Dongeng Tahun Baru yang keren diubah berdasarkan peran. Dongeng-perubahan untuk perusahaan mabuk dengan peran. Kompetisi-dongeng "Tidak ada yang menikah"


Suster Alyonushka dan saudara Ivanushka
Sekali waktu ada saudara perempuan Alyonushka dan saudara laki-laki Ivanushka. Alyonushka cerdas dan pekerja keras, dan Ivanushka adalah seorang pecandu alkohol. Berapa kali saudara perempuannya memberitahunya - "Jangan minum, Ivanushka, kamu akan menjadi anak-anak!" Tapi Ivanushka tidak mendengarkan dan minum. Begitu dia membeli beberapa vodka hangus di warung, meminumnya dan merasa bahwa dia tidak bisa lagi berdiri dengan dua kaki, dia harus menurunkan dirinya empat poin. Dan saat itu serigala yang memalukan mendatanginya dan berkata: "Yah, kambing, apakah kamu sendiri yang mabuk?" Maka mereka menampar dia di tanduk sehingga dia melemparkan kembali kukunya. Dan saudara perempuannya Alyonushka mendapatkan apartemennya, karena kebaikan selalu menang atas kejahatan!

Cerita rakyat Arab "Ilyich dan Aladdin »
Di kesultanan tertentu, di emirat tertentu, Aladdin tinggal. Suatu kali dia menemukan lampu tua di tempat pembuangan sampah dan memutuskan untuk membersihkannya. Begitu dia mulai menggosok, jin keluar dari lampu, dan mari kita penuhi keinginan. Yah, Aladdin sendiri, tentu saja, memerintahkan istana, pada sang putri
menikah, karpet ajaib adalah yang keenam ratus dan semua kasus. Singkatnya, sejak itu, masalah Aladdin menjadi mudah. Hanya sedikit - gosok dan tentukan kondisinya kepada jin. Dan kemudian suatu hari dia pergi berlayar, dan meninggalkan istrinya di rumah. Dan kemudian seorang pria berjalan di jalan dan berteriak - "Saya mengganti lampu lama dengan yang baru!" Nah, sang istri senang dan mengubah lampu Aladdin menjadi lampu Ilyich. Dan berapa lama kemudian Aladdin tidak menggosok bola lampu ini, Ilyich tidak keluar dari sana dan tidak memenuhi keinginannya. Beginilah kemajuan teknologi mengalahkan takhayul Asia yang terbelakang.


Dongeng gabungan Prancis-Rusia tentang patriotisme
Papa Dubois memiliki tiga putra: Jacques tertua, Jules tengah, dan Zhandurak termuda. Sudah waktunya bagi mereka untuk menikah. Mereka pergi ke Champs Elysees dan mulai menembak ke arah yang berbeda. Jacques memukul wakil Majelis Nasional, tetapi dia sudah menikah.
Jules berakhir di obat, tetapi agama tidak mengizinkannya untuk menikah. Dan Jean si Bodoh menabrak katak, dan sebenarnya dia tidak mengenai katak itu, tapi meleset. Katak itu mencoba menjelaskan kepadanya dalam bahasa Rusia bahwa dia sebenarnya seorang putri, dan berubah menjadi katak untuk mendapatkan visa
kedutaan tidak berdiri - tetapi Jean adalah orang Prancis dan tidak mengerti bahasa Rusia. Dia memasak katak menurut resep lama dan menjadi koki di restoran Paris. Moral: duduk, gadis-gadis, di rawa asli Anda dan jangan serak. Tidak ada yang bisa Anda lakukan di Champs Elysees. Dan kita punya cukup banyak orang bodoh di rumah.

Tentang ekor
Suatu ketika seekor rubah mencuri sekeranjang penuh ikan dari seorang pria. Duduk dan makan. Dan serigala lapar keluar dari hutan. "Rubah, beri aku ikan!" "Pergi dan tangkap sendiri," jawab rubah. "Tetapi sebagai? Saya bahkan tidak punya pancing, ”kata serigala. “Saya juga tidak memilikinya,” kata rubah, “dan saya ekor di dalam lubang
Saya melemparkannya, jadi saya menangkapnya. ” "Terima kasih atas idenya!" - serigala senang, merobek ekor rubah dan pergi memancing.


Cerita rakyat tepi pantai tentang Pak Tua dan Ikan Emas
Seorang lelaki tua tinggal bersama wanita tuanya di dekat laut biru. Orang tua itu melemparkan pukat ke laut, pukat datang, dan di sana - tombak. "Apa apaan? - orang tua itu terkejut. — Seperti ikan mas seharusnya. Lagipula aku bukan Emelya. "Itu benar," jawab tombak. - Kami bekerja dengan ikan mas untuk waktu yang lama di satu sektor pasar. Dan baru-baru ini, sebuah kesepakatan dicapai di dewan direksi tentang pengambilalihan satu perusahaan oleh perusahaan lain. Dan tombak itu bersendawa dengan puas.

Cerita rakyat wilayah Moskow tentang kebijakan personel yang salah
Sekali waktu ada pop - dahi oatmeal. Dia memiliki bisnisnya sendiri, kliennya sendiri, dan hanya ada satu asisten, dan bahkan asisten itu adalah omong kosong. Tapi tidak ada, pop mengatasinya. Selain itu, asistennya bekerja untuk waktu yang lama > secara harfiah untuk itu - yah, omong kosong, bagaimana menurutmu. Namun, bahkan buldoser memiliki kesabaran
ini sudah berakhir. “Pemiliknya,” katanya, “kapan Anda akan membayar?” Dan imam menjawabnya: "Pergi ke neraka!". Nah, bajingan itu pergi. Dan dia menjual semua rahasia dagang pendeta kepada iblis. Iblis kemudian membujuk semua klien dari pendeta, dan dia bangkrut. Dan layani dia dengan benar. Karena staf perlu dibayar tepat waktu, dan tidak menunggu sampai mereka mengklik dahi Anda.

Cerita rakyat Petersburg tentang seorang wanita tua yang cerdas
Seorang tentara sedang berjalan pulang dari dinas. Dia mengetuk jalan menuju sebuah rumah. "Biarkan saya masuk," katanya, "untuk bermalam, tuan-tuan." Dan di rumah itu tinggal seorang wanita tua yang rakus. "Habiskan malam, - katanya, - hanya saja aku tidak punya apa-apa untuk mentraktirmu." “Tidak masalah,” jawab prajurit itu, “berikan saja kapak, dan saya akan memasak bubur dari itu.” "Siapa kamu, seorang prajurit," wanita tua itu marah, "apakah kamu pikir aku benar-benar bodoh? Dengan apa saya akan memotong kayu nanti? Jadi prajurit itu tetap tanpa menghirup asin. Ngomong-ngomong, namanya adalah Rodion Raskolnikov.

Pria dan beruang. cerita rakyat Moldova.
Entah bagaimana seorang pria memutuskan untuk mengatur usaha patungan dengan beruang. "Apa yang akan kita lakukan?" - tanya beruang. "Tahun ini - untuk menanam gandum," jawab pria itu.
"Bagaimana cara berbagi?" "Hal ini diketahui bagaimana: atasan saya, akar Anda." "Itu akan datang," beruang itu setuju. Mereka menanam gandum, petani mengambil semua pucuk untuk dirinya sendiri, menjual, duduk dan bersukacita, menghitung uang ... Dan kemudian seekor beruang datang dan membawa akarnya ...

Cerita rakyat Moskow tentang uang dan siulan.
Entah bagaimana, Nightingale si Perampok emas dan perak ingin menanggalkan pakaiannya. Dia pergi ke Koshchei the Deathless untuk menawarkan layanan keamanan. Koschei marah, melepaskan kekuatan jahat padanya - Nightingale dibiarkan hidup sedikit. Kemudian dia pergi ke Serpent Gorynych untuk meminta tebusan. Ular itu marah, berkobar dengan api - Nightingale nyaris tidak mengambil kakinya. Dia menjadi sedih, dia melihat -
menuju Baba Yaga. Dia berpikir setidaknya untuk mendapatkan uang darinya, tetapi Yaga pergi dengan tulang kaki sehingga cahaya putih menjadi tidak baik untuk Nightingale. Kemudian dia menangis tersedu-sedu, dan Yaga merasa kasihan padanya. - Pergi, - katanya, - ke jalan, tapi bersembunyi di sana di semak-semak hijau. Ketika Anda melihat seseorang lewat - bersiul dengan sekuat tenaga, dia akan memberi Anda uang. Nightingale mendengarkan nasihat orang bijak, tetapi sejak itu dia tidak tahu kebutuhannya. Begitulah cara polisi lalu lintas dimulai di Rusia.

Cerita rakyat medis tentang Koshchei dan gaya hidup sehat.
Ivan Tsarevich menikahi katak bodoh ... tidak, tidak seperti itu. Ivan the Fool menikahi putri katak, dan dia melarikan diri darinya dengan Koshchei. Ivan tersinggung dan memutuskan untuk membunuh Koshchei. Berapa lama, seberapa pendek Ivan berjalan di seluruh dunia - dia datang ke Baba Yaga. "Mau kemana kamu, orang baik?" Yaga bertanya. - Mengapa, nenek, tidak memberi Anda minum, tidak memberi Anda makan, tetapi mengajukan pertanyaan? kata Ivan. "Kamu bodoh, bodoh," jawab Yaga. "Bagaimana aku bisa memberimu makan jika kamu belum mencuci tangan?" Ivan mencuci tangannya, memberi tahu Yaga tentang kemalangannya. Dan Yaga menjawabnya: - Kematian Koshcheev ada di jarum, jarum ada di telur, telur ada di bebek, dan bebek di rumah sakit nomor 8 ada di bawah tempat tidur. Ivan pergi ke rumah sakit #8, menemukan bebek, memecahkan telur dan menusukkan Koshchei ke jarum. Di sinilah Koshchei berakhir. Kecanduan narkoba, itu tidak membawa siapa pun untuk kebaikan.

Cerita rakyat Spanyol tentang keindahan tidur.
Dahulu kala ada seorang raja dan seorang ratu, dan seorang putri lahir dari mereka. Dan mereka mengatur sebuah pesta, dan mengundang semua orang ke sana, kecuali peri yang paling berbahaya, karena mereka tahu bahwa dia akan tetap datang.
Peri yang paling berbahaya datang dan berkata: "Apakah kamu bahagia? Baiklah. Tetapi ketika sang putri berusia 18 tahun, dia akan menjadi pecandu narkoba dan menyuntikkan dirinya dengan dosis sedemikian rupa sehingga dia akan pingsan dan tidak sadar. Sang putri berusia 18 tahun, dia menjadi pecandu narkoba, menyuntik dirinya sendiri dan tidak sadar. Dan raja dan ratu, abdi dalem dan pelayan, karena kesedihan, menelan obat penenang dan juga pingsan. Dan lambat laun semua jalan menuju kastil ditumbuhi hutan lebat. Seratus tahun kemudian, seorang pangeran tampan berkuda melewatinya dan menanyakan jenis cadangan apa itu.
Orang-orang baik itu menceritakan keseluruhan cerita dan menambahkan bahwa baru pada saat itulah sang putri akan keluar dari kegelapan ketika pangeran tampan menciumnya. Sang pangeran dengan berani mengendarai hutan lebat, memasuki kastil, mengambil kunci perbendaharaan dari leher raja, memuat semua emas dan berlian di atas kudanya dan kembali. Dan dia tidak mencium sang putri, tidak. Sebenarnya, mengapa dia membutuhkan pecandu narkoba?

pernikahan katak .
Di kerajaan tertentu, di negara bagian tertentu, seorang ayah memiliki tiga putra - dua yang bodoh, dan yang ketiga tidak sama sekali. Sang ayah memutuskan untuk menikahi mereka. Dia membawa saya ke halaman dan memerintahkan untuk menembak siapa pun yang memukul di mana. Putra pertama menembak dan menghantam udara. Tembakan kedua - mengenai polisi. Tembakan ketiga - pukul nenek. Ayah meludahi hatinya, memberi masing-masing seekor katak dan pergi tidur. Dan jenis katak jenis kelamin, dan tidak memeriksa ... Secara umum, ternyata buruk.

Cerita rakyat Denmark tentang putri duyung kecil.
Hiduplah putri duyung kecil di suatu tempat di pedalaman. Dan dia ingin menjadi bintang pop. Dia pergi ke penyihir. "Itu bisa diatur," kata penyihir itu, "hanya kamu yang akan memberiku suaramu."
- Tidak masalah, - putri duyung kecil menjawab, - mengapa saya membutuhkannya? Anda, yang terpenting, membuat kaki Anda lebih panjang. - Oke, - sang penyihir setuju, - perlu diingat, jika Anda tidak melepas lelah, Anda akan menjadi buih laut. Dan bagaimana menurut Anda, apakah itu menjadi buih? Tidak peduli bagaimana! Sudah di baris teratas di grafik selama sebulan sekarang. dongeng, tetapi kebenaran hidup yang keras ...

Cerita rakyat administratif tentang katak pengembara.
Di sana tinggal seekor katak. Dia tinggal di rawa dan tidak melihat apa-apa selain lumpur. Dan tetangga bebeknya bepergian ke luar negeri setiap tahun. Nah, katak itu, tentu saja, juga ingin, jadi dia membujuk bebek untuk membawanya. Dia berpegangan pada ranting dengan mulutnya, dan bebek mengambilnya dengan paruh mereka dan terbang. Dan dari bawah, bangau melihat dan terkejut: “Wah, bebek yang pintar! Metode transportasi seperti itu ditemukan! "Ini bukan bebek, aku pintar!" - teriak katak dan jatuh kembali ke rawa. Kemudian bangau memakannya. Moral: kami, tentu saja, memiliki kebebasan berbicara, tetapi jika Anda ingin terbang tinggi, tutup mulut. Dan mereka tidak akan memakannya.

Cerita rakyat administratif "Winnie the Pooh and all-all-all".
Entah bagaimana mereka menunjuk Winnie the Pooh di hutan untuk mengelola ekonomi. Dia mengambil Eeyore dan Piglet sebagai wakilnya. Dan dia menempatkan Rabbit untuk bekerja, karena dia yang paling pintar.
Tapi tidak peduli seberapa keras Kelinci berusaha, di bawah kepemimpinan Winnie the Pooh, ekonomi masih berantakan. Mereka mulai mencari pelakunya. Pergi ke Winnie the Pooh. Dia berkata, “Bagaimana dengan saya? Lihat deputi apa yang saya miliki - satu keledai, yang lain babi! Mereka datang ke Eeyore dan Piglet. Mereka berkata, “Kita ini apa? Lihat bos kita - dia memiliki serbuk gergaji di kepalanya!" Secara umum, pada akhirnya, Kelinci diberikan di telinga. Dan semua orang diberikan
topi. Dari bulu kelinci. Mereka juga menulis drama tentang ini, "Celakalah dari Kecerdasan" disebut.

Tanpa Judul
Hiduplah seorang raja dengan ratunya di dekat laut biru. Mereka hidup dan hidup, tetapi mereka tidak memiliki anak. Dan raja berkata kepada ratu: - Panggang aku, ratu, seorang pria roti jahe!
- Benar-benar gila, kan? ratu menjawab. — Apa arti aku bagimu, juru masak? - Oh, kamu, - raja tersinggung, - tapi aku menganggapmu sebagai Cinderella yang sederhana, bersepatu dan mendandanimu, membawamu ke orang-orang ... Tapi dongeng tidak berakhir di sini. Mereka memiliki dongeng di hari kedua setelahnya
pernikahan selesai...

Tahun Baru adalah salah satu liburan paling menakjubkan dan ditunggu-tunggu! Ini tidak hanya ditunggu-tunggu oleh anak-anak, tetapi juga oleh orang dewasa yang juga ingin percaya pada keajaiban!

Berikan rekan kerja Anda dongeng musim dingin yang benar-benar menyenangkan, atau lebih tepatnya, beberapa dongeng baru yang tidak hanya akan membuat teman kerja Anda bersenang-senang, tetapi juga menunjukkan semua bakat dan kemampuan mereka! Skenario lucu untuk perusahaan yang menyenangkan ini, dengan iringan musik, transformasi artistik, dengan lelucon, akan mengubahnya menjadi peristiwa yang benar-benar tak terlupakan.

Dongeng keren yang dikonversi untuk pesta perusahaan untuk Tahun Baru untuk orang dewasa, di sini Anda dapat mengunduh secara gratis. Selamat berpartisipasi! Pengalaman tak terlupakan menanti Anda!

Dongeng Tahun Baru "Teremok dengan cara baru"

Alat peraga dan dekorasi:

  1. Sebutan "teremka" harus dibuat bujur sangkar dengan ukuran : 2x2m. Tinggi 20 cm Bingkai bisa terbuat dari karton.
  2. Payung pantai besar di atas dudukan akan mewakili atapnya.
  3. Alat peraga tambahan: pel, piring dengan sendok, sentimeter (pengukur).
  4. Rekaman musik instrumental ringan (untuk latar belakang), musik dansa berirama (Disco Crash - Tahun Baru bergegas ke arah kami).
  5. Tas dengan kartu di mana peran dan suasana hati, emosi dilukis:

1 kartu:

Siapa? - Tikus.

Yang? - Gugup, histeris. Selalu dengan keras berteriak "wee-wee-wee!"!

Apa yang dia lakukan di Teremka? - mencuci lantai

2 kartu:

Siapa? - Katak.

Yang? - Keras, keras kepala, tidak tergesa-gesa. "Kva-kva-nya!" berbicara seperti penyanyi opera.

Apa yang dia lakukan di Teremka? - Memberi makan siang.

3 kartu:

Siapa? - Kelinci.

Yang? - Ceria, cerdas, nakal. Setelah setiap lompatan - mengibaskan ekornya!

Apa yang dia lakukan di Teremka? - Mengukur parameter pakaian dengan sentimeter.

4 kartu:

Siapa? - Rubah.

Yang? - Seksi, genit. Menggeram secara seksual: "Urrr!"

Apa yang dia lakukan di Teremka? - Menggoda, merayu.

5 kartu:

Siapa? - Serigala abu-abu.

Yang? - Percaya diri, kurang ajar, semacam "memutuskan", datang ke "pertikaian". Batuk, seolah menderu: Batuk! Hehe!

Apa yang dia lakukan di Teremka? - Setiap saat dia menabrak semua orang, mengancam!

6 kartu:

Siapa? - Beruang.

Yang? - Tersenyum, baik hati, sangat mencintai semua orang! Dia mengatakan "RRRRRR"-nya seolah-olah dia mengatakan "Aku akan menyusul! Aku akan menyusul!"

Apa yang dia lakukan di Teremka? - Mendaki berpelukan dan berciuman.

Karakter:

  • Presenter (folder dengan skrip);

Untuk entah bagaimana menunjuk semua karakter sehingga dapat dikenali, hanya beberapa elemen dalam pakaian yang cukup.

  • Mouse (bezel dengan telinga dan ekor, celemek);
  • Katak (jumbai hijau (kerah) untuk mengenakan pakaian, Anda juga bisa menggunakan sarung tangan hijau, celemek koki, dan topi);
  • Kelinci (bezel dengan telinga panjang, ekor kecil);
  • Chanterelle (genit, kerah merah dan ekor rubah);
  • Serigala abu-abu (berpakaian gaya hooligan, kemeja tidak dikancing, rantai emas di lehernya, dompet (seperti pada tahun 90-an) di sisinya, topi, rokok di giginya);
  • Beruang (topi dengan telinga bundar di kepalanya, rompi, kaus kaki rajutan hangat, sepatu karet besar).

Adegan #1

Tuan rumah: Teman-teman terkasih! Tahun Baru selalu kembali ke masa kecil. Sudah berapa lama Anda membaca dongeng anak "Teremok"?

Para tamu menjawab: Untuk waktu yang lama!

Tuan rumah: Apakah Anda ingat? Apa yang terjadi disana?

Semua serempak: Ya!

Host: Saya tidak akan yakin jika saya jadi Anda! Apakah Anda ingin kami memeriksanya? Atau ingat semua bersama-sama?

Semua serempak:

Tuan rumah: Saya membutuhkan enam sukarelawan!

Dia memilih yang paling berwarna dari penonton: yang tertinggi, terpendek, tertipis, tergemuk, dll.

Host: Siapa yang ingin Anda mainkan dalam dongeng ini?

Peserta menebak.

Terkemuka: Yah, itu akan ideal, tetapi di sini, di pesta perusahaan Tahun Baru yang luar biasa, keajaiban ada di mana-mana dan di mana-mana. Bahkan dongeng yang paling biasa pun bisa berubah menjadi aksi yang menarik dan tak terlupakan! Tarik, dari tas, siapa yang akan menjadi siapa!

Peserta mengeluarkan, tanpa melihat, kartu yang menunjukkan siapa dan seperti apa mereka seharusnya dalam dongeng ini. Akan lucu ketika orang terbesar, misalnya, mendapat peran Mouse! Atau yang paling lemah - peran bandit Serigala atau Beruang!

Mereka dibawa pergi, asisten berdandan dalam elemen. Mereka memberi peserta yang akan memainkan Mouse - pel, Kodok - piring dan sendok, Kelinci - sentimeter penjahit.

Artis yang menyamar pergi ke Host, yang memberi tahu tugas.

Host: Jadi, dalam dongeng keren kami yang telah dikerjakan ulang, hanya saya yang berbicara! Anda menggambarkan pahlawan Anda dalam semua cara yang diketahui dan mungkin. Kelinci melompat ke Teremok, katak melompat, dll. Anda dapat dan bahkan harus membuat suara pahlawan Anda, menunjukkan perilaku dan tingkah lakunya.

Semua ini dilakukan dengan mempertimbangkan emosi dan suasana hati yang tertulis di kartu Anda. Dan satu hal lagi: sekali di Teremochek, jika Anda tiba-tiba mendengar musik dansa seperti itu (paduan suara lagu "Tahun Baru" oleh grup Disco Crash), Anda harus, sekali lagi, dengan mempertimbangkan suasana hati Anda, melakukan tindakan yang ditunjukkan di kartu Anda!

Penonton dipersilakan. Dan syarat utamanya adalah semua tindakan dilakukan hanya dalam interaksi satu sama lain! Apakah kalian semua akan hidup bersama?

Para anggota setuju. Mereka pergi.

Adegan #2

Musik instrumental ringan diputar di latar belakang. Segera setelah pahlawan baru muncul di Teremka, musik dansa menyala untuk waktu yang singkat, di mana mereka akan melakukan setiap tindakan mereka.

Terkemuka: Jadi, teman-teman terkasih, duduklah dengan nyaman! Sekarang Anda akan mendengar, dan pada saat yang sama Anda akan melihat dongeng yang sama sekali baru yang disebut "Teremok".

Di salah satu koperasi pedesaan yang sangat bagus, seseorang mengambil dan membangun Teremok kecil yang sangat rapi!

(Para asisten mengeluarkan bingkai karton, menunjukkan Teremok. Di tengah, alih-alih atap, mereka meletakkan payung pantai besar di atas dudukan.)

Terkemuka: Dahulu, dalam urusan penting, Tikus Kecil berlari ("Tikus" habis, dengan histeris meneriakkan "PI-PI-PI!").

Tikus terkejut bahwa harta seperti itu berdiri, dan tidak ada yang tinggal di sana! Dia berlari mengelilingi Teremok tiga kali (Tikus berlarian), dan, memastikan bahwa pasti tidak ada pemilik di sana, dia menetap di sana! (Tikus melangkah dan segera mulai mencuci lantai).

Dengan cara yang sama, dengan cara yang sama, Katak-Quakushka juga melompat! (Peserta yang mewakili Kodok melompat, bernyanyi dalam opera "Kva-kva!".)

Seperti yang dilihat Teremok, dia tidak bisa menahan diri! Dia mendekat dan bertanya pada Tikus apakah mungkin untuk tinggal di sana bersamanya?

- Masuk! Keduanya akan lebih menyenangkan! - dia menjawab dan membiarkan temannya masuk ke Teremok.

Musik dansa menyala dan katak mulai memberi makan tikus, dan tikus menyapu lantai di bawah kakinya.

Terkemuka: Dari jauh, bau makan siang yang lezat terdengar oleh Kelinci Melompat! (Melompat Kelinci) Dan ketika dia datang kepadanya, dia melihat Teremok dan tercengang! Oh, betapa dia ingin tinggal di dalamnya! Apa itu mungkin? - tanya Kelinci.

- Bisa! - Tikus dan Katak melambai mengundang dan meluncurkan penyewa baru ke Teremok.

Musik dansa menyala: Tikus harus mencuci lantai di bawah kaki tetangganya, Kodok harus memberi makan masing-masing secara bergantian, dan Kelinci harus mengukur dari Kodok dan Tikus.

Presenter: Gadis pesta utama Chanterelle juga menarik dirinya untuk bersenang-senang! (Seorang peserta dalam gambar ini tampil dengan gaya berjalan seksi, mendengkur) Nah, siapa yang tidak suka hiburan seperti ini? Tentu saja, dia meminta untuk tinggal di Teremochka! Dan pemiliknya tidak keberatan!

Musik dansa menyala: Tikus mencuci di bawah Kodok, Kelinci, Chanterelle, Kodok memberi makan semua orang secara bergiliran dari sendok, Kelinci mengukur semua orang, dan Chanterelle menari seksi di depan semua orang.

Tuan rumah: Tapi, seperti dalam hidup, jadi dalam dongeng, tidak ada yang sesederhana itu: setelah mendengar kebisingan dan hiruk pikuk, mengendus aroma lezat yang tercium dari jendela Teremochka, Serigala datang ke rumah. (Terusik, batuk, Serigala keluar. Mendekati Teremochka). Yah, dan bagaimana, sekali lagi, itu terjadi dalam hidup, dia bahkan tidak bertanya, terutama! Dia membuka pintu dengan kakinya dan masuk!

Musik dansa menyala: semua orang melakukan pekerjaannya sendiri, dan serigala "menggilas" semua orang secara bergantian.

Terkemuka: Katak, melihat hal seperti itu, berhenti tepat di sebelah Gray dan ayo makan! Dan dia - "bertemu"! Tidak diketahui bagaimana semuanya akan berakhir, tetapi kemudian Beruang berjalan melewatinya.

(Tersenyum dan menggeram main-main, peserta yang memerankan Beruang keluar).

Presenter: Beruang mendatangi Teremochka, melihat bagaimana hewan-hewan bersenang-senang di sana! Betapa bersihnya mereka mencuci, bagaimana mereka menyusu, bagaimana mereka mengukur dengan gembira, betapa seksinya mereka menari! Mishka langsung jatuh cinta pada Serigala dengan kunjungannya! Saya memasuki Teremok dan mari kita peluk dan cium semuanya!

Untuk menari musik, semua orang melakukan bisnis mereka dengan semua orang, dan Beruang memeluk dan mencium pipi semua orang!

Tuan rumah: Anda bertanya mengapa dia tidak meminta izin kepada penyewa untuk tinggal? Untuk apa? Bagaimanapun, ini adalah Teremok NYA! Dia membangun untuk dirinya sendiri! Dan ketika saya melihat perusahaan yang begitu ceria, saya segera memutuskan untuk tinggal di sini dan meninggalkan mereka semua!

Musik dansa dimainkan. Semua karakter berinteraksi satu sama lain, terus berganti pasangan.

Dongeng Tahun Baru Perusahaan "Kolobok dengan cara baru"

Alat peraga dan dekorasi:

  • Untuk mementaskan dongeng "Manusia Roti Jahe" perlu membuat fasad gubuk Rusia dengan membuka daun jendela dari kayu lapis atau karton tebal.
  • Rumah itu perlu dicat dengan indah dalam gaya Rusia kuno.
  • Elemen hutan: semak hias, tunggul, dll.
  • Merekam "backing track" musik dari berbagai negara: untuk adegan di rumah kakek dan nenek - melodi Rusia kuno, untuk adegan dengan kelinci - ketukan rap, untuk adegan dengan serigala - melodi Georgia, untuk adegan dengan rubah - Cina, untuk adegan dengan beruang - memainkan akordeon.

Karakter:

  1. Pendongeng (mengenakan gaun Rusia dan kokoshnik);
  2. Gingerbread Man - Italia (di kepala ada topi dengan pompon dan syal panjang yang cerah);
  3. Kelinci - Amerika (topi rapper);
  4. Serigala - Kaukasia (kumis tebal, topi lapangan terbang);
  5. Rubah - Cina (kimono, kipas, riasan yang sesuai);
  6. Beruang - Rusia (topi dengan penutup telinga, akordeon).

Adegan #1

Di tengah adegan adalah bingkai gubuk di atas alat peraga. Di belakang ada kursi. Musik Rusia kuno terdengar. Seorang pendongeng muncul di jendela.

Pendongeng:

Di rumah yang sama, di tepi
Hiduplah seorang kakek dengan wanita tuanya.
Nenek dan kakek di gubuk itu
Mereka tiba-tiba memanggang roti.

Pria roti jahe paling cantik
Bulat, bulat, ya kemerahan.
Dia melompat dari kompor sekaligus,
Dia melarikan diri ke hutan di malam hari.

lari dari nenek
Lari dari kakek.
Keduanya menangis, ini petunjuknya
Itu adalah awal dari kisah kita.

Duduklah, para tamu, dengan nyaman,
Simak ceritanya untuk lebih jelasnya.

Adegan #2

Mengatur elemen hutan. Sanggul keluar, menari. Musiknya bergaya rap.

Pendongeng:

Pria roti jahe kami tidak sederhana,
Dia bukan orang Rusia, bukan penduduk asli.
Lihat, dia berpakaian seperti gloss!
Karena Italia.
Bernyanyi terlepas dari
Sesuatu seperti "bravissimo!"

(Seekor kelinci muncul di atas panggung).

Dan ke arahnya seekor kelinci,
Dia tampaknya orang Amerika.

Kelinci mengetuk:
Halo, kolobok, dari mana saja kamu datang?
Siapa yang Anda cari dan siapa yang Anda temukan?
Aku tahu kau lari dari kakek-nenekmu.
Anda datang kepada saya, saya menunggu Anda!

(Musik dimatikan)

Pendongeng:

Sanggul digulung
Sepanjang jalan, melalui hutan!
Dan kemudian menurut dongeng kita
Serigala abu-abu keluar
Kebangsaan Kaukasia!

(Suara lagu Georgia, Wolf keluar)

Pria yang sangat serius
Dengan bulu abu-abu, kasar, berduri.

Sapi abu-abu:

Uh-uh, sobat, kemana tujuan kita?
Saya tidak akan melepaskan lebih jauh sampai kita mendukung pesta bersama!
Tidak diterima di daerah kami
Tetap lapar!

Pendongeng:

Meja diletakkan, para tamu duduk,
Ke kiri, ke kanan, bersulang terdengar lebih indah!
"Untuk kelinci! Untuk nenek! Untuk kakek!
Dan kami tidak akan membiarkanmu pergi sampai tengah hari.
Jangan tersinggung, katanya, Anda berada di mene!
Camilan Anda akan ada di meja kami!

pikir kolobok kami.
Dan menyelinap pergi dengan kedok!
(Musik dimatikan)

Pergi dan menjadi sedikit sedih,
Tiba-tiba dia mendengar akordeon!
(Permainan akordeon)
Dia melihat bahwa itu tidak jauh, juga tidak dekat,
Seekor beruang kikuk mendatanginya!
Memutar musik, bermain
Dan kolobok sudah makan dari jauh dengan matanya.

(Beruang keluar)

Pendongeng:

Dia mendekat dan tersenyum.
Dia menelan ludah dan menjilat bibirnya.

Beruang:

Nah, semuanya, kolobok, digulung!
Dan itu berubah menjadi makan siang saya.
Diam, aku tidak akan mendengarkan!
Bagaimana saya ingin makan!

Pendongeng:

Pria roti jahe itu ketakutan!
Berbalik, menghindar dan lari!
Dia berguling dengan sekuat tenaga, jika memang begitu!
Jadi ranting-rantingnya dipukuli di wajahnya, dipukuli!

(Musik dimatikan)

Dan kemudian dia kehabisan kekuatan
Dan saat-saat menakutkan berakhir.
Sanggul itu tersenyum, membersihkan dirinya sendiri.
Melalui sisi kemerahan berbalik.
Di sini dia berjalan perlahan
Dan tiba-tiba cantik - rubah!

(Melodi Cina terdengar, Fox keluar di bawahnya)

Kolobok kami terpesona oleh keindahannya!
Kehilangan karunia berbicara, duduk di tanah.
Ini hanya bisa terjadi padanya.
Hanya dia yang bisa jatuh cinta pada rubah!

Rubah:

Mendekatlah kepadaku
Jangan takut, saya tidak akan menyinggung Anda!
Saya ingin mempertimbangkan, teman saya,
Kemerahan Anda, tong roti.
Saya ingin mengenalmu!
Atau lebih tepatnya, melahapnya!

Pendongeng:

Rubah melompat ke sanggul,
Mencakar di samping!
Dan mari kita siksa dia
Dan sambil bernyanyi.

Rubah:

Konyol, roti bodoh
Kepala bulatmu
Siapa yang membutuhkanmu sebagai teman?
Semua orang membutuhkan Anda seperti makanan!

(Musik dimatikan)

Pendongeng:

Itu akan menjadi akhir dari cerita.
Tapi inilah tip lain untuk Anda:
Dia berguling-guling di hutan begitu lama.
Bahwa larasnya sudah ditempa!

Dan ketika rubah menyerangnya,
Dia baru saja mematahkan giginya!
Untukmu, pemangsa jahat!
Hargai mereka yang memiliki cinta yang besar untuk Anda.

Semuanya jelas sekarang tanpa basa-basi lagi,
Dalam hidup, cinta yang besar dan universal memenangkan kejahatan!
Ending: untuk tepuk tangan, semua pahlawan pergi untuk membungkuk.

Pria pembuat roti jahe kembali ke rumah,
Kohl tetap hidup dalam dongeng kami!

sandiwara lucu.

Jenis hiburan ini, cara memainkan adegan dongeng lucu di pesta ulang tahun, di pesta perusahaan, muncul relatif baru-baru ini dan segera mendapatkan popularitas. Dan semua orang ingin berpartisipasi, apalagi jika ada unsur berdandan.

Tuan rumah dan pemanggang roti profesional paling terlatih dalam hal ini. Mereka selalu memiliki seperangkat hal untuk diubah: wig, kacamata lucu, kostum, rok, dasi lucu, balon, pedang, senjata, alat musik, topeng, dll.

Tapi di rumah, kamu juga bisa memainkan adegan lucu. Pertama, Anda juga dapat menemukan sesuatu yang cocok untuk berdandan, dan kedua, yang utama adalah transformasi internal, kemampuan untuk berimprovisasi, menggunakan selera humor Anda, dan hanya bermain-main.

Itu sebabnya sandiwara dongeng yang lucu dan lucu pergi ke "Hore!" di perusahaan yang dekat dan bersahabat, dalam lingkaran teman dan kerabat saat merayakan ulang tahun, liburan di rumah, di pesta perusahaan.

Perhatian Anda diundang untuk memainkan adegan dongeng terkenal "Tentang lobak" dan membuatnya lucu dan keren. Rekomendasi saya untuk mengatur jenis hiburan ini:

  1. Hal utama adalah mendistribusikan peran dengan benar di antara para tamu, dengan mempertimbangkan kemampuan akting mereka.
  2. Jika memungkinkan, dandani aktor dengan kostum yang sesuai atau tambahkan semacam atribut pakaian sehingga Anda dapat melihat siapa itu?
  3. Dapat secara luas menggunakan kosmetik atau make-up
  4. Lebih baik setiap orang memiliki teks di selembar kertas atau selembar kertas
  5. Fasilitator membaca teks dongeng tentang lobak, berhenti di tempat di mana para peserta harus mengucapkan dialog mereka.
  6. Artinya, dengan setiap penyebutan peran yang dimainkan oleh tamu dalam drama komedi dongeng, Anda perlu mengucapkan kata atau frasa Anda sendiri. Secara alami, Anda perlu melakukan ini tidak hanya seperti itu, tetapi secara artistik dan lucu.

Berikut adalah teks sebenarnya untuk adegan dongeng:

- Kakek menanam lobak.
- Sebuah lobak besar telah tumbuh.
- Kakek pergi untuk menarik lobak.

- Menarik - menarik, tetapi Anda tidak bisa menarik

-Kakek memanggil nenek.
- Nenek untuk kakek. Kakek untuk lobak. Mereka menarik - mereka menarik, tetapi mereka tidak bisa menariknya keluar.
- Nenek memanggil cucunya.
- Cucu untuk nenek. Nenek untuk kakek. Kakek untuk lobak. Mereka menarik - mereka menarik, tetapi mereka tidak bisa menariknya keluar.
- Cucu perempuannya bernama Zhuchka.
-
Bug untuk cucu perempuan. Cucu untuk nenek. Nenek untuk kakek. Kakek untuk lobak. Mereka menarik - mereka menarik, tetapi mereka tidak bisa menariknya keluar.
- Bug yang disebut kucing.
- Seekor kucing untuk serangga. Bug untuk cucu perempuan. Cucu untuk nenek. Nenek untuk kakek. Kakek untuk lobak. Mereka menarik - mereka menarik, tetapi mereka tidak bisa menariknya keluar.
- Kucing itu memanggil tikus.
- Tikus untuk kucing. Seekor kucing untuk serangga. Bug untuk cucu perempuan. Cucu untuk nenek. Nenek untuk kakek. Kakek untuk lobak. Tarik - tarik - dan keluarkan lobak.

Selain itu, Anda dapat menugaskan diri sendiri atau tamu untuk memilih frasa yang harus mereka ucapkan ketika peran mereka dalam dongeng disebutkan:

lobak- Man, lepaskan pena, saya masih 18 dan tidak!

Dan inilah aku!

Dedka- Akan membunuh!

Kami membuat banjir dan melarikan diri!

Saya telah menjadi tua, kesehatan saya tidak sama!

Saat ini, minuman keras seperti itu akan pergi!

nenek- Baru-baru ini, kakek saya tidak memuaskan saya! (Diutamakan)

Lari lari!

Cucu perempuan-Saya siap!

Kakek, nenek, ayo cepat, aku terlambat ke disko!

serangga- Saya bukan bug, saya bug!

Pekerjaan anjing!

Mungkin merokok lebih baik?

Kucing– Saya tidak bekerja tanpa valerian!

Singkirkan anjing itu dari taman bermain, aku alergi!

mouse- Akhirnya!

Guys, mungkin di tumpukan?

Ini adegan dongeng lucu akan mengambil tempat yang layak dalam koleksi hiburan dewasa Anda di rumah, untuk pesta perusahaan.

Antara lain, ada versi lain dari adegan dongeng ini. Mereka akan segera muncul di situs ini.

sangat menyenangkan

Jumlah peserta: lebih dari 5-10 orang.

Selain itu: Buku anak-anak dengan dongeng (semakin sederhana semakin baik, ... "Ryaba the Hen", "Kolobok", "Lobak", "Teremok" ... dan seterusnya sempurna; cerita apa pun disederhanakan dan diadaptasi untuk anak-anak . ..)

Struktur momen:

=> 1. Seorang pemimpin dipilih (dia akan menjadi pembaca).

=> 2. Dari buku itu, SEMUA (!) pahlawan dongeng ditulis pada lembaran terpisah, termasuk, jika jumlah orang memungkinkan, bahkan pohon, tunggul, sungai, ember ... dan seterusnya ...

=> 3. Di jalan sodokan ilmiah yang serius, semua orang menarik peran mereka ...

Kebun binatang

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Sebuah permainan untuk anak-anak usia prasekolah yang lebih tua, tetapi di pesta-pesta itu berjalan dengan keras. Setiap peserta memilih hewan untuk dirinya sendiri dan menunjukkan kepada yang lain gerakan khas hewan ini. Ini adalah bagaimana "kenalan" terjadi.

Setelah itu, tuan rumah dari samping memilih starter permainan. Bahwa seseorang harus menunjukkan “dirinya” dan “binatang” lainnya, “binatang” ini menunjukkan dirinya dan orang lain, dan seterusnya. sampai saat seseorang melakukan kesalahan, yaitu menunjukkan "binatang" lain secara tidak benar atau menunjukkan orang yang keluar. Orang yang membuat kesalahan keluar.

Permainan berakhir ketika dua tersisa.

Mengerti aku

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Permainan frase. Dua tim yang menyenangkan dan tidak rumit dipilih.

Tim pertama membuat ekspresi (lebih disukai yang terkenal, seperti "seks tanpa seorang gadis adalah tanda orang bodoh") dan mengatakannya kepada utusan dari tim ke-2. Dan dia, tanpa bantuan kata-kata, harus menjelaskan ungkapan ini kepada teman-teman dari timnya sendiri. Kemudian ekspresi tersebut ditebak oleh tim ke-2 dan seterusnya.

Waktu berlalu tanpa disadari dan lucu.

keluarga Adam

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Seluruh perusahaan berkumpul di satu ruangan. Para pemimpin - dua, lebih disukai seorang pria muda dengan seorang wanita - pergi ke ruangan lain. Mengundang satu peserta pada satu waktu, mereka membawanya ke untuk diri mereka sendiri, menempatkannya langsung di depannya dan mengucapkan frasa disertai dengan gerakan:

Halo (menunjuk kepala), kami adalah keluarga Adams (menunjuk diri sendiri), Anda, tamu kami (menunjuk subjek tes), untuk saat ini Anda akan menghibur kami (menunjuk diri sendiri) sampai kami (menunjuk diri sendiri) untuk Anda ( tunjuk tangan pada pemain) kami tidak akan bertepuk tangan (tepuk tangan).

Setelah kalimat yang diberikan kepada kami, para presenter terdiam dan menunggu aksi pemain. Inti dari permainan ini adalah, apa pun yang dilakukan pemain, pembawa acara (keluarga Adams) mengulangi semuanya tepat di belakangnya (kesamaan penuh tidak diperlukan). Permainan dengan pemain ini berakhir setelah keluarga memberi tepuk tangan kepada pemain. Kemudian pemain bergabung dengan keluarga, menjadi pemimpin, dan korban baru diperkenalkan.

Eksperimen telah menunjukkan bahwa semakin banyak orang, semakin meriah. Ada yang mengambil gitar, mulai menyanyi, menari, bercerita lucu dan sejenisnya.

Kucing

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Para tamu duduk di lantai dalam lingkaran, seorang sukarelawan merangkak ke satu orang di pahanya, bergesekan dengannya seperti kucing, mendengkur dan mencoba untuk tidak tertawa. Orang yang kepadanya "kucing" merangkak perlahan-lahan harus mengumumkan: "Kucing malang saya sakit sekarang," membelai kepalanya.

Jika orang yang dirayapi kucing tidak tertawa dan melakukan semua hal di atas, maka "kucing" merangkak ke peserta lain dan mengulangi perbuatan itu, jika orang itu tertawa, maka "kucing" duduk di tempatnya, dan dia menjadi Seekor kucing".

Madona

Jumlah pemain: beberapa pasangan.

Selain itu: tidak ada.

Beberapa pasangan diundang untuk peran tersebut. Para wanita diundang untuk berperan sebagai Madonna, sementara para pria berperan sebagai bayi. Pasangan perlu menyusun komposisi artistik "Madonna dan Anak" berdasarkan lukisan pelukis hebat.

Pasangan paling artistik menang.

lobak

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Permainan adegan. Tuan rumah, tujuh pemain-karakter dan penonton berpartisipasi. Pemimpin mendistribusikan peran:

Pemain pertama akan menjadi lobak. Ketika tuan rumah mengucapkan kata "lobak" (lobak, ...), pemain dipaksa untuk mengumumkan "keduanya"

Pemain ke-2 akan menjadi kakek. Ketika tuan rumah mengatakan kata "kakek", pemain dipaksa untuk mengumumkan "akan membunuh."

Pemain ke-3 akan menjadi nenek. Ketika pembawa acara mengucapkan kata "nenek", pemain dipaksa untuk mengumumkan "oh-oh".

Pemain ke-4 akan menjadi cucu. Ketika pembawa acara mengucapkan kata "cucu" (cucu perempuan, ...), pemain dipaksa untuk mengumumkan "Saya belum siap."

Pemain ke-5 akan menjadi Bug (anjing). Ketika tuan rumah mengatakan kata "Bug", pemain dipaksa untuk mengumumkan "guk-guk".

Pemain ke-6 akan menjadi kucing. Ketika tuan rumah mengatakan kata "kucing", pemain dipaksa untuk mengumumkan "meow-meow".

Pemain ke-7 akan menjadi mouse. Ketika tuan rumah mengucapkan kata "tikus", pemain dipaksa untuk mengumumkan "wee-wee."

Permainan dimulai. Tuan rumah menceritakan kisah "Lobak", suara peserta:

Kakek menanam (pemain kedua - akan membunuh) lobak (pemain pertama - keduanya). Lobak telah tumbuh (pemain pertama - keduanya) besar dan besar. Kakek datang (pemain ke-2 akan membunuh) untuk menarik lobak (pemain pertama - keduanya), menarik, menarik, tidak bisa menarik. Kakek memanggil (pemain ke-2 akan membunuh) nenek (pemain ke-3 - oh-oh). Nenek (pemain ke-3 - oh-oh) untuk kakek (pemain ke-2 - akan membunuh), kakek (pemain ke-2 - akan membunuh) untuk lobak (pemain pertama - keduanya), tarik-tarik, tidak bisa ditarik. Dll…

Mafia-2

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: Dek kartu.

Versi lain dari game "Mafia". Lebih baik bermain di perusahaan besar. Setiap orang dibagikan kartu, seseorang menemukan kartu as (ini adalah mafia), seseorang - kartu as cacing (sheriff), sisanya - gambar (warga sipil).

Semua orang duduk dalam lingkaran dengan mata terbuka. Mafia mencoba diam-diam mengedipkan mata pada seseorang. Tugas mafia adalah melakukannya dengan diam-diam dan "menghancurkan" orang sebanyak mungkin. Tugas penghuni yang damai - jika dia berkedip, tunggu sebentar dan lempar kartu ke dalam lingkaran tanpa mengatakan apa-apa. Tugas sheriff adalah melihat siapa yang berkedip, dan ketika dia melihat, tunjukkan "mafia" kartunya.

Ini sangat lucu ketika mafia mulai berkedip pada sheriff.

Pelatihan

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: lonceng.

Para pemain memilih "penjinak" dan "hewan" (kami akan menulis definisi ini tanpa tanda kutip). Hewan itu dikeluarkan dari orang lain untuk waktu yang singkat sehingga tidak mengerti apa yang akan disetujui orang lain, yang selama ini menciptakan tugas untuk hewan dan melaporkannya kepada pelatih. Jika ada lebih dari 2 pemain, pelatih secara tradisional tidak berpartisipasi dalam menciptakan, tetapi ini tidak begitu penting.

Tugasnya adalah melakukan beberapa tindakan atau rantai tindakan yang paling atau paling tidak dijelaskan secara akurat dalam urutan tertentu. Misalnya, jika kasus terjadi di dalam ruangan, Anda dapat meminta dari hewan:

sebuah) merangkak di bawah meja

b) menyalakan lampu;

di) tuangkan air ke dalam gelas;

G) letakkan tiga kursi berturut-turut;

e) temukan kartu pos dan letakkan di album di halaman yang sesuai;

e) dalam setumpuk buku, geser yang paling atas ke paling bawah;

g) mengambil sapu tangan dari salah satu pemain dan membawanya ke pelatih dan sejenisnya.

Setelah kembalinya hewan, pelatihan sebenarnya dimulai: tanpa mengucapkan sepatah kata pun, tanpa berpartisipasi dengan cara apa pun dalam tindakan hewan, pelatih harus mencapai tugas. Satu-satunya inventarisnya adalah bel (fantasi kecil akan memungkinkan Anda untuk menggantinya dengan sesuatu yang lain; secara tradisional, banyak kunci sudah tersedia). Bunyi bel (atau sinyal lainnya) memberi tahu hewan itu bahwa ia "di jalur yang benar", tidak adanya sinyal adalah hal yang tidak menyenangkan.

Catatan untuk pelatih: setiap, bahkan tindakan benar hewan yang paling tidak penting, misalnya, langkah ke arah yang sesuai, harus didorong oleh sinyal, menghentikan dorongan pada penyimpangan pertama dari rencana yang dimaksudkan. Hewan harus berpikir bahwa, setelah mencapai jalan buntu, ia harus kembali ke awal tindakan yang dimulai dengan hadiah (untuk ini, orang dan benda secara tradisional harus dibawa ke keadaan awal).

Raksasa dan gnome

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Game ini bagus jika Anda beristirahat dengan beberapa keluarga atau perusahaan selama lebih dari satu hari. Semua wisatawan adalah anggota.

Semua nama peserta ditulis pada catatan terpisah, yang dilipat dengan tulisan di dalamnya. Setiap pemain menggambar "secara membabi buta" satu catatan dengan nama Raksasa. Ternyata ini: pemain yang mengeluarkan catatan itu adalah Dwarf untuk Raksasa dari catatan, tetapi Raksasa tidak harus tahu Dwarfnya sendiri.

Masalah: Kurcaci harus diam-diam melakukan segala macam hal baik untuk Raksasanya sendiri. Raksasa itu harus mencari tahu siapa Kurcacinya.

Misalnya, jika Raksasa adalah seorang wanita, selalu menyenangkan untuk menerima karangan bunga liar di sore hari di bawah pintu dengan catatan "Dengan cinta (hormat), Kurcaci." Bagi seorang pria di siang hari, sebotol bir tidak ada salahnya sama sekali. Untuk anak - kerajinan dari tanaman hutan atau manisan. Saat makan malam, di bawah piring, temukan ucapan "Selamat makan!" juga bagus! Dan Raksasa itu sendiri harus bangun pagi-pagi atau waspada sepanjang hari jika dia ingin melacak Kurcaci.

Penting untuk melakukan semua ini secara diam-diam, sehingga akan sulit bagi Raksasa untuk melacak siapa yang menyenangkannya.

rumah Sakit bersalin

Jumlah pemain: dua.

Selain itu: tidak ada.

Dua orang sedang bermain. Yang satu adalah istri yang baru saja melahirkan, dan yang lainnya adalah suaminya yang setia. Tugas pasangan adalah menanyakan segala sesuatu tentang anak sedetail mungkin, dan tugas istri adalah menjelaskan semua ini kepada pasangan dengan tanda-tanda, karena kaca ganda tebal bangsal rumah sakit tidak mengeluarkan suara. .

Lihat gerakan apa yang akan dilakukan pasangannya! Hal utama adalah tak terduga dan berbagai pertanyaan.

Permainan hewan

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Setiap peserta menjadi binatang - gajah, kanker, nyamuk, rusa, ikan, ular, kelinci, singa, atau pilihan atau imajinasi mereka sendiri. Hal utama adalah menghasilkan gerakan yang sesuai, yang dengannya ia akan menunjukkan hewannya sendiri.

Arti permainan: tunjukkan hewan Anda sendiri, dan kemudian hewan peserta lain. Peserta lain menunjukkan lagi binatangnya sendiri, dan kemudian binatang peserta ketiga. Semuanya perlu dilakukan dengan cepat, tetapi tanpa kesalahan, siapa pun yang membuat kesalahan menempatkan hantu.

Di akhir permainan, ketika dua peserta tersisa, forfeit dimainkan: satu favorit berbalik dan menciptakan tugas lucu bagi mereka yang forfeitnya dipilih oleh favorit lain.

Gestur:

Gajah- Sentuh hidung Anda dengan tangan kanan Anda. Dalam lingkaran yang dibentuk oleh tangan, tempelkan tangan kiri Anda sepenuhnya.

Kanker- lipat buah ara dengan kedua tangan, dekatkan ke matanya, gerakkan ibu jari Anda.

Nyamuk- buat kepalan, regangkan jari telunjuk Anda, dekatkan punggung tangan Anda ke hidung, lambaikan belalai yang dihasilkan.

Rusa- dengan tangan terlipat silang dengan jari terentang, cepat melambai di atas kepala Anda (inilah cara tarian Chukchi)

Ikan- lipat telapak tangan, seperti untuk berdoa, turunkan sejajar dengan lantai, buat gerakan seperti gelombang (mirip dengan ikan yang melompat dan masuk ke kedalaman air)

Ular- menggoyangkan tangan kanannya dengan telapak tangan yang sedikit tertekuk, menggambarkan seekor kobra berkacamata bersiap untuk menyerang.

Kelinci- basi: melipat tangan setinggi dada. Beginilah cara kelinci digambarkan di semua taman kanak-kanak - ingat masa kecil emas Anda!

singa- hampir seperti kelinci, tetapi mencakar dan (dengan segala cara!) membuat wajah brutal. Utama: Semua gerakan harus akurat, jelas, dan sangat cepat. Kesalahan atau keterlambatan sekecil apa pun dapat dihukum oleh hantu.

Pada akhirnya, gerakannya bercampur aduk, udang karang mulai menggerakkan belalai nyamuknya, dan wajah kelinci menunjukkan ekspresi ganas.

Cobalah, gim ini berjalan sangat baik di perusahaan campuran dewasa-anak atau siswa.

situasi

Jumlah pemain: beberapa pasangan.

Selain itu: tidak ada.

Beberapa pasang sukarelawan dipanggil - sama-sama laki-laki dan perempuan.

Fasilitator menyebutkan situasi di mana pasangan tampaknya. Tugas mereka adalah mulai melakukan sesuatu sesuai dengan situasi. Situasinya bisa sangat berbeda, misalnya: "Bayangkan Anda berada di semenanjung yang tidak berpenghuni ...", atau "di toilet kereta", "kabin alun-alun saja ..."

Apa yang akan dilakukan pasangan tergantung pada imajinasi mereka, secara tradisional di "semenanjung tak berpenghuni" pasangan mulai berciuman dan seterusnya ...

Perancang

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: perangkat, potongan kain, detail kostum, dasi, topi, bulu dan sebagainya.

Mereka yang ingin berpartisipasi dalam kompetisi "Untuk rasa terbaik" diundang ke ruangan lain. Di sana, dari atribut mode (perangkat, potongan kain, detail jas, dasi, topi, bulu, dll., dll.), mereka harus mendesain sesuatu yang berbeda dari yang lain, tetapi pada saat yang sama penuh warna dan elegan. Setiap "stylist" memilih "model" dari para tamu, yang menyajikan karya profesional ke pengadilan para tamu.

Untuk tepuk tangan penonton, desainer terbaik ditentukan, dan dia dianugerahi hadiah.

Ruslan dan "kepala"

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Tuan rumah dipilih - Ruslan, peserta lain memainkan peran "kepala". Untuk melakukan ini, Anda perlu berpisah sebagai berikut: satu memainkan peran mata kiri, yang lain - kanan, ke-3 - hidung, ke-4 - telinga, dan seterusnya. Maka Anda perlu menyusun mise-en-scene sedemikian rupa sehingga terbentuk sosok yang menyerupai kepala raksasa. Jika pesertanya banyak, maka ada baiknya dalam hal ini memberi seseorang peran tangan kiri dan tangan kanan.

Ruslan berdiri di depan "kepala" dan melakukan manipulasi yang paling biasa. Misalnya, ia mungkin mengedipkan mata, kemudian menguap, bersin, menggaruk telinganya, dan sebagainya. "Kepala raksasa" berkewajiban untuk secara akurat mereproduksi semua tindakan sederhana ini. Anda dapat melakukan tugas dengan kecepatan yang agak lambat.

Rumah sakit bersalin-2

Jumlah pemain: setiap.

Opsional: kartu dengan parameter “anak” (untuk setiap pasangan pemain)

Beberapa pasangan dipilih dari antara para peserta. Di setiap pasangan, ditentukan pemain mana yang akan menjadi "ayah" dan siapa yang akan menjadi "ibu". Semua "ibu" mengeluarkan kartu di mana jenis kelamin bayi, berat badan, warna rambut, warna mata, atau beberapa tanda lainnya tertulis. "Ibu" berdiri dalam barisan pada jarak 4-6 meter dari "ayah". Pemain lain mengambil tempat mereka di antara orang tua dan mencoba membuat kebisingan sebanyak mungkin. Atas perintah tuan rumah, "ibu", dengan mengklik dan memberi isyarat, mereka mencoba menyampaikan informasi tentang anak kepada "ayah". Setelah jeda waktu yang ditentukan (1-3 menit), permainan berakhir dan kebenaran informasi yang dikirimkan diperiksa. Pemenangnya adalah pasangan di mana "ayah" lebih akurat mengetahui semua informasi yang dikirimkan.

Permainan menjadi lebih menyenangkan jika informasi yang ingin disampaikan agak luar biasa, misalnya:

Bayi hitam lahir, berat - 4 kg, telinga besar.

Tinggi 40 cm, seringai sampai telinga, mata biru.

Berat - 3 kg, berteriak keras, mata cokelat.

Seorang anak Cina lahir, semua kuning, mata licik.

Kembar tiga lahir, semua anak - masing-masing 3 kg, perempuan.

Jika ada beberapa pemain dan tidak mungkin membuat suara yang cukup, Anda dapat menyalakan musik. Pilihan lain adalah untuk memungkinkan informasi yang akan dikirimkan hanya dengan gerakan.

Reinkarnasi

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Segala sesuatu dan segalanya diubah menjadi sesuatu yang lain, bukan dengan bantuan kata-kata, tetapi dengan menentukan kebutuhan akan tindakan. Ruangan itu berubah menjadi hutan. Kemudian peserta - di pohon, binatang, burung, penebang pohon dan sebagainya.

Dan jika di stasiun - berarti di dalam koper, kereta api, penumpang. Dan jika di studio - menjadi penyiar, juru kamera, "bintang pop" dan sebagainya. Dengan semua ini, seseorang dapat membuat desain kebisingan, menggambarkan alat peraga, dan sebagainya.

adegan kencan

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Setiap orang terus-menerus bertemu seseorang. Bahkan ada berbagai tips cara mengenal satu sama lain dengan benar agar bisa menciptakan memori yang baik untuk diri sendiri. Tetapi aturan ini hanya berlaku dalam kondisi biasa sehari-hari. Dan jika ada kenalan yang tak terlukiskan? Lalu bagaimana seharusnya seseorang bersikap? Bayangkan dan dramatisasi situasi di mana mereka bertemu ...

=> astronot dengan alien;

=> pemburu dengan Bigfoot;

=> pemilik kastil terbaru dengan hantu yang tinggal di dalamnya;

=> seorang pelaut terlempar ke darat setelah kecelakaan, dengan suku kanibal;

=> pengelana di mesin waktu bersama kakek buyutnya

cerita natal

Jumlah pemain: 14.

Selain itu: lembar peran.

Pelatihan: Peran ditulis di selembar kertas:

=> Tirai

=> gagak

=> babi hutan

=> babi hutan

=> babi hutan

=> banteng

=> banteng

=> banteng

=> Sinterklas

=> Gadis Salju

=> Burung bulbul - perampok

=> Kuda jantan

=> Ivan Tsarevich

Tuan rumah keluar dengan topi, di mana potongan-potongan kertas dengan peran terletak dan memberi peserta untuk memilah peran. Kemudian pemimpin menceritakan kisah yang ditawarkan di bawah ini. Peserta melakukan tindakan sesuai dengan perannya. (Semua dadakan.)

Adegan #1

Tirai telah pergi.

Ada pohon ek di tempat terbuka.

Kawanan babi hutan berlarian.

Sekawanan bebek terbang lewat.

Tirai telah pergi.

(Peserta meninggalkan panggung.)

Adegan #2

Tirai telah pergi.

Ada pohon ek di tempat terbuka.

Dengan suara serak, seekor gagak terbang masuk dan duduk di pohon ek.

Kawanan babi hutan berlarian.

Sekawanan bebek terbang lewat.

Ded Moroz dan Snegurochka sedang berjalan di rawa.

Santa Claus meminta bantuan.

Tirai telah pergi.

(Peserta meninggalkan panggung.)

Adegan #3

Tirai telah pergi.

Ada pohon ek di tempat terbuka.

Dengan suara serak, seekor gagak terbang masuk dan duduk di pohon ek.

Kawanan babi hutan berlarian.

Sekawanan bebek terbang lewat.

Ded Moroz dan Snegurochka sedang berjalan di rawa.

Di sini Nightingale the Robber melompat keluar dan membawa Snow Maiden pergi.

Santa Claus meminta bantuan.

Ivan Tsarevich masuk dengan seekor kuda jantan.

Santa Claus berbagi kesedihannya dengannya.

Ivan Tsarevich bertarung dengan Nightingale the Robber dan mengalahkan Snow Maiden.

Semua orang bahagia.

Tirai telah pergi.

Tuan rumah dengan setiap adegan baru mempercepat laju kisah itu.

Kisah Tahun Baru-2

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: lembar peran.

Tuan rumah keluar dengan topi, di mana ada potongan kertas dengan peran dan mengajak peserta untuk memilah peran. Fasilitator kemudian menceritakan kisah di bawah ini. Peserta melakukan tindakan sesuai dengan perannya.

Teks dongeng:

Berikut adalah rumah yang dibangun di dalam hutan.

Tapi Santa Claus adalah orang tua yang keren,

Dan dalam cuaca apapun

Dari sebuah rumah yang dibangun di dalam hutan.

Tapi Snow Maiden adalah gadis yang pemarah,

Tapi dia mencintai Santa Claus - orang tua itu,

Siapa yang akan memakai kaftan merah,

Dan dalam cuaca apapun

Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!

Ini dia anak-anak yang lucu

Mereka menyukai buku-buku yang indah

Tapi hidup sedang mempersiapkan kejutan seperti itu untuk mereka,

Saya mengatakan ini demi pengulangan.

Yang merana pada anak perempuan untuk waktu yang lama

Siapa yang akan memakai kaftan merah,

Dan dalam cuaca apapun

Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!

Dari rumah yang dibangun di hutan!

Tapi ibu, bibi yang cantik,

Dia lelah di TTC di tempat kerja.

Ibu akan menghias pohon Natal yang lembut

Ayah akan membantu - itu akan lebih masuk akal.

Tapi anak-anak itu membutuhkan pohon Natal

Lagi-lagi ada pengulangan yang membosankan.

Mereka akan diberi selamat oleh Snow Maiden - seorang gadis,

Yang merana pada anak perempuan untuk waktu yang lama

Dan Santa Claus adalah orang tua yang keren,

Lama sudah memakai kaftan merah,

Dan dalam cuaca apapun

Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!

Dari rumah yang dibangun di hutan!

Tapi ayah marah dan tegas.

Dia berdiri di jalan untuk waktu yang sangat lama.

Ayah mereka bertugas di polisi lalu lintas,

Bagaimanapun, ibu adalah bibi yang sangat cantik,

Dia lelah di TTC di tempat kerja.

Ibu akan menghias pohon Natal yang lembut

Dan ayah dibutuhkan untuk lebih masuk akal

Dan anak-anak itu membutuhkan pohon Natal

Yang suka buku lucu

Dan hidup sedang mempersiapkan kejutan seperti itu untuk mereka,

Sedikit pengulangan yang bodoh.

Mereka akan diberi selamat oleh Snow Maiden - seorang gadis,

Yang merana pada anak perempuan untuk waktu yang lama

Dan Santa Claus adalah orang tua yang keren,

Siapa yang akan memakai kaftan merah,

Dan dalam cuaca apapun

Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!

Dari rumah yang dibangun di hutan!

Dan inilah Tahun Baru! Dan semua orang sangat senang.

2011 adalah hadiah besar.

Dan ayah sama sekali tidak ketat,

Meskipun dia berdiri di jalan untuk waktu yang lama.

Ayah mereka bertugas di polisi lalu lintas,

Bagi ibu, dia juga seorang suami.

Dan ibuku adalah bibi yang sangat cantik,

Dia lelah di TTC di tempat kerja.

Dandani pohon Natal yang lembut bersama

Bagaimanapun, ayah dibutuhkan untuk lebih masuk akal.

Dan pohon Natal menyenangkan anak-anak itu,

Yang suka buku lucu

Dan hidup sedang mempersiapkan kejutan seperti itu untuk mereka,

Kami semua mendapat balasan bodoh.

Semuanya akan diberi selamat oleh Snow Maiden - seorang gadis,

Yang merana pada anak perempuan untuk waktu yang lama

Dan Santa Claus adalah orang tua yang keren,

Siapa yang akan memakai kaftan merah,

Dan dalam cuaca apapun

Akan mengucapkan Selamat Tahun Baru!

Dari rumah yang dibangun di hutan!

Berbaris!

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Dalam game ini, Anda diajak untuk berlatih membangun dan mencoba memprediksi semua kemungkinan situasi kehidupan. Yang terbaik adalah membagi menjadi dua tim terlebih dahulu. Anda perlu membuat konstruksi dalam tim sesuai dengan tugas yang terdengar. Siapa yang lebih cepat menang. Pemenang dapat dijanjikan semacam hadiah, tetapi secara umum, itu akan baik-baik saja tanpa hadiah.

situasi pertama. Pria yang paling baik hati, seorang letnan kolonel yang menawan, memanggil para rekrutan di lapangan parade. Tugas: berdiri satu demi satu sehingga nama-nama pemain diurutkan berdasarkan abjad (khususnya untuk pemain berbakat, disarankan untuk berbaris dalam urutan abjad terbalik). Pada "detik pertama" di tim, bayar!

situasi ke-2. Semua pemain segera membocorkan sepatu, mereka memberikannya kepada pembuat sepatu yang sama. Waktunya telah tiba untuk mengembalikan pesanan, dan dia, orang malang, bingung tentang siapa dia berhutang apa. Tugas: berdiri berjajar sesuai ukuran kaki.

situasi ke-3. Belum lama ini, sebuah pusat kebugaran yang terbentuk di kota Anda mengumumkan perekrutan untuk posisi kosong terapis pijat di pusat kebugaran wanita (opsional, pria). Tugas: segera berbaris sesuai ukuran telapak tangan.

situasi ke-4. Party of Beer Lovers menyerukan untuk memilih bir, minum bir, dan hidup keren. Wadah besar untuk membawa dan menyimpan bir (perut Anda yang berharga) dipersilakan. Tugas: Bagikan pemain berdasarkan ukuran pinggang.

situasi ke-5. Maniac-strangler melanjutkan perang. Balai kota meminta penduduk untuk tidak muncul di jalan-jalan kota bahkan di siang hari. Semua anak duduk di rumah, para wanita mengunci diri di dapur, para pria ... siapa pun yang mengatur di mana. Penduduknya dikutuk, tidak ada jalan keluar dari si pembunuh. Tugas: berani berbaris berbaris sesuai dengan ukuran leher, sehingga akan lebih mudah bagi maniak untuk menyelesaikan perbuatan gelapnya.

situasi keenam. Serangkaian pakaian antariksa canggih telah tiba di stasiun luar angkasa. Tetapi pembuatnya berlebihan dengan peralatan yang terintegrasi di dalam jas, dan dimensi helmnya ternyata sangat signifikan. Sekarang hanya astronot "cerdas" yang dapat melakukan penerbangan penelitian. Tugas: berbaris sesuai dengan ukuran kepala dan mengidentifikasi astronot potensial di antara para tamu.

situasi ketujuh. Pengumuman: “Sebuah topeng emas dengan hiasan berlian ditemukan di pesta topeng yang diadakan di Istana Kongres. Mohon tanggapannya kepada pemilik topeng tersebut. Tugas: pelamar topeng berbaris sesuai dengan ukuran mata mereka dan tingkat kelancangan mereka.

lobak-2

Aturannya sama seperti di permainan lobak, hanya tamu yang menerima peran dan kata-kata:

Lobak - "Keduanya aktif!"

Kakek - "Aku akan membunuh!"

Nenek - "Siapa di sana?"

Cucu - "Aku belum siap!"

Bug - "Silakan!"

Kucing - "Tuang!"

Mouse - "Yah, akhirnya!"

Orang berikutnya di kata "tarik-tarik" mengatakan "Ah-ah!" berlarut-larut.

Percayalah, ledakan tawa dijamin!!!

lobak

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Game Rusia kuno ini. Itu dimainkan setelah minggu St. Thomas, sampai hari St. Petrus.

Para pemain pergi ke padang rumput, duduk berlutut satu sama lain, bergulat satu sama lain dalam bentuk punggung bukit yang panjang. Yang depan mendapat nama nenek, dan sisanya terdaftar sebagai lobak. Pedagang itu mengambil lobak.

Pedagang. Nenek! Jual lobak! Nenek. Belilah, ayah.

Pedagang itu memeriksa lobak, mencobanya dengan segala cara, merasakannya dan mencoba mencabutnya.

Pedagang. Nenek! Apakah ada lobak berduri?

Nenek. Apa yang Anda, ayah, semua muda, pahit, satu lawan satu; tarik keluar untuk diri sendiri setiap tes.

Pedagang itu mulai menarik - berapa banyak kekuatan yang dia miliki.

Pedagang. Nenek! Lobak Anda tidak dapat ditarik keluar dari niat baik: itu telah tumbuh. Biarkan saya menggali mesin pemotong rumput dengan akarnya.

Nenek. Bahwa kamu, cahayaku, adalah aib bagi punggungku. Kocok: itu akan mengapung seolah-olah keluar dari air.

Pedagang itu mulai menggoyang para pemain, beberapa di kepala, beberapa di rambut, beberapa di tangan. Setelah mengeluarkan salah satu pemain, ia mulai mengibaskannya di tanah, menggoyangkannya, seolah-olah sampah keluar darinya. Pada saat ini, semua pemain bangun dan menghajar pedagang itu.

Nah, Anda lakukan!

Jumlah pemain: setiap.

Selain itu: tidak ada.

Ini adalah game berdasarkan game "Turnip".

Frase dari para pahlawan yang berpartisipasi:

=> Tahun Baru - Nah, Anda memberi!

=> Sinterklas - Mengapa kamu tidak minum?

=> Snow Maiden - Keduanya aktif!

=> Wanita tua - Yah, bukan buah ara untuk dirimu sendiri!

=> Goblin - Nah, untuk keberuntungan!

=> Pelayan - Di mana piring kosong?

=> Tamu - Selamat Tahun Baru!

Pada malam tahun baru

Orang-orang memiliki tradisi merayakan

Orang tidak peduli krisis sialan, kesulitan

Puas berteriak keras: Selamat Tahun Baru!

Dan inilah Tahun Baru di depan kita.

Dia seperti baru lahir

Melihat orang: pada paman dan bibi

Dan dia terkejut dengan keras: ... Nah, Anda memberi!

Dan paman dan bibi berpakaian dengan gaya

Untuk merayakannya, mereka berteriak keras: ... Selamat Tahun Baru!

Selamat bergegas (di mana-mana menempel hidungnya)

Siapa yang lamban dari pertunjukan siang? Ayah Frost!

Berbicara hampir tidak koheren: ... Mengapa Anda tidak minum?

Dan apa yang ada di luar jendela, ada keanehan alam,

Tapi semua orang masih berteriak: ... Selamat Tahun Baru!

Di sini berdiri Gadis Salju, sangat bermoral,

Dan penampilannya sangat seksi.

Sepertinya dia tidak akan pulang sendirian,

Setelah melakukan pemanasan dari jalan, dia berkata: ... Keduanya!

Dan kakek sudah mendengkur: ... Kenapa kamu tidak minum?

Menanggapi Tahun Baru: ... Nah, Anda memberi!

Dan orang-orang lagi, tanpa ragu-ragu dan berkumpul

Lebih keras dan lebih keras mereka berteriak: ... Selamat Tahun Baru!

Dan lagi Gadis Salju, penuh firasat,

Selera, mengagumi dirinya sendiri: ... Keduanya!

Frost mengerang: ... Kenapa kamu tidak minum?

Di belakangnya adalah tahun baru: ... Nah, Anda memberi!

Dua nenek yang lincah, dua wanita yaga,

Seolah-olah Anda bangun dengan kaki kanan

Didinginkan di bawah gelas sehingga, tanpa membahayakan diri mereka sendiri,

Dan mereka marah dengan keras: ... Yah, bukan buah ara untuk dirimu sendiri!

Gadis Salju penuh gairah, penuh keinginan,

Dengan godaan dan lesu dia berkata: ... Keduanya!

Frost berteriak: ... Kenapa kamu tidak minum?

Dan setelah Tahun Baru: ... Nah, Anda memberi!

Semuanya berjalan dengan metode, berjalan dengan sendirinya,

Dan para tamu lagi semua berteriak: ... Selamat Tahun Baru!

fragmen terpisah,

tetapi Pelayan memberikan kontribusinya dengan cerah dan singkat.

Dia melemparkan panah ke makanan,

Yaguski, melupakan segalanya, pulang,

Mereka duduk, mereka marah: ... Yah, bukan buah ara untuk dirimu sendiri!

Gadis Salju bangun, sedikit mabuk,

Tertawa, berbisik dengan gembira: ... Oba-na!

Dan kakek itu sudah berteriak: ... Kenapa kamu tidak minum?

Di belakangnya adalah Tahun Baru: ... Nah, Anda memberi!

Dan para tamu, merasakan kebebasan berpikir

Mereka bernyanyi bersama lagi: ... Selamat Tahun Baru!

Di sini Leshy, hampir menangis karena gembira,

Dia bangun dengan kata-kata: ... Nah, untuk keberuntungan!

Pelayan, setelah menyesap pembakar,

Dia bertanya: ... Dan di mana piring kosong itu?

Nenek, satu lagi zakolbasiv

Mereka meneriaki pasangan: ... Yah, bukan buah ara untuk dirimu sendiri!

Gadis Salju juga menyesap anggur

Dan lagi dia berseru keras: ... Oba-na!

Dan minuman Santa Claus

Berteriak sekuat tenaga: ... Kenapa kamu tidak minum?

Dan dia minum Tahun Baru: ... Nah, Anda memberi!

Dan gelas, seolah diisi dengan madu

Dan mereka semua minum sampai habis dan berteriak: ... Selamat Tahun Baru!

Dan Goblin, dia sudah lama melompat dengan gelas

Dia memanggil dengan inspirasi: ... Nah, untuk keberuntungan!

Percakapan orang tuli dan bisu

Jumlah pemain: bahkan.

Selain itu: tidak ada.

Semua peserta dalam permainan dibagi menjadi pasangan, pasangan akan memerankan 2 orang bisu-tuli. Tuan rumah, secara pribadi, menjelaskan kepada salah satu pemain dari pasangan itu apa yang harus dia katakan kepada lawan bicaranya sendiri. Kemudian semua orang duduk membentuk setengah lingkaran, membiarkan bagian tengahnya bebas.

Pasangan pertama, pergi ke tengah, menggambarkan pertemuan tak terduga dari 2 bisu-tuli, kemudian salah satu dari mereka (yang menerima tugas) mulai menceritakan kisahnya kepada pasangannya. Temannya harus, juga dengan gerak tubuh, mengajukan pertanyaan kepada temannya sendiri, dan karena itu dia menjawabnya. Para pemain diberi waktu kurang dari 5 menit untuk percakapan, dan kemudian pemain yang mendengarkan perlu diberi tahu apa yang dia pikirkan dari apa yang dia lihat? Fasilitator membandingkan jawabannya dengan apa yang pada dasarnya dikatakan pemain, dan memperkenalkan orang lain kepadanya.

Anda dapat memilih topik percakapan apa pun sepenuhnya: cerita tentang bagaimana cakar anjing dihancurkan dan pemain menyembuhkannya, tentang perjalanan memancing, tentang mengunjungi museum, dan sebagainya. Semakin fleksibel dan luas topik yang dipilih, semakin seru permainannya.

Betapa menyenangkannya duduk bersama teman, minum bir, dan mendiskusikan berita terbaru. Tetapi cepat atau lambat, pertemuan sederhana menjadi membosankan dan Anda membutuhkan lebih banyak. Anda ingin bersenang-senang dan tertawa untuk membuat malam lebih baik dan lebih cerah. Apa yang ingin kamu mainkan? Mungkin dalam dongeng-perubahan baru untuk perusahaan mabuk? Sangat mudah untuk memainkan peran dalam dongeng seperti itu. Anda hanya perlu mendistribusikan peran, dan kemudian semuanya akan berjalan dengan sendirinya. Lihatlah ide-ide kami dan cobalah untuk mewujudkannya.

Dongeng - lobak
Setiap orang di negara kita tahu lobak dongeng. Ya, kakek saya menanam sayuran ajaib. Atau apa itu ... beri? Bukan intinya. Hal utama adalah bahwa kami memiliki dongeng pertama untuk Anda dan teman Anda pada kesempatan ini.
Cerita akan berlangsung dalam bentuk dadakan. Presenter membaca teks, dan ketika nama aktor disebutkan dalam teks, dia mengucapkan frasanya.
Semuanya jelas dan mudah. Mari kita menonton.

Kata-kata para aktor dongeng:
- lobak (kata: lelah menunggu)
- kakek (kata-kata: oh, di mana saya berusia 17 tahun)
- nenek (kata-kata: pancake saya yang paling enak)
- cucu perempuan (kata-kata: saya suka menari)
- bug (kata-kata: lebih baik dari tunawisma)
- kucing Mashka (kata-kata: mur, saya suka)
- mouse (kata-kata: saya di cerpelai)

Kata-kata pemimpin:
Alkisah ada seorang kakek ( oh di mana umurku 17 tahun) dan nenek ( pancake saya adalah yang terbaik). Dan mereka memiliki seorang cucu perempuan saya suka berdansa). Cucu perempuan memiliki seekor anjing bug ( lebih baik daripada menjadi tunawisma), kucing Masha ( lebih aku menyukainya), dan seekor tikus tinggal di subbidang ( aku dalam lubang). Dan juga punya kakek ( oh di mana umurku 17 tahun) kebunnya, tempat dia menanam sayuran. Dan dia sangat bangga dengan lobaknya ( lelah menunggu). Musim gugur datang, dan sudah waktunya untuk mencabut lobak ( lelah menunggu).
Kakek pergi ( oh di mana umurku 17 tahun) mengeluarkan lobak ( lelah menunggu). Menarik menarik, tapi tidak bisa menarik! Disebut kakek ( oh di mana umurku 17 tahun) nenek ( pancake saya adalah yang terbaik). Mereka mulai bersatu: nenek ( pancake saya adalah yang terbaik) untuk kakek ( oh di mana umurku 17 tahun), dan kakek ( oh di mana umurku 17 tahun) untuk lobak ( lelah menunggu). Mereka menarik mereka menarik - mereka tidak bisa menariknya keluar!
Kemudian mereka memutuskan untuk bertanya kepada cucu mereka ( saya suka berdansa) untuk membantu mereka. Cucu perempuan berhenti dari pekerjaannya ( saya suka berdansa) dan datang untuk membantu. Mereka bertiga menjadi lobak ( lelah menunggu) menyeret. Mereka menarik, mereka menarik, tetapi dia masih tidak pergi lebih awal.
Serangga itu sedang tidur di gudang ( lebih baik daripada menjadi tunawisma). Kakeknya bersiul oh di mana umurku 17 tahun). Dan mereka berempat mulai mengeluarkan lobak ( lelah menunggu). Mereka menarik, mereka menarik, tetapi mereka masih tidak bisa menariknya keluar.
Teringat cucu saya suka berdansa) tentang kucingmu ( lebih aku menyukainya) dan memanggilnya untuk meminta bantuan. Mereka berlima mulai menarik lobak ( lelah menunggu). Tarik tarik, tapi dia tidak memanjat!
Nah, rupanya itu harus meninggalkan lobak ( lelah menunggu) di tanah - kata kakek yang kesal ( oh di mana umurku 17 tahun). Tapi kemudian seekor tikus datang berlari aku dalam lubang) dan mengatakan dia bisa membantu. Satu, dan tikus ( aku dalam lubang) menyelam di bawah tanah. Ya, cara menggigit lobak ( lelah menunggu) bahwa dia sendiri melompat keluar dari tanah!
Kakek bersukacita ( oh di mana umurku 17 tahun), nenek tersenyum ( pancake saya adalah yang terbaik), cucunya sedang menari ( saya suka berdansa), serangga ( lebih baik daripada menjadi tunawisma) berlari mengelilingi Mashka ( lebih aku menyukainya), dan tikus ( aku dalam lubang) Anda sendiri mendengar di mana dia. Semua orang bergembira dan bersenang-senang, karena akhirnya mereka akan memakan lobak yang enak ini ( lelah menunggu)!

Ada versi lain dari kisah ini dengan cara baru. Contohnya seperti pada video di bawah ini. Tonton sampai habis dan tulis kata-katanya:

Kisah Teremok dengan cara baru.
Alterasi dongeng selanjutnya adalah teremok. Di sini para aktor perlu memberikan sebuah kata. Bagi mereka untuk belajar. Karena kata-katanya dalam ayat, mereka belajar dengan mudah. Lihat:

Dongeng tiga saudara perempuan.
Cerita selanjutnya berjudul Three Sisters. Dia tidak terlalu populer dan tidak semua orang mengingatnya. Tetapi untuk menunjukkannya di hari libur atau hanya ditemani teman-teman adalah suatu kesenangan. Kami melihat:

Dongeng - tiga babi kecil.
Ingat kisah tiga babi kecil? Sekarang Anda dapat menghabiskan malam Anda di bawah dongeng ini dan tertawa dan menabur.
Ini adalah dongeng musik, dan di sini hanya semuanya tergantung pada aktor itu sendiri, yang harus bermain dan menunjukkan semua tindakan yang dibicarakan dalam dongeng.
Untuk mendengarkan ceritanya dan mengunduhnya, ikuti tautan di bawah ini:

Kami harap. Anda menyukai perubahan dongeng, dan Anda dapat beristirahat dengan santai bersama teman-teman, sehingga nanti Anda memiliki sesuatu untuk diingat.

Pengunjung yang terhormat Kami menyarankan Anda mendaftar di situs agar dapat mengunduh materi tersembunyi secara gratis. Pendaftarannya sederhana dan tidak akan memakan waktu lebih dari satu menit. Setelah mendaftar di situs, benar-benar semua bagian akan terbuka untuk Anda, dan Anda akan dapat mengunduh materi yang tidak tersedia untuk pengguna yang tidak terdaftar!

Pilihan Editor
Alexander Lukashenko pada 18 Agustus mengangkat Sergei Rumas sebagai kepala pemerintahan. Rumas sudah menjadi perdana menteri kedelapan pada masa pemerintahan pemimpin ...

Dari penduduk kuno Amerika, Maya, Aztec, dan Inca, monumen menakjubkan telah turun kepada kita. Dan meskipun hanya beberapa buku dari zaman Spanyol ...

Viber adalah aplikasi multi-platform untuk komunikasi melalui world wide web. Pengguna dapat mengirim dan menerima...

Gran Turismo Sport adalah game balap ketiga dan paling dinanti musim gugur ini. Saat ini, seri ini sebenarnya yang paling terkenal di ...
Nadezhda dan Pavel telah menikah selama bertahun-tahun, menikah pada usia 20 dan masih bersama, meskipun, seperti orang lain, ada periode dalam kehidupan keluarga ...
("Kantor Pos"). Di masa lalu, orang paling sering menggunakan layanan surat, karena tidak semua orang memiliki telepon. Apa yang seharusnya saya katakan...
Pembicaraan hari ini dengan Ketua MA Valentin SUKALO dapat disebut signifikan tanpa berlebihan - ini menyangkut ...
Dimensi dan berat. Ukuran planet ditentukan dengan mengukur sudut di mana diameternya terlihat dari Bumi. Metode ini tidak berlaku untuk asteroid: mereka ...
Lautan dunia adalah rumah bagi berbagai predator. Beberapa menunggu mangsanya dalam persembunyian dan serangan mendadak ketika...