Ulasan Malam di Hutan. Ulasan Night in the Woods ⇡ Miss May yang Tak Tertandingi


Night in the Woods merupakan fenomena luar biasa dalam industri game. Game ini secara terang-terangan mencoba meyakinkan Anda bahwa Anda hampir berada dalam game petualangan anak-anak yang didedikasikan untuk petualangan kucing kartun lucu May dan teman-teman binatangnya. Diakui, dia melakukan ini dengan sangat terampil sehingga Anda tidak punya waktu untuk mengikuti bagaimana permainan ini selangkah demi selangkah menghilangkan topeng binatang dari karakternya dan mengungkapkan kisah yang benar-benar manusiawi dan menyedihkan tentang karakter utama yang tumbuh dan mengatasi krisis remaja.

Ngomong-ngomong, konsep seperti “krisis remaja” seharusnya tidak mengganggu May sama sekali di usianya, karena dia baru saja menginjak usia 20 tahun kucing, dia datang dari kota kecil ke kota metropolitan untuk belajar di perguruan tinggi, dan kehidupan masih berjalan. tidak berjalan dengan baik. Sifat kucing yang memberontak seringkali menjadi kendala utama dalam pertumbuhannya. Ditambah dengan nilai yang buruk dan kurang tidur, watak pemberontak May mengakhiri kehidupan barunya dan memaksanya untuk kembali ke Possum Springs, kampung halamannya dan akrab sejak kecil.

Di sinilah segala “pesona” kehidupan pengangguran dimulai. Setiap pagi, May memeriksa emailnya, dengan canggung bertukar kata dengan ibunya, berusaha menghindari topik sensitif, lalu bertemu dengan kenalan lama, sekaligus menambahkan catatan ke buku hariannya, dan di malam hari dia menghadapi entitas misterius tertentu yang mendatanginya. mimpinya.

Mimpi buruk sang pahlawan adalah gameplay yang paling dekat dan secara teknis dengan platformer abstrak. Di dalamnya, kami mengontrol proyeksi astral May, yang mencoba menemukan dan membebaskan keempat temannya. Masing-masing dari mereka, setelah penyelamatan yang menyenangkan, memainkan melodi yang tidak mencolok pada alat musik hantu, sehingga memberikan kontribusi sederhana pada soundtrack.

Mekanik serupa berjalan mendekati konsep asli Night in the Woods, yang dengannya Infinite Fall dirilis di Kickstarer pada musim gugur 2013. Apakah ini merupakan taktik pemasaran yang cerdas untuk segera meningkatkan jumlah yang dibutuhkan untuk pengembangan, atau apakah game ini awalnya dirancang sebagai platformer aksi penggerak tentang energi rahasia Boris si Kucing tidak diketahui. Yang diketahui adalah bahwa mereka berhasil mengumpulkan jumlah yang dibutuhkan hampir dalam 24 jam pertama, dan pada akhir kampanye, akun “Musim Gugur Tanpa Akhir” memiliki empat kali lebih banyak dari yang mereka minta.

Dan tidak sia-sia. Game ini layak untuk diperhatikan setidaknya karena dialognya yang luar biasa. Infinite Fall mengetahui cara bekerja dengan teks lebih baik daripada sebagian besar pendongeng yang meragukan di industri ini. Percakapan antar karakter dikembangkan dan dirancang dengan baik sehingga masalah kurangnya akting suara memudar ke latar belakang, namun menimbulkan masalah kurangnya lokalisasi. Saya ingin segera menuliskan beberapa komentar di buku kutipan dan melingkarinya dalam bingkai, dan untuk ini, percayalah, ada baiknya mempelajari buku teks bahasa Inggris sekali lagi. Semua ini berkontribusi pada pengembangan karakter, dan, yang patut mendapat pujian khusus, menjadikannya berkesan.

Buaya Bea, misalnya, sebelum kejadian permainan adalah sahabat May, dan setelah kematian ibunya, kebutuhan untuk terlibat dalam bisnis keluarga berada di pundaknya, yang sangat dia benci sehingga dia memikirkannya dengan serius. menyalakan api untuk mendapatkan manfaat asuransi dan akhirnya melupakan toko barang-barang rumah tangga yang bernasib sial.

Beruang Angus yang andal dan berhati-hati juga mempunyai masalah dengan pekerjaannya. Dia masih menjual kaset video, yang bukan merupakan bisnis yang paling menguntungkan ketika semua orang di luar jendela telah menggunakan Internet broadband untuk waktu yang lama. Dan Bea memercayai Angus dengan mobilnya tanpa ragu: itu berarti.

Fox Gregg tampak licik dan riang, seolah-olah bumi terbakar di bawah cakarnya, dan kapan saja dia siap untuk meninggalkan segalanya dan bergegas mencari petualangan. Apa pendapat Anda tentang karakter yang hiburan paling tidak berbahayanya adalah duel pisau? Faktanya, dia dan Angus nyaris tidak dapat memenuhi kebutuhan hidup mereka, menghabiskan waktu berhari-hari di tempat kerja dan menabung bahkan untuk kebutuhan sehari-hari.

Tidak diragukan lagi, petualangan yang dialami May bersama teman-temannya adalah bagian terbaik dari Night in the Woods. Di momen seperti itu, banyak hal menarik yang selalu terjadi pada kucing. Mencuri sesuatu dari supermarket kosong? Terima kasih kembali. Mengadakan pesta Halloween yang gila? Menerima dan menandatangani.

Lompat ganda, yang akan dipelajari May di awal permainan, juga akan berguna selama pengembaraan ini: bakatnya dalam parkour akan membantu Anda dengan cepat naik ke atap agar tidak terlambat mengikuti pelajaran astronomi. Mereka bahkan membiarkan Anda bermain-main dengan versi Guitar Hero yang sangat sederhana. Benar, Anda tidak perlu mencoba memainkan senar tepat waktu mengikuti irama musik - hasil akhirnya tidak akan memengaruhi hasil mini-game atau plot secara keseluruhan.

Sementara itu, Possum Springs, yang dulunya merupakan kota pertambangan yang berkembang pesat, terus mengalami kerusakan. Rahasia mengerikan ini terungkap tidak hanya dari cerita orang biasa. Toko-toko secara bertahap tutup, hanya menyisakan rumah hantu yang ditutup papan dengan jendela pecah. Untungnya atau sayangnya, melalui prisma grafis yang sederhana dan kikuk, hal ini tidak terlihat terlalu menyedihkan. Dengan lingkungan cerah musim gugur yang abadi, para pengembang dengan terampil mengimbangi kurangnya banyak detail, karena perhatian Anda tertuju pada tarian kacau daun jeruk yang berhamburan dari gaya berjalan May yang anggun seperti kucing.

Seiring berjalannya waktu, muncul kesadaran bahwa di kota, selain jogging dan balap dedaunan dari titik ke titik, tidak ada yang bisa dilakukan. Pada awalnya, game menyembunyikan hal ini di balik dialog. Mereka membenamkan diri dalam ilusi animasi semu, memberikan kehidupan setiap karakter dengan tujuan, memaksa mereka untuk percaya secara membabi buta pada semua omong kosong lucu ini, dengan alasan lama bahwa sejarah Possum Springs, bertentangan dengan akal sehat, berakhir. sekitar tiga puluh tahun yang lalu, hal ini mempengaruhi persepsi plot, kehidupan penduduknya. Namun begitu efek samping dari permainan kata yang cerdas hilang, Anda dengan sedih menyadari bahwa kota ini hanyalah sebuah arena panorama untuk mengisi ruang kosong di antara layar pemuatan. Cepat atau lambat, mengejar mobil yang lewat, melompati kotak surat, dan mencaci-maki orang yang lewat masih terasa membosankan. Kemudian mini-game Demon Tower yang diinstal di laptop May hadir untuk menyelamatkan.

Perlu dicatat bahwa Infinite Fall bukanlah orang pertama yang memikirkan untuk memasukkan satu game ke game lainnya. Tapi lakukanlah tepat hanya mereka yang bisa. Dalam arti yang baik, mereka memasukkan diri mereka ke dalam jebakan, menaungi Night in the Woods itu sendiri dengan kualitas pedang isometrik. Tapi apa yang istimewa dari Menara Iblis?

Sekilas, ini didasarkan pada ide yang sangat sederhana. Namun, pada pandangan kedua dan bahkan ketiga, hanya sedikit perubahan. Seekor kucing vampir pucat berlarian di ruang bawah tanah dan menghancurkan kehidupan penghuninya - tidak ada orisinalitas. Kecuali bahwa Anda harus bermain bukan untuk semua tahanan yang "berongga" dan melarikan diri yang mencari penebusan, tetapi untuk kucing yang suka berperang.

Penikmat sejati, yang merasakan bau busuk dari ruang bawah tanah yang lembab, akan segera mengingat malam yang nyaman dan ramah yang dihabiskan untuk dan. Tapi, untungnya, pengembang tidak hanya mengambil pengaturan dari sana. Faktanya adalah bahwa karakter utama memiliki 9 nyawa, serta poin menghindar, dan secara bertahap nilainya mulai berubah secara proporsional, yang pada saat yang sama memungkinkan untuk terbiasa dengan sistem pertarungan dan menyesuaikan dengan kecepatannya. gameplaynya. Tapi kedengarannya tidak berbahaya. Faktanya, Menara Iblis tanpa ampun memotong poin hit Anda level demi level, memaksa Anda bereaksi secepat kilat terhadap panah dan pisau yang terbang dari mana-mana dengan lompatan tepat waktu. Saya tidak pernah berpikir saya akan mengatakan ini, tetapi itu sulit untuk dimainkan. Pada saat yang sama, Anda tidak boleh mengabaikan bos lokal. Bukan berarti mereka tidak bisa dihancurkan, tetapi Anda akan mengingat dengan baik cara menuju beberapa di antaranya, karena sebelum iblis kegelapan merekatkan siripnya yang perkasa, Anda harus berlari ke sana lebih dari sekali atau dua kali.

Setelah semua petualangan ini, hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah kembali ke kehidupan sehari-hari May. Dengan langkah perlahan tapi pasti mereka terus mengikuti jalan cerita dengan susah payah hingga kredit akhir, namun sayangnya tidak berhasil membuat cerita menjadi monolitik dan tidak dapat dipisahkan. Night in the Woods mengalir dari satu ekstrem ke ekstrem lainnya, mula-mula membebani rutinitas ritual hariannya, dan kemudian mengalir ke dalam kisah detektif mistis yang membuat Anda menunggu dengan napas tertahan untuk sebuah akhir yang megah. Namun penciptaan Infinite Fall tanpa malu-malu berakhir begitu saja, membawa banyak pernyataan yang meremehkan ke dalam jurang permainan yang telah selesai.

(5 positif / 1 negatif)

Pada tahun 2018. DI DALAM Malam di Hutan Pemain mengontrol kucing antropomorfik bernama May, yang kembali ke kampung halamannya setelah lama absen dan dihadapkan pada rahasia kelam terkait hutan tetangga.

Malam di Hutan
Pengembang Kejatuhan Tanpa Batas
Penerbit Finji
Tanggal pengeluaran Februari 2017
Genre pencarian
Pencipta
Desainer permainan Alec Holowka
Penulis skenario Scott Benson
Komposer
  • Alec Holowka[D]
Data teknis
Platform jendela
macOS
Playstation 4
Xbox satu
Linux
Nintendo Beralih
Mesin permainan Persatuan (mesin permainan)
Modus permainan pengguna tunggal
Bahasa antarmuka Bahasa inggris
Operator Uap, GOG.com, Gatal.io Dan Toko Sederhana[d]
Kontrol papan ketik dan tetikus
papan permainan
Situs resmi

Keterangan

Mae, satu-satunya anak di keluarganya, kembali ke kampung halamannya di Possum Springs. Penduduk kota adalah orang-orang yang diberkahi dengan kualitas zoomorphic. May, seorang putus sekolah tanpa rencana atau tujuan nyata dalam hidup, telah kembali ke kampung halamannya di Possum Springs untuk berkumpul dan berkumpul lagi dengan teman-teman lamanya. Atau sekedar berjalan-jalan dan berbicara dengan orang-orang yang menghabiskan masa kecilnya bersama. Tapi dunia masa kanak-kanak telah menghilang - sekarang semua teman sudah dewasa, mereka punya kehidupan sendiri. Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk menjelajahi dunia di sekitar kita. May dapat berlari dan melompat, serta berinteraksi dengan warga kota lain dan beberapa elemen lingkungan.

Merencanakan

Pada awalnya, tidak ada hal buruk yang terlihat di kota ini, tetapi seiring berjalannya waktu, May mulai berintegrasi ke dalam kehidupan kota. Titik awal jalan cerita utama adalah penculikan salah satu warga kota yang terjadi saat Halloween. May berangkat mengejar sosok aneh, setelah mencapai pagar yang membatasi tepi kota dan hutan, ia melihat penculik berdiri di atas bukit, di belakang pagar. Integritas pagar, serta tingginya, membuat May sangat bingung, karena tidak mungkin mengatasi penghalang ini tanpa merusaknya, dia memutuskan bahwa kemungkinan besar itu adalah hantu.

Tidak ada yang mempercayai May, kecuali teman-temannya, yang meskipun mereka sangat skeptis terhadap tebakannya, namun mereka mempercayainya sampai batas tertentu. May mendorong teman-temannya untuk mencari kejadian yang tidak biasa, hal ini membawa mereka ke pemakaman setempat, dan kemudian ke tebing dekat kota, di mana mereka melihat sosok aneh yang sama yang mengawasi mereka, dalam kedua kasus mereka berhasil melepaskan diri dan melarikan diri. dari itu.

Untuk ketiga kalinya, rombongan memutuskan untuk mengunjungi hutan, di sana, di dekat pintu masuk tambang yang ditinggalkan, mereka melihat selusin sosok berjubah hitam, berkerumun di sekitar sosok ketiga belas, yang kakinya tertimpa batu. mendengar dialog mereka, seiring perkembangannya, pemain mengetahui bahwa rekan-rekan korban menunjukkan kemarahan yang kuat atas insiden dengan lengan terputus yang ditinggalkan korban di dekat pusat kota, mereka berbicara tentang semacam hukuman selanjutnya, dan juga memutuskan untuk memotong kaki. May memberitahukan lokasinya dengan teriakan, dan pengejaran dimulai setelah mereka. Semua orang berhasil melarikan diri, kecuali May yang tertembak senapan, namun ia selamat, terlebih lagi sosok aneh tersebut tidak dapat menemukannya saat ia tidak sadarkan diri.

Setelah beberapa waktu, May sadar, sampai ke kota, dan disana dia kehilangan kesadaran lagi, kemudian dia masuk ke kamar rumah sakit, ternyata lukanya tidak terlalu serius, sehingga situasinya kembali normal dengan cepat, dan May kembali ke kehidupan sehari-hari, sayangnya dia dihantui oleh kejadian tersebut, dan setelah beberapa saat dia memutuskan untuk pergi sendirian ke dalam hutan itu, disana dia bertemu dengan Adie, salah satu sosok misterius tersebut, namun dia terluka di bahu dengan a panah otomatis oleh salah satu temannya Gregg (seluruh rombongan diam-diam mengikutinya ke dalam hutan). Setelah berdialog singkat, mereka memutuskan untuk mengikuti Aidy ke dalam tambang yang ditinggalkan.

Di tambang mereka menemukan makhluk lain, mereka ternyata menjadi anggota sekte, yang tujuannya adalah untuk melemparkan penduduk kota ke dalam lubang yang dalam tanpa dasar, menurut kepala sekte - dengan imbalan ini korban, entitas tak dikenal yang disebut "Kambing Hitam" diduga tidak membiarkan perekonomian kota mati, di Selama dialog, teman-teman mengetahui bahwa para pemuja tersebut membunuh 39 penduduk, serta fakta bahwa pemujaan tersebut sebagian besar terdiri dari penduduk lama di kota tersebut. kota. Teman-temannya dibebaskan, tapi Eidy mengejar mereka dan mencoba menculik May, tapi dia gagal, lift yang mengarah ke bagian atas poros runtuh, pemuja itu terjepit oleh lift, yang menyebabkan lengannya robek, dan sebagian besar poros itu sendiri sebagian runtuh. Para pemuja tetap berada di posisi terbawah tambang, dan perusahaan tetap berada di posisi teratas. Teman-teman berhasil keluar, setelah itu dialog dimulai di mana mayoritas menyatakan keinginan untuk meledakkan sisa tambang dengan dinamit.

Karakter

  • Margaret Borowski (Mei) adalah protagonis utama permainan ini. Kucing.
  • Greggory Lee (Gregg) - rubah. Sahabat May dan pacar Angus. Bekerja di Falcone Snacks Energik dan banyak bicara.
  • Angus Delaney adalah karakter tersier. Beruang. Pacar Greg. Bekerja di toko Tu. Tenang dan sopan. Penderita asma.
  • Beatrice Santello (Lebah) - buaya. sahabat May. Moody dan depresi.
  • Jeremy Warton (Herm) adalah salah satu protagonis dalam game ini. Burung gagak. Misterius tapi ramah. Saya pernah menjadi korban aliran sesat.
  • Adie adalah antagonis utama dalam game ini. Kucing. Seorang psiko misterius dan tidak seimbang. Anggota utama sekte tersebut.
  • Kultus adalah antagonis utama permainan ini. Kepribadian misterius. Mereka menyembah Kambing Hitam.

Perkembangan

Studio Kejatuhan Tanpa Batas dan penciptanya Alec Holauka meluncurkan kampanye penggalangan dana untuk game mereka di Kickstarter. Promosi tersebut diadakan dari tahun 2014 hingga 2015. Selama seluruh periode penggalangan dana untuk pengembangan game ini, 7.372 investor tertarik, dan jumlah akhir yang terkumpul adalah 209 ribu dolar, berkali-kali lipat melebihi target 50 ribu dolar.

Scott Benson berkontribusi pada pembuatan proyek ini. Pengembang awalnya berencana untuk merilis game tersebut pada tahun 2015, namun tanggal rilisnya ditunda beberapa kali. Pada bulan Januari 2017, penulis mengumumkan rilis pada 21 Februari 2017. Night in the Wood dirilis di Microsoft Windows, PlayStation 4, macOS dan Linux.

Peringkat

Catatan

  • Night in the Woods akan dirilis tepat dua tahun setelah tanggal aslinya.

Tidak ada walrus dan pinniped lainnya di Night in the Woods, sebuah game petualangan tidak biasa yang telah dikembangkan selama beberapa waktu (jika saya tidak menyadarinya, harap perbaiki saya!). Namun ada kucing dan burung antropomorfik yang merupakan bagian penting dari populasi kota Possum Springs. Omong-omong, kucing dan burung zoomorphic biasa juga ditemukan di sana, meskipun mereka tidak memainkan peran penting - begitu pula tupai dan rakun gesit yang ada di mana-mana yang mengosongkan tong sampah.

Namun, yang terakhir, seperti labu Halloween tersenyum yang ditampilkan di mana-mana, memperjelas bahwa ini adalah kota khas Amerika (atau Kanada, sebagai pilihan).

Hubungan dengan tempat di mana plot berkembang (tidak diragukan lagi penting untuk itu dan garis besar skenario secara keseluruhan) adalah titik lemah sekaligus kekuatan dari permainan ini. Banyak poin atau bahasa gaul tertentu yang dapat dengan mudah membuat orang yang tumbuh dalam budaya berbeda menjauh dari Night in the Woods; Jika dilihat dari sudut ini, maka Gone Home dan Life is Strange yang memiliki kesamaan tema dan mood, terkesan lebih universal dan mudah dipahami khalayak luas.

Namun dalam Night in the Woods, jika dilihat secara formal dan kering, secara umum banyak hal yang terkesan tidak biasa, tidak biasa, sehingga menimbulkan sedikit disonansi. Misalnya, tokoh utama, seekor kucing bernama Mae Borowski, keluar dari perguruan tinggi dan kembali ke rumahnya: meskipun usianya baru dua puluh tahun, ia sudah bisa disebut penipu sejati, berusaha menghindari semua tanggung jawab dan hidup seperti sepuluh tahun. -anak berusia satu tahun. Atau teman baik sang pahlawan, Greg – yang pada umumnya sama-sama ceroboh dan mudah jatuh ke masa kanak-kanak, tetapi pada saat yang sama sudah memiliki pengalaman hubungan yang panjang dan stabil dengan seorang pemuda yang seimbang dan serius.


Dari waktu ke waktu, para pahlawan mengadakan latihan musik, tetapi mini-game tersebut ternyata biasa-biasa saja.

Kontras dengan pasangan ini adalah Bea - selalu murung, sarkastik, tidak pernah mengeluarkan rokok dari mulutnya dan selalu mengenakan gaun hitam dengan ankh. Teman lama yang setia; dia bisa dibuat tersenyum dan bahkan tertawa, tapi bagi May yang riang, ini adalah orang dari dunia lain, dunia di mana tidak mungkin pergi begitu saja ke kota lain untuk belajar, karena ada tanggung jawab yang tidak bisa diambil begitu saja. dan ditinggalkan.

Sejak kembali ke Possum Springs, Mae dengan hati-hati menghindari pembicaraan tentang alasan dia putus kuliah dan mengabaikan petunjuk apa pun bahwa dia ingin mencari pekerjaan. Sebaliknya, dia lebih suka berkeliaran di sekitar kota, mengobrol dengan orang lain (dia terutama tertarik pada remaja masa kini, yang bagi May sendiri hampir seperti bibi tua) dan bergaul dengan Greg atau Bea (ya, pahlawan wanita itu bahkan berhasil menggambar ini. gadis yang tegas dan serius ke dalam perbuatan kotornya).


Dan untuk saat ini, semuanya baik-baik saja: kota yang nyaman, sedikit mengantuk, dipenuhi dedaunan berwarna-warni yang berguguran, kehidupan yang ringan dan menyenangkan, hiburan bodoh seperti sejenis bola bisbol dengan botol alih-alih bola, alkohol berlebih yang tidak disengaja di sebuah pesta - satu set normal untuk remaja berusia sekitar lima belas tahun. Tapi May, seperti yang kita ingat, masih jauh dari usia lima belas tahun, dan semakin jauh ia melangkah, semakin besar kesenjangan antara dirinya dan orang-orang di sekitarnya, termasuk orang-orang terdekatnya. May, terlepas dari sikapnya yang kekanak-kanakan, jauh dari kebodohan dan bukannya tanpa empati: bahkan jika dia tidak selalu menyadari kesalahan apa yang sebenarnya dia lakukan, hati nuraninya tetap terbangun, dan upaya naifnya untuk menebus kesalahan membuat dia tidak melihat seorang anti- pahlawan wanita, tapi pada umumnya seorang gadis biasa, meskipun dengan kekurangannya sendiri.


Pada prinsipnya, jika kisah Night in the Woods, sedih sekaligus lucu, dibatasi pada baris tentang May dan teman-teman dekatnya, permainan itu bisa saja menjadi hebat. Tapi - sayangnya - seperti dalam kasus Life is Strange, tidak ada garis detektif atau mistik. Dan jika dalam game Dontnod lapisan sejarah ini setidaknya menarik dan tidak mengganggu gameplay, maka dalam kasus Night in the Woods situasinya lebih buruk. Hampir setiap malam, May tersiksa oleh mimpi buruk, di mana dia harus terlibat dalam platforming yang membosankan berulang kali - dan segmen ini tidak menambah kedalaman naskah. Kedua, bagian akhir dan akhir: nampaknya ketika tiba waktunya untuk berkonsentrasi pada perubahan yang (tidak) terjadi di bulan Mei, penulis terjun ke dalam teori konspirasi yang paling membosankan. Ini bahkan bisa dianggap sebagai semacam lelucon postmodern, jika saja permainannya tidak benar-benar berakhir setelah ini, meninggalkan banyak pertanyaan tentang menjadi apa pahlawan wanita itu setelah semua peristiwa yang diperlihatkan kepada kita.

Sebuah pelajaran tentang kesabaran untuk orang dewasa dan tidak terlalu banyak.

Kecanduan perjudian https://www.site/ https://www.site/

Kegagalan. Kegagalan. Benar-benar menyebalkan.

Beginilah caramu pulang setelah lama absen, dan tak seorang pun berpikir untuk menyambutmu! Di luar sudah malam, dan petugas kebersihan yang murung tidak mengizinkan Anda keluar dari terminal bus, mengutak-atik pintu. Dan di depannya masih berjalan melewati hutan yang terbengkalai, dipenuhi sampah dan terhalang pagar kawat...

“Orang tuamu telah melupakanmu!” - Semoga kucing itu menulis di buku hariannya, setelah kembali ke kampung halamannya di Possum Springs. Kemudian, tentu saja, dia mengetahui bahwa ini tidak benar. Kemudian banyak hal yang berubah menjadi sangat berbeda dari apa yang terlihat pada pandangan pertama. Termasuk game itu sendiri Malam di Hutan.

Empat tahun musim gugur

-Bisakah kita membicarakan hal lain?

- Tentu!

Beberapa bulan yang lalu, beberapa pengembang bekerja sama untuk membentuk sebuah studio Amunisi tak terbatas, menceritakan kisah kehidupan kucing hitam dalam format platform puzzle. Setelah menguraikan plotnya, membuat sketsa karakternya, dan menciptakan kota yang menyedihkan dengan rahasia yang mengerikan, para pencipta menciptakan permulaan, meminta jumlah yang relatif sedikit yaitu lima puluh ribu. Ini terjadi pada musim gugur 2013.

Tujuan awal tercapai hampir dalam 24 jam pertama, dan pada akhir kampanye, Infinite Ammo memiliki uang empat kali lebih banyak di akun mereka daripada yang ingin mereka kumpulkan pada awalnya. Rilis proyek ini dijadwalkan pada awal 2014, PS4 ditambahkan ke daftar platform...

Dan tiba-tiba semuanya menjadi tidak beres. Permainan ini ditunda setidaknya lima kali, sehingga memperoleh status proyek konstruksi jangka panjang indie. Baru belakangan ini Night in the Woods akhirnya berhasil dirilis. Dan ternyata hal tersebut tidak sesuai dengan apa yang kita harapkan.

Berdasarkan pengumuman tersebut, kami membayangkan bagaimana seekor kucing muda yang energik, di bawah bimbingan kami, akan melakukan lompatan akrobatik, memanjat ke tempat-tempat yang sulit dijangkau, memecahkan teka-teki rumit dan, pada saat yang tepat, “menghidupkan” proyeksi astralnya sendiri di untuk mendapatkan akses ke lokasi tertutup dengan bantuannya.

Faktanya, kami mendapatkan sesuatu seperti ini "Hari yang berulang" dalam suasana musim gugur yang menyedihkan. May bangun, memeriksa pesan-pesannya, berbicara dengan ibunya di dapur, kemudian mengunjungi teman-temannya di tempat kerja, kembali ke rumah, berbicara dengan ayahnya, memeriksa pesan-pesannya, dan pergi tidur. Keesokan paginya semuanya terulang kembali. Sekali lagi. Dan lagi, dan lagi, dan lagi...

Ya, cara jitu untuk menyampaikan rutinitas membosankan sebuah kota di “Rust Belt” Amerika (nama yang diberikan untuk kawasan industri di Amerika Serikat Bagian Barat Tengah) adalah dengan membenamkan pemain dalam rutinitas yang sama. Halaman-halaman di buku harian May sedikit demi sedikit diisi dengan gambar, catatan, dan koreksi, dan Anda juga secara bertahap ditarik ke dalam permainan yang santai.

Tidak ada koneksi, tapi ada Wi-Fi

“Orang-orang tidak memahami apa itu Bumi dan membayangkannya sebagai seekor ikan paus.

“Saya juga tidak mengerti banyak hal, tapi saya tidak membayangkan semuanya sebagai ikan paus.”

Tidak mudah bagi tim yang terdiri dari tiga pengembang yang tinggal di negara berbeda untuk merilis proyek berskala besar dan kompleks. Penghematan uang, tenaga dan waktu sudah terasa sejak game ini dirilis. Tidak ada dukungan mouse meskipun akan berguna, tidak ada karakter yang disuarakan, layar lokasi sangat kecil, dan hampir tidak ada yang terjadi pada mereka, tetapi setiap kali Anda berpindah, Anda harus mengagumi layar pemuatan.

Ada apa dengan akrobatik kucing? Pada awalnya Anda akan diajari cara melakukan lompat tiga kali. Dengan bantuannya, May akan melewati pagar... dan melupakannya selamanya. Di kota Possum Springs yang sekarat, tidak banyak tempat di mana Mae bisa menggunakan bakat parkournya. Anda hanya bisa memanjat beberapa atap, dan kemudian hanya mengikuti pelajaran astronomi dari mantan guru May.

Satu-satunya hal yang membuat Anda bebas berkeliaran di kota adalah dialog singkat dengan orang yang lewat. Jumlah mereka juga jauh lebih sedikit dari yang diperkirakan. Intinya, di seluruh kota Anda hanya dapat melakukan percakapan bermakna dengan penyair wanita Selma dan kucing pengangguran. Yang lain tampaknya hanya melontarkan beberapa komentar filosofis atau lucu, dan kemudian menghilang selamanya. Tidak ada jejak perkembangan karakter sekunder. Bahkan tentang orang tua May, yang duduk di tempat yang sama setiap hari, setelah semua kemungkinan dialog, Anda tidak bisa berkata banyak.

Segera setelah May tiba, dia memasuki ruangan yang berisi beberapa kotak. Sang ayah berjanji akan segera membersihkannya, namun hingga akhir permainan tidak ada yang berubah. Mungkin ini disengaja, atau mungkin pengembang mempunyai ide untuk ruangan tersebut, namun tidak memiliki cukup waktu atau tenaga untuk mengimplementasikannya.

Atau apakah ini dasar untuk sekuelnya?

Kucing di kawat

“Kita semua akan mati jika kita tidak hidup!”

— Apakah kamu membacanya di bemper?

Anda mengetahui bahwa kota provinsi perlahan-lahan mati dari cerita penduduk setempat dan bahkan melihat bagaimana restoran dan toko tutup dari waktu ke waktu. Namun hal ini tidak memberikan banyak alasan untuk bersedih. Lagipula, kota musim gugur ini cerah dan indah dalam gaya konvensinya, mobil-mobil lucu melaju di sekitarnya dan tupai-tupai yang gesit berlarian, dan dedaunan berguguran berputar-putar di bawah cakar May dan kabel-kabel bernyanyi dengan keras.

Possum Springs sepertinya kehabisan waktu: tidak ada layanan telepon seluler, dan Angus si beruang masih menjual kaset video, tetapi Internet berfungsi dengan baik. Para pencipta menciptakan ruang yang dipenuhi nostalgia tahun delapan puluhan dan sembilan puluhan. Sangat mudah untuk membayangkan bagaimana, misalnya, karakter dari serial ini berjalan di sepanjang jalan Possum Springs "Hal-Hal Asing".

Dan Anda tidak segera menyadari bahwa May sendiri sedang sakit parah.

Dalam rutinitas sehari-hari yang tidak tergesa-gesa, ketika rute yang sama dan pertemuan yang sama diulangi berulang kali, setiap hari libur harus menjadi alasan kegembiraan. Untuk semua. Namun tidak untuk bulan Mei. Pesta di hutan? Kegagalan total. Perjalanan ke restoran pizza? Masalah dengan toilet. Dan setelah Halloween, sesuatu yang menyeramkan dan aneh terjadi, yang dia bahkan tidak berani bicarakan.

Terlepas dari semua kesederhanaan dua dimensinya, game ini terkadang menghasilkan pemandangan yang sangat fantastis.

Mae selalu melakukan segala kesalahan: dia dengan sukarela menolak belajar di perguruan tinggi, berdebat dengan orang tuanya, bersikap kasar kepada tetangganya, dan terus-menerus ditangkap oleh kucing polisi. Dia berusaha keras untuk memberontak seperti remaja, meskipun dia sendiri bukan lagi anak-anak, dan pemberontakan yang disengaja ini tampak konyol dan tidak berguna seperti ikat pinggang remaja yang dia curi dari department store.

Dan hanya teman-temannya yang menerima dia apa adanya, dan bersama mereka May adalah orang yang dia impikan.

Sembilan kucing hidup

—Kamu menceritakan kisah yang menarik!

- Terima kasih. Aku hanya membaca dari ponselku.

Night in the Woods pada awalnya tampak seperti kue lapis yang dijatuhkan ke lantai. Joging hambar di sepanjang rute yang sama dan dialog ritual dengan penduduk kota yang “hidup” diselingi dengan tahapan yang lebih mirip video game dalam arti biasa. Tapi entah bagaimana mereka berdiri terpisah.

Dari waktu ke waktu, teman-teman berkumpul untuk latihan band. May memainkan gitar bass, dan pada saat ini Night in the Woods berubah menjadi serupa Pahlawan Gitar. Namun, Anda tidak perlu mencoba untuk mencapai senarnya. Pertunjukan live tidak mungkin dilakukan oleh rocker amatir, dan semua pencapaian gitaris May akan tetap menjadi sketsa di buku hariannya.

Guru astronomi mengizinkan May untuk melihat melalui teleskop. Dia dapat mencoba “menemukan” beberapa bintang, dipandu oleh sinyal. Dan kemudian dengarkan legenda panjang tentang bagaimana benda angkasa ini atau itu mendapatkan namanya. Guru tua itu tidak segan-segan mengobrol, tetapi meskipun Anda tidak mengunjunginya, dia tidak akan tersinggung sama sekali. Dan eksperimen astronomi tidak mempengaruhi aspek lain dari permainan dengan cara apapun.

Di kamarnya, May bisa bermain di laptopnya. Ya, pembuatnya berhasil menyelundupkan game lain ke dalam game tersebut. Demontower adalah roguelike di mana seekor kucing berpiksel harus menghancurkan kerumunan monster, bergerak ke puncak menara hingga sembilan nyawa habis. Metafora yang cukup transparan untuk segala sesuatu yang terjadi pada karakter utama.

Di malam hari dia mengalami mimpi buruk, dan ini adalah lapisan lain yang tidak ada hubungannya dengan narasi utama. Proyeksi astral May (begitulah cara para pengembang mewujudkan ide ini!) berakhir di dunia yang aneh dan suram dengan jendela-jendela yang menggantung di udara dan monster besar. Pertama kali, untuk menghadapinya, Anda harus menghancurkan semua yang Anda bisa dengan tongkat pemukul. Namun setelah bertemu teman, semuanya berubah.

Mae's Nightmares adalah yang paling mirip dengan platformer pada umumnya. Cukup sederhana, karena May tidak takut jatuh dari ketinggian dan mengatasi rute apa pun tanpa lompatan tiga kali lipat. Di setiap lokasi fantastis, dia hanya perlu menemukan keempat temannya. Setiap proyeksi astral teman-teman tersebut “dipersenjatai” dengan alat musik dan, segera setelah menemukannya, menambahkan bagiannya ke melodi latar yang lucu. Pada akhirnya kita mendapatkan orkestra kecil yang luar biasa yang “menghilangkan” ketakutan lainnya.

Persahabatan - baik dalam mimpi maupun kenyataan - tidak hanya mencegah May sendiri jatuh ke dalam kehancuran. Ini juga menghubungkan seluruh permainan dengan kabel yang kuat, mencegahnya berantakan menjadi bagian-bagian heterogen yang terpisah.

Hanya LUV U

- Teman-teman, terima kasih sudah datang!

- Sebenarnya, ini apartemen kami.

Angus si beruang yang santai adalah teman yang setia dan dapat diandalkan, hati nurani dari perusahaan yang sembrono. Dia dapat memperbaiki laptop May tanpa kontak, dan Bea yang tegas tanpa rasa takut mempercayakan mobilnya kepadanya. Dia tidak terlalu banyak bicara dan tidak suka berpetualang. Tidak lama lagi dia akan berbagi pengalaman dan masalahnya dengan May.

Pacarnya Gregg adalah kebalikan dari Angus yang mendetail. Rubah ini benar-benar bersemangat dengan kehidupan dan siap untuk segera bertualang kapan saja. Tapi sikap riangnya menipu. Dia dan Angus bekerja keras dan menyangkal segalanya (kecuali donat dan pizza) sehingga mereka bisa pergi ke kota yang indah di mana orang-orang berjalan-jalan di malam hari.

Bea harus mengurus bisnis keluarga karena tidak ada orang lain yang bisa mengerjakannya. Dia membencinya dan secara serius mempertimbangkan untuk membakar toko perangkat keras untuk mengambil asuransi. Dia dan May pernah berteman baik, tapi kemudian mereka berpisah. Dan dibutuhkan banyak usaha, waktu, dan imajinasi dari si kucing hitam untuk mendapatkan kepercayaan Bea lagi.

Karakter-karakternya tampil begitu hidup sehingga Anda hampir dapat mendengar suaranya, meskipun akting suaranya tidak ada. Saya ingin mengutip semua dialog dalam game, memasukkannya ke dalam status di Facebook, dan membacakannya kepada teman di telepon. Namun bahkan dalam kecerdikan dan sindiran filosofis yang tak terduga ini, seluruh dana berlian dibagi secara adil di antara sekelompok teman. Yah, mungkin Gregg yang tidak terkendali mengambil bagian yang lebih besar untuk dirinya sendiri.

Ya, ada juga Herm. Dia akan memainkan perannya, dan peran yang sangat penting, tapi kita tidak akan pernah benar-benar mengenalnya.

Petualangan yang dialami May bersama Bea atau Gregg, tidak diragukan lagi, adalah bagian terbaik dari game ini. Dan kemudian para pengembang berbuat curang: setiap kali kita harus memilih dengan siapa kucing itu akan pergi. Buku harian itu tetap memiliki halaman kosong, dan Anda hanya dapat mengetahui apa yang dapat Anda lakukan jika Anda membuat pilihan berbeda dengan mengulanginya lagi.

Perburuan Hantu

“Segala sesuatu yang kamu takuti sangatlah membosankan!”

“Tetapi hal yang paling membosankan biasanya merupakan hal yang paling menakutkan.”

Sesuatu yang aneh sedang terjadi di kota ini, bahkan terkadang menakutkan. Dan May merasa seperti ada seseorang yang hidup di kepalanya dan menghancurkan segalanya. Mungkin ini ada hubungannya dengan itu. Siapa tahu, mungkin kutukan penyihir dari pertunjukan Halloween benar-benar membayangi kota? Bagaimana jika dunia belum sepenuhnya rusak dan empat orang teman dapat memperbaikinya?

Kejatuhan Tanpa Batas Persyaratan Minimal Windows 7 64-bit, prosesor Intel Pentium 4 1,8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1,467 GHz, RAM 4 GB, kartu video NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, hard drive 8 GB, koneksi Internet dan akun Steam Persyaratan yang Direkomendasikan Prosesor Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz, RAM 4 GB, kartu video NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, hard drive 8 GB tanggal rilis 21 Februari 2017 Batas umur tidak terbatas Platform

PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Situs resmi

Permainan telah diujikomputer (jendela)

Usia 20 tahun adalah usia terbaik untuk bernostalgia. Ada banyak hal yang tidak diketahui di depan, dan di belakang kita adalah tahun-tahun sekolah yang paling nyaman, tanpa beban, meskipun terkadang kejam. Karena kuliahnya terbengkalai dan kegelisahannya memuncak, Mae pulang ke Possum Springs untuk mencoba mengingat kembali masa kecilnya.

Nona May yang tak tertandingi

May adalah seekor kucing hitam dengan krisis identitas yang membuat buku harian atas saran seorang terapis. Anehnya, orang tuanya juga adalah kucing yang bekerja keras untuk melunasi cicilan rumah. Teman baiknya di sekolah adalah Gregg, si rubah lucu berjaket kulit, dan Bea si buaya gotik (buaya, kalau mau). Gregg memiliki hubungan dengan si kutu buku Angus (ya, moral bebas berkuasa di sini). Perusahaan itu juga memasukkan seekor yang agak aneh, baik burung pipit atau burung kutilang, Herm.

Hewan antropomorfik berkaki dua mendapatkan hewan peliharaan berkaki empat - dalam salah satu dialog, May mencoba mengekang lawan bicaranya dengan mengingatkannya bahwa dia pernah menjadi pengasuh kucingnya. Mereka mengendarai mobil, pergi ke pesta, melihat bintang, memukul mobil dengan tongkat pemukul, dan berjalan melewati kuburan. Dan mereka menjinakkan opossum, meskipun tidak ada gunanya membawanya pulang - “hewan liar”.

Dunia aneh ini adalah produk imajinasi Alec Holowka (Aquaria), Scott Benson (Late Night Work Club) dan Bethany Hockenberry, yang bersembunyi di balik bentuk lucu dan sedikit aneh konten yang dalam dan selalu relevan - sebuah drama tentang pertumbuhan, kebingungan dan penemuan diri.

Asosiasi pertama yang terlintas dalam pikiran Anda ketika Anda terjun ke dunia datar ini (Night in the Woods adalah platformer 2D klasik dalam bentuk), penuh warna dan detail cerah, hampir seperti neon, adalah film Wes Anderson dan, tentu saja, filmnya kartun. Asosiasi ini juga dengan mudah didukung oleh dialog-dialog jenaka yang tak ada habisnya dari para karakter, yang terdiri dari frasa-frasa pendek yang hampir selalu tepat sasaran, di mana Anda ingin mengutip hampir setiap barisnya.

Mei yang sangat aneh

Tanggalnya disebutkan secara langsung - tahun dua ribu enam belas. Namun, terlepas dari waktu permainan yang dinyatakan dengan jelas, kita tenggelam dalam “masa lalu yang indah” di suatu tempat dari tahun delapan puluhan, yang begitu kita kenal dari film-film dari era itu (E.T., Back to the Future, dan seterusnya), dan di gelombang baru (“Super 8”, “Stranger Things”). Para pahlawan dalam game yang bernostalgia dengan kejadian lima atau enam tahun lalu sebenarnya ditujukan kepada masa kecil dan remaja penulisnya. Inilah grup Sonic Youth sebagai idola utama May (tentu saja, dia adalah bassis dengan gaya Kim Gordon - dan kami memiliki pemahaman yang keras tentang analog lokal Guitar Hero). Ada juga toko video tempat Angus bekerja. Ada juga video game di sini yang tampaknya berasal dari era Atari - misalnya, komputer May telah menginstal seluruh roguelike Demontower yang dilapisi piksel, yang cukup hardcore; Salah satu game-dalam-game paling menarik yang pernah saya lihat.

Tetapi pada saat yang sama, setengah dari toko dan tempat hiburan di pusat perbelanjaan tutup - apa yang dapat Anda lakukan, itu adalah Internet. Dia melahap segalanya, sekarang tidak ada gunanya pergi ke suatu tempat untuk ikut serta dalam liburan konsumsi. Kecuali Tuhan Stevenson memerintahkan hal itu dilakukan. Dunia sepertinya berada di persimpangan jalan dan menunggu sesuatu yang besar. Bahkan mungkin bencana. Halloween sudah dekat, dan segalanya mulai menjadi sedikit menyeramkan - meninggalkan restoran, May dan teman-temannya menemukan potongan tangan yang ingin mereka tusuk dengan tongkat.

Night in the Woods berjalan sangat lambat dan sebagian besar terdiri dari berjalan melalui tempat yang sama, mencari rahasia berbeda, dan berbicara dengan karakter yang sama. Tetapi jika perkembangan peristiwa yang lambat tidak mengganggu Anda, maka Anda tidak punya waktu untuk bosan dengan rutinitas ini: rutinitas ini diencerkan seiring waktu dengan mini-game dengan kemampuan untuk menyentuh sesuatu dengan cakar berbulu, dan tempat-tempat baru yang kami temukan bersama teman lama dan baru.

Permainan akan semakin cepat hanya menjelang akhir, dan sebelum itu Anda akan tenggelam dalam kehidupan sehari-hari May dan orang-orang yang dicintainya, kenangan, aspirasi dan pengalaman mereka, dan bahkan hubungan dengan agama. Akibatnya, seseorang akan dengan lelah membuang gamepad atau mouse setelah beberapa jam, dan seseorang akan menemukan teman virtual di dalamnya, setidaknya untuk sementara. Tokoh-tokohnya ditulis dengan guratan lebar, namun sangat jelas dan gamblang, dalam setiap tokoh yang ditemui Anda dapat melihat kepribadian yang ingin Anda kenali lebih baik.

Mei di Rye

Tapi hanya ada satu karakter utama di sini. Mae bukanlah kendaraan untuk menceritakan kisah dunia di sekelilingnya atau kekuatan pendorong di balik plot yang terpisah dari dirinya. Tidak, dialah alur ceritanya. Kucing melompati kabel. Seekor kucing menjadi gila dan merusak. Seekor kucing yang minum terlalu banyak bir. Seekor kucing yang tidak bisa memberi tahu Anda alasan dia keluar dari perguruan tinggi meskipun orang tuanya berhutang banyak padanya.

Dengan murah hati menyebarkan humor hitam di sepanjang jalan, May menyembunyikan kebingungannya di balik layar sinisme - di ambang masa dewasa, penuh dengan rutinitas, kehilangan, dan masalah sehari-hari, dia benar-benar ingin melakukan sesuatu yang gila.

Holden Caulfield berusia 14 tahun, lebih tua dari semua orang dewasa. May berusia dua puluh tahun, tetapi dia ingin kembali ke usianya yang empat belas tahun, ketika segala sesuatu di sekitarnya tampak begitu bodoh sehingga memperbaiki dunia ini untuk dirinya sendiri di masa depan tampak seperti hal yang mudah. Lebih sederhana dari lobak kukus: jadilah dirimu sendiri. Tapi di mana Anda bisa menemukan diri Anda sendiri?

May harus menangkap hantu dirinya sendiri, menguji kekuatan persahabatan dan mencari kontak dengan orang tuanya. Dan melalui kehangatan dialog-dialog lucu, kritik keras terhadap struktur sosial, stagnasi kota-kota industri kecil di Amerika dengan pengangguran yang terus meningkat dan ketidakmampuan untuk membuat keputusan yang nyaman ketika Anda terbelenggu secara ekonomi akan tiba-tiba muncul. Night in the Woods akan mengejutkan pemain yang penuh perhatian lebih dari sekali.

Night in the Woods tidak menawarkan variasi mekanisme gameplay atau ruang untuk bermain peran—Anda harus membuat keputusan, tetapi ceritanya pada akhirnya linier. Itu tergantung pada Anda seberapa banyak yang dapat Anda ambil dari cerita ini untuk diri Anda sendiri. Dalam hal ini, kreasi Infinite Fall adalah game indie klasik. Apa yang kami harapkan dari proyek semacam ini adalah pernyataan pribadi yang dibuat dengan cinta tanpa akhir bagi mereka yang siap mendengarkan dan mengalaminya bersama pendongeng. Bagi mereka yang lebih memilih kotak apel berisi buku-buku peninggalan kakek tercinta Anda daripada film laris berikutnya.

Keuntungan:

  • grafis “lampu hangat” dengan gaya unik Scott Benson;
  • soundtrack yang bagus;
  • dialog yang ditulis dengan indah;
  • karakter dan cerita yang mendalam.

Kekurangan:

  • Gameplay rutin pada waktu-waktu tertentu.
Seni grafis Platformer 2D dengan efek khusus minimal, tetapi dengan latar belakang dan karakter yang digambar tangan, serta animasi yang jarang namun sangat bagus. Dan yang terpenting, gaya Scott Benson tidak bisa disamakan dengan gaya lainnya. Ini akan menjadi salah satu permainan yang paling dikenal di zaman kita, Anda akan lihat. 9
Suara Soundtrack oleh Alec Holowka bekerja sempurna dengan teks dan desain grafis. Anda selalu mengharapkan musik yang bagus dari game indie, bukan? Namun kurangnya akting suara mungkin mengecewakan beberapa orang. Namun hanya sedikit. 9
Permainan pemain tunggal Plotnya tidak selalu berjalan mulus sempurna, rutinitas mengulangi tindakan yang sama membuat Anda kesal, tetapi dialognya ditulis dengan sangat cemerlang sehingga game ini hanya bisa disukai oleh mereka. Pengetahuan bahasa Inggris diperlukan - tidak akan ada terjemahan resmi. Namun, itu mungkin amatir. 10
Permainan kelompok Tidak tersedia.
Kesan umume Proyek lain yang dengan yakin menyatakan apa yang sudah lama terlihat: permainan adalah seni. Night in the Woods memberikan kesempatan untuk terjun ke dunia yang menawan dan dengan cekatan menyeimbangkan antara drama dan komedi, berhasil menyentuh banyak topik. 10
Pilihan Editor
Istilah 4X (strategi global) muncul, kami mengeksplorasi, memperluas, mengeksploitasi dan menghancurkan (eXplore, eXpand, eXploit,...

Night in the Woods merupakan fenomena luar biasa dalam industri game. Game ini secara terang-terangan mencoba meyakinkan Anda bahwa Anda hampir berada dalam game petualangan anak-anak...

Situs web ini berisi buku fiksi penggemar, untuk membacanya dalam bahasa Rusia secara gratis Anda tidak perlu registrasi. Perpustakaan terus diperbarui...

Gamer juga telah menunggu kelanjutan dari game role-playing kultus, di mana sekarang Anda akan kembali melihat keadaan fiksi yang sudah familiar, yang lagi-lagi...
Selama berabad-abad, di ruang bawah tanah yang dalam di tanah tandus para dark elf, kehancuran para high elf dilakukan oleh kekuatan ribuan budak. Dahulu kala...
Halo teman teman! Saya orang yang cukup positif dalam hidup dan saya tidak suka situs-situs seperti ini tentang horor dan sebagainya. Namun ada satu pengalaman menyedihkan yang saya alami...
Ada tank, kapal sudah ditemukan, mobil monster juga sudah bermunculan. Kapal udara - itulah yang kami lewatkan! Kirim Tentang "" tidak cukup...
Fakultas Biologi BSU Istilah ini mempunyai arti lain, lihat Fakultas Biologi. Artikel ini dipersembahkan kepada...
Karbohidrat adalah zat organik yang molekulnya terdiri dari atom karbon, hidrogen, dan oksigen, dengan hidrogen dan oksigen...