Retri Pala 3.3 وحدات الماكرو 5. قبعات وخصائص Rpal


سنلقي اليوم نظرة على دليل PVE لـ Retro Pal 3.3.5، ونعرض التناوب والقبعات والبناء ونساعدك على تحسين DPS الخاص بك لهذه المواصفات.

  • بالنسبة للتحالف، فإن السباق الأكثر تفضيلاً لـ Retro Pal هو سباق Dranei، حيث أن هذا السباق يتمتع بميزة الدقة.
  • لحشد بلا خيارات - قزم الدم، لأنه لم يعد لدينا خيار.

بناء لريتري بالا

فيما يلي البناء الأكثر شيوعًا لإعادة الخدعة:

حراس الفم

القوة – هذه الخاصية ليس لها حد أقصى، بل نصل بها إلى الحد الأقصى.

الدقة هي أهم خاصية، وسيعتمد عليها DPS (ضرب العدو)، وسيكون الحد الأقصى 8٪ - 262 وحدة.

المهارة - تؤثر هذه الخاصية على ما إذا كان العدو سيتصدى لهجماتنا أم لا، وسيكون الحد الأقصى 214 وحدة.

تعد الضربة الحاسمة أيضًا سمة مهمة لـ Retro Paladin، لكننا لن نحسنها بميزة خاصة، ستكون كافية للوزن الذي نرتديه.

السرعة – نطلب من 300 إلى 600 وحدة، حسب وزنك.

دوران

فيما يلي دوران في عدة أشكال، وسيعمل إذا كان لديك معدات معينة:

حرف او رمز

فيما يلي الرموز الكبيرة الرئيسية للادين، يتم وضع "رمز ختم الانتقام" إذا لم تكن لديك ما يكفي من المهارة، ويتم وضع "رمز ضربة محارب النور" إذا كان لدينا نقص في المانا:




من الرموز الصغيرة سنستخدم:


ساحر

  • الرأس - "علامة سحرية للمعاناة"؛
  • الأكتاف - "علامة الفأس الكبرى"؛
  • عباءة - التمرير من Enchant Cloak Speed ​​II؛
  • درع الصدر - "لفيفة سحر درع الصدر - جميع الإحصائيات"؛
  • Bracers - "لفيفة السحر لاعتداء Bracers" ؛
  • القفازات - "لفافة من كسارة القفازات الساحرة"؛
  • طماق - "طماق الجليدية" ؛
  • الأحذية - "Scroll of Enchant Shoes Icewalker"؛
  • السلاح - "هائج"؛
  • الحزام - "مشبك الحزام".

مآخذ

وحدات ماكرو PVE لإعادة تشغيل النار

ماكرو رائع لوضع اليدين:

#showtooltip وضع اليدين
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] وضع اليدين

ماكرو للفقاعة:

#showtooltip الدرع الإلهي
/ توقف البث
/ يلقي الدرع الإلهي

وماكرو للأيدي الرئيسية:

#showtooltip يد التضحية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد التضحية

#showtooltip يد الخلاص
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الخلاص

#showtooltip يد الحماية
/ توقف البث
/cast [@mouseover] يد الحماية

#showtooltip يد الحرية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الحرية

إضافات

نأتي الآن إلى الإضافات، وإليك ما تحتاج إلى تثبيته من أجل retrick:

  • — الماكرو المطلوب الذي سيُظهر عملياتنا في وسط الشاشة (أو في المكان الذي قمت بتعيينه فيه في الإعدادات)؛
  • — سوف تظهر العدوانية على جميع المشاركين في الغارة؛
  • سيُظهر القرص المضغوط الخاص بتعاويذنا على لوحة الأوامر في ثوانٍ؛
  • سيُعلمنا عند انتهاء فترة التهدئة الخاصة بتعاويذنا المهمة؛
  • وسوف تجعل واجهتنا أكثر جمالا.
  • وسوف يساعدنا في إكمال محتوى الغارة.

المهن

  • الحدادة - ستمنحنا فتحات إضافية لأحجار المجوهرات في الدعامات والقفازات؛
  • صناعة المجوهرات – مكافأة إضافية من الأحجار الخاصة؛
  • الهندسة - تعطي قنابل جيدة ونوبات للقفازات (العجلة أو الضرر)؛
  • الخياطة - يمكنك استخدام تعويذة على العباءة، مما يزيد من قوة الهجوم إلى 400 وحدة لمدة 15 ثانية؛
  • النقش - فرصة الحصول على سحر على الأكتاف أفضل من السمعة؛
  • ساحر - يمكنك سحر الحلقات للحصول على قوة الهجوم.

كيمياء

  • أفضل جرعة لاستعادة الموت هي "Infusion of Endless Rage" والتي ستمنحك 180 وحدة من قوة الهجوم ولا تتم إزالتها بعد الموت؛
  • للاندفاع، اشرب "جرعة السرعة" - تزيد معدل السرعة بمقدار 500 لمدة 15 ثانية؛
  • بالنسبة للطعام، عادة ما يستخدمون "عيد السمك".

مثال DPS

وإليك كيف سقط ريتري في مزرعة TsLK 25 Heroic:

أيها الأصدقاء، إذا أعجبك دليلنا الخاص بإعادة تشغيل pal 3.3.5، فلا تتردد في مشاركته مع أصدقائك. وجدت أي أخطاء؟ اترك تعليقاتك في المناقشات أدناه.

دليل PVP لـ Retri Pal 3.3.5 - البناء والمعدات والساحة وخفايا اللعب كقائد

ليس سراً أن الأصدقاء هم دبابات جيدة، ويريدون رؤيتهم في الغارات دائمًا وفي كل مكان. يقوم Proto Pals بعمل جيد في صد مجموعات كبيرة من الغوغاء ويتمتع بقدرة جيدة على البقاء مع مجموعة ممتازة من قدرات الإنقاذ التي يمكن أن تنقذ حياة العديد من اللاعبين في الغارة. يمكن للدوس المجهز بشكل جيد أن يقلل الضرر الوارد بنسبة 15٪، و 16٪ إضافية من السحر، وهو أمر جيد جدًا، بالإضافة إلى كل هذا، يمكن للدوس أن يرمي على نفسه فرصة بنسبة 30٪ لصد الضربة، وهو ما تتمتع به الفئات الأخرى قد الحسد.

تصنيف الدفاع - هذا المؤشر هو الأول والأهم عند تجهيز المداس الخاص بك، بالنسبة للأبراج المحصنة البطولية المصممة لـ 5 أشخاص، يجب أن يكون هذا المؤشر 535 وحدة على الأقل. لكي تشعر براحة أكبر في زنزانات الغارة، يجب أن يكون الحد الأدنى لتصنيف الدفاع 540 وحدة. تساعد هذه المعلمة في تقليل احتمالية الإصابة بالحرجة، كما تزيد أيضًا من الخصائص الدفاعية الرئيسية - التفادي والمراوغة، وتزيد من فرصة فقدانك، كما تزيد من فرصة الصد. كل 25 نقطة دفاع تساوي 1% من الخصائص الدفاعية التي تم وصفها قبل قليل.

  • تصنيف الدقة— لكي لا تفوت هجمات المشاجرة، تحتاج إلى جمع تصنيف دقة يساوي 263 وحدة، من حيث النسبة المئوية فإنه يساوي 8% . لكي لا تفوت أي شيء، يجب أن يكون هذا التصنيف 17% ، ولكن لا فائدة من تركيز انتباهك على هذا القدر الكبير من تصنيف الدقة، فليس المقصود جمع هذا الحد الأقصى عن قصد.
  • تصنيف الإتقان6.5% أو 26 وحدة عبارة عن غطاء ناعمللبروتوبالادين. عند جمع هذه الخاصية، لن يتمكن الزعماء من الهروب من هجماتك. لمنع هجماتك على رئيسك من التصدى، تحتاج إلى جمعها مهارة هارد كاب، والتي تساوي 54 وحدة. كما هو الحال مع تصنيف الدقة، لا تولي الكثير من الاهتمام، حيث قد تفقد خصائص أخرى.
  • تَحمُّل- صحتك تعتمد بشكل كامل على القدرة على التحمل التي اكتسبتها، وحدة واحدة من القدرة على التحمل تساوي 10 وحدات من الصحة.
  • درع- أولوية أقل قليلاً من القدرة على التحمل، ولكن المعلمة ضرورية أيضًا، ويتم جمعها حسب مستوى العتاد وليس هناك حد للكمال.
  • قوة- تزيد هذه الخاصية من معدل الضرر المحظور وفقًا للصيغة 20/2 1 وحدة قوة = 2 وحدة قوة هجومية.
  • البراعة- تزيد هذه الإحصائيات من احتمال حدوث أضرار جسيمة ومؤشر الدروع بالإضافة إلى احتمالية الهروب من الهجوم.

في اتساع Lich King، هناك خصائص مثل التهرب, باري, تفوت فرصةتتلاشى في الخلفية، بالتأكيد لا ينصح بنسيانها، لكن لا يجب عليك إدخال الحجارة وصنع النظارات لهذه الخصائص. التركيز على القدرة على التحمل والدروع.

تصميم لـ Proto Pal 3.3.5 PvE

من أجل استخدام شخصيتك إلى أقصى حد، تحتاج إلى تعزيز مواهبك الأولية بكفاءة عالية. كدبابة، يستخدم العديد من Paladins هذه المجموعة المحددة من المواهب لأنها تجمع بين أفضل الأشياء المطلوبة ولا تؤثر على المواهب غير المفيدة في هذه المواصفات:

سحر لبروتو بالادين 3.3.5 PvE

  • الرأس - العلامة السحرية للمدافع القوي +37 للقدرة على التحمل و+20 لتقييم الدفاع
  • الأكتاف - نقش أكبر لتصنيف المراوغة Apex +20 وتقييم الدفاع +15
  • عباءة - عباءة ساحرة - سرعة الحركة V / +225 تقييم الدرع / +16 تقييم الدفاع
  • الصدر - قوة التحمل +18 / تقييم الدفاع +22 / +275 نقطة صحة
  • المعصمين - +40 القدرة على التحمل
  • القفازات - قدرة تحمل +18 / عدوانية +2% وتقييم تصدي +10
  • الحزام - إبزيم الحزام الأبدي
  • السراويل - +55 قدرة على التحمل و+22 خفة الحركة
  • القدم - +15 قدرة على التحمل و+8% سرعة الجري / +22 قدرة على التحمل
  • السلاح - انحراف
  • الدرع – قدرة التحمل +18 / تقييم الدفاع +20

مآخذ لـ Proto Pal 3.3.5 PvE

في واقع التصحيح 3.3.5، لا يُنصح بأن يقوم Paladin في فرع الحماية بوضع الحجارة وفقًا للون، لأنه في حالات مثل CLK أو RS يكون هناك ضرر سحري أكبر، الأمر الذي يتطلب توفير الصحة، من أجل البقاء على قيد الحياة، من الضروري وضع مآخذ على القدرة على التحمل والقيام بـtanka stamobot:

المقبس التعريفي - +32 للقدرة على التحمل وزيادة في الدروع بنسبة 2% للمعدات القابلة للارتداء، يوصى باستخدامه لتفعيل المكافأة التعريفية دريدستون قابل للتغييرو حجر الخوف الملكي.
لجميع المقابس الأخرى - +30 القدرة على التحمل

هناك أيضًا خيار ثانٍ للأحجار الكريمة، وهو أكثر ملاءمة للحالات الأخرى، مثل Ulduar، وIK (IVK)، وNax، وما إلى ذلك، وهنا يمكنك بالفعل إدخال مآخذ التوصيل حسب اللون:

  • الحجارة الزرقاء - الصلبة مهيب الزركون+30 القدرة على التحمل
  • الحجارة الحمراء - حجر الخوف الملكي+10 لتفادي التصنيف و+15 للقدرة على التحمل / دريدستون قابل للتغيير+10 إلى خفة الحركة و+15 إلى التحمل
  • الحجارة الصفراء - تصلبت عين الزول+10 لتصنيف الدفاع و+15 للقدرة على التحمل
  • يظل الحجر الفوقي كما هو في متغير Stamobotism - الماس حاكم الأرض الصارمة+32 قدرة على التحمل وزيادة الدروع بنسبة 2% من المعدات البالية

رموز Proto Pal 3.3.5 PvE

رموز كبيرة لـ proto Paladin 3.3.5:

  • رمز القسم المقدس- تحت تأثير تعويذة "القسم المقدس"، يتم تقليل جميع الأضرار المتلقاة بنسبة 3٪ - يتم وضع هذا الرمز مسبقًا
  • رمز مطرقة الصالحين- مفيد للأبراج المحصنة البطولية، ولكن استخدامه المستمر أمر مشكوك فيه
  • الصورة الرمزية لختم الانتقام- تزيد مهارتك بمقدار 10 عند استخدام أختام الانتقام والضرر - ستكون مفيدة في العتاد المنخفض
  • رمز الحماية الصالحة- يزيد من احتمال تفعيل قدرات "الدفاع الصالح" و"يد الانتقام" على كل هدف بنسبة 8%
  • درع المنتقم الصورة الرمزية- تصيب تعويذة "Avenger's Shield" هدفين أقل، ولكنها تتسبب في ضرر أكبر بنسبة 100%، والرمز مناسب تمامًا لاكتساب عدوانية

الرموز الصغيرة لـ Proto Paladin 3.3.5:

  • الصورة الرمزية للشعور أوندد- رمز مطلوب، يزيد الضرر الواقع على الموتى الأحياء بنسبة 1% عند استخدام قدرة "Sense for Undead"
  • الرموز الصغيرة المتبقية ليست مهمة، ويمكنك المراهنة حسب تقديرك الخاص.

بروتو بالادين دوران 3.3.5 PvE

إن دوران خزان Paladin مثير للاهتمام للغاية. والأهم من ذلك، لا تنسى أن تشمل "غضب الصالحين"، مما يزيد من عدوانيتك.

قبل القتال، تأكد من تلميع نفسك "ختم الفساد/الانتقام"، يعد هذا الختم مفيدًا للألعاب ذات الهدف الواحد وسيسمح لك باكتساب المزيد من العدوانية. بالنسبة للحزم التي تحتوي على الغوغاء، قم بالتبديل إلى "ختم الطاعة"، والذي يسبب ضررًا إضافيًا لهدفين آخرين. الأختام المتبقية ستكون مفيدة للمزرعة المنفردة.

بعد أن تأكدت بنفسك "غضب الصالحين"وقم بتلميع الختم، انتبه إلى ما إذا كان هناك بالادين المقدس في الغارة، إذا لم يكن هناك واحد، فإننا نرميه على أنفسنا "الدرع المقدس"والتحديث عن طريق القرص المضغوط.

أيضا، قبل بدء المعركة أو مباشرة بعد التجمع، استخدم الإملاء "القسم المقدس"لأنه يقلل من الأضرار التي قد تلحق بك بفضل الرمز ويستعيد المانا. لا تنس أن القسم يستمر لمدة 15 ثانية فقط، ويمكنك تجديده بهجمات المشاجرة. إذا كان لديك 4t10، فلا تنس التخلص من التعزيز وتحديثه على قرص مضغوط، لأنه عند تجهيز العنصر، تصبح هذه التعويذة أيضًا وقائية، مما يزيد من فرصة المراوغة بنسبة 12٪ لمدة 10 ثوانٍ.

إذا كان هناك عدد كاف من الشخصيات المجهزة في الغارة، فاضغط قبل التجمع "غضب المعاقب"لزيادة مجموعة aggro الخاصة بك بسرعة.

الآن دعونا نلقي نظرة على الدوران نفسه:

  1. مطرقة الصالحين
  2. درع الصالحين
  3. درع المنتقم
  4. عدالة
  5. تكريس

يجب أن يكون "درع السماء" معلقًا عليك دائمًا. عندما يكون لدى الزعيم أقل من 20% من الصحة المتبقية، فإن "مطرقة الغضب" تأخذ المركز الثالث في الدورة.

معدات Bis لخزان Paladin 3.3.5 PvE

بالإضافة إلى معدات الظهور، أود أن أصف المعلومات الخاصة بالدبابات التي تم تسويتها حديثًا والتي ستحاول مطاردة GS للوصول بسرعة إلى TsLK و RS المطلوبين. أسارع إلى إحباطك، GS للدبابة هو آخر شيء تحتاج إلى الاهتمام به، والكفاءة هي مفتاح النجاح وتمرير الحالات، والخيار الأفضل هو شراء 4t9 لشعارات النصر.

أولاً، اجمع الحد الأقصى لتقييم الدفاع، ثم تخلص من العتاد الذي سيزيد من قدرتك على التحمل. بالنسبة للدبابة المتساقطة، يعتبر العنصر المثالي هو العتاد الذي يحتوي على مآخذ زرقاء للحجارة. حاول ارتداء الحلي من أجل القدرة على التحمل، وأول حلية من هذا النوع يجب أن تكون "مفتاح العظام الصدأ" الذي يضم 60 شعارًا جليديًا، بالإضافة إلى "القلب الأسود" من وضع Champion Trial العادي.

قبل أن يحين وقت الذهاب إلى مركز التحكم المركزي، قم بتخزين العناصر التي ستقاوم سحر الصقيع، والتي تشمل: Frostbane Chestguard، وFrostbane Belt، وFrostbane Titanium Ring.

الآن دعونا نلقي نظرة على الترس الأعلى لـ Proto Pal في التصحيح 3.3.5:

الرأس - Lightsworn Greathelm المقدسة
الرقبة - حلقة الملكيت
الأكتاف - حراس الكتف المقدسون
عباءة - عباءة قرمزية ملكية
الصدر - حرس الصدر المقدس
المعصمين - دعامات الحساب المظلم
القفازات - واقيات اليد المقدسة
الحزام - حزام العظام المكسورة
بنطلون -


خزان بالادين
1. الاختصارات
2. مقدمات
3. المواهب
4.الرموز
5.الدوران
6. واقيات الفم وخصائصها
7. ساحر الحجارة
8. المهن
9. الغذاء والإكسير
10. المعدات
11.الإضافات
12. وحدات الماكرو
1. الاختصارات
tps - علاج في الثانية - التوليد الزراعي في الثانية
DPS - الضرر في الثانية - الضرر في الثانية
AoE - القدرة على تلف المنطقة (التكريس، على سبيل المثال)
القدرة - القدرة
القدرة على الدفاع - القدرة على الحماية
الدوران - تسلسل قدرات الضغط للحصول على أقصى قدر من الكفاءة
حزمة - مجموعة من الغوغاء
القرص المضغوط، فترة التهدئة - وقت الاسترداد
طائرة ورقية - قيادة رئيس/غوغاء حتى لا تضربك
الحد الأقصى - الحد الأقصى للقيمة المطلوبة. يوجد غطاء ناعم - الحد الأدنى للقيمة المطلوبة وغطاء صلب - الحد الأقصى للقيمة، بعد الاتصال، يتم فقدان ميزة الاتصال الإضافي أو تختفي تمامًا.
التخفيف - التخفيض السلبي للأضرار الواردة (مقاومة السحر والدروع من الهجمات الجسدية)
التناقص هو تأثير عندما تعطي الزيادة في كل وحدة تصنيف لاحقة تأثيرًا أقل من الوحدة السابقة. على سبيل المثال، الدروع (الأرقام عشوائية، لأغراض العرض التوضيحي): درع 10 آلاف سيقلل من مقدار الضرر الجسدي الذي تم تلقيه. الضرر بنسبة 20%، ولكن 20 ألف درع سيقلل من الضرر الجسدي الذي تم تلقيه. الضرر بنسبة 30٪ فقط - أي. أدت مضاعفة الدرع إلى زيادة فعاليته مرة ونصف فقط.
القدرة على التحمل - التحمل
ap - قوة الهجوم
التهكم - القدرة التي تستفز العدو على الفور لمهاجمتك
سكرا - تضحية مقدسة
الأريكة - التدخل الإلهي (الدرع الإلهي أقل شيوعًا)

فقاعة - الدرع الإلهي


2. مقدمة


يعتبر Paladin الآن أحد أفضل الدبابات. الأمر كله يتعلق بقدرة بالادين على البقاء، وذلك بفضل الموهبة" مدافع متحمس" وكتلة ثابتة تقريبًا بنسبة 70-90٪،ينجو بالادين بهدوء من الضربات التي تفوق صحته عدة مرات. بينما يواجه المحاربون بعض المشاكل مع الدبابات الجماعية، يشعر الفرسان بحشود قتالية رائعة من أي حجم وحجم.
ليس لدى الخزان Paladin أي مشاكل مع Mana، وبالتالي مع الموارد الزراعية، لأن المواهب لتجديد Mana من الأضرار القادمة والشفاء تجعلها لا نهاية لها تقريبا. بالإضافة إلى ذلك، فإن Tank Paladins فقط هي التي تتمتع بتحسينات رائعة، بالإضافة إلى الميزة المعتادة، مما يقلل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 3%.


3. المواهب
لاستخدام شخصيتنا بأكبر قدر ممكن من الفعالية، نحتاج أولاً إلى بنية كفؤة..
هناك خياران للبناء: 1MT (الخزان الرئيسي) 2OT (الخزان الاحتياطي)
من حيث المبدأ، فهي لا تختلف كثيرا... أنا أركض مع الخيار الثاني.
إذا لم يكن هناك كاهن ريستور (معالج) في الغارة، فخذ 3 مواهب من "الحساب" وقم بضخ "هالة التقوى المحسنة"
لماذا بهذه الطريقة وليس بطريقة أخرى؟

النص المخفي

من المؤكد أن القوة الإلهية أمر لا بد منه، فهذه الموهبة لها تأثير مباشر على الضرر الذي نلحقه، مما يعني أنها تؤثر أيضًا على جيلنا العدواني (جميع قدرات Paladin البدائية تتسبب في ضرر من السحر الخفيف، لكن الضرر نفسه يعتمد على قوة الهجوم التي يستخدمها القوة تعطينا).
الألوهية موهبة مثيرة للجدل، لا أنصح بأخذها، لأنك لن تلاحظ تأثيرها في الغارات، بل وأكثر من ذلك في البطولات المكونة من 5 أشخاص. بالإضافة إلى ذلك، في الغارات على الدبابات، عادة ما يكون هناك هوليبالادين، الذين يضغطون على ضوء السماء على الدبابات دون توقف، وكقاعدة عامة، يذهب نصف الممثلين إلى الشفاء الزائد (الشفاء المفرط)، لذا - حسنًا، يا له من هيك، هذا المواهب.
الرواقية هي موهبة حماية الأصناف النباتية الواضحة، ولكن في PVE لها قيمة صفر تقريبًا.
تعد مساعدة Guardian أيضًا موهبة حماية الأصناف النباتية، في مواجهة احتمال 99٪ لن تستخدم يد الحماية على الإطلاق (سيفقد الرئيس الاهتمام بك على الفور ويذهب للتغلب على الغارة، ولا فائدة من رميها عليك) DD)، والوقت المتزايد ليد الحرية لن يكون مفيدًا على الإطلاق - المعيار كافٍ.
يعد Premonition موهبة مهمة، فهو يسمح لك بالتهرب من الهجمات الجسدية، دون أدنى شك - أمر لا بد منه، ولا يخضع للتعتيم.
تعد التضحية المقدسة والوصي الإلهي من القدرات الدفاعية المهمة لك ولغارتك، وستكون المدة الإضافية لقدرة الدرع المقدس مفيدة في الحالات التي تضم 5 أشخاص.
تحسين الغضب الصالح - يقلل من الضرر الذي يلحق بك، بالطبع، تأكد من تحمله!
القوة - تقلل من الأضرار الجسدية التي تلحق بك، وهي موهبة لذيذة جدًا.
تعتبر هالة التقوى المحسنة موهبة مشكوك فيها، وهي ذات قيمة لكفاءتها العلاجية بنسبة 6٪ في المقام الأول. إذا كان لديك RDR، فاستثمر هذه المواهب في الاسترداد (tps)
تعد Hammer of Justice المحسنة موهبة حماية الأصناف النباتية، و99٪ من الرؤساء محصنون ضد تأثيرات هذا النوع، لذلك لن يكون لديك مكان لاستخدامها.
نعمة الحرمة - ها هي، قوة أحلامنا، ولن أكذب إذا قلت إنها صحية! مانا لدينا هو رقم 1.
الثأر هو موهبة ذات تأثير ضئيل على جيلنا الزراعي. ~80% من عدوانيتك تأتي من السحر المقدس تحت الغضب الصالح، والحساب يزيد من الضرر الجسدي الذي تسببه. يمكنك أن تأخذ ذلك، وانظر لنفسك..
الواجب المقدس - 4% من القدرة على التحمل أمر عظيم، لأن القدرة على التحمل هي كل شيء.
التخصص في الأسلحة بيد واحدة - يزيد عدد نقاط الحماية لدينا بنسبة 10%، وهذا أمر رائع.
الاتساق الروحي هو المانا رقم 2 لدينا، كما تظهر الممارسة، وهو ما يكفي لضخ موهبة واحدة من أصل اثنتين. لا يعمل ضد الشفاء الزائد.
إن درع السماء هو قدراتنا الدفاعية وقدرتنا على التصويب. لذيذ جدا، دعونا نأخذه.
المدافع المتحمس هو أحد الأسباب وراء الطلب على المدوسين في الغارة؛ يمكن أن نموت مرة كل دقيقتين (لا تعرف أبدًا، تباطأ المعالج، أو كان من المفترض استبدال الدبابة الثانية، لكنها ماتت/تكاسل) ولا أحد سوف تلاحظ ذلك. يجب ان يملك.
الحصن هو موهبة دفاعية جيدة، جنبًا إلى جنب مع درع السماء نحصل على الضربات المضادة.
براعة القتال هي قدرتنا على التحمل وإتقاننا. مدهش.
يؤدي لمس الضوء مباشرة إلى زيادة TPS لدينا، لأن... يزيد الضرر من السحر الخفيف. بالتأكيد خذها.
Avenger's Shield هي قدرة عدائية على البلياردو. إنه مجرد شيء مفيد للغاية.
تحت حماية الضوء - التخفيف من السحر، مانا رقم 3.
درع المعبد هو مرة أخرى تخفيفنا، ولكن هذه المرة من كل شيء. وبطبيعة الحال، تأكد من تناوله.
عدالة الصالحين هي موهبة مفيدة تبطئ هجمات العدو ضدك. لكن! في 99% من الغارات، هناك عامل مجهول يسبب مرض البرد، والذي له نفس التأثير تمامًا. لذلك، في رأيي، هذا مضيعة لا معنى لها للموهبة عند إتقان الأبراج المحصنة الغارة.
Hammer of the Righteous هي قدرة TPS الرئيسية لـ Protopaladin.
ضوء:
هناك عدد قليل جدًا من المواهب اللذيذة هنا، لذلك سأركز فقط على المواهب المفيدة.
ختم الخلو من العيوب - يزيد من DPS لدينا، وبالتالي TPS من الأختام. لكن الأختام في حد ذاتها ليس لها تأثير خطير على TPS، لذا لا يمكنك أخذها بأمان.
سيد الهالة هي موهبة مفيدة يأخذها الفرسان المقدسون والبلادين الرجعيون؛ قد تكون مفيدة لنا، ولكن هناك الكثير من المواهب العابرة وغير المفيدة.
جائزة:
أيضًا بعض المواهب اللذيذة، فقط المواهب الرئيسية.
الانعكاس - يزيد من احتمالية التفادي، وهو بالتأكيد يستحق اتخاذه، ولا يخضع للتعتيم.
العدالة المحايدة هي عنصر من عناصر التناوب الزراعي، وهذا التخفيض في القرص المضغوط لإحدى قدرات التناوب أمر جيد.
قلب الفارس، الجملة هي نقدنا، tps لدينا.
يعتبر الدفاع موهبة مفيدة تؤثر على الضرر الجسدي الذي يتم تلقيه، ولكن هناك تحذير - يمكنك أن تطلب من Var أو Feral الاحتفاظ بعروضهم التجريبية على الزعيم. ستوفر الموهبة التي يتم ضخها بنسبة 2/2 تقليل الضرر بحوالي 16%.
.ختم الطاعة موهبة تنتهي فائدتها بحزم الخزانات، ولا حاجة لها في أي مكان آخر. لأن يمكننا أن نحمل العلبة بدونه، ولن نأخذها.
تمثل الحرب المقدسة زيادة كبيرة في TPS، وهي أكثر فعالية من الموهبة الحرجة المجاورة حيث أنها تعطي تأثيرًا أكبر على TPS من 3% من Crit Talent.

4.الرموز
أما بالنسبة للرموز، فالآراء مختلفة، وأنا ألتزم دائمًا بطريقة واحدة في الترتيب:
- أهمها 3 رموز كبيرة:

- "رمز القسم المقدس"
- "رمز مطرقة الصالحين"
- "رمز درع الحق"

- صغير:
- "رمز الشعور أوندد" - مطلوب


5. التناوب
الشيء الأكثر أهمية هو التحقق من تشغيل Righteous Fury قبل كل معركة.
ختمنا الرئيسي هو ختم الفساد. يسمح لك بإصدار الحد الأقصى لعدد TPS لهدف واحد. ختم الطاعة- لحزم الصهاريج.

  • إذا لم يكن هناك khpal في الغارة، قبل المعركة، فإنك ترمي درعًا مقدسًا على نفسك ثم تقوم بتحديثه لاحقًا.
  • إذا كان هناك Khpal في الغارة، ولكن لسبب ما، فهو يرمي الدرع المقدس ليس عليك (ولكن على دبابة أخرى، على سبيل المثال)، فأنت ترمي الدرع المقدس على نفسك ثم تقوم بتحديثه لاحقًا.
أيضًا، قبل المعركة أو بعدها مباشرة، يجب أن تؤدي القسم المقدس على نفسك، لأن... هذا انخفاض في الضرر الذي تلقيناه (الرمز) والمانا لدينا. ولكن تجدر الإشارة إلى أن القسم يحتوي على قرص مضغوط ويستمر لمدة 15 ثانية فقط. إنه ينعش من هجمات المشاجرة (بما في ذلك العدالة). إذا كان لديك 4t10، فستظهر فارق بسيط في استخدام القسم - فسيلزم التفوق عليه في حالة وقوع حوادث، لأن تصبح قدرتنا الدفاعية، للحصول على مجموعة جيدة من العدوانية على الفور، أوصي بالضغط على Punisher’s Wrath قبل بدء المعركة.

الدوران 969، لأنه يعتمد على تكوين التعويذات باستخدام قرص مضغوط مدته 6 و 9 ثوانٍ. الفكرة الرئيسية هي زيادة الضرر إلى أقصى حد باستخدام قدرات GCD، أي بفارق 1.5 ثانية، والتناوب بحيث يمكنك استخدامها في فترة التهدئة.
فيديو

النص المخفي

6. حراس الفم وخصائصهم


أساسي
قوة - المعلمة الرئيسية. يؤثر على مقدار الضرر الواقع ومقدار الضرر الجسدي الذي يحجبه الدرع. ونظرًا للمواهب، فهي أيضًا تعطي زيادة بنسبة 60% من مقدار القوة إلى السرعة. إنه شيء مفيد، لكني لا أوصي بتوسيعه باستخدام المقابس/الأناشيد، لأنه يمكن استخدامها لأغراض أكثر فائدة، والقوة التي تم الحصول عليها من العتاد كافية بالنسبة لنا.

البراعة - المعلمة الثانوية. لكل وحدة، تزيد فرصة الضربة القاضية بنسبة 0.0192%، والدرع بمقدار 2 والمراوغة بنسبة 0.0192%. ليس من المنطقي زيادتها، لأن Crits بالنسبة لنا هي مجرد إضافة لذيذة، والمكافآت للدروع والمراوغة هزيلة.

تَحمُّل - المعلمة الرئيسية. يحدد عدد الأرواح، وبالتالي كم سنعيش. التكلفة قدر الإمكان، ولكن دون تعصب.

ذكاء - مهارة ثانوية . مسؤول عن كمية المانا وفرصة إلحاق ضربة حاسمة بالساحر. ضرر. مع الاستخدام الصحيح للمواهب والتناوب، لدينا ما يكفي من المانا، لذلك ليس هناك أي فائدة في زيادة قدراتنا الفكرية (نعم، Paladins هم هؤلاء Paladins ...)

روح - يزيد من سرعة المانا وتجديد الحياة خارج القتال. عديمة الفائدة على الاطلاق.

درع - المعلمة الرئيسية. يقلل من حجم الضرر الجسدي الذي يلحق بنا. خاصية مهمة للغاية، والتي، مرة أخرى، لا أوصي بتعظيمها، حيث يمكن تثبيت مكافآت أكثر أهمية بدلاً من ذلك. الدرع الذي نحصل عليه من معدات اللوحة والهالة كافٍ تمامًا. غطاء الدرع 75%.

المشاجرة

نحن، كدبابات، مهتمون بخاصيتين فقط في هذا القسم.

تصنيف الدقة - فرصة لضرب الهدف. هذه المعلمة مهمة لأننا إذا أخطأنا الهدف، فلن نتلقى ضررًا كافيًا، مما يعني أننا لا نستطيع منع الغوغاء من تعطيل العدوان باستخدام مسببي الضرر أو المعالجين لدينا. أيضًا، إذا كان هناك نقص في الضربات (من تصنيف الضربات الإنجليزية)، فيمكنك تفويت التهكم، مما سيؤدي إلى عواقب وخيمة. تبلغ نسبة الضربة القصوى للسلاح بيد واحدة + إعداد الدرع 263 ضربة، أو 8%.

تمكن - تقليل احتمالية تهرب العدو من هجماتنا أو صدها. إنه مهم لأنه يزيد من ضررنا ويمنع جزئيًا صد هجماتنا، وبالتالي يقلل الضرر الذي يلحق بنا (تذكر تسارع الهجوم بنسبة 40% بعد التصدى). الغطاء الناعم هو 26، والغطاء الصلب بعيد المنال. عند 26 إتقانًا، لن يتمكن زعماء الزنزانات الغارة من تفادي الهجمات، لكن ستظل لديهم فرصة أقل لتفادي الهجوم.

حماية

حماية - وأهم ما يميزه. يزيد من فرصة مراوغة الهجوم أو صده بنسبة 0.04%، ويقلل من فرصة تلقي ضرر جسيم بنسبة 0.04%. الوحيد

معلمة تزيد من فرصة فقداننا بأي نوع من الهجوم بنسبة 0.04% لكل وحدة تصنيف. الحد الأقصى الناعم هو 535 لحالات 5 رجال و540 للغارات. (في رأيي، 570 دفاعًا ليس هو الحد الأقصى، لكن لا فائدة من كسب المزيد! من الأفضل تعظيم القدرة على التحمل)
يُطلق على الغطاء الناعم الدفاعي أيضًا اسم مضاد للحرج، كما يقترح كاب، لأنه عند الوصول إليه، لن يتمكن الغوغاء من انتقادنا. الشيء هو أن أي غوغاء لديه دائمًا فرصة بنسبة 5٪ لإلحاق الضرر بالهدف. كل مستوى لاحق تزيد هذه الفرصة بنسبة 0.2٪. نظرًا لأنه في الحسابات، يعتبر زعيم مثيل 5 رجال أكبر بمستويين من اللاعب، ورئيس الغارة هو 3، فنحن نتعامل بشكل أساسي مع حشود من 82 و83 مستوى مع فرصة للحرج بنسبة 5.4% و5.6%، على التوالى. مستوى الدفاع الأساسي عند المستوى 80 هو 400، وكل 25 تقييمًا يقلل من فرصة إلحاق ضرر جسيم بنسبة 1%. نحن نأخذ بعين الاعتبار: لكي لا نحصل على نقد من المستوى 82، نحتاج إلى تقييم 400+25*5.4=535؛ بالنسبة للمستوى 83، على التوالي، لدينا 400+25*5.6=540.

التهرب - يعرض فرصة تجنب الأضرار الجسدية الناجمة عن الهجوم. تصنيف 45.25 يعطي 1% تهرب. Hardcap بعيد المنال.

باري - يعرض فرصة تجنب الأضرار الجسدية الناجمة عن الهجوم. بعد التفادي، يتم تنفيذ الضربة التالية بشكل أسرع بنسبة 40%. تصنيف 45.25 يعطي 1% باري. Hardcap بعيد المنال.

حاجز - يعرض فرصة صد هجوم، وبالتالي تقليل الضرر الذي تتلقاه قيمة الكتلة، والتي يتم شراؤها من العتاد والمقاييس بناءً على مقدار القوة. ليس لديه غطاء صلب...


7. ساحر الحجارة
الآن دعونا نلقي نظرة على ما يجب أن نرتديه. في الملحق WotLK، قام المطورون بتسوية جميع فئات الخزانات في العتاد، لذلك نرتدي الآن نفس الأشياء مثل dk وvars. هذا يعني أنك لن تجد SPD على أي عنصر للخزان. وهذا غير ضروري، لأننا نقيس قوة التعويذة لدينا من القوة، وهو ما يكفي لإحداث ضرر جيد. لذلك، تحتاج إلى تركيز انتباهك فقط على الخصائص التي يحتاجها أي دبابة.

بالنسبة للدوس الشاب، فإن الأولوية القصوى هي زيادة تصنيف الدفاع إلى المستوى 540. في هذا الشأن، جميع الأساليب جيدة: إدراج الحجارة والسحر. وإلى أن يكون لديك غطاء حماية ناعم، لا ينبغي عليك حتى أن تتدخل في الأبطال الخمسة، لأن أي زعيم سينتهي به الأمر إلى العدم. بالنسبة لأولئك الذين لديهم مشاكل مع مجموعة الحماية، أوصي بالذهاب أولا إلى BG وشراء بضعة أشياء PVP. إنهم يتمتعون بالمرونة، والتي، على الرغم من عدم قدرتها على العمل كبديل للتصنيف السلبي، إلا أنها ستظل تقلل قليلاً من احتمالية تعرضك لضربة حاسمة. ولكن حتى بعد الوصول إلى مستوى الدفاع المطلوب 540، يجب ألا تهمل هذه الخاصية، لأنها تستمر في زيادة مكافآت المراوغة والتفادي وفرص فقدان العدو.

بعد ذلك، يجب أن تهتم بتصنيف النتائج، لأن... لأنه إذا أخطأت الهدف، فلن تحصل على أي تهديد، مما يعني أنك لن تكون قادرًا على منع مسببي الضرر الجيدين من تعطيل العدوان. على العتاد، تكون الضربة نادرة جدًا، لذا أنصحك بعدم تفويت فرصة واحدة للحصول على مثل هذا العنصر.

في الأساس، ستكون مهمتك هي زيادة الخصائص مثل المراوغة والتفادي والقدرة على التحمل. لسوء الحظ، لا تتوفر قيمة الكتلة والكتلة إلا على العناصر ذات المستوى المنخفض، لذا فإن زيادتها ممكنة فقط من خلال تصنيف الدفاع. وبناء على ما سبق، أوصي باستخدام مثل هذه المقابس


العش الأزرق: (+30 قدرة على التحمل).


المقبس الأصفر: (+10 دفاع +15 قوة تحمل).


المقبس الأحمر: الستراتوتشلايت المتطاير (+10 خفة الحركة +15 قدرة التحمل).


ميتاسوكيت: الماس حاكم الأرض الصارمة(32 قدرة على التحمل وزيادة الدروع من المعدات القابلة للارتداء بنسبة 2%).


من السحر الذي نستخدمه

رأس: علامة سحرية للحامي القوي(37 قدرة على التحمل 20 دفاع) للسمعة مع الطليعة الأرجنتينية.

الأكتاف: الخطوط العريضة للقمة العظيمة(20 مراوغة 15 دفاع) أو PVP Charku (30 إلى القدرة على التحمل 15 إلى الدقة)

عباءة: عباءة ساحرة - قماش تيتان(16 دفاع) أو (22 ألف رشاقة).

مريلة: صندوق ساحر - الصحة التاسع(275 صحة). إذا لم يكن هناك غطاء للحماية، ثم حماية Charimk.

الدعامات: Enchant Bracer - القدرة على التحمل السادس(40 القدرة على التحمل).

القفازات: القفازات الساحرة - صانع الأسلحة(زيادة مستوى التهديد الناتج بنسبة 2% و10 تصديات).

بنطلون: طماق جلود الثلج(55 القدرة على التحمل 22 الرشاقة).

أحذية: أحذية ساحرة - الثبات II(22 القدرة على التحمل).

السلاح: سلاح ساحر - انحراف الضربة(يعطي فرصة لزيادة تقييم التفادي الخاص بك بمقدار 200، وبعد ذلك يتسبب كل هجوم متفادي في 600-800 ضرر. الأكوام). أو النمس

8. المهن

توفر جميع المهن مكافآت مماثلة للحجرين، ولكن هناك أيضًا مكافآت مفيدة بشكل خاص:
صناعة المجوهرات: ثلاثة أحجار للمعدات - عين التنين الصلبة (في المجموع تعطي 63 قدرة على التحمل (باستثناء المواهب والهواة))
صناعة الجلود: بطانة الفراء - القدرة على التحمل (تعطي 62 قدرة على التحمل (باستثناء المواهب والهواة))
الحدادة: مقبس في الدعامات، مقبس في القفازات (يمنح 60 قدرة على التحمل (باستثناء المواهب والهواة))
التعدين: الحصن (يمنح 60 قدرة على التحمل (باستثناء المواهب والهواة))
ساحر: خاتم ساحر - القدرة على التحمل III (في المجموع يعطي 60 قدرة على التحمل (باستثناء المواهب والهواة))
الكيمياء: Mixology + قارورة الدم الحجرية (تعطي حوالي 600 صحة)
الهندسة: إطار شبكي مقوى، جهاز إرسال عصبي
النقش: نقش رئيسي فيرتكس

الموصى بها للخزان:المجوهرات وصناعة الجلود.
ملاحظة: يعتبر الجمع بين الحدادة وصناعة المجوهرات عالميًا لجميع المواصفات.

9. الغذاء والإكسير
الحقن:
تسريب الدم الحجري - لا توجد خيارات، أفضل جرة.
إن ضخ معجزة الألوان كلها أمر مشكوك فيه، ولكن هناك شيء أفضل من لا شيء.

الإكسير والجرعات (إذا كان التسريب باهظ الثمن بالنسبة لك):
الأمر ليس بهذه البساطة كما هو الحال مع الحقن، هناك خيارات:
إكسير الثبات القوي - جيد عند دمجه مع إكسير المعلم
إكسير الدفاع القوي + إكسير الرشاقة القوي - سيعطي زيادة طفيفة في التهرب ونقاط الهجوم.

طعام:
يعد Fish Feast أمرًا جيدًا، لكن Dracofin Angelfish فيليه سيكون أكثر فعالية.

مخطوطات:
إن تمرير Stamina VIII هو الخيار الأفضل بالتأكيد
لن تؤدي اللفائف الأخرى لخفة الحركة إلى زيادة TPS إلا قليلاً.

10. المعدات:

لا تطارد GS أبدًا. الشيء الرئيسي هو الكفاءة.
قم أولاً بجمع الغطاء Def. ثم حاول البحث عن الأشياء التي من شأنها أن تعطي أقصى زيادة في القدرة على التحمل. يحتوي العنصر المثالي على مقابس زرقاء ومقبس إضافي للقدرة على التحمل (ولكن للأسف، هناك عدد قليل منها). حاول دائمًا البحث عن حلى التحمل. على سبيل المثال، Black Heart هو Trine الرائع الذي لن تغيره قريبا جدا. تريني ممل من أجل الانتصار.
الآن دعونا نتحدث أكثر عن TsLK.
أولاً، ستحتاج إلى مجموعة من الأشياء ذات مقاومة الجليد (ما يسمى بمعدات الصقيع):
حارس صدر فروستبان، حزام فروستبان، حذاء فروستبان، خاتم فروستبان تيتانيوم.
ثانيًا، حاول تجميع شعارات الجليد على مفتاح العظام المتآكل أو قم بالضرب في IV25 Stubborn Scarab of Satrina (التحالف) / Lifeforce of the Lord of the World (Horde).
ثالثا، كما قلت سابقا، لا تطارد GS. سيكون لديك خيار إما شراء رأس وكتفين أعلى من نظام GSM، ولكن الخروج من السوق، أو جمع مجموعة كاملة من 4v9 (فتوحات Turalyon/فتوحات Liadrin). حاول جمع 4t9، لأن... مكافأته مفيدة جدًا.

11. الإضافات
فأل - يعرض معلومات حول التوليد الزراعي.
DedlyBossMods عبارة عن مجموعة من أجهزة ضبط الوقت لقدرات الزعماء، وهي مفيدة جدًا في الإغارة.
PallyPower - يسمح لك بتكوين توزيع التعزيزات.

12. وحدات الماكرو


رمي وإزالة الدرع الإلهي (العجين) (مفيد للرؤساء حيث تحتاج إلى إسقاط الأكوام، ولا يمكن للدبابة الثانية مساعدتك (على سبيل المثال، مات))
/ يلقي الدرع الإلهي
/cancelura الدرع الإلهي

إلقاء يد الأضحية من خلال تحريك الفأرة فوق الهدف:
#showtooltip يد التضحية
/cast [@mouseover,harm]يد التضحية

بدلاً من "يد التضحية" يمكنك الدخول إلى أي من أيدينا - الحرية والخلاص والحماية.

دوران ماكرو 969
1) من القرص المضغوط 6 ثواني / إعادة تعيين تسلسل الإرسال = 6 مطرقة الصالحين، درع الحق
2) من القرص المضغوط 9 sec /castsequence=9 درع السماء، حكم الحكمة، التكريس

النص المخفي

http://www.youtube.com/watch?v=SPJP-LE2dIE&feature=player_embedded


مرحبًا أيها المعجبون الأعزاء بهذه الفئة من الشخصيات مثل Paladin القديم. تعتبر Retro Fall فئة لا غنى عنها في جميع زنزانات الغارة، حيث أنها تحتوي على مجموعة من التعزيزات من الدرجة الأولى للغارة بأكملها، وتتمتع أيضًا بحماية جيدة في شكل درع لوحي وقدرة جيدة على البقاء في أصعب المعارك ضد زعماء النخبة.

سننظر الآن في جميع الخصائص حسب أهميتها، أي حسب الأولوية، والتي يمكننا من خلالها إلحاق أكبر قدر من الضرر.

  1. "دقة"- هذه الخاصية تأخذ المركز الأول في الترتيب. تقييم المهارة 32.8، يزيد من دقتك بنسبة 1 بالمائة. عند المستوى 80، تحتاج إلى الحصول على 263 نقطة تقييم دقة أو 8 بالمائة. هذا لضمان عدم تفويت الضربات الخاصة والضربات البيضاء والقضاة. أريد أيضًا أن أشير إلى أن التكريس وطرد الأرواح الشريرة هما تعويذتان وكل واحدة منهما تتطلب حوالي 17 بالمائة من نقطة الإصابة، ولهذا السبب وحده، لا يزال بإمكانك تفويت هذه التعويذات. يجب أن يكون لديك أيضًا غطاء جيد حتى تتمكن من إنتاج DPS ممتاز في المعركة. لا يجب أن تحصل عليه بالحجارة أو السحر، حيث أنه من السهل جدًا الحصول عليه بمساعدة المكافآت المتنوعة من العتاد.
  2. "تمكن"- ستسمح لك هذه الإحصائيات بالقضاء تمامًا على قدرة العدو على تجنب الضربات في المعركة، لكن لا يمكنك القضاء تمامًا على إمكانية التفادي عند القتال أمام الزعيم، لذلك، تذكر دائمًا، الضرر دائمًا فقط من خلف العدو، والضرب في الداخل الظهر. 8.2 سيتم منحك وحدة واحدة من الخبرة لتقييمك. لكي تتمكن من الوصول إلى مستوى الحد الأقصى المطلوب، تحتاج إلى تسجيل 26 وحدة أو 6.5 بالمائة أو 214 وحدة في الاختبار. إذا كنت تستخدم سيفًا أو صولجانًا، فأنت بحاجة إلى الحصول على 23 وحدة للخبرة، إذا كنت تستخدم صولجانًا كقزم، فستحتاج إلى الحصول على 21 وحدة للخبرة من أجل الحصول على المقدار المطلوب من الحد الأقصى وسيكون DPS الخاص بك بخير. لكنني لا أوصي بإنفاق الأحجار الكريمة على الخبرة؛ دع هذه الإحصائيات تنمو بشكل طبيعي باستخدام الحروف الرسومية أو العتاد.
  3. "قوة"- هي أيضًا إحدى الإحصائيات الرئيسية التي تحتاج إلى اكتسابها بعد أن تصل إلى الحد الأقصى، لأن لديك العديد من المواهب التي ستزيد من قوتك. ستمنحك وحدة واحدة من STR + وحدتين إلى AP، بزيادة قدرها 1.15 من تعويذة "القوة الإلهية"، الموجودة في الصف الأول - سقط الفرع الموجود في النموذج الأولي. وسوف يمنحك أيضًا 2.3 AP لكل STR. يرتفع إجمالي هذه الأرقام بشكل أكبر بسبب التعزيزات المطبقة. سوف يساعد STR أيضًا في زيادة قوة تعويذاتك. أنصحك بوضع كل الحجارة على STR، ولكن فقط بعد أن تصل إلى الحد الأقصى المطلوب.
  4. "تصنيف الضربة الحاسمة"- سيؤدي تصنيف Crit أيضًا إلى رفع DPS الخاص بك بشكل جيد. لا ينبغي رفع هذا المؤشر إلى مستوى عالٍ إلى حد ما وإنفاق جواهرك عليه. ما عليك سوى الحصول على تصنيف 45.9 Crit للحصول على تصنيف Crit بنسبة 1% عند المستوى 80. هذا المؤشر أيضًا لا يزيد بسبب هواة الغارة. لذلك أنصحك بعدم المبالغة في تصنيف النتائج الحرجة.
  5. "سرعة"أو التسرع هو مؤشر اكتسب شعبية بين العديد من لاعبي World of Warcraft. تزيد السرعة من كل الأضرار البيضاء، كما تزيد من أضرار SoV. وهذا يعطي العديد من الفرص الجديدة للعدو. لن تؤدي زيادة سرعتك إلى تقليل التيار المتردد في قدرات العدالة الخاصة بك، ولكنها ستقلل قليلاً من التيار المتردد في تعويذاتك، وهو مؤشر جيد أيضًا. لا تحتاج إلى جمع ARP، لأن معظم الأضرار التي لحقت بك يتم التعامل معها باستخدام السحر الخفيف. يزيد ARP الضرر الناجم عن تعويذات مثل "Strike of the Warrior of Light" و"Divine Storm". جميع الأختام، "طرد الأرواح الشريرة" و"التكريس" تبقى، للأسف، في الهواء.

2. دوران Retro Pal في PVE 3.3.5

8. مكافآت من المهن

في الأساس، كل Retri Paladin لديه العديد من المهن الأكثر ملاءمة لهذه الفئة:

صناعة المجوهرات - القدرة على وضع أحجار فريدة من نوعها.
التعدين - دخول المجوهرات وكسب الذهب.

عندما يكون لديك ما يكفي من الذهب وقمت بتجميع عدد كبير من المكونات في البنك، يمكنك إلغاء التعدين وزيادة الحدادة. سيعطيك هذا الفرصة لعمل ثلاث فتحات إضافية للمقابس.

تمنحنا الهندسة والمجوهرات 340 سرعة (لكل قرص مضغوط على القفازات) لمدة 20 ثانية وثلاثة أحجار محسنة، وهو أمر ليس سيئًا على الإطلاق.

9. الغذاء والكيمياء

بالنسبة للغارات الغذائية، فإن الخيار الأفضل هو Dragonfin Angelfish فيليه. تحتاج كل ساعة إلى شرب صبغة الغضب اللامتناهي، وعند استخدام الأجنحة، تأكد من إضافة جرعة السرعة.
يمكنك ممارسة إحدى المهن الإضافية "الطبخ"، ونتيجة للارتقاء بالمستوى، ستحصل على الكثير من الأطباق التي ستساعدك على رفع المزيد من الخصائص الضرورية.

10. أعد محاولة بالادين وحدات الماكرو

ماكرو للغضب الصالحين

رائعة للحظات التي يفتقر فيها Retri Paladin إلى التهديد الصادر. وهي ضرورية عندما يتعين على Retrik أن يطير الوحوش بالطائرة الورقية أثناء قتال الزعماء.

#showtooltip الغضب الصالح
/cancelura الغضب الصالح
/ يلقي الغضب الصالحين

يعمل بضغطة زر واحدة فقط، والتي ستؤدي إلى تشغيل وإيقاف الغضب الصالح.

وحدات الماكرو في متناول اليد

نظرًا لأن Paladin يستخدم يديه كثيرًا، فمن الحكمة عمل وحدات ماكرو عليها لتسهيل استخدامها.

#showtooltip يد التضحية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد التضحية

#showtooltip يد الخلاص
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الخلاص

#showtooltip يد الحماية
/ توقف البث
/cast [@mouseover] يد الحماية

#showtooltip يد الحرية
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] يد الحرية

سيتم تطبيق اليد على الهدف بمجرد المرور فوقه. لضمان إلقاء التعويذات دون أي تأخير، تمت إضافة سطر /stopcasting. عادةً ما يحدث التأخير أثناء إلقاء أي تعويذة أخرى.

ماكرو على "وضع الأيدي"

#showtooltip وضع اليدين
/ توقف البث
/ cast [@mouseover] وضع اليدين

سيتم تطبيق تعويذة Paladin's Lay on Hands على أي من الحلفاء الذين يقعون تحت مؤشر الماوس.

ماكرو على "الفقاعة"

في بعض الأحيان يكون من الضروري تطبيق الفقاعة على الفور، ولكن في بعض الأحيان لا يمكن القيام بذلك بسبب وجود إجراء آخر قيد التقدم.

#showtooltip الدرع الإلهي
/ توقف البث
/ يلقي الدرع الإلهي

حتى هنا هو عليه. يقاطع الماكرو هذا الإجراء ويضع الأموال عليك على الفور. تعد Bubble إحدى قدرات الحفظ الرئيسية، لذا يجب تصحيح استخدامها بشكل واضح.

ماكرو لـ "التطهير"

في كثير من الأحيان، يتعين عليك تبديد العديد من السموم والأمراض وغيرها من الأشياء المثيرة للاشمئزاز منك ومن اللاعبين الآخرين في الغارة. سوف يساعدك الماكرو في هذا.

#showtooltip التطهير
/ cast [@mouseover] التطهير

سيحدث التبديد عندما يحوم المؤشر فوق مهاجم أو شريك.

أهلاً بكم. نظرًا لأنه خلال السنوات الخمس من وجود المشروع، لم يكلف أحد نفسه عناء كتابة دليل لواحدة من أكثر المواصفات شيوعًا في اللعبة، فسأحاول أن أتولى هذا الأمر بنفسي. أريد أن أقول على الفور أنني لن أكتب أي شيء جديد هنا، الدليل مخصص في المقام الأول للمبتدئين؛ بالنسبة للأشخاص الأكثر خبرة، أوصي بشدة بدراسة الدليل الممتاز من Ramerror مع PG (http://prestige-gami...8-10-t5489.html).

لذلك، قررت أن تلعب لعبة حماية الأصناف النباتية وعلى وجه التحديد كإعادة خدعة. سأقول على الفور أنه إذا كنت تريد "الانحناء"، فقد اخترت الفصل الخطأ. تعتبر أنواع مختلفة من الأبواق والمشعوذين وما إلى ذلك أكثر ملاءمة لهذا الغرض. بالطبع، في BG، من الممكن تمامًا الركض وسط حشد من الناس وإحداث الضرر من خلال إعادة الخدعة، لكن هذا ليس أبسط فئة (على الرغم من أنها ليست الأكثر صعوبة في الإدارة) إذا كنت ترغب في تحقيق أي شيء في الساحة. ماذا تتوقع:

1. صعوبات كبيرة في المعارك ضد أي فئة من الطبقات، وذلك لسبب بسيط وهو أنه ليس لدينا ما نعارضه. وإذا كان المعارضون مثل Destrovarlok أو Elem Shaman ما زالوا يتركون لنا فرصة للفوز، فيمكنني أن أقول بكل مسؤولية ضد ساحر الصقيع - الفرص صفر. ما لم يكن، بالطبع، لديه على الأقل بعض الخبرة في حماية الأصناف النباتية ولا يرتكب أخطاء غبية.

2. من الممكن جدًا القتال والفوز على أميال من الفئات، ومع ذلك، لا ينبغي عليك أبدًا التقليل من شأنها. نفس المحارب يمكن أن يأخذك بعيدا في بضع ثوان، ولن تفهم حتى ما حدث.

3. على الرغم من قدرات مثل يد الحرية والفقاعة المكروهة، فمن السهل التحكم بنا والطائرات الورقية (تجنب الضرر الذي نلحقه لفترة طويلة، مما يتسبب في كثير من الأحيان في ضرر لنا) بسبب فترات التباطؤ الطويلة نسبيًا لهذه القدرات والحقيقة أنهم ينصرفون (فإن هناك عدوًا يستطيع أن يزيلهم منك). خذ هذا في الاعتبار ولا تتعجل في الهجوم - في الفضاء المفتوح، تكون Retrik ضعيفة للغاية، خاصة بالنسبة لفئات DD بعيدة المدى (الهجوم من بعيد).

4. تعتاد على فكرة أنه لا يمكنك قتل المعالج إلا إذا قبضت عليه بصعقة (مطرقة العدالة) + أجنحة + بروك، وفي نفس الوقت ملحق حماية الأصناف النباتية وقدراته الدفاعية (مثل جلد النباح للكاهن أو لحظة للشامان) ستكون في حالة تباطؤ (غير واقعي تقريبًا).

4. على الرغم مما سبق، لدينا أيضًا عدد من المزايا: ناتج ضرر مرتفع إلى حد ما، والشفاء، وترسانة دعم ضخمة (ربما هي الأوسع في اللعبة بين فئات DD) للحلفاء. في الوقت نفسه، في الساحة، مهما كان الأمر محزنًا، بمفردنا، دون مساعدة خارجية، يمكننا أن نقتل عددًا قليلًا جدًا من الناس.

والآن بمزيد من التفاصيل.

بضع كلمات عن المانا. بدون المانا، أنت جثة تمشي دون أي فائدة تقريبًا. تقريبا مثل صيد الحيوانات الأليفة. راقب دائمًا مستوى المانا، ولا تخفضه إلى أقل من 1 كيلو، فهذا أمر محفوف بالمخاطر. مرة أخرى: الشيء الأكثر أهمية هو مراقبة مستوى المانا لديك.

معدات.

النص المخفي

قوة.يجعل ضرباتنا أقوى. انسَ البشرة بخفة الحركة، فالقدرات مثل الشفاء والدرع المقدس غير الضرورية في لاعب ضد لاعب تكتسب وزنًا كبيرًا في لاعب ضد لاعب. نظرًا لأنهم يحصلون على مكافآت من قوة التعويذة، والتي بدورها تزيد بناءً على قوة الهجوم، تصبح القوة أمرًا بالغ الأهمية. الإحصائيات الأكثر أهمية.

القدرة على التحمل - HP ليست زائدة عن الحاجة أبدًا. يجدر وضع أحجار بقيمة 10 قوة و 15 قوة تحمل في تجاويف زرقاء.

خفة الحركة ليست الإحصائيات الأكثر فائدة، على الرغم من أن Paladin يتلقى أكبر قدر من النقد من خفة الحركة من أي فئة. السبب الرئيسي هو أن خفة الحركة، على عكس تصنيف الضربة الحاسمة، لا تزيد من فرصة الضربة الحاسمة أثناء التعويذات، وهذا هو شفاءنا؛ في الوقت نفسه، توفر العناصر الجلدية قوة هجوم قليلة جدًا، على عكس العناصر اللوحية ذات القوة. لا يمكنك ارتداء أي شيء ببراعة إلا إذا كان بمستوى عالٍ حقًا ولا يوجد شيء ليحل محله حتى الآن.

الذكاء والروح عديمة الفائدة عمليا.

الاستدامة. أعتقد أنه في هذه الحالة لا يمكن إفساد العصيدة بالزيت. لا ينبغي بأي حال من الأحوال أن تنخفض إلى أقل من 1 كيلو، فمن المستحسن أن يكون لديك 1100-1200 دقة. لا تتردد في وضع الحجارة لتحقيق الاستقرار، خاصة إذا كان هناك هجوم PVE. مع الدقة المنخفضة، يمكنك بسهولة أن تصل إلى 1800-1900، ولكن ليس أعلى من ذلك، لأنه في كل مباراة ثالثة ستلتقط تسديدة واحدة من الجميع. هذه ليست مجرد حقيقة، بل هي سمة فردية لإيزنجارد.

Crit مهم وضروري، إذا كان لديك ما يكفي من الدقة، فمن الأفضل وضع أحجار القوة + Crit في مآخذ صفراء، لكنني لا أوصي بالدخول بجدية في Crit. القوة هي أكثر أهمية.

الدقة - الحد الأقصى 164، لم يعد هناك حاجة إليها. ومع ذلك، فإن بعض الفئات والسباقات لديها قدرات تقلل من فرصة ضربها، لذلك إذا كان لديك 180-220 منها، فلا بأس من حيث المبدأ، ولكن لا يزال هناك عدم جدوى من المرور بها، فمن الأفضل أن تأخذ إحصائيات أكثر فائدة .

الإتقان هو إحصائيات نادرة ولكنها مفيدة للغاية. انطلق من مبدأ "إذا كان لديك، فهذا جيد، وإذا لم يكن لديك، فلا بأس".

تعتبر السرعة واختراق الدروع إحصائيات ثانوية، ولا تستحق الحصول عليها، لكن من الممكن أن تظل معلقة على بعض عناصر اللاعب. إنهم يقدمون مكافآت صغيرة جدًا في حماية الأصناف النباتية، ومن الأفضل تغيير الأشياء معهم إلى أشياء ذات أهمية/دقة/مهارة أولاً وقبل كل شيء.

التعويذات قياسية، إلا أنني أفضل تعليق 20 مقاومة على الجسم.

الحلي - انسخ والصق من دليل راميرو، وما زلت لا تستطيع كتابته بأي طريقة أخرى.

الاختيار/الحكم البطولي > الجمجمة البطولية > الرجس البطولي > الاختيار/الحكم > الجمجمة > الرجس > أسياد القتال > الباقي متساوون تقريبًا. (لا يُنصح بشدة باستخدام الحلي التي تتجاهل الدروع في وضع لاعب ضد لاعب). أود أن أضيف أنه في رأيي، تم الآن التقليل من أهمية القارورة إلى حد كبير؛ إنها حلية ممتازة. أود أن أوصي بقارورة + جملة لشخص ما، ولكن بالنسبة للأجناس الأخرى، لا تزال جملة + حلية حماية الأصناف النباتية. على الرغم من أنه إذا أتيحت لك الفرصة، تحقق منها، وانظر ما الذي ستكون أكثر فعالية به، فمن الممكن أن تكون القارورة في كثير من الأحيان أفضل من الجملة.

سلاح. في حالتنا، كلما كانت سرعة الهجوم أبطأ، كان ذلك أفضل. وبطبيعة الحال، يعد shm خيارًا مثاليًا، ولكن ليس لدى الجميع. Brintroll، بقدر ما أعرف، يعمل الآن بشكل قريب، لذا ربما يكون Ger Brin هو الخيار الأفضل بعد shm. إذا لم يكن هناك هذا ولا ذاك، فغالبًا ما يستخدمونه وفقًا لمبدأ "ما هو"، فقط تذكر أن الأسلحة الخاصة بـ pvp و pve مختلفة جدًا (المطردون جيدون جدًا في pve، لكنهم ليسوا جيدًا على الإطلاق في pvp) )، لذا في حالة عدم وجود shma وbrintrol، فإنني أوصي بـ glor وedge وسلاح a8. لماذا الحافة، لأن هناك اختراق للدروع؟ - بكل بساطة، سرعة الهجوم 3.7 تعطي زيادة في الضرر من كل هجوم، بما في ذلك العدالة والعاصفة وks، بالإضافة إلى أنها تعطي قدرًا كبيرًا من قوة الهجوم. على الرغم من عدم وجود أي من هذا، فإن kel-delar سيكون على ما يرام. الأسلحة ذات 10 دورة في الدقيقة ليست في معظم الحالات الخيار الأفضل نظرًا لسرعة الهجوم التي تبلغ 3.4-3.5 وليست الإحصائيات الأكثر نجاحًا.

إساءة استخدام Pve - حاول ارتداء أشياء تمنحك القوة والتحمل والنقد + الدقة/المهارة. إذا كان من الممكن إدخال الحجارة في الدقة في عنصر PVE، فهذا أمر رائع، خاصة إذا كانت الدقة الخاصة بك لا تزيد عن 1 كيلو. إذا أصبحت دقة عنصر لاعب ضد لاعب أقل من 1000، فلا تقم بتجهيزه، بل اجمع أولاً معدات لاعب ضد لاعب جيدة.

حرف او رمز.

النص المخفي

لن أصف جميع الرموز بالتفصيل، سأكتب فقط تلك التي يكون من المنطقي استخدامها.

رمز العدالة- يتم وضعه دائمًا مع أي بناء.

الصورة الرمزية لختم الانتقام- في الوقت الحالي، يعمل ختم الانتقام بشكل أفضل بكثير مما كان عليه قبل ستة أشهر حرفيًا، لذلك من المنطقي استخدامه في حماية الأصناف النباتية، خاصة إذا كنت تلعب مع معالج. ولكن لديه ناقص - إذا فقدت كل مكدساتك، فسوف تفقد الكثير من الضرر، لذلك من المنطقي استخدامه فقط ضد الأهداف التي لا يمكن أن تكون بعيدة عنك. هناك عدد غير قليل منها (تذكر ما قلته عن خفة الطائرة الورقية بالادين)، لذلك ما زلت أوصي بالرمز التالي.

رمز ختم الحق- لا يزال ختم البر هو الأكثر صلة بـ PVP، لذلك كقاعدة عامة، يتم استخدامه كرمز ثان.

رمز طرد الشر - أنا شخصياً أستخدمه، فهو يجعل استخدام التنوب على جميع أنواع الجرغول أسهل بكثير.

رمز الخلاص هو رمز بديل، ومعه يد الخلاص، عند استخدامها على نفسك، ستقلل الضرر القادم بنسبة 20%. لم أستخدمها مطلقًا، فأنا معتاد جدًا على إطلاق النار الفوري، لكنني أعلم أن العديد من الحيل الممتازة تستخدمها/قد استخدمتها، ولا سيما Ramerror.

صغير: رمز نعمة القوة، رمز الحكماء (نحفظ المانا باستخدام ختم الحكمة، الرمز الصغير الأكثر فائدة)، رمز نعمة الملوك (نحفظ المانا على برتقالي، والذي غالبًا ما يجب أن يكون محدث).

المواهب.

النص المخفي

7-11-53 - الخيار الأكثر شيوعا

يتم أخذ كل ما تحتاجه.

0-19-52 - خيار بديل للعب من الدفاع وزيادة القدرة على البقاء

شخصيًا، أستخدم هذا الخيار، ويرجع ذلك أساسًا إلى العدد الكبير من الانتهاكات بين اللاعبين. المزايا الرئيسية هي الدرع المقدس المعزز وتقليل تباطؤ الصعق بسبب الأضرار الصغيرة. في الوقت الحالي، حتى لو لم يكن لديك معدات جيدة جدًا وتفتقر إلى الضرر، ما زلت أوصي بهذا الخيار، نظرًا لأن القدرة على البقاء على قيد الحياة في Isengard غالبًا ما تفوق القدرة على إلحاق الضرر.

خيارات بديلة بنفس تخطيط الموهبة، ولكن بدلاً من الانتقام الصالح، يتم تنفيذ القصاص السريع، مما يمنح جميع الحلفاء 3٪ هاستا. تستخدم إذا كنت تلعب بالعجلات.

وحدات الماكرو.

النص المخفي

#showtooltip
/startattack
/ يلقي حكم النور

بحيث يتم إطلاق الهجوم التلقائي عند النقر على القدرة، حتى لو كانت في حالة تباطؤ.

#showtooltip
/ تطهير الزهر

ماكرو لتبديد شريك حياتك. أستخدم وحدات ماكرو مماثلة لجميع قدرات الدعم: الدرع المقدس، يد الحرية، يد الحماية، يد التضحية، وميض الضوء، التعزيز (اعتمادًا على الفصل الذي يلعبه شريكك). يمكنك استخدام وحدات الماكرو للإرسال إلى مؤشر الماوس، كما تفضل:

#showtooltip
/ تطهير الزهر

سيطبق مثل هذا الماكرو التعويذة المكتوبة فيه على الشخص الموجود أسفل مؤشر الماوس.

#showtooltip
/ الهدف رافين جارجويل
/ يلقي إبعاد الشر
/targetlasttarget

يلقي التنوب على الجرغول دون تغيير هدفك الحالي. إذا لم يكن هناك جرغول حولك، فسوف يطلق النار على هدفك، بينما يقفز إلى الهدف السابق. إنه أمر مريح للغاية - تضرب مشعوذًا، وتختار كلبًا، وتضغط على النار - الكلب في النار، ويكون لديك مشعوذ في هدفك مرة أخرى.

#showtooltip
/ يلقي الدرع الإلهي
/cancelura غضب المنتقم

بهذا الماكرو نستبدل الفقاعة الموجودة على اللوحة. نظرا لأنه لا يمكن استخدام الفقاعة في وقت واحد مع الأجنحة - في ظل الظروف العادية، فستكون فقاعة، ولكن إذا كنت تحت الأجنحة - بالنقر فوق هذا الماكرو، فسوف تقوم بإزالة الأجنحة من نفسك. وهذا ضروري في معركة ضد ساحر، عندما تتمكن من الاقتراب، تضغط على جناحيه لتبيعه، وتنزعهما بنفسك عندما ينفصل، حتى لا يسرقهما الساحر لنفسه. ماكرو مماثل للأجنحة:

#showtooltip
/ يلقي الغضب الانتقام
/cancelura الدرع الإلهي

في الظروف العادية، يقوم بتشغيل الأجنحة، أو يزيل الفقاعة منك عند استخدامه، على سبيل المثال، لإزالة التحكم من نفسك - قم بإلغاء الفقاعة واستمر في الضرر.

#showtooltip التوبة
/ يلقي التوبة؛ التوبة

يلقي التوبة للتركيز، إذا لم يكن هناك تركيز - إلى هدفك الحالي. ماكرو مثير للجدل، ولكن أنا معتاد على ذلك.

#showtooltip
/ يلقي مطرقة العدالة

يجلب المخيم إلى التركيز. مفيد للسيطرة على هدف واحد أثناء إتلاف هدف آخر. في معظم الحالات، يتم إعطاء الصعق للمعالج، وتستمر في إتلاف التحكم في الضرر. وبسبب هذا الماكرو، يتم توفير الوقت اللازم لتغيير الهدف إلى المعالج، وصعقه، وتغيير الهدف مرة أخرى.

إضافات.

النص المخفي

أنا معتاد على اللعب على الواجهة القياسية. حاولت التعود على تغيير الإطارات والواجهات، لكن الأمر لم ينجح. وإلا فإنني أستخدم الإضافات التالية:

غلاديوس -الملحق، ضروري جدا للساحة. يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على إطار الفؤاد إلى التركيز على الهدف. بالنسبة للباقي، انظر إلى الإعدادات، ليس من الصعب معرفة ذلك. يظهر الكثير من المعلومات المفيدة.

عاليا- يستبدل أشرطة HP القياسية الموجودة فوق رؤوس الأعداء (يتم تشغيلها باستخدام الزر V افتراضيًا). إنها جميلة وأسهل في رؤيتها.

جليد- يظهر فترات تهدئة العدو مباشرة فوق رؤوسهم. جحيم شيء مفيد.

أومنيCC- يظهر فترة التهدئة مباشرة على القدرات الموجودة على لوحات المهارات. مريحة وغنية بالمعلومات.

قارتز- استبدال قضبان الصب القياسية. جميع أشرطة الطبقات قابلة للتخصيص.

الهالات.

النص المخفي

نظرًا لأن معظم العجلات تجمع غطاءًا من الاختراق، أي قدرة التعاويذ على الاختراق، فإن هالات المقاومة ستكون عديمة الفائدة في معظم الحالات. استخدم هالة التركيز إذا كنت تلعب مع رستو شامان أو كاهن العاصمة، وكذلك عند اللعب بالعجلات، استخدم هالة الانتقام في جميع الحالات الأخرى.

قدرات.

التعامل مع الضرر.

النص المخفي

عدالة:يجب أن يكون جميع القضاة الثلاثة في لجنتك دون أن يفشلوا. بالطبع، ستستخدم عدالة الضوء بشكل أساسي، ولكن في الوقت نفسه ستضرب الشامان والأبواق والكهنة بعدالة العدالة دائمًا، وضد الفرق التي لديها عدد كبير من الامتصاصات (الامتصاصات)، أي تلك التي فيها هناك كاهن العاصمة، ساحر الصقيع، وما إلى ذلك. سيتعين عليك في الأساس الهجوم بالعدالة والحكمة. مهم جدًا: بموهبة "العدالة الحكيمة" نقوم بتجديد المانا، ولكن فقط عند التعامل مع الضررعدالة. وهذا هو، إذا تم امتصاص العدالة أو تفويتها، فلن نقوم بتجديد مانا. حاول أن تهدم الامتصاصات (الامتصاصات) بهجمات أخرى، وليس بالعدالة.

العاصفة الإلهية.أقوى قدرة قتالية، تأتي في المرتبة الثانية في الأولوية بعد العدالة. إلحاق الضرر، يشفيك أنت ومجموعتك قليلاً.

ضربة محارب النور.الهجوم المشاجرة ذو الأولوية الثانية. إذا كنت تستخدم مخطوطة الحقائق الثلاث، فربما تكون الأولى هي بناء التعزيز والمحافظة عليه.

تكريس.ينسكب AoE مباشرة تحتك. نظرًا لارتفاع تكلفة Mana، فهي مفيدة فقط في حالات نادرة، على سبيل المثال، لطرد محتال من التخفي. لا ينصح باستخدامه لأنه يسبب الضرر.

طرد الارواح الشريرة.استخدم فن الموهبة الحربية فقط لصالح الموهبة، وبدون أي فائدة، يمكنك إلقائها فقط لمنع العدو الهارب من مغادرة المعركة، على الرغم من أن يد القصاص في هذه الحالة ستكون الأفضل.

طوابع بريدية.

النص المخفي

ختم الحق.ختمنا الرئيسي الذي سنتعامل به مع الضرر. يتم إضافة ضرر كبير من القضاة (والذي يسمح لك أحيانًا باختراق الامتصاص وبالتالي تجديد المانا)، ويتم إضافة الضرر الناتج عن الختم إلى كل هجوم.

ختم الانتقام.ختم بديل لإحداث الضرر، كل هجوم من هجمات المشاجرة البسيطة (الهجمات البسيطة فقط - لا تنطبق ضربة محارب الضوء والعاصفة هنا) يضع نقطة على الهدف، والتي يتراكم تأثيرها حتى 5 مرات. في الواقع، لن تبدأ في إحداث أضرار جسيمة إلا عندما تصل إلى 5 أكوام. إذا لم يتمكن الهدف من الانفصال عنك لفترة طويلة والذهاب إلى لوس (خط إذا كان البصر - مجال الرؤية) - ختم مفيد للغاية. عيب آخر هو أن إجراء تبديلات مفاجئة (تغيير مفاجئ في الهدف يمثل مفاجأة كاملة للعدو) غير فعال معه. استخدمه بشكل أساسي إذا كنت تلعب مع معالج، وخاصة الشامان، الذي سيساعدك على الجلوس على الهدف وإتلافه باستمرار. إذا كانت هناك حاجة لتغيير الهدف فجأة وبيعه بكثرة (على سبيل المثال، للأجنحة)، فسيتعين عليك أولاً تغيير الختم إلى ختم البر.

الخطأ الرئيسي الذي يرتكبه Paladins المبتدئ هو أنهم يجلبون هذين الختمين فقط إلى اللوحة. إذا كان هدفك هو تحقيق ما لا يقل عن 4/5 a8، تابع القراءة.

ختم الحكمة.مع كل هجوم مشاجرة تقوم بتجديد المانا. مفيد جدًا عندما تميل المانا الخاصة بك إلى الصفر. على عكس القسم المقدس، لا يتم تبديد الختم عن طريق التبديد، لذا استخدمه عندما تحترق (حرق المانا) أو تفقد المانا بسبب إهمالك. أيضًا، على عكس القسم المقدس، لا تحتاج إلى التفكير في ختم الحكمة إلا عندما تبدأ مانا في الانخفاض إلى مستوى حرج - 1-1.5 ألف، أو استخدمها في الحالات التي لا تزال فيها غير قادر على التسبب في ضرر كبير للعدو (على سبيل المثال ، إذا أجبرت على التغلب على محارب استخدم دفاعًا أعمى).

ختم النور.يجدد صحتك مع كل هجوم ضد العدو. بالاشتراك مع الدرع المقدس وارتداء سلاح بيد واحدة + درع (يجب أن يكون السلاح بيد واحدة بالطبع معالجًا) يمكن أن يطيل حياتك بشكل كبير. ومع ذلك، فهو مفيد حقًا فقط إذا لم تكن قد انخفضت بالفعل HP إلى مستوى حرج (3-5k) وفي الغالب مقابل ميل من الفصول. لا تتردد في التغلب على حيوان العدو الأليف تحت هذا الختم إذا لم يكن هناك أي شخص آخر بالقرب منك. لذلك، إذا تم دفعك، فإننا نتراجع خلف العمود؛ إذا كان هناك حيوان أليف/نسخة من ساحر/فار قريب، فإننا نستخدم ختم الضوء بجرأة ونضرب.

ختم العدالة.كل هجوم مشاجرة لديه فرصة لصعق العدو. كثير من الناس (بما فيهم أنا) ينسون هذا الختم. أنصحك بعدم تكرار أخطائي، يمكن أن يكون هذا الختم مفيدًا جدًا في عدد من الحالات - لتعطيل القالب (مباشرة بعد التنشيط، سيتوقف بهجوم أو هجومين وهكذا حتى يحدث التعتيم) إذا كان طويلًا و غير سارة، على سبيل المثال، استدعاء حيوان أليف باعتباره مشعوذ؛ احفظ شريكك (صعقة بعض dk لمدة 2-3 ثوانٍ قادرة تمامًا على القيام بذلك)، وما إلى ذلك. فقط لا تنسَ GCD - فترة التهدئة العالمية للقدرات، استخدم الختم فقط عندما يكون مفيدًا حقًا، لا تغير الأختام لكل فريق من الأعداء - لن تسبب ضررًا وستفقد الكثير من Mana على ختم يلقي نفسه.

الأيدي.

النص المخفي

يد الحرية.قدرة فريدة تزيل كل التأثيرات التي تعيق الحركة، كما أنه عند أخذ الموهبة يزيل التصميم الإلهي كل التأثيرات الصاعقة. الخطأ الرئيسي الذي يرتكبه اللاعبون المبتدئون هو استخدام هذه القدرة على أنفسهم فقط. تأكد من استخدامه مع شريكك، خصوصًا (وفي المقام الأول) لإزالة الصعقات. نظرًا لأن يد الحرية تقع ضمن GCD، فلن يكون من الممكن دائمًا استخدامها فورًا بعد تلقي شريكك للصعق، ولكن هذا لا يعني أنه إذا فاتتك أول ثانيتين من الصعق، فلن تحتاج إلى استخدامها وذلك لإزالة الأربعة المتبقية. تعتاد على استخدامه في لحظات مثل إزالة الصاعقة من اعتراض المحارب أو صاعقة AoE للمشعوذ (غضب الظل - غضب الظلام) - صدقوني، في تلك الثواني 2-3 القصيرة، من الممكن تمامًا حقن 10-15 كيلو الضرر الذي كان من الممكن تقليله أو عدم تلقيه بشكل عام، إذا استخدمت يدك في الوقت المناسب. في المعارك ضد السحرة أبداًلا تستخدم لإزالة النوفا الأولى أو التباطؤ، اتركها دائمًا في حالة تجميد عميق. بخلاف ذلك، سوف تحصل عليه فورًا بعد استخدام يد الحرية.

يد الحماية.يمنح الهدف مناعة بدنيالضرر لمدة 10 ثواني ويزيل جميع المؤثرات ذات الطبيعة الجسدية مثل النزيف أو الضربة المميتة. هذا يعني أن أي ضرر سحري سوف يمر عبره. استخدمه على الحلفاء لإنقاذك، نادرًا ما تستخدمه على نفسك. بالإضافة إلى ذلك، يمكن ويجب استخدامه في كثير من الأحيان لإزالة الضوابط المادية من الحليف، مثل الصعق (النسغ) والأعمى (الأعمى)، وكذلك نيران المحارب. قم بإزالة الغواصة من شريكك فقط عندما تكون المعركة قد بدأت بالفعل وبناءً على طلبه بشكل أساسي، وإلا فقد تضيع فترة تباطؤ رئيسية.

يد التضحية.ينقل 30% من الضرر الذي لحق بالهدف إليك. يُستخدم كلاهما لإنقاذ أحد الحلفاء عن طريق تقليل الضرر الذي يتلقاه، ولتجنب السيطرة غير المرغوب فيها عليك. إذا فهمت أنهم الآن سوف يرمون عليك كل أنواع القمامة مثل الشوكة (تعدد الأشكال هو تحول للساحر)، والذي سوف يطير منك عندما تتلقى ضررًا - فلا تتردد في رمي يد التضحية على شريكك، مع في ظل مجموعة ناجحة من الظروف، ستتلقى شوكة، والتي ستصل إليها هنا وسوف تطير، وسيكون الوقت التالي أقصر. تذكر أنه يمكن تبديدها من قبل العدو.

يد الخلاص.يكون مفيدًا فقط إذا كان لديك رمز يقلل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 20%. الرمز يعمل فقط عند استخدام اليد على نفسك.بدون رمز، يمكن أن يكون مفيدًا فقط كمعزز سحري إضافي - هناك دائمًا فرصة أنه عندما يبددون التعزيزات منك، فسوف يقومون بتبديدها، وليس هناك حاجة لشيء ما. صحيح، نظرا لقصر مدة العمل، فهو عديم الفائدة عمليا في هذا الصدد.

يد الانتقام.لا يضيع GCD، مما يسمح لك بوخزه في أي وقت دون التأثير على الإجراءات الأخرى. تستخدم للدخول في المعركة لتجنب الصعق من روجوفسكي، أو لمنع العدو الهارب من مغادرة المعركة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن ويجب استخدام يد الانتقام لإفراط في إلحاق الضرر بحيوانات العدو الأليفة، على سبيل المثال، عندما يحاول شريكك شرب المانا، عندما يكون على وشك الموت، ويكون الغول المزعج جاهزًا للقضاء عليه، وما إلى ذلك.

تذكر أن جميع توزيعات الورق قابلة للتبديل، أي أنه لا يمكنك استخدام اليدين على الهدف في نفس الوقت - فاليد التالية ستلغي دائمًا اليد السابقة. حاول ألا ترمي حليفك مثلا يد التضحية ويد الحرية في نفس الوقت.

قدرات أخرى.

النص المخفي

الدرع المقدس.قدرتنا الرئيسية هي زيادة القدرة على البقاء ودعم الحلفاء، ليس فقط في الساحة. مكلفة للغاية من حيث مانا، ولكن هذا لا ينتقص من قيمتها. في الساحة هو دائماًيجب أن تعلق على هدف خصمك. إذا ضربوك، استخدمه على نفسك، وإذا ضربوا شريكك، ضع عليه الدرع المقدس على الفور. هذا أمر بالغ الأهمية.

القسم المقدس.يستعيد 25% من المانا الخاصة بك خلال 15 ثانية. إنها معلقة مثل برتقالي، لذا فهي عرضة لتبديد العدو. ونتيجة لذلك، لا تعتمد عليها بشكل كبير أبدًا واستخدمها دائمًا مبكرًا عندما يقترب مجموع Mana الخاص بك من النصف.

التضحية المقدسة. يعمل على مبدأ يد التضحية، لكنه يأخذ الضرر من جميع أعضاء الحزب داخل دائرة نصف قطرها 30 مترا. وعلى عكس يد الأضحية، فهي ليست يدًا ولا تتبدد. إذا حصلت على تصميم لضرر أقل ولكن قدرة أكبر على البقاء (0-19-52)، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى تقليل كل الضرر الذي تتلقاه مجموعتك بنسبة 20%. استخدمها بشكل مشابه لـ Hand of Sacrifice، بما في ذلك منعك من السيطرة، ولكن في هذا الصدد، من الأفضل استخدام Hand أولاً باعتبارها فترة تهدئة أقل قيمة.

حماية إلهية.لهذا السبب يطلقون علينا اسم البابلودين، والوجه، وما إلى ذلك. حاول أن تحفظه لموقف حرج، لكن لا تتردد في استخدامه كـ”حلية ثانية” تنزع عنك السيطرة. ولكن في هذه الحالة، افعل ذلك فقط عندما يكون ذلك ضروريا حقا - على سبيل المثال، أنت متأكد بنسبة 100٪ من أنك ستنتهي الآن من الساحر المؤسف، ثم تحصل على حريق - نزيل المال وننهيه. أو قد تم السيطرة عليك وشريكك على وشك أن يُقتل - فمن الممكن تمامًا إنفاق المال، ومنح شريكك يد الحماية/التضحية/الحرية، وشفاءه ومواصلة القتال. تذكر أن الكاهن والمحارب يمكنهم أخذ المال منك.

الحماية الإلهية.يقلل الضرر الوارد بنسبة 50%. يمكن أن تكون متناثرة، بالإضافة إلى ذلك، مثل الفقاعة، فهي تفرض اعتدالا. لهذه الأسباب يكون نطاق هذه التعويذة محدودًا إلى حد كبير.

غضب المعاقب.تلك الأجنحة نفسها. يزيد الضرر الذي تسببه بنسبة 20%، بالإضافة إلى ذلك، بسبب موهبة "الغضب المقدس"، فإنك تتجاهل نصف جميع خصائص تقليل الضرر. ولهذا السبب فإن الضرر الواقع تحتها يزداد بشكل واضح ليس بنسبة 20٪، بل بمقدار أكبر بكثير. استخدم هذا للقضاء على محارب في موقع دفاعي، وجاسوس في سحابة، وما إلى ذلك. تذكر أنه بالنسبة لـ 99% من خصومك، تعمل الأجنحة كقطعة قماش حمراء للثور، حيث لا يمكنك استخدام الفقاعة أثناءها. كن مستعدًا لأنه بمجرد أن تدير جناحيك، سيبدأ كل من حولك في ضربك. حاول ألا تستخدمها في وقت مبكر، ولكن أيضًا لا تسحبها بقوة. أيضًا، سيبدأ أي ساحر داخل دائرة نصف قطرها 100 متر على الفور في الضغط على زر Spellsteel (Spellstealer) بقوة، بغض النظر عن الخطوط الثلاثة لهواةك.

التوبة.يتحكم في الهدف لمدة 6 ثواني، وبسبب فترة التهدئة الطويلة يكون استخدامه محدودًا جدًا. لا تتردد في استخدامه للاقتراب من هدف سريع للغاية (مثل الساحر أو الصيد)، يمكنك أيضًا بناء سلسلة تحكم (التوبة الصاعقة) على معالج العدو لكسب الوقت لقتل شريكه.

تطهير.إنه تبديد. يزيل الآثار السلبية سواء السحرية أو بمختلف أنواعها من السموم والأمراض. تذكر أنه يمكنك استخدامه ليس فقط على نفسك، ولكن أيضًا على الآخرين. استخدمه دائمًا لإزالة السيطرة من حلفائك إن أمكن. يمكنك استثمار التنقية في كل GCD مجاني، حيث توجد حالات نادرة في المعارك حيث لا يوجد أي تخفيضات عليك أو على شريكك. يجب دائمًا التخلص من المؤثرات مثل Warlock's Sacrificial Fire أو Element's Fire Shock أولاً، على حساب كل شيء آخر.

ضوء الفلاشأو مجرد محرك أقراص فلاش. تعويذة الشفاء الرئيسية، في ظل بروك الموهبة، يصبح فن الحرب فوريًا. إذا لم تكن مشغولا بالتبديد ولديك GCD مجاني، فقم بإلقاء محرك أقراص فلاش لنفسك أو لشريك، ومحركات أقراص فلاش دائمة تشفي أكثر مما قد يبدو للوهلة الأولى؛ بالإضافة إلى ذلك، في ظل عملية الدرع المقدس، تزيد فرصة إصابتها بالحرج بنسبة 50%. في الواقع، إذا تعرضت للضرب، يمكنك ارتداء سلاح بيد واحدة ودرع، واستخدام ختم الضوء وضرب العدو، والشفاء باستمرار باستخدام بطاقات فلاش لمحترفي الموهبة. في كثير من الأحيان في هذه الحالة، يتجاوز الشفاء الإجمالي الضرر الذي سببه العدو، مما يسمح لك بالبقاء على قيد الحياة في المواقف الصعبة.

نور الجنة.تعويذة بطيئة تستعيد قدرًا كبيرًا من الصحة. من حيث الوقت، اتضح أنها أكثر ربحية من سلسلة من محركات الأقراص المحمولة، ولكن من حيث مانا فهي ليست مربحة على الإطلاق. إذا كان لديك وقت لإلقاء العديد من محركات الأقراص المحمولة، فمن الأفضل استخدامها، خاصة بالاشتراك مع مخطوطة المعالج، مما يزيد من الشفاء من محركات الأقراص المحمولة.

طرد الشر.يمكن، بل ويجب بالتأكيد، استخدامه في المقام الأول ضد حيوان gargoyle dk - الذي ربما يكون أخطر حيوان أليف في اللعبة. يستخدم أيضًا بشكل شائع ضد الكلاب الشيطانية والمشعوذة لمنع السيطرة غير المرغوب فيها. في حالات أخرى، يمكن استخدامه ضد الغول dk، وعالم الشياطين المشعوذ عندما يكون في شكل شيطان (واحدة من أكثر اللحظات الممتعة في اللعب بشخصية Paladin) وdk إذا استخدم إعادة الميلاد. تعلم كيفية تتبع هذا التعزيز على dk الخاص بك؛ يمكن أن يؤدي نشوب حريق مفاجئ في منتصف القتال من Paladin إلى كسر النمط في بعض الأحيان حتى بالنسبة إلى DC ذوي الخبرة.

غضب السماء.إن هجوم Aoe على الموتى الأحياء والشياطين يعمل لنفس الأغراض مثل طرد الشر. فاستخدمه في نفس الحالات، خاصة إذا لم يكن لديك رمز لطرد الشر وإلقاءه فيه مشكلة.

نصائح عامة.

تذكر أن هواةك يقدمون مكافآت كبيرة جدًا، لذا حاول تحديثها عليك وعلى حلفائك.

تخلص من عادة مهاجمة العدو بأي ثمن. غالبًا ما يكون من الأفضل الاختباء والشفاء، بدلاً من الركض خلف شخص ما، والقبض على اثنين من أصدقائه والذهاب إلى المقبرة (بخصوص BG). في الساحة، فإن الخاسر الهارب، على سبيل المثال، الساحر، ليس بالضرورة تقييمك، حيث قد يتم إجراء مثل هذه المناورة من أجل إغرائك إلى وسط الساحة وتمزيقك. تذكر أن الملقيين هم أخطر الخصوم، فالجري خلفهم في جميع أنحاء الساحة يمكن أن يكون قاتلًا. معلم كيفية الخسارة، أي تجنب الأضرار غير المرغوب فيها خلف الأعمدة والعقبات، خاصة عند تلف حليها. إذا كنت ضد هاري بوتر مبتهج مثل العنصر والقفل، وحتى الشخص الذي تحول إلى البطولة، فلا تتردد في إطفاءهما حتى ينفد، وإلا فإنك تخاطر بالموت قبل أن يكون لديك الوقت لإنفاق المال.

لا تدخر أموالك حتى اللحظة الأخيرة؛ غالبًا ما يكون من الأفضل تشغيله بقوة 20 ألف حصان، خاصة إذا أدركت أن سهم الفوضى وانفجار الحمم البركانية يطيران نحوك في نفس الوقت. خلاف ذلك، سيظل يتعين عليك تشغيله (إذا بقيت على قيد الحياة)، ولكن في الوقت نفسه ستظل تقضي الوقت والمانا في الشفاء.

لا تتردد في إلغاء الفقاعة قبل أن تنتهي، لأنها تقلل الضرر الذي تسببه بمقدار النصف. غالبًا ما لا تكون مطاردة شخص ما في الفقاعة فكرة جيدة، فلن تقتل أي شخص في معظم الأوقات على أي حال. تُستخدم الفقاعة بشكل أساسي للشفاء ومقاطعة هجمات الزرج عليك وإزالة السيطرة. وحتى ذلك الحين، يتم استخدام الفقاعة بنجاح عندما تقوم بتشغيلها وتلقي عدة أدوار في الحصانة، مما يوفر الوقت والمانا. خاصة إذا طار إليه بعض لفائف الموت من الأعلى. تذكر أن العديد من الفئات مثل Destrowarlock لديها سلسلة من الأضرار التي تم تحقيقها إلى حد التلقائية، وقد تقوم بشحن انفجار مباشر في الفقاعة دون فهم ما يحدث على الفور. خاصة في التصنيفات المنخفضة.

إذا كانت لديك حالات لا تستخدم فيها أي شيء ولا يتم إنفاق GCD واحد لعدة ثوانٍ، فأنت تفعل شيئًا خاطئًا بنسبة 100%.

يجب أن تدرك بوضوح أن Paladin إعادة المحاولة هو مقاتل دعم، إذا جاز التعبير. ميزتنا الرئيسية ليست الأضرار الجسيمة، فجميع أنواع العناصر وdk والمشعوذين الآخرين يتعاملون مع هذا بشكل أفضل. بيت القصيد من صفنا هو قدرات الدعم. من خلال الاستخدام الكفء لليدين، والتبديد والشفاء، دون ضرر كبير للضرر، يمكنك تحقيق النجاح. راقب التخفيضات الخطيرة على شريكك، فلا يمكن الإعلان عن كل شيء على Skype. حاول إزالة السيطرة عنه في أسرع وقت ممكن، فهذا مهم حقًا. لا تتردد في شفاء نفسك وشريكك، ففي بعض الحالات، سيلعب هذا دورًا حاسمًا في النصر. وتذكر أن كل ما هو موصوف هنا له أهمية ليس فقط في الساحة. Retrik ، الذي لا يتسبب في الضرر فحسب ، بل يقوم أيضًا بالتحسين المستمر والشفاء والإنقاذ ويعرف كيفية البقاء على قيد الحياة والتراجع عند الضرورة ، قادر تمامًا على لعب دور مهم في الفوز بأي معركة.

هذا كل شيء، شكرا لاهتمامكم. يمكنك البدء بالطرح ورمي البراز.

اختيار المحرر
إن الكوكب الذي يمكن أن تنشأ عليه الحياة يجب أن يستوفي عدة معايير محددة. على سبيل المثال لا الحصر: ينبغي لها...

إن الكوكب الذي يمكن أن تنشأ عليه الحياة يجب أن يستوفي عدة معايير محددة. على سبيل المثال لا الحصر: ينبغي لها...

تعد إمكانية النقل الآني واحدة من أكثر القضايا الخارقة وشبه العلمية إثارة للجدل. علاوة على ذلك، يعتمد...

هيمنة أساليب الإدارة الاستبدادية البيروقراطية (نظام القيادة الإدارية)، والتعزيز المفرط للوظائف القمعية...
العناصر والطقس العلوم والتكنولوجيا ظواهر غير عادية مراقبة الطبيعة أقسام المؤلف اكتشاف التاريخ...
لا يزال المؤرخون حول العالم يتجادلون حول ماهية الحروب الصليبية وما هي النتائج التي حققها المشاركون فيها. بالرغم من...
ومن المعروف أنه في العديد من الحملات والمعارك التي قام بها بوجدان خميلنيتسكي ضد البولنديين، كان جيش التتار بمثابة الحلفاء. من التتار...
يعد الحادث الذي وقع في محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية هو الأكبر في صناعة الطاقة النووية بأكملها. وأدى إلى كارثة بيئية خطيرة وأصبح...
على الرغم من حقيقة أنه خلال السنوات الست من الحرب العالمية الثانية، كانت هناك العديد من القصص عن لقاءات مع الأجسام الطائرة المجهولة، بالإضافة إلى التقارير المثيرة عن...