Vad ska man göra om ryggen gör ont efter förlossningen. Vad ska man göra om ryggen gör ont efter förlossningen Far cry 3 var man hittar


Slutligen är chefen för rakyat redo att hjälpa oss att bli starkare krigare. Men för detta måste du klara ett test, som, enligt henne, kan döda de svaga, men bara kommer att göra de starka starkare. För att starta testet får vi lite ny tinktur som framkallar fruktansvärda fel. Oj, felen är farliga - alla möjliga onda andar börjar dyka upp, som måste skjutas med båge och explosiva pilar. För säkerhets skull skjuter en båge effektivt bara om snöret dras bra. Detta görs genom att hålla ner vänster musknapp och hålla den nere tills skottet avlossas. Mitt råd för att förenkla din Far Cry 3-passage är att inte skjuta utan att sikta ordentligt. Det här är fortfarande en båge, inte ett maskingevär; innan nästa skott måste du vänta tills vår hjälte laddar en ny pil.

Huvudfienden är bläckmonstret, som regelbundet måste skjuta exakt på masken. Modiga krigare kommer att springa ut med skärbrädor - om möjligt, skjut dem på avstånd; om det inte fungerar, skär dem med en kniv. Efter att ha förstört dessa modiga spöklika krigare kommer monstret att bli mer aggressivt och börja kasta en obegriplig substans på oss, inte bara skada vår hälsa utan också slå ner oss. Därför spenderar vi helt enkelt det återstående skedet av striden i rörelse - vi siktar på rörelsen, skjuter från en båge i rörelse. Så är fallet när rörelse är livet.

Det är sant att när man rör sig är det svårare att träffa målet, men ingenting är omöjligt. Efter ett antal träffar (omkring ett dussin krävs, eller till och med lite mer), kommer monstret att falla. Allt som återstår är att avsluta honom med samma kniv. Klättra på hans hand och tryck aktivt på mellanslagstangenten vid spelkommandot. Detta är ett dödsfall, vi har klarat testet. Belöningen är att en hel rad av tidigare otillgängliga färdigheter har låsts upp, så höj nivån på din karaktär, det är ingen idé att skjuta upp den här saken, alla förmågor kan avsevärt göra det lättare för dig att slutföra Far Cry 3. Dessutom, när du vaknar av felen kommer du att se Citra hoppa på Jasons kropp. Så trevlig syn, ja!

Uppdrag 25 - Räkenskap

Vaas, din tid har kommit! Det finns något att hämnas för - han fick oss upprepade gånger att se ut som en dåre, försökte avrätta oss och avrättade till slut framgångsrikt sin bror med ett skott i nacken, så det är dags att betala av skulderna. Vi måste komma till hans ö, där en hel fästning är organiserad. Det är inte nödvändigt att komma till ön strikt på den plats som är markerad på kartan - pirater går där, och det är inte ett faktum att du kommer att åka på en båt utrustad med ett maskingevär. Annars fungerar det inte att skjuta fiender på avstånd. Jag landade cirka trehundra meter från dem, dödade dem på avstånd och gick vidare.

Vid ingången till Vasabasen kommer du att mötas av ytterligare flera fiender, det är värt att notera krypskytten på tornet, som jag kastade ihjäl med molotovcocktails - den stackars mannen har ingenstans att ta vägen, han kommer inte att gå av tornet , så han brinner levande. Det är dags att fortsätta genomgången av Far Cry 3, åk och besök Vaas - dra dig upp på en plats där staketet är relativt lågt, öppna dörren, gå in. Återigen visade Vaas sin list - han förberedde en fälla även här, allt brinner... Klättra upp för trappan till taket, hoppa därifrån, varefter du får ögonen på en hel skara motståndare.

Eldstriden kommer att vara intensiv - passagen av spelet Far Cry 3 kan underlättas av en granatkastare, granater, såväl som en stationär maskingevär monterad på en närliggande jeep. Vi måste driva rakt igenom. Det finns något slags lager till vänster - du kan gå bakom fiendens linjer genom att gå igenom det. När du passerar innergården ser du dörren till hangaren, du kommer inte att hälsas särskilt hjärtligt där - en kulsprute i rustning och vanliga soldater. Går du lite längre kommer du att falla i en annan Vaas-fälla. Han sticker en kniv fuktad med något, vilket ger en solid narkotisk effekt...

Problemen börjar: först går vi bara igenom några tv-apparater, ser lite förvrängda minnen och sedan ser vi Vaas stå framför. Vi trycker lydigt på musknappen och ser fienden hålla en pistol mot sitt eget huvud, men det här är en hägring... Samtidigt attackeras Jason av spökkloner av Vaas, som trots det framgångsrikt orsakar skada, och även ett oändligt antal av stavar. Försök därför inte att döda dem alla medan du står stilla - gå framåt och skjut i farten från den medföljande maskingeväret. I slutet av resan blir det ett efterlängtat möte med Vaas ansikte mot ansikte. Tryck bara på "F"-tangenten för att förstöra fienden.

Uppdrag 26 - Zither's Grace

Du kommer att vakna upp i Citras tempel - Vaas syster, som vi besegrade. De är olika, dessa släktingar... Citra ger oss någon form av tinktur, denna gång, lyckligtvis, utan narkotiska effekter. Vi lämnar templet, du får se Dennis, som redan firat sin seger över Vas. Det närmaste målet är en grotta under Dr Earnhardts hus, gå in i den. Säg adjö till dina vänner, och du kan säga hejdå till Keith och Oliver separat om du vill. Men genomgången av Far Cry 3 har precis börjat.

Uppdrag 27 - Meeting Club (Cave Memories)

Detta är inte ens ett uppdrag, utan en våg av minnen som inte är obligatoriska - du kan helt enkelt lämna grottan. Om du vill gå tillbaka i tiden och ta reda på hur vårt företag hamnade på en ö som dödade ett par människor och helt enkelt skadade resten allvarligt, gå till hörnet av grottan. Där bredvid båten hittar du en tallrik. Följ rekommendationen "Ät mig" och med hjälp av tabletter kommer visioner att lanseras - tre av dem.

Uppdrag 28 - Flyg söderut

Nu är vårt huvudmål Hoyt. Men vem vet var man ska leta efter honom... Och bara en person kan veta - Willis, som vi redan har hjälpt ett par gånger. Han, visar det sig, har siktet inställt på Ryssland med sina spionuppdrag. Dessutom var du på väg att lyfta om fem minuter - det är exakt hur lång tid du har på dig att ta dig till din destination.

Om du har tillryggalagt minst tio kilometer totalt runt ön med bil kommer det inte att vara svårt att hinna i tid, den samlade erfarenheten räcker. Det är sant att om du planerar rutten felaktigt kanske du inte hinner i tid. Så, så snart du får uppgiften att gå till Willis, tryck omedelbart på "M" för att studera kartan och rita den optimala rutten. Det kortaste är inte alltid det snabbaste, se till att det blir färre skarpa svängar och svåra ställen där du kanske inte kan styra bilen.

När du närmar dig Willis kommer spelet Far Cry 3 att fortsätta med uppgiften att hjälpa honom att slå tillbaka piratangreppet. Den sistnämnda attackerar i stort antal och det kommer att bli svårt att kämpa emot även på den lätta svårighetsgraden. Till en början är denna uppgift inte särskilt svår - agenten hjälper oss och skjuter aktivt mot våra motståndare. Men den senare skadade planet med vilket vi skulle flyga till Hoyt Island, så Willis måste omedelbart reparera det, och vi måste skydda det från fiender som fortsätter att trycka på.

Jag skulle råda dig att skaffa antingen ett maskingevär eller en granatkastare, och även aktivt kasta granater mot kluster av fiender. Det finns många av dem, och på slutet kommer det också att finnas maskingevär i pansar. Det finns ett stationärt maskingevär som Willis använde, men det har inte en 360-graders betraktningsvinkel, och det kommer många fiender från flankerna... Så du kommer att behöva arbeta hårt för att avvärja en sådan massiv och aggressiv attack. Det finns också en låda med ammunition bredvid planet - det kan vara användbart. Och glöm inte att hålla ett öga på kartan, fiender är markerade med röda droppformade prickar. Uppgift nummer ett är att förhindra att Willis dödas, allt annat är sekundärt. Vi ska unna oss själva, om något...

Efter att ha bekämpat attacken går vi ombord på planet och flyger iväg.

Uppdrag 29 - Tre blinda möss

Vi närmar oss snabbt Hoyt Island. För att inte krascha har vi en "Wing Suit", som fungerar enligt principen om kroppsstrukturen hos en flygande ekorre. Vi öppnar armarna och mjukar upp fallet, som på ett hängflygplan. Vi har även en fallskärm till vårt förfogande för att inte krascha om något händer. Kontroll av dräkten och fallskärmen kommer att visas på monitorn, jag kommer inte att upprepa det. För att inte ytterligare komplicera din passage av Far Cry 3, råder jag dig att landa borta från närliggande fiender. Vi måste komma till Big Horseradish bar. Jag skrattade länge åt namnet, men det visade sig att det i originalet hette ännu roligare - "Crazy cock".

Baren är inte särskilt nära avlämningsstället, det skulle vara trevligt att ha en bil, men du kan ta dig dit utan en. Observera att ön är helt i händerna på Hoyts legosoldater – du har redan stött på dem en gång (under ett bakhåll), och du bör komma ihåg att dessa är motståndare på en helt annan nivå jämfört med de jämförelsevis ofarliga piraterna. Jag upprepar - kraftfulla vapen, bra rustningar, utmärkt organisation och utmärkta stridsfärdigheter. Allt detta gör legosoldater till allvarliga motståndare.

När du kommer till baren, prata med bartendern. Vi måste hitta en gammal vän till Willis som heter Sam. Bartendern säger att han bara känner en Sam och han är nu i källaren och spelar kort med andra legosoldater. Vi kommunicerar med dörrvakten vid entrén och går ner i källaren. Personligen var jag rädd att jag var tvungen att vinna för att fortsätta spelet. Jag var rädd för jag visste inte alls hur man spelar poker och dess regler. Men spelet lämnade noggrant tips om vad och hur man trycker, jag vet inte ens om jag vann eller förlorade. Faktum är uppenbart - det räcker bara att spela ett spel för att framgångsrikt fortsätta passagen av spelet Far Cry 3, Sam kommer att resa sig och gå hem, vi kommer också att resa oss upp och följa honom. Du behöver inte leta länge runt byn - det finns ett märke på kartan.

Uppdrag 30 - Varulv

Efter att ha nått Sams hus, gå upp för trappan till andra våningen, gå in, titta på dialogen. Vad erbjuder vår allierade oss? Så den södra ön kontrolleras tillförlitligt av Hoyts legosoldater - utan allvarliga skäl är det inte särskilt lämpligt att delta i en eldstrid med dem. Därför finns det ett intressant alternativ - att få uniformen från en av Hoyts folk, för att inte vara iögonfallande och så att du kan röra dig fritt över hela territoriet. Detta kan avsevärt förenkla vår passage av Far Cry 3. Det föreslås att du skaffar uniformen på legosoldatbasen - åk dit, platsen är markerad på kartan. Nu måste du praktisera alla dina smygfärdigheter som samlats under passagen.

Det är nödvändigt att agera extremt noggrant - inga mord och inget buller, att slå larm är strängt förbjudet. Vi behöver tränga in ganska djupt in i lägret, och det finns så många fiender... Som tur är är de ganska utspridda, och det finns tillräckligt med mörka områden där det nästan är omöjligt att lägga märke till oss. Glöm inte heller att du har stenar till ditt förfogande som kan kastas åt ena eller andra hållet och avleda vakternas uppmärksamhet.

Låt oss nu titta närmare på rutten runt basen, eftersom många kan ha svårigheter. I princip är det inget komplicerat - rörelseriktningen kommer gradvis att markeras med en gul markör, och uppgifterna kommer att ändras så att du inte blir förvirrad. Men det är fortfarande tillrådligt att agera utan att glömma några principer. För att göra passagen av Far Cry 3 lättare för dig kommer jag att berätta om dem i detalj.

Först måste du röra dig medan du hukar. På så sätt minskar du brus och blir mindre märkbar visuellt. För det andra, skynda dig inte. Om du tvivlar på att du kan slinka förbi obemärkt, hitta en skugga eller skydd, studera området därifrån, kan du ta fram en kamera och markera dina motståndare med den. För det tredje, glöm inte att om du rör dig i en hukande position, på grund av spelmotorns egenheter, är det osannolikt att du omedelbart kommer att märkas, stealth-bandet kommer att expandera, även om det är i öppna områden för en sekund eller två, men detta är även den tid under vilken du kan lyckas gömma dig.

Så, först, ta dig till legosoldaten som sitter. Du måste kasta en sten bakom ryggen - det kommer naturligtvis att tvinga fienden att uppmärksamma sig själv, medan motståndaren försöker förstå vad som hände, hoppa ner i grottan. Skynda dig inte för att komma ner i vattnet - du har fortfarande tid, nu måste du gå ner för trappan och bokstavligen följa patrullmannen som går framför hälarna. När han sätter sig ner kommer en annan patrullman ut för att möta honom, den senare måste distraheras genom att kasta en sten i riktningen motsatt vår väg. Därefter står fienden med ryggen mot oss, rikta stenen till höger om honom och gå sedan framåt. På samma sätt kommer du att ta dig till inloppet till hamnen.

Det finns två fiender där samtidigt. Det verkar svårt att penetrera, men de kan distraheras av ett enda kast av en sten, det viktigaste är att korrekt beräkna punkten där stenen kommer att träffa. Efter att ha glidit förbi dem, gå runt från baksidan av eldkastaren, dyk ner i vattnet där och simma till den punkt som är markerad på kartan. Det här är ett skepp, det finns en ensam rekryt, vars uniform vi behöver. Plötsligt attackera honom bakifrån för att fortsätta passagen av Far Cry 3. Sam kommer att ringa, efter samtalet, gå till briefingen, som Hoyt kommer att genomföra personligen och tydligt visa vad han gör med sina olydiga anklagelser.

Efter genomgången kommer du att känna att du hör hemma här, du kan tryggt gå runt hela basen, samla nyttigt skräp och pengar i kistor. För att slutföra uppgiften måste du gå in i den markerade båten och åka den genom grottan in i viken.

Uppdrag 31 - Tredäckare

Så fort du kommer ut ur legosoldaternas lya kommer Sam att kontakta dig och berätta att du måste förstöra tre konspiratörer i ett läger i närheten. Man bör komma ihåg att dessa tre bara är myndigheterna, och det finns fortfarande ett stort antal vanliga kämpar runt omkring, så det är tillrådligt att döda tyst och obemärkt. Under tiden kommer jag att notera att vi nu är fria att röra oss runt hela ön - så länge du inte visar aggression kommer ingen att röra dig. Efter att ha slutfört det föregående uppdraget kommer du också att öppna ett antal snabba resepunkter, vilket avsevärt kommer att förenkla passagen av spelet Far Cry 3.

Så du har nått legosoldatlägret, där du måste förstöra tre konspiratörer och genomsöka deras kroppar. Det första du ska göra är att sakta gå runt hela lägret med en kamera och markera alla fiender du stöter på. De vanliga kommer att vara markerade med orange märken, våra tre mål kommer att vara gula med stjärnor. Som jag noterade ovan måste mål dödas tyst och utan vittnen. Oavsett i vilken ordning du skär ut dem, kommer du att hitta bevis på kroppen av den senast dödade konspiratören.

Som det visade sig kommer inget dåligt att hända om du helt enkelt skär ner hela lägret på ett aggressivt sätt - efter det andra mordet hade jag ett oönskat vittne, jag tog omedelbart bort honom. Och även om ingen annan såg det, var resten av lägret väldigt angelägna om att få ens för sina dödade kamrater. Vi var tvungna att genomföra en total sanering. I princip inget komplicerat, det är ännu lättare någonstans än att gömma sig och vänta tills målet förblir utom räckhåll för dina kollegors åsikter. Så välj själv hur det är bekvämare för dig att slutföra spelet Far Cry 3 i detta skede.

Om du agerar tyst, tänk på att den sista konspiratören ligger ovanför gruvan, och en vanlig legosoldat står ständigt på vakt bredvid honom. Så om du inte vill göra något väsen, eliminera honom tyst först. Du behöver inte ens försöka kasta sten - alla här är sina egna, ingen kommer att uppmärksamma ljudet. På ett eller annat sätt, efter att ha dödat alla tre konspiratörerna, sök igenom deras kroppar, hitta bevis på kroppen av den sista, lämna denna plats och kör till ett säkert avstånd.

Far Cry 3 spelnavigering

Genomgångar Fuskkoder

Tropiskt paradis Rook Island. Den "gyllene ungdomen" förnekar sig ingenting under sin semester och lever ett lyxigt liv. Detta varar dock inte länge. En vacker dag fångas företaget av pirater under ledning av Vaas Montenegro.

Huvudpersonen, Jason Brody, och hans äldre bror vid namn Grant är i samma bur. Efter att Vaas avslutat samtalet och går för att räkna pengarna kommer Grant att lösa upp sina händer och befria Jason. Detta är dock bara början. Ring piraten och döda honom för att komma ut ur buren utan problem.

När du kommer ut ur fångenskapen, följ din bror. Stå dock inte upp till din fulla höjd, var tystare än vatten, lägre än gräset. Ta dig till närmaste stuga. Där hittar du en tändare, en kamera, en karta, en surfplatta och en mobiltelefon på bordet. Gå ut, göm dig bakom brunnen och distrahera piraten med en sten. Du måste ta dig till nästa byggnad, varefter Grant kommer att döda den sömniga banditen med en handvändning.

Gå ut och klättra till nästa hydda. Gå ut genom passagen till höger och göm dig i bladverket. Använd stenen igen för att distrahera fienden och springa vidare. När du kryper under bron kommer Vaas att upptäcka flyktingarna. Den första personen han dödar kommer att vara Grant. Han släpper Jason Brody, men bara för att själv fortsätta jakten.

Jason har några alternativ: du måste rusa huvudstupa genom djungeln tills du hittar en grotta. Huka dig ner och gå framåt. Det finns en ligist med en kniv som väntar på dig på andra sidan, men oroa dig inte. Du kommer att göra kort med honom.

Amanaki by

Du vaknar i Dennis Rogers hydda. Han hittade dig på stranden och gick iväg i sin hydda. Så fort du kommer till dina sinnen, gå ut och bevittna en riktig fest som äger rum i byn Amanaki. Få sextio dollar av Dennis och gå in i vapenaffären för att köpa en pistol från 1911. I butiken kommer vapenförsäljaren att ge dig en enkel uppgift - aktivera radiotornen.

!Notera: Genom att aktivera radiotorn kan du låsa upp nya vapen, varav några får du gratis. Dessutom kommer en del av territoriet på kartan att avslöjas för dig.

Så följ Dennis till radiotornet. Men ta dig tid - framför trappan hittar du en orm som inte låter dig bara klättra upp, så du måste göra lite ljud. Efter att du förstört krypteringsenheten öppnas en del av området på kartan för dig. Skjut nerför repet, Dennis väntar på dig nedanför. Hans nya uppgift är att gå på jakt. Öppna kartan, peka på vildsvinets livsmiljö och sätt ett märke.

Gratis vapen för att aktivera radiotorn i Far Cry 3:

  1. Sammansatt båge och SVD.

    PKM maskingevär och hagelgevär 1887.

    Flamkastare, A2000 kulsprutepistol, M133 hagelgevär.

    RPG-7, M700 prickskyttegevär.

    U-100 maskingevär, raketgevär.

    F1 automatgevär, GM-94 granatkastare.

    MP5 kulsprutepistol.

    MS16 automatgevär.

    44 Magnum.

    Pistol D50, kulsprutepistol Vector.45.

    SPAS-12 hagelgevär, ACE automatgevär.

    MKG maskingevär, BZ19 maskingevär.

    P416 automatgevär, Z93 prickskyttegevär.

  2. Bushman automatgevär.

Jägare

Eftersom märket talar om vilken riktning du ska gå kommer du snabbt till önskad vildsvinsmiljö. Allt du behöver göra är att samla ett helt herbarium, samt döda två vildsvin och sedan flå dem. Röda, blå och gröna örter är markerade på minikartan. Det kommer inte att vara svårt för dig att hitta och välja dem. Det viktigaste är att inte lämna det gula området. Annars kommer uppdraget att misslyckas. När du är klar med att samla örter och galtskinn öppnar du den globala kartan och reser omedelbart till Amanaki Village.

!Notera: I framtiden kommer dina färdigheter i att samla örter och flå djurkroppar komma väl till pass. Genom att samla nya skal kan du skapa nya ryggsäckar där du kan bära fler föremål. Dessutom kommer djurskinn att hjälpa dig att förbättra din bandoleer och annan utrustning. För att uppgradera din utrustning maximalt behöver du skinn från sällsynta djur, som du hittar i speciella "Path of the Hunter"-uppdrag. Örter kommer också att vara användbara för dig för att skapa olika drycker, oavsett om de förbättrar hjältens förmågor eller återställer hälsan.

När du lämnat stugan, gå och träffa Dennis. Innan du pratar med honom, öppna spelmenyn, välj raden "Skapa föremål", gör sedan de nödvändiga medicinerna från örter och modifiera ryggsäcken med de hittade skinnen. Med poängen du får, skapa två tatueringar som inte bara kommer att dekorera din kropp, utan också lägga till vissa förmågor till huvudpersonen.

Recept för att skapa förbättrad utrustning:

Vapenfodral:

  • Enkelt fodral (2 vapen) - 1 getskinn (efter uppdrag 3).
  • Slitstarkt fodral (3 vapen) - 2 hjortskinn.
  • Förstärkt fodral (4 vapen) - 2 hajskinn.

Plånböcker:

  • Enkel plånbok (upp till $2000) - 1 grisskinn.
  • Slitstark plånbok (upp till $4000) - 2 kasuarskinn.
  • Förstärkt plånbok (upp till $6000) - 2 hajskinn.
  • Stor plånbok (upp till 10 000 $) - 1 enhornad buffelskinn (från uppdraget "The Hunter's Path" från "Assassins' Rest"-utposten).

Ryggsäckar:

  • Enkel ryggsäck (32 platser) - 2 vildsvinskinn (2 under uppdraget).
  • Slitstark ryggsäck (48 platser) - 2 tapirskinn (efter uppdrag 3).
  • Förstärkt ryggsäck (64 platser) - 4 dingoskinn.
  • Stor ryggsäck (96 platser) - 1 skinn från den odödliga björnen (från uppdraget "The Hunter's Path" från Bensinvaggans utpost).

Medicinsk väska:

  • Enkel medicinsk påse (5 drycker) - 1 grisskinn (efter uppdrag 3).
  • Slitstark medicinsk väska (7 trolldrycker) - 3 hundskinn.
  • Förstärkt medicinsk väska (9 trolldrycker) - 2 leopardskinn.
  • Stor medicinsk väska (12 drycker) - 1 Black Panther-skinn (från uppdraget "The Hunter's Path" från "Barnhemmets" utpost).

Bandoliers:

  • Enkel bandoleer (för extra patroner av alla vapen) - 2 vildsvinskinn (efter uppdrag 3).
  • Slitstark bandolier - 2 buffelskinn.
  • Förstärkt bandolier - 2 tigerskinn.
  • Stor bandolier - 1 gyllene tigerskinn (från uppdraget "The Hunter's Path" i "Mygghörnets" utpost).

Granatpåsar:

  • Enkel granatpåse (4 granater + 4 cocktails) - 2 getskinn (efter uppdrag 3).
  • Slitstark granatpåse (6 granater + 6 cocktails) - 2 hjortskinn.
  • Förstärkt granatpåse (8 granater + 8 cocktails) - 3 komodo-drakskinn.
  • Stor granatpåse (12 granater + 12 cocktails) - 1 Bloody Komodo skin (från uppdraget "The Hunter's Path" från Lookout Outpost).

Min påse:

  • Enkel minpåse (3 minor och 3 C4) - 2 getskinn (efter uppdrag 3).
  • Slitstark minpåse (4 miner och 4 C4) - 2 leopardskinn.
  • Förstärkt minpåse (5 miner och 5 C4) - 2 björnskinn.
  • Stor påse för gruvor (6 gruvor och 6 C4) - 1 vitbukig tapirskinn (från uppdraget "The Hunter's Path" på "Rusty Yard"-utposten).

Bränslestroppar:

  • Enkel sele (ballong) - 2 hundskinn (efter uppdrag 3).
  • Stark sele (2 cylindrar) - 2 galtskinn.
  • Förstärkt sele (3 flaskor) - 2 komodo-drakskinn.
  • Stort bälte (4 cylindrar) - 1 gulstrupig kasuarskinn (från uppdraget "The Hunter's Path" från "After 12"-utposten).

Raketpaket:

  • En enkel ryggsäck för raketer (4 laddningar för RPG och 8 för GM) - 1 hjortskinn.
  • Slitstark ryggsäck för raketer (5 laddningar för RPG och 10 för GM) - 4 dingoskinn.
  • Förstärkt ryggsäck för raketer (6 laddningar för RPG och 12 för GM) - 3 tigerskinn.

Arrow Quivers:

  • Enkel koger (10 vanliga pilar och 10 special) - 1 getskinn.
  • Slitstark koger (15 vanliga pilar och 10 special) - 2 tapirskinn.
  • Förstärkt koger (20 vanliga och 10 special) - 2 björnskinn.
  • Stor koger (30 vanliga och 10 speciella) - 1 skinn från den människoätande hajen (från uppdraget "The Hunter's Path" från Kell Shipyard outpost).

Särskilda pilar:

  • Fire Arrow - 1 molotovcocktail (efter uppdrag 10).
  • Explosiv pil - 1 granat (efter uppdrag 13).

Utpostfångst

Ta emot ett inkommande samtal. Piraterna ber att få träffas vid utposten. Stig in i lastbilen och gå till mötesplatsen med Dennis. När du väl når utposten kan du agera som du vill. Huvudsaken är låt inte Dennis dö. Hans död betyder misslyckande i uppdraget.

När du är klar med att rensa utposten från pirater, glöm inte att hissa den vänliga flaggan och sedan springa in i centralbyggnaden. Du hittar ingen där inne - din flickvän som heter Lisa har rymt. Av radiosamtalen får man veta att hon gick västerut.

!Notera: Att fånga utposter är ett annat nyckelelement i spelet. Du måste fånga fiendens baser så att du kan flytta från en del av kartan till en annan när som helst. Tja, om du vill gå till fots och beundra landskapet, behöver du verkligen inte gömma dig för pirater, eftersom killar från den allierade stammen kommer att vara i närheten.

Det är också värt att komma ihåg att varje fångst av en utpost är en speciell operation som du måste förbereda dig noggrant för. Du har alltid två alternativ: rusa fram med sabeln dragen eller agera i hemlighet, så välj själv. Det är dock värt att notera att spelet uppmuntrar till mer tyst fångst av en utpost - för en lyckad operation får du tre gånger fler poäng än om du skjuter med alla vapen och skrämmer de lokala djuren.

Vapenuppgradering:

  • Förbättrat hagelgevär M133 "Bull" - $3010 (för 10 funna reliker).
  • Förbättrad (utan ljuddämpare) AMR prickskyttegevär - $4800 (för 20 reliker hittade).
  • Förbättrad PP Vector.45 Disintegrator - $3275 (för 10 hittade minneskort).
  • Förbättrad 1911 "Shadow" - $2600 (för att fånga 17 utposter).
  • Förbättrad R-416 "Bushman" - $3800 (för att fånga 18 radiotorn).
  • Förbättrad MKG "Ripper" - $4200 (efter att ha klarat 6:e Rakyat-försöken).

Stålarmar:

  • Machete - Given av Dennis.
  • Japansk tanto - för 6 brev från de saknade.

Svampar

Nu måste du bege dig mot Dr Earnhardts herrgård. Efter att ha pratat med honom, gå in i huset och gå upp till andra våningen. Här möter du den tredje karaktären från ditt företag - Daisy, Grants flickvän, liggandes på sängen och medvetslös. För att förhindra att hon dör måste ett motgift ges varje timme. Reserverna är uttömda, så det är upp till dig att samla speciella svampar som läkaren kommer att göra ett läkemedel av.

Så, gå mot märket på minikartan och gå in i grottan. Din väg kommer att vara taggig. För att undvika att drunkna eller falla från stor höjd måste du agera snabbt. Men i allra sista stund, när svampen är precis runt hörnet, kommer du att gripas av hallucinationer. Vi råder dig att ha tålamod och överleva några minuter av helvetet. Till slut kommer felen att försvinna, du kan ta svampen och gå ut.

Gå tillbaka till Earnhardt och ge honom svampen. Gå sedan upp på övervåningen och prata med den uppvaknade Daisy. Du måste berätta för henne de obehagliga nyheterna om Grants död och sedan gå på jakt efter de andra.

Call of Medusa

Svara på Dennis samtal. Han kommer att be dig hitta ett skepp som heter Medusa, som gick på grund nära doktorns hus. Agera tyst så att piraterna inte märker dig. Använd den hittade kameran för att markera fiender och sedan övervaka deras rörelser. Under det här uppdraget, agera blixtsnabbt och extremt försiktigt.

Så fort du går upp till kontrollrummet, ta på dig en skottsäker väst och lyssna sedan på banditernas förhandlingar. Det visar sig att piraterna planerar att sälja sina barn till slaveri efter att ha fått en lösen från rika föräldrar. I allmänhet blir situationen ännu värre än den var. Du måste skynda dig att hitta de återstående vännerna. Under tiden, medan du lyssnade på snacket, hade de redan åkt till dig. Gör dig redo att slåss mot en stor grupp pirater. Tro mig, det blir lika enkelt som att skala päron. När du har hanterat banditerna kommer Dennis att ringa dig och informera dig om att skurkarna planerar att göra en sanering. Återvänd till byn omedelbart innan det är för sent.

Spelar rånaren

När du anländer till byn, träffa Dennis. Han kommer att informera dig om att folket i Vas kommer att attackera Rakyat-bosättningen. För att begränsa dem är det nödvändigt att förstöra fiendens vapenlager.

Du kan ta dig till piraternas lager på olika sätt – med bil eller båt. Det säkraste alternativet är dock att använda en båt. På så sätt kan du obemärkt smyga in i lagerlokaler, markera alla fiender med en kamera, stänga av larmet, ta dig in i lokalerna och plantera sprängämnen. Sedan kan du antingen rensa området eller lugnt dra dig tillbaka in i djungeln.

Prison raid

Jason Brody får veta att Lisa hålls hållen av banditer i ett lokalt fängelse som heter Pirate's Cove. Innan du ger dig av på det här uppdraget rekommenderar vi att du fyller på med ammunition och köper kroppsrustningar. Det rekommenderas också att ha en pilbåge och ett vapen med en ljuddämpare i din arsenal. Dessa två saker kommer på allvar att göra ditt liv enklare.

Så, så snart alla förberedelser är klara, är det dags att göra lite ljud i Pirate's Bay. Gå till lägret och stäng tyst av larmet. Ta sedan fram kameran och markera dina mål. Du behöver chefen för lägret (han kommer att markeras med gult), eller snarare nycklarna, som du tar efter hans död.

När du har rensat området, gå till bunkern. Gå längre och längre, flytta tills du är bedövad.

Flickvän räddning

Vaas och hans män lyckades fånga dig. Dessutom har han förberett en riktig fälla som det inte kommer att vara så lätt att ta sig ut ur.

Lyssna på hans tal och gör dig redo att falla från hög höjd. När Vaas pratat klart ska han tända trägolvet i brand. Du, som vi redan har sagt, faller ner, Lisa förblir på toppen. Uppgiften är mycket tydlig - du måste klättra upp till varje pris och rädda din älskade tjej.

Gå upp för trappan och vänta tills elden slocknar. Fortsätt in i rummet på höger sida. Därefter måste du klättra upp för trappan. Eld kommer att blockera din väg. Skjut ventilen först för att släcka elden, skjut sedan röret som ligger direkt ovanför elden. Gå vidare. I slutet av stigen hittar du Lisa.

Koppla loss henne, spring till lastbilen och hjälp till att starta den. När bilen börjar röra sig kommer pirater att jaga dig. Ta ut granatkastaren ur stammen och visa dem var kräftorna övervintrar. Vid något tillfälle kommer du att kunna bryta dig loss från dina förföljare och komma till Dr Earnhardts hydda.

Problem

Gå ner i grottan till Daisy. Du kommer att hitta en tjej som reparerar en båt som du kan lämna ön på. Den saknar dock ett element - krafthuvudet. Dyk ner i vattnet och flytta till den plats som anges på kartan. Du behöver inte leta länge efter det du behöver. När du har krafthuvudet, återvänd till Daisy. Hon kommer att försöka sjösätta båten, men tyvärr kommer ingenting att fungera. Prata med Lisa innan du går.

Möte med Citra

Gå ut ur grottan och slå Dennis telefon. Han kommer att berätta att det är dags att träffa ledaren för rakyat som heter Citra. Enligt honom kommer det att hjälpa dig att få kraftfull kraft. Tja, det är precis vad vi saknar. Du kan ta dig till det med ett segelflygplan.

Gå till mötesplatsen. Du kommer att mötas vid ingången av Dennis, som tar dig till Citern.
Kvinnan kommer inte att ta emot dig särskilt varmt. Men i slutändan kommer hon att ge dig någon form av dryck att dricka, vilket kommer att få dig att hallucinera.

Följ först mannen i vita kläder från stranden, titta in i huset, varefter du befinner dig på havets botten. Så fort du tar dolken i dina händer kommer du tillbaka till verkligheten. När du vaknar, prata med Dennis och lämna templet. Din nya uppgift är att hitta den verkliga artefakten som Zither kräver av dig i utbyte mot styrkan hos de bästa krigarna i hennes stam.

Fel sida av staden

Åk till Badtown. Lokalbefolkningen är extremt vänliga. Fortsätt till baren och sätt dig vid bordet. Ett lokalt företag saknar en person för att spela kort. När spelet är över, följ herrn i den vita färgen. Få bara inte hans öga. Det rekommenderas inte heller att släppa föremålet utom synhåll i mer än tjugo sekunder.

Vespiary

Gå in i kojan. Du kommer att befinna dig i ett rum fyllt med sprängämnen. Främlingen börjar ställa frågor till dig som måste besvaras snabbt, annars kommer huset att sprängas. När du har sagt ditt namn öppnas en dörr framför dig. Gå ner, samma herre i vit kostym som heter Willis, en specialagent i den amerikanska tjänsten, kommer att vänta på dig där. Hans mål är Hoyt Walker, piraternas ledare. Han kommer att bjuda in dig att sätta eld på drogplantagen och därigenom orsaka allvarlig skada på Hoyts verksamhet.

Gå till en drogplantage och börja sätta eld på allt som kommer i din väg. Förutom eldkastaren kan du använda molotovcocktails eller bränsletunnor. Observera att efter att ha anlagt elden kommer beväpnade pirater att springa ut för att möta dig. Så gör dig redo för en seriös fotografering. I små byggnader kan du hitta ammunition och första hjälpen-kit. När du är klar med att bränna drogerna, gå mot piren. Du kommer att se båten börja segla iväg i en okänd riktning. Ta snabbt tag i granatkastaren och skjut mot den. Efter att båten har sprängts, återvänd till Willis.

En man som heter Hoyt

Under ett samtal med en speciell agent kommer han att ge dig en intressant inspelning att lyssna på. Det visar sig att Hoyt har aviserat en jakt på dig och du är hans främsta mål. Det är dags att göra ett nytt besök och förstöra stämningen hos den illvilliga banditen.

Gå till risfälten och titta på Hoyts handlingar och hans anklagelser. Piratledaren bestämde sig för att hysa sina anklagelser: han tvingade fångarna att fly genom ett minfält. Två är sprängda där. Den tredje mannen lyckas på något sätt överleva och gömma sig i en liten byggnad. Killen heter Rongo, och vi behöver bara rädda honom, eftersom han kan ha värdefull information.

Du kan följa Rangos väg eller välja din egen. Kom bara ihåg att titta på ditt steg. Om du är osäker på om du ska gå framåt eller inte, kasta en granat. När du väl lyckats ta dig till Rongo kommer han att be om hjälp för att komma till kojan. Inuti kommer han att leta efter fakturan, och under tiden måste du skydda honom från pirater som dyker upp överallt.

Så fort du tar itu med alla banditer kommer Rongo att ge dig fakturan. Nu vet du var du ska leta efter Oliver.

Rädda Oliver

Ta ett foto av fakturan för Willis och få information från honom om konvojen som Oliver transporteras i. Hitta dig en bil snabbt och glöm inte att fylla dina fickor med patroner.

Vid det första stoppet av kolonnen kommer du att få reda på att Oliver inte är där. Så flytta till nästa markering på minikartan. Rensa området, gå till kanten av klippan och vänta på att konvojen ska anlända. Det första du bör göra är att ta fram kameran och ta några bilder. Efter detta måste du skjuta alla piraterna. När Oliver når båten, hoppa i vattnet och simma mot honom.

Efter att de två vännerna träffats, ställ dig bakom det stillastående maskingeväret, från vilket du skjuter alla som jagar dig. Den sista chefen är en helikopter. När banditerna är färdiga, gå till grottan till resten av de överlevande.

Ett fragment av det förflutna

Lämna grottan och gå tillbaka till Badtown. Gå till baren där du behöver chatta med Buck. Det var till honom som Hoyt sålde vår vän, Keith. Buck kommer att vara villig att förhandla och erbjuda en affär. Du måste gå ombord på skeppet Nostalgia och hitta data som hjälper dig att hitta dolken som Citra berättade om.

Eftersom fartyget ligger i havet är det bäst att ta hand om hur du kommer dit. Vi rekommenderar att du får tag i en båt, motorbåt, vattenskoter eller liknande. När allt kommer omkring, vill du verkligen mata hajarna?

Gå till skeppet och rensa dess däck från pirater. Eftersom det inte finns några larm på däck kan du göra som du vill. Du måste dock dämpa din iver inuti. Om du gör ett oväsen kan banditerna kalla på hjälp. Antalet fiender i lastrummen kommer ständigt att öka, men på grund av att rummen och korridorerna är små kommer du inte ha problem med att förstöra dem.

I det allra sista rummet väntar en bepansrad fiende på dig, som du förmodligen redan har träffat. Döda honom och lugnt ladda ner data från den bärbara datorn, och se sedan när skeppet börjar sjunka hopplöst. För att komma ut levande och inte drunkna, följ kontrollpunkterna. Buck kommer att möta dig på stranden.

Ner i mörkret

Ha tålamod, du måste lyssna på en lång historia från Buck, varefter du går in i bunkern. Klättra upp på lådan och från den upp på väggen längs repet. Hoppa över gapet och gå ner. Där hittar du Vassborna. Observera att molotovcocktailkastare finns i mitten och högst upp. Vi rekommenderar att du dödar dem först.

Därefter måste du gå uppför trappan och sväng vänster för att komma in i nästa öppning, där piraterna redan väntar på dig. Trots att passagen var stängd bestämde sig banditerna för att passera på just denna plats: rummet var helt enkelt fyllt med sprängämnen. Förstör fienderna, hitta sedan säkringen och aktivera den.

Res dig upp och gå vidare. Du kommer att se en dörr till höger - öppna den. Gör dig redo för det faktum att du kommer att behöva simma längs en smal korridor igen. Gå upp till ytan och fortsätt röra dig. Framför dig ligger en avgrund som du först inte kommer att kunna hoppa över. Du kommer att falla ner, men du kommer inte att gå sönder. Du måste klättra upp. För att göra detta måste du fylla rummen med vatten: till vänster och höger om ingången finns små rum där träkonstruktioner stöder dammen. Uppgiften är enkel - förstör strukturen och klättra upp.

Efter att ha kommit upp ur vattnet kommer du in i skattkammaren, där hittar du ett kompasselement. När du tar den kommer allt runt omkring att börja kollapsa, så du måste snabbt lämna denna plats.

Skatt i gruvan

Buck är återigen ett steg före dig. Lyssna på hans nästa tråkiga historia och gå in i gruvan. Använd hissen för att gå ner och tryck sedan på vagnen för att rensa passagen. Pirater som kommer över din väg måste skjutas, men det är bäst att agera tyst. Gå till piratlägret. Du kommer att se två vagnar framför dig, skjuta dem framåt och samtidigt ta skydd bakom dem så att krypskyttarna inte kan nå dig. När du kommer till nästa läger, rensa området och samla in förnödenheter.

Efter detta, gå in i det runda rummet. I mitten av den hittar du en ring, som naturligtvis måste dras. När du gör detta öppnas en passage. På så sätt kommer du till en stig med klippor. I slutet av stigen hittar du en hiss, som naturligtvis kommer att kollapsa under din vikt. Misströsta dock inte. Klättra upp och gå framåt - där väntar ytterligare en stenstig med flera klippor.

Hoppa över klipporna tills du når den tredje delen av kompassen. Ta honom och få bort honom. Vid utgången kommer Buck att vänta på dig igen.

Lin Kong, antar jag?

Du måste träffa Buck igen. Lyssna på den tredje varningsberättelsen och hoppa i vattnet. Du måste återigen hitta ingången till grottan - inuti den ligger en dolk.

Så fort du kommer in, klättra upp och skjut från en avskild plats mot de fräcka piraterna. Efter detta måste du gå ner med hjälp av kablarna. Du måste agera snabbt och bestämt. Det kommer att finnas många motståndare, och ju tidigare du dödar dem, desto bättre.

Hitta kroppsrustningen och fortsätt genom ställningen. Hoppa på stenarna för att undvika att falla i det kokande vattnet. Akta dig också för gejsrar. När du rör dig måste du skjuta med motståndare. Vi rekommenderar att du dödar piraten med granatkastaren först. Detta kommer på allvar att göra ditt liv enklare. Fortsätt i rörelse och glöm inte att se dig omkring. Även om det finns få pirater finns de överallt.

När man når väggen med vinrankor vet man att dolken bara ligger ett stenkast bort. Klättra upp och öppna dörren med hjälp av kompassen. Flera ögonödlor väntar på dig bakom dörren, döda dem och vägen till graven kommer att vara fri. Ta dolken och lämna denna täta plats.

Tråkigt återseende

Möt Buck hemma hos honom. Ge honom dolken och gå sedan lugnt ner till källaren, där du kommer att träffa Keith. Innan du lämnar kommer du att bli attackerad av Buck. Döda honom och ta dolken.

Den här kniven är för dig

När du kommer till grottan där dina vänner väntar på dig kommer Keith att informera dig om att din yngre bror, Riley, dödades. Lämna grottan och gå till Citra. Du måste lämna tillbaka kniven till denna förrädiska kvinna. Hon kommer också att be dig rädda gisslan från piraternas lya. Tja, det finns inget att göra, vi måste hjälpa de infödda. Vid utgången möter du Dennis som redan har börjat förbereda operationen.

Bakhåll

Vid utgången kommer Dennis att rapportera att hans folk kommer att attackera konvojen med Vasa-fångar. Våra vänner måste vara bland dem. Gå till rakyatens ledare, få C4-sprängämnen från hans händer, som du måste fästa på tankbilen. Klättra sedan upp i vattentornet och vänta.

Det visar sig att aboriginerna inte kidnappades av Vaas folk, utan av Hoyts. I allmänhet, döda legosoldaterna tills konvojen rör sig. Detta ger dig möjligheten att komma ikapp med hans kvarlevor och rädda gisslan. När den sista lastbilen är förstörd, gå fram till bilen med de infödda och öppna luckan. Vaas kommer att vänta inne och bedöva Jason.

Warrior Rescue Service

Lyssna på Vaas vältaliga monolog, och gör dig sedan redo att snabbt trycka på vissa knappar som kommer att dyka upp på skärmen. Så, Vaas band ett betongblock till Jasons fötter och kastade ner honom. Så om du inte frigör dig från repen snabbt nog riskerar du att drunkna.

Simma ut ur hålet och döda fienderna du möter. Men var tyst. Varför komplicera ditt liv i en redan svår situation? Du behöver inte rensa piratlägret på dess invånare. Du kan fortfarande komma till helikopterplattan. Men någon gång måste du verkligen göra lite ljud, eftersom helikoptern bevakas av en bepansrad kulsprute.

Gå in i helikoptern. Tyvärr dök granatkastaren upp precis där. Helikoptern är sprängd och du flyger med huvudet först. Vaas väntar på dig på marken. Bara den här gången bestämmer han sig för att skjuta rakt in i hjärtat, men en metalltändare kommer att rädda Jason Brody från döden.

Och ändå kommer du att vakna till ett berg av lik. Gå därifrån och gå till närmaste piratläger. I sista hyddan hittar du sakerna som Vaas tog ifrån dig, och gör sedan vad du vill.

Ny utmaning

Gå och träffa Citra. Hon kommer att erbjuda dig att dricka ett okänt elixir som kommer att agera omedelbart. Du kommer att befinna dig i en annan verklighet. Gå tillbaka och vänta på att bläckmonstret ska dyka upp. Spring från sida till sida och försök att inte fastna i fiendens utbrott. Vid denna tidpunkt, skjut pilbågen på den övre delen av ansiktet (helst ögonen). Efter flera lyckade försök kommer små motståndare att dyka upp på marken. Förstör dem och fortsätt kampen med monstret. När du har besegrat honom måste du skära av fiendens hals. Efter detta kommer du att vakna.

Betala

Hoppa i vattnet och simma till ön Vasa. Döda alla som kommer i din väg. Gå in i staden genom hålet i väggen. Vaas vet att du kommer för honom, därför är piraterna så samordnade och organiserade. Så fort du är klar med banditerna, gå ut på taket på den brinnande byggnaden. Du måste komma till den stora porten, samtidigt som du skjuter fiender som du möter längs vägen. Om du känner att det har blivit riktigt jobbigt, befria tigrarna från deras burar. De kommer att göra ditt liv enklare. Så fort du närmar dig porten kommer en bepansrad fiende att komma ut ur byggnaden. Döda honom och gå in.

Vaas var återigen steget före dig. Dörren har precis öppnats, och han rusar redan på dig med en dolk. Gå framåt i dina hallucinationer. Flytta till markeringen på minikartan och skjut Vasas spöken längs vägen. När man laddar om ett vapen är det bäst att ta ett steg tillbaka, det är säkrare. När du väl dödar Vaas kommer du tillbaka till verkligheten igen. Ditt nästa mål är Hoyt.

Citerns nåd

Du kommer att vakna upp i Citras tempel. Det är dags att berätta för henne vad du gjorde. Efter att ha pratat tillräckligt med henne, lämna templet. Vid utgången, glöm inte att prata med Dennis, som plötsligt bestämde sig för att utgjuta sin själ för dig. Efter detta, gå till grottan till dina vänner och berätta för dem om ditt beslut att stanna på ön.

Flyger söderut

Lämna grottan och kontakta US Special Agent. Willis har slipat skidorna för Ryssland – en ny uppgift väntar honom där. Dessutom flyger den iväg på exakt fem minuter. Men innan han lämnar paradiset kommer han att hjälpa dig med Hoyt. I allmänhet, välj den optimala vägen utan skarpa svängar, starta bilen och tryck på gaspedalen. Kom ihåg att tiden är begränsad.

Du hittar Willis med ett sällskap av pirater. De senare vill egentligen inte att agenten ska flyga från ön levande. Så du måste hjälpa honom att bli av med de irriterande banditerna. Efter en av piratattackerna är planet skadat. Medan Willis reparerar den, skydda den från fiender som kommer att attackera från alla håll. Så var beredd på att det blir väldigt varmt. Använd den stationära maskingeväret på lådan och rensa det öppna området. De farligaste är maskingevärsskyttarna, döda dem först. När du är klar med piraterna, gå ombord på planet.

Tre blinda möss

Hoppa ner, öppna din vingdräkt och flyg mot stranden. Spelet i sig kommer att berätta när det är bäst att öppna fallskärmen. Ta dig till platsen för legosoldatbasen. Där kan du få förnödenheter och utrustning. Befria tigern för att göra det lättare att rensa lägret. Efter att ha förstört alla, ta lastbilen till Healthy Horseradish bar, där du bör hitta Sam.

Chatta med bartendern, som kommer att berätta att killarna spelar poker i källaren. Det är där du hittar Sam. Be sedan legosoldaten att släppa igenom dig. Gå ner och sätt dig vid bordet. Kom ihåg att det inte spelar någon roll hur du spelar dina kort. Efter det första spelet kommer Sam att lämna byggnaden genom bakdörren, följa honom till hans hus. Gå upp till andra våningen och säg att du är från Willis.

Varulv

När du kommer till hamnen, hoppa i vattnet och simma till fartyget. Du kommer att möta en ny rekryt vid sidan av. Döda honom, ta på honom hans uniform och ta hans legitimation. Från och med nu är ditt namn Foster. Gå mot gruppen. Få inte panik när du möter en officer. Allt han behöver göra är att skanna dig. Han kommer bara att erbjuda ett jobb som naturligtvis ingen borde känna till. Fortsätt att lyssna på Hoyts eldtal till nya rekryter. Efter en övertygande demonstration av vad som kommer att hända med nyanlända om de inte följer reglerna, lämna området med båt.

Tredäckare

Så fort du kommer ut ur legosoldaternas lya kommer Sam att kontakta dig och berätta att du måste förstöra tre konspiratörer i ett läger i närheten. Kom ihåg att dessa tre bara är chefer. Lägret är fullt av vanliga soldater. Så eliminera generalerna utan damm och buller. Sök igenom deras kroppar efter mordet. Den sista personen har en lapp. Det är vad du behöver. Efter framgångsrikt slutförande av operationen, lämna området.

Ansvarsfrihet

Möt Sam på plantagen. Du måste hjälpa honom att slutföra en av Hoyts order. Faktum är att efter mordet på Vaas tappade piraterna helt sin rädsla. Så de bestämde sig för att attackera Hoyts plantage. Uppdraget är väldigt enkelt, du bör inte ha några svårigheter att slutföra det. Medan Sam desarmerar bomberna kommer du att skjuta piraterna med ett maskingevär. Det finns också ett maskingevär på territoriet, så glöm inte att prova det.

In i fiendens mun

Sam kommer att lägga ett bra ord för dig med Hoyt, men det kommer inte att räcka. Som ni vet talar handlingar mer om människor än ord. Du behöver fortfarande en lista över konspiratörer. Gå till ravinen. Där ska man använda kamera och se hur mötet går till på bryggan. Ta ett foto och klättra nerför repet. Hitta RPG-lådor. Du kommer att behöva det mycket snart. Gå längs bron till vänster och stäng av larmet. Upptäck sedan RPG:n och förstör de två SUV:arna på bron. Gör dig redo för legosoldater att omedelbart attackera dig. Fortsätt från ena sidan till den andra tills du når bron. Sök igenom befälhavarens kropp, ta listan och hoppa i vattnet.

Allt i

Gå till ett möte med Hoyt på hans högkvarter och berätta vad som hände. Efter samtalet skickar han dig till källaren så att vi kan förhöra fången. Hoyt själv kommer att se processen genom en videokamera. Gå ner och prata med Sam, han hjälper dig att stänga av kameran så att du lugnt kan prata med Riley. Under den här tiden måste du diskutera det viktigaste och sedan misshandla din bror för att behaga Hoyt.

Måla det svart

Ta dig till fiendens territorium. Förklädnad kommer inte att hjälpa dig den här gången, legosoldaterna kommer att öppna eld så fort de ser oss. Huka dig ner, gå genom centrum, det här är det säkraste stället. Glöm inte att stänga av larmet, det kommer att göra ditt liv mycket enklare. Efter att ha nått maskingevärsskyttarna som satte sig nära järndörren, distrahera dem genom att kasta en sten. Plantera sprängämnen. Gå in efter explosionen.

Flytta längs smala korridorer. Akta dig för eldkastare, det här är de mest obehagliga motståndarna du någonsin kommer att möta på din väg. Gå upp till parabolen och placera C4 på den. Håll i försvaret tills Sam kommer. Hoppa in i helikoptern och tryck på detonatorknappen.

Svart guld

Hoppa ner och öppna vingdräkten. Berätta för Dennis att din bror lever och att du ska rädda honom. Dennis kommer subtilt att antyda att det är dags att glömma det förflutna, om familjen.

Möt Sam och åk med honom till Hoyts legosoldaters territorium. Du måste förstöra fyra bränsledepåer. Tillvägagångssättet är standard: gå in, rensa rummet eller genast gå ut för att locka ut motståndare. Installera sprängämnen och lämna riskområdet på kort tid. Efter detta, gå till kontrollcentret för bränsleförsörjningen. När det är över, titta på den kraftfulla explosionen.

Leker i mörkret

Träffa Sam och gå sedan med honom till ett pokerspel med Hoyt. Placera satsningar, titta på korten. Vid något tillfälle kommer Hoyt att ta fram en kniv och kasta den i Sams hals. Det kommer dock inte att döda dig. Vi måste fortsätta spela poker med honom. I nästa spel kommer du definitivt att förlora, vilket ditt finger kommer att skäras av. Efter detta börjar du ett knivslagsmål med Hoyt. Resultatet beror naturligtvis på din effektivitet. Så döda jäveln och gå på jakt efter din bror.

Spelar mot banken

Gå ut och sätt dig i den första bilen du stöter på. Du måste anlända till flygplatsen omgående. Du hittar Riley i en av hangarerna. Om något är han i hangaren, inuti vilken eldkastaren är placerad. Så fort du befriar din bror, spring till helikoptern. Stå bakom det stillastående maskingeväret och förstör allt som rör sig medan Riley försöker lista ut kontrollerna. När du lyfter måste du skjuta legosoldaterna som förföljer dig.

Doc:s död

Efter landning, spring till lusthuset bredvid huset - där hittar du en knappt levande läkare. I sista minuten av sitt liv kommer han att rapportera att Rakyat-krigarna släpade dina vänner till templet. Gå tillbaka till helikoptern och flyg mot templet.

Svårt val

Vi kommer till templet. Riley fördes till en okänd plats, och du drogades med lite pulver och bands. Citra bekänner sina känslor för Jason och, naturligtvis, vill hon inte släppa dig. Ta dolken ur Citras händer och tänk sedan själv vad som är bäst för dig att göra: rädda dina vänner eller ta Citras parti. Se den sista videon. Men spelet kommer inte att sluta där. Du kan fortsätta att utforska Rook Island.

Buck är återigen ett steg före dig. Lyssna på hans nästa berättelse och gå in i gruvan. Gå ner med hissen. Skjut vagnen så att passagen är fri. Förstör fienderna som kommer din väg. Gå till piratlägret. Skjut vagnarna samtidigt som du tar skydd bakom dem. Detta kommer att hjälpa mot krypskyttar. Om du har ammunition för långdistansvapen är det bättre att börja med att ta itu med de som befinner sig längst ut i backen. Det finns krypskyttar och molotovcocktailkastare. Gå till nästa läger och rensa det också.

Öppna dörren, använd kompassen. Dra i golvspaken i mittområdet. Gå vidare, titta försiktigt på dina fötter. Varanov blir förrådd av deras väsande. De är dock inte så lätta att upptäcka. Spring till den gamla hissen och ta ner den. Gå till skatten, ta den tredje delen från kompassen. Lämna snabbt templet, som håller på att falla isär.

Lin Kong, antar jag?


När du fortsätter genom Far Cry 3 möter du Buck på den angivna platsen. Du måste lyssna på historien, hoppa i vattnet. Klättra sedan uppför vinstockarna till grottan. Gå in, klättra upp och attackera fienden från ovan. Gå ner ännu lägre, håll fast vid kablarna. Efter detta, fortsätt genom ställningen. Hoppa på stenarna, annars faller du i kokande vatten. Klättra sedan uppför väggen längs vinrankorna.

Öppna dörren med hjälp av kompassen, gå vidare. Gå ner på höger sida. Vattnet kommer och går. När den minskar måste du snabbt flytta från en kulle till en annan. Detta tar dig till centrum. Klättra längs vinstockarna och gå till graven. Öppna passagen ner, gå ner i sarkofagen. På vägen, förstör monitorödlorna. Slutligen, ta dolken från graven och gå snabbt därifrån. Kryp genom att snabbt trycka på de nödvändiga knapparna.

Tråkigt återseende

Mötet med Buck kommer att vara hemma hos honom. För att komma till det måste du gå runt klipporna, gå på motsatt sida av byn. Ge honom dolken, gå ner till Keiths källare. Du höll på att gå när Buck stoppade dig. Bekämpa honom genom att snabbt trycka på rätt knappar. När du dödar honom kan du gå därifrån.

Den här kniven är för dig


Genomgången av Far Cry 3 fortsätter. Keith kommer att berätta att din yngre bror Riley har dödats. Lämna grottan, gå till Zither. Hon behöver också en kniv. Nu blir det inga motsägelser om vem man ska ge den till. Ge henne dolken, berätta för henne din begäran, lyssna på historien. Lämna Zithras tempel.

Bakhåll

När han lämnar kommer Dennis att säga att hans folk kommer att attackera konvojen. Det är i den som Vaas ska transportera fångar. Dina kamrater kan också vara bland fångarna. Gå till ledaren för rakyat, skaffa C-4 Explosives. Den ska monteras på en tankbil. Klättra upp i vattentornet och vänta. Glöm inte prickskyttegeväret, som hjälper dig att skjuta på de ankommande legosoldaterna. Gör detta tills konvojen rör sig. Då har du en tidsgräns för att komma ikapp och döda de återstående fienderna. Öppna luckan och det kommer en överraskning! Det visar sig att Vaas var med i konvojen. Han kommer att bedöva dig.

Warrior Rescue Service


Under din nästa genomspelning av Far Cry 3 kommer Vaas att kasta dig i vattnet. Du måste snabbt trycka på önskad knapp och befria dig från repen som finns på dina ben och armar. Simma ut ur hålet, döda dina fiender, följ lastbilen. Efter detta måste du komma till skivspelaren. Det är bäst att göra allt tyst. Poängen är att larmet kan aktiveras. Använd din kamera för att markera dina fiender, sedan kan du hålla reda på dem. En maskinskytt klädd i rustningar går nära helikoptern.

Du kommer inte att kunna styra helikoptern så länge. Efter olyckan kommer Vaas att bestämma sig för att avsluta dig. Huvudsaken är att du överlever. Håll och tryck sedan snabbt på de nödvändiga knapparna, klättra ut ur massgraven. Sedan måste du gå till närmaste fiendeläger. Ta dig till sista hyddan. Där hittar du dina tillhörigheter.

Ny utmaning

Du träffar Citra. Drick lite elixir, befinn dig i en annan verklighet. Gå tillbaka och vänta på att bläckmonstret ska dyka upp. Spring åt olika håll för att undvika att bli träffad av monstrets utbrott. I rätt ögonblick, skjut från en båge och se till att skjuta på toppen av ansiktet. Det är bäst att sikta på ögonen. Efter ett antal lyckade försök kommer små motståndare att dyka upp på marken. De måste förstöras och striden med monstret måste fortsätta. Undvik blodpropparna som flyger mot dig. Attackera också din fiende i huvudet tills han slutligen faller. Efteråt, klättra upp den fallna handen och utför ett avslutande drag. För att göra detta, tryck på knapparna som visas på skärmen. Det var allt, fortsätt spela Far Cry 3.

Betala


Hoppa i vattnet och simma till ön Vasa. Döda fienderna du möter på vägen. Gå in i staden genom muren. Vasa visste förresten att du skulle komma. Så jag var väl förberedd. Gå ut på taket på byggnaden som brinner. Du måste komma till den stora porten och döda fiender längs vägen. Du kan också skjuta på burarna som tigrarna sitter i. När du är vid porten kommer en bepansrad fiende att dyka upp från byggnaden. Döda honom, gå in.

Vaas kommer att sticka dig med en dolk. Gå vidare med dina hallucinationer. Flytta till märket och skjut på hans spöken längs vägen. När du laddar om är det bättre att ta ett steg tillbaka. Döda Vaas och vakna. Vaas är bror till Zithra. En gång i tiden anlände Hoyt till ön och lockade honom till sin sida.

Citerns nåd


När du fortsätter genom spelet Far Cry 3 kommer du att kommunicera med Citra, varefter du lämnar templet. Prata med Dennis vid utgången. Gå till grottan till dina vänner, berätta för dem att du vill stanna på ön.

Flyger söderut

Lämna grottan och kontakta Willis. Han ska lämna ön, eftersom han har ett nytt uppdrag i Ryssland. Men ändå kommer han att kunna hjälpa dig i slutändan. Gå till landningsbanan, förstör piraterna, vänta på att planet ska repareras. Just nu är det nödvändigt att skydda Willis från fiendens attacker. I den sista vågen kommer fiender att attackera från alla håll samtidigt. Använd den stationära maskingeväret på lådan för att rensa det öppna området. De farligaste är maskingevärsskyttar. De måste dödas först. Gå ombord på planet.

Tre blinda möss


Hoppa ner och öppna din vingdräkt. Flyg till stranden, öppna din fallskärm. Ta dig till piraternas plats. Skjut buren till vänster, befria tigern. När du förstör alla, ta lastbilen till den hälsosamma pepparroten. Du kommer att träffa Sam där. Han jobbar för Hoyt, men är inte motvillig att hjälpa. För att göra detta, säg att du är från Willis.

När du fortsätter genom Far Cry 3, prata med bartendern. Han kommer att säga att det spelas ett pokerspel i källaren. Där kan du hitta Sam. Prata med legosoldaten för att släppa igenom honom. Gå ner och sätt dig vid bordet. Det spelar ingen roll hur bra du spelar. Efter det första spelet kommer Sam att lämna byggnaden genom bakdörren. Vi måste följa honom och berätta att du är från Willis.

Redan när den första delen av Far Cry släpptes stod det klart för spelare att spelindustrin aldrig skulle bli sig lik. Det räckte med att sätta på spelet för att förstå hur fantastiskt det är på alla sätt. Grafiken var särskilt annorlunda - tidigare i shooters var det ingen tonvikt på dem, men i Far Cry kunde du inte spela igenom spelet, utan helt enkelt beundra landskapen som helt enkelt var hisnande. Sedan kom den andra delen ut, vilket ytterligare befäste seriens framgång. Tja, när det gäller det tredje avsnittet, som släpptes 2012, råder det helt enkelt ingen tvekan om det - det här är en av de bästa first-person shooters genom tiderna. Detta spel har fått många utmärkelser. Inklusive för den bästa grafiken. Den utsågs också till årets bästa skytt. Nu kommer du att läsa genomgången av spelet Far Cry 3, eftersom inte alla spelare klarar av de uppgifter som de möter i processen. Det är värt att notera att endast handlingen kommer att diskuteras här, och i själva Far Cry-spelet kan du fortfarande distraheras av sidouppdrag, såväl som enkel utforskning av den öppna världen.

Kapitel 1-4

Passeringen av spelet Far Cry 3 börjar på en karibisk ö, dit din karaktär kom för att koppla av med vänner och sin bror. Men något hemskt hände, och hela gruppen togs som gisslan av lokala banditer. Spelet börjar med att du sitter i burar. Din bror lyckas dock ta sig ut och befria alla - följ honom i ett försök att fly, men ingenting kommer att bli av - banditledaren Vass kommer att attackera dig och döda din bror Grant, och du måste springa så snabbt som möjligt mot djungeln att gömma sig. Efter detta kommer du att befinna dig i byn Amanaki, där du kommer till besinning i hyddan till någon främling som kommer att läka dina sår och till och med ge dig lite pengar så att du kan överleva på en så farlig plats. Med dessa pengar måste du köpa din första pistol och sedan prata med Dennis igen - det är namnet på din frälsare. Han kommer att ge dig en uppgift - att aktivera radiotornet. Gå till den, den är markerad på kartan. Uppgiften är extremt enkel, bland dina motståndare finns det bara en giftig orm, som du hittar på tornet. När den är aktiverad går du tillbaka till Dennis för att börja ett nytt kapitel. I den måste du lära dig att jaga och samla - det är också nödvändiga färdigheter utan vilka du inte kan överleva. Du måste gå på jakt efter galtar, döda två och slakta dem och sedan hitta växterna som Dennis berättade om. Samla dem och återvänd till lägret, där du kan göra dig en påse av vildsvin för att bära med dig fler föremål och läkande drycker från örter. I det fjärde kapitlet börjar äntligen seriös action - tillsammans med Dennis behöver du gå för att fånga en utpost kontrollerad av banditer. Du kan göra allt tyst, eller så kan du gå direkt - det förändrar ingenting. Det enda viktiga är att enligt ett tips skulle en av tjejerna från din grupp ha varit på utposten, men hon var inte där. Tja, du måste fortsätta spela Far Cry 3 för att hitta henne och de andra.

Kapitel 5-8

Passeringen av spelet Far Cry 3 fortsätter med att du letar efter Dr. Earnhardt, som måste ha samma tjej som inte var vid utposten. När du hittar läkaren får du reda på att detta är sant, men hon är i kritiskt tillstånd och du behöver en speciell svamp så att läkaren kan rädda henne. Gå till grottan, där du av misstag kommer att trampa på någon sorts hallucinogen svamp, som kommer att ge dig visioner. Efter att ha övervunnit dem, hitta den önskade svampen och gå tillbaka till doktorn. Lämna specialisten att arbeta med din väns hälsa - du har viktigare frågor att lösa. Gå till Operation Medusa, som börjar med att du söker efter önskad liner, som bevakas av ganska många banditer. Detta är ett problem, eftersom du här inte kan göra oväsen - först av allt, eliminera de tre signalmännen, och om du kan göra detta tyst kan du smyga in på linern obemärkt. Där behöver du avlyssna samtalet i kontrollrummet och hämta viktig information. Vid utgången kommer du att behöva ta itu med stödenheterna, varefter ytterligare ett uppdrag väntar dig - nu måste du spränga banditlägret. En annan operation under vilken du inte ska göra något väsen. Ta dig in i lägret, plantera sprängämnen och ta dig till friheten så snabbt som möjligt för att inte explodera tillsammans med lägret. Nästa uppgift är ännu allvarligare, nu måste du plundra öns fängelse för att befria bra människor från banditers klor. Allt är enkelt här - ett vanligt överfall med mycket skjutande - återigen, var uppmärksam på signalmännen först, eftersom de kan kalla på förstärkning. Efter att ha rensat kusten, gå in i grottan och döda alla fiender där. Men när du försöker gå ut blir du chockad - det är här passagen tar en ganska skarp sväng i Far Cry 3.

Kapitel 9-12

I spelet "Far Cry 3" kommer passagen att ge dig överraskningar mer än en gång. För tillfället har Vass kommit ikapp dig och tagit tag i dig, men du kommer att ha en chans att fly. Allt runt omkring brinner, så du måste röra dig mycket försiktigt. Ditt mål är att nå din vän och rädda henne, varefter du måste hoppa in i bilen som kommer att rädda dig. Men svansen är bakom dig - ta granatkastaren och börja skjuta fiender. Därefter måste du återvända till grottan - nu finns det redan två frälsta vänner, men du måste lösa mer allvarliga problem, eftersom Vass faktiskt blir en enorm fara för absolut alla. För nu måste du få sändaren kvar i grottan och aktivera den. Efter detta är det dags att träffa Citra, den lokala ledaren för ursprungsbefolkningen. Naturligtvis måste du först bevisa att hon verkligen behöver dig. För att göra detta, drick drinken som kommer att förberedas för dig och gå på en resa genom hallucinationer. Där måste du följa en man i vit kostym. Så fort du vaknar, gå på jakt efter den här personen. Du måste komma in i staden och sedan gå in i en bar och gå med tre spelare som saknar en fjärde deltagare. Snart kommer samma man i vitt att dyka upp - gå efter honom. Passagen av Far Cry 3 tar fart - riktigt galna händelser börjar snart.

Kapitel 13-16

Mannen i vitt visade sig vara en amerikansk CIA-agent som arbetade undercover. Hans mål är att beröva banditernas verkliga ledare makten, eftersom Vass bara är en av hans assistenter. Nu ändrar passagen av Far Cry 3 dess riktning - du måste slutföra den här agentens uppgifter. Och först och främst kommer det att bli nödvändigt att bränna marijuanafälten, som förmodligen är risfält. Beväpna dig själv med en eldkastare och gå till jobbet - skynda dig, för ett stort antal banditer kommer att försöka störa dig. Efter detta kommer ett mycket viktigt ögonblick - du måste rädda din vän Oliver, som också överlevde, även om ingen trodde på det. Du kommer att behöva skjuta fiender med ett prickskyttegevär medan Oliver tar sig till vattnet i sin bil. Så fort han dyker, följ honom, stig ombord på båten och segla iväg, samtidigt som du skjuter tillbaka från sina förföljare. Oliver ger dig viktig information om före detta gangstern Buck, som kan hjälpa dig. Gå till staden och prata med honom - han kommer att ge dig en uppgift att hitta en bit av kompassen, som kan vara nyckeln till skatten. I det här kapitlet måste du simma bland kupéerna på ett sjunkande skepp, så var beredd på att vara extremt fokuserad. När du återvänder till Baku kommer du att få reda på var den andra delen av kompassen är - den är i en bunker som är fylld med fiender. Gör dig redo för en allvarlig kamp, ​​och när du vinner den, spräng passagen in i grottan, simma i den tills du hittar den andra delen av kompassen. Vad mer kommer passagen av Far Cry 3 att ge dig? "Werewolf" Buck är en ganska hal kille, så du måste vara försiktig med honom.

Kapitel 17-20

Hela passagen av Far Cry 3 kommer att ta dig mycket tid - än så länge har du bara nått mitten av det. Så, prata med Buck igen - han kommer att berätta platsen för den sista delen av kompassen. Gå till önskad gruva, där du återigen kommer att behöva slåss mot mycket starka motståndare. Till exempel kommer krypskyttar att vänta på dig, från vilka du bara kan gömma dig bakom vagnar, som du själv kommer att behöva skjuta framför dig. Använd en kompass och bestäm den exakta platsen där det sista elementet ligger. Nu måste du slå dig ihop med Buck och gå till just statyn som rymmer dolken som den före detta banditen var så intresserad av. Efter att ha fått dolken kan du återvända med Buck till hans hem. Som Buck sa, han håller en annan av dina vänner, Keith, fången i källaren. Och han är redo att byta ut dolken mot Keith. När du befinner dig i källaren ändrar Buck sig plötsligt och bestämmer sig för att fånga dig också, men du kan naturligtvis besegra honom i hand-till-hand-strid. Tja, det är det bästa - nu har du både Keith och dolken. Nu behöver du bara komma till Zither och ge henne denna dolk, som är en gammal skatt. Denna sällsynthet kommer att ha en allvarlig inverkan på passagen av Far Cry 3. Finalen bestäms av honom. Men du måste fortfarande ta dig till finalen.

Kapitel 21-24

Så här blev passagen av Far Cry 3 på ett så oväntat sätt. Varulven Buck straffades, dolken hamnade i Citras ägo, men Dennis bosättning var under attack av banditer. Skynda till hjälp av din nya vän - du måste först spränga lastbilen och sedan klättra upp på tornet och därifrån förstöra alla motståndare. Efter detta måste du gå in i bilen och hinna med konvojen av lastbilar som innehåller fångarna. Men en annan överraskning väntar dig - det finns inga fångar, men Vass är där - du befinner dig i fångenskap igen. Den här gången tar banditen dig till havet och kastar dig i vattnet, efter att ha knutit dina händer och fötter. Men du lyckas naturligtvis ta dig loss, varefter du kommer att behöva simma i land och rensa kusten från motståndare. Möta Vass igen i strid och här kommer han att skjuta dig rakt in i hjärtat - men du kommer inte att vara så lätt att döda. Det visar sig att tändaren i din bröstficka räddade ditt liv, men du är i likhögen som banditerna samlade in. Gå ur det och leta tyst efter din utrustning som togs bort från dig. Återvänd till Citra, som återigen kommer att ge dig en drog som får dig att hallucinera. Bara den här gången måste du agera mer aktivt - skjut först på monstret med en pilbåge, skjut sedan motståndare i totalt mörker och avsluta sedan själva monstret. Nåväl, nu är ditt mål klart - du måste döda Vass. Gå till hans ö, men vet att det kommer att finnas ett bakhåll som väntar på dig där. Ta itu med banditerna. Vid en viss tidpunkt inser du plötsligt att hallucinogenet fortfarande fungerar. Skjut bort kopiorna av Vass, och brottas sedan med banditen själv och döda honom. Nu vet du hur du slår Far Cry 3, men bara tills Vass dör. Som du redan vet var han inte ansvarig, vilket betyder att du fortfarande har ganska mycket arbete att göra.

Kapitel 25-28

Passeringen av spelet "Far Cry 3" närmar sig gradvis slutförandet - Vass har eliminerats, men huvudbanditen Hoyt finns kvar, som du kommer att behöva ta itu med med hjälp av Agent Willis, mannen i vitt. Nu måste du säga hejdå till dina vänner, och även gå till grottan för att lära dig bakgrunden från flashbacks - exakt hur du kom till ön. Efter detta, gå till ett möte med Willis, som går med på att flyga dig till Hoyt Island med helikopter. Endast för detta behöver du skjuta motståndare medan Willis tar itu med helikoptern. Därefter måste du hoppa med vingdräkten och vid landning ta itu med kustbevakningen. Stig in i bilen och åk till staden - där måste du gå till baren, där du har ett möte med Sam, Willis kollega. Efter att ha spelat en omgång poker kan du gå iväg med Sam, som har förberett en rekrytförklädnad åt dig på Hoyts militärbas så att du kan komma så nära ledaren som möjligt. Nu måste du ta dig förbi vakterna, distrahera dem med stenar och ta dig till platsen där rekryterna från Hoyts armé samlas. Registrera dig där under falskt namn och lyssna på Hoyts tal till sina rekryter. I det här skedet blir passagen av Far Cry 3 allt svårare. Koder kan vara användbara för dig, men det är bättre att klara dig utan dem - under hela spelet kanske du redan har lärt dig hur du ska hantera din karaktär.

Kapitel 29-32

I Far Cry 3 är co-op tillgängligt för alla - detta förenklar situationen avsevärt, men den här guiden beskriver genomgången för en enskild spelare. Därför kan du bara lita på dig själv. Så du måste vinna Hoyts förtroende, så på Sams tips, gå till lägret och eliminera tre konspiratörer tyst och utan vittnen - på kroppen av den tredje hittar du bevis som du kan tillhandahålla Hoyt. Därefter måste du träffa Sam och gå igenom minfältet, där han kommer att tillhandahålla försvar, och du kommer att ge eldstöd. Din nästa uppgift är att ta fotografier av ytterligare tre konspiratörer som står i spetsen för all denna handling. Du måste klättra upp på tornet och ta bilder medan du rör dig på en kabel. Spräng sedan två skepp i luften och lämna platsen snabbt, eftersom mycket starka fientliga enheter kommer att jaga efter dig. Nåväl, nu har du fångat Hoyts uppmärksamhet och han vill träffa dig personligen. Efter samtalet bestämmer han sig för att ta dig till rummet där din bror hamnar – du trodde att han var död, men i själva verket blev han bara sårad och tillfångatagen. Du måste slå honom för att inte väcka Hoyts misstankar. Det här är den plötsliga vändningen som Far Cry 3 erbjuder dig. Slutet är redan nära, så gör dig redo.

Kapitel 33-35

Tja, det fullständiga slutförandet av Far Cry 3 har redan tagit dig ganska lång tid - det finns bara ett fåtal uppdrag kvar. De nästa två är den systematiska förstörelsen av två strategiska objekt från Hoyt, som han gav dig tillgång till. Men det tredje uppdraget är ett möte med Hoyt, som är uppenbart missnöjd med vad som händer med hans viktiga poäng. Följ med Sam till Hoyts lya och sätt dig ner för att spela kort med honom. Som det visar sig har Hoyt redan insett vem som ligger bakom hans problem - ett bråk bryter ut där Sam dör, men du kan besegra Hoyt i ett knivslagsmål. Det var allt, banditledaren är klar. Detta är dock inte slutet på spelet. I Far Cry 3 skiljer sig förresten co-op-läget något från singleplayer-läget, så den här guiden är endast lämplig för de som inte spelar multiplayer. De kommer att vara intresserade av att läsa den sista delen av vår guide.

Kapitel 36-38

Det är allt, slutet av spelet är bokstavligen tre steg bort - du behöver bara komma till det. Först måste du komma ut från ön Hroyta - på vägen möter du ett stort antal legosoldater och banditer som kommer att behöva skjutas. Glöm inte att hämta din nyfunna bror, gå sedan ombord på helikoptern med honom och flyg iväg. Först och främst, bege dig till doktorns herrgård, som helt brinner. Arbetet av legosoldater eller Citra? Prata med läkaren och ta reda på sanningen. Gå till Temple of Citra, lämna din försvagade bror vid ingången och gå in. En ny hallucination börjar omedelbart, där du måste följa krigarens väg. När visionen tar slut kommer du att befinna dig utanför, i dina händer kommer du att ha samma dolk som du själv gav till Citra. Hon kommer att stå bredvid dig, och alla dina vänner kommer att suspenderas av sina händer. Citer kommer att berätta för dig att du nu behöver göra ett offer. Närmast dig är din flickvän, som Citra föreslår att först döda, och sedan göra slut på alla andra vänner - sedan kan du stanna på ön och regera med henne. Du står nu inför det allvarligaste valet i spelet, som kommer att avgöra slutet. Om du väljer dina vänner och dödar Citra kan du säkert ta dig bort från ön. Om ditt val faller på Citra, kommer du i den sista videon att döda alla dina vänner, älska, och i processen kommer Citra att ta en dolk och sticka den i ditt bröst. Men oroa dig inte - du kommer att vakna upp på stranden av ön, och du måste undra om allt var en dröm eller om du faktiskt gick igenom allt.

I vilket fall som helst öppnar sig ett gratisläge för dig, och du kan utforska ön, simma i havet, slåss med de återstående legosoldaterna och banditerna, slutföra de sidouppdrag som ännu inte har slutförts, och viktigast av allt, njuta av spelet som verkligen förtjänar det mest höga beröm. Och om du gillade det här spelet, och du redan har spelat de två första, bör du först och främst vara uppmärksam på det oberoende tillägget Far Cry 3: Blood Dragon, där handlingen överförs till framtiden, liksom till den fjärde delen av spelet, som släpptes helt nyligen och erbjuder dig ännu fler funktioner, såväl som olika grafiska skönheter.

Hormonella förändringar. Under graviditeten ökar nivån av progesteron i blodet hos den blivande mamman. Det hjälper nämligen ben, brosk och leder att bli mycket mjukare för att göra det lättare för barnet att passera genom förlossningskanalen. Det finns en stor mängd progesteron i blodet och det är det första som försvagar nedre delen av ryggen, så efter förlossningen gör nedre delen ont.

Förändringar i hållning. När man bär en bebis märks förändringar i hållningen, eftersom tyngdpunkten flyttas till magen. För att göra det bekvämare att bära en tung mage böjer sig mamma ofta bakåt. Vid denna tidpunkt faller speciell stress på musklerna i bröstet, nacken och nedre delen av ryggen.

Kvinnan börjar känna smärta i ryggen. När musklerna i magen sträcker sig drar musklerna i nedre delen av ryggen och bäckenet ihop sig. Sammandragningar orsakar svåra muskelspasmer. Efter förlossningen är det ryggen som förblir den svagaste punkten. Kvinnan känner smärta efter varje böjning och viktlyftning. När ett litet barn ligger i mammans mage byter han plats då och då, och ryggraden lider av detta. Det händer att även klämda nervändar uppstår och då blir smärtan outhärdlig.

Fostret i moderns mage ökar i storlek för varje månad. Muskler och benvävnad separeras och sträcker sig. Moderns inre organ rör sig lite tillbaka, och ligamenten som de är fästa vid sträcks ut. När de återvänder till sin ursprungliga plats känner kvinnor att de får ont i ryggen efter förlossningen.

De extra kilon som blivande mammor ofta går upp under graviditeten kan också orsaka smärta i ryggen och nedre delen av ryggen.

Det händer att organ är felaktigt placerade under graviditeten. Detta kan hända njurarna. De är fästa vid ländryggs-kotmuskeln. Det är njurarna som kan vecklas ut eller sjunka. När barnet föds och det finns mycket utrymme i mammans mage, återvänder de till sin ursprungliga plats. Då känner kvinnan en dov smärta i ländryggen, som kan stråla ut till hennes ben.

Om en kvinna hade ett kotbråck före förlossningen, efter barnets födelse, kan det förvärras.

Förlossning och sammandragningar. Under förlossningen rör sig benen isär och svåra ryggsmärtor känns. Höfterna och blygdbenen flyttas isär, svanskotan rör sig tillbaka för att inte skada barnet vid födseln.

På grund av alla dessa processer kommer mamman att känna ryggsmärta under lång tid efter förlossningen.

Ibland, under födseln av ett barn, får mamman en födelseskada, vilket också får konsekvenser.

Under de första månaderna efter förlossningen får ryggraden tunga belastningar. Detta är förknippat med matning, byte av kläder, bad, att bära ett barn, en barnvagn eller en väska. Mamma måste också stryka och städa, vilket också påverkar hennes välmående.

När värkande eller svår smärta uppstår i skulderbladsområdet kan vi prata om problem som:

  • Spasmer i ryggradsmusklerna som inte har försvunnit även efter förlossningen.
  • Skolios, osteokondros.
  • Hjärtsjukdom, lungsjukdom, magsjukdom, förkylning eller mamma äter inte ordentligt.
  • Inflammation i nervändar. Det förväxlas ofta med hjärtsjukdomar.

Baserat på allt ovan kan vi dra slutsatsen: under inga omständigheter bör du självmedicinera. Det är viktigt att ställa rätt diagnos så snabbt som möjligt och välja den behandling som är rätt för dig. Hur det kommer att bli bestäms endast av en specialist.

För att undvika problem med hennes hälsa bör en kvinna besöka en läkare i tid efter hennes barns födelse. Om du har svåra ryggsmärtor är det viktigt att genast minska belastningen.

Men om du efter lätt fysisk aktivitet "gör mycket ont i ryggen, vad ska du göra?" Vi är vana vid att det finns ett piller mot all smärta. Eftersom kvinnor efter födseln ammar sina barn kan det inte vara tal om några piller. Du kan inte använda salvor heller. Vad återstår att göra?

  • När det fastställs att ryggsmärta känns på grund av benskillnad är det nödvändigt att använda kvalificerad manuell terapi. En vanlig massage kan bara göra skada.
  • Sjukgymnastik ordineras när inga allvarliga förlossningsskador upptäcks.
  • Vid smärta i nedre delen av ryggen eller andra delar av ryggen kan ett speciellt träningsterapikomplex hjälpa.
  • Massage används när det finns spasmer av inflammerade muskler. Om spasmen lindras, blir kvinnan av med svullnad och återställer muskeltonus.
  • Salvor. Efter förlossningen är det tillåtet att använda Ibuprofen och Finice salva.

All fysisk aktivitet bör diskuteras med läkare om det finns ryggsmärtor efter förlossningen.

Varje kvinna borde veta att under de första sex månaderna efter födelsen av ett barn kan hon inte på något sätt överbelasta sin kropp. Trots allt är hennes muskler fortfarande försvagade och kan lätt skadas. Om du inte undviker fysisk aktivitet kan du skada ryggraden för livet.

  1. Med din läkares tillstånd kan du göra gymnastiska övningar.
  2. När en mamma tar hand om en bebis är det viktigt att inte överbelasta de områden där smärtan känns. Därför bör alla nödvändiga föremål vara på en sådan nivå att mamman inte behöver böja sig för mycket, till exempel när du svider barnet. De första månaderna ska anhöriga hjälpa till att bära vagnen, vattnet och barnet själv. Om det inte finns någon som hjälper ska mamman använda sele.
  3. Böjningar bör ersättas med knäböj.
  4. Det är mycket viktigt att välja rätt position för att mata ditt barn. Det är omöjligt för din rygg att spännas i ett sådant ögonblick. Läkare rekommenderar att mata barnet liggande på sidan.
  5. Mamma behöver använda en mopp för att städa.
  6. Ett par tips på hur du snabbt återhämtar dig efter förlossningen
  7. Bandage. Helt enkelt nödvändigt för de kvinnor som hade problem med ryggraden innan sitt barns födelse.
  8. Sling. Använd en bärsele för att bära ditt barn. Med dess hjälp fördelas belastningen på baksidan symmetriskt. Om du ofta upplever smärta i ländryggen, använd en halsdukssele, en majsele eller en snabbsele.
  9. En kudde hjälper till att lindra stress på ryggen under matning.
  10. Ortopediska madrasser låter ryggraden vila ordentligt och återhämta sig snabbare.
  11. Det är nödvändigt att undvika tung fysisk ansträngning när du bär ett barn.
  12. Se upp din vikt. Extra pounds kommer att öka belastningen på ryggraden.
  13. Förkylningar och infektioner bör undvikas.

Terapeutiska övningar

Om din rygg gör ont efter förlossningen, vad ska du göra? Du kan prova att göra terapeutiska övningar regelbundet. Låt oss ge ett exempel på några av dem.

När ryggsmärta uppstår oväntat måste du sakta närma dig vilken horisontell yta som helst. Det kan vara ett bord. Med händerna vilande måste du ligga med överkroppen på ytan. Det är viktigt att bäckenbenen vilar mot bordskanten.

Efter detta, slappna av sätesmusklerna och halvböj benen. Andas långsamt in, runda magen, räkna till fyra och håll andan. Andas ut smidigt. Upprepa 8 gånger. Efter det reser vi oss sakta. Nedre ryggmusklerna ska slappna av och spasmen försvinner tillsammans med smärtan.

Om du upplever oväntad smärta, sänk dig långsamt till alla fyra. Knäna ska vara brett isär. Håll armarna vinkelräta mot bålen. Håll ryggen rak. Sänk ner huvudet. Använd magen, andas in och andas ut. Spänn dina sätesmuskler. Håll denna position i 4 sekunder. Upprepa 8 gånger.

Fitball. Denna uppsättning övningar bör göras en och en halv till två månader efter förlossningen. Det hjälper till att stärka ryggmusklerna. Du kan inte göra övningarna sittande eller stående, eftersom detta belastar din rygg maximalt. Med hjälp av en boll kan du träna inte bara ryggmusklerna utan även andra som ansvarar för balansen.

Pilates. Denna metod kan inte bara lindra ryggsmärtor, utan också gå ner i vikt. Det finns några villkor för dessa klasser:

  • Rekommendation från en neurolog om din ryggrad gör ont.
  • Det är kontraindicerat för kvinnor med akut smärtsyndrom.
  • Du kan inte börja träna utan överinseende av en specialist.
  • Lektioner bör hållas regelbundet - 2-4 gånger i veckan.

På den tredje dagen efter födseln bör du börja återställa fysisk träning.

  • Bäckenlyft. Ta en liggande position och höj bäckenet lite.
  • Vi sänker våra knän till höger och vänster, från en liggande position.
  • Vila på magen bör göras varje dag i några minuter för att återställa din hållning.

Varför gör jag ont i ryggen efter förlossningen? – den här frågan gäller varannan kvinna som har fött barn. Men detta problem bör inte komma som en överraskning efter att barnet har fötts. Unga mammor, som känner ryggsmärtor för första gången, söker råd om hur man kan bli av med det. Det är viktigt att veta vilka faktorer som kan provocera fram ett problem, hur man förebygger dem eller hanterar dem i tid.

I den här artikeln bekantade vi oss med orsakerna till ryggsmärta, diskuterade försiktighetsåtgärder, behandlingsmetoder och eliminering av problemet. Oavsett vilken smärta du upplever efter ditt barns födelse, bör du definitivt kontakta specialiserade institutioner för konsultation, fastställa den korrekta diagnosen och ordinera behandling i enlighet med detta.

  • Spinal krökningar som en kvinna hade före graviditeten.
  • Skärande viktökning under graviditeten. Tyngdpunkten förändras kraftigt, rörelser uppstår i leder och kotor. Ryggmusklerna är i konstant spänning, vilket kan utvecklas till en smärtsam spasm.

Försök att äta hälsosamma och små måltider för att inte gå upp i vikt. I Mom's Store kan du välja och köpa hälsosamma matprodukter för blivande mammor och de som redan har fött barn. Vi erbjuder endast högkvalitativa produkter som innehåller alla nödvändiga mikroelement för korrekt näring och viktminskning utan bantning.

Notera. Returer av livsmedel och kosmetiska produkter är endast möjlig om förpackningen är oskadad.

  • Stress efter förlossningen av att bära en bebis i famnen.
  • Muskeltillstånd. Under graviditeten förlängs magmusklerna och ländmusklerna drar ihop sig och förkortas. Det visar sig att en grupp ryggmuskler är i konstant spänning, och detta kan framkalla smärta i nedre delen av ryggen, särskilt när man böjer sig eller lyfter något tungt.
  • Stretching och översträckning av bäckenmusklerna under förlossningen.
  • Hormonella förändringar i led- och broskvävnad under graviditeten. Vävnaderna mjuknar (så att bäckenbenen kan flytta isär), och skador är mer sannolika.
  • Förskjutning av höftleder eller kotor i korsbenet och nedre delen av ryggen (under förlossningen). I regel ökar risken för sådana skador hos kvinnor som föder barn med större vikt. Det finns också en åsikt att sådana skador uppstår oftare när anestesi används under förlossningen, eftersom kvinnan inte känner sina egna förnimmelser och kan skada sig själv.
  • Ibland kan ryggsmärtor vara en konsekvens av dåligt utförda epidural anestesi.
  • Plötslig överdriven stress på ryggen kan orsaka smärta, såsom en akut attack av ischias.
  • En av orsakerna till smärta kan vara det faktum att under graviditeten skiftar alla inre organ (mage, lever, tarmar) och ger vika för den växande livmodern. Detta skapar övertryck på diafragman. Efter förlossningen återgår organen till sin normala position. Men ibland kan spänningar i diafragman kvarstå, vilket leder till smärtattacker.
  • Förutom det faktum att de inre organen i bukhålan ändrar sin plats, kan de själva orsaka ryggsmärtor. Smärtan känns helt enkelt inte i själva organet, utan i ryggen. Till exempel kan nedre delen av ryggen göra ont på grund av problem med njurarna, smärta i bäckenområdet kan indikera problem med genitourinary system.
  • Orsaken till ryggsmärta kan konstigt nog vara ett tillstånd förlossningsdepression. Samtidigt finns det klagomål på smärta, men studier visar inga förändringar i leder och muskler, eller andra manifestationer. Det vill säga smärta är rent psykologisk till sin natur, och kan behandlas på samma sätt som depression i princip: med hjälp, positiva känslor osv.
Redaktörens val
Folk har länge trott att hur du hälsar en ny dag är hur du kommer att spendera den. Effektiv morgonbön hjälper till att locka...

Det händer att förmögenhet lämnar en person. Allt verkade vara bra - det gick bra, och plötsligt, över en natt, började incidenter hända...

En förbannelse anses vara den mest kraftfulla energiska inverkan på ödet; den kan träffa inte bara en specifik person, utan också ...

Skapandet och användningen av en voodoodocka är den mörkaste och mest mystiska ritualen för svart magi. Med hjälp av en sådan docka kan du påverka...
Hämndlystnad har varit kännetecknande för varje person sedan mycket gamla tider. För många är att skada gärningsmannen inte bara ett sätt att öka...
Magiskt skydd av en person Hur man tar bort det onda ögat hemma Hur man skyddar sig från en negativ person Hur man gör motstånd...
Sedan urminnes tider har kvinnor använt magi. För att förhäxa sina nära och kära besökte de som regel magiker och trollkarlar. För närvarande...
När din fru gick blev du rädd för att vara ensam för första gången i ditt liv. Du vill inte starta ett nytt förhållande, anpassa dig till...
Det finns många böner med vilka en man eller hustru kan återlämnas till familjen. Men du ska komma ihåg att i livet kan olika saker uppstå...