المهام التكنولوجية في الواقع من "ألعاب العقل". نادي المهام التكنولوجية في الواقع "ألعاب العقل" لعبة "الوظيفة المكسيكية"


"Mind Games" هو نادي بحث في وسط موسكو، حيث تنتظرك المهام الجوية في الواقع لشخصين أو للفريق بأكمله. العشرات من الألغاز والألغاز التكنولوجية تنتظرك في الداخل. ولكن لا توجد أزرار مساعدة - فالأمر متروك لك سواء ستخرج من الغرفة خلال ساعة أم لا.

قم بدعوة أصدقائك أو زملائك - سوف تتذكر هذه المغامرة إلى الأبد.

الفرق الرئيسي بين العقل الجميل هو الغياب التام للدعائم. لم يحاول النادي تصوير قبو بنك واقعي - بل قاموا ببساطة ببنائه في وسط العاصمة. الحجر مصنوع من الحجر، والفولاذ مصنوع من الفولاذ. لا توجد عروش بلاستيكية "خشبية" أو "معدنية" مطلية بالكرتون. سواء كان قبو بنك به غرفة أمنية، أو نظام إنذار آمن ومتعدد المستويات، أو قاعة من القرون الوسطى بها مذبح وغرفة تعذيب وعرش من السيوف الفولاذية - كل شيء حقيقي وكل شيء يعمل.

مؤثرات خاصة. آلات الدخان والليزر والصور المجسمة والأوهام البصرية والأوهام الضوئية تجعل من العقل الجميل تجربة حية لا تنسى.

التنظيم في النادي أيضًا على أعلى مستوى: طاقم عمل مبتسم ومنطقة استرخاء مريحة بها أرائك وشاي وقهوة وخدمة WiFi.

هناك 3 سيناريوهات:

لعبة "سرقة بواسطة- مكسيكي"

يجد اللاعبون أنفسهم في قبو بنك حقيقي. مع باب فولاذي بسمك نصف متر، وجهاز إنذار أمني ومئات من صناديق الودائع الآمنة. البلطجية على وشك مداهمة البنك. من الضروري العثور على معلومات سرية وتدمير الإمبراطورية الإجرامية.

"أسرار العصور الوسطى"

القلعة القاتمة مليئة بالممرات السرية والغرف المخفية. هل تريد أن تعرف ما هي الأسرار التي سمعها العرش الذي يعود تاريخه إلى قرون من سيوف المحاربين العصاة؟ ابحث عن الحل وارفع لعنة عشيرة العدو القوية وحاول ألا تصبح ضيوفًا في غرفة التعذيب.

"محرك الدمى"

يقدم المركز الفكري والترفيهي "Mind Games" (IDC "Mind Games") دروسًا تعليمية للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و10 سنوات. يستخدم البرنامج التدريبي منشئ AVToys.

مهمة IDC "ألعاب العقل"- زيادة الإمكانات الفكرية والإبداعية لجيل الشباب في روسيا وتحديد التوجه الفردي والمهني لكل شخص.

الغرض من IDC "ألعاب العقل"- تطوير الخيال المجازي والمكاني والخيال والمهارات العملية لأطفال ما قبل المدرسة بطريقة مرحة ؛ تعليم أساسيات التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد والمسح الضوئي والنماذج الأولية والروبوتات لطلاب المدارس والجامعات.

الجمهور المستهدف: الأطفال في سن ما قبل المدرسة، وطلاب المؤسسات التعليمية للتعليم العام الأساسي والثانوي (الكامل) والتعليم المهني الابتدائي والثانوي والتعليم المهني العالي والإضافي، وكذلك المنظمات التي تنفذ تقنيات فكرية تعليمية إضافية.

أهداف IDC "Mind Games" هي::
* تنمية الثقافة العامة والإبداع والتفكير العلمي والإبداعي لدى أطفال ما قبل المدرسة وأطفال المدارس والطلاب؛
* تطوير صورة شاملة لإنشاء وتطوير أساسيات التصميم؛
* تكوين الدافع للاختراع وتطوير النشاط العلمي والمعرفي والإبداعي.
* توسيع مساحة التواصل على أساس الاهتمام المتزايد بالأنشطة الفكرية والإبداعية.
* زيادة المكانة والأهمية الاجتماعية وجاذبية الأنشطة في مجال الإنتاج والهندسة والتكنولوجيا والأنشطة الإبداعية ذات الأهمية الاجتماعية لأطفال المدارس والطلاب ؛
* تطوير الكفاءة الاجتماعية المهنية والموضوعية المهنية للمعلمين وتوسيع نطاق تواصلهم المهني.

وفقًا للأهداف الرئيسية لـ IDC "Mind Games":
* تطوير برامج تدريبية لتنمية التفكير المكاني لدى جيل الشباب.
* تشجيع نشر المعرفة حول تنمية الإبداع العلمي والتقني من خلال البحث عن مواقع مؤقتة جديدة لإيواء مجموعة أدوات البناء الخاصة بالأطفال التابعة لوزارة الصناعة والتكنولوجيا؛
* يبحث عن أفكار جديدة، ويسجل اتجاهات جديدة في تنمية الإبداع الفكري والاختراع؛
* يوفر معدات ومواد مستهلكة عالية التقنية لمركز النماذج الأولية التابع لوزارة الصناعة والتكنولوجيا للنمذجة والمسح الضوئي والنماذج الأولية وتصميم النماذج المكانية ثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى إنشاء ومعالجة النماذج الأولية على المخارط وآلات الطحن وآلة القطع بالليزر CNC ;
* تهيئة الظروف للعرض العام المشترك من قبل تلاميذ المدارس والمعلمين وطلاب الجامعات لنتائج إبداعهم الفكري والاختراع؛
* اختبارات نتائج الأنشطة العلمية والتقنية والابتكارية؛
* يختار طلاب المدارس والجامعات لتنفيذ مشاريع التعهيد الجماعي.

البرامج التدريبية لمركز الترفيه الفكري "الألعاب الذهنية"

1. أساسيات التصميم (من 5+ إلى 12+)
1.1. اكتشف العالم بتقنية ثنائية الأبعاد (من 5 إلى 7 سنوات)
1.2. النماذج الأولية ثلاثية الأبعاد (7-10 سنوات)
1.3. تنمية التفكير المكاني ثلاثي الأبعاد (10-12 سنة)
1.4. قم ببناء عالم بيديك ثلاثي الأبعاد (12+)
1.5. أجهزة ليغو الإلكترونية (9+ و12+)
2. أساسيات الهندسة الكهربائية (13+)
3. أساسيات النمذجة والبناء والتصميم ثلاثي الأبعاد (14+)
4. أساسيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (15+)
5. أساسيات تشغيل آلة القطع بالليزر CNC (15+)
6. أساسيات العمل على مخرطة CNC (15+)
7. أساسيات العمل على آلة الطحن CNC (15+)

وصف:

تأسست شركة "Mind Game" عام 2016.

إذا كنت تعبت من الحياة اليومية الرتيبة وعطلات نهاية الأسبوع المملة، فإن "لعبة العقل" ستمنح عملائها مزاجًا جيدًا والكثير من الانطباعات الممتعة! بعد كل شيء، فإن المهام في الواقع هي مغامرات مثيرة تغمر اللاعبين في عالم رائع من الألغاز والأسرار مع جو فريد من نوعه.
سيتمكن اللاعبون من مناقشة جميع المشاعر التي تلقوها من اللعبة في منطقة الضيوف المريحة أثناء تناول كوب من الشاي مع الحلويات والبسكويت.

تفتح شركة Mind Game مهام جديدة مثيرة مع مؤامرات مثيرة حتى يشعر اللاعبون وكأنهم الشخصيات الرئيسية، وينغمسون تماما في جو ما يحدث. تعال والعب! سيكون مثيرا للإهتمام!

أسئلة شركة "لعبة العقل"


أحدث المراجعات لمهام شركة "Mind Game" في موسكو

  • منذ 7 ايام

    ذهب أربعة منا إلى هذا المسعى، وأردنا أن نرى كيف تم تنفيذ الواقع المعزز. كانت الانطباعات إيجابية، خاصة بفضل التلميح الأصلي للغاية في النهاية، لقد كان رائعًا في الموضوع :) ربما لن أتمكن من ملاحظة أي إيجابيات أو سلبيات واضحة؛ إنها مهمة جيدة، ليس هناك الكثير من المناظر الطبيعية، لكنني لا أرى أي مشاكل فيها. تختلف الألغاز من حيث التعقيد، ولا يتم استخدام الجهاز اللوحي الخاص كثيرًا كما قد يرغب المرء، بالإضافة إلى وجود جهاز واحد فقط، وهو ما قد يكون غير مريح بعض الشيء إذا كان هناك عدد كبير من الأشخاص، ومع ذلك، فهو مدمج بشكل متناغم في المهمة. بشكل عام، يمكنني أن أوصي بالسعي لكل من الفرق المبتدئة وذوي الخبرة الذين يرغبون في تنويع تجربتهم قليلاً.

    إي رون دون دون(المعلم) كويست ماستر
  • منذ 7 ايام

    لقد أحببت المهمة حقًا، ذهبنا مع عائلتنا وكنا سعداء. "شاحنة الرجل العجوز" كما كنا نسميه، كانت دائمًا على اتصال وأخبرتنا إذا وصلنا إلى طريق مسدود) وذهبنا إليها أكثر من مرة))) هناك شيء يجب التفكير فيه! نوصي به لقضاء عطلة عائلية! :)

    ديانا ديانا(مبتدئ)
  • منذ 4 أشهر

    قمنا بزيارة المهمة كعائلة: شخصين بالغين وأطفال بعمر 12 و6 سنوات. لقد اخترنا مهمة مخصصة للأطفال، ولكن بمجرد دخولنا غرفة اللعب، نسينا كل شيء! نحن، الكبار، لعبنا وابتهجنا مثل الأطفال. شارك طفل يبلغ من العمر 12 عامًا بنشاط في حل المشكلات الفكرية، وشارك طفل يبلغ من العمر 6 سنوات بنشاط في البحث عن المفاتيح والعناصر الضرورية الخاصة. وجد الجميع مجال نشاطهم الخاص، وشعر الجميع بأهميتهم - فالمهمة وحدت البالغين الذين تتراوح أعمارهم بين 37 و43 عامًا والأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 12 و6 سنوات في فريق واحد! على الرغم من أنني كنت أشك قبل بدء المهمة في أن هذا ممكن. أثناء البحث، فوجئنا بصدق أكثر من مرة. لقد تلقينا شحنة من الطاقة والمزاج الجيد! دعونا نحظى بإجازة صغيرة لأنفسنا! شكرا لك على الفرصة لقضاء وقت ممتع !!!

    يوليا بوندارينكو(مبتدئ)
  • منذ 4 أشهر

    مسعى لطيف ومضحك لزيارة عائلية. الإعداد بسيط للغاية؛ كان من الممكن إضافة المزيد من الأفكار، لكن الألغاز مثيرة للاهتمام. "أربعة" قوية

    ديمتري خيتاروف(الهواة)
  • منذ 4 أشهر

    لقد استغرق الأمر بعض الوقت للعثور على حمام من التسعينيات، لكن هذا لم يفسد الانطباع. أنا حقا أحب ذلك. لعبت مع ابنتي البالغة من العمر 7 سنوات - لقد أحببتها! المواقع ممتازة، ولكن أريد المزيد من الأراضي. مستوى صعوبة الألغاز متوسط. هناك بعض الاكتشافات المثيرة للاهتمام! المهمة مناسبة للمبتدئين والهواة. يجب أن يذهب المحترفون في مجموعات مكونة من 2-3 أشخاص. فريق العمل مذهل!

    إيفان لابتيف(الهواة)
  • منذ 4 أشهر

    لنكون صادقين، اعتقدنا أن المهمة ستكون رائعة، ولكن... كانت جودة الألغاز 5 ناقص، ومدروسة للغاية ومثيرة للاهتمام، وأعجبني وجود تأثير الواقع المعزز، وكان المراهقون سعداء للغاية. لكن الأجواء نفسها كانت رائعة، كنا نتوقع شيئًا أكثر من ذلك، إنه بسيط جدًا بالنسبة للاسم الطنان HOUSE، فهو عبارة عن غرفتين صغيرتين فقط. المهمة بأكملها تفوز فقط بالألغاز. بالإضافة إلى المهمة الإضافية كمكافأة هي العثور على موقع هذه المهمة.)

    أولغا بينخاسوفا(الهواة)

"Mind Games" هو نادي بحث في وسط موسكو، حيث تنتظرك المهام الجوية في الواقع لشخصين أو للفريق بأكمله. العشرات من الألغاز والألغاز التكنولوجية تنتظرك في الداخل. ولكن لا توجد أزرار مساعدة - فالأمر متروك لك سواء ستخرج من الغرفة خلال ساعة أم لا.

قم بدعوة أصدقائك أو زملائك - سوف تتذكر هذه المغامرة إلى الأبد.

يتمثل الاختلاف الرئيسي بين مهام Mind Games في الغياب التام للدعائم. لم يحاول النادي تصوير قبو بنك واقعي - بل قاموا ببساطة ببنائه في وسط العاصمة. الحجر مصنوع من الحجر، والفولاذ مصنوع من الفولاذ. لا توجد عروش بلاستيكية "خشبية" أو "معدنية" مطلية بالكرتون. سواء كان قبو بنك به غرفة أمنية، أو نظام إنذار آمن ومتعدد المستويات، أو قاعة من القرون الوسطى بها مذبح وغرفة تعذيب وعرش من السيوف الفولاذية - كل شيء حقيقي وكل شيء يعمل.

مؤثرات خاصة. آلات الدخان والليزر والصور المجسمة والأوهام البصرية والأوهام الضوئية تجعل من العقل الجميل تجربة حية لا تنسى.

التنظيم في النادي أيضًا على أعلى مستوى: طاقم عمل مبتسم ومنطقة استرخاء مريحة بها أرائك وشاي وقهوة وخدمة WiFi.

هناك 3 سيناريوهات:

لعبة "الوظيفة المكسيكية"

يجد اللاعبون أنفسهم في قبو بنك حقيقي. مع باب فولاذي بسمك نصف متر، وجهاز إنذار أمني ومئات من صناديق الودائع الآمنة. البلطجية على وشك مداهمة البنك. من الضروري العثور على معلومات سرية وتدمير الإمبراطورية الإجرامية.

""أسرار العصور الوسطى""

القلعة القاتمة مليئة بالممرات السرية والغرف المخفية. هل تريد أن تعرف ما هي الأسرار التي سمعها العرش الذي يعود تاريخه إلى قرون من سيوف المحاربين العصاة؟ ابحث عن الحل وارفع لعنة عشيرة العدو القوية وحاول ألا تصبح ضيوفًا في غرفة التعذيب.

"محرك الدمى"

يجد المشاركون في المهمة أنفسهم في غرفة غريبة. تصدر مروحة ضخمة ضوضاء، ويمكن سماع رنين السلاسل في مكان ما على مسافة. بعد النظر حولهم، يدرك اللاعبون أنهم في "ورشة عمل" مجنون قاسي. لماذا هم هنا وماذا أعد لهم محرك الدمى؟

تكلفة الفريق بأكمله من 2500 إلى 5000 روبل.

اختيار المحرر
وعلى الرغم من التنمية الاقتصادية الطويلة والمكثفة، لا يزال النهر يحتفظ بقدرة مرضية على التنقية الذاتية....

على الخريطة الطبوغرافية. لقد صادفت خريطة غير معروفة لأي شخص من خلال الأرشيف السري للمنطقة أو المنطقة. وهناك اختفى طويلا..

يتم تداول الخرائط الطبوغرافية التي رفعت عنها السرية لهيئة الأركان العامة لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية بحرية على الإنترنت. كلنا نحب تنزيلها...

عائلة ألتاي أكبر مجموعة تركية في عائلة ألتاي (11.2 مليون شخص من أصل 12)، والتي تضم التتار، التشوفاش، البشكير،...
وفي عام 2016، شهدت موسكو طفرة في المعارض الفضائية. تم افتتاح المعارض الدائمة لمتحف رواد الفضاء والقبة السماوية...
"Mind Games" هو نادي بحث في وسط موسكو، حيث تنتظرك المهام الجوية في الواقع لشخصين أو للفريق بأكمله. العشرات...
الوحدة الإدارية للإمبراطورية الروسية والاتحاد السوفييتي في 1781-1923. كانت تقع على سفوح جبال الأورال. المركز الاداري ...
تفير العقارية VESYEGONSKY UESD. - قائمة النبلاء الذين يعيشون في منطقة Vesyegonsky ويمتلكون العقارات. 1809 - جاتو. F....
(الاسم الذاتي - أنسوا)، الناس، السكان الأصليين في أبخازيا. كما أنهم يعيشون في روسيا (6 آلاف شخص) ودول أخرى. اللغة الأبخازية...