Zelda minneskort. The Legend of Zelda: Breath of the Wild-guide: tips och hemligheter - kläder, vapen, vakter, helgedomar och skatter. Beväpna dig med det senaste


Breath of the Wildär den första rösten Zelda spel, men dess historia levereras nästan helt genom flashback – och du måste låsa upp varje minne. Här hittar du allt Återställda minnen att lära sig sanningen för 100 år sedan.

När du besöker Impa i Kakariko Village och har återställt alla grundläggande runor i din Sheikah Slate, erbjuder hon dig en uppgift och utlöser ett nytt huvuduppdrag: du måste hitta platser du besökt tidigare för att återuppväcka minnen av 100 år sedan. Så här levereras mycket av Breath of the Wilds berättelse, genom härliga sammanhangsfyllda tillbakablickar. De är väl värda att titta på, men att få tillgång till dem kan vara lite frustrerande beroende på hur mycket du gillar påskäggsjakter.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – var du hittar alla återvunna minnen

Impa kommer att låsa upp 12 foton i din Sheikah Slate, och var och en pekar mot en annan del av världen. När de besöks kommer var och en att utlösa uppvaknandet av en stor händelse från 100 år tidigare för Link, som erbjuder viktig information.

Det finns 18 minnen återställda. Tolv hittas genom Sheikah Slate, en avslöjas för dig när de andra 12 har hittats, och de andra ges via berättelsehändelser. Så här får du dem alla.

Återställda minnen #2, #4, #6, #10 och #18

Som en viktig anteckning kommer det andra, fjärde, sjätte, tionde och artonde återställda minnet att tilldelas dig under spelets huvudhistoria - så oroa dig inte för dessa. Den artonde och sista i synnerhet är valfri och kommer att avslöjas i allmänhet mycket sent (men som alltid med Breath of the Wild, det beror på hur du spelar) – det utlöser om och när du tar upp . De är inte en del av detta huvuduppdrag.

Dämpad ceremoni / Foto 1 – Återställt minne #1




Det här minnet är det första fotot på din Sheikah Slate och är ganska lätt att hitta – om du tittar på kartan finns det en cirkulär plats precis framför Hyrule Castle. Detta är de heliga markruinerna. Gå dit och du kommer att hitta det här minnet - det är ett intressant sådant, eftersom det introducerar dig för några mycket viktiga karaktärer. Det finns ett antal vårdnadshavare runt det här området, så var försiktig när du ska ta den här, speciellt om du gör det tidigt.

Återställt minne #3 / Foto 2 – Lösning och sorg




Detta minne är det andra fotot på Sheikah Slate. Den finns strax norr om platån där du började spelet. Titta på kartan för området i Central Hyrule märkt Hyrule Field. Zooma in – du hittar Exchange Ruins, Aquame Lake, Forest of Time och Gatepost Town Ruins. De närmaste landmärkena är Oman Au Shrine och Great Plateau Tower – Lake Kolomo ligger något norr om båda dessa. Minnet har utsikt över Kolomosjön, mot Duelltopparna – vägen till Karariko.

Prenumerera på VG247s nyhetsbrev Få alla de bästa bitarna av VG247 levererade till din inkorg varje fredag!

Aktivera JavaScript för att registrera dig för vårt nyhetsbrev

Återställt minne #5 / Foto 3 - Zelda's Resentment




Detta är det tredje fotot i Sheikah Slate. Du hittar detta minne i Tabantha-området på kartan. Strax söder om Piper Ridge (som ligger väster om Tabantha Great Bridge) hittar du ett område som kallas Ancient Columns. Det finns en helgedom här - den utmanande Tena Ko'sah-helgedomen. Minnesplatsen är precis framför nämnda helgedom.

Återställt minne #7 / Foto 4 – Blades of the Yiga




Detta minne är associerat med det fjärde fotot i Sheikah Slate. Det finns på Kara Kara Bazaar. Titta på Gerudo Desert på kartan och hitta sedan Gerudo Town och Gerudo Desert Gateway. Basaren ligger halvvägs mellan de två och är svår att missa. Minnesutlösaren kan ibland vara svår att se i den ljusa ökenvärmen, men den är på höger sida av basaren när du tittar från huvudbutiken.

Återställt minne #8 / Foto 5 – En föraning




Detta minne är det 5:e på Sheikah Slate och finns i Eldin Canyon-området, området i utkanten av Death Mountain. De närmaste igenkännbara landmärkena är Woodland Tower och Minshi Woods – detta ligger öster om dem. Det är också i norr och något öster om Pico Pond och Mirro Shaz Shrine. Det är uppe på kullarna med utsikt över Hyrule Castle.

Återställt minne #9 / Foto 6 – Silent Princess




Detta minne är den sjätte bilden på Sheikah Slate och finns strax norr om Central Hyrule och Hyrule Castle, mellan Hyrule Ridge och Great Hyrule Forest. De närmaste landmärkena är Monya Toma Shrine och Serenne Stable. Kör lite sydost från dessa; det finns två små pooler som är (om du zoomar in) nära Irch Plain.

Återställt minne #11 – Skydd mot stormen / Foto 7




Detta minne har utsikt över sjön Hylias enorma bro, men ligger en bit bort. Det är det sjunde minnet på Sheikah Slate. Den finns på en kulle som är inklämd mellan Scout's Hill och Deya Lake. Dessa kullar är markerade på kartan som Hills of Baumer. Om du letar efter Scout's Hill på kartan så är det bara på andra sidan Hyliafloden.

Återställt minne #12 / Foto 8 – Far och dotter




Det här minnet är riskabelt att skaffa – det är i Hyrule Castle, AKA spelets sista fängelsehåla. Saken är den att du kan utforska Hyrule Castle när som helst utan konsekvenser så länge du inte går till Ganons lya, även om du gör det på egen risk eftersom dödliga fiender är över. Det finns flera sätt att komma in, till exempel genom att simma uppför vattenfall, gå till hamnen eller glida in på långt håll för att undvika vårdnadshavares uppmärksamhet eller helt enkelt fylla på med hälsoartiklar och göra ett heltäckande överfall. Själva slottet är hotfullt och förtryckande men också absolut överlevbart för ett kort besök från tidigt.

Väl inne finns detta minne på västra sidan av slottet, högt upp. Så vitt jag kan säga måste du gå ut och göra åtminstone lite av att undvika vårdnadshavare. I ett område av Western Keep, leta efter ett rum som du kommer att märka är Zeldas kvarter – det finns en dagbok skriven av henne här. Klättra upp på väggen till andra våningen här så ser du en liten gångväg - minnet utspelar sig här. Konsultera våra bilder, eftersom det kan vara en utmaning att hitta det exakta rummet.

Återställt minne #13 / Foto 9 – Slumbering Power




Detta minne finns i Akkalaregionen. Det är det nionde fotot på Sheikah Slate. Hitta North Akkala Foothill – där kommer du att kunna se East Akkala Stable och Katosa Aug Shrine. Gå rakt västerut därifrån mot North Akkala Valley och Ordorac Quarry. Inbäddad mellan dessa två är kraftens vår, och det är här minnet återställs.

Återställt minne 14 / Foto 10 – Till Mount Lanaru




Du kommer att kunna hitta detta minne, det tionde fotot på Sheikah Slate, uppe i Safula Hill-området väster om Central Hyrule och öster om Satori Mountain. Bland detta område finns Sanidin Park Ruins – när du väl kommer upp på dessa höga berg, håll utkik efter ruinerna med en enorm häststaty – det är här detta minne finns.

Återställt minne #15 / Foto 11 – Return of Calamity Ganon




Detta minne är det 11:e på sidan med minnesfoton i din Sheikah Slate. Den finns i skuggan av Lanayru. Väster om berget hittar du Naydra Snowfield – det här är faktiskt väldigt användbart, och snöfältet leder förbi Purifier Lake till Lanayru Promenade. Det är mellan dessa punkter vid Lanayru Road – East Gate som du hittar det här minnet att återhämta. Det blev ganska dåligt, va.

Återställt minne #16 / Foto 12 – Förtvivlan




Detta minne är det sista, det 12:e på Sheikah Slate-bilderna. Det ligger precis nordöst om det bottenlösa träsket på östra sidan av Hyrule Field. Om du letar efter någon text på kartan som säger "Hylia River" mellan Bottomless Swamp och Kaya Wan Shrine and Wetland Stable, så upptäcks detta minne precis vid denna text i ett litet skogsområde.

Återställt minne #17 - Zelda's Awakening




Det sista minnet som inte återställs naturligt genom berättelseprogression, det här backas inte upp av ett foto. Efter att ha återställt alla de andra 12 minnena i Sheikah Slate-bilderna, återvänd till Impa. Hon kommer att avslöja den här sista minnesplatsen för dig... och den har legat under din näsa sedan hon gav dig tillbaka dessa minnen för första gången.

När hon har visat dig bilden, gå söderut från Kakariko, tillbaka över bron mot Dueling Peaks Stable och Ha Dahamar Shrine. Öster om detta ligger Fort Hateno, och mellan de två ligger Ash Swamp-området. Det sista minnet finns på den här platsen, platsen där saker och ting kom till sin spets för 100 år sedan.

Om du är bekant med The Legend of Zelda-serien och har spelat åtminstone några av de tidigare avsnitten, så kommer du säkert att se när du spenderar ett par timmar i Breath of the Wild att den är mycket mer voluminös än sina föregångare. Spelet är nu mer likt Skyrim, som, som ni vet, personifierar RPG-sandlådegenren.

Om du fokuserar på upplevelsen av tidigare spel, kommer du att gå miste om de många spännande berättelserna och händelserna som är utspridda runt om i Breath of the Wilds värld. Det är därför vi har sammanställt den här guiden så att nybörjare kan ta ett andetag och bekanta sig med introduktionsinnehåll, som starkt rekommenderas att inte missa.

begränsar dig inte och tvingar dig inte att följa huvudhistorien. Såg du ett berg vid horisonten? Så gå och besök det!

Varma kläder

På den stora platåns territorium kan du snubbla på en onormalt kall plats där temperaturen är otroligt låg. Du kan passera denna hinderbana med hjälp av varm mat, samt drycker som ökar motståndet mot kyla. Men om du vill kan du välja ett annat alternativ - en varm dubblett, som kan skydda dig mot frost lika bra.

Du kan få detta klädesplagg på den stora platån. Du kan hitta honom i sydöstra delen av kartan, inne i en hydda som ägs av en bonde. I hans dagbok kan du läsa om ett visst recept som kan hjälpa dig att hålla dig varm, men gubben glömde ingredienserna. Hjälp honom genom att skapa en måltid av Hot Peppers, Meat och Hyrule Snapper.

Berätta för bonden om din prestation, och sedan kommer han att ge dig en dubblett. Du kan också hitta samma kläder på berget Hylia, där samma gubbe kommer att möta dig igen. Nu kommer han att belöna dig med en dubblett för uthållighet, att du lyckades klättra till en sådan höjd utan normala kläder.

I händelse av att du har passerat huvudlinjen på denna plats, kommer bondens uppdrag att gå förlorade. Men en varm dubblett kommer fortfarande att vänta på dig i bondens hydda - han kommer bara att lämna den åt dig.

Skörd

Varje grässtrå, mat eller tygbit som finns i The Legend of Zelda: Breath of the Wild används för ett syfte.

Om du märker att det gnistrar i en klippa eller trädkrona, var noga med att inspektera denna plats, eftersom alla lysande saker kan komma till användning i framtiden. Inte nog med det, ingredienserna tar inte upp plats i ditt bagage, så samla så många av dem du vill.

Efter att ha fått kött, frukt, kryddor och annan mat, kombinera gärna det vid grillen för att ta reda på receptet på de perfekta rätterna. Ju bättre och dyrare receptet är, desto fler power-ups får du, så försumma inte det!

Beväpna dig med det senaste

På Great Plats territorium finns det många bra vapen (även om de också är värdelösa i bulk). Ofta kommer du att stöta på alla typer av pinnar och klubbor, som, även om de orsakar svag skada, fortfarande gör ett bra jobb med lokala motståndare - mängder av Bokoblins.

Absolut alla vapen, förutom , går sönder, så på vägen till denna pistol måste du ändra många alternativ. För att alltid ha ett extra vapen, se dig omkring i kistorna och var inte rädd för att slåss mot starka motståndare.

Förresten, i bondestugan som du redan känner till, hittar du en yxa som kommer väl till pass i början av spelet. Och på platån kan du snabbt få en hammare, som ligger i helgedomen på berget.

De bästa vapnen erhålls från bossar och helgedomar. Men detta betyder inte att du inte behöver se dig omkring på andra platser som byar eller stall på jakt efter vapen.

I den senare kan du hitta svaga alternativ som är värda att använda mot ofarliga motståndare. Att spendera starka vapen på mängder av fiender på låg nivå är dåligt uppförande.

Leta efter Korokov

När du reser genom världen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kommer du ofta att snubbla över mystiska platser. En sorts anomali, representerad av en enda sten i ett öppet fält, en ring av liljor på en damm, och så vidare.

Väl på en sådan plats, se till att det finns Koroks någonstans i närheten. Om du hittar en sådan varelse kommer du att få Koroks frö från honom - den mest värdefulla valutan, som kommer att komma till nytta mer än en gång under passagen.

Hjälp Estu

På vägen till byn Kakariko kommer du att stöta på en av representanterna för Koroka-stammen, vars namn är Estu. Det är han som ska ge dig det första fröet, men först måste du hjälpa honom.

Slutför hans uppdrag för att kunna kontakta honom i framtiden för förbättringar. Ge Korok Seeds till Est för att öka antalet inventeringsplatser för alla typer av vapen.

Spänn din häst

Hyrule är ett gigantiskt land som är designat för dussintals timmars utforskning. På egen hand kommer du naturligtvis att tillbringa timmar med att korsa enorma vilda utrymmen, som kommer att bli tråkiga med tiden. För att förhindra detta, skaffa dig en häst.

I The Legend of Zelda: Breath of the Wild kan du hitta ett vilt sto och tämja henne. Vanligtvis bor de ovanför och till höger om den stora platån, eller på ett öppet fält nära "Tvillingarna".

För att tämja en häst behöver du en anmärkningsvärd skicklighet. Först bör du sätta dig ner för att göra så få ljud som möjligt. Smyg sedan upp på stoet tills du är nära henne. Hoppa sedan direkt på den och tryck snabbt på "pacify"-knappen. Ju brantare hästens humör desto svårare blir det för dig.

Efter det måste du ge din "kidnappning" juridisk status. Gå till stallet där du kan registrera ditt nya fordon och ge det ett smeknamn. Det är klart.

Mekaniken i att interagera med hästen slutar dock inte där. Observera att det finns en tillitsskala mellan er, vars tillväxt kommer att öka hästens anknytning till dig. För att bygga upp skalan, beröm helt enkelt stoet vid varje tillfälle.

Och skydda tornen och aktivera dem

Under dina vandringar runt Hyrule kommer du ofta att behöva snubbla över Rebirth Towers, som finns i absolut alla områden i ett enda exemplar. Efter att ha klättrat till toppen av denna struktur kan du aktivera den för att öppna en karta över detta område.

Som ett resultat kommer platsen för närmaste stall, helgedomar och andra användbara platser att visas på din karta. Men absolut alla intressanta punkter och platser för evenemang kommer inte att öppnas - här måste du i alla fall agera manuellt.

Åh titta på de fallna väktarna

Längs omkretsen av den stora platån hittas ibland bitar av bortglömda väktare. En gång bevakade de, majestätiska, dessa områden, men nu påminner de om sig själva endast i rostiga fragment.

Genom att utforska sådana ruiner kommer du definitivt att få något användbart. Hur som helst kommer du alltid att stöta på uråldriga fragment som kan säljas för ett bra pris. Du kan också behöva dem sent i spelet för pyssel eller sidouppdrag.

Och följ helgedomen

The Legend of Zelda: Breath of the Wild har inga hjärtan som ökar din HP, vilket var fallet i tidigare spel i serien. Från och med nu måste du öka din hälsa på ett annat sätt - genom att gå igenom helgedomar. I dem hittar du statyer av gudinnan, som du behöver be.

För att framgångsrikt fullborda en helig plats kommer du att få fyra mentala sfärer, som kan bytas ut mot hälso- eller uthållighetsförstärkningar.

Följaktligen, för att bekämpa särskilt starka motståndare, bör du öka HP. Och om du upptäcker att du inte kan bestiga ett visst berg, är det vettigt att gå igenom nästa helgedom och sedan investera poäng i uthållighet.

Bergsklättrars halsduk

Kläder ger inte bara motstånd mot frost. Till höger om den stora platån, förbi "Tvillingarna", hittar du den heliga platsen Ri-Dakhi. Det finns en låda där du hittar Klätternäsduken.

Det här föremålet är otroligt användbart i bergsklättring - det kommer att påskynda dina rörelser medan du klättrar. Skaffa den här saken så snart som möjligt, eftersom du kommer att behöva bestiga berg mycket ofta.

Leta efter den stora fen

Under dina resor möter du stora och små älvor. De vanliga ger dig små bonusar om du lyckas fiska dem nära dammen. Stora älvor erbjuder sin hjälp endast för rupier.

Du kan bara få en åtgärd från feta älvor - att förbättra saker. Varje älva kan bara uppgradera din outfit en gång, men avsevärt.

Det är därför du bör hitta dem alla. Förresten hittar du den första våren med en älva på en kulle nära byn Kakariko.

Försumma inte skatter

Världen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild spricker i sömmarna med en mängd olika skatter. Du kan hitta dem nästan överallt, men de ligger alltid på samma ställe - innanför bröstet.

Medan du är på äventyr, se dig omkring och utforska varje hörn, eftersom värdefulla kistor oftast är gömda på sådana dolda och obeskrivliga platser. Ruinerna, flodens botten, ruinernas tarmar - skatter omger dig, men bara de mest insiktsfulla kommer att öppnas!

Som du redan förstått är världen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild full av hemligheter och äventyr. Om du är nyfiken, älskar att resa och utforska, då kommer detta spel garanterat att tillfredsställa dig.

Video: Hur man kör The Legend of Zelda Breath of the Wild på PC


Hittade du ett fel?

Låt oss veta det genom att markera fragmentet med musen och trycka på CTRL+ENTER. TACKA!

Minnesplatser i Legend of Zelda™: Breath of the Wild är en mycket viktig sak för spelaren att hitta. Link tappade sina minnen och att hitta dessa förlorade minnen är viktigt för att upptäcka hans förflutna och avslöja historien om hur saker och ting är som de är, men även återvunna minnen tar dig på vägen att hitta ett av slutet i spelet ( vissa skulle kalla det det sanna slutet på spelet). Genom att återställa alla förlorade minnen kommer du verkligen att ställa dig på att vara hjälten som Hyrule behöver.

I äventyrarloggen, precis i början av spelet, ser du att det finns 18 minnen som förblir dolda och som du behöver återhämta dig. När du spelar igenom spelet och gör huvuduppdraget, går du till Kakariko Village och pratar med Impa. När du har gått till Hateno Ancient Tech Lab och avslutat det du måste göra för Purah kommer hon att skicka tillbaka dig till Impa och hon kommer att låsa upp 12 gamla kamerabilder på din Sheikah Slate. Dessa bilder är från Zelda och de pekar på platser som innehåller gamla minnen som du kan låsa upp. Hon ger dig Låst Mementos Quest och din uppgift är att hitta dessa exakta platser och låsa upp de länge förlorade minnen av Link och Zelda. När du har hittat alla 18 får du .


Den här guiden visar dig alla platser för Memories i Zelda: Breath of the Wild och hur du hittar dem.

Återställt minne #1 – Foto 1 – Dämpad ceremoni

Gå till Central Hyrule och ange Hyrule Field. Det är det stora fältet framför Zeldas slott. Var försiktig, för platsen kryllar av Stalker Guardians och stora skelett. Du måste gå mot huvudporten in till slottet och hitta Sacred Ground Ruins. I mitten av dessa ruiner finns minnesåterställningsplatsen. Titta på den för att få reda på ceremonin då Zelda gjorde Link till riddare.

Återställt minne #3 – Foto 2 – Lösa och sorg


Du kan få den här ganska tidigt i spelet (så fort du får skärmflygaren) eftersom den är nära startlandet. Du vill börja söka från Great Plateau Tower till norr. Det finns Lake Kolomo i södra Hyrule Field. Du vill gå längs den sydvästra kanten av sjön och titta på skogen bredvid den och du bör se det svaga skenet från minnesåterställningsplatsen. Samla den för att se Link och Zelda gå längs sjön och diskutera de gudomliga bestarna och svärdet.

Andra minnen återvinns när du gör huvuduppdragen och kan inte hittas på annat sätt.

Mycket av historien i The Legend of Zelda: Breath of the Wild berättas via flashback. I början av spelet vaknar du upp från en 100-årig sömn, och Link har inget minne av vad som hände för 100 år sedan. Det är upp till dig att hjälpa honom att återställa dessa minnen - och bara om du väljer att göra det.

Tidigt i berättelsen kommer du att bli hänvisad till att besöka Zelda-karaktären Impa i Kakaiko Village. Så småningom kommer hon att ge dig ett nytt uppdrag för att spåra upp dina saknade minnen från 100 år sedan. Du gör detta genom att titta på några bilder som Impa har laddat ner till din Sheikah Slate. Om du trycker på Minus och trycker på R från kartan kommer du att kunna se bilderna. Gå till någon av platserna på bilderna och du kommer att se en lysande gyllene portal. Gå in i det och tryck på A och Link kommer plötsligt att få en uppenbarelse och du kommer att låsa upp en scen från 100 år sedan.

Det finns 12 foton till en början, och när du väl har låst upp alla 12 kommer Impa att avslöja ett 13:e och sista minne för dig.

Olåsta minnen läggs in i en lista med "Återställda minnen" i uppdragsloggen. Det finns 18 totalt, med återvunnet minne 2, 4, 6 och 10 upplåst genom historiens gång när du tar dig an var och en av spelets Divine Beast-fängelsehålor. Återställt minne 18 låses upp när Link äntligen drar Master Sword från sin sockel- en handling som är helt frivillig. Genom att komplettera alla 18 minnen får du en komplett bild av Breath of the Wilds berättelse.

Breath of the Wild: Var du hittar alla saknade minnen

Foto 1 (Minne 1) - Heliga markruiner

Det första fotot på din Sheikah Slate i det övre vänstra hörnet av fotosidan är lätt att hitta men svårt att nå om du inte "är försiktig. Detta minne finns precis framför Hyrule Castle Town. Om du tittar på din karta kan du" Jag kommer att se Castle Town bildar en slags halvcirkel runt Hyrule Castle, och i mitten av den leder en väg ut till ett cirkulärt stenbelagt område. Dessa är de heliga markruinerna, och detta minne är här. Akta dig för Guardians när du tar tag i det här minnet, eftersom de är runt det här området och kan enskjuta dig tills det sena spelet.

Foto 2 (Minne 3) - Kolomosjön

Det andra av bilderna på Sheikah Slate (översta raden, andra längst) finns norr om den stora platån där du startar spelet. Om du teleporterar till Oman Au Shrine på kanten av platån och tittar rakt norrut ser du en sjö - det här är Lake Kolomo, och minnet har utsikt över Lake Kolomo mot öster, med berget som delas i två på långt håll.

Foto 3 (Minne 5) - Forntida kolumner

Om du har sett vår sida om Great Fairy Fountain of Tabantha kommer du att känna Piper Ridge väl. Om inte, teleportera till Tabantha Tower på toppen av Nero Hill och titta rakt söderut på kartan. Innan Tanagar Canyon hittar du Rayne Highlands; på den bortre östliga delen av denna bergskedja ligger området Ancient Columns och bland det Tena Ko-helgedomen. Det här minnet är ganska mycket exakt vår sida av helgedomen.

Foto 4 (Memory 7) - Kara Kara Bazaar

Kara Kara Bazaar är inställningen för det här fjärde fotot (överst till höger) - och det är beläget ute i Gerudoöknen längst sydost (nederst till vänster) på kartan. Det finns bara en väg till öknen, kulminerade i Gerudo Canyon-stallet och den närliggande Kay Noh Shrine. Följ vägen ut i öknen så hittar du Kara Kara på vägen - minnet är precis nära vägen, med utsikt över basaren.

Foto 5 (Minne 8) - Eldin Canyon

Det femte fotot (mitten till vänster) finns på Eldin Canyon vid kanten av Death Mountain, men det är faktiskt lättare att närma sig från väster. Vårt råd är att börja vid Woodland Tower, tornet strax utanför Great Hyrule Woods och Lost Woods och gå österut och klättra upp för bergen tills du når den ungefärliga punkten. Använd utsikten över slottet och formen på det för att bestämma den exakta positionen. Du vet när du har hittat det eftersom det finns några stenar i en ceremoniell position i ett plant område.

Foto 6 (Minne 9) - Irch Plain

För en gångs skull är det här ett minne som inte är helt tonat med en känsla av undergång, men scenen på fotot skiljer sig mycket från den förödande utsikten över slottet vi har nu. Titta i de nordvästra kanterna strax bortom Hyrule Slottets vallgrav. Här, inte långt från Monya Toma Shrine, finns detta minne - på Irch Plain, nära ett par mindre vattendrag.

Foto 7 (Minne 11) - West Necluda

Det här fotot är ganska lätt att identifiera tack vare det mycket ikoniska landskapet - det har utsikt över Hylias bro, som naturligtvis påminner många om Twilight Princess. Titta på din karta vid den norra mynningen in i Hyliasjön - här hittar du Scout's Kulle På andra sidan floden från den större kullen finns detta minne, i skuggan av ett träd.

Foto 8 (Minne 12) - Hyrule Castle

Nåväl, den här är spännande! Hyrule Castle är tekniskt sett spelets sista fängelsehåla, naturligtvis, men du kan gå dit när som helst. Det har en karta i fängelsehålsstil som ett resultat, men vi har markerat den exakta positionen för detta minne på den vanliga kartan så att du kan få din kullager. Undvik väktarna och klättra eller smyg dig till slottets vänstra flygel, där du i ett av tornen hittar Zeldas rum. På en bro mellan Zeldas rum och ett annat torn (Zeldas arbetsrum, ser det ut som) hittar du detta minne, det åttonde (mitten höger) fotot.

Foto 9 (Minne 13) - Kraftens vår

Det nionde fotot som laddades ner för dig (nederst till vänster) visar en slags helgedom, och du kan hitta denna i Akkala, en bit ifrån där historien pekar dig till Akkala Ancient Tech Lab. Du har förmodligen redan upptäckt East Akkala-stallet och Katosa Aug-helgedomen också - gå västerut från dessa och leta efter ett hål i marken. Det finns Ordorac Quarry sänkt djupt ner i marken, och bredvid den är våren av kraft, detta minnes plats.

Foto 10 (Minne 14) - Sanidin Park Ruins

Väster om Central Hyrules torn hittar du Mount Daphnes (ropa ut till kungen av röda lejon) - och väster om det ligger floden Regencia. På andra sidan floden ligger Nima Plains, och på vägen som leder genom den slätten finns en park som har en struktur som ser lite ut som en hästsko (eller en omega-symbol). Det här är Sanidin Park. Ta detta minne med hästtema här.

Foto 11 (minne 15) - Lanayru Road East Gate

Detta minne är ett annat lätt att hitta så länge du har en bred uppfattning om var det är. Längst öster om Hyrule slap bang i mitten av kartan ligger Mount Lanayru. Väster om berget finns en tydlig stig som leder från nära Kakariko ända fram till bergsstigen. Stigen går parallellt med en vattenmassa i form av ett T. Minnet finns här, på vägen, precis vid foten av berget.

Foto 12 (Minne 16) - Hyrule Field

Denna snubblade oss i evigheter; titta på den östra sidan av Hyrule Field mot den vertikala mitten av kartan efter en plats som heter Bottomless Swamp. Strax ovanför Bottomless Swamp finns en liten skog som går längs med Hyliafloden. Inom denna skog väntar det här sista minnet (längst ner till höger på fotosidan) på dig.

The Final Picture (Memory 17) - Ash Swamp

När du "har återvänt till Impa med de 16 minnena ovan" kommer hon att visa dig bilden för detta sista och livsviktiga minne. Minnet ligger faktiskt ganska nära Kakariko, men ligger närmast Dueling Peaks Stable och Ha Dahamar Shrine. Strax öster om denna helgedom och ranch ligger Ash Swamp, och bland de många besegrade väktarna som är inklämda mellan de två nedre pölarna lyser detta minne för att ta emot.

Redaktörens val
Alexander Lukasjenko utnämnde den 18 augusti Sergej Rumas till regeringschef. Rumas är redan den åttonde premiärministern under ledarens regeringstid ...

Från de forntida invånarna i Amerika, mayafolket, aztekerna och inkafolket har fantastiska monument kommit ner till oss. Och även om bara ett fåtal böcker från tiden för den spanska ...

Viber är en multi-plattform applikation för kommunikation över world wide web. Användare kan skicka och ta emot...

Gran Turismo Sport är höstens tredje och mest efterlängtade racingspel. För tillfället är den här serien faktiskt den mest kända i ...
Nadezhda och Pavel har varit gifta i många år, gifte sig vid 20 års ålder och är fortfarande tillsammans, även om det, som alla andra, finns perioder i familjelivet ...
("Postkontor"). På senare tid använde folk oftast posttjänster, eftersom inte alla hade telefon. Vad ska jag säga...
Dagens samtal med Högsta domstolens ordförande Valentin SUKALO kan utan överdrift kallas betydelsefullt – det gäller...
Mått och vikter. Storleken på planeterna bestäms genom att mäta vinkeln med vilken deras diameter är synlig från jorden. Denna metod är inte tillämplig på asteroider: de ...
Världens hav är hem för en mängd olika rovdjur. Vissa väntar på sitt byte i gömmer sig och överraskande attack när...