Far Cry Assault Coop یک تغییر جهانی با فعالیت های شبکه ای بسیار است. ارتقاء و جعبه های ذخیره سازی


دانلود ویدیو و برش mp3 - ما آن را آسان می کنیم!

سایت ما یک ابزار عالی برای سرگرمی و تفریح ​​است! همیشه می‌توانید ویدیوهای آنلاین، فیلم‌های خنده‌دار، ویدیوهای دوربین مخفی، فیلم‌های داستانی، مستند، ویدیوهای آماتور و خانگی، موزیک ویدیوها، ویدیوهای مربوط به فوتبال، ورزش، حوادث و بلایا، طنز، موسیقی، کارتون، انیمه، سریال و بسیاری را مشاهده و دانلود کنید. سایر ویدیوها کاملا رایگان و بدون ثبت نام. این ویدیو را به mp3 و فرمت های دیگر تبدیل کنید: mp3، aac، m4a، ogg، wma، mp4، 3gp، avi، flv، mpg و wmv. رادیو آنلاین ایستگاه های رادیویی است که می توان از بین آنها بر اساس کشور، سبک و کیفیت انتخاب کرد. جوک های آنلاین جوک های محبوبی هستند که می توانید از بین آنها انتخاب کنید. برش mp3 به آهنگ های زنگ آنلاین. تبدیل ویدیو به mp3 و فرمت های دیگر. تلویزیون آنلاین - اینها کانال های تلویزیونی محبوبی هستند که می توانید از بین آنها انتخاب کنید. پخش کانال های تلویزیونی کاملاً رایگان است - پخش آنلاین.

زمانی که کرایتک در سال 2006 اعلام کرد که تمام حقوق بازی Far Cry را به یوبی سافت فروخته است، سوالات زیادی ایجاد کرد. آیا توسعه دهنده جدید می تواند دنباله ای شایسته بسازد؟ از این گذشته، معمولاً محاسن و شکست های بازی به توسعه دهندگان نسبت داده می شود و نه ناشران. آیا ایده های قدیمی به تکامل خود ادامه خواهند داد یا مسیر بازی به شدت تغییر خواهد کرد؟ پروژه جدید چقدر شبیه به آخرین ساخته Crytek، Crysis خواهد بود؟ مقایسه با او اجتناب ناپذیر است. و مهمتر از همه، چه چیزی در نهایت بهتر خواهد بود؟

نه Far Cry

اولین کاری که باید هنگام نشستن برای Far Cry 2 انجام دهید این است که نام آن را فراموش کنید. این بازی اصلاً ادامه ندارد. بر خلاف کرایسیس حتی نمی توان آن را وارث معنوی نامید. در نیمه دوم همه چیز تغییر کرد. محیط، شخصیت ها، طرح داستان، سیستم مبارزه، حتی مفهوم بازی کاملاً با آنچه در Far Cry دیدیم متفاوت است. تنها نقطه مشترک گرافیک زیبا و جنگل است. اما می بینید که این کافی نیست.

در Far Cry 2، اکشن در یک کشور آفریقایی ناشناخته اتفاق می‌افتد، جایی که جنگ داخلی سال‌هاست در آن جریان دارد. ما به عنوان یکی از مزدوران بازی می کنیم - شما می توانید یک قهرمان را از بین ده ها شخصیت انتخاب کنید - که قرارداد کشتن شغال، یک دلال اسلحه معروف که هر دو طرف درگیری را تامین می کند، دریافت کرده است. این کار قول نمی داد که آسان باشد، اما همه چیز بلافاصله بسیار بدتر از چیزی که تصور می شد پیش رفت.

بلافاصله اسیر شدیم، به مالاریا مبتلا شدیم و در جریان تیراندازی نزدیک بود بمیریم. ضرب‌الاجل‌های اجرای قرارداد بسیار به تأخیر افتاده است، بنابراین غیرممکن است که فقط به عقب شلیک کنید و به سرعت وارد جاده شوید. برای رسیدن به شغال باید وارد جداسازی قطعات داخلی شویم. دو گروه هستند که قدرت واقعی در کشور دارند - UFLL شبه نظامی و APR انقلابی. هر دوی آنها هنوز هم دلقک هستند، اما ما نیامده ایم که عدالت را اجرا کنیم، بلکه برای کسب درآمد آمده ایم.

با این حال، شما تنها نیستید. مزدوران دیگری نیز در اینجا مشغول به کار هستند که از کمک در مواقع اضطراری بدشان نمی آید، اما خودشان می توانند کمک بخواهند. دوستان آماده هستند تا در صورت تیراندازی به شخصیت اصلی، شما را از میدان نبرد بیرون بکشند یا بهترین روش را برای تکمیل ماموریت پیشنهاد کنند. اما آنها همچنین فرصت استفاده از وظیفه شما را برای اهداف خود از دست نخواهند داد. این ویژگی مقداری چاشنی به بازی اضافه می کند. شما فقط یک کار را پس از دیگری انجام نمی دهید، بلکه در مرکز یک بازی بزرگ هستید که هر بازیکن علاقه خاص خود را دارد.

جالب ترین چیز زمانی شروع می شود که شما کار را شروع می کنید. شما آزاد هستید که مستقیماً عمل کنید: بیایید و آتش باز کنید. اما چه کسی گفته که این بهترین گزینه است؟ مثلاً چرا از یک صخره بالا نروید و با تفنگ تک تیرانداز به پای نگهبان شلیک نکنید؟ یکی از دوستان بلافاصله برای کمک به مجروح به سمت او می دود. این تاکتیک کلاسیک تک تیرانداز، طعمه ای برای مجروحان است. و در Far Cry 2 عالی کار می کند.

آیا نیاز به کشتن یک فرد خاص دارید؟ نگهبان را با صدا خفه کن از سلاح خارج کنید و در حالی که نگهبانان به دنبال قاتل هستند، از ورودی دیگر به داخل ساختمان رفته و قربانی را پایین بیاورید. یا می توانید این کار را انجام دهید: نگهبان را بردارید، منتظر بمانید تا مخالفان در اطراف او جمع شوند تا در مورد یک برنامه عمل صحبت کنند، و دشمنان را با شعله افکن بسوزانید. اگر می خواهید چیزی را بدزدید، به طور کلی می توانید بدون یک شلیک این کار را انجام دهید.

در Far Cry 2 هیچ قالب واحدی وجود ندارد و توسعه دهندگان کوئست چیزی را توصیه نمی کنند. فقط شما کل عملیات را از ابتدا تا انتها برنامه ریزی می کنید. گزینه های ماموریت زیادی وجود دارد. مسیر قدرت با انفجار و انفجار مسلسل نیز عالی عمل می کند. اما فقط فکر نکنید که می توانید فقط به جلو هل داده و ستیزه جویان را دسته جمعی از بین ببرید. دشمن سرسخت، باهوش است و شخصیت اصلی از چندین انفجار دقیق می میرد.

و هر چه سطح دشواری بالاتر باشد، دشمن عصبانی تر و باهوش تر می شود. دشمنان در بوته ها پنهان می شوند ، قهرمان را تا آخرین لحظه تعقیب می کنند ، اقدامات خود را با شرکای خود هماهنگ می کنند و از ایجاد انحراف از جناح و عقب بیزار نیستند. توجه داشته باشید که آنها خیلی تنبل نیستند که 100-200 متر را دور بزنند. در ابتدا، حتی غیرمعمول است که به چنین دشمنان باهوشی نگاه کنید که می دانند چگونه در مناطق باز حرکت کنند ...

درست است، گاهی اوقات مغزهای سیلیکونی در اثر تلاش بیش از حد ذوب می شوند. دشمن می تواند به سادگی شروع به خمیدن کند و اصلاً به بازیکن توجهی نداشته باشد. ترفند مورد علاقه رانندگان دیوانه این است که تا زمانی که اتومبیل ها با هم برخورد کنند، دقیقاً به سمت شما رانندگی کنند. و دشمن اهمیتی نمی دهد که او در حال رانندگی یک ماشین معمولی است و شما با عصبانیت از یک مسلسل شلیک می کنید. اما چنین حوادثی نادر است.

الماس خونی

Far Cry 2 فقط در مورد ماموریت های داستانی نیست. قدم بزنید، دنیا را ببینید... برای شروع، فقط زیباست. درختان نخل، گله های موجودات زنده وحشی... با این حال، موجودات زنده بنا به دلایلی کاملاً گیاهخوار هستند. سافاری ها را می توان به نفع کیف پول انجام داد. نگاه کنید - یک حشره‌دار چمدان‌هایی را با الماس گم کرده است (این واحد پول محلی است) که البته در این بیابان فایده‌ای ندارد...

در این کشور بدون الماس زیاد دوام نخواهید آورد. هیچ اسلحه رایگان وجود نخواهد داشت. بنابراین، علاوه بر جمع آوری سنگ، باید دستورات اضافی را برای حذف افراد مهم دریافت کنید. می توانید سعی کنید به سلاح های نجات یافته بسنده کنید، اما بهترین مدل ها را از دست خواهید داد. علاوه بر این، تفنگ های ساچمه ای زنگ زده و مسلسل ها دائماً در دستان آنها گیر می کنند یا حتی منفجر می شوند.

و دلالان اسلحه افراد باهوشی هستند. آنها درک می کنند که شما بدون سلاح هیچ کس نیستید و از آن استفاده می کنند. برای دسترسی به ترانک ها، آیتم ها و پیشرفت های جدید، باید وظایف آنها را برای حذف رقبا تکمیل کنید. اما این همه ماجرا نیست! قهرمان داستان به بیماری مالاریا مبتلا است و برای اینکه سرپا بماند، نیاز به نوشیدن مداوم قرص دارد. وقتی بسته بندی تمام می شود، باید با تحویل پاسپورت پناهندگان برای دریافت داروی جدید سر و کار داشته باشید.

کارهای اضافی کاملاً یکنواخت هستند: کسی را بکشید، چیزی را منفجر کنید. اما به لطف آزادی عمل، آنها زمانی برای خسته شدن ندارند. موانع راه بسیار آزاردهنده تر هستند. پس از پاکسازی ایست بازرسی، فکر نکنید که همه اینها به پایان می رسد. دشمنان فوراً بازپخش می شوند، ارزش آن را دارد که از ایست بازرسی دور شوید. چه خوب که گاردها زیاد نباشند و در عرض چند دقیقه از بین بروند.

تصویر موجود در بازی یکی از زیباترین تصاویر تا به امروز است. و اگر در Crysis تکنولوژی فقط برای زیبایی استفاده می شود، در Far Cry 2 آنها به گیم پلی گره خورده اند. اکثر نمونه بارز- آتش. گسترش دینامیک آتش فقط یک اثر زیبا نیست، بلکه یک تهدید مرگبار و یک سلاح مهیب است. ساوانا مملو از علف های خشک است و بیشتر ساختمان ها از چوب ساخته شده اند، بنابراین یک کوکتل مولوتف با هدف خوب می تواند دشمن را به مرگ دردناکی محکوم کند.

از آتش می توان برای پوشاندن مسیرهای عقب نشینی، مسدود کردن دشمن، جلوگیری از مانور او و سوزاندن کمین های حیله گر استفاده کرد. اگر تصویر را با کرایسیس مقایسه کنید، سخت است که بگویید کدام بهتر به نظر می رسد. این احتمال وجود دارد که زاده فکر Crytek در فناوری جلوتر است، اما ناامیدانه در طراحی و طراحی بازنده است. علاوه بر این، Far Cry 2 بسیار بهتر بهینه شده است. برای لذت بردن از گرافیک در حداکثر تنظیمات، پس فردا نیازی به کامپیوتر ندارید.

کاملاً تمام اعمال بازی توسط شخصیت اصلی انجام می شود. وقتی می خواهید به یک کارت نگاه کنید، شخصیت اصلی یک کارت را درست در بازی بیرون می آورد. رفتار؟ تزریق با سرنگ. زخم خطرناک؟ شخصیت با انبر گلوله را انتخاب می کند. در را باز کن؟ دستی را می بینید که دراز شده و دستگیره ای را می چرخاند.

هیچ قراردادی در بازی وجود ندارد مانند "به ماشین نزدیک شوید، دکمه را فشار دهید و فوراً خود را در کابین خلبان پیدا کنید". هر اکشن متحرک است و عالی به نظر می رسد. در کل انیمیشن Far Cry 2 یکی از بهترین هاست. باید ببینید که شخصیت چگونه با دستش به تفنگ ساچمه ای ضربه می زند تا کارتریج گیر کرده را از بین ببرد...

Far Cry 2 مانند یک درخت تنومند اکالیپتوس بر فراز زیر درختان انبوهی از فیلم‌های اکشن جالب، رنگارنگ، هیجان‌انگیز، اما وحشتناک خطی بالا می‌رود. توسعه‌دهندگان همیشه در مورد «گزینه‌های حل مشکل متعدد» صحبت می‌کنند، اما بیشتر اوقات، محدود به چنگال‌های کوچک است و به هیچ وجه آزادی واقعی ندارد. بازی Far Cry 2 یک الهام واقعی است. این بازی آزمایش را تشویق می کند. اما آزادی تنها به ماموریت ها محدود نمی شود - ما سرزمین های بزرگی در مقابل خود داریم که کاوش در آنها جالب است.

به خصوص Far Cry 2 می خواهد برای دنیای بازی و واقعیت خشن دوست داشته شود. ساوانای بی کران آفریقا، جنگل های مرگبار، الماس های خونین و رئالیسم نهایی. یک ذره عرفان، علمی تخیلی یا مبارزه با تروریسم در بازی وجود ندارد. در حال حاضر به جرات می توان گفت که Far Cry 2 یکی از بهترین بازی های سال و مورد علاقه شخصی من برای عنوان "بهترین فیلم اکشن 2008" است.

راه های حمل و نقل

شخصیت می تواند به سه طریق حرکت کند - راه رفتن، دویدن و چمباتمه زدن. هر روشی معایب و مزایای خاص خود را دارد.

طبق سنت، پیاده روی روش اصلی حمل و نقل است. سرعت عادی است، اما شخصیت قابل توجه است، ضربه زدن به او راحت تر است. با این حال، اگر آتش‌بازی در چمن‌های بلند باشد، فقط در حالت ایستاده می‌توانید متوجه دشمن شوید. من معمولاً زمانی راه می روم که بدانم هیچ دشمنی در آن نزدیکی نیست یا به دنبال الماس می گردم.

برای افزایش سرعت حرکت، می توانید به دویدن بروید. کاراکتر سریعتر حرکت می کند، اما تغییر جهت دشوارتر می شود - اگر فقط به شدت ترمز کنید و بچرخید. همچنین پس از دویدن، مخصوصاً اگر تا زمانی که کاراکتر خسته شود، عجله کرده باشید، تصویر برای مدتی تار خواهد بود (گویی از نفس افتاده است) و نمی توانید به طور معمولی هدف گیری کنید. پس از دویدن، برای شکستن دوباره باید قدرت را بازیابی کنید.

اگر در حین دویدن کلید "squat" را فشار دهید، کاراکتر به شدت فلاپ می شود و سرعت آن کاهش می یابد. به عنوان مثال، زمانی که شما نیاز به عبور از جاده دارید، این راحت است. از منطقه خطرناک عبور کردیم و بلافاصله در چمن ها پنهان شدیم. وقتی چمباتمه می زنید، کمترین صدا را ایجاد می کنید. اگر می خواهید دشمن متوجه شما نشود، این روش حرکت بهینه است. همچنین، چمباتمه زدن، راحت است که دفاع را در موقعیت خود نگه دارید.

با وارد شدن به آب، شخصیت به آرامی شنا می کند. شما باید با دقت شنا کنید، زیرا اگر دشمن متوجه شما شود، به احتمال زیاد به جایی نخواهید رسید. اگر نیاز به عبور از یک منطقه خطرناک دارید، در زیر آب شنا کنید. هنگامی که زندگی شروع به کاهش می کند - ظهور کنید.

رفتار

شما می توانید سطح سلامت شخصیت را در گوشه پایین سمت چپ مشاهده کنید. مقیاس از چندین بخش تشکیل شده است. هرچه فضاهای بیشتری خالی شود، شخصیت بیشتر آسیب دیده است. اما اگر بخش کاملاً خالی نیست، می توانید در یک پناهگاه پنهان شوید و پس از مدتی دوباره بازسازی می شود. من فکر می کنم این یک سازش خوب بین بازسازی ابدی، مانند Call of Duty، و سیستم کلاسیک با درصد و اعداد است.

اگر سلامتی زیادی گرفته اید و به آخرین تقسیم می رسد، خونریزی شروع می شود. حتی اگر تیراندازی به سمت شما را متوقف کنند، شخصیت به زودی بر اثر از دست دادن خون خواهد مرد. برای جلوگیری از این اتفاق، به سرعت کلید درمان را فشار دهید. شخصیت یک روش ناخوشایند اما ضروری را انجام می دهد که خونریزی را متوقف می کند و دو بخش را بازیابی می کند. با این حال، اگر در طول درمان ضربه خوردید، باید از نو شروع کنید.

برای بهبودی کامل، می توانید در یک کلبه یا پناهگاه پناهندگان بخوابید. با این حال، این روش در جنگ کار نمی کند. در این مورد، تزریق معجزه آسا به شما کمک خواهد کرد. پس از تزریق، سلامتی را به طور کامل بازیابی خواهید کرد. سرنگ ها را می توان در جعبه های کمک های اولیه که در سراسر کشور پراکنده است، پیدا کرد. شما می توانید شش دوز را به طور همزمان حمل کنید. شما همچنین می توانید آب بطری بنوشید - این یک نوار را بازیابی می کند. اما متأسفانه نمی توانید آب را با خود ببرید.

در همان ابتدای بازی، شخصیت اصلی به بیماری مالاریا مبتلا خواهد شد. به طور دوره ای توسط تشنج پیچ خورده می شود. صفحه سبز می شود، تصویر شناور می شود و شخصیت کاملاً درمانده می شود. در این مرحله، باید سریع یک قرص مصرف کنید تا احساس بهتری داشته باشید. دارو به تدریج تمام می شود و برای تهیه داروی جدید باید کار را برای پناهندگان انجام دهید. گذرنامه هایی به شما داده می شود که باید برای قربانیان بعدی جنگ ببرید.

اگر زمان مصرف دارو را نداشته باشید، شخصیت اصلی غش می‌کند و در پناهگاهی از خواب بیدار می‌شود و در آنجا چندین قرص به او می‌دهند. آنها دوام زیادی نخواهند داشت، بنابراین در هر صورت باید دارو تهیه شود. وقتی زمان جستجوی قرص ها فرا می رسد، می توانید با پیام های موجود در منوی اصلی یا با یک شیشه خالی متوجه شوید (شخصیت هنگام مصرف دارو آن را نشان می دهد). یک اشکال کوچک مشاهده شده است: اگر شخصیت در اثر تشنج پیچ خورده و او زخمی شده است، با فشار دادن کلید heal، ابتدا یک تزریق انجام می دهید و تنها پس از آن یک قرص مصرف می کنید.

کارت ها

Far Cry 2 فضاهای بسیار بزرگی دارد، بنابراین بدون نقشه فوراً گم خواهید شد. سه نوع کارت وجود دارد - بزرگ، متوسط ​​و کوچک. نقشه بزرگ کل منطقه و فقط اشیاء اصلی - ایستگاه های اتوبوس، فروشندگان اسلحه، نوار Mikey، شهرها و هدف کار را نشان می دهد.

نقشه میانی بخش خاصی از منطقه را نشان می دهد، اما اطلاعات دقیق تری برای آن ارائه شده است. در حال حاضر درک جاده ها برای شما آسان تر است، همچنین تمام اطلاعات مربوط به این قسمت از منطقه - موانع، پناهگاه ها، دیش های ماهواره و غیره وجود دارد. هنگامی که وارد یک شهر یا یک منطقه خاص می شوید یک نقشه کوچک در دسترس است (در نقشه میانی با رنگ مشخص برجسته شده است). با کمک نقشه های کوچک، پیمایش در منطقه راحت است، به خصوص زمانی که خانه های زیادی وجود دارد، و باید به یک مورد خاص برسید.

مشاهده نقشه ها درست در بازی و در زمان واقعی انجام می شود. بنابراین، بازرسی منطقه زمانی که شما از همه بشکه ها شلیک می کنید ایده بدی است. همچنین می توانید در حین رانندگی بدون کاهش سرعت از نقشه به طور مستقیم استفاده کنید. می توانید با یک ضربه کلید بین نقشه ها جابه جا شوید. این به شما امکان می دهد مسیر را بهتر برنامه ریزی کنید، زیرا اغلب درک اینکه از یک نقشه باید به کجا بروید دشوار است.

هنگامی که در یک منطقه خاص هستید (این یک نقشه کوچک است)، دکمه هدف را فشار دهید تا منطقه را با تک چشمی اسکن کنید. علاوه بر اهداف صرفاً شناسایی - تعداد شبه نظامیان مسلح، مسیرهای گشت زنی - با این دستگاه می توانید موقعیت اشیاء خاصی را مشخص کنید. فرض کنید به یک جیپ نگاه می کنید. نوار قرمز روی تک چشمی سبز می شود. کلید شات را فشار دهید. شخصیت یک عکس می گیرد. اکنون به نقشه نگاه کنید - همه ماشین ها روی آن قابل مشاهده هستند. به این ترتیب می توانید مهمات، جعبه کمک های اولیه، مسلسل های نصب شده، وسایل نقلیه و موقعیت های تک تیرانداز را علامت گذاری کنید.

پیدا کردن الماس

برخی از سارقان دویست و بیست کیف در سراسر کشور پراکنده کردند که هر کدام از یک تا سه الماس در آن وجود دارد. جستجوی جواهرات اصلا سخت نیست و درآمد آن جدی است. به نظر می رسد که 1-3 الماس زیاد نیست، اما شما وقت نخواهید داشت که به عقب نگاه کنید، زیرا در دو ساعت بازی با آرامش 15-20 سنگ را برمی دارید. و این برای خرید یک تفنگ جدید کافی است.

جستجو برای الماس چگونه است؟ وقتی از نزدیک یک چمدان مخفی با نقشه ای در دست رد می شوید، یک چراغ سبز روی گیرنده GPRS شروع به چشمک زدن می کند. هر چه به سنگ نزدیکتر باشید، نور سریعتر چشمک می زند. برای تعیین اینکه دقیقاً کجا بروید، به آرامی دور محور خود بچرخید و به سیگنال نور نگاه کنید. اگر چراغ چشمک نمی زند و سبز می شود، به این معنی است که الماس در مسیر درست قرار گرفته است.

نزدیکتر به چمدان، یک سیگنال صوتی به سیگنال نور اضافه می شود. معمولاً چمدان ها فقط روی زمین، روی جعبه یا سنگ قرار می گیرند. اما برخی در مکان های خلوت پنهان شده اند. آنها می توانند، برای مثال، روی پشت بام اتوبوس یا در حافظه پنهانی که با تخته ها تقسیم شده است قرار گیرند. گاهی برای رسیدن به سنگ باید با سر به دقت فکر کرد. هنگام رانندگی اتومبیل، فراموش نکنید که به گیرنده GPRS نگاه کنید - همچنین می تواند الماس را جستجو کند. البته، شما نمی توانید با ماشین در جنگل رانندگی کنید، اما حداقل متوجه خواهید شد که وقت آن رسیده است که به جستجو بپردازید.

جابجایی سلاح

اگر نمی دانید چگونه با سلاح ها کار کنید، در Far Cry 2 دوام زیادی نخواهید داشت. تیراندازی از لگن، حتی اگر خط ضربدری را فعال کرده باشید، تنها زمانی کمک می کند که در نزدیکی دشمن بایستید. در تمام موارد دیگر، باید در حالت هدف گیری شلیک کنید. برای انجام این کار، دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید، و شخصیت سلاح را به شانه خود فشار می دهد. در همان زمان، سرعت حرکت کاهش می یابد و تصویر نیز کمی در لبه ها تار می شود.

در 90 درصد موارد، فقط باید در حالت دقیق عکس بگیرید. اول، دقت بسیار افزایش یافته است. ثانیاً، دشمن راحت تر در معرض دید قرار می گیرد. ثالثاً تشخیص دشمن آسان تر است. مبارزان سلامت قابل توجهی دارند، بنابراین سعی کنید به سر شلیک کنید. اگر به پا ضربه بزنید، دشمن ممکن است به زمین بیفتد. اما، حتی مجروح، می تواند به شلیک ادامه دهد. پس با دقت گوش کنید تا ببینید آیا کسی در اطراف شما ناله می کند...

سردرد دوم در این بازی نتیجه بزرگ است. می توانید انفجارهای طولانی تفنگ های تهاجمی را فراموش کنید. برای اصابت به هدف، باید در فواصل کوتاه 2-5 تیر شلیک کنید. سپس باید بایستید و دید را تنظیم کنید. عقب نشینی قوی از AK-47 و مسلسل ها، از توپ با حداقل پس زدگی را می توان به Silent MP-5، FAL Paratrooper و AR-16 اشاره کرد.

هر سلاحی در Far Cry 2 چرخه زندگی خاص خود را دارد. یک بشکه کاملاً جدید که به تازگی خریداری شده است به خوبی در زیر نور خورشید می درخشد و بدون شلیک اشتباه شلیک می کند. اما پس از مدتی، از استفاده شدید، سلاح شروع به کثیف شدن می کند و قطعات فلزی زنگ می زند. تغییرات ظاهری تازه شروع کار است. سپس کارتریج شروع به گیر کردن می کند، شما باید آن را درست در نبرد ناک اوت کنید. جمینگ بیشتر و بیشتر اتفاق می افتد، و در یک نقطه سلاح فقط در دستان شما منفجر می شود.

برای اینکه با یک قمه در برابر شش شبه نظامی باقی نمانید، باید وضعیت سلاح را زیر نظر داشته باشید. بهترین راه برای خلاصی از دردسر این است که پس از دو یا سه ماموریت بزرگ، وارد اسلحه خانه شوید و سلاح های خود را ارتقا دهید. من به شما توصیه می کنم که از سلاح های ضبط شده استفاده نکنید مگر اینکه نیاز واقعی به آن وجود داشته باشد. دشمن به طرز مشمئز کننده ای وضعیت تنه ها را زیر نظر دارد، پارازیت مداوم برای شما تضمین می شود.

وسایل نقلیه

Far Cry 2 قلمروهای بزرگی دارد و اگر پیاده روی کنید، می توانید ساعت ها به مقصد خود برسید. با قایق های موتوری و ماشین هایی نجات خواهید یافت که اگرچه به وفور یافت نمی شوند اما هنوز در این کشور فراموش شده یافت می شوند. رانندگی با ماشین بسیار ساده است - گاز، دنده عقب و ترمز دستی. جاده های آفریقا به راحتی می توانند با آفرود روسیه رقابت کنند. بنابراین، جاده را با دقت دنبال کنید تا به داخل خندق پرواز نکنید یا با سپر خود درخت خرمایی زیبا را نگیرید.

خودرو با سرعت زیاد به سطح جاده بسیار حساس می شود. نباید سعی کنید با سرعت کمتر از صد کیلومتر در سراشیبی سر بخورید، بسیار غم انگیز تمام می شود. کوچکترین سنگ - و ماشین با سرعت زیادی غلت می زند. شخصیت، البته، نمی میرد، اما یک پیاده روی طولانی برای شما تضمین شده است.

قایق‌ها کمی کندتر از ماشین‌ها هستند، به کنترل واکنش بدتری نشان می‌دهند و همچنین، اگر ابتدا شتاب بگیرید و سپس موتور را خاموش کنید، می‌توانند برای مدت طولانی حرکت کنند. به هر حال، این یک تاکتیک ظریف است. در نزدیک شدن به پایگاه دشمن سرعت بگیرید، روی مسلسل بنشینید و در حالی که قایق با اینرسی به جلو حرکت می کند، به سمت نگهبانان در حال حرکت شلیک کنید. هر وسیله نقلیه دارای یک گیرنده GPRS است که نزدیکترین منطقه را نشان می دهد. با این حال، تصویر مبهم است، بنابراین هنوز نمی توانید بدون نقشه کار کنید.

در جاده ها و رودخانه ها به صورت دوره ای با گشت های دشمن مواجه می شوید. دور شدن از آنها بسیار دشوار است و شاید ضروری نباشد. متوقف کردن، نشستن پشت مسلسل و نابود کردن دشمن بسیار آسان تر است. اگر ماشینی بدون مسلسل دارید و دشمن هم مسلسل دارد، وارد جنگل شوید، به داخل بوته ها بدوید و منتظر بمانید تا شبه نظامیان ماشین را ترک کنند. آنها را به سرعت تمام کنید و حمل و نقل را مصادره کنید.

اگر به خودروی شما شلیک شود یا چندین بار با موفقیت در درخت قرار بگیرید، موتور به طور مشکوکی شروع به دود کردن می‌کند. هر چه آسیب بیشتر باشد، دود شدیدتر است. در صورت آسیب نور سفید و در صورت آسیب جدی سیاه است. اما این مهم نیست، زیرا شخصیت اصلی یک مکانیک متولد شده است. به موتور نزدیک شوید، کلید تعمیر را فشار دهید و ببینید که چگونه شخصیت با یک کلید جعبه تعمیر می کند.

یک ماشین یا یک قایق را می توان تعداد نامحدودی تعمیر کرد، اما نیازی نیست کسی در طول تعمیر مزاحم شما شود. اگر گلوله ای از پشت به شما بخورد، شخصیت کلید حلقه را پرتاب می کند و مسلسل را می گیرد. با این حال، این خوب است - حداقل هیچ مرگ احمقانه ای وجود ندارد. زمان تعمیر را می توان با خرید ارتقاء از فروشگاه سلاح کاهش داد. همچنین مدت زمان تعمیرات مرمت به میزان آسیب بستگی دارد.

انواع وسایل نقلیه

انواع زیادی از وسایل نقلیه وجود ندارد. و فناوری معمولی از کجا می تواند در کشوری بیاید که سال ها در آتش جنگ داخلی فرو رفته است... ویرانی و فقر همراهان آن هستند. چه نوع ماشین ها و قایق هایی در بازی وجود دارد؟

جیپ نظامی

در وهله اول - چه از نظر شیوع و چه از نظر مفید - یک جیپ نظامی با مسلسل است، ماشین خیلی سریع نیست، اما با توانایی خوب در کراس کانتری. با محافظت، همه چیز به هیچ وجه خوب پیش نمی رود. فقدان درها و پشت بدون حفاظ به زنده ماندن راننده و سرنشین زیر شلیک مسلسل کمکی نمی کند.

یک مسلسل M-249 بر روی سقف کامیون نصب شده است که قابلیت چرخش 360 درجه را دارد. برای حرکت از صندلی راننده به محل تیراندازی، فقط یک کلید را فشار دهید. مدل های پیشرفته مجهز به مسلسل سنگین M2 یا نارنجک انداز MK-19 هستند. دومی به طور کلی یک سلاح وحشتناک است. سعی کنید آن را بر روی یک جیپ نظامی سوار کنید. مسلسل در هنگام پاکسازی پست های بازرسی و هنگام ملاقات با گشت ها کمک زیادی می کند.

اگر متوجه گشتی در این خودرو شدید، بلافاصله پشت مسلسل بایستید و شلیک کنید. سعی کنید ابتدا به مسلسل شلیک کنید. برخورد با راننده بسیار ساده تر است. اگر دشمن متوجه شما شد و پیاده هستید، فورا به داخل جنگل بدوید و پشت درختی پنهان شوید. دشمن ابتدا سعی می کند شما را درهم بشکند. اگر با ماشین معمولی رانندگی می کنید به جنگل هم بروید اما پشت ماشین بنشینید.

کامیون "ZIL"

کامیون ZIL شوروی اگر در حال رانندگی هستید یک سردرد واقعی است. توانایی عالی در میان کانتری با سرعت کم و کنترل منزجر کننده کاملاً از بین می رود. ماشین مدام در تلاش است تا غلت بزند و به داخل دره پرواز کند. و اگر دشمن متوجه شما شود، هرگز از تعقیب منصرف نخواهید شد. معمولاً در وظایف فروشنده باید کامیون ها را با سلاح نابود کنید. شلیک به آنها با اسلحه کوچک طولانی و خسته کننده است، بنابراین از نارنجک، مین یا نارنجک انداز استفاده کنید.

حشره دار

Buggy یک ماشین نسبتا کمیاب در بازی است. همچنین محافظت کمی از راننده می کند یا اصلاً محافظت نمی کند، اما شاید لازم نباشد. ماشین به وضوح به سرعت متکی است. شما به راحتی می توانید از هر حمل و نقل زمینی در بازی سبقت بگیرید. این به ویژه در صورتی مفید است که نمی‌خواهید نقطه بازرسی را از بین ببرید، بلکه فقط با سرعت از آن عبور کنید. در حالی که دشمن متوجه می شود که چه چیزی و چگونه، در ماشین ها می نشیند، شما مدت ها در ابرهای غبار ناپدید خواهید شد.

درست است که ماشین دارای کاستی های جدی است. ابتدا باید دائما تعمیر شود. با گرفتن چند ترکش یا برخورد با درخت، بلافاصله شروع به سیگار کشیدن مشکوک می کند. ثانیا رانندگی با سرعت بالا با توجه به جاده صعب العبور بسیار سخت و خطرناک است.

ماشین مدنی

یک ماشین دو در معمولی با یک برند ناشناخته احتمالاً دومین ماشین رایج است. و این تاسف بارترین وسیله نقلیه در بازی است - هندلینگ نفرت انگیز و سرعت کم. ماشین دائماً در تلاش است تا واژگون شود و اگر یک جیپ نظامی در دم شما بنشیند، هرگز از تعقیب کنندگان خود جدا نخواهید شد. فقط در صورتی از این ماشین استفاده کنید که گزینه دیگری وجود نداشته باشد و پیاده روی طولانی باشد.

جیپ های مدنی

دو جیپ دیگر در بازی وجود دارد - بدون سلاح، اما ظاهر بسیار مناسب‌تری دارند. اتومبیل‌ها جاده را کاملاً نگه می‌دارند و عملاً تکان نمی‌خورند، حتی اگر از روی سنگ‌ها رانندگی کنید. کمبود سلاح تا حدی با دفاع و سرعت جبران می شود. درها و عقب بسته به خوبی از راننده محافظت می کند و سرعت خوب همراه با قدرت مانور و پایداری به شما امکان می دهد از یک جیپ نظامی جدا شوید. این خودروها بسیار کمیاب هستند. آنها را معمولا می توان در نزدیکی مخفیگاه ها پیدا کرد و گهگاه از مزدوران در جاده ها گرفت.

قایق های رودخانه ای

قایق ها در Far Cry 2 بسیار کوچکتر هستند. قابل درک است، زیرا شما باید بسیار کمتر شنا کنید. ابتدا یک قایق سبک با یک ملخ بزرگ در سمت عقب دریافت خواهید کرد. موتور قایق به هیچ وجه پوشیده نیست، بنابراین در هنگام آتش نشانی دائما خراب می شود. همین امر را می توان در مورد صندلی راننده و تیرانداز نیز گفت - بدون محافظت. اما کشتی بسیار سریع و قابل مانور است.

کشتی رودخانه دوم یک قایق ماهیگیری است. بزرگتر و ساکت تر است. اگر زیر آتش قرار بگیرید، چرخ‌خانه به خوبی از شخصیت در برابر گلوله محافظت می‌کند. من سعی کردم از این کشتی خاص استفاده کنم، اما، متأسفانه، آنقدرها رایج نیست. فراموش نکنید - این برای هر دو قایق صدق می کند - که بر خلاف یک جیپ نظامی که انتقال از کابین خلبان به مسلسل با فشار دادن یک دکمه انجام شد، در حمل و نقل رودخانه ابتدا باید سکاندار را ترک کنید و به مسلسل برسید. .

پاراگلایدر

جدا از همه شیوه های حمل و نقل پاراگلایدرها هستند. پیدا کردن آنها دشوار است - آنها بر روی صخره های بلند قرار دارند. در پاراگلایدر می توانید به سرعت و مهمتر از همه بی سر و صدا به قلمرو دشمن نفوذ کنید. درست است، اگر خیلی پایین پرواز کنید، متوجه شما می شوند و آتش باز می کنند. چند ضربه به بال ها و پاراگلایدر به زمین سقوط می کند. بنابراین، اگر از هواپیما برای نفوذ به قلمرو دشمن استفاده می کنید، تا شب که دید به شدت کاهش می یابد، صبر کنید. شانس شما به میزان قابل توجهی افزایش خواهد یافت.

ممکن است سطح Crysis نباشد، اما تصویر به طرز شگفت انگیزی خوب است.

با کمک ایستگاه های اتوبوس، می توانید به سرعت در سراسر کشور حرکت کنید.

اقتصاد در بازی

مولفه اقتصادی در بازی بسیار ساده است. فروپاشی مالی در کشور منجر به مبادله کالایی در نوع خود شد. در مورد ما، الماس نقش ارز را بازی می کند. بر روی آنها است که شما سلاح و ارتقاء می‌خرید. برای تکمیل داستان و کارهای اضافی الماس دریافت خواهید کرد و چیز دیگری در چمدان شما وجود دارد.

در کل 1000 الماس در کشور وجود دارد و اگر می خواهید تمام سلاح ها و ارتقاء ها را خریداری کنید، باید تمام جواهرات را تهیه کنید. این تعداد کل سنگ هاست. منطقه Leboa-Sako - 120 الماس برای ماموریت های داستانی، 60 الماس برای کارهای اضافی، 200 الماس در چمدان. منطقه Bowa-Seko - 330 الماس برای ماموریت های داستانی، 90 الماس برای کارهای اضافی، 200 الماس در چمدان.

دوستان

در بازی با مزدوران دیگری آشنا خواهید شد که می توانند دوستان شما شوند. اولین دوست - منو را باز کنید، پرتره او در سمت چپ - به شما کمک می کند تا با ماموریت های داستانی کنار بیایید. او می تواند بهترین روش برای خنثی کردن دشمن را پیشنهاد کند یا چیز جالب دیگری ارائه دهد. اولین دوست به محض دریافت کار تماس می گیرد. پس از آن، یک علامت جدید روی نقشه ظاهر می شود، جایی که می توانید با یک دوست ملاقات کنید.

دوست دوم یک گزینه بازگشتی و یک پزشک رایگان است. ابتدا باید با او ملاقات کنید و موافقت کنید که کمک کنید. حالا اگر شخصیت اصلی تیراندازی شود (سلامتی به طور کامل حذف شود) یکی از دوستان به کمک می آید. او شما را به مکانی امن می کشاند و به سمت مخالفان شلیک می کند. درست است، شما فقط دو بخش سلامت خواهید داشت و فقط یک تپانچه و یک قمه از سلاح ها خواهید داشت. بنابراین، نیاز فوری به تزریق دارو و برداشتن یک تفنگ قوی تر است.

اگر دوستی مورد اصابت گلوله قرار گرفت، باید او را نجات دهید. جایی که رفیق مجروح دراز کشیده است - با یک بمب دودزا مشخص شده است - پیدا کنید و به او آمپول بزنید.

در نوار Mikey همیشه مزدورانی را خواهید یافت که از آنها کمک می خواهند. پس از تکمیل این کار، شهرت خود را بهبود می بخشید و دوست جدیدی برای جایگزینی رفقای سقوط کرده خود پیدا خواهید کرد.

رفتار دشمن

با شناخت رفتار دشمنان، قادر خواهید بود اقدامات خود را به طور مؤثر برنامه ریزی کنید. مخالفان چه می توانند بکنند؟ با رفقا ارتباط برقرار کنید، خدمت کنید و استراحت کنید. بیشتر اوقات، سربازان در اطراف منطقه قدم می زنند یا روی پست ها می ایستند. آنها به صورت دوره ای به رفقا نزدیک می شوند یا با تلفن تماس می گیرند تا صحبت کنند. در این مرحله توجه آنها پراکنده می شود. آنها همچنین سیگار می کشند، می نوشند، می خورند و می خوابند. دومی را معمولا در شب انجام می دهند.

دشمن سه نوع رفتار دارد: آرام، هوشیار و رزمی. در حالت آرامش اعمال فوق را انجام می دهند و علائمی از اضطراب نشان نمی دهند. اما به محض اینکه متوجه می شوند یا چیزی مشکوک می شنوند، ستیزه جو شروع به شناسایی می کند. او می تواند به رفقای خود هشدار دهد یا با او تماس بگیرد. اگر دشمن متوجه چیزی نشود، به حالت آرامش باز می گردد.

اگر دشمن متوجه شما شده باشد، بلافاصله با فریاد به همرزمان خود هشدار می دهد، آنها به دیگران اطلاع می دهند و به زودی همه دشمنان در حال شکار سر شما هستند. دشمن با اطمینان شروع به هماهنگی اقدامات و دور زدن می کند. اگر بدوید و پنهان شوید، دشمن به جستجو ادامه می دهد، اما دیگر مکان شما را نمی داند. این کار از محیط زیست جلوگیری می کند. اما دشمنان منطقه را با یک شانه مکرر شانه می کنند، بنابراین شما نمی توانید آرام باشید.

دشمن در شب بسیار بدتر از روز می بیند - با پنهان شدن در بوته ها یا علف های بلند، می توانید به معنای واقعی کلمه یک متر راه بروید و او چیزی متوجه نمی شود. به خاطر داشته باشید که خم شدن صدای بسیار کمتری ایجاد می کند. دشمن همچنان می تواند صدای خش خش مشکوک را بشنود، اما لزوما متوجه شما نخواهد شد.

در حین مبارزه، حریفان با وجود اینکه از فاصله دور متوجه شما می شوند، خیلی کمتر سر خود را می چرخانند و در نتیجه دور زدن از آنها راحت تر است. حتی اگر در سکوت از یک ستیزه جو فیلم بگیرید، همرزمانش ممکن است متوجه جسد او شوند و سپس جستجو بلافاصله آغاز می شود. و فراموش نکنید که مطمئن شوید که دشمن را تمام کرده اید. مجروح در ابتدا ممکن است ساکت باشد، اما سپس بر سر کل منطقه فریاد بزند و زنگ خطر را به صدا درآورد.

دشمن به خوبی می فهمد که آتش در ساوانا چیست و از آتش بسیار می ترسند. بنابراین، با چیدمان ماهرانه آتش، می توانید آنها را از موقعیت ها خارج کنید. به این ترتیب می توانید کناره ها را بپوشانید و در هنگام فرار دست مهاجمان را قطع کنید. همچنین، آتش توجه شبه نظامیان را به شدت منحرف می کند و آنها کمتر شروع به تیراندازی می کنند.

این واقعیت که دشمن می داند چگونه از مسلسل شلیک کند، مدتهاست که به یک امر عادی تبدیل شده است. اما ستیزه جویان از نارنجک ها بیزار نیستند. به عنوان مثال، اگر در خانه ای پنهان شوید، ابتدا نارنجک ها از پنجره ها و درها عبور می کنند و تنها پس از آن تیم حمله می رود. آنها همچنین می دانند که چگونه برای به دست آوردن شخصیت، ظرف های سوخت را منفجر کنند. اما نکته اصلی این است که رانندگان سرسختانه سعی می کنند شما را زیر پا بگذارند.

اشیاء روی نقشه

هنگامی که نقشه را باز می کنید، نشانگرهای مختلفی را خواهید دید. می توانید افسانه نقشه را در منوی ویژه مشاهده کنید. در این فصل در مورد نقش اشیاء برچسب زده شده صحبت خواهیم کرد.

شهرها

سه شهر در کشور وجود دارد - Pala، Sefapane و Port Selao. شهرها تقریباً توسط جمعیت غیرنظامی رها شده اند، اما در آنها مقر UFLL و APR را خواهید یافت. آنها در مقابل یکدیگر در انتهای مخالف شهر قرار دارند. شهرها به عنوان یک منطقه صلح آمیز اعلام شده اند، بنابراین اگر نمی خواهید خشم هر دو جناح را متحمل شوید، بهتر است سلاح های خود را روی ایمنی نگه دارید. با این حال، گاهی اوقات یک جنگ واقعی در شهرها شروع می شود. در این لحظات، شما نیاز به فرار فوری دارید. شهرها عمدتاً برای دریافت کوئست ها استفاده می شوند.

مرکز فرماندهی

مقر گروه ها همانطور که قبلاً گفتیم در شهرهای پالا، سفاپانه و پورت سلائو قرار دارد. می توانید در آنها شغل پیدا کنید. کار یک مزدور چیست، احتمالاً از قبل می دانید. برای شروع ماموریت به نگهبان مقر بروید و تمام سلاح ها را تحویل بگیرید. در خروجی برگردانده می شود. به طبقه دوم بروید، به آنچه از شما خواسته می شود گوش دهید و پوشه را برای شروع کار بردارید. همچنین، بلافاصله تمام پول را دریافت خواهید کرد - بازی دارای سیستم پرداخت منحصراً پیش پرداخت است.

مخفیگاه مخفی

وقتی قرص مالاریا تمام شد، به مخفیگاه مخفی بروید. در اینجا می توانید وظیفه تحویل اسناد را به مخفیگاه مخفی دیگری بر عهده بگیرید. برای این شما یک بسته جدید دارو دریافت خواهید کرد. شما همچنین می توانید در این خانه ها بخوابید. همیشه یک تخت رایگان برای شخصیت اصلی وجود دارد.

بار مایکی

در نوار Mikey، مزدورانی را پیدا خواهید کرد که ممکن است از شما بخواهند تا کاری را انجام دهید. همانطور که گفتیم این امر باعث افزایش شهرت شخصیت می شود. یک مغازه اسلحه فروشی در کنار بار وجود دارد.

ایستگاه های اتوبوس

با وجود ویرانی ها، اتوبوس ها همچنان در کشور به حرکت خود ادامه می دهند. این نوعی سیستم برای حرکت سریع در سراسر قلمرو است. ایستگاه اتوبوس را پیدا کنید، به نقشه بروید و مقصد خود را انتخاب کنید. درست است، شما فقط می توانید بین ایستگاه های اتوبوس حرکت کنید، اما این در حال حاضر زیاد است. به خصوص برای بازگشت به شهر راحت است. سفر فوراً می گذرد، اما زمان بازی متوقف نمی شود. بنابراین، اگر عصر رانندگی کنید، ممکن است شب به مقصد برسید.

اتصال ماهواره ای

پس از یافتن یک آنتن ارتباطی، می توانید با یک کارفرمای ناشناس تماس بگیرید که به شما دستور می دهد یک فرد مهم را بکشید. شما باید یک فرد خاص را نابود کنید. یعنی می توانید بدون به صدا درآوردن آلارم، یواشکی از کنار نگهبانان عبور کنید، قربانی را تمام کنید و بی سر و صدا به عقب برگردید. پس از اتمام قرارداد، مقدار مشخصی الماس دریافت خواهید کرد.

پست های نگهبانی

ایست های بازرسی در همه جاده ها قرار می گیرند، اما اغلب در دوشاخه ها قرار دارند. امنیت در ایست های بازرسی - به هر حال، نمی دانم این سربازان چه کسانی هستند؟ - به نظر می رسد دستوری دریافت کرده است که هر کسی را که می خواهد از آنجا عبور کند، نابود کند. بنابراین، شما در واقع انتخاب کمی دارید - در راه مبارزه یا تلاش برای دور زدن جنگل یا ساوانا.

سربازان زیادی در ایست بازرسی وجود ندارد، اما آنها ماشین دارند، بنابراین عبور با سرعت بسیار دشوار است. حتما روی دم بنشینید و از مسلسل شلیک کنید. بهترین ابزار برای پاکسازی موانع، نارنجک انداز، شعله افکن یا جیپ با مسلسل است. در هر ایست بازرسی یک انبار چیزی وجود دارد. اینها می توانند مهمات، نارنجک یا موشک، سوخت برای شعله افکن یا کوکتل مولوتف و کیت کمک های اولیه باشند.

شما باید یک بار آنها را پیدا کنید و پس از آن ایست بازرسی شناسایی می شود. حالا وقتی کارت را دوباره روشن می کنید، نماد مربوطه را روی پست خواهید دید. این گاهی اوقات در صورت نیاز به مهمات خاص مفید است. باید دویست متر رانده شد و مخالفان در ایست های بازرسی دوباره متولد خواهند شد. در ابتدا، این دیوانه کننده آزاردهنده است، اما وقتی به پاکسازی سریع موانع عادت می کنید، این حماقت به این شدت درک نمی شود. در هر صورت سعی کنید بهترین مسیر را تعیین کنید.

پناهگاه ها

در این خانه ها می توانید مهمات را دوباره پر کنید، سلاح های اسیر شده را در جعبه های مخصوص قرار دهید، با دوستان خود ملاقات کنید و گاهی اوقات یک ماشین بدون صاحب در نزدیکی شما وجود دارد. شما همچنین می توانید با آرامش بخوابید. این به شما امکان می دهد زمان را به جلو رد کنید. فرض کنید می خواهید خرابکاری شبانه انجام دهید و عقربه های ساعت هفت شب است. برای اینکه منتظر نمانید، زمان را تعیین کنید، روی تخت بخوابید و آرام بخوابید. اما قبل از اینکه بتوانید از خانه استفاده کنید، باید نگهبانان را تمام کنید. معمولاً دو یا سه سرباز هستند.

مغازه اسلحه فروشی

فروشگاه اسلحه تنها جایی است که می توانید الماس های بدست آمده را در آن خرج کنید. برای خرید اسلحه، پشت کامپیوتر بنشینید و سبد را پر کنید. در ابتدا، همه سلاح ها برای خرید در دسترس نیستند. اگر می خواهید یک مورد جدید باز کنید، باید وظیفه فروشنده را تکمیل کنید. همیشه یکسان است - نابود کردن ماشین رقیب با سلاح.

تمام سلاح های خریداری شده در انبار ظاهر می شود (این یک ساختمان همسایه است). البته همه اسلحه ها نو هستند. پس از خرید سلاح نیازی به خرید مجدد نیست، آنها به تعداد نامحدود در دسترس هستند. بنابراین فراموش نکنید که تنه های فرسوده را به موقع عوض کنید. همچنین می توانید مهمات را برای هر نوع سلاحی به طور کامل بازیابی کنید. با خرید جعبه های مخصوص می توانید سلاح های تروفی را در آنها ذخیره کنید. سپس می توان آن را از هر پناهگاهی گرفت.

جعبه های اسلحه

ماچته

سلاح ها می توانند گیر کنند و منفجر شوند، ماشین ها ممکن است بشکنند، اما یک قمه هرگز شما را ناامید نمی کند. یک ضربه از پشت یا چند ضربه از جلو و حریف مرده خواهد بود. پرتاب کردن خود با شمشیر به سمت سرباز با مسلسل کار چندان معقولی نیست، اما قمه برای حملات از جلو در نظر گرفته نشده است. اگرچه باید اعتراف کنم که چندین موقعیت داشتم که فشنگ ها تمام شد و دشمن در نزدیکی ایستاده بود و من مجبور شدم با سلاح های غوغا به نبرد بشتابم. اما این بیشتر استثناست تا قاعده.

قمه برای حذف بی سر و صدا نگهبانان عالی است. اگر سلاحی با صدا خفه کن وجود ندارد، یواشکی از پشت به سمت دشمن رفته و ضربه بزنید. یک فریاد آرام که به سختی کسی می شنود. البته، بعید است که کل اردوگاه را برش دهیم، نه Splinter Cell، اما می توان نگهبانان دوربرد را روی چاقو برد. شما همچنین می توانید سربازان مجروح را تمام کنید. به سمت دشمنی که روی زمین دراز کشیده بدوید و ضربه بزنید. چاقو همچنین یک کاربرد صرفاً اقتصادی دارد - تخته های برش زمانی که باید در انباری از الماس قرار بگیرید.

سلاح اصلی

شما فقط می توانید یک سلاح اصلی حمل کنید. توسعه دهندگان چه چیزی را به این گروه نسبت دادند؟ تفنگ های تهاجمی، تفنگ های تک تیرانداز، تفنگ های ساچمه ای و تعدادی مسلسل با نارنجک انداز. به طور کلی اکثر مدل ها

تفنگ های تهاجمی

G3-KA4 اولین تفنگ تهاجمی شما در بازی خواهد بود. او مجبور به خرید به عنوان بخشی از یادگیری اصول اولیه بازی خواهد شد. این مدل چیزی برای لاف زدن ندارد، تنها چیزی که می تواند خشنود باشد بازگشت کمی و دقت کم و بیش مناسب است. اما هر مبارزی در ابتدای بازی یک G3-KA4 را با خود حمل می کند. در اسرع وقت از شر این مدل خلاص شوید و سعی کنید مدل بعدی را در فروشگاه خریداری کنید.

تفنگ تهاجمی میانه قوی - AK-47. این مدل دقت و برد خوبی دارد و همچنین آسیب دیدگی مناسبی دارد. این فقط بازگشت کل تصور را خراب می کند. لوله در هنگام تیراندازی بسیار بالا می رود و هنگام هدف گیری باید مرتباً تنظیمات را انجام دهید. اما به طور کلی، اگر به طور فعال از تفنگ های تهاجمی استفاده می کنید، حتما این مدل را خریداری کنید.

بهترین تفنگ تهاجمی برای نبردهای میان برد AR-16 است. این مدل مجهز به دید اپتیکال است که دقت عکسبرداری را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. پس زدن کم به شما امکان می دهد تقریباً بدون وقفه شلیک کنید. اما AR-16 فقط می تواند انفجارهای سه گلوله ای را شلیک کند، و این گاهی اوقات زمانی که برخورد در فاصله نزدیک اتفاق می افتد، مشکل ساز می شود. با این حال، این سلاح هنوز هم ارزش الماس خود را دارد.

تفنگ تهاجمی FAL Paratrooper زیبا به نظر می رسد. برد و دقت بالایی دارد. درست است، یک بازگشت بزرگ مستلزم عادت کردن است. آسیب کوچک بزرگترین نقطه ضعف این مدل است. در فواصل طولانی، این موضوع چندان مرتبط نیست، اما وقتی دشمن نزدیکتر می شود، مشکلات شروع می شود. با این حال، چترباز FAL اغلب توسط شبه نظامیان در Bowa-Seko استفاده می شود. می توانید قبل از خرید توپ از فروشگاه سلاح، ابتدا آن را امتحان کنید.

تفنگ های ساچمه ای

اولین تفنگ ساچمه ای Homeland 37 شما باید به هر حال خریداری شود، همانطور که تفنگ تهاجمی G3-KA4 نیز خریداری می شود. اما برخلاف G3-KA4، مزایای آن بسیار بیشتر است. تفنگ ساچمه ای آسیب زیادی وارد می کند، یک شلیک برای دشمن از فاصله نزدیک کافی است. از معایب Homeland 37 می توان به سرعت کم آتش (مکانیسم پمپ، چه کاری انجام داد) و زمان بارگذاری مجدد طولانی اشاره کرد.

تفنگ ساچمه ای نیمه اتوماتیک SPAS-12 نقطه شیرینی است. خیلی گران نیست، اما ویژگی های مناسبی دارد. سرعت آتش بسیار بالاتر از Homeland 37 است، اما افسوس که بارگیری مجدد زمان زیادی می برد. بنابراین، فراموش نکنید که کارتریج را در اسرع وقت در محفظه بگیرید. و یک تفنگ دستی یا مسلسل خوب در دسترس داشته باشید.

جدی ترین ایراد SPAS-12 برد کم آن حتی در مقایسه با سایر تفنگ های ساچمه ای است. باید به دشمن نزدیک شوید یا چند تیر بزنید. دشمنان در Leboa-Sako و Bowa-Seko اغلب از SPAS-12 استفاده می کنند، بنابراین مراقب باشید و از آنها دوری کنید. در غیر این صورت قدرت کشنده این مدل را در پوست خود امتحان خواهید کرد.

اگر دیوانه تفنگ های ساچمه ای هستید و آماده هستید که مبلغی را در الماس بخرید، به شما توصیه می کنم USAS-12 را خریداری کنید. این یک تفنگ ساچمه ای خودکار با سرعت شلیک دیوانه کننده است. همچنین، با بارگیری مجدد مشکلی نخواهید داشت - آنها کلیپ خالی را حذف کردند و یک کلیپ جدید قرار دادند. بارگیری مجدد چند ثانیه طول می کشد. وقتی به USAS-12 مسلح می شوید، دشمن تقریباً هیچ شانسی در نبرد نزدیک ندارد. اما این اسلحه مهمات را با سرعتی وحشتناک مصرف می کند، بنابراین حتماً یک نسخه ارتقا یافته بخرید تا مهمات بیشتری با خود حمل کنید.

تفنگ های تک تیرانداز

اسلحه تک تیرانداز M1903 اولین مدلی است که در بازی دریافت می کنید. با وجود این واقعیت که این سلاح صد ساله است، اما همچنان صادقانه در خدمت شما خواهد بود. این تفنگ بسیار دقیق است و با یک ضربه به دشمن ضربه می زند، اما پس از هر شلیک باید پیچ ​​را به صورت دستی جانگل کنید.

در ابتدا این یک نقطه ضعف به نظر می رسد، زیرا شما باید از محدوده خارج شوید و در حالی که در حال بارگذاری مجدد هستید، دشمن می تواند فرار کند. اما می توان از این ویژگی به خوبی استفاده کرد. در حالی که شخصیت در حال تکان دادن شاتر است، نگاهی سریع به اطراف بیندازید تا یک ایده کلی از میدان جنگ به دست آورید. با این حال، اگر هنوز بارگیری مجدد دستی را دوست ندارید، بهتر است صبر کنید تا SVD بومی در دسترس قرار گیرد.

تفنگ تک تیرانداز شوروی SVD جایگزینی شایسته برای M1903 است. حالت شلیک نیمه اتوماتیک و یک گیره 10 گلوله به شما امکان می دهد بدون نگاه کردن به سمت بالا شلیک کنید. بارگذاری مجدد نیز چند ثانیه طول می کشد. این به ویژه زمانی مفید است که دشمنان زیادی وجود داشته باشند یا اگر دشمنی در حال دویدن را از دست داده اید. گاهی اوقات می توان SVD را از لاشه تک تیراندازان دشمن برداشت، اما بهتر است حرص نخورید و آن را از فروشگاه سلاح خریداری کنید.

اگر اهل تک تیرانداز هستید، تفنگ تک تیرانداز نیمه اتوماتیک AS50 باید خریداری شود. هزینه زیادی دارد، اما هزینه را کاملاً توجیه می کند. به لطف سرعت بالای آتش سوزی و آسیب زیاد، حتی می توانید به وسایل نقلیه آسیب جدی وارد کنید. به آن یک محدوده عظیم اضافه کنید. با AS50 در ساوانا، شما عملا شکست ناپذیر هستید. فقط سلاح ها به سرعت فرسوده می شوند، پس از هر ماموریت، بشکه را عوض کنید.

مدل های دیگر

اگر نارنجک انداز دستی MGL-140 را به عنوان سلاح اصلی خود انتخاب می کنید، باید سلاح ثانویه مناسب را انتخاب کنید. شما نمی توانید از آن نزدیک عکس بگیرید، چهار شارژ در کلیپ به سرعت تمام می شود، و سپس باید فکر کنید که چه کاری انجام دهید. بر خلاف MG-79، گلوله های MGL-140 در مسیر مستقیم تری پرواز می کنند و تیراندازی را بسیار آسان تر می کند.

همچنین به لطف دید نوری می توانید از فاصله دور به سمت دشمن شلیک کنید. آیا ارزش استفاده مداوم از این سلاح را دارد؟ پاسخ قطعی دادن سخت است. در شرایط خاص، یک مدل بسیار مفید. فوراً ایست بازرسی را تمیز کنید، اتومبیل های کاروان را منفجر کنید و مشتری سفارش داده شده را از دور نابود کنید ... اما در مورد حمل مداوم آن با خود، من شدیداً شک دارم. در هر صورت باید این مدل را امتحان کنید.

مسلسل سایلنت MP-5 اسلحه ایده آلی برای عملیات مخفی در پوشش شب است. این اسلحه هنگام شلیک صدای کمی ایجاد می کند، بنابراین می توانید بدون به صدا درآوردن زنگ خطر، دشمنان را از بین ببرید. درست است، صدا خفه کن آسیب و برد را کاهش می دهد، بنابراین سعی کنید به سر ضربه بزنید. با کمک MP-5 می توانید تمام دشمنان را بدون خیانت به حضور خود نابود کنید. یا برعکس، می توانید با یک جسد توجه را به خود جلب کنید و سربازان را از یک پایگاه روشن به یک میدان تاریک با علف های ضخیم فریب دهید، جایی که آنها تمام می شوند.

سلاح ثانویه

اگر سلاح اصلی شکست بخورد یا وضعیت به گونه ای باشد که استفاده از آن ناخوشایند باشد، یک اسلحه اضافی بازگشتی است. این گروه شامل تپانچه، مسلسل و مواد منفجره با نارنجک انداز است.

تپانچه ها

تپانچه ماکاروف توسط اکثر مبارزان بازی حمل می شود. این مدل دارای آسیب متوسط، اما بهترین دقت در بین تپانچه ها است. ماکاروف برای مدت طولانی فرسوده می شود و به ندرت می چسبد، که باعث می شود در پیاده روی های طولانی ارزشمند باشد. احتمالاً ارزش خرید این سلاح در فروشگاه را ندارد. می توان آن را از بدن مخالفان خارج کرد. اما، از طرف دیگر، هزینه کمی دارد.

تپانچه معروف Star .45 از نظر آسیب حدوداً در نیمه راه ماکاروف و ایگل .50 قرار دارد. سایر مشخصات - دقت، سرعت آتش - نیز در سطح مناسبی هستند. این فقط بازگشت به اندازه کافی بزرگ است. اما بعید است سعی کنید از فاصله دور به دشمن ضربه بزنید. و در نبرد نزدیک، این نقش خاصی ندارد. من به شما توصیه می کنم این مدل را بخرید، اما اینکه آیا برای بهبود آن، از قبل باید فکر کنید.

ماکاروف خاموش شده جایگزین خوبی برای تفنگ تهاجمی MP-5 بی صدا است. البته یک تپانچه نمی تواند به طور کامل جایگزین مسلسل شود، اما در کل این کار را می کند. عقب نشینی کم به شما امکان می دهد سریع و دقیق شلیک کنید. اما مطلوب است که سر را هدف قرار دهید. برای پایان دادن به حریف، سه یا چهار گلوله به سینه نیاز است. هر چه زودتر یک اسلحه بخرید.

در بازی، در واقع، در زندگی واقعی، Eagle 0.50 بیشتر یک سلاح نمایشی است. البته او یک کارتریج قدرتمند دارد و با یک یا دو ضربه می توان دشمن را تمام کرد. اما تپانچه سرعت شلیک کم و پس زدن زیاد دارد. من ترجیح دادم از Star .45 استفاده کنم که خیلی کمتر مشکل دارد. بله، و ارزان تر است. بر روی بدن فرماندهان می توان عقاب .50 را یافت.

تفنگ شراره بیشتر یک اسباب بازی سرگرم کننده اما بی فایده است. یک ضربه برای تمام کردن دشمن کافی است. غیر معمول به نظر می رسد، اما یک کارتریج در بشکه و دقت پایین این مزیت را باطل می کند. دشمن از تپانچه های سیگنال برای درخواست کمک استفاده می کند.

مین و نارنجک انداز

مین رادیویی سلاحی ایده آل برای انهدام کاروان هاست. آنها چندین مین روی جاده گذاشتند، به فاصله ایمن حرکت کردند و وقتی ماشین ها در شعاع تخریب قرار گرفتند، شمشادها را منفجر کردند. این اصلی ترین، اما نه تنها راه استفاده از مین است.

راه های زیادی برای استفاده از مواد منفجره وجود دارد. به عنوان مثال، آنها شبانه به صورت مخفیانه وارد پایگاه شدند، یک مین در نزدیکی جسمی که باید نابود شود، کاشتند، عقب رفتند و آن را منفجر کردند. دشمن سر و صدایی بلند می کند، در اطراف محل انفجار می دود، اما شما از قبل دور خواهید بود. همچنین می توانید گزینه دیگری را امتحان کنید. مین ها را در میدان قرار دهید، از یک تفنگ تک تیرانداز شروع به تیراندازی کنید و وقتی دشمن به موقعیت شما نزدیک شد، شارژ را فعال کنید. به طور کلی، جای تخیل وجود دارد.

M-79 یک نارنجک انداز تک تیر است. بسته به درجه سختی انتخابی، می توانید از سه تا شش نارنجک با خود حمل کنید. نارنجک انداز یک سلاح عالی برای زمانی است که باید گروهی از پیاده نظام یا تجهیزات را نابود کنید. فقط مطمئن شوید که حریفان وقت برای پراکندگی ندارند. صرف هزینه برای یک نفر غیر منطقی است.

این نارنجک مسیر پروازی بسیار مشخصی دارد، بنابراین مدتی طول می کشد تا یاد بگیرید که چگونه به طور دقیق در مسافت های طولانی شلیک کنید. در اسرع وقت یک M-79 بخرید. این، البته، یک سلاح گران قیمت، اما بسیار مفید است.

اسلحه نیمه خودکار

MAC-10 یک مسلسل جمع و جور و سریع شلیک است. او در نفوذ مشکل دارد، اما با سرعت شلیک او، این مهم نیست. این مدل دارای برد شلیک بسیار متوسطی است، بنابراین سعی کنید نبرد نزدیک را به دشمن تحمیل کنید. MAC-10 برای تک تیرانداز به عنوان یک سلاح دفاعی زمانی که دشمن خیلی نزدیک می شود عالی است. اما باز هم ترجیح دادم آن را نخرم و منتظر مدل بعدی باشم.

یوزی اسرائیلی آسیب بسیار بیشتری وارد می کند و همچنین کمی کندتر از MAC-10 شلیک می کند. اتفاقاً این حتی خوب است. اگرچه هنگام تیراندازی می توانید به طور معمول هدف گیری کنید و مهمات کمتری مصرف می شود. درست است که سونوگرافی به سرعت از بین می رود، بنابراین بشکه را به موقع عوض کنید و آن را از اجساد دشمنان نگیرید. به طور کلی، Uzi یک انتخاب عالی برای شخصیت هایی است که از تفنگ تک تیرانداز یا شاتگان استفاده می کنند.

سلاح ویژه

حالا بیایید به دسته سوم سلاح ها بپردازیم - شامل مسلسل، نارنجک انداز، شعله انداز، تفنگ تک تیرانداز با دارت و حتی خمپاره می شود. به طور کلی، سلاح های سنگین یا بسیار خاص.

نارنجک انداز

اولین نارنجک‌اندازی که در بازی دریافت می‌کنید، البته RPG-7 شوروی است. مدیریت آن به آسانی شلیک گلابی است - هدف بگیرید و ماشه را بکشید. بار به جلو می‌رود و به هدف می‌رسد. اول از همه، نارنجک انداز برای از بین بردن تجهیزات طراحی شده است، اما در برابر نیروی انسانی نیز خوب است، زیرا منطقه آسیب دیده اجازه می دهد.

یک ترفند خوب این است که از RPG-7 به باک سوخت شلیک کنید. دشمن دو برابر خواهد شد. اشکال اصلی نارنجک انداز شوروی این است که شارژ به شدت در یک خط مستقیم پرواز می کند. این امر برد آتش در برابر اهداف متحرک را تا حد زیادی کاهش می دهد. بنابراین، اگر می‌خواهید کاروان را از بین ببرید، باید نزدیک‌تر شوید و اجازه حرکت بدهید.

کارل جی دومین و آخرین نارنجک انداز است. بر خلاف شارژ مستقیم RPG-7، شما می توانید پرواز موشک را کنترل کنید و این سلاح را در برابر وسایل نقلیه در حال حرکت بسیار مفید می کند. بعد از شلیک به حرکت ماشین با هدف برخورد به هدف ادامه دهید. درست است که قیمت این مدل 35 الماس است که بسیار زیاد است. بنابراین، اگر هنوز جواهرات کافی ندارید، می توانید از سلاح های تروفی استفاده کنید. در Bowa-Seko، نارنجک انداز کارل جی بسیار رایج است و معمولاً در شرایط خوبی قرار دارد.

RPG-7 و Carl G برای انهدام افراد سفارش داده شده مناسب هستند. برد موشک به شما این امکان را می دهد که در فواصل مناسب یک بار شلیک کنید. محل ایستادن قربانی را تقریباً تخمین بزنید و در آنجا شلیک کنید. این احتمال وجود دارد که توسط یک موج انفجاری پوشانده شود. نارنجک‌اندازها مناسب هستند، بنابراین به شما توصیه می‌کنم ابتدا سلاح‌های ضبط شده را آزمایش کنید و سپس مدلی را که بیشتر دوست دارید خریداری کنید.

تفنگ تک تیرانداز با دارت

این تفنگ تک تیرانداز دارت هایی را شلیک می کند که با سرعت مافوق صوت حرکت می کنند، بنابراین به جای شلیک صدای پاپ ملایمی به گوش می رسد. همانطور که احتمالا قبلاً متوجه شده اید، این تفنگ فقط برای عملیات خرابکارانه عالی است. یک لباس استتار خریدیم، از تپه ای با علف های بلند بالا رفتیم و دشمن را یکی یکی بیرون آوردیم. به این ترتیب می توانید بدون خروج از نقطه و بدون به صدا درآوردن آلارم کل پایه را پاکسازی کنید.

درست است ، تفنگ دارای معایب کاملاً خاصی است. به عنوان مثال، شما باید به طور دقیق به سر شلیک کنید تا مطمئناً به دشمن ضربه بزنید. همچنین با توجه به ویژگی های طراحی - بالاخره ما با گلوله شلیک نمی کنیم - این مدل دارای برد و دقت لنگ است. درست است، اگر در شب و حتی با لباس استتار عمل می کنید، این نباید مشکلی ایجاد کند.

خیلی بدتر مقدار کمی مهمات است که می توانید با خود حمل کنید. آنها حتی در سطح دشواری متوسط ​​نیز کافی نیستند، بنابراین حتما یک ارتقاء بخرید. فراموش نکنید که بعد از هر شلیک باید پیچ ​​را به صورت دستی بچرخانید. با این حال، تاکتیک های مبارزه با این تفنگ به معنی تیراندازی متقابل با دشمن نیست، بنابراین جای نگرانی وجود ندارد. برعکس، نگاهی به اطراف مفید است.

شعله افکن LPO-50

ماشین همیشه قابل تعمیر است و مثل نو خواهد بود.

من مطمئن هستم که شعله افکن شوروی به سلاح مورد علاقه شما تبدیل خواهد شد، حتی اگر همیشه از آن استفاده نکنید. LPO-50 یک سلاح سرد است. برای آتش زدن دشمن، باید تقریباً نقطه خالی نزدیک شوید. خیلی نزدیک تر از زمانی که با تفنگ ساچمه ای تیراندازی می کردید. بنابراین بهتر است از LPO-50 برای حمله غافلگیرانه استفاده کنید. آنها منتظر بودند تا دشمنان دور هم جمع شوند، نزدیکتر شدند، ناگهان از بوته ها بیرون پریدند و فریاد زدند: "یک، دو، سه - درخت کریسمس، بسوز!" - ستیزه جویان بدبخت را سوزاند.

به دلایل واضح، LPO-50 آتش های عالی را به راحتی ایجاد می کند، که هم مفید و هم مضر است. فایده این است. دشمن می تواند نه تنها از یک جت شعله افکن، بلکه از آتش نیز بسوزد. در هر صورت، ستیزه جویان در حد تیراندازی نیستند. اول از همه به این فکر می کنند که چگونه در تله آتشین نیفتند و نه اینکه چگونه با شخصیت اصلی برخورد کنند. ضرر در این است که با آتش زدن همه چیز به سمت راست و چپ، می توانید خود را در مرکز آتش بیابید و معلوم می شود که جایی برای فرار وجود نخواهد داشت. من به طور کلی در مورد سوختگی سکوت می کنم، آنها یک چیز معمولی با شعله افکن هستند.

با کمک LPO-50 سوزاندن رانندگان و تیراندازان در اتومبیل راحت است. آتش مایع فوراً به پنجره‌های باز نفوذ می‌کند و همه چیز داخل خودرو را می‌سوزاند. نکته اصلی این است که شما در این لحظه خرد نشده اید. نشانگر سوخت مستقیماً روی شعله افکن قرار می گیرد و مانند سایر سلاح ها در پایین صفحه نمایش قرار نمی گیرد، بنابراین فراموش نکنید که مراقب سنج باشید. در سطوح دشواری دشوار، خرید یک مخزن سوخت بزرگ نیز ارزش دارد.

مسلسل ها

PKM اولین مسلسلی است که در بازی به دست می آورید. مسلسلی که چشم و دل را می پسندد و قدرت آتش مورد نیاز را در اختیار شما قرار می دهد. این فقط به معنای واقعی عذاب بازگشت است. شما می توانید به طور معمول فقط در فواصل کوتاه و با تنظیم مداوم بینایی عکس بگیرید. اما PKM یک سلاح بدون دردسر است که به ندرت گیر می کند، حتی زمانی که عمر مفید آن به پایان نزدیک می شود. بنابراین، می توانید با برداشتن مسلسل از اجساد دشمنان، در هزینه خود صرفه جویی کنید. اما 10 الماس هزینه زیادی ندارد، بنابراین من اهمیت زیادی در آن نمی بینم.

مسلسل دوم M-249 از نظر سرعت شلیک، ظرفیت خشاب، پس زدن و دقت از PKM بهتر عمل می کند. اما این مدل آسیب و قابلیت اطمینان بدتری دارد. هنگامی که PKM به تیراندازی با قدرت و اصلی ادامه می دهد، M-249 در حال حاضر دائماً کارتریج را مسدود می کند. علاوه بر قدرت شلیک، برد و سرعت شلیک، مسلسل‌ها مزیت دیگری نیز دارند که بلافاصله قابل توجه نیست. دشمن که زیر آتش قرار گرفته بود، موقتاً عقب نشینی می کند. این کمک می کند تا زمانی که دفاع را در موقعیت خوبی نگه می دارید از محاصره جلوگیری کنید.

ملات

خمپاره سخت ترین سلاح بازی است. یادگیری تیراندازی از آن آسان نیست. اما اگر از سلاح ها به درستی استفاده کنید، مزایای آن بسیار زیاد خواهد بود. شما دو نوع اتهام دارید - دود و مواد منفجره. اولین مورد برای صفر کردن به منظور انتخاب صحیح زاویه شیب استفاده می شود. دوم، نابود کردن اهداف است. مین به منطقه وسیعی برخورد می کند و بسیار دور پرواز می کند. اما این به شما تضمین نمی کند که بتوانید بدون مجازات به سمت دشمنان شلیک کنید.

ستیزه جویان حداقل سعی می کنند از گلوله باران دور شوند، اما به احتمال زیاد به داخل ماشین می پرند و به سمت شما حرکت می کنند. با این وجود، خمپاره یک سلاح مهیب است. با یادگیری نحوه شلیک دقیق، چشم اندازهای خوبی برای از بین بردن دشمنان از فاصله دور خواهید داشت. گاهی اوقات با خمپاره های دشمن نیز مواجه خواهید شد. مثل آتش از آنها بترسید. آنها با دقت فوق العاده در هر فاصله ای شلیک می کنند.

نارنجک و کوکتل مولوتف

نارنجک های تهاجمی دقیقا 4.2 ثانیه پس از پرتاب منفجر می شوند. این انفجار منطقه ای به شعاع 12-14 متری را در بر می گیرد. نارنجک ها در درجه اول برای از بین بردن نیروی انسانی در نظر گرفته شده اند، اما برای تضعیف تجهیزات مناسب هستند. فقط باید آن را زیر چرخ ها بیندازید تا جهش نکند و به سطح برخورد کند. با دیدن یک نارنجک، دشمن برای فرار هجوم می آورد، اما به دلیل شعاع زیاد تخریب، همه نمی توانند فرار کنند.

کوکتل های مولوتف شعاع آسیب کمتری دارند. هنگام پرتاب آنها، باید به خوبی هدف گیری کنید، زیرا با فاصله دو متری، دیگر آسیبی به دشمن نخواهید رساند. با این حال، قدرت کوکتل های مولوتف در این است که آتش می اندازند. بنابراین، حتی اگر شما ضربه نزنید، باز هم دشمن با حفظ پوست خود حواسش پرت خواهد شد.

مواد منفجره

با وجود ویرانی و جنگ داخلی، ستیزه جویان مستقیماً مواضع خود را با مواد منفجره احاطه کرده اند و زندگی شما را بسیار آسان تر می کند. چه چیزی را می توان در بازی منفجر کرد؟ البته جعبه های مهمات. پس از چندین ضربه، آنها با شادی شروع به ترق زدن می کنند، گلوله ها در همه جهات سوت می زنند و حریفان به طور ناگهانی می میرند.

بشکه‌های قرمز یا زرد از شلیک مسلسل‌ها با شادی بلند می‌شوند و سوخت سوزان در اطرافشان می‌ریزند. برخی از بشکه ها ابتدا مانند موشک بلند می شوند و سپس به زمین می افتند و منفجر می شوند. قوطی های کوچک زیاد منفجر نمی شوند، اما به اندازه کافی شیطنت آمیز هستند. تانک های بزرگ باباهات بسیار شادتر. اثر شگفت انگیز است. با این حال، آنها را فقط در پمپ بنزین ها می توان یافت.

سیلندرهای گاز مانند موشک های دیوانه رفتار می کنند. آنها در امتداد زمین در جهت دلخواه پرواز می کنند و سپس منفجر می شوند. مخازن پروپان گرد محافظه کارتر هستند. آنها فقط روی زمین می چرخند و همه چیز را در اطراف آتش می زنند و سپس منفجر می شوند. مخازن بزرگ پروپان ابتدا با آتش از سوراخ گلوله شعله ور می شوند و سپس منفجر می شوند و همه دشمنان را در شعاع مناسبی مورد اصابت قرار می دهند.

سلاح ثابت

سه نوع اسلحه ثابت در بازی وجود دارد که در همه موارد زیر مشترک است. اول اینکه تیرانداز هیچ حفاظتی ندارد. بنابراین، ایستادن برای چنین ابزاری، زندگی خود را به شدت به خطر می اندازد. و تصور اینکه دشمن چگونه خطر می کند حتی دشوار است. ثانیاً، اسلحه ها دارای مهمات بی نهایت هستند. ثالثاً، اگر بدون وقفه عکاسی کنید، ممکن است بیش از حد گرم شوند.

M-249 اولین مسلسل ثابتی است که در بازی با آن روبرو خواهید شد. شباهت زیادی به مسلسل های سبک دارد، فقط لگد بسیار کمتری دارد. M2 قدیمی به این سرعت شلیک نمی کند، اما یک کارتریج قدرتمند دارد. از آن می توانید نه تنها پیاده نظام، بلکه تجهیزات را نیز نابود کنید. به طور کلی این مدل ارجح تر است. در نهایت MK-19 یک نارنجک انداز ثابت است. پرتابه ها در امتداد یک مسیر کم عمق پرواز می کنند که در هنگام هدف گیری به مشکلات اضافه می کند، اما شعاع تخریب زیاد این نقص را جبران می کند.

ارتقاء و جعبه های ذخیره سازی

برای هر سلاح، می توانید یک ارتقاء بخرید که حداکثر مقدار مهماتی را که می توانید حمل کنید افزایش می دهد. اینکه چقدر مهمات بیشتری می توانید حمل کنید به سلاح خاص و سطح دشواری آن بستگی دارد. این که چقدر مفید است دوباره به سطح دشواری بستگی دارد. در هر صورت، مطمئناً، فقط برای مدل هایی که دائماً از آنها استفاده می کنید، باید ارتقاء خریداری کنید.

برای برخی از مدل ها، می توانید ارتقاء دقت و قابلیت اطمینان را خریداری کنید. در حالت اول، اسلحه برای شلیک دقیق تر می شود. مفید برای تفنگ های تهاجمی و مهم در طول نبرد میان برد. در حالت دوم، عمر مفید سلاح افزایش می یابد. شما باید فقط برای مدل های شکننده بخرید. به عنوان مثال، سلاح های شوروی در حال حاضر کاملاً قابل اعتماد هستند.

گران ترین (به اندازه 45 الماس)، اما احتمالاً مفیدترین پیشرفت، لباس خرابکاران است. پس از خرید به صورت خودکار روی آن قرار می گیرد و هرگز در نمی آید. با این کت و شلوار می توانید در علف های بلند پنهان شوید و در نیم متری از کنار مبارز بخزید و او متوجه چیزی نخواهد شد.

اما اگر شما را کشف کنند، مبدل از بین خواهد رفت. برای اینکه دوباره نامرئی شوید، باید تعقیب را رها کنید و از خط دید خارج شوید. لباس خرابکار به خودی خود مفید است و اگر در حال انجام عملیات خرابکاری در شب هستید، به سادگی غیر قابل تعویض است. حتی دشمن هم چیزی خواهد شنید، ممکن است به سادگی متوجه شما نشود. حکم صریح است - الماس را بگیرید و دریغ نکنید. ما موارد جدید بیشتری را جمع آوری خواهیم کرد.

برای 25 الماس، می توانید یک ارتقاء پزشکی بخرید که تعداد سرنگ هایی را که می توانید با خود حمل کنید افزایش می دهد. چقدر بستگی به سطح دشواری دارد. شما می توانید ارتقاء را دو بار خریداری کنید. بخرم یا نه؟ اگر در سطح آسانی بازی می کنید، می توانید با یک خرید به موفقیت برسید. اما در یک مشکل، شما باید هر دو و در اسرع وقت بخرید. اگرچه قیمت آن 50 الماس خواهد بود.

همچنین می توانید جعبه هایی را برای نگهداری سلاح های اولیه، ثانویه و ویژه خریداری کنید. معنای این "دستگاه ها" بسیار ساده است. شما یک توپ را در یک جعبه قرار می دهید و می توانید آن را از هر مخفیگاه یا اسلحه خانه بردارید. گاهی اوقات این کاملا مفید است. به عنوان مثال، شما دیگر نیازی به تفنگ تک تیرانداز ندارید، اما به جای رفتن به انبار - و ممکن است دور باشد - از نزدیکترین خانه دیدن می کنید و یک تفنگ تهاجمی کاملاً جدید تهیه می کنید.

درست است، شما به راحتی می توانید بدون آن انجام دهید. اما جعبه ها خیلی گران نیستند و با سرکوب حرص و طمع خود می توانید سفر در سراسر کشور را برای خود آسان کنید. بنابراین، قیمت این جعبه های فوق العاده چقدر است؟ یک جعبه برای سلاح اصلی - 12 الماس، برای یک سلاح ثانویه - 6 الماس، برای یک سلاح ویژه - 6 الماس.

قدم زدن

در این مقاله در مورد ماموریت های داستانی صحبت خواهیم کرد. موارد جانبی - قتل های قراردادی، تخریب کاروان ها با سلاح و دستورات دوستان - اگرچه هر بار در مکان های جدید اتفاق می افتد و اغلب نیاز به نبوغ دارند (و شما سعی می کنید بی سر و صدا قربانی را در یک منطقه صلح آمیز به پایان برسانید!)، اما در اصل. آنها یکسان هستند.

FarCry 2 دارای یک گیم پلی جهان باز و غیر خطی است، بنابراین ماموریت ها، علاوه بر مواردی که در ابتدا و پایان دو عمل اول و همچنین در قسمت سوم توضیح داده شد، می توانند با ترتیب متفاوتی انجام شوند. همچنین، هنگامی که در ماموریت های UFLL و APR هستید، ممکن است از شما خواسته شود که یک دوست را نجات دهید. بدون این، شما تکلیف جدیدی دریافت نخواهید کرد.

قسمت توصیف شده تنها یکی از گزینه هاست. بازی آزمایش را تشویق می کند، و من سعی کردم تنها جالب ترین گزینه ها را با تاکید بر دقت یا نامرئی اقدامات توصیف کنم. چرا وقتی می توانید با یک شلیک از تفنگ تک تیرانداز ماموریت را تمام کنید، کل پایگاه را پاک کنید؟ وقتی می توانید شی را بردارید و بی سر و صدا ترک کنید، اصلاً چرا شلیک کنید؟

با این حال، این امکان وجود دارد که شما برنامه هوشمندانه تری داشته باشید یا سبک متفاوتی از بازی را ترجیح دهید. اما اگر به یک برنامه عملیاتی توسعه یافته و مؤثر نیاز دارید، این بخش همیشه کمک خواهد کرد.

اقدام یک

بازی با ماشین سواری شروع خواهد شد. راننده شما یک همراه بسیار پرحرف است که با کمال میل به شما می گوید که در یک کشور کوچک آفریقایی چه می گذرد. جنگ داخلی نه تنها جان بسیاری را گرفت، بلکه به یک فاجعه انسانی نیز کمک کرد. علاوه بر این، رئیس جمهور در بهار گذشته ترور شد. طبق شایعات، این کار توسط نیروهای امنیتی خودش انجام شده است که به عادی شدن اوضاع کمکی نکرده است. اکنون همه در تلاش هستند تا از کشور خارج شوند و هواپیمایی که در طول مسیر می بینید ممکن است آخرین هواپیما برای مدت طولانی باشد.

کسانی که پول یا ارتباطات کافی برای خروج ایمن از کشور ندارند، سعی می کنند با پای پیاده یا با قایق از مرز عبور کنند. مرگ رئیس جمهور و از دست دادن کنترل توسط مقامات منجر به این واقعیت شد که یک جنگ تمام عیار بین گروه های UFLL و APR در گرفت. به زودی به یک ایست بازرسی خواهید رسید. مزدوران خارجی در میان ستیزه جویان محلی پرسه می زنند. ایست های بازرسی از نظر تئوری باید در خدمت حفظ نظم باشند، اما در واقع سربازان درگیر سرقت های پیش پا افتاده و اعدام هستند.

راننده می تواند با سربازان مذاکره کند. برای یک مورد آبجو که در راه بازگشت از شهر می گیرد، ماشین را راه می دهند. با لحن دوستانه خود را چاپلوسی نکنید، شما به تازگی در آستانه مرگ بوده اید. در چهارراه یک جیپ نظامی شما را متوقف می کند و شما را مجبور می کند که سه کامیون با پاس نظامی اجازه دهید. بله، UFLL و APR کار خوبی در تجاوز به کشور خود انجام دادند، و جامعه جهانی چشمان خود را بر شورش هایی که در یک کشور کوچک آفریقایی در جریان بود، بستند. سفارت بلژیک دو ماه پیش بسته شد و از آن زمان مزدوران تنها اتباع خارجی هستند.

به زودی خواهید دید که چگونه سه مزدور با بی تفاوتی به کلبه های در حال سوختن نگاه می کنند. راننده و شخصیت اصلی نیز مشتاق نیستند بفهمند چه کسی در خانه ها مانده است. او به طور منطقی تصمیم می گیرد که ارزش خشم قاتلان مسلح را ندارد ، در تلاش برای جلب توجه نیست ، با حداکثر سرعت از آنجا عبور می کند. در پشت پل، شخصیت اصلی ناگهان بیمار می شود، اما به زودی به حالت عادی باز می گردد.

سپس به سمت پالو رانندگی خواهید کرد. قبل از فروپاشی دولت، این شهر کوچک اما به طور فعال در حال توسعه بود. اما پس از شروع جنگ داخلی، کارآفرینان کشته یا از کشور فرار کردند. غارت همدم وفادار روزگار سخت است. پالو اکنون بین UFLL و APR تقسیم شده است. این یک نوع منطقه آتش بس است که در آن می توانید با رهبران هر دو جناح ملاقات کنید. گاهی اوقات، معمولاً در شب، یک مرد مسلح بد شروع به تیراندازی می کند و شهر به منطقه جنگی تبدیل می شود. اما دیر یا زود، ذهن تسلط پیدا می کند و پس از دفن مردگان، گروه ها دوباره آتش بس را اعلام می کنند.

در هتل، شخصیت دوباره بیمار می شود و هوشیاری خود را از دست می دهد.

شما شب ها از خواب بیدار می شوید، ظاهراً در اتاق خود. یک مزدور در اتاق نشسته و دفتر خاطرات می خواند. به زودی مشخص می شود که ما یک شغال در مقابل خود داریم که قهرمان داستان برای قتل آن قرارداد بسته است. با این حال، از آنجایی که او به مالاریا مبتلا شده است، شغال او را به عنوان یک تهدید نمی بیند. پس از پایان گفتگو با نقل قولی از نیچه، او یک تفنگ، یک قمه برای شما می گذارد و از اتاق خارج می شود.

شما دوباره بیهوش خواهید شد، اما به زودی از تیراندازی بیدار خواهید شد. این بدان معناست که آتش بس بین UFLL و APR در شهر شکسته شده است. شخصیت اصلی یک مجله و یک قمه با یک تپانچه برمی دارد و شما باید از شهر خارج شوید. ورودی اصلی از دو طرف تیراندازی می شود، بنابراین بهتر است از طبقه دوم در قسمتی که در ضلع شمالی قرار دارد به بیرون بپرید. یک مسلسل را بردارید، به نقشه نگاه کنید و شروع به خارج شدن از شهر کنید و با دقت از دسته های دشمنان عبور کنید. دیر یا زود، شما همچنان از زخم یا حمله مالاریا بیهوش خواهید شد. با این حال، این پایان نیست، شخصیت ما دوباره نجات خواهد یافت.

در یک اتاق کوچک از خواب بیدار می شوید. فوراً زخم های مهم را بهبود دهید و صبر کنید تا در باز شود. شما توسط یکی از افسران UFLL نجات شدید، بنابراین باید برای این گروه کار کنید. از اتاق خارج شوید و اسلحه را از روی میز بردارید. سپس جعبه کمک های اولیه را روی دیوار جستجو کنید و آن را تزریق کنید تا سلامتی به طور کامل بازیابی شود. هنگامی که زخم های خود را وصله می کنید، از شما خواسته می شود که ماشین را تعمیر کنید. برو داخل حیاط، برو سمت ماشین و با آچار موتور را برداری. این همان چیزی است که به آن بازسازی می گویند.

بعد از تعمیر گوشی شما زنگ می زند. برای دریافت تکلیف جدید از UFLL، تلفن را بردارید. شما باید پناهگاه را از جنگنده های APR پس بگیرید. هنگام نزدیک شدن به خانه ماشین را رها کنید تا زودتر مورد توجه قرار نگیرید. به دو شبه نظامی شلیک کنید و به تماس پاسخ دهید. یک کار دیگر برای شما وجود دارد، اما قبل از آن باید در پناهگاه استراحت کنید. پس از خوابیدن، مهمات جمع آوری کنید و به نقشه نگاه کنید تا بفهمید کجا باید بروید. اکنون باید کمپ APR را پاکسازی کنید.

به سمت کمپ حرکت کنید و دوباره ماشین را در ورودی ها رها کنید. به تپه بروید - نقشه به آنجا اشاره می کند - و با دوربین دوچشمی به اطراف منطقه نگاه کنید. از مهمات، سلاح و تجهیزات عکس بگیرید. پس از آن با شما تماس گرفته می شود. اکنون نه تنها باید اردوگاه را پاکسازی کنید، بلکه مزدور را نیز از اسارت خارج کنید. نحوه حمله به شما بستگی دارد. یکی از گزینه ها این است. شما حمله ای را آغاز می کنید، با انفجارهای شدید توجه را به خود جلب می کنید و به جنگل می دوید. هنگامی که حریفان در یک جمعیت به محلی می روند که شما از آنجا شلیک کرده اید، نارنجک ها را به سمت آنها پرتاب کنید.

وقتی اردوگاه خالی شد، به ساختمان مشخص شده بروید و مزدور را آزاد کنید. اکنون این دوست شماست که در آینده به شما در انجام وظایف کمک خواهد کرد. پس از خروج از ساختمان به تماس پاسخ دهید. افسر از کار راضی است و برای دریافت جایزه پیشنهاد می کند که برگردد. کارفرما خوشحال می شود که الماس ها را - این واحد پول محلی است - بدهد، فقط دستیار او آنها را گم کرده است. از خانه آنها خارج شوید، کارت را بیرون بیاورید و به دور محور خود بچرخید تا زمانی که چراغ با یک چراغ سبز ثابت روشن شود. الماس درست در مسیر.

پس از یافتن الماس ها، ماموریت UFLL را تکمیل می کنید، اما هنوز نمی توانید به ماموریت های داستانی ادامه دهید. حالا باید به بار مایکی سر بزنیم. در آنجا با دوستی آشنا می شوید که می گوید فردی که پشت میز نشسته می تواند به درمان مالاریا کمک کند. باهاش ​​هم صحبت کن او از شما می خواهد که بسته را نزد کشیش ببرید و او قرص ها را برای تحویل به اشتراک بگذارد. نوار را بردارید و به ضبط گوش دهید. پس از آن، روزنامه نگار از شما می خواهد که تمام فیلم های دیگری را که در سراسر کشور پراکنده شده اند، پیدا کنید. این یک کار اضافی است.

سپس با مزدوری که کنار دیوار ایستاده صحبت کنید. این دومین دوست شماست که در صورت شلیک به شما کمک می کند. او می تواند به بهترین دوست جدید تبدیل شود اگر اولین دوست بمیرد. از نوار خارج شده و به فروشگاه اسلحه بروید. در آنجا نحوه خرید اسلحه و استفاده از انبار به شما آموزش داده می شود. پس از آن سوار ماشین شوید و به سمت شهر حرکت کنید. کشیش را پیدا کنید و بسته را به او بدهید. او دارو را تحویل می دهد و می گوید اگر قرص ها تمام شد، با کمک به پناهندگان می توانید یک بسته جدید تهیه کنید.

در این مرحله، آموزش به پایان می رسد، داستان و کوئست های جانبی در دسترس شما قرار می گیرد و کل منطقه باز می شود.

وظایف برای UFLL

مداخله

برای دریافت تکلیف به مقر گروه مراجعه کنید. در طبقه دوم، یک راهنما از قبل منتظر شماست تا در مورد جزئیات ماموریت صحبت کنید. گروهی از مزدوران خارجی قصد ربودن هدف خاصی را از APR دارند و UFLL به دلایل خاصی اصلاً به آن نیاز ندارد. بنابراین، شما ملزم به تخریب دستگاه در اردوگاه مزدوران هستید. این باعث می شود آنها از کشور خارج شوند. هزینه این کار 15 الماس است.

اگر نمی‌خواهید از دوستتان کارهایی انجام دهید، بلافاصله سوار اتوبوس شوید و به کویر شرقی بروید. یک تفنگ تک تیرانداز از مغازه بخرید. بقیه سلاح ها چندان مهم نیستند. مزدوران اردوگاه خود را در واحه برپا کرده اند. آنها موقعیتی سودمند دارند - اردوگاه روی تپه است و جایی برای پنهان شدن در بیابان وجود ندارد. یک تک تیرانداز دشمن در تپه ای در غرب واحه موضع گرفته است و دو مسلسل در حال جارو کردن معابر غربی و شرقی هستند. تقریباً کل دفاع هدفی را می پوشاند که باید آن را نابود کنیم.

با این حال ما این فرصت را داریم که ماموریت را با یک شلیک به پایان برسانیم. نزدیک مکانیزمی که باید از بین برود، شخصی مخازن سوخت را با دقت قرار داده است. اما باید به نحوی به فاصله شلیک نزدیک شوید. جهات شرقی و غربی به خوبی محافظت می شود، اما جهت جنوبی تقریباً بدون مراقبت رها شده است. تنها یک نگهبان از او محافظت می کند که به طور دوره ای در نزدیکی آب سرگردان است.

با پنهان شدن در چمن ها و پشت سنگ ها، از سمت جنوب وارد شوید. از یک تپه کوچک خزیده و یک تفنگ تک تیرانداز تهیه کنید. شما باید یکی از بشکه های سوخت را ببینید. باقی مانده است که به او شلیک کنید تا هدف را از بین ببرید. اکنون می توانید تیراندازی به سربازان را شروع کنید، اگرچه برای آن پولی دریافت نکرده اید. بنابراین، در حالی که دشمن تلاش می کند بفهمد چه اتفاقی افتاده و از کجا شلیک می کند، بهتر است به سرعت از واحه فرار کند.

اگر به حرف یکی از دوستان گوش می دهید، این سناریو را در نظر بگیرید. زمانی که شما از مقر گروه خارج شوید تماس می گیرد. یکی از دوستان از شما می خواهد که در یک پناهگاه در شرق ملاقات کنید و چنین طرحی را ارائه دهید. قبل از رفتن به کمپ، باید از ویلایی که مخبر مزدور در آن مخفی شده بود دیدن کنید و او را مجبور کنید مختصات نادرستی به کارفرمایان بدهد. مزدوران به محل مشخص شده رفته و در کمین قرار خواهند گرفت.

ویلایی که مخبر در آن قرار دارد به خوبی محافظت می شود، بنابراین یک گزینه خوب این است که بدون جلب توجه به داخل مخفیانه وارد شوید. جاده غربی را با دقت دنبال کنید و از گشت های دشمن اجتناب کنید. از گاراژ به راحتی می توانید به ورودی غربی خانه برسید. یک خبرچین در طبقه دوم پیدا کنید، قمه را در گلویش بگذارید و او را مجبور کنید مختصات جدیدی را دیکته کند. اگر شما را ندیده اند، بی سر و صدا از خانه خارج شوید. در غیر این صورت، دفاع را در داخل خانه نگه دارید.

پس از اتمام کار، می توانید به ماموریت اصلی بازگردید. اکنون کامیون با این دستگاه در دهکده است و ورود مخفیانه بدون توجه بسیار دشوارتر است، اگر نگوییم غیرممکن است. پس تفنگ تهاجمی خود را آماده کنید. شما نمی توانید تمام دهکده را پاکسازی کنید، بلکه فقط با دستگاه به سمت ماشین حرکت کرده و به سمت آن نارنجک پرتاب کنید یا با نارنجک انداز به آن شلیک کنید. پس از آن می توانید ترک کنید.

وقتی ماشین نابود می شود، یکی از دوستان با شما تماس می گیرد و درخواست کمک می کند. او در پاسگاه جنوب درگیر تیراندازی شد. در عوض، به سمت مشخص شده برانید و به شبه نظامیان APR حمله کنید. من به شما توصیه می کنم از نارنجک، کوکتل مولوتف و نارنجک انداز استفاده نکنید. شانس زیادی برای ضربه زدن به دوست وقتی همه دشمنان را از بین ببرید و یک دوست را نجات دهید (یا دوستی باله های پرتاب را به عقب پرتاب کند)، ماموریت به پایان خواهد رسید.

شاه و طلا

برای انجام وظیفه دوم به مقر گروه برگردید. پادشاه معزول از اروپا بازگشته است و ظاهراً سعی خواهد کرد دوباره قدرت را در کشور به دست گیرد. او برای استخدام سربازان، انبوهی از طلا را با خود آورد و در جایی پنهان کرد. محتمل ترین مکان برای ذخیره سازی، واحه شمال غربی است. شما باید طلا پیدا کنید تا نقشه های پادشاه را از بین ببرید و همزمان UFLL را غنی کنید. هزینه 15 الماس است.

ماموریت اصلی بسیار ساده است. به واحه بروید، صحبت نگهبانان را قطع کنید و طلا را گزارش دهید. به عنوان یک سلاح، من به شما توصیه می کنم از تفنگ تک تیرانداز استفاده کنید. پس از خرید یک اسلحه، سوار ماشین شوید و به سمت بیابان بروید. ماشین را تا نیمه رها کنید و از سمت جنوب وارد شوید. برخلاف ماموریت قبلی که واحه بر روی یک تپه قرار داشت، این ماموریت در یک دشت واقع شده است. دشمن عملا هیچ پناهگاهی ندارد، او در دید کامل است. بنابراین، یک تپه مناسب بگیرید و به ستیزه جویان شلیک کنید.

به حمل و نقل توجه ویژه ای داشته باشید. اگر دشمن موفق شود بنشیند و ماشین را روشن کند، ممکن است مشکلاتی برای شما پیش بیاید، مگر اینکه بلد باشید چگونه به اهداف متحرک شلیک کنید. فراموش نکنید که بشکه های سوخت را نابود کنید تا با انفجار به دشمنان پنهان ضربه بزنید. پس از پاکسازی منطقه، به سمت گودال در مرکز کمپ بدوید و به پایین بروید. در آنجا طلا خواهید یافت. یک پیام به UFLL بفرستید که یک کش پیدا کرده اید و واحه را ترک کنید.

به پناهگاه نزدیک دریاچه بروید، جایی که دوستی از قبل منتظر شماست. او پیشنهاد می کند که در مسائل خانوادگی بین پادشاه و پسرش دخالت کند. فرزندان نجیب می خواهند پادشاه را بکشند تا قدرت را به دست بگیرند. باید حلقه را به عنوان مدرک بیاورید. برای قدردانی ، شاهزاده سربازان را از واحه خارج می کند ، که جستجوی طلا را بسیار تسهیل می کند.

پادشاه در یک قلعه قدیمی پنهان می شود که توسط نیروهای APR محافظت می شود. ورودی اصلی با مسلسل شلیک می شود و تک تیراندازها روی برج ها می نشینند. اگر می‌خواهید بدون توجه به این طرف و آن طرف بروید، بهتر است زیر پوشش تاریکی کار کنید. به سمت دیوار جنوبی خزیده و در سمت جنوب شرقی به دنبال ورودی بگردید. سخت است که در یک قلعه مورد توجه قرار نگیرید. اگر چشم کسی را جلب کردید، به سرعت دشمن را تمام کنید، به طور تصادفی نارنجک ها را در تاریکی پرتاب کنید و به سمت ساختمانی که پادشاه در آن نشسته بود فرار کنید. در دقایق اول، هیاهو فقط به نفع شماست و می توانید از آن عبور کنید.

در ساختمان، به طبقه دوم بروید و کار شاه را تمام کنید. اگرچه می توانید به خاطر علاقه به مونولوگ او گوش دهید، مخصوصاً بخشی که در آن اعلیحضرت مخلوع او قول می دهد که پسرش انتقام او را خواهد گرفت. حلقه را از جنازه بردارید و به تماس دوست پاسخ دهید. شاهزاده از قبل در خانه دریاچه ای که دوست خود را ملاقات کردید منتظر شماست.

از قلعه خارج شده و به سمت دریاچه رانندگی کنید. شاهزاده از شما تشکر می کند و نیروها را از واحه خارج می کند. جیپش را هم می دهد. مسلسل نداره ولی ماشین مانور خوبی داره. در خروجی از پناهگاه، دوستی با شما تماس می گیرد و از شما می خواهد که سریع به واحه بیایید. او مطمئن نیست که همه چیز به آرامی پیش خواهد رفت. به یک جلسه بروید. با دوست خود صحبت کنید و سپس برای یافتن طلا به داخل سوراخ بروید و پیامی به UFLL ارسال کنید.

وقتی طلا را بررسی می کنید، صدای شلیک گلوله در بالا شنیده می شود. سریعتر از پله ها بالا بروید و به دوست خود کمک کنید تا با حمله مقابله کند. مخالفان چندانی وجود ندارد، اما خطر دور شدن از جناحین وجود دارد. چنین پیشرفت هایی را با نارنجک متوقف کنید. اگر رفیقی مجروح شد، شفای او را فراموش نکنید. پس از مبارزه با حمله، شما ماموریت را تکمیل کرده و می توانید آخرین وظیفه را از UFLL انجام دهید.

خرابکاری در مزرعه

برای انجام ماموریت سوم به مقر UFLL برگردید. یک شرکت غربی مزرعه ای در کشور دارد که در آن گیاهان کمیاب و گران قیمت پرورش می دهد. آنقدر گران است که APR هزینه امنیت را می پردازد و کالاهای کمیاب را تحویل می دهد. شما باید پمپ را در گلخانه از بین ببرید. این امر بازرگانان غربی را مجبور خواهد کرد که همکاری با APR را متوقف کنند. هزینه این کار 15 الماس است.

اگر نمی خواهید دستورات یک دوست را اجرا کنید، بلافاصله به مزرعه بروید. فقط برای شروع، از فروشگاه سلاح دیدن کنید. خرابکاری بسیار جالب تر است اگر آن را بی سر و صدا بگذرانید. بنابراین، یک MP-5 بی صدا و دو مین رادیو کنترلی بخرید. سوار اتوبوس شوید و به ایستگاه شمال شرقی بروید. تا شب صبر کنید و به سمت جنوب غربی قدم بزنید. اگر در حال رانندگی هستید، حتما آن را نیمه راه رها کنید.

مزرعه در وسط جنگل قرار دارد و اطراف آن را صخره ها احاطه کرده است. دو جاده پر رفت و آمد به آن منتهی می شود، اما دو مسیر مخفی نیز وجود دارد که می توان با پای پیاده بدون جلب توجه به آنها رسید. انواع بوته ها در اطراف گلخانه کاشته می شوند، بنابراین در زیر پوشش شب، با لباس استتار، می توانید به راحتی بدون دست زدن به محافظ ها به پمپ برسید. درست است، دو برج با تک تیرانداز وجود دارد، اما در شب تیراندازان خیلی بدتر را می بینند.

من به شما توصیه می کنم از سمت شمال وارد مزرعه شوید. امنیت در آنجا بسیار کمتر است. وقتی از میان بوته ها خزیده اید، عملاً چیزی را که در اطراف اتفاق می افتد نمی بینید. بنابراین، به صحبت های نگهبانان با دقت گوش دهید. و به محض اینکه نگران شدند، به عقب خزیده و منتظر بمانید تا ستیزه جویان بوته ها را بررسی کنند و آرام شوند.

پس از رسیدن به گلخانه، یک معدن در نزدیکی پمپ قرار دهید و بی سر و صدا از مزرعه خارج شوید. در بوته ها پنهان شوید، شارژ را منفجر کنید و به سرعت دور شوید. فقط تک تیراندازها را فراموش نکنید. البته، آنها نمی توانند شما را متوقف کنند، اما دویدن زیر تیراندازی بسیار ناخوشایند است.

حالا در نظر بگیرید که اگر به حرف یکی از دوستان گوش دهید، این ماموریت چگونه پیش خواهد رفت.

انجام کارهای رفاقتی زمان زیادی را می گیرد و کار اصلی را آسان نمی کند. اما این، درست است، دلیلی برای رد آنها نیست. یکی از دوستان به طور سنتی تماس می گیرد و می خواهد در پناهگاه ملاقات کنیم. سوار قایق شوید و به سمت جنوب حرکت کنید. شما باید مواد شیمیایی را از محل دفن زباله بکشید و محموله را به فرودگاه تحویل دهید. سپس یک دوست در هواپیما بر فراز مزرعه پرواز می کند و مواد شیمیایی اسپری می کند که همه گیاهان را می کشد.

از مخفیگاه، به سمت غرب قدم بزنید تا به انبار زباله برسید. یک بشکه از مواد شیمیایی را می توان بی سر و صدا زیر پوشش شب کشید. کافی است محافظ را در یک جهت بردارید، به داخل ساختمان خزیده، شی را بگیرید و در شب ناپدید شوید. اما منطقه باز کاملاً برای شلیک به دشمن با تفنگ تک تیرانداز مناسب است. طولانی است اما سرگرم کننده است. شما همچنین می توانید این کار را انجام دهید: بشکه های سوخت را منفجر کنید تا وحشت ایجاد کنید، و با تفنگ تهاجمی به دشمنان شلیک کنید.

در هر صورت، پس از برداشتن بشکه مواد شیمیایی، به سمت باند فرودگاه حرکت کنید. هیچ حریفی وجود ندارد، بنابراین لازم نیست نگران باشید. قوطی را به دوست خود بدهید و به مزرعه بروید. به روش قدیم وارد گلخانه شوید (بدون کمک دوست، مسیر پیاده روی را ببینید)، یک مین بکارید، به فاصله ای امن خزیده و پرتابه را منفجر کنید. منتظر بمانید تا دوستتان با هواپیما پرواز کند و مواد شیمیایی اسپری کند.

اما این پایان کار نیست. هواپیما که توسط یکی از دوستان کنترل می شد، سرنگون شد و شما باید سریعتر به شریک زندگی خود کمک کنید. به سمت محل حادثه بدوید و روی صداهای تیراندازی و علامت روی نقشه تمرکز کنید. شما از پشت به سمت دشمنان خواهید آمد، بنابراین می توانید به سرعت دو یا سه مبارز را نابود کنید. بقیه، با توجه به یک تهدید جدید و مهم تر، باید یک دوست را فراموش کنند و به شما روی بیاورند. این فقط به نفع ماست. پس از از بین بردن تمام دشمنان، کار را کامل خواهید کرد.

وظایف APR

ترور رئیس پلیس

سرهای روشن از آوریل بدون دوبار فکر کردن بلافاصله دستور برکناری رئیس پلیس را خواهند داد. جایزه استاندارد 15 الماس است. به طور کلی، این شاید تنها ماموریتی باشد که انجام آن ساده تر و از همه مهمتر جالب تر است، تف کردن روی درخواست های یک دوست. رئیس پلیس با یک جیپ، در کاروانی متشکل از سه خودرو در حال تردد است. شما باید کاروان را ردیابی کنید و هدف را نابود کنید.

زیبایی ماموریت این است که شما باید مسیر را ردیابی کنید و یک کمین شایسته برنامه ریزی کنید. ما گزینه های انفجار نارنجک انداز را به دلیل واضح بودن و سهولت اجرا در نظر نخواهیم گرفت. و به طور کلی، منفجر کردن ستون ها با کمک مین های رادیویی بسیار جالب تر است. زمانی که قربانی در دام بی‌نقصی بیفتد، احساسات بسیار واضح‌تر می‌شوند و شما بدون توجه آن را ترک می‌کنید.

اول از همه، شما باید مسیر را بدانید. این کار را می توان با مشاهده حرکت آیکون روی نقشه برای مدتی انجام داد. شما همچنین می توانید مشاهده بصری را نصب کنید، اما بسیار دشوارتر است. اگر رئیس پلیس متوجه شما شود، به سرعت شروع به فرار می کند و رسیدن به او مشکل ساز خواهد شد. قربانی در سمت غربی نقشه رانندگی می کند و قطعا از چهار پل عبور خواهد کرد. این مکان ایده آل برای تنظیم حداقل است.

سه مین را روی یک کشش 20 متری قرار دهید تا فاصله بین بارها تقریباً یکسان باشد. اگر دقیقه های بیشتری وجود دارد - همه چیز را بگذارید. قطعا بدتر نخواهد شد سپس در بوته ها پنهان شوید و منتظر کاروان باشید. وقتی ماشین‌ها روی مین‌ها می‌روند، شارژها را منفجر کنید. بعید است که کسی پس از انفجارها زنده بماند. اما حتی اگر کسی زنده بماند، می‌توانید به راحتی دشمنی را که از پوسته شوکه شده است، نابود کنید.

اگر تصمیم به اطاعت از یک دوست دارید، به پناهگاه بروید. شریک یک ایده عالی دارد. اگر دفتر کل رئیس پلیس را بدزدید، می توانید کار خود را آسان تر کنید. این شامل نوشته هایی است که ثابت می کند قربانی ما همزمان برای UFLL و APR کار می کرده است. هنگامی که رئیس متوجه از دست دادن می شود، از ترس انتقام خیانت در اداره پلیس مخفی می شود. اینجاست که آن را به دست خواهیم آورد.

دفتر کل در اختیار برادر رئیس پلیس است که در یک روستای ماهیگیری در شمال پنهان شده است. من به شما توصیه می کنم که یک عملیات بی صدا را در پوشش شب امتحان کنید. یک مسلسل بی صدا MP-5 و یک تفنگ تک تیرانداز با دارت بخرید. در امتداد جاده رانندگی کنید و بدون جلب توجه، اسکله کوچکی را که روبروی دهکده ماهیگیری قرار دارد، پاک کنید. دو سه نگهبان آنجا خواهند بود. به یک جزیره کوچک شنا کنید و نگهبانان را حذف کنید.

حالا از یک تفنگ تک تیرانداز به شبه نظامیان در خانه ای که برادر رئیس پلیس در آن نشسته بود شلیک کنید. وظیفه شما این است که آنها را خنثی کنید تا بقیه متوجه اجساد نشوند. در اصل، یک راهرو کوچک برای رسیدن به قربانی کافی است، بنابراین زیاد از خود دور نشوید. سپس به سمت اسکله شنا کنید، روی اسکله بالا بروید و وارد خانه مورد نیاز خود شوید. او خیلی نزدیک است. اگر دریاچه توسط یک قایق گشت زنی می شود، صبر کنید تا دور شود. تلاش برای حذف مسلسل و سکاندار بدون به صدا درآوردن آلارم بی فایده است.

قمه را در گلوی برادر رئیس پلیس بگذارید تا بفهمید دفترچه کجاست. او روی میز کنار تخت دراز کشیده است. کتاب را بردارید و روستا را ترک کنید. یکی از دوستان با شما تماس می گیرد و می گوید که این طرح جواب داده است. حالا می توانید برای کشتن رئیس پلیس بروید. ایستگاه پلیس در جایی قرار دارد که برای شما سخت نخواهد بود که بدون توجه به زیر پوشش تاریکی وارد شوید. چمن بلند پناهگاه امن شماست. فقط برای اطمینان، تک تیرانداز دشمن را در شمال تمام کنید.

سپس به داخل زندان بروید و به رئیس پلیس شلیک کنید. باقی مانده است که کاروان را نابود کنیم. شریک زندگی تان قول می دهد در این زمینه به شما کمک کند، پس عجله کنید تا سریعتر به میدان نبرد برسید. ظاهراً دوست تصمیم گرفت منتظر نماند و از قبل شروع به حمله کرده بود. به سرعت به ستیزه جویان شلیک کنید تا توجه آنها را به خودتان معطوف کنید و یک رفیق را از صدمات غیرضروری نجات دهید.

گرسنگی گاز

وقت آن است که وظیفه دوم آوریل را انجام دهید. آنها از شما می خواهند مخزن بنزینی را که UFLL برای فروش دارد، نابود کنید. این خرابکاری به شدت به مالی گروه ضربه می زند. اما تانک را نمی توان از سلاح های کوچک منفجر کرد، به مواد منفجره یا نارنجک انداز نیاز دارید. خوب، نارنجک انداز، نارنجک انداز است. برای شروع تلاش، پوشه را بردارید و 15 الماس دریافت کنید.

اگر می خواهید عملیات را مخفیانه انجام دهید، یک مین رادیویی و یک MP-5 بی صدا بخرید. در شب به ایستگاه قطار نفوذ کنید و با احتیاط به سمت مخزن بروید و در صورت لزوم نیروهای گشت را حذف کنید. فقط مراقب باشید که توسط تک تیرانداز در پشت بام شناسایی نشوید. یک مین بکارید، به فاصله ای مطمئن برگردید و چاشنی را منفجر کنید. در ایستگاه، جستجو برای خرابکار بلافاصله آغاز می شود، اما می توانید با خیال راحت ترک کنید.

گزینه دوم گرفتن تفنگ تک تیرانداز و مواد منفجره است. از کنار کوه ها وارد شوید، یک مسیر کوچک وجود دارد، روی یک صخره مناسب دراز بکشید، که از آنجا کل ایستگاه راه آهن قابل مشاهده است، و شروع به تیراندازی به شبه نظامیان UFLL کنید. اول از همه، شما تیرانداز از خفا را روی پشت بام شلیک می کنید، سپس حریفان را نابود می کنید. آنها البته متوجه شما خواهند شد، اما بعید است که بتوانند به طبقه بالا بروند. صعود خیلی تند

بسیاری از دشمنانی که موفق به شکستن آنها می شوند، در زیر صخره جمع می شوند و ناموفق در تلاش برای یافتن موقعیتی هستند که بتوانند از آنجا به شما ضربه بزنند. این فقط نوعی تعطیلات است. با کوکتل‌های مولوتف، ابتدا علف‌های پشت سر حریفان و سپس در کناره‌ها را آتش بزنید - و شاهد سوختن شبه‌نظامیان در عذاب وحشتناک باشید. کسانی که موفق به فرار می شوند با یک تفنگ تک تیرانداز تمام می شوند. سپس به سمت پایگاه پایین می روید، یک مین می گذارید و تانک را منفجر می کنید.

اما یک گزینه سوم نیز وجود دارد. ساده، قابل اعتماد و ظریف. دوباره از کنار کوه وارد شوید و فقط از RPG-7 یا Carl G به سمت تانک شلیک کنید. البته فاصله زیاد است، اما برد شارژ این امکان را می دهد و از دست دادن چنین هدفی مشکل ساز است. امنیت حتی نمی داند چه اتفاقی افتاده است. یک مخزن بود - و هیچ آب انباری وجود نداشت. در مسیر کوهستانی به عقب برگردید و از پول آسان لذت ببرید.

رفیق در این مأموریت چه چیز جدیدی ارائه خواهد داد؟ او پیشنهاد می کند که ابتدا یکی از رهبران UFLL را که در مزرعه نشسته بود، قبل از منفجر کردن مخزن گاز بکشد. کشتن او منجر به این واقعیت می شود که پس از حمله به ایستگاه راه آهن، نیروهای کمکی در قطار به سمت دشمن می روند که رفیق نیز به نوبه خود از ریل خارج می شود. در اینجا چنین ترکیب حزبی مبتکرانه ای وجود دارد.

به طور سنتی می‌توانید شب‌ها به قربانی حمله کنید و بی‌صدا بکوبید. گذرگاه جنوبی به شدت محافظت می شود، بنابراین از غرب یا شمال وارد شوید. گزینه حمله به خوبی کار می کند، یک تفنگ تهاجمی یا یک تفنگ تک تیرانداز با مسلسل به هموار کردن راه کمک می کند. در این مورد، از سوخت برای منحرف کردن توجه و/یا سوزاندن دشمن استفاده کنید.

در هر صورت پس از اتمام کار با لیدر به سمت ایستگاه راه آهن حرکت کرده و باک بنزین را منفجر کنید. پس از آن، یکی از دوستان با شما تماس می گیرد و درخواست کمک می کند. او موفق شد ترکیب را تضعیف کند، اما حریفان بازمانده به شدت او را تحت فشار قرار می دهند. شریک دفاع را در تپه جنوبی نگه می دارد، شبه نظامیان UFLL از شمال حمله می کنند. به عقب شلیک کنید، پشت کیسه های شن پنهان شوید یا از پشت به دشمن حمله کنید. وقتی همه دشمنان را از بین ببرید، ماموریت کامل خواهد شد.

اسناد زباله

برای انجام آخرین کار به ستاد بروید. این بار انقلابیون از شما می خواهند که به انبار زباله بروید و کمپرسور را در گاراژ خراب کنید. بدون این دستگاه، UFLL کار سخت تری برای تعمیر وسایل نقلیه خواهد داشت و به APR برتری فنی می دهد. پرداخت - 15 الماس.

توده ای بزرگ از زباله در زباله دانی وجود دارد، بنابراین شما باید از فاصله نزدیک بجنگید. یک تفنگ تهاجمی یا یک تفنگ ساچمه ای بخرید - تفنگ تک تیرانداز و نارنجک انداز کاربرد کمی دارند. گاراژ به خوبی محافظت می شود، اما هیچ کس از شما نمی خواهد که از طریق دروازه مرکزی بجنگید. محل دفن زباله در مرکز جنگل واقع شده است، یعنی در طرفین بیشه های فراوانی وجود دارد که به طور قابل اعتماد شما را از چشمان کنجکاو پنهان می کند.

کافی است ماشین را نیمه راه رها کنید و از طریق جنگل، پست مرکزی را دور بزنید. سپس از جنگل به نگهبانان شلیک کنید و موقعیت خود را تغییر دهید. ستیزه جویان را که دوان دوان آمده اند را دنبال کنید و به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید. بیا تو محل دفن زباله این یک پیچ و خم واقعی است، بنابراین پس از هر حمله به طور فعال موقعیت خود را تغییر دهید تا دشمن شما را از دست بدهد. درست است، چنین دویدن می تواند به جلسات ناگهانی و غم انگیز ختم شود.

با این حال، هنگامی که در محل دفن زباله قرار گرفتید، می توانید به سادگی به گاراژ بروید - دور از جنگل نیست - و کمپرسور را با یک نارنجک یا مین از بین ببرید. اگر به عملیات مخفی علاقه دارید، این ماموریت فرصتی عالی برای تمرین مهارت های خود در نفوذ بی سر و صدا به یک منطقه حفاظت شده است. از کنار جنگل، آنها به داخل یک محل دفن زباله خزیده اند، یک مین کار گذاشته، به داخل جنگل خزیده و بار را منفجر کرده اند. و بگذارید دشمن به دنبال مقصر انفجار مشغول شود.

سوار اتوبوس شوید، به ایستگاه شمالی بروید و به پناهگاه بروید. یکی از دوستان از شما می خواهد که قبل از منفجر کردن کمپرسور، نقشه ای را از انبار سوخت بدزدید. جزئیات این طرح به شرح زیر است. وقتی به انبار زباله حمله می‌کنید، ماشین‌های دارای سوخت به انبار سوخت می‌روند. نقشه به دست آمده به شما امکان می دهد مسیر حرکت را پیدا کرده و کامیون را بدزدید. پس از صحبت با شریک زندگی خود، به جاده بروید.

بازدید از نقشه در شب کاملاً امکان پذیر است، اما پنهان کردن آن بسیار دشوار خواهد بود. اگرچه علف های بلند در اطراف می رویند، اما منطقه باز است و تک تیراندازان چشم درشت که ظاهراً از بی خوابی رنج می برند، روی پشت بام ها می نشینند. علاوه بر این، ما به انبار سوخت خواهیم رفت، جایی که بشکه های سوخت زیادی وجود دارد، که در ترکیب با چمن خشک، نتیجه عالی خواهد داشت.

بنابراین، خود را با یک تفنگ تک تیرانداز مسلح کنید و یک جهنم آتشین را از دور ترتیب دهید و به بشکه های سوخت شلیک کنید. سپس دشمنان بازمانده را تمام کنید، به دفتر بروید و نقشه را بردارید. یکی از دوستان با شما تماس می گیرد و اکنون می توانید به محل دفن زباله بروید. کمپرسور را با مین رادیویی منفجر کنید و دوباره به تماس یکی از دوستان پاسخ دهید.

او نمی تواند با دشمن کنار بیاید و از شما کمک می خواهد. رفیق همین نزدیکی، شما به راحتی می توانید بدوید. سپس طبق طرح استاندارد عمل می کنید - توجه دشمن را منحرف کنید و دوست خود را نجات دهید. با این کار ماموریت به پایان می رسد و شما می توانید وظایف UFLL را انجام دهید یا ماموریت هایی را شروع کنید که به پایان اولین عمل منجر می شود.

پایان

قبل از اینکه ماموریت های داستانی نهایی را در Act 1 انجام دهید، مطمئن شوید که تمام ماموریت های دوستان را انجام داده اید. در آینده می توانید به این منطقه بازگردید و وظایف اسلحه فروش و ترور را انجام دهید، اما افسوس که دستورات دوستان در دسترس نخواهد بود.

وظیفه نهایی فصل اول را در مقر جناح پیروز دریافت خواهید کرد. چه کسی برنده شد بستگی به نحوه انجام وظایف دارد - تکمیل دستورالعمل های یک دوست یا فقط ماموریت اصلی. با این حال، مهم نیست که چه کسی برنده است. شما باید از همان مکان بازدید کنید، با همان تکلیف. فقط مشتری و قربانی تغییر خواهند کرد. شما باید رهبر جناح بازنده را برای رهبر جناح برنده بکشید. قربانی را در کمپ کوچکی در شمال شرقی منطقه خواهید یافت.

کمپ در جنگل است، بنابراین ماشین باید در جاده رها شود. اگر مستقیم جلو بروید با یک خانه کوچک و چند نگهبان به رودخانه می رسید. در سمت چپ باید یک پل معلق و یک آبشار باشد. وجود دارد؟ بنابراین شما مسیر درست را انتخاب کرده اید. دو راه برای رسیدن به کمپ وجود دارد.

راه اول - قبل از رسیدن به خانه روی رودخانه، به چپ بپیچید و در طول مسیر از تپه بالا بروید. شما باید در جنگل بجنگید - تفنگ تهاجمی بهترین سلاح است - و دشمن تقریباً مطمئناً سعی خواهد کرد از مزیت عددی استفاده کند. در این صورت به مسیر عقب نشینی کنید و دفاع را در آنجا نگه دارید.

یا از طریق رودخانه در خانه شنا کنید، از مسیر بالا بروید و از کنار پل حمله کنید. در اینجا، یک تفنگ تک تیرانداز یا یک تفنگ تهاجمی با دید تلسکوپی از قبل مرتبط تر است. هیچ راهی برای نزدیک شدن به شما وجود ندارد، به جز پل، و فقط یک مسافت طولانی در دسترس است. پس از پاکسازی منطقه از نگهبانان، به داخل خانه بروید، اما به قربانی دست نزنید. ابتدا یک مین در ورودی خانه و همچنین چندین مین در جهت شمال و جنوب قرار دهید. حالا می توانید صحبت کنید و به رهبر سابق گروه شلیک کنید.

وقتی قربانی مرده است، مبارزان گروه پیروز با دویدن می آیند تا شخصیت اصلی را تمام کنند. اتهامات را تضعیف کنید - این باید تعدادی از دشمنان را بکشد - و در عرض پل بدوید و اگر دشمن در مسیر تداخل پیدا کرد، به عقب شلیک کنید. اگر اوضاع آرام است، می توانید مسیر را پایین بروید، در غیر این صورت از روی پل به داخل آب بپرید. وقتی از تعقیب‌کنندگان خود جدا می‌شوید، یک روزنامه‌نگار تماس می‌گیرد و پیشنهاد می‌دهد که در کارخانه چوب بری ملاقات کنید.

سوار اتوبوس شوید - بله، می دانم که ایستگاه دور است، اما بهتر از سوار شدن به قایق است - و به نزدیک ترین ایستگاه بروید. هیچ کس در کارخانه چوب بری نیست، بنابراین می توانید استراحت کنید. اما قبل از صحبت با یک روزنامه نگار، مطمئن شوید که سرنگ های پزشکی خود را دوباره پر کنید، یک تفنگ تهاجمی یا یک تفنگ ساچمه ای بخرید. پس از مکالمه، باید از یک مبارزه جدی جان سالم به در ببرید و باید مطمئن باشید که سلاح شما را ناامید نخواهد کرد.

روزنامه نگار به شما خواهد گفت که جناح پیروز شما و دوستانتان را جاسوسان خارجی اعلام کرد و به اعدام محکوم کرد. همچنین به غیرنظامیانی که قبل از برندگان مقصر بودند مورد حمله قرار گرفتند. آنها در کلیسا پنهان می شوند، اما به زودی سربازان برای ترتیب دادن یک قتل عام خونین به آنجا می رسند. مشکل این است که شما وقت نخواهید داشت رفقای دفاع را در نوار Mikey و غیرنظامیان در کلیسا پوشش دهید. بنابراین، شما باید تصمیم بگیرید که چه کسی را نجات دهید - دوستان یا غیرنظامیان.

با دوستان گزینه را در نظر بگیرید. به سمت نوار Mikey بروید و سربازان را که به ساختمان هجوم می‌آورند پایان دهید. داخل شوید و به دوستتان کمک کنید یخچال را جابجا کند تا در را مسدود کند. حالا آماده شو دشمن ساختمان را بمباران خواهد کرد. پشت یک پنجره بایستید و به عقب شلیک کنید. بد نیست نارنجک کمکی و کوکتل مولوتف. فقط آنها را با احتیاط پرتاب کنید تا دقیقا به پنجره برخورد کنند. برای شارژ مجدد، پشت میله پنهان شوید. اما دیر یا زود شخصیت اصلی تیراندازی خواهد شد.

اگر غیرنظامیان را انتخاب کردید، به سمت شهر رانندگی کنید. هیچ کس آنجا نیست، همه مزدوران و سربازان یکباره ناپدید شدند. به کلیسا بروید و به سخنان کشیش گوش دهید. او مردم را از ورودی پشتی هدایت می کند، و شما باید عقب نشینی آنها را بپوشانید. وقتی ورودی مسدود شود، در کلیسا تنها خواهید بود. شما باید دفاع را حفظ کنید تا زمانی که شخصیت، به دستور فیلمنامه، هوشیاری خود را از دست بدهد.

به طور کلی، شخصیت به هر حال تیراندازی می شود. در پشت کامیونی که اجساد رفقای خود را حمل می کند از خواب بیدار می شوید. ظاهراً دشمن ضربه رحمت را فراموش کرد. شخصیت از ماشین بیرون خواهد افتاد، اما چیز خاصی برای شادی وجود ندارد. طوفان شن شانس زنده ماندن یک مبارز مجروح را افزایش نمی دهد. تو نقشه نداری، من اصلا در مورد سلاح صحبت نمی کنم. اگرچه باز هم بی فایده خواهد بود. در هر جهت حرکت کنید تا زمانی که شخصیت از بین برود.

روی تختی در یک کلبه کوچک از خواب بیدار خواهید شد. طوفان صحرا بیرون از پنجره زوزه می کشد و شغال در آن نزدیکی نشسته است. او حتی با قهرمان داستان که توسط پیروزمندان خیانت شده بود، همدردی می کند. او همچنین نظرات خود را در مورد وضعیت کشور بیان خواهد کرد. وقتی صدای نزدیک شدن ماشین به بیرون شنیده می شود، شغال آرزوی موفقیت می کند و از پنجره می رود.

نماینده ای از گروه بازنده وارد کلبه می شود و کاری را پیشنهاد می کند. پس از شکست در منطقه شمالی، نیروهای آنها در حالت هرج و مرج قرار گرفته اند و آنها به زمان نیاز دارند تا در منطقه جنوبی دوباره جمع شوند. شما باید به رهبر گروهی که برنده شده و به شما خیانت کرده شلیک کنید. او به زودی یک جلسه ترکیبی برگزار خواهد کرد و این یک فرصت عالی برای حمله است. کاپیتان فلاسکی را به شما پرتاب می کند و اتاق را ترک می کند. شخصیت اصلی دوباره هوشیاری خود را از دست خواهد داد.

وقتی شخصیت از خواب بیدار شد، AK-47، تپانچه ماکاروف و خمپاره را بردارید. وظیفه یکسان است - نابود کردن رهبر جناح برنده. جوخه در جاده متوقف شد و قربانی ما برای سربازان سخنرانی می کند. البته می توان کل شرکت صادق را با خمپاره پوشاند، مخصوصاً که تا آن لحظه سلاح در دسترس نبود و همه می خواهند زیاده روی کنند. اما بهتر است در اسلحه تک تیرانداز توقف کنید. ما نیازی به نابودی کل تیم نداریم، کافی است به یک فرد خاص شلیک کنیم.

به سمت مکان مشخص شده در نقشه حرکت کنید و ماشین را نیمه راه رها کنید. بین مکان مشخص شده و ایست بازرسی در شمال یک تپه مناسب وجود دارد که می توانید از آن به رهبر گروه شلیک کنید. او روی یک ون واژگون شده می ایستد و با یک مگافون صحبت می کند. یک هد شات دقیق تمام مشکلات شما را حل می کند. سپس تنها برای جدا شدن از تعقیب کنندگان باقی می ماند. شما می توانید با وجدان راحت منطقه Leboa-Sako را ترک کنید و به Bowa-Seko بروید. انتقال بین مناطق در گوشه جنوب غربی نقشه قرار دارد.

قانون دوم

پس از ورود به Bowa-Seko، فروشگاه اسلحه را بررسی کرده و وارد شهر شوید. این نیز یک منطقه آرام است، بنابراین مراقب باشید که به طور تصادفی حتی در هوا شلیک نکنید. از قبل در ستاد انتظار می رود. اقدامات شما در Leboa-Sako نه تنها یک جناح را به شدت تضعیف کرد، بلکه آرامشی غیرمنتظره را در منطقه به ارمغان آورد. بنابراین، کارفرمای شما - این که چه کسی خواهد بود بستگی به این دارد که چه کسی برنده شود - می ترسد که مزدوران بیکار بمانند.

این را نمی توان اجازه داد، زیرا ما نیز مزدور هستیم و می خواهیم از جنگ پول دربیاوریم. کارفرما می داند که چگونه تعارض را دوباره برانگیزد. او یک انبار بزرگ از سلاح های شغال را پیدا کرد و شما باید او را تحت پرچم گروه بازنده به شهر پورت سلائو تحویل دهید. محموله مرگبار در حال حاضر در کشتی است. شما فقط باید کاپیتان را ملاقات کنید و از ایمنی در طول سفر اطمینان حاصل کنید. ماهیت عملیات روشن است، زمان حرکت فرا رسیده است.

سوار یک قایق شوید (می توانید با اتوبوس هم سوار شوید، اما به نظر من کمی بیشتر طول کشید) و در امتداد رودخانه تا بارج شنا کنید. سوار شوید و کشتی را بررسی کنید. در امتداد طرفین و در قسمت عقب، نارنجک انداز ثابت نصب شده است. این فقط عالی است، زیرا آنها به دفع حمله کمک می کنند. یک نارنجک انداز کارل جی روی عرشه قرار دارد که باید فوراً آن را برداشت. همچنین در آینده به کارتان خواهد آمد.

وارد چرخ‌خانه شوید و با کاپیتان صحبت کنید تا قایقرانی را شروع کنید. بارج توسط ملوانان در قایق مورد حمله قرار می گیرد و سربازان از ساحل به آنها شلیک می کنند. مسلسل ها و مسلسل ها خیلی بد نیستند، خمپاره انداز ها خیلی خطرناک ترند. آنها ابتدا باید کشته شوند. اگر کشتی آسیب جدی ببیند، در وسط دریاچه توقف خواهد کرد. آن را نادیده بگیرید، با دشمنان مبارزه کنید و موتور را تعمیر کنید. در مرکز کشتی قرار دارد.

وقتی به بندر رسیدید، کشتی را ترک کنید و به سمت خانه دکتر بدوید. من به شما توصیه می کنم منطقه را مطالعه کنید، زیرا به زودی باید به سرعت به سمت اسکله فرار کنید. حتی می توانید ماشین خود را زودتر از موعد در جاده پارک کنید. دکتر درمانی برای مالاریا ندارد، اما در مورد افرادی صحبت خواهد کرد که با قرص ها کمک می کنند. همچنین در طول مکالمه، صدای تیراندازی را در شهر خواهید شنید. طرح سلاح شروع به کار کرد. وقتی ستیزه جویان آرام شدند، دکتر از شما می خواهد که برگردید. شما همچنین باید شهر را ترک کنید.

اگر از در اصلی عبور کنید، زیر آتش شدید قرار خواهید گرفت و خروج از شهر بسیار دشوارتر خواهد بود. بنابراین، از درب پشتی استفاده کنید تا بی سر و صدا از منطقه جنگی خارج شوید بدون اینکه جلب توجه کنید. برای دریافت کار جدید باید به پورت برسید. کاپیتان کشتی با شما تماس می گیرد و می گوید که به او حمله شده است. به نقشه نگاه کنید تا ببینید کجا باید بروید. این اسکله نزدیک بار است که اکنون با دوستان خود ملاقات خواهید کرد.

سوار قایق شوید و تا بارج شنا کنید. از یک قایق با مسلسل، شبه نظامیان را در قایق ها و در ساحل نابود کنید. اگر کسی را پیدا نکردید، به ساحل لنگر بزنید و کار را تمام کنید. وقتی سربازان حمله را متوقف کردند، به اتاق چرخ بروید تا با کاپیتان صحبت کنید. این طرح با موفقیت کامل همراه بود. اکنون APR و UFLL یک بار دیگر تا سر حد مرگ می جنگند. کاپیتان کشتی به طور خودکار بهترین دوست می شود.

شما می توانید ماموریت هایی را برای APR، UFLL و دلالان اسلحه، قتل های قراردادی و ماموریت های دوستان انجام دهید. شما همچنین می توانید به Leboa-Sako بازگردید تا الماس جمع آوری کنید و ماموریت های لازم برای فروشندگان اسلحه و قتل های قراردادی را انجام دهید.

وظایف برای UFLL

بیماری کشنده

برای دریافت ماموریت به مقر UFLL بروید. هکتور به شما خواهد گفت که مالاریا در کشور بیداد می کند و APR توانایی تولید دارو را دارد. رهبران از شما می خواهند که به دهکده دوگون بروید و اجاقی که در آن داروها تهیه می شود را خراب کنید. این البته منجر به افزایش تعداد بیماری ها می شود، اما اقتدار تامبوس را نیز تضعیف می کند.

این یکی از سخت ترین ماموریت های UFLL است. این روستا بزرگ است و خیابان های باریک زیادی دارد. مرد خمپاره ای روی پشت بام نشسته است. شما نمی توانید لغزش کنید، دیر یا زود در جایی سوراخ خواهید کرد و گزینه حمله طولانی و خطرناک است.

اولین گزینه این است. یک تفنگ تهاجمی با اسکوپ یا یک تفنگ تک تیرانداز و یک مسلسل بخرید. با دور زدن موانع، به روستا نزدیک شده و تپه شرقی را اشغال کنید. برای رسیدن به کوره، باید راه خود را از طریق کل دهکده طی کنید. ابتدا باید مرد خمپاره ای را که روی پشت بام در مرکز شهرک نشسته است از بین ببرید. این کار ابتدا باید انجام شود، در غیر این صورت مرتباً یک مین روی سر دریافت خواهید کرد.

وقتی خمپاره را شلیک می کنید، نگهبانان دهکده به طرز محسوسی هیجان زده می شوند. به نشستن روی تپه ادامه دهید و با دشمنانی که سعی در شکستن موقعیت شما دارند مبارزه کنید. سپس وارد روستا شوید. به طور فعال از نارنجک استفاده کنید و بشکه های سوخت را منفجر کنید. خیابان ها کوچک هستند، بسیاری از مردم در اثر انفجار خواهند مرد. سعی کنید فاصله خود را حفظ کنید تا ناگهان با یک ستیزه جو با تفنگ ساچمه ای برخورد نکنید.

در بالای روستا، نگهبانی بسیار کمتر است. به سمت اجاق بروید و یک نارنجک به سمت آن پرتاب کنید تا تجهیزات را از بین ببرید. حالا باید زنده از اینجا برویم. می توانید از طریق روستا برگردید. یا کمی جلوتر روی صخره ها راه بروید، سوار پاراگلایدر شوید و با زیبایی به داخل دره فرود بیایید.

گزینه دوم - شما برای شب منتظر می مانید و با مسلح به MP-5 بی صدا و یک تفنگ تک تیرانداز با دارت، به سمت روستا حرکت می کنید. خمپاره را بیرون بیاورید تا بعداً راه خود را آسان کنید و به سمت شرق بچرخید. وقتی شما را دیدند - اگر ندیدید، خیلی خوش شانس هستید - چند نارنجک را به مرکز دهکده پرتاب کنید تا حواس دشمن را پرت کنید و به سرعت به سمت کوره بدوید و همچنان به لبه آن بچسبید.

فقط در صورت تداخل حریفان در مسیر عبور، آنها را بکشید. به ضربات از پشت و از پهلو توجه نکنید. ما اکنون بر غافلگیری و سرعت تکیه می کنیم، نه قدرت شلیک، به خصوص که حریفان فوراً در تعقیب عجله نخواهند کرد. آنها با دقت شما را دنبال خواهند کرد. شما زمان خواهید داشت که از چندین خانه عبور کنید و در نهایت در کوچه ها گم شوید. پس از رسیدن به کوره، یک نارنجک پرتاب کنید و روی یک پاراگلایدر پایین بروید.

وظیفه یک دوست کمی متنوع می شود، اما هدف را تغییر نمی دهد. او پیشنهاد می کند تا راننده ای که دارو را حمل می کند قبل از خراب کردن اجاق گاز بکشد. راننده را در یک روستای کوچک خواهید یافت.

ساده ترین راه برای ورود به روستا از سمت شرق است. قبل از اینکه به دنبال راننده بگردید، با یک تفنگ تک تیرانداز با دارت به تیرانداز روی برج شلیک کنید. سپس، با پنهان شدن در علف های بلند، با احتیاط از پاترول های MP-5 اجتناب کرده یا آن ها را نابود کنید، به داخل کلبه رفته و یک گلوله را بین چشمان قربانی قرار دهید. سعی نکنید از روی دیوار در کلبه بپرید! با این حال، شما از آن بالا نخواهید رفت، اما سر و صدای مناسبی خواهید داشت.

اکنون می توانید به روستا برگردید. پس از تخریب کوره، پاراگلایدر را بگیرید و به سمت شمال پرواز کنید. برای نجات دوست خود باید به خرابه ها برسید. شما به خود ویرانه ها نخواهید رسید، اما در همان نزدیکی فرود خواهید آمد. شما باید شریک زندگی خود را به روش استاندارد نجات دهید - توجه دشمن را به خود تغییر دهید و به سرعت آنها را نابود کنید.

شغل خطرناک

APR یک کارگر تخریب را استخدام کرده است که به شبه نظامیان نحوه ساخت مین های موقت را آموزش می دهد. و UFLL می خواهند این مرد را از بین ببرند. هزینه این کار 30 الماس است. این یک ماموریت آسان است، به خصوص اگر از دستور یک دوست پیروی نکنید. توصیه می شود در شب عمل کنید و یک MP-5 بی صدا یا یک تپانچه با خفه کن را از سلاح ها انتخاب کنید.

سوار قایق شوید و به سمت شرق حرکت کنید. پس از رسیدن به کمپ به سمت ساحل شنا کنید و از سمت غربی وارد شوید. کلبه ای که فرد مورد نیاز ما در آن نشسته است در گوشه شمال غربی است. این لبه پایگاه است، در حالی که تقریباً همه شبه نظامیان در مرکز هستند. صبر کنید تا نگهبانان به اطراف بروند، سریع به کلبه بروید و از سلاح بی صدا برای کشتن شیطان استفاده کنید.

اگر سلاح بی صدا ندارید، فقط به نگهبانان کلبه شلیک کنید، سریع به داخل بدوید و شیطان را بکشید. سپس خانه را ترک کرده و به سمت رودخانه بدوید. نگهبانان نباید زمانی برای واکنش داشته باشند، اما برای اطمینان، می توانید برای پوشاندن عقب نشینی، چمن ها را آتش بزنید. این، در واقع، تمام است.

بادی از شما می خواهد که ابتدا نقشه را بدزدید و از بمب افکن بخواهید مختصات جدیدی را برای هواپیما دیکته کند. پس از آن، او بار را در جای مناسب برای شما رها می کند. ورود بدون توجه به کمپ بسیار دشوار است. خود را با یک تفنگ تک تیرانداز یا MGL-140 مسلح کنید. از فاصله ایمن، تک تیراندازها و سپس نگهبانان هشدار را زمین بگذارید.

پس از پاکسازی خیابان، یک تفنگ تهاجمی / تفنگ ساچمه ای را از جسد یک ستیزه جو بردارید و ساختمان های اردوگاه را جستجو کنید تا مطمئن شوید که کسی در آنجا پنهان نشده است. به دفتر بیایید و کارت را بردارید. حالا با قربانی به کمپ بروید و به روش قدیمی وارد خانه شوید. ابتدا شیطان را وادار کنید پیام را بخواند و سپس به او شلیک کنید.

اکنون برای ملاقات با بسته باید به فرودگاه بروید. یا به بیان ساده، باید دوستی را از دست ستیزه جویان نجات دهید. اگرچه فرودگاه واقعاً برای تیراندازی از دور به دشمنان مساعد است، اما من به شما توصیه می کنم که سریع به شریک زندگی خود نفوذ کنید، زیرا او دوام زیادی نخواهد داشت. وقتی همه دشمنان را نابود کنید، ماموریت به پایان خواهد رسید.

رقابت ناسالم

سومین و آخرین وظیفه UFLL حذف فروشنده اسلحه یابک است که فقط با APR کار می کند. دلال اسلحه روی یک بارج مخفی می شود و به شدت محافظت می شود. برای این کار، ما به یک نارنجک انداز کارل جی نیاز داریم. درست است، شما می توانید آن را همان جا بردارید، اما بهتر است آن را ایمن بازی کنید.

راه رفتن در امتداد راه آهنبه سمت شرق، موانع جاده ای را که تا زمانی که به پل برسید پاکسازی کنید. در سمت شرق، بدون اینکه سر و صدای زیادی ایجاد کنید، به سمت رودخانه بروید و با یک نارنجک انداز به دنبال یک مبارز بگردید. اگر اسلحه با خود نیاوردید، او را با قمه برش بزنید و کارل جی را بردارید. موقعیتی را انتخاب کنید که بتوان از سمت راست به آن شلیک کرد. شارژ کنید و به کابین یابک شلیک کنید تا دلال اسلحه را تمام کنید.

ماموریت رفاقت یکی از کاربردی ترین ها در بازی است. این ماموریت را بسیار آسان تر خواهد کرد. رفیق پیشنهاد می کند که پل را بر روی بارج منفجر کند تا کشتی را همراه با فروشنده اسلحه غرق کند. اما برای این شما نیاز به یک کلاهک دارید. شما آن را در محل سقوط قدیمی Mi-24 خواهید یافت.

محل سقوط توسط سه تک تیرانداز و چندین گشت محافظت می شود. اول از همه، شما باید تیراندازهای دشمن را از بین ببرید. خودت را با تفنگ تک تیرانداز مسلح کن و در روز عمل کن، چون تک تیراندازها خوب پنهان شده اند، شب ها عذاب خواهی دید. برای اینکه کار را برای خود راحت کنید، ابتدا تک تیرانداز را در غرب قطع کنید. از طریق یک مسیر می توان به آن رسید.

سپس یک کلاهک بردارید و به سراغ یکی از دوستان خود بروید. او از قبل روی پل منتظر است. ایست بازرسی در خود پل در حال حاضر خالی است، بنابراین نمی توانید از حمله بترسید. کلاهک جنگی را به دوست خود بدهید و زمانی که شارژ را آماده کرد، به فاصله ای امن برگردید. پس از انفجار، بارج با Yabek نابود می شود، اما شما باید حمله APR را دفع کنید. مبارزان از کنار جاده ظاهر می شوند. وقتی نزدیکتر می شوند می توان آنها را با نارنجک پرتاب کرد.

وظایف برای آوریل

مداخله پزشکی

به مقر APR بروید تا با الیور تامبوسا و نیکلاس گریوز صحبت کنید. جنگ داخلیمنجر به کمبود تجهیزات پزشکی به ویژه مسکن ها شد. اما UFLL موفق به دریافت اکسید نیتروژن شد. اگر بتوانید محموله را از بین ببرید، گروه برای درمان مجروحان دچار مشکل می شود. برای این کار شما 30 الماس دریافت خواهید کرد. حالا این برد استاندارد است.

یک کار نسبتاً ساده، به خصوص اگر درخواست های یک دوست را نادیده بگیرید. مخازن نیتروژن بسیار آسیب پذیر هستند، حتی با یک تفنگ تک تیرانداز نیز می توان آنها را منفجر کرد. بهترین گزینه این است که یک شلیک از راه دور بزنید و سریع به جاده برخورد کنید. یک تفنگ تک تیرانداز یا یک نارنجک انداز کارل جی بخرید، وارد قایق شوید و به سمت غرب حرکت کنید. سپس قایق را ترک کرده و به سمت شمال حرکت کنید.

پایگاه به شدت محافظت می شود، اما می توانید مخفیانه در مسیر جنوبی بروید. به‌راحتی از کنار نگهبان‌ها عبور خواهید کرد، مخصوصاً اگر در شب و با لباس استتار به صورت مخفیانه رد شوید. تنها کسی که می تواند شما را ببیند تک تیرانداز برج شمالی است. اما این بعید است، دور است، و بیشه های زیادی در اطراف وجود دارد. با بیرون آمدن از سمت جنوب، نه تنها دشمن را دور می زنید، بلکه مستقیماً به سمت کامیون می روید.

یک موقعیت راحت انتخاب کنید و منتظر بمانید تا همه نگهبانان دور شوند. سپس نارنجک انداز را به سمت کامیون یا تفنگ تک تیرانداز به سمت تانک ها شلیک کنید. گلوله شارژ نیست، دقت بیشتری لازم است. می‌توانید گزینه دیگری را امتحان کنید: به ماشین نزدیک شوید و یک مین رادیویی نصب کنید، به یک موقعیت امن بروید و شارژ را منفجر کنید. سپس در مسیر رودخانه به سمت جنوب رفته و وارد قایق شوید.

اگر می خواهید به یک دوست کمک کنید، آماده باشید که ماموریت بسیار دشوارتر خواهد شد. می توانید گزینه silent یا "shoot and run" را فراموش کنید. بلافاصله یک نارنجک انداز و یک تفنگ تهاجمی تهیه کنید. بعید است که بقیه سلاح ها در این ماموریت مفید باشند. شریک پیشنهاد می دهد که یک کامیون نیتروژن را درست در گاراژ UFLL که در شهر سفاپان واقع شده است بدزدد و منفجر کند. اما برای این کار باید قطعه یدکی را از اداره پست تحویل بگیرید که البته به شدت محافظت می شود.

بهتر است تا شب صبر کنید تا مخفیانه وارد ساختمان شوید، بسته را بردارید و بی سر و صدا در شب آفریقا ناپدید شوید. اگر می خواهید طوفان کنید، برای مشکلات بزرگ آماده شوید. واقعاً تعداد زیادی سرباز وجود دارد و حتی افراد کنجکاو از پست های بازرسی با صدای تیراندازی مواجه می شوند. ابتدا سعی کنید با منفجر کردن بشکه های سوخت دشمنان را نابود کنید. سپس تک تیراندازها را در جهت غربی شلیک کنید.

در نهایت، شما مبارزان باقی مانده را به میدان می فرستید تا آنها را با آتش بترسانید و آنها را از بین ببرید. وقتی وارد اداره پست می شوید، ابتدا اتاق را با نارنجک چک کنید. پس از برداشتن بسته، به سرعت به بیرون بروید - یکی از دوستان با شما تماس می گیرد. شما هرگز نمی دانید که چه کسی از دشمنان جان سالم به در برده است و سعی می کند در حالی که با تلفن صحبت می کنید به سمت شما نارنجک پرتاب کند. با بسته دریافتی به کامیون مراجعه کنید. فقط فراموش نکنید که باید اسیر شود، نه اینکه نابود شود. پس به این فکر کنید که کجا شلیک می کنید.

معلوم است که سربازان نمی گذارند سوار ماشین بشی و بروی. پاکسازی منطقه را شروع کنید. ابتدا تک تیرانداز برج را نابود کنید، سپس با سربازان عادی مقابله کنید. به داخل نروید، دور اطراف بدوید و از بوته ها به سمت ستیزه جویان شلیک کنید. فقط مطمئن شوید که تمام دشمنان را از بین می برید. کافی نبود پشت فرمان بنشینی و از مسلسل خط بگیری.

پس از پاکسازی منطقه، به سمت کامیون رفته و موتور را تعمیر کنید. سپس پشت فرمان بنشینید و به سمت شهر صفاپنه حرکت کنید. شما باید در امتداد جاده شمالی بروید. در طول مسیر با یک پاسگاه و یک پاترول مواجه خواهید شد. کامیون نیتروژن را از قبل در کنار جاده بگذارید. به یاد داشته باشید که شما حامل یک ماده منفجره هستید و یک انفجار تصادفی منجر به انفجار می شود. در خود شهر آتش بس برقرار است، پس بدون هیچ مشکلی ماشین را به داخل گاراژ برانید.

دوستی در آنجا منتظر شماست. پس از صحبت با او، به سیلندرها نزدیک شوید و دریچه را خراب کنید. به سمت در بروید و از ساختمان خارج شوید. اکنون باید حمله سربازان UFLL را دفع کنید. دفع حمله دشوار نیست، اما نجات یک شریک بسیار دشوارتر است. نارنجک ها را فعالانه به راست و چپ پرتاب کنید، با نارنجک انداز ضربه بزنید، با تفنگ تهاجمی شلیک کنید و همیشه در نزدیکی یک دوست باشید. اگر صدمه دید، سریع به او فشار دهید تا از جایش بلند شود. پس از از بین بردن تمام مبارزان UFLL، کار را کامل خواهید کرد.

زباله های رادیویی

الیور تامبوس و نیکلاس گریوز وظیفه جدیدی دارند. شما باید ایستگاه رادیویی APR را نابود کنید، که امواج رادیویی را با دروغ های هیولایی پر می کند. دقیقاً فقط یک تبلیغ در کشور باید باشد. یعنی، یعنی درست است. برای شروع تلاش، پوشه را بردارید و 30 الماس دریافت کنید. مواد منفجره را دقیقاً در آنتن پیدا خواهید کرد، بنابراین از قبل مین های رادیویی را ذخیره نکنید.

سوار اتوبوس شوید و به ایستگاه جنوب غربی بروید. از آنجا به شمال غرب بروید. روستا به خوبی محافظت می شود. تک تیراندازها و نارنجک انداز ها روی برج ها می نشینند. آنها ابتدا باید نابود شوند، در غیر این صورت دویدن در زیر انفجار اتهامات سرگرم کننده نخواهد بود. پس از برخورد با آنها، با سربازانی که در نزدیکی خانه ها خزیده اند مقابله کنید. درست است، اگر متوجه شما شوند، باید با خوشحالی حمله کنند و از مسلسل شلیک کنند. فراموش نکنید که اینجا چمن بلند و خشکی است که به خوبی می سوزد.

اگر نمی خواهید قتل عام را شروع کنید، یک MP-5 بی صدا و یک تفنگ تک تیرانداز با اپتیک تهیه کنید. شما باید در شب حرکت کنید. پنهان شدن در علف های بلند، یواشکی به سمت هدف حرکت کنید و در جهت جنوب غربی حرکت کنید. به این ترتیب شما تیرانداز از خفا را دور خواهید زد. با این حال، برای قابلیت اطمینان، می توانید بی سر و صدا تیرانداز را از بین ببرید. پس از رسیدن به ژنراتور، یک مین بردارید، شارژ بگذارید و به سمت طاقچه در شمال بروید. در آنجا یک پاراگلایدر خواهید یافت.

اگر در حین حرکت مخفیانه به سمت ژنراتور او را پایین نیاوردید، به تک تیرانداز دشمن شلیک کنید. سپس سوار پاراگلایدر شوید و بر فراز روستا پرواز کنید. اگر در شب پرواز می کنید، سربازان حتی نباید متوجه شما شوند. با این حال، اگر آنها آتش گشودند، باز هم باید مقاومت کنید. پس از فرود، شارژ را در ژنراتور منفجر کنید تا ماموریت کامل شود.

پس از دریافت وظیفه، وارد قایق شوید و به سمت غرب حرکت کنید تا به دوست خود برسید. او پیشنهاد می کند که کمی ماموریت را متنوع کند. شما باید وزیر تبلیغات UFLL را بکشید تا دی جی APR را بترسانید و او را مجبور کنید پیام مورد نظر را روی آنتن بخواند. این منجر به شورش می شود که در طی آن دست انداز خارجی که رفیق می خواهد بدست آورد باید بمیرد. فقط راننده این خارجی دوست شماست. به احتمال زیاد باید بیرون کشیده شود.

وزیر تبلیغات در اقامتگاه های گردشگری است. چنین معامله بزرگی به خوبی محافظت می شود، بنابراین یک نوع بی صدا با MP-5 و حمله مستقیم کاملاً یک چالش است. اما می توانید یک طرح کاملاً غیرمعمول را نیز امتحان کنید: خود را با Carl G مسلح کنید و در ساحل شمالی، روبروی محل کمپ بنشینید. صخره ای را انتخاب کنید که راحت تر باشد، جایی که ساحل مقابل کاملاً قابل مشاهده است، و یک نارنجک انداز بگیرید.

در کل سه کلبه است، وزیر در خانه مرکزی با سقف نوک تیز نشسته است. لبه پایینی سقف را نشانه بگیرید و آتش بزنید. اگر به هدف اصابت نکردید، سعی کنید کمی بالاتر یا پایین تر تیراندازی کنید. وزیر مانند یک چکمه نمدی است - حتی پس از صد و اولین شلیک او به امید دلایل نامعلومی سرسختانه در کلبه خواهد نشست. وقتی هدف مرده است، یکی از دوستان با شما تماس می گیرد.

از روش قدیمی برای ورود به روستا استفاده کنید و به یک خانه کوچک در کنار آنتن و ژنراتور بروید. یک قمه در گلوی دی جی بگذارید و او را مجبور کنید پیام را بخواند. هدف را مین کنید، وارد پاراگلایدر شوید و از دهکده دور شوید. هنگام فرود، شارژ را منفجر کنید. اکنون باید دوستی را که دفاع را در ایست بازرسی در شمال شهرک نگه می دارد نجات دهید. او در مرکز می نشیند و از دشمنان شلیک می کند. هنگامی که او را نجات دادید، ماموریت کامل خواهد شد.

نبرد لوله

رهبران APR می خواهند ضربه دیگری به کیف پول گروه UFLL وارد کنند. آنها آب را از یک دریاچه تازه پمپ می کنند تا به کشورهای همسایه بفروشند. شما باید لوله را نابود کنید، اما قدرت مواد منفجره در دسترس شما کافی نخواهد بود. بنابراین، ابتدا باید مواد منفجره تهیه کنید. می توان آن را در معدن الماس پیدا کرد. برای شروع کار، پوشه حاوی اسناد و 30 الماس را از Greaves بگیرید.

ابتدا باید مواد منفجره تهیه کنید، بنابراین به معدن الماس بروید. یک تفنگ تک تیرانداز و احتمالا یک مسلسل را انتخاب کنید. اگرچه وقتی خط لوله را نابود می کنید، یک تفنگ تک تیرانداز با دارت مفیدتر از مسلسل خواهد بود، به خصوص که در این ماموریت نیازی به مین های رادیویی ندارید، بنابراین می توانید یک مسلسل اسراییلی را برای نبرد نزدیک ببرید. معدن در وسط جنگل واقع شده است، بنابراین شما پوشش عالی در اطراف محیط دارید. از جنگل به روی ستیزه جویان آتش باز کنید. اول از همه، محافظ های روی تپه را بردارید و بشکه های سوخت را تضعیف کنید.

شما می توانید آن را کمی متفاوت انجام دهید. اگر می خواهید، سعی کنید بدون توجه به مواد منفجره بروید و به همان آرامی به عقب برگردید. برای این کار باید از جهت شمالی وارد معدن شوید. به طور شگفت انگیزی نگهبانان کمی در زمین پست وجود دارد، اگرچه کمبود خاصی از سرپناه وجود دارد. اگر دشمن شما را ببیند، نگهبانان از بالا آتش خواهند گشود و شما به احتمال زیاد زمانی برای فرار نخواهید داشت. با این حال، من موفق شدم مواد منفجره را در روز روشن بدزدم و بدون توجه از آنجا فرار کنم. هر چند سروصدایی به پا شد، اما زنگ خطری به وجود نیامد.

به هر حال، وقتی مواد منفجره را به دست می آورید، جاده را به سمت خط لوله دنبال کنید. یک تک تیرانداز و یک نارنجک انداز در ایست بازرسی در شمال مشغول انجام وظیفه هستند، اما آنها به محل ساخت و ساز نگاه می کنند. شما به راحتی می توانید به راحتی از پشت سر در بیاورید و با چاقو خنجر بزنید. با مهارت خاصی کار سختی نیست، اما اگر بدون سر و صدا نمی توانید این کار را انجام دهید، با یک تفنگ تک تیرانداز با دارت به دشمن شلیک کنید. سپس تک تیرانداز را روی برج جنوبی شلیک کنید. اگر قبلا زنگ هشدار به صدا در نیامده است، شما یک مزیت بزرگ دارید.

اکنون به سمت نارنجک انداز ثابت MK-19 خزیده و روی محافظان خط لوله شلیک کنید. اگر سریع و دقیق شلیک کنید، بیشتر دشمنان را نابود خواهید کرد. هنگامی که دشمن از حضور باز ایستاد، در مسیری کوچک به محل ساخت و ساز بروید. سعی کنید تفنگ تک تیرانداز خود را به تفنگ تهاجمی تغییر دهید. مطمئن شوید که تمام نگهبانان را بیرون آورده اید، و اگر چیزی بود، بازماندگان را تمام کنید. سپس مواد منفجره را تنظیم کنید و به عقب فرار کنید. پس از 15 ثانیه صدای انفجار شنیده می شود و ماموریت به پایان می رسد.

یکی از دوستان این بار بلافاصله پس از دریافت کار با شما تماس نمی گیرد، بلکه زمانی که مواد منفجره را دریافت می کنید. به پناهگاه او بروید، زیرا از معدن الماس دور نیست. او از شما می خواهد که پمپ ایستگاه را خراب کنید. پس از آن، کارگران UFLL نمی توانند آب را هنگامی که خط لوله را منفجر کنید، خاموش کنند. این امر به معدن الماس امکان می دهد تا زیر آب رفته و به UFLL بیشتر ضربه بزند. فقط پس از آن شما باید یک دوست را پوشش دهید.

خانه به خوبی محافظت می‌شود، حتی یک مرد خمپاره‌انداز آنجا است و گشت‌ها اغلب در کنار جاده سوار می‌شوند. اگر در فضای باز حمله کنید، خطر گیر افتادن در این منطقه برای مدت طولانی و مبارزه با دشمنان را دارید. بهتر است بدون توجه به سمت شرق خزیده، نگهبان تنها را بردارید و به سرعت، قبل از اینکه همرزمانش متوجه مرگ او شوند، به ایستگاه بروید و چند مین رادیویی کنترل کنید. سپس به جنگل برگردید و بارها را منفجر کنید.

سپس، طبق طرح قدیمی، منبع آب را از بین ببرید. درست است، اگر می خواهید احساسات قوی داشته باشید، روی خط لوله بپرید (یا در همان ابتدا، یا در امتداد جعبه ها در ایستگاه پمپاژ) و به محلی که شارژ نصب شده است خزیده شوید. در تاریکی، و با حدس زدن درست زمانی که نگهبانان دور می شوند، ممکن است بتوان شارژ را تنظیم کرد. درست است، شما هنوز باید فرار کنید و در عین حال از لوله خارج نشوید. می تونی امتحان کنی. این تکلیف را در نظر بگیرید.

پس از انفجار، دوستی با او تماس می گیرد و از او در معدن الماس ملاقات می کند. سوار قایق شوید و تا معدن شنا کنید. باید بخشی از راه را پیاده طی کنید. در حالی که در جنگل قدم می زنید، از یک تفنگ تک تیرانداز به ستیزه جویان شلیک کنید. سپس به شریک زندگی خود نفوذ کنید، در صورت لزوم یک تزریق شفابخش انجام دهید و دشمنان بازمانده را تمام کنید. مأموریت انجام شد. ببینید که چگونه زمین تغییر کرده است و به کار بعدی بروید. APR در حال حاضر انجام شده است.

پایان

هنگامی که سه ماموریت UFLL و APR را تکمیل کردید، وظایف نهایی در عمل دوم آغاز می شود. همانطور که در پایان اولین اقدام، برنده بر اساس دستورات رفقای خود در طول این ماموریت ها انجام داده اید و کدام را انجام نداده اید، مشخص می شود. اما این بار وظایف کمی تغییر خواهد کرد. به طور دقیق‌تر، نام‌ها و مکان‌هایی که ماموریت‌ها در آنجا انجام می‌شوند تغییر خواهند کرد، اما اهداف یکسان خواهند ماند - ملاقات و برداشتن الماس‌ها.

اگر UFLL برنده شود، شخصیت به دهکده ای در شمال شرقی فرستاده می شود، جایی که Tambossa منتظر شما خواهد بود تا چمدانی با الماس تحویل دهید. اما این، البته، برای شما نیست. شما فقط باید آن را به ستاد تحویل دهید. هزینه 40 الماس است که حتی با استانداردهای عمل دوم مناسب است. وقتی از طبقه دوم پایین می روید، یکی از دوستان شما را ملاقات می کند و پیشنهاد می کند که الماس را به فرودگاه بیاورد تا همراه با جواهرات از کشور پرواز کنید. بالاخره جنگ تقریباً تمام شده است و مزدوران بیکار خواهند ماند. چرا به جکپات نمیرسی؟

سوار قایق شوید و به سمت روستا شنا کنید. به طرز مشکوکی خالی است. به زودی دلایل این امر را خواهید فهمید. ستیزه جویان در استخرهای خون خود خوابیده اند. به خانه علامت گذاری شده بروید و به طبقه دوم بروید. تامبوسا کشته شد، اما الماس ها هنوز آنجا هستند. چمدان را بردارید تا شغال به شما ضربه بزند. او یک سخنرانی مرموز ارائه می دهد و شخصیت را ناک اوت می کند. به طور کلی، همه چیز طبق معمول است - ما برای مدت کوتاهی سوار بر اسب بودیم.

اگر APR برنده شود، Tambossa شما را به یک ماموریت می فرستد. شما باید پیشنهاد صلح را به امبانتووا تحویل دهید و چمدان را با الماس جمع کنید. در طبقه اول مقر، دوستی دوباره با شما ملاقات می کند و پیشنهاد می کند که با الماس های کشور به جاده بروید. سوار قایق شوید و به سمت روستا حرکت کنید. در آنجا جسد زیادی وجود دارد. امبانتووه را در خانه ای در طبقه دوم خواهید یافت. دوباره چمدان با الماس را بردارید تا شغال به او ضربه بزند و بیهوش شوید. به طور کلی، تفاوت های کمی وجود دارد.

شما در یک اتاق غبارآلود از خواب بیدار می شوید. به در نزدیک شوید. بازجویی دوست خود را خواهید دید و خواهید شنید. وقتی با یک چمدان در فرودگاه ظاهر نشدید، خلبان پرواز کرد و سربازان دوستی را گرفتند. به طور کلی، وقت آن است که تا زمانی که هنوز زنده هستید بدوید. وقتی یک رفیق را برای شکنجه می کشانند، دیوار مجاور را بشکنید و یک قمه بردارید. به راهرو نگاه کنید و به حیاط زندان بروید. سلاح های خود را جمع کنید و مسیرهای خونین را دنبال کنید تا ببینید دوست شما به کجا کشیده شده است.

اکنون که مسلح هستید، می توانید به نگهبانان حمله کنید. اولین سربازان با اسلحه هایشان که پشت سرشان پرتاب شده است با بی حوصلگی صحبت می کنند و شما می توانید آنها را در یک انفجار کوتاه کنید. سپس حمله نگهبانانی که دوان دوان آمده بودند را شکست دهید و به سمت دوست خود بروید. در را باز کن و با دوستت صحبت کن. او اکنون نمی تواند راه برود، پس بعداً به شما خواهد رسید. از زندان خارج شوید و جاده را دنبال کنید.

در راه با یک گاراژ با یک ماشین و چند نگهبان روبرو می شوید. ستیزه جویان را بکشید و ماشین را بدزدید. با این حال، این می تواند توجه را به خود جلب کند و شما باید با دشمنان دیگر مبارزه کنید. شما باید به دوراهی برسید که در انتهای آن قرار دارد. وقتی ماموریت را تمام کردید، می توانید توقف کنید و به این فکر کنید که در مرحله بعد چه کاری انجام دهید. مرگ رهبر جناح بازنده بالاخره توازن قوا را بر هم زد و حالا هر اتفاقی ممکن است بیفتد. به طور کلی، همه چیز فوق العاده و فوق العاده است.

اگر برنده UFLL شوید، با نیکلاس که پس از مرگ تامبوس رئیس APR شد، تماسی دریافت خواهید کرد. رهبر در پست فرماندهی جدید گروه می نشیند و واقعاً می خواهد شما را ملاقات کند. پس از رسیدن به مقر، نزد رهبر بروید. نیکلاس از شما می خواهد که رهبر APR، Addy Mbantuwe را حذف کنید. هزینه 40 الماس است.

آدی در ساحل جنوبی دریاچه پنهان شده است. بیش از حد توجه را جلب نکنیم. یک MP-5 بی صدا و یک تفنگ تک تیرانداز با دارت بخرید. به شما توصیه می کنم که در شب و از سمت شرق راه خود را طی کنید. پوشش گیاهی متراکمی وجود دارد و شما به سختی می توانید آن را ببینید. با احتیاط وارد خانه دو طبقه شده و به طبقه بالا بروید. امبانتووه با دیدن شما از تعجب فریاد می زند. خوشبختانه هیچ کس صدای فحش را نخواهد شنید. او را بکش و خانه را ترک کن.

اگر APR برنده شود، هکتور تماس می گیرد و پیشنهاد می دهد که در مقر ملاقات کنیم. او از شما می خواهد که سدیکو را که در پایگاه شرقی پنهان شده است بیرون بیاورید. هزینه این کار 40 الماس است. سربازان زیادی در پایگاه هستند، پس بهتر است بی سر و صدا عمل کنید. یک MP-5 بی صدا و یک تفنگ تک تیرانداز با دارت بخرید. شب از سمت جنوب وارد شوید و تک تیرانداز را روی پشت بام شلیک کنید. او چشم درشت است، می تواند از دور ببیند. سپس به داخل ساختمان خزیده، به طبقه دوم بروید و به سدیکو شلیک کنید. اگر برای مدت طولانی به پچ پچ های او گوش دهید، او دستش را به سمت اسلحه می برد.

صرف نظر از اینکه کدام جناح برنده شد، بلافاصله پس از پایان دوره قبلی، این وظیفه را دریافت خواهید کرد. برای صحبت با آنتو کانکاراس به دفتر مرکزی UFLL بروید. او می خواهد دو رهبر UFLL را نابود کند تا به تنهایی گروه را مدیریت کند. آنها در یک معدن الماس پنهان شده اند. برای این کار شما 25 الماس دریافت خواهید کرد.

معدن، همانطور که به یاد دارید، قبلاً سیل زده شده است، بنابراین نمی توان بدون توجه به آن مخفیانه رفت. می توانید خود را با نارنجک انداز MGL-140 مسلح کنید و همه را از دور بکشید. در منطقه سیل زده جایی برای پنهان شدن وجود ندارد، می توانید به سرعت مدیریت کنید. یا از یک تفنگ تک تیرانداز با دارت برای شلیک تک به تک به حریفان استفاده کنید. آنها دور از یکدیگر ایستاده اند، بنابراین اکثر دشمنان می توانند بدون به صدا درآوردن زنگ خطر کشته شوند.

وارد ساختمانی شوید که Voorhees و Carbonella در آن پنهان شده اند. آنها شروع به درخواست برای تیراندازی به یکدیگر خواهند کرد. کمتر دوست داشتنی ترین شخصیت را انتخاب کنید و یک گلوله در پیشانی او بگذارید. سپس به آنچه بازمانده می گوید گوش دهید. او به شما پیشنهاد کشتن کانکاراس را خواهد داد که شما را به این ماموریت فرستاده است. اگر موافق هستید، کلبه را ترک کنید، در غیر این صورت کار بازمانده را تمام کنید.

آیا می خواهید به کارفرمای خود خیانت کنید؟ یک تفنگ تک تیرانداز بخر و به سمت مقر حرکت کن. یک ساختمان بلند در مرکز شهر پیدا کنید و به پشت بام بروید. به دنبال پنجره هایی در مقر با کرکره باز باشید. کانکاراها را نشانه بگیرید و به سر شلیک کنید. ماموریت تکمیل شد

وقتی کار قبلی را با UFLL تکمیل کردید، روبن با شما تماس می گیرد و از شما می خواهد در بار ملاقات کنید. وقتی به این موسسه برسید می بینید که روزنامه نگار تنها نیست. آرتورو کوئپو با او است. او درخواست خواهد کرد که گریوز و پیورفای را حذف کند تا تنها رئیس APR شود. به طور کلی، همان داستان با Kankaras و UFLL. آنها در پایگاهی در شمال شرقی پنهان شده اند. هزینه این کار 25 الماس است.

من MGL-140 و مسلسل اسرائیلی را انتخاب کردم. ابتدا نارنجک ها را از دور پرتاب کنید تا زمانی که ستیزه جویان از دویدن و تیراندازی دست بردارند. سپس به پایه بروید، به مسلسل تغییر دهید و به داخل کلبه بروید. گریوز و پیورفوی دست‌های خود را بالا می‌برند و می‌خواهند به یکدیگر شلیک کنند. یک شخصیت را تمام کنید و به حرف دوم گوش دهید. او از شما می خواهد که آرتورو کوئپو را بکشید. به طور کلی، داستان قدیمی است.

اگر نمی خواهید یک بار دیگر دور نقشه بچرخید - به خصوص که الماس برای این کار دریافت نمی کنید - فقط کاراکتر دوم را تمام کنید. اگر می خواهید او را زنده بگذارید و به شهر بروید. وارد مقر شوید. نگهبان در ورودی از قبل آگاه است و شما را تفتیش نمی کند، اما با سلاح به شما اجازه ورود می دهد. به طبقه دوم بروید و به آرتورو کوئپو شلیک کنید. اکنون باید از شهر خارج شوید، زیرا ستیزه جویان در خیابان بسیار عصبانی هستند. سعی نکنید همه را بکشید، فقط از محدوده شهر عبور کنید.

قانون سوم قلب تاریکی

به لطف اقدامات ما، هر دو جناح بسیار ضعیف شده اند. اما یک خبر بد نیز وجود دارد. دشمنان سابق برای جلوگیری از مهاجرت دسته جمعی پناهندگان از کشور متحد شدند. وقتی کارهایی که در بالا توضیح داده شد را تکمیل کردید، روبن با شما تماس می گیرد و به شما می گوید که همه روزنامه نگاران در آشیانه جمع شده اند و به نظر می رسد که قرار است از کشور اخراج شوند. درست است، روبن به شدت در این مورد تردید دارد. به احتمال زیاد، آنها به سادگی به میدان برده می شوند و تیراندازی می شوند.

به سمت فرودگاه حرکت کنید و چند نگهبان را نابود کنید. فقط خمپاره ها، که معروف شلیک، پنهان در چمن را از دست ندهید. به آشیانه ای بروید که روبن در آن نگهداری می شود. او خواهد گفت که اخراج اجباری یا قتل روزنامه نگاران به احتمال زیاد برای جلوگیری از خروج غیرنظامیان از کشور انجام می شود. همچنین خواهید آموخت که شغال شورش را آغاز کرده است و UFLL به همراه APR در تلاش برای سرکوب آن هستند. در نهایت روبین از شما می خواهد که وسایلش را به خانواده منتقل کنید، زیرا مطمئن نیست که زنده بماند.

وسایل را بردارید و از آشیانه خارج شوید. اکنون برای ملاقات با شغال باید به زندان قدیمی بروید. اگر برخی از کارها را انجام نداده اید - وقت آن است. به زودی نمی توانید به عقب برگردید. همچنین تمام الماس ها را خرج کنید، پس از ملاقات با شغال دیگر به فروشگاه اسلحه منتقل نخواهید شد. لوله ها را ارتقا دهید و یدکی ها را در جعبه های سلاح قرار دهید. شما همچنان در پناهگاه خواهید بود.

وقتی به زندان برسید، خواهید دید که شورش قبلاً سرکوب شده است. شغال در حیاط با شما ملاقات می کند و نقشه اش را به شما می گوید. او قصد دارد اطمینان حاصل کند که غیرنظامیان اجازه عبور از مرز را دارند. شما باید یک چمدان با الماس بردارید که از آن برای رشوه دادن به مرزبانان استفاده می شود. سپس به اردوگاه UFLL و APR بروید و رهبران بازمانده گروه ها را بکشید. آنها با شما رابطه خوبی دارند، بنابراین نگهبانان با اسلحه به شما اجازه عبور می دهند.

پس از اتمام کار، باید شغال را در مرز ملاقات کنید. پس از مکالمه، شغال دروازه را باز می کند و شما می توانید وارد یک منطقه غیرقابل دسترس شوید. اگر کاری را فراموش کردید - برای بازگشت دیر نیست. آیا همه کارها انجام شده است؟ بعد برو جلو شما برای مدت طولانی در جنگل قدم خواهید زد بدون اینکه با مقاومت روبرو شوید. سپس با اردوگاهی از شبه نظامیان روبرو خواهید شد. آنها در مناطق پست هستند و شما روی یک صخره - موقعیتی عالی برای حمله.

در اولین دقایق نبرد موفق شدم با MGL-140 90 درصد دشمنان را نابود کنم. علاوه بر این، اکثر ستیزه جویان حتی متوجه نشدند که آتش از کجا می آید. مهمتر از همه، یک مسلسل ثابت را در چشمان خود نگه دارید. شما نمی توانید اجازه دهید دشمن پشت این سلاح باشد. سپس پایین بروید و بازماندگان را تمام کنید. از کمپ خارج شده و مسیر پناهگاه را دنبال کنید. در صورت لزوم، بخوابید و مهمات نارنجک خود را دوباره پر کنید.

جاده دلالت بر دوشاخه ندارد، بنابراین مستقیماً به جلو حرکت کنید و به گشت‌هایی که به هم می‌رسند تیراندازی کنید. مخالفان زیادی وجود خواهد داشت، اما اینها درگیری های معمولی است. بدون ترفند - فقط منطقه را پاک کنید. اگر با سلاح‌ها مشکل دارید، یک بشکه جایزه بردارید. در پناهگاه دوم، می توانید بخوابید، سلاح های جدید را از جعبه ها بردارید و تصمیم بگیرید که ابتدا چه کاری انجام دهید - رهبران را نابود کنید یا به دنبال الماس بروید.

بیایید با رهبران شروع کنیم. مسیر غربی را دنبال کنید. اردوگاه پر از سرباز است و برخی به نارنجک انداز، تفنگ تک تیرانداز و حتی خمپاره مسلح هستند. رهبران در کلبه نشسته اند. اگر به آنجا بروید و فقط از ناحیه پیشانی حمله کنید، به احتمال زیاد دیگر نمی توانید خارج شوید یا حمله را دفع کنید. بنابراین، کمپ را به تدریج پاک کنید یا اگر نارنجک انداز کارل جی دارید، به دنبال موقعیتی باشید که بتوانید از آنجا با دقت شلیک کنید.

موقعیت باید تا حد امکان از کمپ دور باشد. Carl G دارای اپتیک است، بنابراین می توانید از فاصله دور هدف گیری کنید. مطلوب است که شما پنهان باشید، اما در عین حال رهبران را در محدوده ببینید. موقعیتی پیدا کردی؟ برای شلیک عجله نکنید. مطمئن شوید که نگهبان ها دور می شوند تا متوجه پرتاب موشک نشوند. در اینجا پس از آن - اجاق گاز. یک موشک مستقیم به کلبه همه را می کشد. تا زمانی که شبه نظامیان متوجه شوند چه اتفاقی افتاده است، به سرعت به پناهگاه عقب نشینی کنید.

اسلحه خود را دوباره پر کنید و کیف را بردارید. این باعث حمله بقیه دوستان می شود. دوستان بسیار خطرناک تر از جنگنده های معمولی هستند، بنابراین فورا نارنجک ها را پرتاب کنید و به دنبال پناهگاه مطمئن باشید. وقتی با حمله مبارزه می کنید، ممکن است برخی از رفقا زنده باشند، اما به شدت مجروح شده باشند. البته ما با آنها برخورد نخواهیم کرد. اما شما می توانید یک دوست سابق را بردارید، یک اسلحه بگیرید و با یک ضربه سر او را تمام کنید.

سپس به کلبه شغال بروید و کیف را به او بدهید. اسلحه را به الماس می‌گذارد و شروع به ریختن بنزین روی کلبه می‌کند و در عین حال می‌گوید که مرزبانان اجازه عبور غیرنظامیان از مرز را نمی‌دهند. و نیروهای UFLL و APR از پشت در حال پیشروی هستند. یکی از شما باید برای تحویل الماس ها نزد مرزبانان برود. دیگری بالا رفتن از کوه و منفجر کردن دینامیت است. انفجار گذرگاه را پر از سنگ می کند و زمان عبور از مرز را می دهد.

تنها مشکل این است که چاشنی وجود ندارد و باید دستی آن را تخریب کنید. این به این معنی است که شخصیت خواهد مرد. آنگاه شغال فکری بسیار عجیب و متناقض خواهد گفت. مثل اینکه، هر دوی شما مانند سلول های سرطانی روی بدن یک کشور آفریقایی بدبخت هستید. و هر دو باید بمیرند. بنابراین، کسی که الماس ها را حمل می کند، گلوله ای را در سر خود فرو می کند. بیایید بگوییم که این یک بیانیه جسورانه است. به خصوص با توجه به اینکه شخصیت های ما چه کسانی هستند. در هر صورت باید بین چمدان و دینامیت یکی را انتخاب کنید.

گزینه چمدان را در نظر بگیرید. آن را از روی میز بردارید و از کلبه خارج شوید. در امتداد مسیر به سمت هدف مشخص شده قدم بزنید و به ستیزه جویان جلسه شلیک کنید. وقتی به مرزبانان رسیدید، الماس ها را بدهید و ویدیو را تماشا کنید. در آن، هیچ کس قرار نیست یک گلوله در سر بگذارد، بنابراین مرگ قهرمان داستان یک سوال بزرگ است.

می خواهید خودتان را تضعیف کنید؟ سپس باتری را بگیرید و از کوه بالا بروید و شبه نظامیان را نابود کنید. در بالای آن جعبه هایی با دینامیت پیدا خواهید کرد. روی آنها باتری بگذارید و سیم ها را ببندید. یک انفجار رخ می دهد و دقیقاً همان فیلمی را به شما نشان می دهند که گویی چمدانی با الماس انتخاب کرده اید. با این کار بازی به پایان می رسد و تیتراژ پایانی پخش می شود.

در اینجا بازی به نتیجه منطقی خود رسیده است و حتی پایان بحث برانگیز آن تصور کلی را خراب نمی کند. اما شخصاً بیشتر به این موضوع علاقه دارم: چه تغییراتی در انتظار FarCry در قسمت سوم است؟

1 2 همه

جستجو کنید از کجا کلیدهای لایسنس استیم ارزان برای کامپیوتر بخریم? سایت فروشگاه اینترنتی بازی های رایانه ای با کمال میل به شما در خرید کلید استیم کمک می کند و از مراجعه به ده ها فروشگاه خودداری می کند. شما می توانید هر کلیدی را بدون بلند شدن از روی صندلی سفارش دهید و در عرض یک دقیقه به ایمیلی که هنگام خرید مشخص شده است تحویل داده می شود. این کار مشکلات زیادی را از روی دوش شما برمی دارد و به شما امکان می دهد بازی مورد نظر را به موقع دریافت کنید. شما می توانید بدون توجه به جایی که در حال حاضر هستید، سفارش دهید، که، می بینید، بسیار راحت است. این سایت برای کشورهای CIS کار می کند: روسیه، اوکراین، بلاروس، قزاقستان، ارمنستان، آذربایجان، گرجستان، قرقیزستان، مولداوی، تاجیکستان، ترکمنستان، ازبکستان. اما همچنین در سایت می توانید بازی را بدون محدودیت منطقه ای / منطقه ای رایگان خریداری کنید.

مزایای فروشگاه اینترنتی ما چیست؟ مهم ترین واقعیت وجود هزاران بازی استیم که همیشه می توانید بسیار ارزان با تخفیف تا 95 درصد خریداری کنید.. در نگاه اول، در میان چنین بازی های متنوعی که می توانید انتخاب کنید، می توانید گم شوید، آیا می خواهید یک بازی برای فعال سازی در استیم خریداری کنید؟ دسته "کلیدهای بخار" به شما کمک می کند محصول مورد نظر خود را پیدا کنید. وجود طیف گسترده ای از کلیدها از 10 روبل به شما امکان می دهد بازی مناسب را با سبک و حالت بازی مناسب انتخاب کنید. این فروشگاه از سال 2010 شروع به کار کرده استو طیف گسترده ای از بازی های ویدئویی مدرن را برای بسیاری از خدمات محبوب مانند: Steam، Origin، Uplay، GOG، Battle.net، Xbox، Playstation Network و غیره در اختیار مشتریان خود قرار می دهد. .

بازی های توسط شبکه محلی، بازی های همراه، بازی های رایگان، کلیدهای اصلی، هدایای استیم، اکانت های استیم، و همچنین بازی های چند نفره، همه اینها در کاتالوگ موجود است. فروشگاه آنلاین Steam-account.ru 24/7 باز است. تمامی عملیات از انتخاب بازی گرفته تا فعال سازی کلید خریداری شده به صورت آنلاین در مدت زمان 2-3 دقیقه انجام می شود. برای ثبت سفارش کافیست چند مرحله ساده را دنبال کنید. یک محصول را انتخاب کنید، روی دکمه "خرید" کلیک کنید، یک روش پرداخت را انتخاب کنید و ایمیل معتبر خود را نشان دهید، پس از آن بازی در عرض یک دقیقه به آن می رسد، بنابراین همیشه می توانید بازی را در بخش "خریدهای من" تحویل بگیرید. می توانید با استفاده از یکی از روش های مناسب برای شما - WebMoney، Paypal، Yandex Money، Qiwi، Visa، Mastercard، حساب تلفن یا سایر سیستم های پرداخت الکترونیکی، برای سفارش در فروشگاه پرداخت کنید.

این فروشگاه اغلب مسابقاتی برگزار می کند که به شما فرصت می دهد یک بازی استیم را به صورت رایگان دریافت کنید. اما چرا نیاز به خرید بازی برای رایانه خود در سایت دارید؟? همه چیز ساده است. ما قیمت های بسیار پایین، تبلیغات و فروش منظم، تحویل در یک دقیقه، پشتیبانی فنی سریع، طیف گسترده و تجربه عالی داریم. و مهمتر از همه - ما همه مشتریان خود را دوست داریم!

این سایت توسط Valve Corporation تایید نشده است و به Valve Corporation یا مجوز دهندگان آن وابسته نیست. نام و نشان Steam علائم تجاری یا علائم تجاری ثبت شده Valve Corporation در ایالات متحده و/یا سایر کشورها هستند. تمامی حقوق محفوظ است. محتوای بازی و مواد بازی (ج) Valve Corporation. تمامی نام‌های محصول، شرکت و برند، لوگوها و علائم تجاری متعلق به صاحبان مربوطه می‌باشد.
فروشگاه بازی های دارای مجوز ما فقط با نمایندگی های رسمی قابل اعتماد کار می کند، بنابراین ما کیفیت همه محصولات را بدون استثنا تضمین می کنیم. کلیدها برای همیشه تضمین می شوند.

حتی زمانی که قسمت اول Far Cry منتشر شد، گیمرها متوجه شدند که صنعت بازی هرگز مثل قبل نخواهد بود. کافی بود بازی را روشن کنید تا بفهمید چقدر از هر نظر عالی است. گرافیک به ویژه متفاوت بود - قبلاً در تیراندازان روی آن تمرکز نمی کردند ، اما در Far Edge نمی توانستید بازی را طی کنید ، بلکه به سادگی مناظری را تحسین کنید که به سادگی نفس گیر بودند. سپس قسمت دوم آمد که موفقیت سریال را بیشتر تثبیت کرد. خوب، در مورد قسمت سوم که در سال 2012 به فروش رفت، هیچ شکی در آن وجود ندارد - این یکی از بهترین تیراندازی های اول شخص تمام دوران است. این بازی جوایز زیادی دریافت کرده است. از جمله برای بهترین گرافیک. او همچنین به عنوان بهترین تیرانداز سال انتخاب شد. اکنون قسمت بازی Far Cry 3 را خواهید خواند، زیرا همه گیمرها با وظایفی که در این فرآیند با آن روبرو هستند کنار نمی آیند. شایان ذکر است که در اینجا فقط خط داستانی مورد بحث قرار خواهد گرفت و در خود بازی Far Cry همچنان می توانید با تلاش های جانبی و همچنین کاوش ساده در دنیای باز حواس شما را پرت کند.

فصل 1-4

بازی Far Cry 3 در جزیره‌ای در دریای کارائیب شروع می‌شود، جایی که شخصیت شما با دوستان و برادرش استراحت می‌کند. اما یک اتفاق وحشتناک رخ داد و کل گروه توسط راهزنان محلی به گروگان گرفته شدند. بازی با نشستن شما در قفس شروع می شود. با این حال، برادر شما موفق می شود بیرون بیاید و همه را آزاد کند - در تلاش برای فرار به دنبال او بروید، اما چیزی از آن حاصل نمی شود - رهبر راهزن Vass به شما حمله می کند و برادر شما گرانت را می کشد، و شما باید با بیشترین سرعت ممکن بدوید. به سمت جنگل برای پنهان شدن پس از آن، خود را در روستای امانکی خواهید دید، جایی که در کلبه غریبه ای به خود می آیید که زخم های شما را مرهم می کند و حتی مقداری پول به شما می دهد تا بتوانید در چنین مکان خطرناکی زنده بمانید. با این پول باید اولین تپانچه خود را بخرید و سپس دوباره با دنیس صحبت کنید - این نام نجات دهنده شماست. او به شما وظیفه ای می دهد - برج رادیویی را فعال کنید. به سمت او بروید، او روی نقشه مشخص شده است. کار بسیار ساده است، در میان مخالفان شما فقط یک مار سمی وجود دارد که آن را روی برج خواهید یافت. پس از فعال سازی، برای شروع یک فصل جدید به دنیس بازگردید. در آن، شما باید شکار و جمع آوری را یاد بگیرید - اینها نیز مهارت های ضروری هستند که بدون آنها نمی توانید زنده بمانید. شما باید به جستجوی گرازهای وحشی بروید، دو گراز را بکشید و آنها را قصاب کنید و سپس گیاهانی را که دنیس به شما گفته بود، پیدا کنید. آنها را جمع آوری کنید و به کمپ بازگردید، جایی که می توانید از پوست گرازهای وحشی کیسه ای برای حمل وسایل بیشتر و از گیاهان - معجون های شفابخش برای خود درست کنید. در فصل چهارم، سرانجام اقدام جدی آغاز می شود - همراه با دنیس، شما باید برای گرفتن پاسگاهی که توسط راهزنان کنترل می شود بروید. شما می توانید همه چیز را بی سر و صدا انجام دهید، یا می توانید رودررو پیش بروید - این چیزی را تغییر نمی دهد. تنها نکته مهم این است که طبق یک نکته، یکی از دخترهای گروه شما باید در پاسگاه می بود، اما او آنجا نبود. خوب، شما باید بازی Far Cry 3 را ادامه دهید تا او و دیگران را پیدا کنید.

فصل 5-8

گذر از بازی Far Cry 3 با این واقعیت ادامه دارد که شما به دنبال دکتر Earnhard هستید که باید همان دختری را داشته باشد که در پاسگاه نبود. وقتی دکتر را پیدا کردید متوجه خواهید شد که این درست است، اما او در شرایط بحرانی است و شما به یک قارچ مخصوص نیاز دارید تا دکتر بتواند او را نجات دهد. به سمت غارچه بروید، جایی که به طور تصادفی روی نوعی قارچ توهم زا قرار می گیرید که به شما بینایی می دهد. پس از غلبه بر آنها، قارچ مورد نظر را پیدا کرده و نزد پزشک برگردید. کار در مورد سلامت دوست دختر خود را به یک متخصص بسپارید - کارهای مهم تری برای انجام دادن دارید. به عملیات "مدوزا" بروید، که با جستجوی شما برای لاینر مورد نظر، که توسط راهزنان زیادی محافظت می شود، آغاز می شود. این یک مشکل است، زیرا شما نمی توانید در اینجا نویز ایجاد کنید - اول از همه، سه علامت دهنده را حذف کنید، و اگر بتوانید این کار را بی صدا انجام دهید، می توانید بی سر و صدا وارد لاینر شوید. در آنجا باید مکالمه را در اتاق چرخ استراق سمع کنید و اطلاعات مهم را دریافت کنید. در خروجی، باید با واحدهای پشتیبانی مقابله کنید، پس از آن ماموریت دیگری در انتظار شما است - اکنون باید اردوگاه راهزنان را منفجر کنید. عملیات دیگری که در حین اجرای آن نباید سر و صدا ایجاد کنید. راهی کمپ شوید، مواد منفجره بکارید و هر چه سریعتر خارج شوید تا همراه با کمپ منفجر نشوید. کار بعدی حتی جدی تر است، اکنون باید به زندان جزیره حمله کنید تا افراد خوب را از چنگ راهزنان آزاد کنید. همه چیز در اینجا ساده است - حمله معمول با تیراندازی زیاد - مجدداً در وهله اول به سیگنال‌دهندگان توجه کنید، زیرا آنها می‌توانند درخواست تقویت کنند. پس از پاکسازی ساحل، به داخل غار بروید و تمام مخالفان را در آنجا بکشید. با این حال، وقتی سعی می‌کنید به بیرون بروید، مات و مبهوت خواهید شد - اینجاست که در Far Cry 3 مسیر نسبتاً شدیدی می‌گیرد.

فصل 9-12

در بازی Far Cry 3، عبور بیش از یک بار شما را شگفت زده خواهد کرد. در حال حاضر واس سبقت گرفت و شما را گرفت، اما شما فرصتی برای فرار خواهید داشت. همه چیز در اطراف آتش گرفته است، بنابراین شما باید با احتیاط حرکت کنید. هدف شما این است که به دوست دختر خود برسید و او را نجات دهید، پس از آن باید به داخل ماشینی بپرید که شما را نجات می دهد. اما دم شما پشت سر شماست - یک نارنجک انداز را بگیرید و شروع به تیراندازی به مخالفان کنید. بعد، شما باید به غار برگردید - اکنون دو دوست نجات یافته وجود دارد، اما باید مشکلات جدی تری را حل کنید، زیرا Vass در واقع به یک خطر بزرگ برای همه افراد تبدیل می شود. در حال حاضر، باید فرستنده را در غار رها کنید و آن را فعال کنید. پس از آن، زمان ملاقات با سیترا، رهبر محلی جمعیت بومی فرا می رسد. طبیعتاً ابتدا باید ثابت کنید که او واقعاً به شما نیاز دارد. برای این کار، نوشیدنی ای بنوشید که برای شما آماده می شود و از طریق توهم به سفر بروید. در آنجا باید مردی را که کت و شلوار سفید پوشیده است دنبال کنید. به محض این که از خواب بیدار شدید، به دنبال این شخص بروید. شما باید وارد شهر شوید و سپس به یک بار بروید و به سه قماربازی بپیوندید که عضو چهارم را از دست داده‌اند. به زودی همان مرد سفیدپوش ظاهر می شود - به دنبال او بروید. گذشت Far Cry 3 در حال افزایش است - رویدادهای واقعا دیوانه کننده به زودی آغاز خواهند شد.

فصل 13-16

معلوم شد که مرد سفیدپوش یک مامور مخفی آمریکا سیا است. هدف او سلب قدرت از رهبر واقعی راهزنان است، زیرا واس تنها یکی از دستیاران اوست. اکنون عبور Far Cry 3 جهت خود را تغییر می دهد - شما باید وظایف این مامور را انجام دهید. و اول از همه، سوزاندن مزارع ماری جوانا، که ظاهراً مزارع برنج هستند، ضروری خواهد بود. خود را با یک شعله افکن مسلح کنید و به سر کار بروید - عجله کنید، زیرا تعداد زیادی از راهزنان سعی در جلوگیری از شما دارند. پس از آن، یک لحظه بسیار مهم فرا خواهد رسید - شما باید دوست خود الیور را که او نیز جان سالم به در برد، نجات دهید، اگرچه هیچ کس به آن اعتقاد نداشت. شما باید با یک تفنگ تک تیرانداز به حریفان شلیک کنید در حالی که الیور با ماشین راهی آب می شود. به محض شیرجه، او را تعقیب کنید، سوار قایق شوید و شنا کنید و در همان زمان از تعقیب کنندگان تیراندازی کنید. الیور اطلاعات مهمی در مورد راهزن سابق باک به شما می دهد که می تواند به شما کمک کند. به شهر بروید و با او صحبت کنید - او به شما وظیفه می دهد تا بخشی از قطب نما را پیدا کنید، که می تواند کلید گنج باشد. در این فصل، شما باید در میان محفظه های یک کشتی در حال غرق شدن شنا کنید، بنابراین برای حداکثر تمرکز آماده باشید. با بازگشت به باکو، متوجه خواهید شد که قسمت دوم قطب نما کجاست - در پناهگاهی است که پر از دشمنان است. برای یک مبارزه جدی آماده شوید و وقتی در آن پیروز شدید - مسیر غار را منفجر کنید، در آن شنا کنید تا قسمت دوم قطب نما را پیدا کنید. پاساژ Far Cry 3 چه چیز دیگری را برای شما آماده خواهد کرد؟ "گرگینه" باک یک نوع نسبتاً لغزنده است، بنابراین باید چشمان خود را برای او نگه دارید.

فصل 17-20

گذر کامل از Far Cry 3 زمان بسیار زیادی را از شما خواهد گرفت - تا کنون فقط به وسط آن رسیده اید. بنابراین، دوباره با باک صحبت کنید - او مکان آخرین قسمت قطب نما را به شما خواهد گفت. به معدن سمت راست بروید، جایی که دوباره باید با مخالفان بسیار قوی مبارزه کنید. به عنوان مثال، تک تیراندازهایی در انتظار شما خواهند بود که می توانید از آن ها فقط پشت چرخ دستی ها پنهان شوید که خودتان باید آنها را جلوی خود فشار دهید. با استفاده از قطب نما، مکان دقیقی که آخرین عنصر در آن قرار دارد را تعیین کنید. اکنون باید با باک متحد شوید و به همان مجسمه ای بروید که خنجر در آن نگهداری می شود ، که راهزن سابق بسیار به آن علاقه مند بود. با به دست آوردن یک خنجر، می توانید با باک به خانه او بازگردید. همانطور که باک گفت، او یکی دیگر از دوستان شما، کیت را در زیرزمین اسیر نگه داشته است. و او آماده است تا خنجر را با کیت عوض کند. وقتی خود را در زیرزمین می بینید، باک ناگهان نظرش تغییر می کند و تصمیم می گیرد شما را نیز اسیر کند، اما طبیعتاً می توانید او را در نبرد تن به تن شکست دهید. خوب، این برای بهترین است - حالا هم کیت و هم خنجر را دارید. اکنون تنها کاری که باید انجام دهید این است که به زیتر بیایید و این خنجر را که یک ارزش باستانی است به او بدهید. این نادر همچنان تاثیر جدی بر روی عبور Far Cry 3 خواهد داشت. فینال را خودش تعیین می کند. اما هنوز باید به فینال برسید.

فصل 21-24

این چنین بود که گذر بازی Far Cry 3 به شکل غیرمنتظره ای تغییر کرد. باک گرگینه مجازات شد، خنجر به زیتر ختم شد، اما محل سکونت دنیس مورد حمله راهزنان قرار گرفت. برای کمک به دوست جدید خود عجله کنید - ابتدا باید کامیون را منفجر کنید و سپس از برج بالا بروید و از آنجا همه مخالفان را نابود کنید. پس از آن، شما باید سوار ماشین شوید و به کاروان کامیون هایی که زندانیان در آن هستند، برسید. با این حال، شگفتی دیگری در انتظار شما است - هیچ زندانی وجود ندارد، اما Vass سر جای خود است - شما دوباره اسیر می شوید. این بار راهزن شما را به اقیانوس می برد و پس از بستن دست و پای شما به آب می اندازد. با این حال، شما مطمئناً موفق می شوید خود را خلاص کنید، پس از آن باید در ساحل شنا کنید و ساحل را از حریفان پاک کنید. دوباره با Vass مبارزه کنید، و در اینجا او دقیقاً به قلب شما شلیک می کند - با این حال، کشتن شما چندان آسان نیست. معلوم می شود که فندک در جیب سینه شما جان شما را نجات داده است، اما شما در انبوهی از اجساد هستید که راهزنان جمع آوری کرده اند. از آن خارج شوید و در سکوت به دنبال تجهیزاتی که از شما برداشته شده است بگردید. به سیترا برگردید، که دوباره به شما دارویی می‌نوشاند که از آن توهم خواهید داشت. فقط این بار باید فعال تر عمل کنید - ابتدا با کمان به هیولا شلیک کنید، سپس در تاریکی کامل به حریفان شلیک کنید و سپس خود هیولا را تمام کنید. خوب، اکنون هدف شما مشخص است - باید واس را بکشید. به جزیره او بروید، اما آنجا را بدانید - یک کمین در آنجا منتظر شما خواهد بود. با راهزنان برخورد کنید در یک نقطه خاص، ناگهان متوجه می شوید که ماده توهم زا هنوز کار می کند. به کپی‌هایی از واس شلیک کنید و سپس با راهزن دست و پنجه نرم کنید و او را بکشید. اکنون می دانید که چگونه از بازی Far Cry 3 عبور کنید، اما فقط تا زمانی که Vass بمیرد. همانطور که قبلاً می دانید ، او اصلی ترین نبود ، یعنی هنوز کار بسیار زیادی در پیش دارید.

فصل 25-28

گذر از بازی "Far Cry 3" به تدریج رو به اتمام است - Vass حذف شده است، اما مهم ترین راهزن Hoyt باقی می ماند که باید با کمک مامور ویلیس، مرد سفیدپوش، با او مقابله کنید. اکنون باید با دوستان خود خداحافظی کنید و همچنین به غار بروید تا از پس زمینه از فلاش بک ها مطلع شوید - دقیقاً چگونه به جزیره رسیدید. پس از آن به جلسه ای با ویلیس بروید که موافقت می کند شما را با هلیکوپتر به جزیره هویت ببرد. فقط برای این کار باید در حالی که ویلیس با هلیکوپتر سر و کار دارد به مخالفان شلیک کنید. در مرحله بعد، شما باید با استفاده از wingsuit بپرید و پس از فرود، با گارد ساحلی برخورد کنید. سوار ماشین شوید و به شهر بروید - در آنجا باید به نواری بروید که در آنجا قرار ملاقاتی با سم، همکار ویلیس دارید. پس از انجام بازی پوکر، می توانید با سام که در پایگاه نظامی Hoyt یک لباس مبدل برای شما آماده کرده است، بروید تا بتوانید تا حد امکان به رهبر گروه نزدیک شوید. اکنون باید از کنار نگهبانان بگذرید و حواس آنها را با سنگ پرت کنید و به سمت محلی که سربازان ارتش Hoyt در آن جمع می شوند بروید. در آنجا با یک نام جعلی ثبت نام کنید و به سخنرانی هویت در جمع سربازانش گوش دهید. در این مرحله، عبور از Far Cry 3 سخت‌تر و دشوارتر می‌شود. کدها ممکن است برای شما مفید باشند، اما بهتر است بدون آنها کار کنید - برای کل بازی می‌توانید یاد بگیرید که چگونه کاراکتر خود را مدیریت کنید.

فصل 29-32

در Far Cry 3، Co-op برای همه در دسترس است - این وضعیت را تا حد زیادی ساده می کند، اما این راهنما پیشرفت یک بازیکن را توصیف می کند. بنابراین، شما فقط می توانید به خودتان تکیه کنید. بنابراین، شما باید اعتماد هویت را به دست آورید، بنابراین با نوک سم به اردوگاه بروید و سه توطئه گر را بی سر و صدا و بدون شاهد از بین ببرید - در بدن نفر سوم شواهدی خواهید یافت که می توانید به هویت ارائه دهید. بعد، شما باید با سم ملاقات کنید و از میدان مین عبور کنید، جایی که او تنش زدایی را انجام می دهد، و شما پشتیبانی آتش را ارائه می دهید. وظیفه بعدی شما این است که از سه توطئه گر دیگر که در رأس همه این اقدامات هستند عکس بگیرید. در حین حرکت روی کابل باید از برج بالا بروید و عکس بگیرید. پس از آن، دو کشتی را منفجر کنید و به سرعت محل را ترک کنید، زیرا توسط واحدهای بسیار قوی دشمن شکار خواهید شد. خوب، حالا شما توجه هویت را به خود جلب کرده اید، و او می خواهد شخصاً با شما ملاقات کند. پس از گفتگو، او تصمیم می گیرد شما را به اتاقی که برادرتان در آن است ببرد - شما فکر می کردید او مرده است، اما در واقع او فقط زخمی و اسیر شده است. شما باید او را کتک بزنید تا شک هویت را برانگیزید. در اینجا یک چرخش ناگهانی به شما پیشنهاد عبور Far Cry 3 را می دهد. فینال از قبل نزدیک است، پس آماده شوید.

فصل 33-35

خوب، گذر کامل از Far Cry 3 در حال حاضر شما را زمان زیادی برده است - فقط چند ماموریت باقی مانده است. دو مورد بعدی تخریب سیستماتیک دو شی استراتژیک Hoyt است که به شما امکان دسترسی به آنها را داده است. اما ماموریت سوم ملاقات با هویت است که به وضوح از اتفاقاتی که برای نکات مهم او می افتد ناراضی است. با سم به لانه هویت سفر کنید و با او بنشینید و با او ورق بازی کنید. همانطور که معلوم شد ، هویت قبلاً فهمیده بود که چه کسی پشت مشکلات او بود - یک نزاع شروع می شود که در آن سم می میرد ، اما شما می توانید هویت را در یک مبارزه با چاقو شکست دهید. تمام است، رهبر راهزنان تمام شده است. با این حال، این پایان بازی نیست. در Far Cry 3، بازی Co-op کمی با حالت تک نفره متفاوت است، بنابراین این راهنما فقط برای کسانی مناسب است که به صورت چند نفره بازی نمی کنند. برای آنها جالب است که با قسمت پایانی راهنمای ما آشنا شوند.

فصل 36-38

این همه است، پایان بازی به معنای واقعی کلمه در سه مرحله است - فقط باید به آن برسید. ابتدا باید از جزیره هرویتا خارج شوید - در راه با تعداد زیادی مزدور و راهزنان روبرو خواهید شد که باید تیراندازی شوند. فراموش نکنید که برادر تازه یافته خود را بردارید، سپس با او سوار هلیکوپتر شوید و پرواز کنید. اول از همه سری به عمارت دکتر بزنید که در آتش است. کار مزدوران یا زیتر؟ با دکتر صحبت کنید و حقیقت را دریابید. به معبد زیتر بروید، برادر ضعیف را در ورودی رها کنید و به داخل بروید. یک توهم جدید بلافاصله شروع می شود، که در آن شما باید در امتداد مسیر Warrior بروید. وقتی دید به پایان رسید، خودت را بیرون خواهی یافت، همان خنجری را در دست خواهی داشت که خودت به زیتر دادی. او در کنار شما می ایستد و همه دوستان شما از آغوش آویزان می شوند. سیترا به شما خواهد گفت که اکنون باید فداکاری کنید. نزدیکترین به شما دوست دختر شما است که سیترا به او پیشنهاد می کند ابتدا او را بکشد و سپس همه دوستان دیگر را بکشد - سپس می توانید در جزیره بمانید و با او حکومت کنید. اکنون با جدی ترین انتخاب در بازی روبرو هستید که پایان را مشخص می کند. اگر دوستان خود را انتخاب کنید و سیترا را بکشید، می توانید با خیال راحت از جزیره خارج شوید. اگر انتخاب شما به سیترا بیفتد، در ویدیوی پایانی همه دوستان خود را می‌کشید، عشق بازی می‌کنید و در این راه سیترا خنجر را برمی‌دارد و در سینه‌تان می‌چسبد. اما نگران نباشید - در ساحل جزیره از خواب بیدار خواهید شد و باید فکر کنید که آیا همه اینها یک رویا بوده است یا واقعاً همه اینها را پشت سر گذاشته اید.

در هر صورت حالت رایگان برای شما باز می شود و می توانید جزیره را کاوش کنید، در اقیانوس شنا کنید، با مزدوران و راهزنان باقیمانده بجنگید، آن ماموریت های جانبی را که هنوز وقت نکرده اید انجام دهید و مهمتر از همه لذت ببرید. گیم پلی که واقعاً سزاوار ستایش بالاست. و اگر این بازی را دوست داشتید و قبلاً دو بازی اول را انجام داده اید، باید قبل از هر چیز به بازی اضافی مستقل Far Cry 3: Blood Dragon توجه کنید که در آن اکشن به آینده و همچنین به بازی منتقل می شود. قسمت چهارم بازی که به تازگی منتشر شده است و ویژگی های بیشتر و همچنین زیبایی های گرافیکی مختلف را در اختیار شما قرار می دهد.

انتخاب سردبیر
بانی پارکر و کلاید بارو سارقان مشهور آمریکایی بودند که در طول...

4.3 / 5 ( 30 رای ) از بین تمام علائم موجود زودیاک، مرموزترین آنها سرطان است. اگر پسری پرشور باشد، تغییر می کند ...

خاطره ای از دوران کودکی - آهنگ *رزهای سفید* و گروه فوق محبوب *Tender May* که صحنه پس از شوروی را منفجر کرد و جمع آوری کرد ...

هیچ کس نمی خواهد پیر شود و چین و چروک های زشتی را روی صورت خود ببیند که نشان می دهد سن به طور غیرقابل افزایشی در حال افزایش است.
زندان روسیه گلگون ترین مکان نیست، جایی که قوانین سختگیرانه محلی و مفاد قانون کیفری در آن اعمال می شود. اما نه...
15 تن از بدنسازهای زن برتر را به شما معرفی می کنم بروک هالادی، بلوند با چشمان آبی، همچنین در رقص و ...
یک گربه عضو واقعی خانواده است، بنابراین باید یک نام داشته باشد. نحوه انتخاب نام مستعار از کارتون برای گربه ها، چه نام هایی بیشتر ...
برای اکثر ما، کودکی هنوز با قهرمانان این کارتون ها همراه است ... فقط اینجا سانسور موذیانه و تخیل مترجمان ...