История продолжается. Видеообзор Diablo III: Reaper of Souls. История продолжается Изменился ли в Reaper of Souls принцип возрастания сложности? Появились ли новые уровни сложности


Дождались геймеры и продолжения культовой ролевой игры, где теперь вы снова увидите уже знакомое вымышленное государство, которое снова поглотила Тьма. Теперь настоящий всадник Апокалипсиса пытается создать новую армию демонов и уничтожить все живое вокруг. В данной модификации игры вы встретите еще одного нового персонажа. Это будет настоящий рыцарь, который бесстрашно будет истреблять всю нечисть и помогать уже известным пяти представителям игрового класса в поисках магического артефакта, который способен пробудить ангела Смерти.

Игровая фабула

Демон Смерти заполучил необычный темный камень, внутри которого скрыта настоящая сила демона. И теперь ваши герои, объединившись вместе, пытаются найти и уничтожить такой злой артефакт. А еще при помощи магии ваш главный оппонент забирает души людей и превращает их в свою бесстрашную армию тьмы. Еще больше грандиозных баталий ждут пользователей в этой новой ролевой игре. Мир снова на грани катастрофы, Смерть уже приготовила сюрпризы, но вот облаченные в доспехи рыцарь поведет свою армию против целой орды нечистой силы. Эпические путешествия и много дополнительных миссий ждут игрока в игре.

Механика игры

По ходу игры вы сможете находить для себя новую броню и полезные предметы. Их также можно использовать в виде необычного оружия. Хотите, швырните любое подручное средство во врага – это доступно в этой версии. Можно также прокачивать боевые способности вашего героя. Прокачайте персонажа до семидесятого уровня, и вы увидите насколько улучшаться все его игровые характеристики. Ваш рыцарь обладает доспехами, которые также нужно модифицировать. Это своего рода железный танк, который отчаянно будет сражаться в бою. В игре Diablo 3 Reaper of Souls, скачать торрент которой возможно бесплатно с нашего игрового сервера, вы встретите легендарную лучницу и отважного охотника за головами.

По ходу всего игрового процесса вы должны будете собирать все предметы на локациях. Играть можно как в подземельях, так и на поверхности государства. Темная армия готовит новое наступление, так что поторопитесь.

Особенности Diablo 3 Reaper of Souls

  • Армия демонов. Численность монстров и чудовищ в игре поражает, поэтому в любом случае вам нужно объединить усилия, собрав всех пять представителей игрового класса.
  • Найдите ценный артефакт. Поторопитесь, ведь ангел Смерти, используя камень, легко сможете поглотить души людей и его войско значительно увеличиться.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Diablo 3 Reaper of Souls через торрент бесплатно.

Что такое Reaper of Souls™?

Reaper of Souls - дополнение к Diablo® III, знаменитой игре Blizzard Entertainment в жанре «action RPG». В Reaper of Souls открывается новая глава мрачной и пугающей истории вечного противостояния, которое развернулось в мире смертных Санктуарии.

Каков сюжет Reaper of Souls?

Когда нефалемам удалось одержать победу над Единым Злом в Diablo III, казалось, в Санктуарии наконец-то воцарится покой и благодать. Увы, уничтожение монстра привело к тому, что в мир явилось новое воплощение Тьмы - страшнее и беспощаднее любого демона.

Малтаэль, падший архангел Мудрости, давно покинул этот мир. В дополнении он возвращается в обличии ангела Смерти и завладевает черным камнем души - древним артефактом, в котором заключена сущность Единого Зла. Теперь нефалемам предстоит найти Малтаэля и помешать ему воплотить в жизнь свои чудовищные планы; им предстоит посетить легендарный город Вестмарш, пересечь зловонное Кровавое болото и проникнуть в древние залы крепости Пандемония.

Какие нововведения появились в дополнении Reaper of Souls?

В дополнении вводится Акт V, насыщенный удивительными событиями и потрясающими сражениями, а также новый класс - крестоносец. Кроме того, можно достичь 70 уровня. Если вы решите развивать своего варвара, охотника на демонов, монаха, колдуна или чародея, в вашем распоряжении будет множество новых смертоносных заклинаний и умений.

В Reaper of Souls получает развитие нынешняя концепция игр Diablo - ключевые характеристики игры. Игроков ждут уникальные пейзажи, создаваемые случайным образом, новые леденящие душу монстры, захватывающие задания и существенные изменения, связанные с добычей. Благодаря изменениям в системе получения добычи в Reaper of Souls можно добывать более ценные предметы, предназначенные именно для вашего класса. Кроме того, мы добавили новые легендарные предметы для героев разных уровней. В игре также появляется третий ремесленник - гадалка; с ее помощью можно изменять характеристики и внешний вид предмета.

Еще в игре вводится новый режим приключений. В нем все врата странствий, существующие в игре, разблокированы, так что игрок, жаждущий боя, может сражаться с врагами повсюду. В этом режиме существуют системы «Поручений» (своего рода заданий, предлагаемых случайным образом) и «Нефалемских порталов». Суть этих порталов заключается в походах за добычей: игрок, желающий испытать свои силы, попадает в подземелье, созданное случайным образом, и там его ждут сложные и захватывающие испытания. Кроме того, система уровней совершенствования Diablo III претерпела ряд изменений, и у игроков высоких уровней теперь больше возможностей развить своего персонажа - дополнительный стимул играть снова и снова.

Что такое режим приключений?

В Reaper of Souls игроки могут исследовать мир Санктуария в двух разных режимах: помимо режима кампании, в Diablo III появляется режим приключений.

В режиме кампании герои Санктуария исполняют свое великое предназначение, и игроки открывают для себя новую страницу саги о мире Diablo. В этом режиме доступны все задания, сюжетные сцены, внутриигровые ролики и диалоги с NPC, а продвижение по сюжету происходит сугубо линейно.

Новый режим приключений дает возможность исследовать мир и играть в Diablo III в собственном ритме. Все врата странствий в нем доступны, и игроки могут отправиться куда угодно в любой момент. Список врат заменен на карту врат странствий - маленькую копию чудесного мира Санктуария, где показывается информация о «Поручениях» и о том, чего вам уже удалось достичь в игре. Весь мир у ваших ног, сражайтесь где угодно! Режим приключений также включает в себя системы «Поручений» и «Нефалемских порталов».

Кто такой Малтаэль?

Сдержанный и скрытный Малтаэль всегда был загадкой даже для своих собратьев. После уничтожения камня мироздания этот всеми почитаемый участник Ангирского совета начал все больше отдаляться от остальных и проводить много времени в одиночестве. Затем Малтаэль просто исчез - и вернулся в облике ангела Смерти, став страшной угрозой для всех обитателей Санктуария.

Что это за новый класс, крестоносец? Всем ли можно ли за него играть?

Крестоносцы - праведные воины, закаленные в бесконечных жестоких боях с силами зла, заполонившими восточные земли Санктуария. Представители нового класса носят чрезвычайно тяжелые доспехи и используют страшное оружие самых разных видов. Кроме того, в их распоряжении боевая магия, позволяющая увеличить мощь союзников и ослабить врагов. Крестоносец обладает множеством умений ближнего боя; это настоящий танк в человеческом обличии. Некоторые его умения можно использовать на средних дистанциях, а сам крестоносец способен повысить мощь и эффективность любой группы.

Играть за крестоносца можно, только если вы приобретете дополнение.

Изменился ли в Reaper of Souls принцип возрастания сложности? Появились ли новые уровни сложности?

В Reaper of Souls шесть уровней сложности: «Низкая», «Обычная», «Высокая», «Истязание», «Демоническая» и «Апокалипсис». Новые уровни сложности в дополнении влияют на мощь противников и качество добычи. С другой стороны, игрокам не приходится проходить всю игру на более низкой сложности, чтобы перейти на следующий уровень. Вы можете в любой момент выбрать подходящий уровень сложности (как в режиме кампании, так и в режиме приключений).

Как работает новая система уровней совершенствования? Действует ли она для всех игроков?

Мы внесли в систему уровней совершенствования три существенных изменения.

  • Максимального уровня совершенствования больше нет. Игроки могут совершенстоваться до бесконечности!
  • Теперь уровни совершенствования - общие для всех персонажей учетной записи, созданных в одном и том же режиме (обычном или героическом). Это значит, что все персонажи, созданные в обычном режиме, будут иметь одинаковый уровень совершенствования. То же относится и к персонажам, созданным в героическом режиме. Вы можете повысить уровень совершенствования для любого своего персонажа в обычном или героическом режиме, и он будет автоматически повышен для всех остальных персонажей в этом режиме.
  • Теперь игроки получают очки совершенствования за каждый новый уровень. Эти очки затем можно использовать для повышения характеристик персонажа в одной из следующих категорий: основные, атакующие, защитные и вспомогательные. У каждого персонажа на учетной записи есть собственный запас очков совершенствования, и их можно в любой момент перераспределить.

Эти изменения распространяются на всех игроков.

Есть ли в Reaper of Souls аукцион?

Обычный аукцион, равно как и аукцион за настоящие деньги, был закрыт 18 марта 2014 года, и в Reaper of Souls его нет.

Приветствую вас, о великие Нефалемы! Давненько мы с вами не спасали мир. Даже точно не вспомню то ли в четверг, то ли в начале прошлой недели. Столько воды утекло... Пи-пи-пи-пипипипипи. Похоже сарказмометр намекает на то, что пора переходить ближе к делу.

Diablo III: Reaper of Souls - Ultimate Evil Edition - это старое доброе Diablo III, но с дополнительным актом и новым набором трофеев, а как известно, все новое - хорошо забытое ранее выбитое. Blizzard решили особо не заморачиваться и, как и в случае с Diablo III, прикрутили трофеи из списка внутриигровых достижений. Трофеи не сложные, но времени придется угрохать не мало!

Сложность

Время

Платина в игре простенькая, т.к. уровень сложности можно выставить на минимум и не напрягаясь пробежать всю игру, правда времени потратите больше, т.к. от уровня сложности зависит количество получаемого опыта Если не отвлекаться от трофеев (а это возможно?), то в соло у вас уйдет около 80-90 часов. Основная часть времени уйдет на прокачку 6 персонажей до 70 уровня. Причем ближе к концу процесс охоты будет все более унылым и однообразным. Отдельный привет

Прохождения

Глючные

Пройти игру нужно будет 2 раза. Для начала в обычном режиме, после которого откроется хардкор, смерть на котором чревата потерей персонажа и всего, что на нем одето. Но переживать не стоит, т.к. игра в этом режиме достаточно простая, да и облако никто не отменял! Ряд трофеев может глючить при игре в кооперативном режиме, НЕ будучи хостом (И1). Либо скидывайте сохранения в облако (на флэшку) перед выполнением условий этих трофеев, либо выходите из коопа перед самим получением и добивайте их соло. Советую себя заранее обезопасить, т.к. после выполнения условий для получения трофеев и их не выпадения, придется все начинать с начала. Обезопасьте себя и скопируйте сейвы перед выполнением условий ниже описанных трофеев. Подробности ниже:

В данном гиде не описываются "не законные" способы получения ресурсов и экипировки, такие как дюп и пр. Они чертовски облегчат ваше прохождение, но я за честную игру!


Платина в игре достаточно простая, но не особо быстрая: все таки вкачать 6 персонажей до 70 уровня быстро не выйдет. Трофеев завязанных на определенном уровне сложности нет, но от него напрямую зависит количество получаемого опыта и золота. Начинать игру советую на обычном уровне сложности и повышать его по мере понимания механики и прокачки персонажа: чувствуете, что монстры мрут от одного вашего дыхания, поднимаете уровень сложности. Так же в игре присутствуют два режима: обычный и героический . Игру начинаем в обычном режиме, а об их отличиях поговорим ниже.

В игре 6 классов, каждый из которых нам предстоит прокачать до 70 уровня, и для начала стоит определиться за кого бы вы хотели играть в первую очередь. Выбрав данный класс забудьте про него на ближайшие 50 часов, т.к. играть за него я вам советую именно в героическом режиме в последнюю очередь.

Отдельно стоит отметить кооператив: в гиде описывается способ получения платины при игре соло, но вы очень облегчите себе жизнь, если будете играть либо с друзьями, либо с посторонними людьми в открытой игре, т.к. за увеличение численности группы вы будете получать бонус к опыту. Ну а если у вас имеется товарищ 70 уровня, в хорошей экипировке, грех не воспользоваться случаем и не покататься на его спине!


Совершенно обычный, ничем не выдающийся, режим. После смерти можете воскреснуть в городе, либо в месте своей смерти.

Ничего нового: бегаем по квестам, изучаем механику, погружаемся в сюжет. В игре V актов, в каждом из которых энное количество боссов. Особых проблем боссы вызвать не должны, т.к. это не DS и особенного подхода не потребуется: месим и жрем банки!

Важно помнить:

Контрольная точка


Выполните все задания в акте I.

Выполните все задания в акте II.

Выполните все задания в акте III.

Выполните все задания в акте IV.

Выполните все задания в акте V.

Примите в лагерь гадалку.

Убейте Короля-скелета.

Убейте Мясника.

Убейте Магду.

Убейте Золтуна Кулла.

Убейте Белиала.

Убейте Кхома.

Убейте штурмового зверя.

Убейте Азмодана.

Убейте Диабло.

Убейте Урзаэля.

Убейте Адрию.

Убейте Малтаэля.

Наконец сюжетная компания пройдена и перед вами открыт весь богатый мир Санктуария, а вместе с ним и долгожданный режим приключений. Наверняка, пройдя компанию, вы не получили 70 уровень, поэтому первым делом докачиваем первого персонажа до 70.

  • Про кач: качаться стоит, выполняя поручения в режиме приключений. Советую проходить поручения I и III актов, т.к. они наименее затратны по времени. За прохождение всех поручений одного из актов в награду помимо опыта и денег будем получать "Сокровище Хорадримов" и "Камень портала". Первое - своеобразный сундук, в котором находятся деньги, экипировка, вплоть до легендарной, и самоцветы, при чем как правило все сразу, а второй - ресурс, необходимый для открытия Нефелемских порталов. О них речь пойдет ниже, в соответствующем подразделе гида.

    Прокачав первого персонажа до 70, выбираем следующий класс. Теперь режим приключений будет открыт для вас с самого начала игры, поэтому качаться стоит именно в нем. Уровень сложности можно смело ставить на высокий.

    Ремесленники, сундук, деньги сохранятся с предыдущего персонажа, что значительно облегчит прокачку остальных героев.

    Для PS3 версии актуален способ прокачки паровозом. Подключаете вплоть до трех дополнительных контроллеров и качаете трех персонажей основным героем до 69 уровня, после чего необходимо получить каждым из них 70 уровень самостоятельно.

  • Про самоцветы: за первое прохождение вы должны были скопить достаточно большое количество рубинов огранки "Маркиз", а если не скопили, то можете объединить самоцветы уровнем огранки ниже, благо стоит оно приемлемо. В районе 20 уровня при помощи Кузнеца и Гадалки необходимо добиться оружия с гнездом, и дающим бонус к основной характеристике (Сила, Ловкость или Интелект в зависимости от класса). Далее идем к Ювелиру, вставляем в гнездо самоцвет и имеет +160 к урону. Данное действие стоит повторять раз в 15-20 уровней.

    То же самое проделываем со шлемом и получаем прибавку в 33% к опыту за каждый самоцвет.

Так же есть способ с скоростным прохождением определенных поручений на сложности Истязание VI. В поручениях этих убивать никого не требуется, а лишь бегать до НПС и стараться не умирать. Сам этот способ не пробовал поэтому и посоветовать его не могу.


Главная особенность героического режима заключается в невозможности воскрешения: стоит вам умереть и персонаж со всем опытом и накопленными богатствами канет в лету.

Так же хочется отметить, что обмен между героями с разных режимов не возможен, т.е. имея 5 героев в обычном режиме, вы не сможете передать экипировку или ресурсы голому персонажу с героического. Представьте, что вы начали игру с нуля. Ремесленников соответственно придется качать заново.

Вот и наступил тот час, когда вы возьметесь за самый желанный класс. Почему именно любимый класс? Это уже 6 прокачка и поэтому необходимо найти второе дыхание, и методично проходить акт за актом, а не лезть на рожон с криком:"Да когда этот кач уже кончится?!". А кто поможет вам со вторым дыханием как ни самый желанный класс?

Далее аудитория разделится на два лагеря: тех кто копирует сохранения в облако или флэшку и хардкорщиков "Сдох - начни с начала". Можно конечно пойти по среднему пути и копировать сейвы в начале или конце акта.

Прокачка до 70 уровня в героическом режиме особо не отличается от прокачки в обычном режиме. Единственное: я бы не советовал выкручивать сложность. Как говорится:"Побеждает тот, кто умеет ждать".


По традиции, последний этап - это выбивание не выпавших трофеев, коих должно было остаться совсем не много.

Для получения всех трофеев связанных с ремесленниками (Кузнец, Гадалка, Ювелир) помимо ряда действий описанных ниже придется прокачать их до 12 уровня. Прокачка происходит в разделе "Обучение". Для этого выбираем предмет, который хотим в дальнейшем создавать/объединять/трансмогрифицировать. Для получения каждого уровень необходимо выбрать поочередно 5 предметов и заплатить денежку. Для прокачки Кузнеца и Ювелира до 11 уровня помимо денег понадобится "Дыхание смерти". Падает оно исключительно с особых монстров, начиная с 61 уровня.

  • Кузнец
    "Починка". Чиним любой предмет, либо все предметы сразу.
  • Ювелир
    "Инкрустация". Для вставки помимо самоцвета необходима экипировка с гнездом внутри.
    "Объединить". Наверняка по ходу игры вам нападала куча разношерстных самоцветов. Выбираем, что из чего хотим сотворить и объединяем.
  • Гадалка
    "Наложение чар". Необходимо зачаровать все виды экипировки и одеть их на себя.
  • Общее
    В общей сложности создаем либо у Кузнеца, либо объединяем у Ювелира 100 предметов.

Контрольная точка


Дайте торговцу починить ваш предмет.


Помогите кузнецу достичь 12-го уровня.

Вставьте в гнездо самоцвет.

Объедините самоцветы.

Помогите ювелиру достичь 12-го уровня.

Измените свойство предмета с помощью наложения чар.

Зачаруйте все предметы экипировки героя.

Помогите гадалке достичь 12-го уровня.

Закажите ремесленникам 5 предметов.

Diablo III вышла на персональных компьютерах два года назад и продолжает появляться на различных платформах. Год назад игра собрала все вышедшие на тот момент обновления и посетила PS3 и Xbox 360, а недавно проект обзавелся огромной приставкой Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition и появился на современном поколении консолей. Внутри обнаружилась все та же игра с пересмотренным уровнем сложноси, новой главой в приключениях, новым игровым персонажем и новым режимом приключений. Вот именно на новшествах и отличиях версий я и остановлюсь в своем обзоре. Если вы не играли в оригинальную игру, то для начала рекомендую

С Владыкой зла Диабло один из выбранных вами героев расправился еще в четвертом акте. Что же тогда происходит в пятом, новом эпизоде, спросите вы? Нам предстоит встретиться с несколько поехавшим головой жнецом душ Малтаэлем. Этот ангел смерти есть олицетворение старухи с косой, да и выглядит он весьма похожим на нее, вот только вместо косы предпочитает использовать два серпа. Малтаэль похищает Темный камень, в котором заточена душа Диабло. Зачем - непонятно, вот только в мире Санктуария начинают в больших количествах загадочно гибнуть люди. Ангел Тираэль, у которого из под носа и похитили Темный камень души, считает, что к смертям причастен именно Малтаэль. Он призывает на помощь Нефалема, то есть вашего героя, чтобы помочь справиться с обезумевшим жнецом. Ну что ж, мир уже был нами спасен один раз, спасем и второй!


В пятом акте сразу сталкиваешься с возросшим уровнем сложности. Если в прошлой главе монстры отправлялись в мир иной с трех-четырех ударов, то в этой с 8-10. Один из ангелов, который будет сопровождать Нефалема на Поле Брани, даже будет ругать героя за такую хилость, выкрикивать про себя бранные слова и падать кометой на землю, уничтожая противников. При этом он будет приговаривать что-то вроде: «Как же я устал тебя ждать!». Ситуация, правда, вскоре изменится. Довольно быстро вы найдете оружие, которое будет чуть ли не в два раза круче вашего, а также более стойкую броню. После этого сложность акта моментально выровняется. Вот только при встрече с боссами-прислужниками Малтаэля расслабляться не следует. Они вышли одними из самых тяжелых во всей игре и могут прихлопнуть вас с одного удара. Да и сам жнец показался мне посильнее Диабло. В целом, акт получился любопытным, с интересными локациями, сложными противниками и боссами. Сюжетная составляющая является духовной продолжительностью прошлых актов, но она значительно меняет завершение истории о борьбе с Диабло.
В пятом акте в вашем лагере появится один новый персонаж. Это гадалка по имени Мирьям. С данной дамочкой Нефалем встречался еще аж в первом акте, но заполучить в лагерь ее получится только здесь. Гадалка обладает набором довольно странных умений, пользы от которых добиться крайне сложно. Например, она обладает способностью «трансмогрификация» (ура, я выговорил это слово!). Оно позволяет изменить внешний вид вещей, одетых на герое. Другая способность это «наложение чар». Вещи героя, как вы помните, имеют определенный список магических свойств. Мирьям может изменить одно из них на другое. Выглядит это так: выбираем свойство, которое считаем у вещи наименее полезным, нажимаем кнопку и получаем на выбор несколько других… не особо полезных свойств. Выпасть может и вовсе два одинаковых свойства. Нет, выжать с гадалки что-то полезное все-таки можно, но придется постараться и отдать немало средств. И да, у вещи можно поменять только одно свойство, все остальные наложения чар будут изменять только его. Одним словом, вы меняете шило на мыло (и получаете за это трофей с аналогичным названием).
Со сложностью в Diablo III Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition произошло нечто странное. Мало того, что их теперь 10 и называются они «обычный», «высокий», «эксперт», «мастер», а еще «истязание» с припиской от 1 до 6, так и баланс сил на них несколько пересмотрен. Раньше начинать приходилось только на первой сложности, постепенно повышая ее с каждым прохождением, теперь же можно начать сразу на третьей и никто вас не остановит. При этом уже на второй сложности ваш герой первого уровня будет чувствовать себя вполне комфортно. Когда Нефалем обзаведется броней и оружием покруче, он сможет беспрепятственно повысить уровень сложности. Делается это в любой момент, хоть во время сражения. Однако позволят вам повысить или понизить сложность только один раз. Что касается сложностей «Мастер» и «Истязание», то вход сюда вам откроют только по достижению максимального 70-го уровня.

Да, уровень теперь ограничен 70-м, но набор опыта на этом не заканчивается. Теперь вместо получения уровня, вам начнут выдавать небольшое повышение в виде бонусного очка. Его можно вкачать либо в базовые характеристики Нефалема, либо в повышение регенерации здоровья, можно увеличить запас магического ресурса героя и много чего еще. Звучит, конечно, заманчиво, но на деле вы получаете такой маленький прирост к навыкам, что непонятно, а надо ли оно вообще?


После первого прохождения кампании, вам откроется режим приключений. Вы сможете беспрепятственно перемещаться между пятью актами игры, выбирая, какое поручение выполнить. Все задания будут помечены на карте области. Сводятся они, по сути, к одному - убить. Убить 100 врагов в локации и их предводителя, убить сюжетного босса, убить всех на этаже, защищая персонажа убить всех атакующих. Звучит скучно, но режим является отличным местом для прокачки персонажа, так как по выполнению поручений вы получите просто огромное количество опыта. Но и это еще не все. Выполнив пять заданий, у героя появится возможность открыть нефалемский портал и отправиться на испытание в один из созданных для вас миров. Такая локация встретит вас огромным количеством монстров, которые любят бегать наборами из двух комплектов «синих» противников или из набора «синий» плюс «желтый». Парочки не самые приятные, но убивать их придется. Во-первых, в портале частенько выпадают крутые вещи, во-вторых, только уничтожая противников можно вызвать стража портала, из которого точно выпадет что-то леген… (подожди-подожди) …дарное!

В режиме приключений появляется и новая игровая валюта - кровавые осколки, на которые можно купить случайную вещь. Недалеко от места открытия нефалемского портала вас будет ждать торговец. Продает он вещи совершенно случайные, скрытые знаком вопроса. Это может быть синяя, желтая, оранжевая или даже зеленая одежка, вот только, как я понимаю, шанс покупки двух последних крайне низок. Появление этого торговца определенно оценят знатоки серии, которые вспомнят товарища из Diablo II с его «азартной игрой».


Есть в Reaper Of Souls Ultimate Evil Edition и несколько интересных новых вещей, завязанных на взаимодействии с друзьями. С некоторых монстров после смерти будут выпадать подарки для ваших сетевых товарищей, имеющих Diablo 3. Презенты отправляются из меню экипировки, а получаются адресатом в лагере, где для этих целей заведен специальный почтовый ящик. Вещи приходят всегда легендарные и всегда для вашего класса персонажа. Очень вкусно и приятно. Еще одна особенность сетевой дружбы куда менее приятна. Если ваш друг когда-то умер, то за вами может прийти его погибель. Этот монстр, который очень похож на мини-копию Диабло, приходит в команде с теневой версией потерпевшего поражение героя. Чудовище несет имя «Погибель игрока такого-то» и обладает огромной силой. Благо, о приходе битвы предупреждает звук горна и вибрация контроллера. Рекомендую в такие моменты остановиться и расчистить себе площадку для битвы.

Пользуясь случаем, хочу передать привет NegaQuack! Как-то на меня вылезло аж 10 его погибелей.


Введена в игру и система распределения награбленного. Игру я проходил за крестоносца в компании охотника на демонов в локальном кооперативном режиме. Вещи выпадали исключительно на наших персонажей. Когда крестоносец подбирал лук, то он автоматом капал в инвентарь охотника. Штука невероятно полезная и приятная, единственное что, совершенно непонятно, как распределяется золото и драгоценные камни. Тем не менее, не один из наших персонажей не испытывал нехватки того или другого.

Напоследок расскажу и о новом классе персонажа - крестоносце. Этот парень является чуть ли не прямым последователем паладинов из Diablo II, но, как утверждает местный историк, класс крестоносцев куда сильнее паладинов. Крестоносцы предпочитают драться при помощи кистени и щита, который в руках данного класса тоже превращается в оружие. Настроить такого героя можно самым разным образом. Крестоносец может стать суперзащищенным танком, наносящим немалый урон противнику, но может настроиться в качестве танка с функцией поддержки. Благодаря различным аурам и эффектам, крестоносец может повышать сопротивление товарищей по команде, их скорость атаки и другие факторы. Таким образом, данный класс является незаменимым на поле боя. Ему вполне комфортно как в компании других охотников, так и в гордом одиночестве.

Что касается визуальной составляющей Diablo III, то здесь все очень сложно. Игра идет стабильно в высоком разрешении и с частотой 60 кадров в секунду, вот только… То ли я оказался избалован картинкой новых современных игр, то ли в Diablo графика почти не подросла со времен PS3. И если на это обращаешь первый час-два игры, то затем так втягиваешься, что просто забываешь про это. Хочу отметить, что скриншоты, представленные в обзоре, выглядят куда хуже того, что есть на самом деле, поэтому не спешите лишь по этому составляющему ставить на игре крест. Вот что действительно может отпугнуть, так это ценник в 3000 рублей. Как мне кажется, что даже это самое полное переиздание, не стоит таких денег, когда рядом в магазине продается тот же сборник Метро из двух игр стоимостью 1800 рублей.

Платиновый трофей в данной версии почти не отличается от прошлой. Он по-прежнему довольно простой, но затратный в плане времени. Например, вам предстоит довести шесть героев разных классов до 70 уровня. Еще один золотой кубок можно заполучить, пройдя игру в героическом режиме. Его основное отличие от обычного - ваш герой больше не воскреснет после гибели. Все. Конец. Взращивайте нового. Половину трофеев вы получите за одно прохождение игры. Ну а как забрать все кубки и потратить на это как можно меньше времени, читайте в гиде моего коллеги Quack уже этим вечером.

Обзор написан по дисковой версии игры для PS4, предоставленной редакции разработчиками. Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.

При первом запуске Diablo 3: Reaper of Souls в обычном режиме даже не замечаешь, как легко и просто персонаж пробирается через орды демонов. Никто не обращает внимания на ошибки, потому что после смерти всегда есть возможность воскреснуть прямо на поле боя. Предметы и персонажи обесцениваются.

Другое дело, когда создается персонаж в т.н. Heroic Mode, «героическом режиме». Одна нелепая ошибка - и герой отправляется на кладбище вместе со всем своим добром. Здесь нельзя игнорировать уровень сложности, и уж тем более нельзя не обращать внимания на экипировку персонажа. Цена ошибки крайне высока, но и награда за победу над самым сильным боссом соответствующая. Ниже мы даем несколько важных советов, которые точно помогут выжить в мире Diablo III, где внезапно стало намного жарче, чем обычно.

Кооператив или одиночная игра?

Играть в компании как минимум веселей. Во-первых, победа над любым боссом - событие, радость от которого всегда приятно разделить с товарищем. Во-вторых, если у вас отключился интернет в самый разгар сражения, команда может прикрыть и спасти персонажа от неминуемой гибели. В-третьих, во время совместной игры выпадают более ценные вещи, чем в одиночной. Найденные предметы равномерно распределяются между членами команды, хотя всегда есть вероятность, что союзнику достанется доспех или меч, который идеально подойдет вашему персонажу; в таком случае предмет можно передать тому, кому он важнее.

Выбор класса

После установки дополнения Reaper of Souls игроку доступны шесть персонажей: монах, колдун, волшебник, воин, охотник на демонов и крестоносец (последний появился именно в Reaper of Souls). Каждый из них обладает уникальными приемами (комбинации способностей варьируются в зависимости от стиля игры и личных предпочтений). Но, что самое интересное, все они равны между собой. После выхода аддона в нет такого героя, который бы выделялся среди остальных: у каждого есть слабые и сильные стороны. Все они проявляются после первых 20 минут игры.

Например, магам, колдунам и охотникам на демонов лучше не драться с противниками вблизи. У них низкий параметр стойкости и брони. Чтобы не подпускать к себе монстров, маг пускает кольцо холода, колдун призывает на помощь зомби-собак, а охотник на демонов ставит замедляющие ловушки.

У воинов все чуточку проще. Им изначально предпочтительней бегать со щитом, благодаря которому параметр стойкости становится заметно выше в несколько раз. Их дело держать на себе фокус вражеских существ, а не наносить урон. Для этого есть маги, колдуны и охотники на демонов, которые стоят за спиной своих товарищей и раздают всем направо и налево.

Главное: кем бы вы ни играли, всегда держите наготове способность, которая поможет оперативно покинуть поле боя. У охотника на демонов это «кульбит», у крестоносца - «скакун», у колдуна - «поступь духа» и т.д. Это чрезвычайно полезно в пещерах и замках, где есть узкие проходы, и сражение с любым боссом превращается в настоящее мучение. Права на ошибку нет, поэтому лучше заранее просчитать все пути отступления и в нужный момент ретироваться, используя соответствующее умение. В героическом режиме нужно чаще думать о том, как выживать, а не убивать. Известен случай, когда варвар 70-го уровня убивал финального босса Reaper of Souls на протяжении трех часов; львиная доля времени была потречена на маневры.

Одевайтесь с иголочки

Характеристики предметов - главная фишка Diablo 3. Недаром говорят, что игра представляет собой бесконечную охоту за уникальными предметами. Некоторые из них кажутся совершенно бесполезными, иные вроде бы и должны усиливать персонажа, но почему-то этого не делают. Копаться в формулах никому не хочется, поэтому вот вам первый совет: первым делом смотрите за показателями урона и стойкости.

Показатель стойкости составляет совокупность таких параметров, как живучесть, броня, защита от физического урона, сопротивление ко всем стихиям и т.д. Чем выше стойкость, тем лучше: когда у персонажа высокий урон, но слабая броня и низкий показатель сопротивления стихиям, его с пяти ударов размажет по стенке любой босс.

Самое лучшее оружие до 70 уровня - одноручный меч, топор, кинжал, копье, лук, арбалет или посох с гнездом для самоцветов. В последний обязательно нужно вставить красный рубин, который увеличит урон чуть ли не в два раза. В идеале оружие должно прокачивает профильную характеристику (интеллект, силу, ловкость) и живучесть, которая прибавляет персонажу здоровье и увеличивает общий параметр стойкости. Лучше перечисленных вариантов только т.н. «легендарное» оружие, которое прокачивает параметры критического удара и скорости атаки (на высоком уровне это приоритетные характеристики). После достижения максимального уровня в оружие имеет смысл вставить изумруд, так как он повышает критический урон.

В левую руку бойцам ближнего боя предпочтительней брать щит, чем второе оружие. Магам, колдунам и охотникам на демонов также стоит сосредоточиться на поиске профильной экипировки, которая добавит уникальные характеристики. Лучше всего, когда щит, колчан для стрел, магический оберег и другие предметы имеют гнездо для самоцветов. От двуручных пушек, как правило, польза есть только крестоносцу (его пассивная способность позволяет бегать с двуручным оружием и щитом). Всем остальным от них нет толка, потому что два предмета (кинжал + магический оберег) в сумме дают больше полезных характеристик.

Шлем должен также иметь одно гнездо для самоцветов. В него можно вставить как рубин, который даст прибавку к получаемому опыту, так и аметист, который увеличит здоровье героя на несколько процентов. У нагрудного доспеха и поножей тоже должны быть гнезда для самоцветов (желательно, чтобы оба предмета имели по две ячейки). Используйте их не только для того, чтобы поднять урон, но и подтянуть отстающие характеристики, отвечающие за стойкость. В этом помогут алмазы, которые увеличивают сопротивление от всех стихий, и аметисты.

Ремесленник - твой друг

Хотя последний патч добавил в игру систему Loot 2.0 (выпадающие из врагов предметы теперь дают персонажу необходимые именно ему характеристики), в героическом режиме очень важно создавать предметы самому. Так что если вы только находитесь в начале своего пути, вы должны делать две вещи: копить золото и разбирать ненужные предметы в кузнице. Ингредиенты лучше всего складывать в сундук: мало ли что произойдет в следующие пять минут. После смерти персонажа все вещи, которые хранились в сундуке, могут быть использованы новым героем.

В дополнение к ингредиентам и золоту собирайте страницы и целые книги, а также особо редкий ресурс под названием «Дыхание смерти», выпадающий из элитных монстров на 61-м уровне. Они помогут повысить навыки у трех ремеслеников (кузнец, ювелир и гадалка), а также создавать наиболее полезные предметы для персонажа. Прокачав ремесленников до 12 уровня, все последующие персонажи смогут пользоваться их услугами без ограничений вплоть до 70 уровня. Прокачивать навыки у кузнеца, ювелира или гадалки после создания нового персонажа не нужно.

В большинстве случаев смерть персонажа обусловлена низкими показателями урона и стойкости для конкретной локации или уровня сложности. Проблема решается просто: нужно дойти до кузнеца, создать новый щит, доспех или оружие и вставить в него драгоценный камень.

Чем сложнее, тем интереснее

В процессе прохождения игры не забывайте поднимать уровень сложности. Чем выше сложность, тем больше опыта и золота будете получать. Если чувствуете, что персонаж наносит мало урона, а в ответ получает по полной программе, лучше сделать шаг назад, чем продолжить копать себе могилу. Не стоит и забывать, что игра всегда подстраивается под уровень персонажа. Так сказать, чтобы вы нечаянно не почувствовали себя королем.

БОССЫ

В Diablo 3: Reaper of Souls вас ждет более двадцати уникальных боссов, однако далеко не все способны создать вам проблемы. Остановимся на самых сложных в общении.

Мясник

Заключительный босс первого акта. Во время сражения с ним нужно смотреть под ноги. Периодически в том или ином месте из-под земли будут появляться языки пламени, в которых герой долго не выдерживает. Всегда уворачивайтесь от крюков, которые будут лететь в вашу сторону, если окажетесь на большом расстоянии от Мясника. Если же попадетесь, будьте готовы, что в следующую секунду на голову герою обрушится гигантский молот. Это чревато не только уроном здоровью, но и легкой контузией. Также обращайте внимание на огненную дорожку, которую периодически пускает мясник. Если вы увидели, что она направляется в вашу сторону, приготовьтесь к встрече с дьявольским отродьем.

Белиал

Заключительный босс второго акта. Периодически Белиал разливает по всей платформе лужи, каждая из которых взрывается через три секунды после появления. Такого взрыва хватит, чтобы убить героя. Вариант тут один: бегать из стороны в сторону, пока Белиал не прекратит безобразничать. Ни в коем случае не загоняйте себя в угол и не стойте под лапой Белиала. В один прекрасный момент вы либо не увидите лужу, которая будет разлита под персонажем, либо просто не сможете убежать.

Диабло

Заключительный босс четвертого акта. Настолько мощен, что магам, лучникам и колдунам лучше держаться от него подальше. Если ваш персонаж сражается только в ближнем бою, позаботьтесь о том, чтобы параметр стойкости был максимально высоким, а в левой руке вместо второго оружия был добротный щит. С Диабло не возникнет проблем, если герой не будет ловить огненные шары и наступать в черные пятна. Задержка в последнем обернется кратковременным, но болезненным заточением героя. После того, как здоровье Диабло будет доведено до половины, персонаж попадет в царство Ужаса. Там он встретится не только с дьяволом, но и со своей точной копией. Последнюю нужно убивать очень быстро, иначе она доставит много неприятностей. По возвращению к Диабло появится новая способность: периодически он будет выпускать электрические заряды. На высоком уровне это умение наносит очень много урона, нарываться не рекомендуется.

Урзаэль

Первый босс пятого акта. Виртуозно владеет огнеметом собственного изготовления. Во второй половине сражения начинает выпускать языки пламени, а также обрушивать на голову герою огненные балки.

Адриа

Второй босс пятого акта. Ее довольно просто уничтожить, но при одном условии: если герой не будет стоять в лужах крови. Под конец сражения их становится так много, что большую часть времени приходится просто бегать от босса, а не атаковать его.

Малтаэль

Финальный и самый сложный босс пятого акта. Избегайте облаков на поле боя, уворачивайтесь от черепов и душ, что летят в вашу сторону. Лишившись половины здоровья, Малтаэль сменит тактику: в этот момент лучше стоять у него за спиной. В остальном же просто сохраняйте спокойствие и не лезте на рожон.

Выбор редакции
ПРАВИТЕЛЬСТВО РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИО СТАВКАХ ПЛАТЫ ЗА НЕГАТИВНОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ОКРУЖАЮЩУЮ СРЕДУ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ КОЭФФИЦИЕНТАХ В...

В течение всего 2018 года по сложившейся традиции в налоговое законодательство (в т.ч. - в Налоговый кодекс РФ) внесли кучу изменений,...

Форма 6-НДФЛ содержит обобщенную информацию о налоге, уплаченном с доходов работников, и подается ежеквартально. В ней подлежат...

Косвенные расходы. Учет и распределение при расчете налога на прибыль Косвенные расходы, что к ним относится: учет и распределение...
В 2017 году нужно озаботиться заполнением отчета о движении денежных средств за 2016 год. Кто должен сдавать отчет? Каково назначение...
Мышцы кисти располагаются преимущественно на ладонной поверхности кисти и подразделяются на латеральную группу (мышцы большого пальца),...
Ценность алкоголя как вещества, которое способствует перевариванию пищи, известна уже давно. Традиционный стакан хереса до еды усиливает...
Несмотря на успешные лабораторные эксперименты по заражению животных, в естественных условиях животные к сифилису не восприимчивы....
Как правило, присутствие метастазов в костях – это уже тяжелейшее осложнение имеющейся у человека онкологической болезни. Процесс зашел...