saker i Xcode finns det två sätt - "manuellt och automatiskt", det andra alternativet är lättare för mig. För detta går vi Xcode -> Inställningar -> Konto, välj ditt utvecklarkonto och klicka Visa detaljer och i fönstret som visas Laddar ner alla.

Men det är inte allt. Vi öppnar Bygginställningar av ditt projekt och välj dina certifikat som lagts till i Xcode iOS utveckling och iOS-distribution

Vi gör samma sak för ansökan.

2. Skicka in din app till iTunes Connect

Vilket projektnamn väljer du när du skapar det? Jag är säker på att det i de flesta fall är "test1" eller "MyFirstProga". Så för att inte hamna i en sådan situation som jag hamnade i måste du ändra namnet på projektet, annars kommer du inte att klara testet eller så kommer dina användare i iOS att visa namnet "MyFirstCoolProga" (i mitt fall, allt är inte så illa, naturligtvis). För att göra detta, skriv in rätt namn här:

Och klicka i fönstret som visas Döp om

Nu kan du börja skicka. Sammanställer projektet Produkt -> Kör, skicka sammansättningen till arkivet Produkt -> Arkiv. Om du av misstag stängde fönstret kan du kalla det så här Fönster - Organizer. Arkivet kommer att visa alla dina versioner och builds.

Välj din build som du vill skicka till iTunes Connect och klicka Bekräfta. I fönstret som visas väljer du vem som ska godkännas och klickar Välja.

Efter det kommer ytterligare ett par fönster att dyka upp, i det första klicket Bekräfta, och i den andra Gjort. Även i det andra fönstret kan du få veta att projektet har "Varningar".

Och viktigast av allt, skicka till iTunes Connect. Allt är enkelt här, klicka Ladda upp till App Store, och ytterligare åtgärder är identiska med Validera
Vi går till iTunes Connect, väljer applikationen (eller skapar den, om inte redan), går till önskad version (eller lägger till den), om du gör detta för första gången kommer versionen att vara 1.0. Nära hopsättning kommer " + ”, klicka, ett fönster öppnas med din laddade sammansättning. Det är sant att det är omöjligt att välja direkt, det genomgår en preliminär kontroll inom en timme.

3. Konfigurera iTunes Connect för en betalapp

Med iTunes Connect fanns det i princip inga frågor, förutom en sak. Som jag skrev tidigare, när en betald applikation klarar testet, går den in i tillståndet "Väntande kontrakt". Vad ska man göra?
I iTunes Connect, gå till avsnittet "Avtal, skatter och banktjänster", mot båda kontrakten (betalt och iAd), klicka på Begär begäran. Efter det kommer du att kunna ställa in Kontaktinfo, Bankinfo, Skatteinfo.

Kontaktinformation

Lägg till en kontakt och välj den för varje roll.

bankinformation

Jag tänkte inte ens på metoden att ta ut pengar, så jag var inte redo för en sådan händelseutveckling. För status för ansökan "Redo för försäljning" är det fortfarande nödvändigt att fylla i all information. Men jag hade tur, lyckligtvis slängde jag inte utskriften av uppgifterna om mitt konto och bank (Sberbank). I mitt fall var det så här: jag öppnar bankinformation, Jag trycker Lägg till bankkonto, välj Ryssland, ange bankens BIC i Bankidentifikationskod. Efter det erbjuder de att fylla i uppgifterna (kontonummer, bank-TIN, fullständigt namn, korrespondentkonto etc.), jag fyller i allt, det är klart! Detta kan kallas "första gången"-alternativet för att starta applikationen i AppStore. Detaljer är lätta att få i bankomater, för detta behöver du ett kort kopplat till kontot. Och i framtiden är det förstås värt att öppna ett dollarkonto i en bank som inte har % för en överföring till Ryssland. Denna fråga ställdes inte särskilt, men nätverken rekommenderar VTB24, Alfabank, Bank24.

Skatteinformation

Om du:

  • Utvecklare från Ryssland
  • Kommer du att tjäna på royalties (sälja applikationer), och detta kan göras av en individ, utan någon IP (även om du betalar 13% av sådana royalties)
  • Du är inte bosatt i USA
  • Har inget företag i USA
sedan, nästa för dig.

I det här fallet är allt enkelt inställt. Vi öppnar Skatteinformation, Klicka på uppstart under U.S. Skatteformulär (eftersom jag redan har fyllt i visas knappen se).

Vi fyller i exemplet:


Vi bekräftar och väntar, snart dyker din ansökan upp i AppStore.

Det är allt. Tack för din uppmärksamhet!

Det verkar som att det kunde vara enklare - att installera en applikation från AppStore på en iPhone! Men även under denna procedur stöter användare på svårigheter, oftast förknippade med kvaliteten på mobiltäckningen. Med de ödesdigra Eäven nedladdning av ett enkelt verktyg som väger 10 MB blir till plåga - vad kan vi säga om professionella program som iMovie. Om kvaliteten på mobiltäckningen lämnar mycket övrigt att önska, kommer iPhone bara att göra patetiska försök att ladda ner applikationen, varefter den kommer att rapportera att nedladdningen är omöjlig.

Det beskrivna problemet är mycket relevant för människor som bor i utkanten av sina städer. Lyckligtvis, i det här fallet, behöver du inte byta operatör för att kunna installera applikationer på iPhone - det är bättre att använda kraften från det stationära (trådbundna) Internet.

Det finns flera sätt att ladda ner applikationen på iPhone, och först måste vi överväga det enklaste, men som kräver en stabil 3G / 4G-anslutning - ladda ner direkt från "apple" -enheten. Användaren måste göra följande:

Steg 1. Gå till AppStore Store - för detta måste du klicka på den blå ikonen med bokstaven A.

Steg 2. Ange namnet på den applikation du är intresserad av i sökmotorn. Klicka sedan på " Att hitta» (« Sök") i det nedre högra hörnet.

Du kan också söka efter populära appar i Apples samlingar och topplistor. För att göra detta bör du använda motsvarande flikar i den nedre panelen.

Steg 3. När iPhone har hittat appen du är intresserad av i butiken och erbjuder den trycker du på " Ladda ner” (för gratis programvara) eller en knapp med en prislapp (om programmet kostar pengar).

Klicka sedan på " Installera» (« Installera»).

Steg 4. Ange lösenord från Apple ID. Om du inte har ett Apple-konto ännu måste du skapa ett. Vår sida talar också om hur man skapar ett konto på iPhone.

Skillnaden mellan iOS och Android är att när man laddar ner program kommer ägaren till iPhone att tvingas ange Apple ID-lösenordet varje gång. För Android krävs inte detta.

Om lösenordet har angetts korrekt, i stället för knappen " Installera» visas cirkulär lastindikator.

Dessutom kan du bedöma hur långt nedladdningsprocessen har kommit genom ikonen på ett av skrivborden.

Steg 5. Vänta tills nedladdningen är klar. Installation av program på iPhone sker automatiskt.

Ju mer uppdaterat operativsystemet är installerat på din iPhone, desto bättre är dina chanser att ladda ner appen. Vart och ett av programmen i AppStore har krav på iOS-versionen. Till exempel den populära applikationen Periskop det är omöjligt att ladda ner till en gadget med det 7:e "OS", eftersom denna programvara kräver minst iOS 8.0.

Du kommer att lära dig att du bör "uppgradera" från ett meddelande som detta:

Hur laddar man ner appar på iPhone med iTunes?

Det andra sättet att ladda ner applikationer är en utmärkt lösning för användare vars mobila Internet lämnar mycket övrigt att önska. Du måste aktivera programmet iTunes på en PC och redan genom den överföra applikationer till en "äpple"-gadget. Följ dessa instruktioner:

Steg 1. Springa iTunes och gå till " Program».

Steg 2. Välj " AppStore».

Steg 3. I sökfältet skriver du namnet på programmet du vill ladda ner. Klicka sedan Stiga på.

Resultaten för frågan kommer att visas på PC-skärmen i två rader: " Appar för iPhone" och " Appar för iPad". I vårt fall behöver vi ett program för iPhone, så vi letar efter det på första raden.

Steg 4. När du har hittat appen du vill ha klickar du på " Ladda ner” som finns under ikonen.

Steg 5. Ange lösenord från Apple ID- Som nämnts ovan är detta ett obligatoriskt förfarande. Klicka sedan " köpa».

Med de hastigheter som modernt fast internet erbjuder laddas de flesta program ner på bara några sekunder. Gå till fliken " media bibliotek» - om applikationen finns i listan lyckades nedladdningen.

Alla nedladdade applikationer lagras i datorns minne i en mapp som finns längs vägen C: Användare Användarnamn MusiciTunesiTunes MediaMobile-applikationer. iPhone-applikationsformatet är . ipa.

Steg 6. Anslut iPhone till PC, gå till enhetshanteringsmenyn genom att klicka på knappen med bilden av en smartphone.

Steg 7. Starta synkroniseringsprocessen för mobila enheter och iTunes.

När processen är klar hittar du appen på en av iPhone-datorerna. Om det inte finns där, så skedde inte kopieringen av programmet på grund av en otillräcklig version av operativsystemet.

Hur överför man program från en Apple-enhet till en PC och varför behövs det?

Du kan överföra applikationer inte bara från en dator till en mobil enhet, utan också i motsatt riktning. Varför ska detta göras? Allt är väldigt enkelt: om programmet är lagrat på en dator kan du ladda ner det till din iPhone om det behövs, även i frånvaro av Internet. Efter att ha kopierat verktyget till en PC kan du radera det från minnet på den mobila enheten så att det inte tar upp minne.

Överföring av program från iPhone till dator görs så här:

Steg 1. Springa iTunes och välj " Fil».

Steg 2. Hitta avsnittet " Enheter" och klicka på objektet " Flytta köp från iPhone» i menyn som öppnas.

Synkroniseringen påbörjas, varefter alla program sparas på datorns hårddisk.

Hur laddar man ner appar på iPhone via filhanterare från tredje part?

Du kan kopiera applikationer till iPhone inte bara genom iTunes, men också med hjälp av filhanterare från tredje part, som har ett antal fördelar jämfört med den officiella mediakombinationen:

  • Ingen jailbreak eller internetanslutning krävs.
  • De synkroniseras inte.
  • Ge datautbyte med hög hastighet.

Traditionellt ges två verktyg som exempel: iFunBox och iTools. Vi kommer att titta på hur man överför applikationer, med hjälp av det första exemplet - du kan ladda ner det:

Steg 1. Ladda ner önskat program från AppStore på din PC och kör iFunBox.

Steg 2. Anslut din smartphone till datorn via en USB-kabel och se till att verktyget känner igen enheten. Den övre panelen bör innehålla namnet på "äpple"-gadgeten och dess modifiering.

Steg 3. Klicka på knappen " Installera programmet”Och genom utforskaren, hitta programmet du vill överföra till PC:ns hårddisk.

Klicka sedan " Öppen". Detta startar dataöverföringsprocessen, vars framsteg kan övervakas med hjälp av indikatorn längst ner i verktygsfönstret.

När processen är klar kommer du att se en rapport som visar hur många applikationer som installerades framgångsrikt.

Observera att utvecklare iFunBox rekommenderar inte att ladda ner applikationer via deras program, vars vikt överstiger 1 GB. Det finns en stor risk att en sådan applikation kraschar omedelbart efter den första startskärmen.

Hur laddar man ner och installerar en tweak på en jailbroken iPhone?

Jailbroken iPhone-ägare bör vara medvetna om att tweaks, till skillnad från appar från AppStore, inte är i formatet ipa, a deb. Tweaks bör laddas ner i butiken Cydia- ett "underjordiskt" alternativ till AppStore.

Bild: ijailbreak.com

Hur går du tillväga om du behöver ladda ner en tweak?

Steg 1. Lägg till arkivet från vilket du tänker ladda ner programmet. Detta görs genom knappen Källor».

Bild: www.tiamweb.com

Observera att listan till höger visar de mest populära förråden - i synnerhet, storboss och ModMyi. För att lägga till ytterligare en till listan, klicka på " Redigera", då" Lägg till».

Steg 2. Ange namnet på tweaken du är intresserad av i sökrutan och vänta på sökresultaten.

Steg 3. När du har hittat den tweak du vill ha klickar du på den. En sida som representerar applikationen öppnas - här ska du klicka på knappen " Installera».

Bild: icydiaos.com

Det återstår bara att vänta på att nedladdningen ska slutföras. Som du kan se är den enda skillnaden mellan procedurerna för att ladda ner tweaks och officiella applikationer behovet av att lägga till arkiv när du använder Cydia.

iFunBox och iTools kan också användas för att ladda ner tweaks på iPhone. En annan intressant applikation som kan fungera som mellanhand är iFile. Med ett sådant verktyg på en mobil enhet är det inte ens nödvändigt att ha en dator till hands. Kan laddas ner deb-packa genom valfri webbläsare på iPhone - iFile tar hand om att göra en sådan uppsättning dokument till en ansökan.

Slutsats

iPhone-användare klagar ständigt över bristen på minne, men de fortsätter samtidigt att installera applikationer, vars betydelse milt uttryckt är tveksam. Att lösa minnesproblemet är faktiskt enkelt: det rekommenderas att överföra alla program som är lagrade på smarttelefonen "för en regnig dag" och som inte används regelbundet till datorn. För en dators hårddisk är utrymmet som upptas av applikationer för iPhone en droppe i havet. Den mobila enheten i sig kommer att "andas" mycket lättare.

Området datorteknik utvecklas snabbt. För att tjäna en förmögenhet är det inte längre nödvändigt att arbeta dygnet runt - det räcker med att komma på en intressant idé, samla ett team av utvecklare, skapa en applikation för IOS och lägga den på App Store.

Perspektiv på att skapa och publicera iOS-appar

Oavsett hur unga utvecklare värnar om sina förhoppningar, finns det lite som är trevligt på applikationsmarknaden. Av de många projekten är det inte många som blir populära. Ett enastående amerikanskt företag, Epp Promo, genomförde en marknadsundersökning och fick följande resultat: majoriteten av de tillfrågade appskaparna sa att 60 % av spelen inte tjänar pengar alls, och 82 % säger att de inte kan försörja sig med den här verksamheten . Därför måste de jobba någon annanstans.

Apple hävdar att deras plattform är en bra plats för den här typen av intäkter, men i själva verket är saker annorlunda. För att tjäna pengar (nåja, eller åtminstone inte gå in i minus) måste du komma in på Topp 100 eller Topp 200. Andra utvecklare förklarar detta fenomen med att folk helt enkelt kommer att vara för lata för att scrolla långt ner för att hitta produkten du erbjuder. Om du inte är rädd för ovanstående och ändå vill skapa din egen applikation – varsågod.

Hur man skapar en iOS-app och skickar in den till App Store

Låt oss ta reda på vad som behöver göras för att få applikationen och börja tjäna på den.

Hur man installerar utvecklingsmiljön Xcode

  1. Det första steget är att installera X-kodutvecklingsmiljön. Med hjälp av detta program skapas alla möjliga applikationer på IOS. Du kan få äppeltillverkares barn på deras officiella webbplats, men det finns en poäng: du kan bara ladda ner applikationen på en vallmo, eftersom det inte finns några fungerande versioner på Windows och Linux.
  2. Ladda ner programmet för att arbeta med word-dokument. Textredigerarna JEdit och TextMate är mycket lämpliga här. Du frågar säkert, "varför ska jag ladda ner något om jag har ett anteckningsblock?". Svaret på denna fråga är mycket enkelt - när du arbetar med en enorm mängd kod bör ingenting distrahera dig. Allt ska syfta till att förbättra din prestation, och inte tvärtom.

    3. Ladda ner ett grafikprogram. För alla utvecklare är en illustration av hans spel viktig: karaktärer, världen omkring honom, olika föremål och så vidare. När du skapar den här typen av saker kommer DrawBerry-programmet att hjälpa dig. Om du gör den här verksamheten för första gången kommer det att passa dig. Naturligtvis är detta inte den enda applikationen som kan användas på detta sätt – det finns även CorelDraw, Xara Designer, Inkscape, Adobe Illustrator.

    4. Lär dig mål-C. Alla spel för Apple-enheter är skrivna på detta språk. Den ansvarar för att arbeta med olika objekt och data. Som du kanske har gissat ligger mål C nära språken i gruppen C. Om du har erfarenhet av programmering i Java eller C räcker det med en primitiv studie av detta språk.

    5. Överväg att anlita tredjepartsutvecklare. Om du inte är datorvan alls eller inte kan rita, men du vill tjäna pengar på denna satsning, locka till dig frilansare som förstår programmering. För en fast avgift kommer de snabbt och effektivt att göra jobbet åt dig och göra ett spel som ger dig vinst. Dra nytta av sajter som E lance och o Desk – utvecklarna här är jack-of-all-trades.

Skapa en applikation i Xcode

  1. Hur man skapar ett nytt projekt. Vi öppnar applikationen. Välj sedan "fil"-menyn och klicka på "skapa en ny fil". Klicka på applikationen (applikationen) under "ios" till vänster i fönstret. Låt oss gå till malldelen. Klicka på den tomma applikationen (Empty Application).

    2. Skapa en storyboard. Storyboarden är ansvarig för att visa applikationsskärmar i ditt program. Storyboards visar vad som finns i varje enskilt fönster och visar hur de interagerar. Denna sak gör det möjligt att träna ditt spel bra. Gör sedan följande: Välj Arkiv, sedan Ny och sedan Arkiv. Klicka sedan på "Användargränssnitt". Klicka på storyboarden, välj "nästa". I enhetsmenyn måste du välja den enhet som ditt program är avsett för. I mitt fall - jag ringer. Vi döper objektet till "Main".

    3. Tilldela ett storyboard till ditt projekt. Nu tilldelar vi storyboardet som huvudgränssnittet i vårt program. Om allt görs på rätt sätt kommer storyboarden att finnas tillgänglig direkt när vi lanserar vårt program. Så här går du tillväga: välj namnet på din fil i fliken till vänster, klicka på mål och välj ditt projekt från den här rubriken. Gå till menyn Generals och välj Distributions Infos. Gå in i Main.Storyboard i huvudgränssnittet och gå vidare till nästa steg.

    4. Lägger till den första skärmen. För detta behöver vi en vykontroller. Med hjälp av dem kommer vi att kunna generera en ungefärlig bild av applikationen. Till en början kan du utforska vykontrollerna och välja mellan flera förinställningar. Om du plötsligt är en tekanna i den här branschen, så är det naturligtvis bättre att välja bland de befintliga. Således kommer vi att se hur applikationen kommer att se ut i händerna på en vanlig användare. Välj "Mains Storyboards". Hitta objektbibliotek. Längst ned på höger sida kan du välja samma objektbibliotek. Till höger ser du ett fönster som dyker upp, som kallas canvas. Dra "Views Controller" dit. När användaren startar programmet kommer han att se ett laddningsfönster. Grattis!

    5. Lägga till objekt på vår skärm. När du har valt en vykontroller kan du lägga till objekt i din applikation. De kan hittas i samma objektbibliotek. Det här biblioteket finns inuti vykontrollern.

    6. Ändra de tillagda objekten. Med hjälp av enkla verktyg har du möjlighet att ändra gränssnittet, vilket kommer att ge applikationen skönhet och personlighet. Dessutom kan du lägga till tipstext för användaren för att hjälpa dem att förstå spelet. Du kan också ändra storleken på objekt, textteckensnittet och så vidare.

    7. Lägga till ytterligare skärmar. Din app kan inte vara en skärm – det är helt enkelt inte vettigt. Därför måste du skapa dem själv. Detta görs extremt enkelt - vykontrollen på en tom del av skärmen.

    8. Aktivera "Navigationskontroll". Vi kommer att använda den här funktionen för att flytta mellan flera fönster. Uppnås med navigeringskontrollen. Navigationsfältet läggs till högst upp i programmet. Kom ihåg att navigeringskontrollen läggs till strikt på startskärmen för att styra rörelser genom alla andra fönster. För att göra detta, välj startskärmen. Klicka på editor, sedan på Embed In, klicka sedan på Navigation Controller. Efter att stegen har vidtagits visas ett navigeringsfält.

    9. Lägga till funktionen Navigation Controller. När navigeringsmenyn har skapats måste verktyg läggas till i den. Med denna funktion kommer användaren att kunna "flytta" genom applikationen från en plats till en annan. Vi föreslår att lägga till standardfunktioner. Lägg till en titel (för att göra detta öppnar du Navigationsobjektet och sedan Attribut Inspector, varefter vi anger titeln), en Navigationsknapp och ger knapparna egenskaper.

    10. Associera skärmen med knappen. För att länka knappar, tryck på ctrl och dra dem sedan till nästa skärm. Action Segue-objektet med de tillgängliga alternativen dyker upp inom kort. Välj "Push" för att flytta genom fönstren.

    11. Med hjälp av stegen ovan kan du skapa ett program med mycket primitiv funktionalitet och gränssnitt. Om du fortfarande vill skapa en riktigt intressant applikation med förmågan att bearbeta data, lär dig språket Objective C.

Hur man testar den skapade applikationen

  1. Låt oss starta IOS-simulatorn. X Code kommer förinstallerad med en funktion som låter dig testa dina applikationer med emulatorer. För att börja klicka på "Debugs and Simulator" högst upp i fönstret och klicka på den enhet vi behöver.
  2. För att fungera korrekt måste applikationen, precis som alla andra kodningsprogram, kompileras. För att göra detta, klicka på den gröna "spela"-knappen, som kallas "bygg" här. När programmet är sammanställt öppnas vår simulator. Detta steg har slutförts.
  3. Vi kontrollerar programmet på din enhet. Denna process är väldigt enkel - vi ansluter Apple-telefonen till datorn via en usb-kabel och i fönstret "Device & Debug" som dyker upp klickar du på den. Efter en tid kommer programmet att starta på din telefon.
  4. Låt oss leta efter fel. Om du gjorde allt rätt kommer applikationen att starta säkert och fungera perfekt. Men det händer också att applikationen kraschar. Vid fall flyger oftast fel ut. Allt du behöver göra med dem är att googla, hitta en lösning på problemet på Internet och fixa det.
  5. Du måste bestämma mängden minne som används. Eftersom iPhone inte har mycket minne måste minnet frigöras varje gång efter användning av applikationen. iPhone SDK-verktyget hjälper dig med detta.

Hur man publicerar

  1. Skapa en distributionssamling. Välj sedan Bygg. Leta efter mappen "Release-iphones" i Finder-applikationen. Här kommer ditt program som behöver arkiveras.
  2. Öppna iTunes Connect. Om du inte har gjort något till slutet kommer de att skriva om det från ovan. När du är klar måste du fylla i dina bank- och skatteuppgifter.
  3. Fyll i uppgifterna om din ansökan. Välj "Hantera applikation" och "Lägg till ny applikation". Ange namn, ID Budle och SKU-nummer.
  4. Vi laddar upp vårt program till Apple Store. Välj "Redo att ladda upp binärt", ladda ner Application Uploader Tool. Genom att använda den laddar vi upp applikationen till AppStore.
  5. Vi väntar på verifiering.

Möjliga problem och lösningar

Under granskningsprocessen kan din ansökan inte bli godkänd på grund av att den inte klarar de första proven. I det här fallet kommer Apple att skicka dig möjliga lösningar på problem relaterade till driften av programmet. Lyssna på dem och skicka in ansökan för granskning igen.

Glöm inte att följa försäljningen. Du kan göra detta med iTunes Connect Mobile. Apple kommer med jämna mellanrum att skicka meddelanden med försäljningsanalyser till dig, men det kommer inte att vara överflödigt att följa upp på egen hand. Lycka till och bra försäljning!

Redaktörens val
Bonnie Parker och Clyde Barrow var kända amerikanska rånare som var aktiva under...

4.3 / 5 ( 30 röster ) Av alla existerande stjärntecken är det mest mystiska cancern. Om en kille är passionerad, ändrar han sig ...

Ett barndomsminne - låten *White Roses* och den superpopulära gruppen *Tender May*, som sprängde den postsovjetiska scenen och samlade ...

Ingen vill bli gammal och se fula rynkor i ansiktet, vilket indikerar att åldern obönhörligt ökar, ...
Ett ryskt fängelse är inte den mest rosiga platsen, där strikta lokala regler och bestämmelserna i strafflagen gäller. Men inte...
Lev ett sekel, lär dig ett sekel Lev ett sekel, lär dig ett sekel - helt uttrycket av den romerske filosofen och statsmannen Lucius Annaeus Seneca (4 f.Kr. - ...
Jag presenterar de TOP 15 kvinnliga kroppsbyggarna Brooke Holladay, en blondin med blå ögon, var också involverad i dans och ...
En katt är en riktig familjemedlem, så den måste ha ett namn. Hur man väljer smeknamn från tecknade serier för katter, vilka namn är mest ...
För de flesta av oss är barndomen fortfarande förknippad med hjältarna i dessa tecknade serier ... Bara här är den lömska censuren och översättarnas fantasi ...