Apa yang harus dilakukan di penguntit langit cerah. STALKER Langit Cerah. P penjara bawah tanah Lembaga Penelitian "Agroprom"


Setelah memulai kampanye, Anda akan terbangun di apartemen “Clear Sky” - sebuah grup di mana plot mulai berputar.

Lebedev, pemimpin asosiasi ini, akan berbicara kepada Anda dan menjelaskan bagaimana Anda sampai di sini. Selanjutnya, Anda perlu berbicara dengan bartender, yang terletak di gedung terdekat.

Tugas pertama

Bartender tidak akan menahan Anda lama-lama dan akan mengirim Anda ke Lebedev. Untuk merebut kembali pos pemeriksaan yang diserang monster, Anda perlu mengambil peralatan dari gudang.

Lebedev akan memberi Anda obat-obatan dan senapan gergajian - sekarang Anda dapat pergi ke jalan raya, dan Anda perlu melapor ke prajurit Clear Sky.

Rawa

Di rawa-rawa, bergeraklah dengan hati-hati, karena anomali tersebar di mana-mana. Pada tingkat kesulitan tinggi mereka dapat membunuh Anda secara instan, jadi tetap waspada dan gunakan baut yang harus dilempar ke depan Anda.

Setelah jembatan pertama, lewati anomali dan dengarkan nasihat Lebedev tentang bahaya dan harta karun setempat. Yang terakhir, artefak, dapat ditemukan menggunakan detektor (tombol O), dan saat ini Anda dapat mengambil harta karun pertama Anda - Medusa, yang akan muncul di dekatnya.

Artefak itu sendiri memiliki berbagai karakteristik negatif dan menguntungkan, oleh karena itu terkadang masuk akal untuk menempelkannya ke ikat pinggang setelan untuk mengaktifkan bonus. Setelan Anda saat ini tidak memiliki slot yang sesuai.

Di tempat tujuan Anda, Anda akan menemukan mayat dan menara pengawas. Di sini, periksa kereta untuk mencari peluru, dan kemudian bersiaplah untuk bertempur - babi hutan akan menyerang Anda.

Anda harus segera menghadapinya (menembak wajah mereka) sehingga Anda punya waktu untuk mengumpulkan barang curian dari rekan Anda yang jatuh, dan kemudian bersembunyi dari awal Rilis.

Basis "Langit Cerah"

Di pangkalan ChN, lapor ke Suslov untuk menerima hadiah Anda. Selanjutnya, lihat ke dalam rumah terdekat, tempat tukang "Kulibin" duduk - pria ini akan memberi Anda tugas baru. Di menara Anda telah menemukan flash drive yang dia butuhkan, jadi serahkan temuan Anda untuk menerima hadiah.

Setelah ini, pergilah ke Lebedev, yang akan menyerahkan misi berikutnya untuk membersihkan Rawa. Pergilah keluar dan temukan penguntit "Nimble" jika ingin mendapat pengarahan.

Pria itu akan mengajari Anda dasar-dasar bertahan hidup di Zona, memberi tahu Anda tentang PDA Anda dan, jika Anda melemparkannya koin, menunjukkan lokasi tiga tempat penyimpanan barang berharga. Jika Anda sudah siap, mintalah pemandu Anda untuk membimbing Anda.

Rawa-rawa besar

Selama tugas ini Anda harus berjuang untuk wilayah Rawa. Sesampainya di sini, bersiaplah untuk diserang oleh segerombolan daging. Ngomong-ngomong, jika Anda tidak melakukan gerakan yang tidak perlu, Anda bisa melewatinya.

Di tempat Anda akan menemukan Renegades, yang bagaimanapun juga harus Anda lawan. Jarah tubuh mereka lalu lanjutkan.

Anda diharuskan memberikan bantuan kepada anggota Clear Sky yang kelompoknya menunggu kemunculan Anda di berbagai titik (ditandai di peta). Jika Anda ikut serta dalam serangan itu sendiri, Anda akan mendapatkan lebih banyak uang.

Pada saat yang sama, jelajahi area tersebut. Jika Anda mencari, Anda pasti akan menemukan beberapa tempat persembunyian dengan barang-barang berharga di area tersebut.

Jadi, di dekat Peternakan Nelayan ada menara pengawas yang di atasnya terletak PSO-1 (penglihatan). Ketika semua tugas serupa untuk menangkap poin selesai, Lebedev akan menghubungi Anda.

Di pangkalan, bicaralah dengan komandan, yang akan memberi Anda tugas baru untuk menghancurkan Renegades dan merebut jalan menuju Cordon.

Di balik artefak

Anda akan menerima jumlah uang terbesar dari artefak, yang jumlahnya tak terhitung jumlahnya di Zona. Di STALKER Clear Sky, tidak seperti bagian pertama, perangkat khusus telah ditambahkan - detektor yang memungkinkan Anda menemukan artefak dengan cepat.

Secara umum, jika Anda ingin menemukan harta karun (artefak), maka pertama-tama Anda perlu mendeteksi anomalinya. Kadang-kadang Anda akan menemukan ladang yang sangat subur - kumpulan anomali, yang disebut "Raking Hands", "Symbiont" dan sebagainya.

Tidak ada akumulasi besar secara khusus di Rawa, tetapi di sini Anda dapat menemukan detektor anomali Veles yang ditingkatkan. Letaknya di barat laut lokasi, di dalam gua dekat jembatan runtuh (lihat di bawah kasur).

Pangkalan Pemberontak

Sebelum menuju ke pemberontak, masuk akal untuk menyelesaikan beberapa bisnis. Jadi, Anda mungkin belum mengumpulkan semua flash drive untuk Kulibin.

Saat Anda mencari, jelajahi semua kabin dan kamp tempat Anda dapat menemukan jarahan tambahan. Selain itu, jika Anda telah menghemat sejumlah uang, ada baiknya Anda meningkatkan senjata yang Anda suka untuk meningkatkan kerusakan.

Penguntit biasa yang membutuhkan bantuan juga bisa mendatangkan dana tambahan. Beberapa orang membutuhkan amunisi, yang lain membutuhkan obat-obatan.

Di pangkalan "ChN", Anda bisa mendapatkan beberapa tugas unik untuk menemukan item yang dipersonalisasi - menyelesaikannya akan meningkatkan reputasi Anda di grup "Clear Sky" (jika Anda sudah memutuskan untuk bergabung dengan mereka).

Terakhir, pergilah ke markas Renegade. Bersama rekan-rekanmu dari “ChN”, pindahlah ke timur laut Rawa, ke tempat yang disebut “Mechanizer’s Yard”. Bersiaplah untuk pertemuan yang sangat panas dan pertempuran yang sulit secara umum, karena ada banyak sekali bandit di sana.

Ingatlah bahwa rekan Anda dapat dengan mudah mati, tetapi ini tidak akan mempengaruhi reputasi Anda sama sekali. Sebaliknya, setelah pertempuran, Anda dapat menjarah mayat orang yang gugur untuk mengumpulkan pakaian ChN2 yang bagus, serta senjata bagus seperti AKM-74.

Setelah menyelesaikan tugasnya, Lebedev akan mengucapkan terima kasih. Sekarang setelah Anda memotong semua ekornya, pergilah ke Cordon.

Untuk memesan

Cordon dihuni oleh darah penguntit segar, Sidorovich, orang militer, dan kenalan lain yang ditemui pemain di bagian pertama.

Saat Anda memasuki lokasi, Sidorovich akan segera menghubungi Anda. Sedikit lebih jauh Anda akan menemukan gelombang orang militer yang akan menunjukkan niat mereka terhadap semua orang yang mendekat - untuk menembak hingga membunuh.

Buka peta untuk memahami lokasi Anda: di sebelah selatan Anda ada pangkalan militer, lebih tinggi lagi adalah pangkalan dengan Sidorovich. Anda harus melewati militer yang berpatroli di area tersebut dan mencapai markas pendatang baru.

Masalah militer di Cordon sangat menyakitkan, karena orang-orang ini diberkahi dengan mata yang sangat tajam. Titik senapan mesin militer akan melihat Anda dari jarak ratusan meter dan akan mulai menembaki Anda dengan sangat akurat, jadi berhati-hatilah.

Gunakan teropong untuk menemukan pos pemeriksaan dan putuskan bagaimana cara bergerak untuk menghindarinya. Kemungkinan besar, Anda akan diperhatikan, jadi Anda harus bergerak di bawah tembakan, berlari dari batu ke batu, dari pohon ke pohon, hingga ke pagar kisi.

Setelah ini, Anda akan menuruni lereng, dan kemudian mereka akan berhenti menembaki Anda. Lewati pagar dan belok kiri, langsung menuju ke kamp bersama para penguntit.

Di tempat, Anda dapat berbicara dengan darah segar dan melakukan beberapa misi sekunder (salah satunya akan memberi Anda "Serigala" yang sudah familiar bagi para pemain). Untuk melanjutkan alur cerita utama, pergilah ke Sidorovich.

S Idorovich

Sidorovich, si pedagang asongan yang baik hati dan serak, jika Anda belum mengetahuinya, adalah salah satu tokoh paling ikonik di bagian pertama serial ini (“Bayangan Chernobyl”).

Sidorovich tidak akan menjawab pertanyaan Anda tentang Strelka - pertama-tama Anda harus membantunya. Anda harus menemukan barang curian untuknya, tetapi pertama-tama Anda harus mengunjungi penguntit Valerian. Pemimpin pihak netral berada di markasnya sendiri.

Sebelum menuju ke Valeryan, Anda bisa mengunjungi para prajurit yang memaksa Anda menari di bawah tembakan senapan mesin. Kali ini Anda bisa masuk dari belakang dan menghadapi penembak senapan mesin, tetapi, sekali lagi, pekerjaan itu tetap tidak mudah, karena ada banyak orang militer di pos pemeriksaan itu.

Melalui tanggul

Tidak butuh waktu lama untuk berjalan kaki ke tanggul kereta api - kurang dari satu kilometer dari Sidorovich. Dalam perjalanan, belok ke bawah dari jalan raya (dilihat dari pintu masuk kamp pendatang baru) dan pergi ke jembatan di mana orang militer itu berada.

Bayangkan, orang ini tidak akan menembak Anda, terlebih lagi dia bahkan akan memberi Anda tugas. Tidak perlu memberinya bantuan, dan tugasnya bukanlah sesuatu yang aneh - sebuah standar “pergi dan temukan”.

Dalam perjalanan menuju tanggul Anda akan menjumpai penguntit yang berkelahi dengan militer. Bantu dulu, lalu cari mayatnya. Segera Anda akan melihat basis netral. Omong-omong, di sini Anda dapat menyelesaikan tugas militer yang sama, jika ada.

Di jembatan Anda akan menemukan anomali “Teleportasi”, yang akan melemparkan Anda ke sisi kanan Cordon. Di terowongan, ambil semua item dan item pencarian, lalu kembali.

Basis netral

Warna netral telah berkembang dengan sangat baik: di sini Anda memiliki dua barak, tembok, dan pemandangan yang nyaman. Di barak pertama Anda akan menemukan dealer dan mekanik, di barak kedua - Valeryan sendiri, yang menjalankan seluruh pangkalan.

Bicaralah dengan yang terakhir untuk mengetahui situasi yang sangat buruk: militer, ternyata, menyerahkan lokasi penguntit kepada para bandit, setelah itu bandit akan menyergap mereka. Selanjutnya, Anda perlu menginterogasi Khaletsky, seorang mayor yang mungkin mengetahui tentang barang curian Sidorovich.

Setelah percakapan gagal, bicara lagi dengan Valerian, yang akan meminta Anda berurusan dengan rekan Khaletsky. Anda akan menemukan yang terakhir di ATP, yang dapat dicapai melalui Lift. Bunuh semua musuh di ATP dan kumpulkan item berharga (ada juga AKM-74\2U di sini).

Bantuan untuk penguntit

Saat pertempuran selesai, kembali ke Khaletsky di markas netral. Ketika sang mayor mengetahui bahwa rekan-rekannya telah meninggal, dia akan segera memberi Anda semua informasi tentang barang curian tersebut.

Sebelum berangkat, Anda dapat memberikan bantuan kepada Khaletsky, tetapi sekali lagi, ini tidak perlu. Bantuan terdiri dari menyerahkan pistol kepada tentara, dan sebagai imbalannya Anda akan menerima tip di tempat persembunyian di belakang kamp pendatang baru.

Setelah mengetahui lokasi barang curian itu, ambil barang-barang Anda dan kembali ke Sidorovich. Dalam perjalanan, kunjungi orang militer di bawah jembatan untuk memberinya PDA yang ditemukan. Sebagai hadiah, Anda akan menerima kotak P3K yang sangat biasa.

Setelah membantu pihak netral, Anda mendapat kesempatan untuk bergabung dengan grup mereka. Secara umum, di STALKER: Clear Sky, seperti aslinya, ada banyak asosiasi yang bisa Anda ikuti.

Jika Anda setuju untuk menjadi salah satu netral, Anda akan menerima detektor "Beruang", yang secara signifikan lebih unggul dari perangkat standar, tetapi pada saat yang sama lebih rendah dari "Veles" (Anda dapat menemukannya di Rawa), sebagai serta lima anti-radin.

Seorang mekanik berjuluk "Van" akan memberi Anda misi untuk menemukan flash drive, dan pedagang asongan Shilov akan membantu Anda menurunkan ransel Anda. Selain tugas tambahan yang unik, Anda juga dapat mengambil misi dari netral untuk membersihkan Cordon dari monster (tugas tersebut memberikan bayaran yang cukup baik).

Setelah menjelajahi Cordon dan menangani semua masalah (dan juga melapor ke Sidorovich), pergilah ke TPA. Ada dua cara untuk mencapai lokasi baru: melalui celah di barat laut atau melalui pos pemeriksaan di utara.

Membuang

Dimana kecoa tinggal? Itu benar, di tempat sampah. Bagaimana dengan para bandit? Tentu saja di TPA! Dalam seri STALKER, yang satu tidak bisa hidup tanpa yang lain, jadi bersiaplah untuk seringnya diserang oleh “saudara”.

Bandit pertama akan menemui Anda tepat di awal lokasi, tetapi Anda tidak perlu melawan mereka jika Anda tidak ingin berperan sebagai pria yang baik hati atau netral.

Jika Anda tidak akan bergabung dengan barisan gopnik, maka dalam hal ini Anda tidak boleh menembak, tetapi Anda juga tidak boleh mendekati para gopnik, karena mereka akan segera mencoba “menggop” Anda.

Para bandit dijamin akan mengambil semua uang Anda dan meninggalkan Anda hampir hanya dalam celana dalam, jadi serang mereka segera dari jauh, atau berkeliling.

Saat berbicara, bandit akan berjalan ke arah Anda dan berbicara. Lepaskan senjatanya jika Anda tidak takut kehilangan uang (atau Anda tidak punya uang), dan berikan mereka semua mata uangnya.

Jika Anda menolak memberikan uang, mundur saja lalu hati-hati melangkah ke sisi bukit (bandit tidak akan menembak sekarang, karena skrip terkait masih berjalan). Kemudian Anda dapat dengan aman melewati pos terdepan mereka dan bergerak maju tanpa tembakan.

Terakhir, ada opsi bahwa tidak akan ada pemuda sama sekali di pintu masuk - orang netral akan muncul di sini dan akan bertarung dengan para bandit.

Dalam hal ini, jangan terjebak dalam baku tembak dan tunggu saja untuk mengumpulkan barang-barang dari mayat setelah pertempuran.

Penguntit yang mati terkadang dapat menemukan IL-86, TRs-301 dan senjata bagus lainnya. Saat bergabung dengan netral, bunuh saja para Gopnik.

Ikuti tugas utama ke tempat yang ditunjukkan. Anda akan menemukannya di salah satu bukit TPA, berserakan dan dikelilingi tong.

D igger

Di lokasi penggalian, periksa mayat penggali yang mengumpulkan sumber daya di sini. Dari salah satu dari mereka Anda akan menemukan PDA dengan informasi yang menyatakan bahwa orang yang jatuh itu bekerja untuk Vasyan tertentu. Anda akan menemukan yang terakhir di sisi kanan lokasi, di mana dia akan melawan Anjing Buta.

Simpan sebelum mendekati Vasyan, karena selama pertempuran anjing bisa memakannya. Saat pertempuran selesai, penguntit akan memberi tahu Anda lokasi target Anda - dia sudah berada di Lembah Kegelapan.

Vasyan juga dapat menunjukkan beberapa cache yang tersebar di seluruh lokasi dengan sedikit biaya.

Dengan pembicara dan bandit

Sebelum berangkat ke Lembah, jelajahi TPA untuk mencari artefak. Pastikan untuk mengunjungi ruang bawah tanah Depot dan Pemakaman Peralatan Lama, di mana perlawanan besar dan jarahan yang sangat berharga menanti Anda.

Jika Anda ingin bergabung dengan barisan bandit, Anda harus menghindari menyerang mereka sepanjang perjalanan. Saat ini, jika Anda belum membunuh satu pun Gopnik dan belum bergabung dengan faksi lain, Anda bisa menjadi salah satu dari mereka. Untuk melakukan ini, pergilah ke markas mereka dan bicaralah dengan pemimpin mereka, yang dijuluki Yoga.

Juga di pangkalan Anda dapat mengambil pencarian standar dari mekanik untuk menemukan flash drive. Yoga juga akan memberi Anda tugas unik yang ditandai dengan kekejaman dan penipuan.

Perlu dicatat bahwa armor Seva hanya dapat ditingkatkan sepenuhnya oleh teknisi bandit. Ini adalah kombinasi aneh antara teknologi tinggi dan gangster di Adidas, namun faktanya tetap ada.

Para Gopnik juga mempunyai tugas menarik yaitu menembak burung gagak, yang penyelenggaranya terletak di dekat bar. Anda dapat berlatih dengannya, atau memotret untuk mendapatkan waktu atau uang.

lembah gelap

Perjalanan STALKER Clear Sky telah mencapai setengahnya, dan sekarang Anda telah mencapai Lembah Kegelapan. Anda dapat mencapai lokasi ini dengan dua cara: dari bawah melalui TPA, memilih jalur di tenggara TPA, atau dari atas melalui TPA yang sama, memilih jalur di timur laut TPA.

Dalam kasus pertama, Anda akan menemukan bandit yang harus Anda lawan. Tidak jauh dari pintu masuk adalah markas sebenarnya para pemuda, tetapi Anda secara pribadi harus naik ke Pos Pemeriksaan.

Dalam kasus kedua, Anda akan segera menemukan diri Anda di pos pemeriksaan. Lepaskan senjatanya, karena komandan kelompok akan mendekati Anda. Dia akan berbicara kepadamu tentang Fang yang kamu cari dan membiarkanmu pergi dengan damai. Selanjutnya, pergi ke markas Freedom, yang terletak di utara Lembah Kegelapan.

Kebebasan

Mereka tidak akan membiarkan Anda masuk ke markas Svoboda begitu saja, jadi pertama-tama Anda harus berbicara dengan Komandan Shchukin. Penting untuk melaksanakan tugas untuknya, yaitu membunuh seekor anjing psi.

Sebelum berangkat, beli amunisi dan buang kargo yang tidak perlu dari dealer bernama Ashot. Seorang pria dari Transcaucasia akan dengan ramah membantu Anda mengosongkan dompet dan mendoakan semoga Anda beruntung.

Pergi ke titik di peta di mana Anda terakhir kali melihat anjing berbahaya itu. Anjing Psi dapat dideteksi dari jarak jauh, dan untuk melakukan ini Anda harus berhenti terlebih dahulu dan menggunakan teropong.

Jika kamu mempunyai sniper yang kuat, maka kamu bisa langsung menghabisinya dengan tembakan yang tepat. Jika tidak, Anda harus bertarung dengannya untuk waktu yang lama, karena anjing psi akan menyalin dirinya sendiri.

Setelah berurusan dengan mutan, kembali ke Shchukin untuk tugas baru. Kali ini Anda harus menemui kelompok Freedom, yang berpatroli di area tersebut. Ambil perbekalan dari Ashot dan pergi ke tujuan Anda.

Sayangnya, di tempat itu Anda hanya akan menemukan mayat, yang di saku salah satunya terdapat PDA. Bawa ke Chekhov, pemimpin Freedom, yang tinggal di ruang utama pangkalan. Dalam percakapan dengan pemimpinnya, ternyata komandanlah yang harus disalahkan atas kematian para prajurit, yang harus Anda temukan dan hukum.

Komandan

Untuk cepat berpindah ke tempat tujuan, gunakan jasa pemandu. Dengan bantuan yang terakhir, Anda akan setengah jalan menuju tujuan, tetapi kemudian Anda harus menginjak kedua kaki Anda sendiri. Segera Anda akan mendengar suara tembakan - ada orang Svoboda yang berkelahi dengan tentara bayaran, dan Anda perlu bantuan terlebih dahulu.

Setelah menembak semua orang, habisi komandan dan ambil PDA dari tubuhnya. Setelah ini, kembali ke Chekhov dan laporkan kesuksesan Anda.

Sebagai hadiah, selain mata uang, pemimpin Freedom akan memberi tahu Anda lebih banyak informasi tentang Fang. Chekhov juga akan memberi Anda beberapa misi sekunder, yang tidak perlu diselesaikan jika Anda tidak berniat menjadi anggota Freedom.

Sebelum meninggalkan lokasi, jelajahi sudutnya untuk mendapatkan sumber daya berharga. Teknisi Yara, sebagai berikut semua teknisi di STALKER Clear Sky, akan memberi Anda tugas untuk mengumpulkan flash drive di peta, jadi masuk akal untuk menyelesaikannya juga. Bartender dan Chekhov dapat memberi tahu Anda tentang lokasi cache.

Bahkan jika Anda menyelesaikan semua tugas Kebebasan yang tersedia sekarang, Chekhov tidak akan menerima Anda ke dalam jajaran organisasinya. Tapi jangan khawatir - kesempatan untuk menjadi anggota Svoboda akan muncul nanti di cerita. Jika Anda telah menyelesaikan semua tugas di Lembah Gelap, pergilah ke TPA.

Dari gulungan (bagian 2)

Di sini Anda sudah menjelajahi sebagian besar lokasinya, jadi sekarang Anda perlu mengunjungi Pasar Loak. Hingga saat ini, ada pintu basement yang tertutup, namun akhirnya terbuka.

Penyergapan menanti Anda di kedalaman gedung, jadi jika Anda tidak ingin kehilangan jarahan lalu mencarinya, sembunyikan barang-barang Anda di lantai dua gedung di kotak biru tempat penguntit netral berada. Anda tidak bisa menghemat uang, jadi Anda tetap akan kehilangannya.

Di ruang bawah tanah Anda akan mengalami tripwire dan pingsan, setelah itu para bandit akan mengambil semua barang Anda. Saat Anda bangun, ambil pistol dan detektor, lalu kembali ke cache biru dan ambil semua barang jika Anda memutuskan untuk menyembunyikannya.

Buka peta dan temukan lokasi geng. Mereka akan berada di kamp mereka, di mana Anda harus masuk dari belakang untuk membunuh mereka semua tanpa jejak. Setelah pertempuran, yang harus Anda lakukan hanyalah mengumpulkan jarahan dan mengembalikan item Anda. Bergerak ke arah Lembaga Penelitian Agroprom.

Lembaga Penelitian "Agroprom"

Lembaga Penelitian menempati sebagian besar lokasi, namun di sekitar kompleks itu sendiri terdapat area terbuka yang banyak berserakan anomali dan artefak. Di awal lokasi, hubungi orang di pos pemeriksaan untuk mengetahui tentang Pasukan Tugas.

Grup ini juga ada di sini, dan telah mencapai titik yang sama ketika Anda membutuhkannya. Ikuti mereka untuk mempermudah jalan Anda, dan lawan snork dan makhluk lain yang Anda temui.

Di tengah lokasi Anda akan menemukan markas netral yang dipimpin oleh seorang pria berjuluk Orestes. Dia ditemani oleh mekanik Aidar dan pedagang asongan Drozd, yang akan menawarkan Anda serangkaian tugas standar, serta petunjuk ke cache.

Sebelum berangkat, telusuri kompleks yang di lantai dua dan tiga terdapat artefak listrik. Segera temukan tangki berukuran sedang, di dekatnya terdapat lubang palka.

Yang terakhir akan membawa Anda ke selokan, tempat tinggal seorang penguntit aneh yang dijuluki Pertapa - darinya Anda dapat membeli senjata yang lebih baik.

Di sisi kiri lokasi terdapat rawa, tempat dimulainya pencarian penguntit netral. Orang-orang itu bergerak menuju Yantar - bantu mereka melawan mutan untuk mendapatkan setelan Zarya yang lebih baik.

Duty Shelter sendiri terletak di bagian bawah dan kiri lokasi yang akan dituju oleh squad.

Di dalamnya Anda akan menemukan banyak hal menarik: kandang dengan monster, yang merupakan semacam lemari keingintahuan untuk Zona, yang seharusnya ditambahkan dalam "Bayangan Chernobyl", tetapi dipotong pada saat-saat terakhir; galeri menembak, yang merupakan mini-game yang sudah Anda kenal (seperti menembak burung gagak) dan dipimpin oleh Mayor Zvyagintsev; serta bar yang dijalankan oleh bartender Kolobok, bengkel yang dipimpin oleh Gromov, dan toko yang dijalankan oleh Mityai yang tidak ramah.

Anda akan menemukan ketua kelompok Hutang di lantai paling atas gedung utama. Baginya, Krylov, pada akhirnya Anda harus melanjutkan plot utama.

P penjara bawah tanah Lembaga Penelitian "Agroprom"

Pertanyaan Anda tentang bagaimana Anda bisa masuk ke bawah tanah kompleks ilmiah tidak akan terjawab. Krylov akan memberi tahu Anda tentang satu-satunya cara - sebuah lubang besar, yang, seperti yang Anda duga, diciptakan oleh mutan.

Di dalam, para snork telah membuat sarang yang utuh, yang menimbulkan bahaya besar bagi orang lain. Sebelum melepaskan Anda, Krylov akan meminta Anda menghancurkan sarang ini seharga sepuluh ribu mata uang.

Saatnya mengunjungi sarang snork, tempat Anda tidak boleh pergi tanpa perlengkapan. Kumpulkan peluru penusuk baju besi, beli kotak P3K dan pergi ke sekelompok tentara lama yang dipimpin oleh Nalivaiko, yang terletak di dekat bukit. Bersama dengan mereka, Anda harus berurusan dengan snork jika Anda ingin mendapatkan petunjuk tentang cache yang bagus.

Bergerak menuju ruang bawah tanah. Anda akan menemukan diri Anda berada di koridor bercabang yang penuh dengan anomali panas. Pergi ke sisi berlawanan dari ruang bawah tanah, hadapi snork di sepanjang jalan.

Akibatnya, Anda harus menaiki tangga ke atas, yang akan membawa Anda ke sebuah ruangan kecil dengan kotak-kotak. Kumpulkan barang curian Anda dan lanjutkan melalui toilet yang dipenuhi Kissel (anomali).

Setelah beberapa waktu, Anda akan terpana, tingkat pengaruh mental akan meningkat dan Anda akan mulai kehilangan kendali - tanda-tanda ini akan menandai munculnya pengontrol.

Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, maka masuk akal untuk menutup jarak dengan monster tersebut secepat mungkin, karena monster tersebut tidak mampu bertarung dalam pertarungan jarak dekat, dan kemudian membunuhnya dengan senapan atau pisau yang digergaji.

Di ruangan berikutnya Anda akan menemukan panel kontrol pompa. Pastikan untuk menyimpan sebelum mengaktifkan katup yang akan mengeluarkan air ke ruang bawah tanah. Setelah itu, putar mekanismenya dan lari ke balik jeruji, tanpa henti sedetik pun.

Lewati tangga spiral dan koridor, lari melewati jerboa dan capai tangga yang akan membawa Anda keluar. Segera setelah Anda bebas, cutscene yang sesuai akan dimulai - seluruh ruang bawah tanah akan kebanjiran.

Sekarang Anda harus melewati tingkat atas kompleks, tempat gopota bersembunyi. Hadapi lawanmu dan temukan Strelok's Cache, yang terletak di tempat yang sama di Shadow of Chernobyl.

Jika Anda belum memainkan bagian pertama, carilah pintu masuk ventilasi di dinding di koridor - itu akan membawa Anda ke cache dengan informasi berguna. Setelah mempelajari PDA, Anda akan mengerti bahwa Anda harus pergi ke Yantar.

Di jalan keluar, Anda akan bertemu dengan poltergeist yang berapi-api - bunuh mereka dengan menembak tepat di tengah. Terakhir, yang harus Anda lakukan adalah mengunjungi Krylov untuk menerima hadiah Anda. Setelah itu, pergi ke barat laut lokasi, dari mana Anda bisa sampai ke Amber.

Mulai sekarang, Anda dapat memilih salah satu dari dua faksi utama: Duty atau Freedom. Kelompok pertama akan memberi Anda setelan PS5-M, serta meriam Grom-S14. Yang kedua adalah setelan “Guardian of Freedom” dan senjata “SGI-5k+” (ditambah tiga kotak P3K).

Tidak perlu memihak, apalagi memilih faksi akan langsung membuatmu menjadi musuh bebuyutan faksi lawan, jadi kamu harus melawannya di Yantar. Netralitas adalah pilihan teraman.

Saya seorang kuning

Yantar akan muncul di hadapan Anda sebagai danau kering, yang dasarnya telah dipilih oleh stasiun ilmiah yang dipimpin oleh ilmuwan Sakharov.

Sebelum mengunjungi profesor, Anda harus menghadapi zombie, bergerak dengan sangat hati-hati. Perlu diingat bahwa oasis kecil di danau (bukan daerah kering) memiliki latar belakang radioaktif yang tinggi, jadi sebaiknya hindari.

Melawan zombie dengan senjata api adalah ide yang sia-sia, karena orang-orang ini sangat kikuk dan lambat, tetapi pada saat yang sama mereka memiliki banyak kesehatan. Jika tidak ada risiko dikepung oleh beberapa undead, kelilingi saja salah satu dari mereka dan tutup mulut dia dengan pisau.

Ketika Anda telah berurusan dengan semua zombie, para ilmuwan akan membiarkan Anda masuk ke dalam bunker. Selama percakapan, Sakharov akan memberi Anda tugas untuk menemukan PDA. Di sini Anda dapat menerima tugas sekunder dari penguntit yang bertindak sebagai penjaga bunker.

Sampai ke tujuan Anda dan bunuh semua anjing buta. Periksa tubuh penguntit yang jatuh, ambil PDA dan kembali ke Sakharov.

Memulai ulang instalasi psi

Setelah mempelajari informasi dari PDA dengan cermat, Sakharov akan mengidentifikasi penyebab emisi psi yang kuat. Masalahnya adalah instalasinya, yang terletak di sebelah bunker, dan Anda harus mematikannya.

Pertama-tama, kunjungi Lefty, yang menunggu Anda di dekat pabrik. Bersama dia, masuk ke dalam dan naik ke puncak hanggar. Saat Anda mematikan instalasi, Anda harus melawan zombie.

Sekarang setelah tugas selesai, lapor ke Sakharov dan pergi ke Hutan Merah, jalan yang terletak di barat laut lokasi.

Hutan merah

Di pintu masuk lokasi, Anda tiba-tiba akan menemukan Strelok - pembalas yang sulit ditangkap dari bagian pertama yang Anda buru. Dia akan lari darimu, jadi kejarlah. Di jembatan Anda akan dihentikan oleh rekan netralnya, jadi bersiaplah untuk bertempur.

Setelah pertempuran, Anda akan mengetahui bahwa Strelok berlari ke terowongan dan meledakkan pintu masuk. Selanjutnya, Lebedev akan menghubungi Anda, yang akan memberi tahu Anda tentang rute lain menuju pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, yang melewati Limansk.

Salah satu masalahnya adalah jembatan menuju kota dipertahankan oleh Renegades, jadi Anda harus menggunakan bantuan penguntit lain, misalnya Forester legendaris.

Rimbawan

Ketika pihak netral mulai kalah dari Anda, mereka akan menyerah, sehingga Anda dapat menginterogasi mereka. Seseorang akan setuju untuk membawa Anda ke Forester dengan imbalan nyawanya sendiri - banyak sekali, bukan begitu?

Setelah beberapa waktu, pemandu akan berhenti di dekat kelompok penguntit, menolak untuk melangkah lebih jauh. Di sini Anda akan menerima sinyal SOS, namun sesampainya di tempat, Anda hanya akan menemukan mayat.

Dari mayat tersebut, ambil peta Hutan Merah, yang menunjukkan anomali spasial yang unik - melalui peta itulah Anda bisa masuk ke domain Forester.

Di tempat tujuan Anda, Anda akan bertemu dengan sekelompok individu - berbicara dengan pemimpin mereka dalam kerangka luar, yang akan meminta Anda untuk memimpin orang-orangnya melalui terowongan untuk mendapatkan hadiah yang luar biasa - sebuah artefak.

Dengan satu atau lain cara, Anda sebaiknya setuju, karena raksasa semu sedang menunggu Anda di belakang terowongan, dan api tambahan akan berguna dalam hal apa pun.

Sekawanan snork menanti Anda tepat di terowongan - lemparkan beberapa granat ke dalam untuk mengeluarkannya. Sedikit lebih jauh Anda akan menemukan anomali Symbiont, dan kemudian raksasa semu. Jika Anda ingin menerima hadiah untuk menemani para lajang, maka setidaknya salah satu dari mereka harus selamat.

Setelah melewati terowongan, pergi ke anomali. Anda akan menemukannya tepat di atas palka tangki, jauh di dalam hutan. Dari jauh, keluarkan beberapa monster untuk membersihkan jalan, lalu lompat dan masuki portal.

Akibatnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat gubuk Forester, yang akan menceritakan banyak cerita menarik dan memberi Anda tugas untuk menemukan sekelompok penguntit yang hilang.

Gudang tentara 1

Anda bisa mencapai bagian lokasi ini dari utara gubuk Forester. Di tempat Anda akan bertemu dengan anggota Svoboda, dan lebih jauh lagi - tentara bayaran yang telah menetap di desa.

Mereka dipimpin oleh seorang pria di exo yang dijuluki Hog - dari dialah Anda akan menerima informasi tentang penguntit yang hilang.

Pergi ke tujuan dimana anomali perulangan yang disebutkan oleh Hog berada. Anda harus sampai ke menara dimana sinyalnya akan menguat. Selanjutnya, hadapi semua mutan dan kembali ke Forester.

Untuk kompas

Ahli kehutanan menemukan cara membantu orang-orang yang hilang - dengan bantuan artefak Kompas. Untuk menemukan yang terakhir, berjalanlah dari gubuk Forester, melewati gerbang, lalu menuju ke barat.

Segera Anda akan mencapai sebuah bukit di mana Anda dapat mendengar suara pertempuran. Capai pintu masuk tambang dan bunuh semua pemberontak.

Sebelum berangkat, masuk akal untuk menghadapi poltergeist di pintu masuk tambang, karena ada juga lubang di ruang bawah tanah yang disembunyikan oleh papan. Di dalam Anda akan menemukan lebih banyak lagi poltergeist, yang pertarungannya, Anda yakin, akan sulit. Di sana Anda akan menemukan artefak yang diinginkan dan peluncur granat.

Untuk mengembalikan “Kompas” ke Forester, Anda akan menerima senapan sniper “Vintar” VS yang telah ditingkatkan sepenuhnya. Sekarang kunjungi gudang lagi untuk menghubungi penguntit yang hilang.

Dan gudang tentara 2

Hog dan anak buahnya tidak akan setuju untuk pergi bersamamu jauh ke dalam pangkalan militer, tetapi pemimpinnya akan memperhatikan bahwa orang-orang Svoboda pasti akan pergi, karena di masa lalu pangkalan itu milik mereka. Bersama dengan anggota Svoboda, bersihkan pangkalan, bunuh semua militer. Sekarang yang tersisa hanyalah memanjat menara dan mengirim pesan.

Jembatan ke Limansk

Lebedev akan menghubungi Anda dan memberi tahu Anda tentang keributan yang akan terjadi di dekat jembatan. Langsung ke intinya dan bersiaplah untuk bertempur. Setelah beberapa waktu, kelompok Leshy akan mendekati jembatan, dan Anda harus melindungi mereka saat mereka menurunkan jembatan.

Sebagian besar Anda harus mengawasi bukit, saat penembak jitu pemberontak keluar dari sana. Saat jembatan runtuh, pergi ke sisi lain dan habisi musuh yang tersisa. Anda sekarang dapat terus mengejar Strelok.

Sebelum berangkat, bicaralah dengan Leshiy untuk menerima hadiahmu. "Clear Sky" ingin mengucapkan terima kasih dengan cara yang sama, jadi kunjungi markas mereka jika Anda ingin mendapatkan lima puluh ribu rubel dan senapan "FT200M" yang kuat.

Sejak Anda memasuki Limansk, bagian terakhir dari kampanye STALKER Clear Sky akan dimulai. Itulah sebabnya belanjakan semua uang Anda dan beli amunisi dan obat-obatan sebanyak mungkin, karena tidak mungkin untuk kembali.

L imansk

Periksa terowongan yang terletak di dekat jembatan. Setelah sampai di Limansk, ikuti pejuang CN sampai Anda menemukan bandit yang terluka. Jika Anda memberinya kotak P3K, rekannya akan setuju untuk menyerahkan penyergapan kepada Anda.

Ternyata di depan, dekat mobil, ada tripwire (nyatanya, di sana jauh lebih dari satu). Saat Anda sampai di tripwire pertama, Anda akan diserang oleh gopota.

Hadapi penyergapan pertama dan lanjutkan. Segera Anda akan menemukan pertempuran antara Monolit dan bandit - di sini Anda perlu menghancurkan titik senapan mesin yang terletak di dalam rumah. Setelah ini, Anda harus berurusan dengan antek-antek Monolith.

Monolit

Bertindak cepat dan jangan duduk di satu tempat, karena mereka akan mencoba mengeluarkan Anda dengan granat. Ngomong-ngomong, Monolit dilengkapi dengan kerangka luar, jadi kamu harus menembaknya dengan peluru penusuk lapis baja dan langsung ke kepala.

Lanjutkan menuju jembatan. Dari persimpangan, capai anomali dan belok timur menuju lengkungan yang harus Anda lewati. Dari taman bermain, pergilah ke timur sampai ke atas bukit, di luarnya terdapat landasan. Masuk ke dalam rumah dan keluar melalui kamar di seberang.

Di bawah ini Anda akan menemukan pemimpin ChN, yang akan memberi Anda tugas baru - untuk pindah ke sisi lain kanal, tempat militer bersembunyi. Tugas ini hanya ada pada Anda, karena para pejuang CN akan mengalihkan perhatian para pejuang saat ini. Jalankan melintasi jembatan dan sampai ke gedung dua lantai tempat titik senapan mesin berada.

Dari taman bermain triple

Setelah membersihkan area tersebut, tinggalkan rumah di sisi lain dan bergerak ke barat menuju jembatan. Terdapat anomali spasial yang tersebar di sepanjang jalan menuju lokasi, sehingga harus melalui jalan tertentu (selalu kembali ke awal jalan).

Pertama, kelilingi anomali pertama dari timur, lalu lewati tangga dan turuni jalan setapak; setelah itu, naik ke bus dan naik ke dalam mobil melalui kotak di samping untuk keluar dari sisi lain; Terakhir, capai bus lain di seberangnya dan putar di sebelah kiri.

Di cakrawala dari jalan yang telah Anda lewati, Anda akan menemukan bangunan setengah kosong tempat para Monolit menetap. Anda harus melawan mereka secara metodis, karena para pria suka menjatuhkan Anda dengan satu peluru di kepala.

Setelah pertarungan, pergi ke lantai terakhir dan pergi ke sisi lain atap, dari sana kamu bisa turun. Dengan cara ini Anda akan sampai ke lokasi konstruksi - pergi ke pagar menuju ke dalam lubang.

Tentang pinggiran kota

Setelah pagar, Anda akan bertemu teman-teman dari ChN, dengan siapa Anda harus bertarung melawan kaum fanatik. Selanjutnya, Anda akan menemui pagar listrik - Anda perlu mematikan tegangan dengan mencari generator. Yang terakhir terletak di belakang, tempat Anda bertemu dengan para pejuang CN.

Dari tempat itu, pergilah ke gedung dekat pagar dan temukan loteng di salah satunya. Naik ke atap melalui loteng dan pergi ke rumah berikutnya, lalu, dengan menggunakan pipa, pergi ke rumah berikutnya.

Selesaikan Monolit di tempat dan masuk ke ruangan dengan tangga yang menuju ke platform baru. Terakhir, lompat ke kiri dan hancurkan peti untuk mencapai ruangan dengan generator yang diidamkan. Potong dan lewati pagar. Anda akan menerima tugas baru - untuk sampai ke ruang bawah tanah Pripyat.

rumah sakit G

Dulunya ada pos pertolongan pertama militer di sini, tapi sekarang hanya ada kekosongan. Saat ada sinyal SOS, lompat ke dalam lubang dan lewati terowongan untuk masuk ke dalam gedung.

Naiki tangga dan temukan pejuang CN di sana yang ingin menuju pembangkit listrik tenaga nuklir. Mereka dihalangi oleh penembak jitu yang fanatik, dan terserah pada Anda untuk menghabisinya.

Pergi ke timur rumah sakit, sekaligus melawan serangan Monolith. Lewati tembok yang rusak dan lanjutkan ke timur, naik dan turun.

Di sini penembak mesin akan mengganggu Anda - sekutunya akan mengalihkan perhatiannya sehingga Anda bisa lewat. Pergilah ke kamar sebelah dan bunuh beberapa orang fanatik, lalu pindahkan potongan kayu ke rumah lain.

Helikopter

Setelah ini, Anda harus kembali ke papan menuju petarung CN. Di dekat grup Anda akan menemukan celah di dinding - pergi ke sana dan lewati terowongan. Di pintu keluar, cepat bersembunyi, karena api dari helikopter akan menimpa Anda. Gunakan senapan mesin untuk meledakkan burung itu.

Setelah ini, CN akan meledakkan semua pendekatan sehingga kaum fanatik tidak lagi menerima bala bantuan. Terakhir, yang harus Anda lakukan adalah pergi ke Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl sementara teman Anda melawan Monolit.

CH PLTN

Di lokasi baru Anda akan dibawa langsung ke pusat Zona, ke pembangkit listrik tenaga nuklir itu sendiri. Di sini Lebedev akan menghubungi Anda untuk menjelaskan bagaimana Anda dapat menghancurkan Strelok. Pertama, Anda harus menonaktifkan perlindungannya dari radiasi psi - untuk melakukan ini, serang musuh dengan bantuan EM-1.

Penembak akan bertarung tidak hanya dengan Anda, tetapi juga dengan orang-orang fanatik, yang akan sangat menyederhanakan tugas Anda. Jika musuh menghindari Anda, kejar dia melalui portal yang memungkinkan Anda mengurangi jarak.

Pada akhirnya, pertahanan Strelok akan dinonaktifkan, seperti yang akan diberitahukan Lebedev kepada Anda. Tapi kemudian Zone akan mulai menjadi gila, setelah itu pelepasan yang kuat akan terjadi.

Video terakhir akan memberikan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban atas apa yang terjadi pada karakter utama game tersebut. Ini melengkapi panduannya Panduan "STALKER Clear Sky" berakhir.

Video: panduan S.T.A.L.K.E.R. Langit cerah


Seperti apakah itu berguna

(20 Suara)

Seperti seri legendaris bagian sebelumnya, Stalker Clear Sky penuh dengan kejutan dan kejutan yang telah disiapkan oleh pengembang. Salah satu kejutan bagi banyak pemain adalah transisi dari Bolot ke Cordon. Setelah berhasil menyelesaikan misi dan menyelesaikan semua quest di lokasi Rawa, karakter utama harus pergi ke pedagang Sidorovich yang terletak di lokasi Cordon. Hal ini dapat dilakukan dengan bantuan pemandu penguntit, tetapi militer, yang pos pemeriksaannya terletak tepat di seberang tempat karakter utama muncul di lokasi tersebut, mungkin tidak menyukai penampilan Anda.

Militer menemui Scar dengan tembakan senapan mesin berat, sehingga banyak pemain memiliki pertanyaan yang masuk akal tentang cara mencapai Cordon melalui militer. Sekutu Anda dalam melewati penghalang militer adalah kontrol terampil dan kecepatan pergerakan karakter utama.

Anda harus bertindak terlebih dahulu, jadi sebelum melakukan lemparan cepat, usahakan untuk membuang dari ransel Anda segala sesuatu yang dapat menghalangi Anda untuk bergerak cepat dan mengurangi daya tahan karakter, sehingga mencegah Anda untuk berakselerasi sebanyak mungkin. Hampir di awal gerakan, sebuah batu besar akan berdiri di depan Anda, dapat berfungsi sebagai penutup sementara, tetapi Anda tidak boleh berlama-lama di sana, karena peluru yang memantul dapat mencapai karakter Anda di sana juga.

Saat bergerak di bawah hujan peluru, usahakan tetap ke kiri dan jangan berhenti dalam keadaan apapun. Jika Anda bermain sebagai master dan tidak dapat melewati tempat ini, kami menyarankan Anda untuk sementara mengubah tingkat kesulitan permainan menjadi pemula, dan setelah menyelesaikannya, kembali ke tingkat kesulitan sebelumnya.

Perlu dicatat bahwa ada rute alternatif ke Cordon, tetapi melewati jalur militer. Setelah menyeberang ke Cordon menggunakan opsi yang dijelaskan di atas, kembali ke rawa; ini bisa dilakukan dengan mencapai ujung terowongan. Selanjutnya pelajari peta lokasi dengan cermat, perhatikan desa di atas Mechanizatorsky Dvor, ada transisi lagi ke Cordon.

Jalur ini, meski lebih panjang, jauh lebih aman. Kesulitan utama mungkin dihadapi oleh para pemberontak di sepanjang jalan sebelum transisi (mereka dapat dengan mudah dilewati tanpa terlibat dalam pertempuran), dan setelah transisi, melintasi tanggul yang dipatroli oleh militer. Pihak militer yang berada di bawah jembatan tidak begitu agresif dan jika ingin menyiasatinya dengan melompati pagar kawat berduri di atas tanggul, tidaklah sulit.

Plot proyek "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky" terungkap di sekitar Zone - pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl. Tidak ada jalan yang aman, banyak anomali dan zombie. Kelompok-kelompok berebut wilayah pengaruh dan artefak. Tentara bayaran utama mendapati dirinya berada di tengah konfrontasi. Dia perlu mencapai tujuan akhir, tetapi tetap menjadi dirinya sendiri. Untuk informasi lebih lanjut tentang rahasia menyelesaikan tugas di Stalker: Clear Sky, baca terus.

"Rawa"

Setelah bangun tidur, karakter utama harus berbicara dengan pemimpin Lebedev dan bartender. Dari yang terakhir dia akan menerima tugas. Salah satu postingan diserang oleh mutan. Mereka harus dihancurkan. Anda perlu mengambil peralatan dari gudang pedagang Suslov. Saat Anda mendekati titik merah, sebuah menara akan muncul, dengan beberapa mayat di dekatnya. Mereka harus digeledah sebelum dibuang ke zona tersebut. Bagian dari permainan "Stalker: Clear Sky" berlanjut. Rahasia:

  • Rawa merupakan kawasan yang banyak anomali. Mereka harus dilewati dengan baut.
  • Setelah berbicara dengan Lebedev, gunakan detektor untuk menemukan artefak pertama - Medusa.
  • Waspadalah terhadap babi hutan.
  • Jangan lupa untuk mengambil sebungkus amunisi dari menara.

Setelah menyelesaikan tugas, pergi ke Suslov untuk mendapatkan hadiah. Di gedung sebelah markas Clear Sky, Kulibin lokal akan memberi Anda tugas untuk membawa flash drive. Anda harus memberinya yang baru saja Anda temukan. Lebedev akan mengatakan bahwa selanjutnya kita perlu memulihkan kendali atas rawa. Saat meninggalkan markas, si pintar akan memberitahumu tentang PDA dan beberapa tempat persembunyian. Bagian dari permainan "Stalker: Clear Sky" berlanjut. Rahasia:

  • Flash drive merupakan item quest yang dapat digunakan untuk memperoleh informasi tertentu.
  • Setelah berbicara dengan Kulibin, lengkapi petarung tersebut.
  • Jangan berhemat dalam memberi penghargaan kepada Shustrom. Barang yang ditemukan akan terbayar mahal.

Ikuti sinyal bantuan, yang akan muncul di peta sebagai penanda berkedip. Di dekat kamp Anda akan bertemu dengan pemberontak yang perlu dihancurkan. Selanjutnya, Anda harus membantu para pejuang menangkap titik kendali di peta. Rahasia apa yang perlu Anda ketahui pada tahap ini? "Stalker: Clear Sky" pada tahap permainan ini memerlukan sejumlah tindakan:

  • Anda perlu mengumpulkan perban dan amunisi dari para pemberontak. Mereka akan dibutuhkan dalam tugas berikutnya.
  • Berpartisipasilah secara pribadi dalam pertempuran untuk memperbaiki situasi keuangan Anda.

Kembali ke markas dan terima tugas baru dari Lebedev.

Pangkalan Pemberontak

Itu terletak di timur laut titik Mechanic's Yard. Setelah pertempuran panjang dengan para pemberontak, ambillah senjata dari kematian. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda akan menerima 1.500 rubel dan baju besi dari Suslov di toko. Kemudian pindah ke Peternakan Selatan. Mereka akan memberi tahu Anda cara menuju ke Cordon. Rahasia permainan “Stalker: Clear Sky” yang akan membantu Anda menyelesaikan tugas ini lebih cepat:

  • Sebelum menuju ke markas, Anda perlu membersihkan Rawa dan meningkatkan senjata Anda. Lebih baik mengambil "Viper 5" atau "Chaser 13".
  • Untuk meningkatkan status Anda, Anda perlu menyelesaikan tugas penguntit sederhana untuk menemukan objek.

Barisan

Tugas utama pada tahap ini adalah masuk jauh ke dalam wilayah, menghindari para pejuang dan tidak terkena tembakan senapan mesin jarak jauh. Temukan jalan Anda menggunakan teropong. Bergerak cepat. Minum obat di tempat penampungan. Anda harus pergi ke Sidorovich di bunker. Mari kita lihat rahasia apa yang disembunyikan "Stalker: Clear Sky" pada tahap ini:

  • Garis keliling dibatasi dengan pagar yang terbuat dari bahan berbeda. Segera setelah sebagian kabelnya habis, tentara Ukraina akan bergerak ke arah Anda. Dia perlu dihentikan.
  • Setelah pagar, belok kiri. Akan ada sumber energi di sana.
  • Setelah menyelesaikan tugas, masuklah ke Kamp Pemula dan selesaikan beberapa misi sampingan.

Sebagai imbalan atas informasi, Sidorovich akan meminta Anda menemukan barang curian dari Valeryan, pemimpin netral. Dia menetap di peternakan babi. Sepanjang jalan Anda akan melihat seorang pejuang dan penguntit yang ramah. Lebih baik tidak bekerja sama dengan yang pertama, tetapi ada baiknya membantu yang kedua. Sebagai hadiahnya Anda akan menerima senjata dan amunisi. Di sebelah utara rel akan ada tanggul, dan di belakangnya ada pangkalan. Bagaimana kelanjutan perjalanan di Stalker: Clear Sky? Rahasia level selanjutnya akan membantu Anda menemukan peralatan dan kotak P3K lebih cepat.

Netral

Ada dua barak di sini. Salah satunya akan mengandung Valerian. Dia akan memberitahu Anda bahwa para pejuang membocorkan informasi kepada para bandit, dan mereka melacak para penguntit. Tugas Anda adalah membunuh teman-teman Khaletsky, seorang mayor yang ditangkap. Untuk melakukan ini, Anda perlu membantu para prajurit di lift. Setelah pertarungan, Khaletsky akan memberi tahu Anda di mana barang curian itu berada. Netral akan menawarkan untuk bergabung dengan tim dan memberi Anda peralatan yang akan membantu dalam permainan "Stalker: Clear Sky". Rahasia dan tempat persembunyian akan membantu Anda mempersiapkan diri dengan lebih baik untuk misi masa depan:

  • Dalam perjalanan ke netral, lari ke tentara di bawah jembatan dan tukarkan PDA-nya dengan kotak P3K. Anda pasti akan membutuhkannya dalam pertempuran.
  • Setelah menerima perlengkapan, kamu dapat mengambil beberapa misi dari Van dan mengambil barang-barang Shilov.
  • Untuk menuju tugas selanjutnya, lebih baik melewati celah ke barat.

Membuang

Ada banyak bandit di sini. Mereka akan mulai memotret secara harfiah sejak kemunculan pertama di wilayah tersebut. Area ini mudah untuk dilalui jika Anda memiliki banyak senjata dan sedikit uang. Para bandit akan mengambil semua kembalian dan membiarkan Anda lewat. Anda harus mencapai suatu titik di peta. Letaknya di sebelah kiri depo di salah satu bukit. Rahasia apa yang tersembunyi di sini? "Stalker: Clear Sky" adalah misi yang sulit. Berikut beberapa tip untuk membantu Anda menyelesaikan tugas ini dengan cepat:

  • Jika Anda memiliki tabungan yang tidak ingin hilang, Anda dapat melalui bagian tersebut dengan cara lain. Anda harus mundur sampai bandit berhenti berteriak ke arah Anda. Dan kemudian terus bergerak ke arah yang benar. Scriptnya didesain sedemikian rupa sehingga setelah trik ini petarung akan tertinggal.
  • Anda mungkin tidak akan tertangkap oleh para bandit sama sekali. Netral akan muncul sebagai gantinya. Bantu mereka menembak semua musuh. Tapi hindari terluka. Ambil senjata para pejuang yang mati dan pergi.

Di puncak bukit, para penggali menggali sampah untuk mencari barang-barang berguna. Anda perlu menemukan PDA, dan kemudian pergi menemui Vasyanya (tempatnya akan ditunjukkan di peta). Bantu dia melawan anjing buta. Jika dia tetap hidup, dia akan memberitahumu di mana rahasia dan tempat persembunyian di game “Stalker: Clear Sky”.

Sebelum mengambil tugas selanjutnya, carilah artefak di kuburan peralatan atau di basement depot. Kunjungi markas bandit dan selesaikan beberapa misi dengan flash drive. Bayar teknisi mereka untuk meningkatkan peralatan Anda secara maksimal. Jika Anda ingin mendapatkan uang atau berlatih, Anda dapat mengikuti permainan “Kill the Crow”.

Lembah Gelap

Dapat dicapai melalui jalur atas atau bawah dari TPA. Anda tidak akan bisa langsung menemui pemimpin Freedom. Shchukin akan memeriksamu apakah ada kutu. Tawarkan untuk membantunya menangani anjing psi dan membawa perbekalan. Mereka berada di Ashota. Ikuti penanda di peta menuju lokasi dimana PDA berada. Bawalah dan bawa ke Chekhov. Dia ada di gedung di seberang Hangar. Dari percakapan dengannya ternyata komandan yang harus disalahkan atas segalanya. Dia perlu dibunuh. Pergilah ke barat daya ke dua peternakan babi. Di sana Anda akan menemukan komandan dan sejumlah tentara bayaran. Saat Anda menghentikan musuh, cari mayatnya, ambil PDA dan bawa ke Chekhov.

Lembaga Penelitian "Agroprom"

Areanya sangat luas. Kelilingi semua bandit dengan hati-hati, hindari bertemu dengan snork. Lihatlah ke dalam gedung tiga lantai. Ada banyak artefak di sini. Melalui gedung yang sama Anda bisa sampai ke pedagang senjata.

Rahasia apa lagi yang dimiliki proyek Stalker: Clear Sky untuk kita? Bagian dari bagian ini terdiri dari pencarian cepat karakter kunci:

  • Bartender Kolobok terletak di pangkalan Dolga.
  • Mityai tinggal di tengah pangkalan di sebuah bangunan tempat tinggal.

Anda akan menerima tugas berikutnya dari Krylov, yang ada di lantai tiga. Dia akan memintamu untuk membanjiri ruang bawah tanah. Untuk menyelesaikan tugas, hadiah 10 ribu rubel disediakan. Di ruang bawah tanah Anda harus mencapai tangga yang mengarah ke tingkat atas. Di sebuah ruangan kecil ada sebuah kotak berisi selongsong peluru. Muat ulang klip dan pindah ke Setelah melewati aula berlangit-langit tinggi, pergilah ke ruang kendali pompa. Pada tahap ini lebih baik untuk menyimpan permainan. Bagian selanjutnya akan sangat sulit untuk dilewati. Putar katupnya. Segera setelah jeruji naik, buru-buru menuruni tangga, lalu melewati koridor ke tangga berikutnya. Setelah adegan bernaskah singkat, akan menjadi jelas bahwa ruangan itu kebanjiran, dan Anda telah menyelesaikan tugasnya. Panduan permainan “Stalker: Clear Sky” berlanjut. Rahasia level berikutnya akan membantu Anda mencapai Limansk lebih cepat.

Amber

Ini adalah danau kering dan sangat radioaktif. Layak masuk hanya untuk mencari artefak. Untuk masuk ke dalam, Anda harus menghancurkan semua zombie dengan satu tembakan di kepala. Sebagai imbalan atas bantuannya, ilmuwan akan meminta Anda menemukan PDA. Anda, pada gilirannya, akan meminta rompi antipeluru kepadanya, karena akan sulit menangani anjing buta tanpa senjata. Lokasi pertempuran kecil ditunjukkan di peta.

Setelah Anda membawa PDA, Sakharov akan mengirim Anda ke Lefty. Dia menunggu di pintu masuk pabrik. Lefty akan memaksa Anda memanjat tembok dan menembak zombie.

Hutan merah

Lokasi baru ini layak untuk dijelajahi terlebih dahulu. Segera setelah Anda melihat seorang pejuang melarikan diri, ikuti dia. Ini Strelok. Dia akan bersembunyi di terowongan dan mati di sana. Lebedev akan mengatakan bahwa Anda harus pindah ke Limansk, tetapi jalannya dijaga oleh para pemberontak. Dan hanya Rimbawan dari Hutan Merah yang bisa memberitahu Anda sebaliknya. Penduduk setempat akan memberi tahu Anda cara menemukannya. Mari kita lihat lebih dekat bagian dari proyek Stalker: Clear Sky ini. Rahasia yang akan membantu Anda mencapai Limansk lebih cepat tercantum di bawah ini.

  • Di gudang tentara, komandan akan meminta Anda menemukan kelompok netral yang hilang. Tapi pertama-tama Anda harus menghilangkan kompas dari Forester. Untuk menyelesaikan tugas ini Anda akan menerima senjata penembak jitu Ventar.
  • Hogom akan menolak membantu mencari pasukan. Tapi tentara lain bisa melakukan ini. Mereka berada di wilayah lokasi di sudut bawah peta. Bantu mereka membersihkan dan mendapatkan bantuan sebagai balasannya.

Ikuti para pejuang Clear Sky. Tugas Anda adalah mengusir serangan bandit di tripwire. Yang pertama akan menunggu di jalan, dan yang kedua - di rumah-rumah yang terletak di daerah tersebut. Anda dapat menghadapinya dengan menembak bangunan dari titik senapan mesin di game "Stalker: Clear Sky".

"Limansk": rahasia melewati level

  • Akan ada pengepungan sebelum jembatan menuju kota. Segera setelah Leshy dan para pemberontak muncul di sana, Anda harus mulai menembaki. Di sinilah inventaris Forester berguna.
  • Setelah menyelesaikan tugas, ambil artefak "Flame", senapan FT 200, dan 50 ribu rubel dari Leshy. sebagai imbalan bagi mitra.
  • Sebelum memasuki kota, belanjakan uang untuk meningkatkan senjata Anda, membeli amunisi, kotak P3K, dan perban.

"Stalker: Clear Sky" - rahasia, curang

Perlu segera dicatat bahwa pengembang tidak menyediakan akses terbuka ke kode tersebut. Oleh karena itu, Anda harus memilihnya secara acak dan mengharapkan keajaiban. Berikut beberapa kode yang berguna:

sv_dmgblockindicator 1 - menjadikan pahlawan abadi selama pertempuran;

demo_record 1 - memungkinkan Anda terbang.

Akhirnya

"Stalker: Clear Sky", rahasia yang telah disajikan sebelumnya, memungkinkan Anda menyelesaikan misi tertentu atau mencari artefak dengan cepat. Namun analisis episode sebelumnya menunjukkan bahwa beberapa "trik" berhasil di semua game:

  • F5 - tombol untuk menyimpan game dengan cepat di tahap mana pun.
  • Lebih baik mencari artefak menggunakan detektor.
  • Produk makanan yang ditemukan di dalam game dapat dijual secara menguntungkan kepada bartender. Dan mekanismenya bisa “menguras” flash drive.
  • Tiap pedagang punya harga masing-masing. Masuk akal untuk membuat kontak yang berguna dan mendapatkan “diskon”.

Stalker: Clear Sky (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) dirilis pada tahun 2008, plotnya adalah prasejarah dari Stalker Shadow of Chernobyl (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) tercinta.

Alur ceritanya bercerita tentang seorang tentara bayaran yang dijuluki Scar, tampaknya seorang pemandu, yang, saat memimpin sekelompok ilmuwan melewati rawa-rawa, tiba-tiba jatuh ke dalam gelombang yang kuat, namun untungnya selamat. Setelah cerita Lebedev, komandan detasemen Clear Sky, tentang penyebab terjadinya emisi di zona tersebut, ia mendapat tugas untuk segera membunuh Strelok, karena ia telah menembus wilayah pembakar otak dan zona tersebut, membuat upaya untuk menghancurkannya, akan segera menghancurkan semua kehidupan di sekitarnya, selain itu seluruh dunia.

Versi resmi terbaru dari game Stalker: Clear Sky 1.5.10 dirilis pada tanggal 6 Juli 2009. Berdasarkan versi inilah artikel ini ditulis untuk membantu para gamer membuat hidup mereka lebih mudah di zona tersebut.

Dunia permainan Clear Sky terdiri dari 12 lokasi:

  1. rawa,
  2. Barisan,
  3. Membuang,
  4. Lembaga Penelitian "Agroprom"
  5. Ruang Bawah Tanah Lembaga Penelitian "Agroprom",
  6. lembah gelap
  7. Amber,
  8. hutan merah,
  9. Gudang militer,
  10. Limask,
  11. Rumah sakit yang ditinggalkan
  12. dan, faktanya, pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl.

Di wilayahnya beberapa kelompok bekerja dengan tekun, tanpa lelah, dan memperjuangkan dominasi atas zona tersebut:

  • Langit cerah,
  • Penguntit-netral,
  • Militer,
  • pemberontak,
  • Bandit,
  • tentara bayaran,
  • Kebebasan,
  • Tugas,
  • Ilmuwan,
  • Monolit.

Bagian dari Clear Sky Stalker tidak menimbulkan kesulitan khusus bagi pemain, tetapi untuk permainan yang lebih nyaman kami akan mengungkapkan beberapa rahasianya.

Cara menambah beban bawaan Anda di Stalker: Clear Sky

Untuk menambah bobot angkut di Stalker: Clear Sky tidak perlu memasang mod tambahan di dalamnya. Ini bisa dilakukan di folder game. Anda hanya perlu mengedit, dengan menggunakan notepad, file ACTOR.LTX yang terletak di folder GAMEDATA/CONFINGS/CREATURES dan SYSTEM.LTX yang terletak di folder GAMEDATA/CONFIGS.

Untuk menambah bobot yang dapat ditransfer dalam file ini, ubah parameter berikut:

Di ACTOR.LTX:

  • max_item_mass - berat bawaan maksimum di mana Scar dapat Berlari (atur nilainya menjadi 5000)
  • max_walk_weight - berat maksimum dimana Scar dapat bergerak (atur nilainya menjadi 6000)

Di SYSTEM.LTX:

  • max_weight - berat maksimum yang dapat ditransfer (atur nilainya menjadi 5000)

Nilainya dapat diatur sesuai kebijaksanaan Anda. Pastikan untuk mengubahnya dalam dua file sekaligus.

Jika folder GAMEDATA tidak ada di folder game, jangan putus asa. Hanya saja belum dibongkar. Anda dapat membongkarnya menggunakan unpacker khusus, yang sedikit membosankan, atau mendownloadnya di bawah dan menambahkannya ke folder game.

Juga dalam file ini Anda dapat mengubah parameter dasar karakter seperti kesehatan umum, kecepatan penyembuhan luka, kekuatan lompatan, kecepatan lari, toleransi terhadap radiasi, ledakan, luka tembak, radiasi psi, dan sebagainya. Atau bahkan karakteristik senjatanya: akurasi, kekuatan penghancur, kapasitas klip, dll.

Bagaimana cara menambahkan uang ke Stalker: Clear Sky

Oleh karena itu, tidak ada cheat untuk uang, seperti yang lainnya, untuk Clear Sky, jadi Anda tidak dapat melakukannya tanpa program pihak ketiga seperti Artmoney. Namun ada beberapa trik yang diperhatikan oleh para gamer yang penuh perhatian.

1. Misalnya, di “Hutan Merah”, dari ahli kehutanan, Anda akan menerima tugas untuk mengambil artefak “Kompas” dari banites. Setelah Anda mengambilnya, berikan kepada Forester setelah menyelesaikan tugas, dan dia akan memberi Anda senapan. Kemudian segera keluar dari dialog tanpa menanyakan pertanyaan berikutnya. Selanjutnya, bicara lagi padanya dan dia akan kembali memberimu senapan. Dan seterusnya sebanyak yang Anda inginkan. Menurut saya, tidak ada gunanya menjelaskan cara menjualnya.

2. Bug kedua ada di rawa-rawa, di awal permainan. Anda harus masuk ke dalam uang minus, ke dalam hutang. Anda memiliki uang 200 rubel, hanya senjata PM. Anda mengeksploitasinya sebaik mungkin, merusaknya, menghancurkannya. Kemudian Anda membawanya ke Kulibin setempat dan memperbaikinya. Kemudian Anda klik "perbaiki" dan Anda memiliki -200 rubel. Dan belilah apa pun yang Anda inginkan. Uangnya tidak akan habis.

Tanpa menjual apa pun, agar tetap memiliki saldo negatif, capai titik di mana para bandit mengambil semuanya dari Anda - ini di tempat pembuangan sampah, di ruang bawah tanah, atau memberikannya di pintu masuk ke lokasi atap. Dan keseimbangannya mengarah ke hal positif.

Senjata unik di Stalker: Clear Sky

Ada banyak senjata di zona ini, berbagai jenis senjata, untuk setiap selera. Tidak masuk akal untuk mendeskripsikan setiap barel secara terpisah, jadi kami hanya akan membicarakan senjata unik yang dapat diperoleh dengan susah payah atau tidak sengaja.

  • PM yang dipersonalisasi dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi dari salah satu penguntit netral di TPA;
  • Laras yang dimodifikasi Kaliber .45 bisa diambil dari pemimpin bandit berjuluk “Yoga”;
  • Senapan mesin tank dapat ditemukan di palka tangki, di lokasi Hutan Merah, dengan menerima tugas untuk mencarinya;
  • Pengejar Bandit 13 dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi dari salah satu bandit;
  • Senapan "Ripper" diberikan untuk menyelesaikan tugas debitur di Agroprom.

Senjata lainnya tidak memerlukan deskripsi. Ini diperoleh dengan cukup sederhana selama alur cerita permainan.

Hari-hari biasa di Zona - anomali yang siap menghancurkan segala sesuatu yang menyentuhnya, seekor anjing Chernobyl saat makan, sekelompok ilmuwan yang dipimpin oleh penguntit berpengalaman. Para kutu buku bergumam tentang pengusiran setelah 2 bulan 4 hari dan peluang. Tapi hanya perasaan bahaya yang menindas... Perasaan meningkat saat melihat binatang berlarian ketakutan... Mendapat masalah... Penguntit melihat lurus ke depan dan melihat letusan - dinding berwarna darah, membawa kematian bagi semua makhluk hidup...

Malam... Sebuah rumah bobrok dan 2 orang militer memimpin percakapan santai tentang penguntit yang secara ajaib masih hidup. Tanda vitalnya normal, tapi ada yang tidak beres dengan otaknya. Ledakan itu meninggalkan bekas yang tak terhapuskan pada pria ini.

Ketika Anda bangun, Anda akan melihat Lebedev di depan Anda, yang akan memberi tahu Anda bahwa Anda secara ajaib selamat dari lontaran dan bahwa penguntit yang secara tidak sengaja lewat menyelamatkan Anda dari kematian...

Melihat daftar tugas Anda (tombol P secara default), Anda akan melihat tugas untuk berkomunikasi dengan Bartender, yang posisinya ditampilkan di peta mini. Bartender akan memberi tahu Anda bahwa Anda adalah Tuhan yang tahu di mana di antara rawa-rawa, entah di pangkalan mana, dia akan memberi tahu Anda tentang orang-orang utama di pangkalan, dan tentang kehidupannya yang sulit... Aliran bicara yang berkarakter ramah adalah disela tepat waktu oleh suara Lebedev, yang akan meminta Anda untuk datang kepadanya "di atas karpet".

Lebedev akan bercerita tentang grup Clear Sky, yang didasarkan pada salah satu ciri khas seseorang - rasa ingin tahu. Menurut Lebedev, anggota kelompok ini tidak didorong oleh kehausan akan keuntungan, namun oleh keinginan untuk mempelajari Zona dan memahami hukum keberadaannya. Untuk mencegah mereka diganggu, markas dan keberadaan Clear Sky dirahasiakan, dan jika Anda dibawa keluar dari rawa, keberadaan markas akan terungkap. Jauh lebih menguntungkan bagi Lebedev meninggalkanmu di sini untuk menggunakanmu sebagai tenaga kerja gratis...

"Clear Sky" akan "mengejar" Anda, dan terkadang bahkan membantu Anda sepanjang perjalanan Stalker Clear Sky.

“Benar-benar tidak terduga” pos terdepan meminta bantuan, dan Anda bebas. Lebedev sangat menyesal, Anda, yang tidak bersenjata, tidak banyak berguna, jadi Anda harus membagikan sedikit seragam dari tempat sampah di tanah air Anda. Untuk mengakses tempat sampah ini, Anda perlu menemukan pedagang Suslov.

Anda tidak akan mendapatkan banyak informasi dari Suslov - dia akan memberi Anda seragam dan melanjutkan perjalanan. Jadi yang kita miliki di sini adalah pistol, senapan yang digergaji, selongsong peluru - ini bisa dimengerti. Kotak P3K, perban - Anda dapat menggunakannya untuk menambal diri Anda di lapangan. Selain itu, kotak P3K dapat memulihkan kesehatan, dan perban cocok untuk menghentikan pendarahan. Ya, detektornya bukanlah model terbaik, atau lebih tepatnya yang terburuk, tetapi dengan bantuannya Anda dapat menemukan artefak. Dengan bantuannya Anda perlu mencari artefak saat bermain game Stalker Clear Sky.

Sekarang ke pemandu, siapa yang akan menanyakan apakah Anda siap berangkat? Jawaban terbaik adalah persetujuan.

PERTAHANKAN POS TERDEPAN

Sesampainya di tempat tersebut, Anda akan mendapati bahwa Anda benar-benar sendirian. Lebedev akan menghubungi dan memberikan beberapa informasi tentang anomali dan baut. Lebih baik mendengarkan nasihatnya. Saatnya berlatih menggunakan detektor, yang diperlukan untuk menyelesaikan game Stalker Clear Sky. Untuk melakukan ini, Anda perlu mendapatkannya (O secara default), semakin sering berbunyi bip, semakin dekat Anda ke artefak, yang utama adalah jangan berlebihan dan tidak mengalami anomali, meskipun artefak itu mungkin saja terletak di belakangnya. Hadiah pertama Anda adalah artefak Medusa.

Daerah ini penuh dengan anomali, jadi diperlukan kehati-hatian dan perhatian untuk menghindari kontak dengan mereka. Tujuan Anda adalah sebuah menara, terlihat dari jarak jauh. Para penguntit di pos terdepan diserang oleh babi hutan, yang sebaiknya segera dibunuh. Memang layak untuk memanjat menaranya, tetapi itu tidak akan menyelamatkan Anda dari diusir.

Ruangan bobrok lainnya dan tugas untuk berbicara dengan Lebedev. Jeratnya semakin kencang... Lebedev akan menunjukkan keajaiban logika dan memberi tahu Anda bahwa Anda kembali selamat setelah lontaran, dan bahwa Anda telah memperoleh kemampuan untuk menahan lontaran, tetapi setelah setiap lontaran, sistem saraf Anda memudar, dan jika Anda melakukannya jika kamu tidak mencari tahu apa yang terjadi dengan Zone dan menghentikan ini, maka umurmu tidak akan lama lagi (Jika di kemudian hari kamu terjebak dalam ledakan, tamatlah kamu, jadi kamu harus bersembunyi dari mereka).

Menurut Lebedev, seseorang menembus pembakar otak - bagian dari Zona di mana kehadiran manusia tidak mungkin dilakukan. Itu... Satu-satunya petunjuk adalah bahwa baru-baru ini pedagang Sidorovich di lokasi Cordon tertarik pada detail spesifik. Tugas Anda adalah memahami apa yang terjadi, tetapi pertama-tama Anda perlu membantu Clear Sky memperkuat posisinya di rawa-rawa. Inilah yang akan Anda bantu dalam tugas berikutnya.

Saat Anda keluar, Anda akan bertemu dengan penguntit Shustroy, yang akan memberi tahu Anda tentang situasi di Rawa dan peluang baru yang muncul di PDA. PDA akan sangat menyederhanakan perjalanan Stalker Clear Sky, memberi Anda informasi tentang lokasi lawan, mutan, tempat persembunyian, statistik, dan menyimpan semua dialog.

Anda telah menerima tugas pertama Anda, tetapi tidak perlu terburu-buru. Jika Anda pergi ke seorang pedagang, maka setelah mendengarkan persepsi filosofisnya tentang perdagangan. Anda dapat pergi ke "Kulibin" lokal, yang akan memberi Anda tugas untuk mencari flash drive, dan dari siapa Anda dapat meningkatkan senjata dan baju besi Anda secara signifikan. Selain itu, selama perjalanan Stalker Clear Sky, armor dan senjata akan cepat aus, sehingga perlu diperbaiki oleh master seperti Novikov.

Novikov (alias "Kulibin") akan meminta Anda menemukan 3 flash drive dengan data peningkatan Viper. Dua di antaranya diberikan oleh pedagang sebagai hadiah untuk menyelesaikan perintah seperti “memberi dan membawa”. Yang ketiga terletak di cache di rawa, yang koordinatnya dapat ditemukan dari salah satu mayat.

Saya menyarankan untuk tidak menjual Medusa, yang akan menjadi "penyeimbang" artefak radiasi, dan tidak memperbaiki senjatanya: karena tidak banyak gunanya. Artefak dengan properti “Medusa” sangat diperlukan untuk menyelesaikan game Stalker Clear Sky, karena memberikan kompensasi atas radiasi yang dihasilkan artefak lain.

MEMPERKUAT POSISI “LANGIT JELAS” DI RAWA

Setelah semua modifikasi, Anda dapat mulai menyelesaikan tugas. Sedikit tentang situasi di Rawa.

Kekuatan utama kelompok Langit Cerah terletak di Peternakan Nelayan, dari mana permintaan bantuan akan terus terdengar, yang pertama diinginkan untuk dijawab. Untuk pertama kalinya, Peternakan diserang oleh Renegades dan fauna lokal. Setelah pertempuran epik untuk kebebasan Clear Sky, Anda akan memiliki tugas di peta untuk menangkap poin-poin penting. Terserah Anda bagaimana Anda akan melakukan ini, ini tidak akan banyak mempengaruhi jalannya permainan Stalker Clear Sky. Namun semakin banyak pertarungan yang Anda ikuti, semakin baik, karena bantuannya dibayar.

Anda juga akan diminta untuk membawa barang, yang akan dibayar dalam bentuk uang, dan terkadang informasi (flash drive) yang setara.

  • Mungkin ada Viper 5 di stasiun pompa (baik dari musuh atau di atas meja)
  • Terdapat sniper scope di menara observasi (di bagian paling atas)
  • Di gereja lama ada banyak selongsong peluru dan kotak P3K (kebanyakan dalam kotak)
  • Di "Desa Terbakar" ada anomali "menggoreng" di rumah yang terbakar. Di tengah reruntuhan terdapat tungku, di dekatnya terdapat artefak. Namun untuk mendapatkannya diperlukan antiradin. Dan jangan lupa untuk menyimpannya sebelum Anda masuk ke dalam neraka.

Setelah kelompok Clear Sky memperkuat posisinya di rawa-rawa, markas utama Renegades di halaman mekanik (pertanian) perlu dihancurkan.

Para pejuang "Clear Sky" dicirikan oleh ketidakkonsistenan: mereka menunggu perintah Anda untuk menyerang, atau memanjat "dengan dada mereka ke dalam lubang" saat Anda masih berada di bagian lain peta. Solusi terbaik adalah segera pergi ke halaman dan menunggu bala bantuan tiba. Meskipun petarung di peternakan tidak kompeten, mereka memanfaatkan jumlah, jadi Anda harus cerdik jika memutuskan untuk mengatasinya sendiri.

Setelah menyelesaikan Anda, Anda akan diberi ucapan terima kasih dalam bentuk uang dan diberikan armor Clear Sky, yang dapat segera Anda tingkatkan di Kulibin lokal. Armornya cukup bagus dan akan berguna untuk menyelesaikan game Stalker Clear Sky.

Di belakang halaman mekanik juga terdapat beberapa tempat "panas" di mana artefak tersebut berada.

Di sebelah timur halaman mesin terdapat kabel listrik, di bawahnya terdapat anomali dan artefak di kejauhan.

Untuk menghancurkan para Pemberontak sepenuhnya, perlu untuk membersihkan jalan menuju Rawa. Anda dapat melakukan pembersihan sendiri, atau menunggu hingga Clear Sky melakukannya untuk Anda. Ini menyimpulkan panduan utama Stalker Clear Sky. Tapi masih ada yang harus dilakukan.

TUGAS TAMBAHAN, MENGUMPULKAN ARTIFAK, RAHASIA LOKASI

Salah satu penguntit di markas Clear Sky mempunyai tugas untuk menemukan artefak yang bagus, Bunga Batu, yang hadiah untuk menemukannya akan sangat kecil, tetapi Anda tidak perlu memberikannya begitu saja.

Anda mungkin juga diminta mengembalikan senjata yang hilang - AKM 74, yang terletak di barat laut peta. Titik awal terbaik adalah lokasi Peternakan (Mechanizer's Yard), di jalan tempat Anda akan menemukan kamp bandit. Sebelum berangkat, pastikan Anda memiliki anti-radin (vodka juga bisa digunakan) dan kotak P3K. Setelah mencapai tempat penyimpanan AK, Anda akan menemukan sebuah kamp tempat para bandit menetap, beberapa di antaranya akan berdiri di samping tong yang sangat mudah meledak.

Bagian lebih lanjut dari game Stalker Clear Sky akan jauh lebih mudah jika Anda menggunakan fitur tersebut.

Sekarang Anda harus pindah ke timur laut, setelah sampai di pagar, cari celah kecil di dalamnya (cari di versi lebih lambat dari 1.5.04), foto posisi celah ditunjukkan pada gambar.

Setelah melewati celah pagar, bergerak menuju jembatan yang hancur, di bawah jembatan Anda akan menemukan gerbong, di bawah kanan berwarna merah muda ada pintu masuk ke ruang istirahat.

Selain sekop dan api, Anda akan menemukan detektor Veles di bawah kasur (untuk mengambilnya Anda harus berjongkok rendah), setelah itu Anda akan segera menemukan artefak Gravi.

Bagian lebih lanjut dari permainan Stalker Clear Sky akan membawa Anda ke utara, di mana terdapat senjata ajaib luar biasa yang membunuh sampai mati dari jarak 100 meter dan bernama VINTAR. Senjata ini membutuhkan perbaikan sebesar 9600 dan amunisi, yang tidak akan Anda temukan dalam waktu dekat (jika Anda menemukannya, maka perbaiki), namun kekuatannya tidak dapat disangkal. Untuk menemukannya, Anda harus pergi ke kereta, yang membeku selamanya di rel, dan masuk ke lubang besar di antara gerbong, di dekatnya terdapat anomali: perhatikan baik-baik tanah di antara tumbuh-tumbuhan, pada jarak sekitar 5 meter dari anomali.

Pilihan Editor
Allah SWT berfirman: Artinya: “Darimanapun kamu berasal, arahkanlah wajahmu ke arah Masjidil Haram (Masjid al-Haram). Dimanapun kamu berada...

Ia mengobati dengan tiga cara: 1. Obat herbal – pengobatan alami. 3. Menggabungkan kedua metode, pengobatan komplementer - baik herbal maupun...

Pengepungan Leningrad berlangsung tepat 871 hari. Ini adalah pengepungan kota terpanjang dan paling mengerikan sepanjang sejarah umat manusia. Hampir 900 hari...

Hari ini kita akan melihat panduan PVE untuk Retro Pal 3.3.5, menunjukkan rotasi, batas, membangun, dan membantu Anda meningkatkan DPS untuk spesifikasi ini. Untuk aliansi...
Teh kental, minumannya hampir pekat, disebut chifir. Minuman ini pertama kali muncul di Kolyma di kamp penjara....
Setelah memulai kampanye, Anda akan terbangun di apartemen “Clear Sky” - sebuah grup di mana plot mulai berputar. Denganmu...
Hanya sedikit orang dalam hidup mereka yang tidak menderita penyakit seperti gangguan pencernaan. Namun, jika tidak ada pengobatan yang tepat, biasanya...
Setiap keluarga memiliki kotak P3K. Lemari dan rak terpisah dengan kotak disediakan untuk menyimpan obat-obatan untuk berbagai keperluan. Beberapa...
Halo, saya sangat membutuhkan saran Anda, saya perlu mengetahui jawaban atas beberapa pertanyaan. Kami telah tinggal bersama suami saya selama 20 tahun, sekarang dia berusia 48 tahun,...